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    大班游戲教案反思大全(21篇)

    時間:2025-05-22 作者:文軒

    教案的撰寫需要遵循一定的格式和規范,以便讓其他教師能夠理解和使用。為了讓大家更好地了解如何編寫大班教案,小編整理了一些實用的范文,希望能對大家有所幫助。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇一

    1、練習側滾紙板的動作。

    2、通過一物多玩的游戲活動,培養幼兒的創造想象力及動作的協調能力。

    3、樂意探索踢豆袋的活動,比比誰踢得遠。

    4、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

    5、培養幼兒敏銳的觀察能力。

    【活動準備】。

    紙板幼兒人手一個、大圈二個、豆袋若干。

    【活動過程】。

    一、準備活動―模仿操。

    幼兒站成大圓,教師帶領有而隨著錄音,邊念兒歌,邊做模仿動作,要求幼兒動作整齊認真。

    二、鼓勵幼兒用不同的方法玩紙板,觀察幼兒的活動情況。

    三、請幼兒說說自己是怎么玩的,其他幼兒跟著練習一下。

    四、游戲活動:壓路機。

    1、教師示范講解側滾紙板的技能。

    2、游戲開始,幼兒扮成壓路機,前排的幼兒跑至紙板處,側滾過去,將地面壓平,再跑至大圈處將地上的“石頭”(豆袋)拾起,放進前方的塑料筐中,最后返回隊伍,游戲可進行2―3遍。

    五、放松活動―踢豆袋。

    1、幼兒人手一個豆袋,自由地站在場地周圍,讓幼兒自己探索踢豆袋的.玩法。

    2、請一位幼兒上來示范,將豆袋放在腳面上,再用勁向前踢。

    3、教師帶領幼兒念兒歌,要求幼兒念完兒歌后再將豆袋踢出。

    【活動反思】。

    結合小班集體體育教學活動“小小壓路機”,談談如何在體育課中落實“鍛煉性、教育性、興趣性、簡便易行性”四項基本原則。

    1、鍛煉性原則。

    本次體育課的目標定位結合幼兒現有的發展水平和接下來的發展需要。即“會手膝協調行進爬”,在此基礎上增加難度“不受材料的限制,能平穩的控制自己的身體”。而目標定位主要來源于《綱要》健康領域的動作發展。

    首先壓報紙練習手膝爬,報紙的小路有一定的寬度限制,孩子通過控制自己的手和膝蓋,小心地“壓路”,通過控制自己的身體不讓“壓路機”開到路的外面,鍛煉幼兒的身體協調性。接下來的“過障礙練習手膝”就提升了幼兒控制身體平衡的難度,因為“軟墊”(山坡)有一定的高度,孩子需要開著“壓路機”爬過山坡,更加促進了孩子們的手膝協調性和在障礙環境中平穩控制自己身體的能力。最后的“過小橋”(平衡板),寬度相對小了,幼兒需要更加小心地控制自己的身體不從橋上掉下來。可以說整個活動中教師都是圍繞著目標創設了一定情景,教師有重點的指導,幼兒有目的的練習,層層遞進,有收有放,有一定的運動量,并增強了幼兒力量、靈敏性、速度、耐力、平衡等身體素質。

    2、教育性原則。

    幼兒體育教學活動有較嚴密的組織,本活動中教師采用直接指導的方式來組織和實施活動,它有利于教師有目的、有計劃地對幼兒實施各種能夠促進幼兒身心健康的活動。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇二

    活動目標:

    1、初步掌握兩人合作“拋接球”的基本方法。

    2、在兩人配合時能做到手眼協調、反應敏捷。

    活動準備:

    報紙球和塑料筐4個。

    活動過程:

    一、玩紙球。

    游戲“炒米花”。米花是用什么做的呢?(紙球)。

    師:那我們今天來玩紙球,想一想,紙球還可以怎么玩,看看誰的方法多?

    請幼兒示范自己的玩法,看誰的花樣多,和別人玩的不一樣。

    師幼互動,鼓勵幼兒學習并嘗試同伴的玩法。

    二、游戲“你拋我接”。

    把幼兒分為兩組,各組面對面分別站在場地兩條相距2―3米得點上,教師發口令,兩組幼兒把自己手中的球拋向對面幼兒,對面幼兒再把對方拋過來。

    教師用鈴鼓聲作信號,鈴鼓響,幼兒拋球練習;鈴鼓停,幼兒停止拋球。;文。章出自屈,老師教。案網]游戲重復練習。

    三、游戲“拋紙球”。

    游戲玩法與規則:幼兒分為四組,每人拿紙球拋進事先準備的框里,拋完后拿著紙球到隊形后面接著排隊,進行游戲。

    競賽活動。幼兒分四組,開始拋紙球,每隊請一位小組長負責拾紙球。

    每位幼兒拋五個紙球,最后看看誰拋進框里的球最多,誰就是優勝者。然后依次順序,再開始游戲。

    四、結束活動。

    幼兒整理場地上的報紙球,活動結束。

    教學反思:

    游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇三

    1、復習有關漢字。

    2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

    3、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

    4、體驗合作創編游戲的樂趣。

    1.棋盤一張。

    2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

    1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的.一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農作物)。

    2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

    1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

    2.根據游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

    孩子們各自選擇了自己喜歡的活動區活動,我來到了益智區看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會包昱昂贏了,他非常高興,不一會包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。

    分析:

    通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對幼兒沒有一定的挑戰性,幼兒不感興趣。于是我對幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂?!薄捌渌∨笥岩佑土耍 痹谖业墓膭钕潞坪朴众A了。我說:“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進行記錄。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產生了。

