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    企業運動會活動策劃(優秀21篇)

    時間:2025-06-21 作者:夢幻泡

    通過活動策劃,可以提前預見可能出現的問題,并制定相應的解決方案,以確保活動的順利進行。以下是一些成功的活動策劃案例,它們涵蓋了不同行業和領域,希望能為大家提供一些經驗和參考。

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇一

    提高員工素質,倡導績效團隊,營造和諧氛圍,構建成功企業。期望在緊張的工作之余,給廣大員工提供一個緩解壓力的平臺,創造一次開心一笑的`時刻。

    20xx年11月24日。

    上午:

    8:30-9:00——比賽團隊進場列隊,主持人隆重請出董事長。

    9:00-9:15(董事長致開幕詞)。

    下午:

    公司全體在職員工(包括各分支機構)。

    總顧問:xx總指揮:xx總協調:xx副協調:xx籌備組主任:xx副主任:xx委員:各部門負責人裁判長:(xx)。

    統計:xx。

    集體運動比賽。

    (一)參賽規劃。

    1、本次運動會共設5(或者任何數量)個代表隊,分別為xx。

    2、參加人員必須是本公司員工,每個運動員最多只能報兩個項目。由于比賽活動時間為一天,因此請各員工根據自身的身體條件合理的選報運動項目。

    3、各代表隊選出一名隊長,負責與籌備組聯系,并給代表隊設定名字以及每隊的口號,于x月x日前各代表隊把各項目參賽人員報到行政人事部,由大賽組委會編定比賽日程表和秩序表。報名截止后各代表隊原則上不得隨便更換運動員,否則取消該代表隊在該項目的參賽資格。

    4、各代表隊須自行組織進行賽前訓練。

    (二)集體運動項目及獎項設置。

    (三)獎金設置。

    (四)運動比賽紀律。

    1、全體工作人員必須在指定時間內到位,認真組織比賽;讓比賽活動能準時、有順序的進行。

    2、堅持公平、公正原則,嚴禁工作人員或裁判員有任何舞弊行為;。

    3、全體參賽運動員必須服從保安、工作人員及裁判安排,聽從指揮,不弄虛作假,以“友誼第一、比賽第二”的精神來參加競賽。

    (a)全體人員須隊列整齊,口號響亮,著裝整齊,表現出依黛麗良好的精神面貌。

    (b)各部門必須組織部門員工文明觀賽。

    (c)嚴禁喧嘩、起哄、打架鬧事等行為,情節嚴重者開除處理。

    (d)當天任何人不得擅自提前離開比賽場地。

    (e)保持賽場內清潔。禁止亂扔果皮、食品袋、飲料罐,違者每人/次罰款100元(部門主管占30%,違規者占70%)。

    (f)本次賽事相關的比賽規則最終解釋權歸運動會籌備組。

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇二

    活動內容和細則:

    婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季。

    員工運動會隆重開幕”

    一、團體項目。

    1、拔河比賽。

    根據各部門實際情況確定人數。采取循環賽,3局兩勝制。

    2、50米2人3足短跑賽。

    方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令后,以到終點時間短者為勝。企業運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

    3、5分鐘跳繩。

    方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

    4、籃球上籃接力賽。

    方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

    二、個人項目。

    1、百米短跑。

    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

    2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

    3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區。

    4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視為犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

    5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

    獎項類。

    團隊類:一等獎(第一名),洗發水一瓶。

    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包。

    參與獎,護膚香皂一塊。

    個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把。

    二等獎(第二名),洗發水一瓶。

    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包。

    參與獎,護膚香皂一塊。

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇三

    二、參賽單位。

    公司各銷售部門、倉庫、車隊、財務室、供應部、綜合辦。

    三、比賽項目。

    共設各類比賽項目14項。

    (一)球類比賽項目:

    1、籃球(男子)---定點投籃、三人比賽。

    2、乒乓球(男子單打)(男子雙打)。

    (女子單打)(女子雙打)。

    3、羽毛球(男子單打)。

    (女子單打)。

    4、臺球(男子)。

    (二)趣味比賽項目:

    1、跳繩(女子單跳)。

    2、五人齊步走(男女項目)。

    3、飛鏢(男女項目)。

    4、托球跑(男女項目)。

    5、拔河(男女,每隊10人,指揮1人)。

    6、雙人排球(女子雙人項目)。

    7、足球射門(男女項目)。

    (三)棋牌比賽項目:

    1、象棋(男子)。

    2、跳棋(女子)。

    3、雙升與斗地主撲克(男女項目)。

    四、報名辦法。

    以現有各部門為單位組隊,各代表隊報領隊1名。籃球項目按每隊3或7人報名;乒乓球、羽毛球、臺球項目限報4人。趣味比賽項目中,拔河比賽、五人齊步走、限報1隊,每隊5人。其他項目各限報5人。每個代表隊人員不超過20人。

    各有關部門務必于4月30日前將參賽人員名單報公司綜合管理辦公室。逾期不報名,視為棄權。

    聯系人:韓兵部/王建強。

    聯系電話:

    五、獎勵辦法。

    (一)大會設優勝組織獎,取前三名,頒發獎杯和證書;

    (二)各比賽項目錄取前三名,不足6個隊(人)的減1錄取;

    (三)按金牌產生的先后順序確定前三名名單,各部門名次以金牌榜排列最后名次,并累計金、銀、銅牌得獎總數。

    (四)根據個人獲獎牌的總數量,確定“男運動員”與“女運動員”稱號。

    六、組織領導。

    本次運動會由路遙公司領導小組主辦,綜合管理辦承辦,有關部門協辦。

    運動會設組委會,由主辦單位和承辦單位領導組成,組委會下設仲裁委員會、會務組、競賽組、場地器材組,具體負責運動會的各項事務工作。

    七、有關要求。

    (一)各部門要高度重視此項活動,明確專人負責,精心組織,積極派隊或派人參加各項比賽,充分展示路遙公司員工良好的精神風貌和競技風采。

    (二)各部門要根據各自實際情況,可申報參加全部項目的比賽,也可參加其中某些項目的比賽。

    (三)報名參賽的隊員必須是路遙公司的在編職工,嚴禁從外單位借人參賽,否則,將取消比賽資格。

    (四)各代表隊務于競賽當天8:00前到大會比賽地點報到。

    (五)比賽具體時間另行通知。

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇四

    友誼第一,比賽第二。

    活動時間:

    活動地點:學校田徑場

    主辦單位:教育系學生會

    贊助單位:

    活動參與對象:教育系全體師生

    活動主題:教育系趣味運動會

    項目一:拔河大賽

    參賽者:15人

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

    比賽場地:學校操場

    比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

    拔河賽制:

    1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

    2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

    3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

    項目二:螃蟹運球

    參賽者:每班16人

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

    比賽場地:學校操場,10米

    比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    項目三:跳長繩

    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

    比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

    項目四:袋鼠跳

    參賽者:每班10人

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

    比賽場地:學校操場。20米。

    比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

    2.裁判必須做到公平、公正、公開。

    3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

    4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

    5.持場地的衛生,保持現場的衛生。

    6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

    7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

    8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

    運動會活動策劃書

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇五

    目錄。

    一、組織要素。

    二、簡要流程。

    三、現場布置。

    四、流程掌控。

    五、物料配置。

    六、活動執行倒計時工作表。

    七、活動所需表格。

    八、組織管理。

    一、組織要素。

    活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場。

    活動規模:將生產組分為六大塊編號分別為a、b、c、d、e、f,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單)。

    活動對象:生產組全體員工。

    二、簡要流程。

    游戲二:凌波微步預計用時30分鐘6,

    游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘7,

    游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘8,

    游戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘9,

    游戲六:背運氣球預計用時30分鐘10,

    頒獎儀式預計用時20分鐘。

    三、現場布置。

    游戲區:游戲主要活動區。

    服務區:提供參賽者休息、飲水。

    四、具體流程。

    1,人員就位待定。

    主持人:******(主要負責調動現場氣氛,講解游戲規則)裁判:***(主要負責發游戲指令,評判游戲過程中的犯規行為)。

    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員。

    2,主持人致詞。

    (1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規則:

    a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)。

    b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

    3,領導致詞此環節跟領導商議后待定。

    4,游戲一:袋鼠跳。

    名稱:袋鼠跳。

    道具:統一規格布袋4個。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。

    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米。

    游戲規則:

    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環至最后一名隊員。

    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

    游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

    5,游戲二:凌波微步。

    名稱:凌波微步。

    道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。

    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規則:

    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

    游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

    6,游戲三:龍珠戲水。

    名稱:龍珠戲水。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)。

    場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

    游戲規則:

    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

    7,游戲四:奪寶奇兵。

    名稱:奪寶奇兵。

    道具:椅子6*5=30把,氣球18個。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)。

    場地要求:比賽場地10*10米。賽區分abcdef六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

    游戲規則:

    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區域內的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

    游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

    8,游戲五:憤怒的氣球。

    名稱:憤怒的氣球。

    道具:氣球6*3*6=108個,細繩一扎。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)。

    場地要求:比賽場地10*10米。賽區分abcdef六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場地)。

    游戲規則:

    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行游戲。

    游戲評分規則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

    9,游戲六:背運氣球。

    名稱:背運氣球。

    道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)。

    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)。

    游戲規則:

    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

    游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

    10,活動結束。

    (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發放紀念品(2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。

    五、物料配置。

    1,游戲道具統計。

    (1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒。

    (2)各游戲環節道具a袋鼠跳:統一規格布袋4個。

    b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只。

    統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:

    冠軍:***,亞軍:***,季軍:***。

    單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品。

    六、活動執行倒計時工作表。

    (待定制)。

    七、活動所需表格。

    八、組織管理。

    安全管理。

    保潔管理應急措施。

    活動內容和細則:

    婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季。

    一、團體項目。

    1、拔河比賽。

    根據各部門實際情況確定人數。采取循環賽,3局兩勝制。

    2、50米2人3足短跑賽。

    方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令后,以到終點時間短者為勝。(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

    3、5分鐘跳繩。

    方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

    4、籃球上籃接力賽。

    方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

    二、個人項目。

    1、百米短跑。

    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

    2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

    3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區。

    4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視為犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

    5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

    獎項類。

    團隊類:一等獎(第一名),洗發水一瓶。

    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包。

    參與獎,護膚香皂一塊。

    個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把。

    二等獎(第二名),洗發水一瓶。

    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包。

    參與獎,護膚香皂一塊。

    一、活動主題:健康人生,快樂你我他。

    二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

    三、活動時間:()月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)。

    四、活動地點:分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)。

    五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

    六、活動組織:

    (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

    擔任人:

    擔任人:

    裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。

    擔任人:

    (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。擔任人:

    七、運動項目、賽事規則及獎項設置。

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇六

    主要流程:

    一、學院各系風采展示,方陣入場順序:1.國旗隊(4名軍訓標兵)2.校徽(4名軍訓標兵)3.校旗(4名軍訓標兵)4.運動會口號標語(4名軍訓標兵)5.彩旗隊6.文學院7.管理學院8.經濟學院9.外國語學院10.美術學院11.裁判員(40人)。

    二、在運動會標語、國旗隊、校徽、校旗和彩旗隊入場后,各方陣站在指定位置,運動會標語在國旗前方,國旗、校徽和校旗成“品”字形,彩旗隊進行第一次變陣。

    三、各院系方陣依次入場,主持人根據進場方陣播報對應解說詞(解說詞由各系自行準備,字數在兩百字內,于15號之前交學生會);在主席臺前的表演區域內,每個系方隊有3分鐘的風采展示時間,表演完后有序地到該方陣指定位置處。

    四、全體方陣到指定位置后,彩旗隊開始分列繞場跑到指定位置站定。

    五、主持人介紹出席開幕式的領導及嘉賓。

    六、主持人宣布請全體起立,奏唱國歌,行注目禮,國旗隊揚旗;國歌畢,請主席臺上的領導、嘉賓就坐。

    七、學院領導致開幕詞(__院長)。

    八、運動員代表宣誓(提前到主席臺候場)。

    九、裁判員代表宣誓(提前道主席臺候場)。

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇七

    為了讓軟件學院的運動健兒有展示自我的舞臺,為了能夠發現更多的有實力的運動員代表軟件學院參加下一學期的校運動會,我們在此次運動會的上午和下午進行相應的田徑比賽。旨在突出運動會的全民參與性和團隊合作性,培養師生積極參與、團結協作、友誼第一、比賽第二的體育精神,體現軟件學院師生的熱情、活力與奮進。

    20xx年x月x日(x天)

    徑運動場

    (一)本屆運動會主要以團隊為競賽單位,以x個班組成一個團隊參,一共分出、個團隊進行比賽。

    (二)其中大一年級共、個班,大二年級共x個班,大三年級共x個班,共計x個班。

    x月x日上午:

    田賽:鉛球(男子),跳遠

    x月x日下午:

    徑賽:男子組:400米欄,4×100米接力

    女子組:400米欄,4×100米接力

    田賽:跳高,三級跳遠

    趣味運動會:綁腿跑拔河比賽

    (一)要求:

    在報名表中須填寫清楚各參賽隊領隊和隊長姓名、聯系方式,隊員的姓名和學號,田賽、徑賽每隊每項限報名3人(各隊中每班必須有人報名,否則視該隊棄權),每人最多可報3項(接力除外)。

    (二)報名方式:

    由各個團隊選出一名負責人組織報名,于10月22日前上交名單。

    (三)表隊構成:

    每個代表隊須指定1名領隊(建議為班長),一名隊長(建議為體育委員)。領隊負責隊伍與學生會主辦單位之間的溝通,隊長負責本隊比賽事宜。各隊的必選項目原則上不得在比賽過程中臨時報名及臨時替換參賽人員。如參賽運動員有特殊情況棄權或須更換運動員,該隊領隊務必在比賽前一小時以書面形式報告學生會主辦單位(報告書必須由輔導員老師簽字核實)。

    (一)個人項目取每一個項目的前6名,依次積分為8、6、4、3、2、1。

    (二)團隊項目(如4×100)取每個項目的前6名,依次積分為16、12、8、6、4、2。

    獎項設置和處罰

    獎項:運動員的前6名依次頒發獎狀,團隊項目的前6名一個隊一張獎狀。總積分排名前五的代表隊,按成績頒發獎狀以及獎金。

    處罰:凡弄虛作假,冒名頂替和嚴重違規者,經學生會查實,取消該隊員名次及所在隊的全部獎項(該獎項指團隊獎項)。

    精神文明建設是運動會的一個重要組成部分,為了賽出水平,賽出風格,培養同學們積極參與、團結協作、友誼第一、比賽第二的體育精神,在征求意見和民主討論的基礎上,現擬定本次運動會精神文明獎評選辦法。

    (一)評選范圍及名額:

    凡參加本屆運動會的所有參賽學生代表隊都有資格申報、參評,精神文明獎共評出兩個代表隊。已經獲團體獎的隊不在體育道德風尚評選之列。

    (二)評選條件:

    1.開幕式和閉幕式的表現(20分):服從指揮,入場準時,服裝整潔,隊列整齊,朝氣蓬勃,精神面貌良好。不參加入場式無評選資格。參加閉幕式的人數每班不得少于該班級總人數的90%。

    2.運動員場上表現(20分):努力拼搏,勇創佳績,尊重裁判,尊重其他選手,遵守比賽規則和賽場紀律,準時參加比賽,有良好的體育道德風尚。嚴重違規違紀,無理取鬧,對裁判不禮貌者,取消評選資格。

    3.觀眾文明觀賽(20分):遵守賽場紀律,服從執勤人員指揮,不得爭搶觀看位置。班級啦啦隊組織好,氣氛活躍熱烈。文明鼓動,不亂呼口號,不亂起哄。觀眾和運動員不得投擲飲料瓶、飯盒、紙屑等物,保持看臺和賽場整潔衛生。

    4.各參賽隊伍的比賽成績:比賽成績作為參考條件之一,若其他條件相同,則首先評定比賽成績較低者。

    5.獎勵:頒發獎狀。

    6.本評定辦法的最終解釋權屬于學生會。

    (三)評選辦法:

    由社團部和調研部負責以上評選條件的采集。主席團負責監督與最后的統計與審核

    (一)所有參賽隊須嚴格遵守大會的各項規定,服從大會的統一指揮。

    (二)各代表隊領隊上午須帶隊于8點20分前在總簽到處簽到;下午各代表隊領隊須帶隊于14點前在總簽到處簽到。

    (三)遵守比賽時間,按時檢錄,參賽。比賽開始前十分鐘檢錄不到者以棄權處理,該項目計零分。

    (四)運動員參賽應著合適比賽的服裝,不得穿皮鞋或拖鞋進入場地。

    (一)各代表隊應加強對師生員工的管理和教育,精心組織好本單位人員觀看比賽和參加比賽。

    (二)師生員工應嚴格遵守賽場紀律和各項規章制度,聽從執勤人員的指揮,自覺維護賽場秩序。

    (三)非參賽人員嚴禁以任何借口進入比賽區。不聽勸阻者扣單位團體總分5—10分。

    (四)參賽運動員應冷靜對待輸贏,自覺服從裁判,尊重裁判,遵守競賽規則。

    (五)嚴禁向運動場投擲飲料瓶、雜物。嚴禁觀眾之間、運動員之間出現相互謾罵、攻擊和不文明行為。

    (六)凡違反上述規定者,該單位不能評為精神文明單位和獲得精神文明獎。對情節嚴重者,還應追究有關人員的責任。

    體育部主要負責運動會前的準備工作,如運動會報名、運動員訓練、秩序冊的制作,確保運動會能如期順利地舉行,主席團協助體育部負責運動會期間各部門的工作分配和協調工作。運動會期間各部門的分工如下:

    (一)音響設備租借:200元

    (二)所需飲水:康師傅礦物質水:20元×10件=200元。醫用物品如藿香正氣液,葡萄糖,云南白藥約100元。

    (三)打印費(秩序冊、表格等)約150元

    (四)跑鞋租借:300元。

    (五)獎金:團體前六名依次300、200、200、100、50、50共900。

    (六)個人、團體獎狀共約50元。

    (七)場地租用100元。共計20xx元。

    (一)拔河比賽

    規則及積分辦法:抽簽兩兩對陣,每個隊20名隊員(男女生各10名),以場地中央白線為基準,哨聲響后開始比賽,先將對方拉到己方區域的隊伍為勝方。采取直接淘汰制,輸掉本局比賽的隊伍將被淘汰,無緣晉級下一輪。比賽分為預賽、復賽和決賽三個階段。預賽采取一局定勝負制淘汰4支隊伍,一支隊伍輪空。剩下5支進入復賽階段。復賽階段淘汰2支隊伍,剩下3支隊伍進入決賽,淘汰的2支隊伍進行分賽確定4-5名。決賽階段采用單循環積分賽決出最終名次,勝者記為1,負者記為0。比賽結束后累計分數,依次排名。若積分相同則排名相同,獲得相同的相應分數。前六名分別獲得15、13、11、9、7個積分,預賽被淘汰的隊伍獲得3個積分。

    (二)綁腿跑

    規則及積分辦法:抽簽兩兩對陣,每個隊10名隊員(男女各5人)男女交錯站成一排于起點處,相臨的隊員用繩將腿綁住(繩應綁在膝蓋與腳踝之間)。比賽開始,10人按本隊的節奏跑完20米的距離,然后掉頭再跑回出發點,以最后一名隊員通過終點為比賽結束。以用時少者為勝,前六名分別獲得積分數為15、13、11、9、7,后四名一律積3分。

    注意:

    1.參賽隊員在比賽途中若跌倒,需在原地重新站立起來,然后繼續比賽。

    2.若綁繩在途中脫落,則要先綁好綁繩方可繼續比賽。

    3.若出現故意將繩子綁得很松,導致比賽過程中繩子滑落,卻不停下而是繼續往前跑這種情況,一經查實,一律取消本隊成績。

    4.不允許請非本隊隊員代賽,若有發現一律取消本隊成績和獲獎資格。

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇八

    二、簡要流程。

    三、現場布置。

    四、流程掌控。

    五、物料配置。

    六、活動執行倒計時工作表。

    七、活動所需表格。

    八、組織管理。

    活動名稱:趣味運動會。

    活動時間:20xx年8月26日(暫定)。

    活動地點:宿舍籃球場。

    活動規模:將生產組分為六塊編號分別為a、b、c、d、e、f,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單)。

