策劃書可以作為活動或項目的指導手冊,為實施者提供了一個統一的參考框架。想要寫好一份策劃書,不僅需要考慮到內容,還需要注意書寫的規范和格式。
大學生游園會策劃案(匯總14篇)篇一
開幕式:
1、公司領導及人員入場(背景音樂: 《歡迎進行曲》; )
2、大致致辭,宣布:“我宣布泰星公司賀中秋游園活動現在開始!”
3、主持人宣布大家可自行在廠區內游玩及注意事項。
游戲區:
3、吹乒乓球準備好12 個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每6 個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得獎一份,每次兩人參加。
大學生游園會策劃案(匯總14篇)篇二
校區五周年,是廣東藥學院中山校區建設和發展的一個重要里程碑,是學校再創輝煌的新起點。通過讓同學們參與形式多樣、新穎的游戲項目,激發同學們對學校的熱愛之情,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生們的朝氣充溢整個校區。
攤位名稱:活力七彩陣繽紛嘉年華。
攤位負責人:朱奕言:15019903765(667515)。
黃詠瑜:15019903643(667908)。
11月28日上(或下)午。
根據校區具體安排而定。
這次活動的主題充分切合了廣東藥學院中山校區建校五周年校慶的主題。游戲分別為運動型、運氣型、技術型、智力型等類型游戲,趣味十足,能充分調動同學們的熱情,融入到校慶活動的節日氛圍,使同學們更好地融入廣藥這個大家庭,時刻心系廣藥。
1、攤位整體裝飾:
攤位入口處有一人形洞,每個參賽者進入攤位時都要做該人形洞的動作,就如對廣藥加油,祝福廣東藥學院中山校區發展得越來越好。
2、場地規劃:
中間是過道,參賽者從前方進后方出,攤位兩側用彩帶和氣球裝飾。
備注:1、組成攤位的垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵絲組成。
2、“窗簾”和橫眉的裝飾由彩帶、氣球等組成。
攤位入口道具:
攤位入口設置有一個圓錐體紙皮盒“四碼藍錐”,用于決定參賽者玩的游戲種類。該圓錐體頂點用透明材料制作,從該地方只能看到一個乒乓球。圓錐體內有20只乒乓球,紅、黃、藍、綠色分別4個,黑色3個,白色1個。參賽者先大幅度搖動該圓錐體(頂點朝下,底面朝上),停下時觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。紅色代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍色代表玩“對對碰”,綠色代表玩“極品大廚”,黑色代表玩其中兩個游戲都通過才能得到一張獎票,白色代表可以直接得到獎票一張。
3、游戲內容:
(1)游戲名稱:眼忙腳亂。
道具:一張規格3m*2m的卡紙上面有70個格子(總共10行,每行7個格子),每行標有7種顏色。一塊白板、各種顏色的卡片(帶有磁鐵)20張、2張桌子、紙和筆。
游戲規則:工作人員先隨機抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10s內記住10張小卡片的顏色順序,然后工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對白板,工作人員發出開始口令之后,參賽者在大卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過的顏色。若在30秒內按順序踩中全部顏色者則通過該游戲。
工作人員:2名。
備注:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。
(2)游戲名稱:凌波微步。
道具:2支乒乓球拍、2個乒乓球、該游戲的游戲攤位的地上貼有若干個用紙板剪成的動物腳?。ㄔ搱D案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動物的腳印分別在兩側)。
游戲規則:劃定一個區域,起點和終點相隔3米,在該區域的地上。
分別貼者一定數量的2種動物的腳印。游戲開始時,參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個乒乓球),兩腳跨立。持球從起點出發,并保持球在球拍上滾動而不掉下來。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內到達終點且乒乓球不掉下來則通過該游戲。
工作人員:2名。
備注:動物腳印的編排并不規則,左邊會有更多鴨掌,右邊會有更多熊掌,以增加難度及樂趣。
(3)游戲名稱:對對碰。
游戲規則:玩家先隨機選一個箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(用彩色包裝紙包裹的易拉罐)3m的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標顏色鋁罐,則通過此游戲。
工作人員:2名。
(4)游戲名稱:極品大廚。
游戲規則:參賽者先轉動轉盤隨機選出要舀的球數,根據該數目,拿起長竹竿從起點盡量舀相應數目的乒乓球,經過一定的軌道放到指定的盤子中。工作人員數出玩家所舀的球數,若誤差在正負1之內則通過該游戲。
工作人員:2名。
備注:該游戲長竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。
大學生游園會策劃案(匯總14篇)篇三
20xx年,是社區充滿合力和挑戰的一年,在我國傳統的新春佳節即將來臨之際,為了使轄區居民和單位職工有一個“家”的感覺,充分展現出社區熱烈、喜慶、祥和的節日氣氛,社區黨和居會定于20xx年1月13日下午2時開始,在鋼球小區籃球場舉辦“龍年鬧新春”游園活動。為切實做好各項工作,確保活動順利進行,特制定本實施方案。
充分展現居民和職工群眾新生活、新風尚、新面貌等時代氣息,力發展和繁榮社區文化,在社區中形成健康向上、文明和諧的節日文化氛圍。通過組織文明歡慶的游園活動,使廣居民和職工群眾人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中鍛煉身體;在游園中獲取知識,從而讓新一年充滿蓬勃生機,凝聚民心,推進社區文化工作向暨定目標奮進!
