有效的策劃方案需要不斷進行評估和調整,以適應實際情況的變化。小編整理了一些經典的策劃方案范文,希望能夠對大家的工作和學習有所啟發。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇一
x年奧運會即將舉行,而奧運更快、更高、更強的精神一直激勵著人們奮發向上。為此而舉辦此比賽。
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為國粹。
1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。
2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息。
3、培養同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平。
4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎。
5、加強我校間的文化聯系,加強我學校的影響。
1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3、決賽采用循環賽制,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各相互間協商解決。
5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。
主辦單位:機電系學生會;。
承辦單位:機電系學生會。
1、宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。
2、職責分工:
(1)由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等)。
(2)有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛生及其他服務事項。
(3)比賽前主席致辭。
(4)裁判由學生會成員擔當。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇二
一、活動目的:為慶祝建黨_周年,希望通過辯論賽,可以使黨員們更好了解黨,在活動中提高自信,培養創新和團隊精神,我系_學院希望通過本次比賽,豐富全體黨員的課余生活,提高思辯能力,培養創新精神,使各支部之間、黨員之間互動。
二、活動宗旨:給黨員一個展現自我的舞臺,促進黨員的交流。
三、活動主辦:_學院黨委。
四、參賽團隊:第一學生黨支部,第二學生黨支部。
五、活動安排:。
一、前期活動階段(7月10——15日)。
為確保辯論賽順利展開,7月15號前做好辯論賽的宣傳、動員、報名、名單整理、辯題搜集、評委嘉賓邀請等基礎工作。
二、賽前準備階段(7月16——7月25日)。
(1)7月17日進行比賽抽簽分組決定正反方并公布辯論題目。
(2)同時將會以海報、通知、口頭傳達等形式將比賽時間場地告知同學。比賽具體規則:。
三、賽制。
兩個支部確定兩個比賽團隊。
四、參賽形式。
支部由抽簽的方式,兩個支部抽簽決定雙方辯題。
五、第一輪辯題。
正方:大學生黨員應該更注重學習理論。
反方:大學生黨員應該更注重實踐。
六、活動時間:辯論暫定于7月25日晚7:00。
七、活動地點:暫定于學術樓301。
八、辯論賽流程。
1.正方一辯陳述立論(3分鐘)。
2.反方一辯陳述立論(3分鐘)。
3.正方二辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯(1分30秒)。
4.反方二辯選擇正方二辯或三辯進行一對一攻辯(1分30秒)。
5.正方三辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯(1分30秒)。
6.反方三辯選擇正方二辯或三辯進行一對一攻辯(1分30秒)。
7.正方一辯進行攻辯小結(1分30秒)。
8.反方一辯進行攻辯小結(1分30秒)。
9.自由辯論(雙方各5分鐘)。
10.反方四辯總結陳詞(4分鐘)。
11.正方四辯總結陳詞(4分鐘)。
12.觀眾提問(雙方各回答兩個觀眾提問,每個問題1分30秒)。
九、辯論賽細則。
1.時間提示。辯論中,每方使用時間剩余30秒時,計時員提醒。用時滿時主席提示終止發言,發言辯手必須停止發言,否則作違規處理。
2.陳詞。闡述證據確鑿充分,引用適當。
3.開篇立論。立論要求以事實為依據,邏輯清晰,言簡意賅。
4.攻辯。
(1)攻辯由正方二辯開始,正反方交替進行。
(2)正反方二、三辯參加攻辯。正反方一辯作攻辯小結。正反方二、三辯各有且必須有一次作為攻方;辯方由攻方任意指定,不受次數限制。攻辯雙方必須單獨完本輪攻辯,不得中途更替。
(3)攻辯雙方必須正面回答對方問題,提問和問答都要簡潔明確。重復提問和回避問題均要被扣分。每輪攻辯中被攻的一方不得反問,否則扣分。不得以提問影響對方答辯完整性,不得以長時間答辯阻止對方提問。主持人有權終止一方超時的提問或答辯。
(4)正反方選手站立完成第一輪攻辯階段。攻辯雙方任意一方落座視為完成本方攻辯,對方選手在限制時間內任意發揮(陳詞或繼續發問)。
(5)每一輪攻辯階段為1分30秒,攻辯雙方各自不做時間設定,時間剩余30秒時,計時員提示,用時滿時,主席提示終止發言。
(6)四輪攻辯階段完畢,先由正方一辯作攻辯小結再由反方一辯為本隊作攻辯小結,1分30秒。正反雙方的攻辯小結要針對攻辯階段的態勢及涉及內容,嚴禁脫離比賽實際狀況的背稿。
5.自由辯論。這一輪辯論,正反方辯手自動輪流發言,先有正方任何一名隊員起立發言,發言辯手落座為發言結束即為另一方發言開始的計時標志,另一方辯手必須緊接著發言,若有間隙,累積時照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主席示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,對重要問題回避交鋒兩次以上的一方扣分,對于對方已經明確回答的問題仍然糾纏不放的,適當扣分。
6.結辯。辯論雙方應針對辯論會整體形式進行總結陳詞,脫離實際,背誦事先準備的稿件,適當扣分。
