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    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)

    時間:2025-06-28 作者:JQ文豪

    運動會可以激發同學們熱愛運動的意識,培養他們積極向上的生活態度。這是一些優秀的運動會總結范文,供大家參考和借鑒,希望對寫作有所幫助。

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇一

    1、公司各部門、子公司分為8支隊伍參賽,每隊有領隊一名、副領隊一名、執行隊長一名、通訊員一名。

    2、賽前籌備和比賽過程中,執行隊長和通訊員要配合工作人員做好活動的組織工作。

    3、為使廣大員工充分參與到此次活動中,每人限報名參加一個項目。運動員身體狀況必須適合所報參賽項目的基本要求,沒有心腦血管等不適合競技運動的疾病。(比賽項目說明見附件)。

    4、開幕式各隊列隊入場,要求隊形整齊、著裝統一、口號響亮、精神面貌良好,各隊表現將作為最終成績的參考內容。

    5、比賽過程中,各隊通訊員負責將隊員表現及時以通訊稿形式報至組委會,稿件數量及質量將作為最終成績參考內容。

    6、參加人員注意保持會場清潔,不亂扔垃圾。

    7、因停車場地有限,全體員工統一乘坐大巴前往活動地點,不得自行開車前往。

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇二

    本次趣味運動會的宗旨是在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增強團隊凝集力,在這個充滿活力與熱情的時代,有挑戰才有財富本次的趣味運動會給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,培養與展示。同時增加同學之間的交流,并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

    娛樂身心,激揚青春。

    活動宗旨。

    友誼第一,比賽第二。

    活動時間xx年4月12號。

    活動地址學校田徑場。

    主辦單位藝術系學生會文體部。

    活動對象藝術系全體學生。

    項目一:螃蟹賽跑。

    裁判員:發令一人,四人計時與記錄。

    比賽規則:一次七組同時比賽,成縱隊站在起跑線。聽到預備信號時同組兩人背對背用軀干夾抵住一氣球。聽到開始信號后兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝,聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續進行。抱球者取消比賽資格。

    項目二:三人四足。

    比賽規則:三人并排站在一起,把中間人兩又叫和他左邊人的左腳綁在一起,中間人左腳和他左邊人的右腳綁在一起,在聽到起跑發令后,各小組同時起跑繞過50米障礙物返回,先到終點者獲勝,男女組各取前三名。

    項目三:仙人指路。

    比賽規則:一組兩人,其中一人蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的道路,越過障礙。如果在過程中碰到障礙,每碰到一個加時10秒,在最后計算時間時加入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

    項目四:摸石過河。

    比賽規則:每個運動員兩塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置)聽到裁判員發“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可提起腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚,并放置前方(距離自定)。左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放置到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依次進行,直到最后一塊磚頭用手拿起的人出終點線,途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

    1、尊敬比賽,尊敬裁判,尊敬對手,賽出水平,賽出風格。

    2、裁判必須做到公平,公正,公開。

    3、比賽前各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

    4、禁止非工作人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

    5、保持場地衛生和現場衛生。

    6、請各班參賽人員準時到達比賽場地,比賽時間不到者為棄權。

    7、望各班認真組織本班隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦對,文明比賽,文明助威,充分展現各部門風采。

    8、遇到不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另外通知。

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇三

    我們來自不同的省份,不同的學校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學會團結一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學會思考,學會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創造美好。趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

    豐富校園文化生活,構建、x班良好氛圍,激發兩班學生積極向上,團結一心的意識,增強我同學們的身體素質。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

    (一)活動時間:x年5月2日9:20——12:30。

    (二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創新的輝煌!

    (三)活動地點:學校望星體育場。

    (四)參賽對象:ui1401班、1402班全體師生。

    (五)活動名稱:班級聯誼校園趣味運動會。

    (六)注意事項。

    1各班參賽人員以10人為一組。

    2保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。3時刻謹記安全第一,注意保持場地衛生。4、活動期間勿帶手機等通訊設備。

    (一)前期準備。

    1活動申請,商議活動形式及內容,確定方案。2活動相關物品準備及時間安排。

    3活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。4設計活動規則,做好獎勵工作準備。

    (二)活動現場。

    [籃球場活動]。

    1、開場儀式。

    宣傳活動目的,告知上午的活動內容,以及注意事項。

    2、熱身運動。

    a。繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結束后返回籃球場;。

    b?!笨凑l拍的多“項目,進行2次(次數增加會15—20下)。

    規則:導員計時開始,同學們進行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,盡自己最大的能力,默數次數,時間30秒,導員叫停后必須停止,報數。[意義]:突破常規思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進行鼓勵和調動激情后,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。

    3、分組活動:6組(10人)。

    1、分組規則:由導員負責出60張小紙條,每10張標寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽簽)。

    2、各組在3分鐘內為自己組起組名和口號。

    3、由導員負責宣布活動項目以及計分措施和獎勵方式。4、自我介紹:分小組進行,聲音洪亮有力。

    項目一(“我背你投”)。

    參賽隊員:每隊6人,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰。道具:籃球一個,秒表1個,哨子一個。

    規則:男生背著女生,一人負責撿球,在籃球場合理沖撞區外,女生進行投籃,由計時員發令開始,限時2分鐘,計投中個數。2組同時進行,共計6輪比賽,賽后統計得分。

    得分規則:累計投中個數最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數一樣多者,分數并列。

    [意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團隊意識。

    [足球場活動]。

    項目二(”火眼金睛“—撿豆子)。

    參賽隊員:各組派出五位隊員出戰。

    道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒表一個。

    規則:每個飯盒里有一定數量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內準確的說出前四種物品的數量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數有誤,則需重數,直至全部報數正確為止!限時15分鐘。

    得分規則:根據完成任務時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內未完成任務的隊伍均計1分。

    [意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學習中,要學會關注和把握細節,所謂“失之毫厘差之千里”,做學問一定要這種意識。還有就是當自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學會總結,每天都要反思和總結,這樣對自己的一生才能拿捏得準!

    項目三(拔河大pk)。

    參賽隊員:參加活動的所有隊員。道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根。

    規則:6組隊員分三輪兩兩pk,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進行半決賽,剪刀石頭布選擇pk對手,共有3輪,根據pk掉對手的次數。

    得分規則:根據獲勝次數,前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。[意義]:只有團結一致,才能產生出最強大的力量,一個團隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創輝煌!

    項目四(“勇士吹牛皮”)[危險項目,必須戴泳鏡進行]。

    參賽隊員:每組派出5人出戰。

    道具:氣球若干,泳鏡1個,秒表一個。

    規則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導員計時開始時,5位隊員同時進行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結束后統計吹爆氣球個數!

    得分規則:累計吹爆氣球數最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個數遞減,分數分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數一樣多者,分數并列。

    [意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當你退縮時,一切的成果就沒有了。當你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學習生活原理一樣,c語言越學越難,當你在最關鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!

