在編寫中班教案時,我們需要對學生的學習特點和需求進行充分考慮。接下來,小編為大家介紹一些中班教案的典型案例,希望能夠促進教師們的教學創新。
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇一
1、通過對比,讓幼兒感知圖形、三角形、正方形的基本特征,并正確區分。
2、游戲環節運用多種感觀來調動幼兒的思維、想象能力,發展幼兒觀察能力。
紙箱(魔法箱);圓形、三角形、正方形的卡片;三幅圖畫(圖形拼成的);小蜜蜂、小狗和小鴿子的頭飾;魔術卡片。
(一)導入(語言導入):
1、手指游戲(集中幼兒注意力)。
"咕嚕咕嚕錘;咕嚕咕嚕叉;咕嚕咕嚕一個變成三;三變五,五變八;八八八,看誰是個乖娃娃。"。
2、教師:小朋友今天老師要帶你們到魔術王國去,那里能變出好多好多有趣的東西。
(二)摸一摸"魔術箱"。
(2)教師:魔術箱里東西多,我請xx小朋友摸一摸。(分別請兩位小朋友,摸出圓形鏡子和三角板,教師同上提問,游戲反復進行)。
(3)教師總結:魔術箱有正方形的盒子、圓形的鏡子、三角形的三角板。(邊說邊指相應的物品)。
(三)魔法口訣。
教師:教師這兒有三個魔法口訣,可以幫助你們又快又準的認出三角形、圓形和正方形,仔細聽。
(1)"三條邊,三個角,像座小山立得牢"這是什么圖形呀?讓我們來看看是不是三角形(拿出三角形卡片教具觀察并重復口訣),這么奇妙的魔法口訣,你們想不想學啊?跟老師說一遍,三條邊,三個角,像座小山立得牢。大家一起說一遍。
(2)"圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑"這是什么圖形呀?那小朋友們見過哪些滾來滾去的圓?讓我們一起來說一遍口訣,圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑。我們來看看下一個口訣。
(3)"四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好"大家一起來說是什么圖形?(拿出正方形卡片教具觀察并重復口訣)下面我請一位小朋友來說一說口訣。
(四)游戲"誰的本領大"。
教師:小朋友們都記住這三個魔法口訣的嗎?那老師要考考你們了,老師用魔法把正方形、三角形和圓形藏到了圖片里,看看哪個小朋友本領大,能把它們全找出。(逐一展示并結合提問魔法口訣)。
(五)游戲"小動物找家"。
(3)同上,鴿子家是圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑。
好,下面小朋友們上來把手中迷路的小動物送回家吧。
(4)教師:剛剛是哪位小朋友幫小蜜蜂送回家的?你是怎么找到小蜜蜂的家的,它的家是什么樣子?(依次提問并鞏固魔法口訣)。
(六)游戲"魔法禮物"。
教師:小動物們都找到家了,它們給我們送來了魔法禮物,我們一起看看吧。
展示魔術。
老師把這個魔法禮物放到區角,小朋友們一起分享著玩,好不好?
(七)活動延伸。
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇二
1、通過把同一類數量的東西放在一起,幫助幼兒建立分類的概念。
2、認識分類標記,學習同時按圖形的數量和顏色兩個特征進行區分。
3、培養幼兒多維分類記數的能力,并初步學習記錄分類的結果。
4、學習按事物不同的特征進行分類,讓幼兒體驗集與子集的關系。
5、發展觀察、辨別、歸案的能力。
【活動目的】。
1、培養幼兒細心的觀察能力和操作能力。
2、培養幼兒學習歸類、分析、綜合能力,促進思維的發展。
3、引用眾人熟悉的經典童話故事改編成適合幼兒課堂游戲,激發幼兒參與活動的興趣,從中體驗與同伴共同學習及游戲的樂趣。
4、激發幼兒提高對學習的積極性、主動性。
【活動準備】。
1、音樂磁帶(配樂)《魚兒魚兒水中游》;(配樂)《找朋友》。
2、海洋場景一組、彩圖卡片(水果的蘋果,香蕉,葡萄各二至四個;蔬菜的蘿卜,西紅柿,白菜各二個;禮物的珍珠項鏈,帽子,手袋各一份。)。
3、蛋糕圖片一張,紅,黃,藍色碟子圖片各一個)(長、短裙道具各兩到三條,吹泡泡水)。
4、(龍蝦、烏龜、海馬頭飾各兩個、美人魚頭飾三個)。(化妝舞會用的面具紅兩副、黃四副、粉色三副)。
【活動過程】。
1、音樂配樂(魚兒魚兒水中游)。
2、教師隨音樂帶著幼兒以魚兒在大海中暢游的姿態入場。
3、教師邊走邊說:“在大海深處的水晶灣里有一個富饒的美人魚國,今天是蘿莉小公主六歲的生日,國王邀請了許多小動物來參加小公主的生日化妝舞會。有海馬、龍蝦、小海龜、小美人魚等等都來了。它們來到了宮殿里,立刻被里面華麗富貴的豪華布置深深吸引住了。好!我們可愛的小嘉賓們,請你們找個位置坐下來慢慢欣賞吧!
4、“原來呀!皇宮大殿里不僅有漂亮的舞池,還在窗臺下的桌子上擺滿了可口誘人的美味佳肴。拿出備好的教具,教師問”這是什么呀?”幼兒答“這是蘋果。”“蘋果是水果還是蔬菜呢?”“是水果。”水果是可以生吃的。而蔬菜必須煮熟才能吃。“這又是什么呀?”“這是白菜”……。“這個呢?”“這是帽子”。“這是客人送給蘿莉小公主的生日禮物。可是呢,真糟糕!由于來參加舞會的人太多了,粗心的隨從們不小心把客人送給小公主的禮物給混在放食物的桌子上了,我們請哪個小朋友把禮物找出來,并分別把不同類別的`食物也分開放在不同顏色的碟子上。”
5、請xx小朋友上臺歸類……“好的,大家看xx小朋友放的東西歸類對不對呀?”“這是蘋果,這是香蕉,這是葡萄,它們都屬于水果,可以生吃。”齊“對”。“那么,我們請女仆把挑出來的禮物送到公主的化妝間好嗎?”齊“好的”
6、這時候,化妝間里蘿莉小公主正在發愁?一旁的床上鋪滿了長的短的美麗衣裙。為什么呀?原來剛剛小公主正在挑選裙子。她想挑一件最特別的衣裙參加舞會,小公主很愛惜自己的東西,每回挑選完衣裙后總是自己及時整理自己的衣櫥,但這次衣裙選了許多衣裙給混正放一塊了。我們能不能幫她一起擺放好漂亮的衣裙呢?公主的裙子可多了,有長的、短的,要分開擺放哦!誰愿意上來幫小公主呢?好!請從左邊數起第六位小朋友上臺幫小公主把裙子歸類,我們請他把長裙子擺放在左邊,短裙子擺放在右邊”……“嗯,大家看看這位小朋友擺放得對嗎?”齊“對”這位小朋友真棒!我們鼓掌表揚他(她)好不好?棒棒棒!你真棒!耶!”好,我們已經幫蘿莉小公主擺放好衣裙后,大家帶起你們手中的面具和公主一起去參加舞會吧!
