小班教案在實施過程中需要根據學生的反饋及時調整和優化教學策略。小班教案范文給出了不同教學主題和內容的具體安排和實施方法。
小班游戲教案及教學反思烏龜爬(熱門15篇)篇一
1、通過觀察雪人,回憶其特征。
2、根據特征尋找相應的雪人。
3、體驗尋找雪人的樂趣。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
5、喜歡參與游戲,體驗。
一、猜謎語導入活動。
1、一位游泳家,說話呱呱呱,小時有尾沒有腳,大時有腳沒尾巴。(青蛙)。
2、有個懶家伙,只吃不干活,戴頂帽子帽邊大,穿件褂子紐扣多。(小豬)。
3、臉上長勾子,頭邊綁扇子,四根粗柱子,一條小辯子。(大象)。
二、教師逐一出示雪人圖片,讓幼兒觀察其特征。
三、回憶雪人的特征。
大風將學人身上的東西吹走了,讓幼兒幫忙找回來。
四、根據特征尋找相應的雪人。
教師將雪人圖片發給每個孩子的手中,當教師說出其中一個雪人的特征時,手上拿的雪人特征跟教師一樣的小朋友,請你把小手舉起來。
五、游戲——尋找小雪人。
1、游戲規則。
師:剛才小林老師堆的小雪人不見了,大樹爺爺告訴我,我的小雪人跑到草莓班,請小朋友幫我找出來,找雪人的時候小朋友要做在自己的位置上,用你們的眼睛來找,如果你發現了我要找的小雪人,你可以舉手告訴我。
2、師幼共同游戲。
教師的教態自然,設計的環節較新穎,適合小班孩子的.年齡特點。活動時,我是以猜謎語的形式進入活動的,先讓孩子根據動物的特征猜出它是什么動物?接著逐一出示三個雪人,讓孩子觀察其特征,能夠說出三個雪人身上的基本特征。“大風吹來了,將雪人身上的東西吹走了,讓孩子幫忙找回來。”設計這個環節主要是讓孩子回憶三個雪人身上的不同特征。接著,給每個孩子一個小雪人的圖片,讓孩子找出與老師說的一樣的小雪人,并將它送回家。在游戲中,根據剛才尋找雪人圖片的基礎上,找一找老師的“小雪人”,教師說出“小雪人”身上的基本特征,讓孩子在小朋友中找出老師說的“小雪人”。在這個環節中,教師的過渡語太直接,沒有說的很明白,導致大多數的孩子沒有理解老師要找的“小雪人”就是小朋友。
1、教師的語速太平淡,不夠生動。
2、在猜謎語環節,在孩子猜出謎語后,教師可以與孩子一起總結其的基本特征。
4、其實以雪人的情節可以在尋找小雪人圖片結束,最后的游戲環節,教師的銜接語有點兒太牽強。若這樣說會更好些“小雪人要邀請今天上課表現好的小朋友……(然后說出那個小朋友的基本特征)”
小班游戲教案及教學反思烏龜爬(熱門15篇)篇二
活動目標:
1、在游戲中復習鞏固身體各部位的名稱。
2、隨音樂旋律用小手在身上爬上爬下。
活動準備:
知識經驗準備:已有初步認識身體部位的經驗。
物質材料準備:奧爾夫音樂《小跳蚤》、小跳蚤指偶。
活動過程:
一、變一變、說一說,鞏固身體部位的名稱。
“哎呀,我的肩膀有點癢;哎呀,我的小腳也好癢啊。咦,這是怎么回事?”
“哦,原來是你在搗鬼。這是調皮的小跳蚤,它最喜歡在我們的身上爬來爬去,擾人癢癢。”
二、爬一爬、唱一唱,感知小手爬行的樂趣。
1、學一學,初步感知小跳蚤爬行的路線。
(1)以手指動作演示“小跳蚤”散步“路線”。
(2)以手指動作演示“小跳蚤”回家“路線”。
過渡:小跳蚤的本領真大,我們一起用手指模仿小跳蚤爬行吧!
2、爬一爬,整體感知小跳蚤爬行的動作。
(1)根據音樂旋律集體游戲。
(2)根據音樂旋律結對游戲。
3、唱一唱,再次感知小跳蚤爬行的樂趣。
“聽,我們的小跳蚤還會快樂地唱歌呢!”
三、跳一跳、洗一洗,體驗身體律動的快樂。
“小跳蚤爬在身上好癢啊!我們一起去洗一洗。做一個干凈的.寶寶吧!”
