活動方案的制定還需要明確活動的參與方式和目標的評估標準,以便后續對活動的效果進行總結和改進。最后,希望大家能夠根據自己的實際情況和需求,制定出符合自己要求的活動方案。
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇一
星期五的教學活動是用木夾子和皺紙條做飛鏢,原先的設計是老師直接出示做好的飛鏢,然后示范玩給小朋友看,以激發孩子們制作的興趣。
但是當孩子們拿到夾子的時候,他們都很好奇地在玩,有一兩個小朋友把夾子捏開來,好像一個嘴巴一樣在嚇唬別人。我一看這個小動作倒是很符合小朋友的特點,我想他們一定是把夾子比作了小動物了,而且也符合他們愛搞點小動作捉弄人的特點。所以我就將計就計,索性來個玩夾子的游戲。
這樣一個玩夾子的活動就隨機生成了。
我帶著小朋友一起,玩“夾子張開嘴”,“夾子咬我了”等等活動,讓小朋友學習捏夾子,使它張開,讓小朋友把夾子夾在自己的身上,比如衣服的下擺上、門襟上、領子上、口袋上等,夾在鞋子上,夾在褲腿上、褲腰上、口袋上等等,邊夾邊告訴小朋友這些部位的名稱,小朋友非常感興趣,他們都一邊跟著老師說名稱,一邊不厭其煩地把夾子一一夾好,真的很有趣。最后,老師說:“夾子玩累了,肚子餓了,我們給它吃點面條吧!”小朋友每人一條皺紙,夾在夾子的頭上,當飛鏢做好的時候,小朋友們還不知道這是什么,老師馬上示范投擲一下,小朋友們恍然大悟,原來這就是一個飛鏢。于是我們的飛鏢就這樣完成了,而活動這時也進行到了最高潮,小朋友接下來進行了愉快的玩飛鏢的活動。
在這個活動中小朋友一直處于很愉快的情緒中,處于積極的探索狀態中,他們主動性積極性都得到了很好的激發。我覺得活動很成功,原因是較好的捕捉到了孩子們在活動中的反映,抓住了孩子們真正的興趣點。就是我發現小朋友對夾子很感興趣,他們對夾子有著強烈的探索的愿望,這種愿望就是孩子們最佳的學習的動力。作為一名老師,要適時地滿足他們的探索欲望,引導他們進一步探究,以達到提高的目的。新《剛要》指出“善于發現幼兒感興趣的事物、游戲和偶發事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導。”“關注幼兒在活動中的表現和反應,敏感地察覺他們的需要,及時以適當的方式應答,形成合作探究式的師生互動。”
本次活動正是體現了這樣的理念,在孩子們自己創造思維火花的引發下,在老師的合理支持下,生成了這樣一個活動,使孩子們在玩的過程中探索的欲望得到滿足,動手動腦的能力得到發展,情緒得到愉悅。
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇二
教學目標:
1.在游戲過程中探索與同伴合作的方法。
2.喜歡合作,有一定的集體意識。
教學準備:
報紙若干、紗巾(紅黃兩色)若干、地形圖、長繩兩條、鉆圈4個、平衡木4個。
教學過程:
今天老師要帶你們做好多游戲,你們高興嗎?這些游戲都需要你和朋友一起互相配合、互相合作。
一、踩報紙游戲。
1.我們先來玩個踩報紙的游戲,好嗎?請你們每4個好朋友組成一個小組,每一組有一張報紙,聽到老師說“開始”,你們就趕快把報紙對折,然后4個人一起站在報紙上,比一比哪一組最快,聽清楚了嗎?(幼兒第一次玩游戲,教師觀察孩子的表現,及時表揚孩子想出的好辦法。)。
2.請孩子們說說剛才是怎么和朋友合作的,用了什么好辦法?
3.二次玩游戲,提醒幼兒當報紙越折越小時,動腦筋想想好辦法如何讓4個人的小腳都踩上去。
二、闖關游戲。
2.請幼兒一起合作布置場地。
3.請幼兒和好朋友一起試試怎樣闖關。(教師觀察指導孩子)。
4.請幼兒說說怎樣和好朋友一起過關,用了什么好辦法?
5.請紅隊黃隊各站一邊,進行接力賽(2次)。第一次結束后,請小朋友說說怎么會贏(輸)的。
6.今天和小朋友一起合作玩了這么多游戲,玩得高興嗎?和朋友合作玩真快樂!
(請幼兒一起合作收歸器械)孩子進入大班以后已經有明顯的合作意識,但是他們缺乏科學的合作方法,因此根據這一情況我設計了這一活動。這一活動以游戲的形式進行,我為他們提供一個寬松、自由的氛圍,讓他們通過踩報紙和闖關兩個游戲尋找、探索合作的好方法,即要步調一致才能配合好。
但是對于幼兒來說,需要在反復的、不斷的練習中才能體悟合作的要領,所以我還在生活活動、體育活動及各種游戲活動中設計了一系列有關合作主題的活動,讓幼兒在輕松自主的環境中充分嘗試,讓每個孩子體驗成長、體驗成功、體驗快樂!
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇三
目的:
增強手指尖的觸覺分辨能力。
準備:
式樣、大小相同,帶有拉鏈的小布口袋若干;扁豆、紐扣、小鑰匙、小棋子、小瓶蓋或各種幾何圖形的小物體若干。
玩法:
1.游戲前,大人先讓寶寶認認摸摸所要觸摸分辨的物品,留下初步的印象。
2.大人和孩子一起把每一種物品分別放入每一個口袋中,裝好后拉上拉鏈。大人把口袋順序打亂后,讓寶寶一個一個地觸摸,說出里面放的是什么。
3.隨著觸覺分辨能力的提高,大人還可以在同樣的物品中選一個放在口袋內,選許多個放在另一個口袋內,讓寶寶觸摸分辨數目是多少。
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇四
幼兒階段的孩子年齡較小,擁有的生活經驗相對較少,容易對新鮮的事物充滿興趣。游戲對幼兒有極強的吸引力,他們在游戲環境中的學習積極性會更高,學習效果自然也會更好,這對提高幼兒的綜合能力、促進幼兒的全面發展是很有幫助的。
一、從幼兒視角出發構建游戲課程理念。
教師在組織游戲化教學時,應從幼兒的角度出發,成人的思考方式同幼兒的思考方式是存在差別的[1]。教師設計游戲課程的出發點是怎樣讓幼兒更快速地接受學習內容,怎樣才能夠使幼兒的綜合能力得到提高。而在幼兒的觀念中,學習內容并不是第一位的,游戲過程中的體驗會更為重要。在這樣的情況下,教師設計的游戲課程若是脫離了幼兒的期待方向,就容易降低幼兒的課堂學習效果。所以說,教師在構建游戲課程理念、設計游戲課程時,應從幼兒的角度出發,減少游戲課程的說教性,融入更多的趣味性活動。例如,教師在進行簡單加減法內容的授課時,可以為幼兒準備好一些小星星,將其作為學具,鼓勵幼兒根據增加、減少小星星的數量,來練習加減法。為了增強幼兒的參與度,教師可以酌情加入一些游戲競賽,對積分最高的幼兒、表現最積極的幼兒進行表揚。從幼兒的角度出發考慮游戲課程的設計,將幼兒放到了教學的首要位置,給予他們更多自主活動、思考的空間,對提高幼兒的綜合能力有積極作用。
二、發揮幼兒在游戲課程中的主體性。
教師設計游戲化課程,其根本目的還是提高幼兒參與學習活動的積極性,培養學生獨立思考、自主解決問題的能力。所以說,教師需要給予學生足夠的活動空間,鼓勵他們自主動手操作,才能夠真正鍛煉幼兒的學習能力,體現幼兒在游戲課程中的主體性。比如,在手工制作課堂上,僅僅憑借教師的講解、演示,幼兒是很難掌握手工制作技巧的,他們只有通過實際的操作才能夠真切體會到制作細節。又如,在繪畫課上,有的幼兒在畫圓時總是畫不好,或是將圓形畫成了四不像的方形,又或是將圓形畫成了橢圓。在這樣的情況下,教師如果只是向幼兒講述畫圖的技巧,而不讓幼兒自己做畫圖實驗,他們是很難掌握畫圖技巧的。另外,幼兒雖然對新穎的事物充滿好奇心,但是其關注點也容易轉移到其他新鮮事情上,教師如果想讓幼兒的注意力集中較長時間,就應該設計一些趣味性的小游戲,給予幼兒足夠的新鮮感,才能夠保證幼兒的注意力始終保持在課堂學習上,在提高課堂活躍度的同時,促進幼兒對知識內容的理解。