1、組長:
2、副組長:
3、成員:社區工會聯合會員、各單位工會主席
部分戶籍在轄區的居民、單位員工及社區居干等。預計發出3000張游園券(單位工會1000張),居民憑戶口6歲以上每人領取2張,先到先領,領完為止。
20xx年1月13日下午2時開始。
社區辦公樓(鋼球小區籃球場)
1、猜謎語100條:游戲規則:參加者記住自認為能猜中謎語的編號,向工作人員作答,正確的中獎,(一票一答),此條中獎后,工作人員立即上前打的勾,不再續答。
2、端乒乓球行走:游戲規則:來回10米,記時30秒內完成,不掉地為勝出。
3、籃球禿:兩分線禿,投進中獎。
4、足球射門:10米距離踢進規定的門內。
5、蒙面敲鑼:用毛巾困住雙眼,相距10米,原地轉3圈,在30秒內敲響掛在墻上的鑼。
6、跳繩:2人搖繩,1人跳繩10下為勝。
7、超級保齡球:3瓶礦泉水擺成三角形,5米外用足球當保齡球將3個礦泉瓶同時打到即勝出。
8、吹乒乓球:杯子4個,裝滿水排成一豎排,把第一個杯子里的乒乓球吹到2、3、4個杯子里勝出。
9、趣味組詞:從抽獎箱內依次抽出3個字,按先后順序排列,組成有意義的句勝出。
10、圈套實物:一票領3個圈,在一定距離扔向固定的地面實物,如:小吃、酒、煙、肥皂、牙膏等,套中即可領走。
11、套活雞活鴨:把活雞活鴨各放一只在柵欄內,憑票領3個圈,在一定距離扔向活物,套中脖子即可領走獎。
1、1月9日前召開各單位工會主席、物業小區負責人和居民組長會議,傳達社區20xx年迎春游園活動安排和部署。
2、1月10日在各小區醒目地點張貼游園“海報”并公布活動項目的名稱、游戲規則等,以吸引和激發群眾的活動興趣。
3、1月13日上午布置好活動現場,逢雨照常進行,活動內容將隨機應變。活動現場要布置彩旗、橫幅、音響等,讓現場充滿節日喜慶。
在活動開始前,社區組織簡單儀式,講明組織這次活動地目的和意義,加強活動紀律教育,做到:
1、自覺遵守紀律,聽從工作人員指揮,按序排隊,做到文明禮讓、恢祥和。
2、在游園過程中注意人身安全和現場的治安防范。
3、不亂扔果皮、紙屑和垃圾,保持活動場所的衛生清潔,
4、車輛按指定位置停放。
大學生游園會策劃案(匯總14篇)篇四
為了響應社團聯合會舉辦的繽紛社團日系列活動,我們瀚軒棋社邏輯推理協會、書友會和毽球協會展開合作,將積極推出各具有特色的節目。希望通過游園會豐富多彩的闖關小游戲,提高廣大同學的各方面的能力。同時,豐富了校園生活,展現當代大學生的青春風采,促進同學間的溝通交流,培養社交能力,更加完善自我。讓大家能夠在一個歡樂祥和的氛圍中增進彼此的了解,加強團結,放松心情,有所收獲。
吉林大學珠海學院學生社團聯合會邏輯推理協會
吉林大學珠海學院學生社團聯合會書友會
吉林大學珠海學院學生社團聯合會毽球協會
游園會擬設二十個闖關小游戲,每通過一關可拿到一枚印章,根據所得到的印章數不同可換取不同的獎品。游戲設計遵循四大社團的協會特色,活動旨在通過輕松的小游戲等形式使大家在放松心情的同時,可以更好的抒發自己的情感,使參與者玩有所獲。
游戲名稱如下(具體游戲規則略):
5月23日15:00——17:30
大學生活動中心門前廣場
5月13日完成策劃書。負責單位:瀚軒棋社
5月13日協會完成設計好各自的小活動,確定規則,確定獎品。
5月16日前完成海報,通知等設計工作,并交由社聯審批。負責單位:邏輯推理協會
5月21日完成獎品的購置,負責單位:毽球協會。
5月21日協會完成各自物品的準備、購置。
5月21日協會根據情況最后統一確定好各小活動的積分方式。
5月21日前完成現場布置物品的購置和現場布置的設計。負責單位:書友會。
14:00——14:30協會布置各自的小活動現場。
14:20——15:00協會共同布置好總體會場。
15:00——17:00活動開始
17:00——17:20活動決賽,各協會收拾各自小活動現場。
17:20頒獎活動和清理會場。
一等獎:鍵盤
二等獎:散熱器
三等獎:床上桌
四等獎:文摘類雜志、王老吉、卡套、文件袋
參與獎:筆棒棒糖
大學生游園會策劃案(匯總14篇)篇五
校區五周年,抒東藥學院中山校區建設和發展的一個重要里程碑,是學校再創輝煌的新起點。通過讓同學們參與形式多樣、新穎的游戲項目,激發同學們對學校的熱愛之情,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生們的朝氣充溢整個校區。
廣東藥學院中山校區團工學生會
廣東藥學院藥科學院團總支學生會
攤位名稱:活力七彩陣繽紛嘉年華
攤位負責人:朱奕言:15019903765(667515)
黃詠瑜:150199033(667908)
11月28日上(或下)午
根據校區具體安排而定
這次活動的主題充分切合了廣東藥學院中山校區建校五周年校慶的主題。游戲分別為運動型、運氣型、技術型、智力型等類型游戲,趣味十足,能充分調動同學們的熱情,融入到校慶活動的節日氛圍,使同學們更好地融入廣藥這個家庭,時刻心系廣藥。
1、攤位整體裝飾:
攤位入口處有一人形洞,每個參賽者進入攤位時都要做該人形洞的動作,就如對廣藥加油,祝福廣東藥學院中山校區發展得越來越好。
2、場地規劃:
中間數道,參賽者從前方進后方出,攤位兩側用彩帶和氣球裝飾。
備注:1、組成攤位的垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵絲組成。
2、“窗簾”和橫眉的裝飾由彩帶、氣球等組成。
攤位入口道具:
攤位入口設置有一個圓錐體紙皮盒“四碼藍錐”,用于決定參賽者玩的游戲種類。該圓錐體頂點用透明材料制作,從該地方只能看到一個乒乓球。圓錐體內有20只乒乓球,紅、黃、藍、綠色分別4個,黑色3個,白色1個。參賽者先幅度搖動該圓錐體(頂點朝下,底面朝上),停下時觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍色代表玩“對對碰”,綠色代表玩“極企廚”,黑色代表玩其中兩個游戲都通過才能得到一張獎票,白色代表可以直接得到獎票一張。
