通過研讀范本,我們可以了解一些優秀作品的寫作思路和構思過程,為我們的創作提供借鑒和啟發。我整理了一些寫作大師的總結佳作,希望能夠給大家帶來一些靈感和啟發。
設計師的總結與反思(通用15篇)篇一
從加入公司成為公司的成員已經整整兩個月的時間,雖然只是試用期,但心態總是以公司的一名正式員工來對待,使得自己盡快的融入到公司這個大家庭。在各位領導和同事們的悉心關懷和指導下,現將我的工作情況作如下總結。
這兩個月的時間里,一方面是適應工作環境,適應公司的工作狀態,另一方面也是我自己心態不斷調整、成熟的過程。相比于剛參加工作,現在對自己的定位以及發展方向相對比較明了,在此,非常感謝公司給予這個繼續從事房地產行業的機會。除了公司對于個人的要求以外,自己的理想與公司的發展同步也是非常重要的,基于此我想最好的表現就是充分的發揮自己的特長,把自己的才能以及知識充分的應用到工作上。
這短短的兩個月時間是緊張的,忙碌的,充實的。公司里舉辦了一次大型的周年慶活動,這個活生生的案例讓我切身體會到了這個團隊的凝聚力,同事盲作的熱情、積極的工作狀態,劉總的執著,精益求精,讓我真正理解了公司理念的涵義。除了周年慶活動以外,我慶幸在年前能有一次參與提案的機會,這次的提案集體的展現了我毛司的工作狀態,不僅僅是對甲方的一次提案。也是對公司每個員工的一次提案,同事們對待工作的認真態度讓我明白所有員工之所以執著的理由,公司有這樣一個平臺,讓每個人都展示自己才華橫溢的一面,除了自己的分內工作以外,還可以學習房地產其他相關的知識,加強個人的綜合素質,提高專業技能,并能和公司一同彰顯一個專業的姿態。通過這段時間也意識到了公司在蘭州房地產行業舉足輕重的地位,公司的發展對于推動整個蘭州房地產策劃代理行業的發展有著巨大作用。同時,公司擁有比較系統的管理體制和企業化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發展充滿了信心和憧憬。
根據崗位職責的要求,我的主要工作任務是:
(1)負責完成組長分配下來的設計工作指令;。
(2)根據項目推廣的需要,及時完成設計工作。
(3)參與相關項目的討論;通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的設計師應當在具有相當的美術功底、熟悉的設計軟件操作能力的同時,要具備良好的設計心態,并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于創新!當然,良好的語言表達能力是向領導和同事提出自己創意想法的必不可少的。目前我在專業上存在個別不足之處,還需要多向設計團隊及其他部門的各位資深領導和同事多求教、多學習。為了讓自己做一個更專業的房地產設計師,除了在網上看一些專業的廣告以外,也不會放過每一個參與討論方案的機會,爭取在工作中學習更多的知識,并應用于工作。
設計師的總結與反思(通用15篇)篇二
在本課的教學設計中,我注重了根據課文內容給學生創設情境。如:學習第一小節時我為了引起學生的興趣,設計了讓學生扮演小樹,讓學生去體驗小樹很冷,并直接與“小樹”對話,“小樹,你為什么縮著身子?”“小樹,你在嘆息什么?”進一步讓學生走進文本,在這一基礎上,再讓學生去感悟當紅紅的太陽出來了,小樹又是什么樣的感覺?這時,學生的朗讀就水道渠成了。學生不但朗讀的熱情高,而且充分體會到了學習的樂趣。
我和學生愉快地經歷了一次學習之旅,總的來說,這節課學生的學習興趣還是較高的,而且能夠主動參與各種學習活動,樂于學習,積累能力、實踐能力都得到一定程度的提高。但上完課以后的遺憾也很多,細細想來,每個孩子們對文字的理解和領悟是不樣的,因而表達各不相同。我并沒有及時的捕捉到孩子表達時個性化的語言進行及時引導評價,如有個孩子在拓展想象環節說:假如我有一枝馬良的神筆,我要給炎熱的大地畫一絲涼意。當時,我只是在想:不錯,能想到這個!立即表揚:“真是不錯的想法!”課后,我想,為什么要畫一絲涼意呢?我可以追問一句,我因缺乏相應的教學機智和打破常規的膽量,沒有給孩子進一步表達的機會,很可能扼殺了一個很好的教育契機!
這課教學本著“以學生為本”的原則,注重學生的理解和感悟,注重學法指導,努力培養學生自學、合作、探究學習的能力,注重情感體驗,注重人文關懷,使孩子們體驗到學習的快樂,愛學、樂學。自己也在教學中受到啟發,課堂以學生為本,讓學生暢所欲言,這樣的課堂學生們既充滿活力,也樂于學習。
設計師的總結與反思(通用15篇)篇三
三年以上工作經驗|男|26歲。
居住地:上海。
電話:139********(手機)。
e-mail:
最近工作[1年8個月]。
公司:xx外資公司。
行業:汽車及零配件。
最高學歷。
學歷:本科。
專業:電子信息工程。
學校:xx工程學院。
自我評價。
到崗時間:一個月之內。
工作性質:全職。
希望行業:汽車及零配件。
目標地點:北京。
期望月薪:面議/月。
工作經驗。
20xx/7—至今:xx移動分公司[1年8個月]。
所屬行業:汽車及零配件。
所屬行業:通信/電信/網絡設備。
技術部通信技術工程師。
20xx/9—20xx/6xx工程學院電子信息工程本科。
證書。
20xx/6大學英語四級。
20xx/12大學英語四級。
語言能力。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
設計師的總結與反思(通用15篇)篇四
時間過的真快,還3月份有幸被公司錄用了,回顧起來這幾個月的工作中了解到了很多東西,也學了不少知識;雖說還不是十分熟悉,但至少很多新的東西是從不懂到基本了解,慢慢的也積累了很多。通過工作中處理各種各樣的事情,讓自己也有了更深的認識,同時也發現了很多的不足之處。
一、在公司所做的工作。
1、標識、標牌、導視系統的設計。
2、樓體的亮化,動畫效果的設計。
3、平面廣告畫面的設計。
4、工藝、施工、結構圖設計。
日常的工作有:
1、打印出圖,聯系制作單位、審核樣品。
2、必要的時候與客戶溝通,到實地查看項目狀況。
3、公司內部電腦的運行、維修及相關技術支持。
4、到制作部門監督工程質量、進展。
5、到現場給客戶提供技術培訓、遠程協助等。
二、工作上的不足和要改進的方面:
首先感謝在這段時間里公司各位領導和同事給予我足夠的寬容、支持和幫助。在領導和同事們的悉心關照和指導下,當然自身也在不段努力,使我有了很大的進步。
20x年的時間里,我對我們設計部所從事的工作流程、方法等有了較深的認識,對行業內設計規范也有了一定的了解;但是還需要不斷的學習和實踐。
一年來,我參與了公司的多項方案的設計,緊密配合個部門的工作,并虛心向同事請教,圓滿完成了各項工作任務。日后還須不斷提升自身能力。
1、從設計上,自己從以往偏愛的風格到現在多元化風格(融合主義),將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。
2、學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于實踐!
