大班教案需要關(guān)注學(xué)生的興趣和需求,從而激發(fā)他們的學(xué)習(xí)積極性。為了更好地幫助教師編寫大班教案,我們特地整理了一些優(yōu)秀的教案范文,供大家參考和借鑒。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子范文(15篇)篇一
2、通過游戲嘗試小組合作。
3、培養(yǎng)幼兒積極參與活動,體會合作的快樂。
4、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
5、通過實(shí)驗培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力。
1、教具顏色骰子,圖形骰子。
2、幼兒操作材料活動過程:
一、圖片導(dǎo)入骰子。
二、出示教具顏色骰子,認(rèn)識顏色,通過投骰子請幼兒在記錄卡上找出相應(yīng)顏色。
三、出示圖形篩子,認(rèn)識圖形,通過投骰子請幼兒在記錄卡上找出相應(yīng)圖形。
四、請幼兒上太臺2個骰子同時投出,如紅色、圓形。引導(dǎo)幼兒認(rèn)識并說出紅色圓形,并在記錄卡上找出來。
本活動是小班計算活動。把對點(diǎn)數(shù)的要求融入到游戲之中,從"骰子"這個教具將情景性教學(xué)游戲貫穿始終,促進(jìn)幼兒在與教具材料中互動中思考、體驗,達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。
脈絡(luò)清晰,層層遞進(jìn),突破重難點(diǎn),再鞏固重難點(diǎn)。本次活動的重難點(diǎn)是感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的關(guān)系。游戲是幼兒喜歡的活動。尤其是小班幼兒。因此,活動設(shè)計了豬媽媽有個神奇骰子這一情景,接下來骰子變吃的,小豬做骰子,扔骰子拿花生吃,幾個環(huán)節(jié),都緊緊圍繞目標(biāo)服務(wù)。以物對量,量對數(shù),層層遞進(jìn),突破重點(diǎn)、難點(diǎn),最后鞏固練習(xí)數(shù)與量,量對物。
游戲是幼兒園教學(xué)的靈魂,更是小班數(shù)學(xué)教育的靈魂,根據(jù)小班幼兒年齡特點(diǎn),活動要讓幼兒保持興致,驚喜不斷,才能夠吸引幼兒注意,進(jìn)行有效教學(xué)。第一環(huán)節(jié)出示的`教具大骰子,經(jīng)過多次反復(fù)設(shè)計制做,骰子共六層,因小班數(shù)學(xué)識識5以內(nèi),所以將一面貼小豬圖片,另外五個面,分別貼(1-5)的圓點(diǎn)卡——數(shù)字卡——數(shù)字卡——圓點(diǎn)卡——實(shí)物卡(幼兒常見的食物,有蘋果、西瓜、梨、糖果、蘿卜)——顏色卡。邊教學(xué)邊撕,讓幼兒始終對骰子保持神奇感。邊撕卡片,邊貼在黑板上。第一環(huán)節(jié)完畢時,抽象的數(shù)概念也很直觀地呈現(xiàn)在幼兒面前。更能激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
第二、三環(huán)節(jié),設(shè)計了看數(shù)字貼圓點(diǎn)和圓點(diǎn)取物,給每個幼兒充分操作,思考的時間和空間,引導(dǎo)幼兒在體驗找到點(diǎn)數(shù)的規(guī)律,讓每個幼兒在獨(dú)立操作,親身體驗中找到打答案。
而活動中對幼兒的多樣化的評價是促成幼兒對學(xué)習(xí)興趣的一必要手段,在對幼兒的評價做到師評幼兒,幼兒互評,幼兒自評。如第一環(huán)節(jié)中的個別幼兒點(diǎn)數(shù)環(huán)節(jié)就做到了個別提問,個別回答,然后是請幼兒互評,并給回答對的幼兒放一個鞭炮(肢體動作評價),充分的調(diào)動了幼兒的興趣。
提問是老師和幼兒之間的一種交流形式,是最常見、最直接的一種教育方式,也是激活、拓展幼兒思路的重要手段。因此,讓幼兒帶著問題自主的展開思維活動,積極思考,充分表達(dá),是我們貫徹《綱要》精神,提高教育質(zhì)量的一個重要環(huán)節(jié)。例如第一環(huán)節(jié)中的第三部分我在一幼兒扔了骰子后問"猜猜看是什么?"這一問題,尤其是小班幼兒會按照自己的生活經(jīng)驗和合理想象,會想出很多東西。當(dāng)然我們這個問題的重點(diǎn)不是要求他們能說出多少東西,而是幼兒在注意想這個問題時,注意力已經(jīng)被吸引住。在第一環(huán)節(jié)中的提問是我考慮最多的,因為第一環(huán)節(jié)的五部分,按教學(xué)程序下來都是依次點(diǎn)數(shù)實(shí)物,再點(diǎn)數(shù)圓點(diǎn),再對應(yīng)數(shù)字。會顯得很雷同。于是我就在提問的設(shè)計上,想了很多。第二部分是邊出示卡片邊集體問答。第三部分是個別提問,個別回答,做到邊問邊答邊校正。第四部分是先提問,再個別回答,再集體校正(同時又做到幼兒互評)。第五、六部分都是個別提問,個別回答,做到照顧到全體,盡可能讓每個幼兒的學(xué)習(xí)狀態(tài)展現(xiàn)出來。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子范文(15篇)篇二
1、學(xué)會根據(jù)兩個骰面上的點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的合成式。
2、發(fā)展分析問題的能力。
3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
發(fā)展分析問題的能力。
大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.