    項目五(“n人n足”)。

    參賽隊員:參加活動的所有隊員。

    道具:秒表,綁腳繩,終點線。

    規則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一字長陣,用最快速度,行進30米,先做好綁腳準備,各隊均可試跑一次。計時員發令開始,分為三輪,每輪2組進行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調整好后繼續行進。

    得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。

    [意義]:旨在培養大家的團隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發情況時,要有冷靜地頭腦和隨機應變的處事能力。

    項目六(“豬八戒背媳婦吹牛皮”)。

    參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰。道具:氣球,秒表,終點線。

    規則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進行,行進路程為25米。參賽男生背女生在起點做準備,當導員發令后,男生背著女生快速前進,在前進過程中,女生必須協助男生吹大2個氣球(同標準球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達終點之前必須完成任務,否則成績無效。

    得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據氣球大小可酌情扣分)。

    [意義]:“男女搭配,干活不累”,在大學的校園生活中,男生女生之間應該和諧相處,擺正心態,在學習上要互幫互助,在生活中也要加強溝通和交流,這對我們個人的全面發展是很有必要的。大學生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進,這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學不談場戀愛,你不急,你爸媽都會著急的!所以,各位要好好把握這次活動的機會。。。

    項目七(“無敵風火輪”)。

    參賽隊員:每組派出5人出戰。

    道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個,終點線。

    規則:每組隊員有10分鐘準備時間,準備時間各隊員均可幫忙,10分內需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準備時間后,各隊在起點準備,由導員發令,各組“坦克鏈”開始前進,前進距離為20米。期間如果出現報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(如果坦克鏈出現大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補),完成后繼續前進。得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權者0分。

    [意義]:集所有智慧于一身的活動項目,從開始的準備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩且不破壞報紙的情況下前進,在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補。“坦克鏈”的第一個“輪子”是核心,是整個過程的領導者,他的命令直接影響到整個行進的方向和境況?;貧w到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。。。這樣一個集體才能走的更遠,飛的更高!

    (三)活動尾聲。

    5、由導員宣布活動結束,并指揮大家清理活動現場,整理道具。

    由兩個班的班長安排同學對此次活動的精彩瞬間制作成ppt和視頻,刻錄光盤,收錄保存。

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇四

    本方案經審批后,通過oa和部門經理傳達至每位員工,號召廣大員工踴躍參加。部門于xx月xx日前將參加運動會的人員名單上報綜合部,報名員工可以部門為單位賽前演練。綜合部于比賽前做好場地規劃,備好比賽器材。

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇五

    六、活動執行倒計時工作表七、活動所需表格八、組織管理。

    一、組織要素。

    活動時間:20__年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場。

    二、簡要流程。

    三、現場布置。

    游戲區:游戲主要活動區。

    服務區:提供參賽者休息、飲水。

    四、具體流程。

    1,人員就位待定。

    主持人:______(主要負責調動現場氣氛,講解游戲規則)裁判:___(主要負責發游戲指令,評判游戲過程中的犯規行為)。

    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員。

    2,主持人致詞。

    (1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規則:

    a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)。

    b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

    3,領導致詞此環節跟領導商議后待定。

    4,游戲一:袋鼠跳。

    名稱:袋鼠跳。

    道具:統一規格布袋4個。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。

    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2_3=3.6米。

    游戲規則:

    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環至最后一名隊員。

    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

    游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

    5,游戲二:凌波微步。

    名稱:凌波微步。

    道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。

    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2_3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規則:

    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

    游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

    6,游戲三:龍珠戲水。

    名稱:龍珠戲水。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)。

    場地要求:比賽場地3_2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

    游戲規則:

    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規則:積分制。將每組5人的積分加起來,總分的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

    7,游戲四:奪寶奇兵。

    名稱:奪寶奇兵。

    道具:椅子6_5=30把,氣球18個。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)。

    場地要求:比賽場地10_10米。賽區分abcdef六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

    游戲規則:

    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區域內的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

    游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

    8,游戲五:憤怒的氣球。

    名稱:憤怒的氣球。

    道具:氣球6_3_6=108個,細繩一扎。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)。

    場地要求:比賽場地10_10米。賽區分abcdef六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場地)。

    游戲規則:

    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行游戲。

    游戲評分規則:積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

    9,游戲六:背運氣球。

    名稱:背運氣球。

    道具:大號氣球3_6=18個,椅子3把。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)。

    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2_3=3.6米(沿用游戲一場地)。

    游戲規則:

    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

    游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

    10,活動結束。

    (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發放紀念品(2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。

    五、物料配置。

    1,游戲道具統計。

    (1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒。

    (2)各游戲環節道具a袋鼠跳:統一規格布袋4個。

    b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只。

    統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:

    冠軍:___,亞軍:___,季軍:___。

    單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品。

    六、活動執行倒計時工作表。

    (待定制)。

    七、活動所需表格。

    八、組織管理。

    安全管理。

    保潔管理應急措施。

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇六

    1.1本次活動團體賽共計劃分為膠印車間、洼印車間、印后車間、物控中心、,管理部(包括行政部、財務部、銷售部、工程部、質控部)等五大的部門,每個大的部門下可組織幾個小的參賽隊,參加各項團體賽。

    1.3參賽裝備:統一穿廠服;

    1.4全部比賽項目采用淘汰制,直到第一名產生為準;

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇七

    1、本次運動會共設5(或者任何數量)個代表隊,分別為xxxx。

    2、參加人員必須是本公司員工,每個運動員最多只能報兩個項目。由于比賽活動時間為一天,因此請各員工根據自身的身體條件合理的選報運動項目。

    3、各代表隊選出一名隊長,負責與籌備組聯系,并給代表隊設定名字以及每隊的口號,于x月x日前各代表隊把各項目參賽人員報到行政人事部,由大賽組委會編定比賽日程表和秩序表。

    報名截止后各代表隊原則上不得隨便更換運動員,否則取消該代表隊在該項目的參賽資格。

    4、各代表隊須自行組織進行賽前訓練。

    (二)集體運動項目及獎項設置。

    (三)獎金設置。

    (四)運動比賽紀律。

    1、全體工作人員必須在指定時間內到位,認真組織比賽;讓比賽活動能準時、有順序的進行。

    2、堅持公平、公正原則,嚴禁工作人員或裁判員有任何舞弊行為;

    3、全體參賽運動員必須服從保安、工作人員及裁判安排,聽從指揮,不弄虛作假,以“友誼第一、比賽第二”的精神來參加競賽。

    a)全體人員須隊列整齊,口號響亮,著裝整齊,表現出依黛麗良好的精神面貌。b)各部門必須組織部門員工文明觀賽。

    c)嚴禁喧嘩、起哄、打架鬧事等行為,情節嚴重者開除處理。d)當天任何人不得擅自提前離開比賽場地。

    e)保持賽場內清潔。禁止亂扔果皮、食品袋、飲料罐,違者每人/次罰款100元(部門主管占30%,違規者占70%)。

    f)本次賽事相關的比賽規則最終解釋權歸運動會籌備組。

    (五)籌備工作安排表。

    (六)運動會活日程安排。

    (七)費用預算。

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇八

    本趣味性游戲旨在增強各部門的凝聚力,展示新時代大學生旺盛的生命力和競爭熱情。弘揚奧林匹克精神,增強團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,只有挑戰才能帶來財富。這個有趣的運動會是一個豐富學校社會委員會所有成員課后生活的機會,并給每個學生一個展示自己的機會。

    學以致用,注重各類人才的挖掘、培養和展示,增加學生與學院之間的溝通,增進友誼,為完美的大學生活留下輝煌財富。

    娛樂身心、激勵青年。

    活動目的。

    友誼第一,比賽第二。

    地點:學校田徑。

    組織者:教育部學生會。

    贊助商:xx。

    參與者:教育部全體師生。

    項目1:拔河。

    參賽者:15。

    裁判:1名起跑手和1名記錄員。

    比賽裝備:1根拔河繩、1根紅布條和1只哨子。

    比賽場地:學校操場。

    比賽規則:在比賽場地上以150cm的間隔畫三條直線。中線是中線,兩邊的線是河邊,紅布條系在拔河繩的中間,垂直于中線。在比賽準備期間,每隊隊員必須輪流站在河流邊界外。裁判發出“準備就緒”命令后,所有運動員都蹲下,但不能用力拉繩子。此時,紅線在中線,裁判吹口哨后開始比賽。當紅布和拔河繩的平局點越過河流邊界時,裁判吹口哨宣布比賽結束,宣布勝利者。