3、“業精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷熟悉業務知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。
4、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作。
三、思想總結:
很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態,統籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自己的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能保持飽滿的精神狀態去工作。
設計師的總結與反思(通用15篇)篇五
新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。
回顧過去一年,在各級領導的帶領下,在各位同事的大力協助下,工作上取得滿意得成果。我的崗位是美術編輯,工作崗位在開發中心,可是我的工作范圍并不局限于課件開發中的模版設計等工作,而是涉及到了目前我們學院的所有部門。涉及到展示,展覽,印刷,屏幕展示等不同種類。有學院辦公室組織舉行的各種重大慶典、總結大會、涉外的參展活動的具體形象設計;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院站的整體形象規劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發中心目前著手開發的各科課件的模板、欄目、各種題標,以及課件中的演示動畫;還有大量的圖片掃描處理等。
所有的工作看似龐雜,大小輕重不一,但是都有一個共同的特點,那就是處處展現絡學院的對外形象,所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我們學院的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失??梢哉f凡是需要突出我們絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。
設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終于有了滿意的創意時倍感輕松。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。
當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。
因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規范,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。
鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。為本部門的工作做出了應有的貢獻。
設計師的總結與反思(通用15篇)篇六
設計師工作總結八篇如下,快隨小編來了解下吧。
設計師工作總結八篇【一】
年終總結是人們對一年來的工作學習進行回顧和分析,從中找出經驗和教訓,引出規律性認識,以指導今后工作和實踐活動的一種應用文體。年終總結的內容包括一年來的情況概述、成績和經驗教訓、今后努力的方向。下面是關于,希望對大家有幫助。
在本單位工作已經兩年的時間了,我從客觀上對自己在學校里所學的知識有了感性的認識,使自己更加充分地理解了理論與實際工作的關系我在****年,主要是在業務和設計的提高,在工作心態上也有了一個很大的調整。
1.設計上
過去在對設計的理念比較空泛的,做設計的多而出現平乏,很多時候基本上沒有好好的靜下來想想設計,只是整天在電腦旁的不停的copy,設計那時對我而言就是不停的復制過程。在****年里,在業務不多的情況下,沉下心認真去想設計的真正的含義與表現。通過幾個案例,讓我認識到,在紙上的圖片再怎么新穎與美麗,不能做出來也是徒勞。設計,施工一個也不能少。
2.業務上
***年我基本上都在**工作,**店沒有絕對的優勢,**在外等于失去了超市的僻護,在客源上比較少,只能和外面的裝飾公司一比高下,我們所能做的就是不能放過任何一個來咨訊的客戶,讓他們在第一次與我們交流中就留下深刻的映象。同樣的一個訂單,同樣的一個合同,我們漢口店的同事付出更多,因為每一個客源對于我們都來之不宜。也許是這樣的心態讓我們對每個客戶都服務周到,但是也滋長了部分不良的刁民,我認識到服務的到位,并不是對客戶任何要求的惟命是從。
3.心態上
在****年主要體現在與客戶交流時更加的自信了,面對某些客戶的刁專問題的回答更加的游刃有余了。在工作心態的調整,在每天的工作中總是會遇到各種各樣的問題,這就要考驗我的解決事情的能力,與過去相比,考慮問題更加成熟了,不像過去遇事則亂了最新設計師個人年終總結精選3篇最新設計師個人年終總結精選3篇。面對不同的客戶,如何調整自己去理解他們的想法,讓他們來認同自己的設計理念。希望能在短時間里自己能培養穩健的辦事作風,是我**所追求的。
****年雖然各方面指數都在提高,但是我覺得這也是必然的,因為我們在成長,慢慢的成熟了,不再事剛剛踏出校門的學生了,有人教,出了錯可以說是新手或年輕,而得到諒解。在單位做設計兩年,可是要從新手變成真正老手,這個過程兩年的時間是不夠的時間是無窮的,但是我希望能將這個時間集中到最短,因為不僅是設計,在其他方面業都加強自己,現在社會的競爭是如此的殘酷,只有掌握更多知識,在得與失中思索,才能最大限量的發揮自己的優勢,隨著****年的到來,我也要開始制定自己的目標和未來,努力去實它。
設計師工作總結八篇【二】
新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。
回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,制版,印刷,畫冊展示等不同種類。有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發中心目前著手開發的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有大量的圖片掃描處理等。等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失??梢哉f凡是需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。
工作上不足的地方:
1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。不能處理好細節處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。
2、不能熟練的掌握元素中的聯系點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協調性。
3、軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握ps、coreldraw,其他軟件如:ai 等只能說是會用,雖說目前工作對ps以外的軟件要求不高,但是以后公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。
4、沒有計劃性。要做什么不做什么都沒有明確性和強制性,時間總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。
明年必須要改進的地方:
1、從設計風格上,自己從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。
2、學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創意!
