在編寫策劃書時,應該注重信息的準確性和完整性,確保信息的真實性和可信度。在下文中,我們將為大家介紹一份成功案例的策劃書,相信能對大家的工作有所啟發。
學生會聯誼策劃(實用14篇)篇一
促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的'工作。
外國語學院教學樓教室(具體教室待定)
xx年10月9日(星期天)上午
待定
物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事
1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到xx學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
4、一起暢談活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
電腦、音響、話筒.......
300元
1、水果:100元
2 、飲料:100元
3、小食品:100元
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
學生會聯誼策劃(實用14篇)篇二
我系本欲舉辦一場大型趣味運動會,但由于臨近期末,時間緊張,經主席團成員商議后,決定將趣味運動會改為時間較短的茶話聯誼會。
為消除近日來的疲憊與緊張,制造一個輕松愉快的氛圍活躍學生會的氣氛,同時相互交流互相了解以便日后工作中的合作。
加快學生會各部成員間的相互接觸,給新成員提供一個與其他會員相處的良好壞境。同時拉近各部門及各個學生會成員間的關系。也借此次活動給會內成員一個放松的.機會,輕松地交流一次,以更飽滿的精神,更好的心態去面對下學期的工作。
一、宣傳。向會員介紹此項活動。
二、征選主持人。有意向且語言組織能力較好、吐字清晰者,參見面試得到批準后可主持此次活動。
三、準備節目。布置任務,各部都要準備節目。
四、購買活動器材、物品、食品。
五、互相合作,布置會常。
六、邀請系領導老師。
七、活動開始,開場白。
八、請主席發言。
九、節目開始。
十、“小插曲”猜謎和腦筋急轉彎,答對者可獲神秘小禮物。
十一、節目繼續。
十二、節目結束,自發上臺表演。
十三、總汪君老師總結性發言并宣布活動結束。
1、宣傳。主席在例會上通知此次活動,并由宣傳部出海報張貼。
2、由主席親自邀請汪君老師及其他的系領導。
3、會場布置主要交由女生部和文藝部負責,體育部負責借音響,其它部協助工作。
4、所需物品由紀律部和外聯部負責購買。
5、將所需物品清單列出交由生活部,結算后報之主席,費用向系里報銷。
6、節目各部均出。
食品及飲料:(一次性杯子)、開水、瓜子、水果、糖果、橙汁、可樂。
裝飾物:拉花、氣球。
小禮品:掛件、手繩等等。
學生會全體成員,系里領導老師。(近90人)。
小品、相聲、歌曲、舞蹈、朗誦、講故事、謎語、腦筋急轉彎等。
1、需時4小時。
2、具體時間待定。
一、活動開始前一定要通知到邀請的領導,臨近活動時再次邀請。
2、活動過程中應保證每個部都有節目,成員多的部最好多出幾個節目。
3、猜謎和腦筋急轉彎這些“小插曲”要保密。禮品和問題最好是主席和秘書長親自準備,也可找少數幾個辦事嚴密的人準備。最重要的是保密,這樣才有驚喜。
瓜子160元水果280元。
糖果200元橙汁90元。
可樂90元開水6元。
紙杯20元拉花46元。
氣球26元小禮物20元。
總計938元。
總結:這是一個學生會全民大動員的活動,飽含著我們對活動的期待,希望在大家的努力下舉辦成功,也希望大家能在此次活動中得到很多收獲。
學生會聯誼策劃(實用14篇)篇三
本次活動通過晚會的形式讓新干事熟悉這個團體,互相交流,增強信心。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事加入,慰問新的力量,使之感到輕松愉悅。有一個平臺發揮自己的特長,鍛煉自己的能力,也能熟悉學生會的環境,促進各個部門相處更加融洽,關系更加緊密。
1、宣傳時間:從即日起到活動當天。
2、宣傳方法:由宣傳部組織。(展板、海報、廣播)
3、宣傳地點:同學們常經過的 地方。
1、由生活部及文藝部共同舞臺布景。
2、由體育部擺放道具等。
3、由學生自備凳子。
1、提前4小時布置舞臺場景,提前半個小時組織學生入場。
2、活動由主持人開場、激發同學們熱情。并邀請主席團宣布晚會開始。
3、安排互動游戲(見附表1)并由文藝部贈予每人一張賀卡。
4:、競選出晚會節目前3名給予一定的獎勵(由主席團和各個部長10分制評分,由文藝部總分公布結果)。
5、主要節目:(見附表2)
5、節目結束:由主席團作總結。
1.人力資源:主持人由文藝部相關人員負責采購活動所需要的水,和食品等。并把相關所采購的價格作好記錄、音響設備等由相關人員負責租借。
2、物力資源:由文藝部采集各種晚會所需要的和食品。(辦公室作好資金的出納,文藝部作好賬目的記錄)。
宣傳部:做展板負責宣傳、介紹、現場拍照。
辦公室:管賬。
監察部:維護晚會現場秩序,協助場地布置。
人力資源部:點到。
編輯部:臺詞編寫。
文藝部:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,準備活動策劃書。
生活部:聯誼部管理、后勤事務。
給予各部門工作人員一個棒棒糖的獎勵及感謝。
礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、氣球、彩帶及舞臺布置所需品、音響設備等。(價格待定)
十四、用一段時間去交流,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由文藝部打印)。