    措施:

    孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時間、輸贏結果。的確,下棋記錄表調動了孩子們的積極性,也為孩子們創造了同伴交往合作的機會,也為孩子們將來上小學制定合理計劃打下了基礎。

    在活動區活動中,我運用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進行主觀判斷?如何幫助幼兒等?;顒又?,通過注意觀察幼兒,發現幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,激發幼兒的興趣,調整游戲的內容,使游戲內容更加有挑戰性,同時運用同伴的交流增長了幼兒的經驗,使幼兒真正獲得發展。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇四

    1、練習快跑和躲閃跑,提高身體的靈敏度和協調性。

    2、體驗運動帶來的樂趣。

    1、平整一塊空場地,畫一個大圓圈。

    2、幼兒站位如圖:

    1、帶領幼兒做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),炒菜(上肢運動),翻餅(下蹲配合手腕運動)。

    (1)交代游戲站位:幼兒分成人數相等的兩隊,面向圈心站成內外雙圈,圈內站兩名幼兒。(如上圖)。

    (2)介紹游戲方法:圈內兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內穿梭跑,如快被追上時站在一位內圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。

    (3)幼兒游戲,根據活動量跳著游戲次數。

    孩子們在這個體育游戲中熱情滿滿,也學到了很多,在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規則,鍛煉自己承受挫折、失敗的'能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質,進一步促進了幼兒身心和諧發展。愉快的時光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇五

    1、發展幼兒通過聽覺判斷方向的能力,提高前庭功能,發展平衡能力和靈敏性。

    2、激發幼兒的想象力,讓幼兒積極嘗試利用布袋開展活動的興趣。

    3、培養幼兒的自我調節、克服困難的`態度和能力。

    4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。

    5、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。

    【活動準備】。

    1、環境的布置。

    2、了解“蠶吃桑葉”――“蠶吐絲”――“蠶作繭”――“蠶變飛蛾”的過程。

    3、布袋人手一只。

    4、打擊樂器4件,《我愛洗澡》伴奏帶,輕音樂磁帶一盤。

    5、桑葉若干。

    【活動過程】。

    1、熱身運動(播放《我愛洗澡》伴奏帶)。

    師:讓我們跟著音樂做運動吧!

    2、玩布袋(布袋分散在四周)。

    師:小朋友,你們看,地上有很多的布袋,讓我們一起來玩一玩吧!玩的時候要注意安全。

    (提醒幼兒注意安全,并注意觀察幼兒玩袋的情況。)。

    3、“蠶寶寶”游戲。

    (1)師:小朋友玩的真不賴,現在讓我們鉆進布袋,把自己變成一只蠶寶寶吧!

    來,變――變――變!

    師:你們知道蠶寶寶是怎么走路的嗎?(幼兒集體在地上做蠶寶寶走路)。

    師:看,這只蠶寶寶爬的真好,我們來看看它是怎么爬的?

    (2)模仿“蠶吃桑葉”――“蠶吐絲”――“蠶作繭”――“蠶變飛蛾”。

    a師:蠶寶寶們爬了這么久,肚子一定餓了吧?看,那邊有桑葉,我們爬過去吃吧!

    (教師作為喂桑葉的人,不斷地變動自己的位置,蠶兒也隨之改變爬行的方向。)。

    b師:讓我來摸一摸,蠶寶寶的肚子吃的可真飽啊!咦?我好象聽到有蠶寶寶在吐絲了。

    c師:蠶寶寶吐了這么多的絲,把自己也包在里面了。

    d師:蠶寶寶在繭里面睡著了,慢慢地變成了蛹,它在繭里滾來滾去,飛蛾終于咬破繭,飛了出來,一只又一只,一只又一只,都飛出來了。

    (模仿飛蛾的動作四散跑)。

    (3)師:剛才小朋友都從蠶寶寶變成了飛蛾,學的可真像!接下來我們玩個游戲,好嗎?

    5、“盲人聽音走路”游戲。

    (1)師:平時我們都是把布袋套在腳上玩的,今天我們要換種玩法,把布袋套在頭上玩。大家體會一下盲人走路時的感覺。

    (2)幼兒將布袋套在頭上,四處走動。教師提示注意安全,互不碰撞。

    (3)師:聽,有聲音傳來了,我們試著朝聲音發出的方向走去吧!

    (請四名老師在場地的四個角落,看教師的手勢敲打樂器)。

    (4)游戲結束,師:請小朋友把布袋拿下來吧,現在你們可以體會到盲人走路是多么的不方便,如果我們平時遇到盲人應該怎么做?(幼兒各抒己見)。

    師:小朋友說的真好!相信小朋友一定能說到做到!

    6、放松游戲:布袋魔術。

    師:好,我們用布袋再來變個魔術吧!我們先把它從一個胖子變成一個瘦子(將布袋豎向對折),然后變成一個矮子(再將小布袋橫向對折),然后再變得矮一點,成一個小矮人(再將布袋橫向對折,此時,布袋已經被折疊好),現在,我們一起把這些小矮人送回家里去吧!(拿著布袋走出場外,活動結束)。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇六

