在大班教案中,教師需要遵循教育部的課程標準和教學要求,確保教學內容的科學性和合理性。在這里,我們分享了一些成功的大班教案范文,供教師們借鑒和參考。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇一
1、在理解歌詞大意的基礎上,能用身體動作表現內容。
2、進一步了解中國武術,能夠表現出中國功夫雄壯有力的氣概。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇二
1、欣賞中國功夫。
——組織觀看錄像,欣賞中國武術。
——討論:你看到的中國武術是什么樣的?為什么大家都喜歡中國武術?
——請幼兒模仿各自學到的武術動作。
2、欣賞歌曲《中國功夫》。
——理解歌曲中所表現出的雄壯有力的氣概。
——幼兒嘗試學唱歌曲中的基本句子。
——討論用什么樣的聲音才能夠唱出練武的剛勁有力。
3、設計武術動作,創編舞蹈。
——請幼兒自由創編舞蹈動作。
——將幼兒創編的舞蹈動作進行組合,組織幼兒學習。
——聽錄音學做舞蹈動作,鼓勵幼兒動作準確有力,學習表現中國武術的特點。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇三
音樂;圖譜,各小動物及動物胸飾。
喜愛音樂活動,愿意在集體中表現。
讓幼兒感受音樂的快樂,并能想象用動作形象來表現音樂強與弱。
一、感受音樂。
1.圣誕節快到了,小動物們聚在一起開圣誕音樂會,聽。(播放音樂)。
2.這段音樂聽上去感覺怎么樣?(歡快)。
二、感受音樂強弱。
1.這段歡快的音樂里還藏著一個秘密呢,我們再來聽聽這首好聽的音樂。聽聽有什么不一樣的地方?有的聽起來怎么樣?有的聽起來怎么樣?(強與弱)。
2.這段音樂有的強有的弱,聽著音樂請幼兒用身體動一動。用什么動作表現強?用什么動作表示弱?(請個別幼兒來做,大家學做)。
3.請幼兒完整聽音樂來做動作1~2遍。
三、出示圖譜,再次感受音樂強弱。
1.(出示紅圓片和藍圓片)請幼兒說說哪個圓片表示強?哪個表示弱?
2.(出示完整圖譜)教師有節奏的點圓片,幼兒用身體動作表現。
3.這段音樂中有一段和強弱音樂不一樣的,你們聽出來了嗎?(間奏)(出示圣誕老人圖片貼圖譜上)。
四、引出動物參加圣誕音樂會。
1.圣誕音樂會開始了,會有哪些動物來參加?(根據幼兒說的,師出示相應動物)。
2.(播放強的音樂)這段音樂你覺得誰出來適合?(請幼兒把動物貼圖譜上)。
3.(播放弱的音樂)這段音樂誰出來適合?(請幼兒把動物貼圖譜上)。
4.(完整播放音樂)幼兒聽音樂看圖譜上的動物,并表演1~2遍。
5.(再次播放音樂)幼兒選一種動物胸飾來表演游戲。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇四
10名幼兒。
【游戲類別】。
【預期建構經驗】。
感受恰恰舞曲熱情的風格,能根據音樂節奏與同伴互相配合傳遞帽子。愿意用律動和簡單的舞蹈動作表現對音樂的感受。喜歡參與游戲并懂得遵守游戲規則。
【游戲準備】。
材料準備:
1.帽子。
2.音樂:《chillychacha》。
經驗準備:會跳《chillychacha》的舞蹈。
10名幼兒圍成一個圓圈,聽口令熟悉傳遞方法,然后根據音樂節奏進行傳遞帽子的游戲。當音樂停止時,帽子在哪名幼兒手上,哪名幼兒成為“首領”。幼兒則根據《首領在哪》《我是首領》《誰是真正的首領》的游戲規則進行游戲。
【游戲規則】。
按照音樂節奏進行帽子傳遞。
《首領在哪》游戲規則:
1.將帽子戴在頭上。
2.到圓中間拿帽子。
3.找一個好朋友,把帽子戴在他頭上。
4.邀請你的好朋友一起站到舞臺上跳舞。
《我是首領》游戲規則:
1.將帽子戴在頭上。
2.同時到圓中間搶帽子。
3.將搶到的帽子戴在好朋友的頭上。
4.邀請你的好朋友一起站到舞臺上跳舞。
5.沒有搶到帽子的小朋友冰凍在原地,當跳到指定舞蹈動作時,冰凍的幼兒跟著一起舞蹈視為解凍。
《誰是真正的首領》游戲規則:
1.將帽子戴在頭上。
2.到圓中間搶帽子。
3.將搶到的帽子戴在好朋友的頭上。
4.邀請你的好朋友一起站到舞臺上跳舞。
5.沒有搶到帽子的小朋友冰凍在原地,當跳到指定舞蹈動作時,冰凍的幼兒跟著一起舞蹈視為解凍。
【關注點與支持策略】。
關注幼兒在游戲中能否按音樂節奏進行傳遞游戲。
關注幼兒能夠按照游戲規則進行游戲。
及時贊賞和鼓勵幼兒獨特的表現方式。
【建議】。
1.在游戲中增加幼兒人數同時增加帽子的數量。
2.更換音樂的風格,根據音樂快慢改變傳帽子的速度。
3.改變游戲規則,提升游戲難度(例如:頭頂傳帽等)。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇五
1、初步學會歌曲,熟悉歌曲的旋律,感受歌曲恢宏的氣勢。
2、能大方地演唱歌曲,并根據歌曲進行簡單的動作創編。
2、萌發對祖國的熱愛之情。
多媒體課件、彩帶。
“你覺得我們中國是個怎樣的國家?”(幼兒可以從多方面敘述)。
二、欣賞音樂。
今天,我帶來一首好聽的歌曲《大中國》,讓我們聽一聽。
提問:聽了這首歌,你有什么感覺?