一、看骰子。
1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到。
2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個)。
二、玩骰子。
1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?
2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個骰面上的圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)。
3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。
5、老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo)。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作。)。
6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。
三、游戲:擲骰抱團(tuán)老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個人手拉手站在一起。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子范文(15篇)篇三
1,學(xué)會根據(jù)兩個骰面上的點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的合成式。
2,發(fā)展分析問題的能力。
大頭子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。
一看骰子。
---小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?
---我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個)。
---老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?(看骰子應(yīng)該看最上面)。
---老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個骰面上的圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)。
---老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
---請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。
---老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo)。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作。)。
---請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。
---老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個人手拉手站在一起。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子范文(15篇)篇四
1,學(xué)會根據(jù)兩個骰面上的點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的`合成式.
2,發(fā)展分析問題的能力.
大頭子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.
一看骰子---小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?
---我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個)。
二玩骰子---老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?(看骰子應(yīng)該看最上面)---老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個骰面上的圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)---老師示范寫出合成式.并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少.
---請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式.
---老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo).(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式.擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星.然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作.)---請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多.
叁游戲:擲骰抱團(tuán)---老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個人手拉手站在一起.
這個環(huán)節(jié)需要小朋友自己來觀察形狀和顏色,所以較上個環(huán)節(jié)來說難度又增強(qiáng)了,目的讓幼兒探索、比較翻出相對應(yīng)的圖形。在讓幼兒在游戲中接觸認(rèn)識。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子范文(15篇)篇五
1、學(xué)會根據(jù)兩個骰面上的點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的合成式。
2、發(fā)展分析問題的能力。
3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
發(fā)展分析問題的能力教具準(zhǔn)備大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。
一、看骰子。
1、小朋友看一下老師手中拿的`是什么東西?(小骰子)在哪里看到。
2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個)。
二、玩骰子。
1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?
2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個骰面上的圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)。
3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
4、請一個小朋友上來像剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。
5、老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo)。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作。)。
6、請小朋友把記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。
三、玩游戲。
擲骰抱團(tuán)老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個人手拉手站在一起。
本活動是大班計算活動。把對點(diǎn)數(shù)的要求融入到游戲之中,從"骰子"這個教具將情景性教學(xué)游戲貫穿始終,促進(jìn)幼兒在與教具材料中互動中思考、體驗,達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子范文(15篇)篇六
1,學(xué)會根據(jù)兩個骰面上的點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的合成式。
2,發(fā)展分析問題的能力。
3,培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4,發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5,引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
大頭子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。
一、看骰子。
小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?
我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的'圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個)。
老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?(看骰子。
應(yīng)該看最上面)。
老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個骰面上的。
圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)。
老師示范寫出合成式.并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少.
請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式.
老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo).(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式.擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星.然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作.)。
請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多.
三、游戲:擲骰抱團(tuán)。
老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個人手拉手站在一起.
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子范文(15篇)篇七
1、學(xué)會根據(jù)兩個骰面上的點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的合成式.。
2、發(fā)展分析問題的能力.。
一、看骰子小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?
我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的.圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個)。
二、玩骰子老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?(看骰子應(yīng)該看最上面)老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個骰面上的圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。
老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo)。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作。)請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。
三、游戲:擲骰抱團(tuán)老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個人手拉手站在一起。
這個環(huán)節(jié)需要小朋友自己來觀察形狀和顏色、所以較上個環(huán)節(jié)來說難度又增強(qiáng)了、目的讓幼兒探索、比較翻出相對應(yīng)的圖形。在讓幼兒在游戲中接觸認(rèn)識。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子范文(15篇)篇八
皮亞杰認(rèn)為“智慧自動作發(fā)端”,兒童是與環(huán)境相互作用的過程中,通過同化、順應(yīng),實(shí)現(xiàn)認(rèn)知的發(fā)展。因此,作為幼兒教師來說,在組織教學(xué)活動中,不要把知識強(qiáng)行灌輸給幼兒,而應(yīng)創(chuàng)設(shè)豐富刺激的環(huán)境,提供可操作性、挑戰(zhàn)性的材料,讓幼兒在操作材料的過程中積極主動的學(xué)習(xí)。
1、創(chuàng)設(shè)情境。從幼兒實(shí)際出發(fā),設(shè)計了小猴一家來做客的生活情景,激發(fā)幼兒的興趣來自主探索4的形成。
2、玩中學(xué)。把幼兒數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,讓幼兒從“游戲動作”中感知、體驗、積累有關(guān)數(shù)學(xué)的知識和經(jīng)驗。
3、做中學(xué)。提供可操作性的材料,讓幼兒通過與材料相互作用主動獲取知識。
4、循序漸進(jìn)。根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),從復(fù)習(xí)舊知識——學(xué)習(xí)新知識——應(yīng)用新知識,層層遞進(jìn),逐步提升幼兒能力。
1、初步感知4的形成。
2、感受招待客人的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
小猴手偶4個、課件(餐桌)果盤人手一個、仿真水果若干、沙包若干。
感知4的形成。
1、隨音樂《玩具進(jìn)行曲》入活動室。
2、游戲《抱一抱》復(fù)習(xí)3以內(nèi)的.數(shù),為學(xué)習(xí)4的形成做好知識鋪墊。
3、以小猴子一家來做客的生活情景,引導(dǎo)幼兒初步感知4的形成。感知招待客人的禮儀。
(1)利用手偶依次出示小猴子一家,引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù)4,感知3添1是4,4去1是3。
(2)引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗講述怎樣招待客人。
師:“小猴子一家來我們幼兒園做客,該怎樣招待他們呢?”
