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    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)

    時間:2025-06-14 作者:筆舞

    運動會活動豐富了學生的課余生活,促進了身心健康發展。總結是在一段時間內對學習和工作生活等表現加以總結和概括的一種書面材料,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份總結了吧?那么我們該如何寫一篇較為完美的總結呢?以下是小編為大家收集的總結范文,僅供參考,大家一起來看看吧!

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇一

    為培養學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質,堅持”健康第一”的指導思想,從小培養青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,豐富學生的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。

    20xx年12月地點:學校操場三、比賽項目。

    1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)。

    比賽規則:按年級不同,分為兩隊。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發令后選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。2、托球走(3、4年級各取前3名)。

    比賽規則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。

    3、摸石過河(5、6年級各取前三名)。

    此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

    (二)、小組項目。

    1、齊心協力(1、2年級各取前1名)。

    比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

    2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)。

    比賽規則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結束。游戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現場裁判判定的結果為準。

    3、兩人三足(5、6年級各取前1名)。

    隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑??煺邉?。

    (三)、集體項目。

    1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)。

    比賽規則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

    2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)。

    比賽規則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

    3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)。

    比賽規則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設定的障礙物繞10圈,然后繼續往前跑,完成30米賽段。

    1、各班要認真訓練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發揚友誼第一,比賽第二的精神。

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇二

    為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質和意志品質,培養同學們的集體榮譽感以及團體協作能力,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。

    為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

    發揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

    江蘇大學勤工助學全部人員

    20xx年3月29日

    西山操場

    1. 以部門為單位按每個比賽所需人數組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。

    2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。

    3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當的團隊總分。

    主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。

    (一)部門積分賽

    1. 盛水接力比賽方法

    跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

    2. 男女混合羽毛球

    各部門男女一組,采用抽簽方式決定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

    3. 毽球

    一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內接球,不得出圈,違規接球將不計入總數。規定時間內,接到的有效毽球數量最多則為獲勝。(每部門兩人)

    (二)趣味接力賽

    1. 轉暈跳繩

    一名隊員在起點先轉圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

    2. 企鵝漫步

    此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續行走。需 前進20米。

    3. 仙人指路

    賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負 責指路)前進,按到終點順序進行排名。

    4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

    1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。

    2. 積分最高的部門取前三名頒發獎狀。

    3. 根據各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學。

    1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負責人。

    2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當的團隊總分。

    (略)

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇三

    12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)。

    學校室內乒乓室和操場。

    社工1302。

    以寢室為單位組隊,展現寢室成員運動風采;增進同學。

    們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

    1、就位準備與點到(10分鐘);。

    2、體育委員發言并?;顒尤〉脠A滿成功(1分鐘);。

    3、總裁判:章朝暉發言(1分鐘);。

    4、班長宣布比賽開始(30秒);。

    5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。

    男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打。

    1、花樣跳繩。

    參加人員:以寢室為單位派3個參與!

    比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。(注意不能跳“雙飛”)。

    道具:跳繩(提前向學校借)。

    現場仲裁(兼計時手機):趙敏吳侃珩。

    參加人員:每隊1人。

    道具:凳子×4(提前向學校借)。

    現場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研。

    參賽人員:所有人。

    道具:籃球×4,凳子4(提前向學校借)。

    現場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩。

    3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)。

    方式單打:男男女女男女。

    道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向學校借)。

    裁判:賀琳超賀佳。

    方式單打:男男女女男女。

    道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向學校借)。

    裁判:王越芳,杜無忌。

    通過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發。

    1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促。

    2.嚴格遵守各項游戲的比賽規則,尊重裁判的審判,配合工作大家才能玩的開心!

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇四

    娛樂身心、激揚青春。

    活動宗旨。

    友誼第一,比賽第二。

    活動時間:活動地點:學校田徑場。

    主辦單位:教育系學生會。

    贊助單位:xxxx。

    活動參與對象:教育系全體師生。

    項目一:拔河大賽。

    參賽者:15人。

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

    比賽場地:學校操場。

    比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

    拔河賽制:

    1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

    2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

    3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

    項目二:螃蟹運球。

    參賽者:每班16人。

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

    比賽場地:學校操場,10米。

    比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的`一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    項目三:跳長繩。

    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。

    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

    比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

    項目四:袋鼠跳。

    參賽者:每班10人。

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

    比賽場地:學校操場。20米。

    比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

    2.裁判必須做到公平、公正、公開。

    3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

    4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

    5.持場地的衛生,保持現場的衛生。

    6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

    7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

    8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇五

    趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

    一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

    田徑場及籃球場。

    集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃。

    1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人。

    2、個人賽在一號三樓門口接受報名。

    1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。

    2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。

    接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的`比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

