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    趣味運動會策劃主題(14篇)

    時間:2025-05-01 作者:儲xy
    簡介:百分文庫小編為你整理了這篇《趣味運動會策劃主題(14篇)》及擴展資料,但愿對你工作學習有幫助,當然你在百分文庫還可以找到更多《趣味運動會策劃主題(14篇)》。

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    趣味運動會策劃主題篇一

    二、活動主題:由星海音樂學院舞蹈系第一屆冬季趣味運動會――班級對抗賽

    三、活動內容簡介:首屆運動會由星海音樂學院舞蹈系主辦,此次比賽共設4個參賽項目,共產生3個名次(分別是一等獎1個班、二等獎1班、三等獎2班),每個項目均產生一、二、三等獎,每個獎項獎勵班費。比賽將于11月27號展開,地點設在籃球場。

    四、活動目的:本次舉辦該運動賽事主要是為了鍛煉培養同學們的.團隊精神和日后工作生活必不可少的素質能力。同時也想以運動會為契機進一步增強學生集體榮譽感,拼搏進取的精神和團結協作的意識。

    五、活動時間:20xx年11月27號上午9點(周五)

    六、活動地點:沙河籃球場

    七、活動對象:舞蹈系大一、大二學生

    八、活動前期內容:

    ①乒乓球傳遞賽:在乒乓球傳遞賽中,一共需要4名工作人員,1人負責計時,1人負責記分,1人負責裁判,1人負責主持。

    ②兔子跳:在兔子跳這項比賽中,一共需要7名工作人員,4人負責計時,1人負責裁判,1人負責主持,1人負責統計分數。

    ③拔河比賽:在拔河比賽這項運動項目中,一共需要4名工作人員,1人負責主持,1人負責計時,1人負責裁判,1人負責記分。

    ④籃球賽:在籃球賽這項運動項目中,一共需要5名工作人員,1人負責裁判,1人負責記時,2名記分,1名主持。

    九、活動流程:依序開展

    第一:乒乓球傳遞賽以每個大班班級為單位,大一和大二共四個大班,然后組成四組,由四個班同時進行。每班派出二十人參賽,一人負責用大吸管吸乒乓球,一人負責用鐵筷子夾盆子中的乒乓球,活動來回十趟,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。

    第二:兔子跳以每個大班為單位,每班派出二十人進行參賽,以班級二十人為一組,后組成四組,由四個班同時進行,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。

    第三:拔河比賽以每個大班班級為單位,每班派出十三人組成一組。然后由大一舞音pk大一舞表,大二舞音pk大二舞表,分出勝負后大一pk大二。然后三個回合后換下一個游戲。

    第四:籃球比賽(大一、大二組成的五人場籃球賽,分別是由大一舞音pk大一舞表,大二舞音pk大二舞表,然后每隊球賽15分鐘一場,分出勝負后大一pk大二分勝負,打完一場籃球賽一名女生中場投籃,各有五次投籃機會,分數比贏2分積分為0.5,如:比分10:16積分為3以此類推,每隊5勝一場積分為5,負場積分為2。)總共三個回合,一個回合15分鐘,兩個回合后中場休息15分鐘,預計用時為一個小時。

    趣味運動會策劃主題篇二

    :那些打馬而過的舊時光馱著我們年少斑駁的歲月跨越了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某個不經意的時刻,回憶起那些純真,那些歡笑,那些定格的溫暖瞬間。此次陽光體育節活動便是通過回味兒時那些陪伴我們成長的游戲,來尋回逝去的歲月中那些不變的純真和歡樂,重溫那些美好與感動。

    友誼第一 比賽第二 趣味第一 競技第二

    活動時間:4月11日

    活動地點:山東理工大學東校區運動場

    參賽對象:商學院全體學生及教職工

    大會注意事項

    1、全體運動員要遵守大會的一切規定,服從大會統一指揮。

    2、組織好本單位運動員,在指定的地點準備,如果有問題及時向大會提出。

    3、運動員應在賽前20分鐘到檢錄處報到。點名不到者以棄權論,運動員必須穿運動服參賽。無號碼者不得參加比賽。

    4、各單位、領隊教練均不得進入比賽場地。

    5、各項比賽成績公布后,取得名次的運動員應及時到領獎處領獎。

    6、比賽以趣味性為主,注意安全。

    1.掄大繩

    一、賽制安排:

    十人制,5男5女,按班級組隊

    二、比賽規則:

    (1)每隊派出兩個人在兩邊轉繩子,中間八個人跳。

    (2)在比賽過程中如果出現卡頓現象即比賽結束。

    (3)各隊比賽完后比較各隊跳的個數,以個數最多的.隊伍勝出。

    2.結伴而行

    一、賽制安排:

    十人制,5男5女,按班級組隊

    二、比賽內容:

    (1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進行。

    (2)比賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,并組成一排,排在一起,由裁判員吹哨子決定開始。

    (3)比賽要求每隊跑15米,當本隊跑到15米的另一端,即終點;。屆時會有另一端的裁判員監督是否跑到位,違反規則的隊會被罰下。

    3.趣味接力

    一.賽制安排:

    每隊出四人(男女不限)

    二.比賽規則:

    (1)第一個人在起跑線開始邊跳繩邊跑,跑到20米處停止;

