小班教案中記錄了每節課的教學目標、教學重點和難點,有助于教師有針對性地進行講解和輔導。以下是一些小班教學案例的分享,希望對大家的教學工作有所幫助。
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇一
1、愿意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。
2、學習短句:《找朋友》的兒歌。
3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前,
2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。
引導孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會怎么和他交朋友啊!————音樂游戲《找朋友》,引導孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。
附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個好朋友,敬個禮呀!握握手,我們都是好朋友。
《找朋友》這個游戲對幼兒來說,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。
小百科:朋友,就是感情很好,有共同語言而經常交流,相處起來很舒服,雙方有時間就相約在一起而聚一聚。除情人或親屬之外彼此有交情的人,其最高境界是知己。
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇二
3、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
4、讓孩子們能正確判斷數量。
4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木。
1、準備活動:動物模仿動作
2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
3、分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
反饋活動中,幼兒在跳得過程中,由于個別幼兒跳的較近,導致后面的快的幼兒就會不小心絆倒前面幼兒,幼兒參與活動的積極性很高,但活動秩序較亂,游戲內容掌握不到位。
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇三
秋季開學,小魚哥哥轉到小班帶班。畢竟小班的孩子年齡小,管理難度上來了,但是樂趣卻更多了。想想,得還是大于失的,更何況,小魚哥哥也喜歡和小朋友們一起玩耍。
自從接了小班后,小魚哥哥也捉摸著設計一些游戲,讓孩子們能在幼兒園里享受快樂的時光。今天小魚哥哥又自己捉摸出來了一個游戲,但還只是雛形,寫出來和大家分享一下,也希望大家也幫助小魚哥哥一起改善這個游戲。
幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動手能力,并建議小朋友建立小團隊,幫助小朋友建立友好關系。
空飲料瓶。把蓋子擰下來,混亂地與瓶子放在一起。
1,幼教先給小朋友們講一下這個游戲的規則,那就是幫助每一個不同的瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對好的瓶子放到一邊。看哪個小朋友配對的瓶子最多,給予小紅花獎勵。
2,孩子們找不到配對的.時候,幼教可以善意地提醒一下。
3,讓小朋友自由組合,可以一個人找瓶子,一個人找蓋子。或者是單獨游戲也可以。
4,小朋友配對好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數。
5,最終瓶蓋配對完成,老師開始給表現好的小朋友獎勵,并對認真的小朋友也給予獎勵,還要對友好的小朋友給予獎勵。
給瓶子找蓋兒,并不是一個復雜的游戲,對于小朋友來講,看似簡單,卻不是非常簡單的事情,因為找蓋子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時候,小朋友看著是可以配對的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇四
活動目標:
1.嘗試不同的跳法跳過格子路。
2.引導幼兒遵守游戲規則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內。
3.通過游戲,體驗健康活動的樂趣。
活動準備:
布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶活動過程:
(一)準備活動:跟著音樂做動作。
師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。
(二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內。
師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。
(三)幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示范。
師:你們剛才是怎么跳的?