環境對幼兒的影響是極大的,幼兒的價值觀念尚未建立起來,需要教師與家長的引導,他們沒有明確的是非觀,并不知道怎樣做是對的,怎樣做是不對的[2]。同時,幼兒的模仿能力極強,受周圍環境的影響較大。在優質的環境下,幼兒的學習能力、觀念品質自然能夠得到良好的培養,相反,在不良的環境下,幼兒的價值觀念、行為選擇都會受到不良的引導,對幼兒以后的發展是極為不利的。為此,教師在開展游戲課程教學時,應為幼兒創造優質的游戲環境,具體內容教師可以從以下方面著手。首先,教師應創造公平、自由的游戲環境,所有的游戲都應保持公平公正,幫助幼兒建立規則意識。其次,教師需要對幼兒在游戲中的行為做適當引導,避免出現游戲糾紛,或是游戲事故。最后,教師需要明晰自身在教學中的位置,只對幼兒的游戲行為做一些引導,讓他們逐漸建立自主意識。
保障幼兒在游戲中的愉悅性體驗,能夠讓幼兒在游戲課程中的表現更為積極,他們參與學習活動的熱情也會更加高漲。在此種環境下,幼兒的學習效率自然也會隨之增加,他們在游戲中學習到的知識自然也更為深刻。為了達到這一教育效果,教師需要從以下幾方面著手準備:第一,教師需要對幼兒近期關注的話題進行分析,將其與教學內容有效整合在一起,充分做到寓教于樂。第二,教師應對班內幼兒的性格、學習情況有詳細的了解,為游戲環節的設計提供有力支持。比如,將性格較為活潑的幼兒與性格較為內向的幼兒安排到一起,讓性格開朗的幼兒帶動性格較為內向的幼兒,幫助性格內向的幼兒學習怎樣表達,怎樣與他們相處。同時,性格內向的幼兒往往心思比較細膩,他們也可以幫助性格較為開朗的幼兒,審視自身的行為是否妥當,兩者性格較為互補。在這樣的情況下,幼兒在游戲中的體驗自然也會更為豐富,學習效果自然會更好。
總的來說,相較于其他教學模式,幼兒會更喜歡游戲化的教學設計,不僅能和同伴一同做游戲,還能夠學到新的知識。所以說,教師應多開展一些游戲課程,在滿足幼兒學習需要的同時,促進幼兒的全面發展。
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇五
活動目標:認識高粱、大豆,練習幼兒的動手操作能力,發展幼兒的審美觀。
活動準備:大豆、高粱種子若干。畫好的蝴蝶,乳膠,示范粘貼畫。
玩法:1、讓幼兒認識高粱,大豆種子。老師引導幼兒討論說出高粱,大豆的生長過程及用途。
2、老師出示示范畫,讓幼兒觀察。
3、老師簡單介紹粘貼的過程。
4、老師將各種材料分給幼兒,讓幼兒進行粘貼,可以用高粱粒粘貼蝴蝶的外輪廓,其余部分用玉米粒粘貼,老師巡視,幫助孩子完成粘貼畫。
注意事項:抹乳膠時,不要抹的太亂。
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇六
我園創建于20__年,占地面積5800平方米,園舍建筑面積為2600平方米,活動場地面積2200平方米。園舍建筑堅固、安全、美觀。幼兒園布局合理,有安全防護設施和安全通道。園內有多功能室、美工室、圖書室等。戶外有大型玩具和大量的幼兒操作性玩具。我園以“把最美好的獻給孩子”為宗旨,不斷進取,蓬勃發展,以優化的管理、優質的保教、優秀的師資和優異的辦園條件相繼被評為“江蘇省優質幼兒園”、“江蘇省巾幗文明崗”、“南通市文明單位”、“開發區教育先進集體”等多個稱號。我園現有教職工47人,專任教師30人,專任教師大專學歷達87%,其余4人大專在讀,本科學歷有8人,8人本科在讀。近年來我園教師撰寫的與游戲相關的論文、案例有數十篇,在省、市、區優秀論文、案例評比中獲獎或發表,逐步形成了一支團結進取、專業化水平較高的教師隊伍。
二、指導思想。
貫徹落實《3-6歲兒童學習與發展指南》、《省政府辦公廳關于加快學前教育改革發展的意見》以及《省教育廳省財政廳關于開展幼兒園課程游戲化建設的通知》精神,深化幼兒園課程改革,提升保教質量。
三、建設目標。
1、引導幼兒園樹立正確的兒童觀、游戲觀和課程觀,推進幼兒園課程實施符合幼兒身心發展規律和學前教育規律,促進幼兒健康快樂成長。
2、形成專業化水平較高的教師團隊,普遍提升幼兒園課程游戲化實施水平。通過項目建設,豐富課程游戲化的途徑與方式,提升游戲化活動的規劃設計能力、組織實施能力、觀察分析能力、診斷改善能力等。
四、建設內容。
1、明晰課程游戲化理念。要以項目為突破,總結、提煉、明晰教育理念,增強課程意識通過理念提升,不斷提高課程實施水平和辦園品位。
2、改造課程游戲化方案。通過觀察、記錄、反思、研訓等方式,從環境設置、游戲區域、活動組織以及生活起居等各種途徑,開展課程方案的游戲化、生活化、適宜性改造,形成以游戲為基本活動方式、全面涵蓋幼兒發展領域的幼兒園教育課程體系。
3、創建課程游戲化環境。環境是課程游戲化的關鍵因素,根據課程實施的需要,適時、動態地對幼兒的活動環境進行改造、調整,從室內環境到室外環境,從顯性環境到隱性環境,營造課程游戲化的物化情境。
4、構建游戲化活動區域。以尊重幼兒興趣愛好、激發幼兒自主活動為宗旨,根據課程實施進展情況,創建數量充足、種類多樣、材料豐富、與幼兒發展相適宜的游戲區域。
5、建設課程游戲化資源。開發以游戲為基本活動、以幼兒為主體、適合本園特點、有效促進幼兒學習與發展的課程。統籌游戲活動中的各類實物資源、社會專家資源和網絡信息資源等,形成內容科學、管理有序、應用有效的幼兒園課程資源庫。
五、具體措施。
(一)組織教師培訓學習。
1、活動前期,邀請幼教專家來園對教師進行課程游戲化的培訓,領會課程游戲化精神,搭建課程游戲化的框架,為項目建設打好基礎。
2、組織教師再次學習《指南》和《綱要》的內容,感悟其要領---幼兒園的教育“以游戲為基本活動”。
3、組織全體教師分次學習江蘇省課程游戲化項目“六個支架,明確課程游戲化的概念、目標及正確的游戲觀。
4、通過學習“六個支架”,要求教師組織幼兒開展各項游戲活動,用正確的方法觀察兒童,寫出觀察記錄及學習心得。
(一)創設游戲環境。
1、重新規劃室外場地。擴大幼兒活動區域,根據幼兒的年齡特點在操場上提供多種游戲器材;在樓層過道擺放一些桌椅,一些圖書創設成親子閱讀區,讓家長和幼兒在離園時共同閱讀等。
2、合理安排室內區域。對活動室的空間以游戲為目的進行規劃并加以改造,針對人數多、場地小的現狀,巧妙安排游戲區域,縮小集體教學區。使用實物提示(如紙盒、矮柜、木板等)清晰的劃分各個區域,將能夠互補的區域相鄰布置(如建構區和角色扮演區),在各區域之間留下明確的通道和充分的進出空間。對班級原有的矮柜進行一定的布置和利用。
3、科學設置公共區角。針對我園現狀,在走廊設置公共區角,進行同年齡段混合游戲,一樓以自主表現為主的適合小班幼兒游戲的“娃娃家”,“童話屋”,二樓以感受生活為主的適合中班幼兒的”農家樂”、“小吃店”,三樓以職業體驗為主的“銀行”、“超市”等適合大班幼兒為主的游戲區。公共區域的創設,要遵循幼兒的年齡特點和身心發展規律,滿足幼兒的游戲需求。
(二)投放游戲材料。
考慮到幼兒發展水平和學習方式的差異性,在區域中提供多樣化的材料,讓每個孩子都能找到適宜他的材料進行操作。多提供原材料或半成品等低結構的材料,讓幼兒自主選擇材料活動。材料的開放性越大,孩子的創造性越大。在戶外活動中,為孩子提供輪胎、安吉梯、平衡木,踩高蹺,紙盒等,讓孩子自主游戲。開設幼兒園種植園地,供孩子們種植、觀察、記錄等。
1、晨間活動要游戲化。
晨間活動是一日活動的基礎。一天的開端好,則預示一日活動之兆祥。為此我在活動室設計了各種活動區,如“建構區”、“圖書區”、“創造區”、“數學區”、等,幼兒一入園就可根據自己的興趣和愛好選擇參加所喜愛的各種活動。
2、教育活動“游戲化”