    活動對象:生產組全體員工。

    1,人員就位預計用時10分鐘。

    2,主持人致詞預計用時5分鐘。

    3,領導致詞預計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳預計用時30分鐘5,

    游戲二:凌波微步預計用時30分鐘6,

    游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘7,

    游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘8,

    游戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘9,

    游戲六:背運氣球預計用時30分鐘10,

    頒獎儀式預計用時20分鐘。

    游戲區:游戲主要活動區。

    服務區:提供參賽者休息、飲水。

    1,人員就位待定。

    主持人:xxxxxx(主要負責調動現場氣氛,講解游戲規則)裁判:xxx(主要負責發游戲指令,評判游戲過程中的犯規行為)。

    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員。

    2,主持人致詞。

    (1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規則:

    a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)。

    b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

    3,領導致詞此環節跟領導商議后待定。

    4,游戲一:袋鼠跳。

    名稱:袋鼠跳。

    道具:統一規格布袋4個。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。

    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米。

    游戲規則:

    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環至最后一名隊員。

    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

    游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

    5,游戲二:凌波微步。

    名稱:凌波微步。

    道具:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只(標記16)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。

    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)。

    游戲規則:

    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組為游戲冠。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

    游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

    6,游戲三:龍珠戲水。

    名稱:龍珠戲水。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)。

    場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示010),排成一條直線。杯子中裝滿水。

    游戲規則:

    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

    7,游戲四:奪寶奇兵。

    名稱:奪寶奇兵。

    道具:椅子6x5=30把,氣球18個。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)。

    場地要求:比賽場地10x10米。賽區分abcdef六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

    游戲規則:

    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區域內的椅子位置。a2手中拿著一個氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

    游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

    8,游戲五:憤怒的。氣球。

    名稱:憤怒的氣球。

    道具:氣球6x3x6=108個,細繩一扎。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)。

    場地要求:比賽場地10x10米。賽區分abcdef六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場地)。

    游戲規則:

    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行游戲。

    游戲評分規則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

    9,游戲六:背運氣球。

    名稱:背運氣球。

    道具:號氣球3x6=18個,椅子3把。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)。

    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地)。

    游戲規則:

    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

    游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

    10,活動結束。

    (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠發放紀念品(2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。

    1,游戲道具統計。

    (1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒。

    (2)各游戲環節道具a袋鼠跳:統一規格布袋4個。

    b凌波微步:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只。

    統計:統一規格布袋4個,號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:

    冠:xxx,亞:xxx,季:xxx。

    單項游戲冠紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品。

    (待定制)。

    安全管理。

    保潔管理應急措施。

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇九

    1、培養幼兒體育活動的興趣,增強各年齡段幼兒動作的.協調性和靈活性,提高幼兒身體素質。

    2、幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則。敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。

    3、在親子活動中,為孩子創設一個大膽與人交往的氛圍,增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間互相了解的機會。使家園聯系更為密切,關系更為融洽。

    4、在活動中培養幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神。

    快樂運動會,運動你我他。

    20xx年xx月x日

    學校操場

    一、第一環節――開場主持

    尊敬的各位家長、各位老師們,親愛的小朋友們:

    大家上午好!

    首先感謝各位家長在百忙之中參加我們的親子運動會,共同分享孩子們童年的快樂,歡迎你們!今天,我們xx學校附設幼兒園迎來了第四屆“冬季親子運動會”。本屆運動會的宗旨是:快樂運動會,運動你我他。本屆運動會的目標是:在運動中鍛煉身體,在游戲中收獲快樂!運動是平臺,我們希望通過運動會,促進家庭和諧,開展互動,實現家園共育;比賽是契機,我們希望通過運動會,促進孩子們強身健體,茁壯成長。今天就讓我們在快樂的游戲中,一起創造美好的回憶!

    現在我宣布xx學校附設幼兒園第四屆“冬季親子運動會”現在開始!

    二、第二環節――運動員入場

    1、瞧!各班的小朋友們個個整裝齊發,躍躍欲試,已經等不及了。下面就請我們的小小運動員們入場吧!音樂響起來!(《運動員進行曲》)

    首先出場的是小班的小朋友們,他們不僅是爸爸媽媽心中的小寶貝,更是老師眼中的好娃娃!經過兩個月的集體生活,他們已經養成了良好的生活常規和衛生習慣。別看他們年齡小,參與運動會的積極性可大呢!相信在不久的將來,他們會更自信、更聰明、更健康、更富有創造性,愿你們永遠快樂!小班的寶寶們你們的口號是:

    三、第三環節――致辭

    請我們xx學校何xx校長致辭!

    家長代表發言、運動員代表發言!

    四、第四環節――兒操表演

    下面是小朋友為大家帶來的智能操表演,掌聲歡迎!

    五、第五環節―――親子游戲

    大家期盼已久的親子游戲環節馬上就要開始了,今天孩子們會和爸爸媽媽一起玩什么游戲呢?一定會非常有趣的!還等什么啊?現在就開始吧!

    (個班游戲項目附后)

    六、第六環節―――家長拔河比賽

    1、每個班選出7位媽媽,8位爸爸參加拔河比賽,孩子們給爸爸媽媽加油!

    2、家長和教師友誼賽“接力賽跑”

    游戲規則:請家長5名、教師3名參加比賽,家長和老師分別排成平行的兩縱隊,每2人之間相隔10米,第一個人手拿接力棒準備,聽主持人口令“預備――跑”,開始跑向下一個人,將接力棒傳給下一個人,下一個人再開始跑,依此接力跑,最快跑到終點的小組獲勝。

    七、第八環節――閉幕主持

    各位家長、各位運動員、各位老師,美好的時光總是這么短暫,太多的歡笑和感動,將伴著本次運動會永遠閃耀在我們記憶的長空。在運動會即將結束的時候,讓我們再次以熱烈的掌聲向為本屆運動會做出積極貢獻的家長和老師們表示衷心的感謝!最后,我宣布,xx學校附設幼兒園第一四屆親子運動會圓滿成功!

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇十

    一、運動會目的:

    為了加強精神文明建設和企業文化建設,豐富職工體育文化生活,增強職工體質,提高公司全體職工的凝聚力,向心力。

    二、運動會主題:

    團結、文明、創新、拼搏。

    三、組織機構及職責:

    (一)大會組織委員會名單。

    主任:_x。

    副主任:___…。

    總裁判長:_x。

    委員:___…。

    (二)大會仲裁委員會名單。

    主任:_x。

    委員:各代表團團長。

    加入文書文秘小組,輕松做文秘!

