在教學工作計劃中,教師可以明確教學目標、教學內容和教學方法,使教學過程更加有條不紊。查看以下這些教學工作計劃范文,或許能幫助您更好地規劃和組織教學工作。
科學活動設計教案(通用16篇)篇一
1、討論下春雨的情景并用聲音和動作來表現。
2、觀察圖片說出種子的發芽過程。
3、教師根據圖片講解歌詞內容并用手勢和動作表現種子說話的聲音是弱的。
4、幼兒學唱歌曲。
5、在熟悉歌曲的基礎上進行齊唱、分組唱、領唱。
科學活動設計教案(通用16篇)篇二
1.常見的水果和比較特殊的水果具有地域,性和相對,性,如芒果、椰子在海南是常見的水果,而到了北方就成了比較特殊的水果了。
2.現在的幼兒知識經驗都較豐富,介紹常見的水果可由幼兒自己來介紹。
當幼兒介紹自己拿來的水果時會有一種自豪感。
3.活動可延續為一個半日活動。前半部分介紹各種水果,盡可能讓幼兒充分了解;后半部分讓幼兒為水果照片制作相框,用來布置和裝飾環境。
4.若照片較難收集,可用各種畫報或宣傳廣告圖片來代替。
5.將帶來的水果保存好,以便下一個活動繼續用。
科學活動設計教案(通用16篇)篇三
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家收集的中班科學《左鄰右舍》活動設計_中班教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
新《綱要》提出“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。”因此,在今天的活動中,我為幼兒設置一定的情景,使幼兒參與到活動中來,讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識,在探索中尋找數字的相鄰數,理解相鄰數的關系。
1、知道5的相鄰數,理解數群之間多1少1的關系。
2、嘗試總結相鄰數的規律,并能遷移運用。
1、1-6數字卡、1-6數量不同的動物卡片、彩筆。
2、幼兒用書第三冊第32頁。
一、導入部分
1、分別出示動物卡片,請幼兒說出它們的名稱以及各自相鄰的好朋友。
“小動物們最近搬新家了,它們聽說你們最聰明了,想請你們幫它們認識認識它們的左鄰右舍,你們說可以嗎?那我們一起幫助它們吧!”
(1)分別出示5種不同的小動物卡片,利用1-6數字卡,引導幼兒說出他們的名稱、數量。
(2)找出它們的相鄰好朋友,并說出里有(它們之間多1和少1的關系)。
3、學習5的相鄰數,進一步理解相鄰數的'含義。
(1)出示6種動物圖片,引導幼兒按順序給它們排排隊。
(2)“小花貓說呀我還是沒弄清楚我的左鄰右舍是誰,想請你們再來幫幫它,可以嗎?”
出示圖片,引導幼兒說說它的相鄰好朋友是誰和誰?找出5只小貓左邊的鄰居是誰,有幾只,5只小貓的右邊是誰,有幾只,比較小狗比小貓少多少,小羊比小貓多多少。并說出5比4多1比6少1的關系。
4、引導幼兒尋找相鄰數的規律。
(3)、組織幼兒完成操作練習《找朋友》。通過操作練習,鞏固5的相鄰數。
(4)、評價幼兒操作練習情況。
(5)教師利用幼兒用書第3冊第32頁,引導幼兒根據相鄰數的關系,完成數學活動。
和幼兒一起玩數字娃娃的游戲,鞏固對5以內相鄰數的認識。
科學活動設計教案(通用16篇)篇四
科學活動是指人們從事探索事物存在及變化的狀態、原因和規律的實踐活動,整理了活動設計的科學領域教案,歡迎欣賞!
一、活動目標:
1、對滾動的物體發生興趣,發現滾動物體的形狀特征。
2、探索滾動軌跡與物體形狀之間的關系。
3、嘗試運用繪畫記錄的方式表達、交流物體滾動的軌跡,發展學習的自主性。
活動重點:了解滾動物體的形狀特征。
活動難點:探索滾動軌跡與物體形狀之間的關系。
二、活動準備:
方形積木、三角形積木、小圓球、紙杯、羽毛球、椎體塑料玩具、茶葉筒、水筆、白紙2張。
(一)幼兒自由操作材料,發現滾動物體的形狀特征。
1、認識操作的物品,感受物品的`形狀特點。
師:今天老師帶來了很多東西,誰能說出它們的名字?老師和孩子一起說一遍。(積木、茶葉罐、小球、羽毛球、紙杯)。
師:這些物品會滾動嗎?(幼兒:會;不會。。。)。
師:我不知道你們誰說的對,怎么辦?(幼兒:試一試就知道了)師:好,每人拿2-3個物品放在桌上,用手輕輕一推,看它是否會滾。聽到老師拍手就停止玩,將你認為會滾的物品放進綠筐里,不會滾的物品放進紅筐里。
2、幼兒實驗操作,教師觀察指導。
3、教師幼兒共同總結實驗結果。
〈1〉你玩的是什么?它會滾動嗎?
〈2〉為什么綠筐的物品會滾,紅筐的物品不會滾動?
〈3〉你還知道哪些物品會滾動?它們為什么會滾動?
