中班教案可以促使教師深入思考自己的教學策略是否有效,從而提高教學質量。下面是小編為大家準備的一些精品中班教案,歡迎大家一起來學習和分享。
中班數學游戲教案反思報告(專業17篇)篇一
活動目標:
1、學習基本動作,訓練幼兒的動作協調能力。
2、在螞蟻搬豆的游戲中融入按顏色分類的數學內容。
3、讓幼兒在游戲中體驗快樂。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、黃豆、紅豆、綠豆若干,墊子8塊,紅、黃、蘭籃子各4個,螞蟻頭飾若干。
2、天線寶寶頭飾若干、紅、黃、蘭絲帶若干,場景布置寶寶樂園。
活動過程:
1、活動引趣:以老師扮演螞蟻媽媽,小朋友扮演小螞蟻角色引起幼兒活動的興趣。
2、小螞蟻跟著“媽媽”做運動。(活動前準備動作)。
3、小螞蟻學本領(練習爬,將墊放在場地四周練習爬)。
1、游戲玩法及規則:
(1)介紹游戲場地。
(2)介紹游戲的玩法及規則:
“這里有許多豆子,黃豆子、紅豆子、綠豆子,我們把它們搬回家好嗎?媽媽要求每只螞蟻一次搬一個豆子,向前爬,將紅豆子放在紅籃子里,是綠豆子的放在綠籃子里,是黃豆子的放在黃籃子里,然后跑回再繼續搬豆子,把這里的豆子全搬回家準備過冬?!?/p>
2、幼兒練習:教師指導幼兒將豆子分類放。
3、活動結束:教師:小螞蟻我們一起把豆子搬回去吧。
活動反思:
《螞蟻搬豆》游戲幼兒很感興趣,我利用現有的.教材資源進行改編,把原來的環境中單一的豆子改為紅黃綠不同大小的豆子,把原來單一的投放改為分類投放相應的紅黃綠裝籃子,就將原來單一的體育游戲融入數學排除大小的干擾按顏色歸類,在游戲中幼兒扮演螞蟻不厭其煩搬豆并按游戲的規則歸類擺放,當一只螞蟻“搬”錯緊隨其后的螞蟻就會大聲的說“你放錯了”催他改錯,當他第二次游戲時就不會犯錯了,體育游戲與數學的整合,改變了單一、呆板、乏味的數學學習,讓幼兒快樂的游戲、在游戲中學數學。
中班數學游戲教案反思報告(專業17篇)篇二
學習者分析中班幼兒是4-5歲年齡段,他們好動但還缺少技巧,特別愛游戲而問題不少,非常喜歡模仿,并且模仿出色,語言學習能力大大提高等。所以這節課以游戲為主寓教育與其中。
教學目標。
1、能按順序的進行細致的觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來;。
2、提高幼兒的視覺辨別能力。
3、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。
4、發展幼兒邏輯思維能力。
教學重點、難點。
重點:引導幼兒提高注意力并仔細的觀察事物;。
難點:讓幼兒找到事物的相同點,學會初步的分類。
教學資源1.掛圖:《視覺辨認》;。
2.小熊卡片,褲子線條、顏色一樣的;。
3.彩筆、粉筆。
教學過程。
教學活動1。
故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環節。
教學活動2。
教學具體步驟:
(1)提問:“猜猜我是誰”。玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。
(2)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。
(3)小組游戲:“我的朋友在哪里”;玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
教學活動3。
活動總結:教師做一個簡短的活動總結,讓小朋友們學會觀察事物的相同點。
教學活動4。
活動延伸:讓孩子在游戲中學習,在游戲中成長。
教學反思:
此次活動的內容還需要創新,提高難度。在找相同中,要提升活動的梯次性,要有層層遞進的過程,教師要挖掘新的內容,填充活動,使活動變得有創新性。
中班數學游戲教案反思報告(專業17篇)篇三
活動目標:
1.區分中間、旁邊的方位。
2.正確使用“在......的中間、在......的旁邊”的方位語言描述物體的空間位置。
活動準備:
1.《我的數學》第9頁。
2.在教室里有意識地擺放好一些物品。
3.膠棒。
活動過程:
一、教師說出要找的東西,請幼兒觀察教室,引導幼兒通過相互之間的問答,區分中間和旁邊的方位。如:
1.我要找一個小豬玩偶,你們仔細看看哪里有小豬玩偶?
2.它在益智角矮柜的中間一層。
3.我現在要找一本《我的數學》,你們在哪里可以找到這本書?
