在幼兒園中班,教師扮演著引導者和促進者的角色,通過創設豐富的學習環境和活動,引導幼兒的學習和發展。以下是幼兒園中班總結范文,希望可以為大家寫一份完美的總結提供一些啟示。
幼兒園中班說課稿數學找數字范文(17篇)篇一
《來坐車》是一節科學領域中的數學活動,《指南》中指出要培養幼兒喜歡數學活動,并能在指導下感知和體會有些事物可以用形狀來描述;在指導下感知和體會有些事物可以用數來描述的,對環境中各種數字的含義有進一步探究的興趣。在活動中以汽車為媒介認識數字6,知道5添上1是6。
幼兒思維發展以具體形象思維為主,應引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學學習,不應為追求知識的掌握而對幼兒進行灌輸和強化訓練。根據教材內容和本班幼兒的實際情況。從認知、能力、情感三個維度制定本次活動的目標。
1、認知目標:認識數字6,理解6以內數的實際意義。
2、能力目標:能按數取物,按物取數。
3、情感目標:體驗數字在生活中的用處。
1、鈴鼓一個。
2、“小汽車掛圖”1張。“動物園”掛圖3張。
3、《來坐車(一)》、《來坐車(二)》游戲卡。
4、數字翻板。
5、數字1—6頭飾6個。
認識數字6,理解6以內數的實際意義。
知道并理解5添上1是6。
教學方法是在教學過程中,教師與幼兒為實現教學目的,完成教學任務而采取的教與學相互作用的活動方式的總稱,為了激發幼兒的興趣,達到教學目的,本次活動中我主要運用了情境引導法、操作法、游戲法。
情境引導法:給幼兒提供“馬路上的汽車”、“動物園”等情境讓幼兒認識數字6,指導5添上1是6。
操作法:幼兒年齡小,活潑好動,興趣易轉移,通過讓幼兒自主操作的形式,將抽象的數字變成擬人形象的`“小乘客”,吸引幼兒學習,便于理解。
游戲法:采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,當幼兒身心略感疲憊時,游戲能增強幼兒參與活動的興趣,幼兒在玩“我是小司機”游戲時,幼兒扮演小司機,體會游戲的樂趣。
本次活動,我以幼兒為主體,創造條件讓幼兒積極思考,主要采用的方法有情境感知法,自主操作法,表演法。
簡單說說教學環節。
一、鞏固。
1、教師拿起鈴鼓。
教師:小朋友們,我們來玩“聽鼓拍拍”的游戲。
2、出示“小汽車”掛圖,引導幼兒點數。
教師:請小朋友數一數道路上一共有幾輛小卡車?
二、理解。
1、出示“小汽車”卡片,引導幼兒感知6及其意義。
3、出示“動物園”掛圖,引導幼兒獲得“5添上1是6”的概念。
4、教師在白紙上寫出數字6。
教師:看看這是數字幾?數字6像什么?
三、操作。
1、請幼兒根據老師的指令從玩具箱中取出相應數量的玩具。
2、教師引導幼兒根據車上的乘客數在車頭上插相應的數字,車頭上是數字幾,你就是幾號車廂的小朋友。
四、回顧。
教師依次請每個車廂的小朋友按順序過來排隊。
幼兒園中班說課稿數學找數字范文(17篇)篇二
1、教材分析:
在日常教學活動中,我發現不少幼兒都能順著數數字,但是讓幼兒嘗試倒著數時就容易發生錯誤了,往往數著數著就會直接順數下去;有的幼兒則在數物匹配方面存在困難,碰到數量多一些,就數不清楚了。因此我設計《數字寶寶》這個活動,引導幼兒按順序排列并感知6以內數量的對應關系,并借助多媒體制作了課件,調動了幼兒的感官,使幼兒在輕松的狀態下積極的學習。
2、教學目標:
1、鞏固對6以內的數字的認識,感知數字從小到大或從大到小的排列順序。
2、正確感知和判斷6以內數量的對應關系。
3、運用數字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
為此,我作了如下活動準備:
1、課件一份。
2、人手一份操作紙:畫有6個格子、操作盒:放有數字1一6。
3、數字貼卡人手一份。
4、創設真實場景:自制花樹3棵。
二、說教法。
在活動中我采用的主要教法有:
1、演示法:活動通過課件制作數字寶寶捉迷藏為導入,將數字的部分隱藏起來,營造神秘感,吸引幼兒注意力,激發興趣。
2、游戲法:活動采用和數字寶寶捉迷藏、排隊坐小汽車、逛花園等游戲的形式,充分調動幼兒積極性,讓幼兒在輕松的狀態下學習。
三、說學法。
整個活動我以幼兒為主體,遵循有淺入深的教學原則,活動中幼兒采用的主要學法有:
1、感官參與法:活動課件采用視聽結合的方式,讓幼兒在看、聽、說的過程中感知數字從小到大或從大到小的排列順序。
2、操作法:引導幼兒親自動手操作,嘗試按從小到大或從大到小的順序來幫數字寶寶排隊,并通過創設的情境―逛花園,進行數物匹配。
四、說活動過程。
我為整個活動設計了三個主要的教學環節。
1、數字寶寶捉迷藏。
一一通過和數字玩捉迷藏的游戲來導入活動,借由數字隱藏起來的神秘感,瞬間吸引幼兒的注意力,幫助幼兒復習對數字1一6的認識。
2、數字寶寶排排隊。
一一這一部分主要通過引導幼兒動手操作,幫助幼兒初步感受數字的排列順序,并且得出:“順數”、“倒數”的概念。
師:今天天氣真不錯,我們帶著數字寶寶去逛花園好嗎?
根據幼兒的排列結果進行分析、總結。
然后借助課件,請幼兒幫忙檢查老師排列的隊伍。
師:徐老師也為我的數字寶寶排好了隊,你們來幫我看看,我排的怎么樣?,)出示數字“從小到大”的數字,一6,其中3、4空格。
2)出示數字“從大到小”的數字1一6,其中5、2空格。
師:這排隊伍缺了誰?(5、2)是怎么排隊的?
引導幼兒開動腦筋回答問題,并通過點擊課件一起來驗證結果。一一這一部分主要通過先填空,再得出排列順序的方式,進一步幫助幼兒鞏固對數字從小到大或從大到小的排序。
接著繼續結合情境,請幼兒將凳子底下的數字卡貼在身上,成為數字寶寶。,點擊課件出現滾動的數字,請各組幼兒根據顯示的數字順序上小汽車。師:汽車要出發啦,我們來玩個小游戲吧。你們來喊“停”,然后按照游戲給出的結果來排隊上車好嗎?這里循環兩次,幫助幼兒排好隊。
一一這一部分主要通過創設的情境,讓幼兒變身成為數字寶寶,并且利用課件制作的滾動數字效果,再次吸引幼兒的注意力,讓幼兒以游戲的形式分組按順序排隊上車,潛移默化的幫助幼兒進一步加深對數字從小到大或從大到小排序的印象。
3、數字寶寶逛花園。
一一最后的這一環節主要是在活動室內創設真實場景,進行數物匹配練習,播放“郊游”音樂,汽車開動起來咯!