3、游戲內容:
(1)游消稱:眼忙腳亂
道具:一張規格3mx2m的卡紙上面有70個格子(總共10行,每行7個格子),每行標有7種顏色。一塊白板、各種顏色的卡片(帶有磁鐵)20張、2張桌子、紙和筆。
游戲規則:工作人員先隨機抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10s內記住10張小卡片的顏色順序,然后工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對白板,工作人員發出開始口令之后,參賽者在卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過的顏色。若在30秒內按順序踩中全部顏色者則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。
(2)游消稱:凌波微步
道具:2支乒乓球拍、2個乒乓球、該游戲的游戲攤位的地上貼有若干個用紙板剪成的動物腳印(該圖案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動物的腳印分別在兩側)
游戲規則:劃定一個區域,起點和終點相隔3米,在該區域的地上
分別貼者一定數量的2種動物的腳印。游戲開始時,參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個乒乓球),兩腳跨立。持球從起點出發,并保持球在球拍上滾動而不掉下來。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內到達終點且乒乓球不掉下來則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:動物腳印的編排并不規則,左邊會有更多鴨掌,右邊會有更多熊掌,以增加難度及樂趣。
(3)游消稱:對對碰
游戲規則:玩家先隨機選一個箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(用彩色包裝紙包裹的易拉罐)3m的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標顏色鋁罐,則通過此游戲。
工作人員:2名
(4)游消稱:極企廚
游戲規則:參賽者先轉動轉盤隨機選出要舀的球數,根據該數目,拿起長竹竿從起點盡量舀相應數目的乒乓球,經過一定的軌道放到指定的盤子中。工作人員數出玩家所舀的球數,若誤差在正負1之內則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:該游戲長竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。
大學生游園會策劃案(匯總14篇)篇六
快樂大闖關。
為了響應社團聯合會舉辦的繽紛社團日系列活動,我們瀚軒棋社邏輯推理協會、書友會和毽球協會展開合作,將積極推出各具有特色的節目。希望通過游園會豐富多彩的闖關小游戲,提高廣大同學的各方面的能力。同時,豐富了校園生活,展現當代大學生的青春風采,促進同學間的溝通交流,培養社交能力,更加完善自我。讓大家能夠在一個歡樂祥和的氛圍中增進彼此的了解,加強團結,放松心情,有所收獲。
吉林大學珠海學院學生社團聯合會邏輯推理協會。
游園會擬設二十個闖關小游戲,每通過一關可拿到一枚印章,根據所得到的印章數不同可換取不同的獎品。游戲設計遵循四大社團的協會特色,活動旨在通過輕松的小游戲等形式使大家在放松心情的同時,可以更好的抒發自己的.情感,使參與者玩有所獲。
游戲名稱如下(具體游戲規則略):
5月23日15:00——17:30。
5月13日完成策劃書。負責單位:瀚軒棋社。
5月13日協會完成設計好各自的小活動,確定規則,確定獎品。
5月16日前完成海報,通知等設計工作,并交由社聯審批。負責單位:邏輯推理協會。
5月21日完成獎品的購置,負責單位:毽球協會。
5月21日協會完成各自物品的準備、購置。
5月21日協會根據情況最后統一確定好各小活動的積分方式。
5月21日前完成現場布置物品的購置和現場布置的設計。負責單位:書友會。
14:00——14:30協會布置各自的小活動現場。
14:20——15:00協會共同布置好總體會場。
15:00——17:00活動開始。
17:00——17:20活動決賽,各協會收拾各自小活動現場。
17:20頒獎活動和清理會場。
一等獎:鍵盤。
二等獎:散熱器。
三等獎:床上桌。
四等獎:文摘類雜志、王老吉、卡套、文件袋。
參與獎:筆棒棒糖。
(2)活動內容:
備注:本游戲主要是使參與者對滅絕生物更加了解,在游戲中發現滅絕生物的美,以及如此美的生物前面沉淀淀的滅絕二字,以二者的對比所帶來的遺憾感喚起心中環保意識。
游戲二:抽紙條找答案。參與者從箱子里抽出問題紙條,紙條的顏色即為幸運色,然后到與幸運色相同的展板上找尋問題答案(最好與環保有關),在紙條上寫好回答,經工作人員檢查正確后,則可領取一張過關卡,憑此卡可獲得一次扎氣球贏獎品的機會。(氣球中獎品有獲得概率,并非百分百)。
游戲三:禁止踐踏草坪。若在前一個活動最先獲得六片同色卡片(若有人選擇扎氣球,則由后一名補齊)的35個人即可參加本環節,五人一組,每組六張網型塑膠板,活動開始前每人踩到一張塑膠板上,最后一個人拿一張塑膠板?;顒娱_始后最后一個人將塑膠板傳給前面一個人,依次傳遞到第一個人,第一個人將塑膠板鋪在草地上,踩著塑膠板前進,活動過程中每人都不得脫離塑膠板踩到草地,最后一人先到達終點者過關,前三名獲獎(使用活動四時除外,此時第一名小組過關),其它紀念獎。(距離視現場而定)。
備注:本游戲則是在實踐上加深參與者對環保的意識,環保從小事做起,從我做起!