三、感受、理解歌曲。
1、欣賞歌曲一遍。
(1)從這首歌中,你聽到了什么?想到了什么?又感覺到了什么呢?
(2)歌曲中用了一個比喻,把中國比做一個家,那兄弟姐妹指的是什么?(是指五十六個民族在中國大家庭里,就像兄弟姐妹一樣相親相愛)。
2、欣賞歌曲第二遍,幫助幼兒理解歌詞:。
(1)你聽到歌里唱了哪些美麗景色?幼兒觀看ppt。
(2)家里盤著兩條龍,是哪兩條?
(3)我們中國的什么山峰是世界最高山峰?
(4)你見過長城嗎,是什么樣的?
(5)歌曲中為什么說“看那青藏高原比那天空還遼闊”?
3、播放mtv,欣賞歌曲第三遍。
(1)喜歡這首歌嗎?這首歌的前后節奏有什么不同嗎?
(2)歌曲中哪一句聽上去感覺很激動、很自豪?
(3)讓我們一起來大聲唱起來吧!
4、動作創編。
讓我們跟著音樂唱起來,跳起來吧。
師豐富幼兒動作。
四、進一步激發情感:。
“歌曲唱完了,你們覺得做一個中國人光榮嗎?為什么?
請幼兒用一句話說說對祖國的祝福。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇六
最近我們班主題活動以動物為主,我就選了一節南師大上的一節音樂活動,按照本班幼兒的年齡特點,設計這節活動。大班幼兒已初步了解了一些常見動物的名稱、習性和特殊本領,對動物的知識經驗有必須的積累,產生了對動物的興趣和探索欲望,有了喜愛動物的感情。狗是人類最親密的動物朋友之一,和人類的關系非同一般。利用幼兒熟悉的動物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學習興趣更高,不僅僅能增強幼兒對音樂節奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發展。讓幼兒在玩中學,學中玩。
1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。
2、進取、愉快地參與音樂活動,體驗歌曲幽默的情趣。
3、能進取參與表演活動,學習和同伴合作與協調,體驗合作表演的歡樂。
1、課件《小狗抬轎》。
2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。
3、兩段絲綢當做轎子。
一、復習兒歌八只老鼠抬花轎,引發幼兒的興趣。
小朋友以前我們學過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。
二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。
今日也有一件趣味的事情我們來看一看?
提問:看,這是什么?(花轎)今日這個花轎要經過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個趣味的故事啊。讓我們來看看吧!(幼兒欣賞課件)1、教師提問:
你們看誰在抬花轎啊?(八只小狗抬花轎)花轎里坐的是誰啊!它在做什么?(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。
你們看看發生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。
可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個時候小狗怎樣樣!(汪汪叫),老虎卻在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。
它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負了,小狗心里會怎樣樣啊!小狗們抬到了半山腰想了一個好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個辦法真正好。)你們看看是什么好辦法啊!最終發生了什么事?為了使他拋的高一點,我們前面嗨上號子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個辦法真好我們在來說一說。
2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。
這件事情真趣味,我們完整的說一說。
3、我們來跟著琴聲跟著節奏來說一說。
1、教師清唱,幼兒欣賞。
2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯都會唱了。
3、你們發現了什么?最終兩句重復,唱的不一樣?使轎子拋的更高一點,我們就使勁的往上拋,所以這點唱的時候就要比前一句唱的更高一點。
這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現出來好嗎?