師:接著往前開,停!玫瑰園站到咯。快來數一數開了幾朵漂亮的玫瑰花呀?這回,輪到哪個數字寶寶來貼卡片了?請把你的數字卡片貼好,讓我們看一看。
師總結:花園里可真美啊,讓我們再去逛逛,看看還有哪些漂亮的花吧!注:",”為演示課件。
幼兒園中班說課稿數學找數字范文(17篇)篇三
各位領導,老師,你們好:
我說課的活動是中班的數學《梯形》。
梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。我把本活動的目標定為:
1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發展幼兒的觀察、比較、動手能力。
3、誘發孩子們學習圖形的興趣。
重點:初步了解梯形的特征。
難點:認識不同的梯形。
為了更好的進行教學,我做出以下準備:
環境創設:活動室內放一些包含梯形的圖畫。
教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。
幼兒學具:包含有梯形的的圖畫若干張(沒涂色)。
新《綱要》指出"教師應該成為活動的支持者、合作者、引導者"。活動中教師要心中有目標,眼中有幼兒,時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習得主體。因此我采用了操作法,情景法,互動法,并設計游戲形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發揮幼兒學習的積極性。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節課的教學活動。
課堂教學是幼兒數學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發展以及思想品德的養成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統地規劃,遵循目標性、整體性、啟發性、主體性等一系列原則進行教學設計。設計了四個主要的教學程序:
復習整理基礎上,滲透新知識點--新授活動--鞏固活動--生活化延伸。
1、通過尋找、涂色活動讓幼兒初步感知梯形的特征。
讓幼兒找出圖中不是長方形、正方形的圖形并涂上顏色。
由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設計我就不從概念入手,而讓幼兒通過操作活動,反復感受,逐步理解梯形的特征。
2、觀察了解梯形特征。
(2)小結:這個像滑梯的圖形,名叫--梯形。
(3)不過,梯形寶寶可調皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結:原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)。
(4)分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。
幼兒認識梯形的另外一個難點是梯形的多樣性。幼兒認識的特點是先入為主,容易形成定勢。所以活動開始時就要讓幼兒接觸各種梯形,每個環節中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。
3、通過再一次的操作活動讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。
(1)來了一些小客人,他們說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?
(2)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來給老師檢驗。
(3)再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:"請吃梯形餅干"。(教師在旁注意檢驗)。
此環節是我在教學中有意設置的一個難點,給小客人喂梯形餅干幼兒得選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:"請吃梯形餅干"。這里必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來說,是需要思考一下的。只有讓幼兒經過一定的努力跨越過去才能從中激發他們的學習興趣,從心底里得到滿足。
4、通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。
(1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
(2)鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。
在整個指導過程中哦注重"三最":即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統評價);最小的干預(教師角色進行退位,不干預替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步)。
另外,努力把握"玩數學"的度。不在游戲中刻意地"教",讓幼兒在游戲中充分發泄情感,感受愉悅。
這節課,我通過四個環節的教學設計,既遵循了概念教學的規律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。
幼兒園中班說課稿數學找數字范文(17篇)篇四
(1)讓幼兒感知5以內的數量,認識數字1~5。
(2)引導幼兒尋找、發現自己身上蘊含的數量,并用相應的數字表示,嘗試用繪畫的形式記錄自己的發現。
(3)引導幼兒體驗學習數學的樂趣,培養幼兒對數學的興趣。目標內容與教材上有所不同,原因是:這樣從知識、能力、情感三方面表述更完整、更清晰;還有就是我們身體有關部位數量為3和4的比較難找,所以我把教材中“尋找、發現自己身體有關部位蘊含的數量”改為“引導幼兒尋找、發現自己身上蘊含的數量”,這樣既包括身體部位,又包括身上的衣物等,更利于活動的開展。
讓幼兒感知5以內的數量,認識數字1~5。
數字與數量的對應及用繪畫方式記錄。
教學中我主要采用游戲法和操作法,把數學知識寓于一個個有一定規則的、有趣的游戲之中,通過對數字卡等材料的玩耍和操作,快快樂樂的掌握知識、發展能力。
我設計的教學環節其實就是由幾個小游戲有機串聯而成的,什么游戲?如何串聯?是否又有趣又有用?別急,聽我慢慢道來。
一開始,我用“眼明嘴快”的游戲導入:“我給大家帶來幾個數字朋友,看看誰能最先認出它、最先說出它的名字。”然后我用“閃爍法”快速出示數字卡,請幼兒認讀。這個游戲既能檢驗幼兒對數字的'認識程度,又能防止已經認識數字的幼兒失去興趣。作為對幼兒良好表現的獎勵,我說:“小朋友,我愛你,照張相片送給你!”一邊用手指作成取景框,“咔嚓、咔嚓”給孩子們“照相”,其實,這已經自然過渡到第二個游戲——和幼兒一起“給數字寶寶照相”。這個游戲的目的是引導幼兒進一步觀察、記憶字形。分別給數字1~5照完相后,我說:“香蕉老師也想請你們給我照張相,行嗎?不過,我得打扮一下,請稍等!”當我穿上貼滿數字的外衣時,新一個環節開始了。
“啊,香蕉老師變成數字人了!咦,數字寶寶跑我身上干什么?找朋友?我身上有數字寶寶的朋友嗎?在哪里?我們來幫它們找一找。1(2、3、4、5)的朋友在哪里?”這樣引導幼兒尋找我身上數量與每個數字對應的部位或物品,初步建立數字和數量的對應關系。當幼兒領會了游戲的要求時,我說:“數字寶寶想到小朋友身上找找朋友,可以嗎?”請每位幼兒拿一張數字卡,在自己身上進一步探索、尋找數量與所拿數字相對應的部位或物品。
下一個環節是讓幼兒嘗試用繪畫方式記錄自己的發現,我是這樣過渡的:和孩子玩“啞謎”——我指自己身上的某一部位或物品,它的數量是幾,就請拿數字幾的幼兒把數字卡交給我,然后到寫著這個數字的“轉盤”周圍等待。當所有幼兒都進行完后,我向幼兒交代要求,請幼兒在“轉盤”周圍的空白紙處,用畫簡圖的方法,記錄自己發現的相應數量的部位或物品,并引導同一組的幼兒畫的時候分工合作,避免重復。我之所以把記錄表設計成“轉盤”,是因為:這樣有利于幾個幼兒同時記錄,并且可以解決記錄中出現的方向性問題,“轉盤”一轉動,我們可以端正地看到每幅圖;另外可以培養幼兒的合作意識,同時增強記錄的趣味性。等幼兒記錄完了,我請組與組之間交換檢查,糾正錯誤,讓幼兒在這個過程中通過交流,獲得更多的正確信息。
結束部分也充滿了游戲性。“我們身上藏著很多數,動物身上也藏著很多數,你聽——一只青蛙(伸出一個手指)一張嘴(指嘴巴),兩只眼睛(眨兩下眼睛)四條腿(各拍一下四肢),撲通一聲(學蛙跳)跳下水(兩臂滑水)。來,大家一起來學學小青蛙吧!”這個游戲除了與數字有關外,還能讓幼兒得到適當的活動。活動在有趣的游戲中結束。
數學知識不是靠傳授從外部灌輸到幼兒身上的。而是通過幼兒自己的探索活動自主建構起來的。數學活動的這一特點決定了數學領域的學習活動必然是幼兒主動的探索活動,是幼兒在興趣的指引下,通過對物質材料的擺弄、操作、思考和交流而獲得知識的過程。教師在活動中,只是起指導幼兒學習的作用,而不是代替幼兒學習,不是簡單地把結論或答案告訴幼兒。所以,我運用了一個個幼兒喜歡的游戲,首先激發起幼兒的學習興趣;每個游戲中蘊含著不同的知識點,幼兒在玩游戲的過程中,積極操作、主動思考,不知不覺、快快樂樂地獲得了知識,發展了能力。如果活動結束后,幼兒能感到“學習數學原來這么有趣、這么快樂!”那便是我最大的成功、最大的快樂!