    拔河系統。

    1比賽分為兩個階段:淘汰賽和決賽。

    2.比賽第一局比賽組和站的選擇由班長抽簽決定。

    3.淘汰賽:每班以抽簽方式分為a、b兩組,a組四隊,b組三隊,每組采用三局兩勝制,每場比賽結束后雙方交換場地。當結果可以在兩盤之間平分時,比賽就結束了。每一組的優勝者都將獲得晉升。共有兩個隊參加了決賽。決賽:采用三盤兩勝制,冠軍為總冠軍。

    第2項:螃蟹運球。

    參賽者:每班16人。

    裁判:一名起跑手和四名計時和錄音員。

    比賽裝備:4個籃球。四個秒表和一個哨子。

    比賽地點:學校操場,10米。

    比賽規則:跑道兩端8組選手。比賽開始后,一端的一組球員用背部夾住籃球,側身走到另一端,然后將籃球交給另一組球員。來回繼電器。我懂了。最后,一組玩家來到了另一端。如果籃球在運球過程中掉落,請務必撿起球并將其夾好,然后在掉落點繼續比賽。記錄器記錄時間,記錄并統計排名。

    比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。

    第3項:跳繩。

    參賽者:每班14人(含拋繩人員),每組7人,分為兩組。

    裁判:一名先發球員,4人計時和錄音。(分為兩組)。

    比賽器材:長繩、4個秒表和1個哨子。

    比賽規則:五個人站在長繩上,兩個人擺動長繩。在比賽開始時開始計算圈數。一分鐘的比賽時間。如果有人在跳繩過程中因失誤而斷繩,則不計入圈數。游戲還在繼續。冠軍在一分鐘內擁有最多的內環。前三名。

    第4項:袋鼠跳。

    參賽者:每班10人。

    裁判:一名起跑手和四名計時記錄員。

    比賽裝備:4個大口袋和4個秒表。哨子。

    地點:學校操場。20米。

    比賽規則:跑道兩端各有5名選手。一端的隊員站在袋子里,從手提包口跳到另一端的隊員面前,然后把袋子交給另一端的隊員。來回接力,直到一名隊員手拿麻袋跳到跑道的另一端。記錄器記錄時間,記錄并統計排名。

    比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。

    v.活動預算。

    vi.其他。

    1尊重比賽、裁判、對手、水平和風格。

    2.裁判員必須公平、公正、公開。

    3.比賽前,各班將講解比賽細則,讓參賽者更好地了解比賽流程和規則。

    4.禁止非工作人員和參賽者進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

    5、保持現場清潔,保持現場清潔。

    6.請準時到達比賽現場。少于比賽時間的選手將被淘汰。

    7、各班認真組織班內隊員參加活動,組織后勤工作和部門啦啦隊。禮貌地競爭和歡呼,充分展示各部門的風格。

    8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全?;顒?,比賽日期另行通知。

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇九

    :為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的身體素質,增強同學之間的友誼和合作意識,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。

    共青團中國地質大學長城學院委員會。

    共青團地球科學與資源系委員會。

    組織機構。

    組委會。

    賽事主管領導:

    主任:

    副主任:

    委員:

    辦事機構。

    總負責人:

    1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。

    負責機構:學生會宣傳部。

    2、競賽組:根據規程規定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應性練習,登記并公布比賽成績。

    負責機構:系學生會體育部。

    3、裁判組:組織裁判員的業務培訓。

    負責機構:系學生會體育部。

    4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發事件。

    負責機構:系學生會紀檢部、生活部。

    5、裁判員。

    主裁判長:

    副裁判長:

    裁判員:各專業選派的裁判員。

    6、賽場監督人員。

    體育部所有干事。

    7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會。

    1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質,同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。

    2、通過比賽,使學生與學生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。

    3、形成積極協調的團隊氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環境,并能夠以一個積極的心態、健康的體魄面對今后的學習和生活。

    4、通過比賽,給同學一個展現自己的舞臺,同時也會選拔出一批優秀的隊員,為“129”選拔一批優秀運動員。

    :**年**月上旬至**月中旬,具體時間到時通知。

    :學院體育場(具體屆時另行通知)。

    比賽項目,道具,參賽人員及規則。

    1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

    道具:大球5個。

    參賽人員:每隊6人,3男3女。

    1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

    2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇十

    活動背景:搖滾樂登陸中國大陸已有20余年,經歷著坎坷并在此生根發芽,不斷成長。

    現下搖滾愛好者的數量與日俱增,隨著越來越多的搖滾歌手的誕生、搖滾唱片的發行,更多的年輕人逐漸接受搖滾樂成為自己生活中的一部分。

    二外作為一個外語院校,總能站在時代的浪尖,以最快的速度吸收外來的營養。

    搖滾樂也毫無例外地成為了學校里少男少女的寵兒。

    在校園里經??梢月牭接腥苏務撝亟饘佟⒂⑹?、后朋克、復古搖滾樂等流行詞匯。

    然而沒有交流的平臺成為搖滾樂發展的障礙,搖滾愛好者不能互相溝通,無法更多地了解搖滾樂的精神。

    搖滾樂成為了地下音樂,所有樂隊和樂手們焦急地等待一個機會的到來…

    在這個搖滾樂萌動的時期我們所有搖滾樂愛好者期待一場甘霖的到來。

    而天天藝術所號召的正是我們想做的——讓音樂之花在校園綻放。

    社團聯盟與樂隊聯合即刻行動起來,用最飽滿的精神和最強大的陣容舉辦二外首屆搖滾音樂節,迎接搖滾樂在二外的第一場生命的洗禮。

    主辦方簡介:此次活動由學院社團聯盟及本校樂隊聯合共同策劃主辦。

    社團聯盟自成立以來曾多次舉辦或承辦校內大型文藝晚會及校外活動,組織經驗豐富,人才眾多,既有外聯、文藝、宣傳等職能部門,同時也是所有院級社團的領導組織機構,是二外學生活動的表率。

    二外擁有多支樂隊,就在校已知樂隊而言,總數已超過10支,其中既有聞名全校的[理想國]樂隊,也有初出茅廬的[candy&toys]樂隊。

    由各樂隊代表組成的二外樂隊聯合以主辦方的身份參與本次活動的策劃及籌備,并組織校內樂隊以及校外專業樂隊進行演出。

    活動內容:

    主題:首屆北京第二外國語學院搖滾音樂節

    時間:初定于5月14日至17日之間,具體日期根據校外樂隊情況待定。

    地點:視聽中心禮堂。

    規模在500人以上,進行音樂演出效果最佳。

    形式內容:全部以樂隊形式進行演出,突出搖滾樂主題。

    第一天由校內樂隊出演,力求表現學生特色的音樂,其中穿插本校內知名歌手進行音樂互動活動及贊助方的宣傳活動。

    第二天由校外專業樂隊出演,不做過多修飾,保持演出連貫性,力求帶給大家純粹的音樂享受,讓大家感受真正搖滾樂的`魅力。

    宣傳工作:

    (一)戶外視覺宣傳:

