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    音樂游戲活動教案(實用18篇)

    時間:2025-06-03 作者:BW筆俠

    制定教學工作計劃可以促使教師思考如何更好地引導學生,為學生提供更好的學習環境。接下來,小編將分享一些關于教學工作計劃的實用經驗和案例,希望對大家有所幫助。

    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇一

    活動目標:

    1、認識紅黃藍三色,能選用自己喜歡的顏色作畫。

    2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運用多種材料表現圓形泡泡。

    3、喜歡參與印畫活動,體驗創造的快樂。

    活動準備:

    活動過程:

    一、預熱階段:看圖講述故事,激發興趣。

    教師出示圖片并提問講述:

    1、寶寶們,圖上的小貓在做什么?

    2、你見過的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?

    (運用看圖講述與生活經驗講述相結合,引導寶寶說出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區分多、少)。

    二、圖形刺激:

    1、教師示范、講解方法。

    出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來。

    2、個別幼兒嘗試印畫泡泡。

    (1)、剛才老師是怎樣變出泡泡來的?

    (2)、誰愿意來試一試?個別幼兒嘗試印畫泡泡,及時幫助寶寶解決印畫中出現的困難。如:印畫方法、注意事項等等。

    三、想象創造:

    1、出示作業紙:翹,這只小貓怎么也吹不出泡泡,我們來幫幫他吧。

    2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導孩子猜測,激發嘗試愿望。)。

    3、鼓勵寶寶選擇喜歡的材料為小貓添畫泡泡,教師及時觀察孩子的操作,可根據寶寶的印畫情況,引導寶寶運用合適的材料印畫,使每個寶寶都體驗到成功的快樂。

    四、作品賞評:

    1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡。,小貓真高興,他要謝謝寶寶。

    2、游戲《追泡泡》,結束活動。

    活動目標:

    1.使幼兒心情愉快地進行游戲。

    2.運用動物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。

    活動準備:

    布絨玩具若干、音樂帶。

    活動過程:

    一.運用游戲引起興趣。

    游戲一。

    (黑板翻過來,出示掛在黑板上的猩猩)。

    幼:大猩猩!

    猩(教師模仿動物口氣):小朋友你們好啊?。ù笮尚珊茫。?。

    猩:我來和小朋友做一個游戲好嗎?(好啊?。?/p>

    猩:我們來做個藏五官的游戲,現在,你們跟著我一起來做:

    小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!

    師:小朋友們好聰明啊!我們再來藏什么呢?

    (根據幼兒提議進行游戲,藏五官)。

    猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請小朋友來指出我的五官。

    (請個別幼兒來指猩猩的五官)。

    游戲二。

    師:我們再來做個游戲,看看哪個小朋友反應最快。

    跟老師一起做:合攏!放開!

    (反復幾次,速度根據幼兒反應能力加快)。

    游戲三。

    猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!

    示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!

    (用五官代替頭頂)。

    二.歌表演:《合攏放開》。

    第一遍。

    師:噓!聽!有人在敲門!誰???

    (慢慢從黑板后拿出玩具豬)。

    師:小朋友看看這是誰來了?(小豬!)。

    豬:小朋友們好!我路過這里看見這。

    里很熱鬧,于是想來看看。你們在干嗎?。浚ㄗ鲇螒颍。?。

    豬:我能和你們一起玩嗎?(能!)。

    師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的`?。?/p>

    豬:好啊好啊!那我們先跟老師一起唱一遍吧!

    (放音樂,教師示范)。

    第二遍。

    豬:你們唱得真好聽,我能請我的好朋友一起來聽嗎?

    (出示玩具熊)。

    熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能?。?/p>

    熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點嗎?(能?。?。

    豬:對了,xx小朋友小手沒有跟老師一起動起來,這次跟老師一起唱一起動好嗎?(好!)。

    (放音樂唱第二遍)。

    第三遍。

    熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點的聲音啊?(能?。?/p>

    豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)。

    熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來啊?(帶來了)。

    師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們再聽聽。

    (放音樂第三遍)。

    (咚咚咚)。

    師:咦,又是誰來了啊?

    (出示玩具貓媽媽)。

    師:哦,是貓媽媽啊。

    貓:小朋友們好?。ㄘ垕寢尯茫。?。

    貓:我的小寶寶可調皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)。

    師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!

    四.律動《開汽車》出教室。

    猩:今天我們玩得真高興啊,我也請你們去我家玩好嗎?(好)。

    猩:不過我家很遠,要開汽車去的,你們會開汽車嗎?(會)。

    猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!

    (放音樂《開汽車》)。

    幼兒做開汽車的動作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。

    起立后在教室里自由走動做一遍。

    師:讓我們一起開到大森林里去吧!

    邊“開小汽車”遍出教室。

    (一)活動目的。

    1、在感受歌曲的基礎上,熟悉歌曲的旋律,初步學唱歌曲;

    2、教育幼兒要高高興興上幼兒園、不哭鬧。

    (二)重點:學唱歌曲難點:按節奏自然地跟唱。

    (三)活動準備:玩具:小白兔、小貓、小鴨、三用機、磁帶。

    (四)活動過程。

    1、在《我上幼兒園》音樂伴奏下,拍手進教室。老師:“小朋友們,讓我們拍著小手高高興興地上幼兒園去吧!”

    2、教師出示玩具小白兔,并示范唱歌曲《我上幼兒園》。老師:“今天,小白兔又高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱,我們聽聽它在唱什么歌?”“你們聽到小白兔在唱什么嗎?”

    3、出示小鴨、小貓,并示范唱歌曲第二遍。老師:“小鴨、小貓也高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱。”

    4、逐一出示圖片,激發幼兒興趣。

    (1)教師作小魚游的動作后出示圖片:“這是誰游來了呀?”、“它愛在哪兒游呢?”,幼兒回答后,放入背景圖中。

    (2)教師作小鳥飛的動作后出示圖片:“這是誰飛來了呀?”、“誰知道它應該放在哪兒?”,說著放入背景圖中。

    (3)他是花兒的好朋友,它是叫什么?請幼兒上臺來貼。

    (4)聽――,猜猜它是誰?“咩――,咩――”請幼兒上臺來貼,及時表揚。

    5、出示“小朋友”圖片。老師:“小朋友愛上哪兒呢?為什么?”

    6、欣賞兒歌。老師:“老師教大家一首兒歌,大家聽聽兒歌里唱了些什么?”

    7、邊做動作邊念兒歌,要求讀準音。

    8、集體朗誦兒歌,要求有表情、動作,有節奏地朗誦兒歌。

    (五)活動延伸:歌曲《我愛我的幼兒園》。

    活動目標:

    一、通過有趣的歌詞激發幼兒對歌唱的興趣。

    二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進行模仿律動,感受游戲的樂趣。

    三、遵守游戲規則。

    活動準備:

    一、老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。

    二、幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。

    活動過程:

    一、律動:《小老鼠上燈臺》。

    二、吸氣呼氣練習。

    三、復習歌曲《貓和老鼠》。

    四、游戲:貓和老鼠。

    1.交代游戲規則:

    (1)讓幼兒自由發揮,說說老鼠的律動動作應該是怎樣的(吃東西,走路等)。

    (2)特別強調老鼠走路的動作。(老師引導語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應該踮起腳尖來輕輕地走路?!保?。

    (3)跟幼兒交代如果有貓來的時候應該怎樣做。(老師引導語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)。

    2.游戲。

    3.重復游戲一次。

    4.加大難度:設障礙物。

    (1)在走去小貓家的路上,加設一條“下水管道”,老鼠必須經過“下水管道”

    才能到達小貓的家。(老師引導語:“這次為了不讓小貓發現,我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會掉到污水里。知道嗎?”)。

    (2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里啊!”