4、教師用問題引導幼兒思考:"老虎欺負小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。
5、幼兒隨琴聲演唱。(2遍)。
6、這首歌曲真好聽,你們給它起個名字唄!《小狗抬花轎》。
四、嘗試表演歌曲。
團體表演。
我們唱的時候加上表情和動作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)。
五、經過游戲鞏固演唱歌曲。
教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲。《小狗抬轎》。
小朋友,我們已經學會了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個兩個配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:
剛開始八只小狗做抬花轎的動作,老虎做搖扇子的動作。當唱到一只小狗摔一跤時,最前面一幼兒做摔倒的動作坐在地上。當唱到老虎狠狠踢一腳時。這時候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時,八只小狗齊心協力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動作坐在地上。
六、活動自然結束。
教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇七
活動目標:1、熟悉樂曲的旋律,感受其歡快活潑的情緒,學習舞蹈《大中國》。
2、創編不同方位的揮舞彩條動作,能按照音樂的節奏表演。
3、注意自己的彩條不與同伴的相互纏繞。
活動準備:1、音樂cd或磁帶,cd機或錄音機一臺。
幼兒人手兩根紅色的綢帶(或皺紙彩條)。
1、教師:你聽到了什么甲聽了這首曲子有什么感覺呢?你知道這首歌曲口叫什么名字嗎?
教師出示彩條,幼兒創編彩條揮舞的動作。
3、教師引導幼兒創編不同的彩條揮舞動作。
教師:這是什么啊甲你們覺得用彩條可以怎么跟著音樂跳舞呢?
4、教師示范表演舞蹈,幼兒感受音樂歡快活潑的情緒。
教師:你們仔細看看,老師跳的舞蹈中用了哪些動作?
二、初步學習舞蹈動作,感受樂曲的旋律。
1、幼兒學習踏點步,加上手臂的動作,并隨音樂練習。
2、教師哼唱音樂,帶領幼兒隨著音樂學習有節奏地顫搖手腕和揮動彩帶的動作。
船幼兒創編不同方位揮舞彩條的動作。
3、教師:彩條除了可以從下到上揮舞,還可以怎么揮舞呢?幼兒集體創編,教師反饋個別幼兒的動作。
4、教師選取四個不同方位的動作,大家隨音樂集體練習。
教師帶領幼兒人手拿兩根紅色的綢帶,引導幼兒在活動室里找空地方,隨著歡快的音樂完整地表演紅綢舞《大中國》。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇八
1、學習看圖識方位并隨音樂的節奏合拍地做相應的動作。
2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。
圖譜、音樂。
一、教師帶幼兒隨音樂進教室。
二、引導幼兒學會看圖并進行游戲。
(一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?(出示圖1)師帶領幼兒逐一觀察圖譜并做動作。
請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。
(二)游戲一:相同方向轉圈。(圖2)1、師:1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。
2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的方向呢?
2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內圈、外圈上。
3、跟著音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到下一個點,避免有的小朋友丟了朋友。)4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。
5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。
3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸的怎么懲罰?打平手怎么辦?
4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。
(四)游戲三:相反方向轉圈找朋友。
3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉圈的游戲。
三、延伸:變換走的動作游戲1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。
2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。
3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇九
1、在敲敲打打中體驗歌曲歡快、雄壯的性質,激發幼兒愛祖國的情感。
2、通過分組探索不同的節奏型,嘗試為歌曲伴奏。
1、已豐富過有關中國的相關經驗。已熟悉歌曲。
2、已做過調查表,會說夸中國的話。
3、小樂器若干(將相同音色的放在一起分成三組)、節奏卡、節奏譜。彩帶若干。
4、有關名勝古跡的課件,教室周圍布置相關圖片。
一、欣賞感受(體驗歌曲性質)。
師:我們都知道中國有很多了不起的地方,我們還會夸夸我們的大中國。有一首歌也是夸夸我們的大中國的,讓我們一起來聽一下。
1、邊看課件邊完整欣賞。"你聽了這首歌有什么感受?"追問:"你覺得中國有什么了不起的地方?"引導幼兒用有節奏的話來夸夸大中國。
2、再次完整欣賞,閉上眼睛回憶剛才的內容。
3、現在我們聽著音樂在自己身上輕輕地打打節奏,輕輕的唱輕輕的拍。(可以拍打不同的節奏)。
4、誰想試試這個節奏?(師出示一節奏型)自由練習,個別幼兒展示。
二、自由探索(解決重難點)師:大家想不想再試試別的節奏?老師為你們準備了很多小樂器和節奏卡,你想用什么小樂器敲就把小椅子搬到那里去。一組商量一種節奏為大中國伴奏。
1、幼兒選擇,一起選出一張節奏卡,自由嘗試一會兒。
2、我們聽著音樂來試一試。記住!一定要聽好音樂。(師巡回傾聽指導)a:引導小組長先敲準。
b:我們的小耳朵真靈,會跟著音樂一起開始一起結束。
c:xxx組的小朋友真棒,他們敲的.真整齊!
3、我們每組都為歌曲配上好聽的伴奏了,讓我們來聽聽看!(分組展示。)你們覺得好聽嗎?讓我們一起把他們的節奏拍出來。(師出示這一組的節奏卡)。
4、老師也想為歌曲伴奏,可是有個節奏很難的,誰來幫幫我?
a:自由練習。(輕輕的在心里念)b:個別幼兒嘗試。
c:我們一起跟他試試這個節奏吧。(該幼兒上來敲大鼓,人手一份節奏卡)。
三、自由表現。
師:大中國這首歌有小樂器的伴奏變得真好聽!誰愿意為他伴舞讓它變得更美?