教師小結:圓圓的物品會滾動,有角的物品不會滾動。
請孩子檢驗筐里的物品,將放錯的物品糾正回來。
(二)幼兒再次自由操作材料,探索圓形物體滾動軌跡的不同。
1、這些物品都會滾動,它們滾得一樣嗎?它們是怎么滾的?每人拿一樣物品滾一滾,仔細看看它是怎么滾的,等會兒把你的發現告訴我。(幼兒探索,聽老師拍手后將手中物品放回筐里)。
2、幼兒講述自己組的實驗結果。
師:你玩的是什么?它是怎么滾動的?你能畫出它滾動的路線嗎?教師提供一張大紙,請個別幼兒畫出物品滾動的軌跡。(請3-5個孩子)。
(三)幼兒再次操作材料,探索滾動軌跡與物體形狀之間的關系。
師:有的物品滾得直直的,有的物品滾得彎彎的。
(1)為什么有的滾得直直的,有的卻彎彎的?這是什么原因呢?請你拿一個物品,跟你的同桌小朋友一起輪流滾一滾,比一比,仔細看看,到底是什么原因?聽到老師拍手后,將滾得直直的物品放在綠筐里,將滾得彎彎的物品放進紅筐里。
(2)師幼交流。
師:什么東西滾得直直的?它是什么樣子的?什么東西滾得彎彎的?它是什么樣子的?引導幼兒觀察物品的形狀,對比形狀的不同。
(3)以貼圖形檢驗成果。
師:老師這里有一些圖片,你覺得它滾動的路線是怎么樣的,請你貼到上面的表格上。(幼兒互相檢查)。
師幼共同交流實驗結果:我們發現,茶葉筒的兩頭是一樣粗的,它可以滾得直直的;一次性紙杯兩頭粗細不一樣,滾得彎彎的,原來物體的滾動與它們的形狀有關系。
(四)延伸:小球球和茶葉罐形狀不一樣,為什么它們都是滾得直直的呢?這是什么原因?我們回家問問爸爸,或者上網查查。
科學活動設計教案(通用16篇)篇五
設計意圖:
感知5以內的數量是小班幼兒數學學習的一個重要內容。《3~6歲兒童學習與發展指南》明確提出,要“利用生活和游戲中的實際情境,引導幼兒理解數概念”。根據小班幼兒的年齡特點,我們創設幼兒熟悉的、感興趣的“包餃子”情境,支持與引導幼兒在游戲中進一步感知5以內的數量。活動中教師通過提出若干開放性的問題,將以“點數”為核心的多種數學內容蘊含其中,形成一個充滿挑戰的數學學習環境,激發幼兒積極嘗試,主動獲取數學經驗。
操作卡片設計簡單、巧妙,由于餃子的數量、擺放位置和拍攝角度不斷改變,卡片上呈現了整齊、散亂、遮擋、干擾、環繞等不同擺放形式的餃子,不但加大了點數難度,而且增加了點數的樂趣。
由于小班幼兒年齡特點昕限,整個操作過程需要幼兒克服動作、時間、材料等多種因素的干擾,認真專注地完成操作任務,有助于培養幼兒的學習品質,并給幼兒帶來積極的情感體驗。
目標:
1.能不受餃子擺放形式(整齊、散亂、遮擋、干擾、環繞等)的影響,正確感知5以內的餃子數量。
2.嘗試不受干擾,準確地完成“按數量包餃子”的任務。
3.喜歡參與活動,體驗數數的樂趣。
準備:
1.幼兒有用彩泥包餃子的經驗。
2.用彩泥包好的餃子1盤。
3.每張桌子上放3個自制的娃娃,每個娃娃的身邊分別擺放著3、4、5的點卡。
4.實物投影儀,電視機。
5.操作材料:不同擺放形式的餃子實物圖片(如圖)每人4張,小盤和彩泥球各若干(數量要充足,夠每人包4盤餃子)。
過程:
一、進入游戲情境,回憶前期經驗。
1.引發幼兒興趣。
師:娃娃家的娃娃們想吃餃子了。今天,我們就來給娃娃包餃子。
師(出示一盤“餃子”):瞧!這是什么你會包餃子嗎。
2.師幼共同玩手指游戲“包餃子”(附后)。
二、排除餃子擺放形式的影響,正確感知5以內的餃子數量。
1.幫助幼兒熟悉操作材料,初步了解操作要求。
師(小結):對,這些材料是包餃子用的,卡片上有幾個餃子,我們就要包幾個餃子。
2.引導幼兒觀察卡片上餃子的擺放形式,學習正確點數5以內的餃子數量。
師:桌子上有一些卡片,每一張卡片上的餃子都不一樣,快去數一數。
(幼兒練習點數,教師觀察指導,針對幼兒的點數情況,選取“遮擋”和“干擾”擺放形式的餃子卡片各一張。)。
3.引導幼兒對“遮擋”和“干擾”擺放形式卡片上的餃子進行點數。
師(出示“干擾”卡片):這張卡片上有幾個餃子還有什么它是餃子嗎能不能數。
師(出示“遮擋”卡片):這張卡片上有幾個餃子這個餃子只露出了半個要算進去嗎我們在數餃子的時候可不能把它漏掉了。
三、學習按照數量要求包餃子,并按數量分類擺放。
1.引導幼兒觀察娃娃身邊的點卡,了解每個娃娃要吃幾個餃子。
師:娃娃們都餓了,看看他們都要吃幾個餃子你是怎么知道的。
2.教師講解包餃子的操作要求。
(1)教師示范包4個餃子:先點數卡片上的餃子,將卡片插在盤沿上,再包出相應數量的餃子放在盤中,最后進行點數檢查。
(3)請一名幼兒送餃子,鼓勵全體幼兒學說:“娃娃,請你吃4個餃子。”
3.幼兒操作活動:給娃娃包餃子并按數量分類擺放餃子。
教師觀察指導,引導幼兒邊操作邊講述:“卡片上有×個餃子,我包了×個餃子,盤子里的餃子和卡片上的餃子一樣多。”同時,幫助能力較弱的幼兒根據卡片上餃子的數量包“餃子”,提醒幼兒包完一盤“餃子”后再次選擇卡片進行操作。
4.展示分享。
(1)師幼共同做手指放松游戲,吸引幼兒圍坐在教師跟前。
(2)教師根據幼兒的操作結果,提前選取兩、三盤餃子引導幼兒進行展示分享,對正確的操作給予肯定,對錯誤的操作進行糾正。
師:你們真能干,給娃娃包了這么多餃子。這一盤有幾個餃子為什么要包×個餃子。
師:這一盤“餃子”和卡片上的餃子不一樣,怎么辦。
四、結束活動。
鼓勵還想操作的幼兒繼續操作,提醒不想繼續操作的幼兒將餃子卡片按照數量放到相應的點卡盒里,活動自然結束。