游戲四(補充,用于時間剩余過多或經費不足):趣味籃球。在籃球場中間設置障礙物,活動人員需從籃球場的一邊用掃帚運球到另一邊,并繞過障礙物,運到籃框后投籃,記錄活動所需時間。前三名獲獎。
大學生游園會策劃案(匯總14篇)篇七
三、活動時間:201x年9月12日13:30——17:30。
四、活動地點:整個公司區域內。
五、活動人員:公司全體員工。
六、活動形式。
七、活動組織。
活動流程。
開幕式:
1、公司領導及人員入場(背景音樂:《歡迎進行曲》;)。
2、大致致辭,宣布:“我宣布泰星公司賀中秋游園活動現在開始!”
3、主持人宣布大家可自行在廠區內游玩及注意事項。
游戲區:
3、吹乒乓球準備好12個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每6個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得獎一份,每次兩人參加。
大學生游園會策劃案(匯總14篇)篇八
一群青春朝氣的年輕人帶著滿腔熱血,翻開了人生嶄新的篇章,為了能夠進一步加強我系基層團組織建設,豐富基層團組織活動內容,充分發揮組織活動內容,充分發揮團組織的戰斗力,凝聚力和號召力,提高團組織活動的教育效果,調動廣大團員青年積極投身基層團組織建設的積極性,由xx系團委組織部深入開張有特色,有意義,集思想性,創新性,參與性于一體的游園會。
1.增強在校同學的向心力,使新生們更快地了解并融入校園生活,培養他們的光榮感和使命感,激勵全體同學為把母校建設得更美好,,貢獻自己的智慧和力量。
2.營造熱烈氛圍,帶領同學們充分感受一我校充滿青春與活力。
3.更加充分地展現我校學子積極向上、生動活潑的精神風貌,豐富同學們的業余文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學之間的凝聚力。
中國夢-----交院之夜。
本次活動的宣傳部分,我們本著即時性強、覆蓋面廣、接受率高、可行性高、成本可控的原則進行立體宣傳活動。直接地將游園會活動提高校園生活熱情、培養學生集體觀念、豐富校園精神生活,展現青年學子風貌的目的通過宣傳手段推送到我校全體師生眼前。本次活動宣傳將務必,且切實的鼓動起同學的參與熱情。
1.宣傳欄宣傳。
由宣傳部繪畫海報至于宣傳欄進行展出,要吸引同學目光。
2.掃班宣傳。
對本系各班進行活動宣傳,吸引同學積極參加。
3.廣播宣傳。
在午間,晚間各時段滾動宣傳學園慶活動動態,為游園會造勢。設計并播報學園慶廣告詞,擴大影響度。
4.網絡宣傳。
1.5月20日前,征集各班級及部分社團游戲方案,交由系組織部做統一整理。
2.召集各參與部門/班級的負責人,商議確定游戲內容,對活動場地進行實地規劃安排,做出游園規劃圖。
3.向老師和學校遞交策劃書,并在其一個月前申請舉辦場地。
4.6月6日—6月8日,完成游園活動前期的各項組織工作,包括活動宣傳、會場布置方案、物料準備、燈光租借、獎品設置等方面。
5.對工作人員進行安排:策劃組織2個,場地6個,大門安保8個(4v4輪班),后勤20個,預備人員(處理突發情況)。
1.游戲區:
現場場共有布置24個帳篷,一個帳篷一個攤位供各個游園項目入駐,帳篷可由各參與團體自行加工布置,與熱烈的節日氣氛相融洽。
2.舞蹈區:
在場地中央搭建一個大舞臺,期間進行不間斷舞蹈與表演。烘托氣氛。
3.吧臺:
在舞臺邊緣區放置4張桌子,定時在桌上擺放水果飲品供廣大師生食用。
4休閑區:
在場地后方安靜區域擺放桌椅,供各位同學休閑丶聊天丶交友。
在游園路口處放置展板,展示本次游園的方位圖,標明各個學院的位置,及說明本次游園的`規則。并將有統一制作的各學院及社團名稱的展牌,放置于相應位置,方便辨識。每個班級及部門在負責的項目前張貼明顯的項目說明,如游戲規則、注意事項等。
1.各個班級/部門在各自攤位主持各個節目,供各個同學游玩,并設置小禮品。
2.集體舞蹈。
3.部門節目。
各參與部門至少出一個節目。
4.班級節目。
2~3個班級可共同組織進行節目表演。
5.即興表演。
向廣大師生提供一個展示自己的舞臺,只要你有勇氣,敢秀,舞臺就是你的。游園期間游園者可在中央大舞臺做表演.