3、“業精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業務知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。
4、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。
最后:
很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態,統籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自己的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能保持飽滿的精神去工作。
設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終于有了滿意的創意時倍感輕松。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。
當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。
因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規范,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。
鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。
設計師工作總結八篇【三】
20xx年即將過去,新的一年又要開始了,在我們期待未來的時候,也要對過去的一年的工作做一個總結,總結一下以往的經驗,以便在新的一年內有所進步?;仡欉^去的一年里,在領導的正確指導下,在同事的幫助下, 工作取得滿意的成果。
平面設計工作是一個充滿挑戰和機遇的工種,要求從業者有很強的審美觀、有創新意識,有較高的職業精神,有很高的職業情操。在職場中,作為一名平面設計者,電腦操作要熟練,尤其是平面設計軟件和美圖軟件;還要有服務意識,能夠根據客戶的要求完成設計工作;總之對從業者來說,是鍛煉綜合素質的好職業。
就我自身而言,我存在的不足有:
1、工作的主動意識不夠強,不能夠主動的給客戶介紹我們的服務;
3、工作不夠細致,細心耐心程度不夠;
4、專業知識不夠扎實,在還要在實踐中不斷的學習。
雖然只工作了一年,但是我愿意從這些最基本的學起,在這個過程中,會有很多的困難,但是我相信,有同事和領導的耐心督導和教育,加上我自己的努力,會有較好的成績的。
學無止境,認真的學習平面設計理論是首要任務,只有通過不斷的學習設計理論,才能夠不斷的提高個人設計能力,才能夠維護好公司的利益,只有這樣,才能夠不斷的進步,不斷的實現自己的人生價值。
設計師工作總結八篇【四】
來到公司已經快兩個月了。感覺時間過的特別快??斓脑虿⒉皇且驗闀r間匆匆的流逝,而是因為每天工作的都非常的充實。我以前一直在職業培訓學校做平面講師,工作非常輕松,每天講一個半小時的課,其余的時間就是輔導學生上機操作。每天上班感覺時間特別漫長,就盼著時鐘能夠快一點走,早點下班。但時間長了我覺得,太安逸的工作環境,不太適合我。所以我來到豐聯文化傳媒有限公司,開始了新的挑戰。我們的設計任務很重,公司的vi,樣本,畫冊,網站,動畫都需要我們來設計,我們的團隊成員就一起研究和探討,各盡其能,來為我們這個團隊,為公司服務。所以每天都有設計任務,雖然工作累一點,經常加班,但是看到我們自己設計出來的作品,心里的喜悅超過了苦和累。
那么,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這兩個月的感受:
(一)良好的辦公環境
公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環境。我們每個人都有自己的辦公桌和電腦,還給我們配備了文件夾,筆記本、尺子、剪刀等這些辦公用品,設施齊全。有了這么好的辦公環境,我們的工作熱情會更加高漲。
(二)好的領導
我們的領導董事長、李總、朱總。他們的年齡應該和我們的父母年齡相仿,但他們為了公司的發展每天都是勤勤肯肯,兢兢業業的工作。我們的趙總,經常和我們一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜還在寫文案,寫稿件。不但在工作上幫助我們進步,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發我們自身的潛力和創造力,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這么好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。
(三)同事之間能夠和睦相處
人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每天早上來到公司,同事之間問聲“早上好”,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心情。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,那么,每個人的心里都會是熱乎乎的,少了那些勾心斗角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。
(四)團隊精神
工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們這個小團隊人很少,剛剛組建還不到兩個月,但我們經過短暫的磨合期已經共同完成了幾個項目的策劃與設計,例如運動會館的網站,畫冊,裝修效果圖,公司vi,logo,動畫的制作。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。這里需要我們平面設計,網站設計,3d設計,影視設計師的相互合作共同來完成。一個人承擔著幾個人的工作,所以說每個人的力量都是不可或缺的。
一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點。團隊精神非常重要,大家在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。
所以一個優秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢于創新,敢于拼博的精神。我們會一起努力,打造出我們豐聯文化傳媒自己最響亮的品牌。
(五)熱愛自己的工作
我們無論在哪里工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。并不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發揮和展示我們的.能力,對每一個挑戰和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,并經過自己的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們最大的快樂。
趙總經常和我們說的一句話是:“態度決定一切”。人的一生就那么幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為豐聯視通的一名員工。嚴謹的工作態度,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,為公司的不斷壯大,更好的發展,來盡自己的一份微薄之力。
最后,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩固!也祝愿在座的每一個人身體健康,幸福快樂!
設計師工作總結八篇【五】
本年度日常工作包括:為各樓層打pop,巡場,攝影,泛光大屏動態設計,看板燈片等廣告物料的更換,做公司廣告,國慶氣氛,公司dm和軟文,公司pr活動的設計部分,其中以公司平面廣告,泛光大屏動態設計,攝像和公司pr活動的設計居多,報紙廣告包括5月份-8月份、11月份-12月份平面廣告。
pr活動包括:4月份公司開業背景噴繪設計,12星女孩logo、海報設計,魔方大賽logo、海報和戶外噴繪設計。
隨著對設計的審美和要求增加,基本完成了在設計上由初期的求穩到后期的求美的轉變,并對自身的能力有了一定的提高,在做完手上工作時能仔細檢查,避免出錯。