7、音樂起,(找朋友)“好!小嘉賓們找到你們頭飾相同的小伙伴,然后站在一起跳舞吧!”……“再找找,誰的面具跟自己相同的小伙伴們拉成一圈,數一數我們這一組有幾個相同的面具?”教師分別上前詢問,并把答案寫在黑板上。
【活動總結】。
1、“好,舞會結束了,請小嘉賓們回坐自己的位子。
今天我們參加蘿莉小公主的生日化妝舞會開不開心呀?我們還分別在哪里幫誰把什么東西分類了?……表揚小朋友。現在我們一起為蘿莉小公主唱生日歌好不好?……祝你生日快樂!”
2、鈴鼓聲響十一下,音樂起(魚兒魚兒水中游)夜深了,小動物們要回家休息了,大家紛紛向蘿莉小公主道別。排隊散場。
教學反思:
數學來源于現實,存在于現實,并且應用于現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇三
1、利用學具學習8的組成。
2、運用互補、互換規則知道8分成兩份有7種不同的方法。
六型學具每人一套、獎券、積木等獎品、紅花若干。
1、運用“找朋友”游戲復習7的組成。
師:小朋友,我問你,7可以分成3和幾?
生:趙老師,我告訴你,7可以分成3和4。
2、出示紅花,讓幼兒用學具擺出8的組成。
老師拿來了8朵紅花,要把它分成兩組,有幾種分法?
有的幼兒說:“左邊1朵,右邊7朵。”――用學具數字擺。
有的幼兒說:“左邊2朵,右邊6朵。”――用學具數字擺。
教師總結:8有7種分法:8能分成1和7、8能分成2和6、8能分成3和5、
8能分成4和4、8能分成5和3、8能分成6和2、8能分成7和1。
3、讓幼兒觀察學具尋找數的組成規律。
讓幼兒觀察學具,說出數的組成規律。左邊的數是1、2、3、4、5、6、7,右邊的數是7、6、5、4、3、2、1,左邊的數遞增,右邊的數遞減這叫互補規律;8分成1和7,8分成7和1,叫互換規律。
4、領獎游戲,鞏固8以內數的組成規則,并能遷移到實際生活中去。
(1)交代游戲規則。
小朋友真聰明,老師要發獎品給你們。但領獎品有一個規則:請幼兒先在自己的游戲區領一張獎券,看清獎券上的數字是幾,就代表有幾元錢,然后可以去領兩種獎品,但兩種獎品合起來的價錢要是獎券上的數字,不多也不少。
(2)幼兒根據獎券自由選擇獎品,老師巡回指導,并鼓勵幼兒互相交流。
(3)小結:今天,小朋友真動腦筋,又玩了游戲,還領了獎品,我們下次再來玩。
5、放音樂出游戲區。
在角色游戲中開設銀行、菜場、超市,把所學的組成經驗運用到實際的生活中。
幼兒是數學學習的主人,教師是數學學習的組織者、引導者與合作者,課堂上幼兒唱“主角”,教師只是一個“配角”,把時間和空間都留給幼兒進行思考、探究、交流,關注幼兒在學習的過程中表現出來的情感、態度、思維等方面。活動穿插游戲或組織一些有趣的活動,讓幼兒在愉快的活動氛圍中得到提高。
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇四
1、通過對比,讓幼兒感知圖形、三角形、正方形的基本特征,并正確區分。
2、游戲環節運用多種感觀來調動幼兒的思維、想象能力,發展幼兒觀察能力。
紙箱(魔法箱);圓形、三角形、正方形的卡片;。
三幅圖畫(圖形拼成的);。
小蜜蜂、小狗和小鴿子的頭飾;魔術卡片。
(一)導入(語言導入):
1、手指游戲(集中幼兒注意力)。
"咕嚕咕嚕錘;咕嚕咕嚕叉;咕嚕咕嚕一個變成三;三變五,五變八;八八八,看誰是個乖娃娃。"。
2、教師:小朋友今天老師要帶你們到魔術王國去,那里能變出好多好多有趣的東西。
(二)摸一摸"魔術箱"。
(2)教師:魔術箱里東西多,我請某某小朋友摸一摸。(分別請兩位小朋友,摸出圓形鏡子和三角板,教師同上提問,游戲反復進行)。
(3)教師總結:魔術箱有正方形的盒子、圓形的鏡子、三角形的三角板。(邊說邊指相應的物品)。
(三)魔法口訣。
教師:教師這兒有三個魔法口訣,可以幫助你們又快又準的認出三角形、圓形和正方形,仔細聽。
(1)"三條邊,三個角,像座小山立得牢"這是什么圖形呀?讓我們來看看是不是三角形(拿出三角形卡片教具觀察并重復口訣),這么奇妙的魔法口訣,你們想不想學啊?跟老師說一遍,三條邊,三個角,像座小山立得牢。大家一起說一遍。
(2)"圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑"這是什么圖形呀?那小朋友們見過哪些滾來滾去的圓?讓我們一起來說一遍口訣,圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑。我們來看看下一個口訣。
(3)"四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好"大家一起來說是什么圖形?(拿出正方形卡片教具觀察并重復口訣)下面我請一位小朋友來說一說口訣。
(四)游戲"誰的本領大"。
教師:小朋友們都記住這三個魔法口訣的嗎?那老師要考考你們了,老師用魔法把正方形、三角形和圓形藏到了圖片里,看看哪個小朋友本領大,能把它們全找出。(逐一展示并結合提問魔法口訣)。
(五)游戲"小動物找家"。
(3)同上,鴿子家是圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑。
好,下面小朋友們上來把手中迷路的小動物送回家吧。
(4)教師:剛剛是哪位小朋友幫小蜜蜂送回家的?你是怎么找到小蜜蜂的家的,它的家是什么樣子?(依次提問并鞏固魔法口訣)。
(六)游戲"魔法禮物"。
教師:小動物們都找到家了,它們給我們送來了魔法禮物,我們一起看看吧。
展示魔術。
老師把這個魔法禮物放到區角,小朋友們一起分享著玩,好不好?