1.上午9點布置場地劃分場地,分場地布置電源。用拖線板從附近電源處接出電源,電線用膠帶封死。
2.下午4點調試所需設備及道具情況,并進行場地布置。
3.晚上6點半活動開始。各場地有序進行各自活動。由記者團進行現場錄像及攝影工作。安排人員維持現場秩序。
6.晚上9點半活動結束,收拾整理各自帳篷場地,做好各自攤位的清理工作。
7.結束后,由各部門負責人安排部門人手送還帳篷,桌椅等器械。剩余重要器械,安排部門統一清點歸還。
1.音樂:大音響一個,外接話筒三個(備用一個),電腦2臺。
3.道具:桌子36張,椅子若干,帳篷24頂,游戲道具若干,
4.游戲方面由各班級推選出班級節目進行。
5.熱場后主臺撤走,組織部在場上引導游戲進行。
6實踐部負責資金贊助。
7.生勞部負責貧困生考核。
8體育部和樓管會負責帳篷桌椅的搬運。
9.校園110/紀保部在場地維持秩序。為了確保本次活動的安全進行,在活動當晚派人巡邏,我們也將安排人員負責當晚的活動次序.
10.宣傳部做好海報宣傳,和文娛部一起做好場地布置。
11.記者團在場拍照記錄。
12.兩委辦在場進行經費審核。
13.主辦方做好場地衛生工作。
彩帶丶氣球丶紅地毯等裝飾品。
350元。
海報丶橫幅丶活動所需資料。
260元。
水果丶飲品等。
360元。
燈光丶音響等用品。
400元。
排插丶燈等。
100元。
總計。
1470元。
大學生游園會策劃案(匯總14篇)篇九
為了讓全院師生能更加深入地了解我們中山學新華學院,在這里我們借助于“新華文化園游街”這一活動向家展示我們中山學新華學院發展歷程及其特色。中山學新華學院自創辦以來,便已樹立了屬于自己的特色。學院里的生活多姿多彩,學生們創辦了不少品牌活動,讓學的生活不斷地豐富起來。現在,借助于這活動讓新生認識一下我地這可愛的校園,讓我們作為師兄師姐們的再次回顧我地一路隨新華一起走過的點點滴滴。同時,這次的活動為新生提供了參與學活動的機會,讓他貌同體驗學活動。讓我貌同展示新華,熱愛新華。
弘揚新華學院文化,展示新華風采。為全院學生對新華學院有個全面的認識。為新生提供一個融入家庭的平臺,參與學活動中。
9月28日下午4:306:00即訓之后的一天
生活園t字路口
(一)文化宣傳板布置:
中山學新華學院信息板:主要是展示中山學新華學院的發展歷程,其主要成就事跡等等。
社團發展信息板:各社團的概介紹,特色,發展
(二)游園會小活動
所用道具:鏢靶一個,飛鏢若干,桌子一張;
場地:t字路口右側;
所用道具:謎語準備四十個分別用四十張紙條記錄,桌子一張;
場地:t字路口左上側;
3、吹蠟燭:游戲的任務是將所有蠟燭全部熄滅,即可過關。時間限制在10秒;
所用道具:蠟燭四十支,打火機一個,桌子三張;
場地:t字路口左側;
所用道具:不需要,桌子一張;
場地:吹蠟燭活動的左側;
所用道具:乒乓球拍一個,乒乓球數個,桌子一張;
場地:在極道飛鏢的右側,一個10×3(m)的場地
另外:五個小活動同時進行,每個小活動都安排至少兩名的工作人員,每個活動的參與者隨現場的學生報名人數而定,男女學生不限。
游園小游戲采取積分制,到達一定分數時可換取一定的獎品,獎品分為三等獎、二等獎、一等獎及特等獎。
游園活動主要包括五小活動,每次參賽一小活動勝出者可獲得小積分印一個,當積分印蓋印達到以下標準即可換禮品(印花數目不分活動種類):
獎勵等級
小積分印
獎品
特等獎(2名)
于等于7個并抽到黃色乒乓球者
臺燈一個
一等獎(8名)
于等于7個
便攜式電風扇一臺
二等獎(15名
于等于5個
筆記本一個
三等獎(30名)
于等于3個
圓珠筆一支或紙巾一包
橫幅宣傳9月25前完成橫幅定制,并于9月26傍晚懸掛于生活區
海報宣傳9月26前完成海報繪制,并于9月27傍晚把海報粘貼到飯堂前的宣傳欄上。
廣播宣傳9月25日前準備廣播稿,并于9月27日下午進行播出。
社長做好工作人員的安排工作,維護現場的秩序,使活動有序地進行。加緊宣傳部門的宣傳工作,務求讓每個新生都知道并參與其中。做好活動材料的申報工作,在活動中安排人員拍照,活動后安排人員進行現場的打掃清理工作。
1、彩色卡紙(0.5元/張,共80張)40元
2、印章(1元/個,共5個)5元
3、橫幅(100元/條,共1條)100元
4、海報(1元/張,共三張)3元
5、蠟燭(0.5元/支,40支)20元
6、打火機(1元/個,共1個)3元
7、飛鏢靶和飛鏢(50元/個,共1個)50元
8、有獎問答獎品200元
總預算:421元,經費由風鳴乒乓球協會與靈雅棋社共同承擔。