通過游戲的方式進行教育活動。比如在數學活動中要學習按規律排序,老師設計為媽媽串項鏈的游戲,兩種或三種顏色的吸管有規律的串在一起,讓孩子在游戲活動學習數學中的排序知識。
3、區角活動的游戲化。
區角游戲的區域包括角色游戲區、積木區、玩沙玩水區、語言圖書閱讀區、音樂表演游戲區、美工區、科學發現區、自然角、益智區、操作區等。通過不同角色身份學習扮演適當的行為方式,發展幼兒的社會性;幫助幼兒學習友好交往的技能。
4、戶外活動游戲化。
在開展游戲活動時,首先給幼兒提供了充分的游戲時間,恰當地安排室內或室外,集中或分散的游戲活動,并給幼兒提供豐富的游戲材料,激發幼兒對現實生活的模仿、想象,有助于發揮幼兒的主動性、積極性、創造性。比如:我們為孩子提供輪胎、易拉罐、安吉梯等,引導孩子自主游戲。
六、組織保障。
本次活動我園以園長為領導小組組長,以各年級組長為副組長,以各班老師為組員,投入幼兒園種植園地、戶外游戲、區域游戲材料等開展活動,將游戲精神、游戲理念滲透到課程實施的各類活動之中,精心設計游戲課程內容、多樣化組織形式、多方面促進教師專業化成長,確保幼兒每日游戲時間不低于3小時,不斷改善幼兒園游戲環境,提升游戲化水平。讓游戲貫穿在幼兒一日活動的各個環節中。科學創建課程游戲化環境、構建游戲化活動區域,讓幼兒在游戲中通過自己的感知,將生活經驗遷移為知識。
1、成立課程游戲化建設領導小組。
總策劃:
組長:
副組長:
組員:各班老師。
幼兒園在種植園地的開發和利用、戶外器械、教師獎勵經費等投入資金2萬左右。
制定《小星星幼兒園課程游戲化建設考核機制》,針對教師對班級課程游戲化活動空間、游戲場所的創設改造、學習心得、教玩具的制作、區域活動、戶外活動的評比等方面進行量化考核。
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇七
活動目標:
1.通過圖畫的觀察、比較,學習事物的多少,認識漢字“多少”。
2.發展幼兒語言,學習兒歌。
3.通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
4.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
5.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
活動準備:
掛圖兩幅,寫有兒歌的紙。
活動過程:
一、觀察圖畫,學習兒歌。
兒歌:多少。
小魚多,小狗少,
小狗急得汪汪叫。
老鼠多,小貓少,
小貓氣得喵喵叫。
讓幼兒觀察圖畫,逐句學習兒歌。
(1)出示第一幅掛圖,引導觀察。圖上有什么動物?(小魚和小狗)數一數,小魚和小狗哪個多,哪個少?(幼兒數后,得出:小魚多,小狗少。)。
小魚那么多,小狗才一只,看看小狗的表情如何?(很著急,急得汪汪叫。得出:小狗急得汪汪叫。)。
(2)出示第二幅掛圖,引導觀察。圖上有什么動物?(老鼠和小貓)數一數,老鼠和小貓誰多誰少?(幼兒數后,得出:老鼠多,小貓少。)。
小朋友看看這些老鼠在干什么?(老鼠們在高興地吃蘋果)一只小貓非常生氣,坐在一邊喵喵叫!
(3)幼兒完念兒歌。
二、通過兒歌的念讀,認識漢字“多少”
1.出示兒歌掛圖,引導幼兒找出已識漢字:小魚、小狗、老鼠、小貓、大。
2.引導幼兒一字一句地讀兒歌,引出識字內容“多少”,并將放大的漢字“多少”出示,讓幼兒認讀。
3.引導幼兒找出兒歌中多和少,并數一數,有幾個多字寶寶,幾個少字寶寶。
4.引導幼兒用多和少擴詞、說句。如:不多、不少、很多、很少……我有很多書。他沒有多少玩具。
三、延伸活動。
幼兒每人一張字卡,上面有“多少、大小、哭笑、老鼠”等已識字,請幼兒用水彩筆給漢字“多少”戴上花環。
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇八
在“六一”兒童節的時候,我們都興高采烈地歡度著自己的節日。那一張張可愛的笑臉,一陣陣歡快的歌聲,多么幸福啊……本站小編在此整理了20xx六一兒童節幼兒園親子游戲。
活動方案。
設計,供大家參閱,希望大家在閱讀過程中有所收獲!
“六一”國際兒童節即將來臨,為了讓孩子們度過一個快樂而又有意義的節日,我園將舉行慶六一親子游園活動。
一、活動目標:
1、增強家園聯系、社區合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。
2、以家庭為單位,根據游戲規則,通過競賽的形式參加各組游戲活動,以增強家長與幼兒之間的合作,體驗節日的快樂。
二、活動安排:
1、活動時間:5月30日上午9:30。
2、活動地點:幼兒園內。
3、參加人員:全園幼兒、家長、教師、
4、音響、攝影:姚國安、龐澤蘭。
5、游戲材料、游戲規則:各班班主任。
6、游戲場地劃分:姚國安。
7、準備:游戲卡:每個家庭一張:陳麗慶。
8、游戲獎品500份、牛奶240份、禮物240份:謝曉晨。
9、歡快的六一音樂:藍石林。
10、活動相片展、畫展:薛姍姍。
三、活動流程:
以家庭為單位,跟據游戲規則,以競賽的形式參加各組游戲活動;若得到五顆星可兌換獎品一件,多得多換。(兌換獎品處:幼兒園大堂)。
大班年級游戲:
游戲一:《猜謎》。
準備:
謎語。
紙若干。
游戲玩法:教師先準備好的謎語紙,將它用繩子懸掛在墻上,家長猜出哪個就將謎語從墻上取下來到負責的老師處對答案。:家長必須說出準確的答案。
游戲一:《聽音樂搶椅子》。
準備:三張大椅子。
玩法:4個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子為勝!
規則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下。
游戲三:《投沙包》。
準備:沙包20個、籃子4個、簍子2個。
玩法:一次兩組進行。家長和幼兒面對面站在規定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。
游戲四:《運氣球》。
準備:氣球數個。
玩法:家長和小朋友站在起點處,游戲開始,家長用嘴把氣球吹鼓并打結(不可以小于氣球范樣),家長再和小朋友背靠背,夾住氣球運至指定地點,哪一組最快到終點哪一組為贏。
游戲五:《袋鼠跳》。
活動準備:大袋子4-5個、小紅花。
活動過程:1、家長與幼兒一起分成三組進行比賽,每組家庭在同一個袋子里面,站在老師指定的起點。
2、每組的家庭幼兒與家長要同時跳躍,跳到前面的繞過障礙物跳回起點時,先跳回起點的就算勝利。
游戲六:《投球樂》。
活動過程:以一對親子為單位,分成兩組或三組,家長與幼兒各站在兩條相對的直線上,幼兒在準備好的籃子里拿出紙團,投向對面家長的桶里面,家長要在指定的區域接幼兒的小紙團,接最多小紙團的親子為贏。
中班年級游戲:
游戲一:《疊疊樂》。
準備:麻將牌若干。
游戲玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同進行游戲,機會只有一次,中途倒塌,游戲就結束。最終四組家庭中產生一組最高的為優勝。
游戲二:《心心相印》。
準備:水果名、動物名。
玩法:家長選擇老師出示的卡片(水果名,動物名),以手勢、身體動作、語言描繪(不能說出卡片上的字)做給孩子看,孩子通過看家長動作說出名稱,答對五題者獲勝。
游戲三:《開坦克》。
準備:紙板做成一個坦克的齒輪。
游戲玩法:分為兩組比賽。幼兒在齒輪內爬,家長在齒輪外用手撐起齒輪幫助幼兒更好的爬行!爬得最快的那組最終獲勝!
