大班教案的編寫涉及到多個教學領域,包括語言、數學、藝術等。接下來,我們一起來看看一份較為完美的大班教案范文,以便幫助我們更好地編寫教案。
跳房子大班游戲教案(優秀17篇)篇一
1、感受造句的快樂。
2、學習大膽、清楚、流利地表達,展開豐富的想象。
3、學說“誰在什么地方干什么”。
活動準備。
1、課件-照片:兩只小狗;照片:小朋友玩沙;中篇:蝸牛。
2、人物、小動物、場景等圖片若干。
活動過程。
一、情景表演導入主題。
表演:教師在寫字板上畫畫(簡筆畫形式畫一只大獅子)。
啟發提問:小朋友,誰能用一句話說說老師在干什么?
引導幼兒說出:……在什么地方干什么?
(老師在寫字板上畫獅子)。
二、學習用句式造句。
1.看圖說一句完整的話。
利用單幅圖片學習“誰在什么地方干什么?”句式并造句。
(1)出示圖片:小狗。
“誰在什么地方干什么?”
(小狗在草地上曬太陽;小狗在草地上看風景)。
(2)出示圖片:小朋友玩沙。
“誰在什么地方干什么?”
(小朋友在沙池里玩沙子)。
2.利用兩張圖片請幼兒造句。
(1)出示照片:鴨子,蝸牛。
請幼兒把兩張圖片拼在一起,用“誰在什么地方干什么?”進行造句。
(如:鴨子在池塘邊找蝸牛)。
(2)請幼兒自選圖片拼在一起進行造句。
三、想象說出句式。
教師例句啟發:
我想到植物園去照相;我要到多媒體教室去上課……。
幼兒想象互說句式。
四、創編故事。
請幼兒自由組合圖片,講述一個有情節的小故事。
提示:故事中要多利用“誰在什么地方干什么?”句式。
五、教師針對造句進行簡單的小結。
跳房子大班游戲教案(優秀17篇)篇二
1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學習單雙腳連續跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協調性、靈敏性。
2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、發展幼兒的彈跳能力,培養幼兒的創造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。
1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的`方法。
2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。
3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。
(一)熱身運動幼兒隨音樂練習各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內外側走等)。
(二)合作探索,嘗試練習。
(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)。
2、請幾個幼兒示范創意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學會保護自己和同伴,學會商量合作、交往,規則是不踩到格子房子的邊緣線。)。
3、教師小結:請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創意玩法。
(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。
(2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?
4、教師為幼兒示范連續彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習1--2次。
(1)講解連續跳的方法、技巧、規則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。
(2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導幼兒在連續跳的過程中不踩邊緣線。
(三)游戲:"爭奪紅旗"。
1、玩法;幼兒分成人數相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內速度快的一組奪得紅旗獲勝。
2、規則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續第二種跳法。
3、幼兒開始比賽。
4、教師小結比賽情況。
(四)幼兒擦汗,隨音樂做放松運動"炒黃豆"結束。
(五)活動延伸:
(1)在戶外活動時間讓幼兒繼續練習跳房子游戲的多種玩法。
(2)在幼兒玩的過程中還可生成民間體育游戲如:踢沙包,夾沙包等。
跳房子大班游戲教案(優秀17篇)篇三
1、沙包、彩色粉筆若干。
2、房子圖。制作步驟:將四塊布縫合一起,然后縫上下兩塊,其中一塊留出0.3cm,的口作填充物,填好以后縫合,即成。
游戲價值:“跳房子”是一種傳統的民間游戲,玩具材料既簡便又廉價,具有較強的趣味性和娛樂性,符合幼兒好奇、好動的特點。幼兒可以自由結伴,自定規則,提高了合作、協商、處理突發問題的能力,培養幼兒創新意識,達到開發智力的目的,使幼兒在輕松愉快的游戲氛圍獲得成功的喜悅和積極參與的體驗,使幼兒身心和求知欲得到滿足,激起一種完全出自自我的勇氣和信心,從而促進其個性的發展,為孩子提供了共同參與的平臺,有利于幼兒主體性在活動中的實現,從而促進兒童健康成長,有益于民族傳統文化的弘揚與傳承。
跳房子大班游戲教案(優秀17篇)篇四
1、用雙腳夾沙包,跳到指定地點。
2、鍛煉幼兒的彈跳力。
3、培養幼兒的`合作意識。
沙包每人一個,場地上畫好的房子,黑板一塊,把幼兒分成紅和綠兩隊并貼上標號。
一、入場:
師:小朋友說,我們走的時候,沙包放在身體的哪里?