(七)活動延伸。
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇五
1、啟發幼兒探究圖形奧秘的興趣。
2、培養幼兒初步的觀察、判斷、分類的能力。
3、鞏固對圖形的認識,按照圖形的兩種特征分類。
4、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。
5、培養幼兒比較和判斷的能力。
活動準備。
1、不同顏色、形狀的圖形卡片。
2、不同圖形拼成的圖畫三副。
3、“火車”、盆子。
4、《找朋友》音樂磁帶。
活動過程。
一、開始:
1、音樂游戲《找朋友》。
放音樂,教師帶領幼兒進入活動室內,教師引導幼兒做各種舞蹈動作,進行找朋友音樂游戲。
2、想象與討論。
教師小結:剛才,小朋友都找到了自己的好朋友,大家玩的真開心,老師也非常開心,因為老師知道,小朋友們非常講文明講禮貌,而且喜歡認識很多很多的`朋友。今天啊,老師給大家帶來了好多新的小朋友,你們想不想和他們一起玩?(引導幼兒想象是什么樣的新朋友,并討論、回答)。
教師小結:小朋友都想和新朋友一起玩啊,真好!這些新的朋友也很想和你們玩,他們已經等不及了,坐著飛機往我們這兒飛呢。看,他們的降落傘飛下來了。小朋友,大家快來找一個自己喜歡的好朋友。
教師從高處撒下圖形娃娃卡片。
二、認識圖形娃娃的顏色、特征。
教師小結:好了,大家都找到了自己喜歡的圖形娃娃做好朋友。現在,我有幾個問題要考考小朋友們。
1、你找到的圖形娃娃是什么顏色:?你還見過這種顏色的東西有哪些?
請小朋友回答。
教師小結:我們的圖形娃娃有三種顏色:紅色、藍色、黃色。
2、你找到的圖形娃娃是什么形狀的?你還見過這種形狀的東西有哪些?
請小朋友回答。
3、游戲:火車游玩。
(1)教師:看,那邊有一列火車,火車有七個不同形狀的車廂,請大家上車時不要坐錯了車廂,請你們進入和你們圖形娃娃一樣形狀的車廂。
教師:喀嚓喀嚓喀嚓,大家注意了,火車開動了,我們要去游玩了,你們高興嗎?
教師小結:小朋友,你們說得真好。我們的火車又要出發了。喀嚓喀嚓喀嚓。我們又回到我們的教室了。請下車了,注意安全。
剛才,圖形娃娃和我們一起快了的旅游,玩得真好。可是啊,有的圖形娃娃臉臟了,有的圖形娃娃手臟了,該怎么辦呢?啟發幼兒回答。
4、游戲:給圖形娃娃洗澡。
教師:我們來幫圖形娃娃洗洗澡。洗澡的時候,圖形娃娃喜歡到和自己一樣顏色的盆子里,請小朋友到和圖形娃娃一樣顏色的盆子里洗澡。
教師啟發幼兒怎樣洗、或說兒歌。
三、游戲:好朋友一起蹲下來。
圖形娃娃又干凈又漂亮了,他們呢,想和小朋友一起“做個好朋友一起蹲下來”的游戲。
放音樂。按照教師口令做游戲。
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇六
身為一名剛到崗的教師,教學是我們的工作之一,借助教學反思我們可以學習到很多講課技巧,那要怎么寫好教學反思呢?以下是小編精心整理的中班數學公開課教案及教學反思《感知圖形》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
活動目標:
1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關系。
2、培養幼兒思維的靈活性,提高解決問題的能力。
活動準備:
自制的“小路”,上面鏤刻出大小不同的幾何圖形;供幼兒操作的圖形、小筐若干;小熊頭飾、小動物的家;音樂磁帶等。
活動過程:
一、引入環節,激發幼兒活動的興趣。
1、教師引導幼兒觀察,發現“石頭”的不同。
2、引導幼兒撿起自己喜歡的石頭,并與同伴進行交流。
二、創設情境,引發幼兒探索、操作。
1、以小熊摔跤的故事情境來吸引幼兒的注意力。
2、引導幼兒觀察小路,說說小路上的坑是什么樣子的,啟發幼兒想辦法把坑填好。
3、幼兒思考并嘗試操作,教師根據情況適時引導。
4、引導幼兒發現,用幾個不同形狀的圖形能變出一個新的圖形來。從而理解圖形之間存在的轉換關系。
三、伴隨著音樂,幼兒和教師一同歡快地走出活動室。活動自然結束。
活動反思:
在認識了多種幾何圖形以后,在智力區我們投放了許多色彩不同、大小不同的圖形供幼兒拼擺,孩子們非常感興趣。每天都會到這兒來利用圖形拼擺出各種畫面:如火車、汽車、飛機、房子、大樹、小鳥等。可是在一次游戲中,有兩個小朋友發生了爭吵,原因是自己擺的房子都需要一個大一點的正方形,而當時盒子中只有一個合適的,兩人都握著正方形,誰也不愿松開。于是在我的引導下,一名幼兒用兩個三角形組合在一起拼出了正方形,其他幼兒看見了覺得很有意思也紛紛來嘗試。這時我突然意識到,長期以來幼兒在拼擺過程中都是用圖形直接來當作物體某一部分的,如果下次三角形不夠了或是長方形不夠了,孩子就只會爭搶。我想應該讓孩子理解圖形之間是可以相互轉換的,再遇到這樣的問題時就可以用別的圖形組合在一起來替換所需要的圖形,如果獲得了這種經驗,孩子們的拼擺活動會更加豐富,思維也會變得靈活起來。因此我設計了今天的數學活動:有趣的圖形。此次教育活動的目標是:
1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關系。
2、培養幼兒思維的靈活性,提高解決問題的能力。在活動開展過程中我主要考慮到以下幾點:
一、復習、鞏固認識的'圖形:
活動開始我鼓勵幼兒撿一些不同的石頭,并與同伴進行交流,自己的小石頭是什么形狀的,這樣對每個圖形的外形特征加深印象,為他之后的填坑活動奠定基礎。
二、在玩兒中學。
為了使枯燥無味的數學活動變得生動有趣,在引導幼兒撿圖形的環節上我設計成撿石頭要去建房子,來調動幼兒的積極性;以小熊摔跤的故事情景來吸引幼兒的注意力,萌發他們助人為樂的情感;創設小動物的家這樣溫馨的背景環境,營造一個寬松愉悅的活動氛圍;直接利用小路作為活動場所,讓孩子們在邊玩兒填坑的游戲中邊感知圖形之間的轉換關系。
三、提供幼兒充分探索、嘗試、思考的空間和條件。
1、在填坑之前,教師先引導幼兒觀察路上的坑是什么樣子的,如:是什么形狀的、有大又有小。為的是讓孩子明白要想辦法來獲得這些圖形。同時教師提出要求,引導幼兒坐在小路的兩邊,把身邊的坑填滿,不能漏洞,也不能讓石頭疊放在一起,這些提示語會引導著他們不斷嘗試、思考把坑填好。
2、路面上我所設計的坑多數都大于幼兒手中現有的圖形或是沒有這樣的圖形,一塊石頭不可能直接填滿,這就給孩子創設了難題,促使他們想辦法用多個圖形拼在一起來解決問題。可是哪些圖形更合適呢?這就激發了幼兒思考——操作——再思考——再操作的過程。