1、每組選出1個孩子為它伴舞,其余幼兒伴奏。
2、幼兒隨音樂自由表現。"一起為我們是中國人感到驕傲。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇十
1、感受、理解音樂活潑歡快的曲風,創編動作表現快樂旅行的過程。
2、能以愉快的情緒參與音樂活動,體驗合作游戲的樂趣。
3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
《寶貝去哪兒》教學音樂、律動音樂、隊旗、記號筆若干,大圖譜一張、小圖譜四張、小黑板四塊。
一、初步感受音樂,熟悉音樂結構。
1、律動入場:跟隨《寶貝去哪兒》的音樂入場。
2、初步欣賞音樂,嘗試用自己的表達和動作感受音樂中的元素。
二、理解音樂結構,用符號、動作表現“去旅行的過程”。
1、看圖譜理解音樂。
(1)教師聽音樂畫線條圖譜。
(2)聽著音樂、看著圖譜,想象音樂中去哪里旅行、怎么去旅行。
2、組織幼兒討論,將旅行過程中的交通工具和游玩的內容用符號記錄下來。
3、根據完整的圖譜,聽著音樂引導幼兒用動作表現“旅行的過程”。
三、創編圖譜,合作游戲“寶貝去哪兒”。
1、討論更多的旅行內容,分小組練習。
(1)小隊長帶領組員設計“旅行任務卡”。
(2)小組練習并介紹任務卡。
(3)分小組根據任務卡“去旅行”。
2、完整表現“寶貝去旅行”。
(1)聽音樂結束部分,引導幼兒討論“輪流”的方式進行游戲。
(2)四小組組合任務卡,在完整傾聽音樂的基礎上,全體共同游戲。
本次活動通過把眼睛、鼻子、嘴、耳朵這幾個器官藏到教室的各個角落引導幼兒和老師一起找寶貝并認識這幾個寶貝,使幼兒在輕松愉快的過程中認識面部器官,并知道這幾個器官在臉部的位置,老師以一問一答的形式準確指出五官說出名稱,在幼兒掌握問答后,很輕松的過度到學唱歌曲,記住歌詞,并在這里突破本次活動重點。在記住歌詞的前提下,變化歌詞內容,如:把“好寶貝我問你,你的鼻子在哪里”,變成“xxx我問你,你的鼻子在哪里”。讓幼兒再一次被歌曲吸引,從而再一次達到本課時的小**,突破難點,最后隨鋼琴伴唱并變換提問眼睛,鼻子,耳朵,嘴巴來加強歌曲的難度,讓幼兒理解歌曲并掌握歌曲。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇十一
1、學習用肢體動作表現做羊肉泡饃,感受a、b段的結構和不一樣風格。
2、在熟悉樂曲旋律的基礎上,分主角扮演游戲中的廚師和小老鼠。
3、感受陜西方言的樂趣,在游戲追逐中學會競爭。
【活動準備】。
1、音樂。
2、課件動畫。
【活動過程】。
一、故事導入,引發幼兒興趣。
1、展示課件動畫,教師講故事。
今日,陳教師給小朋友帶來了一個好聽的故事《老鼠學廚》。
小米是一只藍色的小老鼠,平時在老鼠部落中無法發揮它的才能,只能擔當“毒性檢測”專家,而它的夢想是成為一名廚師,可是它的家人不理解也不支持,同時他也會經歷來自人類的各種困難,一天,幸運的它偶遇一位好心的廚師,讓他有機會實現這個夢想,廚師教它做的第一道美食就是陜西的特色美食《羊肉泡饃》。可是小老鼠第一次學廚,廚師為了讓它很快的學會,就編了一首兒歌:熬、熬、熬高湯,掰,掰,掰小饃,切,切,切牛肉,煮,煮,煮泡饃,撒撒撒調料,撒撒撒香菜,撒撒撒蔥花,羊肉泡饃做好了。
二、熟悉樂曲旋律,配合動作感知a段音樂。
1、教師提問:羊肉泡饃是怎樣做的?先做什么?后做什么?
2、請看看廚師是這樣做的嗎?
3、播放a段音樂,教師示范。
4、師:你們聞聞我做的羊肉泡饃香嗎?你們和我一齊學做羊肉泡饃吧!師幼一齊跟隨音樂做一遍。
5、師:你們學會了嗎?我此刻是廚師,來看看你們是不是真的學會了?
三、感知b段音樂。
1、師:小朋友你們學會了做羊肉泡饃心境怎樣樣?小老鼠也和你們一樣高興,可是它的心理還有一些顧慮,想明白他和廚師誰做的香?它呀!聞一下廚師的,聞一下它的,還是分不出,最終還是決定嘗一嘗,嘗完廚師的泡饃后,用陜西方言夸了夸說:羊肉泡饃!聊咋了!