活動反思:
通過本次音樂活動培訓,在嚴蕾老師執教的活動中使我學到很多:
一、律動游戲的設計應該適合小班孩子動作表現和游戲水平。
在本次嚴老師執教的小班律動活動中先是利用已學過的歌曲進行導入,讓孩子提前熟悉自己的身體部位,然后再利用多媒體課件和利用多媒體課件和游戲進行歌曲教學和手指律動。活動中孩子們玩得非常開心,我們覺得嚴老師對于本節課的設計適合小班孩子動作表現和游戲的水平很值得我在以后的活動中借鑒和學習。
二、在活動過程中能利用多種形式充分調動小班幼兒表達表現的興趣。
如在《小跳蚤》中嚴教師在運用了多媒體課件的基礎上,以生動的畫面吸引孩子的注意,再以夸張的語氣表情和動作不自覺地影響幼兒的情緒,老師用手勢代替語言,它可以起到此時無聲勝有聲的效果,在《小跳蚤》一曲內容中輔以手指動作游戲,體驗音階的上行和下行,邀請幼兒一起來邊唱邊跳,更加容易和直接地向幼兒及時傳遞和表達出內心的情感以入歌曲的內涵,感受音樂的節奏,讓孩子在做做玩玩中掌握音樂內容。
總之,在本次活動中嚴教師運用多種形式讓幼兒充分體驗活動的樂趣,在層層遞進的互動環節中,讓幼兒重復的進行游戲活動而不感到枯燥。如《小跳蚤》中嚴教師先讓個別幼兒和老師一起玩一遍游戲,起到示范作用,接著讓幼兒兩兩結伴游戲,最后再讓幼兒交換角色進行游戲。從而充分調動小班幼兒對音樂游戲表達表現的興趣。
小班游戲教案及教學反思烏龜爬(熱門15篇)篇三
活動目標:
1、喜歡參加節奏活動,嘗試集體合奏帶來的快樂。
2、能體驗生活中各種玩具工具發出的各種聲響,創造性的探索并使用這些玩具為樂曲伴奏。
活動準備:
教具:
1、音樂磁帶。
2、圖片:剪刀(紅色)、錘子(綠色)、針(黃色)。
學具:
1、紅、綠、黃三色墊子。
2、水桶、臉盆、盤子、杯子、碗、勺、筷、盒、紙袋、報紙、一拉罐等生活用品。
活動過程:
一、律動“小鞋匠”
二、師幼互動游戲將象聲詞編入樂曲,初步嘗試合奏的樂趣。
1、師以“小鞋匠要做一雙新鞋子”為題引導幼兒看老師表演歌曲。
2、師幼一同有節奏地模仿錘子、剪刀、針發出的聲音。
3、幼兒自由選擇自己喜歡扮演的角色,并按圖片上錘子、剪刀、針的色彩坐到相應的墊子上。徒手練習各自的節奏。
三、鼓勵幼兒選擇生活中常見的'物品當作樂器為歌曲伴奏。
1、幼兒自由探索,教師觀察指導:
發現了什么,怎么讓你手中的“樂器”發出好聽的聲音。試一試哪一種“樂器”發出的聲音最像你所扮演的工具的聲音。
2、引導幼兒聽音樂自然的用手中的“樂器”為樂曲伴奏。
四、結束。
說一說今天游戲的感受,以鼓勵幼兒到教室外探索出能發出好聽聲響的“樂器”。
活動反思:
平時每當孩子聽音樂的時候,他們都會感到開心,快樂。小班幼兒注意力容易分散,如果活動過程不能激發他們的興趣,并使他們產生積極的情感體驗,很難使他們投入到活動中去。興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發揮想象,表現出他們不同的感受和創造。
小班游戲教案及教學反思烏龜爬(熱門15篇)篇四
活動目標:
1、在情境表演中熟悉歌曲旋律,學唱歌曲,唱出歌曲《小烏龜》幽默的情緒特點。
2、嘗試替換歌詞演唱,感受創造歌詞的快樂。
3、借助已有經驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。
4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
活動重難點:
熟悉歌曲旋律,學唱歌曲。
嘗試替換歌詞演唱,感受創造歌詞的快樂。
難點形成原因:
思維替換與表達協調性的薄弱。
難點解決策略:
以圖示支架支持幼兒嘗試。
設計依據:
歌曲學唱主要運用了適合小班幼兒年齡的情境表演支架為輔助,學做小烏龜,富有生動性和情感體驗。
活動過程:
1、熟悉認識小烏龜。
2、熟悉歌詞,邊用語言和動作創設情境,學做小烏龜爬山坡的動作。
3、熟悉歌曲旋律,邊感受節奏,邊模仿動作。
4、學習演唱并表演歌曲。
5、嘗試替換歌詞演唱。
6、完整演唱與表演。
活動反思及重構:
這是一首活潑富有童趣的歌曲,通過游戲的方式讓幼兒在音樂中感知烏龜動作變化,從而產生愉快的情緒。
運用游戲的方式直接進入教學內容,在說說、做做中理解歌曲的內容,同時使用圖譜支架,為后面的學唱整首歌曲做好了鋪墊。在表演歌曲中,我引導幼兒學習烏龜慢的,同時也提供給幼兒自我表現的機會。通過表演演唱使聽眾感受音樂的.藝術形象,產生聯想和想象,進而達到審美的目的。由于幼兒的年齡較小,常常以自我為中心。通過運用表情、動作來表現歌曲,并在表演中能有意識的與同伴進行交流與合作,對幼兒來說有一定的難度,需要經過教師的引導和幫助經過自己的努力才能做到。
小班游戲教案及教學反思烏龜爬(熱門15篇)篇五
1、讓幼兒學會小烏龜這首兒歌。
2、讓幼兒通過活動增加對小動物的喜愛之情。
3、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。
4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
教學重點、難點。
重點:學會小烏龜這首歌曲,掌握旋律。
難點:帶動幼兒都能參與到活動中,并且都樂意演唱歌曲。
活動準備。
小烏龜,蛋糕,糖果(卡片)小山背景。
活動過程。
一:開始部分。
導入(手指游戲)大烏龜小烏龜。
教師帶領幼兒復習大烏龜小烏龜的手指游戲。
師:我們的大烏龜小烏龜,今天要去爬山坡,我們看看他們都帶了什么好嗎?