    探索棒的各種玩法,嘗試迎面接力,掌握遞接棒的方法。

    體驗游戲中耐心等待的.心情。

    活動準備。

    許多木棒、紙棒、紅黃綠藍四根接力棒。

    鼓、障礙標志物1場地布置:(接力棒)起點。

    活動過程。

    小棒操。

    ——教師表演“魔術小棒”:開始時,左右手分別快速抓放小棒(小棒豎著)。請幼兒猜猜怎么回事。漸漸地放慢速度,讓幼兒看清楚左右手的抓放動作。

    ——幼兒拿小棒,自己玩“魔術小棒”。

    ——做小棒操:邊有節奏地念兒歌邊做操“魔術小棒,胸前玩玩,一1二一二;魔術小棒,下面玩玩,一二一二;魔術小棒,左邊玩玩,一二一二;魔術小棒,右邊玩玩,一二一二;”(胸前玩玩:兩手在胸前分別抓放小棒;下面玩玩:幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,兩手在下分別抓放小棒;左邊玩玩:左腳朝左跨出成弓步狀,兩手朝左分別抓放小棒;右邊玩玩:右腳朝右跨出成弓步狀,兩手朝右分別抓放小棒)。

    玩紙棒。

    ——出示紙棒,請幼兒說說怎么玩紙棒。

    ——幼兒取紙棒,自由地玩,探索各種玩法。

    ——前后傳小棒:幼兒分成4~6組,每組幼兒一個接一個一手伸直的間距站立。聽教師的信號(擊鼓),從隊首開始一個接一個前后快速傳接小棒。

    ——左右傳小棒:從隊首開始左右一個接一個快速傳接小棒。

    ——向下傳小棒:從隊首開始,幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,一個接一個快速在兩腿間傳接小棒。

    ——頭上傳小棒:從隊首開始一個接一個在頭上快速傳接小棒。

    游戲中,要求幼兒聽到信號后,才能傳。

    接力棒。

    ——幼兒分成人數相等的紅黃綠藍4隊,隊首幼兒分別拿著紅黃綠藍小棒。1——聽到擊鼓聲,每隊隊首幼兒立即跑出,先繞著障礙物s形跑動,接著跳過小河,到達處返回,跳過小河,繞著障礙物s形跑動,到起點處將小棒傳給第二個人,然后排到隊尾,第二個人接過小棒開始出發……以哪隊先完成接力賽,且落棒次數少為勝。

    活動結束。

    在進行傳小棒的游戲時,教師可漸漸加快擊鼓的速度,激發幼兒加快傳棒的速度。游戲時的組數可逐步減少至3組、2組、1組,傳遞的人數則逐步增加,從而延長幼兒等待的時間。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇七

    設計意圖:

    運動是孩子在幼兒園樂此不疲的一個環節。如何使孩子在玩的過程中大膽進行各種身體運動,體驗各種肢體動作的,根據大班孩子的年齡特點設計了《拋接游戲》活動。孩子們將走、跳、推、轉、拋、接等動作通過《拋接游戲》淋漓盡致地發揮出來,讓孩子快樂地參與運動。體驗快樂運動的感覺,孩子們在歡快的活動中,用肢體動作感知運動節律的變化。

    活動目標:

    1、掌握兩人合作玩“拋接球”的基本方法。

    2、合作游戲時做到手眼協調、反應敏捷。

    3、有合作意識,體驗合作游戲的樂趣。

    4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    活動準備:

    報紙、籃子、音樂磁帶。

    活動過程:

    1、捏紙球。

    幼兒用舊報紙捏成紙球,教師提示幼兒要將紙球捏緊,嘗試用從報紙的一角開始卷還是隨便捏,比較一下哪種方法捏紙球比較結實。

    2、玩紙球。

    (1)幼兒自由探索紙球的玩法。

    (2)請幼兒示范自己的玩法,看誰的`花樣多,和別人玩的不一樣。

    (3)教師示范拋接球,并請幼兒嘗試。

    3、游戲“拋紙球”。

    (1)游戲玩法:在地上畫相距3——4米的兩道線,幼兒手拿紙球分成兩組分別站在兩條線外面對面站好,教師發口令,兩組幼兒把自己手中的球拋向對面的投擲線,然后再把對方拋過來的球撿起拋回去。教師用鈴鼓作信號。拍鈴鼓,幼兒拋球;鈴鼓停止停止,幼兒停止拋球。

    (2)游戲重復進行,強調撿球的幼兒鈴鼓停了才可以撿球。

    4、游戲“你拋我接”。

    (1)教師講解游戲的玩法與規則:幼兒兩人一組,一人手拿籃子,另一人將紙球投進籃子里,拿籃子的幼兒可以改變方向、高低、距離,嘗試去接紙球。接到后互換角色進行游戲。請一對幼兒做示范,提醒幼兒兩人要合作好。

    (2)幼兒分散進行游戲,教師巡回觀察。

    (3)競賽活動。幼兒平均分為兩組,面對面站立,一組負責拋紙球,一組負責接紙球。每位幼兒拋10個紙球,最后看誰投進籃子里的紙球多,最多者獲勝,并頒發獎牌。然后互換角色,再開始游戲。

    (4)幼兒圍坐成圓,表揚表現好的幼兒,評選配合最佳的投球手和接球手,讓幼兒理解游戲時相互配合協調的重要性。

    5、結束活動。

    (1)教師和幼兒隨音樂做放松整理運動。

    (2)共同整理活動場地。

    活動反思:

    活動中首先讓幼兒單人玩拋接球游戲,感知的不同高度會有不同的下落速度。

    在活動內容的安排上,遵循了由易到難,由簡到繁的原則,激發幼兒的鍛煉興趣,層次清楚,銜接自然,每一個內容的出現始終圍繞活動目標,同時注重個體差異?;顒又?,孩子的積極性也特別高,幼兒充分發揮想象,在運動中自得其樂。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇八

    活動目標:

    1、探索布袋的多種玩法,發展的想象力和創造力。

    2、通過布袋游戲,增強跳躍能力,提高身體協調性。

    3、勇于克服困難,體驗合作樂趣。

    4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。

    5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

    活動準備:

    布袋人手一只,組合器材一套,錄音機,磁帶。

    活動過程:

    1、幼兒進場分散站立于場內,在音樂的伴奏下隨老師活動身體各部分。

    2、玩布袋。

    (1)、教師出示布袋,啟發幼兒利用布袋,創造各種玩法。

    (2)、教師巡回指導,觀察幼兒玩布袋的情況,提示注意安全。

    (3)、個別幼兒演示玩法,幼兒集體模仿。

    3、“袋鼠”游戲。

    (1)、教師提示:“這個小朋友跳的多好啊,你們看象什么小動物呢?那我們學學小袋鼠到草地上做游戲,練本領吧!”