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
幼兒園中班說課稿數學找數字范文(17篇)篇五
1.感受數字的豐富變化,激發幼兒對數字的興趣。
2.體驗數字給生活帶來的方便與有趣。
1.動畫片:有趣的數字
2.圖片:在圖畫里找數字
3.教具:電話
動畫片
趣味練習
1.小朋友,這是一幅很有趣的圖畫,仔細看看,在這幅圖畫里,你能找到什么?
2.幼兒觀察后,在圖畫里找出數字。
1.情景表演
教師接聽電話:喂,您好,你找東東呀,東東沒有來幼兒園,你給東東打電話吧….
2.教師:怎樣才能聯系到東東呢?給東東打電話,你需要知道什么?
(電話號碼)
電話號碼是用什么組成的?(數字)
3.說電話號碼
(1)教師:誰知道自己家的電話號碼是多少?爸爸、媽媽的電話號碼是多少?
(2)思考:為什么電話號碼是不一樣的?
討論后得出:數字的排列順序不同。
1.分別請幼兒,自己知道的電話號碼。了解電話號碼是多位數的。
2.你們知道的電話是幾位數的?
(請幼兒根據自己的生活經驗講述)
小結:固定電話是8位數的,手機是11位數的,常用的較特殊的電話是3位數的。
1.教師:請小朋友看一個動畫片:你最喜歡的數字是什么
2.請幼兒說一說自己喜歡的數字。
1.有許多小動物家還沒有電話,你們用喜歡的數字來幫它們編個電話號碼吧。
提示:可以用貼數字的方法,也可以用筆寫。
2.提示幼兒是否每個數字都用了,數一數,
你編的電話是幾位數的。
幼兒園中班說課稿數學找數字范文(17篇)篇六
尊敬的評委、親愛的老師:
大家好!
1、設計意圖:分類是根據物品的同和異,把物品集合成類的過程,也就是把相同的或具有共同特征的物品歸并在一起。對中班幼兒來說分類包含兩個層次。
一個是求同,就是把相同的物品擺放在一起,比如西瓜和西瓜、糖果和糖果。
第二個層次是分類,分類就是把有共同特征的物品放在一起。在本節課中就是在找到一模一樣的禮物的基礎上再把禮物分成可以吃的,可以玩的和書本三大類。
求同是分類的基礎,因為求同時的標準是現成的,而分類時要幼兒自己產生標準,他們會把西瓜和糖果都放到食物箱里。所以設計時先讓幼兒進行求同活動,提高他們掌握標準的'能力,循序漸進,再讓幼兒進行分類活動。通過生動的游戲形式,讓幼兒在動動、玩玩、做做的過程中,積累有關類的經驗,提高幼兒對數學活動的興趣。
2、目標定位:
1、讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。
2、練習將物品分類,并養成分類擺放物品的好習慣。
3、讓幼兒通過游戲體驗相互合作、和同伴分享的快樂。
重點:讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。這個重點是新知識的傳授和接受的過程,讓幼兒明白相同的物品應該放在一起。
難點:學會把特征相同的物品擺放在一起,養成分類擺放物品的好習慣。這個作為難點的理由是上個環節只是學會分相同的物品,現在要學會分類,把有共同特征的物品進行分類,并養成良好的習慣。
活動準備:活動準備是為活動目標更好的服務,所以我準備了食物,ppt,玩具,書本,儲物箱,小動物頭飾。
游戲教學法:游戲是幼兒園教學的靈魂,大家都知道數學是最枯燥無味的學科,那么怎么才能讓幼兒喜歡上數學,對數學有興趣呢?只有運用游戲才能讓幼兒保持興致,吸引幼兒的注意力,進行有效的教學。所以我在開始的時候運用游戲來導入課題,先吸引住幼兒,又在結束的部分運用游戲,讓幼兒在歡樂的氣氛中結束活動。
觀察法:運用ppt讓幼兒能直觀的了解畫面,并通過畫面上的物品越來越少培養幼兒的觀察能力,并了解相同的物品應該擺放在一塊。
操作法:讓幼兒通過禮物自己動手操作,把同類的物品放到一個儲物箱中。
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,為了激發幼兒的學習興趣,本活動采用的方法有:
操作法:讓幼兒自己送小白兔禮物,鍛煉自己的動手能力。在分類時幼兒自己動手操作,體現了自我判斷能力。
游戲法:讓幼兒在游戲中愉快的玩,體現了在玩中學,在學中玩,幼兒不會感到枯燥無味。
這個活動我共分了三大環節,即感知——認知——分類。
講述故事《生日的煩惱》。今天是琪琪的生日,大家都來給琪琪送上生日禮物,琪琪吧禮物統一放在一起,可是琪琪一個不小心把禮物完全都碰灑了,這可怎么辦呢?請我們的小朋友們幫琪琪想一個辦法。先感知分類。導入課題。
第二個環節是求同,也就是把相同的物品放到一起。出示老師帶來的禮物,觀看ppt,讓幼兒觀察都有什么禮物,禮物擺放的太亂了,引導幼兒一起整理,先把一種物品拿出來,擺放在一起。再拿出一種物品,擺放在一起。讓幼兒認識并知道相同的物品應該放在一起。
第三個環節是分類,也就是把有具有共同特征的物品放到一起。是第二環節的升華,加深。我運用的是游戲的教學方法,讓幼兒把帶來的禮物按照可以吃的,可以玩的和書本放到有圖標的儲物箱進行分類。能吃的就不僅僅是一種食品,有水果、蛋糕和糖果都是能吃的,這就需要幼兒自己判斷,自己操作。讓幼兒在游戲中反復體驗,反復感受,已突破難點。
結束部分:
老師和幼兒抬著食物箱到外面草地上分享食物,讓幼兒在游戲中歡樂愉快的結束活動。
活動延伸:
區域活動,在益智活動區,投放玩具卡《我會分類》請幼兒操作,并把各個類型的東西放在一起。
幼兒園中班說課稿數學找數字范文(17篇)篇七
1、教材地位中班幼兒偶爾情緒不是很穩定,早晨來園偶爾哭著喊爸爸,媽媽,怎么勸都不好用,為此我特意設計了"笑娃娃和哭娃娃"的這次活動,將心育目標與語言目標有機融合。游戲是幼兒的生命,活動始終以游戲貫穿始終。將心理健康教育融合于游戲中,發揮增效作用。并采用卡片聯想、生活經驗聯想來激發幼兒學習的主動性和積極性。
2、三維教學目標:
知識目標:能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀察出人的情緒變化。
能力目標:知道哭和笑的兩種不同的表情,會從兩種不同的表情里判斷人的心情。
情感目標:學會關心他人,愿意為好朋友帶來快樂。
3、重點難點重點:能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀察出人的情緒變化。難點:能知道五官與表情的關系,會用簡單的方法表現哭與笑兩種不同的表情。
教學準備。
1、幼兒人手一面小鏡子,圓形卡片若干,彩筆。
2、表現哭、笑表情的人物頭像各一幅。
3、背景音樂《笑比哭好》。
4、"心情速遞"板二說教法新《綱要》提出:創設一個寬松的環境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的樂趣,并能鼓勵幼兒大膽發表自己的想法和意見。因此本活動教師將充當幼兒的支持者,合作者和引導者,根據中班幼兒的思維的具體形象的特點始終貫穿的原則,結合多種教法進行活動。