2、教師示范b段動作,幼兒模仿。
四、師幼主角游戲,完整感受音樂。
1、教師扮演老鼠,幼兒扮演廚師,在座位上進行練習。
2、師幼主角互換,進行游戲。
五、“嘗泡饃”的游戲。
1、教師交代游戲玩法和規則,教師示范當老鼠游戲。
六、結束延伸部分。
1、師:小老鼠還想繼續學習我們的陜西美食,你明白還有什么嗎?
2、請你們回家再搜集一些陜西美食,明天來給小老鼠教一教。
【活動反思】。
教師教態大方,十分有親和力,能夠層層遞進,環環相扣,不足的音樂有點小,幼兒聲音大,因而有些地方沒跟上節奏,在第二環節幼兒在第一次學習動作的時候,應當多學兩次,讓幼兒熟悉兒歌資料,教師教學中語言不夠嚴謹,游戲規則交代不清,并且所有幼兒都應當參加游戲,不應出現消極等待,在以后的教學中我會注意這些細節問題,會及時改正學習,讓我的教學更上一層樓。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇十二
1、教幼兒能根據音樂的高低不一樣分辨出不一樣動物的出場次序。
2、培養幼兒感受音樂的本事和表演音樂的本事。
活動投影膠片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數相當,大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機各一臺。
1、分辨音樂的高低不一樣,聽懂音樂。
2、用身體的動作表現音樂。
糾正措施:教學后記:
一、音樂律動,導入新課。
聽音樂,做各種小動物的模仿動作。
談話:小朋友們,教師明白你們都喜歡小動物,那你們和教師說一說,你們都喜歡什么動物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報)。
今日,教師想請小朋友們聽一個十分好聽的就故事,你們想聽嗎?
二、新授。游戲《勇敢的小兔子》。
1、看投影,將故事,讓幼兒了解游戲的情節。
教師邊操作活動投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下能夠美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時,兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地撿起地上的石塊,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。
2、教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。
(1)教師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一齊游戲一次。
(2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。
(3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強弱的不一樣。
3、幼兒分小組,自由組合游戲。
將幼兒分成四個小組,自我分配主角游戲,充分感受音樂游戲的樂趣。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇十三
活動目標:
1、初步學習合拍地做小老鼠走、玩耍和較形象夸張地表現拉泡泡糖的動作。
2、探索泡泡糖粘在身體各部位的動作,體驗韻律活動的快樂。
3、知道泡泡糖會給別人和環境帶來不方便,要護保我們的環境。活動準備:
1、對泡泡糖的粘性有感性的認識。
2、《小老鼠和泡泡糖》、《小老鼠上燈臺》音樂。
活動過程:
(一)律動《小老鼠上燈臺》。
(二)聽音樂,感受老鼠心情,做小老鼠玩耍的動作。
師:調皮的小老鼠是怎么玩的?請你來學一學。
(三)想象小老鼠摔跤的造型及拽泡泡糖的動作。
幼兒自由創編小老鼠被泡泡糖粘住時的動作。
(四)引導幼兒探索泡泡糖粘在其他身體部位的動作。
1.探索泡泡糖粘在其他身體部位。
師:拽——彈回來了!想一想,泡泡糖彈回來,還會粘到身體的什么地方呢?
2.幼兒分散練習,自由想象,大膽夸張地表現拽泡泡糖的動作。師:讓我們把粘在在這些地方的泡泡糖拽拽看。
3、聽音樂,感受音樂旋律并做拽泡泡糖的動作。
師:小老鼠拽呀拽,可是怎么也拽不掉,我們一起來看看接下來發生了什么?
教師總結:哎呀,不好了!來了一只大花貓,小老鼠嚇得使勁一拉,連滾帶跑地逃回了家。
4、根據整首音樂旋律幼兒反復游戲。
(五)活動結束。
幼兒說說自己的想法。
教師總結:泡泡糖亂扔的話會粘到很多的地方,給我們的生活帶來一些麻煩,也不講衛生,我們得把泡泡糖丟到垃圾筒,不污染環境。活動延伸:
家園共育:在公共場合注意個人衛生,不亂扔垃圾,保護周圍的環境。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇十四
活動目標:
1、幼兒能夠對卷炮仗的游戲感興趣并積極加入游戲。
2、幼兒能夠感受并表現樂句的起止、過程、重復和變化。
3、幼兒能夠根據音樂創編各種卷炮仗的`動作并能合作完成游戲。
活動準備:
1、物質準備:教具炮仗及卷炮仗音樂。
2、經驗準備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡單的卷炮仗游戲。
活動過程:
一、炮仗謎語導入。
師:瞧,這是什么?你們點過炮仗嗎?怎么點,炮仗點著了會發出什么聲音?(突出導火索和炮仗的聲音)。
二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。
1、今天老師帶來了一個音樂,我們一起來聽一聽。
2、這個音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們再來聽一遍吧!(再聽音樂)。
3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點快,聽起來很高興。第二段?有點慢。第三段?更快了。
4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個故事呢!