    (2)、幼兒合作游戲。教師:“我們找幾個小伙伴一起做游戲,練本領。”

    (3)、教師提出活動要求:“今天天氣真好,小袋鼠們一起去秋游,好嗎?首先要越過小河(腳步器),跳過樹樁(塑料圈),再穿過樹林(塑料桶),最后要通過小橋(滑梯拼成)。”

    (方法:幼兒依次出發,越過各個障礙(在音樂伴奏下),當幼兒感到體力不支時,可到“加油站”加油,通過這個活動進行自我調節。)。

    4、放松游戲:布袋魔術。

    5、幼兒離場。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇九

    大班幼兒再過半年就要邁進小學的大門,但幼兒的自理能力較差,做事拖拖拉拉,有必要從幼兒身心的許多方面進行培養,為他們進入小學做好充分的準備,因此設計了《一棒接一棒》的大班體育游戲。

    本次大班體育游戲活動,旨在培養幼兒快速行動、耐心等待、合作精神、規則意識等能力,讓幼兒養成良好的行為習慣,為將來走進小學奠定基礎。

    活動目標:

    1、探索棒的各種玩法,嘗試迎面接力,掌握遞接棒的方法。

    2、體驗游戲中耐心等待的心情。

    活動準備:

    1、紙棒若干、紅黃綠藍四根接力棒。

    2、鼓、障礙物、場地布置:(接力棒)起點、障礙、小河、山洞、終點。

    活動過程:

    (一)開始部分:小棒操。

    ——教師表演“魔術小棒”:開始時,左右手分別快速抓放小棒(小棒豎著)。請幼兒猜猜怎么回事。漸漸地放慢速度,讓幼兒看清楚左右手的'抓放動作。

    ——幼兒拿紙棒,自己玩“魔術小棒”。

    ——做小棒操:邊有節奏地念兒歌邊做操“魔術小棒,胸前玩玩,一二一二;魔術小棒,下面玩玩,一二一二;魔術小棒,左邊玩玩,一二一二;魔術小棒,右邊玩玩,一二一二;”(胸前玩玩:兩手在胸前分別抓放小棒;下面玩玩:幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,兩手在下分別抓放小棒;左邊玩玩:左腳朝左跨出成弓步狀,兩手朝左分別抓放小棒;右邊玩玩:右腳朝右跨出成弓步狀,兩手朝右分別抓放小棒)。

    (二)基本部分:

    1、玩紙棒。

    ——剛才做了小棒操,現在請小朋友說說紙棒還有哪些玩法?

    ——幼兒拿紙棒,自由地玩,探索各種玩法。

    ——幼兒相互交流不同的玩法。(拋接紙棒、扔紙棒、跳過紙棒、甩紙棒、擊紙棒、夾紙棒跳、望遠鏡、拼成各種各樣的東西等等)。

    2、傳小棒(游戲中,要求幼兒聽到信號后,才能傳。)。

    ——前后傳小棒:幼兒分成4組,每組幼兒一個接一個一手伸直的間距站立。聽教師的信號(擊鼓),從隊首開始一個接一個前后快速傳接小棒。

    ——向下傳小棒:從隊首開始,幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,一個接一個快速在兩腿間傳接小棒。

    ——頭上傳小棒:從隊首開始一個接一個在頭上快速傳接小棒。

    ——左右傳小棒:從隊首開始左右一個接一個快速傳接小棒。

    4、教師講解示范并請個別幼兒示范練習。

    5、請幼兒2人一組自由進行迎面接棒練習。

    6、接力賽:幼兒分成人數相等的紅黃綠藍4隊,隊首幼兒分別拿著紅黃綠藍小棒。

    ——聽口令后,每隊隊首幼兒立即跑出,先繞著障礙物s形跑動,接著跳過小河,到達終點處返回,跳過小河,繞著障礙物s形跑動,到起點處將小棒傳給第二個人,然后排到隊尾,第二個人接過小棒開始出發……以哪隊先完成接力賽,且落棒次數少為勝。

    建議(在進行傳小棒的游戲時,教師可漸漸加快擊鼓的速度,激發幼兒加快傳棒的速度。)。

    7、評出優勝隊,讓幼兒體驗團結協作的樂趣,培養競爭意識。

    8、幼兒積極性很高可把幼兒分成2組,傳遞的人數則逐步增加,從而延長幼兒等待的時間。

    (三)結束部分:

    1、總結評價幼兒活動情況。

    2、課后讓幼兒自由探索紙棒的更多的玩法。

    3、聽音樂做放松動作。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇十

    1、發展幼兒通過聽覺判斷方向的能力,提高前庭功能,發展平衡能力和靈敏性。

    2、激發幼兒的想象力,讓幼兒積極嘗試利用布袋開展活動的興趣。

    3、培養幼兒的自我調節、克服困難的態度和能力。

    【活動準備】。

    1、環境的布置。

    2、了解“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”的過程。

    3、布袋人手一只。

    4、打擊樂器4件,《我愛洗澡》伴奏帶,輕音樂磁帶一盤。

    5、桑葉若干。

    【活動過程】。

    1、熱身運動(播放《我愛洗澡》伴奏帶)。

    師:讓我們跟著音樂做運動吧!

