小班教案的評估和反思是教學的重要環(huán)節(jié)之一,有助于教師不斷改進教學方法和策略。小班教案范文的參考可以幫助教師更好地解決教學中的問題和困惑。
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇一
活動目標:
1、學習圍圓圈追逐跑。
2、能在老師的幫助下,進行自主游戲。
3、在游戲中學習輪流與等待,和同伴合作游戲。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
6、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
7、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
活動準備:
能四散跑開的場地。
活動過程:
1、準備活動。
在老師的帶領下,學做植物模仿操。
第1~2個八拍:春天到,柳樹發(fā)牙微微笑(上肢運動);。
第3~4個八拍:夏天到,西瓜地里咕嚕嚕跑(跳躍運動);。
第5~6個八拍:秋天到,菊花柿子枝頭搖(俯背運動);。
第7~8個八拍:冬天到:臘梅雪松壓不倒(腿部運動)。
(這些動作可以重復3~4遍)。
2、基本活動。
(1)和幼兒簡單談論植物與水果,進行本課游戲。
教師:剛才我們做得模仿操里都講到了哪些植物?
幼兒回答。
教師:其中夏天的水果有什么?(引出本節(jié)課所要玩的游戲名稱)。
幼兒回答。
教師:西瓜是怎樣吃的`呀?
(2)引導孩子了解游戲規(guī)則,學習玩游戲。
教師交代游戲規(guī)則:今天我們玩一個叫“切西瓜”的游戲。游戲的規(guī)則是這樣的:小朋友圍成一個大圓圈,請一個幼兒當切西瓜的人,邊念兒歌邊在幼兒挽起的兩手中做切的樣子,大家一起念“切西瓜,切西瓜,切了一個大西瓜,我把西瓜切兩半”,當念到“半”字時,切西瓜的人把相鄰兩個幼兒的手“切開”,然后這來年兩個小朋友迅速圍著圓圈的外圍向相反方向跑,沿著圓圈跑一圈回來后,誰先占住剛才的位置,誰為勝。贏的那個幼兒和切西瓜的人交換,游戲重新開始。
(3)老師的指導下,請部分幼兒先示范玩一次游戲。
(4)幼兒集體游戲2~3詞,期間教師用語言進行指導,提醒暫時沒有玩到的小朋友耐心等待。
(5)分組進行游戲。
教師:現(xiàn)在我們把西瓜變成兩個小西瓜,繼續(xù)玩“切西瓜“的游戲。
幼兒分組玩切西瓜的游戲時,老師可以在傍邊指導或者進入他們的游戲中去。
繼續(xù)分組,兩個西瓜變成四個小西瓜,幼兒自己選切西瓜人,自主游戲。
3、放松活動。
可以做前面的植物模仿操。
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇二
目的:
能便念兒歌邊進行游戲。
樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
玩法:
指導除一幼兒當“切瓜”者外,其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈扮西瓜。大家沿順時針方向邊走邊念兒歌《買西瓜》。兒歌結(jié)束時,請“切瓜”者任找一處開始切“西瓜”。“切瓜”者邊切邊念兒歌《切西瓜》,當兒歌結(jié)束時,將自己的手當成刀,切開手拉在一起的兩名幼兒。被切開的兩個幼兒立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當新的“切瓜”者,與原來的“切瓜”者替換位置繼續(xù)游戲。
附兒歌:
(一)《買西瓜》。
買,買,買西瓜,買來一個大西瓜。
(二)《切西瓜》。
切,切,切西瓜,我把西瓜一切斷。
規(guī)則及注意事項在游戲中被切到的兩名幼兒影立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當新的“切瓜”者,與原來的“切瓜”者替換位置繼續(xù)游戲。
提醒幼兒在跑的時候小心不要摔倒。
活動反思。
這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導致其他幼兒手很痛,老師應多提醒幼兒不要用太大力。
這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇三
1、練習平衡、抱、鉆、跑、跨、走的動作技能,增強動作的協(xié)調(diào)性。
2、能積極的參與體育活動,準守游戲規(guī)則。
1、平衡木兩條、拱形門兩個、籮筐兩個(內(nèi)放球類)、紙做的小溪、球和紙做的西瓜。
2、小鴨、小雞頭飾若干。
一、熱身運動。