延伸活動:
將材料投放到娃娃家或娃娃餐廳供幼兒繼續游戲,可根據幼兒的能力適當增加卡片上餃子的數量。
附手指游戲:包餃子。
“咕嚕”“咕嚕”搟搟皮兒,(左手手心向上,右手在左手手心上做搟面杖滾動的動作)。
“嘩嘩”“嘩嘩”和和餡兒,(伸出右手的食指在左手手心上做攪拌狀)。
“嘿喲”“嘿喲”捏捏邊兒,(左手五指聚攏,右手在左手手指上做捏餃子動作,最后捂住左手手指停住)。
咝--(做聞餃子動作)。
咂一咂一咂一咂一(做流口水動作)。
香噴噴的餃子給誰吃(教師大聲問)給我吃!(幼兒大聲回答)。
設計意圖:
“搭橋”這一小班集體活動取材簡單,只需若干把大小一樣的小椅子,既便于準備,也使活動充滿趣味、貼近生活。
活動開始,教師可出示小椅子并引出話題。接著,引導幼兒用小椅子搭出小橋。在活動的主體部分,可讓幼兒在觀察與比較中找出最長和最短的“橋”,并嘗試進行排序。在最后環節,可將一座“橋”的外形稍作改變,引導幼兒比較長短。
在活動中,教師可根據小班幼兒的年齡特點,引導幼兒使用直接比較、兩兩比較的方法,并為幼兒梳理比較的方法。另外,還可融合點數的內容,用椅子數量的多與少來幫助幼兒判定比較的結果。
在活動中,教師可抓住“量的比較”的核心經驗,盡可能為幼兒提供比較的機會。例如,在第一環節中比比幼兒的椅子和教師的椅子,在第二環節中比比靠近的兩座“橋”,在第三環節中比比彎曲的“橋”和筆直的“橋”,讓幼兒在游戲情境中始終用比較的方法解決問題。另外,教師還可關注幼兒在表達長短時的動作和語言,支持并引導他們運用多種感官進行表達,比如用手比劃等。
為了便于幼兒觀察和比較,也為了體現活動的科學陛,在幼兒首次搭橋后,教師需利用游戲情境引導幼兒將小椅子靠在一起,為之后的活動環節做好準備。考慮到幼兒的點數能力,椅子的總量宜控制在20把左右(不超過30把)。
目標:
1.在操作中比較物體的長短,感知長短的變化。
2.感受生活中數數的作用,體驗游戲的樂趣。
準備:
1.材料準備:椅子若干把,1~10的數字卡片。
2.經驗準備:理解“長”與“短”的含義,能表述對應的現象。
過程:
一、引出話題,并簡單比較大小。
1.出示一把小椅子并引出話題。
提問:這是什么(椅子。)活動室里還有這樣的椅子嗎你能用手指一指嗎。
2.讓幼兒比比椅子的大小。
小結:活動室里有很多椅子。這些是小朋友的椅子,個兒小,這把是老師的椅子,個兒大。
二、開展搭橋游戲,嘗試比較長短。
(一)幼兒嘗試搭橋。
1.引出搭橋的游戲。
提問:你們見過橋嗎是什么樣的椅子能搭橋嗎怎么搭呢。
小結:把小椅子一把一把連起來,就像一座小橋。
2.引導幼兒說說搭橋的方法。
教師請個別幼兒嘗試用小椅子搭座橋,請其他幼兒看看搭的這座橋是否牢固。(可請個別幼兒上“橋”走走。)。
提問:誰愿意來“橋”上走一走這座“橋”牢固嗎怎樣把它變得更牢固。
小結:每一把椅子就像一塊木板,靠得越近,小“橋”就搭得越牢。
3.介紹游戲的方法,并鼓勵幼兒搭一座牢固的“橋”。
教師請幼兒用活動室里的小椅子在空的地方搭一座橋,椅子用完為止。讓幼兒注意把小橋造得牢固些。
4.讓幼兒進行搭橋的游戲。
在幼兒搭“橋”的過程中,教師可以協助幼兒將椅子靠近。在幼兒搭好“橋”后,教師可以鼓勵幼兒上“橋”走走,感覺一下是否牢固。
(二)觀察并比較“橋”的長短。
1.讓幼兒比比、說說小“橋”的長短。
教師引導幼兒觀察,說說小“橋”的長短。(教師可根據幼兒搭橋的結果選擇最明顯的一種情形進行提問。)。
提問:你覺得哪座小“橋”最長你怎么知道的。
提問:哪座“橋”是最短的你怎么知道的。
小結:我們的眼睛本領很大,能一下子看出這座“橋”最長,那座“橋”最短。
2.讓幼兒比比相鄰的“橋”。
小結:用大小一樣的椅子搭橋,椅子用得越多,“橋”就越長。
3.讓幼兒根據長短將“橋”排序。
提問:我們一共搭了幾座“橋”如果請你給這些“橋”排排隊,你覺得哪座“橋”最長,哪座“橋”可以排在第二呢(教師請個別幼兒點數椅子,讓其他幼兒進行唱數。教師用數字卡片表示椅子的數量,并貼在第一張椅子上。)。
提問:這兩座“橋”中哪座長一點。
小結:原來我們用數數的方法也能出出長短。
提問:還有其他比較方法嗎。
小結:將兩座“橋”靠近,橋頭對齊,就能看出誰更長、誰更短。
三、嘗試將短橋變成長橋,感知長短的變化。
1.讓幼兒嘗試將兩座短“橋”變成一座長“橋”。
教師指著短的兩座“橋”,提問:這兩座“橋”和別的比,都是短短的,有什么辦法可以把它們變長呢(將兩座短“橋”合并。)。
小結:把原來長的拿掉一點,就會變短。給原來短的再添上一些,就會變長。
2.請幼兒搭更長的“橋”。
(幼兒開始操作,教師可以引導幼兒將椅子全部連接起來,成為一座“橋”。)。
3.讓幼兒感知新“橋”有多長。
請幼兒觀察新“橋”,提問:你覺得這座“橋”看起來怎么樣它是最長的“橋”嗎這座“橋”用了幾把椅子呢(教師用數字卡片表示椅子的數量,并貼在第一把椅子上。)。
小結:我們把所有小椅子都連了起來,搭了一座最長的“橋”。
提問:我們的這座“橋”是什么樣子的(是直直的,還是彎彎的)。
提問:如果我把這座“橋”變個樣子,它會怎么樣呢是變長了、變短了還是一樣長呢(教師可視當時情況改變“橋”的形狀,如直的改成彎的,彎的改成直的。)。
提問:你覺得這座“橋”現在怎么樣了和剛才的“橋”一樣長嗎為什么。
4.請幼兒有序地在“橋”上行走、游戲。
想不想走走這座長長的新“橋”讓我們從這里出發,一個接著一個過“橋”吧!