4.我要的.這本是在黑板旁邊的鋼琴上。
二、在幼兒熟悉了這樣的問答方式后,教師調整物品的位置,再次進行問答比賽。可以將幼兒分成兩大組,如男生組、女生組。一開始還是由教師出題,之后可以讓幼兒當出題人,如男生組提問,女生組回答。
三、教師繼續使用這些物品,通過指令來讓幼兒拿取或擺放物品,如:
1.請把圖書角靠墊中間的那本圖畫書遞給我。
2.請把這塊積木放到老師旁邊的桌子上。
四、同樣分成兩組開展比賽,比誰的反應快。如每組各一名幼兒同時根據一個指令去拿取或擺放相應物品,誰先完成,該組就贏得一分。游戲可反復進行幾次,看看最終獲勝的是哪一組。
五、最后請幼兒將物品擺放回去,并使用多種已經了解的方位詞。
1.把小豬玩偶放到遠處娃娃家的小床里面。
2.將積木放到教室外面的積木角里去。
3.把兩個筐筐放到門旁邊的矮柜里面去。
六、請幼兒翻開《我的數學》到第9頁,取下玩具卡上的相關卡片,完成練習。
活動反思:
通過本次活動,孩子們能夠區分中間、旁邊的方位,并正確使用“在......的中間、在......的旁邊”的方位語言描述物體的空間位置。孩子們的空間識別能力得到了進一步提高,老師感到十分欣慰,活動達到了預期的效果。
中班數學游戲教案反思報告(專業17篇)篇四
設計思路:
在《一樣的小熊在哪里》的活動中,我為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進行比較,辨別事物間的細小差異,并給小熊配對,提高幼兒的視覺辨認能力。
一、活動目標。
1、能按順序的進行細致的觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來;
2、提高幼兒的視覺辨別能力。
二、活動準備。
1、掛圖:《視覺辨認》;
2、幼兒用書:《我的數學》第22頁;
3、小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;
4、水彩筆、粉筆。
三、活動流程。
1、引入活動:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小熊的卡片;集體;個人操作。
四、活動過程。
(一)引入活動。
引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環節。
(二)“猜猜我是誰”
玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。
(三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。
(四)集體:“我的朋友在哪里”;
玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的.小熊,就在哪個圈里。(過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
(五)“找到小熊哥哥與小熊弟弟”
2、發書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。
中班數學游戲教案反思報告(專業17篇)篇五
設計意圖:
在平時游戲活動中,發現我班幼兒對球很感興趣,如滾球、抱球等,根據幼兒這一特點,設計本次體育游戲。
活動目的:
1、練習向指定方向自然跑;。
2、讓幼兒在游戲中初步中認識大、小。
活動準備:
1、自制螞蟻掛飾若干個,螞蟻洞一個;。
2、大、小球若干個。
活動過程:
1、老師和幼兒一起做熱身運動“早早起”,穩定幼兒情緒。
2、老師出示一只螞蟻掛飾,問幼兒:“小朋友,這是什么?”(螞蟻)。對,這是螞蟻。今天,老師要和小朋友來做一個游戲“螞蟻搬豆”,好不好?(好)。
3、老師來當螞蟻媽媽,小朋友來當螞蟻寶寶,一起來搬豆,老師將自制的螞蟻掛飾——給幼兒掛上,開始游戲。
4、老師先將大豆(大的球)倒在地上,對幼兒說:“小朋友,現在和媽媽將大豆(球)搬進對面的螞蟻洞內好嗎?”(好)。于是,老師和幼兒將大豆拿起,跑向對面的大螞蟻洞。(放入大筐中)。
5、老師再將小豆(球)倒在地上,對幼兒說:“小朋友,現在和老師一起將小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內,好嗎?(好)。老師和幼兒將小豆(球)搬起,跑向對面的小螞蟻洞內。(放入小筐)。
6、最后,老師將大豆(球)、小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內好嗎?于是,老師和幼兒將大豆(球)、小豆(球)搬起,跑向對面的螞蟻洞內。(分別放入大、小筐內)。
7、結束。讓全體幼兒在歌曲“螞蟻搬豆”的音樂中自由搬豆。
效果分析:
1、有兩、三個幼兒不會將球放入大、小筐;。
2、起點與螞蟻洞的距離可以延長些;。
3、老師的講解不夠規范、不夠清楚,可以更清楚、更規范些,讓幼兒能夠聽得更清楚,游戲的效果會更好。
4、老師的引導下,幼兒能夠正確地區別大、小球并將球放入大、小筐內,幼兒的積極性很高,能達到做體育游戲的效果。
活動反思。
本節課是一節體育游戲,通過本次活動幫助幼兒懂得如何與同伴友好相處,使幼兒初步理解一個人的'力量小,團結起來力量大的道理。知道有困難找大家幫助。用游戲的方式來培養幼兒的道德品質,讓幼兒能在愉快的氛圍中體會到幫助別人的快樂,以此來促進幼兒之間的友好交往。
中班數學游戲教案反思報告(專業17篇)篇六
一、活動目標:
梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。我把本活動的目標定為:
知識目標:
1、引導幼兒初步理解感知梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發展幼兒的觀察、比較、動手能力。
3、能在集體面前大膽發言,積極想象,提高語言表達能力。
4、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。
情感目標:誘發孩子們學習幾何圖形的興趣。
根據目標,我把本節課的重難點定為。