游戲四:《抬球接力跑》。
準備:皮球,兩條木棍。
游戲玩法:分為兩組進行比賽。家長和幼兒一起用木棍把球運到終點站,在運輸的途中,皮球不能掉在地上,掉了就從剛開始的地方再次運輸!最先運輸完得那組獲勝!
游戲五:《投沙包》。
準備:場地上畫好若干格子,格子內分別寫上數字,沙包若干個。
玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數字的格子內,最后以數字總和大的為勝。
游戲六:《拋球接球》。
準備:海洋球、框子若干。
玩法:四個家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。
小班年級游戲:
游戲一:《趕小豬》。
準備:棍子、籃球。
玩法:幼兒用棍子把球從起點趕到另一方(家長處),然后趕回,先者為勝。
游戲二:《撐船過海》。
準備:報紙。
玩法:家長將報紙在地上采用更替式方法(兩張)為孩子鋪路,孩子負責跳,小組對賽,最快一方到達終點為勝。
游戲三:《喂餅干》。
準備:在活動區域內貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積木。
玩法:一對親子為一組,四組為一輪游戲。游戲時家長和幼兒站在線后,將積木扔進前面的箱子里,在規定時間內哪組扔進箱子的積木最多為勝。
規則:投積木時家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積木。
游戲四:《釣魚樂》。
游戲準備:瓶子若干。
玩法:分兩組家庭比賽,用魚竿把餅子釣上來,先釣上5個瓶子的家庭為勝。
規則:釣魚時家長和幼兒的腳不能超過橫線。
游戲五:《運積木》。
游戲準備:小推車積木。
游戲規則:家長和寶寶一同推車子前進,分組進行比賽,那組先將車子里的積木最先到達終點的家庭獲勝。在前進的過程中,寶寶的手不能松開,家長也不能將寶寶抱起,否則犯規不計成績。
游戲六:《毛毛蟲鉆洞洞》。
游戲準備:拱橋呼啦圈。
游戲規則:幼兒以毛毛蟲的動作進行鉆洞爬行,家長彎腰做山洞,聽到發令時排成一列縱隊行進,爬過山洞幼兒鉆過父母身體彎成的洞幼兒鉆出山洞大家跳過呼啦圈圈,找到自己的爸爸媽媽為勝。
一、設計意圖:
美麗宜人的六月悄然而至,在這花香四溢、歡聲笑語的日子里,我們迎來了一年一度的“六一”兒童節,為了讓孩子們過一個輕松、快樂、自由的兒童節,我園決定舉辦一個以“大手牽小手”為主題的親子游園活動。整個游園活動主要以游戲的方式來進行,從中不僅可以展現幼兒的才藝,還可以通過自己和父母的智慧來進行比賽交友,拉近和父母、爺爺奶奶的關系,培養相互的情感,增進相互團結的意識,讓爸爸、媽媽的手牽著孩子的手,共同走向成功的方向,度過一個快樂、難忘、有意義的“六一”兒童節。
二、活動主題:《大手牽小手、大家同歡樂》。
四、活動目標:
1、豐富孩子的生活,融洽師生關系,增進家園互動。
2、培養孩子們的競爭意識、合作意識,參與意識,讓孩子們的各種技能技巧得到鍛煉。
3、讓孩子們過了一個愉快又有意義的兒童節。
五、活動準備:幕布、各種有趣的游戲、音樂、音響、節目、禮品。
六、活動過程:
1、播放開場音樂,讓幼兒感受“六一”歡快的氣氛。
2、主持人出場。
3、領導致詞。
4、家長代表講話。
5、主持人宣讀活動目標。
6、文藝表演。
7、講解游戲中的注意事項。
8、游園活動的開展。
七、游園活動游戲內容。
(一)爆氣球比賽。
地點:小班教室前。
活動班級:小班。
負責人:
材料:氣球。
規則:1、家長坐到指定地方的椅子上面,小朋友到指定的地點抱氣球拿到終點給家長坐爆。
2、在規定的時間內誰的氣球爆的越多就獲勝。
(二)夾豆子比賽。
地點:滑滑梯旁。
活動班級:大班。
負責人:
材料:筷子、球。
規則:從一個盤子里用筷子把球夾到另一個盤子里,在規定的時間內看誰夾的多就獲勝。
(三)游戲名稱:小小領路人。
游戲準備:蒙眼布、礦泉水制的障礙物。
參加人員:家長和幼兒。
游戲玩法:家長用布蒙上眼睛,當口哨響起時由幼兒當領路人,帶家長穿越障礙,
在走到終點后哪個隊先拿到小紅旗就獲勝。
規則:若在途中將障礙物拌到則必須回到起點處重新開始。
地點:廚房前。
活動班級:大大一班。
負責人:
(四)投球比賽。
準備:球數個、小框框數個。
參加人員:幼兒、家長(4個家庭一組)。
游戲玩法:幼兒站在起點處,家長站在終點處,當口哨響起時幼兒開始往家長手里的小框框。
投球,以進框的球數為準,限時2分鐘,哪隊進球最多獲勝。
游戲規則:比賽結果以框中的球數計算。
地點:舞臺前。
負責人:
八、活動地點:幼兒園內。
九、人員安排。
1、總負責人員:
2、節目主持人:
3、維持會場秩序人員:
4、音響師:
5、會場安全員:門衛。
6、獎品頒發員:各活動組組長。
十、注意事項。
1、指揮幼兒及家長在活動場合中有秩序、守紀律。
2、在游戲過程中注意幼兒的安全。
3、注意保持活動場所的衛生清潔。
一、活動意義。
為了迎接“六一”兒童節的到來,豐富孩子們的幼兒園生活,活躍孩子們的身心,推動素質教育的全面發展,和讓全園所有的小朋友們快樂而有意義地度過兒童節,我校特舉辦“六一”游園活動。
二、活動時間20xx年6月1日上午8:30開始。
三、活動地點園內各班教室和操場。
四、參加人員全園師生。
五、活動策劃及負責老師。
總策劃:滕中英。
負責老師:陳賽躍、徐周麗、潘明樂、陳嬌嬌、徐青青、陳奔奔、盧曉巧。
六、注意事項。
1、要求幼兒在活動場合中有秩序排隊、守紀律。
2、在游戲過程中注意幼兒的安全。
3、注意保持幼兒園活動場所的衛生清潔。
七、規則及組織。
第一時段:8:30開園,所有幼兒統一穿園服,家長與幼兒憑游戲卡入園。家長可帶幼兒隨意參加任意班級的游戲,并由組織游戲的教師蓋章進行積分。
第二時段:家長與幼兒憑游戲卡上的積分可到一樓門口領取“六一”禮物一份。
第三時段:游戲結束后,家長與幼兒可自由離園。
八、游園活動游戲內容(慶“六一”游園活動游戲內容附表)。
1、定點投擲。
地點:小班教室。
負責老師:陳奔奔盧曉巧。
游戲規則:站在一定距離外(大班2.5米,中班2米,小班1.5米)向固定位置投擲紙球,投中者獎。時間一分鐘,投中一個1分,滿分10分。
2、蓋瓶蓋。
地點:小班教室。
負責老師:陳奔奔盧曉巧。
游戲規則:幼兒在規定時間內(1分鐘)給各類瓶子尋找蓋子并蓋好,完全配對的算分,不相配不算分。
大班:蓋10個,一個1分,滿分10分。
中班:蓋一個1分,蓋5個以上10分。
小班:蓋3個以內5分,蓋3個以上10分。
3、小貓釣魚。
地點:中班教室。
負責老師:徐青青。
游戲規則:幼兒在規定時間內(半分鐘)釣到所需魚的數量。
大班:釣10條,1條1分,滿分10分。
中班:釣5條,1條2分,滿分10分。
小班:釣3條,3條以上10分,2條5分,1條3分。
4、剪禮物。
地點:中班教室。
負責老師:徐青青。
游戲規則:將禮物綁在繩子上,掛在有一定高度的位置上,用布將幼兒的眼睛蒙住,幼兒手拿剪刀,將禮物剪下,剪下的禮物歸幼兒所有。
5、貼鼻子。
地點:大一班教室。
負責老師:陳賽躍。
游戲規則:蒙住眼睛走到畫好的臉譜上貼鼻子,貼對位置者10分,貼在臉內位置不對者5分,貼在臉外者0分。
6、套圈。
地點:幼兒園操場。
負責老師:徐周麗。
游戲規則:在一定距離外(大、中、小班幼兒各自)套圈,套住小椅子,一個圈為1分,滿分為10分。
7、夾彈珠。
地點:大二班教室。
負責老師:陳嬌嬌。
游戲規則:幼兒在規定時間內(1分鐘)夾彈珠。