4、(出示餐桌課件)準(zhǔn)備餐具,強(qiáng)化4的形成3添1是4。
師:“餐桌上有些餐具準(zhǔn)備的不夠,寶寶們幫老師找找是那些餐具呢?”(引導(dǎo)幼兒把不夠4個的餐具添1變成4個)。
5、操作游戲分水果,進(jìn)一步感知4的多種形成。
(1)盤子里的水果有1個的、2個的、3個的,要求幼兒把每個盤子里的水果都變成4個。(幼兒分組操作)。
(2)師檢查是否每個盤子都是4個。
(3)請幼兒說一說是怎樣把水果變成4個的。
6、游戲《貓捉》鞏固提升幼兒對4的形成的感知。
游戲:準(zhǔn)備4個洞,每個洞里最多住4只小,大花貓來的時候小們趕緊到洞里躲起來。大花貓打破一個洞,洞內(nèi)的小馬上分散到另外3個洞,最多住4只小。幼兒集體出洞,每人取4個沙包,把大花貓打跑。
7、結(jié)束。
歡送小猴子一家。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子范文(15篇)篇九
教學(xué)內(nèi)容:練習(xí)二十一第9-12題。
教學(xué)目標(biāo):認(rèn)識和解答先求兩個數(shù)的總數(shù)(或幾個相同加數(shù)的和),再求它與另一部分的相差數(shù)(或和,倍數(shù))的兩步計算應(yīng)用題。
教學(xué)重、難點(diǎn):會用分析法思路分析這類應(yīng)用題,提高分析推理和舉一反三的能力。
教具準(zhǔn)備:小黑板。
教學(xué)過程:
一、基本練習(xí):
1、出示:
(1)學(xué)校賣了15個足球,還買了4盒皮球,每盒6個,足球和皮球一共買了多少個?
(2)學(xué)校買了15個足球,還買了4盒皮球,每盒6個,足球比皮球少買了多少個?
(1)學(xué)生讀題。
(2)思考:這兩題有什么相同的地方?有什么不同的地方?
(3)學(xué)生板演,其余學(xué)生做在自備本上。
集體訂正時,學(xué)生說說先算什么?再算什么?
2、:解答兩步應(yīng)用題,可以看問題,想需要的條件,確定先要求的中間問題,求出中間問題后,再根據(jù)求題里問題的數(shù)量關(guān)系,求出題目的結(jié)果。
3、出示。
(1)紅花比黃花多多少朵?
(2)花和黃花一共多少朵?
(3)紅花朵數(shù)是黃花的多少倍?
讓學(xué)生說出問題的數(shù)量關(guān)系式。
4、揭示課題:
我們根據(jù)看問題想條件的方法,可以找到所求問題的數(shù)量關(guān)系,確定要先求什么,再求什么,要怎樣算。這節(jié)課,就用這樣的方法,繼續(xù)練習(xí)兩步計算應(yīng)用題。
二、發(fā)展題練習(xí)。
(一)1、出示:
少先隊員種了24棵蓖麻,還種了2行向日葵,每行4棵。
1、學(xué)生讀題,思考:這題有幾個條件?
2、缺少一個什么?(問題)。
3、討論:可以提出哪些問題?
4、學(xué)生列式解答,并說說先算什么?再算什么?
(二)第98頁第10題。
1、學(xué)生讀題。
2、思考:要求“樓上的座位比樓下少多少個?”必須知道哪兩個條件?
3、學(xué)生列式解答。
(三)書第98頁第12題。
1、學(xué)生說圖意。
2、圖中告訴我們哪些條件?
3、思考討論:
(1)戴眼鏡男孩和扎辮子女孩各用了多少錢?必須要知道哪些條件?
(2)要求戴帽子男孩付了50元,應(yīng)找回多少元,必須先算什么?
