教學工作計劃需要根據課程標準和學生的實際情況進行個性化的設計,以滿足學生的學習需求。如果你正在制定教學工作計劃,可以參考下面的一些建議和經驗。
幼兒圈的游戲游戲教案(專業16篇)篇一
1、幼兒通過游戲操作活動,感知空心的傳聲筒傳出的聲音清楚,實心的傳聲筒傳出的聲音不清楚。
2、在游戲中激發幼兒的求知欲、好奇心,培養他們喜歡玩科學小游戲的興趣。
3、引導幼兒體驗與同伴協作游戲的快樂,培養幼兒大膽交往的能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、體驗解決問題的成就感。
1、幼兒已有玩“悄悄話”游戲的經驗。
2、空心傳聲筒、實心傳聲筒人手一個。
3、記錄單一張。
(―)幼兒玩紙筒。
1、引導幼兒觀察紙筒的外形特征。
(出示紙筒)師:這是什么?它是什么樣子的?
2、鼓勵幼兒自由玩紙筒。
師:剛才你們是怎樣玩的?(幼兒大膽表述)。
(二)引導幼兒用紙筒玩“悄悄話”的游戲,體驗空心的傳聲筒傳出的聲音清楚。
啟發幼兒玩“悄悄話”游戲并交代要求:我們用紙筒的一頭對準好朋友的耳朵,用嘴巴對準紙筒輕輕地說一句話。
(1)師生互動玩“悄悄話”游戲。
(2)幼兒自由結伴玩“悄悄話”游戲。
師:剛才你聽到了什么?我們一起告訴大家。
小結:今天我們發現這個紙筒可以傳聲音,我們就給這個紙筒取個名字叫“傳聲筒”。
(三)幼兒與客人老師玩“悄悄話”的游戲,體驗實心的傳聲筒傳出的聲音不清楚。
老師出示實心的傳聲筒:這個傳聲筒也想玩游戲,這次跟誰玩呢?后面有許多的客人老師也想玩悄悄話的游戲,我們每人拿一個黃色的傳聲筒,用剛才的方法去和客人老師玩一玩。
2、鼓勵幼兒尋找原因并總結。
師:客人老師聽清楚悄悄話了嗎?小朋友聽清楚了嗎?為什么這次聽不清楚呢?
小結:小朋友真能干,我們發現空心的傳聲筒傳出的聲音清楚,而實心的傳聲筒傳出的聲音不清楚,因為紙團堵住了傳出來的聲音。
3、嘗試記錄。
(四)與客人老師再次游戲,結束活動。
師:客人老師想很清楚的聽到悄悄話,小朋友該選怎樣的傳聲筒去跟她們做游戲?
幼兒園科學活動強調的'是孩子借助于教師的指導和自身所從事的活動,對身邊的事物進行操作和感知,不斷發現問題并嘗試解決問題的過程。讓孩子在已知的基礎上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識。
小百科:傳聲筒亦稱"傳話筒",是一種古老的具有實用性和娛樂性的工具,由中國人最先發明,是電話機最初的原型。《清稗類鈔》中詳細記載了傳聲筒制造方法。而其制造原理可能是受到了“聽甕”的影響。
幼兒圈的游戲游戲教案(專業16篇)篇二
1、通過跳繩這一游戲活動,經歷在游戲活動中學數學的過程。
2、能根據游戲活動中記錄的數據,提出并解答數學問題,進一步熟練加、減法計算。
3、體驗與同伴合作游戲、學習的快樂,感受數學與日常生活的聯系。
:跳繩、記錄紙。
:一課時。
一、準備活動。
在操場上活動一下,活動活動手腳,為跳繩做好身體上的準備。
二、分組。
1、在教師指導下學生分組,每三人一組。
2、師生一起制定游戲規則:三個人輪著跳,一人跳繩時其余兩人為其記數,并填在記錄表里,每人可以多跳幾次,取最好的三次成績。
三、游戲開始。
在跳繩過程中教師要提示學生注意安全,并要求學生及時將成績記錄在記錄表中。
四、教師進行提問及交流活動。
1、將學生帶回教室。
2、繼續以剛才的三人為一小組,在小組內討論。根據每人跳繩的成績提出自己的問題,每人都提出來并解答。然后將自己提出的問題記錄在書中。
3、全班交流,分享游戲、學習的成果。
(1)每組選派一名代表將本組每人跳繩的成績與大家交流。
(2)交流各組提出的問題及解答。
在交流過程中,教師要注意給予激勵性評價。
幼兒圈的游戲游戲教案(專業16篇)篇三
1、讓孩子們學會排隊,懂得排隊是中華傳統美德,不能推不能擠,要友好對待前后的小朋友。
2、引導孩子在戶外活動,愛上戶外運動,不要一直待在屋內。
3、讓孩子們喜歡上游戲和運動,并培養孩子團隊合作意識,提升孩子之間的親密度,增進小朋友之間的感情。
1、課件準備,準備一段關于小火車的動畫,建議用《托馬斯和他的朋友們》或者是《火車寶寶》。
2、引導小朋友們講出火車的結構,以及火車運行時的特點。