由本園武術教練對幼兒進行打武術操的練習。
1、今天天氣很好,小鴨小雞們要到鴨外婆家去玩。外婆家很遠,要鉆過山洞、跨過小溪、走過小橋、才能到達。
2、教師指導幼兒練習鉆山洞、走小橋。
3、外婆家到了。外婆看見小鴨小雞們可高興啦,說要把好吃的'西瓜送給小鴨小雞們吃,請把西瓜搬回家吧!但要你們來比賽,看誰搬的西瓜多。
4、討論:回家的路很遠,須要鉆過山洞、跨過小溪、走過小橋、才能到達。
5、教師講解游戲規(guī)則,并進行示范,強調(diào)游戲的基本動作。
6、請兩位幼兒進行演示游戲。
7、分小鴨隊、小雞隊兩隊進行比賽。
三、教師評比比賽結(jié)果,并小結(jié)。
四、音樂《大西瓜》退回教室。
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇四
1、學習攀爬動作,發(fā)展手腳協(xié)調(diào)能力。
2、學會躲閃(人、物),培養(yǎng)敏捷和自我保護能力。
3、喜歡參加體育活動。
4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。
5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
場地:戶外大型玩具、人手一個軟性皮球、“小”若干、錄音機、錄音帶。
1、引起活動興趣。
教師:“今天,媽媽要和小貓一起去買西瓜,買到西瓜以后要想辦法把西瓜拿回家,但不能把西瓜掉到地上。”
3、小貓學習“抓”的本領。
出示“小”引起幼兒學習的興趣。
練習一:鉆過小小洞。
要求:匍匐鉆爬過高為20厘米的滑梯底部。
提示:身體盡量放低,屁股不撅起來。
練習二:追抓小。
配班老師扮小突然出現(xiàn)在大玩具的支柱下,幼兒發(fā)現(xiàn)了就在器械的支柱和滑梯中穿梭追趕抓小。
提示:要彎腰鉆過,學會躲閃,不碰到柱子,也不碰到別人。
練習三:倒爬上四面的'滑梯,走過繩網(wǎng)去捉高處的。
提示:
(1)倒上滑梯注意手腳協(xié)調(diào),抓穩(wěn)用力爬上去。
(2)攀網(wǎng)時不擁擠,一個跟著一個橫攀或走過繩網(wǎng),爬到最高一層網(wǎng)攀過去。
(3)抓到后用最快的速度拿回家來。幼兒可從四面滑梯滑下來,可從消防柱滑下來等。
(4)可把按大小或衣服顏色分類放。
4、游戲:“送西瓜”,練習持球倒上滑梯的本領。
教師:“小貓真聰明,我們剛才都學了許多捉的本領,現(xiàn)在媽媽要讓你們把這些西瓜送到山那邊奶奶的家里,你們行嗎?你們想一想,一只手要拿著西瓜,一只手要扶著滑梯,倒上滑梯行不行?試一試,不行怎么辦?”啟發(fā)幼兒自己想辦法(如把球塞到衣服里包著)。
提示:(1)倒上滑梯后可用各種動作把西瓜帶過繩網(wǎng),然后自由選擇下來的路口,下來把西瓜送到奶奶家(放在框里)。
(2)注意既不能把西瓜摔壞(掉球),自己又能安全地下山。
5、小結(jié)表揚:今天小貓都很能干,是最勇敢、最聰明的小貓。
6、整理活動:舞蹈“小貓咪”結(jié)束。
這節(jié)小班體育活動課上得非常好,可以說是一節(jié)高效、質(zhì)優(yōu)的活動。具體我們從這幾方面看到:
1、教師對戶外大型玩具的特點、功能非常了解,能根據(jù)小班的動作發(fā)展水平,利用大型玩具自身的特性,有計劃、有目的地組織游戲,改變了過去組織孩子大型玩具時出現(xiàn)的目的不清、計劃不強、孩子蜂擁而上的現(xiàn)象。
2,把握好游戲情節(jié)的安排,在“變”字上下功夫。
幼兒玩游戲“常玩常新,百玩不厭”這句話,道出的實質(zhì)意思是一個“變”字,只要不斷變化(情節(jié)、角色、甚至內(nèi)容等)、創(chuàng)新,才能深深吸引幼兒進入角色,參與活動過程。如活動開始時,“小貓與媽媽去買西瓜,買到瓜在返家途中不能把瓜掉到地上”(幼兒手拿球當西瓜,跟老師一起在歡快的音樂聲中做各種新穎有趣的夾球跳、夾球走)。活動結(jié)束時,自己想辦法將“西瓜”送到奶奶家(必須要倒上滑梯,通過繩網(wǎng)才能滑下來)。又如,在“小貓學習抓”游戲中,特別設計鉆進小鼠洞(滑梯底部離地25厘米高),在大型活動玩具的繩網(wǎng)區(qū)掛上各種顏色的小,幼兒想辦法去捉到,然后盡快選擇捷徑回家,這一來,將以往的“要我學”變成了“我要學、我要練”,整個活動中不斷聽到孩子們呼喊聲、笑聲。
3、教學語言表達能力強,能結(jié)合小班幼兒的特點,運用得法。