    5.游戲結束,幼兒出活動室。

    托班美術教案:有趣的泡泡畫。

    活動目標:

    1、引導幼兒用多種顏色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作畫。

    2、培養幼兒對美術的興趣。

    3、培養幼兒良好的衛生習慣。

    活動準備:

    1、每組1份分別用多種水彩顏色著色的洗潔凈,每人一根吸管。

    2、范畫:泡泡畫1張。

    3、每人1張作畫卡片。

    活動過程:

    一、帶幼兒玩捉泡泡的游戲,引起幼兒興趣。

    二、出示范畫,引導幼兒觀察。

    三、出示工具材料,教師演示泡泡畫的過程。

    1、這里有五種顏色的吹泡泡用的水,他們是紅色、黃色、綠色、蘭色和紫色。還有吸管,用吸管蘸上顏色水后就可以吹出美麗的泡泡畫。

    2、教師演示泡泡畫。

    (1)將吸管一頭蘸上顏色,舔一下。

    (2)對著紙,輕輕地吹出一個泡泡,紙上就留下一個彩色的泡泡。

    (3)不要總用一種顏色吹,要經常變換顏色吹出不同顏色的泡泡。

    四、交代要求,幼兒操作,教師指導。

    現在請小朋友來吹泡泡作畫,要求把畫紙上都畫滿泡泡。

    幼兒操作,教師指導,幫助幼兒掌握吹泡泡的方法,完成吹畫作業。鼓勵幼兒把空白畫紙都畫滿。提醒幼兒注意衛生,不要把染色的泡泡吸入嘴中。

    五、作品展示,外出繼續玩捉泡泡游戲。

    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇二

    教學目標:

    1.在反復哼唱自我名字的過程中產生自豪感和愉悅感。

    2.能經過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節奏的變化和團體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。

    教學重點:掌握歌曲的旋律,學習填詞哼唱。

    教學準備:

    1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)、伴奏音樂。

    2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。

    教學過程:

    一、律動《你真牛》進場。

    1、聽旋律跟教師拍節奏。

    2.互動游戲:介紹自我的名字。

    三、分段熟悉旋律和歌詞。

    1.熟悉a段旋律和歌詞。

    (2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!

    2.熟悉b段旋律和歌詞。

    教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

    3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準)。

    四、學習完整演唱,初步學習接唱。

    1.幼兒完整學唱。

    2.幼兒分主角進行接唱。

    五、學習填詞演唱。

    1.把握填詞演唱的要點。

    a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?

    b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

    2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學習情景)。

    3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。

    4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。

    5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。

    六、自豪地演唱自我的名字。

    以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。

    七、延伸環節。

    引導幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。

    附歌曲:。

    《把我的名字唱出來》。

    1=c24。

    2432|1523|1—||11|2432|55|5634|。

    來來我是湯米湯米米米米米。

    22|2432|1ⅰ76|5432|10|11|2432|。

    米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。

    55|5634|22|2432|1523|1—||。

    卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。

    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇三

    活動目標:

    1、感受歌曲旋律活潑、歡快和優美、恬靜的不同意境,用語言、歌聲、動作表達自己的感受。

    2、理解歌詞,感受一拍的休止,初步學唱歌曲。

    活動準備:

    活動過程:

    一、《吹泡泡》律動進場。

    二、完整欣賞歌曲引出歌曲的名稱《吹泡泡》。

    三、理解歌詞。

    1、教師清唱歌曲,利用課件幫助幼兒理解歌詞。

    2、引導幼兒討論:為什么我吹出的泡泡是一串串歡笑?

    四、感受歌曲中的停頓與連貫。

    五、演唱歌曲。

    1、隨著音樂輕聲哼唱歌曲,激發歌唱興趣。

    2、引導幼兒表現歌曲中的停頓和連貫。

    3幼兒用歌聲表達自己的情感。

    六、欣賞教師舞蹈,進一步感受歌曲的美。

    活動反思:

    我的這次活動開展的過程,大致和我設計的計劃沒有什么差距,就是在引導幼兒討論:為什么我吹出的泡泡是一串串歡笑?這一環節幼兒說的'和我預設的不太相同,在上課之前我還想著幼兒應該在聽完一遍這首歌后說出前面的xx是誰吹出的泡泡,沒想到幼兒把整首歌的歌詞都聽出來了。導致我為幼兒設計的在這環節應該完整聽歌曲最少三遍了,讓幼兒能對歌曲有深刻的印象,對后面的唱做鋪墊,而幼兒的表現不是我所預設的,他們很快的就把歌詞聽出來了,后來在玩“點泡泡”游戲時我發現幼兒對歌曲的停頓掌握的還不太好時,我就讓幼兒多練習了一遍,讓幼兒能更好的掌握好停頓,為唱歌做好準備。

    活動中幼兒都很積極參加我設計的各項活動,很認真很主動,我所提出的問題,并不是很多幼兒都很積極的發言,只有在問他們聽到“歌里唱了誰吹出了什么泡泡”這個問題上有許多幼兒回答,而在請他們說說自己的感受時,許多的幼兒都不敢起來說,只有及少數的幼兒回答,幼兒的回答基本都能根據我提問的問題做出的回答,這一點很好,但大班幼兒的語言水平好多都只停留在表面上,許多幼兒回答的就只是簡單的兩個字,而對于大班的孩子,他們已經具備用一句完整的話來表達自己的感受了,今后應多加強幼兒自由表述的機會,還應多鼓勵一些能力差的孩子,讓他們想說敢說。

    對于這次課教師能根據大班孩子的年齡特點設計活動,在活動中給孩子動手的機會,以往的歌唱活動都是理解完歌詞就開始唱,教師把歌曲的重難點都放在幼兒的唱中一遍的指導,而幼兒開口唱后,錯的就很難糾正了,而這次的活動打破了以往的教學模式,先讓幼兒欣賞理解歌曲,解決了歌曲的重難點后才讓幼兒一張嘴唱就能唱準了,避免了以往教師的反復糾正。教師在教學的過程中,思路很清晰,能根據幼兒的表現,及時調整活動的時間,能讓幼兒掌握好每一個環節。

    本次活動也有不足之處,如在玩“拍泡泡”游戲時教師雖與幼兒互動,但教師的位置沒有把握好,教師在活動中的語言感染力還要加強,要用自己的語言來調動幼兒,從而讓課更有氣氛。

    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇四

    1.感受兩段不同速度的音樂。

    2.嘗試用肢體動作表現風吹過時出現的情景。

    音樂cd《風在哪里》,課件《風在哪里》。

    1.聽音樂《去郊游》入場。

    師:"小朋友,我們一起去郊游吧。"

    播放:起風了,樹葉往下落。

    師:"咦,樹葉怎么會落下來?"(幼兒:風來了)

    3.引導幼兒說說風在哪里。

    師:"你們見過風嗎?見過什么樣的風?"

    4.幼兒觀看課件,觀察生活中的風。

    師:"你們看見風來了以后發生了什么事?"教師:"輕輕的風來了,樹枝擺呀擺,花兒搖呀搖,蒲公英飄呀飄,風帆鼓呀鼓。急急的風來了,彩旗甩呀甩,樹葉轉呀轉,紅旗抖呀抖,衣服飛呀飛。"

    1.教師播放音樂,幼兒完整感受旋律,體驗ab式的兩段不同感受的音樂。

    師:"風有時是輕輕地來,有時卻急急地來,閉上眼睛請仔細聽聽,風什么時候在輕輕地走,什么時候在急急地跑?"

    2.教師播放音樂,幼兒感受慢節奏的旋律。

    師:"你覺得剛才聽到的音樂里風什么時候輕輕地來了?"

    3.引導幼兒用肢體表現慢節奏的旋律。

    師:"你聽到了嗎?我們隨著風中的音樂也來輕輕地擺動你的身體吧。"

    4.教師播放音樂,幼兒感受快節奏的旋律。

    師:"這部分音樂中,風的腳步聲和剛才的感覺不一樣了吧?給你什么樣的感覺?(幼兒講述)"我們再來聽聽,看看,感受一下大風的到來吧。"

    5.教師播放音樂,幼兒用肢體表現快節奏的旋律。

    師:"大風的到來是什么樣的'?我們隨著風中的音樂表現一下大風的到來吧。"

    1.教師引導幼兒用肢體來表現風到來時的景物。

    師:"風來了,周圍的環境發生了很多新的變化,我們也來變成風中的一樣東西,每個人想想從現在開始你變成了什么?等風來了,你就隨著風動起來,聽著音樂開始好嗎?"