1、老師講一下游戲的.規則,幫助小朋友一個挨一個站成一列,然后讓孩子們雙手搭在前面小朋友的肩上。
2、老師開始喊,火車要開動了,建議老師不斷地改變節奏,讓孩子們按著你的節奏來開火車。例如,火車要開快了,火車要開慢了。
3、孩子們開一會,老師就喊,火車進站了,要停車了。誰要下車,誰要上車。誰要下車,就是指目前在玩開火車的小朋友如果不想玩了,則可以離開。誰要上車,就是指未參加游戲的小朋友,誰想要加入到游戲中,則補上去。
4、讓孩子們在開火車的時候,也模仿一下火車的聲音,鳴笛以及哐當聲。
這里就需要老師靈活的頭腦了。例如,可以讓小朋友們排成的火車鉆山洞,過山坡或者是過大橋等。這樣,孩子們可以利用身體的靈活性來做各種各樣的動作,而且在做動作的過程中,不能讓火車斷開。
對于小班的孩子來講,這樣的游戲是非常有趣的,不僅讓孩子們嘗試到了集體游戲的樂趣,而且也能讓小朋友們之間形成了親密的友愛關系,也能讓老師更多地了解每一個小朋友的性格和樂趣點。
幼兒圈的游戲游戲教案(專業16篇)篇四
1積極參加結伴進行的 “搭山洞”過山洞的活動,發展發明力。
2發展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協調性。
3在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
1熱身
老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。
2開始游戲
幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,
們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,
老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。
讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的
幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數根據幼兒愛好和活動量而定,每次
游戲重新推選塔山洞的幼兒。
最后游戲結束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,
結束游戲。
幼兒圈的游戲游戲教案(專業16篇)篇五
1.能夠遵守游戲規則,與同伴合作游戲。
2.學習協調的鉆、跑,掌握動作要領,培養幼兒反應能力。
活動前學會歌曲、選好活動場地。
1.幼兒邊唱歌邊游戲。
2.幼兒說出最后一個字的'時候,“漁網”才能放下。
兩個幼兒兩手交叉手高舉,做“魚網”狀,其余幼兒做小魚,站成一路縱隊。游戲開始,扮魚網的幼兒兩臂舉成拱形,其他幼兒邊做小魚游,邊唱歌曲:“許多大魚游來了,游來了,游來了,許多大魚游來了。”“ 魚兒”一個跟著一個由網下鉆過, 扮魚網的幼兒唱:“快快捉……住。”在最后一個住字時,幼兒兩臂立即放下“網魚”,被網到的幼兒暫停游戲。每條魚兒鉆過漁網后,再次選擇“漁網”,游戲重新開始。
隨著幼兒對游戲的熟練,可增加“漁網”的個數如:兩張魚網,四張網等,其他幼兒做小魚,增加游戲難度。
幼兒圈的游戲游戲教案(專業16篇)篇六
用于復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。
這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。
相關字母、聲母卡片
(1)做這個游戲可以根據不同的內容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
(2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。
開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的"嗚--咔嚓、咔嚓"的聲音,有利于營造氣氛,激發學生的`學習興趣。
師:"請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。"
誰說錯了,火車就停下。
師:"哪個修理員來幫著修理一下?"