在工作中各方面得到了全面的發展:拍照攝像、平面設計、flash設計、陳列安裝等。
在工作上和同事能達成默契,能進行有效的溝通和執行,高效率的完成工作。
在心態的控制上還有所欠缺,在工作上比較容易受情緒影響。
興趣廣泛,好奇心比較重。對于自己感興趣的事情愛鉆研,接收新事物的能力比較強。能夠舉一反三,做事靈活且具有創造性和責任心。
性格方面比較樂觀開朗,為人風趣,本性正直。缺點是性子直,比較急燥,目前正在逐步往更成熟穩重的方向發展。
20xx年,我希望在設計上能有一些新的突破,比如更多的從受眾的內心出發,而不是僅僅的只是為了促銷。讓受從能夠看到一些眼前一亮的設計,這對于自身和提升慶春店的知名度都有幫助,當然,這也是對自我的一個挑戰。不僅在設計上要有突破,在營銷企劃方面也要開始學習系統的專業知識,并運用在廣告設計上。一名成功的設計師必定對市場營銷有獨道的見解。
要完成這個目標,首先要自已的性格上著手,簽于性子比較急,目前正在看一些和修身養性有關的書,對于改善自己的性格有很大的幫助。平時多看一些國內外的設計營銷網站,能吸收更多的靈感并運用在廣告上。在工作中多與同事溝通,互相探討和學習,對于20xx,我充滿了期待。
設計師工作總結八篇【六】
時間一晃而過,轉眼間試用期已接近尾聲。這是我人生中彌足珍貴的經歷,也給我留下了精彩而美好的回憶。在這段時間里各位同事和領導給予了我足夠的寬容、支持和幫助,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了作為廣告人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣,也體會到了重慶廣告從業人員作為拓荒者的艱難和堅定(就目前國內廣告業而言,我認為重慶廣告業尚在發展階段并且起步較晚)。在對各位同事和領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為今天廣告的一份子而驚喜萬分。
在這三個月的時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的不懈努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下匯報。
記得初次應聘時,我對公司的認識僅僅局限于重慶幾家頂級的廣告公司之一,對設計師一職的認識也僅局限于從事相對單純的廣告創意和美術執行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、了解并熟悉自己所從事的行業,便成了我的當務之急。
一、通過理論學習和日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識。
記得初到公司時,交到我手里的第一份工作就是一張企業賀卡的修改,然而說來慚愧的是,因為對于對方企業整體形象包裝的不熟悉,導致這張小小的賀卡修改任務就讓我在公司的第一天工作從下午5:00左右持續到深夜12:00以后,反復的修改和漫長的等待客戶的回復對我來說,既新鮮也處處存在挑戰。不懂就學,是一切進步取得的前提和基礎。在這段時間里我認真學習和認識了公司各相關資料,并且對公司以前的、現在的客戶的相關資料有了比較初步的了解,(這方面,小組的組長羅暉、美術指導莫劍、還有和我一樣新到公司不久的美術楊泛,對我的幫助都很大,我也一直很感激他們)再加上日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識,也意識到了公司在重慶廣告業舉足輕重的地位,她的發展對于推動整個重慶廣告業的發展有著巨大作用。同時,公司擁有比較先進的管理體制和企業化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發展充滿了信心和憧憬。
二、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。
根據崗位職責的要求,我的主要工作任務是(1)負責完成組長分配下來的設計工作指令;(2)參與相關廣告創意的討論;(3)領導交辦的其他工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的設計師應當在具有相當的美術功底、熟悉的設計軟件操作能力的同時,還一定要具備良好的設計心態,并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于創新!當然,良好的語言表達能力是向領導和同事提出自己創意想法的必不可少的。目前我在創意想法方面存在不足,還需要多向組里的和其他組的各位資深領導和同事多求教、多學習。為了讓自己做一個稱職的廣告美術設計人員,我也閱讀了許多與設計相關的書籍,并爭取在工作中有所幫助和提高。
xx年又是一個充滿激情的一年,在今后的工作中,我將努力提高自身素質,克服不足,朝著以下幾個方向努力:
1、學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創意!
2、“業精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業務知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。
3、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。
總結人:xxx
設計師工作總結八篇【七】
自從過年往后一個月,我就立馬從父母親溫馨的家的懷抱中掙脫,不對,這應該是被掙脫,因為這是有所選擇的。
之所以選擇在二月二十五日,來順利當一名實習設計師,全當是我小戴為實現自己對xx哥的承諾,另外就是證明我是真的從來不輕易認輸的。
第二次去應聘,就是談薪資的問題,我的專業上的第一個師傅跟我商量道“我跟老板商量好了”,給你出500底薪,拿3%提成,我爽快答應了,另外他跟我說“如若是介紹的同學,也就只給300元而已”,當實習生涯開始的時候,很高興自己那是全班中的高工資。
轉眼就三個月過去了,就在前天提上了口頭辭職申請,我師傅也只是立馬給我回了一條信息,說“你好好努力!”,就這樣,我在順利裝飾這樣一個近乎于竭盡的小型家裝服務公司的實習生涯就正式宣告結束了。
當時,此刻,當中有一種微微地顫動。因為我知道我最終還是完成了某段旅程,告別了曾經在校園的懵懂無知的專業實習。
到了社會這個大熔爐熔煉了三個月還要多,雖然在最后一個月只等到了扣除一周休假后的380元工資之后,拿出一部分給同事們請客了,但是在精神上的收獲是無可估量的。在實習生涯中,我獲得了社會關系,經驗,人脈,最主要的是鍛煉了自己的應變能力。這些都是在學院這個象牙塔里面掌控不了的。
酸甜苦辣咸,這個實習期五味俱全。我的目標達到90%了。回顧實習之初給自己定下的目標是三個月入行,并熟悉預算、談單、手繪、施工圖、進度掌控等等,這些我都差不多都做到了。
在這實習生活當中,我理解這個行業,也熟悉了自己的優勢,讓我更加明確了我想做什么了。
永遠都不會有勝利的果實。人分三等,若按照他的脾氣同本事來說,他頂多算得上是三等人,也頂多算上一個懂工程學的會預算的工具,沒別的,還有他常提起的所謂繪圖速度,無謂的速度能出質量嗎?!
總的來說,這次實習告訴我,一個好的種子一定需要找到一缽好的土壤才能生根發芽,才能茁壯成長成參天大樹。
所謂,成功路上需要遇到貴人,當然自己也得十分努力,ab面,a面只有同b面合拍了,這ab面才能夠發揮無窮無盡的效應。
實習中,我給自己或者說是給學弟學妹們在這下幾個結論吧!
1、做事先做人
2、少說話,多做事
3、善于偽裝自己
4、人走茶涼(不要跟同事所謂的熱情,掏心肝,挖心肺,結果這些都是回頭他們傷害你的最好的利劍)
5、專業技能要鞏固(不要說在學校學不到東西,或者說學的東西沒有用,說這些話之前,請確定你有能力做一個簡單不過的文書)
以上是我這次實習當中獲得的經驗濃縮版。
希望大家都能繼續保持高昂的斗志,奮斗人生!
設計師工作總結八篇【八】
1、本年度工作主要內容綜述,工作目標完成情況;
報紙廣告包括5月份-8月份、11月份-12月份平面廣告。
pr活動包括:4月份公司開業背景噴繪設計,12星女孩logo、海報設計,魔方大賽logo、海報和戶外噴繪設計。
2、本年度取得的進步有哪些?感到的不足有哪些?
在做完手上工作時能仔細檢查,避免出錯。
在工作中各方面得到了全面的發展:拍照攝像、平面設計、flash設計、陳列安裝等。
在工作上和同事能達成默契,能進行有效的溝通和執行,高效率的完成工作。
在心態的控制上還有所欠缺,在工作上比較容易受情緒影響。
3、自己在能力方面(包括潛在能力)及性格方面有哪些優點和缺點?