(四)幼兒自由練習,提醒幼兒遵守游戲規則,并且嘗試不同的方法。
師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。
(五)休息、總結,并交代游戲規則。
(六)游戲:小兔拔蘿卜
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇五
1、在游戲中專注地進行跑的身體運動。
2、通過參與競賽游戲體驗團隊合作樂趣。
3、體驗合作創編游戲的樂趣。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
【活動準備】大量海洋球、塑料筐4個、呼啦圈8個。
【活動過程】。
一、熱身游戲——1、2、3、4(價值分析:
調動幼兒的興趣,并活動幼兒身體)。
玩法:教師發出信號,幼兒根據信號作出相應反應。
層次1:視覺聽覺同步。
層次2:只有聽覺。
觀察指導:提示幼兒在奔跑時注意避讓同伴。
二、蛋蛋保衛戰(價值分析:
專注地進行跑、投、接等身體運動并參與游戲體驗團隊合作樂趣)。
玩法:教師把海洋球播撒在場地上,幼兒分隊后在規定的時間內撿拾盡量多的海洋球投入本隊的框中,框內海洋球數量最多隊為勝。
層次1:無干擾。
層次2:教師作為怪物在游戲中“捕捉”幼兒。
觀察指導:注意提示幼兒在活動中不搶奪他人的球,在時間截止后沒有在框里的球都放回地上。
三、放松游戲——藏蛋蛋(價值分析:在輕松的游戲中,放松整理身體)。
玩法:幼兒盡可能多的把海洋球藏在身上不掉落,最后整理海洋球跟隨教師排隊離開。
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇六
1、在游戲中專注地進行跑的身體運動。
2、通過參與競賽游戲體驗團隊合作樂趣。
大量海洋球、塑料筐4個、呼啦圈8個。
玩法:教師發出信號,幼兒根據信號作出相應反應。
層次1:視覺聽覺同步。
層次2:只有聽覺。
觀察指導:提示幼兒在奔跑時注意避讓同伴。
玩法:教師把海洋球播撒在場地上,幼兒分隊后在規定的時間內撿拾盡量多的海洋球投入本隊的框中,框內海洋球數量最多隊為勝。
層次1:無干擾。
層次2:教師作為怪物在游戲中“捕捉”幼兒。
觀察指導:注意提示幼兒在活動中不搶奪他人的球,在時間截止后沒有在框里的球都放回地上。
玩法:幼兒盡可能多的把海洋球藏在身上不掉落,最后整理海洋球跟隨教師排隊離開。
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇七
1、能根據顏色將指環套在相應的手指上。
2、學習按數卡,在手指上套入相同數量的指環。
3、嘗試著在手指上套入多于3個的指環。
4、培養幼兒對數字的認識能力。
5、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
用硬板紙制成的.手形,各色指環,數卡。
操作層次:
第一層次:能根據顏色將指環套在相應的手指上。
第二層次:學習按數卡,在手指上套入相同數量的指環。
第三層次:嘗試著在手指上套入多于3個的指環。
請幼兒按顏色、數量在手指上套戒指。
1、教師可引導幼兒將指環套在自己的手上,以訓練其雙手的協同能力。
2、對數學能力較強的幼兒可以增加難度。
本次活動運用套戒指的方法,給活動的帶上了有趣的色彩,進一步調動了幼兒的學習、探索、操作的興趣。教師在活動中設計了三個環節,幫助幼兒理解活動知識點。以此來達到目標。
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇八
1.練習雙手兩膝著地協調向前爬行,發展動作的協調性。
2.培養愛勞動的情感。
1.音樂:螞蟻去旅行。
2.代表物(豆子)若干,籃子兩個,場地。
一、導入。
1.音樂欣賞:螞蟻去旅行。
小朋友,聽了這首音樂你心里有什么感覺?