選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。
幼兒圈的游戲游戲教案(專業16篇)篇七
活動目標:
1、引導幼兒初步掌握跳皮筋的方法。
2、激發幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。
3、鍛煉幼兒的腿部力量,提高幼兒身體動作的協調性與靈敏性。
活動準備:
皮筋若干條、寬闊的場地。
玩法:
四人一組兩名幼兒撐開皮筋。兩名幼兒跳。
1、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳進皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,再雙腿同時蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側,帶著左側的皮筋跳過右側的皮筋,左后跳出。
2、幼兒雙腳站在皮筋的左側,右左腳跟上,右腳在左腳之后橡皮筋外側點,接著右腳收回,同時左腳跳出,右腳跟著跳皮筋。
3、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳踩到皮筋上,然后松開皮筋,跳到皮筋里,雙腳同時跳躍一腳踩一條皮筋,然后松開皮筋,跳到左側,雙腳同時踩到皮筋松開。
4、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳進皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,左腿勾住左側的皮筋挽花,右腿勾住右側皮筋挽花,再雙腿同時蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側,結束。
皮筋也可四人一組,三人撐開皮筋,變成三角形進行跳皮筋。
熟練皮筋的玩法后可逐漸上升皮筋的高度,增加玩皮筋的難度,從腳踝―膝蓋―大腿―腰部―腋窩下―耳朵―頭頂。
5、幼兒從皮筋下鉆過去,身體不能碰到皮筋。皮筋從頭頂慢慢下降,比比誰的皮筋高度最低并能鉆過去誰就贏。
幼兒圈的游戲游戲教案(專業16篇)篇八
1.初步了解喊數抱團的游戲,熟悉玩法。
2.能舉一反三,師生共同合作想出更多的玩法,發展幼兒的.創造性思維。
3.在游戲中,增強應變能力,增強團隊意識。
寬闊的場地,歡快的音樂
一、導入部分:
幼兒跟隨教師做準備活動。
二、基本部分:
1.教師開門見山,介紹喊數抱團的玩法。幼兒跟隨音樂圍成圓圈慢走,教師適時喊一個數字,幼兒要根據教師喊的數字選擇小伙伴抱在一起。
2.初次試驗玩游戲。教師檢驗數量是否正確。(還可以根據幼兒表現請幼兒來做裁判)
3.探索新玩法。教師與幼兒共同商量,并請個別創意好的幼兒給大家表演玩法。教師可引導幼兒觀察大家的服飾、鞋子等區分度比較高的類別分組喊數抱團,期間各小組可相互借鑒交流。
三、結束部分:
1.教師總結,本節課我們又學會了一個新游戲——喊數抱團,在游戲中,小朋友能夠遵守游戲規則,還能發揮自己的聰明才智想出更多的玩法,大家玩得非常盡興,老師也很為你們高興,因為小朋友之間還學會了交流、分享各自的想法、快樂。
2.幼兒跟隨教師做放松活動。
附游戲玩法;
1.根據男孩女孩抱團。
2.根據衣服顏色抱團。
3.發給每個孩子一個數字卡片,根據數字抱團。
4、喊數手拉手。
5、喊數跳一跳。
6、喊數抱團蹲下。
幼兒圈的游戲游戲教案(專業16篇)篇九
活動目標:
引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發展幼兒想象力,激發幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。
準備:
廢舊報紙,小塑料盒。
過程;
一,發現材料引發幼兒興趣。
教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(多了報紙)。
小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?