    2.教師播放音樂,幼兒自由舞動。

    3.教師再次播放音樂,鼓勵幼兒嘗試與同伴合作完成動作情節。

    教師:"原來可以一個人表現風來了,也可以與同伴合作來表示,想不想再和風一起捉迷藏?我們聽著音樂和風一起玩玩。注意聽辨不同的腳步聲。"

    師:"今天和風玩了好長時間的游戲也累了,我們回家吧。"在《去郊游》的音樂中結束。

    《風在哪里》是一節音樂欣賞活動。在活動中,幼兒能通過聽音樂感受音樂的不同速度,并用"優美、舒緩、柔和"等詞語來形容聽第一段音樂的感受,從而得出第一段音樂是"風輕輕地來",而用"急、快、猛"等詞語來形容聽第二段音樂的感受,得出第二段音樂是"風急急地來",說明了幼兒對音樂有一定的聽賞能力。在用肢體動作表現風時,幼兒能用手擺動,身體扭動、轉圈等各種動作來表現,并且也能通過動作的輕柔與有力來表現兩種不同的風。在把自己變成風中的一樣東西時,幼兒充分發揮了想象力,變出各種不同的東西,如:小花、小草、大樹等等。在與同伴合作表現風中的東西時,幼兒興致極高,通過與同伴商量擺出各種造型,與兩種不同的風做游戲。整個活動中,真正體現教師的主導與幼兒的主體作用,幼兒在活動中,大膽勇敢地表現自己,體驗與同伴合作的樂趣。

    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇五

    活動過程:

    一、《吹泡泡》律動進場。

    二、完整欣賞歌曲引出歌曲的名稱《吹泡泡》。

    三、理解歌詞。

    1、教師清唱歌曲,利用課件幫助幼兒理解歌詞。

    2、引導幼兒討論:為什么我吹出的泡泡是一串串歡笑?

    四、感受歌曲中的。停頓與連貫。

    五、演唱歌曲。

    1、隨著音樂輕聲哼唱歌曲,激發歌唱興趣。

    2、引導幼兒表現歌曲中的停頓和連貫。

    3、幼兒用歌聲表達自己的情感。

    六、欣賞教師舞蹈,進一步感受歌曲的美。

    活動反思:

    我的這次活動開展的過程,大致和我設計的計劃沒有什么差距,就是在引導幼兒討論:為什么我吹出的泡泡是一串串歡笑?這一環節幼兒說的和我預設的不太相同,在上課之前我還想著幼兒應該在聽完一遍這首歌后說出前面的xx是誰吹出的泡泡,沒想到幼兒把整首歌的歌詞都聽出來了。導致我為幼兒設計的在這環節應該完整聽歌曲最少三遍了,讓幼兒能對歌曲有深刻的印象,對后面的唱做鋪墊,而幼兒的表現不是我所預設的,他們很快的就把歌詞聽出來了,后來在玩“點泡泡”游戲時我發現幼兒對歌曲的停頓掌握的還不太好時,我就讓幼兒多練習了一遍,讓幼兒能更好的掌握好停頓,為唱歌做好準備。

    活動中幼兒都很積極參加我設計的各項活動,很認真很主動,我所提出的問題,并不是很多幼兒都很積極的發言,只有在問他們聽到“歌里唱了誰吹出了什么泡泡”這個問題上有許多幼兒回答,而在請他們說說自己的`感受時,許多的幼兒都不敢起來說,只有及少數的幼兒回答,幼兒的回答基本都能根據我提問的問題做出的回答,這一點很好,但大班幼兒的語言水平好多都只停留在表面上,許多幼兒回答的就只是簡單的兩個字,而對于大班的孩子,他們已經具備用一句完整的話來表達自己的感受了,今后應多加強幼兒自由表述的機會,還應多鼓勵一些能力差的孩子,讓他們想說敢說。

    對于這次課教師能根據大班孩子的年齡特點設計活動,在活動中給孩子動手的機會,以往的歌唱活動都是理解完歌詞就開始唱,教師把歌曲的重難點都放在幼兒的唱中一遍的指導,而幼兒開口唱后,錯的就很難糾正了,而這次的活動打破了以往的教學模式,先讓幼兒欣賞理解歌曲,解決了歌曲的重難點后才讓幼兒一張嘴唱就能唱準了,避免了以往教師的反復糾正。教師在教學的過程中,思路很清晰,能根據幼兒的表現,及時調整活動的時間,能讓幼兒掌握好每一個環節。

    本次活動也有不足之處,如在玩“拍泡泡”游戲時教師雖與幼兒互動,但教師的位置沒有把握好,教師在活動中的語言感染力還要加強,要用自己的語言來調動幼兒,從而讓課更有氣氛。

    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇六

    物質準備:母雞大灰狼頭飾各一個錄音機、磁帶。

    紙箱做的房子彩色粉筆戶外平整水泥地。

    [活動過程]。

    (一)音樂律動《小小蛋兒把門開》,引起幼兒興趣。

    “今天我是雞媽媽,你們都是媽媽的蛋寶寶,等會媽媽摸摸你們的腦袋,你們就趕快從蛋殼里出來。”(教師和幼兒一起律動)。

    1.“媽媽孵了這么久,終于把你們都孵出來了,寶寶們個個都很可愛,快讓媽媽親一親?!薄扒疲航裉焯鞖舛嗪冒?,寶寶們和媽媽一起到草地上活動活動吧!可是草地上經常會有大灰狼來的,大灰狼來了,寶寶們怎么辦?”(幼兒自由想出自己的辦法)“不過,大灰狼真來了,寶寶們也不要怕,有媽媽在,媽媽會保護你們的。”(放音樂,幼兒和老師一起游戲)。

    2.(大灰狼音樂奏起)大灰狼白:“我是一只大灰狼,我的肚子餓慌慌,今天是個好機會,捉只小雞來嘗嘗?!保ㄓ變弘S著老師趕快躲到房子里)。

    3.大灰狼白:“哎,一只小雞也沒逮著,再到別的地方去看看吧!”“寶寶們,快出來吧,大灰狼走了。”(一起歡呼)。

    4.“瞧,原來這房子是媽媽一個人住的,現在一下子多了這么多的寶寶,剛才都進去,房子真是太小太擠了,房子都要擠破了,以后再有大灰狼來怎么辦呢?”(幼兒想辦法,自由講述)。

    5.“寶寶們想了學多好辦法,媽媽覺得你們都長大了,應該學會自己造房子,那你們見過什么樣的房子呢?”(幼兒自由講述)。

    6.“你們看過各種各樣的房子,現在媽媽給你們一支神奇的筆自己去造房子吧!記住了,一定要把房子造在大路旁邊,把房子造得結實些,這樣,大灰狼來我們也不怕了。”

    (三)幼兒繪畫,教師巡回指導。

    1.提醒幼兒畫出門窗,房子畫好后,在房子周圍添畫花、樹等。

    2.“房子都畫好了,我們一起來參觀吧!看看哪個寶寶的房子最漂亮、最結實了?!保ㄓ變弘S老師一起參觀)。

    1.“寶寶們,你們房子都畫好了,現在媽媽可以放心的上班去了,你們在家一定要把門關得緊緊地,誰來也不開門哦!”

    大灰狼做推門狀:“哎,小雞的房子造得這么結實,門關得這么緊,一只小雞沒逮著,真倒霉,再到別的地方去看看吧?!保ù蠡依窍聢觯?。

    3.雞媽媽回家(唱):“小雞兒乖乖,把門兒開開……”

    雞寶寶(唱):“就開,就開,我就開,媽媽回來了,我就把門開。”

    活動目標:1、使幼兒初步了解幾種小動物的走路方式,啟發幼兒用動作表現不同動物的形象。

    2、教幼兒學會關注他人,初步學會從觀察中學習,探索和創造。

    活動準備:

    兩座小房子貼絨、錄音機、磁帶、小動物貼絨教具(小烏龜、小花貓、小鴨子、小兔、小企鵝、小朋友、小蝸牛)字卡(跳、搖、慢吞吞、靜悄悄)。

    活動過程:

    一、開始部分:發聲練習。

    運用歌曲《走路》的旋律,彈鋼琴帶孩子做發聲練習。如用“啊”“咪”等不同形式練習!