幼兒園科學教案三:“骨碌碌玩具店”
設計意圖:
生活中有許多會滾動、會轉動的物體。它們給幼兒帶來了驚喜,令幼兒著迷、遐想。為了滿足幼兒探索和玩耍的欲望,我設計了《骨碌碌玩具店》活動。此活動以參觀骨碌碌玩具店各個展區為主線,讓幼兒盡情地玩各種滾動玩具,并在游戲中認識各種滾動玩具,體驗和同伴一起玩的樂趣。活動中,通過創設參觀玩具店、汽車軌道等游戲情境,讓幼兒在想象和趣味中玩滾動玩具,并根據幼兒年齡特點設計“推推樂”、“兜兜樂”“大家樂”等游戲,讓幼兒在玩滾動玩具的過程中體驗挑戰和與同伴一起游戲的快樂,探索簡單的科學道理,發展幼兒的想象力和創造力。
活動目標。
1.認識各種滾動的玩具,樂意玩滾動的玩具。
2.愿意和小伙伴一起玩,體驗玩滾動玩具的快樂。
活動準備。
1.搜集一些圓形、圓柱形的自制玩具。
2.球、玩具車、彩虹傘、羽毛球拍、布、音樂、錄音等。
活動過程:
1.騎車入場,激發興趣。
師:小朋友們,你們平時喜歡玩什么呀!今天,老師就帶你們去一家“骨碌玩具店”,你們想不想去。騎車的時候要注意安全,一輛跟著一輛走。準備好了嗎出發……(幼兒每人一輛小車一個跟著一個)。
幼:因為車上有輪子,它會骨碌碌,就能很快的帶我來。
2.創設情境,樂意玩滾動玩具。
(1)快樂“車吧”,自主玩車。
師:“骨碌碌玩具店”漂亮嗎(聽錄音1)小朋友們,歡迎你們來到我們骨碌碌玩具店。今天我們骨碌碌玩具店免費讓你們來玩。小朋友們要遵守玩具店的規則,不能弄壞玩具,不能大聲說話,玩完后的玩具要把它們送回家,能做到嗎讓我們一起去參觀吧!看這是什么(車吧:放有各式各樣的車)。
師:看這里還有車道呢(三組車道:s路、十字路、上坡路)怎么玩誰來玩一玩小朋友們可以選一輛自己喜歡的小車玩。
師:我們要做文明小司機,排排隊不推也不擠。
幼:幼兒自主玩(可放輕音樂)。
提問式小結:
師:小朋友們車能夠骨碌碌嗎哪里骨碌碌(教師啟發引領幼兒回答。)。
(2)創意玩具,自由玩耍。
師:“骨碌碌玩具店”還有許多好玩的,把車送回家,我們接著參觀!
師:我們再來看看這是什么。
幼:好多玩具。(快樂吧:各種自制的能夠轉動的玩具。)。
師:小朋友可以交換玩一玩。
師:還能讓他怎樣骨碌碌。
小結:圓形圓柱形的都能夠骨碌碌。
(3)骨碌骨碌“球”吧,大家一起樂。
師:請寶寶們把玩具送回家,我們接著參觀,還有更好玩的等我們呢!
師:我們再看這里有什么。
幼:這里是球。
師:想辦法讓球骨碌碌,自己去玩一玩,試一試吧!
3.快樂游戲,鞏固提高。
(1)游戲:推推樂。
師:和小球骨碌碌真好玩,我好想和球做游戲呀!
師:你們看羽毛球拍怎樣和小球做游戲來讓我一起推推樂(出示羽毛球拍)。
科學活動設計教案(通用16篇)篇六
1、科學。
2、科學精神。
3、啟蒙性。
5、前科學概念。
6、觀察。
7、智力游戲。
8、配對游戲。
9、拼圖游戲。
10、口頭游戲。
二、判斷題。
1、科學不僅是一種知識,也是獲取知識的過程。
2、科學知識的獲得離不開科學過程。
4、幼兒園科學教育具有綜合性、趣味性。
5、幼兒數學概念判斷的源泉是幼兒現實生活。
6、在幼兒科學教育中幼兒探索思考的結果比過程重要。
7、幼兒在科學教育中掌握的概念多是抽象的。
8、科學知識具有真理性。
9、科學知識的真理性在于它對世界的解釋是永遠正確的。
10、科學知識具有經驗性。
11、科學知識具有可重復性。
12、科學過程一般包括:觀察和發現、假設和檢驗、推理和形成結論、解釋和預測等。
13、科學知識的來源是權威的論斷。
14、科學知識的來源是主管的臆斷。
15、科學知識的來源是以事實為根據的合乎邏輯的推理,是科學探索的過程。
16、幼兒從小就在不斷探索科學。
17、科學也是一種世界觀,是對世界的基本看法和態度。
18、科學的本質在于探究。
19、科學的本質在于驗證。
20、幼兒園的科學啟蒙教育也培養了幼兒最初的生存意識和環境意識。
21、幼兒科學教育可以豐富幼兒的情感體驗,發展幼兒積極健康的情感。
22、運用觀察力對事物進行觀察是幼兒獲得知識的最初階段。
23、兒童發展需要是制定幼兒園科學教育目標的重要依據之一。
24、在幼兒科學教育活動中,幼兒探索和思考的過程比結果更重要。
25、大自然是對幼兒進行科學教育的最好課堂。
26、幼兒期,幼兒的思維由具體形象性思維向直覺行動性思維發展。
27、幼兒在科學教育中掌握的概念多是具體的實物概念。
28、兒童掌握概念的水平和兒童的概括水平是相適應的。
29、幼兒最初對自然現象的認識是個別的。
30、幼兒理解水平的發展是幼兒學習科學知識的必要前提。
31、幼兒園科學教育不是按自然科學的分類對幼兒進行分科教育,而是把自然中相關的知識綜合在一起,引導幼兒去認識。
32、幼兒園科學教育的內容要考慮當地的自然和人文特點,引導幼兒認識當地常見的、具有代表性的自然物體和現象,以及具有當地特點的生活環境。
33、幼兒做科學實驗才是在學科學。
34、科學在幼兒的生活之中。
35、觀察是幼兒科學教育最基本、最重要的方法。
36、幼兒的觀察能力不是與生俱來的,而是在教育中逐步培養的。
37、比較性觀察多在中班、大班進行。
38、實驗既是幼兒認識自然的.學習方法,也是教師引導幼兒認識自然的教育方法。
39、小實驗可以培養幼兒對科學的興趣和科學探索精神。
40、幼兒實驗的目的是進行科學發現。
三、簡答題。
1、幼兒園科學教育的意義是什么?
2、幼兒園科學教育對促進幼兒個性全面和諧發展的意義有哪些?
3、幼兒園科學教育目標制定的依據是什么?