三、作業(yè):第98頁第11題。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子范文(15篇)篇十
1、初步了解時針、分針之間的關(guān)系,掌握整點(diǎn)、半點(diǎn)并知道其規(guī)律,結(jié)合日常生活理解時鐘的用途。
2、培養(yǎng)觀察力、思維力、動手能力及大膽嘗試精神。
3、培養(yǎng)幼兒每天準(zhǔn)時來園,養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
5、培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
6、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
7、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
1、課件ppt(反映幼兒一日生活內(nèi)容的圖片(起床、上學(xué)、午飯、午睡等),時鐘演變過程圖片。)。
2、人手一只可以撥動的小時鐘。
3、空白的鐘面每位幼兒一份。
一、謎語引出課題。
小小圓形運(yùn)動場,三個選手比賽忙,跑的路程有長短,最后時間一個樣。
這是什么呀?請小朋友們一起猜一猜。
二、觀察活動。
教師:今天我們一起來認(rèn)識時鐘。
通過觀察活動比較鐘表上時針、分針的不同,認(rèn)識12個數(shù)字以及數(shù)字的排列位置。
提問:
1、每只鐘面上都有什么?
2、比比看,兩根針什么地方不一樣?(長短、粗細(xì)之分)它們的名稱叫什么?(了解時針、分針的名稱)。
3、鐘面上的數(shù)字排列位置是怎樣的?(認(rèn)識典型的幾個數(shù)字位置12、9、3、6)。
三、幼兒第一次嘗試活動。
讓幼兒理解并掌握分針、時針與數(shù)字的關(guān)系(幼兒人手一只時鐘)。
提問:
1、請小朋友看一看鐘面上時針和分針都指在哪一個數(shù)字上?(12上)。
2、請小朋友把時針從12撥到1上,看一看分針有什么變化?(分針從12走一圈又回到12)。
3、小朋友自己撥鐘試一試,然后把你的'發(fā)現(xiàn)告訴大家。(教師課件操作)。
4、得出結(jié)論:當(dāng)時針走一個數(shù)字(一格),分針就要走12個數(shù)字(一圈),這就是一小時。
四、認(rèn)識整點(diǎn),尋找和發(fā)現(xiàn)它們之間的規(guī)律。建立正確概念。
這是幾點(diǎn)你們知道嗎。
1、教師課件演示,讓幼兒觀察三只鐘。
3、老師歸納:整點(diǎn)時,時針指在一個數(shù)字上,分針總是指在12上。
五、幫助幼兒理解時鐘的功能,重點(diǎn)說明時鐘與人類生活的關(guān)系。
1、提問:小朋友,你們家里有鐘嗎?你還在什么地方看見過鐘?為什么那么多的地方都要用到鐘呢?(啟發(fā)幼兒通過明明愉快的一天來理解鐘的用途)。
小朋友第二次嘗試練習(xí):結(jié)合日常生活圖片撥出整點(diǎn),小組中的幼兒互相檢查準(zhǔn)確與否,并說一說時針、分針指向的數(shù)字。
2、教師歸納:時鐘和手表都是計時工具,它可以告訴人們,現(xiàn)在是什么時間了,應(yīng)該干什么事情了。它可以幫助人們形成良好的生活習(xí)慣,鐘是人類的好朋友。
小朋友認(rèn)識了鐘,可以按時起床,按時上幼兒園。老師可以根據(jù)鐘上的時間按時上課,按時做游戲,按時讓小朋友吃午飯,鐘的用處可大啦。
1、認(rèn)識半點(diǎn)。
2、提供制作鐘的材料,鼓勵幼兒制作時鐘。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子范文(15篇)篇十一
1、在記錄的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)用統(tǒng)計表進(jìn)行統(tǒng)計,知道統(tǒng)計表能夠統(tǒng)計出點(diǎn)子數(shù)出現(xiàn)的不同次數(shù)。
2、初步學(xué)習(xí)制作統(tǒng)計圖,感受統(tǒng)計表給我們的活動帶來的好處。
3、對統(tǒng)計活動有興趣,能夠積極地參與。
幼兒一人一個小筐(一顆骰子、三張記錄表1、2、3、統(tǒng)計表、記號筆)。每組一盒水彩筆,教師準(zhǔn)備一個大骰子、大的三張記錄表。
一、出示骰子,激發(fā)幼兒活動的興趣師:這是什么?你們玩過嗎?(出示一個大骰子)我們一起來看看骰子是由幾個面組成的啊?(6個)那每個面上的圓點(diǎn)都一樣多嗎?(不同)師:那這上面的是什么呢?根據(jù)幼兒的'回答認(rèn)識不同的點(diǎn)數(shù)。今天我們就來玩一個扔骰子的游戲。
二、學(xué)習(xí)記錄與統(tǒng)計。
(一)第一次玩扔骰子。
1、教師講解要求:我第一次扔出幾點(diǎn),第二次扔出幾點(diǎn),第三次扔出幾點(diǎn)……有什么好辦法幫我把每次扔的點(diǎn)子數(shù)都記住?引出記錄。
師:我請來了記錄表,我們?nèi)拥拇螖?shù)多了,一下子記不得了,就用這個記錄表來幫忙。
2、幼兒邊玩骰子邊記錄,注意記錄的時候從小紅旗開始記,扔一次,記一次,一格一格往后記。
有什么好的記錄表來幫助我們一看就明白哪個點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最多,哪個點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最少?引出統(tǒng)計。
(二)初步學(xué)習(xí)統(tǒng)計。
1、出示統(tǒng)計表(統(tǒng)計剛才扔的次數(shù))師:這是一張統(tǒng)計表,下面的1表示1點(diǎn),那2呢?可以表示幾點(diǎn)?3呢?……如果我扔1點(diǎn),那我們可以在1上面作個標(biāo)記。我喜歡用三角,第二次是5點(diǎn),就在5上面畫個三角……(邊介紹邊演示):你們可以用你們喜歡的圖形來記錄。
3、講評:請你們來說一說結(jié)果怎么樣的。
小結(jié):剛才我也玩了這個游戲,做了統(tǒng)計圖,看看我哪個點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最多,哪個點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最少。哪兩個點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)一樣多。統(tǒng)計表真好!