    參賽隊員:每隊1人。

    發令員:2人現場裁判:4人(全程跟隨運動員)。

    參加人員:每隊1人。

    比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。

    道具:凳子2x4現場裁判(維持秩序):2人。

    參加人員:每隊3人(一男兩女)。

    比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

    現場裁判(維持秩序):2人。

    參賽人員:每隊2人。

    比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

    道具:排球×4現場裁判(維持秩序):2人。

    參加人員:每隊1人。

    比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

    道具:跨欄3×4護膝2×4護肘2×4。

    現場裁判(維持秩序):2人。

    參賽人員:每隊1人。

    比賽規則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

    道具:籃球×4現場裁判(維持秩序):2人。

    參加人員:每隊1人。

    比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

    道具:長凳2×4麻袋(麻袋上繪制圖案)×4。

    現場裁判(維持秩序):2人。

    參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)。

    比賽規則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

    道具:特制木板2×4現場裁判(維持秩序):2人。

    注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。

    獲勝。(每人每次都要輪到)。

    參賽隊員:6人道具:10個毽子、秒表1個。

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇六

    趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。剛剛結束的20xx年是倫敦奧運會之年,在此大氛圍下倡導全民運動,全民趣味強身。

    一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味體育文化滲透到每個同學,并且增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“奧運我參與”的感同身受!

    趣味體育運動會

    讓運動更有趣

    (一)活動時間:20xx年4月下旬或五月中上旬

    (二)活動地點:南昌理工學院體育場及籃球場。

    (三)參賽對象:外國語學院商務英語1103班全體同學及部分老師

    (四)比賽項目:

    1、螃蟹接力賽跑

    2、托乒乓球球30米賽跑

    3、袋鼠跳接力賽

    4、定點投籃比賽

    5、并肩跑

    6、地道英雄

    7、跳大繩

    (五)參賽規則:

    在體委處報名并分配參賽隊

    (六)獎勵規則:待定

    1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):道具:大球5個

    參賽人員:每隊6人,3男3女。規則:

    1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

    2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

    3、比賽中途跌倒,可爬起繼續。

    4、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。

    5、定點投籃比賽道具:籃球5個

    參賽人員:每隊三名隊員,共三隊。規則:

    1、參賽人員在罰球線,定點投籃。

    2、共投十個籃球,按進球數多少取前三名,投進籃球個數相同,加賽五個,直至分出勝負。

    3、并肩跑道具:無

    參賽人員:各隊隊員(以宿舍為單位)。規則:

    1、參賽隊員8個人并排站立,肩并肩跑。

    2、比賽開始,各隊齊心協力向終點跑,賽道長30米。

    3、先完成的隊伍獲勝。

    4、地道英雄

    參加人員:每隊3人,共設3隊

    1.場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

    工作人員一起清場,帶走垃圾。

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇七

    我們來自不同的省份,不同的學校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學會團結一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學會思考,學會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創造美好。趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

    豐富校園文化生活,構建、x班良好氛圍,激發兩班學生積極向上,團結一心的意識,增強我同學們的身體素質。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

    (一)活動時間:x年5月2日9:20——12:30。

    (二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創新的輝煌!

    (三)活動地點:學校望星體育場。

    (四)參賽對象:ui1401班、1402班全體師生。

    (五)活動名稱:班級聯誼校園趣味運動會。

    (六)注意事項。

    1各班參賽人員以10人為一組。

    2保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。3時刻謹記安全第一,注意保持場地衛生。4、活動期間勿帶手機等通訊設備。

    (一)前期準備。

    1活動申請,商議活動形式及內容,確定方案。2活動相關物品準備及時間安排。

    3活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。4設計活動規則,做好獎勵工作準備。

    (二)活動現場。

    [籃球場活動]。

    1、開場儀式。

    宣傳活動目的,告知上午的活動內容,以及注意事項。

    2、熱身運動。

    a。繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結束后返回籃球場;。

    b?!笨凑l拍的多“項目,進行2次(次數增加會15—20下)。

    規則:導員計時開始,同學們進行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,盡自己最大的能力,默數次數,時間30秒,導員叫停后必須停止,報數。[意義]:突破常規思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進行鼓勵和調動激情后,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。

    3、分組活動:6組(10人)。

    1、分組規則:由導員負責出60張小紙條,每10張標寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽簽)。

    2、各組在3分鐘內為自己組起組名和口號。

    3、由導員負責宣布活動項目以及計分措施和獎勵方式。4、自我介紹:分小組進行,聲音洪亮有力。

    項目一(“我背你投”)。

    參賽隊員:每隊6人,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰。道具:籃球一個,秒表1個,哨子一個。

    規則:男生背著女生,一人負責撿球,在籃球場合理沖撞區外,女生進行投籃,由計時員發令開始,限時2分鐘,計投中個數。2組同時進行,共計6輪比賽,賽后統計得分。

    得分規則:累計投中個數最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數一樣多者,分數并列。

    [意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團隊意識。

    [足球場活動]。

    項目二(”火眼金睛“—撿豆子)。

    參賽隊員:各組派出五位隊員出戰。

    道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒表一個。

    規則:每個飯盒里有一定數量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內準確的說出前四種物品的數量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數有誤,則需重數,直至全部報數正確為止!限時15分鐘。

    得分規則:根據完成任務時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內未完成任務的隊伍均計1分。

    [意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學習中,要學會關注和把握細節,所謂“失之毫厘差之千里”,做學問一定要這種意識。還有就是當自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學會總結,每天都要反思和總結,這樣對自己的一生才能拿捏得準!