活動重點:初步了解梯形的特征。
活動難點:認識不同的梯形。
二.活動準備:
為了更好的進行教學,我做出以下準備:
環境創設:活動室布置一些包含梯形的圖畫。
教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。
幼兒學具:包含有(沒涂色)梯形的圖畫若干張、含有梯形的操作材料、不同的梯形餅干若干。
三.教法、學法:
新《綱要》指出“教師應該成為活動的支持者、合作者、引導者”。活動中教師要心中有目標,眼中有幼兒,時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習的主體。因此我采用了操作法,情景法,互動法,并設計游戲形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發揮幼兒學習的積極性。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節課的教學活動。
四.活動流程。
課堂教學是幼兒數學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發展以及思想品德的養成的主要途徑為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統地規劃,遵循目標性、整體性、啟發性、主體性等一系列原則進行教學設計。設計了四個主要的教學程序:
復習整理基礎上,滲透新知識點--新授活動--鞏固活動--生活化延伸。
1、通過尋找、涂色活動讓幼兒初步感知梯形的特征。
課前我給每位小朋友發了一張含有幾何圖形的圖畫,讓幼兒把圖中自己不認識的圖形涂上顏色。由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設計我就不從概念入手,而讓幼兒通過操作活動,反復感受,逐步理解梯形的特征。
2、觀察了解梯形特征。
(2)小結:這個像滑梯的圖形,名叫--梯形。
(3)不過,梯形寶寶可調皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結:原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)。
(4)出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。
通過比較,簡單的告知幼兒:這個一邊可以當滑梯的圖形,是直角梯形。這個兩邊有一樣長滑梯的圖形,是等腰梯形。
幼兒認識梯形的另外一個難點是梯形的多樣性。幼兒認識的特點是先入為主,容易形成定勢。所以活動開始時就要讓幼兒接觸各種梯形,每個環節中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。
3、通過再一次的操作活動讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。
(1)活動室來了一些小客人,你知道這些客人那些是梯形娃娃嗎?教師出示正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃,幼兒從中找到梯形娃娃。
(2)小客人說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?
(3)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來給老師檢驗。
(4)再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂梯形娃娃,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。(教師在旁注意檢驗)。
此環節是我在教學中有意設置的一個難點,給小客人喂梯形餅干幼兒得選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。這里必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來說,是需要思考一下的。只有讓幼兒經過一定的努力跨越過去才能從中激發他們的學習興趣,從心底里得到滿足。
(5)讓幼兒找一找畫冊8頁中的梯形寶寶,指一指,并說一說。
4、通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。
(1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
(2)鼓勵全體幼兒尋找生活中的梯形,跟同伴和老師說說梯形寶寶藏在哪里。
在整個指導過程中我注重“四最”:即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統評價);最小的干預(教師角色進行退位,不干預替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步);最大的延伸(學習生活兩結合)。
另外,努力把握“玩數學”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發泄情感,感受愉悅。
這節課,我通過四個環節的教學設計,既遵循了概念教學的規律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。
五、活動反思:
成功之處:幼兒在找的過程中,能體驗到一種親身參與,獲得成功的體驗。在找圖形的過程中,讓幼兒把梯形和其他圖形分開來,這樣很大程度上結合了幼兒對梯形的感性認識。
失敗之處:在找圖形之后,我沒有讓幼兒直接拿材料出來折剪,而是讓他們在梯形的感性認識基礎上尋找生活中的梯形,應該和長方形、正方形重疊起來比較,在比較的過程中認識梯形的一些特征,這樣更強化了幼兒的感性認識。
各位老師:俗話說:“教無定法,貴在得法”。以上是我對這個教學活動的理解、分析與做法,如有不當之處請評委老師給與批評指正,謝謝!