在教學過程中為了突出重點難點,我將采用情景法,互動游戲法。
1、情景法考慮到中班幼兒的年齡特點,在活動中我先播放歌曲表演,引出一只快樂的小熊,激發起幼兒對這節課的興趣,讓他們很快的投入到課堂中來。
2、互動游戲法我和幼兒一起來做五官的游戲,我先指著自己的鼻子問幼兒,這是哪里呀?讓幼兒猜。以此類推,我把自己的五官都指全,讓幼兒猜全。接著鼓勵其他幼兒跟著一起做猜猜五官游戲。做完游戲,趁著幼兒盡興,我問幼兒:五官都有哪些本領啊,請大家一起積極發言一起討論。
本次活動,總體設計思路:以《新綱要》為指導,借建構主義理論和多元智能理論及做中學的思想,主要采用互動游戲法,啟發誘導法。
1、情景游戲法:老師和幼兒一起做游戲,在游戲中引導幼兒認識人的五官和了解五官的用途是什么。
2、啟發誘導法:在小黑板上畫出各種各樣的表情,有笑的有哭的,有傷心的等等,讓幼兒觀察一下不同的表情和五官是什么關系的?進而引導幼兒學會調整自己的情緒。
三、說教學。
(一)引發興趣,導入課題。
歌表演引出快樂小熊"hello!大家好,我是快樂小熊,今天呀!我和馮老師一起來到這里,想和你們交朋友?高興的話就請來點掌聲!"。
(二)導入游戲,引發討論。
1、老師和幼兒一起做"指指鼻子,摸摸臉的游戲"請幼兒互相說一說眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,它們都有哪些本領?讓幼兒自由討論。
2、請幼兒自由發言,并提問個別幼兒,并肯定全體幼兒的表現,初步了解人的面部長有五官,并了解其功用,并要時時刻刻保護它們。
(三)五官的變化,引發討論,學習使人情緒愉快的方法。
1、"小朋友"用你的小眼睛看這里,這怎么有這么多的數字,還有圓點?激發幼兒好奇的心理,并引導幼兒愿意露出笑臉。
2、出示表情臉譜,"老師呀,還要給小朋友看一樣東西,這是表情臉譜,小朋友都甜甜的笑臉,因為它會給朋友帶快樂,那咱們就一起露出最甜的笑臉吧!"。
4、引導幼兒通過看小動物們的快樂聚會,能感受到小動物把快樂帶給了我們,要用笑臉對待朋友,笑臉代表著幸福和快樂!提問幼兒"假如您的好朋友生氣不高興了?你會用什么辦法讓她高興起來露出笑臉?"引導幼兒討論,并請幼兒發言,提問個別幼兒。給朋友唱歌、跳舞還給好朋友說好聽的甜甜話,讓朋友快樂,自己也就快樂了!
(四)發展幼兒的觀察力,自由想象,情感升華。
1、出示笑臉和哭臉,發展幼兒的`觀察力。
2、送出小禮物!手拿鏡子做表情游戲,并讓幼兒自己動手畫出笑臉,裝飾"快樂樹"。
3、"快樂小熊"說要用笑臉、說甜甜話對待朋友,這樣大家就都快樂了。
(五)教學反思。
提醒幼兒每天來園時,在"心情速遞板"上標出自己的心情,引導幼兒關心大家的心情,說一些高興的話,讓大家都快樂起來。
(六)布置作業。
以漂亮的我為主題,畫一副自畫像,能把自己的表情真實的表現出來。
幼兒園中班說課稿數學找數字范文(17篇)篇八
中班數學教案《梯形》含反思適用于中班的數學主題教學活動當中,讓幼兒基本掌握梯形的特征,發展較敏銳的觀察力和抽象概括能力,引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
1、發展幼兒較敏銳的觀察力和抽象概括能力。
2、讓幼兒基本掌握梯形的特征。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
本次活動的重點是了解梯形的特征,并能拓展到周圍的生活與環境中去,主要運用觀察法、觀察比較法、講解法等突破;活動難點是讓幼兒能夠找出兩條平行邊,主要運用觀察法、講解法、聯系法等突破。
幼兒正方形、長方形、圓形、梯形學具每人一套。
播放動畫片,孩子觀看動畫片(問:動畫片里有哪些圖形呢?)。
認識梯形。
1.用魔術棒拼圖形(三角形、長方形、正方形等)。
2.分類,說圖形名稱(目的是認識梯形)。
3.說梯形的特征(梯形是什么樣的?)。
4.把圖形寶寶送回家。
鞏固練習。
看視頻:找圖形。
給圖形涂色,展示。
1、課的目標定位空泛、模糊,活動目標應用詞準確、有針對性,目標中要體現本次活動中孩子要達到的程度。目標這樣定更具操作性,如:
(1)認識梯形,并在生活中找一找梯形。
(2)讓孩子樂于參與活動,體驗圖形游戲活動中的快樂。
2、教師的課前準備應更充分,消除因細節問題影響活動的順利開展(如拼圖的線條不夠緊密,黑板和魔棒色差不大等等)。
3、教師應加強學科知識的學習,數學語言應規范、嚴密、準確。
4、課的結構應層次清晰,環環相扣,循序漸進。本課的結構如是這樣則更好:
(1)看動畫片,找圖形,認識梯形。
(2)用魔法棒拼圖形,說梯形特征。
(3)涂一涂,送圖形回家。
幼兒園中班說課稿數學找數字范文(17篇)篇九
1、初步認識5角、1元的硬幣。
2、能夠區分兩種硬幣。
5角、1元的硬幣每人一套,存錢罐1個,籃子20個,小盒子1個,教棍1根,幻燈片7張(5角、1元硬幣的正面、反面、正反面各一張,5角、1元在一張圖的圖片一張),捐物箱2個,玩具若干,長桌2張。
1、活動重點:認識5角、1元的硬幣
2、活動難點:區分兩種硬幣
1、開始部分
出示存錢罐,激發幼兒學習的興趣。
小朋友,你們看這是什么?(存錢罐)老師在里面存了好多硬幣。現在我把它請出來和小朋友交朋友。
2、基本部分
(1)幼兒找“朋友”,進行認識。
硬幣朋友最喜歡和輕輕拿,輕輕放的人交朋友了,你們能做到嗎?請你們在籃子里找一個“朋友”。
提問:
a、你找的“朋友”是什么形狀的?
b、它是什么顏色的?
c、上面有些什么圖案?
(2)幻燈片演示,教師逐一出示5角、1元的硬幣讓幼兒認識。
現在,請小朋友都把自己的“朋友”送回到籃子里,下面我們把這些硬幣放大了再來看一看。
認識5角,用幻燈片向幼兒展示5角的硬幣。
正面——提問:
a、這是多少錢的硬幣?(5角)
b、它的正面上有些什么?
反面——提問:
a、這是5角的正面還是反面?(反面)
b、上面印有什么圖案?(荷花)
正反面——這就是5角硬幣的正面和反面,請你們在籃子中找出相同的硬幣。(找到后)
提問:
a、請你們摸一摸,有什么感覺?(硬硬的、圓圓的、凹凸不平的)
b、它是什么顏色的?是什么形狀的?(金色、圓形的)
認識1元,用幻燈片向幼兒展示1元的硬幣。
正面——提問:
a、它是多大面值的硬幣?(1元)
b、上面都有些什么?
反面——提問:
a、這是正面還是反面?(反面)
b、上面印的是什么圖案?(菊花)
正反面——這個就是1元硬幣的正面和反面,請你把它找出來,好嗎?(找到后)
提問:
a、它是什么顏色的?什么形狀的?(銀色、圓形的)
b、數字是幾?(1)
c、上面的漢字是什么?(元)
(3)同時出示5角、1元的硬幣讓幼兒觀察、認識。
老師把5角、1元的硬幣都放到了一起,我們一起來看看。
提問:
a、它們有什么相同的地方?
b、有什么不同的地方?