    職責:負責運動員資格的終審和對各單項競賽中有關問題的最終裁決。

    (三)大會資格審查組名單。

    主任:_x。

    委員。

    職責:負責審查運動員的參賽資格。

    (四)組委會辦事機構及成員名單。

    1、會務組:

    組長:_x。

    成員:______……。

    2、競賽組:

    組長:_x。

    成員:____x……。

    職責:按規程要求接受運動員報名;組織編排各比賽項目賽事,編制大會總秩序冊負責比賽場地的劃定;召開領隊、教練技術會議;準備比賽用各類表格;及時匯集各項目比賽成績,統計各代表隊得分情況并及時公布;印制與運動會相關證件;負責裁判員的培訓工作;負責開幕式出場儀式安排;組織閉幕式頒獎。

    3、宣傳組:

    組長:_x。

    成員:____x。

    職責:負責開、閉幕式策劃、組織工作;準備《國歌》《運動員進行曲》等音響資料;準備領導在開、閉幕式上的講話稿;安排主席臺座次;編排演出節目順序、彩排;負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作;負責運動會會標的設計和制作。

    4、裁判組:

    組長:_x。

    成員:____x……。

    職責:保證各競賽項目按規程順利完成;負責裁判員的培訓工作。

    5、后勤組:

    組長:_x。

    成員:_______x。

    擬定于x月x日至x日在_x。

    五、比賽項目(八項):

    籃球、乒乓球、拔河、立定跳遠、接力賽、拋實心球、象棋、跳繩。

    六、比賽方法:

    七、參賽單位:

    _x代表隊、_x代表隊、_x代表隊、_x代表隊、_x代表隊、_x代表隊。

    1、開幕式。

    2、各項目按照流程表比賽。

    3、閉幕式。

    九、獎勵方法。

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇十一

    1.入園:早上送孩子們來園時,將孩子親手送到班級老師處,然后將孩子的椅子、足球帶上,到賓王中學操場的指定區域等待,勿亂走動。(老師會帶著孩子們過來,做好個別孩子的思想工作,以鼓勵為主,讓孩子跟著老師排隊)

    3.家長代表講話、吳園長致辭

    4.幼兒足球操展示:孩子們聽到器械操音樂,拿著器械,呈4列縱隊站到位置上站好,做操,家長們在后面觀看。

    5.親子操表演:

    親子操結束后,家長們帶著孩子回到位置上稍做休息、喝水、入廁,安靜等待下面的比賽。

    比賽項目

    1.幼兒項目1—繞障礙物運球比賽:

    2.幼兒項目2—騎自行車:

    3.親子項目——接力

    4.全園比賽項目——4x100米接力賽:每班選出4名爸爸、4名媽媽,分為男子組、女子組,參加以年段為單位的接力賽比賽。

    1.比賽獎項一共是:二個一等獎、三個二等獎、三個三等獎。

    2.頒獎:全園一起,給獲獎班級頒獎。

    1.注意安全:由于散場時人數、班級較多,請家長們在這時一定要看好自己的孩子,別亂跑、亂撞,不要讓自己的孩子受傷。

    2.場地整理:自己位置上的垃圾,統一扔到垃圾桶里,帶著孩子的椅子回教室,發放禮物,高興回家。

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇十二

    為配合湖南省第十屆大學生運動會的舉行,湖南省第十屆大學生運動會組織委員會決定面向全社會征集本次運動會“會徽”、“吉祥物”、“宣傳口號”和冠名贊助商。現將征集的具體事項公告如下:

    湖南省教育廳。

    長沙民政職業技術學院。

    湖南省第十屆大學生運動會會徽、吉祥物、宣傳口號、冠名贊助商。

    關心、支持我省高等教育發展和大學生健康成長的個人和機構均可按照本公告要求,參加會徽、吉祥物、宣傳口號征集活動。凡應征作品的創作者,只需填寫并簽署《應征作品參選表》、《應征作品著作權轉讓承諾書》,并按本公告規定的時間和方式送達應征作品的,均可成為本次征集活動的應征者。關心、支持我省高等教育發展和大學生健康成長的單位可申請參與冠名贊助商征集活動。

    (三)具有鮮明的湖湘特色、時代特征和高水平的.藝術表現力;

    (五)宣傳口號的創作要求主題深刻、簡潔凝練、寓意深遠、能充分體現體育精神和省大運會理念。

    (一)應征作品使用的文字均應以中文簡體字為主體,可適當使用漢語拼音或英文縮寫。

    (二)應征作品的內容應均屬原創,未以任何形式發表,也不屬于公開作品。

    (三)除應征者以外,應沒有任何他方對應征作品及資料的創作、設計有實質性的貢獻。

    (四)應征作品不得含有違反《中華人民共和國憲法》及其他任何法律法規的內容,不得含有任何涉嫌民族歧視、宗教歧視以及其他有悖于社會道德風尚和良好風俗的內容。

    (五)應征作品或用于創作、設計的素材均不得侵犯任何第三方的著作權、商標權、知識產權或其他專有權利,由此引發的任何糾紛由應征者承擔全部責任。

    (六)應征作品一經采用,作品本身及其資料的著作權、知識產權和使用權歸主辦單位所有。

    (七)應征者自留底稿,征集作品及資料恕不退還。

    (八)本次比賽向社會征集賽事總贊助商、總冠名、分冠名單位,應征相關事宜商定直接聯系電話:。

    (一)應征作品上不得出現應征者名、單位機構名等信息資料;

    (三)須提交的其他資料。

    1、應征者的簡介1份,含以往獲獎情況介紹;

    2、應征者身份證明的復印件;

    3、《應征作品參選表》(原件);

    4、《應征作品著作權轉讓承諾書》(原件);

    (四)可通過“長沙民政職業技術學院(xx)十屆大運專題網站”下載《應征作品參選表》、《應征作品著作權轉讓承諾書》。

    (五)征集地址。

    郵箱:

    (六)聯系電話:

    (一)主辦單位將組織專家對應征作品進行評審,并對獲獎作品進行如下獎勵:

    1、吉祥物:對所有入圍作品給予人民幣500元的獎勵并頒發證書,成為湖南省第十屆大學生運動會吉祥物的作品給予人民幣3000元的獎勵。

    2、宣傳口號:錄用20條左右,錄用作品每條給予人民幣100元的獎勵。

    (二)獲獎征集者自行繳納稅款。

    (三)征集結果將通過相關媒體和湖南教育政務網公布。

    從本方案發布之日起,至20xx年2月28日(以當地郵戳為準)。

    附件:1、湖南省第十屆大學生運動會吉祥物、宣傳口號《應征作品參選表》。

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇十三

    在天清氣爽的五月,舒展我們休息了一季度的筋骨,來一場趣味運動會,大展拳腳。

    競爭與合作,對抗與交流

    20xx年5月x日

    xxx

    1--充氣毛毛蟲2--車輪滾滾3--摸石過河4--轉布條5--手忙腳亂

    1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

    2、提前準備好活動場地;