    (2)等到第一個人到達指定位置后,第二個人在第一個人運動停止處開始用手推著呼啦圈跑,跑完二十米停止運動;

    (3)等到第二個人到達指定位置后第三個人在第二個人運動停止處向前前進鉆過三個欄桿,

    (4)等到第三個人到達指定為止第四個人開始原地轉5圈,轉完后在原地用球拋向前方約5米處的水瓶,直到把瓶子砸倒后比賽結束。

    (5)整個比賽用時最少的隊伍獲勝。

    4.投籃游戲

    一.賽制安排:

    六人制,三男三女

    二.比賽內容:

    (1)每個班出三男三女 在罰球線附近豎直站成一排 例如第一個是一班的女的第二個就是二班的女的 兩個班學生交叉豎直站成一排 (2)第一個人開始投籃 如果第一個投不進第二個人投進了 那第一個人就將會淘汰

    (3)然后一分鐘之內剩下人數多的班級將會獲勝進入下一輪

    趣味運動會策劃主題篇三

    本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的'機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

    娛樂身心、激揚青春

    活動宗旨

    友誼第一,比賽第二。

    活動時間:20xx年3月14~15。下午五點

    活動地點:學校田徑場

    主辦單位:教育系學生會

    贊助單位:xx

    活動參與對象:教育系全體師生

    活動主題:教育系趣味運動會

    項目一:拔河大賽

    參賽者:15人

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

    比賽場地:學校操場

    比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

    拔河賽制:

    1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

    2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

    3、淘汰賽:每班抽簽分成a、b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。

    4、決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

    項目二:螃蟹運球

    參賽者:每班16人

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

    比賽場地:學校操場,10米

    比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    項目三:跳長繩

    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

    比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

    項目四:袋鼠跳

    參賽者:每班10人

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

    比賽場地:學校操場。20米。

    比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

    2、裁判必須做到公平、公正、公開。

    3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

    4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

    5。持場地的衛生,保持現場的衛生。

    6。請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

    7。望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

    8。遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

    趣味運動會策劃主題篇四

    “粵”動亞運夢“羊”溢金融情

    通過趣味運動會動員支部成員關注與支持亞運,鼓勵支部成員發揚亞運的運動精神;在趣味運動過程中體會競爭與合作的關系,更好地提高支部成員間團結合作的意識與培養成員在競爭中團結合作的能力。

    在瀛洲生態園尋寶活動中以亞運吉祥物五羊為寶藏,過程中穿插有亞運小知識的提問,這些都是以宣傳亞運為目的的。而尋寶過程中又充滿了趣味與挑戰,考驗的是成員間團結協作的能力、勇于探索的精神和勇往直前的決心。這對提高支部成員對亞運的認識,激發支部成員對亞運的熱情有積極作用,更能展現支部成員樂于探索、無懼于挑戰的青春活力。

    金融1001全體團支部成員

    趣味運動會、瀛洲生態樂園尋“羊”活動

    1趣味運動會

    1、活動時間

    11月11日9:00―11:30

    2、活動地點

    足球場

    3、活動基本流程

    (1)熱身活動

    (2)拔河

    (3)背氣球

    (4)兩人三足

    (5)鴨子接力

    (6)場地清理

    4、活動的具體流程策劃

    (1)熱身活動

    (從示范,分組到熱身結束共10分鐘)

    活動形式:①由文體委員先帶領大家做基本的熱身活動動作

    ②邀請7個同學做兔子舞的示范,然后將剩余的40位同學分成4組一起做兔子舞來熱身

    ③文體委員將全班分為7組每組6人(不包括3名裁判,2名拍相記錄)

    (2)比賽環節

    環節一:拔河

    時間:30分鐘左右

    規則:①比賽雙方為3個小組加第七組的其中3人(具體的分組情況待定)

    ②比賽共進行三次,每結束一次雙方就調換位置,通過兩勝一負來決定勝出的小組,輸的的.那一方需要接受懲罰。

    懲罰內容:小組內的成員男女面對面地唱歌(如:團結就是力量)

    環節二:背夾氣球

    時間:30分鐘

    規則: ①裁判各站兩邊,距離10米。每一大組內分為三個小組,每一次一男一女搭配,背夾氣球走以最快的方式走十米來回,返回起點時換下一小組。

    ②三個小組走完的時間為這個大組的總時間,經比較后,選出用時最長的那一大組接受懲罰。

    懲罰內容:喝混合飲料(兩或三種飲料混合)

    環節三:兩人三足

    時間:30分鐘

    規則:①組內分為三小組,每小組兩個人,兩裁判距離10米,各站兩邊,比賽路程為一來回,總共20米。

    ②三小組同時出發,最慢回到起點的小組接受懲罰。此環節為組內競賽。

    懲罰內容:最慢回到起點的那一小組將要做鬼臉,擺pose拍照留念,屆時照片將上傳至班級博客作為大家的美好回憶之一。

    環節四(應急環節):鴨子接力

    規則:以鴨子走的形式接力,10米為限定距離,兩邊一邊各站3個人,以擊掌的形式接力,完成時間最短的組勝出。

    環節五:頒獎

    以上活動環節勝出的每支隊伍都可獲得亞運徽章一個,獲獎隊伍分享活動心得。

    (3)場地清理

    由負責人負責把所借物資收齊以后統一交還,并組織同學們有秩序地清理活動遺留下來的物品(塑料袋、飲料瓶等)。

    5、應急方案

    (1)如果下小雨,運動會照常進行;