二:基本部分。
1:教師范唱。
教師拿著小烏龜卡片,一步一步的爬山坡狀,邊爬教師邊范唱歌曲。
2:了解歌詞。
教師范唱幾次后,
提問,我們的小烏龜在做什么?
他們都帶上了什么好吃的東西?
小烏龜爬山坡累了,他們發出什么聲音?
3:學習歌曲。
教師在幼兒對歌詞了解后,(小朋友們一起來和小烏龜一起爬山坡好嗎?)引導幼兒學習歌曲,每唱兩次,可以也獎勵幼兒蛋糕和糖果的方式,使幼兒繼續學習歌曲。
4:小游戲(烏龜爬山坡)。
待幼兒熟悉歌曲后,請小朋友扮演小烏龜,在教師身后轉圈狀爬坡。
三:結束部分。
天黑了,小烏龜都要回家了,我們回家了吧。
1:教具準備充分,很喜迎幼兒眼球。
2:在開展活動時,還需要更加的夸張有激情。
3:在后面游戲時,注意幼兒安全。
小班游戲教案及教學反思烏龜爬(熱門15篇)篇六
1感受小手在身體上爬上爬下的樂趣。
2能隨音樂旋律的上行與下行.合拍的做由下而上,由上而下的動作。
3加強幼兒對音樂的感知表現力。
4通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備。
游戲前學會歌曲每人一個小手寶寶歌曲磁帶鋼琴錄音機。
活動重點:。
體驗小手在身體上爬上爬下的樂趣。
活動難點:。
合拍地做由下而上,由上而下的動作。
活動過程。
1聽音樂進入活動室。
2談話引題(出示小手寶寶)。
“小朋友們,你們好!我是小手寶寶,我的本領可大了,你們知道我都有什么本領嗎?"(我會彈琴,會跳舞,會畫畫)。
小朋友們喜歡小手寶寶嗎?(幼兒回答喜歡)我們一起做一個手指謠歡迎小手寶寶的到來吧!
我的小手拍拍,拍拍拍拍拍拍。
我的小手彈彈,彈彈彈彈彈彈。
我的小手搖搖,搖搖搖搖搖搖。
我的小手轉轉,轉轉轉轉轉轉。
我的小手放膝蓋,放膝蓋!
(評析:小手寶寶到幼兒園來做客,以小手寶寶為小朋友做自我介紹.調動起幼兒的好奇心,以提問的形式,讓幼兒了解小手都會做什么,做一個手指謠,來激發幼兒的學習興趣穩定幼兒的情緒)。
3師隨音樂表演,請幼兒感知上行與下行。
師:“小朋友表現的都非常棒,小手寶寶也很喜歡你們的表演,它今天也給咱們準備了一個小節目,你們聽!”
4幼兒初步體驗做動作。
師:“小手寶寶的表演結束了.你們注意聽了嗎?剛才那首歌。
我們也學過,聽了這段音樂你想做什么動作?”
(評析:引導幼兒感覺感知,能說出小手在身體上爬、捏的感覺)。
5體驗小手爬上爬下的樂趣。
師:“小朋友們,我們一起來試一試小手在身體爬的感吧!”(邊唱邊表演)。
(評析:幼兒對已有感覺的經驗,隨音樂再次體驗做動作,從中初步體驗到小手爬的樂趣)。
6合拍的做由下而上,由上而下的動作。
下面爬到了上面,然后又從頭頂一步一步地爬了下來.從上面爬到了下面!”
(評析:以提問回答的方式,引導幼兒感知從下到上,從上到下)。
7再一次隨音樂嘗試小手爬上爬下的樂趣。
8師:“小手寶寶看到我們這里那么的熱鬧,它也想和我們一起做游戲.我們把小手寶寶請出來一起做游戲吧!”
9師:“小朋友.你們和小手寶寶玩的開心嗎?那你們想想咱們。
的小手寶寶還可以爬到哪里?”