興趣廣泛,好奇心比較重。對于自己感興趣的事情愛鉆研,接收新事物的能力比較強。能夠舉一反三,做事靈活且具有創造性和責任心。
性格方面比較樂觀開朗,為人風趣,本性正直。缺點是性子直,比較急燥,目前正在逐步往更成熟穩重的方向發展。
2018年,我希望在設計上能有一些新的突破,比如更多的從受眾的內心出發,而不是僅僅的只是為了促銷。讓受從能夠看到一些眼前一亮的設計,這對于自身和提升慶春店的知名度都有幫助,當然,這也是對自我的一個挑戰。不僅在設計上要有突破,在營銷企劃方面也要開始學習系統的專業知識,并運用在廣告設計上。一名成功的設計師必定對市場營銷有獨道的見解。
要完成這個目標,首先要自已的性格上著手,簽于性子比較急,目前正在看一些和修身養性有關的書,對于改善自己的性格有很大的幫助。平時多看一些國內外的設計營銷網站,能吸收更多的靈感并運用在廣告上。在工作中多與同事溝通,互相探討和學習,對于2018,我充滿了期待。
設計師的總結與反思(通用15篇)篇七
這一個月里在工作上的收獲很多,比如景觀施工圖,第一次畫施工圖的時候自己心里其實很沒底,但好在領導和同事們的鼓勵和信任使我敢于去面對,去學習。當然,畫完之后的錯誤也不勝枚舉,所以還是很感激東工和彭工總是不厭其煩地幫我一遍遍地細心審圖。雖然現在施工圖上我還是存在很多不足之處,但是希望今后會繼續取得進步和完善自己。后期表現方面今月我也提高很大,特別是在李工的鼓勵下研究學會了簡單的動畫制作。雖然現在還不是很成熟,但畢竟能夠幫助景觀增加了一種表現形式,自己還是感到很開心。希望自己在9月的工作中,繼續深化自己的專業知識,邊工作邊學習,邊實踐邊提高。
二、團結同事,虛心進取。
志海的工作氛圍其實很好,同事們在一起相處的很融洽。而且在工作上遇到我經驗不足的地方,只要我向同事們請教,大家一定會虛心的教授。能夠在這個集體中與大家一起共同進步,還是感到很幸運的。我其實有的時候還是很缺乏毅力的,與很多同事比起來我自己也感到比較懶惰。有的時候還缺乏耐心。在今后的工作中,我會繼續向大家虛心學習,彌補不足之處,希望同事們能多向我提出不足之處,我也會努力改正與大家一起和睦相處,開心工作。
三、工作建議。
在設計中,搜集意向資料是一件很重要的事情。好的意向資料會使得方案更容易打動甲方,使得方案本身更加飽滿,更加完善。但是實際工作做中我發現,同事們雖然平時都積累了豐富的意向資料,可這僅僅是各自為戰。我們完全可以把分散在個人手中的資料統一整理成為一個整體,一個大的資料庫,使得每一個人的資料都能為他人所用,而其他同事的優秀資料也能為我所用。所以我的想法是公司專門找一個平臺,方便每一個人將自己的優秀資料分類上傳,集眾人之力,打造一個資料庫,方便大家快速查閱,提高效率。
匆忙間,又是一個月轉眼而過。經過不懈努力,雖然9月本人較為圓滿地完成了本職工作,但是9月已過,9月還有更多的挑戰,我將在今后的工作中繼續勤奮學習,艱苦奮斗,為志海設計院盡心盡力,奉獻一己微薄之力。
設計師的總結與反思(通用15篇)篇八
從開學到現在,我在不知不覺中已經上了五周的服裝實訓課,在這四周中我為同學們安排了服裝制作基礎的工藝實訓,在授予同學們知識的同時我也在學生的身上學到了許多其他的知識,在教學過程中我也發現了不少問題,下面我將對這幾周的學習進行一個反思總結:服裝實訓課是服裝專業的一門主干課程,具有很強的實踐性、操作性。
它主要授予學生本專業必須的工藝基礎知識和日常服裝的裁剪制作與工藝技術。完成本專業初中級職業技能訓練,培養學生懂理論會操作,讓學生具有這方面的基礎知識和基本技能,我在教學過程中特別注重學生實踐操作能力和成品評價,對工藝制作技能比較好的同學給予一定的表揚和鼓勵,這樣能夠更好地調動學生學習的積極性,促進學生更好地學習。通過對每次練習的評價,使學生對自己的服裝制作有所認識,同時讓學生和我一起反思工藝中的不足,在課程中特別要引導學生學會自我評價與評價他人作品的質量,強調學生自我比較,提高學生的成品質量評價的能力。
通過這一環節。同學們有了評價他人作品的機會,有了向其他同學學習的機會。它對進一步了解這個實踐過程,開拓他們的思路是很有幫助的。不少同學通過這個步驟取長補短,以完善自己的作品。
通過這些環節對與技能操作接受比較快的學生,采取精心培養,讓學生重視產品質量意識,適當地提高技能操作要求,騰出上升空間。對實習的學生實行分組管理并選出組長進行輔助教學,使他們承擔起“小師傅”重任,使他們感到榮譽感,對于技能操作不夠理想的學生,給予耐心的指導和鼓勵,在安排技能教學進度和操作時盡量考慮這些學生跟上進度,盡可能使他們產生成功的喜悅感,同事加強這部分學生其他課程的學習使他們的特長得意發揮。
當然,在教學過程中學生的表現也并不一定都是讓人滿意的,下面是我講教學過程中的反思總結如下:
比較好的地方:
1.大多數同學都能跟上老師的教學進度,掌握基本的工藝技能,能夠自己獨立地完成老師布置的訓練。
2.分組教學使部分同學不僅在專業知識上有所成,同時也鍛煉了他們的組織領導能力。
3.各位同學基本上能在教師的指導下,對自己的產品進行評價,即學生明白了自己在操作過程中的不足。
4.學生們的表達各種各樣,充分體現學生的想象力,同時也提供了向其他同學學習的機會,增進學生之間的交流,培養學生之間的友誼。
不足的地方:
2.教學過程中因為教室空間比較大的緣故,老師講課的`聲音后面有的同學可能會聽不清楚。
3.對于同學們的實際水平估計太高,以致于在教學設計中的教學目標過高,同學們很難達到預期的效果。
針對以上的反思總結,我會進一步的改善自己的教學,上課之前要充分了解學生對所學知識的掌握程度,設定實際的教學目標,維持好上課紀律,爭取每位同學都能聽到老師講的課,督促學生對實訓加緊聯系,適當調整自己上課的進度,爭取讓每位同學都能有所學并能學以致用。