7.觀眾提問。觀眾提問階段正反方的表現算入比賽成績。觀眾提出的問題先經2位以上規則評委判定有效后,被提問方才能回答。觀眾就自己質疑的問題進行自由提問,正反方各回答兩個觀眾提出的問題,雙方除四辯外任意辯手作答。一個問題的回答時間不超過1分30秒,如一位辯手的回答用時未滿,其他辯手可以補充。(各隊辯手辯論中可將資料集中在自制卡片上,發言時以備參考,但不能宣讀事先已擬好的稿件或展示預先準備好的圖表或字板,在自由辯論時隊員可以相互提供發言線索。)。
十、比賽須知。
1.計分人員分別在各隊的對面。并設有“計時器”進行提示。在比賽的各階段中,進行用時的提醒,辯手必須停止發言并立即坐下,否則酌情扣分。
2.在辯論過程中,選手可以參照事先準備好的資料(如卡片等),但是不得照讀資料時間連續10秒鐘。否則將酌情扣除團體分和個人分。
3.各參賽隊務必在比賽開始前半小時內到達賽場,以便于組織者對賽事的統一安排,以便各場比賽準備工作能夠順利進行。
十一、辯手要求。
每支隊伍由4位辯手組成。要求辯手口齒清晰,思維敏捷,賽前做好充分準備,主席要求:外型儀表端正,口齒清晰,開朗大方。各支隊伍均由一辯、二辯、三辯、四辯四人組成,經歷一辯陳詞、雙方攻辯、一辯小結、自由辯論、總結陳詞、觀眾提問六個環節。十二、辯論賽程序(由主辦方執行)。
1.代表隊入場。
2.主持人入場。
_學院組織部。
20_年7月5日。
給同學們一個展現自我的舞臺,發掘優秀辯論人才,為院隊參加全校辯論賽儲備人才。
活動口號:。
“_之辯,魅力無限。”
活動主題:。
以積極向上辯題之辯論展大學生之風采。
活動日程:。
一、前期活動階段。
為確保辯論賽順利展開,在半月前做好辯論賽的宣傳,動員,報名名單整理,辯題搜集,評委嘉賓邀請等基礎工作。
(1)充分發揮宣傳部的作用,利用海報為主要宣傳形式,在整個學院展開宣傳工作。要求各班學習委員配合工作,動員班級同學參加,并于十天前把報名匯總名單交到副部長處。
(2)辯題搜集。辯題的搜集要緊緊圍繞大學校園和社會熱點問題,要讓每個年級的同學都有話可說,有理可循,另外可同時搜集一些比較新穎的辯題。
(3)評委嘉賓的邀請。在預賽,復賽中評委嘉賓主要以大二大三的學長為主,在在決賽中可以邀請老師和書記等作為評委。
二、賽前準備階段。
(1)在比賽前三天進行比賽抽簽。以兩天為準備時間.
(2)每日以海報、通知、口頭傳達,手機短信等形式將比賽時間場地告知同學。
(3)在學院網站開辟辯論賽專版,發布有關比賽的最新消息。
三、賽程安排:
根據學院各班級的課程時間安排比賽。
比賽具體規則:。
一、比賽形式:
比賽分為初賽、復賽,決賽。
1.初賽采用淘汰制,16支參賽隊抽簽分為8組,
2.經初賽決出16支優勝隊伍分10個組進入復賽,復賽仍采用淘汰制,比賽地點和比賽時間抽簽決定。復賽選出前四名進入決賽.
3.經復賽決出4支優勝隊伍分4個組直接進入決賽.
三、比賽程序及用時規定。
1正方一辯發言3分反方一辯發言3分。
2正方二辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯1分30秒每個提問不超過10秒。
反方二辯選擇正方二辯或三辯進行一對一攻辯1分30秒每次回答不超過20秒。
3正方三辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯1分30秒。
反方三辯選擇正方二辯或三辯進行一對一攻辯1分30秒。
4正方一辯進行攻辯小結2分反方一辯進行攻辯小結2分。
5自由辯論(正方先開始)10分鐘(雙方各5分鐘)。
6觀眾向反方提問一個問題回答時間不超過1分鐘除四辯外任意辯手回答。
觀眾向正方提問一個問題回答時間不超過1分鐘除四辯外任意辯手回答。
7觀眾向反方提問一個問題回答時間不超過1分鐘除四辯外任意辯手回答。
觀眾向正方提問一個問題回答時間不超過1分鐘除四辯外任意辯手回答。
8反方四辯總結陳詞4分鐘正方四辯總結陳詞4分鐘。
注:全程比賽用時38分鐘。
四、辯論賽程序(由辯論賽主席即主持人執行)。
1、隊員入場。
2、主持人介紹參賽隊及其所持立場。
3、主持人介紹參賽隊員。
4、主持人介紹評委。
5、主持人介紹比賽程序。
6、主持人宣布比賽開始。
7、辯論結束后評委評議。
8、評委代表點評此場比賽。
9、主持人宣布比賽結果。
10、主持人宣布辯論賽結束。
五、辯論賽細則。
1、時間提示。
當記時員提醒時間到時,發言辯手必須終止發言,否則作違規處理。
2、陳詞。
提倡即興陳詞,用詞恰當。
3、開篇立論。
立論要求邏輯清晰,言簡意賅。
4、攻辯。
(1)攻辯由正方二辯開始,正反方交替進行。
(2)正反方二、三辯參加攻辯。正反方一辯作攻辯小結。正反方二、三辯各有且必須有一次作為攻方;辯方由攻方在二、三辯中任意指定。攻辯雙方必須單獨完成本輪攻辯,不得中途更替。
(3)攻辯雙方必須正面回答對方問題,提問和回答都要簡潔明確。重復提問和回避問題均要被扣分。每一輪攻辯,攻辯角色不得互換,辯方不得反問,攻方也不得回答問題。
(4)每一輪攻辯時間為1分30秒,攻方每次提問不得超過10秒,每輪必須提出三個以上的問題。辯方每次回答不得超過20秒。用時滿時,終止發言。
(5)四輪攻辯階段完畢,先由正方一辯再由反方一辯為本隊作攻辯小結,1分30秒。正反雙方的攻辯小結要針對攻辯階段的態勢及涉及內容,脫離比賽實際狀況的背稿要被扣分。
5、自由辯論。
這一階段,正反方辯手自動輪流發言。發言辯手落座為發言結束即為另一方發言開始的記時標志,另一方辯手必須緊接著發言;若有間隙,累積時照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主席示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,對重要問題回避交鋒兩次以上的一方扣分,對于對方已經明確回答的問題仍然糾纏不放的,適當扣分。
6、觀眾提問。
觀眾提問階段正反方的表現算入比賽成績。觀眾提出的問題先經2位以上評委判定有效后,被提問方才能回答。正反方各回答兩個觀眾提出的問題,雙方除四辯外任意辯手作答。一個問題的回答時間為1分鐘,如一位辯手的回答用時未滿,其他辯手可以補充。
7、結辯。
辯論雙方應針對辯論會整體態勢進行總結陳詞;脫離實際,背誦事先準備的稿件,適當扣分。
六、評判。
1.主辦方將邀請五位評委對每場比賽進行評判.