3、考慮到難易程度的不同,有的坑用2—4個圖形就可以拼成,而有的坑就需要更多的圖形,這讓能力強的和能力較弱一些的孩子都能獲得成功,愿意參與活動。
四、活動中注意觀察幼兒的表現,及時鼓勵。重在啟發、引導幼兒嘗試操作:
在幼兒嘗試、探索、發現的過程中,教師觀察幼兒的表現,看到好的做法及時鼓勵、肯定;看到幼兒遇到困難時,啟發全體幼兒共同想辦法解決,并不斷地歸納、總結,引導幼兒感知圖形間的轉換關系。
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇七
1、正確感知6以內的數字,并且能夠很快辨認6以內的數字組合(物體)。
2、積極參與集體教學活動,喜歡上數學活動課。
3、發展目測力、判斷力。
4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
1、以實物代替單調的“數字”,活學活用。
2、能夠快速反應6以內的數字將數字活化。
1—6數字圖片、六個實物標示的大圓圈。
一、數數復習,自然導入。
通過復習1—50的數字,自然過度到本次教學活動,數數字對于中班的小朋友來說已經不是什么大難題了,他們已經能夠很流暢的數出1—50的數字,有的甚至能數更多。
(通過數字寶寶這一游戲直接過度到下一環節)。
二、數字找朋友。
師:小朋友看清楚嘍,左邊呢有數量不等的棒棒糖,右邊是數字寶寶,哪些數字呢?我們來數一數……這個游戲是怎么玩的呢?左邊有一根棒棒糖,那么我們就把這根棒棒棒和右邊的數字“1”連起來,好朋友,要手拉手對不對!
這個簡單的游戲幫助幼兒初步建立實物與“數字”的關系。
三、你大我小比一比。
寶貝們這里有好多好玩的東西我們來給它們比一比誰多誰少。
這個游戲設定是不僅僅是教會孩子們進行數的比較,更是對數數的進一步訓練。
四、游戲大比拼。
這一游戲幫助孩子們快速反應數字,訓練數字敏感度。
五、“畫”數字。
這屬于拓展延伸,仍然是要求幼兒用實物代替數字,在白紙上畫好1—6。
幫助孩子加深理解!
本次活動嘗試打破了傳統教學的模式,把數學活動和游戲活動進行了整合,從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣……”對數學活動的要求,教師為幼兒創設了一個有準備的環境,把抽象、枯燥的數學內容變成有趣的生活活動,讓幼兒在輕松、自由的環境中主動地去探索學習。在活動中讓幼兒在活動中感知6以內的數,對能力弱的孩子給予適當的提示。
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇八
作為一位剛到崗的教師,教學是我們的工作之一,寫教學反思能總結我們的教學經驗,怎樣寫教學反思才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的中班數學優質課教案及教學反思《5以內的序數》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
案例背景:
在日程生活中,我組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發現孩子們對序數的概念比較模糊,往往不能清楚的知道自己的位置,根據這個發現,我以《幼兒園知道綱要》為先進的`理念指導,結合本學期幼兒活動材料,我設計了今天的活動,讓孩子們從生活和游戲中感受事物的位置關系,讓幼兒體驗到數學活動帶來的樂趣案例描述:
活動目標。
1.認識5以內的序數,使幼兒掌握序數詞"第幾"。
2.學習確定物體在序列中的位置,并能用"第幾"表示。
活動準備:
ppt課件、幼兒操作材料、人手一份小板凳、五把自制箭頭、音樂活動。
重、難點:
重點:掌握序數詞第幾。
難點:學習確定物體在序列中位置,并能用"第幾"表示。
活動教法與學法:
在整節活動,我始終以幼兒為主體,讓幼兒通過多看多想,多說,多體驗,使幼兒在活動中一直保持積極,良好的情緒狀態。在活動過程中注重老師與幼兒的互動,更重要的是大部分時間安排幼兒多游戲,最后是幼兒動手操作。讓幼兒在老師的引導下加深對家鄉的認識,培養幼兒熱愛家鄉的情感。
活動過程:
一、開始部分律動游戲:拍手對數我說一我對一我拍一下就是一,我說二我對二我拍二下就是二......
二、基本部分。
1.小羊排隊,引導幼兒從左往右從右往左感知5以內的序數,是幼兒掌握序數詞第幾。
2.小羊搶板凳游戲,學習確定物體在序列中的位置。
3.游戲:搶板凳通過不同的方向,進一步學習物體在序列中的位置。
三、結束部分幼兒操作:送小羊回家幼兒通過操作正確的送小羊回家。
延伸活動:請家長參與活動讓幼兒說說自己把小羊送進了第幾層樓。
活動反思:
序數在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數,幼兒對序數的概念有一定的感知,有一些經驗的積累,但是很零碎、不完整、不規范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導,讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內物體的排序,體驗序數在生活中的作用,體現生活中學和游戲中學數學的理念。
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇九
1.能用點卡表示6以內物體的數量。
2.能目測或用點數方法計數。
3.有興趣參加數學活動。
4.初步培養觀察、比較和反應能力。
《幼兒畫冊》,筆。
一、拍手數數1~10。
師幼共同拍手數數,從1數到10。速度可視幼兒情況由慢逐漸加快。集體數和個別數相結合。
二、學習用點表示5和6的數量。
1.用點表示5。
教師在黑板上畫出五個蘋果,提問:小兔逛超市,超市有幾個蘋果?5個蘋果可以用幾的點卡來表示呢?教師示范用筆在圖片的下方畫出5個圓點。引導幼兒學說:5的點卡可以表示5個蘋果。
2.用點表示6。
教師在黑板上畫出6個西瓜,提問:這是什么水果?有幾個?可以用幾的點卡來表示6個西瓜?請個別幼兒上來,嘗試用筆在圖片的下方畫出6的點卡。引導幼兒觀察是否正確。
三、做《幼兒畫冊》上的練習。
1.引導幼兒看《幼兒畫冊》,幫助幼兒理解畫面的內容。
提問:圖上有誰?在什么地方?那里有什么?每樣物品有多少呢?