    (練習過兩次以后,使孩子初步了解了歌曲的主旋律,并會用適宜的聲音演唱。)。

    二、基本部分:識記歌詞,練習演唱。

    1、出示小房子(事先貼在黑板上,里面盛有四只小動物),

    師:小房子是小動物們的家,我們看看都有誰住在里面。

    (出示小房子后,孩子都在猜測會有誰住在里面,有的說是大象,還有說其他的小動物,大大增加了孩子學習的興趣。)。

    2、引導幼兒理解歌曲內容:

    師:我們看看誰先走出來,變變變,誰來了?(小兔)“誰知道小兔是怎么走路的?”請一個小朋友起來示范一下?!白屛覀円黄饋韺W一學”(蹦蹦蹦蹦跳)?!罢l走路蹦蹦蹦蹦蹦跳?”(小兔走路蹦蹦蹦蹦蹦跳)。

    師:看,接下來誰出現了,變,誰來了?(小鴨子)小鴨子是怎么走路的?請一個小朋友起來示范一下。“讓我們一起來學一學”(搖呀搖呀搖)。誰走路搖呀搖呀搖?(小鴨走路搖呀搖呀搖)。

    師:看,誰來了?(小烏龜)小烏龜是怎樣走路的?(慢吞吞地爬)我們一起來學一學,誰走路慢吞吞?(小烏龜走路慢吞吞)。

    師:瞧,誰又走出來了?(小花貓)小花貓是怎樣走路的?(靜悄悄的)我們一起來學一學。誰走路靜悄悄的?(小花貓走路靜悄悄)。

    3、師小結:小朋友,現在你們知道小動物是怎么走路的嗎?那我們用響亮優美的`聲音說給客人老師聽一聽好嗎?(好)。

    (運用小動物的圖片引導幼兒學習歌詞,并且加上動作動靜結合,孩子很快便能掌握,學習效果很好)。

    4、學唱歌曲:

    過渡語:你們的表現太棒了,掌聲送給你們。(類似的話可以去掉)看,老師這還有個什么?(出示另一座小房子貼絨,里面盛有四個字寶寶)這個小房子里面住著誰呢?我們一起來看一看。

    (1)、師:哎!走出了一個什么字寶寶?(教師用動作引導幼兒說出“跳”字),我們邊做動作邊說一說。

    仔細聽,字寶寶在唱歌呢(師唱:小兔走路蹦蹦蹦蹦蹦跳),我們跟他學一學。瞧這個小朋友聽得真專心,唱的聲音又響亮又動聽,我們都向他學一學。(幼兒在跟唱一遍)。

    (2)、再變一個,看誰來了?教師用動作引導幼兒說出“搖”字,我們做動作說一說。聽,“搖”字寶寶也要唱歌了:“小鴨走路搖呀搖呀搖。”這個小朋友是邊做動作邊學唱的,來,我們也這樣做。(幼兒在跟唱一遍)。

    三、活動延伸。

    1、小朋友你們知道還有哪些小動物是這樣走路的?

    2、老師這里還有一些圖片:(小青蛙、小企鵝、小蝸牛、小朋友)。

    1)誰走路蹦蹦蹦蹦蹦跳?小青蛙。

    2)誰走路搖呀搖呀搖?小企鵝。

    3)誰走路慢吞吞?小蝸牛。

    4)誰走路靜悄悄的?小朋友。

    請小朋友嘗試逐句的唱一唱,在一起完整的唱一遍。

    (仿編活動剛開始,孩子還是不能自己說出有那學校動物是這樣走路,當出示圖片后,孩子便能一一對上號,并自己按照旋律唱出來,非常成功?。?。

    四、結束活動:

    托班美術教案:吹泡泡(認識紅黃藍)。

    幼兒園托班美術教案:吹泡泡(認識紅黃藍)。

    活動目標:

    1、認識紅黃藍三色,能選用自己喜歡的顏色作畫。

    2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運用多種材料表現圓形泡泡。

    3、喜歡參與印畫活動,體驗創造的快樂。

    活動準備:

    活動過程:

    一、預熱階段:看圖講述故事,激發興趣。

    教師出示圖片并提問講述:

    1、寶寶們,圖上的小貓在做什么?

    2、你見過的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?

    (運用看圖講述與生活經驗講述相結合,引導寶寶說出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區分多、少)。

    二、圖形刺激:

    1、教師示范、講解方法。

    出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來。

    2、個別幼兒嘗試印畫泡泡。

    (1)、剛才老師是怎樣變出泡泡來的?

    (2)、誰愿意來試一試?個別幼兒嘗試印畫泡泡,及時幫助寶寶解決印畫中出現的困難。如:印畫方法、注意事項等等。

    三、想象創造:

    1、出示作業紙:翹,這只小貓怎么也吹不出泡泡,我們來幫幫他吧。

    2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導孩子猜測,激發嘗試愿望。)。

    3、鼓勵寶寶選擇喜歡的材料為小貓添畫泡泡,教師及時觀察孩子的操作,可根據寶寶的印畫情況,引導寶寶運用合適的材料印畫,使每個寶寶都體驗到成功的快樂。

    四、作品賞評:

    1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡。,小貓真高興,他要謝謝寶寶。

    2、游戲《追泡泡》,結束活動。

    活動目標:

    1.使幼兒心情愉快地進行游戲。

    2.運用動物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。

    活動準備:

    布絨玩具若干、音樂帶。

    活動過程:

    一.運用游戲引起興趣。

    游戲一。

    (黑板翻過來,出示掛在黑板上的猩猩)。

    幼:大猩猩!

    猩(教師模仿動物口氣):小朋友你們好啊?。ù笮尚珊茫。?。

    猩:我來和小朋友做一個游戲好嗎?(好?。。?。

    猩:我們來做個藏五官的游戲,現在,你們跟著我一起來做:

    小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!

    師:小朋友們好聰明??!我們再來藏什么呢?

    (根據幼兒提議進行游戲,藏五官)。

    猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請小朋友來指出我的五官。

    (請個別幼兒來指猩猩的五官)。

    游戲二。

    師:我們再來做個游戲,看看哪個小朋友反應最快。

    跟老師一起做:合攏!放開!

    (反復幾次,速度根據幼兒反應能力加快)。

    游戲三。

    猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!

    示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!

    (用五官代替頭頂)。

    二.歌表演:《合攏放開》。

    第一遍。

    師:噓!聽!有人在敲門!誰???

    (慢慢從黑板后拿出玩具豬)。

    師:小朋友看看這是誰來了?(小豬!)。

    豬:小朋友們好!我路過這里看見這。

    里很熱鬧,于是想來看看。你們在干嗎???(做游戲?。?。

    豬:我能和你們一起玩嗎?(能!)。

    師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的!)。

    豬:好啊好?。∧俏覀兿雀蠋熞黄鸪槐榘桑?/p>

    (放音樂,教師示范)。

    第二遍。

    豬:你們唱得真好聽,我能請我的好朋友一起來聽嗎?

    (出示玩具熊)。

    熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能?。?。

    熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點嗎?(能?。?。

    豬:對了,xx小朋友小手沒有跟老師一起動起來,這次跟老師一起唱一起動好嗎?(好?。?/p>

    (放音樂唱第二遍)。

    第三遍。

    熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點的聲音???(能!)。

    豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)。

    熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來啊?(帶來了)。

    師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們再聽聽。

    (放音樂第三遍)。

    (咚咚咚)。

    師:咦,又是誰來了啊?

    (出示玩具貓媽媽)。

    師:哦,是貓媽媽啊。

    貓:小朋友們好?。ㄘ垕寢尯茫。?/p>

    貓:我的小寶寶可調皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)。

    師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!

    四.律動《開汽車》出教室。

    猩:今天我們玩得真高興啊,我也請你們去我家玩好嗎?(好)。

    猩:不過我家很遠,要開汽車去的,你們會開汽車嗎?(會)。

    猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!

    (放音樂《開汽車》)。

    幼兒做開汽車的動作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。

    起立后在教室里自由走動做一遍。

    師:讓我們一起開到大森林里去吧!

    邊“開小汽車”遍出教室。

    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇七

    1.引導幼兒創編風趣、富有韻律的兒歌、動作及聲勢,體驗創編的樂趣。

    2.引導幼兒自由分組并自選打擊樂器為配樂兒歌伴奏。

    材料準備:打擊樂器若干、多媒體課件(故事投影片)、一張帶有旋律及兒歌的圖譜。

    1、利用投影(課件)講故事,引導幼兒創編節奏兒歌

    有一個小朋友叫聰聰,他非常愛吃雞蛋,所以他既聰明又漂亮。中午到了,聰聰的肚子餓了,他來到廚房打開冰箱。

    拿雞蛋拿雞蛋拿拿拿

    “雞蛋皮上很臟,他走到水池邊擰開水龍頭做什么?”

    洗雞蛋洗雞蛋洗洗洗

    “雞蛋洗干凈該怎樣了?”