師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了)用什么撕爛的?(用手)。現在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發幼兒想象并且動手去試著操作)。
請小朋友看:現在咱們活動室怎么了(臟)應該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。
二,頂報紙引發幼兒探索興趣。
師:剛才我們玩了一個撕報紙的游戲,小朋友表現真好,現在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
小朋友自由快樂的玩耍。
三:分組比賽,培養幼兒協作意識。
師:將小朋友分成兩組。
1)現在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據幼兒想法并邀請該幼兒示范。
2)游戲開始,小朋友運送報紙。
幼兒圈的游戲游戲教案(專業16篇)篇十
1.通過探索操作活動,體驗與風游戲的樂趣。
2.初步感受風產生的原因,簡單了解風與人們生活的關系。
1.玩具電扇、風葉小狗和汽車、紙飛機;扇子、圖書、報紙、帽子、盒子、盤子;各類彈性瓶、塑料玩偶;噴霧器、打氣筒;充氣玩具、氣球等。
2.環境創設:有風便會動的柳枝、彩旗、彩鏈、風車、乒乓球、花等。
3.記錄紙和筆:反映風與人們生活關系的圖片。
(一)談話導人:激發興趣。
師:老師準備了各種東西,你可以選擇一樣來變風,等一會兒把你用什么東西、怎么變出風的介紹給大家聽。
(二)探索操作:變風游戲(探索變風的方法和風產生的原因)。
師:小朋友,你們變出風來了嗎?把你的方法告訴大家。
幼:我用扇子扇一扇,就變出風了。/我打開電風扇的開關就變出風來了。/我用力捏空的洗潔精瓶子也會變出風。
師:為什么一扇、一捏、一推一拉、一擠、風葉一轉動就會有風呢?
幼:小氣球里邊都是空氣,一擠里邊空氣跑出來了就有風了。/扇子一扇空氣也會跑起來,這樣就有風了。
師:對了,在我們周圍到處都有空氣,當我們一扇、一捏、一推一拉、一擠壓、一開開關風葉轉動時,空氣就流動了,空氣一流動就產生了風。
(三)再探索操作:送風游戲(運用各種感官及參照物感受風)。
師:下面我們分組協作來玩送風游戲。你可以把風送給自己或好朋友,也可以送給你喜歡的東西。請一個記錄員記下你把風送到了哪里,送風時發現了什么小秘密,等一會兒我們來交流。
幼:我們把風送給了彩帶,彩帶飄起來了。/我們用小氣球把風送給好朋友時,聽到了風的聲音。/我們把風送到了好朋友的臉上,好朋友感到很涼快。
師:原來,許多東西有風就會動起來,因此我們能用眼睛找到風。有風的時候,也會聽到聲音,因此,用耳朵也能找到風。風吹到身上感到很涼快,用我們身體的皮膚也能找到風。
(四)討論:喜歡風嗎?為什么?(簡單了解風與人們生活的關系)。
師:今天我們自己動腦筋變出了風,平時你發現哪里有風?
幼:操場上有風。/教室里有風。/公園里、家里都會有風。
師:原來風就在我們身邊,到處都有。那你喜歡風嗎?為什么?
幼:我喜歡風,天熱的時候吹在身上很涼快。/我不喜歡風,天冷的時候,吹在身上很冷的,著涼了會感冒生病的。/我喜歡風,工人叔叔用風來發電。/我不喜歡風,因為臺風、龍卷風會把樹吹倒,房子吹垮,人吹走。
師:原來風會給我們生活帶來好處,但有時卻很危險,會給人類帶來災難,如臺風和龍卷風。
(五)結束游戲:與泡泡和風兒共游戲(升華與風兒游戲的快樂情感)。
師:泡泡想請小朋友與風兒一起做游戲,大家用力吹氣變出風來幫助泡泡飛高點、飛快點。
本次活動以游戲為主要手段,幼兒在輕松愉快的氛圍中學習,均能主動地參與,較好地發揮了學習的積極性、主動性與創造性。
幼兒圈的游戲游戲教案(專業16篇)篇十一
1、感受水的流動及物品在水中的沉浮,知道水是透明無味的,體驗玩水的樂趣。
2、了解水的作用,知道人離不開水,教育幼兒節約用水。
3、培養幼兒的觀察力,調動幼兒思維的積極性,初步培養幼兒的探索精神。
活動過程記錄。
1、教師將玩具、容器等倒入裝滿水的盆中,邊玩邊自語:“怎么玩具倒入水中后有的沉下去,有的.浮在水面上?-------”
2、教師用兩個容器相互生水并傾倒,讓幼兒看水從容器里流到盆里。
1、幼兒挑選自己喜歡的容器、玩具,隨意玩水。
2、師:請大家試一試,哪些玩具會浮在水面上,哪些玩具會沉下去?