    3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

    4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

    5、主持人及裁判做好相應準備;

    主持人開場白--《運動員進行曲》各班進場--領導講話--宣布活動正式開始

    本場比賽采取每輪獨勝隊伍加分,連勝可以多得一分,最終得分最多的決出前三名。

    1)先組織大家按原來的位置站好

    2)頒獎

    3)領獎并合影

    4)支持人致閉幕詞

    5)領導總結活動

    6)《運動員進行曲》退場

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇十四

    增強體質,增進友誼。

    全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質和運動技術水平,展現我校師生的精神風貌,培養頑強拼搏、團結協作的精神。

    20xx年x月xx――xx日

    xx小學

    xx小學全體師生

    1、領導小組

    組長:

    副組長:

    成員:

    2、基本分工

    xx:擔任總指揮,對本次運動方案進行審核,對活動開展進行指揮。

    x:負責活動的設計和規劃,擔任指揮,搞好活動的照相攝像。

    xx:制定本屆運動會活動安全預案,負責本屆運動會活動期間安全。

    xx:帶領老校區師生參加活動,組織老校區活動,負責老校區師生及老校區活動安全。

    xx:活動準備,維護秩序,收集活動記錄及統計。

    xx:活動準備,維護秩序,照相攝像,準備各類獎項。

    xx:活動準備,維護秩序,做好后勤服務及活動情況統計。

    xx:維護活動秩序,做好后勤服務和運動會的相關準備。

    xx:負責運動會的籌備,活動程序設計、安排及解釋。

    xx:負責運動會的籌備,協助搞好老校區活動。

    xx:負責本屆運動會活動的準備,負責活動用電安全。

    (大家并做好分管的及其它臨時安排的工作。)

    (一)教職工運動項目

    1、籃球賽:參加的有初中文科教研組、初中理科教研組、(xx小學教研組、村小教研組)小學聯合教研組,以教研組為單位參加,單向循環淘汰。

    2、拔河比賽:分男、女組,組內隊隊見面,每兩隊進行三次比賽,勝一場計x分,負一場不計分,以計分總和定勝負。參加的有初中文科教研組、初中理科教研組、完小小學教研組、村小教研組,以教研組為單位參加,每單位x人。

    3、乒乓球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環淘汰賽。

    4、羽毛球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環淘汰賽。

    (二)學生運動項目

    1、拔河比賽:分男、女組進行,同年級進行比賽,三至九年級的學生以班為單位組隊參加,進行三次比賽,勝二次的隊為優勝隊。

    2、籃球賽:初中班級以班為單位組隊參加,實行分年級組單循環比賽,最后評出一、二、三等獎各一名。

    3、乒乓球賽:分小學和初中男、女組,x―x年級以班為單位推選一名優秀選手參賽,實行分組單循環淘汰賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負、名次。

    4、吹氣球比賽:分小學和初中男、女組,x―x年級每班x人,在規定時間2分鐘內以吹爆氣球個數多為勝,每組各取前三名。

    5、集體跳繩:分小學和初中組,x―x年級以班為單位比賽,每班xx人,其中x人摔繩,在規定時間x分鐘內集體過繩數多為勝,每組取前四名。

    6、羽毛球賽:分小學和初中男、女組,x―x年級以班為單位推選一名優秀選手參賽,實行分組單循環淘汰賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負、名次。

    (一)教職工運動項目獎項

    1、籃球賽:評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發榮譽證書,一等獎獎現金xx元,二等獎現金xx元,三等獎獎現金xx元。(獎金用于教研組開展活動)

    2、拔河比賽:評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發榮譽證書,一等獎獎現金xx元,二等獎現金xx元,三等獎獎現金xx元。(獎金用于教研組開展活動)

    3、乒乓球賽:分男、女組,各評出一等獎x名,二等獎x名三等獎x名,頒發榮譽證書,一等獎獎xx元,二等獎獎xx元,三等獎獎xx元。

    4、羽毛球賽:分男、女組,各評出一等獎x名,二等獎x名三等獎x名,頒發榮譽證書,一等獎獎xx元,二等獎獎xx元,三等獎獎xx元。

    (二)、學生運動項目獎項

    1、拔河比賽:分男、女組同年級比賽,評出各組優勝隊,頒發榮譽證書。

    2、籃球賽:評出一、二、三等獎各一名,頒發榮譽證書。

    3、乒乓球賽:分小學和初中男、女組,各組評出前x名,頒發榮譽證書。

    4、吹氣球比賽:分小學和初中男、女組,各組評出前x名,頒發榮譽證書。

    5、集體跳繩:分小學、初中組比賽,各組評出前四名,頒發榮譽證書。

    6、羽毛球賽:分小學和初中男、女組,每組評出前x名,頒發榮譽證書。

    1、各項目負責老師組織比賽項目,并進行記錄,將最后成績送到陳明處;

    2、活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序;

    3、若比賽項目在時間上不發生沖突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。

    4、根據活動需要,各位教職工必須做好安排的臨時工作,確保活動順利進行。

    5、各班主任、教研組組長準備好本代表隊的隊牌和彩旗,組織進行訓練,寫好本代表隊的解說詞,交解說員龍紅靈教師。

    7、運動員必須掌握要領,裁判員要認真負責,有序參加比賽;

    8、裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。

    9、學校行政、團隊組織學校禮儀隊,搞好學校禮儀隊員培訓,搞好歡迎儀式和頒獎儀式。

    1、遵守大會各項規定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。

    2、開、閉幕式運動員隊伍服裝整齊、精神飽滿、口號宏亮、步伐整齊、有氣勢。

    3、運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結友愛。凡有運動員嚴重違規或弄虛作假者,均取消比賽資格。

    4、觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。

    5、各班同學要保持場地清潔衛生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。每半天比賽結束后,各班派專人打掃清潔衛生。

    6、學校團支部、少先隊大隊部、通訊員、小記者,宣傳委員和學校教師要做好運動會的相關報道,學校廣播站要及時報道運動會的比賽情況,并評選一些優秀稿件。

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇十五

    本著樹立“健康第一”思想,以活動為依托,實施“我參與我快樂”的精神,推動中學體育活動的廣泛開展;培養學生不斷創新、奮發進取的精神,充分展示學生“快樂、健康、和諧、團結、向上”的優秀品質,培養學生的集體榮譽感。

    運動會時間:20xx年9月29日中學部操場運動會

    報名時間:20xx年9月20日--22日

    田徑類:100m(男、女),200m(男、女),400m(男、女),1500m(男、女),800m(男、女),立定跳遠(男、女),實心球(男、女)、跳高(男、女),4×100米、4×400米接力;趣味類:搭橋、兩人三足、吊瓶、持球跑。