(三)出現(xiàn)條形統(tǒng)計圖:邊講解邊演示有了統(tǒng)計表,我還給它做了一個統(tǒng)計圖,橫的還是表示我們?nèi)映龅狞c(diǎn)子數(shù)1、2、3、4、5、6,豎的表示什么呢?請你看仔細(xì)了,我要變魔術(shù)了!1拋了5次,我……這就是大人們在日常工作中經(jīng)常會用到的條形統(tǒng)計圖!
幼兒操作:給你的統(tǒng)計表也做一個漂亮的統(tǒng)計圖吧!
講評:請你來介紹一下你的統(tǒng)計圖吧!
三、總結(jié):我們下次去仔細(xì)地觀察一下日常生活中的統(tǒng)計圖,看看他們表示的是什么意思?自己也做一做!
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子范文(15篇)篇十二
1.在看看、找找、翻翻的游戲過程中,學(xué)會聽清指令、迅速反應(yīng),并提升經(jīng)驗。
2.體驗運(yùn)用已有數(shù)學(xué)經(jīng)驗開展游戲的快樂。
1.20個一模一樣的骰子,貼有不同的數(shù)字、各種不同的圖形。
2.音樂。
3.獎牌榜、紅色、綠色標(biāo)記。
1.了解骰子的特別,顏色、數(shù)字、圖形。
(請小朋友站在兩邊的線條上。)老師帶來了一些骰子,你們看看這些骰子是怎么樣的?(有紅色、黃色、藍(lán)色、數(shù)字、圖形……)
(1) 有哪些顏色呢?(紅色、綠色、藍(lán)色)
(2) 有哪些數(shù)字?(1、2、3、4、5、7)
(3) 又有哪些圖形呢?(三角形、五邊形、六邊形)
2.個別幼兒翻骰子。
(1)誰來把骰子紅色的一面翻上來?(個別幼兒示范翻,注意提示:不要扔、輕輕的翻,翻完一個還可以繼續(xù)翻。他翻了那么多,誰愿意跟它比一比。)
(2)現(xiàn)在,xx你來和他比賽翻骰子,xx翻紅色,xx翻綠色,比比哪個小朋友翻得多?(提醒:別人翻過的還可以翻)
1.提出游戲,激發(fā)興趣。
翻骰子游戲好玩嗎?那我們一起玩翻骰子比賽吧!
2.分隊。
比賽之前,我們要分成人數(shù)相等的兩隊,這邊是紅隊,那邊是綠隊,你愿意到哪隊的找哪隊的小椅子坐下。(看看,兩隊人數(shù)一樣多嗎?一樣多比賽才公平呢?)
4. 幼兒游戲。
(1)翻顏色。
我們先來比一比翻顏色。紅隊把紅色的一面翻上來,綠隊把綠色的一面翻上來,翻好一個接著翻另外一個。音樂響,游戲就開始。聽到音樂一停,游戲結(jié)束。
游戲要開始了哦!你們紅隊翻什么顏色?綠隊翻什么顏色?
紅隊和綠隊幼兒聽音樂比賽翻顏色。(個別指導(dǎo):提醒幼兒翻完一個繼續(xù)翻另外一個。)
小結(jié):師:音樂停了,請回到自己的椅子上!怎么能知道哪隊贏了呢?(數(shù))誰來數(shù)一數(shù)黃隊翻了幾個?紅隊翻了幾個?(紅隊5個,綠隊6個,它們加起來是幾個,老師準(zhǔn)備了20個,怎么不對呢?有什么辦法數(shù)起來更方便、更準(zhǔn)確。(幼兒:排好隊再數(shù)。搬在一起。)
師:這辦法真不錯,這次請紅隊的xx來把你們紅色的排成一隊。 www.
請綠隊的xx也來排成一隊。
我們一起來數(shù)一下,原來,把東西排整齊會數(shù)得更清楚。xx隊贏了!得了一大獎牌。怎么做才會贏呢?(快、別人翻的還要翻回來)xx要加油哦!
(2)翻數(shù)字。
這次比賽翻數(shù)字了,仔細(xì)聽:紅隊把最大的數(shù)字翻上來,綠隊把最小的數(shù)字翻上來。(心里想一想,應(yīng)該翻哪個數(shù)字,不要說出來哦!)