3、教師巡回指導幼兒玩水,并對幼兒在玩水中的嘗試精神和得出的嘗試結論作評價。
1、教師請小朋友把盆里的玩具試著拿出來。
2、給幼兒有漏洞的容器,讓幼兒進一步取水。總結:水會流動。
3、你還能想出什么辦法讓水流動?水流動時會發出什么聲音?
1、聽聽水流進塑料袋的聲音。
2、看看水是什么顏色。
3、在塑料袋上戳個洞,請幼兒用飲用水的杯子接水,聽聽水流進杯子的聲音,聞聞、嘗嘗水的味道。
總結:水無色無味,流動時會根據水流的急、緩與流入不同的容器,發出不同的聲響。
教師巡回指導,并提問:哪些地方可以玩水?水有什么用途?
幼兒圈的游戲游戲教案(專業16篇)篇十二
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發展四散跑的能力。
游戲準備:1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色。
的汽車圖片,表示這里是車庫。
2在場地相對的兩側畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數相等)。
游戲玩法和規則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規則,并要求幼兒聽清警察的'口令,按口令要求開車。4教師發出口令:“小司機上班了,都去開車吧。”聽到口令后,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后,游戲重復進行。
游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
練習“跳”的游戲。
游戲名稱:小白兔搬蘿卜。
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協調性。
游戲準備:1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內放畫有蘿卜的圖片若干(數量為幼兒人數的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。
游戲玩法及規則:1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務。2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結束。
游戲建議:1游戲中一定要幼兒遵守規則,尤其要給幼兒強調“跳去跳回”。
2幼兒人數較多時可分組進行。
幼兒圈的游戲游戲教案(專業16篇)篇十三
目的:發展幼兒的記憶力及注意力。
材料:用泡沫塑料制作生日蛋糕一塊,生日蠟燭5-10支。
玩法:拿出生日蛋糕,成人說:“今天娃娃過生日,我給她買了蠟燭,請小朋友看看有多少支,有幾種顏色?”成人邊說邊把蠟燭插在蛋糕上。接著成人又拿出一個娃娃,說:“小紅來了, 她很喜歡蠟燭,她要一支蠟燭玩。”成人用身體擋住幼兒視線,很快拿走一支蠟燭。接著問:“小朋友,小紅剛才拿走的是什么顏色的蠟燭?”
結果:表揚猜對的`幼兒。
說明:此游戲的材料也可以改用沙盤,插上塑料彩棍,或彩色鉛筆。
幼兒圈的游戲游戲教案(專業16篇)篇十四
《摸球游戲》體現了概率知識的學習和應用,概率知識的隨機性是教學中的一個難點。在前幾學期,學生已經學習了可能性大小的知識,而本節課主要是用數字表示可能性的大小,這對學生來說十分抽象,也難以理解,在本課的教學設計中,教師讓學生經歷了猜測推理驗證的學習過程,引導學生層層深入,化解了學生認識上的一個個難點。