    如果下大雨,則延遲時間,具體時間待定;或者轉移到架空層;

    如果中途下雨,由負責人決定活動是繼續還是推遲

    (2)場地不夠用,或申請不到場地,轉移到架空層,(地點待定);

    (3)現場人員混亂,安排好機動人員,維持現場秩序,并看管好財物;

    (4)人員受傷,及時送往門診部。

    6、注意事項

    (1)當天不要帶太多東西,要有財產保護意識;

    (2)提醒同學注意安全。

    趣味運動會策劃主題篇五

    新童鞋一齊“趣”吧

    響應我校學校文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生供給展現團體風采的舞臺。

    經過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發揚同學們的`團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

    x月xx日

    xx學院大一、大二全日制本科生

    xx大體育場、籃球場

    (一)滾雪球:

    1、比賽人數:每組8名隊員(至少3名女生)。

    2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

    3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

    4、比賽規則:

    (1)每組8人縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

    (2)回到起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

    (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

    (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

    (5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    (二)心心相印:

    1、比賽人數:每組6人,男女各半。

    2、比賽賽距:50米。

    3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

    4、比賽規則:

    (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最終2個人再接力到終點。

    (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒。

    (3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動。

    (4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    (三)送雞毛信:

    1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米。

    2、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限。

    3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

    4、比賽規則:

    (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發放的十位數字,記熟數字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自我在起點背的數字,準確無誤之后即可停下。

    (2)背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行200米(150米)跑。

    (3)中途有忘記數字者能夠回到起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

    (4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

    (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。

    (四)開火車:

    1、比賽賽距:50米。

    2、比賽人數:每組5位男生。

    3、比賽賽制:根據各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

    4、比賽規則:

    (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。

    (2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。

    (3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續比賽,不可違規前進。

    (五)齊心協力:

    1、比賽人數:5人(不分男女)

    2、比賽賽距:100米

    3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

    4、比賽規則:

    5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一齊,聽到開始的指令后出發,開始計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排行。

    (六)上籃:

    1、比賽人數:每組8人,男女各半。

    2、比賽:3分鐘。

    3、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

    4、比賽規則:

    (1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。

    (2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。

    (3)第一位同學投完的同學自動排到最終一名同學身后,依此類推,連續投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

    (七)乒乓總動員:

    1、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限。

    2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排行。前3名分別給分5、4、3分。

    3、比賽規則:

    (1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。

    (2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸的人,贏的人則進入下一輪,依次類推,最終選出前三名。

    (八)過關斬將:

    1、比賽人數:每組參賽人數為5男5女。

    2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

    3、比賽規則:

    (1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。

    (2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。

    4、具體流程:

    (1)猛龍過江:

    每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環。計時3分鐘,完成連續15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法到達要求的小組則淘汰。

    (2)踢毽子:

    每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續,直到該組踢毽子總數到達200則可進入下一輪。踢毽子時,能夠用下肢的任意部位接觸毽子;個數以裁判員數的為準。每小組至少有3人參與本比賽。

    (3)跳小繩:

    每組選出3人,跳繩過程中能夠停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內跳繩總數到達300的小組則可進入下一輪。

    (4)呼啦圈:

    每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數。根據小組總圈數排序評定“過關斬將”項目成績第二部分。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。

    (九)異常項目:

    1、瞎子背瘸子:

    比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自我,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。

    2、拔河:

    各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數視拔河雙方人數決定。

    發令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。

    九、活動前期準備

    1、制作20xx年xx院x季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院;

    2、將趣味運動會具體資料及規則告知大一大二各宿舍;

    3、將通知發到各班生活委員及體育委員;

    4、體育項目報名統計;

    5、確定各項目具體比賽時間;

    6、確定運動會各項目主副裁判;

    7、準備體育項目道具。

    本次運動會以每班20人為基準,對參賽人數超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優異的班級進行獎勵。

    趣味運動會策劃主題篇六

    1、培養幼兒對體育活動的興趣,激發幼兒的運動潛能,體驗運動的'快樂。

    2、提高幼兒的規則意識及克服困難的勇氣,樹立自信心,體驗勝利的愉悅。

    3、培養幼兒初步的團隊和競爭意識,增強集體榮譽感,體現團結協作的集體風貌。

    1、安全第一,必須保證每一個孩子參與活動時的安全。

    2、重在參與,讓每一個孩子都有機會展現自己。

    3、利用家長資源,發動家長自愿報名參加"志愿者",協助老師維護活動現場秩序

    20xx年x月x日(星期五)

    xx、xx負責管理班級幼兒,xx、xx負責計分。

    1、單人項目:

    游戲名稱:《跳繩》。

    游戲準備:跳繩。

    游戲方法:每組4人參加,在1分鐘規定時間內誰跳的多為勝者。

    2、小組項目:

    游戲名稱:《小小坦克兵》。

    游戲準備:輪胎4個,腳踏車4個,皮球若干

    游戲方法:幼兒兩人一組從起點在相應的軌道里滾輪胎行駛,前進到第一個標志后放下輪胎騎腳踏車行駛,到達終點兩人夾球原路返回,先到達起點者為勝。

    說明事項:

    1、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

    2、各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

    3、講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

    趣味運動會策劃主題篇七

    在都市亞健康問題這么嚴重的今天,很多企業都會為了員工的健康問題而選擇定期舉辦運動會。以下是專門為你收集整理的有關趣味運動會的策劃書,供參考閱讀!

    趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;

    1、主辦單位:趣味運動會的主體單位

    趣味運動會策劃方案2、協辦單位:趣味運動會的協助單位

    趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

    趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

    趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比

    賽名次的獎品。

    趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規則都是什么。

    趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。

    把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、、哨子等等,提前準備好。

    1、開幕式

    (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;

    (2)升國旗奏國歌;

    (3)領導致開幕詞并宣布運動會開幕

    2、閉幕式

    (1)各參賽代表隊集合

    (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎

    (3)領導講話并宣布運動會閉幕

    為了提高員工身體素質,活躍業余文化生活,經工會委員會全體(擴大)會議討論通過,舉辦***有限公司系統第四屆職工運動會。

    運動會安排足球、籃球、羽毛球、乒乓球、網球、撲克牌、拔河、田徑等8類比賽。擬于7月至11月進行,11月初舉辦運動會閉幕式(不舉行開幕式)。本屆運動會由公司工會負責總體策劃,具體競賽事項由營運單位工會負責協辦。***公司工會負責組織田徑、拔河比賽,**大橋公司工會負責組織足球比賽,**段公司工會負責組織羽毛球、網球比賽,**公司工會負責組織撲克牌(拖拉機)比賽,**線公司工會組織乒乓球、籃球賽和閉幕式。

    足球

    籃球

    乒乓球

    羽毛球

    網球

    田徑

    拔河

    撲克牌

    男子

    男子七人小足球

    男子籃球

    男子乒乓球

    男子羽毛球

    男子單打

    男子田徑

    男女混合

    不分男女

    女子

    女子籃球

    女子乒乓球

    女子羽毛球

    女子單打

    女子田徑

    組織:

    1、成立運動會組織委員會,組委會領導成員為:名譽主任:***主任:***;副主任:***;組委會成員為:***。

    2、組委會下設辦公室和仲裁委員會,負責運動會總體組織、最終仲裁、裁判員和運動員資格審查、后勤保障、宣傳和精神文明建設等事宜。

    辦公室主任:***;副主任:***。辦公室成員:***等。

    仲裁委員會,由組委會辦公室主任、副主任和裁判員等組成,仲裁委員會是本屆運動會的最高仲裁機構。

    3、協辦比賽單位工會分別成立籌備組,籌備組人員由各承辦單位工會安排。按上述計劃負責競賽項目的組織、場地安排、安全、醫護、裁判以及比賽工作,并向各單位提供比賽秩序冊和閉幕式方案。各協辦單位工會請于6月30日前,將承辦項目的`詳細比賽規則制定出來,一并報運動會組委會辦公室。

    4、閉幕式舉行男子籃球決賽,其他項目都在閉幕式前決出名次。閉幕式由***線公司工會承辦。

    原則:本著友誼第一,比賽第二的原則,所有參賽隊伍和隊員都要服從裁判和競賽組委會的安排。如代表隊或運動員對比賽結果和安排有異議的,要通過領隊和總領隊向組委會或仲裁委員會提出,不得在比賽場地起哄鬧事。組委會或仲裁委員會對不服從管理的隊伍或隊員可以發出警告直至取消其比賽資格。各參賽隊伍和隊員要發揚奧運精神,爭做精神文明的典報名:按**公司本部、**有限公司、、**籌建處等9個單位分別組隊報名。各單位要成立體育代表隊,設總領隊,負責本單位比賽的一切事務。各單位由工會組織本單位員工進行選拔、組隊,每個項目必須有運動員、領隊(可以由運動員兼任),于6月30日前將參賽人員名單報組委會審批。

    各單位參賽運動員名額:

    足球:每單位一隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組。

    籃球:每單位男隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組;

    每單位女隊不超過14人(含領隊、教練2人)。

    乒乓球、羽毛球、網球三項設青年組和中年組、女子中年組,凡年滿35周歲以上,可參加中年組比賽,報名人數不限。為鼓勵參賽,獎勵名額可適當增加。網球項目**公司可多報人數。

    乒乓球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);

    每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);

    設混合團體、男子單打、女子單打;

    乒乓球中年組:設男子單打、女子單打。

    羽毛球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);

    每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);

    設混合團體、男子單打、女子單打;

    羽毛球中年組:男子單打、女子單打。

    網球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);

    每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);設男子單打、女子單打。

    網球中年組:男子單打、女子單打。

    田徑:每單位限男隊9人,女隊9人(含領隊、教練);

    其中:男子1500米:每單位不超過5人;

    女子800米:每單位不超過5人;

    4x100米接力:每單位男女各1隊;

    拔河:每單位一隊限男10人,女5人(廣珠北段公司不參加);

    撲克牌:每單位不分男女不超過11人(含領隊)組5對以下;

    資格:參賽人員必須是在公司系統聘用的正式員工(xx年5月1日前聘用),臨時招聘者不得參賽。1971年1月1日前出生的參賽選手可參加中年組比賽,以身份證為準。嚴禁從外單位借運動員參賽,如發現作弊行為,取消比賽成績,并通報批評。