(小手寶寶還可以爬到臉上,耳朵上......)。
(評析:幼兒想象力豐富,在這里,我讓幼兒自由發揮想象。隨音樂創編歌詞,并走上前來表演。)。
10隨音樂用小手寶寶找好朋友,再次感受小手爬帶來的樂趣。
師:“小手寶寶的本領可真大呀!它還可以幫我們找好朋友.那我們和小手寶寶一起找好朋友做游戲好嗎?讓我們的小手寶寶爬到我們好朋友的身上吧!”
(評析:在互動中,幼兒體驗到小手爬的.樂趣,深化主題,讓幼兒在輕松快樂的游戲中,把活動推向了**)。
11結束語:。
師:“小朋友,我們一起到外面,讓我們的小手寶寶和我們一起找更多的好朋友一起玩吧!”找更多的好朋友一起玩吧!”
活動評析:
活動開始,以談話的形式出示小手寶寶,引起幼兒的好奇心,啟發幼兒大膽講述自己小手的本領,運用手指謠來激發幼兒的學習興趣。在活動過程中,幼兒都處在寬松,自由的氛圍中。教師的教態自然,語言親切,富有親和力。教師通過隨音樂律動表演引導幼兒感覺、感知小手在身體上捏、爬的感覺。并體驗小手在身體上爬上爬下的樂趣,音樂從低到高,小手從下往上爬,進一步加強幼兒對音樂的感知表現力。“我們的小手還會爬到哪里呢?”一句提問又引起幼兒的遐想無限。通過幼兒創編歌詞,在發展語言的同時,拓展可幼兒的思維。在師幼互動中,幼兒自由輕松,始終是活動的主人,教師能以好朋友的角度參與游戲,使幼兒感到親切自然、其樂融融,達到了較好的教學效果。
課后反思:
我根據音樂的特色及歌詞內容,結合幼兒的年齡及對事物的好奇心設計了這節課。制定了兩條活動目標:第一條是感受小手在身體上爬上爬下的樂趣,第二條是能隨音樂旋律的上行與下行.合拍的做由下而上,由上而下的動作。我把我活動的第一個目標做為了我活動的重點,第二個目標就是本次活動的難點。我的活動準備是幼兒每人一個小手寶寶,課前學會小手爬這首歌。我的活動設計是始終以小手寶寶為客人的方式貫穿其中,以小手寶寶要表演節目為鋪墊,引發起幼兒的表演欲望,從而體驗到小手爬的樂趣,來完成我活動的第一條目標。通過提問及文字描述,感知上行與下行,來完成我活動的第二條目標。互動部分來完成了我活動的重點。最后的互動環節,由于我的引導不到位,個別幼兒沒有體驗到相互爬的樂趣,這是我在今后的學習中需要加強和努力的。
文檔為doc格式。
小班游戲教案及教學反思烏龜爬(熱門15篇)篇七
設計意圖:
小班幼兒樂意學唱與小動物相關的歌曲,并嘗試模仿小動物的動作,是適合小班幼兒的藝術領域的一堂課。幼兒在活動中學歌曲,拍節奏,能充分感受體驗樂曲的歡快和跳躍。在音樂旋律和歌詞下,引導幼兒進行移情體驗和表達自己內心的體驗。我利用了小班小朋友們的年齡特點,準備了故事來引入主題,相信小朋友們會學的很開心。
活動目標:
1.能借助音樂,通過練習烏龜爬的動作來表達自己的情感。
2.熟悉歌曲旋律,并用身體動作感受一拍一下的節奏。
3.能融入情境,以輕松、愉快的心情學唱歌曲,樂意參與歌唱活動。
4.學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
5.在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。
重點難點:
能用身體動作感受一拍一下的節奏。
活動準備:
山坡大背景圖、小烏龜手偶、圖譜一份、圖片。
活動過程:
1.感知音樂旋律,做小烏龜爬動作進場。
(1)烏龜爬的動作進場。師:“小烏龜們,大家準備好了嗎?我們一起出發啦!”--小朋友學小烏龜的動作進場。(聽音樂第一遍。)。
2.故事導入,小烏龜爬山坡。
“小烏龜住在山坡的下面,它的奶奶住在山坡的上面。今天,小烏龜要去看它的奶奶。”(教師邊講述邊演示小烏龜爬山坡的樣子。)“它是怎么去的呢?”(聽音樂第二遍)。
3.歌詞欣賞,理解歌詞。
(2)小烏龜是怎樣爬山坡的'?(我們一起來學學小烏龜爬山坡的動作)小烏龜爬。
(3)山坡時感覺怎么樣?(很累)累的時候它是怎樣給自己加油的??(教師范唱“嗨嗨喲”,)(我們一起學學小烏龜的加油聲“嗨嗨喲”)。
4.學說歌詞,熟悉歌曲。
(1)這首歌真有趣,請小朋友們跟著張老師一起來念念歌詞吧,我說一句你們說一句,我們說的時候加上拍手的節奏好不好?(邊拍手打節奏)。
(2)師幼共同歌唱:歌詞學會了,接下來我們一起唱歌吧。(邊唱邊拍手)這一次我們換一個方式好不好,(邊唱邊拍腿)。
5.學唱新歌,體驗快樂。
(1)完整學唱歌曲。
“奶奶看到小烏龜多開心啊!我們把小烏龜去看奶奶的事情一起來唱一唱吧!”(告訴幼兒歌曲的名字。)“這首歌曲有個可愛的名字,叫《小烏龜》。”“讓我們來學學吧!”