5、《幼兒園教育指導綱要》中科學教育目標的特點是什么?
6、選擇幼兒園科學教育內容的原則有哪些?
8、幼兒園科學教育內容的特點是什么?
9、幼兒園科學教育的特點是什么?
10、幼兒學習科學的特點是什么?
11、美國幼兒園科學教育的內容包括哪些方面?
12、美國幼兒園生物科學課主要包括哪些內容?
13、日本幼兒園科學教育的內容包括哪些方面?
14、小班幼兒學習科學的內容和教育要求是什么?
15、中班幼兒學習科學的內容和教育要求是什么?
16、大班幼兒學習科學的內容和教育要求是什么?
四、論述題。
1、結合幼兒園科學教育目標,分析當前幼兒園科學教育中存在的問題。
2、幼兒園大、中、小班在科學教育內容與要求上各有什么特點?
3、結合幼兒園實際情況,論述幼兒小實驗的特點?
科學活動設計教案(通用16篇)篇七
(一)運用課件激發幼兒興趣,了解蠟燭的用途。
1、課件引入。
師:你們看。誰來了(多媒體演示蠟燭寶寶)?讓我們一起來和蠟燭寶寶說說話好嗎?
2、了解蠟燭的用途。
蠟燭寶寶:小朋友們好!你們想一想,人們在什么時候需要我呢?
幼兒:過黑黑的山林時,停電的時候,過生日的時候……。
蠟燭寶寶:小朋友們說得很對,我的用途確實很大,我不僅可以給別人帶來光明,還可以給你們帶來快樂呢!
師:小朋友,下面請你們點燃桌上的蠟燭,和蠟燭寶寶一起來唱歌吧!
幼兒點燃蠟燭,并和蠟燭寶寶一起唱《生日快樂歌》。
(二)啟發聯想,初步感知空氣與蠟燭燃燒的關系。
1、啟發聯想。
師:請小朋友們仔細想一想,我們用什么方法可以將燃燒的蠟燭熄滅呢?
幼1:用嘴巴可以把蠟燭吹滅。
幼2:用扇子扇也可以將蠟燭扇滅。
幼3:把蠟燭拿到外面讓風一吹也會熄滅。
幼4:把蠟燭放在水里就熄滅了。
幼5:我上次在科學區玩兒的時候,發現用瓶子蓋在蠟燭上面,蠟燭就熄滅了……。
師:用瓶子蓋上去真的能使蠟燭熄滅嗎?讓我們來試一試吧!
2、幼兒操作實驗。
3、引導幼兒之間交流實驗結果。
師:這個辦法行嗎?(行!)那你們知道為什么瓶子蓋到燃燒的蠟燭上,蠟燭會熄滅嗎?(請3位幼兒自己解釋。)。
師:小朋友,讓我們來聽一聽蠟燭寶寶是怎么說的吧!
放多媒體,邊觀看蠟燭熄滅的過程邊聽蠟燭寶寶的解釋:小朋友,你們知道嗎?我燃燒時需要空氣中的氧氣。當我被杯子蓋住后,里面的氧氣就會越來越少。最后氧氣沒有了,我也就熄滅了。
師:噢!原來蠟燭燃燒還需要氧氣呢!
(三)引導幼兒自主探索,讓幼兒在探索中發現蠟燭燃燒的有趣現象。
幼:一支長的蠟燭、兩支短的蠟燭、大的瓶子、小的瓶子、有水的碟子。
師:我們就來學做小小科學家,去找一找蠟燭燃燒的秘密。不過我們做實驗時要象科學家一樣仔細地看一看,耐心地做一做,還要不怕困難。只要你們仔細地看,耐心地做,你們一定會發現一些有趣的現象。然后請你們將發現的現象記錄在這張表上(出示記錄表)。記錄時可以想想我們平時學過的記錄方法。
2、幼兒探索,教師指導,引導幼兒用不同的方法去探索,同時注意鼓勵膽小的幼兒(有些孩子怕燙,有些縮手縮腳)和認真實驗的幼兒。
3、組織幼兒交流。請小朋友將自己發現的現象放在展示臺上與大家交流。
幼兒a:我發現大瓶子蓋在小蠟燭上火熄得比小瓶子的慢……。
幼兒b:我發現瓶子一蓋到3支蠟燭上,蠟燭很快就熄滅了……。
幼兒c:我把蠟燭放到有水的碟子里,發現火熄滅了,水就跑到杯子里去了,還冒泡泡。
幼兒d:我發現火要滅時,就把瓶子拿起一點。一拿起瓶子,火又變旺了。
幼兒e:我將長的和短的蠟燭一起放在大瓶子里,發現長蠟燭的火熄滅得快。
幼兒f:我發現我的瓶子變熱了,而且變黑了。(若有幼兒提出這個現象,師可追問幼兒:你們的瓶子是不是也這樣?(是)咦!瓶子怎么會變熱、變黑的呢?幼:是蠟燭火燒熱的,黑的是煙。)。
(四)引導幼兒再次探索,驗證。
1、師:剛才小朋友們發現了這么多有趣的現象,你們可以看一看,哪種現象自己還沒有發現,再去做一做實驗吧!還可以和別的小朋友交流一下自己實驗中的想法。
2、幼兒再次自主地實驗,教師注意引導幼兒將各種有趣現象都做一做。
科學活動設計教案(通用16篇)篇八
科學活動是運用范疇、定理、定律等思維形式反映現實世界各種現象的本質和規律的有目的的行動。下面是小編為大家整理的關于幼兒科學活動的設計教案,歡迎大家的閱讀。
1、學會目測有明顯大小差異的物體,懂得物體的`大小是通過比較來認識的。
2、通過游戲使幼兒初步體會到由大到小和由小到大之間的轉變,初步發展幼兒的多向思維。
3、激發幼兒探索的主動性、積極性,培養幼兒探索的興趣。
大貓和小貓的頭飾 、皮球 、大箱子、小箱子各一個
老師最近發現咱們班的小朋友特別能干,老師想要把這兩個球放在這兩個盒子里,誰愿意幫助老師?(出示一大一小兩個球,并出示兩個小盒子)請兩名小朋友到前面來裝球,大球裝不進小盒子里,為幼兒制造矛盾從而設疑揭示課題"大和小"。
1、現在老師要變魔術啦!看哪個皮球不見啦?小朋友閉上小眼睛,我數三聲數,我們一起睜開眼睛,看~咦!哪個皮球不見啦?(反復進行)
2、實際操作,感知物體大小