因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契餓的.。這次活動讓我們相互認識相互了解,相互學習,使成員之間的友誼更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得圓滿的成功。
好的方面:分工細、充分利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。
學生會聯誼策劃(實用14篇)篇四
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。
時間:x月x日下午x點。
地點:大學生活動中心。
xx學院學生會全體成員。
1、內容健康、積極、樂觀、向上。
2、風格、類別不限,但必須為群體節目。
每個節目時長控制在x分鐘以內。
節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。
策劃準備:
1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一)。
2、策劃組負責聯系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯系方式并制成聯系表格(詳細見附表二)。
3、各部門負責人于x月xx日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖。
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于x月x日上午宣傳部、辦公室完成。
節目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別。
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限。
3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節目所需道具自備)。
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解游戲規則。
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則。
時間安排:
x月xx日—x月xx日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目。
x月xx日—x月xx日:召開各部門主要負責人會議。活動經費籌集完畢。
x月xx日—x月xx日:場地準備完畢。節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢。
x月xx日—x月xx日:后勤組將所需物品準備完畢。節目準備完畢,并于x月xx日晚x點各部門派x名主要人員代表于xx棟x樓進行彩排。
總負責:xxx。
時間:x月xx日下午x點整。
地點:大學生活動中心。
會場布置:
于x月xx日中午xx點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前xx分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、x月xx日x點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序。
4、主持人進行,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、x個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
9、第x至第x個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
“站起來了”游戲規則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
“你比我猜”游戲規則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的`方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
1、停電超過xx分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作。由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責。
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學生會聯誼策劃(實用14篇)篇五
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;。
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊。
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環。
游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)。
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足。
游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊。
游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
注:每組的組員不是固定的,每項游戲或競賽前都會更換組員。
學生會聯誼策劃(實用14篇)篇六
2、運動地點:校101室或報告廳(待定)。
3、運動光陰:2013年1月22號或23號。(待定)。