    2、玩布袋(布袋分散在四周)。

    師:小朋友,你們看,地上有很多的布袋,讓我們一起來玩一玩吧!玩的`時候要注意安全。

    (提醒幼兒注意安全,并注意觀察幼兒玩袋的情況。)。

    3、“蠶寶寶”游戲。

    (1)師:小朋友玩的真不賴,現在讓我們鉆進布袋,把自己變成一只蠶寶寶吧!

    來,變——變——變!

    師:你們知道蠶寶寶是怎么走路的嗎?(幼兒集體在地上做蠶寶寶走路)。

    師:看,這只蠶寶寶爬的真好,我們來看看它是怎么爬的?

    (2)模仿“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”。

    a師:蠶寶寶們爬了這么久,肚子一定餓了吧?看,那邊有桑葉,我們爬過去吃吧!

    (教師作為喂桑葉的人,不斷地變動自己的位置,蠶兒也隨之改變爬行的方向。)。

    b師:讓我來摸一摸,蠶寶寶的肚子吃的可真飽??!咦?我好象聽到有蠶寶寶在吐絲了。

    c師:蠶寶寶吐了這么多的絲,把自己也包在里面了。

    d師:蠶寶寶在繭里面睡著了,慢慢地變成了蛹,它在繭里滾來滾去,飛蛾終于咬破繭,飛了出來,一只又一只,一只又一只,都飛出來了。

    (模仿飛蛾的動作四散跑)。

    (3)師:剛才小朋友都從蠶寶寶變成了飛蛾,學的可真像!接下來我們玩個游戲,好嗎?

    5、“盲人聽音走路”游戲。

    (1)師:平時我們都是把布袋套在腳上玩的,今天我們要換種玩法,把布袋套在頭上玩。大家體會一下盲人走路時的感覺。

    (2)幼兒將布袋套在頭上,四處走動。教師提示注意安全,互不碰撞。

    (3)師:聽,有聲音傳來了,我們試著朝聲音發出的方向走去吧!

    (請四名老師在場地的四個角落,看教師的手勢敲打樂器)。

    (4)游戲結束,師:請小朋友把布袋拿下來吧,現在你們可以體會到盲人走路是多么的不方便,如果我們平時遇到盲人應該怎么做?(幼兒各抒己見)。

    師:小朋友說的真好!相信小朋友一定能說到做到!

    6、放松游戲:布袋魔術。

    師:好,我們用布袋再來變個魔術吧!我們先把它從一個胖子變成一個瘦子(將布袋豎向對折),然后變成一個矮子(再將小布袋橫向對折),然后再變得矮一點,成一個小矮人(再將布袋橫向對折,此時,布袋已經被折疊好),現在,我們一起把這些小矮人送回家里去吧?。弥即叱鰣鐾猓顒咏Y束)。

    觀摩意見和建議:

    該活動充分體現了新《綱要》的精神,實設計新穎,能以故事情節(蠶寶寶的生長)貫穿始終,幼兒的參與性較強,興致較高,活動中教師能皆顧幼兒的聽覺、動手能力及團結互助、幫助殘疾人等方面的情感。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇十一

    活動目標:

    1、探索報紙能怎樣玩。

    2、讓幼兒學會踮著腳尖走路,保持平衡,使幼兒學會踮著腳尖跑步。

    3、體驗在玩報紙的過程中帶來的樂趣。

    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

    5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

    活動過程:

    一、熱身運動。(音樂:春天花花幼稚園)。

    每位幼兒發一張報紙,師幼坐在報紙上做熱身活動。

    二、探索報紙的玩法。

    教師提問:報紙是用來做什么的?報紙可以和我們怎么玩?

    三、游戲:報紙小路。

    1、用報紙鋪路:踮腳尖走路,在報紙上練習小跑步。

    (提煉把報紙放在腳下走的幼兒,請這名幼兒示范)。

    師:(個別示范)瞧,xx寶貝是把報紙放在腳下,踮起腳尖向前走的,我們一起來學一學。

    (全體單獨練習)全體都有,把報紙放在地上,腳輕輕地踩上去,踮起腳尖,向前走。

    2、再次規范練習踮腳尖保持平衡走。

    (師可以在走的`時候故意走不穩,東倒西歪的)提問:踮著腳尖走走不穩,怎么辦呢?(幼兒想辦法)引導幼兒做出雙手側平舉來幫助我們身體保持平衡。

    3、報紙鋪路。我們大家都練好了本領,現在把腳下的報紙拿起來一張接一張鋪成兩條小路吧。我們在用我們的本領——踮起腳尖通過吧,看那組通過的速度最快。

    4、評價并總結經驗。

    1、把報紙頂在頭上(講規則,做示范)。

    2、聽口令做動作。

    3、分成兩組比賽。

    游戲規則:

    (1)當聽到一聲口哨時,先把報紙輕輕地放在我們的頭頂上,讓我們的身體保持平衡,再踮起腳尖,向前走。

    (2)向前行走時,當聽到兩聲口哨時就停下來,雙手捉住報紙,快速向前跑,繞過障礙物,跑回隊伍后面。

    (3)比賽看那組最先完成。

    結束活動。

    1、評價幼兒。

    2、放松。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇十二

    師:我們一起來玩碰三球的游戲,老師說的球和你們說的球合起來為三。

    師:嗨嗨,我的二球碰幾球?