2.提出活動要求。
請幼兒用畫點卡的方式把每種蔬菜和水果的數量表示出來。
3.鼓勵幼兒畫完后說一說。
如:3的點卡表示3個西瓜,2個點卡表示2個茄子等。
4.鼓勵幼兒相互交流、檢查作業。
首先這節課是讓幼兒以游戲和擬人化的形式來完成數量的一一配對,從形式上比較符合幼兒的興趣,突破了數學的枯燥。以拍手的形式進入環節,讓孩子減少了疲憊感,感覺好像是在玩游戲,這樣他們的積極性就比較高。其次,以小兔和水果卡片滿足了幼兒的視覺感。
不過從作業的結果中來看,有很多小朋友對物體和小圓點的一一對應掌握得不太好,這需要在今后的教學活動中加強鍛煉。下面就來欣賞下孩子們在做作業時的情景吧!
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇十
1.情感目標:積極參與點數活動,通過活動感受點數的重要性和趣味性。
2.能力目標:能手口一致點數10以內的物體并能說出總數,會按數取物。
3.認知目標:通過點數,感知10以內的數量關系。
1.活動重點:感知10以內的數量關系,能手口一致點數10以內的物體并能說出總數,會按數取物。
2.活動難點:通過活動感受點數的重要性和趣味性。
1.經驗準備:幼兒認識1-10的數字,有一定的點數能力。
2.物質準備:《10以內的點數》ppt、物品點數操作卡、撲克牌數物匹配操作卡。
師:寶貝們,今天數字馬戲團要表演魔術,讓我們一起去看看魔術師都準備哪些表演呢?
師:魔術師的表演就要開始啦,小朋友們準備好了嗎?1,2,3,咿,魔術師從帽子里變出了這么多的小鴿子,都有幾只呢?我們一起來數一數,哦,原來有x只小鴿子。
師:魔術師的魔術要繼續嘍,1,2,3,哎,這次有點不一樣,原來是魔術師要來考考小朋友啦,魔術師把他剛才變的東西藏在了操作卡里,請小朋友們數一數氣球、小傘、彩旗分別有幾個?誰能和這些數字寶寶能為朋友,我們就把數字貼在它的旁邊。
2.幼兒分享并驗證。
3.教師總結:小朋友們真厲害,都幫數字寶寶找到了朋友,我們數的時。
候要按順序一個一個地點數,不能漏數,也不能不重復數就能準確地數出總數啦。
(二)小組合作操作,按數取物。
1.幼兒根據撲克牌上的數字取相應紅心卡片,進行數物匹配。
師:魔術師的魔術又要繼續嘍,1,2,3,哎,魔術師可太粗心了,變出來的撲克牌數字和紅心是分開的,小朋友們我們去幫助魔術師撲克牌數字和紅心合起來,好嗎?請小朋友們仔細看一看這些數字寶寶究竟是幾呢?然后我們再去數一數到底是哪張紅桃能和這些數字寶寶能為朋友,我們就把對應的紅桃卡片貼在它的旁邊。請你們以小組為單位找一找!找到了請將它們貼在操作卡上。
2.幼兒分享并驗證。
(三)集體游戲:聽音數數。
師:寶貝們真厲害!一下子就能想出辦法幫助了魔術師,為了表示對你們的感謝,魔法師要給小朋友們鼓鼓掌,那到底掌聲有多少次呢,要請小朋友們自己來數一數。注意喲,是蒙住眼睛,用我們的小耳朵去聽,聽到一次鼓掌的聲音數一個數字,然后接著聽聲音再往下數一個數字,最后一個聲音所數的數字就是掌聲的總數。
師:今天的魔術到此結束,讓我們跟魔術師說“再見”吧。
通過本次活動的開展,幼兒通過大量的操作活動和游戲來激發幼兒在操作及游戲環節中細致觀察、主動探索、動手操作、不斷驗證,基本實現了我教學的.目標,幼兒能夠手口一致進行10以內的點數,并說出總數,活動氛圍輕松、愉快,幼兒沉浸在生動有趣的“魔數表演”情境中,激發了幼兒在操作及游戲環節中細致觀察、主動探索、動手操作、不斷驗證,體驗到了點數的樂趣和重要性。但仍有不足之處:
1.在最后的集體游戲環節中,第一次小朋友閉上眼睛沒有數出聲音,第二次小朋友因為知道了一點訣竅有數出聲音,到后面就開始唱數了,音樂停了還在繼續數,所以老師應明確對于游戲經驗及規則,請小朋友們仔細聽,不出聲,心理默數,聽到1次掌聲數1個數,音樂停止,數數就結束。
2.操作環節前應將操作規則明確告知幼兒,出示規則示意圖在ppt上,
以圖片的形式更為直觀地告知幼兒。
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇十一
在課堂教學中,指導學生掌握科學的學習方法,是提高學習質量的重要途徑,是培養、發展學生能力,實現教育面向未來的需要。大班數學活動中的游戲一般是把教學內容,尤其是教學重點、難點與幼兒喜聞樂見的游戲形式有機地結合在一起,并把它適當安排在教學活動過程中。
數學游戲能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創設最佳情景,激發幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協調發展。
游戲新穎,形式多樣,富有情趣,才能有效地激發學生的內驅力,使他們主動地學、愉快地學。如富于思考啟發性的“猜謎"、富有情趣的“小貓釣魚"、“種樹"、“小老鼠拉磚頭”“采蘑菇”等許多小游戲一一展示在學生面前,學生們都喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養了學生良好的學習習慣和組織紀律性。
直觀形象的數學游戲可以在學生形象的表演、好玩的游戲中借助生活常識來理解數學知識。例如兒歌“2字像小鵝,圓圓小腦瓜,斜著長脖子,直著小尾巴。"形象地描述了數字“2"的字形和書寫要領。如“找姐妹"游戲,學生拿著數字卡片“5"說:“我今年5歲,姐姐比我大一歲,姐姐在哪里?"學生們想出答案舉起數字卡片“6"說:“我今年6歲,比你大一歲的姐姐在這里。”在這個游戲中,開始學生依據數序知識想出結果,為學習有關的應用題做了鋪墊。
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇十二
《迷路的小花鴨》是一節藝術活動,活動的目標是是聽辨歌曲兩段不同的情緒,并嘗試用歌聲表現出來,在學唱的過程中體驗幫助別人的快樂。經過師傅的指導,發現活動存在一些問題,一下是我對本活動的反思。
首先是發聲練習,我們班級發聲練習的時候養成了習慣,讓幼兒輕輕的走到老師身邊,進行發聲練習。而發聲練習是否有需要走到老師的身邊,這樣做起到一個什么作用,是否達到了活動的有效性。請有經驗的老師給點意見或者建議。
環節設計層層遞進,第一遍初步欣賞音樂,第二遍理解歌詞內容,理解歌詞內容的時候有提問的環節,幼兒在回答問題的時候,老師不要過多的干涉幼兒的回答,要多鼓勵幼兒自己來回答問題,相信幼兒的能力,給予幼兒一點時間,他們能夠表達自己的想法。第三遍分辨歌曲的情緒,接著出示圖譜,幼兒看著生動形象的圖譜,在多次欣賞的過程中熟悉了音樂,并且感受了兩段樂曲的不同情緒,同時也熟悉了歌詞。
最后一點是對教師的要求,音樂活動中,教師首先要把歌曲摸透,彈唱必須熟練,在此基礎上表現出歌曲的特點,彈出歌曲的情緒,教師的歌聲也很重要,要生動富有感情,感染帶動幼兒的情緒,吸引住幼兒的目光和注意力。
相信經過師傅的不斷指導與自身不斷地努力,會積累更多有益的經驗。
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇十三
小班幼兒注意力容易轉移,有意注意時間短,根據幼兒愛玩、好動的天性,我用三個有趣的游戲來構建活動的新授、鞏固、練習三個環節,將幼兒的注意力集中起來,組織了這節數學教育活動——“幫小動物找家”,從而完成預定的教學目標。
1、練習點數并感知5以內數字與物的關系.