2.評分標準。
團體部分,以全國大專辯論賽的通行辦法為準,共300分。
(1)按辯論階段評分,計200分。
陳詞:30分攻辯:40分攻辯小結:20分自由辯論:60分回答觀眾提問:20分。
每場評出優秀辯手一名,優勝隊伍一支.
3.勝負判斷。
(1)每場比賽的勝負判斷由五個老師的綜合評定決定,分數高者獲勝。
(2)單場辯手只作為個人獎項的評審依據,與判斷每場勝負無關。單場辯手由評委集體商議評出,不設置分數標準。
七、辯論賽題目:。
13+2的大專生的能力比普高的大專升的能力低嗎(正方:能力比普高的低)。
2環境保護應以人為本,還是以自然為本(正方:以人為本)。
3人類將毀于科技嗎(正方:人類將毀于科技)。
4好馬吃不吃回頭草?(正方:好馬要吃回頭草)。
5學校該不該對網絡限制(正方:應該對網絡限制)。
6高中階段應不應該分科?(正方:應該)。
7大學生先擇業還是先就業?(正方:先擇業)。
8網絡是否使人更具個性化?(正方:網絡使人更具個性化)。
9臺灣問題應該以和平方式解決/應該以武力方式解決(正方:以和平方式解決)。
活動預算:
1.獎品300元。
2.打印費30元。
3.其他費用70元。
合計:400元。
工作分配:
工作分配大致如下。(具體可能需要臨時調整)。
1.主持人:__。
2.記時員:張李。
3.現場紀律維持及后勤工作:_。
獎項設置:
1.團體前三名。
2.辯手1人,優秀辯手若干。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇三
1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
2、為了豐富小學生的校園文化生活,帶動青春氣息;。
3、培養同學們的個人愛好,提高我校學生的象棋水平;。
4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇四
比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。
比賽時間:20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)。
比賽地點:學校操場。
比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。
桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以。
容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。
后勤準備:負責制作“小學象棋賽”條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。
裁判安排:
男子組。
(請教導處負責代好上述幾位老師的課程)。
宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網上發布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。
獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。
報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)。
比賽說明:
1、本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。
2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這里低段班級優先考慮)。
3、由于本次比賽是我們學校第一次采用正規比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。
4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。
5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇五
為了豐富教職工業余文化生活,引領全鎮教職工積極參加體育鍛煉,強健體魄,掀起群眾性體育鍛煉熱潮,經研究,決定舉辦全鎮教職工象棋賽。
一、比賽時間:。
20__年4月29日在萬庾中學舉行。
二、比賽分組:。
分男子組和女子組。
三、參賽辦法:。
1、各校自行組織初賽,選出1-2名優秀選手參加鎮決賽。
2、報名截止日期:20__年4月25日。
四、競賽辦法:。
1、原則上采用國家體委審定的最新象棋競賽規則。
2、比賽采用單循環制(一局定勝負)。
五、獎勵:。
獎勵前五名,獎金設置分別為100、80、70、60、50元。
未盡事宜,另行通知。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇六
一、活動名稱:
二、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.
三、活動目的:
象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發揚中華民族的優良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。
四、活動宗旨:
以棋會友,加強校內棋友們的聯系;。
切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;。
豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;。
提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
五、活動時間:
__年4月2日——__年4月14日。
六、活動地點:
綜合樓320、321室。
七、活動對象:
采礦工程系10、11級全體同學。
八、活動流程:
第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。)。
時間:4月2日—4月7日。
第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優勝班級13個。)。
時間:4月8日17∶00—18∶30。
4月9日17∶00—18∶30。
第三階段:復賽階段(優勝的13個班級進行復賽,競選處優勝班級7個。)。
時間:4月12日17∶00—18∶30。
第五階段:獎勵階段(對取得優異成績的班級及個人進行獎勵。)。
時間:4月14日17∶00—18∶30。
九、比賽規則:
(1)基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
(2)時間規定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。
(3)對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
(4)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
a、帥(將)被對方將死;。
b、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;。
c、被困斃;。
d、同一局棋技術犯規兩次判負;。
e、自己宣布認輸.