整節(jié)活動,老師教學語言的運用和小班幼兒對語言的感知接受程度把握準確,如:有時需要大聲一些(如勇敢些、大膽些、滑下來),有時輕聲一些(如“從洞里出來了,不要出聲”)等等,幼兒從教師的語言中得到了肯定的信息,非常有利于教與學的互動過程的開展,這是上好課必不可少的一個環(huán)節(jié)。
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇五
1.學習赤足推小車在不同路面上行走。
2.提高身體運動的協(xié)調(diào)性和平衡能力。
猴姐姐頭飾,小推車,各種各樣的“路”(用貼有報紙團,五子棋,繩子等的紙板代替)皮球等。
1.教師邊出示小猴頭飾邊問:這是誰呀?我們來玩小猴的游戲,我做猴媽媽,你們做猴寶寶好嗎?好了,猴寶寶們,我們一起來做運動吧。
2.師生一起伸伸臂,彎彎腰,蹦蹦跳等。
赤足走不同的路面。
1.教師:猴寶寶,猴媽媽帶你們一起出去玩好嗎?我們一起去走一走很多有趣的路。幼兒自由嘗試赤足走各種不同的`路面。
2.用不同的方法走各種路面,如:學小兔跳著走報紙路,學小矮人彎腰走繩子路,踮腳走五子棋路,學小猴子爬走塑膠路面等。
推小車走有趣的路。
1.幼兒自由地推小車在不同的路面上走。
2.請幼兒演示,慢慢地,穩(wěn)穩(wěn)地走。
3.幼兒再次嘗試。提醒幼兒要慢慢地,穩(wěn)穩(wěn)地推小車走有趣的路。
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇六
1、根據(jù)提供的平衡臺進行游戲,并且完成一定的任務。
2、發(fā)展幼兒自我保護能力及集體的合作精神。
3、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。
4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
平衡臺、擦汗毛巾、各種輔助材料、球。
一、幼兒與教師一同做準備活動。
1、繞場跑(越過不同的障礙)。
2、自己選擇平衡臺做各種動作。
2、進行一些準備練習:站立傳西瓜(引導幼兒多種方法)、
3、擺木樁進行游戲,開始運西瓜。(講一些要求)。
三、游戲評價。
1、表揚有突出表現(xiàn)的'和能大膽嘗試新方法的幼兒。
2、鼓勵全體幼兒要主動學會想辦法克服困難。
這節(jié)小班體育活動課上得非常好,可以說是一節(jié)高效、質(zhì)優(yōu)的活動。具體我們從這幾方面看到:
1、教師對戶外大型玩具的特點、功能非常了解,能根據(jù)小班的動作發(fā)展水平,利用大型玩具自身的特性,有計劃、有目的地組織游戲,改變了過去組織孩子大型玩具時出現(xiàn)的目的不清、計劃不強、孩子蜂擁而上的現(xiàn)象。
2、把握好游戲情節(jié)的安排,在“變”字上下功夫。
幼兒玩游戲“常玩常新,百玩不厭”這句話,道出的實質(zhì)意思是一個“變”字,只要不斷變化(情節(jié)、角色、甚至內(nèi)容等)、創(chuàng)新,才能深深吸引幼兒進入角色,參與活動過程。如活動開始時,“小貓與媽媽去買西瓜,買到瓜在返家途中不能把瓜掉到地上”(幼兒手拿球當西瓜,跟老師一起在歡快的音樂聲中做各種新穎有趣的夾球跳、夾球走)。活動結(jié)束時,自己想辦法將“西瓜”送到奶奶家(必須要倒上滑梯,通過繩網(wǎng)才能滑下來)。又如,在“小貓學習抓老鼠”游戲中,特別設計鉆進小鼠洞(滑梯底部離地25厘米高),在大型活動玩具的繩網(wǎng)區(qū)掛上各種顏色的小老鼠,幼兒想辦法去捉到老鼠,然后盡快選擇捷徑回家,這一來,將以往的“要我學”變成了“我要學、我要練”,整個活動中不斷聽到孩子們呼喊聲、笑聲。
3、教學語言表達能力強,能結(jié)合小班幼兒的特點,運用得法。
整節(jié)活動,老師教學語言的運用和小班幼兒對語言的感知接受程度把握準確,如:有時需要大聲一些(如勇敢些、大膽些、滑下來),有時輕聲一些(如“老鼠從洞里出來了,不要出聲”)等等,幼兒從教師的語言中得到了肯定的信息,非常有利于教與學的互動過程的開展,這是上好課必不可少的一個環(huán)節(jié)。
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇七
1、能運用多種感官認識事物,感知、探索西瓜的基本特征。
2、愿意參加科學活動,能用簡單的語言把自己的發(fā)現(xiàn)告訴老師和同伴。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
1、西瓜。
2、每人一份餐巾、刀、抹布;課前洗凈雙手。
3、ppt。
1、摸一摸,初步感知西瓜的特征。
2、集體觀察,運用多種感官感知西瓜的特征。
師:我們把它請出來,看是什么呀?