頭、肩、后背、雙腿夾著走……。
教師帶領幼兒圍著畫好的房子走一圈。
二、準備。
2、熱身賽規則:
(1)幼兒雙腳夾沙包往前跳,雙腳不能踩線,如果踩線回到起點,重新開始,然后把沙包用腳放在大房子里,放進數字1的房子得1分,放進數字2的房子得2分,沒有進去或腳跳進房子為無效,不得分。
(2)夾包跳的時候,必須直跳或橫跳,不許斜著跳。
提醒幼兒夾包跳時注意安全,幼兒練習夾包跳房子。
三、兩隊比賽。
1、兩隊互相當裁判,對應號的小朋友把參加比賽小朋友在得分隨時報告給總裁判,在規定的一分鐘內,哪組小朋友的得分總和最多,哪組為勝利。
2、布置地雷炸彈,小朋友夾包跳的時候必須避過地雷,否則放棄比賽,比賽規則同上。
3、布置高20厘米的障礙比賽,比賽規則同上。
四、結束;
1、小結:請小朋友站回自己原來的位置,今天獲得勝利的小朋友不要驕傲,失敗的小朋友也不要氣餒,以后我們加強鍛煉,一定也會勝利!
請小朋友說說勝利的原因。
1、加強鍛煉身體。
2、團結合作。
2、教師帶領幼兒圍著房子繞圈放松身體《放松操拍手踏腳》。
跳房子大班游戲教案(優秀17篇)篇五
1、在形式多樣的民間體育游戲中,發展彈跳力和身體的協調能力。
2、同伴之間互相合作,分享合作的快樂。
3、樂意參加體育活動,感受運動帶來的樂趣。
4、培養幼兒對體育運動的興趣愛好。
5、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。
幼兒園器材呼啦圈 、擺設場景
1、 介紹場地情景,老師帶著幼兒跳,讓幼兒初步體驗
2、講解跳房子的基本方法。
3、老師巡視指導。
4、小姐幼兒自由練習,引導幼兒觀察自己的擺設是否需要改進?
5、游戲:
游戲:比比--跳房子
1、解活動的玩法,規則。
2、四組,比一比,那組最棒!
3、結束活動:在音樂的伴奏下,放松全身。
1. 本次活動課是根據我們孩子的年齡特點接受能力來設計的,由于我們班幼兒沒有玩過類似的游戲,因此我在設計時先從簡單的開始,讓幼兒掌握游戲規則,孩子們非常喜歡這個游戲。
2. 本次活動我由易入難的推進活動進程在幼兒掌握一種玩法規則后再擴充其他玩法。
3. 從活動情況看孩子都能清楚游戲的規則。
4. 不足的是,由于較少開展類似活動,所以孩子們在單腳跳格踢串珠時容易失去平衡。
跳房子大班游戲教案(優秀17篇)篇六
1、引導幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。
2、以“醫院游戲”的'故事為線索展開閱讀和討論,激發幼兒閱讀興趣。
二、重難點。
1、重點:用正確方法有序地閱讀。
2、難點:學習從畫面語言和書面語言中找到與故事情節有關的人物動作、表情等細節。
三、活動準備。
大圖書1本;小圖書20本。
四、活動過程。
1、師生共同閱讀“大圖書”,激發閱讀興趣,討論閱讀方法。
啟發幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。
(1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?
(2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)。
(3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應該怎么看呢?(按1、2、3依次看)。
2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。
給幼兒人手一本小圖書,“你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準備了一本書。看!一本本平平整整的,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?”
3、教師逐一提問與幼兒展開討論:
(1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經過、結果是怎樣的?
(2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?
(3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?
(4)板凳狗醫生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?
(5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)。
(6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。
(7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)。
(8)瞇瞇護士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?