2、初步培養幼兒觀察、分析、判斷的能力和參加表演活動的興趣.
3、激發幼兒對數學的興趣,,體驗助人的樂趣。
材料準備:頭飾(動物、數字)若干,自制車票若干,氣球卡片錄音機、光盤…
知識經驗準備:兒歌《小火車》、游戲“找朋友”、“開火車”..環境創設:
1、小動物城堡
2、“開火車”的游戲場景
1、律動:請你向我這樣做!(吸引幼兒注意力,準備上課)。
2、制造情景:兩個找不到房子的小動物和漂亮的水果房子,通過制造的情景老師引出課題。
師:小朋友,今天我們這來了兩個小客人,他們是來看自己的新家的——你們看…..幼:五個漂亮的水果房子出示并做介紹:“我是蘋果房子,上面有2個氣球,拿有2個氣球的小動物可以住進來”。新授:幫小動物客人找家的環節…..(從而讓幼兒了解找家的規則)
3、游戲(1):“小動物找家”——讓小朋友自己做小動物去找房子。(完成活動的內容)
4、游戲(2):“開火車”——小朋友去選擇自己喜歡的水果房子所用的車票,由老師帶領去看動物城堡….(放音樂開火車)。
師:小動物為了表示感謝邀請我們去動物城堡去做客來讓我們開著火車出發了…!(游戲的目的是鞏固練習…)
5、師:小朋友我們今天這么高興,和小動物來一起做個游戲吧,讓我們和小動物做朋友…..游戲(3)“找朋友”——一半小朋友帶動物頭飾拿氣球,一半小朋友帶數字頭飾,一起找朋友,這個環節是讓幼兒感知數字與點數其相同數量的實物圖卡。
1、富有愛心,樂于助人
2、在生活、活動游戲中學習5以內的排序
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇十四
數學游戲對培養幼兒動手動口動腦能力、調動多種感官參與學習活動、激發幼兒的學習興趣、最大限度地發揮幼兒身心潛能、省時高效地完成學習任務都具有十分重要的意義。與此同時,通過在游戲中滲透思想品德教育,還可培養幼兒良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質同步協調發展。
在設計數學游戲、安排課堂活動時要注重引導幼兒在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣,具體應注意以下幾個方面:游戲新穎,形式多樣,富有情趣,才能有效地激發學生的內驅力,使他們主動地學、愉快地學。如我在教大班學習‘6’的分合與加減時,我在導入時出示小猴小動物引起小朋友的興趣,然后用兒歌;小猴爬上蘋果樹,一個蘋果、兩個蘋果三個蘋果一直數到八個蘋果,吞下肚,呃!呃|!蘋果布丁蘋果派,什么水果我都愛。指出今天我們要學的是6的分合,趁小朋友興趣·正濃我又在新授環節設置情景激發幼兒興趣,小朋友輕聲喊:魔箱魔箱呼啦啦!可以讓每個小朋友的思想高度集中,接著老師用變魔術的方式變出操作物品“蘋果”,讓小朋友自己動手操作6的分合。再用口編應用題的方法學習6的加減法。就這樣每個小朋友學的都很認真,起到了事半功倍的效果;在復習鞏固時我用平時沒做過的游戲—————“摘取愛心”的游戲:出示一顆愛心樹,樹上結滿愛心卡片,卡片的背面是6以內加減法試題,幼兒隨音樂摘愛心后算對的愛心卡片就送給他。這樣大大的增強了小朋友的興趣。接著是出拳游戲:如復習6的分合時教師與幼兒共同玩出拳游戲,我出“2”,小朋友出“4”,2和4合起來是6,小朋友找朋友玩出拳游戲。
真正讓小朋友在玩中學,趣中練,樂中長才干。每個小朋友都躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。
直觀形象的數學游戲可以在幼兒“具體形象的思維"與“抽象概念的數學知識"之間架起一座橋梁,幫助幼兒理解掌握概念、法則等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。形象地表演“數的組成"、“數的分合"、“數字歌"、“找鄰居"、“找朋友"、“送信"、“爭當優秀售貨員"等游戲都是借助幼兒的表演動作和生活常識來理解數學知識。例如兒歌“2字像小鴨,圓圓小腦瓜,斜著長脖子,直著小尾巴。"形象地描述了數字“2"的字形和書寫要領。這些游戲都為以后學習有關應用題做了鋪墊。
激發幼兒學習數學的興趣要通過多樣化的活動形式,幼兒只有通過動手操作,才能逐步體驗抽象的數學概念,活躍思維。教師要提供適當的教具來激發幼兒對數學的興趣。如教具要新穎、直觀,能使幼兒產生濃厚的好奇心,高度集中注意力。又如教師應給幼兒提供可操作性教具,讓幼兒去擺弄、去思考、去發現和解決問題,幼兒才會有興趣,所以我們要不斷的更新教具,給每個孩子提供充分感受數學,參與學習的機會。
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇十五
數學教學活動是比較枯燥的。通過游戲和幼兒動手操作來感知數字的豐富變化,從而大大提高了幼兒對數學活動的興趣。
1、復習鞏固7以內的數字、數數,感受數字的變化。
2、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
3、對生活中的數字感興趣,了解數字與人們現實生活中的聯系。
4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
1、教師布置的背景圖一張。
2、人手一份1—7數字卡片和7以內的實物卡片、大圖片一幅(里面有7以內的實物)、記錄表一張,水彩筆人手一支。
3、活動室周圍放置若干身上有1—7圓點或數字的動物。
(一)教師導入活動。
1、師:小朋友,我們來做一做手指游戲。