    1.精致展板*3(彩色),標明活動主題、贊助方及主辦方。

    形式簡單直接,配以醒目色彩,吸引群眾注意。

    放置于主樓大廳、食堂門口及中文樓大廳。

    尺幅為1.5m*1m。

    時間為4月26日至4月30日及5月7日至5月15日即活動開始當天。

    (如贊助商有需要可添加其標致)

    2.宣傳海報*50(彩色),標注活動時間及簡單介紹內容,突出活動主題。

    放置于學校海報欄、宿舍樓宣傳欄、操場外圍、小賣部、書報亭、水房及其他可張貼海報處。

    尺幅為中小型。

    時間為5月7日至5月16日即活動結束當天。

    (如贊助商有需要可添加其標致)

    3.條幅*1,標注活動主題及副主題。

    尺幅1.5m*8m。

    放置于視聽中心禮堂門口,演出當晚置于廳內。

    時間為5月7日至5月16日。

    (如贊助商有需要可冠名)

    (二)校內媒介宣傳:

    1.校廣播臺宣傳:自5月7日至14日播放3次,用于宣傳活動內容,引起群眾注意,最后說明贊助商名稱。

    2.校內雜志宣傳:隸屬于社團聯盟的文學社團春華秋實刊內制作活動專欄,向讀者宣傳此次活動同時講解搖滾樂相關歷史及知識,介紹即將演出的樂隊概況。

    (由于該刊物為校內刊,不能涉及商業行為,因此不能為贊助商提供除名稱外過多宣傳機會,請予以諒解)

    (三)門票:制作小門票,于5月11日及12日兩天發票。

    門票只是宣傳手段,即使未持有門票也可進場觀看演出。

    具體流程安排:

    第一天(預計為5月15日周二):

    (一)12:00設備到場,14:00道具組安排布置會場,安裝音響、調音師調試設備,樂隊試音,安裝燈光并調試,。

    提早做準備,以求全力保證音響效果以及舞臺效果。

    (二)18:00所有工作組就位,包括導演組、道具組、演員組、18:30開始檢票,觀眾進場。

    (三)19:00介紹出場樂隊以及贊助商,演出正式開始。

    (四)20:10結束第一階段演出,穿插進行音樂互動活動,由校內十佳歌手等客串嘉賓,與觀眾交流、介紹搖滾樂知識同時對贊助商進行鳴謝,活躍會場氛圍。

    為時15分鐘左右。

    之后音樂會繼續進行。

    (五)21:30演出結束。

    主辦方(包括社團聯盟方面負責人及樂隊聯合方面負責人)感謝贊助商的支持,感謝校內樂隊及到場校外嘉賓樂隊,感謝學校媒體。

    播放退場音樂。

    (六)10:00之前所有設備全部卸下。

    清掃衛生。

    工作人員退場

    第二天(預計為5月16日周三):

    (七)14:00道具組安排布置會場,安裝音響、校外樂隊試音,安裝燈光并調試,調音師調試設備。

    (八)18:00所有工作組就位,包括導演組、道具組、演員組、18:30觀眾進場。

    (九)19:00介紹出場樂隊以及贊助商,演出正式開始。

    (十)20:10結束第一階段演出,場內放輕音樂舒緩觀眾情緒,樂隊休息。

    為時6分鐘左右,之后音樂會繼續進行。

    (十一)21:30演出結束。

    主辦方(包括社團聯盟方面負責人及樂隊聯合方面負責人)為本次音樂節活動做簡短總結,并感謝贊助商的支持,感謝校外專業樂隊及校外嘉賓樂隊,感謝學校媒體。

    播放退場音樂,二外搖滾音樂節活動到此落下帷幕。

    其他事項:

    1.關于前期:此次音樂節的籌劃工作由社團聯盟文藝部及樂隊聯合負責人共同制作,社聯方面以宣傳、布置晚會為主,樂聯以聯系樂隊編排節目為主。

    目前已經確定下來場地和宣傳工作的各細節,如會場工作人員安排、會場布置、宣傳工作人員安排、宣傳內容、廣播稿,確定下校內可參加演出的各樂隊及演出曲目,部分校外專業樂隊及其演出曲目。

    2.關于演出:此次音樂節定在視聽中心禮堂,為室內環境,不受天氣等因素影響,同時聲音傳播效果也有相對保障。

    參與會場安排的工作人員都是屬于正規校級部門,有能力及經驗處理基本的突發情況或不良狀態等。

    演出致力于音樂表現方面,除開場報幕、過場調節、為贊助商宣傳等必要環節外不做其他與音樂無關活動,例如發獎做游戲等。

    3.關于設備:目前和一家認識的設備租賃有聯系,質量高價格低,如果音樂節可以如期舉行將能夠以以下設備進行演出:laney65w吉他專用音箱*2,100w貝斯專用音箱*1,一套tama鼓,反饋音箱*3(1個給鼓,兩個給前臺樂手),臺口音箱*4總計500w,一個調音臺,并請調音師。

    10個麥克風,4個給鼓,3個給前臺樂手,3個做備用拾音話筒,連接線若干。

    4.關于組織者:如對活動有疑問可聯系以下組織者:郎子隆(13691551992),負責有關贊助事宜及協調各部門工作。

    社聯方面于博(13581732208),負責晚會現場和宣傳工作。

    樂聯方面鄭磊(13811226851),負責所有演出樂隊和設備。

    預算:

    名稱

    項目

    預算額

    備注

    設備

    guitar音箱*2

    總計3000

    設備選擇經反復定奪,既保證演員要求的質量也考慮到資金情況。

    和老板認識,所有設備不以單價計算,同等設備預計比市場價格低1000元左右,且包括調音師在內。

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇十一

    活動口號:我運動,我團結,我環保!(只是我個人寫的,可以根據情況來修改)構思:運動會首當其沖當然是運動了啦,然后無論是運動還是做事團結是必須得,而環保則體現了我們大廟山人的修養和素質。

    一、活動目的:激發學生們的參與熱情,使學生感到體育的快樂和魅力,從運動中了解集體的力量,也培養學生團結協作意識。

    二、參與人員以及分配:(見下文)

    三、時間:中午休息2個小時

    地點:橘園洲中學的(具體地點如大操場要有廣播)

    四、活動流程安排(因為不知道幾點開始所以大概寫了下)

    宣布規則和準備要先花5分鐘

    1、3分球投籃大賽(和備選項目1v1斗牛)35~40min開始時間:結束時間:

    2、蘿卜蹲20分鐘開始時間:結束時間:

    3、耳語傳真20分鐘開始時間:結束時間:

    4、動作模仿20分鐘開始時間:結束時間:

    5、我愛環保20分鐘開始時間:結束時間:

    五、活動的具體內容

    1、活動名稱:3分球投籃大賽。用時:35分鐘活動以男生為主。

    a地點分為有4~6個籃球場進行。

    b報名要求在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。

    c具體內容與賽制每人有1分鐘的時間進行投籃,踩到線進球無效。裁判由文體部的成員組成,每個人要事先準備有一個秒表,最后由每個小組的裁判取每組的第一名或第二名(這個根據具體時間來改時間)

    以上用時25分鐘

    接下來是精彩部分

    同樣按以上的規則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。

    最后決出123名

    以上用時10~15分鐘

    d活動獎勵:如證書、籃球、等等

    e活動總結:活動優點觀賞性強,提高同學的積極性

    缺點缺少女生的參與

    1、活動名稱:1v1斗牛。

    a地點分為有4~6個籃球場進行。用時:35分鐘活動以男生為主。

    b報名要求在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。

    c具體內容與賽制(一下是根據我平時打球總結有待完善)