(5)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:。
a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;。
d、符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
(6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇七
一.比賽時間:第七、八、九、十周(每周二、三、四下午4:50至6:20)。
二.比賽地點:校羽毛球場。
三.參賽對象:初一、初二、高一、高二年級。
四.比賽項目:男子單打和女子單打。
五.比賽規則:比賽采用淘汰制和單循環制,采用11分每球得分制。
1.每場比賽采用21分制,一局決勝負;。
2.率先得到21分的一方贏得本場比賽;。
六.宣傳、后勤工作:
2.條幅:深圳市光明中學第三屆“健康成長杯”羽毛球賽,潘海彪主任負責;。
3.照相:張九麗老師負責,音響:朱從義老師負責;。
4.裁判員證、工作人員證、比賽獲獎證書及獎品:王珍老師負責;。
5.安全:龔漢老師負責;。
6.急救:于先榮、艾麗霞醫生負責;。
七.獎勵辦法:比賽取前六名;除發予證書外,還有豐富獎品。
經費預算:獎品,前六名均為羽毛球拍一只(前三名每只球拍150元,后三名每只球拍100元)。
八.報名方法:由各班體育委員組織本班報名,學生會干部負責收集。
九.會場紀律:
1.各班參賽選手和體育委員準時到場,各班觀眾可在放學后組織到場助威。
2.賽場紀律由各級長、班主任及學生會紀律部成員組織。
十.報名截止:__.03(可按情況調整)。
十一.預計結果:經過比賽,能增加同學之間的認識和交流機會,增強班級凝聚力,同時能夠加強同學們的體育鍛煉。
注:如遇雨天或學校重大活動,比賽日期按計劃順延。
未盡事宜,另行通知。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇八
寫好策劃書一式兩份,一份交于老師審批,一份存底。活動通過后,要求各班團支書到各自班上進行宣傳。再進行海報宣傳與廣播宣傳。
2、大賽賽程。
初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進入復賽。
復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。
決賽仍采用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。
注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇九
活動內容包括跳棋、象棋與斗地主,均采用最常規,通俗的.規則進行比賽。
1、象棋和跳棋采用1對1小組淘汰晉級制,進入“四強賽”采用循環積分賽制。比賽選手將以抽簽的形式決定自己所在組及對手(具體的視報名的人數而定)。第一輪淘汰賽采用一局一勝制;第二輪淘汰賽起采用三局兩勝制;“四強賽”取前三名,采用循環積分制。積分:采用積分制來決定最終名次。勝者記3分,和者記1分,負者記0分。
2、斗地主采用3人一組進行比賽,每組比賽5局,其中農民勝者獲1個積分,地主勝者獲2個積分,5局后每組取分數最高者晉級,并繼續3人一組進行比賽,最后分數高者獲勝。比賽選手將以抽簽的形式決定自己所在組及對手(具體的視報名的人數而定)。
獎項設置:一、二、三等獎各一名,并頒發獎品。其他參與者為鼓勵獎。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇十
為了豐富教職工業余文化生活,引領全鎮教職工積極參加體育鍛煉,強健體魄,掀起群眾性體育鍛煉熱潮,經研究,決定舉辦全鎮教職工象棋賽。
一、比賽時間:
20xx年4月29日在萬庾中學舉行。
二、比賽分組:
分男子組和女子組。
三、參賽辦法:
1、各校自行組織初賽,選出1—2名優秀選手參加鎮決賽。
2、報名截止日期:4月25日。
四、競賽辦法:
1、原則上采用國家體委審定的最新象棋競賽規則。
2、比賽采用單循環制(一局定勝負)。
五、獎勵:
獎勵前五名,獎金設置分別為100、80、70、60、50元。
未盡事宜,另行通知。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇十一
為了弘揚中華傳統文化,增進象棋愛好者之間的交流,經中心學校研究,決定舉行第二屆小學生象棋比賽活動?,F將活動方案公布如下:
一、比賽項目:
中國象棋。
二、競賽分組:
甲組(四至六年級學生)。
乙組(一至三年級學生)。
三、參賽對象:
三安小學各4人,三所點校各3名,其他學校各2名(男女學生均可報名參加)。
四、報名時間:
截止至20__年4月10日(星期三)上午10:00前,將報名表(見附件)發送至_@139。com。
五、比賽時間:
4月11日(星期四)下午2:10開始,請選手提前10分鐘進入賽場。
六、比賽地點:
三安小學棋藝室。
七、裁判人員:
另行通知。
八、比賽方法:
初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。
決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。
九、獎勵辦法:
1.每組按積分高低各獎勵前5名。
2.獲獎學生將代表中心學校參加湖頭鎮第二屆中小學生象棋比賽。
十、注意事項:
1.加強選手的對局指導、訓練。
2.指定專人做好參賽學生的往返護送工作,確保參賽學生的安全。
附件:湖頭中心學校第二屆小學生象棋比賽報名表。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇十二
象棋文化是中華民族文化的.結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
1、報名:宣傳即日起開始報名,在校園內二號宿舍樓附近地設有報名專點;還可以采用短信報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,班級)發送到xxxxxx(會長)。比賽前1天公布比賽安排和具體時間,地點。
2、比賽規則:根據20xx年棋協頒布的比賽規則,比賽時采用三局兩勝制。
3、賽程安排:
(1)第一輪比賽:選手進場后進行抽簽分組,根據抽到的個人編號入座,比賽開始后進行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進行加時賽,勝者進入下一輪比賽。
(2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進行抽簽分組,根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進行加時賽,取勝者。)。
(3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進入總決賽,并按個人編號進行循環比賽,取得相應積分。比賽后按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進行加時賽,加時賽成績不計入積分成績。)。