設計師的總結與反思(通用15篇)篇九
活動目標:
1、激發幼兒積極參與服裝設計、制作活動的興趣;
2、啟發幼兒設計制作富有創意的服裝,培養幼兒的想象力和創造力。
活動準備:
多媒體課件、幼兒用書。
活動過程:
一、開始部分:
組織幼兒觀看課件,欣賞各種服裝。
二、基本部分:
1、幼兒分組進行討論:說出自己喜歡身上衣服那些地方;
2、教師進行總結(了解衣服不同款式、顏色、面料);
3、教師對自己的衣服進行設計、修改,激發幼兒設計創作的興趣;
4、讓幼兒設計出自己最喜歡的衣服,教師巡回指導;
5、請個別幼兒介紹自己的作品。
三、結束部分:
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“小小服裝設計師”這個數學活動上下來,發現有好多值得探究的問題,:1、如何讓幼兒更科學、更準確地量出衣服、褲子的數量?2、是一個幼兒操作呢還是一組幼兒操作為好?3、準備給幼兒的材料為一張好呢還是人手三份?帶著這些問題我們幾位老師也進行了商討,以下是我個人的一些想法和建議:
1、我覺得如果讓幼兒一組合作操作的話,建議讓幼兒手里的衣服放在紙上,象拼七巧板那樣,看看完整地能拼出幾件衣服,褲子和圍巾的方法同樣如此。不要讓幼兒和別的組交換了,這樣比較亂,在每組上多準備一些花布。
2、如果讓幼兒個人操作的話,我覺得因該給他們準備好三張彩色的紙作為花布,讓他們都動動腦筋,獨立完成。
3、如何讓幼兒科學地量出衣服的數量呢?這個問題,我想分兩步完成比較好,首先讓幼兒自己來探索,隨便用什么方法,然后等幼兒的結果都出來以后,老師和他們一起評價,同時引導并教給他們一個正確的方法,之后,讓幼兒進行第二次操作,在正確的方法下統計出正確的數量,得到正確的答案。
下次再開展這個活動,我想改進方法之后,效果一定會更好。
文檔為doc格式。
設計師的總結與反思(通用15篇)篇十
綜合實踐課是一門很獨特的學科,它具有綜合性,實踐性,參與性的特點,所以它不僅僅是一節課,更重要的是通過活動加深學生對社會的了解,學會獨立思考,發現問題,邁向社會積極參與調查研究,開拓視野,積累經驗豐富自己的業余生活,實現與自然、社會及自我的對話與聯系。下面我就談談《小小服裝設計師》一課設計的幾處亮點:
在課題選擇上,我選擇學生熟悉的,貼近他們生活的內容,這樣孩子對此產生了興趣,有了興趣,學生便能更主動的去尋找問題,探究問題,解決問題。
這樣也縮短了課題和孩子們之間的距離,在孩子們能力范圍內活動,孩子們也得心應手,便于課題的開展。也培養了孩子們豐富的感情,并學會了審美。
生活就是教育,就是教育的內容,生活的過程,就是教育的過程。要使孩子真正受到教育,就要讓孩子參與到更多的生活中去。
《小小服裝設計師》一課,就是根據課改的要求,把學生從學校解放出去,讓他們到商場中去采訪,到網上查找資料,查找中國服裝歷史,既培養了學生的社會認知能力,交際能力,獲取知識的能力,又進行了愛國主義教育。
這樣學生們走出學校,走進社會,在各種不同的生活中,用眼睛去觀察生活,用心靈去感受生活,用自己的方式去研究生活,最后,學會生活!
1、實踐方法多樣化。
《小小服裝設計師》一課,學生在實踐活動中自由分組,自主選材,通過采訪、上網,獲取知識,并在討論,評價,匯報中團結合作,進行探究,學生的主體性貫穿活動始終,進而解決問題,達到目的。
2、成果展示多樣化。
本課在匯報成果階段,學生以繪畫創作、創意改良、低碳生活,個性飛揚四種方式向大家展示,反映了孩子們的綜合性素質,進行了環保教育,又給他們的想象力、創造力、表演力、動手操作能力,搭建了展示的平臺。
好孩子是夸出來的!一次次鼓勵的掌聲,是學生前進的動力,既樹立了信心,又激發了他們求知探索的欲望。然而教學是一門有缺憾的藝術,本節課還存在不足:比如學生到商場去采訪的錄像中可以看出來,學生和服務員的溝通不是很好,導致錄像的聲音不是很理想,這還有待多學多練。
古人云:授之以魚,僅供一餐之需,授之以漁,方可終身受益!我希望通過綜合實踐活動課,讓學生能多元發展,真正終身受益??!
設計師的總結與反思(通用15篇)篇十一
報紙廣告包括5月份-8月份、11月份-12月份平面廣告。
pr活動包括:4月份公司開業背景噴繪設計,12星女孩logo、海報設計,魔方大賽logo、海報和戶外噴繪設計。
在做完手上工作時能仔細檢查,避免出錯。
在工作中各方面得到了全面的發展:拍照攝像、平面設計、flash設計、陳列安裝等。
在工作上和同事能達成默契,能進行有效的溝通和執行,高效率的完成工作。
在心態的控制上還有所欠缺,在工作上比較容易受情緒影響。
興趣廣泛,好奇心比較重。對于自己感興趣的事情愛鉆研,接收新事物的能力比較強。能夠舉一反三,做事靈活且具有創造性和責任心。
性格方面比較樂觀開朗,為人風趣,本性正直。缺點是性子直,比較急燥,目前正在逐步往更成熟穩重的方向發展。
xx年,我希望在設計上能有一些新的突破,比如更多的從受眾的內心出發,而不是僅僅的只是為了促銷。讓受從能夠看到一些眼前一亮的設計,這對于自身和提升慶春店的知名度都有幫助,當然,這也是對自我的一個挑戰。不僅在設計上要有突破,在營銷企劃方面也要開始學習系統的專業知識,并運用在廣告設計上。一名成功的設計師必定對市場營銷有獨道的見解。
要完成這個目標,首先要自已的性格上著手,簽于性子比較急,目前正在看一些和修身養性有關的書,對于改善自己的性格有很大的幫助。平時多看一些國內外的設計營銷網站,能吸收更多的靈感并運用在廣告上。在工作中多與同事溝通,互相探討和學習,對于xx,我充滿了期待。