(引導幼兒說出,愉快,高興)。
2.有一群小動物要去旅行,它們很高興,你們想知道這群小動物是誰嗎?
教師風趣的告訴幼兒:antant,gogogo。
同時,教師模仿螞蟻爬的動作,激發幼兒興趣。
二、展開。
1.請幼兒跟老師學:antant,gogogo。
(2)講解:小螞蟻一個接一個用兩手兩膝著地連續向前爬,拾起一個小豆,然后從場地兩側跑回,將小豆放進籃子里。
3.教師示范游戲玩法。
4.幼兒開始游戲:教師注意指導個別幼兒,提醒幼兒注意安全,防止擠在一起。
三、結束。
1.糧食準備好了,我們準備出發了——。
教師帶領幼兒跟隨音樂,自由自在的`爬行玩耍。
2.根據幼兒的活動密度,結束游戲。
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇九
課時安排:一課時,30分鐘。
錄有動物走得音樂節奏帶,畫有動作指令的卡片若干。
(一)教師引導幼兒跟隨指令做動作。
教師邊做動作邊說兒歌:“請你伸伸臂。”幼兒跟隨指令做動作:“我就伸伸臂。”“請你拍拍肩。”“我就拍拍肩。”“請你跺跺腳。”“我就跺跺腳。”還可以拍頭,拍退,做各種動作。
(二)出示錄音磁帶,引導幼兒聽音樂做動作,如鳥飛,大象走,小兔跳等。
(三)教師出示卡片,幼兒根據卡片上的圖示做動作。如:拍手,舉手,彎腰等。
(四)教師利用積木,紙盒子,塑料插接等玩具擺成一個小迷宮,在迷宮的拐彎處畫上箭頭,讓幼兒根據箭頭的方向走入迷宮再走出迷宮。
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇十
易拉罐做的拖拉玩具、粘扣“老鼠”。
孩子們看到易拉罐車和小“老鼠”,立即爭著搶著玩了起來。
教師看到“老鼠”筐里的“老鼠”多了起來,易拉罐車越來越少。
劉xx首先去拿易拉罐車,拉著繩子跑了起來,邊跑邊說:“真好玩”。
李逸章邊跑邊說“我跑它也跑,我停它也停”。
李xx,拿著“老鼠”玩起來,一個在前跑,一個在后邊追,終于踩著了老鼠的尾巴,兩人開心地笑了。
只見王xx一人拿一個易拉罐車跑了起來,王xx說:“還是這個好玩,一跑它就響,嘩啦嘩啦的真好玩。”
王xx、李xx看見他們換了,也去換了易拉罐車玩起來,跑得更歡了。一會兒頭上就冒汗了。
小班初期,通過玩具進一步發展孩子們走跑動作協調、自然。
拖拉車使枯燥的`跑的游戲變得有趣了。
投放一些兩人游戲的玩具材料,幼兒便開始嘗試與同伴(好朋友)一起玩。
孩子更喜歡帶響的玩具,而且相對于合作游戲,其更喜歡獨自游戲,這符合小班幼兒特點。
小班幼兒特別喜歡帶響的玩具,而且他們最喜歡跑,能走的也要跑,何不借助玩具讓他們跑個夠。
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇十一
1、引導幼兒積極、主動參加體育活動,養成聽指揮、守紀律的好習慣。
2、在走、跑、跳等體育活動中訓練幼兒的反應能力。
長凳四條,哨子一枚,紙板老鼠若干,磁帶、錄音機、色膠、剪刀、電池等。
組織幼兒自由站位,聽音樂跟著老師做準備活動。
1、通過《闖關》活動,在走、跑、跳等體育活動中訓練幼兒的反應能力。
(1)第一關。聽哨聲信號跟著老師做動作。(a:跟著老師做動作;b:幼兒自由做動作;c:幼兒自由選擇走、跑、跳等任何方式按指定方向觸物返回。)幼兒自由站位,要求幼兒在聽到哨聲信號后做出停或繼續的動作反應。(一聲短哨聲動,兩聲短哨聲停)例如:原地踏步、并步右(左)移、單腳站立、后退走、足尖步蹲走、行進跳、行進跑、旋轉等。
(2)第二關。聽哨聲信號沿箭頭方向換位置,并同時聽語言口令觸摸自己身體某一部位。(鼻子、眼睛、腳尖等)幼兒分成四組,分別跨坐與四條長凳上,在聽到哨聲信號后做出向另一組跑動或不跑動的動作反應。(一聲短哨聲跑,兩聲短哨聲不跑)。