    打雞蛋打雞蛋打打打

    “聰聰往鍋里倒了點油。”

    煎雞蛋煎雞蛋煎煎

    “不一會兒雞蛋就熟了,聰聰拿了一個小盤子?!?/p>

    盛雞蛋盛雞蛋盛盛盛

    “然后他美美地――”

    吃雞蛋吃雞蛋吃吃吃

    “很快聰聰就吃飽了,哈哈哈地笑了?!?/p>

    分析:這個環節中所有的孩子都聽得非常認真,看得非常仔細,還邊聽邊笑,表現出了極高的興趣,為接下來的創編做好了鋪墊。

    2.引導幼兒理解故事

    師:“這個故事有趣嗎?哪些地方有趣?你要向聰聰學習什么?”

    分析:孩子們認為這個故事和別的故事不太一樣,非常有意思。有的孩子說:“故事里面有兒歌,特別好玩,特別逗樂?!庇械恼f:“故事里面有雞蛋,我最愛吃雞蛋了?!庇械恼f:“聰聰是個講衛生的孩子?!边€有的說:“聰聰真能干,還會煎雞蛋,我也要學煎雞蛋,吃雞蛋有營養長高個。”

    3.師幼一起說兒歌,引導幼兒配上自編動作

    拿雞蛋拿雞蛋拿拿拿

    洗雞蛋洗雞蛋洗洗洗

    打雞蛋打雞蛋打打打

    煎雞蛋煎雞蛋煎煎煎

    盛雞蛋盛雞蛋盛盛盛

    吃雞蛋吃雞蛋哈哈哈

    分析:孩子們在這個環節做得特別高興,邊說兒歌邊做動作還邊放聲地笑。練習了3遍之后,有一大部分孩子就掌握了兒歌的順序,為下面的分組練習做好了準備。

    4.帶領幼兒練習兒歌

    “故事里的這首兒歌一共有幾句?”教師引導幼兒按句子分成5組,每組依次說一句,最后一句大家齊說。

    “吃雞蛋吃雞蛋哈哈哈”,幼兒邊說邊做相應動作,最后的

    “哈哈哈”處拍手兩次并上舉雙手,教師指揮幼兒練習兩遍。

    5.教師彈琴,幼兒隨旋律唱兒歌,并加上相應動作

    分析:有的孩子一開始就一邊隨琴唱歌詞,一邊做動作;有的孩子只唱歌詞,不做動作,等唱了兩、三遍熟悉了旋律之后,多數孩子都加入了相應的動作。

    6.請幼兒創編聲勢,隨音樂為兒歌伴奏

    請幼兒創編聲勢,并讓他們選擇幾種聲勢依次為兒歌伴奏,教師指揮全體幼兒練習幾遍。

    分析:孩子們非常喜歡創編聲勢,踴躍地舉手表現自己,教師適時的'鼓勵更增強了孩子們創編的欲望。

    教師引導幼兒分成5組,每組創編出與其他組不同的聲勢為兒歌伴奏。

    7.創編節奏兒歌及相應動作

    “請小朋友想一想還可以創編哪些有節奏、有趣味,又能動起來的歌詞和動作?”教師和幼兒共同選擇幾個主題,為兒歌創作奠定基礎。

    幼兒自編節奏詞和動作,教師引尋幼兒把同類的節奏詞串聯成一首6句兒歌,并加以修正。如以“戶外運動”為主題的創作:

    鉆山洞鉆山洞鉆鉆鉆

    滑滑梯滑滑梯滑滑滑

    轉風車轉風車轉轉轉

    投沙包投沙包投投投

    踩高蹺踩高蹺踩踩踩

    跳皮筋跳皮筋跳跳跳

    又如以“早晨起床后”為主題的創作:

    起床了起床了起起起

    穿衣服穿衣服穿穿穿

    梳頭發梳頭發梳梳梳

    刷牙齒刷牙齒刷刷刷

    吃早點吃早點吃吃吃

    再如以“球類”為主題的創作:

    拍皮球拍皮球拍拍拍

    投籃球投籃球投投投

    踢足球踢足球踢踢踢

    傳皮球傳皮球傳傳傳

    滾皮球滾皮球滾滾滾

    頂皮球頂皮球頂頂頂

    師幼共同分享每個人的創作成果,幼兒說、唱新兒歌,并配上自創的聲勢。

    分析:這個環節先由新兒歌的創作者帶領大家一起說和做,從而培養幼兒的自信心和表現力。

    教師把幼兒的創作成果作詳細記錄,然后進行快樂大比拼活動,創編的節奏兒歌多者為勝。

    8.用打擊樂器為兒歌伴奏

    (l)出示配樂兒歌圖譜,請幼兒選擇自己喜歡的打擊樂器,并視譜為兒歌伴奏。

    分析:這個環節中教師要先引導幼兒看懂圖譜,再進行演奏。

    (2)請幼兒自己協商分成5組,各組成員互相交流用哪種樂器為兒歌伴奏最合適,前5句各組為本組伴奏,最后一句齊奏,教師指揮。

    分析:孩子們在這個環節表現得大方、自信,有的小組還選出了組長。

    (3)幼兒互相交換打擊樂器或小組進行練習,幼兒指揮。

    9.活動延伸

    為幼兒提供一個新節奏型或新主題,請幼兒自己創編節奏兒歌,為下次的快樂大比拼做準備。

    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇八

    1、熟悉音樂,根據故事的情節按照樂句變換動作。

    2、按照游戲內容創編拔蘿卜,跳舞等動作。

    3、學習找好空地方,比較迅速地找到同伴(蘿卜),合作進行游戲。

    4、通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

    5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

    【活動準備】。

    音樂磁帶、兔子頭飾。

    【活動過程】。

    一、幼兒傾聽教師講述的配樂故事一遍。

    二、幼兒按照故事情節,嘗試為小兔子匹配動作。

    (1)幼兒嘗試為因子部分匹配動作。

    教師:小兔子早上起床后,可以做些什么事情呢?

    教師反饋幼兒的動作,并播放引子段音樂,幼兒坐在椅子上,嘗試跟著音樂做動作。

    (2)幼兒嘗試為a段音樂匹配動作。

    教師:小兔子知道要區拔蘿卜,心里很高興,可以用什么動作來表示呢?

    教師反饋幼兒的動作(例如:可以跳一跳,拍拍手等),教師播放a段音樂,幼兒嘗試跟隨著音樂坐在椅子上做動作。

    (3)幼兒創編拔蘿卜的動作。

    教師:我現在是一個大蘿卜,你們怎樣把我拔出來呢?累了怎么辦呢?

    教師反饋幼兒的動作,并請一個幼兒到集體中間聽者音樂示范拔蘿卜的動作,教師做蘿卜。

    三、幼兒嘗試完整聽音樂"拔蘿卜"。

    (1)幼兒分角色表演一遍。

    (2)幼兒交換角色表演一遍。

    (教師活動過程自述:我班有很好的游戲環境,我和孩子們在有地墊的活動室進行了這個游戲。孩子們對一開始小兔子起床的音樂很感興趣,加了很多自己的生活經驗,比如刷牙,洗臉等動作。在小兔子出門的動作時候,孩子們都亂跳,但是經過我表揚做的好的孩子后,許多孩子開始聽音樂跳了。在音樂結束后,我讓孩子洗蘿卜,切蘿卜,吃蘿卜,享受自己的勞動成果,孩子對再玩音樂游戲就更有興趣了。)。

    活動反思:

    在這個音樂游戲中,孩子們表現得非常積極主動,很愿意參加到游戲中來,對音樂的旋律掌握得較準,對游戲的玩法及規則掌握得比較好,因此,游戲效果比較好。為什么能達到這樣的效果呢?我認為,第一,這個游戲內容及形式貼近幼兒生活。第二,教師的參入在很大程度上提高了幼兒的興趣。

    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇九

    在初步會唱歌曲《吹泡泡》的基礎上,鼓勵幼兒創編泡泡破裂時的節奏,愿意大膽與同伴分享自己的想法,體驗自主創編節奏的快樂。

    1、會唱歌曲《吹泡泡》。

    2、幼兒玩過吹泡泡的游戲。

    (一)歌曲復習《吹泡泡》

    1.第一次演唱歌曲

    t:春光明媚,我們去小花園玩吹泡泡的游戲吧。

    2.再次復習歌曲

    t:吹泡泡的時候,泡泡一點點變大。(引導幼兒唱11 22 335的時候用歌聲的漸強表示泡泡漸漸變大。)