幼兒聽音樂翻數(shù)字大小。(個別指導(dǎo):注意一面一面的看找找哪個是最大的`數(shù)字,哪個是最小的數(shù)字,找到后馬上翻過來。)
骰子上哪個是最大的數(shù)字?哪個最小的呢?看看小朋友們翻對了嗎?(不對的排除)
紅隊把你們翻的數(shù)字最大的排成一隊,綠隊把你們翻的數(shù)字最小的排成一隊,(不是你們的不要拿)哪隊贏了呢?沒數(shù)怎么知道哪隊贏了呢?(排長)對,因為這些骰子是一樣大小的,排得隊越長,數(shù)量越多,排得越短,數(shù)量越少。
這次xx隊贏了?貼上大金牌。看看,好隊得了幾分,綠隊得了幾分? 1比1。
(3)翻圖形。
我們再來最后一次比賽,怎么樣?骰子上還有不同的圖形呢!這次請紅隊把五條邊的圖形翻上來,綠隊把六條邊的圖形翻上來,翻的時候仔細(xì)看一看、數(shù)一數(shù)。
幼兒聽指令翻圖形。(個別指導(dǎo):仔細(xì)地數(shù)數(shù)圖形有幾條邊)
音樂停,回到自己的椅子上了。
小結(jié):直接拿一個骰子。
誰來把紅隊的五條邊圖形排在紅色線條上,誰來把綠隊的六條邊圖形排在綠色線條上,注意排整齊哦!眼睛看看哪隊贏了。xx隊贏了又得了一個大金牌。
誰來宣布翻骰子比賽結(jié)果?xx比xx,xx隊隊贏了,xx隊輸了。
但是xx隊輸了沒關(guān)系,下次游戲比賽時團(tuán)結(jié)合作,加油努力,相信一定也會贏的!xx隊隊贏了也不能驕傲,下次還要加油。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子范文(15篇)篇十三
活動目標(biāo):
1、在記錄的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)用統(tǒng)計表進(jìn)行統(tǒng)計,知道統(tǒng)計表能夠統(tǒng)計出點(diǎn)子數(shù)出現(xiàn)的不同次數(shù)。
2、初步學(xué)習(xí)制作統(tǒng)計圖,感受統(tǒng)計表給我們的活動帶來的好處。
3、對統(tǒng)計活動有興趣,能夠積極地參與。
活動準(zhǔn)備:
幼兒一人一個小筐(一顆骰子、三張記錄表1、2、3、統(tǒng)計表、記號筆)。每組一盒水彩筆,教師準(zhǔn)備一個大骰子、大的三張記錄表。
活動過程:
一、出示骰子,激發(fā)幼兒活動的興趣師:這是什么?你們玩過嗎?(出示一個大骰子)我們一起來看看骰子是由幾個面組成的啊?(6個)那每個面上的圓點(diǎn)都一樣多嗎?(不同)師:那這上面的是什么呢?根據(jù)幼兒的回答認(rèn)識不同的點(diǎn)數(shù)。今天我們就來玩一個扔骰子的游戲。
二、學(xué)習(xí)記錄與統(tǒng)計。
(一)第一次玩扔骰子。
1、教師講解要求:我第一次扔出幾點(diǎn),第二次扔出幾點(diǎn),第三次扔出幾點(diǎn)……有什么好辦法幫我把每次扔的點(diǎn)子數(shù)都記住?引出記錄。
師:我請來了記錄表,我們?nèi)拥拇螖?shù)多了,一下子記不得了,就用這個記錄表來幫忙。
2、幼兒邊玩骰子邊記錄,注意記錄的時候從小紅旗開始記,扔一次,記一次,一格一格往后記。
有什么好的記錄表來幫助我們一看就明白哪個點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最多,哪個點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最少?引出統(tǒng)計。
(二)初步學(xué)習(xí)統(tǒng)計。
1、出示統(tǒng)計表(統(tǒng)計剛才扔的次數(shù))師:這是一張統(tǒng)計表,下面的1表示1點(diǎn),那2呢?可以表示幾點(diǎn)?3呢?……如果我扔1點(diǎn),那我們可以在1上面作個標(biāo)記。我喜歡用三角,第二次是5點(diǎn),就在5上面畫個三角……(邊介紹邊演示):你們可以用你們喜歡的圖形來記錄。
3、講評:請你們來說一說結(jié)果怎么樣的。
小結(jié):剛才我也玩了這個游戲,做了統(tǒng)計圖,看看我哪個點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最多,哪個點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最少。哪兩個點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)一樣多。統(tǒng)計表真好!
(三)出現(xiàn)條形統(tǒng)計圖:邊講解邊演示有了統(tǒng)計表,我還給它做了一個統(tǒng)計圖,橫的還是表示我們?nèi)映龅?點(diǎn)子數(shù)1、2、3、4、5、6,豎的表示什么呢?請你看仔細(xì)了,我要變魔術(shù)了!1拋了5次,我……這就是大人們在日常工作中經(jīng)常會用到的條形統(tǒng)計圖!
幼兒操作:給你的統(tǒng)計表也做一個漂亮的統(tǒng)計圖吧!
講評:請你來介紹一下你的統(tǒng)計圖吧!
三、總結(jié):我們下次去仔細(xì)地觀察一下日常生活中的統(tǒng)計圖,看看他們表示的是什么意思?自己也做一做!