(3)第三關。按固定信號做出逃跑坐位置或抓人的動作反應。(固定信號可由教師規定或讓幼兒自由選擇哨聲、數字、手勢、顏色等)幼兒成兩列橫隊面對面站好,選擇好本組的固定信號。當聽到老師發出信號時,立刻做出逃跑或抓人的動作反應。回位信號:一聲長哨聲。
2、復習翻跳,要求雙手撐直、雙腳并跳。
(1)幼兒自由在長凳或線上練習翻跳,教師巡回指導。
(2)游戲《踩老鼠》。
幼兒成兩路縱隊站在起跑線前,聽到哨聲信號后各組第一位幼兒同時向前跑去,依次翻跳過四跳長凳后至“老鼠窩”處踩一腳“老鼠”,然后從兩旁跑回隊伍后。每組幼兒魚貫進行。
(將上圖長凳擺成口字型)。
1、組織幼兒坐在長凳上跟著音樂做放松運動。行進甩手臂—行進深呼吸—甩手腕—抖腿—放松大腿—放松小腿等。
2、教師小結。交待課后要求:洗手、喝水、擦汗、換衣服。
區域名稱:走跑跳區。
適合年齡:小班。
游戲名稱:勇敢向前跳。
游戲目標:練習雙腳向前并跳。
游戲準備:教師在場地上畫好起跳線、在起跳線前面地面上貼上各種小動物圖片(小動物與起跳線的`距離有遠有近。
游戲玩法:游戲開始前,教師先帶領幼兒觀察地面上的小動物和起跳線,并示范跳躍方法:身體略微向前傾、膝蓋適當彎曲、再前后擺動雙臂,最后用力向前跳。幼兒游戲時,請幼兒站在起跳線后,引導幼兒用正確的方法跳,鼓勵幼兒跳到最遠的小動物那里。幼兒之間也可以相互進行比賽。
游戲規則:一定要雙腳并攏站在起跳線后面,不能超過起跳線。
區域名稱:走跑跳區。
適合年齡:小班。
游戲名稱:送小動物回家。
游戲目標:發展沿指定線路來回跑的能力。
游戲準備:1、小動物玩具若干。
2、在場地上畫好送小動物回家的線路、布置好小動物的家。
游戲玩法:教師以故事的口吻導入活動:“小朋友們,今天給你們一個任務,有一些動物寶寶迷路了,請你們把它們送回家吧!”請每位幼兒抱一個動物寶寶,沿著老師畫的路線把動物寶寶送回家,然后沿剛才的線路返回。
游戲規則:幼兒每次只能送一個動物寶寶,并且要沿著規定的線路送。
區域名稱:走跑跳區。
適合年齡:小班。
游戲名稱:跳一跳。
游戲目標:發展幼兒向上縱跳觸物的能力。
游戲準備:1、畫好的水果圖片若干。
2、將各種水果圖片懸掛起來,高度不同。
游戲玩法:先引導幼兒認一認各種不同的水果寶寶。玩法一:請幼兒向上跳躍并用手指去觸碰自己喜歡的水果寶寶,比一比誰能碰到更高的水果。玩法二:教師說出某一水果的名稱,請幼兒去觸碰相應的水果。
游戲規則:幼兒向上跳躍觸碰到水果即可,不能把水果拿下來。
區域名稱:走跑跳區。
適合年齡:小班。
游戲名稱:走曲線。
游戲目標:提高幼兒繞曲線走的能力。
游戲準備:事先在場地上畫好各種彎曲的曲線。
游戲玩法:教師先帶領幼兒觀察地面上的曲線,請幼兒說說線條寶寶是怎么繞的。然后教師示范沿曲線走,走的時候身體要保持平衡。再請幼兒排好隊伍,一個跟著一個沿著曲線走,注意腳要踩在曲線上,走到曲線終點后再重新開始。
游戲規則:走的時候一定要沿著曲線走,腳要踩在曲線上。
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇十二
1、使幼兒感知石頭是各種各樣的,會用語言表達自己的感知結果。
知道石頭是沒有生命的,了解石頭的作用。
一些豆子,裝水的盤子,不同形狀的'紙盒若干。
一、觀察石頭。
1、老師為小朋友準備了許多的石頭,看看這些石頭是什么樣子的?你們挑一塊最喜歡的石頭,講講這個石頭是什么樣?你為什么喜歡它。
2、你摸一摸石頭是什么樣的。還有袋里的石頭的顏色,形狀是怎么樣的?(鼓勵幼兒積極發言)。
4、小結:石頭的顏色有灰色,有白色的,有發紅的。石頭的形狀有橢圓的、有圓形的,有尖的。石頭很堅硬,不會砸碎,石頭很重。石頭有的很光滑,有的很粗糙。
二、討論石頭的用途。
1、知道石頭有什么用處嗎?(讓幼兒說一說)。
2、小結:大塊的石頭壘起來就可以造房子,石頭可以鋪路,可造橋,小石頭和水泥、沙、水混合在一起也能造房子。
三、石頭會長大嗎?