    項目三(拔河大pk)。

    參賽隊員:參加活動的所有隊員。道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根。

    規則:6組隊員分三輪兩兩pk,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進行半決賽,剪刀石頭布選擇pk對手,共有3輪,根據pk掉對手的次數。

    得分規則:根據獲勝次數,前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。[意義]:只有團結一致,才能產生出最強大的力量,一個團隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創輝煌!

    項目四(“勇士吹牛皮”)[危險項目,必須戴泳鏡進行]。

    參賽隊員:每組派出5人出戰。

    道具:氣球若干,泳鏡1個,秒表一個。

    規則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導員計時開始時,5位隊員同時進行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結束后統計吹爆氣球個數!

    得分規則:累計吹爆氣球數最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個數遞減,分數分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數一樣多者,分數并列。

    [意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當你退縮時,一切的成果就沒有了。當你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學習生活原理一樣,c語言越學越難,當你在最關鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!

    項目五(“n人n足”)。

    參賽隊員:參加活動的所有隊員。

    道具:秒表,綁腳繩,終點線。

    規則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一字長陣,用最快速度,行進30米,先做好綁腳準備,各隊均可試跑一次。計時員發令開始,分為三輪,每輪2組進行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調整好后繼續行進。

    得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。

    [意義]:旨在培養大家的團隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發情況時,要有冷靜地頭腦和隨機應變的處事能力。

    項目六(“豬八戒背媳婦吹牛皮”)。

    參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰。道具:氣球,秒表,終點線。

    規則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進行,行進路程為25米。參賽男生背女生在起點做準備,當導員發令后,男生背著女生快速前進,在前進過程中,女生必須協助男生吹大2個氣球(同標準球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達終點之前必須完成任務,否則成績無效。

    得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據氣球大小可酌情扣分)。

    [意義]:“男女搭配,干活不累”,在大學的校園生活中,男生女生之間應該和諧相處,擺正心態,在學習上要互幫互助,在生活中也要加強溝通和交流,這對我們個人的全面發展是很有必要的。大學生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進,這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學不談場戀愛,你不急,你爸媽都會著急的!所以,各位要好好把握這次活動的機會。。。

    項目七(“無敵風火輪”)。

    參賽隊員:每組派出5人出戰。

    道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個,終點線。

    規則:每組隊員有10分鐘準備時間,準備時間各隊員均可幫忙,10分內需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準備時間后,各隊在起點準備,由導員發令,各組“坦克鏈”開始前進,前進距離為20米。期間如果出現報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(如果坦克鏈出現大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補),完成后繼續前進。得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權者0分。

    [意義]:集所有智慧于一身的活動項目,從開始的準備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩且不破壞報紙的情況下前進,在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補?!疤箍随湣钡牡谝粋€“輪子”是核心,是整個過程的領導者,他的命令直接影響到整個行進的方向和境況?;貧w到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。。。這樣一個集體才能走的更遠,飛的更高!

    (三)活動尾聲。

    5、由導員宣布活動結束,并指揮大家清理活動現場,整理道具。

    由兩個班的班長安排同學對此次活動的精彩瞬間制作成ppt和視頻,刻錄光盤,收錄保存。

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇八

    為了在我中心深入開展體育活動:同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質和意志品質,培養同學們的集體榮譽感以及團體協作能力,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。

    為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

    發揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

    江蘇大學勤工助學全部人員

    20xx年3月29日

    西山操場

    1. 以部門為單位按每個比賽所需人數組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。

    2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。

    3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當的團隊總分。

    主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。

    (一)部門積分賽

    1. 盛水接力比賽方法

    跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

    2. 男女混合羽毛球

    各部門男女一組,采用抽簽方式決定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

    3. 毽球

    一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內接球,不得出圈,違規接球將不計入總數。規定時間內,接到的有效毽球數量最多則為獲勝。(每部門兩人)

    (二)趣味接力賽

    1. 轉暈跳繩

    一名隊員在起點先轉圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

    2. 企鵝漫步

    此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續行走。需 前進20米。

    3. 仙人指路

    賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負 責指路)前進,按到終點順序進行排名。

    4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

    1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。

    2. 積分最高的部門取前三名頒發獎狀。

    3. 根據各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學。

    1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負責人。

    2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當的團隊總分。

    略。

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇九

    運動會口號:團隊手拉手,快樂向前沖!

    公司全體85名員工全部參加此次活動,其中:

    1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內部分工,代表自己團隊發表講話,領獎等。

    2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。

    1、雙龍戲珠。

    2、乘風破浪。

    3、兩人三足。

    4、單腿火車。

    5、搶凳子(根據時間安排,候補項目,不記分)。

    6、齊心協力(拔河)。

    比賽方式:

    a、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;

    b、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,

    c、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸的`兩隊爭奪第三、四名。

    2、“齊心協力”記分方式,第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。

    3、總體得分六個項目比賽完成后,分數由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。

    4、獎項設置辦法。

    14:50選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。

    這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到xx的溫暖、感受到充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛xx、更加以xx為驕傲!