在整個活動中工作人員要做好秩序的維護,在活動中注意過道的暢通,防止造成交通的堵塞,注意同學們的安全。再吹蠟燭的過程中要注意防火安全。做好各種應急措施,確保人員的安全為首位。
大學生游園會策劃案(匯總14篇)篇十
活動主辦方為廣金校區團總支,而高校團總支是高校基層組織的核心。在團委及老師的指導下,現廣金校區―冬至溫暖游園活動將于12月22號舉行,現誠邀貴公司參與到學生日常生活中,對本活動進行物資經費等贊助。
二、活動主題。
冬至溫暖游園活動。
三、活動時間。
四、活動地點。
廣東金融學院肇慶校區團總支協辦單位。
廣東金融學院肇慶校區各學生社團六、活動對象。
廣東金融學院全體師生(廣金校區共有學生3000多人)。
第二部分:廣金市場分析。
一、學生密度大,消費能力強。
二、校內需求巨大,但附近無大型商業區,外部市場遠遠不能滿足。
廣東金融學院位于旅游景區的星湖石牌,附近沒有大型購物區,與校外商家的交流并不對等,因此,假如商家直接嵌入校內活動,能直接提高貴公司的知名度,直接間接提高貴公司的盈利。
三、以金融類就業為主,后續消費能力強。
四、活動得到老師大力支持,支持活動有利于后續市場的打開。
本次活動得到了老師的大力支持,大學生是一個活躍的群體,大學生作為一個龐大的消費群體,正處于樹立品牌信心的階段,因此,誰能搶先在大學生心目中樹立起自己的品牌也同時意味著誰能主導未來的市場,在較長時間內保持較高的市場占有率。
五、附近高校集聚,各高校相互影響,無形中提高了宣傳效果。
廣東金融學院肇慶校區附近高校林立,附近有肇慶學院、肇慶工商學院等高校,校區團總支和學生日后與各高校的交流頻繁,能通過口碑相傳為貴公司進一步擴大宣傳效果。
第三部分:廣金校區團總支優勢分析。
一、聯系全校師生,活動豐富多彩。
二、管理校區22個社團,會員報名4000人次,宣傳覆蓋面廣。
直接管理全校22個社團,團總支社團部轄下會員報名4000人次(加上青協和紅會達6000人次),這部分學生也是校園消費的主力。團總支社團部可以通過社團提供點對點的宣傳。,使宣傳更具有針對性。
三、團隊專業。
廣金校區團總支由團總支副書記團領導,由秘書部、社團部、組織部、科技實踐部、文體部、宣傳部6大部門共65名精英骨干構成。接受校黨委,校團委的直接領導。同時還有廣金校本部師兄師姐指導具體工作。
四、擁有良好的口碑,在學生心中影響力大。
廣金校區團總支開展豐富多彩的科技、文化、體育活動;創造更多的空間,提供更好的條件,為學生全面素質的提高服務。具體到今年團總支開展了社團招干招新,團日活動,宿舍共青團活動,愛心n幫n等活動。在校區形成良好的口碑和反響。
五、團總支下的社團活動占據大學生生活重要部分,符合大學生的青春定位,學生更能接受。
第四部分:游園活動簡介及宣方式傳方式和合作。
一、活動簡介。
本次活動將以游園會的形式進行,根據傳統冬至習俗布置整個校園,由團總支各部門協助完成。
3、設立美食街,進行美食品嘗,
4、社團自由攤點活動,由各協會在各自攤位進行有自己特色的活動,
5、商家的宣傳活動。
二、宣傳計劃。
1、對贊助力度最大的贊助商(達到所有贊需要的。
80%)可冠名本次活動(具體體現在本次游園名稱,現場橫幅,和主持人介紹詞,致謝詞上。同事冠名商可以將本次活動相關照片和資料用于社會宣傳)。
2、贊助力度達一定的可以由本校學生為贊助商設立攤。
位擺放贊助商產品達到品牌效應。
3、可以在現場拉橫幅進行宣傳。
4、可以在團總支專版的宣傳欄張貼海報(校內共有四。
塊黑板,均位于學生流量最大的幾處位置)。
5、可以以現場傳單派發的形式進行宣傳。
6、可以在派發贊助商獎品時要求同學進行微博關注和掃一掃微信關注等方式進行宣傳。
7、可以以活動主持人現場宣讀的方式宣傳。
8、贊助商的宣傳要求視贊助商贊助力度而定,最終解。
釋權歸廣金校區團總支所有,贊助商有新的宣傳要求和想法都可與我們協商。
大學生游園會策劃案(匯總14篇)篇十一
二、活動背景。
萬里雪飄的冬天,為世界鋪上了一層神秘的色彩,但是毛澤東說的好,要看真正的冬季“須晴日,看紅裝素裹,分外妖嬈?!蓖瑢W們在努力學習的同時也急需展現自己情商的舞臺。
三、活動意義。
舉辦本次游園會既可以豐富同學們的業余生活,增強同學之間的友誼,又可以激發同學們動手、動腦能力,活躍校園氣氛,繼而體現大學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態,提高我院新生創新水平,培養學生的審美能力以及團結協作能力,營造濃厚的校園文化氛圍,同時也為了提高大學生綜合素質,促進當代大學生對生活的熱愛。
四、活動目的。