    1、進攻方若是被防守方蓋帽,搶斷,將球拍出界,那么球權歸防守方、

    2、進攻方若投籃不進,球也歸防守方(也就是沒有籃板球)

    3、一般來說,在進攻方進攻時,要將球傳給防守方,然后防守方再把球傳給你,以示禮貌(也是為了防止偷襲等一些不公平的手段)

    以上用時25分鐘

    接下來是精彩部分

    同樣按以上的規則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。

    最后決出123名

    以上用時10~15分鐘

    d活動獎勵:如證書、籃球、等等

    e活動總結:活動優點觀賞性強,提高同學的積極性

    缺點缺少女生的參與

    (以上大型的活動,下面是小型的而且比較有趣)

    2、活動名稱:蘿卜蹲(就是快樂大本營常玩的那個):。

    a地點空曠的操場即可??偣灿脮r:20分鐘。

    b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

    c具體內容與賽制:

    就是好幾個人,條件允許的話每個人頭上頂一種蔬菜的圖片,其中開始的人喊一種蔬菜名比如說蘿卜蹲,那么頂蘿卜的那位就蹲一下,正確的話頂蘿卜的人接著喊另一種蔬菜名,相對應的那位蹲一下,以此類推,可以速度很快,直到出現錯的為止,這時可以處罰,比如說唱歌什么的就隨便了,可將同學分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

    例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

    d活動獎勵:看你們文體部的情況來定,其實在處罰是大家能夠開心就行了。

    e活動總結:這個游戲比較好玩,應該會有男生和女生的參與。

    3、活動名稱:耳語傳真。(構思也是來源于快樂大本營)

    a地點空曠的操場即可。用時:20分鐘。

    b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

    c具體內容與賽制將人員分成兩列,分別對頭個同學說一句話,不讓其他人聽見,要求以做動作的形式來表達,以此類推其他的同學傳給下一個同學,由列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個正確率更高,以次結勝負。輸的隊伍要懲罰。

    d活動獎勵與懲罰:唱歌啊,跳舞啊,展現自己的才藝都行。

    e活動總結:游戲快樂有趣,一定大家會喜歡

    4、活動名稱:動作模仿

    a地點空曠的操場即可。用時:25分鐘。

    b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

    c具體內容與賽制:各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最后將表演者的表演與最后一個模仿者的動作進行比較。(武術、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人參加,第一個其他隊員背過身去)

    5、活動名稱:我愛環保

    a地點同學的活動區。用時:25分鐘。

    d活動內容:我發現每次運動會有些同學很不文明亂丟垃圾,因此可以通過廣播來開展環

    保教育,然后你們文體部的每個成員都要參加,走到一些不環保的不文明的地方來宣傳環保的理念并且收集垃圾。

    六活動所需道具

    1、籃球4~6個、裁判4~6個、配秒表4~6個。

    2、5種蔬菜的圖片,但一定要有蘿卜。裁判1個。

    3、要有紙和筆用來寫同學表演的內容、裁判1個。

    4、熱情就夠了

    5、每人一個垃圾袋和帶有環保標語的牌子

    6、醫務箱

    七、工作安排

    每一項節目都要在半個小時前準備好,可以指定幾個一個成員來做,還要安排一個后勤人員來處理特殊情況,全部工作在一天前就要準備好。

    八、安全問題

    到時候不一定有人受傷,安排一個人來處理醫務箱,具體的可以去詢問校醫。

    制作人:李文琪

    高一三班

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇十二

    趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

    企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

    一:時間:企業自定。

    二:地點:企業內部場地或野外場地、旅游區、度假村、學校等。

    四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

    五:流程安排:

    1、領導講話;。

    2、領導致詞并宣布比賽開始。

    1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。

    2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)。

    3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。

    4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。

    5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。

    以下項目要有全部六名隊員共同來完成。

    6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

    7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

    七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。

    具體項目也可以在以下項目中精選:

    1、溝通游戲——自我中心意識:

    你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

    目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。

    2、團隊挑戰項目——飛越激流:

    你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥?,F在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。

    目的:1.培養團隊合作精神。2.練習以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰俘:

    從現在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰俘集中營里的戰俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。

    目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。

    4、創意項目——制造游戲:

    你們在一家資深的設計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經引起了ceo的關注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現有原材料設計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設計現場,聽取每個小組的設計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。

    目的:1.展示同心協力在工作中的作用。2.培養創造精神。3.練習以小組為單位解決問題。

    5、團隊合作項目——地雷陣:

    你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖牵浅2皇煜だ畏客饷娴那闆r。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置??墒悄愕耐椴恢?,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。

    如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

    目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進溝通與交流。3.使小組充滿活力。

    6、創新游戲——偏向虎山行:

    這個培訓項目能訓練人們在最困難的情況下,如何發散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務”。研究發現,能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓游戲中你將體會到這點。

    目的:提高學員的分析能力、創新能力、交流技巧。

    7、心理游戲--五個簡單的問題:

    人類的某些行為、態度或反應受遺傳、環境、文化等影響是可以預料的。通過觀察力的培養,你就能發現人類的一些行為的規律。

    目的:用實例說明某些行為是可以預料的,培養學員的觀察力。

    8、智力游戲——小明一家過橋:

    啟發你的智慧,同時也體現團隊分工的重要性。任務完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉一下彎,之后才能豁然開朗。

    目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認識到團隊智慧的重要性。

    9、潛能游戲——萬里長城:

    我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!

    目的:讓學員意識到人的潛能是無限的。

    10、團隊挑戰項目——四足蜈蚣:

    你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。

    1、讓企業文化更加深入人心;。

    4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的凝聚力。

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇十三

    準備了一周時間,公交公司趣味運動會終于結束了,這次趣味運動會總體來說非常不錯,但是這些并不能掩蓋趣味運動會操辦前后的諸多問題。在這里總結一下這次趣味運動會的經驗,為下次趣味運動會做好準備。

    首先是趣味運動會前期準備工作的進程沒有把握好。這里要說的是跟很多政府單位和事業單位打交道,往往因為對方時間觀念不強,或是沒有決定權,或是還有其他工作要做,導致前期工作效率非常低,工作進度非常慢,以至給我們留出的時間非常有限。而趣味運動會場地協調,趣味運動會開幕式的設計,趣味運動會秩序冊的編寫等等這些都需要大量的時間溝通,而主辦單位并沒有對應的部門負責這事情,而是臨時抽調一個人負責這個事情,由于之前提到的因素,所以大量的時間就耽擱過去了,最后就是會影響我們的趣味運動會前期的準備工作。

    這里要解決的辦法是,在確定趣味運動會的舉辦時間后,列出來一個趣味運動會時間進程,什么時候趣味運動會場地協調好,趣味運動會開幕式的設計好,趣味運動會秩序冊的編寫好,都要列出來,并且需要那邊配合的工作都要逐條列出來,最好附上時間,這樣就能夠做到雙方心中有數,也能把握好時間進度。

    其次是在趣味運動會前期把所有不確定的因素都消除掉。由于這次趣味運動會場地是用一個大學的田徑場,并且安排在周三,需要在不影響教學秩序的情況下進行,所以趣味運動會前期的準備工作和趣味運動會比賽中間都受到了很大的擎肘,運輸趣味運動會器材的車輛,運送趣味運動會比賽人員的車輛,不讓進或是在規定的時間內進,給前期準備工作造成了非常大的麻煩,以至于趣味運動會將要開幕了,很多準備工作都沒有到位。包括趣味運動會場地沒有規劃好和趣味運動會道具沒有準備到位。給趣味運動會的順利進行增加了非常多的障礙。