    1、身體健康的在校學生均可報名參賽,以班為單位在班主任處報名,報名表統一交到體育組。

    2、每班每人限報二項(團體、接力除外)。

    按照報名表上的要求在規定的時間內報完,報名時間截止后不得更改。

    佩戴好工作牌,在比賽前到達比賽場地,出現技術上問題時找裁判長詢問解決。

    總裁判長:負責全面統籌協調;副總裁判長:負責開閉幕式和賽事的指揮,監督整個賽事正常有序的進行,裁判員培訓。趣味裁判長:負責組織趣味裁判員的工作和所有趣味項目的比賽順利進行,協調好各項目裁判員的工作和職責,監督比賽過程。徑賽項目裁判員:負責組織所有計時項目的進行,終點計時裁判記錄成績(上交成績表)。監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。

    拔河裁判員:負責發令,左邊繩裁判員(清點人數,防止其他人等干擾比賽),左邊繩裁判員組織班級比賽。

    1.各代表隊應加強對師生員工的管理和教育,精心組織好本班人員觀看比賽和參加比賽。

    2.師生員工應嚴格遵守賽場紀律和各項規章制度,聽從執勤人員的指揮,自覺維護賽場秩序。

    3.非參賽人員嚴禁進入比賽區。

    4.參賽運動員應冷靜對待輸贏,自覺服從裁判,尊重裁判,遵守競賽規則。

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇十六

    同心童行閉幕式暨同心童行優秀志愿者評比大會。

    不忘初心,方得始終。一個完美的開始,就應當有一個完美的結束。在同學們經歷一年的愛心家教活動后,付出最終得到了回報,看著孩子們那歡快的表情,再多苦再多淚也不算什么。

    對本學期同心童行活動做總結,表彰優秀個人,總結經驗,提升杭電青協的社會實踐本事。

    全體同心童行志愿者。

    12月21號周日上午九點。

    xx。

    聯系電話:xx。

    一、前期準備:

    1、微博、學院網站、微信平臺及qq群等網絡宣傳;

    3、基拓登記報名參加優秀志愿者評比的人員名單;

    4、租賃教室,準備同心童行閉幕式海報;

    5、網新提前拍攝好同心童行視頻,并在活動當天拍照記錄;

    6、志管部提前統計好每個志愿者的志愿者時間;

    7、基拓部將志愿者時間折算成具體分數;

    8、準備簽到表,選票以及參與優秀志愿者評比的志愿者登分表;

    9、準備好4個嘉賓臺簽以及橫幅,圓珠筆若干,白紙若干;

    10、主持人準備ppt及主持稿;

    11、安排閉幕式當天工作人員,邀請嘉賓4人;

    12、準備優秀志愿者獎勵以及全部志愿者紀念獎品;

    二、活動進行:

    1、提前一小時進行場地布置,并將ppt進行拷貝和預演;

    2、全體成員到場并簽到,并將手機關機或調至靜音;

    3、主持人介紹活動流程;

    4、嘉賓致辭及部長對愛心家教進行總結,觀看同心童行視頻;

    5、進行優秀志愿者評比(具體細則見附錄);

    6、向觀眾分發投票紙,并說明投票的`依據;

    7、由報名參加優秀志愿者評比的志愿者以先材環學院,再生儀學院的順序輪流上臺演講;

    8、觀眾投票,每個觀眾最多可投3人,超過3人的票將作廢;

    9、計分人員進行分數統計,按得分高低,得出一二三等獎獲得者;

    10、獲獎人員上臺領獎,優秀志愿者合影留念后下臺;

    11、全體志愿者拍照留念,主持人宣布閉幕式結束。

    三、活動結束:

    第五屆同心童行順利結束,部門進行反思且改正不足。

    1、前期宣傳及閉幕式當天簽到:xx。

    2、志愿者時間折算統計及簽到表、打分表制作:xx。

    3、ppt制作及主持人:xx。

    4、嘉賓:xx(材環青協代表)、xx(材環青協代表)、xx(生儀青協代表)、xx(生儀青協代表)。

    5、閉幕式活動總結:xx。

    6、現場分數統計:xx、xx、xx、xx。

    本次活動總共選出6名優秀志愿者,給予物品獎勵及榮譽證書(帶團委蓋章),其余參與評比的志愿者僅給予物品獎勵。

    此外,所有參與同心童行的志愿者能夠得到參與獎勵(價值3元的飲料一瓶)。

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇十七

    為了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,團隊協作力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。

    我運動、我快樂、我成長。

    組委會機構及成員名單

    事務組:

    負責人:郝偉

    成員:楊鵬、李紅江

    職責:

    a.制定運動會各項工作流程;

    b.編制經費預算;

    c.做好各類物資的準備工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等);

    d.負責協調各部門的工作;

    e.按規程要求接受運動員報名;

    f.負責比賽場地的劃定;

    g.準備比賽用的各類表格;

    h.及時匯集各項目比賽成績,統計各隊得分情況并及時公布;

    攝影組:

    負責人:何白梅

    職責:負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作;

    裁判組:

    負責人:張波

    成員:郝偉、黃鼎山、祝一超、周仲生、趙小林、徐寶川、梁國定、曹海華、黎儉能

    職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統籌協調工作。

    設備組:

    負責人:祝一超

    成員:工程部全體同事

    職責:負責主席臺音響器材、背景等的安裝及使用效果保障;

    醫療組

    負責人:吳對

    成員:保安隊2名隊員;

    職責:負責運動會現場各種傷病人員的救治。

    10月10日至10月30日

    地點:廠區內

    1、運動項目

    a.拔河比賽(團體賽)

    b.跳繩比賽(團體賽)

    c.心心相印比賽(團體賽)

    d.滾雪球比賽(團體賽)

    e.呼啦圈競走比賽(個人賽)

    f.懶人自行車比賽(個人賽)

    2、技能賽

    所有報名人員僅限本公司人員,身體健康者。

    7.1本次活動團體賽共計劃分為膠印車間、洼印車間、印后車間、物控中心,管理部(包括行政部、財務部、銷售部、工程部、質控部)等五大的部門,每個大的部門下可組織幾個小的參賽隊,參加各項團體賽。

    7.4個人項目,自愿報名參加,不受部門約束。

    7.3參賽裝備:統一穿廠服;

    7.4全部比賽項目采用淘汰制,直到第一名產生為準;

    8.2各項目按照流程表比賽;

    8.3閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領導講話、會務組長宣布運動會結束)。

    9.1運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發獎杯以及獎品或獎金;

    9.2非運動員獎項:設最具激情參與獎、最佳組織獎各一名,頒發錦旗或獎品。

    比賽規則另見通知。

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇十八

    堅持健康第一的指導思想,深入貫徹《全民健身計劃綱要》,以增強人民體質,不斷提高當代學生的體育意識和參與意識,發掘和培養體育后備人才,提高競技體育水平為宗旨。通過運動會帶動學生主動鍛煉,提高整體素質。讓每一個學生均有自己所喜愛的運動項目,讓每一個有專長的學生來展示自己的風采,讓每一個學生都能感受到運動的快樂!通過比賽以強化文體意識、做文體兼修的學生、樹立體育文明風尚、樹立當代大學生的文明形象,幫助同學提升思想道德修養、增強體育鍛煉的觀念,養成健康文明的生活方式和良好的行為。