小結:都是圓形的,都是硬硬的,凹凸不平的。5角和1元的硬幣,顏色不同,大小不同,數字不一樣,漢字也不一樣。
(4)區分硬幣以鞏固硬幣的認識。
我們認識了5角、1元的硬幣,現在我要考考旁邊的爸爸媽媽,看看他們認識嗎?這是多少錢?(5角)要考倒爸爸媽媽可真難,現在我來考小朋友,看你們認識這些錢嗎?這是多少錢的硬幣?(1元)這呢?(5角)真棒!現在老師換一換,請你們在籃子里面找出5角的硬幣讓老師看看,你們還能找出1元的硬幣讓爺爺奶奶、爸爸媽媽看看嗎?剛才小朋友說了5角和1元的大小不同,老師這里有一個小盒子,里面放了許多5角、1元的硬幣,我請小朋友用最快的速度摸出一個5角的。
3、結束部分
教師小結并進行簡單的購物。
幼兒園中班說課稿數學找數字范文(17篇)篇十
1教材的內容及其特點幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,新《綱要》提出“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”由此可見生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的塬則在新學期的開始,幼兒就有了一定的獨立能力,他們更多愿意獨立的做事情,并且感到自豪。經常聽到他們說杯子是做什么用的?衣服又是做什么用的?冬天的衣服是什么樣子的?夏天的衣服又是什么樣子的?等等。因此,我設計了這堂《找一找說一說》的教學活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲活動中和積極參與操作的過程中獲得相關知識。
活動目標復習4以內的點數,或根據物品用途的不同,學會簡單的分類。
2能用自己喜歡的顏色,學習用花,草等進行簡單的裝飾。
會看標志找到自己的用品,不隨便亂用、錯拿,懂得講衛生。
重點難點重點:復習4以內的點數,或根據物品用途的不同,學會簡單的分類。
難點:會看標志找到自己的用品,不隨便亂用、錯拿,懂得講衛生。
活動準備事先剪好的叁角形、圓形、正方形卡片若干,彩筆每人一盒。
幼兒用書。
在課前我認真分析教材,做好掛圖,準備好所有的教具。以培養孩子“主動學習,邏輯推理,創造思考,解決問題”的能力為主旨,活動以“游戲式數學”為精神主軸,增強數學學習的樂趣,讓孩子在輕松,快樂的情景下展開與數學的第一類接觸,在學習歷程中積累足夠的操作經驗,構建完整的數理概念,讓孩子更喜歡數學并養成主動探索,追求知識的興趣和良好的品質。因此我將采用以下教學方法:
1游戲法我將通過組織有規則的游戲來引導幼兒學習。游戲法符合幼兒喜好游戲的天性,能將教學目標,教學內容和教學興趣結合起來,讓幼兒在感興趣的游戲中輕松的學習。
比如說我把小朋友自己用的杯子,飯盒,毛巾等小物品都全部打亂,讓小朋友自己去找到自己的東西并把它放回塬處,這樣教會他們不亂放東西,并且養成良好的習慣。
2動手操作法我讓幼兒找自己的用品,讓他們找到以后在向我介紹這些用品是做什么用的?他們是怎樣找到的?再讓幼兒說說自己的標志是什么。這樣既發展了幼兒的觀察力,學習能力,認識能力以及思維能力,又促使幼兒養成良好的生活習慣。
我先做示范,畫幾多簡單的花紋,讓小朋友們模仿,然后在讓他們自己動手動腦設計標志,貼在自己的用品上,防止拿錯等。
整個活動我以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現在的“我要學”,讓幼兒在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氛圍中掌握活動的重點、難點,幼兒運用了討論談話法、游戲聯系法等學習方法。討論談話法:幼兒在討論、談話中能無拘無束地說出自己的理解與看法,是幼兒練習說話的好機會。游戲練習法:幼兒在游戲中,邊游戲邊聯系故事中的有些句子,正體現了《幼兒園教育指導綱要》提出的“語言能力是在運用過程中發展起來的。”
1.閱讀幼兒用書,復習4以內的'點數,會進行簡單的分類。
(1)看看圖上有什么?說說這些物品有什么用?(喝水用的、擦手用的、睡覺用的、放衣服用的)。
(2)數一數每種物品有多少?
2.照照自己的用品在哪里?
告訴來是你的衣帽櫥、小床、杯子、毛巾、小椅子都在哪里?你是怎么找到的?請幼兒說一說自己的標志是什么?知道標志能幫助我們很快找到自己的用品,不易拿錯。
3.動手設計標志。
激發幼兒制作的興趣。動物學校也開學了,小動物們總是拿錯用品,這樣亂用物品很不衛生,他們想請小朋友幫它們一起設計用品上的標志,你們愿意嗎?我們設計什么樣的圖案呢?幼兒自由討論。
在幼兒討論的基礎上,老師示范幾種簡單的花紋畫法,如圓形花瓣、長形花瓣等。
幼兒動手在已準備好的圖形卡片上,進行大膽的設計,老師巡回指導。
4.展示作品,幼兒互相欣賞。
鼓勵幼兒大膽向同伴介紹自己的作品,并能講出他人作品的可取之處。
小結:小動物收到標志牌很高興,以后它們再也不能用錯物品了,謝謝小朋友們!
提醒幼兒記住自己的標志,知道使用完杯子、毛巾后,要放回塬處。會輕拿輕放,愛護自己的用品。
幼兒園中班說課稿數學找數字范文(17篇)篇十一
1.感知生活中的數字的豐富變化。
2.體驗數字給生活帶來的方便與樂趣。
多媒體課件一份(電腦、投影儀)。數字“萬能孔”一份。
(一)、通過數字“萬能卡”的游戲讓幼兒感受數字的神奇,有趣。
1.激發興趣。
3.簡單介紹游戲內容。
4.請幼兒來玩這個游戲。
(二)10以內數的數物對應。
請幼兒找一找圖片中的數字寶寶,它們到底藏在什么地方?請幼兒尋找數字并進行交流。(教師到幼兒當中去,聽取幼兒的信息)。
(三)、尋找生活中的數字。
1.問問小朋友,你們在哪里見到過數字寶寶呢?”
2.請幼兒分組討論找出答案。
3.經驗交流。
請小朋友介紹一下他們在平時生活中所見到的數字寶寶,并說一說,這些數字寶寶都有什么作用。
請幼兒充分討論,充分說。
4、師:“紀老師今天也找到了一些生活中的數字寶寶,我們來看看。
你們都知道這些電話號碼嗎?它們有什么用?
交流所收集的電話號碼增強幼兒有關電話方面的知識。
5、給小動物編電話號碼。
(1)有許多小動物家還沒有電話,我們用數字來幫它們編個電話號碼吧。
提示:可以用貼數字的方法,也可以用筆寫。有意識地請幾個孩子上來念所編的號碼。
(2)教師巡視后提出新的要求。提示幼兒是否每個數字都用了,數一下你編的電話是幾位數的。
6、小結:原來,我們的數字寶寶既神奇,又十分的有用,可以幫助我們人類做很多事情。你們愿不愿意和老師一起去找一找我們幼兒園里的數字寶寶?(延伸活動)。
小班數學教案圖形寶寶排隊教案。
幼兒園中班說課稿數學找數字范文(17篇)篇十二
各位評委,各位老師大家好!