    所以今后舉辦趣味運動會,場地要首選確定我們要怎么做,什么時候做什么,都做些什么,按照我們的標準去找場地,而不是場地不讓我們做什么,能什么時候做,我們去盲目的配合。如果趣味運動會是第二天上午舉辦,前一天下午一定要趣味運動會開幕式的主題搭建好,趣味運動會器材到位并保證能正常使用,同時確保電源有保障,也還有就是趣味運動會場地必須規劃好。如果是下午進行,這些工作需要在當天中午之前準備完畢。

    第三是趣味運動會比賽前一定要分工明確,各司其職。由于這次趣味運動會前期的準備工作不充分,至于忙碌于趣味運動會器材的準備和場地的布置,忽視了分工的明確定,雖然也進行了分工,但是他們對于各自的工作職責和工作流程都是一知半解,造成趣味運動會比賽開始非?;靵y。

    解決辦法最重要的是一定要培養三到四個熟知趣味運動會操作流程的工作人員,然后,再找一批輔助工作人員協有他們帶領。當自己做好的方案甚至場地布置后,都讓他們認真了解方案或是現場開場地,明白趣味運動會當天的比賽流程,趣味運動會開始后對他們進行分工,負責器材的,負責檢錄的.,負責計時的,負責記錄成績的有這個幾個人帶領,知道輔助人員工作,避免全是新手不知道趣味運動會流程和注意事項,造成趣味運動會比賽現場秩序混亂。

    第四要說的是一定要把趣味運動會器材放在一個規定的場地內,盡量避免在比賽場地附近。因為之前舉辦趣味運動會考慮到趣味運動會比賽過程中趣味運動會器材能夠及時到位,把趣味運動會器材擺放在趣味運動會比賽起跑線附近,而這個區域也往往是人多的地方,所以造成了比賽開始前,很多選手進行使用器材,趣味運動會器材滾的滿場都是,還有很多趣味運動會器材被用壞,直接影響比賽的進行。

    趣味運動會器材的擺放一定要放在距離趣味運動會比賽起始線稍遠的距離,擺放好用警戒線圍起來,安排人專門負責,不讓試用,為了是趣味運動會順利進行,同時也是為了比賽的公平性。

    為了豐富教職工的業余生活,幼兒園工會從教師需要出發,1月27日下午開展了主題為“快樂參與,參與快樂”的教師趣味運動會。教師們摩拳擦掌,都想在賽場上一展身手,盡顯青春風采。

    教師們精神抖擻地來到了操場,隨著歡快的音樂集體跳起《大家笑起來》。本次運動會以鍛煉和娛樂并重,以健康和趣味同行,設有 “松鼠搬家”、“ 拔河”、“多人多腳”、“ 袋鼠跳”和“同心同力”等項目。比賽中教師們本著“友誼第一,比賽第二”的原則,在比賽中拼力角逐、全力以赴。她們時而彎腰下蹲,時而騰空躍進;時而孤身奮戰,時而團隊協作……一個個臉上始終洋溢著燦爛的笑容,吶喊聲、加油聲不絕于耳,充分展現了南街幼兒園教師團結拼搏、奮發向上的精神風貌,賽出了風格、賽出了歡樂。

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇十四

    活動的策劃往往是圍繞一個主題展開的,這種主題大多是有關環保、節約能源等貼近百姓生活,能夠獲得廣大消費者美譽度的。怎樣寫趣味運動會活動預案?下面小編給大家帶來趣味運動會活動預案5篇,僅供參考,希望大家喜歡!

    為了貫徹“健康第一”的指導思想,養成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛煉一小時,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活。根據學校安排,特舉行我校小學部第__屆——趣味運動會,通過活動,培養學生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富學生的業余生活,激發學生的鍛煉熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發展,讓校園成為發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

    一、時間:

    20__年x月x日上午(視天氣情況調整)。

    具體活動安排時間:

    7:30到校。

    7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調節)。

    二、活動場地安排:

    以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。

    籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多。

    操場東邊的跑道:50賽跑。

    三、參加對象:

    本校小學部全體師生。

    四、活動安排:

    1.活動方案及內容的確定。

    2.器材準備。

    3.根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

    4.組織比賽。

    五、活動領導小組:

    組長:

    成員:全體小學部教師。

    紀律安全衛生組:

    音樂廣播及攝影:__。

    場地器材:__。

    總裁判長:

    三年級裁判員:薛姣(總負責人組織比賽開始結束)、狄亞寧、王文然(檢錄、清點人數)、賀思麟、狄亞寧(計分計數成績錄用)。

    二年級裁判:高穎(總負責人組織比賽開始結束)、魏冉、殷永媛(檢錄、清點人數)、王聰、閆麗娜(計分計數成績錄用)。

    一年級裁判:遵從三年級:薛姣、高穎、科任老師、初中體育老師。

    初中部教師志愿者:10人。

    六、參加辦法:

    按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)。

    七、項目及人數。

    一年級。

    集體項目:1.定點投球(4米)每班20__男女不限。

    2.海底撈月每班20__男女不限。

    3.合作運球(20__每班16人,男女各8人。

    4沙包至盤每班20__男女不限。

    5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人。

    個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑。

    二年級:

    2.海底撈月每班16人,男女不限。

    3.合作運球(20__每班12人,男女各6人。

    4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩。

    5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人。

    個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑。

    三年級。

    2.螃蟹背西瓜(20__每班16人,男女各8人;4人一組學生自由組合。

    3.合作運球(20__每班12人,男女各6人。

    4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩。

    5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人。

    個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑。

    八、活動順序。

    1.先集體項目后個人項目原則。

    2.二、三年級同時進行。一年級最后進行。

    3各年級項目順序。

    三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜。

    二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑。

    一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球。

    九、計分方法。

    “舞動青春快樂人生”趣味游戲活動方案為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春快樂人生”的趣味活動。

    一、指導思想。

    為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發展。

    二、活動目標。

    通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富員工的業余生活,激發員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發展。讓管理所成為發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

    三、活動主題。

    舞動青春快樂人生。

    四、活動內容。

    活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

    1、二人三足跑。

    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

    游戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

    2、真愛永流傳。

    每隊所有人嘴y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

    游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

    3、快樂抱抱爆。

    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

    游戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

    4、袋鼠跳跳向前沖。

    比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

    游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

    5、動物大連蹲。

    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

    6、踩氣球。

    當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

    7、拋繡球。

    一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

    8、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

    9、三人抱成團。

    每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

    五、活動要求及注意事項。

    1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

    2、保護環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰場!