(2)教師邊彈琴,邊帶領幼兒唱歌曲。
(3)“小烏龜爬山坡很用力,不怕苦、不怕累,很快就到了奶奶家,我們也用一拍一下的動作爬山坡吧,好嗎?”
教學反思:
一個較完整的音樂活動應該欣賞在前,學習在后,從而挖深價值,促進幼兒發展。而如何使幼兒欣賞歌曲,感受歌曲的意境和美,導入則很重要。我們教師應該結合具體的歌曲,創設情境,引導幼兒欣賞。并且我們教師要苦練基本功,這樣才能駕馭一個音樂活動,從而提高孩子的音樂能力。
小班游戲教案及教學反思烏龜爬(熱門15篇)篇八
活動目標:
1、要求幼兒正確發出“山、上、三”等字音,區別s和sh,an和ang等音。
2、幫助幼兒聽懂并理解游戲規則,提高對指令性語言的傾聽水平。
3、培養幼兒的自我控制能力以及聽說應變能力。
活動敘事:
首先播放木偶視頻,創設游戲情境,引起幼兒的興趣。其次,向幼兒介紹游戲的規則及玩法,游戲時須念兒歌,并可自由做動作,兒歌說完后就不能動,也不能發出聲音。教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習的機會。接著,幼兒自主游戲,幼兒與同伴結對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規則,與同伴友好合作游戲。最后創編游戲,“你還看見過用其他材料做成的人嗎?”引導幼兒說出“鐵皮人”、“石頭人”、“稻草人”等。
活動反思:
本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,充分體現了語言練習的要求,教師通過游戲激發幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,及時糾正幼兒的不正確發音,孩子們玩得非常開心,很快就學會了兒歌并進行了相應的創編。
山,山,山,
三,三,三,
三個好玩的木頭人。
不許說話不許動。
活動目標:
1、能在游戲中控制自己的身體動作,在規定時間內努力做到一動不動。
2、能根據指令變換模仿動作,體驗體育游戲的快樂。
活動敘事:
首先以“魔法師”帶孩子們做小動物的模仿動作進行熱身,其次,和孩子玩“山上有個木頭人”的'游戲,老師分別出示圖片與聽口令的方法,要求幼兒及時變換動作,并保持不動。接著,“魔棒”指到哪個木頭人,這個“木人”不動,其他木頭人變成指定動物。聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。“魔法師”不斷發出“變成青蛙跳”“變成大象甩脖子”“變成小兔跳”等指令。然后和孩子們玩跳數字游戲,引導“木頭人”按照1—10的順序跳。如跳錯“魔法師”就把他“定”在原地不動。最后“魔法師”送“木頭人”回家。
活動反思:
本次《快樂的木頭人》采用了多種游戲的方式,每個步驟緊緊相連,以不同的游戲方式來完成同一個目標,增加了幼兒參與游戲的興趣又強化了活動目標。讓每位幼兒都能參與其中,充分調動了幼兒的積極性。通過不同的游戲形式由簡到難、循序漸進的達到本次活動的目標,既豐富了活動的形式又強化了活動目標。最后送“木頭人“回家的環節讓幼兒知道“木頭人們”累了,該回家休息了,充分尊重幼兒的生長發育規律,及時調整活動強度。
不足之處:由于班上個別幼兒自控能力較差游戲中特別興奮,不能很好的控制住自己的動作,需進一步提高他們的自控能力,做到關注每一位幼兒。
活動目標:
1、熟悉樂曲節奏,學習用身體語言表現音樂快慢變化。
2、能在樂曲最后一句句尾處表現木頭人的不同動作造型。
3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。
活動敘事:
首先讓幼兒在音樂里做“山上有個木頭人”的游戲,這個游戲孩子已經不陌生,主要是感知樂曲的旋律與節奏;其次以“木頭人”去找好朋友結伴同行為話題,做找朋友的游戲,這個環節有一個跟節奏換朋友的活動,這是一個難點,以“上車往里去”來讓幼兒感知按順時針方向走;接著是與好朋友在一起玩耍,這里增加創編的成份,可以隨機變換不一樣的動物,幼兒隨音樂做模仿動作。最后與好朋友一起雙手搭肩跟著歌曲“坐”上火車去旅行。
活動反思:
本課以“木頭人”去旅行為主線,整個活動以音樂游戲貫穿始終,各環節銜接自然。“木頭人”找好朋友游戲是一個難點,這個環節有一個跟節奏換朋友的活動,于是以“上車往里去”來讓幼兒感知按順時針方向走,幼兒很容易掌握;在隨著不同的樂曲節奏變換不同的游戲內容時,變化出不一樣的隊形也是一個難點,這一環節通過“走”、“轉”“跑”“笑”的形象的語言,孩子們在玩的過程中很快就能找到自己的位置。在“木頭人與好朋友玩耍”的環節,根據音樂旋律的快慢讓幼兒自由創編喜歡的小動物模仿動作,形象生動,充分自主地進行游戲活動,極大的發揮了幼兒的主動性。活動過程中,老師與孩子們一起游戲,有效互動,既是組織者又是參加者。幼兒自始至終都十分投入,玩得非常快樂,對音樂游戲產生了濃厚的興趣。