今天我說課的題目是中班數學活動《找一找說一說》這個活動來自山東省編教材中班上冊《我的新班》這一主題。自己的創設與主題緊緊相扣,并且與幼兒的生活密切相關,這一課程即培養了幼兒的想象力,創造力,又培養了幼兒的思維能力,還增強了幼兒簡單數字的運用和識記能力。
下面,我將從說教材,說教法,說學法,說教學過程,說教學反思這幾個方面來進行說課。
1教材的內容及其特點幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,新《綱要》提出“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”由此可見生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的塬則在新學期的開始,幼兒就有了一定的獨立能力,他們更多愿意獨立的做事情,并且感到自豪。經常聽到他們說杯子是做什么用的?衣服又是做什么用的?冬天的衣服是什么樣子的?夏天的衣服又是什么樣子的?等等。因此,我設計了這堂《找一找說一說》的教學活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲活動中和積極參與操作的過程中獲得相關知識。
活動目標復習4以內的點數,或根據物品用途的不同,學會簡單的分類。
2能用自己喜歡的顏色,學習用花,草等進行簡單的裝飾。
會看標志找到自己的用品,不隨便亂用、錯拿,懂得講衛生。
重點難點重點:復習4以內的點數,或根據物品用途的不同,學會簡單的分類。
難點:會看標志找到自己的用品,不隨便亂用、錯拿,懂得講衛生。
活動準備事先剪好的叁角形、圓形、正方形卡片若干,彩筆每人一盒。
幼兒用書。
在課前我認真分析教材,做好掛圖,準備好所有的教具。以培養孩子“主動學習,邏輯推理,創造思考,解決問題”的能力為主旨,活動以“游戲式數學”為精神主軸,增強數學學習的樂趣,讓孩子在輕松,快樂的情景下展開與數學的第一類接觸,在學習歷程中積累足夠的操作經驗,構建完整的數理概念,讓孩子更喜歡數學并養成主動探索,追求知識的興趣和良好的品質。因此我將采用以下教學方法:
1游戲法我將通過組織有規則的游戲來引導幼兒學習。游戲法符合幼兒喜好游戲的天性,能將教學目標,教學內容和教學興趣結合起來,讓幼兒在感興趣的游戲中輕松的學習。
比如說我把小朋友自己用的杯子,飯盒,毛巾等小物品都全部打亂,讓小朋友自己去找到自己的東西并把它放回塬處,這樣教會他們不亂放東西,并且養成良好的習慣。
2動手操作法我讓幼兒找自己的用品,讓他們找到以后在向我介紹這些用品是做什么用的?他們是怎樣找到的?再讓幼兒說說自己的標志是什么。這樣既發展了幼兒的觀察力,學習能力,認識能力以及思維能力,又促使幼兒養成良好的生活習慣。
我先做示范,畫幾多簡單的花紋,讓小朋友們模仿,然后在讓他們自己動手動腦設計標志,貼在自己的用品上,防止拿錯等。
整個活動我以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現在的“我要學”,讓幼兒在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氛圍中掌握活動的重點、難點,幼兒運用了討論談話法、游戲聯系法等學習方法。討論談話法:幼兒在討論、談話中能無拘無束地說出自己的理解與看法,是幼兒練習說話的好機會。。游戲練習法:幼兒在游戲中,邊游戲邊聯系故事中的有些句子,正體現了《幼兒園教育指導綱要》提出的“語言能力是在運用過程中發展起來的。”
1.閱讀幼兒用書,復習4以內的點數,會進行簡單的分類。
(1)看看圖上有什么?說說這些物品有什么用?(喝水用的、擦手用的、睡覺用的、放衣服用的)
(2)數一數每種物品有多少?
2.照照自己的用品在哪里?
告訴來是你的衣帽櫥、小床、杯子、毛巾、小椅子都在哪里?你是怎么找到的?請幼兒說一說自己的標志是什么?知道標志能幫助我們很快找到自己的用品,不易拿錯。
3.動手設計標志。
激發幼兒制作的興趣。動物學校也開學了,小動物們總是拿錯用品,這樣亂用物品很不衛生,他們想請小朋友幫它們一起設計用品上的標志,你們愿意嗎?我們設計什么樣的圖案呢?幼兒自由討論。
在幼兒討論的基礎上,老師示范幾種簡單的花紋畫法,如圓形花瓣、長形花瓣等。
幼兒動手在已準備好的圖形卡片上,進行大膽的設計,老師巡回指導。
4.展示作品,幼兒互相欣賞。
鼓勵幼兒大膽向同伴介紹自己的作品,并能講出他人作品的可取之處。
小結:小動物收到標志牌很高興,以后它們再也不能用錯物品了,謝謝小朋友們!
提醒幼兒記住自己的標志,知道使用完杯子、毛巾后,要放回塬處。會輕拿輕放,愛護自己的用品。
教學反思:
在整個活動中利用幼兒的好奇心引起他們的學習興趣,并且達到了預期目標,效果非常好,甚至超過了預期效果。整個活動既讓幼兒體驗了實驗成功時的快樂、增強了自信心,也知道了保護環境的必要性,同時也培養了幼兒的'觀察力及動手操作的能力,這個活動在中班開展是非常有意義和有必要的。
幼兒園中班說課稿數學找數字范文(17篇)篇十三
數字活動大都千篇一律,缺乏趣味性,幼兒在接受的過程中難以體驗到學習的樂趣。如果把數字用一種情境的方式表現出來就能為幼兒所接受,體驗到數字的重要和有趣。教學中,我把貼近幼兒生活的數字以故事、游戲的方式融入這次“數字”教學,引導幼兒在真實的情境和實踐過程中發現數字、學習數字。
1、通過觀察圖片,能辨認數字,對認識數字感興趣。
2、初步了解數字在生活中的運用。
讓幼兒了解數字在生活中的用途。
ppt課件、數字牌若干、幼兒自己的畫、小黑板
(一)、教師展示ppt,引出數字
1.出示空格子提問:“看看一共有幾間房?”“是的,這里有10個顏色不同的房間”
2.幼兒根據提示猜出每個格子中的數字寶寶。
師:“每間房里都有一個不同的數字寶寶在躲貓貓,他們有的藏得很好,有的露出了小尾巴,請你們仔細觀察,找一找,猜一猜,這些顏色不同的房間里分別藏著哪個數字寶寶?”
“你找到了哪個數字寶寶?是從哪里看出來的?”
教師小結:寶貝們真棒,10個數字寶寶都找到了,他們準備去散步了,那小朋友能幫他們按從小到大的順序排排隊嗎?(請小朋友來試一試。)數字寶寶們排好了隊,準備散步了。
(二)、數字寶寶去散步,理解這些數字寶寶在不同物體上所表示的意義。
1、教師展示ppt中不同的物體,豐富幼兒對生活中數字的理解。
師:“他們走啊走啊,來到了公交車上,公交車頭頂上的數字寶寶能告訴我們什么呢?”
師:“他們搭上汽車繼續出發,來到了溫度計上,溫度計上的數字能告訴我們什么呢?”
“數字寶寶們離開鬧鐘,來到了蛋糕上,那蛋糕上的數字是什么意思呢?”