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子范文(15篇)篇十四
發(fā)展分析問題的能力。
大骰子兩個。小骰子,筆,記錄紙,五角星若干、
一、看骰子。
1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到?
2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個)。
二、玩骰子。
1、老師拿出一個大骰子輕輕的'擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?
2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個骰面上的圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)。
3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。
5、老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo)。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作。)。
6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。
三、游戲:擲骰抱團(tuán)。
老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個人手拉手站在一起。
大班數(shù)學(xué)教案玩骰子范文(15篇)篇十五
一、設(shè)計意圖:
我發(fā)現(xiàn)我班小班的孩子對我班大班孩子玩飛行棋扔骰子很感興趣。(注:我班是混齡班)于是我就以“骰子”為載體。結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn),在有趣的故事中老師和幼兒扮演豬媽媽和小豬的角色,始終以游戲情景貫穿,展開了媽媽的神奇骰子,小豬做骰子,小豬扔骰子拿花生。讓幼兒能在游戲中體驗點(diǎn)數(shù)的樂趣,感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
二、活動目標(biāo):
1、通過游戲活動,感知5以內(nèi)數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
2、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,體驗游戲的快樂。
3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。
4、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨(dú)立地進(jìn)行操作活動。
三、重點(diǎn):
感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
難點(diǎn):小班幼兒年齡小對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)缺少興趣,較難集中注意力,手口一致點(diǎn)數(shù)。
關(guān)鍵:通過游戲活動,能變吃的東西的骰子,吸引幼兒注意力,進(jìn)行一環(huán)扣一環(huán)的點(diǎn)數(shù)。從實(shí)物對點(diǎn)數(shù),到點(diǎn)數(shù)對數(shù)字,再數(shù)字對點(diǎn)數(shù),回到點(diǎn)數(shù)對實(shí)物。通過不同的游戲形式進(jìn)行反復(fù)的點(diǎn)數(shù),從而讓幼兒在不經(jīng)意間感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系。
四、活動準(zhǔn)備:
1、大骰子一個(一個面貼有一張小豬的圖片,另五個面從里到外分別貼有1--5的圓點(diǎn)卡、數(shù)字卡、數(shù)字卡、圓點(diǎn)卡、實(shí)物卡、顏色卡)。
2、空白骰子3份。(分別是三種顏色)。
3、圓點(diǎn)卡(1--5)各3張。(和骰子對應(yīng)的三種顏色)。
4、實(shí)物花生3小筐。
5、豬媽媽胸飾一個。
五、活動過程:
(一)豬媽媽的神奇骰子。
1、出示骰子,引起幼兒興趣“豬媽媽我有個神奇的骰子,它可神奇了,里面藏著許多好吃的東西。”“想不想看看是什么,就念句魔語:咕嚕咕嚕變。”(扔骰子,邊念。)。
2、集體點(diǎn)數(shù)(師邊撕顏色卡,實(shí)物卡,圓點(diǎn)卡,數(shù)字卡,邊示范點(diǎn)數(shù)。)“找到最上面什么顏色?變變變,是xx,有幾個?小手拿出來數(shù)數(shù)看。”“n個xx,n個xx可以用幾個圓點(diǎn)表示?小手拿出來,1個,2個、、、、、、n個,n圓點(diǎn)要找朋友了,來看看身上的圓點(diǎn),誰的和我這一樣的?來抱一抱。n圓點(diǎn)還可以用數(shù)字”n“表示”,邊說邊操作,卡片貼黑板上。
3、請一幼兒扔骰子,個別點(diǎn)數(shù)(引導(dǎo)幼兒感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的聯(lián)系)“哪只小豬上來扔骰子?一起來念魔語:咕嚕咕嚕變。猜猜看是什么?(請多名幼兒回答)原來是xx,數(shù)數(shù)看1個、2個、3個……。