4、參與人員:校學生會電視臺及體育部.青年之聲整體成員。
5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體,互相交換,加強信心。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事參加,慰問新的氣力,使之感覺輕松愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨煉自己的能力,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關系更加緊密。
6、鼓吹運動:。
1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。
2、鼓吹法子:由電視臺與體育部.青年之聲組織。(廣播)。
7、運動流程:。
1、提前半個小時組織學生入場。
2、運動由主持人開場、激發同學們熱心。并邀請主席團主席發布晚會起頭。
3、節目收場:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作。
8、資源需求:。
2、物力資源:由青年之聲采集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載)。
9、工作分配:。
電視臺:現場拍照。
校辦公室:管賬。
體育部與電視臺:掩護晚會現場秩序,協助場地安排。
體育部與電視臺:點到。
電視臺編輯部:臺詞編寫。
體育部與電視臺:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。
青年之聲:管理后勤事務。
給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝。
(預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格待定))。
10、晚會的名稱:一中之夢生如夏花。
11、用一段光陰去交換,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺打印)。
12、運動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會,相互學習,使成員之間的友誼更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得美滿的成功。
好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。
13:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作結尾。
游戲:。
1、占領陣地。
游戲規則:。
1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。
2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
3、共四個隊獲獎。
2、歲歲平安。
游戲規則:。
1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。
2、主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。
3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。
3.雙龍戲珠。
游戲規則:。
1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。
2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。
4.官兵捉賊。
5.拍七令。
用具:無人數:無限制方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
6.頂氣球比賽。
道具:氣球一個、繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。
7.正話反說。
游戲規則:。
1、八個代表隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最后勝出的四個隊獲獎。
學生會聯誼策劃(實用14篇)篇七
11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暫定)
體育館(未定)
校女生部部長張x余x謝x
校女生部干事毛x唐x高x
成龍校區各學院女生部部長與干事
體育學院部分學生
1。組織活動參與者入場
2。由主持人作講話,介紹本次活動的意義,以及做好熱身
活動(熱身活動:一塊五、兔子舞)。
3。由工作人員分發卡片進行分組
4。各組開始進行團隊建設,并展示團隊風采
5。各組開始進行游戲競賽,增加團隊的凝聚力,感悟團隊精神
第一項目:《穿越a4》
時間:20分鐘
規則:
1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越a4活動,
2、每個組發5張a4紙,兩把剪刀,用最短的時間每個人從a4紙穿過。
3、條件:a4紙不能斷開,在有限的條件下完成最快的獲勝。
第二項目:《穿越海峽》
時間:20分鐘
規則:
1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越海峽活動,
2、每組在不借助任何工具,全部安全抵達海峽對岸
3、在穿越過程中,不得碰觸繩子,如有碰觸,全組返回重新穿越
第三項目:《孤島求生》
時間:30分鐘
規則:
1、有4個小島,盲人島、啞人島、健全島、空島,每個島上有一個人