大班:夾10個,1個1分,滿分10分。
中班:夾5個,1個2分,滿分10分。
小班:夾3個,3個以上10分,2個5分,1個3分。
8、踩圓心。
地點:幼兒園操場。
負責老師:潘明樂。
游戲規則:幼兒蒙住眼睛站在圓心隨音樂踏步走,音樂停止時幼兒隨之停止。在圓內者10分,在圓外者0分。
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇九
在社會一步步向前發展的今天,我們需要很強的課堂教學能力,反思過往之事,活在當下之時。怎樣寫反思才更能起到其作用呢?下面是小編為大家整理的幼兒園課程游戲化《玩沙包》活動反思,希望對大家有所幫助。
沙包是孩子們比較喜歡的器械之一、它體積小,攜帶方便而且耐玩,大班的健康領域中有學習用腳背托沙包和學習頂、扔物體的技能,所以我設計了本次活動。
本次活動是一堂“一物多玩”的體育活動,我們在嘗試用同一種體育器械進行多種的游戲玩法,發展幼兒的不同能力。
在活動中,我以玩沙包貫穿始終,多角度開展運動,讓幼兒在玩沙包的過程中探索出沙包的多種玩法,讓幼兒體驗到了運動的樂趣,人人愛運動,運動真快樂。我在組織活動時,讓幼兒運用不同方式去運動、去創造,幼兒的主體性得到了充分的尊重,幼兒在活動中鍛煉了上下肢大肌肉,發展了投擲、跳躍、平衡等能力,使身體敏捷性、平衡性都有所提高。
在活動形式上,我采用了以“幼兒自主玩”的方法,為幼兒提供了充分活動的機會,滿足了幼兒身體運動和心情愉快的需要,發揮了幼兒的想象力和創造力,在分享交流中,我積極鼓勵幼兒大膽講述并演示自己的玩法,讓幼兒在交流中學習體驗到“一物多玩”的樂趣。結合大班幼兒的年齡特點和心理特點,采用比賽的方法來完成教學目標。充分發揮了幼兒的想象力和創造力,在比賽時,培養了幼兒同組間的合作意識,培養了幼兒的團隊精神以及競爭的快樂。同時,在活動時,強調幼兒不要碰著,打到其他小朋友,讓幼兒加強了安全意識。
活動結束后,完成了教學目標,嘗試了沙包的各種玩法,訓練幼兒的跳躍、平衡、投擲等動作的靈活性、協調性,達到鍛煉身體的目的,通過反復比賽,投中率越來越高,并鍛煉了幼兒的奔跑能力。
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇十
下面是小編為大家整理的,供大家參考。
幼兒期是幼兒各種能力和動作迅速發展的時期,隨著孩子們一天天的長大,他們經歷了從學會爬到學會走的這樣一個必經的階段。下面是小編整合的幼兒園中班體育游戲活動方案設計,一起來看看吧。
活動要求:
1.通過說說、議議等活動,對各種常見的球類運動有一定的認識。
2.知道球類運動有助于身體健康,激發幼兒對球類運動的興趣。
3.初步引導幼兒學習運動員吃苦耐勞,不怕困難,堅持到底的精神。
活動準備:
1.家園共同收集大小不一、種類不同的球若干,如皮球、乒乓球、排球、網球、籃球、足球、保齡球、羽毛球等。
2.師生共同收集的球類運動圖片資料,版面.
3.球類運動vcd,磁帶,
4.事先讓幼兒通過各種途徑了解一些球類運動的認識。
活動過程:
一、認識各種球類。
1、(進行曲)師與幼兒手持球入場。
2、引導幼兒從同伴那里認識自己不知道的球。
3、說說同伴帶的球。
4、引導幼兒說說不同球之間的區別。
二、觀看球類運動vcd,了解各種球類運動的運動方式。
1、觀看vcd。
2、互相說說看到了哪些球類運動?模仿運動員的動作。
3、引導幼兒嘗試模仿運動員的動作,讓幼兒猜猜是什么運動?
4、愛國主義教育(中國的乒乓球最厲害,經常得到世界冠軍等)。
4、延伸:你還知道其它的球嗎?
活動目標:
1、幼兒感受身體控制球,進行多種玩球的小游戲。
2、能與同伴協一致的進行運球活動、共同玩球。
活動準備:皮球。
活動過程:
一、玩球。
幼兒人手一個球,分散進行玩球活動,鼓勵幼兒想出各種玩球的方法。
讓幼兒相互交流、學習各種玩球方法。
二、移球游戲。
教師:想一想,一個人怎樣給球搬家?
鼓勵幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。
引導幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運球?請兩個小朋友示范運球,然后兩兩結對進行運球練習。
采用接力的形式開展游戲活動——胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進行)。
結對開展集體游戲——背夾球。采用接力賽形式進行,讓兩個幼兒背對背,用背部夾住球往前走。
三、放松活動——玩球。
教師帶領幼兒表演拍手、打氣、向上輕輕跳起等動作。
活動分析:幼兒能想出各種各樣玩球的方法,在活動中很好的利用了發散性思維。
活動目標:
1、學習雙腳交替跳格子。
2、在游戲中培養幼兒快速反應能力。
3、學會與同伴合作按次序進行游戲。
活動準備:
找一塊寬敞的場地。
活動過程:
一、開始本分。
1、熱身運動。
師:請小朋友站在自己的位置上,排成6列縱隊。
2、復習原地踏步走,向前踏步走,踏步走,要求中間空一個圓點。
3、復習前面所學的基本體操。
二、基本部分。
1、介紹場地,引起幼兒的興趣。
2、請小朋友站在格子的旁邊指認。
3、學習用雙腳交替的方法跳格子。
師:剛才我們是用手指來指認的,如果用腳來數數,看看行不行?
師:幼兒分散在格子場地處練習,每次一位幼兒跳,其余幼兒等待片刻,輪流進行。
4、幼兒練習后提問:你們剛才是怎樣用腳數的?
師:請一個小朋友來跳給老師看一看。
5、老師重點講解跳的方法:每次一只腳踏一個數,左右腳交替進行,按順序1——9的數字跳完。
6、引導幼兒練習用雙腳交替跳的方法跳格子。
7、游戲:“看誰跳得快”。
師:小朋友們都學會了用雙腳交替的跳格子了吧!接下來我們就來玩一個游戲,游戲的名字叫:“看誰跳得快”。
師:玩法:將小朋友分成四組,每組一塊格子地,游戲開始后,每組當中的一人按1—9的順序跳格子,其余人幫著數,跳完后換另一個人,直到所有的人都跳完。先跳完的那組為勝。
8、游戲進行3——4次。
三、結束部分。
1、老師表揚按要求跳的小朋友。
2、放松運動,針對幼兒的腿部進行放松活動。
設計意圖:
根據中班幼兒特點4--5歲幼兒大肌肉發育較為迅速,動作發展有了明顯的飛躍,肌肉力量和耐力,心肌收縮能力,肺活量有了一定的提高,動作的穩定性和靈活性逐漸增強,已能適應一定的活動量和活動密度及時間來實現一定的體育教學目標,由此根據中班體育活動的總目標我設計了游戲情境''小貓釣魚''激發幼兒積極參與活動的_,練習由高處往下跳,發展腿部力量、韌性和平衡能力,提高跳躍能力、并訓練幼兒跨、跳、鉆等綜合能力,同時培養了幼兒機智、勇敢、認真、耐心、不怕苦的精神及能遵守游戲規則的好品質,還將數學知識融入體育游戲中,使之能力培養、情感培養和認知方面的要求綜合起來,實現一定的教育教學目標,以達到整合教育效果。
集體活動:
小貓釣魚活動目標:
1.練習由25--30厘米高處往下跳,發展腿部力量柔韌性和平衡能力,提高跳躍能力。
2.鍛煉幼兒助、跑、跨、跳、鉆、平衡等綜合能力。
3.培養幼兒機智勇敢,認真耐心不怕苦的精神和能遵守游戲規則的好品。
活動重點:
練習由高處往下跳,發展幼兒跳躍能力。
活動準備:
1.小貓頭飾與幼兒人數相同。
2.音樂磁帶,《大臉貓愛吃魚》。
3.小椅子人手一把。
4.拱形洞、跨欄、平衡木。
5.磁性釣魚竿、磁性小魚(貼有數字)水盆、布置水塘和場地。
活動過程:
一、起始活動師:喵、喵,小貓咪最愛吃魚,今天貓媽媽帶你們去釣魚好不好?