4、時間安排:
(1)第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。
(2)第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。
(3)總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。
(1)比賽前三天聯系院團委并借用6號樓403,404教室。
(2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,在教室內的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規則。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。
(3)每五盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽時出現專業問題時盡快聯系裁判長,裁判人員不得與選手發生爭執。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發事件。后勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門調配)。
(4)選手須提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場。比賽開始后,遲到15分鐘本輪判負。
(5)選手進場后不得無故喧嘩,工作人員須保證賽場環境的安靜,若選手繼續喧嘩,裁判有權取消其比賽資格,本輪比賽判負。
(6)比賽開始時選手要嚴格遵守比賽規則,行子規范,落子無悔。
(7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,以確認每輪最終結果。每輪比賽結束后,選手將棋盤復原后盡快離場,不要在教室逗留。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇十三
國際象棋是科學、文化、藝術、競技融為一體的智力體育項目。有助于兒童智力開發,邏輯思維和想象能力的培養,分析能力和記憶力的促進,思維的敏捷性和嚴密性得以提高。同時又能培養學生頑強勇敢、堅毅沉著、機智靈活、大局觀等優秀的意志品質,增強學習生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操它還能豐富人們的文化生活,增進友誼,陶冶高雅情操。
1、教育性:結合國際象棋的有關典故,我國國際象棋大師謝軍的故事,進行民族精神教育,培養愛國主義精神。同時有助于邏輯思維、頑強勇敢、堅毅沉著和想象能力的培養,分析能力和記憶力的促進,有利于學生儒雅、大氣、靈氣、靜心等情操的陶冶。
2、規則性:沒有規矩難成方圓。國際象棋的走法具有一定的規則,評判一盤棋的輸贏也符合一定的規則,你要參與必須遵守它的規則,學生在訓練、下棋的過程中潛移默化養成遵守規則的良好習慣,對于學習以及今后的`社會生活得以受益。
3、趣味性:棋類,對于學生來說本身具有較強的興趣,又有易學、攜帶方便,不受競技場地限制等優點。學校營造一些特色的環境,讓學生感受到濃厚的國際象棋氛圍,充分體現我校的國際象棋特色,同時多舉行不同層次,不同層面的比賽,使學生感受到國際象棋的濃厚興趣。
4、競技性:國際象棋是一項競技項目,對弈雙方都想贏。而“棋局如人生”,復雜多變、風云突起、難以把握。通過訓練,可以幫助學生克服急躁和優柔寡斷的不良性情,增強戰勝困難的意志、毅力和勇氣,培養學生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。
1、成立國際象棋興趣小組,每周開展1次活動。通過若干年之后,使我校大部分學生都會下國際象棋,并培養出一批少兒國際象棋精英。
2、每學年舉辦一屆校園國際象棋比賽,提倡班級為單位舉行聯賽,評選國際象棋之星。
3、成立校棋隊,參加瑞安市級或溫州市少兒棋賽。
4、一年內申請并立項與國際象棋有關的市級以上課題。
三到四年級的學生,每班由班主任推薦5位,共計劃20人。
劉曉靜李如焱。
每周三下午第三節課。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇十四
20xx年3月7日上午8:00開始。(本周五)。
中心校會議室。
1、本次比賽各村完小選拔2選手,中心校8名。共計18名選手。
2、參賽的18名選手第一輪比賽分成三組,每組6人,進行循環賽,每勝一局得一分,取積分前3名,積分2-3名進入第二輪比賽,第一名直接進入決賽(第三輪)。
3、第二輪比賽9名選手分成3組,繼續循環賽,每勝一局加一分,每組選積分最高者進入決賽。
4、第三輪3名選手進行決賽,依然進行循環賽,積分最高者為冠軍。
5、為保證比賽順利進行,比賽采用限時制。
(1)第一時限:對局開始后30分鐘為自由支配時間;
(2)第二時限:自由支配時間用完后,未決出勝負,則每分鐘內必須走一步,先超時者判負。
(參照舒城縣中小學生首屆“仁峰”杯象棋比賽行棋規則)。
1、一著走了之后,不得再予以更改,落子生根,以手離開棋子為準。
2、觸摸自己方的哪個棋子就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定不能走,可以另走別的棋子。
3、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的'任何棋子都無法吃掉時,才可以另行走子。
4、先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:
前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者;前者無法走時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,另走子,記技術犯規1次。
5、不按標準棋規走棋子,記技術犯規1次。
6、一局內技術犯規3次者判負分,一場比賽犯規7次者所有比賽均判負。
7、在規定時間內未走滿步數者判負。
8、長將,長殺,長捉,一將一殺,一將一捉,一殺一捉等諸多循環重復的攻擊手段,統稱為“禁止著法”。
9、旁觀者觀棋時不得議論、指點。
若有未盡事宜,由中心校負責解釋。
總裁。
副裁判。
本次比賽獎勵前6名同學,對于獲獎的學校加學校積分依次為6、5、4、3、2、1,教練員輔導的學生只要進入前6名,都加積分1分。其中前五名參加縣賽,在縣里得獎按小教制度執行獎勵。
各校帶隊老師為安全第一責任人,必須與參賽選手同往返。
各校在周四下午放學前把參加比賽學生登記表報給于運進,過期不報為棄權處理,扣學校積分10分,并通告批評。
20xx年豐圩小學象棋比賽報名表。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇十五
院學生聯合會于xx年11月25日正式成立。學生聯合會在院團委老師的支持下,聯合會主席團的不斷努力,適應了學院的發展而成立!
為豐富廣大學生業余愛好,促進學院象棋文化的發展,四個系學生會相互配合!現有學生聯合會策劃,在全院舉行一場第一次全院象棋大賽!