    所有參賽選手比賽前必須提供身份證、工作證備查,以便競賽裁判組驗證。

    比賽:各單位工會按比賽日程安排表進行比賽。日期為7月至11月。

    足球、籃球、田徑、乒乓球、羽毛球、網球、拖拉機項目按最新規則進行比賽(乒乓球用大球);足球、男子籃球

    分甲級、乙級隊,其中***公司參加甲級隊比賽,公司系統其他單位參加乙級隊比賽。乒乓球、羽毛球、網球分青年組和中年組分別進行比賽。拔河由***本部共8支代表隊進行比賽。

    各比賽項目日期安排如下:足球9月,籃球9-10月,乒乓球8月,羽毛球9-10月,網球10-11月,田徑10月,拔河10-11月,撲克牌7月。具體比賽日期和比賽時間,由各協辦單位競賽籌備組提供的比賽秩序冊為準。如遇特殊情況,可適當調整。

    裁判:足球、籃球由各協辦單位負責聘請具有三級以上裁判資格人員擔任。其他項目由各單位安排合格人員提供給組委會,根據需要選派。

    獎勵:9項集體項目獎勵前三名,包括獎杯、獎金;球類個人項目獎勵前四名,其它項目視參賽人數獎勵前3-6名,包括證書、獎金。另設精神文明獎1―2項。

    其他:邀請上級領導單位及兄弟單位有關方面的同志作為嘉賓指導

    趣味運動會策劃主題篇八

    本趣味性游戲旨在增強各部門的凝聚力,展示新時代大學生旺盛的生命力和競爭熱情。弘揚奧林匹克精神,增強團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,只有挑戰才能帶來財富。這個有趣的運動會是一個豐富學校社會委員會所有成員課后生活的機會,并給每個學生一個展示自己的機會。

    學以致用,注重各類人才的挖掘、培養和展示,增加學生與學院之間的溝通,增進友誼,為完美的大學生活留下輝煌財富。

    娛樂身心、激勵青年

    活動目的

    友誼第一,比賽第二。

    活動時間:3月14-15日,20xx年下午5:00

    地點:學校田徑

    組織者:教育部學生會

    贊助商:xx

    參與者:教育部全體師生

    活動主題:教育部趣味運動會

    項目1:拔河

    參賽者:15

    裁判:1名起跑手和1名記錄員。

    比賽裝備:1根拔河繩、1根紅布條和1只哨子。

    比賽場地:學校操場

    比賽規則:在比賽場地上以150cm的間隔畫三條直線。中線是中線,兩邊的'線是河邊,紅布條系在拔河繩的中間,垂直于中線。在比賽準備期間,每隊隊員必須輪流站在河流邊界外。裁判發出“準備就緒”命令后,所有運動員都蹲下,但不能用力拉繩子。此時,紅線在中線,裁判吹口哨后開始比賽。當紅布和拔河繩的平局點越過河流邊界時,裁判吹口哨宣布比賽結束,宣布勝利者。

    拔河系統

    1比賽分為兩個階段:淘汰賽和決賽。

    2.比賽第一局比賽組和站的選擇由班長抽簽決定。

    3.淘汰賽:每班以抽簽方式分為a、b兩組,a組四隊,b組三隊,每組采用三局兩勝制,每場比賽結束后雙方交換場地。當結果可以在兩盤之間平分時,比賽就結束了。每一組的優勝者都將獲得晉升。共有兩個隊參加了決賽。決賽:采用三盤兩勝制,冠軍為總冠軍。

    第2項:螃蟹運球

    參賽者:每班16人

    裁判:一名起跑手和四名計時和錄音員。

    比賽裝備:4個籃球。四個秒表和一個哨子。

    比賽地點:學校操場,10米

    比賽規則:跑道兩端8組選手。比賽開始后,一端的一組球員用背部夾住籃球,側身走到另一端,然后將籃球交給另一組球員。來回繼電器。我懂了。最后,一組玩家來到了另一端。如果籃球在運球過程中掉落,請務必撿起球并將其夾好,然后在掉落點繼續比賽。記錄器記錄時間,記錄并統計排名。

    比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。

    第3項:跳繩

    參賽者:每班14人(含拋繩人員),每組7人,分為兩組。

    裁判:一名先發球員,4人計時和錄音。(分為兩組)

    比賽器材:長繩、4個秒表和1個哨子。

    比賽規則:五個人站在長繩上,兩個人擺動長繩。在比賽開始時開始計算圈數。一分鐘的比賽時間。如果有人在跳繩過程中因失誤而斷繩,則不計入圈數。游戲還在繼續。冠軍在一分鐘內擁有最多的內環。前三名。

    第4項:袋鼠跳

    參賽者:每班10人

    裁判:一名起跑手和四名計時記錄員。

    比賽裝備:4個大口袋和4個秒表。哨子。

    地點:學校操場。20米。

    比賽規則:跑道兩端各有5名選手。一端的隊員站在袋子里,從手提包口跳到另一端的隊員面前,然后把袋子交給另一端的隊員。來回接力,直到一名隊員手拿麻袋跳到跑道的另一端。記錄器記錄時間,記錄并統計排名。