師:"西瓜是什么樣子的?"摸一摸、敲一敲、推一推,有什么感覺?
小結(jié):西瓜有的是圓圓的,有的是橢圓的。現(xiàn)在又多了一些形狀,有的大,有的小。皮是綠色的,還有的有一條一條的花紋。西瓜摸上去滑滑的'、涼涼的、硬硬的,敲敲會響,推推會滾。
3、通過故事了解西瓜吃法以及內(nèi)部特征。
師:"今天有一群猴子也撿到了一個西瓜,他們?yōu)榱顺晕鞴线€發(fā)生了一件有趣的事情呢,你們想知道嗎?"。
a、老師講故事《猴王吃西瓜》。
b、老師提問:猴王怎么吃西瓜?你會吃西瓜嗎?吃西瓜應該吃什么?
c、師:那西瓜的瓤在哪里呢?
d、我們一起把西瓜切開看一看。
e、讓幼兒觀察西瓜的內(nèi)部:你們看到西瓜里面是什么樣的?
4、我們給西瓜涂上顏色吧。(幼兒動手操作)。
5、談論吃西瓜的好處。
a、師:"你們喜歡吃西瓜嗎?為什么?"。
b、請幼兒嘗一嘗:吃到嘴里有什么感覺?
小結(jié):西瓜瓤水分多,吃起來又涼又甜。能解渴、消暑,我們大家都愛吃。
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇八
西瓜是幼兒非常熟悉喜歡的水果。在這次活動中,通過讓幼兒觀察西瓜的外形特征,以及教師的引導,使孩子主動參與體育游戲,并讓孩子在游戲中體驗奔跑、追逐的樂趣,因此,我根據(jù)小班幼兒年齡特點設計了本次體育活動,盡可能的為幼兒提供思考、嘗試的機會,不斷開展他們的想象空間,發(fā)展他們的智力水平。
1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
2、能根據(jù)指令做相應的動作。
3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
1、已認識西瓜,了解西瓜的外形特征。
2、吃過西瓜。
3、毛毛蟲的頭飾。
1、帶領孩子做熱身運動。
2、討論西瓜的外形特征。
猜謎語導入課題。
師:西瓜長得什么樣?我們想一個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜了)
師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)
3、游戲:切西瓜
幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”教師邊走邊有節(jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。
4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜練習切西瓜游戲。
5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習從三處切西瓜進行游戲。
6、放松活動。
帶領幼兒在音樂伴奏下做放松活動。
師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:“謝謝大家,謝謝大家,我也給你們準備了好吃的水果,咱們一起到我家里去吧。
活動延伸
在幼兒熟練掌握游戲后,適當增加游戲難度,當切到兩位小朋友中間的時候讓這兩位小朋友沿著圓圈朝相反的方向繞圈跑回原位。
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇九
2.在活動中能集中注意力,反應靈活。
3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
1.西瓜的圖片。
2.場地。
1.游戲前。
教師展示圖片(西瓜)。
師:小朋友,這是什么呀?
師:嗯,對。西瓜長得是什么樣子的?
幼:(圓圓的,綠色的……)。
師:嗯,今天啊,我們想個辦法,讓大家變成一個大西瓜?我們把小手拉起來。變變變,變成一個大西瓜(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)。
師:小西瓜寶寶們,首先呢,來和老師一起來念一首兒歌。
“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”
(根據(jù)幼兒念得水平進行多幾遍的練習)。
2.游戲講解。
(教師當切瓜人示范切西瓜的方法)。
師:小朋友今天我們來進行切西瓜的游戲,首先呢,老師來當一次切瓜人。小西瓜寶寶們,把小手拉起來哦。看老師是怎么來切西瓜的。小西瓜們,要看仔細哦。
(進行示范,邊念兒歌邊沿圈走,邊按順序在每個幼兒手拉手的地方一拍切一下)。
師:切西瓜的人是怎么切西瓜的呀?