冶金職業技術學院全院第一屆象棋大賽。
促進全院學生交流,增加各兄弟系之間的感情。
遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風,棋德,賽出風格,賽出水平。
1.時間規定:比賽時用秒表計時,每方各走一步的時間不得超過90秒,每局限時40分鐘。
2.對奕規定:在對局時,由紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或者和棋為止,并且落子無悔。
3.勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。
(一)、帥(將)被對方將"死"。
(二)、帥(將)被"將死"無法避免同對方的將(帥)直接對面。
(三)、被"困斃"。
(四)、走棋違反禁例,應當變而不變。
(五)、自己宣布認輸。
4.和棋判定。
(一)、屬于理論上公認的,雙方均無取勝可能的局勢。
(二)、提議作和,應使雙方機會相等,只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(三)、雙方走棋出現循環反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判也有權為和棋,若雙方都不提和,裁判也有權叛和。
5.賽制與計分:本次比賽分為兩個節段賽(預賽和決賽)。預賽階段(視報名參賽人員情況)實行三局兩勝制(或者一局一勝制)。決賽階段全部實行三局兩勝制。若出現和局則加賽加賽一局。
1.預賽:
(一)、由各系學生會負責在本系組織預選賽。
(二)、預賽報名時間:
(三)、預賽保名地點:
(四)、報名方式:直接由個人到本系學生會指定時間內,地點報名。(五)、預選賽賽制:
(一)、參賽的選手以抽簽方式(1對1、2對2……)兩兩對對決,勝者進級。
(二)、若負者中有要求復活者,則為舉行復活賽(實行一局一勝制)。
(三)、由以上兩次勝出的選手再以抽簽方式對決(1對1、2對2……),若出現重復對奕,則可適當調換對手(負者則永久淘汰)。
(四)、以參賽人員具體制定比賽輪數(不再舉行復活賽)。
(五)、以相互淘汰的方式,選出前五名選手。
2、決賽由院聯合會主辦和各系學生會共同舉辦。
(一)、決賽時間:
(二)、決賽報名方:以系為單位參賽人數為五人。
(三)決賽分為兩種獎項,團體賽獎和個人賽獎。
(四)、團體賽賽制。
a.比賽時間:
b.比賽地點:
c.四個系派代表抽簽方式對決(1對1、2對2)。
d.比賽兩系十人,五場對奕,以五場三勝制。
e.在上次比賽中負的兩系十人五場對奕,以五場三勝制,勝者為第三名,負者為第四名。
f.由在d賽中勝出的兩系十人五場對奕,以五場三勝制,勝者為第一名,負者為第二名。
2.個人賽。
a.比賽時間:
b.比賽地點:
c.由二十名參賽人員混合抽簽(1對1、2對2……)兩兩對奕,勝出十人。
d.由負者十人抽簽(復活賽,之后再負者則不再舉行復活賽)勝出五人。
e.由以上共勝出十五人,以抽簽的方式可有一名幸運選手直接進級。由十四人對奕,勝出七人(負者淘汰)。
f.八人以抽簽方式對奕(1對1、2對2……)勝出四人(負者淘汰)。
g.由勝出四人,抽簽對奕(1對1、2對2)。
h.由負者兩人對奕,爭奪第三名、第四名。
i.由在中的勝者對奕,爭奪第一名,第二名。
1、裁判有學生會抽選干事擔當。
2.比賽監督由學生會干部擔當。
秒表、象棋、獎品、獎狀。
愿活動方案,能通過院團委老師批準,活動搞的紅紅火火。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇十六
象棋是科學、文化、藝術、競技融為一體的智力體育項目。有助于兒童智力開發,邏輯思維和想象能力的培養,分析能力和記憶力的促進,思維的敏捷性和嚴密性得以提高。同時又能培養學生頑強勇敢、堅毅沉著、機智靈活、大局觀等優秀的意志品質,增強學習生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操它還能豐富人們的文化生活,增進友誼,陶冶高雅情操。
二、活動價值。
1、教育性:結合象棋的有關典故,我國象棋大師謝軍的故事,進行民族精神教育,培養愛國主義精神。同時有助于邏輯思維、頑強勇敢、堅毅沉著和想象能力的培養,分析能力和記憶力的促進,有利于學生儒雅、大氣、靈氣、靜心等情操的陶冶。
2、規則性:沒有規矩難成方圓。象棋的走法具有一定的`規則,評判一盤棋的輸贏也符合一定的規則,你要參與必須遵守它的規則,學生在訓練、下棋的過程中潛移默化養成遵守規則的良好習慣,對于學習以及今后的社會生活得以受益。
3、趣味性:棋類,對于學生來說本身具有較強的興趣,又有易學、攜帶方便,不受競技場地限制等優點。學校營造一些特色的環境,讓學生感受到濃厚的象棋氛圍,充分體現我校的象棋特色,同時多舉行不同層次,不同層面的比賽,使學生感受到國際象棋的濃厚興趣。
4、競技性:象棋是一項競技項目,對弈雙方都想贏。而“棋局如人生”,復雜多變、風云突起、難以把握。通過訓練,可以幫助學生克服急躁和優柔寡斷的不良性情,增強戰勝困難的意志、毅力和勇氣,培養學生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。
三、活動目標。
1、成立象棋興趣小組,每周開展1次活動。通過若干年之后,使我校大部分學生都會下國際象棋,并培養出一批少兒國際象棋精英。
2、每學年舉辦一屆校園象棋比賽,提倡班級為單位舉行聯賽,評選國際象棋之星。
三到六年級的學生,每班由班主任推薦5位,共計劃20人。
五、指導老師:閆海龍。
六、活動時間:每周五下午第二節課。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇十七
中國象棋已有幾千年的發展歷史,它蘊含著中華民族傳統文化的精華,是華夏民族智慧的結晶,也是我國民族精神的.重要體現。在全面實施素質教育,大力提高學生整體素質的今天,中國象棋作為一門藝術,一種文化,不僅成為培養和發展學生智力的重要手段,更是提高學生素質的重要途徑。在中小學開展象棋活動,進行“棋文化”熏陶具有重要的教育意義?;谝陨侠砟?,我校以“棋文化”教育作為突破口,以“以棋益智、以棋養心、以棋育人”為宗旨,決定舉辦“高橋學校第二屆校園象棋節活動”,現將有關事宜通知如下:
為我校學生的全面成長和成才服務,提高人才培養的質量;開展豐富多彩的校園文化氛圍;尊重個性,鼓勵創新,提高學生綜合素質。
1、以棋益智、以棋養心、以棋育人。