2、同伴分享自己的畫師:“他們繼續往前走,走到了哪里呢?走到了你們的畫上,請小朋友們拿起你們的畫,說說你們的數字寶寶走到了哪里?他們又能告訴我們什么呢?請你們跟朋友分享分享。”
3、(看情況而定)教師展示ppt,近一步提升幼兒的經驗。
教師小結:
原來在我們生活中到處都有數字寶寶,當他們在門上,是門牌號的時候,能告訴我們家的具體位置;當他們在溫度計上的時候,能告訴我們溫度的高低;當他們出現在鬧鐘上的時候,能告訴我們時間。所以說數字在生活中的用處是不一樣的。
(三)、數字蹲游戲,萌發對數字的興趣
1.講解游戲規則,幼兒示范“數字蹲”游戲。
好了,數字寶寶繼續出發,他們走啊走,來到了我們中二班,想不想跟它們做游戲?做什么游戲呢?蘿卜蹲都玩過吧,今天我們和數字寶寶玩“數字蹲”。
兩邊的桌上有很多數字寶寶,待會兒請小朋友自己去選擇一個數字寶寶,記住自己是幾號數字寶寶后,把它撕開,桃心尖朝下貼在身上,我們要看看誰的反應最快,誰是游戲王。
2、開始游戲。
3、分小組自己玩。
(四)、活動延伸:
好了,寶貝兒們,今天我們的游戲先玩到這里,原來數字寶寶這么有趣,請你們回到家跟爸爸媽媽也分享一下生活中的數字寶寶吧,也可以跟爸爸媽媽玩一玩“數字蹲”的游戲哦。
中班數學教案《給數字送禮物》
數字寶寶找鄰居了教案
幼兒園小班數學教案《生活中的數字》
數字鄰居大班數學教案
《圖形寶寶》小班數學教案
中班數學教案《6》
中班數學認識數字8教案
小動物搬新家幼兒園中班數學教案
認識梯形中班數學教案
中班數學教案鋪小路
幼兒園中班說課稿數學找數字范文(17篇)篇十四
1教材的內容及其特點幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,新《綱要》提出“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”由此可見生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的塬則在新學期的開始,幼兒就有了一定的獨立能力,他們更多愿意獨立的做事情,并且感到自豪。經常聽到他們說杯子是做什么用的?衣服又是做什么用的?冬天的衣服是什么樣子的?夏天的衣服又是什么樣子的?等等。因此,我設計了這堂《找一找說一說》的教學活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲活動中和積極參與操作的過程中獲得相關知識。
活動目標復習4以內的點數,或根據物品用途的不同,學會簡單的分類。
2能用自己喜歡的顏色,學習用花,草等進行簡單的裝飾。
會看標志找到自己的用品,不隨便亂用、錯拿,懂得講衛生。
重點難點重點:復習4以內的點數,或根據物品用途的不同,學會簡單的分類。
難點:會看標志找到自己的用品,不隨便亂用、錯拿,懂得講衛生。
活動準備事先剪好的叁角形、圓形、正方形卡片若干,彩筆每人一盒。
幼兒用書。
在課前我認真分析教材,做好掛圖,準備好所有的教具。以培養孩子“主動學習,邏輯推理,創造思考,解決問題”的能力為主旨,活動以“游戲式數學”為精神主軸,增強數學學習的樂趣,讓孩子在輕松,快樂的情景下展開與數學的第一類接觸,在學習歷程中積累足夠的操作經驗,構建完整的數理概念,讓孩子更喜歡數學并養成主動探索,追求知識的興趣和良好的品質。因此我將采用以下教學方法:
1游戲法我將通過組織有規則的游戲來引導幼兒學習。游戲法符合幼兒喜好游戲的天性,能將教學目標,教學內容和教學興趣結合起來,讓幼兒在感興趣的游戲中輕松的學習。
比如說我把小朋友自己用的杯子,飯盒,毛巾等小物品都全部打亂,讓小朋友自己去找到自己的東西并把它放回塬處,這樣教會他們不亂放東西,并且養成良好的習慣。
2動手操作法我讓幼兒找自己的用品,讓他們找到以后在向我介紹這些用品是做什么用的?他們是怎樣找到的?再讓幼兒說說自己的標志是什么。這樣既發展了幼兒的觀察力,學習能力,認識能力以及思維能力,又促使幼兒養成良好的生活習慣。
我先做示范,畫幾多簡單的花紋,讓小朋友們模仿,然后在讓他們自己動手動腦設計標志,貼在自己的用品上,防止拿錯等。
整個活動我以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現在的“我要學”,讓幼兒在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氛圍中掌握活動的重點、難點,幼兒運用了討論談話法、游戲聯系法等學習方法。討論談話法:幼兒在討論、談話中能無拘無束地說出自己的理解與看法,是幼兒練習說話的好機會。。游戲練習法:幼兒在游戲中,邊游戲邊聯系故事中的有些句子,正體現了《幼兒園教育指導綱要》提出的“語言能力是在運用過程中發展起來的。”
1.閱讀幼兒用書,復習4以內的點數,會進行簡單的分類。
(1)看看圖上有什么?說說這些物品有什么用?(喝水用的、擦手用的、睡覺用的、放衣服用的)
(2)數一數每種物品有多少?
2.照照自己的用品在哪里?
告訴來是你的衣帽櫥、小床、杯子、毛巾、小椅子都在哪里?你是怎么找到的?請幼兒說一說自己的標志是什么?知道標志能幫助我們很快找到自己的用品,不易拿錯。
3.動手設計標志。
激發幼兒制作的興趣。動物學校也開學了,小動物們總是拿錯用品,這樣亂用物品很不衛生,他們想請小朋友幫它們一起設計用品上的標志,你們愿意嗎?我們設計什么樣的圖案呢?幼兒自由討論。
在幼兒討論的基礎上,老師示范幾種簡單的花紋畫法,如圓形花瓣、長形花瓣等。
幼兒動手在已準備好的圖形卡片上,進行大膽的設計,老師巡回指導。
4.展示作品,幼兒互相欣賞。
鼓勵幼兒大膽向同伴介紹自己的作品,并能講出他人作品的可取之處。
小結:小動物收到標志牌很高興,以后它們再也不能用錯物品了,謝謝小朋友們!
提醒幼兒記住自己的標志,知道使用完杯子、毛巾后,要放回塬處。會輕拿輕放,愛護自己的用品。
教學反思:
在整個活動中利用幼兒的好奇心引起他們的學習興趣,并且達到了預期目標,效果非常好,甚至超過了預期效果。整個活動既讓幼兒體驗了實驗成功時的快樂、增強了自信心,也知道了保護環境的必要性,同時也培養了幼兒的觀察力及動手操作的能力,這個活動在中班開展是非常有意義和有必要的。
幼兒園中班說課稿數學找數字范文(17篇)篇十五
游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應“以游戲為基本活動”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩定性就小,為了讓幼兒“復習10以內的數”這一抽象的數學概念,我設置除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數字、給水果娃娃的數字排序、點數結合拼水果、運水果等環節,讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的輕松的游戲中自我探索復習10以內的數。發展幼兒的觀察力,提高幼兒對數學活動的興趣。
1、在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習10以內的數,體驗相鄰兩數的數差關系。
2、愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進行操作活動。
教具:白板;學具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點和數字。
本次活動我分四個步驟來完成。
首先是情境導入。
出示水果娃娃,引起興趣。“今天,小熊的水果店開張了,我們一起來看看都有些什么水果?”(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來數數,一共有幾種水果娃娃呢?6種。
其次是復習環節水果游戲。
第一步先猜猜水果后面的.數字。1、這些水果娃娃要和小朋友玩個猜數的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數字,你們想知道是數字幾嗎?a、梨子娃娃說“我比5多1”,誰知道這個數字是幾呢?6b、香蕉娃娃說“我比7多1”,那是幾呢?8c、草莓娃娃說“我比8少1”那是幾呢?7d、蘋果娃娃說“我是5—10之間最小的一個數字?是幾呢?5e、”你們看看5————10數字中還剩下哪兩個數呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰是9誰是10呢?“櫻桃娃娃說:”我的數字比菠蘿娃娃大,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數字幾?102、現在老師看看你們記住了沒有,師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數字。3、猜猜少了哪個數?現在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水果和數字。這個環節先出示少一個水果,問少了什么?再還原驗證。教師點擊空白處,少了兩個水果,再還原驗證。教師點擊空白處,少了三個,再還原驗證。最后全沒了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數字?主要是讓幼兒了解數差關系,然后鞏回憶。
第二步是給水果排排隊。
1、水果娃娃后面的數字都出來了,那現在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數字來排隊?誰愿意來排隊。這個時候完全是按幼兒的意愿來排隊,可以從大到小,也可以從小到大。
2、幼兒上來為數字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?