(教師講故事:炮仗廠的故事)。
6、教師總結,音樂稍快的時候卷的要快一點,人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的時候用慢動作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。
7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會怎樣卷炮仗?每個孩子卷一個不同造型的炮仗,卷好不動,等待老師來點火。(幼兒自由創編卷的動作有創意的讓孩子們一起學一學)。
9、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。
10、音樂結束,教師觀察造型,點炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導火索最容易找到。
三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應該怎樣卷起來呢,誰做導火索呢?)。
1、分組嘗試,教師點炮仗。
2、集體表演卷炮仗,老師做導火索,請配課老師幫忙點炮仗。
3、做游戲總結。
四、結束。
好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇十五
活動背景:
最近我們班主題活動以動物為主,我就選了一節南師大上的一節音樂活動,按照本班幼兒的年齡特點,設計這節活動。大班幼兒已初步了解了一些常見動物的名稱、習性和特殊本領,對動物的知識經驗有必須的積累,產生了對動物的興趣和探索欲望,有了喜愛動物的感情。狗是人類最親密的動物朋友之一,和人類的關系非同一般。利用幼兒熟悉的動物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學習興趣更高,不僅僅能增強幼兒對音樂節奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發展。讓幼兒在玩中學,學中玩。
活動目標:
1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。
2、進取、愉快地參與音樂活動,體驗歌曲幽默的情趣。
3、能進取參與表演活動,學習和同伴合作與協調,體驗合作表演的歡樂。
活動準備:
1、課件《小狗抬轎》。
2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。
3、兩段絲綢當做轎子。
活動過程:
一、復習兒歌八只老鼠抬花轎,引發幼兒的興趣。
小朋友以前我們學過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。
二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。
今日也有一件趣味的事情我們來看一看?
提問:看,這是什么?(花轎)今日這個花轎要經過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個趣味的故事啊。讓我們來看看吧!(幼兒欣賞課件)1、教師提問:
你們看誰在抬花轎啊?(八只小狗抬花轎)花轎里坐的是誰啊!它在做什么?(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。
你們看看發生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。
可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個時候小狗怎樣樣!(汪汪叫),老虎卻在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。
它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負了,小狗心里會怎樣樣啊!小狗們抬到了半山腰想了一個好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個辦法真正好。)你們看看是什么好辦法啊!最終發生了什么事?為了使他拋的高一點,我們前面嗨上號子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個辦法真好我們在來說一說。
2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。
這件事情真趣味,我們完整的說一說。
3、我們來跟著琴聲跟著節奏來說一說。
1、教師清唱,幼兒欣賞。
2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯都會唱了。
3、你們發現了什么?最終兩句重復,唱的不一樣?使轎子拋的更高一點,我們就使勁的往上拋,所以這點唱的時候就要比前一句唱的更高一點。
這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現出來好嗎?
4、教師用問題引導幼兒思考:"老虎欺負小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。
四、嘗試表演歌曲。
團體表演。
我們唱的時候加上表情和動作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)五、經過游戲鞏固演唱歌曲。
教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲。《小狗抬轎》。
小朋友,我們已經學會了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個兩個配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:
剛開始八只小狗做抬花轎的動作,老虎做搖扇子的動作。當唱到一只小狗摔一跤時,最前面一幼兒做摔倒的動作坐在地上。當唱到老虎狠狠踢一腳時。這時候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時,八只小狗齊心協力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動作坐在地上。
六、活動自然結束。
教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇十六
“熊”轉身,小動物們要變成“石頭人”,保持固定的姿勢不能動,這也是游戲的規則。幼兒游戲時能玩得開心,關鍵在于遵守規則,但幼兒往在缺乏規則意識。活動中教師可引導幼兒就此情節討論、制定游戲規則并在游戲中不斷改進,使其更合理,也使幼兒感受到遵守規則的好處,同時體驗合作游成的樂趣。
1.感受歌曲歡快活潑與緩慢沉穩交替的旋律特點,了解扮演“石頭人”的方法。
2.能結合已有經驗創編不同的造型,能在原有規則的基礎上根據歌詞與同伴協商約定新玩法、制定新規則。
3.學習遵守游戲規則,體驗合作游戲的快樂。
4.通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
1.《幼兒素質發展課程·音樂)cd,熊的頭飾若干。
2.幼兒活動前學會唱歌曲《熊和石頭人》并有自由造型的.經驗。
1.出示圖片,播放歌曲,激發幼兒參與游戲的興趣。
小結:大家一起做游戲是非常開心、快樂的事。讓我們也一起到森林里做游戲吧!