現在老師和小朋友一起把手伸出來,請你們看一看老師的手和你們的手有什么不一樣。
請幼兒說出老師的手大,我們的手小。
出示實物讓幼兒感知物體的大小 (大小杯子;大小手套;大小桌子等)
1、請幼兒將手放在眼睛前當望遠鏡,大家一起來找找教室里的"大"和"小"。
1、出示大貓和小貓的頭飾,引導幼兒辨別大和小。
2、游戲:大貓和小貓。大貓的音樂響起,大貓到貓媽媽身邊,小貓的音樂響起,小貓到貓媽媽身邊。
皮球寶寶今天出來玩,可是忘記了回家的路,你們能把他們送回家嗎?小朋友每人拿一個皮球,大皮球放回大的箱子里,是小皮球要放回小的箱子里。如果你送錯了皮球寶寶們會傷心的。
師:現在請小朋友排好隊,每人拿一個皮球按順序把皮球寶寶送回家。
科學活動設計教案(通用16篇)篇九
設計意圖:
本次活動選材來源于生活。蔬菜是幼兒在生活中經常接觸的一種食物,隨處可見,我們取材也非常的方便。蔬菜的種類繁多,幾乎每個孩子都能說出幾種來。蔬菜的營養價值也非常的豐富,吃法繁多,可以清炒、可以煮湯、可以涼拌、還可以腌著吃,總之,我們的生活里離不開蔬菜。然而我發現班上許多孩,不愛吃蔬菜,每天讓孩子吃完自己的一份蔬菜是件很困難的事,家長們也很著急。因此我們展開了“好吃的西蘭花”讓幼兒了解西蘭花特性的同時,加深幼兒對蔬菜的認識,激發幼兒對蔬菜的興趣,引導幼兒多吃蔬菜是很有必要的。
1、學習運用感官感知西蘭花的外形特征及構造特點。
2、能積極參與探索和討論活動。
3、喜歡西蘭花并樂意品嘗。
活動準備:
1、幼兒已認識過常見的蔬菜,如青菜、花菜等。
2、西蘭花若干(與幼兒人數相等),清炒西蘭花。簍子、托盤每桌一個,菜刀和案板各一塊。關于西蘭花的課件(ppt)。
一、觀看圖片,引發幼兒的猜想,激發探究的欲望。
1、出示pit1。(西蘭花的切面圖,截取其中的一大部分,裁剪成一個花朵的漂亮畫面。)。
師:今天請大家欣賞一幅圖片,仔細看看、想想,它像什么呢?(幼兒大膽、自由地猜想。)。
2、出示pit2。(西蘭花一片)。
師:它到底是什么呢?我們接著往下看!
3、出示ppt3.。(一顆完整的西蘭花)。
師:現在看出來了嗎?它是什么?
二、運用自己的感官,探索西蘭花的特征。
(一)探索西蘭花的外部特征。
1、出示西蘭花,引起幼兒觀察的興趣。
師:今天,我把這神秘的東西帶來了,看,這是什么?
師:想看看、摸摸西蘭花嗎?每個人去選一個西蘭花,認真地觀察,看看它長得是什么樣子的!待會兒把你的發現告訴大家。
2、幼兒自由觀察西蘭花。
幼兒觀察西蘭花時教師巡回指導,引導幼兒看看、摸摸、捏捏、聞聞、掂掂,多方面感知。
師:你發現了什么?(鼓勵幼兒把自己的發現告訴大家)。
老師和幼兒共同小結:西蘭花看上去有點像球,摸上去冰冰涼,聞一聞有點清香,掂一掂還有點重。
(二)感知西蘭花的內部特點。
1、認識西蘭花。
師:西蘭花的身體長什么樣子呢?
小結:西蘭花是綠色,我們看到的西蘭花是身長滿小棵粒組成花狀,整體很像一個大花朵。
2、幼兒動手剝西蘭花。
3、分享自己的發現。
師:你發現了什么?看到了什么?
小結:原來西蘭花身體都是小顆粒似小球組成的。
4、玩游戲“西蘭花”,進一步了解西蘭花的內部特征。
三、聯系已有生活經驗,感知吃蔬菜的好處。
1、討論蔬菜的好處。
師:你還吃什么蔬菜?我們為什么要吃蔬菜呢?
小結:每一樣蔬菜里面都有很豐富的營養,多吃西蘭花,青菜、菠菜……身體可以健康,還可以防止感冒哦。
2、欣賞用西蘭花做成的菜。(ppt圖片)。
四、活動結束:品嘗清炒西蘭花。
科學活動設計教案(通用16篇)篇十
1.激發幼兒觀察氣象的興趣。
2.了解常見的天氣情況,并知道通過哪些途徑可以了解天氣情況。
3.知道氣象與我們生活的關系,嘗試設計氣象預報表。
課件、表格。
趣味練習。
1.讓幼兒先來欣賞一段小故事“草船借箭”
2.讓幼兒通過故事思考諸葛亮是怎么知道會有霧天呢?
1.除了霧天,你們還知道哪些常見的天氣?
2.了解一些惡劣的天氣情況。并觀看課件。
3.你們是怎么知道天氣情況的?
(短信、電視、報紙等)。
4.欣賞一段天氣預報,了解天氣預報的主要內容。
(天氣、溫度、穿衣指數等)。
1.趣味問答。
教師:天氣和我們的生活有著非常大的關系,今天我就要考考你們。
(1)高溫天怎樣避暑?
(2)雷雨天怎樣維護自身?
(3)雨天出門準備些什么?
1.教師:天氣和我們的生活息息相關。所以我們應該關心天氣情況,根據天氣變化學會維護自身。
老師給大家準備了一份表格,上面有天氣、溫度、溫馨提示3欄。
2.請小朋友來當一當氣象員,在表格上記錄一下天氣。
1、發現動物為了生存而采取的幾種自我保護方法。
2、萌發探索動物奧秘的興趣。
3、通過身體表演進一步加深對動物自我保護方式的認識。
1、多媒體課件,音樂。
2、小動物頭飾,用縐紙編成的“尾巴”,吸吸果凍瓶4個。
一、游戲:捉迷藏。
1、我們一起來玩個捉迷藏的游戲,我數1、2、3小朋友躲起來。
2、討論:為什么有的小朋友我找到了,有的小朋友我找不到?