4、帶領幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫院游戲”的故事。
5、組織幼兒進行故事表演。
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跳房子大班游戲教案(優秀17篇)篇七
活動目標:
1.仔細觀察畫面,嘗試運用語言講述畫面內容。
2.能大膽想象,并愿意和同伴分享自己的想法。
3.體驗到幫助別人的快樂。
活動準備:
1.故事ppt。
2.背景音樂。
3.五種房子的圖片、寫有小朋友名字的標記。
活動過程:
一、看封面,導入課題。
師:小朋友,你們看這是誰呀?咦,這只蝸牛怎么沒有殼呀?小蝸牛沒了殼也就是沒了房子,那后來是怎么辦的呢?我們一起來看故事書《小蝸牛的新房子》。
二、講故事,孩子投票。
1.講述故事開頭。
有一天,森林里的小蝸牛們正在進行一場爬行比賽。2號運動員查理遙遙領先,可是,一場不幸降臨了。一個小男孩走過來,踩壞了查理的房子。“這該怎么辦呢。?”查理傷心得哭了起來。朋友們說:“別哭,別哭,我們一起來想辦法!”
2.提問:
小蝸牛查理的房子呢?朋友們是怎么說的?
講故事;朋友們幫小蝸牛想了許多辦法。刺猬大媽讓小蝸牛織了一間毛線房子。螞蟻造了一間泥房子。蝸牛自己又找了好幾種房子。
3.小朋友互相討論:這么多的房子你們認為哪種最適合小蝸牛呢?為什么呢?
4.小朋友投票表達。好了,現在請小朋友投票來表達自己的想法。怎么投呢?你認為那種房子最適合小蝸牛,你就拿上寫著自己名字的那一票投到這間房子的下面。(請男女小朋友分別投票)請小朋友分別說說投票的理由。
5.請小朋友說說這些房子的缺點。
三、講故事,猜測結果。
1.繼續講故事。
嗯,小朋友們猜對了嗎?那么查理住了這些房子有什么感受呢?我們來聽聽查理怎么說。
你們看呀:查理發現了一間美麗的蝸牛房子。房子的大小剛好適合他。這是從哪兒來的呢?他聞呀聞呀,突然被一只鞋子下了一跳——這只鞋子好像在哪兒見過!
2.提問:猜猜這是怎么一回事呢?接下來會發生什么事呢?
3.繼續講故事:“你別害怕!我是米夏,我特地為你把這個蝸牛殼涂成了彩色的。”原來,米夏那天不小心踩壞了查理的.房子,看見查理那么傷心。他就從他的百寶箱里找了個最大的蝸牛殼,并把它涂上彩色,然后放到了花園里。從此,查理和米夏成了好朋友。
總結:哦,原來米夏是不小心的。他心里一直很難過,后來他用自己的實際行動彌補了自己的過失。查理原諒了米夏。就像我們小朋友有時不小心犯了些錯誤,只要改了我們還是喜歡他的。
四、完整欣賞配樂故事。
跳房子大班游戲教案(優秀17篇)篇八
活動目標:
1、培養幼兒的語言表達能力,啟發幼兒的多向思維。
2、學習運用關聯詞“因為……所以……”。
3、培養幼兒初步的嘗試思索、分析的能力。
4、幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡單的事情。
5、理解故事內容,大膽講述簡單的事情。
活動準備:
1、ppt課件。
2、操作材料:紅黃房子及動物卡片(打印)。
活動過程:
一、創設情景,設置懸念(出示ppt課件)。
1、森林里除了有許多樹和小動物以外,還有什么?