    幼:嗨嗨,你的二球碰一球。(先集體后個別)。

    二、游戲:鉆魔洞。

    師:小朋友們還記得我們上次玩的鉆魔洞的游戲嗎?

    你們還想玩嗎?你們還記得鉆魔洞的游戲規則嗎?我請小朋友來講一講。

    魔洞只允許數字3過去,我們要去找伙伴變成數字寶寶3才能鉆過魔洞,對嗎?

    那現在我來給你們發數字寶寶卡片,你們把它們貼在胸前,請你們來排好隊。

    三、復習3的分合式。

    師:你們還記得這是什么嗎?(出示3的分合式)我們一起來讀一讀。

    四、操作游戲:擺火柴。

    師:小朋友真聰明,那現在我們就來擺一擺3的分合式,好嗎?

    (幼兒從椅子下面拿出操作盒,教師指導操作。)(怎么擺,自己心中要有數)。

    教學反思:

    本節課幼兒已有了3以內分與合的基礎,計算本身不存在問題,關鍵是如何讓學生理解加法的含義。要讓活潑、好動的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。因此,在教學中,我根據本節課教學重點,幼兒的實際經驗和年齡特征,確立以情境教學為主線,游戲活動為輔助形式,帶領幼兒在情境中結合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進行3的加法計算。

    教學中確立這樣的幾個環節:

    第一環節復習舊知。

    3的分與合是學生學習本節課的知識基礎。因此,課前談話,我以拍手游戲創設情境,即復習了3的分與合,又激發了幼兒的學習興趣,奧運福娃作為獎品,調動了幼兒學習的欲望,符合大班幼兒的.年齡特點。為課堂教學的有序開展做了很好的鋪墊。

    第二環節創設情境,探索新知。我分兩個層次組織教學。

    第一層次認識加法,理解含義。

    因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創設主題情境,引導幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學中發現幼兒都能認識到:把原來的1只小兔和又來的2只合起來一共有3只。然后,我小結引出加法的算式,再引導幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過程中,進一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創設既充分調動幼兒自主探索的興趣,又進一步培養了幼兒語言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問題。

    第二層次。

    引導探究,掌握方法。

    我再次創設情境,出示兩組圖,引導幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和1只小鴨合起來是3只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來的方法,進一步建立加法的含義。

    第三環節。

    實踐運用鞏固對加法的認識。

    為了調動幼兒的學習興趣,我創設了“送信”游戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算3以內的加法,又體會數學與生活的聯系,讓幼兒享受數學成功的快樂與價值。

    本節課因為我組織教學比較到位,注意調動幼兒學習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養,因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學扎實有效,生動活潑,幼兒學得輕松愉快。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇十三

    活動目標:

    1、了解中國各民族、各地區的典型民間游戲,知道各種游戲都有特定的規則;。

    2、了解幾種常見的民間游戲,愿意遵守游戲規則。

    活動準備:

    “有趣的各族民間游戲”,花繩。

    活動過程:

    一、玩游戲“翻花繩”,引發對民間游戲的興趣。

    1、請幼兒兩兩合作玩“翻花繩”,引發興趣:“我們一起來玩翻花繩的游戲吧!”

    2、相互交流感受:“剛才我們玩的游戲叫什么?你們喜歡玩嗎?”“除了翻花繩,還有很多民間游戲都很有趣,你知道有哪些嗎?”

    二、欣賞,感受各民族、各地區民間游戲的魅力。

    1、欣賞。

    帶幼兒觀看介紹自己所知道的民間游戲。提問:“圖片里有哪些民間游戲,你玩過哪些民間游戲?”

    2、少數民族喜愛的游戲。

    觀察圖片,介紹各個民族典型的游戲,如朝鮮的蕩秋千、彝族的磨爾秋等。

    邊觀察圖片邊交流:“他們在玩什么游戲?這個游戲是哪個民族喜愛的游戲?”

    3、選擇喜歡的游戲。

    請幼兒指點自己喜歡的游戲圖片,與同伴分享喜歡的原因:“你最喜歡哪個民間游戲呢?哪個游戲給你的印象最深呢?”

    小結:中國各民族、各地區都有有趣的民間游戲,有一些因為歷史比較長、受到百姓歡迎而流傳下來,就像你們剛才看到的那些。漢族的民間游戲也有很多,跳皮筋、丟沙包、打陀螺、滾鐵環、打彈珠、丟手絹,都是我們愛玩的游戲。

    三、嘗試玩民間游戲,感受游戲帶給大家的樂趣。

    1、提問:“剛才看了、聽了這么多民間游戲,你們想玩一玩嗎?”

    2、幼兒根據自己的興趣,自由結伴自選材料玩一至兩種游戲。體會游戲的樂趣。

    3、詢問幼兒游戲后感受:“你剛才玩的什么游戲?和誰一起玩的?高興嗎?”

    四、談一談游戲感受,理解遵守規則才能快樂游戲。

    1、討論,理解游戲規則的重要性:“游戲中,你們需要遵守規則嗎?是什么樣的規則?遵守了規則會怎樣?”