2、教師和幼兒一起念:1頭牛、2匹馬,3只小羊找媽媽。4只雞、5只鴨,6只小鳥叫喳喳。7條魚、8只蝦,9條小蟲慢慢爬。10個數字真有趣,我們一起學習它。
(二)聽鈴鼓聲拿數字1、教師出示數字,幼兒讀一讀卡片上的數字,教師示范把數字卡片整齊的擺在桌子上。
2、聽鈴鼓、拿數字。操作要求:耳朵聽、心里數、手里拿。
(三)教師引導幼兒認識數字"7"并說說數字"7"像什么?可以表示什么?(請個別幼兒回答。)(四)游戲《找朋友》,鞏固對7數量的正確判斷。
1、(播放背景音樂)幼兒找出身上有7個圓點或數字是7的小動物,音樂停,比一比誰找的動物又對又多。
2、幼兒游戲,教師觀察、指導幼兒正確找出身上有7個圓點或數字是7的小動物。
3、幼兒相互檢查誰找到的小動物又對又多。
(五)游戲《打電話》。
森林里要開動物運動會,數字寶寶要通知所有的小動物來參加,怎樣來聯系小動物們呢?最好的方法就是打電話給小動物。我們先打給小白兔吧,教師出示背景圖,寫有電話號碼的卡片,請小朋友用眼睛仔細地看一看、找一找。教師讀電話號碼(數字),幼兒找出來。反復練習幾次。
(五)活動延伸:今天小朋友們真能干,完成了許多任務,可是數字寶寶很頑皮,它們會跑到我們教室里、幼兒園、家里各個地方去玩,最后再請你們想一想,你在哪里還見過數字寶寶。(汽車的牌照、鐘、門牌號……)現在我們一起到外面去玩一玩吧。(教師帶領幼兒隨著音樂去戶外活動)。
由于活動是結合幼兒游戲和動手操作,幼兒在整個活動中興趣極高,大部分幼兒都能掌握"7"以內數字的認識。在引導幼兒認識數量的同時教師可引導幼兒用正確的量詞來表達物體的數量,如:7個蘋果,讓幼兒有個完整的慨念。
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇十六
中班小朋友對高矮已有了自己的認識,他們在生活中也許會比較高矮,但不清楚在同一平面比高矮,分清最高最矮,按高矮順序排序還需要在活動中感知體驗。
1.體驗比高矮的快樂
2.感知物體的高矮,獲取高與矮關系的概念。
1.課件《高朋友和矮朋友》。
2.桌子、椅子若干。
3.教師:四種顏色的同樣高的積木若干,小太陽圖片
4.每個幼兒五塊高矮不同的彩色小方塊積木若干。
一.幫幫忙:
拿小太陽請一名幼兒幫忙拿小太陽,拿不著,為什么?。(矮了)怎么辦?(請高一點的小朋友拿就行了)小朋友們真聰明,知道請高一點的小朋友拿,老師邀請你們比賽搭高樓。
二.造樓比高
1.請幼兒用小方塊積木搭樓,分兩組進行,一組都在桌子上搭,另一組一個在桌子上搭,一個在椅子搭,比高。
教師:今天老師請小朋友自由選擇在桌子或者椅子上搭樓玩造樓房的游戲,游戲規則是這樣的,我說開始,小朋友就開始搭積木造樓,我說停止,所有小朋友都要停下來,然后,我們比一比,誰搭的高。
2.教師引導幼兒用數積木或者把兩排積木并放在一起的方法進行比較。
教師:誰的樓房造得最高呢?你們是怎么做比較的呢?(注意引導幼兒學說如"我搭得比你高,你搭得比我矮""我搭得最高,你搭得最矮")
3.討論:如果在桌子上的積木看上去比椅子上搭的積木高,我們是不是就能判斷在桌子上搭積木的小朋友勝利呢?(不能,因為它們不在同一平面上)。
4.小結:比高矮要在同一平面上比。小朋友們真能干,把積木整理歸位,我們一起來玩抱抱團的游戲吧!
三.和同伴比高
1.兩人誰高。
教師:請起立,到老師這里來。抱抱團、抱抱團,兩個小朋友抱成團,你們倆誰比誰高,誰比誰矮?(學說"我比你高,你比我矮")
2.三人比高。
教師:抱抱團、抱抱團,三個小朋友抱成團,三個人中誰最高?誰最矮?
3.模擬游戲:高朋友和矮朋友
請幼兒完整欣賞故事,引起幼兒興趣。教師播放課件【故事欣賞】。
教師帶領幼兒給故事配上身體動作(見附錄),在游戲中感受高和矮的區別。
四.幼兒給積木按高矮排排隊附錄故事:高朋友和矮朋友從前有一個人長得好高、好高,(掂起腳尖,身體和雙手盡量向上伸)他有一個朋友長得好矮、好矮。(蹲下,身體緊縮成一團)矮朋友叫高朋友:"喂!上面的高朋友,你好嗎?"(兩手合攏于嘴前,抬頭往上叫,聲調提高)高朋友也叫矮朋友:"喂!下面的矮朋友,你好嗎?"(掂起腳兩手合攏于嘴前,低頭向下叫,聲調低沉)矮朋友說:"再見,我的高朋友!"(蹲下往上看,揮揮手,聲調提高)高朋友也說:"再見,我的矮朋友!"(掂起腳尖往下揮揮手,聲調低沉)
數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇十七
今天上午本應該給孩子們進行數學活動《二等分》的,但在給孩子們復習《測量》一課時,發現大多數孩子們對于“測量”的概念都很模糊。不知道該如何正確的去運用測量的方法來比較長短、掌握測量物體長度的方法。于是接下來,我首先在黑板上畫出了一把尺子,并標出尺子上的刻度,讓孩子們再次更加清楚的去認識尺子,帶孩子們復習鞏固以便認識長度單位厘米。然后我再在尺子上方畫了一支鉛筆,讓孩子們來測量這支鉛筆的長度,孩子們很聰明,經過我之前的一番講解,大多數都已學會用厘米作單位測量物體的長度,都異口同聲的說出鉛筆的長度。之后為了讓孩子們更加熟練的去掌握測量的方法來比較長短、知道測量物體長度的方法。我讓孩子們都拿出自己準備的尺子,讓孩子們首先看看自己的尺子有多長,有多少厘米?最后再測量自己的小手掌有多少厘米,并且在讓孩子們在回家后再測量自己鉛筆盒的.長度。整堂課孩子們對于測量都非常感興趣,上課時個個都精神抖擻,積極舉手回答問題。尤其是在最后測量自己小手掌的環節,孩子們一個個都拿著小尺子跑至老師面前說:“老師你看,我的手掌有6厘米長。”“老師你看,我的手掌有7厘米長。”看到孩子們的一個個興奮的面孔,我也很高興孩子們終于可以更加熟練的去掌握測量的方法。但在活動中也存在一些不足的地方:我覺得我的語言組織不是很簡練;供給孩子們操作材料也是有限的;可能也沒有充分發揮孩子的主體性。在今后的課堂上,我會已孩子為主體,充分發揮孩子們的主體性,去更加耐心的去引導孩子。