1、我們都知道人會長大的,小草和花兒也會長大的,小樹就長得更快了。那你們知道石頭會長大嗎?(讓幼兒自由發揮)。
3、師幼兒一起做實驗。
四、活動延伸。
過幾天,等豆子發芽后,再組織幼兒討論為什么豆子會發芽,而小石頭沒有什么變化。鞏固幼兒有關石頭沒有生命,不會生長的經驗。
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇十三
一、開始部分(準備活動)。
1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動頭部)。
3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動肩、臂部)。
4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動腰、腿部)。
5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時應該怎樣走?”(引導幼兒說出要一個跟著一個走并進行隊列練習)。
二、中間部分(跑的動作練習)。
1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現在媽媽要教你們一個新的本領:小雞捉蟲(模仿捉蟲的.動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里。”
2、練習快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。
3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。
4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。
5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。
6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。
7、回到家中分享食物。
三、結束部分:
帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇十四
1.學習分類,6以內的數數及認數。
2.激發幼兒學數的興趣,培養動手能力。
1.1—6數字卡各一張。
2.星星10顆,大的6棵,小的4顆(其中大的5個角的紅星星2顆,金黃的3顆,大的`6個角的黃星星1顆,小的4個角的綠星星3顆,小的4個角的藍星星1顆)
3.把剪好的星星放在天空上。(黑板上)
1.幼兒觀察,說說星星有哪些顏色,哪些星星大?哪些星星小,每種星星各有多少?
2.按星星的大小不同,形狀不同,分別進行分類。
3.教師出示數字卡,幼兒根據卡片上的數到“天上”摘星星。
4.教師拍手,幼兒根據拍手次數到“天上”摘有幾個角星星。如師拍4下,便摘4個角的星星。
5.幼兒根據教師說的要求摘不同顏色的星星。如教師說摘3顆紅顏色的星星,幼兒便摘3顆紅顏色的星星。
還可以根據加減算式的得數摘星星。
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇十五
1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,鍛煉幼兒動作靈敏、協調。
2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養團隊精神。
3、教育幼兒應該愛護小樹。
1、制作小樹一棵。
2、場地布置如右圖。
(一)開始部分。做準備運動,活動身體。
師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現在大家跟著我活動一下身體,等下才能表現的更好。
小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)
小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)
小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)
小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)
(二)基本部分
1、出示小樹,引出游戲。
師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。
2、老師交代游戲規則
師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護。”這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:“xx,請你來護樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。
3、教師提要求
師:
(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。
(2)扶樹的小朋友要在數完“一、二、三”后才能松開小樹。
(3)圈上的`小朋友不能推擠。
4、開始游戲
教師與幼兒一起游戲,在游戲中對出現的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規則。
5、分組進行游戲
幼兒人數較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。
(三)結束部分
1、教師對活動情況進行評價。
2、做做放松運動
師:小朋友也都累了吧?現在和老師做做放松活動,抖抖腳,抖抖手(舒展運動),然后回教室,小朋友口渴了要記得去喝水。
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇十六
1、在觀察和游戲中感知物體的數量與大小,并再現物體間遠近、疏密等空間關系。
2、體驗和同伴一起做游戲的快樂,樂于參加集體游戲。
自制ppt課件:藍、黃兩色掛件若干。
一、認識小藍和小黃――進入情境(感知大小、數量)。
(一)認識小藍
(點擊課件,出現藍色點點)提問:小朋友們,今天我給大家帶來一個朋友,看,誰來了?是什么顏色?給他取個名字吧,那我們就叫它小藍好嗎?和小藍打個招呼吧,你好,小藍!
(二)分辨小藍的爸爸媽媽
(點擊課件,出現房子及小蘭一家。)引導幼兒辨認小藍及其爸爸媽媽。
這是小藍的家,猜猜哪個是小藍呢?它在哪里?(中間那個最小的)誰來指一指,哦,這是中間,這是旁邊。為什么它是小藍呢?(因為它最小)那旁邊的會是誰呢?(小藍的家里還會有什么人?)(爸爸媽媽)哪個是他的爸爸呢?為什么?哪個是媽媽呢?(原來小藍的爸爸是大大的,媽媽呢比小藍大,比爸爸小一點,小藍是家里最小的一個)小藍家一共有幾個人呢?(3個)原來也是三口之家,小藍和爸爸媽媽生活在一起,一定感到很――開心,很――幸福!