    3、此次活動內容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。

    4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

    一、活動宗旨:

    為了迎接耶誕節的到來,同時也為了豐富hr的業余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

    二、活動時間:

    10:00hr辦公室聚合。

    11:00到達目的地。

    17:30聚餐(星級酒店)。

    三、活動地點:

    旗峰公園。

    四、參與對象:

    hr全體同事。

    五、活動組委成員:

    (全體hr同事)。

    主持兼裁判:2人(自愿報名)。

    后勤:薇、慧。

    隊長:自選隊長2名。

    六:活動內容:

    所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

    1、二人三足跑。

    活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

    活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

    活動規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

    2、真愛永流傳。

    活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

    活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

    游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

    3、快樂抱抱爆。

    活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米。

    活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

    活動規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

    4、袋鼠跳跳向前沖。

    活動道具:袋2只,起跑線和終點線間距為30米。

    活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

    活動規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

    5、心意大碰撞。

    全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。

    七:其他。

    __。

    為了提高我校學生的競技水平,增強全民健身意識,豐富學生的課余生活,培養學生的全面素質和終身鍛煉的習慣,形成勇敢頑強和堅忍不拔的意志品質舉辦本次運動會。

    一、時間。

    x月__號四五六年級x月__號一二三年級。

    二、地點。

    一二三年級在學校操場四五六年級在遂中操場。

    三、參加單位。

    各年級、各班。

    四、競賽項目。

    1、一、二、三年級:__米、__米、立定跳遠,男、女各四人。往返接力賽(男、女各__人)。換物接力(男、女各__人)__米接力賽(男、女各__人)。

    2、四、五、六年級:__米(男、女各x人)。__米(各x人)。壘球(各x人)。

    迎面接力(男、女各__人)x米、__米(男、女各x人)。

    3、五、六年各班派男、女各一人參加跳高。

    五、參加辦法。

    1、我校運動員必須是品學兼優的小學生。

    2、每項男、女只能報兩項、可兼報接力。

    3、裁判有學校各科教師擔任。

    六、報名時間。

    各班必須于x月__日(下周星期五)早上第一節課將報名表交體育組。

    七、名次錄取辦法和記分辦法。

    1、各單項取前六名,按__記分。

    2、接力項目記雙分。

    3、團體名次一、二、三、年級取前x名,四、五、六年級取前x名發獎。

    八、競賽辦法。

    按國家體委審定的最新《競賽規則》進行比賽。

    一、指導思想。

    增強青少年體質的意見,堅持“學生為本,健康第一”的指導思想,培養學生參與體育活動的興趣和愛好,形成堅持鍛煉的習慣和終身體育意識,我校開展首屆“陽光體育快樂你我”體育節暨第__屆田徑運動會。

    二、口號。

    陽光體育快樂你我陽光少年多彩實小。

    三、時間。

    20__年x月x日——20__年x月__日。

    四、活動要求。

    1、認識開展本次活動的意義,堅持人人參與,普及與提高相結合,體育競技與體育文化滲透相結合。在大面積提高學生體育素質的基礎上,促進學生個性發展。

    2、切實加強安全教育,明確責任,采取各種防范措施,確保本次活動安全有序地進行。

    3、各班做好運動會報名、訓練、比賽、啦啦隊等工作,努力奪取精神文明和體育比賽雙豐收。

    4、裁判員準時到崗到位,嚴肅認真,確保活動順利進行。參賽隊員文明比賽,遵守規則,尊重對手,服從裁判。

    5、原則上要求參與活動時服裝統一。

    五、領導小組。

    為加強領導工作,設立體育節工作小組,負責活動期間協調、組織和宣傳等各項工作。

    組長:__等。

    副組長:__等。

    宣傳組:教導處、德育處、大隊部。負責協調體育節間的各項工作,以及本次活動的宣傳、教育、攝影、總結、表彰等工作。

    競賽組:體育組。負責時間的確定,競賽的編排、裁判員的培訓、安排,體育器材的安排、比賽場地的整理等。

    后勤組:總務處、醫務室。負責制作橫幅、物品領用、衛生救護、安全保衛等工作。

    六、活動安排。

    (一)體育文化類。

    1、開展“陽光體育快樂你我”照片故事大賽。獲獎作品由學校制作成展牌,在全校展示。(x月x日——x月x日)。

    2、各班以“陽光體育快樂你我”為主題制作個性化展板,德育處、大隊部將組織檢查。(x月__日——x月__日)。

    3、舉行隆重的開幕式(x月x日)。

    (1)儀仗隊入場:國旗隊、隊旗隊、校旗隊、彩旗隊。

    (2)方陣展示:校級方陣(輪滑隊、舞蹈隊、科技隊)。班級主題方陣。(每班一個方陣,自定主題,個性化展示,由__人組成)。

    (3)人員入場:運動員入場、裁判員入場。

    (4)相關發言:校長致開幕詞、運動員代表發言、裁判員宣誓。

    4、進行特色啦啦隊、文明觀眾、陽光活力少年的評選。(x月x日——x月__日)。

    5、五年級攝影小組進行“精彩瞬間”攝影匯報展。(x月__日——x月__日)。

    (二)體育競技類(具體方案附后)。

    1、群體項目比賽。

    2、廣播操比賽。

    3、第__屆田徑運動會。(個人項目及集體游戲項目比賽)。

    4、教師項目比賽。

    七、總結表彰。

    舉行頒獎大會并邀請表現突出的學生擔任升旗手。

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇十五

    運動會標語:體藝如花綻放美麗校園,青春似火燃燒精彩人生!

    第屆全校運動會將于20xx年11月23日開幕。作為一個全校性的綜合型運動會,備受矚目。為了豐富大學生的課余生活,深化我校的體育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校師生的趣味運動水平,使學生得到全面發展。并希望通過此次運動會的舉辦,幫助學生接觸社會、融入社會,增強社交能力,學習社交技巧。弘揚體育精神,營造一個文明向上的校園文化氛圍。

    院田徑場

    1、開幕式

    全體工作人員都崗,各工作組檢查準備工作――學生觀眾入場就坐,各儀仗隊及各專業代表隊在操場指定位置集合列隊――領導嘉賓上臺就座――開幕式正式開始,宣布各方隊入場(進場順序:國旗、校旗、運動會旗、啦啦隊、裁判方隊、各專業方隊)――全體肅立,奏國歌,升國旗――宣布運動會開幕,代表致開幕詞――裁判員代表宣誓,運動員代表宣誓――宣布大會紀律――各專業預備操表演,運動會比賽開始。

    2、活動項目(兩大項,四小項)

    兩大項:

    (1)師生拔河――分年級進行,每組兩邊各6~8人。

    (2)障礙4x100m接力――師生交叉準備,建議最后一位是老師,在接力的同時保證順利通過障礙,用時最段組獲勝。

    四小項:

    (1)小馬過河――各小組分兩隊面對面準備,每隊5人,利用手中的3片彩色拼圖搭橋過河,期間腳不許落入所謂的水中,各隊小馬依次過河與對面的伙伴相接力,用時最短組獲勝。

    (2)趕豬――每組6~8人,排頭者手拿接力棒,利用接力棒讓籃球在障礙物中安全運行,期間只能用棒子碰球,依次傳給下一位隊友,用時最短組獲勝。

    (3)災區救濟――每組10人,在相同的時間中,排頭者手握兩只杯子伸向身旁的水桶,隊員們必須保證杯子中的水盡可能不外灑,依次通過障礙物,將最后杯中所剩的水倒入對面的桶里,運水量最多組獲勝。

    (4)跳長繩――在相同時間內跳過人數最多組獲勝

    3、閉幕式

    啦啦操表演――表演方隊退場,裁判、運動員、各專業代表隊入場――宣布比賽成績,頒獎――代表致閉幕詞,運動會結束。

    1、拉橫幅,貼海報,發傳單;

    2、校廣播站負責運動會期間的廣播宣傳;

    3 、在校內設置臨時的宣傳臺和服務臺;

    4、重要位置放置彩旗,利用氫氣球懸掛宣傳

    1、宣傳

    2、后勤費用

    3、裁判費用

    4、頒獎及獎品費用

    5、場地布置

    1、文體部(負責人:成員:

    完善各項資料,辦理運動員的注冊手續和報名工作;

    場地規劃,分發比賽號碼牌;

    運動會現場安排人員,提醒運動員按時參加比賽;

    2、組織部(負責人:成員:

    協調生活部做好休息場地衛生工作;