2、在借助三塊可移動的木板,將乒乓球放島空島上,所有人必須返回健全島
第四項目:《大冒險》
時間:半個小時
規則:
1、所有人為成一個圓圈席地而坐,
2、有主持人講解游戲規則:從一個同學開始報數,從一開始遇到3或者是3的倍數的同學就不報數,直接由下一個同學報下個數字,凡是在游戲中犯規的同學都要受到相應的`懲罰——大冒險(表演才藝)。
通過此次活動,一方面,增進各學院女生部之間的交流,增進了解,更好地建立友誼;一方面,讓參與者體驗團隊精神,培養一種團結協作的精神;另一方面,讓參與者體驗一次我們體育社會體育專業的一個活動,宣傳體育知識。
乒乓球5元
學生會聯誼策劃(實用14篇)篇八
策劃準備:
3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;。
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別;。
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;。
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解游戲規則。
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則。
時間安排:
4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;。
4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;。
4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;。
5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
學生會聯誼策劃(實用14篇)篇九
增進了解團結合作。
增進校女生部、各學院女生部之間的了解,培養團結協作的精神。
11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暫定)。
體育館(未定)。
校女生部部長。
校女生部干事。
成龍校區各學院女生部部長與干事。
體育學院部分學生。
1、組織活動參與者入場。
2、由主持人作講話,介紹本次活動的意義,以及做好熱身活動(熱身活動:一塊五、兔子舞)。
3、由工作人員分發卡片進行分組。
4、各組開始進行團隊建設,并展示團隊風采。
5、各組開始進行游戲競賽,增加團隊的凝聚力,感悟團隊精神。
第一項目:《穿越a4》。
時間:20分鐘。
規則:
1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越a4活動,
2、每個組發5張a4紙,兩把剪刀,用最短的時間每個人從a4紙穿過。
3、條件:a4紙不能斷開,在有限的條件下完成最快的獲勝。
第二項目:《穿越海峽》。
時間:20分鐘。
規則:
1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越海峽活動,
2、每組在不借助任何工具,全部安全抵達海峽對岸。
3、在穿越過程中,不得碰觸繩子,如有碰觸,全組返回重新穿越。
第三項目:《孤島求生》。
時間:30分鐘。
規則:
1、有4個小島,盲人島、啞人島、健全島、空島,每個島上有一個人。
2、在借助三塊可移動的木板,將乒乓球放島空島上,所有人必須返回健全島。
第四項目:《大冒險》。
時間:半個小時。
規則:
1、所有人為成一個圓圈席地而坐,
2、有主持人講解游戲規則:從一個同學開始報數,從一開始遇到3或者是3的倍數的同學就不報數,直接由下一個同學報下個數字,凡是在游戲中犯規的同學都要受到相應的懲罰——大冒險(表演才藝)。
通過此次活動,一方面,增進各學院女生部之間的交流,增進了解,更好地建立友誼;一方面,讓參與者體驗團隊精神,培養一種團結協作的精神;另一方面,讓參與者體驗一次我們體育社會體育專業的一個活動,宣傳體育知識。
乒乓球5元。
學生會聯誼策劃(實用14篇)篇十
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活動目的:通過舉辦社團巡禮節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,同時,擴大我校社團在各高校的影響。
活動名稱:展陽光文化,塑社團風采
活動主題:【點燃激情的火花】------陽光首屆社團巡禮節
活動時間:xx年5月13日至xx年5月18日
活動地點:福州大學陽光學院
主辦單位:福州大學陽光學院團委
福州大學陽光學院社團聯合會
承辦單位:福州大學陽光學院15個社團
活動說明:由于此次活動是各社團自行開展的,所以我們社團聯合會只對進進監督和管理。我們將會評出開幕式2個獎:“人氣獎”、“互動獎”和閉幕式1個獎:“組織獎”。
“人氣獎”(現場社團聯合委員會權益部的現場調查)
“互動獎”(現場互動調查)
“組織獎”(參與本次活動的在本月社團評定占30%人氣)
主題活動:
學生會聯誼策劃(實用14篇)篇十一
__年12月22日,法政分團委、學生分會進行了干部換屆大會,為了更好地傳承“理性、思辨、嚴謹、服務”的特色,有必要加強法政新舊干部間的交流,共同打造一支團結、優秀的法政干部團隊。適逢__年是_南院建院_周年,_年的華師南院整體在不斷發展,十年的華師南院也見證著法政分團委、學生分會這個孩子的每一步成長,看著他慢慢壯大。趁著十年院慶這個契機,為了促進法政新舊干部間的工作學習心得交流,增進與團學社三大組織之間的情誼,舉辦這次新舊干部聯誼會,希望在一屆又一屆南院法政人的共同關注和努力下,法政分團委、學生分會能在日后的成長道路上走得更順,走得更好。
二、活動目的。