小班游戲教案及教學反思烏龜爬(熱門15篇)篇九
汽車是幼兒在日常生日中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當司機。所以我設計了一節游戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規則。
活動目標:
1、培養幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節奏的開汽車。
2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規則的意識。
3、培養幼兒與他人合作的意識。
活動準備:
1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。
2、錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
活動過程:
出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們為什么要遵守交通規則?平時怎樣做才能不會發生危險?(幼兒自由討論)。
老師小結:遵守交通規則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規則而發生的事故。
2、欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”
組織幼兒討論歌曲內容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)。
3、學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發幼兒的學習興趣。
1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。。活動中教師運用體態語言提示幼兒掌握節奏和方向。
2、分組游戲。
教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”
然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
小班游戲教案及教學反思烏龜爬(熱門15篇)篇十
活動目的:
1、關注自己的小腳,激發幼兒探究自己身體的興趣;。
活動過程:
(二)幼兒自由地通過看一看、踩一踩、比一比的形式感知腳的感知能力。
1、感覺怎么樣?
2、你發現了什么?
(三)引導幼兒通過踩一踩、碰一碰的形式探索腳的特點。
1、要求:
(1)和同伴一起看一看、比一比自己的小腳是什么樣子的?
(2)與同伴交流自己的發現。
2、提問:
(1)你剛才用小腳玩了什么?感覺怎么樣?
(2)你的小腳是什么樣的?上面有什么?
(3)和別人有什么不同的地方?
3、師小結:腳上有腳心、腳背、有腳趾,有大有小、可以走路、跑、感覺物體的冷熱、粗細、軟硬等。
(四)教育幼兒保護小腳的方法。
提問:小腳的本領有什么?應該怎么樣保護自己的小腳?
師小結:
1、勤洗腳,保持小腳的清潔。
2、不用力地跺腳、走路,應輕輕地走。
3、不踩有刺的東西,避免傷到腳丫。
(五)自選游戲:
1、腳撕報紙:用腳把報紙撕碎。
2、腳丫想象畫:用腳蘸顏料印在紙上,后想象添畫出各種圖案。
3、腳步夾珠:用腳在桶里夾出珠子放進小框里,看誰夾得又多又快。
[主題網絡圖]。
奇妙的身體。
認識五官的外形特征及用途。
教育幼兒保護身體及方法。
認識部分內臟的特征及用途。
認識手、腳的外形特征及用途。
語言《會說話的胃》。
常識《可愛的小腳丫》。
歌表演〈頭、肩、胸、腰、腿、腳〉。
體育《蹦蹦跳跳的小兔子》。
繪畫《我們的心臟》。
常識《能干的小手》。
小班游戲教案及教學反思烏龜爬(熱門15篇)篇十一
為了讓幼兒認真關注到自己睡覺枕的枕頭的樣子以及了解枕頭帶給人們的好處,并結合小班幼兒的年齡特點來設計的。
活動目標。
1.欣賞并理解兒歌、學念兒歌《小枕頭》。
2.在教師的指導下嘗試用多種顏色裝飾枕頭。
3.通過活動知道枕頭的作用,并學會好好愛護自己的枕頭。
4.培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
教學重點、難點。
活動重點:
學習念兒歌、理解兒歌內容,知道枕頭的作用。
活動難點:
嘗試用多種顏色顏色裝飾枕頭。
活動準備。
1.各種形狀實物小枕頭兩個,各種漂亮的枕頭圖片。