幼:……根據(jù)幼兒回答的狀況,進行一定的補充。
(我們呀,要一邊走一邊切,按照順序來切。切在哪里呢?切在兩個小朋友手拉著的這個地方)。
師:那我們小西瓜切開之后,要干什么呢?被切到的兩個小朋友啊,要往被切手的反方向跑步,跑一圈回到這個自己原來的位置上。先回來的小朋友啊,就來當下一個切瓜人。
師:小朋友們,聽懂了嗎?
現(xiàn)在,老師來請兩個小西瓜說一下,如果老師這樣切,他應該往哪個方向跑呢?
(請兩個小朋友示范一下,如果還不是很理解,再詳細的解釋一遍,可以讓小朋友做示范??)。
(1)師:小朋友,那我們現(xiàn)在開始正式游戲了哦。
第一次,由教師當切瓜人。邊念兒歌,邊切。當?shù)谝惠喗Y(jié)束之后,根據(jù)幼兒游戲的狀況,進行分析。適當?shù)脑谔嵝岩幌隆?/p>
(2)進行第二輪游戲,有小朋友當切瓜人。
活動拓展。
可以根據(jù)幼兒想要切的水果進行游戲。(蘋果、桔子、香蕉)。
進行一定的總結(jié)。
注意:提醒幼兒在跑的時候要注意安全。
在進行這個游戲中,一開始時候需要小朋友拉起手來,但是這個過程中發(fā)生了一些突發(fā)狀況。當我要求小朋友拉手的時候。剛開始的時候,大家都很好的拉手。但是當我要求小朋友把這個“西瓜”變得小一點的時候,小朋友發(fā)現(xiàn)他們可以拉手可以變大也變小,于是,小朋友就開始幾個幾個的玩起游戲來。對于我所講的游戲規(guī)則和內(nèi)容也???注意了。而且,當我要求小朋友不需要再變大變小的時候,小朋友也沒有很好的安靜下來。后來,知道老師告訴我,可以對小朋友說,小樹苗要在土里長得牢牢的類似的話來讓小朋友站好。等我按照老師的方法實施后,發(fā)現(xiàn)小朋友相對于之前已經(jīng)好了很多。不再是自己顧自己跑來跑去的了。但可能是由于是戶外游戲活動,因此小朋友的秩序還是有些亂的。以后在游戲活動中要多考慮到這一點。
還有就是小朋友對游戲的規(guī)則的理解有些困難,因此在這個游戲中,小朋友對于自己往哪個方向跑不是很明確,在跑的過程中總是會出錯。在這點上應該給小朋友再詳細一點的講解,有利于游戲活動的進行。
在下次的游戲活動中要做好更多的準備。
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇十
1.學習掌握快速跑動中的雙腳連續(xù)跳和閃躲。
2.培養(yǎng)幼兒的快速反應和自我控制能力。
3.體驗游戲帶來的快樂。
4.培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。
5.能夠?qū)⒆约汉玫男袨榱晳T傳遞給身邊的人。
重點:幼兒在快速跑中做出閃躲與跳躍的動作。
難點:合理掌握到每位幼兒的運動量。
1、選擇適宜、安全的活動場地,在場地上畫一個大圓圈。
2、充分活動開幼兒的全身各個關節(jié),側(cè)重膝蓋與腳裸的鍛煉。
1.導入激趣:話題引趣。
導入語:西瓜豐收了,我們一起到地里摘西瓜、運西瓜吧。師幼一起到西瓜地里,模仿瓜農(nóng)、抱西瓜、抬西瓜、運西瓜。
(1)分發(fā)給每個幼兒兩到三個小西瓜(沙包),然后自由擺放;與幼兒一起擺放小溝(迷你繩),合作完成鋪西瓜地。
(2)幼兒散點練習(怎么樣才能不踩到西瓜),先從走到跑跳;請一個能力強的幼兒示范,交流經(jīng)驗,繼續(xù)練習(熱的脫衣服)。
2.在原有的基礎上,玩切西瓜的游戲,手牽手圍成一個大西瓜,幼兒用手當做西瓜刀。(在游戲中不能踩到西瓜、要雙腳連續(xù)跳過小溝)。
老師:"小朋友,大家都摘到大西瓜了沒?現(xiàn)在我們把摘來的西瓜切開品嘗一下看看甜甜怎么樣?"。
幼兒:"好。"。
3.游戲介紹:
老師:"我們現(xiàn)在開始一起切西瓜咯。我請大家手拉手圍成一個圓圈站著,其中一名幼兒站在圈中檔切西瓜的人,跟著兒歌一邊走一邊切西瓜,當念到"要吃西瓜切開來"時,被切到"來"字的兩個幼兒往相反的方向趕緊繞著圓圈跑一圈,看誰最快到達原來的位置就贏了,輸?shù)娜水斍形鞴系娜苏驹谥虚g游戲繼續(xù)。當然當小朋友們迎面跑相遇時,不能相撞喲,要躲開對方。"。
4.游戲規(guī)則:
(1)小朋友們手牽手是不能故意的拉扯。
(2)被"切"到的小朋友要往相反的方向繞著圓圈跑一圈,誰先最快到達原來的位置就算贏。
(3)當然當小朋友們迎面跑相遇時,不能相撞喲,要躲開對方。
(4)輸?shù)男∨笥驯仨毐硌萃暌粋€節(jié)目,游戲才可繼續(xù)下去。
5.游戲開始,教師觀察幼兒的活動量;保證每個幼兒都能參與游戲;觀察幼兒的行為特征,適當?shù)慕o予指導。
6.活動結(jié)束,幼兒自行收拾沙包。
1.注重腿部與手臂肌肉的放松。
2.拉伸韌帶。
教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇十一
認識西瓜是夏天的主要水果,西瓜的水分很多,喜歡吃西瓜。
一個大西瓜。
1、教師抱出一個又大又圓的西瓜,問幼兒這是什么?你們是否吃過?