創設了學生喜愛的摸球游戲情境,激發了學生學習興趣,教師逐層引導,先引導學生理解不確定事件的可能性用0表示,確定事件的可能性用1表示,確定了可能性的取值在0和1之間。接著,重點討論了可能事件的可能性的表示方法,并且分層次展開了分析和探索。首先,利用箱子里放1個白球,1個黃球的游戲情境,引導學生憑直覺發現,摸出黃球的.可能性是一半,并理解摸到黃球的可能性用表示的情況。隨后,教師逐層深入,開始分別增加白球和黃球的數量,引導學生分別理解了1黃2白,2黃1白,3黃2白這三種情況下,摸出黃球的可能性分別用,,表示的情況。在每一種表示方法之后,教師都重視引導學生討論為什么用這些分數表示,并在最后引導學生發現可能事件的可能性用分數表示的方法。其次,教師在總結部分展開了問題的討論,討論了與可能性的大小有關的條件,并追問了分母以及分子表示的內容。加深了有關可能性的學習,但是對于這個問題的討論,學生難以準確表達,教師需要進行適當的引導。
教學中的實驗操作活動,體現了理論可能性與實際可能性之間的關系和矛盾對立。摸棋子的游戲,建立了矛盾對立,使學生發現摸出的結果是不確定的,并且摸了24次,結果還是不確定的。拋硬幣的游戲情境,再現了學生對于這個矛盾問題的深入探討,引導學生理解:當我們實驗的次數足夠多時,試驗數據就會非常接近推理值。在得出結論之后,教師分別出示了一些與生活相關的問題,加深鞏固了學生的認識。而這些與學生生活相關的問題,正好體現了理論可能性與實際可能性之間是存在一定差距的。
教師在教學過程中,抓住了學生學習的特點,引導學生進行了體驗、推理的過程,但是在教學設計中,并沒有對可能性的表示方式有一個明確描述,只是反復的追問學生為什么?而自己卻沒有一個明確的解釋,這樣稍顯欠缺。尤其是可能性大小如何用分數表示,以及分母和分子分別表示什么,沒有一個深入的引導和探索過程。
總之,課堂教學不會是十全十美的,往往存在著一些遺憾,在40分鐘的課堂中,不能樣樣都完全涉及,這個教學案例是一個概率研究的好的案例。
幼兒圈的游戲游戲教案(專業16篇)篇十五
通過辨識顏色的游戲,讓孩子及家長感受其中的快樂。孩子和家長能在游戲中快速反應出自己所對應的顏色。
旺豆點讀筆,托班科學上冊幼兒用書、紅色、黃色、藍色外套上衣。
家長與孩子一起用旺豆點讀筆點擊幼兒用書第35頁畫面內容,觀看視頻中內容,說說什么東西是紅色、黃色或藍色的。
父母跟孩子分別穿上三種不同顏色的衣服,玩蘿卜蹲的游戲。
附:游戲規則
其中一位穿紅色衣服的家長先說,邊說邊雙手叉腰膝蓋彎曲向下蹲:紅色蹲、紅色蹲,紅色蹲完黃色蹲。此時,穿黃色衣服的蹲。依次來玩游戲,誰說錯了,或誰蹲錯了,表演一個節目。
注:家長和孩子玩的次數和時間根據孩子的興趣而定。
幼兒游戲教案:專心聽課訓練
訓練目的
培養孩子的學習能力,使孩子上課能集中注意力聽講,專心寫作業,考試不粗心,學習成績節節高!
訓練要求
每天至少堅持訓練10分鐘,在孩子每天開始寫作業前訓練,學齡前的孩子可以在放學后晚飯前進行,必須每天都堅持,才會有效果。
數字游戲
訓練方法
家長讀一組數字,孩子在聽完后寫下自己聽到的數字序列,或讓孩子按相反的序列寫出來。
例如:家長讀78963,孩子聽完之后在紙上寫78963,或者寫上36987。
聽漢字訓練
在盛夏的熱風中,棉花很快就長成了茂密的灌木林,等到棉花開花時,棉田里則是另一番景象。棉花的花兒美如蝶翅,顏色不一,紅的,白的,嬌艷柔嫩。有趣的是每一朵花的底部都包裹著一個棉桃,初如豌豆,逐日漸長,直至變成一個碩大的桃子形狀,那花兒才黯然謝去。等到了秋天,棉桃綻開,白色的橘瓣一樣的果肉呈現眼前時,那才是真正的開花了,是它一生豐厚的積蓄在展示。