    (二)創編節奏

    1.集體討論

    2.分組創編

    t:找個朋友商量一下,你們的泡泡破掉會有什么聲音?(鼓勵幼兒和同伴商量創編不同的節奏型,老師觀察了解幼兒創編的節奏)

    3.集體分享

    t:誰愿意來介紹你的泡泡破裂發出什么聲音?(請個別幼兒編節奏,其余幼兒記住同伴編的節奏,例如:xxx xx xx,xxx xxx xx x等)

    t:我們來把他編的唱一唱。(引導幼兒將同伴編的節奏裝入歌曲最后一句,完整演唱歌曲)

    操作提示

    老師盡量多地給予孩子創編的機會,鼓勵他們創編出與別人不同的節奏型,當孩子有新的“作品”時,老師及時給予肯定并讓他與集體共同分享,讓每個孩子都體驗成功的快樂。

    附:歌曲《吹泡泡》

    曹冰潔詞曲

    小朋友呀吹泡泡,大大小小真不少,吹呀吹呀吹呀吹呀,泡泡破掉了,啪啪啪啪。

    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇十

    活動目標:

    1.培養幼兒的觀察力、注意力、對音樂的開始與結束的反應能力。

    2.對幼兒進行氣息的訓練及力度的控制和想象力的練習。

    3.能夠完整地歌唱歌曲并且大膽地表現歌曲地情感。

    4.喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

    5.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

    活動準備:

    泡泡機、泡泡槍玩具、鈴鼓、響板、音樂。

    活動過程:

    1.幼兒自由活動,教師開始吹泡泡引起幼兒的注意。要求請每一位小朋友盯住一個泡泡去看,泡泡的顏色、在燈光下的顏色、形狀,引出主題。

    2.集體跟著一個吹出的泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發出“啪”的聲音。請小朋友每人跟著一個吹出的泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發出“啪”的聲音。

    3.用聲勢表現,集體跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。請幼兒每人跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。

    4.二部練習,幼兒分成兩組,當泡泡吹出時,一組小朋友跟一個泡泡,邊拍手邊發出“啊”的聲音,泡破停聲;另一組小朋友同樣跟一個泡泡,在泡泡破裂時垛一下腳并且發出“啪”的聲音。

    5.出示樂器鈴鼓、響板讓幼兒辨認,用鈴鼓跟吹出的`泡泡,響板表示破裂的泡泡。

    7.幼兒邊唱邊舞,根據歌詞的內容和教師一起手拉手先做圓圈狀,并邊唱邊跳,表示所有的人都是一個大泡泡,或者幼兒個體模擬泡泡自由的即興舞蹈。當唱到“咦”,所有的人做泡泡破裂狀,并在原地接唱“泡泡不見了”,要求破裂的動作每個人各不相同,每一次的動作都和別人不一樣,也包括自己的創作動作每次都不相同。

    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇十一

    活動目標:

    1、學習用肢體動作和打擊樂器的不同力度表現大雨小雨。

    2、喜歡參與游戲,體驗打擊樂帶來的樂趣。

    3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

    活動重點難點:

    重點:學習用肢體動作和打擊樂器的不同力度表現大雨小雨。

    難點:拍準節奏型,表現出節奏的強弱。

    活動準備:

    《大雨和小雨》演奏圖譜一份、鈴鼓9個碰鈴9對、教棒1根、磁帶及錄音機。

    活動過程:

    (一)、傾聽《大雨小雨》的音樂,感受雨聲的強弱。

    師:今天,老師帶來一首好聽的歌曲,請你們來仔細的聽一聽,你在歌曲里聽到了什么?

    1、播放音樂一遍,引導幼兒仔細傾聽。

    教:好聽的歌曲唱完了,誰能告訴盧老師。

    2、提問:

    (1)你在歌曲里聽到了什么?(幼:大雨小雨)。

    (2)大雨的聲音是怎么樣的?(嘩——啦;嘩——啦)。

    (3)小雨的聲音又是怎么樣的?(滴滴答答)。

    (4)小雨和大雨的聲音一樣嗎?不一樣在哪里?

    教師小結:大雨的聲音“嘩啦、嘩啦”,聽上去很大聲,很響亮;小雨的聲音“滴滴、答答”聽上去輕輕的、小小的。

    (二)、教師引出基礎游戲,示范玩法,并請幼兒游戲。

    1、出示圖譜,引導幼兒看圖譜。

    師:今天大雨點和小雨點來到了我們班上,他們想要請小朋友一起玩一個節奏游戲。

    教:這是大雨點和小雨點在唱歌呢,你能用拍小手的方法來表現嗎?(請個別幼兒說說并學學)。

    2、分句哼唱,練習大雨點和小雨點的節奏。

    3、播放音樂,完整練習。

    4、嘗試用身體的不同部位拍節奏。

    播放音樂,拍肩練習打節奏。

    (三)、運用樂器,練習拍節奏。

    1、出示鈴鼓和碰鈴,學習用樂器打節奏。

    2、出示鈴鼓和碰鈴,教師分別敲打鈴鼓和碰鈴,并提問:

    誰能告訴老師哪種樂器發出的聲音像大雨?哪種樂器發出的聲音像小雨?(大雨——鈴鼓;小雨——碰鈴)。

    3、教師小結。

    教:小朋友都發現了鈴鼓的聲音比較響亮,就像大雨的聲音,一對小鈴碰在一起發出“叮叮”的響聲就像小雨的聲音。(教師邊小結邊出示鈴鼓和碰鈴的圖譜)。

    4、引導幼兒看樂器圖譜。

    5、用樂器完整練習拍節奏一遍(教師清唱歌曲,幼兒拍打樂器)。

    6、交換樂器,再一次聽音樂演奏。

    師:小朋友能聽著音樂將圖譜的節奏拍正確,表演的真棒!請你們相互交換樂器再來合奏一遍這首好聽的歌曲吧!

    教:小朋友和大雨點、小雨點玩節奏游戲真開心,那你們想不想挑戰一下自己。(想)好,現在老師把圖譜拿掉,看看你能不能聽著音樂拍對節奏,小朋友準備好,看老師的指揮,聽好前奏。

    (四)、活動結束。

    1、教師小結。

    教:小朋友這么快學會了拍節奏的游戲,但幼兒園的很多小朋友還不會,我們去找他們一起來玩這個游戲吧!

    2、播放《大雨小雨》音樂,全體師生在音樂聲中離開活動室。

    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇十二

    1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內容。

    2、學會用動作表現歌曲情節,訓練小肢體動作技能。

    3、體驗與同伴合作游戲的快樂。

    事先認識蜘蛛,彩帶、音樂。

    一、手指律動。

    幼兒用手指分別變成圓形,三角形,長方形,學習手指交換爬動作。

    二、理解歌詞。

    1、師用動作講故事,引導幼兒想像故事內容。

    今天老師用動作講一個故事,請小朋友想象故事里可能有誰,發生了一件什么事情?

    2、幼兒學習用動作講故事,理解故事內容。

    幼兒學習用動作講故事。

    三、熟悉旋律。

    師示范清唱歌曲,引導幼兒感知歌曲旋律。

    四、律動游戲。

    1、師介紹游戲玩法并示范。

    2、幼兒尋找好朋友,一前一后,輪流游戲。

    3、師清唱歌曲幼兒游戲,引導幼兒有節奏地做動作。

    五、合作游戲。

    1、討論:小蜘蛛除了會爬水管,它還有什么本領?

    2、出示神秘袋子,讓幼兒摸一摸、猜想里面會是什么東西?