3、教師講故事,幼兒欣賞。
點評:開頭用問題作懸念,較好地吸引了孩子的注意力,激發了孩子的嘗試欲望。
三、分組討論分房方案。
1、每張桌上都有一套圖片和六種動物,請每組根據動物各自的特點試著給它們分房,并且用“因為……所以……”說出理由。
2、請每組幼兒派代表說出分房理由。(因為大象太重,烏龜爬樓比較困難,所以它們必須分在一樓;因為貓愛吃老鼠,公雞怕狐貍,所以這兩對動物不能住在一起)。
3、打電話告訴獅王分房結果:紅房一樓住大象,二樓住老貓,三樓住狐貍;黃房一樓住烏龜,二樓住公雞,三樓住老鼠。(可能會有多種分法,ppt僅展示一種分法。)。
點評:分組討論,為幼兒提供了一個比較自由的空間,孩子們可以完全按照自己的想法去嘗試操作、擺弄,雖然在嘗試的過程中每個孩子的意見不完全相同,但同伴之間可以相互爭論,直到意見達成一致。
讓孩子在老師的提問要求下嘗試接答結果。“因為天氣太熱”(所以我要洗澡,所以我出汗了,所以要開空調……)“因為我愛吃蔬菜”(所以我長得高,所以我的身體好,所以……)。
點評:結尾部分的設計,將故事教學與孩子們的現實生活緊密聯系,這樣有助于幼兒更好的掌握“因為……所以……”的句式。“因為……所以……”是一個因果關系的短語,將這個短語的學習運用在語言游戲中,比較貼合幼兒的年齡特點,能有效地調動孩子們的情緒,為幼兒正確使用短語“因為……所以……”作了鋪墊。讓幼兒能主動學習,敢于嘗試思索,說出不一樣的答案,較好的體現了幼兒的嘗試精神,順利的完成了教學任務。
教學反思:
活動結束后,我認真反思了這節課,教育活動應以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經驗來進行教學決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發現、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節課下來,我個人認為,我設計的這節課符合幼兒的年齡特點。
跳房子大班游戲教案(優秀17篇)篇九
1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。
2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。
3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。
1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學習單雙腳連續跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協調性、靈敏性。
2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、發展幼兒的彈跳能力,培養幼兒的創造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。
4、會用它們大膽地進行藝術表現與創造,喜歡裝飾。
5、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。
一、熱身運動幼兒隨音樂練習各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內外側走等)。
二、合作探索,嘗試練習。
(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)。
2、請幾個幼兒示范創意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學會保護自己和同伴,學會商量合作、交往,規則是不踩到格子房子的邊緣線。)。
3、教師小結:請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創意玩法。
(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。
(2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?
4、教師為幼兒示范連續彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習1--2次。
(1)講解連續跳的方法、技巧、規則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。
(2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導幼兒在連續跳的過程中不踩邊緣線。
三、游戲:"爭奪紅旗"。
1、玩法:幼兒分成人數相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內速度快的一組奪得紅旗獲勝。
2、規則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續第二種跳法。
3、幼兒開始比賽。
4、教師小結比賽情況。
四、結束。
幼兒擦汗,隨音樂做放松運動。
五、活動延伸:
在戶外活動時間讓幼兒繼續練習跳房子游戲的多種玩法。
幼兒在開展民間游戲活動時,對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經常出現雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進行指導。對于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵外,在他們行進的過程中,教師也在一旁進行保護行進。在反復多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時,再加大難度,以達到游戲的.要求。
跳房子大班游戲教案(優秀17篇)篇十
根據《指南》提出大班幼兒活動時能與同伴分工合作,遇到困難能一起克服的發展目標,結合大班幼兒身體的平衡能力、協調能力以及動作的靈活性都有了較好的發展。傳統的跳房子在地上畫格子,已經不能滿足部分幼兒發展的需要,為了使幼兒的動作進一步發展,促進大班幼兒合作能力的發展,我利用經典民間游戲《跳房子》設計本次活動。根據幼兒發展的差異性給幼兒提供三種不同層次的“房子”
(1)地上畫格子房子,
(2)塑料圈,
(3)自然材料。
裁剪一樣長短的樹枝、竹竿和,供幼兒自主選擇,并引導幼兒相互合作擺出所需要的格子,探索除了單腳跳、雙腳跳以外的跳法:并腿跳、分腿跳、左右開合跳、前后交叉跳等。以滿足不同層次幼兒發展的需要。
1、鍛煉幼兒腿部肌肉力量,發展幼兒動作的協調性和靈敏性。
2、探索單腳跳、雙腳跳以外的跳法,發展幼兒創造思維能力。
3、體驗合作游戲的愉快情緒,感受跳房子帶來的樂趣。
鍛煉幼兒腿部肌肉力量,發展幼兒動作的協調性和靈敏性。
探索單腳跳、雙腳跳以外的跳法。
2、畫好的《跳房子》格子;長度相同的樹枝、竹竿若干和塑料圈若干。
3、分化好三塊場地:畫好的房子格;塑料圈場地;樹枝、竹竿場地。
4、音樂。
聽音樂按教師的指令做熱身運動,上肢運動—腹背運動—下蹲運動—跳躍運動。
1、運用已有經驗玩跳房子游戲。
幼兒在畫好格子的場地,自由玩跳房子游戲。(教師觀察幼兒的跳法)。
師:誰愿意來說一說你是怎樣跳房子的?