2.創設游戲情境,引導幼兒了解游戲玩法、掌握游戲規則。
(1)請幼兒在場地上四散站好,邊演唱歌曲邊根據歌詞內容做動作。
(2)創設游戲情境,引導幼兒商討游戲玩法、制定游戲規則。
小結:唱完最后一句歌詞、熊轉身時,小動物們就要變成“石頭人”。“石頭人”保持一個姿勢不動,這是游戲規則,遵守這個規則,就不會被熊吃掉,如果動了,就會被熊發現,就要停止游戲站到場地外。
3.師幼隨音樂一起游戲,提醒幼兒遵守游戲規則。
教師可先和1-2名幼兒一起扮照,重點引導幼兒遵守游戲規則:“熊”來了,石頭人”要保持一個姿勢不動。
4.引導幼兒討論、交流,添加游戲情節、制定新的游戲規則。
(1)提問:“熊”可以用什么方法試探“石頭人”是不是真的?引導幼兒出主意、想辦法,師幼共同進行梳理。例如:用做鬼臉兒、撓癢癢等辦法試探“石頭人”。
(2)師幼共同制定新規則:“熊”可以用表情、動作試探“石頭人”是不是真的,“石頭人”仍要堅持不動。每個“石頭人”只能試探1次。
5.啟用新規則繼續游戲,可鼓勵幼兒創編“石頭人”造型,增加游戲的趣味性。附。
《指南》藝術領域中“表現與創造”中指出:創造機會和條件,支持幼兒自發的藝術表現和創造。在本次活動中,我預設了一定的游戲《熊和石頭》的玩法,孩子們在剛剛開始聽我講完規則以后,他們都紛紛說:“熊很大,孫老師,誰來扮演大熊啊?”在得到小朋友的一致意見以后,我第一次扮演大熊,孩子們隨著音樂先唱歌,接著在音樂結束以后,他們都停下來不動扮演了石頭人。一次表演以后,我發現孩子們只是在歌詞的地方簡單的做做動作,而在最后才進入游戲的環節,缺少一些表演的性質。于是我便問小朋友:“你還有什么心的動作,我們來學!”及時地退位,讓幼兒自己去想想還可以有什么游戲的玩法和創新。這樣一來,孩子們的思維就活躍起來了,也獲得了一定的成就感。這次的活動很適合大班孩子的年齡特點,在結尾處增加了“成功”或“失敗”的音效,提升了游戲的可變性和游戲性。所以在讓幼兒進行藝術表現活動的時候,要多多關注孩子們的興趣和需要,可以改變一些傳統的教學觀念,讓幼兒自己來學,主動去學,切忌桎梏孩子的想象力和創造力,我們的孩子更樂于在開放式的環境中學習。
當然本次活動中但仍有一些不足之處,如:個別環節沒有照顧到全體幼兒,對有些幼兒關注的還不夠;對孩子引導性的語言還不夠;孩子們在表演空間的設置上有一定的問題,他們常常擁擠在一起,不會分散等等。這些都可以成為下次活動活動思考改進的地方。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇十七
1、在了解樂曲、感受樂曲的基礎上,大膽嘗試用杯子做動作。
2、能隨音樂有節奏地進行敲擊、翻轉、傳遞及玩找“國王”的游戲。
3、樂意與同伴合作,體驗玩杯子的快樂。
物質準備:音樂、箱子、杯子、手腕花、視頻表演。
經驗準備:有玩杯子的經驗、會玩找“國王”的游戲。
1、討論杯子的作用。
2、自由探索玩杯子的方法。
3、觀看視頻,增加經驗。
1、結合視頻經驗,談論杯子還能怎么玩?
2、嘗試翻轉、傳遞等游戲動作。
3、跟隨a段音樂進行游戲。
1、探討找“國王”游戲的規則。
2、跟隨b段音樂進行游戲。
1、完整游戲(2-3遍)。
2、邀請客人老師參與游戲。
教師總結、提升,愉快結束。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇十八
活動目標:
1:在熟悉歌曲的基礎上,探索套圈的方法,學會三人協調地動作。
2:樂意與每一個同伴合作,體驗游戲的快樂。活動準備:幼兒已熟悉歌曲。活動過程:一:激趣導入。
小朋友,你們喜歡做些什么游戲?(孩子們熱烈地說著自己愛做的游戲。)今天我們又要做一個非常有趣的游戲,我啊,先不告訴你們是什么游戲,等唱完一首歌,你們就知道了。
二:幼兒演唱歌曲。
提問:(1)今天我們做什么游戲?是幾個人在一起做的?(2)你們覺得這個套圈游戲是怎樣玩的?三:師與兩幼兒示范套圈。
現在老師來玩這個套圈游戲。(幼兒十分認真地觀看。)四:幼兒探索套圈的方法。五:創編第一段動作。
三個好朋友在一起做游戲真開心,那三個好朋友在一起可以做些什么親熱的動作?(幼兒做出了各種各樣親熱的動作:有的象天線寶寶一樣抱在一起,有的頭碰頭,有的手挽手。)。
六:師請兩幼兒完整游戲。
套圈真好玩,孫老師又想來玩了,誰和老師一起來?