家長還可以自己多找一些這樣的小段話,給孩子進行訓練,盡量選擇出現頻率較高的字。
幼兒游戲教案:聽寫訓練
訓練目的
訓練孩子的聽覺集中與注意力,可以增強孩子的反應能力與邏輯思維能力。
訓練要求
時間稍長一點,至少10分鐘,最多20分鐘,可根據孩子的情況進行調整,這個訓練作為孩子作業完成后的補充練習,每周3-4次,堅持訓練,效果更好。
詞語訓練
訓練方法
準備兩組不同類的詞語,混合后讀給孩子聽,聽到一類詞舉左手示意,當聽到另一類詞時舉右手示意。
家長可以盡量多找一些這樣的詞,和孩子一起進行訓練。
大家來找碴
多準備幾組句子,每組兩句話,基本相似,只有個別詞語不同,讀給孩子聽,讓孩子訓速找出兩句話中不同的地方。
例一
甲:母親做的棉衣、棉鞋像是一堵厚實的墻,擋住了寒冷,留下了溫暖。
乙:母親做的棉衣、棉鞋像是一堵厚實的墻,擋住了嚴寒,留下了溫暖。
例二
甲:兒時的家鄉,到處種的都是棉花,在陽光燦爛的日子里,它們開出一地的明朗,溫馨著大地和農人的心。
乙:兒時的家鄉,到處種的都是棉花,在陽光明媚的日子里,它們開出一地的明朗,溫暖著大地和農人的心。
幼兒圈的游戲游戲教案(專業16篇)篇十六
1.學習織網的動作和嘗試看隊列圖譜變換隊形。
2.能與同伴一同大膽表演,感受集體舞的快樂。
1.隊列圖譜(四列縱隊、變隊形圖譜、圓形、)。
2.音樂《我最牛》,音樂“我只是一只羊”(前奏與問好音樂、“織網”音樂、完整音樂)。
3.幼兒已學會“問好”動作。
4.幼兒按標簽分組(黃羊羊、綠羊羊、紅羊羊、藍羊羊)。
1.羊兒們,讓我們出發去青青草原嘍。(在“村長”帶領下,邊做“問好”動作邊進入場地)。
1.“村長有件煩心事,想請你們來幫忙,灰太狼經常來搗亂,誰有辦法來抓住他。”
2.幼兒自由說說自己的想法。
游戲小結:“用網罩出他,真是個好辦法,誰知道怎樣織網”(讓幼兒嘗試著說說做做)。
3.學習織網。
師:“村長”會織網喲,仔細看怎么織的。
(1)欣賞教師的“織網”動作后,請幼兒來說一說做一做是怎樣織網的。
(2)幼兒學習織網動作。
重點:分清左右手、合拍、到位與力度。
1.(出示長方形隊列圖)。
(1)師:我現在想織一口怎樣的網?誰看明白了來介紹一下。
小結:四小隊,橫豎對齊,有心形標記的是隊長。
(2)織網時需要我們步調一致,聽一聽有幾句歌詞我們就需要變換成功了?
重點:傾聽、感知變換隊列需在四句歌詞內完成。@_@我是分割線@_@2.合著音樂節拍,走“方形”隊列,隨后表演“織網”。
師:讓我們跟著音樂邊跳舞邊來織一口又大又結實的`方形網吧。
指導:縱橫對齊,抬頭挺胸、手臂橫平豎直,動作合拍有力,這樣織出的網才會結實。
4.學習由方陣變換成圓形(出示圓形隊列圖譜)。
(1)師:我們要繼續織,把它變成一口又圓又大的網吧。
(2)出示隊列變換圖示。
師:請你們自己先通過看圖來說一說變換的方法?
重點:理解簡箭頭所表示的含義,通過與第一張的比較發現“中間兩排小朋友有轉身的動作”
(3)讓我們聽著音樂跳著舞走一走試一試。
指導:在四句歌詞完成隊列變換。
(4)練習由方形隊列變換成圓形隊列。
師:我們先織成方形然后繼續努力把它織成圓形網吧!我們得織得很整齊哦,織得很結實。
(5)幼兒完整表演兩次。
1.師:把我們的網架得高高的(手拉手舉到頭頂),放(一起蹲下放網)呀真不錯,成功!這回準能抓住灰太狼了。
2.完整表演。
(1)師:呀!我發現灰太狼來了,讓我們快點來織一口又大又結實的網抓住它。
(2)幼兒完整表演舞蹈,結束時把“網”高高架起。
3.灰太兒狼落網。
把不知不覺鉆進陷阱的“灰太狼”罩住,然后慢慢的把網收緊,抓住灰太狼。
伴隨“我最牛”的音樂,帶著灰太狼喜洋洋地離開“青青草原”。