    3、引導幼兒想象,嘗試用彩帶變成不同的圖形。

    4、幼兒用彩帶跟隨歌曲進行表演。

    6、引導幼兒與好朋友合作游戲,要求幼兒動作協調一致,并做好定型動作。

    六、結束活動。

    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇十三

    目標:

    1.學習游戲的玩法,記住自己扮演的水果角色。

    2.能遵守游戲的規則,積極參與游戲。

    活動準備:水果圖片。

    活動過程:

    一、出示水果圖片,認識各種水果。

    二、扮演水果,學習游戲玩法。

    1.佩戴水果頭飾,知道自己扮演的是什么水果。

    2.學念兒歌玩游戲:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲。

    3.扮演的小朋友要邊做蹲的動作邊念兒歌。

    4.幼兒按念到的兒歌有順序的按口令做相應的動作。

    三、水果寶寶累了,回家休息。

    1.跟音樂放松運動,伸伸手臂,抖抖退,結束游戲。

    角色游戲。

    活動目標:

    1.嘗試自愿選擇角色,學習角色間的互動。

    2.堅持在自己選擇的角色區游戲,不隨意串區。

    3.游戲結束自覺整理玩具。

    活動準備:各活動區的操作材料。(此次重點放在娃娃家,各班根據自己班的角色區設立情況開展)。

    活動過程:

    一、交代各活動區的要求。(5分鐘)。

    1.幼兒自由選擇自己喜歡的角色。

    2.不拿著自己區域的游戲材料隨意走動。

    3.重點說明娃娃家的玩法。

    二、幼兒游戲。(20分鐘)。

    1.教師引導同一個區角的幼兒互相交流,各個角色區的角色之間可以互相走動(如去做客、去醫院看病、去小餐廳吃飯、去小商店賣水果)。

    2.重點指導娃娃家:提醒娃娃家爸爸媽媽用制作水果拼盤招待客人。

    3.提醒幼兒不要隨意串區。

    三、講評。(5分鐘)。

    1.對娃娃家的幼兒重點講評。

    2.對有初步合作意識的幼兒表揚,鼓勵幼兒向他們學習。

    玩具分享:

    目標:能介紹自己帶來的玩具并能跟同伴分享;培養分享意識。

    過程:

    1.介紹自己帶來的玩具并介紹玩法。

    2.幼兒游戲,引導積極主動分享,并能保管好別人的玩具。

    活動目標:能根據自己所拿水果卡片接唱歌曲。

    活動準備:準備常見水果的卡片,幼兒每人一張。

    活動過程:

    一、復習歌曲《大拇指,你在哪里》。

    二、游戲:水果在哪里。

    1.將水果名稱替換《大拇指,你在哪里》歌詞,集體演唱歌曲兩邊。

    2.教師唱歌曲的前四小節,拿著相應水果的幼兒邊接唱后四小節,邊高舉卡片,師生共同檢查所舉卡片是否正確。

    3.幼兒互換水果卡片繼續游戲。

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    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇十四

    活動目標:

    1、學玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節,注意隨著音樂的變化而變換動作。

    2、能根據教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在“熊”出現時能保持自由造型不動。

    3、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

    活動準備:

    “熊”頭飾一個。

    活動過程:

    一、復習歌曲《十二生肖歌》。

    二、學習歌表演。

    1、教師范唱歌曲《熊和石頭人》。

    2、幼兒說出歌曲中的歌詞內容。

    3、熟悉歌詞。教師說一句,然后用動作暗示幼兒說下一句,依次類推。

    4、教師放慢彈奏速度,幼兒跟著學唱歌曲。

    5、教師與幼兒討論歌曲的感情處理。

    “小朋友和小動物在樹林里快樂地玩,怎樣唱?”

    “大熊來了,大家被亂跑,該怎樣唱?”

    6、即興歌表演。教師與幼兒一起練習。

    三、隨樂即興舞蹈并學做石頭人。

    教師可提供歡快或優美的不同性質的舞曲,讓幼兒即興表演。再舞蹈過程中,音樂突然停止了,幼兒必須保持姿態不動,幾變為石頭人了。

    四、學習“熊走”動作。

    鼓勵幼兒在“熊走”音樂聲中,用不同的動作扮演“熊”并合拍地行走。

    五、完整游戲。

    游戲開始可有教師扮“熊”,并逐步由幼兒擔任“熊”的角色。

    教學反思。

    這節是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動靜交替的形式出現,很生動、有趣,而且讓幼兒有發揮想象的空間。

    初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。

    整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。

    在目標制定方面,我是根據課程上的活動目標而制定,也根據制定的目標展開來教學游戲活動,讓幼兒在游戲中學到知識,完成目標。

    首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學習歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發現了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導幼兒參與與創編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。

    音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節奏做動作,本次活動中,大熊出現時,音樂節奏很強,節奏變化較大。需幼兒根據音樂節奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點,所以這節課的難點沒法突破。

    活動在快樂,自由創編中結束,我覺得,這節課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節課,我深深感受到孩子們在這節課中所體會到的快樂,開心。

    這節是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動靜交替的形式出現,很生動、有趣,而且讓幼兒有發揮想象的空間。

    初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的.音樂游戲活動。

    整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。

    在目標制定方面,我是根據課程上的活動目標而制定,也根據制定的目標展開來教學游戲活動,讓幼兒在游戲中學到知識,完成目標。

    首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學習歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發現了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導幼兒參與與創編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。

    音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節奏做動作,本次活動中,大熊出現時,音樂節奏很強,節奏變化較大。需幼兒根據音樂節奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點,所以這節課的難點沒法突破。

    活動在快樂,自由創編中結束,我覺得,這節課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節課,我深深感受到孩子們在這節課中所體會到的快樂,開心。

    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇十五

    1.學習簡單的律動,鍛煉身體。

    2.發展幼兒跑的動作,培養幼兒動作的靈敏性和注意力。

    3.體驗游戲帶來的快樂。

    無(在戶外場地)。

    請一個小朋友先來丟手絹,邊唱兒歌邊繞著圓圈走,唱完兒歌前要把手絹放在一位小朋友的后面不能讓她發現,并快速地抓住她。

    其他小朋友原地圍成圓圈坐下,一邊拍手一邊唱丟手絹的歌;小眼睛要看著前面,不能告訴其他孩子。

    但是當你發現你自己后面有小手絹時你要馬上拿起小手絹去追那個丟手絹的小朋友,而我們丟的小朋友要馬上跑到那個小朋友的位置上去坐好,如果丟手絹的小朋友被你捉住了,那就要請丟手絹的小朋友上來表演一個節目了。游戲規則:

    1.幼兒丟手絹的時候要唱歌,其他小朋友跟著拍手。

    2.在追逐過程中要注意安全。

    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇十六

    中國民間故事《馬蘭花》以擬人化的手法賦予動物和花草不同的個性,讓勤勞和善良戰勝懶惰和邪惡。故事中人物特點鮮明,表演色彩濃郁,正面形象的代表有馬郎、小蘭、小鳥,反面形象的代表有大蘭、老貓、狼,兩組形象具有強烈的對比性和明確的教育意義。幼兒同情小蘭的悲慘遭遇,憎恨大蘭的懶惰和老貓與狼的貪婪,特別是對“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人兒在說話,請你現在就開花!”這句經典的臺詞不僅是朗朗上口,而且對其中所表達的勇敢、善良、勤勞等內涵銘記在心。

    幼兒經過小班和中班的多次表演學習,有了一定的表演基礎,對表演活動產生了濃厚的興趣。當幼兒聽過《馬蘭花》這個故事以后,立刻被故事內容和情節深深地感染了,他們躍躍欲試,產生了表演的沖動,于是我們排演了兒童劇《馬蘭花》。

    (一)經驗準備。

    1.幼兒會復述故事《馬蘭花》,了解故事中的人物和故事情節。

    2.幼兒會唱黃梅戲《對花》和表演舞蹈《歡慶》、《美麗的家園》,為兒童劇表演做準備。

    3.了解各種動物的典型特征,學習通過特定的動作來表現不同角色的特點。

    (二)游戲資源。

    1.創設場景,準備道具。

    (1)場景:樹林。

    (2)道具:馬蘭花、竹簍1個、樹枝若干。

    2.選配音樂。

    (1)《美麗的家園》(選自小天鵝幼兒園大型歌舞劇《綠色家園》):用于第一、五場“花”和“草”上場。

    (2)“兇狠、狡猾”的重金屬音樂:用于老貓等第二、四、六場上場。

    (3)黃梅戲《對花》:用于第三場小蘭和馬郎的對唱。

    (4)《歡慶》中國風格的民樂):用于第六場結束。

    (三)家庭與社區。

    1.家長為幼兒提供一些經典的童話故事書,幫助幼兒了解相關知識,豐富直觀經驗。

    2.家長為幼兒的表演游戲提供廢舊材料和半成品,并與幼兒共同設計和制作道具。

    1、到了大班,由于表演情節的增加,表演劇情之間的銜接變成了重點,如果銜接不好,就會出現冷場的現象,從而直接影響表演的氛圍。因此,在場與場的銜接環節,教師都會根據劇情播放相應的音樂,一方面提示相關的幼兒上場.另一方面也增加了表演的趣味性。