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇十

    一.活動主題:

    與愛同行,共同成長。

    二.活動地點:

    三.活動時間:

    四.活動背景:

    豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

    五.活動目的:

    1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。

    2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學們從日常繁重的學習中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。

    3、當前,新興趣味時尚運動項目對學生的吸引力遠遠超過傳統的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學、場地器材簡單等特點,在運動會上設臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發展,又有利于培養學生的創新精神和實踐能力,更為學生終身體育意識和習慣打下基礎。

    六.活動流程:

    (一)活動前期準備:

    1、三月中旬申請場地。

    2、三月11號開始進行活動宣傳。

    (1)在風味食堂前主干道分發趣味運動會的宣傳單。

    (2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳。

    3、購臵以及安排好運動會所需物品。

    4、準備攝像機記錄活動過程。

    1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

    2、提前準備好活動場地;

    3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

    4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

    5、主持人及裁判做好相應準備;

    (三)開幕式流程:

    1、主持人(待定);

    2、領導發言;

    3、學生代表發言;

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇十一

    xx。

    活動小組:大班班年級組及家長委員會成員。

    幼兒園親子活動方案:親子趣味運動會。

    1.親子游戲“坦克車”(集體游戲)。

    目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。

    準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。

    玩法:

    (1)在規定時間內制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。

    (2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙形成一個坦克鏈條。

    (3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。

    2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)。

    目標:鍛煉幼兒的跳躍能力,體驗與成人合作的快樂。

    準備:羊角球。

    玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。

    3、親子游戲“套圈”(可選游戲)。

    玩法:在一定距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。

    4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)。

    玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點線。依次進行接力。

    5、親子游戲“生命之旅”(集體游戲)。

    目標:體驗角色互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發展。

    準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的.路程,在旅程中設置不同障礙)。

    規則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫助走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。

    1.8:30—8:45入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。

    2.8:45—9:00主持人宣布比賽規則。

    3.9:00—10:15進行各項親子游戲活動。

    4.10:15—10:30主持人、家長活動感言。

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇十二

    趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的.一項趣味競技相結合的社會運動,我們把趣味運動和企業對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

    一方面它非常適合各店面聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛煉。

    我參與,我運動,我快樂。

    公司大競技,快樂你我他。

    (一)、活動時間:20xx年4月20日上午8:20—12:40。

    (二)、活動地點:

    (三)、活動對象:

    (四)、比賽項目:

    1、熱身賽:拔河。

    2、團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。

    3、個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。

    (五)、獎勵規則:

    個人賽自愿參與,希望各店員工踴躍參加,成績最優秀者將獲得。

    (一)人資部負責參賽人員名單整理與現場參賽人員組織管理;

    (二)策劃部準備“xx公司第屆趣味運動會”條幅,并于比賽當日負責拍照;

    (三)策劃部對獲獎的人物做好宣傳推廣。

    (一)、熱身項目。

    1、拔河。

    報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。

    道具:1條20米大繩。比賽時間:8:30—9:00。

    (1)、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

    (2)、比賽方法:

    比賽開始前,各隊按照每15人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。

    決賽為循環賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權得1分。三輪結束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。

    2、工作安排:

    比賽主持:xxx比賽裁判:xxxxxxxxx。

    計時:xxxxxx計分:xxxxxxxxxxx。

    道具及會場準備:xxxxxxxxxx。

    (一)團體項目。

    1、三人四足(3隊同時進行)。

    道具:繩子,比賽時間:9:00—9:20。

    規則:1、參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。

    2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

    2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)。

    道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00。

    規則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復前過程,如此來回往復,直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續;兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規,取消該隊成績。

    3、大豐收(3隊同時進行)。

    道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30。

    參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。

    規則:1、參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責投球,一人將背簍背在胸前負責接球,每人10個瓶。

    2、接球時不能用手控制接觸水瓶。

    3、已累計接球總和的多少判定勝負。

    4、爭分奪秒(3隊同時進行)。

    參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。

    器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10。

    參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。

    (二)個人項目。

    1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數器跳繩6個。

    比賽時間:11:10—11:40比賽限時進行,單人限時1分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

    2、自行車慢騎(3人同時進行)。

    比賽規則:比賽車道設為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。

    比賽時間:11:50—12:30。

    2、選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變為三檔。

    3、比賽以自行車前輪進入車道開始計時,后車輪離開車道后結束計時。

    4、比賽中,若有一次以下犯規,則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規:

    1、腳落地超過三次;

    2、腳每次落地時間超過五秒;

    3、車輪軋到車道線上;

    4、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。

    (2)流程安排:

    領導致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。

    團體冠軍獎品:單價數量預算:

    亞軍獎品。

    季軍獎品。

    個人冠軍獎品:單價數量2預算。

    道具:可計數跳繩5個,單價總計;

    比賽準備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,干凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數跳繩5個。

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇十三

    為響應學院團委關于“大學生體育節”活動的號召,豐富全院師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,激發學生參加體育鍛煉的主觀能動性,促進形成良好的體育鍛煉習慣,豐富校園文化生活,特舉辦煙臺市技師學院“正乙杯”“激情運動,擁抱陽光”趣味運動會。

    “激情運動 擁抱陽光”

    1.時間:xx年6月10日 13:00 (12:30集合)

    2.地點:學院體育場

    3.入場式安排:全體參賽同學在主席臺前足球場集合。(北側為工業技術應用系班級,南側為動力技術應用系班級)站立姿態面向主席臺。待開幕式結束后,各自帶向主席臺兩側就坐,觀看團體操表演。團體操表演結束后,比賽正式開始。