3、師小結。
1、了解小動物的隱身妙招。
(觀看課件:枯葉蝶飛到樹枝上,蜥蜴趴在土堆上,青蛙鉆到草叢中的動畫。)。
2、身體表演:枯葉蝶飛到樹枝上。
蜥蜴趴在土堆上。
青蛙鉆到草叢中。
3、這些動物有什么樣的保護自己的本領?
小結:隱身。在大自然中有些動物為了保護自己更好生存,它們身體的顏色與斑紋,與它們生活的環境十分相近,用來隱蔽自己不被敵人發現。
4、啟發幼兒講述還知道哪些動物具有隱身的本領?
1、你知道動物還有哪些保護自己的方法?
2、觀看課件。在觀看前提出要求“注意里面都有哪些動物,它們是怎樣保護自己的?”
提問:你看到了哪個動物,它是怎么保護自己的?
(講出一種,點擊出現相應字寶寶和相應動物的頭像)。
盔甲:烏龜。
硬刺:刺猬。
快跑:鹿。
自切:壁虎。
臭氣:黃鼠狼。
裝死:狐貍。
3、討論:還有哪些動物也用同樣的方法保護自己的?
小結:小動物們很聰明的,想了許多辦法來保護自己,有的----有的----等。它們真是能干的小動物。
教師出示各種動物頭飾,幼兒回答是誰?是用什么方法保護自己的?
現在我們來玩個游戲,小朋友可以變成任何一種小動物,戴上頭飾跟著音樂玩一玩,咦!怎么了?老虎出來了,怎么辦呢?你就要用你變的小動物的方法來保護自己,看誰模仿得最像!
科學活動設計教案(通用16篇)篇十一
1、感知油和水混合在一起互不相融的現象,并能表達自己的發現。
2、大膽地探索油水融合的方法,產生對新型洗滌用品的關注與好奇。
3、積極參與探究操作活動,感受探究活動的樂趣。
教學重難點:
重點:大膽地探索油水融合的方法。
難點:引導幼兒探索感知洗衣粉、洗潔精等洗滌用品能讓水油相融。
教學過程:
一、觀察油和水,運用各種感官初步感知其特點。
1、引導幼兒看顏色、聞氣味、嘗味道的方法分辨油和水。
二、引導幼兒做水和油混合的實驗。
1、提出操作內容和要求。
2、幼兒自由操作,觀察。
3、組織幼兒展開討論,引導幼兒用適當的語言表達自己的發現。
三、引導幼兒探索感知洗衣粉、洗潔精等洗滌用品能讓水油相融。
1、你們有什么好辦法能使它們融合在一起呢?
2、幼兒相互討論。
3、引導幼兒參觀感知所提供的操作材料并說一說它們的名稱。
4、幼兒操作,嘗試,記錄,教師指導。
5、集中,引導幼兒講述操作結果。
總結:原來,洗滌用品可以幫助水寶寶和油寶寶融合在一起的。所以人們洗衣服、洗碗、洗手都要用洗滌用品。
科學活動設計教案(通用16篇)篇十二
蒼蠅和蚊子是幼兒比較熟悉且感興趣的昆蟲,它們與我們的生活有著密切的關系,是危害人類健康的昆蟲。但對于幼兒來說,他們對蒼蠅和蚊子的了解比較膚淺,只知道它們會飛,是人們討厭的昆蟲。至于為什么討厭以及對它們的外形特征和生活習性的理解甚少。因此我設計了本次大班科學活動《蒼蠅和蚊子》,旨在通過多媒體的演示和師幼時間的.互動交流,來進一步了解蒼蠅和蚊子的外形特征、生活習性以及它們與人類的關系。
1.結合4月7日世界衛生日,幫助幼兒了解一些健康知識。
2.培養幼兒愛清潔、講衛生的生活習慣和自理能力。
3、對比認識蒼蠅、蚊子的外形特征,了解蒼蠅、蚊子生活習性及危害,并能區分它們。
4、能大膽表達、表現對蚊蠅的憎惡。
5、通過消滅蚊蠅的操作活動,初步感受環境保護的重要性。
1、重點:了解蒼蠅和蚊子的外形特征和生活習性以及它們對人類的危害。
2、難點:了解蒼蠅和蚊子對人類的危害以及如何消滅它們。
1、物質準備:多媒體課件。
2、知識準備:課前豐富有關昆蟲的知識。
(一)開始部分:
以猜謎語《蒼蠅》《蚊子》引出課題,激發幼兒學習興趣。
長得像蜜蜂,腿上毛茸茸。渾身帶病菌,是個害人蟲。(蒼蠅)小小飛賊,武器是針。抽別人血,養自己身。(蚊子)。
(二)基本部分:
1、對比認識蒼蠅蚊子的外形特征。
幼兒:“蒼蠅有兩對翅膀,蚊子有一對翅膀”;“蒼蠅腳上有毛刺,蚊子沒有”;“蒼蠅有一對又圓又大的眼睛和蚊子的眼睛不一樣”;“它們的嘴也不一樣,蚊子的嘴像針。”
2、認識蒼蠅的生活習性、危害,知道怎樣消滅蒼蠅。
(1)(出示蒼蠅吃食物幻燈片)蒼蠅最喜歡在什么地方玩?臟,臭的地方。它是怎樣傳播細菌的?蒼蠅的腳停在臟地方。腳上的毛粘滿了細菌,又喜歡在飯菜和水果上停下,把細菌傳播開來。人吃了蒼蠅叮過的東西會怎樣?會生病,拉肚子,發燒。
(2)蒼蠅是害蟲,我們看見蒼蠅該怎么辦?(出示打蒼蠅、不亂扔垃圾、洗手幻燈片)用蒼蠅拍把它打死,還要做到講衛生,不隨地亂扔果皮,吃東西前要洗手,洗干凈水果。
3、認識蚊子的生活習性、危害,知道怎樣消滅蚊子。
(1)蚊子有什么不好?(出示蚊子咬人幻燈片)吸血,咬了人之后特別的疼,還癢。蚊子怎樣吸血?用嘴里的吸管吸血,他還會傳染疾病,吸了生病人的血又去吸不生病人的血,這樣就會把疾病傳給別人,使別人生病。
(2)用什么辦法來消滅蚊子呢?(幼兒討論)小結:蚊子喜歡在有污水的地方生長和活動,我們平時不要亂扔垃圾。要想辦法消滅它,可以點蚊香,噴殺蟲劑等。
4、總結:因為蒼蠅傳播細菌,蚊子吸血,它們都是害蟲,所以我們平時不僅要消滅它們,還要講衛生。就讓我們消滅他們吧!