5、快速點(diǎn)數(shù)(師撕剩下的面)。
”神奇的色子里還藏著好吃的,我們讓他們變出來“。
”有幾個xx,用幾個圓點(diǎn)表示?用數(shù)字幾表示?“(個別提問)。
6、目測(師迅速撕剩下的面,將卡片依次貼黑板上)”有幾個xx,用幾個圓點(diǎn)表示?用數(shù)字幾表示?“(個別提問)小結(jié):”神奇的骰子真厲害,你們也很厲害,知道了各種各樣的東西可以用圓點(diǎn)表示,還可以用數(shù)字來表示。數(shù)字還可以表示很多東西“(引導(dǎo)幼兒具象感知,實(shí)物、圓點(diǎn)和數(shù)字的關(guān)系。)。
(二)小豬做骰子。
1、”想做神奇的骰子嗎?“。
3、校對:師邊巡視邊撕數(shù)字卡,露出圓點(diǎn)校對。幼兒校對。”和我的`一樣嗎?“。
4、幼兒按顏色將自己的圓點(diǎn)卡貼在對應(yīng)顏色的骰子上。
5、依次貼好5個面。”小豬們,真棒,也做出了3個骰子。“。
(三)扔骰子拿花生。
1、”媽媽這有很多花生,我們來扔骰子拿花生。扔到幾個圓點(diǎn)就拿幾顆。你們會嗎?“。
2、請一幼兒示范”你扔的是幾?拿幾顆花生?“。
3、檢查,幼兒一起點(diǎn)數(shù)”我們來看看他拿的對不對,1顆,2顆……“。
4、幼兒分組操作,師巡回指導(dǎo)強(qiáng)調(diào)要求”扔到幾,就拿幾顆花生放筐里。把拿過來的花生放自己的小筐里。記住一定要輪流玩。沒輪到的小豬要仔細(xì)監(jiān)督看拿的對不對。“師巡回指導(dǎo)。
(四)結(jié)束”小豬真棒。我們拿到了這么多花生,端好小筐回家吃花生嘍。“。
六、活動反思:
本活動是小班計算活動。把對點(diǎn)數(shù)的要求融入到游戲之中,從”骰子“這個教具將情景性教學(xué)游戲貫穿始終,促進(jìn)幼兒在與教具材料中互動中思考、體驗,達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。
脈絡(luò)清晰,層層遞進(jìn),突破重難點(diǎn),再鞏固重難點(diǎn)。本次活動的重難點(diǎn)是感知數(shù)量及數(shù)量與數(shù)字的關(guān)系。游戲是幼兒喜歡的活動。尤其是小班幼兒。因此,活動設(shè)計了豬媽媽有個神奇骰子這一情景,接下來骰子變吃的,小豬做骰子,扔骰子拿花生吃,幾個環(huán)節(jié),都緊緊圍繞目標(biāo)服務(wù)。以物對量,量對數(shù),層層遞進(jìn),突破重點(diǎn)、難點(diǎn),最后鞏固練習(xí)數(shù)與量,量對物。
游戲是幼兒園教學(xué)的靈魂,更是小班數(shù)學(xué)教育的靈魂,根據(jù)小班幼兒年齡特點(diǎn),活動要讓幼兒保持興致,驚喜不斷,才能夠吸引幼兒注意,進(jìn)行有效教學(xué)。第一環(huán)節(jié)出示的教具大骰子,經(jīng)過多次反復(fù)設(shè)計制做,骰子共六層,因小班數(shù)學(xué)識識5以內(nèi),所以將一面貼小豬圖片,另外五個面,分別貼(1-5)的圓點(diǎn)卡--數(shù)字卡--數(shù)字卡--圓點(diǎn)卡--實(shí)物卡(幼兒常見的食物,有蘋果、西瓜、梨、糖果、蘿卜)--顏色卡。邊教學(xué)邊撕,讓幼兒始終對骰子保持神奇感。邊撕卡片,邊貼在黑板上。第一環(huán)節(jié)完畢時,抽象的數(shù)概念也很直觀地呈現(xiàn)在幼兒面前。更能激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
第二、三環(huán)節(jié),設(shè)計了看數(shù)字貼圓點(diǎn)和圓點(diǎn)取物,給每個幼兒充分操作,思考的時間和空間,引導(dǎo)幼兒在體驗找到點(diǎn)數(shù)的規(guī)律,讓每個幼兒在獨(dú)立操作,親身體驗中找到打答案。
而活動中對幼兒的多樣化的評價是促成幼兒對學(xué)習(xí)興趣的一必要手段,在對幼兒的評價做到師評幼兒,幼兒互評,幼兒自評。如第一環(huán)節(jié)中的個別幼兒點(diǎn)數(shù)環(huán)節(jié)就做到了個別提問,個別回答,然后是請幼兒互評,并給回答對的幼兒放一個鞭炮(肢體動作評價),充分的調(diào)動了幼兒的興趣。
提問是老師和幼兒之間的一種交流形式,是最常見、最直接的一種教育方式,也是激活、拓展幼兒思路的重要手段。因此,讓幼兒帶著問題自主的展開思維活動,積極思考,充分表達(dá),是我們貫徹《綱要》精神,提高教育質(zhì)量的一個重要環(huán)節(jié)。例如第一環(huán)節(jié)中的第三部分我在一幼兒扔了骰子后問”猜猜看是什么?"這一問題,尤其是小班幼兒會按照自己的生活經(jīng)驗和合理想象,會想出很多東西。當(dāng)然我們這個問題的重點(diǎn)不是要求他們能說出多少東西,而是幼兒在注意想這個問題時,注意力已經(jīng)被吸引住。在第一環(huán)節(jié)中的提問是我考慮最多的,因為第一環(huán)節(jié)的五部分,按教學(xué)程序下來都是依次點(diǎn)數(shù)實(shí)物,再點(diǎn)數(shù)圓點(diǎn),再對應(yīng)數(shù)字。會顯得很雷同。于是我就在提問的設(shè)計上,想了很多。第二部分是邊出示卡片邊集體問答。第三部分是個別提問,個別回答,做到邊問邊答邊校正。第四部分是先提問,再個別回答,再集體校正(同時又做到幼兒互評)。第五、六部分都是個別提問,個別回答,做到照顧到全體,盡可能讓每個幼兒的學(xué)習(xí)狀態(tài)展現(xiàn)出來。