    項目一為班級必選項,項目二、三、四為自由選擇項。

    項目一名稱:十人綁腿跑

    項目二名稱:摸石頭過河

    項目三名稱:袋鼠跳接力賽

    項目四名稱:龍舟競賽

    煙臺市技師學院(工業技術應用系、動力工程系)全體在校學生(1500人)、教工(120人)。

    1.十人綁腿跑項目每班級學生(教工)參賽人數:10人,其他3個項目參賽人數:5人,所有項目男女不限。

    2.已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。

    3.所有參加活動的同學,必須簽署“運動員安全公約”,在身體健康條件允許的情況下參加比賽。

    4.集體項目可以邀請班主任、輔導員老師參與共同完成。

    十人綁腿跑:(用時最短者晉級)

    第一輪:預賽分為11組,取前8名進入決賽。

    第二輪:決賽分為2組進行。

    各項目設置團體一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,集體獎2個,精神文明獎2個。

    (各項目比賽規則見附表)

    注意事項:

    1.各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

    2.要求班主任、輔導員老師帶隊參加活動。

    (各項目比賽規則見策劃書附表)

    趣味運動會各項目比賽規則

    一、十人綁腿跑

    1.比賽人數及分組:學生每隊選派10名隊員(男女不限),教工每隊選派5名隊員(男女不限),每組分為四隊,依次進行比賽。

    2.比賽距離:100米。

    3.比賽賽制:根據每隊用時先后排取名次。

    4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    5.比賽規則:

    以班級為單位參加比賽,學生每班出十人(男女不限)為一隊,教工每隊出五人(男女不限),所有參賽隊員必須穿運動鞋,不得穿釘鞋;發令前,每隊十人按橫隊立于起點線后,分別將相鄰隊員的左、右腿用綁腿帶綁在一起(腳踝與膝蓋之間);所有隊員以站立方式起跑,聽到發令后,十人同時啟動,走或跑向終點,以最后一名隊員通過終點線為計時終止;行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿帶綁在一起,如遇脫落或倒地,需在原地重新系好后方可繼續行進,否則成績無效,如中途有隊員摔倒,待整理好后可繼續行進。

    二、摸石頭過河

    1.比賽人數及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為四隊,依次進行比賽。

    2.比賽距離:50米

    3.比賽賽制:根據每隊用時先后按計時取名次。

    4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    5.比賽開始前,參賽5名隊員站于起跑線后的5塊河石上,手拿第6塊河石。裁判發令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為50米(根據場地大小而定)。最后一名同學通過重點為計時停止。

    6.游戲規則:

    (1)比賽開始前,參賽隊員必需立于起跑線后的河石上。

    (2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。

    (3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續保留其比賽資格。

    (4)比賽過程中,身體的任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規。

    (5)比賽過程中,隊員每犯規一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規次數滿三次,則直接取消其比賽資格。

    三、袋鼠跳接力賽

    1.比賽人數及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為6各隊,依次進行比賽。

    2.比賽距離:100米

    3.比賽賽制:根據每隊用時先后按計時取名次。

    4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    5.游戲規則

    (1)起點到終端的距離設置為100米;

    (3)比賽開始后,第一個人站在起點后必須迅速的把布袋套至腰部,然后提著袋子,像袋鼠一樣跳向自己的隊友;第一棒跳到20米后,隊友立即脫下袋子,并以同樣的方式跳到下一棒的隊友那里,比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腰部,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在每一棒接力點以外進行,不能越線。

    (4)最先完成的隊伍獲勝。

    注意:比賽過程中,摔倒的隊員需要在摔倒的地方自行爬起,且布袋必須始終套在腰部,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。兩人交接布袋的時候,必須在20米,40米,60米,80米處進行。

    四、龍舟競賽

    1.比賽人數及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為四隊,依次進行比賽。

    2.比賽距離:30米

    3.比賽賽制:根據每隊用時先后按計時取名次。

    4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    5.比賽規則:每隊五名隊員呈一列縱隊在起點后站立,第一名隊員單腿一只手從側面抱住后面第二名的隊員的一條腿,第二名一只手從側面抱住后面第三名的隊員的一條腿,另一側的手搭在前面隊員肩膀上,以此類推。當裁判員發令以后五名隊員齊心協力向終點單腿跳去行進過程中,如果隊伍解體,需原地重新組合好后,方可繼續前行,否則取消比賽資格。按每隊用時先后按計時取名次。

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇十四

    我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,程度激發學生的學習積極性和主動性。

    通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯系,展現西南大學學生的真我風采。

    青春你我,共創輝煌

    20年11月11日

    團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。

    主辦單位:共青團西南大學委員會

    西南大學學生會

    承辦單位:西南大學學生會體育部

    (1)道具準備:工作道具、游戲道具

    (2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)

    (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

    (4)清空比賽場地。

    (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。

    1、拔河比賽

    (一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

    (二)活動時間地點:20年11月11日、二運

    (三)活動內容

    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

    (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

    (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

    (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

    (5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。

    (四)注意事項:

    (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

    (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

    (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

    (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

    (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

    (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

    (五)獎項設置

    本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

    2、兩人三足夾糖接力賽

    (一)活動道具:

    盆、糖、筷子、繩子

    (二)活動時間地點:20年11月11日、二運

    (三)活動內容:

    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

    (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

    (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

    (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。

    (5)決賽:相同比賽規則,勝者為總冠軍。

    (四)比賽規則:

    (1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。

    (2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。

    (3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續進行比賽。不規定一次夾糖個數。

    (五)獎項設置:

    共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

    3、迎面接力

    (一)活動道具:

    接力棒、秒表

    (二)活動時間地點:20年11月11日、二運

    (1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。

    (2)七組比賽同時進行。

    (3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發令聲后第一個隊員持棒開始

    跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

    (四)注意事項:

    (1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規。

    (2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發生爭執或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

    (五)獎項設置:

    比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

    4、跳大繩

    (一)活動道具:大繩若干

    (二)活動地點時間:20年11月11日、二運

    (1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

    (2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

    (3)比賽以淘汰賽進行,由規定時間內跳過者個數決定獲勝隊伍并頒發獎品。

    (四)注意事項:

    (1)在比賽中,如有人出現失誤導致跳繩未連續接上,則這名跳員的跳數不計,比賽繼續進行。

    (2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

    (五)獎項設置:

    本游戲最后取前兩名,分別頒發獎品。

    5、踩氣球比賽

    (一)活動道具:

    氣球若干、粉筆若干、繩子若干

    (二)活動地點時間:20年11月11日、二運

    (三)活動內容:

    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

    (2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。

    (3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

    (4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規定的區域內。游戲進行一分鐘。

    (5)規定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發獎品。

    (四)注意事項:

    (1)游戲只能在劃定的區域內進行,出區域者淘汰。

    (2)結束后腳上氣球最多組獲勝。

    (3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

    (五)獎項設置:

    共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

    (1)各個部門應及時聯系好參賽選手;

    (2)本次比賽不分男女組;

    (4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;

    (5)安全第一,活動中避免發生任何事故;

    (6)友誼第一,比賽第二!

    (7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據具體情況再坐安排。

    (一)負責部門:體育部

    負責人:蔡文熙

    1負責整個活動的策劃和流程。

    (二)負責部門:宣傳部

    負責人:陳寅

    1、協助負責場地的布置。

    (三)負責部門:辦公室

    負責人:衛琪

    1、負責活動前期的物資準備。

    (四)負責部門:新聞中心

    負責人:楊熙源

    1、在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道。

    (五)負責人:于文斌

    1、聯系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯系。

    2、輔助現場工作。

    (六)負責部門:網絡部

    負責人:李亞磊

    1、配合新聞中心,做好網絡平臺的相關工作。

    2、負責現場音響設備的調試工作。

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇十五

    轉眼間一段時間的工作告一段落了,很快就要開展新的工作了,當然要定好新的目標,我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。那么策劃書有什么格式呢?下面是小編幫大家整理的趣味運動會策劃書,歡迎大家分享。

    本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的.課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

    活動宗旨

    友誼第一,比賽第二。

    活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

    活動地點:學校田徑場

    主辦單位:教育系學生會

    贊助單位:

    活動參與對象:教育系全體師生

    活動主題:教育系趣味運動會

    項目一:拔河大賽

    參賽者:15人

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

    比賽場地:學校操場

    比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

    拔河賽制:

    1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

    2.比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

    3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

    項目二:螃蟹運球

    參賽者:每班16人

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

    比賽場地:學校操場,10米

    比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    項目三:跳長繩

    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

    比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

    項目四:袋鼠跳

    參賽者:每班10人

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

    比賽場地:學校操場。20米。

    比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇十六

    20xx年x月x日上午(視天氣情況調整)

    具體活動安排時間:

    7:30到校

    7:40――7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調節)

    以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。

    籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多

    操場東邊的跑道:50賽跑

    本校小學部全體師生

    1、活動方案及內容的確定。

    2、器材準備。

    3、根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

    4、組織比賽。

    組長:xxx

    成員:全體小學部教師

    紀律安全衛生組:xx

    音樂廣播及攝影:xxx

    場地器材:xx、xx、xxx

    總裁判長:xxx

    三年級裁判員:xx(總負責人組織比賽開始結束)、xxx、xxx(檢錄、清點人數)、xxx、xxx(計分計數成績錄用)

    二年級裁判:xx(總負責人組織比賽開始結束)、xx、xxx(檢錄、清點人數)、xx、xxx(計分計數成績錄用)

    一年級裁判:遵從三年級:xx、xx、科任老師、初中體育老師

    初中部教師志愿者:xx人

    按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)

    一年級:

    集體項目:

    1、定點投球(4米)每班xx人,男女不限

    2、海底撈月每班xx人,男女不限

    3、合作運球(20米)每班xx人,男女各x人

    4、沙包至盤每班xx人,男女不限

    5、春播秋收(30米)每班xx人,男女各x人

    個人項目:沙包至盤(每人x次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑

    二年級:

    集體項目:

    1、陽光伙伴接力跑(30米)每班xx人,男女各x人,兩人為一組同性組合

    2、海底撈月每班xx人,男女不限

    3、合作運球(20米)每班xx人,男女各x人

    4、2分鐘跳長繩每班x人,男女不限,兩人搖繩,x人跳繩

    5、春播秋收(30米)每班xx人,男女各x人

    個人項目:沙包至盤(每人x次)一分鐘短跳繩50米障礙跑

    三年級:

    集體項目:

    1、陽光伙伴接力跑(30米)每班xx人,男女各x人,兩人為一組同性組合

    2、螃蟹背西瓜(20米)每班xx人,男女各x人;x人一組學生自由組合

    3、合作運球(20米)每班xx人,男女各x人

    4、2分鐘跳長繩每班x人,男女不限,兩人搖繩,x人跳繩

    5、春播秋收(30米)每班xx人,男女各x人

    個人項目:沙包至盤(每人x次)一分鐘短跳繩50米短跑

    1、先集體項目后個人項目原則

    2、二、三年級同時進行。一年級最后進行

    3、各年級項目順序

    三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜

    二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑

    一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球

    1、陽光伙伴接力跑

    器械:接力棒2根、綁帶8――10條

    比賽規則:

    以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。

    單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。

    按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。

    裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名

    2、海底撈月

    器械:籃球4個

    比賽規則:

    1)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。

    2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。

    3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結束,用時最短隊為勝。

    4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

    裁判:4名計分1名吹哨、計時1名、巡視、檢查名(志愿者)

    3、定點投球

    器械:沙包x個,紙筒x個

    裁判:吹哨x名,計數x名

    4、拍球比多:

    器械:籃球x個

    規則:學生手持一球,教師發令“開始”后,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內拍球次數多少判定名次。

    5、一分鐘跳短繩

    器材:跳繩若干根

    規則:在規定時間內跳個數多者獲勝。

    6、螃蟹背西瓜

    器材:籃球x個

    方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。

    規則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續比賽;四組先完成比賽返回起點為優勝。

    7、春播秋收

    道具:沙包xx個紙簍x個小呼啦圈xx個

    規則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。

    8、兩分鐘跳長繩

    器材:長繩2跳

    規則:規定時間內,共同跳過的總個數,決定名次。

    9、合作接力運球

    器材:乒乓球x個,羽毛球拍x個

    規則:各隊排隊站好,聽到裁判發令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內不得掉落,單程10米,往返20米,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發,用時最短者為勝。

    望各班見通知后積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇十七

    在這個朝氣蓬勃,氣候宜人的季節,為活躍校園體育文化生活,宣傳并貫徹增強大學生身體健康的號召,給同學們提供更好的娛樂交流,增進友誼的機會,為更好地服務廣大同學,特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團結的體育聚會。以此活躍校園的運動氛圍。

    1為迎合學校體育節的號召,增強大學生的身體素質。

    2提高社團成員熱情和積極性,增強成員之間的合作與交流。

    3增強各社團之間的合作與交流,將各個社團聚集成一個溫暖的大家庭,以更好的服務廣大學生。

    4活躍校園文化氛圍,弘揚奉獻、友愛、互助、進步的精神。

    5把大家從枯燥乏味的工作與學習中解放出來,享受生活的樂趣,以此達到勞逸結合的良好功效。

    (一)、提前做好活動準備工作,通過海報、貼吧、qq群、飛信等手段進行活動前期宣傳。將活動所需要的器材、道具備齊。

    (二)、對參賽人員進行安全教育,以免受傷。

    (三)、此次活動實行計時制,分為三隊,每隊每組完成一個環節后,由下一組同學開始本環節,全隊通過本環節后開始下一環節,所有環節結束后,總時間最短隊伍獲勝,最后分發禮品。由兩社團負責人帶隊。

    (四)、活動當天由社團組織部負責人帶隊維持現場秩序,每個環節設立負責人,負責同學安全和活動流程。

    (五)、宣傳負責對此次活動的拍照、宣傳工作。

    活動所需物資:音響設備、籃球3個、氣球1袋、羽毛球拍3副、報紙若干、眼罩3個。

    附:比賽項目及規則。

    螃蟹背西瓜。

    道具:籃球3個。

    參賽人員:每隊六個人,3男3女。

    比賽規則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準備,起點站3對,終點站2對,聽到預備信號時,起點第一對兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點走去,向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則視為犯規。人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復,當最后一組沖過終點線,用時最短隊獲勝。

    搭橋過河。

    道具:報紙若干。

    參賽人員:每隊10人,5男5女。

    比賽規則:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預備信號時,起點的第一個人拿6張報紙做好準備。開始信號后,由第一名隊員向前鋪報紙,待所有五名隊員都站到報紙上,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩著報紙前進,要求腳不能觸地,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續傳遞,直到最后一個人拿著報紙過界。若此處犯規,加時30秒)后另一組第一個人結果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝。

    備注:聽到開始信號后才可鋪報紙。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,否則一次加時10秒。比賽結束后根據各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒。每輪3隊,最后一輪2隊。

    盲人摸象。

    道具:眼罩3個。

    參賽人員:每隊三個。

    羽毛球墊球。

    道具:羽毛球拍3副,球3個。

    參賽人員:每隊1人。

    結對而行。

    道具:繩子若干。

    參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。

    比賽規則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出。

    你比劃我猜。

    參賽人員:每隊2個人。

    比賽規則:接到上組的擊掌后開始,由工作人員出題,一個人比劃,另一個人猜。

    腳夾球接力:每隊6人。

    力棒,兩腳夾一軟式球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進。裁判員重點須監控掉球的落點。

    青年志愿者協會。

    20xx年10月22日。

    2023年趣味運動會策劃書大全(18篇)篇十八

    一、活動構思:

    本次活動圍繞“大手牽小手,一起來運動”為主題,為孩子和家長創造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上、勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中成長!