2、長棋藝,促棋品,增素養。
3、尊重個性,鼓勵創新。
組委會主任:黨賢軍。
組委會副主任:竇寶新石逢莊。
組委會成員:宋恩峰李洪友張秀安劉成勝張克平。
李殿祿李棟民鄭連美袁士祥楊玉強。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇十八
為了進一步豐富我校大學生的校園文化生活;繼承中華民族優良文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質;增進同學間的友誼;建設和諧校園;讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;讓更多的人領略“國粹”之一——中國象棋的風采。本協會特組織并舉辦了本次“校園師生象棋大賽”。以此活躍同學們的思維,豐富大家的生活,展現個人才智,從而獲得快樂、充實的大學生活。
(1) 活動名稱:校園師生象棋比賽
(4) 活動時間:第一輪 10月 23日
第二輪 10月25日
(5) 活動對象:湖南生物機電職業技術學院全體師生學生
(6)活動主題:智者相爭,彰顯才智
(7)活動地點:第一教學樓前
豐富和繁榮校園文化,用益智類的競賽鍛煉大學生的思維,展示大學生的智慧,為廣大同學提供展示個人才智的平臺和交流的機會。
(一)活動策劃準備階段:
1、10月15日起開始進行活動宣傳,進行海報和下班宣傳,開始對有意參與者者進行報名登記。
2、10月22日停止報名,對報名選手進行最終統計并抽簽分組。
3、組織一定人數的裁判
(二)比賽流程
總共分兩輪
第一輪:學生比賽
1、抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。
2、首輪1/2淘汰賽。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
3、再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
4、循環賽,決出冠亞季軍。
第二輪:老師擂臺賽
1、由四位老師第一擂,勝者晉級第二擂
2、第二擂兩位老師
3、第三擂一位老師
由第一輪比賽分出冠亞季軍,獎勵榮譽證書各一本。
由第二輪比賽分出一二三等獎,獎勵獎金和獎品。
1、 比賽不限定時間
2、 比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。
3、 獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。
4、 比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。
5、 比賽結束,其他選手根據選手表現選出優秀賽手以示獎勵。
6、 抽號輪空選手直接晉級。
7、 平棋,加賽一常
8、 比賽過程中未經對方允許不許悔棋。違者直接淘汰。
9、活動事項:
(1) 紀檢部成員當場監場,公正裁判,公布結果
(2) 進行決賽項目比拼
(3) 邀請老師評判,當場公正比賽,公正結果
1.本次活動舉辦各環節,必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。
2.參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統一指揮,嚴密組織,分工協作。
3.本次活動要求組織者、參與者、協助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環節順利完成。
4.如遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。
5.活動工作人員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。
6.如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人
現代管理工程學院
二〇xx年十月十三日
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇十九
為了增強學校的文化氛圍和民族氣息,順利迎接本科教育評估,同時提供給學院象棋愛好者一個發揮自己特長,展示自己棋藝的平臺,舉辦了本次比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態度,培養優良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。
比賽時間:20xx年6月5日
比賽地點:x2318
本次比賽共有二十名選手參賽,通過抽簽定出第一輪比賽陣局,依次比賽,采取淘汰制,勝者晉級,進入第二輪比賽。
第二輪比賽規則為一局定勝負,仍采取淘汰制,定出前五名。
前五名循環對弈,決出前四名,頒發證書及獎品。
比賽過程中,由學習部成員負責協調比賽中的相關事宜,進行比賽記錄,并按情況安排比賽對陣,并進行后勤服務。
本次比賽吸引眾多其他學院同學觀戰,同時也有其他院系同學參與到比賽中。
象棋比賽圓滿結束。
比賽前,由學習部人員通知學院大一到大三各班班長,班長負責通知各班同學參賽事宜,然后進行報名工作。
統計好人數后,進行象棋、獎品、證書等的準備。
最后,通知每位參賽選手比賽地點及注意事項。
學院記者團及宣傳部全力支持本次比賽,對比賽進行報道,對參賽選手進行采訪,并公布比賽結果。比賽中,有相片等資料作為活動備份。
參賽選手就比賽競爭性并不給予過度的關注,以下棋為主,以樂為目的,友誼第一,賽出了風度,賽出了棋品。就本次比賽,大部分同學認為活動效果較好,有一定的影響力,組織方面也很到位,基本上達到了活動的目的,也使他們得到提高和進步。
經驗部分:
1.本次比賽在比賽前做到了部門內部成員之間團結協作,在準備道具和布置場地過程中都發揮了工作的主動性和積極性,在以后的工作中還應繼續保持和發揚。
2.在服務方面,部門成員全心全意為比賽選手考慮,服務周到,盡心做好這方面工作。
3.在活動舉行過程中,隨機應變,尊重參賽者意見和建議,及時調整活動方案,達到最佳效果。
教訓部分:
1.比賽之前,就比賽規則沒有做出細致的說明,在比賽現場也出現比賽規則混淆的狀況,應在以后的工作中重視。
2.在比賽時間上沒有做好統計,以致一部分同學應時間沖突未能參賽。
象棋比賽在大家的共同努力下圓滿結束,感謝學院學生工作處老師的大力支持,感謝象棋愛好同學的踴躍參賽,感謝各個部門的鼎力合作!