設計師的總結與反思(通用15篇)篇十二
我執教的這節課是龍教版四年級第三冊第十三課《旅游宣傳單》一課,本節可采用“任務驅動”教學策略,通過學習和實際操作,培養學生的實踐能力,創新能力,操作能力和自學能力,提高學生對信息的處理能力,培養信息素養。
根據學生的總體情況,我將這節課的目標制定如下:
1、了解藝術字用途,掌握“插入藝術字”的基本操作。
2、學會藝術字的編輯,并會設置藝術字的環繞方式。
3、通過自主探究為主,小組研究為輔的學習方式,設計不同樣式的藝術字。
4、激發學生的學習興趣,在作品制作的過程中提升學生的審美能力。
反思這堂課的教學實踐,我認為本課基本達到了教學目標,但還存在幾處遺憾,主要體現在以下幾點:
好的信息技術課應寓教于樂,以實踐第一為指導思想,以學習解決問題的過程為主軸。
激趣導課,首先出示兩個文字作品,讓學生進行比較,從而在學生的頭腦中形成幾個“?”號,為什么會這樣呢?怎樣才能讓文字變得更漂亮呢?這樣,就比較容易激發學生學習的興趣,并使之成為他們學好這堂課的驅動力。這樣的導課新穎有趣,在課堂上學生的反應異?;钴S。
教師在課堂上要放開手腳,讓學生去做,學習目標的完成要讓學生樂意去做,使學生積極主動地探索和獲取知識,并能潛移默化地增強學生多方面的能力,使他們掌握真正的信息技術,并終生實用。通過練習,讓學生自己去操作,去體驗,使他們能夠在教中學,在學中樂。這樣,不僅讓學生掌握和吸收了所學的知識,也讓他們嘗到了成功的喜悅和成就感。所以這是我這一節課的一大特點,放手讓學生自主探究,自己生成問題—自己解決或學生幫助解決,解決不了教師在出手相助。
這節課非常樸實,就是我平實的一節課,以前,我也聽了許多的信息技術課,有些課整節課當中轟轟烈烈、熱熱鬧鬧,學生舉手也很積極,但是一節課下來,學生真正能夠學到的本領卻很少。在平時的課堂教學我也經常反思自己的課堂教學,如何扎實有效地完成教學任務,直接給了學生想要的知識。所以,在信息技術課堂中堅持課堂的不秀,是我的課堂教學另一大特點。
在教學中,還應根據學生的認知發展規律提出教學目標,教學目的和要求要準確,要符合學生實際,不可貪多求全,力爭一課一得。應關注學生參與教學活動的態度,獲取知識的經驗與教訓;注重學生解決問題的能力和創造性。
設計師的總結與反思(通用15篇)篇十三
夸美紐斯說過:“興趣是創造一個快樂和光明教學環境的主要途徑之一?!睋恍┩械姆磻课粚W生都喜歡上電腦課,不喜歡其他課占用,如果少了一節課,總有學生來問不上的原因,什么時候補回給他們。但他們喜歡的只是上電腦課可以玩游戲、上網聊天等,而對于要掌握的知識點學習不感興趣,經常會感覺到課堂鬧哄哄,效果一般般;再者,要上好一節信息技術課要考慮的方方面面很多,如:軟硬件設備的可行性,適應性就是一個很突出的問題,辛辛苦苦做好一個課件,在家里調試的完美無缺,可到了人家那里沒有配套的軟件,無法用,有時由于其它設備的原因導致你的網站無法訪問,你的資料無法取出。這些都是我們一線教師感到頭疼的事情。因此,對于諸如此類的問題,我對《客廳設計》這節課的教學設計思路就運應而生。
到新的地方上課一定要先花一段時間熟悉教學設施,信息技術課不同于其它課,其很大一部分課堂教學都要依托基于現代化多媒體網絡機教室的虛擬教室(軟件)來實現,而各學校的配置又都不盡相同,所以上課教師在上課前一定要事先到所在學校的管理員聯系熟悉軟件的使用,準備好必須條件。
第一次試教就遇上了這樣尷尬的現象:制作的課件去到電腦室用的時候發現有些自定義動畫無法實現,原來是多媒體軟件的版本不一樣,在自己電腦上安裝的20xx版的,但電腦室安裝的是20xx版的,結果使用自定義動畫的動作路徑效果時無法實現,被遮住的部分無法顯示,結果只能退出放映狀態進行修改。
還有一次是去到其他學校試教,本來每個環節都有音樂控制時間的,但由于那間學校的聲音設備臨時出了點問題,結果無法播放,導致教學時間沒有合理分配,最后還拖堂10多分鐘。
上述這個問題看起來并不相關,事實都和我們平時的課前準備息息相關,也和我們的信息技術實踐水平相關,只有平時充分備課,不僅被如何教學還要備如何使用現代信息技術設備,不僅要鉆研教學內容還要對信息技術的各個方面有所了解,那么我們就一定能臨危不亂,順利完成教學任務。
一節優秀的課例,不在于教師的表演形式有多精彩,而是在于這一節課后我們的學生有多少收獲,課前對學生的了解是上好一節課的重中之重,特別是畫圖設計,因為之前的技能沒把握好的話對作品的創作影響非常大,直接影響到學生的學習激情甚至是整堂課的教學效果。在我上這節課之前的試教過程中就遇過這種事,沒有親自了解到學生會不會上傳作品,結果學生不會上傳作品,在作品評講時沒有按預先設好的思路,只能單幅作品投影,由于沒有對比可講,學生又非常團結維護本小組的權利,結果本來很美的欣賞評價作品變成了學生互相攻擊對方的機會,又一次拖堂了。再有就是這節課的注意事項一定要了解清楚,如在第一次試教因為是自己的學生,所以沒復習以前的內容,結果在畫客廳過程中出現了以下幾種問題:其一是畫紙過大,學生沒注意到布局合理,更糟糕的是畫地板時線條沒到達畫紙的邊緣,填充顏色時出現漏色,學生不會用撤消功能,要么使用清除功用把剛畫好的圖紙清干凈,要么就用橡皮擦一步一步地擦,這樣浪費了學生創作的時間,因此,在后來的試教過程中,我都是課前花幾分鐘講明白了這注意事項,學生的作品創作時間縮短了,作品的質量也大大提高。