    比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。

    v.活動預算。

    vi.其他

    1尊重比賽、裁判、對手、水平和風格。

    2.裁判員必須公平、公正、公開。

    3.比賽前,各班將講解比賽細則,讓參賽者更好地了解比賽流程和規則。

    4.禁止非工作人員和參賽者進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

    5、保持現場清潔,保持現場清潔。

    6.請準時到達比賽現場。少于比賽時間的選手將被淘汰。

    7、各班認真組織班內隊員參加活動,組織后勤工作和部門啦啦隊。禮貌地競爭和歡呼,充分展示各部門的風格。

    8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全校活動,比賽日期另行通知。

    趣味運動會策劃主題篇九

    1、金陵社團在經歷一學年的獨立運作后,已經能夠獨立成功舉辦各種活動,日常工作開展井然有序,社團運作順暢,發展勢頭良好,在新學年之際各社團補充新鮮血液,在保持原有規模的同時,將社團發展的更加壯大。

    2、豐富部員們的大學校園生活,體驗社團豐采。

    1、構建一個讓各個部門同學交流、溝通的平臺,為部員們提供豐富的經驗。

    2、通過趣味運動會,增加部員們的'合作精神。

    3、讓各個部門之間的默契,友誼加深。

    xx大學金陵學院社團聯合會

    20xx年11月6日星期六下午2點開始

    田徑場

    1、傳單:由宣傳部制作,內容包括運動會的時間,地點,著力宣傳運動會事宜,供社團與社聯成員了解招新活動的舉行。統一的傳單;傳單于運動會前三四天分發至各個社團負責人手上,再由他們負責本社團的宣傳。

    1、場地租借:本次運動會場地定于田徑場,由監督部提前向相關單位敲定場地借用事宜,保障運動會場地的使用。

    2、休息區分配:社團休息區由活動部負責劃分并將各休息區編號,并于招新前一日到田徑場進行場地的現場劃分,方便各社團現場休息。監督部負責通知各社團于招新前一周到社聯辦公室進行抽簽,分配各休息區具體位置。

    3、現場設備:外聯部負責桌椅等外聯物資。監督部負責桌椅的搬運,歸還;屆時,各社團與監督部簽訂借用憑條,繳納押金,各社團,派人自行到八食堂門口搬運領取桌椅,使用完畢后自行歸還,憑借條歸還押金。辦公室輔助桌椅的搬運。

    4、各個社團需自帶垃圾袋裝喝完的飲料瓶,不得隨地丟棄,違者按社聯規定予與相關處罰。

    1、社團休息區:各社團可提前布置好休息區,保證休息區在下午2點可正常運作,各社團所布置休息區不得超出劃分區域。

    2、由活動部劃分各種比賽的場地。

    3、現場秩序:運動會現場由社聯部員維持現場秩序,各部各派兩名部員維持秩序,保持會場秩序穩定。

    4、活動記錄:宣傳部在活動當天負責照片,影像資料的記錄,作為社聯資料積累。

    5、會場保潔:運動會結束后,各社團負責各自所屬區域的保潔工作,由監督部對各區域進行評分,評分將影響年終十佳社團的評比。公共區域衛生由巡場部員清理。

    1、運動會當天,現場工作人員于1點到場。各社團2點前布置好各休息區,包括自行搬運所需桌椅等設備。保證2點可準時進行比賽。

    2、社聯會工作人員負責現場的巡場工作,工作人員事先應熟悉場地分布等基本問題。

    3、運動會結束后,各社團歸還桌椅,清理所屬區域的垃圾,社聯會工作人員負責公共區域的衛生工作,恢復場地。

    傳單48*0。1=4。8元

    1、如遇天氣原因而導致運動會無法順利進行,則根據天氣預報將原有的招新計劃推遲至星期天,或者是下個禮拜的星期六,其余流程不變。

    2、各部需在活動前明確各自分工,在規定時間內完成工作,避免準備不足或配合不流暢等問題的出現。

    3、運動會現場的秩序由巡場人員維持,避免出現交通擁堵或秩序混亂的現象。

    趣味運動會策劃主題篇十

    螃蟹過河、皮皮蝦 道具<

    共4個賽道;每支代表隊選出6人參加比賽。

    每組6名隊員,裁判發令后,6名隊員立于器材內出發,用時短者名次靠前

    1)隊員不能脫離器材。

    材質:加網pvc

    規格人數:6人、可定做

    項目要求:團隊合作

    參賽者:每班6人

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽場地:學校操場,10米

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    趣味運動會策劃主題篇十一

    趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

    一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。

    報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。

    領導致辭開始8:50―9:00,比賽時間9:00―11:30,頒獎典禮11:30―11:40

    20xx年x月x日(可根據實際情況更改)

    學校操場

    (1)跳繩比賽

    比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉x名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的`班級獲勝。

    時間安排:9:00―9:25

    (2)背部運球比賽。

    比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉x名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

    時間安排:9:40―10:10

    (3)二人三組比賽

    比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉xx名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。

    時間安排:10:25―10:45

    (4)拔河比賽

    比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉x名男生x名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

    時間安排:11:00―11:30

    跳繩xx根,氣球x包,捆繩xx條,大繩x根,計時器x、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱x個。

    場地布置:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xx

    會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

    突發事件處理:校領導人員

    照相、攝影:xxx

    廣播臺負責人:xxx

    總負責人:xxx(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備);

    大一組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律)負責;

    大二組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律和計時)、xxx(維持紀律)負責;