2、請幼兒仔細觀察西瓜的外面是什么樣的?(西瓜是綠顏色,上面有黑黑的花紋);西瓜是什么形狀的?(圓的)。
3、教師引導幼兒仔細觀察在西瓜的一端有一段小小的藤,告訴幼兒西瓜是長在西瓜藤上的.,西瓜藤是長在地上的。
4、教師切開西瓜,請每個幼兒仔細觀察西瓜里面是什么樣的?西瓜里面紅紅的,有黑顏色的籽,告訴幼兒這是西瓜瓤。
5、分給每個幼兒一塊西瓜請幼兒品嘗并且說說西瓜的味道怎樣?(甜甜的,有很多水分)。
6、請幼兒說說西瓜是什么季節(jié)的水果。
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇十二
1、學會玩游戲“切西瓜”。
2、能根據(jù)指令做相應的動作,愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
3、在游戲中學會與同伴友好相處。
1、準備運動歌曲:馬蘭花。
2、飛盤。
1、請幼兒圍成圓圈,做熱身運動。(馬蘭花)。
2、請幼兒圍坐在操場上(每個幼兒發(fā)一個飛盤,以免地上濕),討論西瓜的特征。(大,圓,綠皮紅肉黑子,甜)。
3、西瓜甜甜的,可好吃了,你想吃吧?我們怎樣才能吃到里面紅紅的西瓜肉?(要切西瓜)你會切嗎?怎么切?(請小朋友來示范動作)教師總結(jié)切西瓜,并帶上兒歌:切切切西瓜,切開來,吃西瓜。
4、師:西瓜是大大的,我們手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜了。
師:有大西瓜,也有小西瓜,你有辦法變成小西瓜嗎?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)。
5、游戲:切西瓜西瓜不僅可以吃,還能跟我們玩游戲呢!幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,切開來,吃西瓜。”教師邊走邊有節(jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。(在圓心處放一個飛盤,提示切開的幼兒往飛盤處跑)教師示范過了讓幼兒來切西瓜。
6、放松活動。
帶領幼兒在游戲結(jié)束后飛回教室休息。
在幼兒熟練掌握游戲后,適當增加游戲難度,當切到兩位小朋友中間的時候讓這兩位小朋友沿著圓圈朝相反的方向繞圈跑回原位。(可以第二課時讓孩子這樣玩)。
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇十三
1、在游戲中注意不與他人碰撞,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
2、能根據(jù)指令做相應的動作。
幼兒已吃過西瓜的經(jīng)驗、了解西瓜的外形特征。
什么樣?"引導幼兒用簡短的語言來概括:綠綠的皮,紅紅的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。
3、幼兒一起來到橡膠地面,手拉手圍成一個大圓圈(做"大西瓜")。
師:首先呢,我做切瓜人,來大家跟我一起說:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。我把西瓜切開來!邊說邊做動作。
4、教師再次強調(diào)游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節(jié)奏切西瓜,最后當兒歌念到最后一個字"來"的時候,將身邊兩位小朋友拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到達的小朋友為勝,先到的小朋友就是新的"切瓜人"。
5、開始游戲:小朋友可以分成6-8人一組(要求切瓜人要邊做動作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)
1、幼兒要邊念兒歌邊有規(guī)律的切西瓜;
2、幼兒在奔跑過程中要注意躲閃、不碰撞;
3、被切到的兩名幼兒必須向相反的方向跑。
通過仿編兒歌的形式復習鞏固游戲。
"小朋友,除了西瓜可以一切兩半,還有什么水果可以這樣切?"引導幼兒把兒歌改成 "切,切,切蘋果,一個蘋果切成倆。"依次變換成"切梨、切橙子"等比較圓的水果。
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇十四
民間游戲是幼兒最喜歡的活動,組織幼兒開展民間游戲活動是我園健康教育的重要內(nèi)容之一,它貫穿幼兒在園一日生活的各個環(huán)節(jié)中。我們在開展傳統(tǒng)的民間游戲活動中挖掘和創(chuàng)編出了許多的新的游戲玩法。民間游戲《荷花荷花幾月開》和《切西瓜》比較適合中班幼兒玩,小朋友在中班時學過非常喜歡玩,可是進入大班后小朋友不太有興趣玩了,于是我們把兩個游戲給予重新創(chuàng)編組合,經(jīng)過嘗試我們發(fā)現(xiàn)小朋友喜歡玩了,樂意玩了。這次我們想再結(jié)合民間游戲《運西瓜》來個大串燒,并且取個好聽的名字叫《西瓜樂》相信小朋友一定會喜歡的。
1、發(fā)展幼兒的奔跑、反應及自控能力,增強幼兒的規(guī)則意識。
2、培養(yǎng)幼兒互相合作能力,體驗游戲的快樂。
皮球若干、報紙、筐8個
一、熱身運動
1、師:小朋友今天天氣真好,農(nóng)民伯伯在在田里忙著種西瓜,你們想不想種西瓜呀?那好我們也來種西瓜,等西瓜長出來了我們還要切個大西瓜嘗嘗。