(請個別幼兒示范跳的動作,其他幼兒集體模仿練習)。
2、利用塑料圈擺格子玩跳房子游戲。
師:老師給你們準備了塑料圈,我們擺格子玩跳房子游戲吧。
幼兒分組擺格子玩跳房子游戲。(教師觀察幼兒,發現新跳法及時組織幼兒模仿練習)。
3、用竹竿、樹枝拼圖形探索新的跳法。
師:老師還給你們準備了竹竿、樹枝,我們一起擺格子玩跳房子游戲,除了我們剛剛練習的跳法,還有什么新的跳法。
幼兒自由結合擺格子探索新的跳法,教師觀察,及時鼓勵,適時給予啟發。
師:我們一起學一學某某小朋友發現的新的跳法。
(組織幼兒集體練習幼兒探索的新的跳法:左右開合跳、前后交叉跳、并腿跳、分腿跳)。
4、游戲小青蛙捉害蟲。
師:小青蛙的本領練好了,我們一起去捉害蟲吧!
介紹游戲玩法:小青蛙從起點出發,單腳跳、雙腳跳過畫好的格子——————左右開合跳、前后交叉跳過塑料圈擺格子的跳房子—————并腿跳、分腿跳跳過竹竿、樹枝擺放的房子。自由跳到地里捉害蟲。
幼兒把材料整理好,隨音樂和教師一起做放松活動。
本次活動遵循循序漸進的教學原則,幼兒在已有經驗的基礎上進行探索游戲,充分發揮幼兒的主動性,基本實現預設教學目標。在第二部分的第一環節:幼兒根據已有經驗,在已畫好的格子上自由玩跳房子的游戲,初步鍛煉幼兒腿部力量,發展幼兒動作的協調性和靈敏性;第二環節:稍微增加一點難度,幼兒用準備的塑料圈分組擺格子玩跳房子游戲,在擺格子的過程中,給幼兒提供與同伴合作的機會,在合作過程中遇到有不同意見時,基本能通過協商統一意見,在鍛煉腿部肌肉力量同時體驗合作游戲的帶來的愉快情緒;第三環節:繼續增加難度,給幼兒提供自然材料竹竿、樹枝,探索擺放圖形,探索新的跳法。這一環節首先強調操作過程中注意材料使用的安全,然后關注幼兒探索過程中的交流合作,遇到困難時的解決方法,繼續給幼兒提供與同伴合作的機會,煉腿部肌肉力量,同時發展幼兒創造思維能力;第四環節:把前三個環節幼兒探索的結果進行整合,感受跳房子帶來的樂趣。
跳房子大班游戲教案(優秀17篇)篇十一
1、培養幼兒平衡控制能力,學習單腳連續向前跳。
2、體驗游戲的帶來的快樂。
地上畫有格子圖,積木
一、一起運動
1、開始部分"今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運動吧。
2、動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。
二、學習單腳連續向前跳
2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個本領就是單腳連續向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規了。
3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。
三、比賽
1、小朋友真厲害,現在我們來進行一場比賽,看看哪隊最先把積木運回,自己這組的籃子里,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規,那一組就不能得到冠軍。
2、我們現在開始比賽。
四、放松運動
給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。
跳房子大班游戲教案(優秀17篇)篇十二
1、訓練來回跑和鉆的技巧。
2、提示幼兒服從法則,引發幼兒競爭意識。
難點:提示幼兒服從法則。
老師和幼兒一路部署園地,(紙箱和呼啦圈)
1、給幼兒講游戲法則。
的另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,輪回來去直至末了一名幼兒跑完,
先跑完的一組為勝。
跳房子大班游戲教案(優秀17篇)篇十三
復習音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)和生字。
1、培養幼兒敏銳的觀察能力。
2、發展幼兒的動手能力。
3、初步培養幼兒有禮貌的行為。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
學生每人準備一套拼音卡片,和有關的生字卡片。
(1)導語:我們一起來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳。請聽仔細。
(2)老師或小老師報音,其他同學找出相應的聲母、韻母、音節或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來“找到了,找到了aoaoao”。看誰找得對、準,讀得快、準。
(3)這樣能幫助學生區分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前后鼻音,提高學生的聽音辨別能力,培養學會傾聽的良好學習習慣。
新課程的理念要求“改變課程過于注重知識傳授的傾向,強調形成積極主動的學習態度,使獲得基礎知識與基本技能的過程,同時成為學會學習和形成正確價值觀的'過程”。為了適應新的教學思想,這學期我們實施了教學案一體化的改革試驗。
1、了解電話是怎樣把信息傳遞到遠方的。
2、了解電話交換機的用處。
3、了解模擬通信和數字通信的區別。由于這節課是第十章的開篇,是無線電常識的基礎。也是前電學知識的具體應用和學生的認知、學生的生活緊密相連所以學生表現積極。課前的學案學生做的很好,同學之間也做了探討和交流。
在上課時基本是學生在帶動課堂的節奏,老師的主導作用主要是表現為把學生的思維引向深入。通過練習題讓學生說出電話的具體工作過程,這樣學生對知識的了解加深。例如不能簡單地說:話筒是把聲音變成變化的電流,聽筒是把變化的電流轉化為聲音,而是進一步追問話筒是怎樣把聲音變成變化的電流的。聽筒是怎樣把變化的電流轉化為聲音的。這部分細節學生是通過自學很難掌握的,這就需要老師的點撥——話筒通過炭精粒電阻的變化來改變電流的,同時利用電阻器與之比較,把聽筒和揚聲器進行比較,學生就易于理解和掌握了。