    策劃入場方案,并及時與主席團、文體部商議;

    負責廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;

    做好運動會期間經費收支報告;

    3、宣傳部(負責人:成員:

    準備兩塊宣傳板,根據賽程安排和現場廣播及時提前公布比賽項目和參賽人員名單;

    擬好相關標語和口號,開幕式中的方隊入場解說詞;

    負責廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;

    配合組織部書寫各項通知并做好新聞報道宣傳工作;

    以多種形式宣傳運動會,營造良好比賽氛圍;

    4、生活部(負責人:成員:

    看管好比賽用品,為運動員服務;

    購買運動會期間的相關物品(別針、飲用水等)及藥物;

    每天比賽結束后做好器材檢查、歸類、保管工作等;

    做好休息場地的衛生負責工作;

    5、外聯部(負責人:成員:

    與校外合作,協調完成此次運動會的贊助工作;

    協助文體部提供運動會贊助獎品,制作相關橫幅;

    及時協調突發事件(哪個部門缺人就支援那個部門);

    1、錄取名次及計分方法:分別按5,4,3,2,1計分,根據各班人分數取前3名

    2、比賽獎勵

    單項獎勵:每項比賽取前5名頒發證書及獎品

    集體獎項:根據各班最終整體成績排名,取前三名頒發集體獎

    3、主意事項

    要求各部門密切配合,到場要求:不遲到,不早退;

    各部門負責人要以身作則,積極工作,帶動場面氣氛;

    各部門負責人要在每天運動會之前和之后做好有關運動會的相關事宜;

    不管是本系學生還是工作人員都要都要時時刻刻維護環境工程和學院形象。

    4、運動會報名表(序號?姓名?號碼?聯系電話?項目)

    5、運動會裁判員名單

    6、文體部現場人員安排表

    7、人員聯系表

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇十六

    3.展郵政職工風采樹文明行業形象。

    4.抓住新機遇,迎接新挑戰,攀登新高峰。

    5.堅持科學發展,構建和諧社會。

    6.永不言敗,永不退縮。

    7.文明觀賽事理智對輸贏。

    8.展現機關活力,提高工作效能。

    9.展體育魅力,鑄機關活力。

    10.運動收獲健康,激情成就夢想。

    11.運動讓工作更出色,運動讓生活更美好。

    12.運動·健身·爭先;為民·務實·清廉。

    13.用汗水播灑著幸福,用微笑傳遞著快樂。

    14.互敬互助互諒互勉。

    15.敢愛敢恨敢拼敢闖。

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇十七

    為豐富教師課余文化生活,增強教師的身體素質和凝聚力,倡導“健康生活、快樂工作”的'理念,院工會根據年初工作計劃特舉辦20xx年教師趣味運動會。

    20xx年11月15日下午1:30―5:00

    學院本部操場

    院工會會員

    1、主辦單位:院工會

    2、成立運動會組委會:

    顧問:

    主任:

    副主任:

    成員:

    3、工作職責:

    (1)制定、審核運動會方案,決定有關事項,處理相關問題;

    (2)協調運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;

    (3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質開展工作,使運動會順利進行。

    2、11月15日下午2:00―2:40,集體比賽項目;

    3、11月15日下午2:40―5:00,個人比賽項目;

    4、如遇下雨,另行通知。

    1、以分工會為單位組隊參加比賽;

    3、根據工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。

    (一)集體項目:

    1、50米迎面抱球接力

    地點:院本部足球場;

    組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;

    規則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達目的地為勝利。

    2、10米立定跳遠接力

    地點:院本部足球場;

    組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;

    規則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達目的地為勝利。

    (二)個人項目:

    1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)

    地點:院本部操場跑道;

    規則:參賽隊員將乒乓球平放于球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。

    2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)

    地點:院本部籃球場;

    規則:一分鐘之內在定點位置投球,以進球數量確定比賽名次。

    3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)

    地點:院本部籃球場;

    規則:雙腳同時落地1分鐘內計算跳繩總次數。

    4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)

    地點:院本部操場;

    規則:以擲球距離遠近錄取比賽名次。

    5、引體向上(中、青年男組)

    地點:院本部操場單杠訓練場地;

    規則:無時間限制,以連續做引體向上次數確定比賽成績。

    6、仰臥起坐(中、青年女組)

    地點:院本部足球場;

    規則:以一分鐘做仰臥起坐數量確定名次。

    1、取錄名次:

    (1)集體項目取前四名;

    (2)個人項目取前六名(如果參賽人數不足6人減一取錄);

    (3)所有參加者均發紀念獎。

    2、獎勵辦法:

    集體項目、個人項目、紀念獎均發給獎金。

    1、比賽嚴禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經發現,取消名次;

    3、未盡事宜,另行通知。

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇十八

    趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

    趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

    趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比。

    賽名次的獎品。

    趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規則都是什么。

    趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。

    把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發令槍、哨子等等,提前準備好。

    1、開幕式。

    (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;。

    (2)升國旗奏國歌;。

    2、閉幕式。

    (1)各參賽代表隊集合。

    (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎。

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇十九

    每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

    每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

    比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

    每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環通過。在3分鐘內以通過繩的人次多者為勝。

    每組一條長約20米的長跳繩。

    比賽前列隊在繩一端,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內通過大繩的人次數多為勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續比賽。

    :每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。

    每組一條長約20米的長跳繩。

    比賽前列隊在繩一側,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。最終以3分鐘內大繩搖過的圈數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

    叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

    每組一條長約五米的繩子

    相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

    :每隊五人,三男女女。

    一根長約五米的桿子

    每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

    每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令后參加的數隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。

    每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環,以便將隊員的`腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1.2米。

    比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢后,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步沖向終點。裁判在發令時一并開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標志是,兩只腳中較后的一只所在的木板的后沿越過終點線。

    如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,并在重新固定后繼續比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。

    所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

    :每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人循環輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點后這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽后比較每隊運到目的地的水量,以多者為勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。

    用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質塑料盆。每隊所用的盆和桶的規格必須一致。

    比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶里是否已裝有相同量的水,并檢查終點處的桶里是否有剩水。檢查完畢后,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。

    裁判員發令的同時,各隊第一名成員自行將桶里的水倒入臉盆,并開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協助的將取消成績。

    行進時必須按順序和規定路徑,一次一只腳踩一只磚塊,任何一只腳不得落地,一只腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪里落地的必須從哪里上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。

    四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發生,取消成績。

    任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之后該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成后先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者為勝。如果差距不大,水位差小于1cm,則以用時較短的隊伍為勝。

    每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發令后一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點后將胡拉圈傳給終點處的隊員,并由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中盡可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。

    每名隊員所用呼啦圈規格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1.2米。

    跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地后,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三名優勝者。

    :以系為單位組織報名的參加比賽

    凡參賽隊請接受大會統一指揮,隊員服從裁判,本規定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

    20xx年xx月xx日

    單位的趣味運動會策劃書范文(20篇)篇二十

    1、快樂運動小時代,健康工作大未來。

    2、風采健身,精彩職運。

    3、賽場競技,群運群樂;職場拼搏,企盛企興。

    4、文明運動,和諧共贏。

    5、培養自信,勇于拼搏,增強體質,先人一步。

    6、展示職工精神風貌,促進企業和諧發展。

    7、點燃夢想,鑄就輝煌。

    8、為工作加油,為生命喝彩。

    9、挑戰自我,頑強拼搏;愉快健身,微笑工作。

    11、比賽超越自我,拼搏更多精彩。

    12、團結拼搏,永創輝煌。

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