2、師幼共同做熱身運動。
二、師幼共同游戲
1、玩創(chuàng)編游戲《種西瓜》和《切西瓜》,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
2、緊急集合
師:剛才老師收到農(nóng)民伯伯打來的電話,說是要我們幫忙收西瓜你們說好不好?
3、玩游戲:《運西瓜》
提出游戲方法與規(guī)則:活動按小組比賽進行,聽口令出發(fā)不需搶跑,掉下的皮球必須重新放回報紙后繼續(xù)前行,到達終點后返回交與另外兩位小朋友后站到隊伍后面,直到把皮球運完。先運完小組為勝。
游戲開始提醒幼兒注意安全。
三、結(jié)束
1、表揚勝出者
2、整隊回教室
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇十五
1、愿意參與體育游戲體驗游戲的樂趣。
2、能根據(jù)指令做相應的動作。
準備。
已認識西瓜,知道西瓜的外形。
1、教師引導幼兒討論西瓜的外型特征。
師:小朋友們!西瓜長的什么樣子?
想一個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?
2、手拉手變成大西瓜。
師:變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)。
變成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個小圓圈)。
1、游戲:切西瓜幼兒圍成一個圈,師幼共同有節(jié)奏的念兒歌:"切、切、切西瓜,我們的`西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"同時教師邊走邊有節(jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀,兒歌念完時,教師手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。大家做吃西瓜的狀態(tài),游戲繼續(xù)開始。游戲進行若干次后,可由幼兒來切西瓜。
4、活動結(jié)束,教師總結(jié)。
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇十六
買,買,買西瓜,買來一個大西瓜。
切,切,切西瓜,我把西瓜一切斷。
規(guī)則及注意事項在游戲中被切到的兩名幼兒影立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當新的"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續(xù)游戲。
提醒幼兒在跑的時候小心不要摔倒。
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇十七
能便念兒歌邊進行游戲。
樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
指導除一幼兒當"切瓜"者外,其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈扮西瓜。大家沿順時針方向邊走邊念兒歌《買西瓜》。兒歌結(jié)束時,請"切瓜"者任找一處開始切"西瓜"。"切瓜"者邊切邊念兒歌《切西瓜》,當兒歌結(jié)束時,將自己的手當成刀,切開手拉在一起的兩名幼兒。被切開的兩個幼兒立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當新的"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續(xù)游戲。
(一)《買西瓜》。
買,買,買西瓜,買來一個大西瓜。
(二)《切西瓜》。
切,切,切西瓜,我把西瓜一切斷。
規(guī)則及注意事項在游戲中被切到的兩名幼兒影立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當新的'"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續(xù)游戲。
提醒幼兒在跑的時候小心不要摔倒。
小百科:西瓜(學名:citrulluslanatumatsum.etnakai)一年生蔓生藤本;莖、枝粗壯,具明顯的棱。卷須較粗壯,具短柔毛,葉柄粗,密被柔毛;葉片紙質(zhì),輪廓三角狀卵形,帶白綠色,兩面具短硬毛,葉片基部心形。雌雄同株。雌、雄花均單生于葉腋。雄花花梗長3-4厘米,密被黃褐色長柔毛;花萼筒寬鐘形;花冠淡黃色;雄蕊近離生,花絲短,藥室折曲。雌花:花萼和花冠與雄花同;子房卵形,柱頭腎形。果實大型,近于球形或橢圓形,肉質(zhì),多汁,果皮光滑,色澤及紋飾各式。種子多數(shù),卵形,黑色、紅色,兩面平滑,基部鈍圓,通常邊緣稍拱起,花果期夏季。
運西瓜小班游戲教案范文(18篇)篇十八
1.能夠按一定的方向繞圈快速奔跑。
2.在活動中能集中注意力,反應靈活。
3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
4.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
5.增強合作精神,提高競爭意識。
1.西瓜的圖片。
2.場地。
一、游戲前。
教師展示圖片(西瓜)。
師:小朋友,這是什么呀?