    (一)活動內容

    1、籃球比賽:

    (1)、參加隊員:宿舍為代表隊,男女宿舍建立一對一聯誼宿舍

    (2)、比賽形式:籃球分組比賽,采用單循環賽制。每場男生代表比

    賽12分鐘,女生比賽6分鐘,男女混搭比賽6分鐘。

    (3)、獎勵形式:獎勵最后成績前兩名。成績相同,計算比賽小分。

    2、乒乓球比賽:

    (1)、參加隊員:個人報名參加

    (2)、比賽形式:男女分組比賽,采用抽簽淘汰賽制。每場三局兩勝制,每局先得11分者勝,決賽,半決賽為21分制。

    (3)、獎勵形式:獎勵男女組最后成績前三名。

    (二)活動處罰原則

    結合20xx年第一節班級運動會部分同學積極性不高和考慮到比賽中出現的問題,現數學與統計學院101班“第二屆班級運動會”組委會對各同學作如下要求:

    1、每位同學必須參加一項活動,比賽時段不得無故缺勤。對不參加

    的同學扣除綜合考評文體成績1分。

    2、對于報名無故棄權,不進行比賽的扣除綜合考評文體成績1分。

    3、比賽中對裁判員不尊敬著,扣除綜合考評文體成績1分。

    4、因某種原因而通過扔球、踢球等行為發泄不滿有違體育道德者扣

    除綜合考評文體成績1分。

    (三)裁判員規定:

    為公平期間,凡是涉及到同宿舍同學的比賽,該宿舍裁判員適當回避,每場比賽設裁判員兩人。裁判員名單:

    本次活動旨在增強同學體質,不斷提高當代學生的體育意識和參與意識,豐富全班同學課余活動,重視比賽過程。活動經費初步估計為獎品設立,預計花費50元內。

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇十九

    在第七周順利閉幕后,同學們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學院趣味運動會,以對同學們對運動的激情有所提高。

    20xx年11月中旬。

    北區操場。

    增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。

    長江傳媒學院學生會。

    1、活動前期準備:

    (1)主席團向學院申請場地。

    (2)宣傳部進行活動宣傳。

    (3)準備活動必需品及活動器材。

    (4)安排裁判人員及攝像人員。

    2、趣味運動會開始前準備。

    (1)提前清理好活動場地。

    (2)把活動器材按規定擺好。

    (3)檢查活動器材的問題。

    (4)主持人及裁判員做好準備。

    3、幕式流程。

    (1)各個班級在12:00之前到場。

    (2)領導代表發言。

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇二十

    趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收獲”。

    讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關系,增進個體與群體之間的凝聚力。

    xxx承辦,公司黨工團聯合組織參與。

    一、活動組織協調負責人: 組長:xxx、xx 成 員:xxxxx

    二、工作分組及成員設置

    二、工作分組及成員設置

    4、保衛組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行; 負責人:xxx 六、組織辦法:

    (一)快樂抱抱爆 比賽時間:15:10~15:30 道具:氣球10個 規則:

    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。 隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

    裁判:2人 (二)三人四足 比賽時間:15:30~16:00

    規則:

    1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

    2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

    3.在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

    規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

    裁判:4人

    (四)托球50米賽跑: 比賽時間:16:00~16:30

    道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

    規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

    裁判:4人

    五)摸石過河 比賽時間:16:30~17:00 道具:道具木石頭8個

    規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

    裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比賽時間:17:00~17:30 道具:麻袋8個,氣球若干 規則:

    1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協助。

    2、前行過程中若出現雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續開始。

    3、若因躍跳重心不穩而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續前行。

    4、行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續開始。 5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區外,待比賽人重新套麻袋。

    裁判:4人

    (七)花樣跳繩 比賽時間:17:30~18:00 道具:跳繩4-5根

    參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。 規則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

    裁判:4人,1人計時。 (八)呼啦圈

    比賽時間:17:30~18:00 道具:呼啦圈4個

    規則: 選手每人套一個呼啦圈, 比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。

    裁判:2人

    比賽時間:18:00~18:30 道具:長跳繩兩根

    規則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。 (十)后方支援行動 比賽時間:18:30~19:00 規則:

    1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯絡員、一位后方聯絡員。

    2、線兩邊。

    3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯絡員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。

    4、任務宣布之后各組前方聯絡員迅速跑至白線,向線后站立的后方聯絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯絡員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯絡員,由后方聯絡員遞給前方聯絡員。若組員私自遞給前方聯絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

    5、前方聯絡員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束后至間隙處計算直線長度。

    6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。

    7、四輪支援行動結束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

    1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。 2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。 3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

    4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

    一、獎項設置

    二、采購道具及備用品

    9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元

    附件:報名表

    玩轉趣味運動會報名表

    單位名稱: 負責人: 電話(手機):

    報名咨詢電話:xxx 聯系人:xxx

    企業運動會活動策劃(優秀21篇)篇二十一

    游戲規則:(每班7人為一組)

    1、小班段五個班級進行比賽,速度最快一組為勝。

    2、家長和幼兒面對面相擁站在起跑線上,孩子的腳必須踩在家長的腳背上。

    3、每班為一組,五組家長和幼兒繞過對面的凳子回到起點,哪組速度快取勝。

    游戲規則:(每班7人為一組)

    1、家長與孩子各一隊分別在起點與終點相對排好。

    2、幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長,家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。

    3、如球掉需撿回球夾住,繼續走。

    游戲規則:(每班7人為一組)

    1、每組7位家長和7位幼兒一大一小相間在起點排好隊。

    2、幼兒和家長在起點拿一個“王老吉”易拉罐,跑向對面,將易拉罐壘高返回起點,下一個參賽者繼續進行游戲。

    3、若易拉罐倒下,必須重壘,在規定時間內,壘得最高的一組為勝。

    游戲規則:(每班7人為一組)

    1、每組家長與孩子并排在起點站好。

    的籮筐里,再從籮筐里拿一只沒吹氣的氣球跑回起點交給下一位家長,游戲繼續。

    3、哪組速度快,籮筐里吹好的氣球數量多為勝。

    游戲規則:(每班7人為一組)

    1、每組家長與孩子并排在起點站好。

    2、每戶家庭的家長與幼兒分別拿住報紙兩端,報紙上放一只皮球,開始向前運球,繞過凳子返回起點,交給下一戶家庭,游戲繼續進行。

    3、中途運球時,皮球掉落,需在原地撿球,游戲再繼續。

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