3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?讓幼兒驚奇的發現,原來不光數字排隊,水果也在排隊呢。
接著是拼貼水果,其實就是幼兒操作練習數點匹配。
第一步是教師講解作業。小熊水果店里的水果還不是很多,要不我們給他準備一些,老師這兒有一張帶有圓點的卡片,數數看上面有幾個圓點,那他應該找數字幾做朋友?除了看數字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜會是什么水果呢?第二步是幼兒動手拼水果。現在請小朋友也取一張有圓點的卡片,數數有幾個圓點,再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?第三步是教師評價作業。你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復幾次。
最后是品嘗水果。這個環節主要是讓幼兒明白幫助別人是快樂的。小朋友真能干,幫小熊準備了這么多水果,小熊阿要謝謝你們幫了一個大忙,想請大家一起品嘗美味可口的水果呢。
本節課我覺得游戲是幼兒最感興趣的活動,中班幼兒注意力意志還比較薄弱,如果活動過程不能激發他們的興趣,并使他們產生積極的情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心的投入到活動中去。針對這些特點,我采用游戲化的方法創設教學情景,貫穿活動的整個過程。《猜猜我是誰》這節課通過猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動參與到活動中來,在猜想的過程中鞏固復習10以內的數。請水果娃娃來做客的導入活動,一開始就吸引了孩子們的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜數字的游戲,在這一過程中我激發了孩子們參與活動的熱情,猜數先從簡單的數字開始,由易到難,多變的提問方式,讓幼兒分別猜出這10個數字,這一環節的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果。緊接著馬上讓幼兒猜猜少了哪個水果,又是一輪“猜”的開始,孩子的注意力一直被吸引,積極性相當高,通過教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數字排序、拼水果,猜水果這些絲絲相扣的環節,讓幼兒一直在用所有的感官參與活動,充分體現了活動的游戲化、趣味化、生活化的特點,通過他們自己的“猜”、“動”、“學”,自然的跟著老師的思路走。在幼兒“猜”得差不多的時候,我讓他們品嘗水果,這里做到動靜交替,讓幼兒感覺不到疲勞,也自然的過渡到結束部分。這個活動總的來說孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,也達到了課前制定目標。我自己也在這個活動中有了很大的收獲。
幼兒園中班說課稿數學找數字范文(17篇)篇十六
1、在認識數字0——9的前提下,將他們排序。
2、在較量調查中,相識發明數字在糊口中的意義。
3、數字變革后,幼兒對其形狀感樂趣,幷樂意發生想象。
ppt課件、日歷、奶瓶、溫度計。
一、導入。
1、出示10個格子,幼兒數出。
二、
1、給數字寶寶排序(提示順序,倒序,單數,雙數)。
0123456789。
9876543210。
13579。
2468。
2、分享老師展示的各類分列方法。
(1)認識基數13579。
(2)順時針,圓形,三角形。
(3)從大到小,從小到大。
三、團結糊口中的數字,讓幼兒領略這些數字寶寶所暗示的意義,ppt中差異的物體。
(1)日歷。
(2)奶瓶。
(3)溫度計。
(4)目次。
五、勾當延伸:
課程寓目感:。
上海吳佳瑛老師上的《數字寶寶》,給我的感受和別人紛歧樣,她上課時的心情平淡而不嚴厲,語氣溫和而不做作,時而帶點淡淡的微笑和詼諧,讓孩子們的心和她越來越接近。
在《數字寶寶》這節課中,老師運用課件上不完整的數字形象使神奇的數字揣摩引起了幼兒濃濃的進修樂趣,從身邊的情況開始調查,讓幼兒找出跟數字有關的對象,孩子的進修本領很是強,如常見的藥瓶、目次、日歷、溫度計等,通過讓數字列隊和玩數字游戲讓幼兒對變革后的形狀發生了樂趣,從而讓孩子在勾當中富厚了對數字的認知本領。
而這位吳老師也是很有伶俐,因為這位男孩講話努力,老師就跟他說;“男孩,你是博士,你把容易的問題留給別人答復吧!”這又反應出的機警和照顧個此外本領。總之這位吳佳瑛老師她能按照孩子的變革作出抱負的語言引導和體現是最值得我進修的處所。
幼兒園中班說課稿數學找數字范文(17篇)篇十七
1、對生活中的數字感興趣,了解數字與人們現實生活中的聯系。
2、復習鞏固7以內的數字、數數,感受數字的豐富變化。
1、數字小卡片1——10幼兒人手一份、水彩筆人手一只。
2、教師用背景圖一張,幼兒每人一份電話號碼記錄紙。
3、家長的手中每人一張物體卡片。
1、教師:小朋友,我們來做一做手指游戲。
(師幼一起念)1頭牛、2匹馬,3只小羊找媽媽。4只雞、5只鴨,6只小鳥叫喳喳。7條魚、8只蝦,9條小蟲慢慢爬。10個數字真有趣,我們一起學習它。
2、數字寶寶真頑皮,它們會跑到我們教室里、幼兒園、家里各個地方去玩,請你想一想,你在哪里見過數字寶寶。(汽車的牌照、鐘、門牌號……)。
1、教師:看,調皮的數字寶寶跑到黑板上的兒歌里來了,小聲說說你看到了數字幾。
2、教師:數字寶寶想請我們小朋友用好聽的聲音來念一念這個兒歌。
3、兒歌念的真好聽,數字寶寶要來跟我們一起做“捉迷藏”的游戲了,把頭低下來,我數到3抬起頭看看哪個數字寶寶不見了(問答游戲:幾像鉛筆細又長?3像鉛筆細又長。)。
1、教師:數字寶寶真調皮,它們又跑到我們的小椅子下面去玩了。(師出示數字,幼兒讀一讀卡片上的數字,師示范把數字卡片整齊的擺在椅子上)小朋友的椅子下面也躲著數字寶寶呢,快請它們出來跟我們一起做游戲吧。
2、聽鈴鼓、拿數字。操作要求:耳朵聽、心里數、手里拿。(集體2次,前后半圓形各一次,男女小朋友各一次)。
教師:看,爸爸媽媽的手里有什么?(卡片)現在我們要和爸爸媽媽一起做個找朋友的游戲。你要仔細地數一數卡片上的東西有幾個,再找出一個一樣多的數字寶寶和卡片做朋友。如果你找對了,就和爸爸媽媽擁抱一下。祝你們成功,出發吧!(提醒幼兒任務完成后把學具留在爸爸媽媽的手里。)。
2、最好的方法啊就是打個電話過去,下面我們先來打電話給小老鼠,請它來參加晚會吧。
3、(出示大圖)小老鼠的電話號碼是多少呢,請小朋友用眼睛仔細地看一看、找一找。
4、(看圖數數、寫數字)小朋友報數字,我來撥號碼,看看這個號碼對不對,能不能打到小老鼠家去.(與配教老師做打電話的游戲。)。
1、今天小朋友都有一個任務,就是每人要打電話請一個小動物來參加晚會,首先要先去搜尋小動物的電話號碼,然后撥一撥電話,試試你搜索到的電話號碼對不對。(操作活動)。
2、請家長朋友配合孩子做游戲中的小動物,如果孩子的作業正確,家長就拿手機和孩子進行游戲對話。如果作業有失誤,電話就打不通,家長鼓勵孩子再去仔細地檢查、搜索。
3、在成功的喜悅中結束活動。