如果說這節課有什么成功的地方,我認為第一教學目標設計合理。第二,在課堂教學過程中學生真正成了課堂的主人。第三、課堂的節奏是由學生來控制的。
當然這節課也存在著一些問題,例如課堂學生的展示較少,學生的語言表達能力還是需要提高的。
跳房子大班游戲教案(優秀17篇)篇十四
1、參與游戲“開汽車”嘗試為各種汽車創編不同節奏。
2、遵守開汽車的游戲規則,體驗共同游戲的快樂。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
小汽車卡片等。
一、游戲《小汽車》。
出示小汽車胸飾,介紹3路公交車。
提問:看看誰來了?乘過3路車嗎?怎樣才能做3路駕駛員?(幼兒自由講述)。
老師小結:只有不東張西望的駕駛員才會一直按3路路線走,所以能做3路駕駛員。
1、我是小司機。
教師示范“開汽車”(哼唱開汽車旋律)。
指導重點:
(1)小司機及乘客要記住自己的節奏型。
(2)幫助幼兒分辨何時邀請乘客和如何邀請乘客的方法。
2、3路開動了。
請兩位幼兒分別擔任3路小司機。(教師彈琴并根據幼兒的實際游戲情況作相應的評價。)。
指導重點:
(1)幼兒是否按游戲規則進行游戲,并且將游戲規則落實與實際游戲中。
(2)其余幼兒也能聽著音樂共同互動,拍出或跺出3路的節奏型。
3、許多車子開來了。
增加不同的車型。
討論:還想開什么車,這種車開起來怎么樣?你想怎么開?為什么?
出示灑水車、冰激凌、吉普車,請幼兒為這些車設計節奏。
指導重點:幼兒設計的動作要與其它節奏不同,并且要能跑動起來。
聘請駕駛員,請客人老師和幼兒共同游戲《小汽車》。
小百科:1680年,英國著名科學家牛頓設想了噴氣式汽車的方案,利用噴管噴射蒸汽來推動汽車,但未能制成實物。
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跳房子大班游戲教案(優秀17篇)篇十五
發展幼兒聽信號快速變換方向的本事。
1教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
1將參加游戲的人,分成人數相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
2游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續進行。
3教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
4游戲結束后,教師做活動總結。
跳房子大班游戲教案(優秀17篇)篇十六
為了增強幼兒的體質,增強幼兒的合作意識和協作能力,根據幼兒喜歡游戲這個特點,我精心的設計了傳帽子這個游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,并在游戲中磨練自己,充分體會來自于班集體的力量和融入集體的那份溫馨。
1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養幼兒活潑開朗的性格。
2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。
2、自制帽子若干
教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
1、導入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫"傳帽子",我們今天要看看那位小朋友表現最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!
2、首先說明游戲的規則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。
將幼兒分成人數相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當第一名幼兒帽子被摘下后,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
3、開始游戲將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。
跳房子大班游戲教案(優秀17篇)篇十七
發展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協調性,準確性,提高平衡本事。
踢繩毽。
1踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。
2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3連續踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續的踢毽子。
4團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
1按照規定動作及要求踢毽子。
2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3記數比賽時,從踢中次數最多的一隊為勝。
1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。
3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。