2.幼兒繪畫《多彩的枕頭》。
3.幼兒用書《多彩的枕頭》。
活動過程。
一、活動導入。
1.教師出示實物枕頭,引起幼兒學習興趣。
(1)師:這是什么呀?(小枕頭),小枕頭有什么作用的呀?(睡覺的'時候墊頭)舒服嗎?(舒服)你的枕頭是什么樣的?(幼兒各自述說)。
(2)引導幼兒觀察小枕頭的形狀、特征、小枕頭是什么形狀的?(有的是方形的,有的是心形的)看看這些枕頭的裝飾圖案是否一樣的?(引導幼兒說出小枕頭的圖案)。
2.教師小結:
(1)小枕頭有很多是方形的,也有心形的,圓形的,小枕頭有各種各樣的圖案花式,枕頭讓人舒服,睡覺睡得香,老師把它編成一首小兒歌念給你們聽。
(2)教師有表情地朗誦一遍兒歌,請幼兒翻閱幼兒用書并欣賞。
(3)幼兒學念兒歌:用完整教法教幼兒學念《小枕頭》2—3遍。
3.教師展示各種裝飾枕頭的圖片,激發幼兒繪畫欲望。
(1)師:這些枕頭是老師畫的,你們看漂亮嗎?(漂亮)圖上的枕頭裝飾有什么?(幼兒觀察并說出來)。
(2)今天我們來畫畫可愛的小枕頭,把你見過或喜歡的圖案畫出來,看誰畫得最漂亮。
二、活動指導。
1.幼兒操作繪畫《多彩的枕頭》,裝飾“枕頭”。
2.教師兩邊走巡,鼓勵幼兒大膽作畫,幫助較差幼兒。
3.提醒幼兒不要亂畫亂涂,注意畫面的整潔。
4.分享和交流。
教師將幼兒的圖畫展出,請幼兒說說自己喜歡哪一幅,為什么喜歡。
三、活動結束。
1.課后小評。
2.教育幼兒午睡時上落床鋪要注意安全,睡覺時要安靜,不要打鬧。
3.結束活動。
活動中幼兒都能很好地配合跟隨老師的思路走,很好地理解目標1和目標3,并懂得用心地想起自己的枕頭的特點,告訴老師和同伴,學習氛圍很好,但在繪畫時,有很大部分幼兒不能很好的繪畫裝飾枕頭。對于小班來說如果能一個一個細說并捉手操作也許效果會好很多。同時也因本人經驗不足,但本活動能讓我在幼兒教育專業上學習到細心對待幼兒每件事情,每個動作。總體來說,師生護動還是挺滿意的。在本活動中,我能很好的讓幼兒掌握枕頭的作用從而知道愛護枕頭,這是我本活動的突出點,不足的是繪畫環節,從這個不足讓我知道今后在繪畫時要作到細心察覺到每個小孩的繪畫本。如果再讓我上這節課,我會按原來設計環節進行,只是在繪畫操作時多讓幼兒看模范畫。
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小班游戲教案及教學反思烏龜爬(熱門15篇)篇十二
1、嘗試在墊子上自由滾動身體,體驗運動的樂趣。
2、運動時學會躲避,不與他人碰撞。
【活動準備】。
1、大墊子若干,提前拼成一個大方型、音樂。
2、小刺猬胸飾每人一個。
3、卡子做的水果若干,一面貼上雙面膠。
【活動過程】。
一、準備活動:
隨音樂《健康歌》進入活動室跟教師愉快的做運動,活動身體。
二、探索身體更多會轉的部位:
1、出示神秘禮物引出身體骨碌碌。
2、請你們找一找自己的身體有哪些地方是可以轉動的,鼓勵幼兒自己尋找有“頭,我的頭兒骨碌碌;手,我的手兒骨碌碌;屁股……”
三、游戲《身體骨碌碌》。
小朋友們,我們來做個游戲,游戲的名字叫“身體骨碌碌”,當老師說,我的頭兒骨碌碌的時候你們就轉動頭……我來看看誰最能干,小耳朵最會聽,轉得最漂亮。鼓勵幼兒嘗試身體骨碌碌的快樂,當說到我的身體骨碌碌的時候,幼兒在墊子上自由的滾動身體,體驗身體骨碌碌的快樂。(提醒幼兒注意安全,不要碰到別的小朋友,碰到趕快讓開。)。
四、游戲《小刺猬收果子》。
當幼兒玩身體骨碌碌時,教師引導幼兒滾向墊子一側,“寶寶們都累了,我們閉上眼睛休息一會兒”。請別的老師幫忙布置果園,“小朋友聽聽是什么聲音,看是誰來了”,“你是誰啊?我是小刺猬。我在幫農民伯伯收果子呢。”是刺猬姐姐在幫農民伯伯收果子,刺猬姐姐一個人收果子好累哦,那么多果子什么時候才收的完啊,我們也變成小刺猬去幫農民伯伯收果子吧。給每一個孩子貼上刺猬胸飾變成小刺猬(小刺猬收果子是滾著收的,不能用手)。
【活動結束】。
教師:果子收完了,小刺猬們,天都黑了我們幫農民伯伯把果子送回家去吧(請一位老師扮演農民伯伯摘下果實)在音樂中做放松運動回家。
【活動反思】。
通過《健康歌》操《身體骨碌碌》等各種游戲活動的學習,孩子們對活動很有興趣,就連平時比較調皮的幾個小朋友,也都很認真的跟著自己的身體動起來,特別是在游戲《小刺猬收果子》的過程中遵守規則意識,沒有出現碰撞的現象,體現出了活動的快樂。
小班游戲教案及教學反思烏龜爬(熱門15篇)篇十三
1、通過情境化的游戲,理解兒歌的內容,提高學習兒歌的興趣。
2、初步懂得人多力量大的道理。
3、感受游戲的樂趣。
1、螞蟻頭飾各幼兒一只(分紅、藍兩色)。
2、螞蟻洞穴一個,用布做的很大的豆兩粒、糖一粒。
一、引起興趣:
1、出示螞蟻頭飾。這是誰呀?螞蟻喜歡吃什么?它們住在哪里?