幼:
好。
師:看樣子大家都很高興,那么先來鍛煉一下身體,學回了本領一起和媽媽到河邊釣魚。
1.隊列隊形練習:四路縱對--左右分對走--四路變兩路--變兩個圓--四路縱隊。
2.準備活動:韻律《大臉貓愛吃魚》。
師:隨音樂和媽媽一起活動身體。
二、練習由高處往下跳1、自由探索由高處往下跳的動作。
師:小貓們站在你們的小椅子上試著往下跳一跳,看誰跳得不會摔倒,落地時沒有聲音。
幼:自由練習,發現跳得好的幼兒來做示范。
師:現在呀貓媽媽給你們示范著跳一下,你們看看和你們跳得一樣嗎?
幼:不一樣,媽媽跳得穩、輕,沒有摔倒過。
師講解動作要領:站在小椅子的中間,兩手前后擺動,由手帶動身體,屈膝、半蹲、瞪腿、縱身往下跳,保持身體平橫落地時前腳掌先著地,屈腿成蹲狀,這樣才會輕、穩、不會摔倒。
1.幼兒自己多次練習,教師巡回指導。
2.請跳得好的幼兒表演給大家看,帶動其他幼兒加強練習,注意活動量及活動強度。組織全體幼兒按一定的輪次轉圈連續跳。
三、游戲:小貓釣魚師:小貓們真能干,大家很勇敢地學回了一些本領,現在我們可以到河邊去釣魚了,先來探索一下去小河邊的路怎么走?有兩座小山(兩把小椅子)有山洞(拱形洞)有小溝(跨欄)有獨木橋(平衡木)我們有什么好辦法渡過難關很快釣到魚(帶幼兒到布置好的場地,探索不同的動作技能)幼:我們可以翻越小山(從高處往下跳)鉆過山洞,跨國小溝,走過獨木橋,來到小河邊拿上魚桿就能釣上魚。
師:游戲規則:將幼兒分組進行釣魚比賽,每對先由第一個幼兒開始,當老師說開始,急忙翻越一座座小山,鉆過山洞,跨越小溝,走過獨木橋拿起魚桿釣上一條魚再從側路跑回來拍第二個幼兒的手,依次進行,最后哪一組幼兒最先都能釣到魚為獲勝隊。
四、活動評價:
1.表揚獲勝組,啟發小貓們互相看看魚身上的數字,看誰釣的魚最重。
2.享受勞動成果,邊唱兒歌邊做動作,活動結束。
活動目標:
1、學習兩人三足走,鍛煉腿部力量及身體的平衡。
2、提升動作協調與配合能力。
活動準備:兩人一根長布條。
活動過程:
1、準備運動:腿部放松操。
2、提出活動內容。
找個好朋友,把自己的一條腿和伙伴的一條腿綁在一起,在戶外的平地上走一走,感受怎樣才能走好,不摔跤,而且走得快。
3、幼兒自由嘗試練習,教師巡回了解情況。
4、集中交流學習。
請幾對朋友來表演一下,一起說說該怎樣走就能走得既快又穩?
有好方法及時請大家學一學,如:兩人同時喊口令,保持同一節奏;被綁腿走一步,另一條腿并一步的方法等。
5、分小組比賽,激發幼兒再次練習兩人三足走。可根據情況重復進行幾次。
6、敲打按摩腿部,做放松運動。
教學反思:
1、孩子的主體性:
在這個活動中幼兒成了這堂課的主體,教師放手讓孩子們自由探索操作的方法,在說一說、看一看、玩一玩中掌握自己總結游戲的玩法。這個兩人三足是在孩子們平時玩的基礎上進行加工和改造,正因為是孩子們經常玩的,所以更要讓幼兒自己自由發揮更多不一樣的玩法,也由于是孩子們自己想出來的,所以玩起來也特別的帶勁。
2、提供豐富多樣的操作材料。
在本次活動中我提供了綁腳繩子若干、盒子若干、平衡木等材料,讓幼兒在自由探索時可以想各種各樣的方法,因為材料的豐富多樣,所以孩子們不會出現你爭我搶的現象,這樣很好的保證的游戲的秩序。孩子們在豐富多樣的材料中學會了游戲的玩法,體驗了游戲的快樂。
3、創設情境,吸引興趣。
在整個活動中我創設了一個幫小學里的哥哥姐姐運皮球,從而讓孩子們進行兩人合作進行練習,并讓幼兒知道在去這條路上有很多的困難,我們要把困難克服了才能夠把皮球運過去,所以在運皮球之前要把本領學好。從而讓幼兒進行自由探索本領,而后學會本領。最后以把本領學會,去幫哥哥姐姐運皮球為結尾。讓整個情景都參與其中,讓孩子們非常的感興趣。
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇十一
1、引導幼兒練習四散走和聽信號向指定方向走和跑。
2、激發幼兒對戶外游戲的參與興趣,喜歡與同伴、老師一同做游戲。
3、鍛煉幼兒思維的敏捷性和動作的協調性。
活動準備。
1、哨子1個,小狗、小貓、小雞和小鴨的指示標牌各1個,小椅子知。
2、分別掛有小動物的指示標牌放在場地的四個角上。
3、音樂-我們是朋友。
活動過程。
一、導入。
情境導入:跟隨音樂,小狗、小貓、小雞、小鴨四種小動物排排隊,一起開著小汽車去郊游。
教師扮演交警,通過哨子和紅綠燈的指示標牌,引導幼兒練習前進與停止的交替變化。
二、展開。
1、介紹游戲內容及規則:
來到了郊外,你們高興嗎?我特別想和小動物們一起做游戲,你們愿意嗎?
今天我就來當一回“哨子司令”。
(1)在場地的四角分別放有一把小椅子,小椅子上各掛有一種小動物的標牌,那就代表了小動物的家。
請小動物們分別找找認認自己的家在哪里.
一同唱歌,一同游戲。”小朋友們就要模仿相應的小動物的動作。
當聽到哨聲響時,小動物聽聽是誰家的哨子響了。
(教師人一頓在一個小動物的家里吹哨子),誰就快速的跑回家。其他小動物繼續游戲。
2、教師引導幼兒進行游戲。
哨子司令注意隨時提醒找錯家的小動物,要求小動物們必須聽到哨子響后,才能快速的跑回自己的家。
3、游戲進行三次后,請一名幼兒扮演“哨子司令”吹哨,游戲反復進行。
4、針對幼兒的游戲情況進行評價。
哨子司令要表揚那些認真游戲,沒有找錯家的小動物。小朋友們你們玩得高興嗎?
我發現有的小動物記性特別好,他把自己的家的位置記得牢牢的,哨子司令一吹哨,
他能分辨得很清楚,一次也沒有跑錯家。
三、結束部分。
請小動物們幫忙收拾整理器具后,排排隊,一起高高興興的開著小汽車跟著回家了。
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇十二
當前,文化的全球化趨勢日益明顯,任何一個民族都不可能單純地生活在自己的民族文化之中。這種形勢下,我國的民族文化面臨著如何生存、發展、創新的問題。時代賦予了幼兒教育擔負傳統文化教育的重任,幼兒教育應當豐富幼兒的知識,引導其盡早接觸祖國傳統文化并對其有粗淺的了解,從小熱愛祖國的傳統文化,其中了解祖國的傳統節日是幼兒學習傳統文化的一個重要內容。
本次活動分為三個環節,第一環節通過談話,幫助幼兒了解元宵節的習俗,第二環節通過做元宵,體驗節日氛圍,第三環節吃湯圓,與同伴互相送祝福,體驗到團團圓圓的節日氣氛。
活動目標:
1、在猜謎、搓元宵等活動,體驗與同伴集體過節的快樂。
2、知道正月十五是中國傳統的元宵節,了解元宵節的來歷和一些習俗。
活動準備:
干米粉、小盤子、大盤子。
活動過程:
一、猜一猜——通過猜燈謎的游戲形式導入本次活動。
共同來猜謎:請幼兒介紹謎面,讓同伴猜。
二、說一說——在說一說的過程中體會元宵節的熱鬧。
1、你知道什么節日要玩猜謎嗎?(元宵節)。
2、元宵節還可以做哪些有趣的事情呢?