    2、小結:感受民間游戲的獨特魅力。民間游戲非常多,不同民族、不同地區的游戲各不相同,但都受到當地人們的喜愛,因為游戲能帶給人們快樂、鍛煉人們的身體,還能讓人們變得堅強、不放棄。

    只要遵守了游戲的規則,大家都能玩得很開心。

    活動延伸:

    1、在晨間游戲中提供沙包、手絹、陀螺、鐵環、皮筋、彈珠、石子等材料;在地上畫格子、房子,帶領幼兒玩各種民間游戲。

    2、鼓勵幼兒在生活中嘗試和同伴玩各種民間游戲。

    活動反思:

    本著豐富幼兒課余生活,提高幼兒身體素質,使其得到全面、科學、協調發展精神,我園把民間游戲作為園本教研進行研究和實踐。通過對一個個游戲的研究實踐,通過一次次的分析研討,取得了一定的成效。

    民間游戲有時單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣。但是針對孩子們的喜歡聽故事的特點,把游戲設計到故事情境中,孩子們會玩得很高興。通過一次一次的的帶領孩子們玩民間游戲,我發現開始部分的身體準備活動如果只是單純的拍拍肩、拍拍膝蓋、活動手腕腳腕,孩子們也不會感興趣。此次活動,我把準備活動設計成帶松鼠去大自然玩耍,路上跟小花、小燕子打招呼,高人走矮人走這些有趣的情景,孩子們在不知不覺中活動了身體的各個環節。整個活動,老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們去合作游戲。在綜合游戲中設計了小松鼠幫媽媽運松果的環節,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進行了德育教育。在最后的放松環節,我通過帶領孩子們整理場地,和藍天白云再見,跳小河,高人走矮人走等情景,引導孩子們去做放松活動,同時還和游戲前的準備活動相呼應??傊?,孩子們在故事情境中自由的游戲,孩子們在快樂的游戲中得到了發展。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇十四

    1、在這個游戲里孩子們接受的速度很快,學會了相互幫助,同時還對數數做了鞏固的學習,并明白了如何報數,了解了單數和雙數,在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當不錯的。

    2、在這個游戲里,孩子們的身體素質得到了提升,也學會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。

    3、在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。

    4、這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當的開心,認真。

    5、通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇十五

    中的運用也是很有意義的。因此,我設計了本次活動“我是小小安裝工”,讓幼兒在玩的過程中產生探究的興趣,體驗游戲中合作的樂趣,感受成功的快樂。

    活動目標:

    1、通過觀察、操作活動感知并認識彎管、三通管、四通管及其作用,了解它們在生活中的中運用。

    2、激發幼兒探究幾種常見接頭管的興趣,提高動手操作能力,體驗伙伴合作的快樂。

    重點:認識彎管、三通管、四通管,并了解它們的作用。

    難點:根據安裝圖,四人合作正確使用三通管、四通管。

    活動準備:

    1、水源分布圖一張。

    2、多媒體操作材料:電腦、數碼相機、投影儀。

    3、水管玩具、幼兒操作背景圖5張(動物小區水管安裝圖)。

    活動過程:

    一、自由搭建,認識特殊的接管。

    1、“今天,老師帶來了你們喜歡的水管玩具。請你們用最短的時間搭一個你喜歡的東西。”

    2、“請搭好的小朋友來說說你搭的是什么?你用了什么形狀的水管?”

    3、根據幼兒所回答,教師逐一介紹直通管、彎管、三通管、四通管,并小結:直通管可以把管子朝一個方向接的長長的,而彎管、三通管、四通管它們都是接頭管,可以改變管子的方向。

    二、探究特殊的接管。

    師:“這是一張自來水廠的水源分布圖,工人叔叔想把總水池的水引到分水池,我們一起來幫助他們想想辦法?!?/p>

    1、引導幼兒探索將水分別引入左右水池的方法。請個別幼兒上臺嘗試操作。(彎管)。

    2、引導幼兒探索同時將水引入左右水池的方法。(三通管)。

    3、引導幼兒探索同時將水引入三個水池的方法。(四通管)。

    4、改變其中一個水池的位置,引導幼兒探索同時將水引入三個水池的方法。(將四通管與彎管連接)。

    5、引導幼兒探索同時將水引入四個水池的方法。(將四通管與三通管連接)。

    6、教師小結:這些接頭管不但可以改變管子的連接方向,而且還可以與其它管子連接。

    三、游戲:我是小小安裝工。

    1、“森林里的動物都住進了新房子,想請你們幫忙安裝水管。你們四人一組根據安裝圖來安裝,記住,我們要用最少的水管,最簡單的方法來安裝。但水管必須接進每個動物的家中。”

    2、幼兒操作,教師觀察指導,并提醒幼兒要合作,把水管安裝牢固。

    3、多媒體展示幼兒的作品,引導幼兒共同評價。

    四、活動延伸。

    一起尋找生活中還有哪些地方會用到接管。

    1、整個活動幼兒始終在操作中游戲中進行探索,自己去發現,去解決,在自身基礎上去進步與提高。幼兒由淺入深地感知直通管、彎管、三通管、四通管的作用,體現著創造性、發展性和主動性。

    2、在教學中注重現代教學媒體的介入,在巡回指導時抓拍幼兒的作品,然后將它導入大屏幕,不僅使作品評價直觀形象,更重要的是幼兒在大屏幕中欣賞草自己的作品,真正獲得成功的體驗。

    3、活動注重層次性,讓不同水平的幼兒都能獲得成功的體驗。在開始試教時,我讓3個幼兒合作完成這幅大的,可發現能力強的幼兒在操作中其主導作用而忽略了那些能力稍弱的或性格內向的幼兒。而讓每個幼兒獨立安裝一張圖,并在一定的時間內完成又在一定的難度。因此我最后定為兩人合作一張稍微簡單、小點的圖,這樣每個幼兒基本上都有了操作的機會??紤]到操作速度有快有慢,我將原來的難度大的操作圖重新利用,這樣也使能力強的幼兒有了挑戰的機會,避免了無為的等待?;顒又羞€存在很多不足之處,請各位老師多提寶貴意見,謝謝。