通過舉辦社團游園會,進一步發揮學生社團在校園活動中的重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的交際能力和表演能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,為大學生活增添樂趣。
五、活動前期。
1、時間推進表:
活動前期:
(1)十一月二十七日電影節宣傳。
(2)十二月三日進行游園會活動的宣傳工作。
(3)十二月二十三日進行活動。
活動中期:
(1)十二月二十二日晚電影節。
(2)十二月二十三日下午游園會活動。
活動后期:
十二月二十四日至十二月二十五日進行報道,活動總結,及后期宣傳海報的制作工作。
2、活動對象:
(1)武漢紡織大學外經貿學院全體師生。
(2)附近有興趣參加活動的居民。
(3)邀請外界企業家或知名人士。
(4)邀請陽光及南湖校區全體師生。
3、宣傳地點:
(1)東湖校區食堂門口。
(2)東湖校區二棟寢室附近。
(3)南湖,陽光校區。
4、宣傳方式:
(1)以教師為主線,在活動前期,由輔導員在班級積極做宣傳工作,并由學生會收集宣傳信息反饋,對活動做一些針對性的調整。
宣傳。
(3)利用東湖校區校園廣播進行宣傳,并設立報名點,為廣大師生針對活動流程及各項活動內容(包括活動意義等)做一個詳細的解說。
(4)在南湖,陽光校區設立報名點經行宣傳,促進三校區的互相學習與交流。
5、活動形式:
由各社團自由組織游戲及節目。
6、報名表,反饋單,值班表,活動項目統計單(見附錄1.2.3.4)。
六、活動中期。
借用階梯教室,進行電影放映。
(2)十二月二十三日,(下同)12:00—13:00布置會場。
進行會場的布置以及清掃等工作,確保游園會能順利舉辦。
(3)13:00—16:30游戲時間。
游戲項目。
1、足球社——兩人三足足球賽:以兩個人為一個小組(小組數視現場情況而定),將一人左腳與另一人右腳綁住,共組成若干小組。每場由兩組進行比賽,任意一組率先球踢進球門則為勝利方。最后一場比賽后最后獲勝的小組成為冠軍。該小組每人獎勵神秘大禮一件。
大學生游園會策劃案(匯總14篇)篇十二
一、活動目的與意義:為了讓全院師生能更加深入地了解我們中山大學新華學院,在這里我們借助于“新華文化園游街”這一活動向大家展示我們中山大學新華學院發展歷程及其特色。中山大學新華學院自創辦以來,便已樹立了屬于自己的特色。學院里的生活多姿多彩,學生們創辦了不少品牌活動,讓大學的生活不斷地豐富起來?,F在,借助于這活動讓新生認識一下我地這可愛的校園,讓我們作為師兄師姐們的再次回顧我地一路隨新華一起走過的點點滴滴。同時,這次的活動為新生提供了參與大學活動的機會,讓他們共同體驗大學活動。讓我們共同展示新華,熱愛新華。
二、活動宗旨:弘揚新華學院文化,展示新華風采。為全院學生對新華學院有個全面的認識。為新生提供一個融入大家庭的平臺,參與大學活動中。
三、活動時間:9月28日下午4:30—6:00即軍訓之后的一天。
四、活動地點:生活園t字路口。
五、活動項目。
(一)文化宣傳板布置:
中山大學新華學院信息板:主要是展示中山大學新華學院的發展歷程,其主要成就事跡等等。
社團發展信息板:各社團的大概介紹,特色,發展。
所用道具:鏢靶一個,飛鏢若干,桌子一張;
場地:t字路口右側;
所用道具:謎語準備四十個分別用四十張紙條記錄,桌子一張;
場地:t字路口左上側;
3、吹蠟燭:游戲的任務是將所有蠟燭全部熄滅,即可過關。時間限制在10秒;
所用道具:蠟燭四十支,打火機一個,桌子三張;
場地:t字路口左側;
所用道具:不需要,桌子一張;
場地:吹蠟燭活動的左側;
所用道具:乒乓球拍一個,乒乓球數個,桌子一張;
場地:在極道飛鏢的右側,一個10×3(m)的場地。
另外:五個小活動同時進行,每個小活動都安排至少兩名的工作人員,每個活動的參與者隨現場的學生報名人數而定,男女學生不限。
六、獎勵規則。
游園小游戲采取積分制,到達一定分數時可換取一定的獎品,獎品分為三等獎、二等獎、一等獎及特等獎。
游園活動主要包括五小活動,每次參賽一小活動勝出者可獲得小積分印一個,當積分印蓋印達到以下標準即可換禮品(印花數目不分活動種類):
獎勵等級。
小積分印。
獎品。
特等獎(2名)。
大于等于7個并抽到黃色乒乓球者。
臺燈一個。
一等獎(8名)。
大于等于7個。
便攜式電風扇一臺。
二等獎(15名。
大于等于5個。
筆記本一個。
三等獎(30名)。
大于等于3個。
圓珠筆一支或紙巾一包。
七、活動宣傳工作。
橫幅宣傳——9月25前完成橫幅定制,并于9月26傍晚懸掛于生活區。