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇十八
1、認識數字6、7,知道他們表示的實際意義。
2、能目測感知7以內的數量,學習按數擺放實物。
3、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。
4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。
5、培養幼兒比較和判斷的能力。
感知7以內的數量,知道他們表示的實際意義。
1、教具:7只兔,7根胡蘿卜。
2、學具:幼兒畫冊第21頁,彩色筆若干。
一、復習數字1——5游戲:"看誰拍得對"師:深秋了,秋風一吹,樹葉變黃了,一片一片都落了下來,老師去撿了好多樹葉。
老師分別出示樹葉(背后有數字),請幼兒讀出數字或拍手數字,鞏固認識數字1——5。
二、認識數字6、7,感知其所代表的數量。
(1)認識數字6。
秋天還有很多水果都成熟了,讓我們一起去果園里看看。
(2)認識數字7。
在幼兒面前添上1個梨子。啟發幼兒說出6個添上1個就是7。6個梨子添上1個變成7個梨子。
三、幼兒連線操作,鞏固認識6、7數量1、師:果園里還有好多水果,要請我們小朋友幫忙運到水果超市去,幾個水果就送到幾號水果超市。(出示標有4、5、6、7數字的水果超市,幼兒按照水果多少與相應的水果超市連線。)2、幼兒操作,教師巡回指導。
3、講評作業情況,個別幼兒說說:我把幾個什么水果送到了幾號水果超市。
教師根據操作情況提出問題,幼兒集體回答,鼓勵和表揚操作材料整潔的幼兒。
【評析:教師可以直接拿孩子的作品來講解,并根據活動的側重點來講評,不需面面俱到,但要針針見血。
幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
中班數學教案教學反思(匯總19篇)篇十九
1:鞏固認識紅、黃、藍三種顏色。
2:在材料的幫助下初步感知有規律的排序。
3:培養幼兒喜歡參加排序游戲,感受規律排序活動的樂趣。
4:通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
5:培養幼兒動手操作能力,在活動中大膽創造并分享與同伴合作成功的體驗。
1:中號衣服紅、黃、藍:不分色,一人一件。
2:制作一件爸爸的大衣服,衣服扣子按紅、黃、藍順序排列。
3:每人一張作業卡。衣服襪子若干。
4、訂書機(展示作品用)活動過程:
一:開始部分師:
小朋友們好!今天每個小朋友衣服穿的干干凈凈,小臉洗的白白的,可精神了。我們一起唱首歌吧!
《洗衣歌》:紅太陽,白云彩,媽媽洗衣我來忙~~~~~。
1、剛才我們唱的什么歌?大,考吧.幼,師,網(洗衣歌)。
2、小朋友的衣服誰洗的?(奶奶,媽媽)。
3、他們辛苦嗎?(辛苦)小朋友一定要愛惜自己的衣服,不能爬地上,不能跪地上,弄臟了自己的`衣服。
4、媽媽是怎么洗的?搓,擺,擰干(創編動作一起做),
5、最后要掛起來曬干。衣服喜歡曬太陽,能把水曬干,還能曬死衣服上的壞細菌,讓我們不生病。
剛才小朋友幫媽媽搓衣服,擺衣服,擰干,今天呀,老師要請小朋友幫媽媽曬衣服。
二:認識顏色,找規律。
(1)、師:老師把媽媽洗的衣服帶到我們小班了,先來看看媽媽洗的什么顏色的衣服。
1、出示紅、黃、藍衣服,請幼兒認識。
2、師:曬衣服前,先得幫衣服按顏色分分類,老師說顏色,你們來放。紅衣服放紅籃子,黃衣服放黃籃子,藍衣服放藍色籃子。(師先示范,后請所有幼兒操作)小結:小朋友的小眼睛看的清,小手放的準,太棒了,給自己鼓鼓掌。
(2)、找規律師:衣服分好類,該曬太陽了。我們先仔細看看媽媽是怎么曬的。
出示圖片:(藍天、白云、太陽、草地、掛好的衣服)請幼兒觀察,根據顏色特征,發現規律。
提問:
1、圖片上有什么。
2、媽媽一共曬了幾件衣服?有什么顏色的?
3、你能發現什么規律?
小結:媽媽最聰明了,她是按照一件紅,一件黃、一件藍的規律曬衣服的,真好看。給媽媽鼓鼓掌。
4、涼衣繩上還有兩個位置,如果請你來掛的話,該掛什么顏色的衣服?請幼兒到臺前操作。(真是媽媽的好幫手,讓老師抱抱你。)。
(3)、鞏固規律師:哎呀,還要一件大衣服沒有掛,媽媽忘了嗎?我們看看怎么回事?請幼兒自由發言。
請幼兒觀察扣子排序的規律,再請各別幼兒將扣子補齊。
小結:我們檢查檢查!全都補對了,我們把爸爸大衣服也掛起來吧。
三、分組排序師:老師星期天的時候也洗了很多的衣服和襪子,還沒曬呢,小衣服和小襪子們都想出去曬太陽,你們快來幫幫忙吧。
出示大作業卡:每個小朋友都有一張作業卡,卡上有一個涼衣繩,請小朋友認真的按照紅、黃、藍的規律幫老師曬衣服或者曬襪子。。
1、老師先示范喜歡曬衣服的做左邊,喜歡曬襪子的坐右邊。勤勞的孩子們,開始勞動吧。
2、分發材料,請幼兒操作,師巡回指導。
3、掛衣服a、把幼兒作品用訂書機掛在繩上展示,先請幼兒自由欣賞評價。
b、提問:你的作品在哪?你最喜歡拿一副?有沒衣服曬錯的?怎么改正?
真好聽,我們和小衣服一起去外面曬曬太陽吧!
今天孩子們的表現給了我很大的震撼和思考,在以后的教育教學中,我要做個有心人,帶著孩子們多多觀察身邊的事物,培養孩子們的善于觀察習慣,提高孩子對未知事物探索的能力。我愿和孩子們一起努力,一起走進美好的大自然中去探索和發現科學小秘密。