5、消滅蚊蠅。
(1)老師介紹電腦游戲《打蒼蠅》、《芭比娃娃打蚊子》的玩法。
(2)幼兒自由選擇操作電腦游戲《打蒼蠅》、《芭比娃娃打蚊子》。
(三)結束部分:
1、簡單講評幼兒的電腦操作。
2、布置作業:幼兒回家告訴爸爸媽媽蒼蠅和蚊子的害處,并和爸爸媽媽一起想辦法來消滅害蟲。
環境保護小衛兵:戶外游戲《消滅蚊子》。
1.選一個幼兒當消滅蚊子的“小能手”,其余的幼兒為“蚊子”。
2.“蚊子”在圈內,“小能手”在圈外,想盡一切辦法去打“蚊子”,可用手拍打蚊子但身體的任何部分不能進內圈。“蚊子”想辦法不被打到,但不能出內圈。最后剩下的“蚊子”為勝者。
大班音樂游戲教案《大水牛和小蚊子》。
科學活動設計教案(通用16篇)篇十三
1、了解小青蛙的生長過程。
2、知道青蛙是益蟲,教育幼兒要保護青蛙。
活動準備。
多媒體課件圖片青蛙頭飾錄音機磁帶。
一、???猜謎導入。
謎語:一位游泳家,說話呱呱呱,小時有尾沒有腳,大時有腳沒有尾。
幼兒猜出謎底后,教師出示青蛙圖片,問幼兒青蛙長什么樣子,并叫幼兒學青蛙叫、學青蛙跳。
二、???學習青蛙的生長過程。
1、引題性提問:你們知道青蛙小時候跟它媽媽長得一樣嗎?它們的生長過程是怎樣的呢?
2、放幻燈片青蛙的生長過程,聽完解說后跟老師復述。
3、出示青蛙的生長過程圖片,讓幼兒根據它的生長順序給圖片貼上相應的數字或是給所有的圖片排列順序,做得好的幼兒將給一張貼圖。
4、用頭飾玩游戲:青蛙媽媽找寶寶。
三、教育幼兒要保護青蛙。
1、告訴幼兒青蛙是益蟲,是人類的好朋友。保護青蛙,人人有責。
2、簡單講解青蛙捕蟲的知識。
3、觀看青蛙捕蟲的幻燈片。
4、討論:說說自己怎樣保護青蛙。
四、???結束活動。
1、做律動《我是小青蛙》。
2、老師戴頭飾扮青蛙媽媽,帶著小青蛙們在樂曲伴奏下,蹦跳出教室做“小青蛙捉蟲子”的游戲。
科學活動設計教案(通用16篇)篇十四
1.帶領幼兒回教室。
師:"還有更多漂亮的小伙伴在教室里等著我們呢,我們回教室去看看吧。"。
2.出示梅花的圖片。
3.出示水仙花的圖片。
師:"大家好,我叫水仙花。我生活在水里。"提問:它叫什么名字?它生活在哪里?
4.出示各種各樣的花的圖片。
師:"你們看!好多好多漂亮的花。"提問:你們覺得這些花一樣么?
顏色一樣么?形狀一樣么?(不一樣)師:"他們是各種各樣的,他們和小朋友一樣,都有一個自己的名字。"。
科學活動設計教案(通用16篇)篇十五
1、知道平面圖的景物比實際景物小,它的繪制是有比例的。
2、了解平面圖繪制的基本要求。
3、嘗試繪制房屋、交通、小區的平面圖。
4、能夠學看平面圖,尋找路徑或事物。
5、愿意與同伴一道交流分享在學看平面圖中的感受與經驗。
教師準備。
1、能根據照片繪制自己家的平面圖。
2、掌握繪圖中的比例。活動準備:自己房間的全景照、實物投影儀、泡沫展示板。
活動過程1、幼兒觀察自己房間的照片,并開始繪制平面圖。2、通過投影儀,師生共同欣賞幼兒繪制的平面圖。3、幼兒將自己的作品與相片共同布置在展板上,請家長欣賞。延伸活動請幼兒與家長一同繪制自己家所有的房間的平面圖,制成“我的家”平面圖集,與同伴共同欣賞。幼兒園活動目標1、觀察幼兒園實景,繪制幼兒園平面圖。
2、嘗試用不同的符號表示景物。
活動準備:幼兒預先仔細觀察幼兒園的布局情況,紙、筆。活動過程。
1、師生共同在操場觀察左、右、前、后的景物。
2、幼兒思考:樓房、樹木、玩具等可以用什么簡單符號來替代。
3、請幼兒各自選擇不同的方位和符號,繪制幼兒園平面圖。
1、看圖尋找商場的柜臺。
2、能夠準確區分上、下、左、右。
1、幼兒到商場看平面圖,了解有哪些柜臺。
2、幼兒共同商定要尋找的柜臺并分組。
3、幼兒以組為單位尋找相應的柜臺。
4、集體講述自己尋找的過程及趣事。
1、參觀繪圖店、打印店。(小組、家園活動結合)2、繪制小區綠化平面圖。(小組活動、展覽)。
科學活動設計教案(通用16篇)篇十六
1、觀看課件,并思考:
(1)課件中有哪些小動物?說出動物的名稱。
(2)這些小動物有家嗎?它們的家都在什么地方?
2、再次播放交互式白板課件,呈現不同動物居住場所的圖片,請幼兒說說這是誰的家?并把相應的小動物送回家。
3、學習按動物的居住場所進行分類。
如:山林——獅子,老虎,熊貓等。
土壤——蝸牛,蜈蚣等。
水——鯊魚,魚,蝦等。
4、請幼兒戴上頭飾,扮演小動物回自己的家,再次加深幼兒對不同動物的不同居住環境的印象。
5、再次播放課件,請幼兒觀看環境污染,小動物的家遭到破壞的情境,請幼兒討論:
“如果小動物們失去了家,會怎么樣?”
——動物失去場所,會面臨死亡。
——所以要保護大自然,保護小動物們的家,讓小動物們生活得開開心心的。
6、參與操作課件中的交互式游戲,指出哪些做法是正確的,送給他們小紅花,哪些是錯誤的,及時進行制止。