    中班音樂游戲:青蛙找家。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇十六

    1.抄寫三句文中加有引號的句子,同桌間說說自己的體會。

    2.給大家讀一句你感到最有趣的句子,并說說原因。(如,“讓果農在大片密密的果樹林里一個個地去找‘餓倒’了的機器人,那可太麻煩了?!北緛砣瞬胖鲤I,餓了沒有力氣就干不動活,那么機器人沒電也干不了活,作者說它們被“餓倒”了,讓我感覺到它們就像一群饑腸轆轆的工人,一點兒力氣也沒有了,躺在果樹林里向果農抗議,感到非常生動有趣)。

    交流自己收集到的有關機器人的資料,說說機器人還能干什么。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇十七

    周三下午上了一節小班體育活動《運果子》一開始以游戲方式帶領幼兒們一起做熱運動。孩子們聽著我的口令做出了相應的動作,并且很開心的一起做游戲。

    本次活動我采用了情境導入,用水果店中需要一些水果這一情境吸引幼兒的注意,小朋友們都十分感興趣,很積極地想給水果店運水果。接著我介紹該游戲的規則,我設計的是走過小路后到達目的地運水果到每個隊身邊的籃子中。先請個別幼兒嘗試,接著將幼兒分成三組進行比賽,在比賽中的一個要求是一個幼兒完成任務后拍一下下一個幼兒。手讓他繼續穿過小路去運水果,這對于小班幼兒來說是一個難點,因此活動中也沒特別要求拍一下手,只要幼兒知道要叫下一個小朋友開始運水果就可以了。

    幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們說一開始有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學習能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。如在本次活動中,有個環節是讓幼兒完成送水果的任務后拍一下下一個幼兒的手讓他繼續,這個對于小班幼兒來說是較困難的,在游戲中我也嘗試讓幼兒做過相同的事,但是很多幼兒完成任務后就只會坐到自己的坐位上,不知道要叫下一個幼兒。不過總有那么幾個幼兒是能理解老師的意思的,比如該班的怡鑫,她在幾次活動后就能拍一拍下一個幼兒的`手,并且大聲地提醒該幼兒輪到她了。在幾個較突出幼兒的帶動下一些幼兒也開始“學樣”了,也許他們并不明白這拍手的含義,但是至少他們愿意嘗試了,可以在今后的活動中繼續培養。作為老師,這個活動雖然要遵循幼兒的一些身心發展規律,但是有時候也可以稍稍發掘一下孩子的潛力。還有一點在將幼兒分成三組進行運水果比賽的過程中,我自己感覺有些單一,游戲這段時間又較長的,開始幾個幼兒比賽的時候氣氛是很熱烈的,不過到最后幼兒似乎沒那么感興趣了。所以后來想是不是該從中提高幼兒任務的難度,比如先一個水果、再運兩個等等,這樣或許能讓活動更豐富一些,也能激發幼兒的興趣這在今后的活動中可以讓幼兒嘗試一下。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇十八

    1、讓孩子學會報數,在范圍類有目標的做事。

    2、讓幼兒學會合作,以及有團隊感。

    3、訓練幼兒的追逐,躲避等能力。

    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇十九

    1、引題。

    引導語:小朋友,我們一起玩"看誰是個木頭人"的游戲。

    師幼邊念兒歌"看誰是個木頭人,不許說話不許動",邊做游戲。

    2、介紹玩法:

    幼兒商量,確定一人當遙控師,一人當檢驗師,其余幼兒當機器人。游戲開始,"遙控師"手按遙控器,發出各種指令,如向前一步走、踏步走、倒走、立正、稍息等。"機器人"則按照"遙控師"的指令一步步行動,反應越快越好,反應太慢或做錯動作,均視為出故障。"檢驗師"檢查,發現故障馬上喊"停",并立即手持方向盤開著"汽車"上前"維修"(拍拍肩、摸摸頭等)。然后交換角色,游戲重新開始。

    3、交代規則。

    "檢驗師"喊"停"時,所有"機器人"都不能動。

    4、活動推進。

    可根據幼兒游戲情況逐漸加快發送指令的速度。

    5、放松活動。

    組織幼兒模仿機器人的各種動作。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇二十

    1.(出示文中的兩幅插圖)自選方式,匯報你們小組認為果園機器人最新奇有趣的地方。如:

    a.機器人的樣子設計可愛合理:它的外表就像一個淘氣的孩子;各個部位都設計得非常科學合理,它的電子眼能夠發現濃密枝葉后的每一個成熟的水果;胳膊可隨意彎曲旋轉伸縮,手上戴有手套,不會將水果抓傷;它的腳能夠依據地勢保持平衡。

    2.通過有感情朗讀課文的第2~5自然段,來表現果園機器人的神奇有趣。

    大班游戲教案反思大全(21篇)篇二十一

    整個活動過程,思路比較清晰,教態自然,能夠根據教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現幼兒對活動的樂趣。

    本文擴展閱讀:機器人是自動控制機器(robot)的俗稱,自動控制機器包括一切模擬人類行為或思想與模擬其他生物的機械(如機器狗,機器貓等)。狹義上對機器人的定義還有很多分類法及爭議,有些電腦程序甚至也被稱為機器人。在當代工業中,機器人指能自動執行任務的人造機器裝置,用以取代或協助人類工作。

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