    二、活動目標:

    1、通過活動讓幼兒體驗運動的快樂,培養幼兒活潑開朗的個性,增進親子之情。

    2、在活動中,培養幼兒自信、大膽、勇于競爭的品質。

    3、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好地促進家園雙溝通。

    三、活動時間:20xx年12月30日下午。

    四、活動主題:“大手牽小手,一起來運動”

    五、活動場地:操場。

    六、活動準備:

    1、各班提前發放通知,請家長選擇參與項目,做好運動會的報名、統計等工作。

    2、游戲中所需物品由各項目組織人負責準備。

    3、各班要提前指導家長和孩子熟悉游戲方法,提醒家長與孩子要遵守游戲規則。

    4、游戲場地、音響、話筒由分管老師負責安排。

    5、各班教師組織好當天幼兒安全、衛生、護理等一日常規活動。

    6、各班級要進行進退場的演練,確?;顒拥挠行蜷_展,保證幼兒安全。

    七、活動流程:

    (一)家長入園簽到,到各班主任處報到。

    (二)播放運動員進行曲,教師組織幼兒到達指定會場,保證幼兒秩序和安全。

    (三)主持人宣布活動開始:

    1、教師致辭:

    尊敬的各位家長朋友,親愛的小朋友們:大家好!

    迎著冬日的陽光,我們迎來了20xx年冬季親子趣味運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領小朋友們努力練習各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機會,堅持訓練。經過一段時間的訓練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了!在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!下面請喊出我們的口號:“快樂運動,健康成長”(鼓舞氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請園長致詞.

    2、園長致詞,強調“友誼第一,比賽第二”并宣布運動會開始。

    四)、活動順序:

    1、各班組織親子游戲比賽,場地安排:

    2、家長友誼賽:拔河比賽,比賽地點:

    游戲玩法:三回合定勝負。由老師當裁判,當哨聲吹響時,家長使勁往各自所在的方向拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!

    3、家長與班級教師交流開學以來孩子生活、學習、習慣等方面的情況。

    八、結束語:

    在孩子們的歡聲笑語中,我們的活動也已接近尾聲了。通過這次親子運動會,大家的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“大朋友真棒!小朋友更棒!”其實比賽的結果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!

    附各班親子游戲:

    大班親子游戲1、踩氣球。

    準備:氣球若干。

    玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。

    2、小腳踩大腳。

    玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。

    3、揪尾巴。

    準備:尾巴若干。

    玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護好自己的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。

    4、我是小姚明。

    玩法:家長和幼兒面對面站在規定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。

    中班親子游戲。

    1:二人三足跑(4—5歲。

    游戲材料:乒乓球若干(35個)、繩子8條、塑料小筐15只。

    游戲玩法:1.游戲可分成六組進行,6—7個家庭為一組。

    2.在游戲場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起。

    跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發向前跑,到終點線后拿上塑料小筐中的1個乒乓球返回,再次出發取球,把終點塑料小筐中5個乒乓球運完為止,以先返回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

    游戲規則:媽媽必須將帶子系緊,以最先運完乒乓球且塑料小筐中乒乓球數目。

    最多的家庭獲勝。在運送過程中媽媽不能幫忙。

    說明:一定要強調家長注意幼兒的安全。

    2:搶椅子。

    游戲準備:小椅子若干、小獎品(25個)。

    游戲玩法:游戲可分成8組進行,5—6個家庭為一組進行游戲。音樂開始,幼兒及其父母繞椅子轉圈走。音樂停止,馬上搶到位子并坐好,沒有搶到位子的家庭表演一個小節目,以增加活動氣氛。

    游戲規則:每一組家長和孩子共10人,只放7個凳子,搶不上凳子的家長或幼兒表演一個小節目或說一句對老師想要說的真心話。

    說明:家長沒到位的,請其他孩子家長或老師代替該幼兒的家長,保證讓每一位孩子都能參與活動,以防傷及該幼兒的自尊心。

    小班親子游戲。

    1:小貓釣魚。

    游戲準備:小貓頭飾若干小魚魚竿。

    游戲玩法:由家長和孩子分別扮演大貓和小貓,大貓手把手教小貓釣魚。游戲分6組進行,每組5個家庭,規定在2分鐘內,釣魚最多的家庭獲勝,并給與獎勵。

    說明:家長要照顧孩子,不能獨立進行。

    2:小青蛙運氣球。

    游戲準備:青蛙頭飾氣球。

    游戲玩法:由家長和孩子分別扮演大青蛙和小青蛙,大青蛙背著小青蛙運氣球。游戲分7組進行,每組4個家庭,在50米的跑道上運氣球,誰先到達終點,就作為勝利者,給與獎勵。

    說明:家長背著孩子運球過程中,要注意自生與孩子的安全。

    烏石鎮中心幼兒園。

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