(三)點數小藍的朋友。(顏色、數量)
(點擊課件:依次出現小紅、小綠、小黑、小黃、小橙。)
提問:小藍在幼兒園還有很多的朋友呢,你們想認識嗎?猜猜小藍的朋友會是誰呢?也是顏色寶寶哦,你還知道什么顏色?我們可以叫它。。。
那我們去看看,它到底有哪些朋友?這是小紅,它是橙色,叫它小橙,什么水果的顏色是橙色的?對啦,我們也可以叫它橘色,小橘。
(幼兒說出顏色)
哇,這里現在一共有幾個朋友?誰愿意來數數?怎么數?(小結:真棒,數數的時候要從上往下,一排一排,一個個地數)
誒,那我要問問大家,小藍的朋友有幾個呢?(5個)小藍的朋友,自己算不算,能不能把小藍數進去?除了小藍,小紅、小橙、小綠、小黑、小黃都是它的朋友,有幾個呀?我們一起來數數,小藍數不數,1,2,3,4,5,小藍有幾個朋友?(5個)
你們想不想和旁邊的好朋友朋友靠在一起,要好要好呢?來吧,去試試。
1、戴上掛件
和好朋友在一起,開心吧?小黃和小藍要去做游戲了,你們想不想去啊,那我們也來變成小藍和小黃,一起去做游戲吧。老師這里有很多小藍,還有很多小黃,請你選一個你喜歡的顏色,掛在胸前,和它做朋友。女孩子先來吧,選一個你喜歡的顏色,男孩子來吧,你是誰呀,互相介紹一下吧。
2、開火車游戲
(點擊課件,出現小黃排成一條直線)提問:
是誰先出來做游戲呢,是誰呀?(小黃)他們是怎么排隊的?(一個跟著一個,排成一條直直的線)
猜猜他們在玩什么游戲?(開火車)小結:他們緊緊地、一個挨著一個排,就像在玩開火車的游戲。
你們會開火車嗎?想不想來,小黃小黃請上來!跟在我的后面,小心哦,一個跟著一個,小手輕輕搭在前面小朋友的肩膀上。哇,火車越來越長啦,嗚嗚,我的火車就要開,你們想開到哪里去?噢,到站咯。
3、老鷹捉小雞
點擊課件,提問:
小藍們也在做游戲呢,他們排成了什么樣子?和剛才小黃的一樣嗎?隊伍前面怎么樣?后面呢?(小結:隊伍前面分開了,后面的`人一個挨著一個排在一起)
猜猜他們在玩什么游戲呢?(老鷹捉小雞)
想不想一起來玩玩,小藍小藍快上來。誰做老鷹,站在哪里?我來做雞媽媽保護你們哦,小雞們,跟在我的后面,不能讓老鷹捉走哦。哇,老鷹沒抓到,我們小雞贏啦,老鷹下次加油。
(一)點擊課件,提問:
我們來看看,小黃和小藍這次又變成什么樣子了,他們圍成了幾個圓圈?(兩個)
兩個圓圈一樣嗎?哪里不一樣?(哪個圓圈分的開一點?小黃的圈圈呢,沒有分開,圍得緊緊的)
小結:小黃的圓圈圍得緊緊的,像一個小皮球:小藍的圓圈圍得有點分散,像一個大皮球。
(二)幼兒分成小黃小藍圍成圓圈。
這回,小藍和小黃要一起來咯!小黃是個小皮球,圍得緊緊的,小藍是個大皮球球,圍得分開點。
我們來給皮球打氣哦,氣氣,皮球變大啦,嘶,皮球漏氣啦,變小啦,好玩嗎?
小結:這一次小黃和小藍排在了一起,一個藍和一個黃,藍黃,藍黃……。
你們想不想來試試?
引導幼兒以個一個間隔排隊,圍成圓圈。
我們和小藍小黃一樣排好隊,出去玩吧!