    大三組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律和計時)。

    每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

    趣味運動會策劃主題篇十二

    中班幼兒投擲沙包投遠比賽

    記錄表號碼牌統計表沙袋標線

    20xx-12-319:30-10:30

    1、8:30召開簡短家長志愿者會議,講解活動要求。

    方法:

    (1)比賽順序為中一、中二、中三、中四。

    (2)每班2名家長志愿者,合計8名,每班15分鐘。

    (3)每班的家長在本班比賽時不參與成績的記錄,只負責成績的匯總和比賽監督

    4)每名家長定點,負責記錄該點幼兒的三次成績。

    (5)成績劃分為a,b,c三個檔線。a中分為a1,a2,a3,為了區分最后的金牌、銀牌、銅牌。獎牌數量為,1金2銀3銅。

    (6)幼兒投擲時,6人一組,每人投擲3次。6名家長分別記錄幼兒號牌和三次成績。

    2、各班按自己時間進行比賽

    3、家長志愿者統計合計成績,分別選出金銀銅。肖根據成績寫測評。

    一、活動時間

    20xx年5月日上午9:00――11:30開始(時間待定)

    新東方幼兒園操場

    1、入場儀式

    家長領著孩子,孩子一隊,家長一隊,共四隊。依次是大班―中班―小一班―小二班―小小一―小小二――小小三小小四主席臺前就位準備升旗。

    2、火炬接力8名幼兒依次站好。最后由大班的小朋友手舉火炬站在國旗下

    3、升旗儀式升國旗,全體起立,唱國歌

    4、運動員代表宣誓(中班小朋友)

    5、家長代表宣誓

    6、有請園長宣布新東方幼兒園親子運動會開幕,園長宣布開始后話音剛落,

    7、背景音樂起,相關老師的開場舞<向快樂出發>后,運動會正式開始

    1、主持人:韓敏或張輝(負責開幕式升旗儀式運動員入場和早操表演)

    2、總指揮:柳海水

    3、仲裁、場地負責人:劉創王麗雅

    4、裁判長、裁判:

    5、發令員、記錄員、器械保管:

    6、音響操控:趙帥

    7、攝影、攝像:趙帥等

    8、安全、后勤:劉創

    裁判長:柳海水

    主裁判:劉創

    主持人:韓敏張輝

    終點裁判:李昊恩王麗雅

    音響負責人:趙帥

    道具組組長:董剛德

    道具組組員:保潔員

    起點裁判:劉創

    醫務人員:李真

    室外熱水負責人:李真(操場東西各放一個保溫桶一次性杯子若干)

    獎狀負責人:劉創

    獎狀書寫:董剛德

    條幅負責人:劉創

    升旗負責人:劉創

    主席臺負責人:劉創

    檢錄處負責人:實習老師

    加餐負責人:李真

    1、活動結束后,請家長到幼兒園教室內憑接送卡接小朋友。

    2、各班級老師及時給班級幼兒及家長照相留念,并最后照一張集體合影。(有條件的可以讓家長照相,并洗印出來)

    3、提醒家長自備兒童水壺,家長和兒童穿輕便的運動服

    4、周五早飯盡量在家吃飯

    5、每班教師制作班級牌子,教會孩子的自己的班級口號,入場時好口號。

    6、通知家長制作各類加油吶喊器械(比如空礦泉水瓶子加小石子等)

    7、關于加餐:香蕉和牛奶在運動會開始伊始發給幼兒及家長手里(各班級教師早上領取,香蕉清洗)

    8、每位幼兒和家長可參加多項比賽。

    9、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

    10、跟為家長管理好自己的幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

    11、講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

    1、比賽名稱:拔河比賽

    比賽人數:5男5女

    比賽范圍:8個班級的家長均可

    比賽規則:提前抽簽4對4,比賽后獲勝的4組接著抽簽,2對2,接著獲勝的2個小組進入決賽。(決賽時間在后)主持人宣布進入決賽的班級是()

    比賽獎勵:只獎勵獲勝的第一名和第二名

    2比賽名稱:吹氣球比賽

    比賽人數:每個班級人

    比賽范圍:8個班級的家長均可

    比賽規則:16位選手一人一個氣球,在主持人宣布開始后,吹氣球,第一個吹爆的即為獲勝。

    比賽獎勵:獲勝的第一名獲得獎給“新東方幼兒園吹氣球第一名”的班級獎狀一張。

    一、活動主題:

    趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我

    春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的'運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。

    在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

    江西中醫學院科技學院

    20xx年4月上旬

    運動場

    全院學生

    以海報,條幅以及各班班委的宣傳為主要形式

    趣味運動會策劃主題篇十三

    在此春暖花開之際,正所謂“一天之計在于春,一年之計在于晨”。為了增強同學們的體質,加強同學之間的團結, 增加同學們的團隊合作精神,我班計劃舉辦一次級趣味運動 會。此運動會由全體班級成員參加,比賽為輔,強身健體為 主,充分展現健康向上的大學生風貌。進一步增強我大bf在我校師生中的宣傳力度,推動新媒體的發展,加快信息化的步伐,豐富大學校園生活,讓我校師生及時掌握百度新動態,同時加強成員間的溝通,增強站內凝聚力,特此舉辦xx宣傳活動。

    班級以小組為單位進行比賽雙龍戲珠;綁腿跑接力;送雞毛信。跳大繩。乒乓繞樁。心有靈犀。愛心速遞

    1、前期宣傳動員準備工作階段

    (1)確認各隊的參賽名單:

    (1)場地布置:

    ①提前到現場安排好所需設施,以保證比賽的順利開展。

    ②比賽只設置一個場地,方便大家集體圍觀。

    總裁判總結宣布獲勝的隊伍;并選派獲勝選手發表獲勝感言。大會主席宣

    布活動結束,接著拍照留念時間。

    ①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的`兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

    ②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

    ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝

    ①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發令后開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

    ②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。 ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

    ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行往返跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

    ②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

    ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

    以上為小團隊趣味活動,以下部分為班級對抗賽。

    ①比賽方法: 1、每組挑選出一名隊員參加比賽。

    2、在直徑為1米的圓圈內依次進行比賽。

    3、每人最多跳兩次,取最優次數。

    ②規則要求:出現失誤就算失誤一次;必須在圈內跳,出圈視為違規,成績無效。

    ③評分方法:以計次數排名次,次數最多的獲勝。

    參賽人員:每組3人,5組

    道 具:乒乓板乒乓球各5個

    比賽規則:每小組先一人變打乒乓邊繞樁走,傳到對面組 員手里,組員往回走繼續傳給下一個隊員,直到最后一個 組員走完,先走完全程的小組獲勝。

    裁 判:2人

    參賽人員:每組2人,5組

    道 具:蒙眼布5條

    比賽規則:每小組一人蒙眼,一人指揮。眼睛蒙住的需在 指揮下繞過障礙物并取得需要物品。在最短時間內取到所 有物品且到達終點的獲勝。

    裁 判:2人 7.送雞毛信 參加人數2人

    ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行往返跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

    ②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

    ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

    以上為小團隊趣味活動,以下部分為班級對抗賽。

    ①各小組自己給自己隊伍起一個響亮的隊名,以鼓舞士氣;

    ②各小組按照競賽規程的要求認真準備、合理安排工作,為運動員參賽創造條件。

    ③在組織參賽前,各單位應認真做好選拔;同時做好安全保障工作,避免發生意外事故。

    ①比賽本著“友誼第一、比賽第二”的精神進行。

    ②在報名選項過程中,請根據自己的實際情況選報項目,活動中注意安全; ③如若有人因事不能參加比賽,必須提前一天告訴活動負責人,以便重新進行調整;

    ④比賽中出現的一些未盡事宜,由大會主席與裁判協商裁定

    趣味運動會策劃主題篇十四

    為豐富廣大教職員工校園文化生活,提高教職工身體健康水平,調動教職工健身和工作的積極性,加強交流,增進友誼,達到“團結、和諧、友誼、快樂、溫馨”的目的。經研究,決定開展慶“五一”教職工趣味體育活動,具體活動方案如下:

    20xx年4月28日,下午4:30―6:00

    塑膠運動場

    集體跳繩、夾乒乓球、籃球投籃接力、二龍頂珠

    1、參賽對象:全體教職工。

    2、活動分組:本次活動分初一、初二、初三、高一、高二、高三、行政后勤等七個組(行政后勤組組長為姜海龍)

    3、活動要求:

    (1)每場比賽,各組長必須組織本組的參賽隊員和啦啦隊員到球場指定位置集合,組員無故缺席超2人每人扣5分,因事請假者必須經學校領導批準。

    (2)下午4:40分準時開賽,教職工盡量身著運動服裝參賽,參賽人員要做好準備活動,避免受傷。

    (3)考勤:賽前在球場大門口簽到(下午4:25-4:40),活動結束后以打指紋卡簽離。

    1、計分方法:本次活動以分組參賽,共4個集體比賽項目。采用累計積分方法,每個單項的第1-7名,依次計分100、90、80、70、60、50、40分,各單項計分累計為各參賽隊最后總分,依據總分成績確定本次活動的名次。如參賽隊最后總分相同,以第一名多的列前,依次類推。

    2、獎勵:本次比賽對總分前三名進行獎勵。

    1、夾乒乓球:(每組派出4人)

    每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單獨)。每組進行接力,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,有乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米),1人用筷子從有球的'筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后返回到有乒乓球的球筐那邊后,另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點的框內,重新夾球。

    2、集體跳繩:(每組7人)

    每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單獨),每個小組跳四次,計總時間。

    3、籃球投籃接力賽:(每組派出7人)

    按初一、初二…高三、行政后勤順序。每小組站成一路縱隊,先女隊員,后男隊員。聽到開始指令后,持球向前,男隊員持球站在罰球線后(距籃圈4.2米)投籃,女隊員則站在罰球圈的前沿(距籃圈2.5米)投籃,每名參賽者可以投3球,由裁判員統計入球數。如果遇到兩隊入球數一樣,則每隊再派一名隊員出來再投一個,決出勝負,以此類推,直到決出兩隊的先后名次。

    4、二龍頂珠:(每組派出6人,分三小組)

    按初一、初二…高三、行政后勤順序。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘

    第1、3組:

    第2、4組:

    1、學校政教處必須做好安全和比賽保護工作。

    2、因時間緊迫,4:25放學后,沒有要上課或送歸程任務的必須先到場進行第一個比賽,有任務的完成任務后立刻到比賽場地找組長報到。

    3、場地、器材準備:體育科

    4、后勤服務(活動飲料):總務處

    5、攝影:李燕芬

    xx

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