    2、在表演中,教師讓每個幼兒都參與活動,因幼兒的個體差異造成其表現也各不相同。能力強的幼兒表演的欲望和表現力都比較強,但個別膽小的幼兒卻缺乏單獨表演的能力。面對這種情況,我們讓膽小的幼兒進行群體表演。比如表演花草或者一群小鳥,讓他們在群體表演中大膽地說出臺詞,做出動作,這樣在滿足幼兒表演欲望的同時又增強了他們的自信心。

    反面角色的幼兒進行鼓勵表揚,讓幼兒在評價的.時候談自己的感受,并介紹一些我國因扮演反面角色而大獲成功的優秀表演藝術家的故事,同時請家長幫助做孩子的思想工作,讓幼兒逐漸在心理上得到認同和接受,愿意表演反面的角色。

    活動目標。

    1.激發幼兒對音樂活動的興趣,以及歌唱活動帶來的快樂。

    2.培養幼兒對音樂的感受力、表現力以及節奏感。

    3.引導幼兒用自然好聽的聲音大膽演唱歌曲。

    活動準備。

    1.圖片:白云,藍天。

    2.圖譜、音樂磁帶。

    活動過程。

    1.觀看圖片:白云、太陽。

    教師:小朋友們看,圖片上有什么?天多藍呀高高的在上面,誰來了?又有誰來了?

    多美的畫面呀,藍天高高,白云飄飄,太陽公公在微笑。這么美,我們來一起說一下。

    過渡語:我們看到的這些美景,還有一首好聽的歌呢,就表現了歡樂、高興的心情,名字就叫“歡樂頌”。

    請小朋友快速的找一把椅子坐下,我們一起來欣賞一下。

    二、展開。

    1.課件欣賞歌曲(播歌詞音樂,放課件)。

    教師:歌里都唱了些什么?是不是咱們剛才看見的美景呀?

    讓我們一起來看一看。

    2.利用圖譜朗誦歌詞。

    教師:小朋友說的可真好,現在我就來演唱一遍這首“歡樂頌”送給大家。

    3.教師表演唱(放伴奏)。

    4.看課件,師生唱(放伴奏,點課件)。

    教師:剛才我看到有的小朋友都情不自禁的跟著老師一起唱起來了,讓我們看著大屏幕一起來唱一唱。

    老師唱得大聲一點,小朋友可以小聲一點。

    5.教師指揮,幼兒唱(放伴奏)。

    那一會我們唱得時候,大家一定要看我的指揮,我的手動作小,小朋友就小聲唱,我的手動作大,小朋友就大聲唱,咱們來試試好不好。

    過渡語:小朋友可真棒,都會用大小聲表現歌曲了,你們知道嗎?不僅你們喜歡唱,大人也喜歡唱,咱們看看他們是怎么唱的!

    6.觀看“歡樂頌”視頻(放視頻)。

    引導語:歡樂頌這首樂曲,是一首世界名曲,是偉大的音樂家貝多芬創作的,每當人們高興快樂的時候,或是歡慶重大節日時,人們都會唱起這首歌,表達自己快樂的心情,寄托美好的祝福。

    7.小結(放歌詞音樂)。

    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇十七

    隨著新年的到來,我們進入了十二生肖中的鼠年,大街上許多關于老鼠的形象圖案有很多,孩子們非常感興趣,而游戲又是孩子們最為喜歡的活動,《小老鼠上燈臺》是一首膾炙人口的民間童謠,它歌詞活潑、有趣,人們都很喜歡,所以我設計了這一個音樂游戲,使孩子從中體會到音樂游戲的樂趣,并從中體驗到民間藝術的魅力。

    活動目標。

    1、在初步學會歌曲的基礎上,有感情的演唱,感受音樂的強弱。

    3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

    活動準備。

    1、《小老鼠上等燈臺》多媒體課件。

    2、小老鼠頭飾每個孩子一個,一個貓的頭飾。

    3、音樂磁帶。

    活動過程。

    一、運用角色扮演激發幼兒活動的興趣。

    1、老師運用游戲的口吻說:“鼠年到了,孩子們,和媽媽一起到外面找一找有什么好吃的吧!”

    2、跟隨音樂做活動身體的律動。

    二、復習歌曲,感受樂曲的活潑、有趣。

    師:“有一支描寫我們老鼠偷油吃的歌曲,又有趣、又好玩,你們會唱嗎?”

    1、幼兒演唱歌曲。

    2、引導幼兒唱小老鼠偷油時要輕一些,唱貓來了時要重一些,感受樂曲的強弱變化。

    三、觀看多媒體課件,引起幼兒游戲的興趣。

    “人們還把這首歌配上了動畫,我們一起來看一看?!?/p>

    四、一起探索游戲玩法,幼兒游戲。

    1、鼓勵幼兒隨音樂編動作。

    2、共同制定游戲規則。

    3、幼兒游戲。

    指導:把小椅子當作燈臺,幼兒隨歌詞爬到椅子上,等唱到“嘰里咕嚕滾下來”時才能跳下椅子來。

    4、交換角色游戲。

    五、結束部分。

    “鼠寶寶們,今天我們玩的真高興,天已經晚了,和媽媽一起回家吧!”[活動延伸]多收集關于老鼠的民間童謠,讓孩子感受中國民間藝術的無窮魅力。

    音樂游戲活動教案(實用18篇)篇十八

    活動目標:

    1、感受音樂熱烈歡快的情緒,跟隨音樂玩《捏泥人》的游戲。

    2、通過傾聽音樂和觀察教師的表演學習游戲的玩法,嘗試將自己的想法運用動作進行創造性地表現。

    3、與同伴合作完成游戲的任務,體驗游戲的快樂。

    4、發展幼兒的動手能力。

    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    活動準備:

    民樂“喜洋洋”、圖譜、照相機。

    活動過程:

    1、傾聽音樂《喜洋洋》,感受樂曲的情緒,感知音樂的節奏。

    (1)隨樂曲進教室,完整聽音樂。

    教師:聽了這首樂曲,你們有什么感覺?

    這首樂曲的名字叫《喜洋洋》。(出幻燈)。

    (2)看圖譜,感知樂曲的結構,做動作感知樂曲的節奏。

    教師:大鼓怎樣敲?

    教師:舞彩帶的樣子是什么樣的。

    (3)教師指圖,幼兒做敲鼓和舞彩帶的動作。

    (4)表現其它的喜慶動作。

    教師:過節的時候,我們除了敲鼓、舞彩帶還做什么?(放鞭炮,舞龍)。

    2、學習玩捏泥人的游戲。

    (1)示范《捏泥人》。

    兩教師合作《捏泥人》。

    教師:我們玩了一個什么游戲?

    我捏了一個什么?

    請小朋友做xx泥人的造型。

    (2)教師再次示范《捏泥人》。

    教師:小泥匠先捏泥人的……又捏泥人的……最后還用畫筆畫了泥人的眼睛、嘴巴,

    (3)重點練習捏泥人的四肢。

    教師:我來考考你們,聽一聽這段音樂,這是在捏泥人的什么?

    教師:我們一起來當小泥匠試一試,隨著音樂來捏泥人的膀子和腿(b段音樂)。

    (4)兩個小朋友玩《捏泥人》的游戲。

    現在我們捏大力士,男孩子變油泥,女孩子站在男孩子的身后。

    教師:我剛才看見小泥匠團捏泥人頭的時候,泥人還隨著音樂搖動頭真好看,小泥匠畫眼睛、嘴巴的時候泥人眼睛、嘴巴還有節奏地動呢。

    (5)再玩一次游戲。

    教師:我用相機把泥人和小泥匠拍下來。

    3、創造新的泥人造型,玩《捏泥人》游戲。

    (1)玩捏泥人的游戲(捏不同造型的泥人)。

    教師:我們除了捏大力士還想捏什么?兩個人輕輕地商量一下,別讓別人聽見,給大家一個驚喜。

    男孩子找一個空地方做造型,女孩子看一看,記住了嗎?

    (2)女孩子當油泥,男孩子小泥匠,女孩子做造型,男孩子看一看,記住了嗎?

    4、想看一看你們捏的泥人嗎?

    今天我們聽了《喜洋洋》的音樂,而且還跟著音樂玩了《捏泥人》的游戲,我們除了捏大力士……今后還可以捏許多不同造型的泥人呢!

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