小結:每年的正月十五是我們中國的傳統節日元宵節,可以和家人一起吃元宵、玩花燈、猜燈謎等,真有趣。
三、做一做——通過自己親手操作體驗做元宵的趣味。
1、你吃過的元宵有什么味道?
2、請老師介紹元宵的做法。
3、幼兒分組制作,提醒幼兒在制作的過程中小心掉在地上,保持干凈。
4、將搓好的元宵放在大盤子里,分享集體合作的快樂。
四、做燈籠。
——通過自己親手制作燈籠體會元宵節的習俗。
五、延伸活動(嘗一嘗)。
——通過品嘗自己親手做的湯圓體會成功的喜悅。
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇十三
1、理念引領:較系統地學習蒙臺梭利、皮亞杰、加德納“多元智能理論”等先進的教育理念,以《綱要》為依據,指導教師在理念上確立正確的研究與實踐的方向。
2、實踐研究:教學即研究,以一個個研討好的教學方案和教學情境為載體,分成子課題進行研究,在實踐的基礎上再提煉、加工、合成,提升實踐的水平。在實施方案期間,為幼兒提供可利用的游戲材料,保證游戲時間。
3、反思提高:針對研究問題,把理論研究、文獻比較、案例研究、實踐總結等有機結合進行。通過教學反思提高反思性教學的自覺性和能力。
(二)研究方法。
1、行動研究法:在研究目標的引領下,歷經預論,提出問題,收集與討論相關信息,擬定應對計劃,并進行實踐,然后通過反思,再論斷,解決實際中的一個個問題,并在集體中形成多元反饋循環的過程。
2、文獻法:收集有關幼兒教育新動態和游戲與課程整合等方面的論文和經驗性文章,組織全體參研人員學習。
3、經驗總結法:通過對實驗教育過程的回顧、反思、總結,將成功的教育經驗、教育觀察、教育效果,從感性認識上升到理性認識的研究。
4、觀察法:由課題組成員設計觀察記錄表,通過觀察,了解幼兒在游戲活動中的表現情況。
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇十四
本課題研究時間約為三年,研究進度大致分為四個階段:
1、準備和策劃開題階段。從20xx年6月??20xx年10月,成立課題組,制定研究計劃,完成課題申報工作,召開課題組會議,明確成員分工,組織開題。制定“幼兒園課程與游戲的整合研究”課題實施方案。
2、實施階段。從20xx年10月??20xx年10月,構建幼兒園游戲與課程整合的教育實驗方案,確定子課題,課題組成員針對各自班級特點確定研究方向,擬定具體的實施計劃。期間組織二次階段性的小結,形成研究報告,研究論文等階段性成果。子課題成員做好分析總結,進行中期成果匯報。開展課題的“中期評估”,對前半段的課題進行總結和回顧,認真策劃下一階段的工作任務。
3、研究總結階段。從20xx年10月??20xx年10月,繼續展開研究,并做好資料的積累、小結工作。
4、全面總結階段(20xx年11月-20xx年6月)。重點理清各個研究的問題,重新思考游戲、生活、游戲之間的關系問題,將研究資料進行整理、總結工作。
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇十五
自由游戲幼兒雖然不受限制,但時間久了,幼兒就會感到乏味。教師及時發現了這一點,改進了游戲的玩法,縮小了游戲的范圍,只選取了幼兒比較感興趣的“踢”的玩法,并設定了游戲的規則,游戲規則中的競爭意識重又調動了幼兒參與游戲的積極性。
玩沙包的游戲再次進行,問題又出現了,由于教師預先設定的游戲規則中對時間的限制不明顯,幼兒體力消耗過大,一輪游戲下來,孩子就有點吃不消了,于是,又有小朋友嚷道:“哎呀,老師,累死了!”而且,由于場地大,孩子們站的比較分散。發現了問題就得趕緊解決,場地問題好解決,塑膠地墊上畫有小朋友做操時站的小圓點,要求每個小朋友找一個小圓點站好,就比較緊湊了。在游戲的規則中,又加上了對游戲時間的限制:兩個小朋友一組輪流踢沙包,在3分鐘時間內,比比誰踢得多,多者為勝,獎勵一朵小紅花。另外,學期末,踢沙包個數多的小朋友將被評選為年度“健康寶寶”。
規則改好了,游戲再次進行,有了前進的目標與方向,孩子們的積極性可高了,非常認真努力的踢了起來。現在,我們班的.小朋友有的能連續踢到30個,有的還能左右腳輪流踢,玩出了新花樣,玩沙包的游戲已經成了我們班的特色游戲。
反思游戲中,教師意識到了規則中存在的問題,并立刻進行解決,將原先寬泛的規則進行了細化,加之教師意識到了踢沙包游戲有點枯燥,又給了幼兒一個長期奮斗的目標,有了前進的方向,再次調動了孩子參與游戲的積極性和主動性。
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇十六
六合區機關幼兒園創建于1955年,為六合區教育局唯一一所直屬幼兒園,20xx年創建為江蘇省優質幼兒園。
近幾年來幼兒園先后獲得了“國家十一五課題實驗園”、“六合區教科研實驗基地”等稱號,在區每年進行的省優質幼兒園差別化評估過程中均獲得一等獎。
我園自20xx年至今有六項規劃課題分別在省、市、區立項,其中兩項省級課題和一項市級課題已成功結題。
課題《在繪本閱讀中家園共育促進幼兒園早期閱讀能力發展的實踐研究》的成果榮獲省二等獎。每項課題研究都充分體現了游戲精神。
科研興園,如今幼兒園已經形成了濃郁的教科研氛圍,每位教師積極都參與到教科研的行列中。
(二)人力資源優勢。
在近十年的課題研究過程中,一大批教師脫穎而出,目前我園的區學科帶頭人8人,優秀青年教師5人,在全區幼兒園中占據了很大的比例。
近年來,教師撰寫的與游戲相關的論文、個人課題結題報告、案例有數十篇在省、市、區優秀論文、案例評比中獲獎或發表,逐步形成了一支團結進取、專業化水平較高的教師團隊。
(三)注重內涵發展,促進教師隊伍建設。
我園始終強化教師終身學習的意識,堅持“教師要在學習中工作,在工作中學習”,在終身學習中引領自身的專業發展,每學期開展讀書交流活動,要求每位老師讀一本關于幼兒園游戲開展的理論書籍,寫一篇有質量的讀后感,理解游戲是幼兒園的基本活動,切實提高教師的理論素養。
我園把《綱要》、《指南》作為終身學習的重要內容,感悟其中精神,從學習到理解,從理解到內化,從內化到轉化,由內而外地指導我們的教育行為。
(四)創設富含游戲性因素的幼兒園環境。
為有效實現幼兒園課程的游戲化建設,就必須創設富含游戲性因素的幼兒園環境,為幼兒各方面的學習與發展提供一種“游戲化課程”的良好環境。我園結合美術、游戲、音樂、繪本、節慶等課題,創設符合幼兒年齡特點的游戲環境,例如美工區我們結合“小小畢加索”讓幼兒自由地涂鴉創作;語言區結合繪本內容,創設相關情境,供幼兒進行情境表演、親子活動、童話劇表演等;表演區結合課題,提供樂器、音樂、道具等讓幼兒自由地表演;每逢節慶活動提供與節慶相應的材料供幼兒開展各類游戲活動。為幼兒創設自由、寬松、與主題相結合的游戲氛圍,能進一步挖掘幼兒的創造潛力,有助于他們身心的全面發展。
(五)主題教學活動與游戲活動有機整合。
緣于對生活、游戲綜合的思考,我們設想使主題活動開展的過程成為游戲活動開展的過程。通過實踐,我們發現這不僅是可行的,而且是合理的。目前我們要求教師根據幼兒的興趣、能力不斷展開主題探究活動,及時調整、更換活動材料,使教學活動和游戲活動密切結合并相會影響,在主題活動的展開過程中,生活活動、教學活動、游戲活動有機整合在了一起。