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇十七
小班孩子對周圍世界本來就充滿濃厚的興趣,特別對可愛的小動物那更是如此。幼兒對一些常見的動物已有所認識、了解,喜歡做小動物模仿操。在平時,我發現孩子們喜歡模仿動物的叫聲,對動物愛吃的.食物也很感興趣。同時《綱要》中也指出,學習活動的內容應該要以幼兒的現實生活為軸心,即要符合幼兒的興趣以及現有水平,同時對幼兒來說,又要有一定的挑戰性。但是,我們也知道小班幼兒的年齡比較小,思維通常以具體形象為主,對邏輯抽象概念的理解有一定的困難。以上述原因為依據,根據我們班幼兒的發展水平,我設計了這節數學活動《小雞捉蟲》。
1.能手口一致點數,用一一對應方法,比較物體的多少。
2.初步嘗試5以內數量的點卡與實物卡匹配。
3.喜歡參與活動,體驗小雞捉蟲的快樂。
1.情景圖片兩幅。
2.蟲子若干,上面分別貼置數量是2、3、4、5蟲子的圖片卡。
3.錄音機、磁帶。
一、創情境導入,激發學習興趣。
1.數數有幾個。
師:草地上有幾只小雞?
2.給小雞取名。
師:這些小雞沒有名字,請小朋友它們取個好聽的名字。
二、喂小雞吃蟲,學習一一對應。
1.捉一捉。
師:小雞們肚子餓了,它們喜歡吃什么呀?(蟲子)那我們小雞一起去捉蟲,愿意嗎。每個小朋友小雞捉一條,然后把蟲子放在喜歡的小雞面前,在送蟲子時,要說:“小雞,我喂你吃一條蟲子。”2.數一數。
把給每只小雞的蟲展現出來,數數每只小雞分別吃了多少條蟲。
3.比一比。
師:小黃雞和小紅雞誰吃的蟲多呢?到底誰吃的多呢,我們蟲子排好隊,上下對齊,這樣一看就知道了。(老師演示上下1條對1條,助幼兒理解一一對應)
三、捉蟲送給小雞,學習匹配點卡。
1.小雞在哪里。
師:這4只小雞在美美地吃蟲子了,看,這邊草地上還有一群小雞在玩捉迷藏呢,快找找,小雞們都躲到哪里去了?(草地上、花叢里、樹下等)。
2.給小雞捉蟲。
師:小朋友再仔細看,小雞身上有什么?小雞說請你們它去找找小蟲子,小雞身上有幾個小圓點就找幾條小蟲子。小朋友,你們能助小雞找到蟲子嗎,先數數小雞身上有幾個點,再去找幾條蟲。(個別幼兒示范)3.幼兒操作,評價交流。
四、結束活動,分享成功經驗。
師:今天你們和小雞玩的開心嗎?那我們一起送小雞回家吧!
幼兒小班游戲教學設計幼兒小班游戲教案(模板18篇)篇十八
1、 訓練幼兒走、跑、跳等平衡能力與協調性。
2、 培養幼兒形成良好的合作意識和創新精神,以及對輪胎產生興趣。
3、 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、 遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
輪胎洗凈消毒的,用油漆漆成五顏六色的。
一、 熱身運動
教師要帶領幼兒去參加蓋房子比賽,幼兒隨著輕松的音樂,將輪胎慢慢滾動(單、雙手滾動)
幼兒可自由探索動作。
二、 游戲練習
1、幼兒分成四組,每名幼兒手持一輪胎,教師發出命令,排頭幼兒開始滾動輪胎,到達目的地,把輪胎放好以后,第二名幼兒開始滾動輪胎,到達目的地,直到輪流全部完成。
在滾的過程中,把輪胎滾到目的`地的幼兒可以隨意設計搭建自己的房子。最后評出搭建最快的一組;和最好的一組,教師作出相應的獎勵。
2、教師總結,在玩的過程中,探討快速滾動輪胎的多種方法,引導幼兒嘗試別人的滾動方法。鼓勵幼兒主動與他人合作游戲,在玩的過程中提醒幼兒注意安全。
三、 結束部分
1、 以表揚為主評價幼兒競爭、勇敢與自信的心理素質。
2、 以輕松的音樂伴隨幼兒將輪胎滾回原來的地方,結束活動。