加強法政新舊干部的交流和互動,增進法政分團委、學生分會新舊干部以及院團委、校區學生會、社團聯合會的法政學生干部的感情,使得法政分團委、學生分會的學生工作更好地開展。
三、活動簡介。
(一)活動名稱:“激情法政,‘十’力見證”法政分團委、學生分會新舊干部聯誼會。
(二)活動時間:__年3月24日(星期四)下午19:30—21:30。
(三)活動地點:學生活動中心二樓舞廳。
(五)主辦單位:法政分團委、學生分會。
四、活動內容。
(一)活動形式:文娛性的交流活動。
(二)活動邀請的嘉賓:法政工作組組長王心旭老師。
法政分團委、學生分會指導老師吳蓉老師。
法政工作組輔導員許燦榮老師。
法政工作組輔導員趙麑老師。
法政工作組輔導員鐘藝華老師。
校區團、學、社的法政干部。
(三)活動流程:
1.主持人宣布聯誼會開始、介紹嘉賓。
2.嘉賓講話。
3.新干部節目一:以部門之間、同事之間的友誼演繹一段有笑有淚的故事。(體育部、實踐部、宣傳部)。
4.新干部節目二:舞蹈表演(文娛部、組織部、秘書處)。
5.老干部節目一。
6.嘉賓節目一。
7.互動趣味節目:游戲“大風吹”(詳情見備注)。
8.老干部節目二。
9.嘉賓節目二。
10.新干部節目三:模仿秀:演繹一段搞笑的廣告或片段情節。(生活部、學習部)。
11.新干部節目四:全體新干部一起唱組歌,然后每個部門以快板的形式說出自己部門的口號,最后全體新干部一起高聲喊寫給院慶十周年的對聯(對聯是亮點,要提前做好充分準備,此工作交給學習部)。
12.有獎搶答:圍繞學校的歷史,校慶十周年設置問題。
13.互留聯系方式。
14.主持人宣布聯誼活動結束。
(四)備注:
1.“大風吹”游戲玩法:主持人說“大風吹大風吹,大風吹得....的…做…”,然后符合條件的就要站起來并且做個動作。舉例:說大風吹,吹得穿黑衣服的女同學忙著整理頭發,那時所有穿黑衣服的女生就一定要從位置上站起來并整理頭發,要不然就當是輸了,輸了的人要從各位干部先前寫好的懲罰紙包成的紙球中剝開一張,再按照紙上的要求接受懲罰。2.送給嘉賓的紀念禮物:把嘉賓的頭像通過ps的漫畫濾鏡效果做成卡通形象,制作成特別的書簽,送給嘉賓們,比較特別,有心思,而且實用。(宣傳部負責)。
五、具體活動實施方案(詳細方案請看對內版策劃書)。
(一)活動前期準備工作。
1.統籌組:主席團、生活部,統籌策劃,處理突發事件。
2.秘書組:秘書處,場地和物資申請,發邀請函。
3.采購組:生活部,購買相應物資并作好經費支出登記。
4.宣傳組:宣傳部、信科部,進行會場布置,著手設計嘉賓禮物,安排人員拍照。
5.后勤組:組織部、學習部、實踐部,協助上述各部門,安排活動當天工作人員。
(二)活動開展階段工作。
1.統籌組:主席團、生活部,統籌好當天流程,處理突發事件。
2.后勤組:組織部、學習部、實踐部,工作人員及禮儀小姐。
(三)活動后期工作。
1.秘書組:秘書處,完成通訊稿,給嘉賓送出紀念品。
2宣傳組:宣傳部、信科部,把照片和相關報道上傳博客及微博。
3.后勤組:收拾會場,整理干凈舞廳。
六、應急方案。
1.假如租借不了舞廳,可以考慮改在田徑場看臺下舉行,申請膠凳。
2.備用互動游戲(人太多時適用):“梅花梅花幾朵開”:叫人們圍成個大圓圈,主持人說梅花梅花就要開啊,他們就要問梅花梅花幾朵開啊?然后主持人就可以說梅花梅花三朵開啊,然后他們就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被懲罰。
學生會聯誼策劃(實用14篇)篇十二
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活動目的:通過舉辦社團巡禮節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,同時,擴大我校社團在各高校的影響。
活動名稱:展陽光文化,塑社團風采
活動主題:【點燃激情的火花】------陽光首屆社團巡禮節
活動時間:xx年5月13日至xx年5月18日
活動地點:福州大學陽光學院
主辦單位:福州大學陽光學院團委
福州大學陽光學院社團聯合會
承辦單位:福州大學陽光學院15個社團
活動說明:由于此次活動是各社團自行開展的,所以我們社團聯合會只對進進監督和管理。我們將會評出開幕式2個獎:“人氣獎”、“互動獎”和閉幕式1個獎:“組織獎”。
“人氣獎”(現場社團聯合委員會權益部的現場調查)
“互動獎”(現場互動調查)
“組織獎”(參與本次活動的在本月社團評定占30%人氣)
主題活動:
學生會聯誼策劃(實用14篇)篇十三
xx屆新生的到來,為學校學生會帶來新的變化,增添了新活力。但由于同學們初來乍到對大學生活還不熟悉,難免存在一些工作和學習上的問題。xx屆新生舉辦學生會聯誼主要為了以學生會為代表對新生表示歡迎,為全體學生提供一個展現自我、釋放才藝、增進友誼的舞臺,同時也為了豐富同學們的課余生活,增進學生會成員之間的關系,讓大家感受學生會大家庭的溫暖。
為了更好地加強學生會各部門、各成員之間的交流和團結,迎接xx屆新成員的到來,促進成員們與老師之間的交流及分享學習成果和經驗,為同學們提供交流熟悉彼此的機會,加深同學們對我院學生會各項制度的了解,激發更多的活力和潛力,利于各部門成員以后工作的進行以及友誼的發展。
時間:xx月xx日。
地點:學生活動中心。
1、宣傳。
負責人:宣傳部干事。
方式:官方微信、微博、貼吧、展板和海報、廣播宣傳。
2、節目準備。
3、物資購置。
4、活動人員安排:分配人員配合聯誼的籌辦。
開始前半個小時:
辦公室、宣傳部組織線上(微信墻)簽到。
1.主持人開場,介紹大會流程;
2.老師、領導講話;
3.各部門介紹、才藝展示(微信墻開彈幕、消息上墻);
4.線上投票觀眾最喜愛的團體節目及個人節目各一名(微信墻投票)。
5.游戲互動環節:
a.記憶游戲。
在微信墻上發紅包,抽到最大紅包的同學第一個做自我介紹.