幼:(西瓜)。
師:嗯,對。西瓜長得是什么樣子的?
幼:(圓圓的,綠色的……)。
師:嗯,今天啊,我們想個辦法,讓大家變成一個大西瓜?我們把小手拉起來。變變變,變成一個大西瓜(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)。
師:小西瓜寶寶們,首先呢,來和老師一起來念一首兒歌。
“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”
(根據(jù)幼兒念得水平進行多幾遍的練習)。
二、游戲講解。
(教師當切瓜人示范切西瓜的方法)。
師:小朋友今天我們來進行切西瓜的`游戲,首先呢,老師來當一次切瓜人。小西瓜寶寶們,把小手拉起來哦。看老師是怎么來切西瓜的。小西瓜們,要看仔細哦。
(進行示范,邊念兒歌邊沿圈走,邊按順序在每個幼兒手拉手的地方一拍切一下)。
幼:……根據(jù)幼兒回答的狀況,進行一定的補充。
(我們呀,要一邊走一邊切,按照順序來切。切在哪里呢?切在兩個小朋友手拉著的這個地方)。
師:那我們小西瓜切開之后,要干什么呢?被切到的兩個小朋友啊,要往被切手的反方向跑步,跑一圈回到這個自己原來的位置上。先回來的小朋友啊,就來當下一個切瓜人。
師:小朋友們,聽懂了嗎?
現(xiàn)在,老師來請兩個小西瓜說一下,如果老師這樣切,他應該往哪個方向跑呢?
(請兩個小朋友示范一下,如果還不是很理解,再詳細的解釋一遍,可以讓小朋友做示范??)。
三、進行游戲。
1.師:小朋友,那我們現(xiàn)在開始正式游戲了哦。
第一次,由教師當切瓜人。邊念兒歌,邊切。當?shù)谝惠喗Y(jié)束之后,根據(jù)幼兒游戲的狀況,進行分析。適當?shù)脑谔嵝岩幌隆?/p>
2.進行第二輪游戲,有小朋友當切瓜人。
活動拓展:
可以根據(jù)幼兒想要切的水果進行游戲。(蘋果、桔子、香蕉)。
四、活動結(jié)束。
進行一定的總結(jié)。
注意:提醒幼兒在跑的時候要注意安全。
在進行這個游戲中,一開始時候需要小朋友拉起手來,但是這個過程中發(fā)生了一些突發(fā)狀況。當我要求小朋友拉手的時候。剛開始的時候,大家都很好的拉手。但是當我要求小朋友把這個“西瓜”變得小一點的時候,小朋友發(fā)現(xiàn)他們可以拉手可以變大也變小,于是,小朋友就開始幾個幾個的玩起游戲來。對于我所講的游戲規(guī)則和內(nèi)容也???注意了。而且,當我要求小朋友不需要再變大變小的時候,小朋友也沒有很好的安靜下來。后來,知道老師告訴我,可以對小朋友說,小樹苗要在土里長得牢牢的類似的話來讓小朋友站好。等我按照老師的方法實施后,發(fā)現(xiàn)小朋友相對于之前已經(jīng)好了很多。不再是自己顧自己跑來跑去的了。但可能是由于是戶外游戲活動,因此小朋友的秩序還是有些亂的。以后在游戲活動中要多考慮到這一點。
還有就是小朋友對游戲的規(guī)則的理解有些困難,因此在這個游戲中,小朋友對于自己往哪個方向跑不是很明確,在跑的過程中總是會出錯。在這點上應該給小朋友再詳細一點的講解,有利于游戲活動的進行。
在下次的游戲活動中要做好更多的準備。