海報宣傳——9月26前完成海報繪制,并于9月27傍晚把海報粘貼到飯堂前的宣傳欄上。
廣播宣傳——9月25日前準備廣播稿,并于9月27日下午進行播出。
八、活動人員安排。
社長做好工作人員的安排工作,維護現場的秩序,使活動有序地進行。加緊宣傳部門的宣傳工作,務求讓每個新生都知道并參與其中。做好活動材料的申報工作,在活動中安排人員拍照,活動后安排人員進行現場的打掃清理工作。
九、財務預算。
1、彩色卡紙(0.5元/張,共80張)——40元。
2、印章(1元/個,共5個)——5元。
3、橫幅(100元/條,共1條)——100元。
4、海報(1元/張,共三張)——3元。
5、蠟燭(0.5元/支,40支)——20元。
6、打火機(1元/個,共1個)——3元。
7、飛鏢靶和飛鏢(50元/個,共1個)——50元。
8、有獎問答獎品——200元。
總預算:421元,經費由風鳴乒乓球協會與靈雅棋社共同承擔。
十、活動注意事項。
在整個活動中工作人員要做好秩序的維護,在活動中注意過道的暢通,防止造成交通的堵塞,注意同學們的安全。再吹蠟燭的過程中要注意防火安全。做好各種應急措施,確保人員的安全為首位。
大學生游園會策劃案(匯總14篇)篇十三
在新年到來之際,為豐富學生業余生活,團號召舉行xx游園活動。在游園活動中度過一個愉快的下午,共建積極向上,恢和諧的校園生活氛圍。
1、時間:
20xx年x月x日(周x)下午1:153:15。
2、地點:校園。
每班150元,用于購買道具和獎品。
各班出一個游戲,活動場地自選,道具自備。各班在12月15號之前上報本班的游戲及游戲規則,若出現重復的游戲,則請相關班級抽簽決定由哪個班級負責該游戲。未選中的班級需重新策劃新游戲。并在12月18號之前上報新游戲。若再重復,都按照此規則進行。
12月18號前,各班上報本班的游園場地。考慮天氣等因素,請盡量選擇本班教室。
1、參與對象:全體師生。
2、學生憑游園單入場,在參與活動中,應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊,服從工作人員安排。
3、每項活動,每位學生只能參加一次。各班工作人員要及時將參加過游戲的學生游園單上的相關項目劃去。
1、x月x日前設置并印刷好游園單然后根據各班統計人數發放游園單。
2、x月x日之前印制相關的游戲規則和游園示意圖并分發到各班。
3、x月x日中午1點之前布置好場地并組織學生參加游園活動。
4、活動開始前,各班要在自己的游園場地上貼上本班的游消字和游戲規則。若場地在教室,則貼在門上。
1、活動結束后,各班負責打掃好本班的活動場地。
2、12月30日晚,安排班主任坐班,各班自行組織班級慶祝活動。
3、各班自行購買發放獎品,游園者通過游戲則當場發放獎品。因全校有一千多師生,請各班嚴格控制獎品數量和游戲難易度,避免出現獎品不夠和發放不出情況。
值20xx年元旦來臨之際,為配合學校搞好本次慶元旦活動,同時也為了豐富師生的校園生活,學生會精心準備了一系列精彩的`活動,通過“快樂游園”的形式,讓師生在精彩的活動種快快樂樂迎接新年。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加,從而真正使師生快樂度過元旦。
大學生游園會策劃案(匯總14篇)篇十四
為營造我鎮春節氣氛,豐富群眾文娛生活,我鎮在春節期間舉行一系列游園活動。具體如下:
一、時間:××年××月××日。
二、地點:××文化廣場。
三、游園活動內容及規則。
1、猜謎語。
游戲規則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。獎勵辦法:猜對者每條可獲5元獎金。
2、挾波子游戲。
游戲規則:在裝有水的盤中放入15顆波子,游戲者手拿一雙筷子將放在左邊盤子的波子挾到右邊的盤子里。
獎勵辦法:1分鐘內將15顆波子挾完的選手可獲得5元獎金,不能完成的不作獎勵,如果中途有波子掉落的,必須放回原來的盤子里才能繼續比賽,違者則不作任何獎勵。
3、拋圈游戲。
4、蒙眼擊球。
參加者在規定的界線外用布蒙上雙眼,原地轉三圈,然后走到指定的位置敲擊球。獎勵辦法:擊中者可獲5元獎金,不擊中者不得獎金。
5、定點投籃。
參加者必須在罰球線后投籃,若踩線或過線則視作無效,可以跳躍投籃,若投籃時球從手中掉落,則算已投籃,不可撿回再投,且不算成績,投籃前允許拍球幾下,每人均有5次投籃機會。獎勵辦法:男選手,5球投入3球(或以上)者可獲5元獎金,女選手,5球投入2球(或以上)者可獲5元獎金。