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇二十
象棋是科學、文化、藝術、競技融為一體的智力體育項目。有助于兒童智力開發,邏輯思維和想象能力的培養,分析能力和記憶力的促進,思維的敏捷性和嚴密性得以提高。同時又能培養學生頑強勇敢、堅毅沉著、機智靈活、大局觀等優秀的意志品質,增強學習生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操它還能豐富人們的文化生活,增進友誼,陶冶高雅情操。
1、教育性:結合象棋的有關典故,我國象棋大師謝軍的故事,進行民族精神教育,培養愛國主義精神。同時有助于邏輯思維、頑強勇敢、堅毅沉著和想象能力的培養,分析能力和記憶力的促進,有利于學生儒雅、大氣、靈氣、靜心等情操的陶冶。
2、規則性:沒有規矩難成方圓。象棋的走法具有一定的規則,評判一盤棋的輸贏也符合一定的'規則,你要參與必須遵守它的規則,學生在訓練、下棋的過程中潛移默化養成遵守規則的良好習慣,對于學習以及今后的社會生活得以受益。
3、趣味性:棋類,對于學生來說本身具有較強的興趣,又有易學、攜帶方便,不受競技場地限制等優點。學校營造一些特色的環境,讓學生感受到濃厚的象棋氛圍,充分體現我校的象棋特色,同時多舉行不同層次,不同層面的比賽,使學生感受到國際象棋的濃厚興趣。
4、競技性:象棋是一項競技項目,對弈雙方都想贏。而“棋局如人生”,復雜多變、風云突起、難以把握。通過訓練,可以幫助學生克服急躁和優柔寡斷的不良性情,增強戰勝困難的意志、毅力和勇氣,培養學生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。
三、活動目標。
1、成立象棋興趣小組,每周開展1次活動。通過若干年之后,使我校大部分學生都會下國際象棋,并培養出一批少兒國際象棋精英。
2、每學年舉辦一屆校園象棋比賽,提倡班級為單位舉行聯賽,評選國際象棋之星。
三到六年級的學生,每班由班主任推薦5位,共計劃20人。
閆海龍。
每周五下午第二節課。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇二十一
甲組(四至六年級學生)。
乙組(一至三年級學生)。
三安小學各4人,三所點校各3名,其他學校各2名(男女學生均可報名參加)。
截止至20xx年4月10日(星期三)上午10:00前,將報名表(見附件)發送至13960298662@139。com。
4月11日(星期四)下午2:10開始,請選手提前10分鐘進入賽場。
三安小學棋藝室。
另行通知。
初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。
決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。
1.每組按積分高低各獎勵前5名。
2.獲獎學生將代表中心學校參加湖頭鎮第二屆中小學生象棋比賽。
1.加強選手的對局指導、訓練。
2.指定專人做好參賽學生的往返護送工作,確保參賽學生的'安全。
附件:xx中心學校第二屆小學生象棋比賽報名表。
xx中心學校。
20xx年4月8日。
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇二十二
xx生態園環境優美,人際關系和睦。為進一步促進精神文明建設,豐富干部,群眾文化生活,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。
1第一階段:發通知宣傳
2第二階段:報名登記
3第三階段:組織比賽
xx辦事處
中國象棋個人賽。
具有xx戶籍或在xx工作,學習的人員均可報名參加。
宗旨:智慧,友誼
主題:以棋會友
時間:
地點:
1發通知
2報名
3比賽規則:
4比賽流程:
1開幕式
2正式比賽
3閉幕式及領獎
1取個人前八名
2道德風當獎一名
裁判組:
秩序組:
宣傳組:
后勤組:
記錄組:
1棋具 副
2場所:
3證書:
為豐富廣大干群部群眾的文化生活,推動人群眾性文體活動的開展,促進精神文明建設。經研究決定于月 日在 舉行中國象棋個人賽?,F將競賽規則下發。希望各支部組織人員,積極準備,認真訓練,做好參賽以下。
二零xx年三月二十六日
象棋策劃活動方案(專業23篇)篇二十三
中國象棋是中華民族的優秀文化遺產,它以豐富的歷史內涵,精彩紛呈的競技和強烈的藝術魅力,深受人們的喜愛。中國象棋以其自身的教育價值,已經成為我校的一項普及的共同活動,成為我校特色的校園文化。
我們要進一步挖掘中國象棋教育資源,因地制宜,走普及與提高相結合的象棋特色文化之路,培養一批優秀的小棋手,力爭在各種競賽中創造佳績,更好地營造中國象棋特色建設的氛圍,濃郁學校象棋文化,提升學校特色品位,更好地體現一樣的.生命,不一樣的精彩---讓每一個學生都有自己的靚麗與精彩的辦學理念。
1、舉辦學校象棋節,更好地營造中國象棋特色建設的氛圍。
2、舉辦學校象棋節,濃郁學校象棋文化,提升學校特色品位。
3、舉辦學校象棋節,提升師生愛棋、學棋的興趣,提高參與的積極性和下棋的能力。
20xx年4月20日下午。
一到六年級學生。
1、同年級段進行比賽,名次取前三名。
2、先抽簽,在對弈。
3、第一輪淘汰,第二、三輪循環賽。