《客廳設計》這課是在學生對畫圖工具有了初步認識的基礎上,通過學習矩形、圓角矩形、橢圓形、多邊形工具的使用方法,進一步巧妙使用并能組合成客廳中的各種物品,同時也培養學生感受美的能力,發展他們想象力和創造力。我根據學生的生理和心理特點,創設幫助大雄家設計客廳情境,激發學生的學習興趣,讓學生充分地展示自己的設計才能,在教學過程中,我以小組闖關形式組織學生自主探索新知,小組合作,分層次教學等模式讓學生完成學習任務,鞏固了操作技能,并以多表揚鼓勵為主,寓教于樂,這樣,為學生創設的良好學習氛圍更能讓他們在學習中感受到快樂和自信,更有助于幫助他們各方面能力的發展。經過最后環節“客廳正圖我來設”,到學生選作品評作品的過程中,學生的表現和反應都比較好,大部分同學可以能夠使用工具畫出一幅客廳效果圖來。這節課的精彩之處就是主線能慣穿整堂課,卡通人物能吸引學生的注意力,闖關比賽的學習模式能激發學生學習的興趣,作品的點評更是這節課的精華之處,通過小組自評推選優秀作品,再來全班一起他評選出一幅最能實現大雄愿望的作品,巧妙地把評價標準假設為卡通人物的愿望,讓學生選評作品都有根有據,總之,主線的選擇是很關鍵的,這也是我以后的教學中要努力的方向。
設計師的總結與反思(通用15篇)篇十四
這節課我本著體驗、自主、個性張揚的原則,力圖在品德與社會課堂教學中體現出個性化的教學,且面向全體學生來設計教學,注重學生的體驗。通過調查、交流、個性化的展示、民主分析評比,升華情感這一活動的主線,實現了對學生的各個方面的訓練。
兒童的品德和社會性源于他們對生活的認識、體驗和感悟,兒童的現實生活對其品德的形成和社會性發展具有特殊的價值。教育的內容和形式必須貼近兒童的生活,反映兒童的需要,讓他們從自己的世界出發,用自己的眼睛觀察社會,用自己的心靈感受社會,用自己的方式研究社會。課程以兒童生活為基礎,但并不是兒童生活的簡單翻版,課程的教育意義在于對兒童生活的引導,用經過生活錘煉的有意義的教育內容教育兒童。
教師把任務放到學生的現實生活中,學生通過在小組中的合作來完成這一訓練,教師關注著學生的一舉一動,隨時幫助學生,引領學生,但不直接告訴學生,讓學生自己去發現問題,并想辦法解決問題,與社會同步,完全體現社會的真實性。
在展示小組成果這個環節時,我把主動權完全交給了學生,學生在自己的天空中盡情展示自己的成果,享受著課堂,享受著自己的收獲。在評比過程中,教師又把主動權交給了學生,由被評價者變成了評價者,同時也看到別的同學對自己的評價,從另一個方面了解了自己,對其人際交往也有一定幫助。最后的理想天空中也有自己的個性展示。
另外,學生的理想能夠存在多久,是這節課后值得思考的問題,雖然寫到了成長記錄上,但能把這種學習動力保住,還要采取多種方法不斷地去刺激。教學永遠是一門值得研究的藝術。
設計師的總結與反思(通用15篇)篇十五
活動目標:
1、培養幼兒大膽創作的能力。
2、鍛煉幼兒小肌肉的活動能力。
3、能呈現自己的作品,并能欣賞別人的作品。
4、培養幼兒的欣賞能力。
活動準備:
海綿印章(有蘋果、小魚、烏龜等形狀)、水彩筆、水粉、棉簽、皺紋紙條、彩色粘貼紙(三角形、圓形、正方形)、膠水等各種操作材料;教師設計的服裝作品;舊衣服《節奏明快的音樂》。
活動流程:
引起興趣--觀察討論--設計創作--作品展示--活動延伸。
活動過程:
一、引起孩子興趣。
1、教師隨音樂進行服裝表演,幼兒欣賞。
首先,教師展示衣服的正面圖案:藍色的河水、紅色的小魚、黃色的小烏龜。然后請幼兒欣賞衣服背面圖案:一只小烏龜背著三角形、圓形、正方形的果子。衣服的下面是用彩條裝飾成的小草裙。
2、提問:老師的衣服和服裝店里的一樣嗎?
幼兒:不一樣。
教師:這是老師自己設計的衣服!
二、觀察討論。
1、幼兒觀察。
教師:你知道老師衣服上的圖案是怎么設計的嗎?
幼兒自由討論。
欣欣說:你衣服上的小魚、小烏龜是用印章印的。
松松說:你的小草裙是用皺紋紙做成的。
小雨說:三角形、圓形是貼上的。
教師拿一個及時貼做成的三角形說:那你們知道這叫什么嗎?
幼兒說:不知道。
教師說:它叫及時貼,這些三角形、圓形就是老師用及時貼剪成的。用拇指和食指用力搓開,粘貼在衣服上就行了。
教師:這些是老師制作的,你們還可以想一些新的制作方法來嘗試一下。
1、請幼兒自由選擇自己喜歡的材料來設計衣服。
教師:你們想不想來設計衣服啊?
幼兒:想啊!
教師:現在你想用哪一種材料制作你就坐在哪一組中。
2、教師為你們準備了印章組(有蘋果、小魚、小烏龜等印章;各種顏色的水粉),粘貼組(有三角形、圓形、正方形、長方形的彩色粘貼紙),繪畫組(水彩筆),彩條組(皺紋紙條、膠水)。
3、幼兒制作,教師巡視指導。
如:昌昌說:我印章上的顏料滴灑在衣服上了。
教師示范著說:蘸過顏料的印章應該在盤子邊控一控,這樣顏料就不會滴在衣服上。
若研說:我打不開粘貼紙。
教師示范著說:用拇指和食指在紙邊用力搓,然后用兩只手把紙揭開粘在衣服上,再用手按一按,就完成了。
4、在創作過程中,制作比較快的幼兒可以到一個空地試穿衣服,并相互交流、相互欣賞。
四、作品展示。
1、作品介紹:每位幼兒都穿上自己所設計的服裝來相互介紹。
教師:你用的是什么材料制作的?制作的是什么?
小雨說:我用的是皺紋紙制作的披風。
宣宣說:我衣服上印的是小魚和小烏龜在吃蘋果呢。
天天說:我用彩色粘貼紙做了一件圖形寶寶的衣服。
2、(音樂起)進行服裝表演,大膽展示自己的作品。
教師:小朋友,你們設計的衣服真漂亮!我們跟隨音樂進行服裝表演好嗎?
幼兒:好!
五、活動延伸。
活動反思。
在主題活動開展中,教師要多關注幼兒的經驗、興趣和需要,只有將幼兒生成的內容與教師的預設有機結合起來,并在動態中不斷地調整,才能使活動更引發幼兒繼續探索的興趣。幼兒自主選擇廢舊材料,運用剪、折、撕、畫、貼等技能,充分鍛煉了孩子的動手炒作能力和想象力,大膽自由表現,設計出各自的服裝。教師在活動中作了引導者、支持者、合作者。者無疑增添了友誼,培養了互相幫忙的美德。