完整表演后提問:我們套了幾次圈?第二次和第一次有什么不同?(在比較中,孩子們說出了兩次套圈的特點。)。
七:幼兒完整游戲。
讓我們和好朋友一起聽著音樂邊唱邊游戲。八:交換同伴,繼續游戲。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇十九
教學目標:
1.在反復哼唱自我名字的過程中產生自豪感和愉悅感。
2.能經過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節奏的變化和團體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。
教學重點:掌握歌曲的旋律,學習填詞哼唱。
教學準備:
1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)、伴奏音樂。
2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。
教學過程:
一、律動《你真牛》進場。
1、聽旋律跟教師拍節奏。
2.互動游戲:介紹自我的名字。
三、分段熟悉旋律和歌詞。
1.熟悉a段旋律和歌詞。
(2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!
2.熟悉b段旋律和歌詞。
教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。
3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準)。
四、學習完整演唱,初步學習接唱。
1.幼兒完整學唱。
2.幼兒分主角進行接唱。
五、學習填詞演唱。
1.把握填詞演唱的要點。
a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?
b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。
2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學習情景)。
3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。
4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。
5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。
六、自豪地演唱自我的名字。
以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。
七、延伸環節。
引導幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。
附歌曲:。
《把我的名字唱出來》。
1=c24。
來來我是湯米?湯米米米米米。
米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。
卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇二十
教材分析:
《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑趣味。異常是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和進取性,異常是最終大灰狼的出現,更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學習,體驗歡樂,很適合中班幼兒進行活動。
活動目標:
1、經過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。
2、用身體動作表現歌曲資料,創編不一樣的造型。
活動準備:
1、背景圖。
2、大灰狼頭飾、小兔頭飾。
3、小圖片若干。
活動過程:
一、故事導入。
1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!
小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!
2、小兔子:小朋友們,今日我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)。
一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發現它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。
3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?
幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)。
4、師:小朋友們聽的真仔細!
二、熟悉旋律、學唱歌曲。
1、師:這個趣味的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?
(教師跟著琴聲進行第一次范唱)。
2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據幼兒的回答,出示小圖片)。
3、師:這么好聽的歌曲,教師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細聽教師是怎樣唱的?(教師跟著琴聲進行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)。
4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一齊跟著琴聲來唱一唱!(師幼一齊在座位上唱兩遍)。
5、小朋友們唱的真棒!
三、幼兒根據歌詞創編相應的動作、以及造型。
1、師:在歌曲里小兔子是怎樣樣走路的?(請幼兒表演)誰來學一學小兔豎起耳朵聽的動作?風兒怎樣樣?樹葉怎樣樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣貌的呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。
3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。
四、游戲《小兔和狼》。
1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發現,應當怎樣辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發現的。
2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。
3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。
五、結束部分。
師:小兔子們真聰明,大灰狼啊!沒捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又能夠高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動室。)。
大班音樂游戲教案大中國一(通用21篇)篇二十一
活動方式:分組。
執教者:番禺區北城幼兒園-----劉海燕。
活動目標:
1、通過以游戲的方式了解熟悉音樂的曲式結構。
2、學習用創造性的動作自由表現樂曲中不同樂段的情景和情節。
3、學習建立游戲的規則,并體驗與別人合作游戲的樂趣。
活動準備:
1、音樂圖形譜,以多媒體課件的形式進行。
2、音樂和錄音機。
活動過程:
一、活動引入。
1、老師:“嗚……”,聽什么開來了?
“對,是火車,而且是一列奇妙的旅游列車,在旅程中,它還發生了一個有趣的故事吶,現在老師請大家邊聽音樂,邊看圖譜,想想到底發生了一個什么故事?聽完以后告訴我好嗎?”
二、看圖譜欣賞音樂,幫助孩子理解音樂的結構和內容。
1、安靜傾聽樂曲,教師根據音樂的變化,在電腦上操作圖形樂譜。(欣賞后和旁邊的小朋友交換感受)。
2、再次傾聽樂曲。教師在圖形譜上指示音樂的進行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動作表現來表現音樂中的情景動作。
3、提問后,老師根據孩子的講述進行整體描述(或請一個孩子進行)。
“原來我們的列車有一個這么奇妙的旅程,我們今天就來玩這個奇妙的列車旅程好嗎?”
(1)引子:重點弄清什么時候收拾行裝,什么時候告別,什么時候拉汽笛,什么時候派隊(起踵點頭)啟動。
(2)ba段:重點弄清什么時候進山洞,什么時候出山洞,什么時候過長隧道。并且提示幼兒表情的投入。
(3)3段:重點指導黑子們想象奇妙的森林里有什么景物或動植物,并用身體去表現,并鼓勵孩子們與別人一起合作擺造型,并提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車通行。
(4)尾聲:重點是放氣和減速剎車,要求能卡準節奏做。
四、完整地進行游戲。
1、教師作火車頭,帶領孩子完整地做游戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車,男孩子先扮演奇妙的森林。
2、玩第二遍時,男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次游戲中好的地方和不足的地方,鼓勵孩子們做出與別人不同的造型。
3、讓孩子自由扮演角色,并提醒幼兒聽準音樂,按音樂的變化進行游戲,并遵守游戲的規則。
4、高潮結束。