游戲規則:從被選中的人開始,依次輪流介紹自己,介紹自己的時候要求說出前面的所有同學的班級姓名等等,沒記住的要接受大家的懲罰。
b.開火車。
首先將參與游戲的成員分為兩隊,在微信墻上以對對碰的形式進行配對分組,小組兩個成員進行互相了解詢問來自哪里,二人捆綁同賞同罰。
游戲規則:(在開始之前,各小組成員圍成一個圈,每個人說出一個地名,代表自己,但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了,該成員所在的小組才藝展示。)。
游戲目的:大家為了完成任務親自去認識對方,以此來熟悉彼此、活躍氣氛。
6.游戲落后者進行才藝表演。
7.抽獎環節(微信墻)。
8.頒發最佳節目獎、及幸運觀眾發獎品。
9.主持人總結發言,全體成員拍照留念。
根據具體情況做好經費預算。
學生會聯誼策劃(實用14篇)篇十四
3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
1.增進了兩個院的學生會的友誼;
2.為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3.通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。
2011年12月3日(星期六)9:00——12:00
西體
文學院紀檢部、材料學院勤工部、秘書處、商學院學習部
(一)活動前期
1.材料學院秘書處提供趣味活動。
2.各部門出動6人以上;
3材料學院勤工部、秘書處負責買瓜子和水果;
4材料學院勤工部負責活動場地的布置。
(二)活動期間
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:大球5個
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
2、托乒乓球球30米賽跑
道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。
2、聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續比賽,先完成的三隊獲勝。
3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續進行。落地視為犯規,犯規三次出局。
4、手握球跑者取消比賽資格。
3、袋鼠跳接力賽
道具:袋鼠袋(麻袋)5個。
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。
2、比賽中途跌倒,可爬起繼續。
3、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。
4、摸石頭過河接力賽
道具:“石頭”15塊
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。
2、人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。
3、第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。
4、發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。
5、騎羊角球接力賽
道具:羊角球5個
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、按一女一男順序在起點線處排列。起始女隊員用正確的.姿勢坐在羊角球上。游戲開始,在跑道內向前方跳20米,過折返線再蹦回起點,交予男隊員,依次進行接力。
2、游戲在進行中,球一定在跑道內,不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續比賽。
3、先完成的三隊獲勝。
6、定點投籃比賽
道具:籃球5個,眼罩5個
參賽人員:每隊一名男處級干部。
規則:
1、參賽人員需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定點投籃。
2、共投十個籃球,按進球數多少取前三名,投進籃球個數相同,加賽五個,直至分出勝負。
7、三人四足
道具:繩帶5條
參賽人員:每隊兩名男隊員和一名女隊員。
規則:
1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。
2、比賽開始,三人齊心協力向終點跑,賽道長30米。
3、先完成的三隊獲勝。
8、趕籃球接力跑
道具:籃球5個,木棍5個。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
規則:
1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。
2、參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續比賽,如此往復,先完成的三隊獲勝。
2、籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。
9、打保齡球
道具:籃球5個,礦泉水50瓶。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
規則:
1、每隊4人,兩男兩女,一人一次,用籃球擊打礦泉水瓶,以擊倒數量總和排名。
10、大豐收
道具:背簍5個,球10個。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
規則:
1、參賽隊倆人一組,一人正對接球隊員,負責投球,一人將背簍掛在胸前負責接球,每人10個球。
2、接球時不能用手控制控制背簍。
3、已累計接球總和的多少判定勝負。
11、集體跳繩(備選)
規則:
1、每隊8人參賽,2人搖繩,6人跳繩。
2、6人全部起跳開始計數,時間兩分鐘,以跳的次數判定勝負。
12、齊心協力(備選)
規則:
1、參賽隊員站成一縱隊于起跑線上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名隊員的右腳腕,聽到開始信號后,一齊用左腿向終點處蹦,賽道長30米。
2、中途有隊員雙腳落地,可在原地重新出發。
3、先完成的三隊獲勝。
活動待定
(三)活動后期
1.兩部門合作清理活動現場;
2.勤工部部干事開會說活動體會。
1、活動期間有事情需要早退的干事必須跟部長或者負責人說明。
2在場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
3請妥善保管好自己的貴重物品;
4聯誼會結束后及時打掃整理會場;
5、有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;
6確保每位干事都參加活動;
7主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
瓜子、水果100元以內
材料學院勤工部、秘書處
承辦單位:文學院紀檢部、學院學習部