2、教師扮演螞蟻媽媽,幼兒扮演小螞蟻,一起來到事先布置好的場地上。螞蟻媽媽帶領小螞蟻在洞口邊自由玩耍邊議論。
(1)咦,洞口有什么?
(2)我們螞蟻最喜歡吃豆了,我們把它搬進洞里去吧!誰愿意來搬豆?(請一個幼兒搬豆)。
(3)引導幼兒觀察并討論:一只螞蟻搬得動豆子嗎?那怎么辦呢?(許多螞蟻一起抬著豆子進洞)。
(4)小螞蟻快來吃豆吧,要互相謙讓。
二、學習兒歌:
1、引導幼兒討論:
(1)一只螞蟻去搬豆,為什么搬不動呢?
(2)為什么許多螞蟻就能把豆抬起來呢?
2、學習兒歌。
(1)媽媽把剛才的事編成了一首兒歌《螞蟻搬豆》。
教師有表情地朗誦兒歌兩遍。
(2)和幼兒共同講述兒歌里的句子。
a、一只螞蟻在洞口發現了什么?幼兒分句念并做動作。
b、這只螞蟻是怎么搬豆的?它搬不動,急得怎樣?分紅、藍螞蟻角色學念并做動作。
c、后來怎么辦?請螞蟻弟弟、妹妹分別跟著媽媽念并做動作。
d、教師帶領幼兒完整地邊念兒歌邊做動作。
三、游戲:搬豆、搬糖。
1、洞口又發現了一粒豆,請藍螞蟻去搬,邊鞏固念兒歌。
2、還有一粒糖,請紅螞蟻去搬,邊引導遷移仿編《螞蟻搬糖》。
3、孩子們累了,坐在媽媽身邊休息一會,互相捶捶背、捶捶肩。
4、現在媽媽給你們唱一首《螞蟻搬豆》的歌曲,你們聽聽它的歌詞跟剛才學的兒歌是不是一樣。
5、下次我們再來學唱這首歌曲。
小班游戲教案及教學反思烏龜爬(熱門15篇)篇十四
教學目標:
親近烏龜,發現烏龜的明顯特征。
體驗模仿的樂趣。
教學準備:
(認知準備)認識小烏龜,對其有初步的了解;
(材料準備)ppt,烏龜若干,幼兒分組圍坐在桌邊。
重點與難點:
學學烏龜的本領。
教學過程:
一、與烏龜一起玩。
幼兒觀察自己桌上的小烏龜,親近烏龜。
了解烏龜的特征。
小結:烏龜都有短短的四條腿,有可以伸縮的頭,有一條小尾巴,還有硬硬的龜殼,真可愛!
二、學學烏龜的本領。
觀察大烏龜爬的樣子(ppt),問:龜媽媽在干什么?
扮演烏龜寶寶,龜媽媽一起出去玩(幼兒背殼)。
引導幼兒跟著音樂慢慢爬。
討論:遇到敵人怎么辦?(學著將頭和腳縮到硬殼里)。
敵人走了,小烏龜又跟著媽媽往前爬。
太陽出來,和媽媽一起曬曬肚子(四腳朝天),真暖和。
太陽下山了,媽媽要回家了。她是怎么翻身的?(脖子一頂,身子一扭)。
重點與難點:學學烏龜的本領。
三、延續活動:來園活動時繼續觀察烏龜。
小班游戲教案及教學反思烏龜爬(熱門15篇)篇十五
活動目標:
1、通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動作,發展平衡能力和協調性。
2、體會合作游戲的快樂。
3、通過玩輪胎發展幼兒的創造性及擴散性思維。
3、培養幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
活動準備:
1、自行車輪胎每人一個。(有大小)。
2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。
活動過程:
1、火車律動進場。
(1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。
(2)自編輪胎操。
2、通過輪胎練習單腳跳躍。
(1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的.故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準備著,我們也來學學兔子和烏龜的本領,也象它們來比試比試.
兔子是怎么跳的?
我們今天增加點難度用輪胎來練習單腳跳。
(2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。
(3)教師小結。
(4)練習行進單腳跳。
3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協調快速爬的方法。
(1)幼兒嘗試、討論,總結出背龜殼的方法。
(2)請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學一學。
(3)教師小結。
(1)根據意愿選擇游戲角色。
(2)講解游戲規則。
(3)游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。
5、好玩的輪胎游戲。
其實輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.