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇十七
20xx年7月教育部頒布的《幼兒教育指導綱要(試行)》將幼兒園課程劃分為健康、語言、社會、科學、藝術等五個領域,這樣的劃分注重了學科的綜合性,以趣味性、活動性為主要目的,寓教于樂,寓教育于生活、游戲中,從不同的角度促進幼兒的情感、態度、能力、技能等各種能力的發展。這種劃分,打破了傳統學科科目割裂課程內容的格局,遵循了課程整合的發展趨勢。但目前幼兒教育前沿的一線幼兒教師們,大多數還沒有跳出“學科課程”的理念和規范,僅僅只是給已進入幼兒園課程的新舊內容重新安排次序,按部就班地進行“授課”而已。
因此,我們把游戲作為解決幼兒課程整合問題的一個突破口,進一步深入研究如何實現幼兒園課程的'整合,注重幼兒園課程的生活化和游戲化是全面貫徹《綱要》的需要,是幼兒園課程綜合的重要途徑。
從我縣幼兒園課程實施現狀來看,雖然一些幼兒園課程方案中開始體現生活和游戲的地位和作用,有些幼兒園也進行過幼兒園課程生活化、游戲化的研究,但對生活和游戲與幼兒園課程之間的關系等理論和實踐問題研究不夠深入,研究角度不夠寬廣,對幼兒園課程生活化、游戲化的機制、策略探索不夠。因此,在新一輪的幼教改革中,如何貫徹“新綱要”的精神,扎實推進“游戲化的幼兒園課程研究”是當前我縣幼兒園課程研究和實踐中一個重大的理論和實踐課題。它關系到我縣幼兒園課程特質的顯現,關系到幼兒教育的成效,關系到幼兒的發展。
1、本課題的理論意義和實踐意義:
本課題的重要創新表現在三個方面:一是采用學科交叉的視角研究生活、游戲與幼兒園課程的關系,在一個較為廣泛的學術平臺上探討生活和游戲對幼兒發展的價值;二是試圖通過現實的幼兒園課程設計和實施的實踐,形成與生活化、游戲化的幼兒園課程的設計和實施相關的策略;三是以發現幼兒園課程的整合機制為切入點,對幼兒園課程的有機整合進行理論和實踐的研究。
本課題的理論意義在于豐富和發展我國的幼兒園課程理論,形成一些支撐生活化、游戲化幼兒園課程的新的理論觀念,對幼兒園課程與生活、游戲的關系進行較為全面和系統的理論研究。豐富和發展幼兒園課程設計和實施的相關理論。
本課題具有廣泛的實踐應用價值。本課題的成果,對于指導幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設,具有重要的指導價值。本課題形成的課程設計和實施策略可直接用于我國的幼兒園課程實踐之中。本課題的研究也有助于《幼兒園教育指導綱要》的貫徹和落實。
選題的意義:幼兒園課程的生活化和游戲化是當前幼兒園課程研究和實踐中一個重大的理論和實踐課題。它關系到幼兒園課程特質的顯現,關系到幼兒教育的成效,關系到幼兒的發展,本課題研究的理論意義在于揭示生活和游戲對于3-6歲幼兒的發展價值,探討系統知識與生活和游戲的關系,探尋各種知識、能力及態度在生活和游戲情境中整合的機制,從而進一步揭示幼兒園課程的特質。本課題研究的實踐意義在于開發一套有助于幼兒園教師進行課程設計的課程內容生活化、游戲化的策略系統,有助于糾正面前幼兒教育中存在的小學化的傾向和幼兒園課程中存在的過分學科化的傾向。
2、本課題的研究的重要觀點:
(1)游戲對幼兒發展具有重要的價值,對幼兒而言,游戲是重要的學習內容,也是重要的學習途徑。
(2)游戲包容了多學科的知識,也包容了幼兒情感態度和行為發展的機會。游戲是幼兒園課程內容整合的重要途徑。
(3)游戲化是幼兒園課程的重要特質。幼兒園課程設計的一項重要工作就是將學科知識和游戲化,將學科知識還原為活動和經驗,并在活動和經驗的層面上盡可能實現綜合和系統化。
(4)幼兒的一日生活、與幼兒有關的社會生活及幼兒的游戲都是重要的課程資源。應在《幼兒園教育指導綱要》中的培養目標指導下,以更為廣泛的視角開發和利用多種有益的課程資源,以使幼兒園課程真正適合幼兒身心發展的特點,真正做到生活性、綜合性和趣味性。
(5)游戲化的幼兒園課程的設計和實施是一項需要創新、需要深入實踐的工作,設計和實施策略的形成過程都應是理論和實踐的雙向論證過程。
幼兒園游戲課程活動方案設計(匯總18篇)篇十八
隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發幼兒的興趣,達到教學的目的,成為現代幼兒園教學的一大主題。于是我學習了幼兒園課程游戲化的六大支架,其中支架1:改造我們的兒童觀和教育觀。支架2:改造我們的專業知識和能力結構。支架3:改變活動室內小學化的課桌椅擺布方式。合理靈活地規劃活動室空間,恰當布置課桌椅,以方便兒童游戲為基本原則,允許兒童跨區域游戲。支架4:嘗試一餐兩點由兒童自主完成,老師只是自助餐的服務生之一。支架5:每所幼兒園收集園所附近一定范圍之內的各類自然資源、社會資源和人力資源(機構、基地、材料、有專長的人員等),形成本幼兒園的教育資源地圖。支架6:嘗試實行彈性一日活動時間安排表,除了餐點和午休時間,其他時間允許老師根據活動需要,靈活調配。
要善于觀察分析孩子的表現,現在一些獨生子女,嬌氣十足,這與他們從小接受的家庭教育密切相關。依據這一現實,我們應教育幼兒學會自己的事情自己做,鼓勵他們養成愛勞動的好習慣。與此同時,我經常給長輩做工作,使長輩們理解培養孩子勞動技能的重要性,受到了很好的教育效果。由此我感到:正確地兒童觀、教育觀應首先樹立在對幼兒的態度上。作為教師,要經常分析幼兒的現實表現,并在此基礎上不斷尋求自身的教育責任和教育方法。只有這樣,教育者的兒童觀才能獲得最初的教育和實踐價值。
發現孩子的興趣,人們常說,興趣是最好的老師。孩子的未來發展,很大程度上取決于對其興趣的發現、保護和激發。因此,教師不應對孩子的表現過多加以否定,而應該冷靜地觀察他的言行,從中發現它身上的閃光點以及新表現出來的興趣,并據此進行有針對性的教育,使他的興趣得到良好的發展。
尊重理解孩子,發展孩子的自主性。老師眼中文靜、聽話,不惹是生非,才是好孩子。久而久之,壓抑了幼兒個性的發展。我在教學活動中注意到這一點。我以尊重、理解幼兒為前提,在教學活動中注重幼兒個性的保護和發揮。比如,在開展環境保護的活動中,從資料的搜集、環境的布置到活動的交流,我都給每位幼兒充分表現的機會。我把幼兒看成是環境的主人,和他們一起商討問題,孩子們也一起動手動腦,從而使幼兒的主觀能動性得到發展。
恰當地評價幼兒,促進孩子不斷地發展。教育實踐中,有不少家長往往會這樣評價兒童:“這畫兒真難看,畫的什么呀?看嘟嘟畫的多好呀!看隆隆畫的多好呀!”顯而易見,這種單純把某孩子與其他幼兒進行橫向比較的做法,本身沒有考慮孩子的個體差異,既有可能挫傷孩子學習、上進的積極性。必須看到,集體中個體間必然存在差異,教育者應承認這種差異,尊重“落后”幼兒。教師不僅要注意橫向比較為幼兒提供榜樣,而且要善于把個體的今天和昨天進行比較,發現孩子們的點滴進步,我們要對孩子的每一點進步加以肯定、承認、激勵。只有這樣,才能培養出每一個幼兒的自信心和學習的主動性、積極性。
課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現的機會更多一些,幼兒的自主性和創造性更充分一些。改造、完善我們已有的專業知識和能力結構不是一件容易的事情,也不是一朝一夕的事情,需要我們長期不斷地努力,不斷地反思、改進、調整,再反思、再改進、再調整,相信不斷努力,我們的教育會不斷完善。