中班數學游戲教案反思報告(專業17篇)篇七
為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進行比較,辨別事物間的細小差異,并給小貓配對,提高幼兒的視覺辨認能力。
【活動目標】。
1、能按順序的進行細致的觀察,將衣著相同的兩個小貓找出來;
2、提高幼兒的視覺辨別能力。
3、培養幼兒對數字的認識能力。
4、讓幼兒體驗數學活動的`樂趣。
【活動準備】。
1、掛圖:《視覺辨認》;
2、幼兒用書:《我的數學》第22頁;
3、小貓卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;
4、水彩筆、粉筆。
【活動過程】。
一、引入活動。
故事引入:有一天,小貓哥哥與小貓弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小貓哥哥與小貓弟弟走丟了,小貓哥哥找不著小貓弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小貓哥哥找到小貓弟弟,引出下個環節。
二、游戲:“猜猜我是誰”。
玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。
三、教師依次出示四張不同衣著的小貓卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小貓褲子的顏色。
游戲玩法:
教師將有衣著條紋不一樣小貓卡片發給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小貓卡片一樣的小貓,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小貓褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
五、游戲:“找到小貓哥哥與小貓弟弟”
2、發書讓幼兒自己操作,把小貓哥哥與小貓弟弟用彩筆圈起來。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
中班數學游戲教案反思報告(專業17篇)篇八
活動目標:
1、啟發幼兒找出圖形間兩個相同點,并作記錄。
2、培養幼兒抽象概括圖形特征的能力。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、引發幼兒學習圖形的興趣。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
教具:掛圖2幅、標記若干。
學具:幼兒操作材料、籃子、膠水、小標記。
活動重點、難點分析:
重點:通過教師講解提問啟發幼兒找出圖形間的兩個相同點,并作記錄。
難點:讓幼兒通過說、作操作材料,從而培養幼兒抽象概括圖形特征的能力。
活動過程:
1、集體活動。
(1)引導部分,引起幼兒興趣。
“小朋友你們看今天我請誰到我們班里來做客?(小兔)小兔子告訴我它有好多好朋友是圖形寶寶,我們來看看都是誰?可是圖形寶寶今天給小兔子出了幾個難題,小兔子不會做了,要我們小朋友一起來幫幫它?!?/p>
(2)出示掛圖一,概括兩個圖形間相同點。
“你們看圖上有什么?(三角形)它們什么地方是一樣的?(顏色、形狀一樣)是什么顏色?什么形狀?你們看我這里還準備了好多小標記,我要把這些小標記送給圖形寶寶。請你們再說一說都是什么顏色?什么形狀?”教師按照先記顏色,再記形狀的順序來記。“我們一起來讀一讀?(紅色的`三角形)?!?/p>
(3)教師出示圖二,讓幼兒在現有基礎上加以鞏固。
“看這里還有一幅圖,看一看是什么圖形?它們哪里一樣?我請一個小朋友來幫幫忙。記錄方法同上。”
2、小組活動。
“小朋友們剛才我們把小兔字不會做的難題全都解決了,小兔子真高興,他讓我謝謝你們!可是圖形寶寶又想考考我們班的小朋友了,看看我們班哪一個小朋友最聰明?!?/p>
第一組:給圖形做一樣的標記。
分別是紅色長方形、藍色梯形。
第二組:給圖形做一樣的標記。
分別是藍色長方形、黃色正方形。
“請小朋友們把圖形一樣的地方用標記記錄下來,然后再說說這是什么樣的圖形?”
3、活動評價。
請個別幼兒讀一讀操作材料紙,評價是否記錄了兩個相同點。
4、活動結束。
“圖形寶寶說你們真棒,我們先去喝點水,一會在跟它們做游戲。”
課后反思:
在一開始的導入部分,可能我的問法過于直接,要求幼兒一下子就要說出兩個圖形一樣的地方。雖然我問問題時也強調了“一樣”,但是幼兒可能受前幾次給圖形做標記的課的影響,并沒有意識到與以往的不同,還是把圖形的全部特征都說了出來。
好多幼兒都說:“我看見了一個大的紅三角形和一個小的紅三角形?!痹谶@方面我最好先說明一下與以往做標記的不同:“以前我們用標記來表示圖形是怎樣的,可是這一次呢不同,只要你們找出它們一樣的地方就可以了?!边@樣幼兒就能更好更準確的來表述。在讓一個幼兒上來用標記記錄時,幼兒卻還是拿了一個大標記放在大的紅三角形下,拿了一個小標記放在小的紅三角形下,標出來的是不一樣的地方,也許幼兒沒聽清,還有可能也是受以前的影響。
我就反問幼兒:它們的大小一樣嗎?幼兒當然回答不一樣。
這時我又說:“那哪里一樣呢?請剛才那位小朋友再來把它們一樣的地方標記出來。再給你一次機會?!蹦莻€幼兒就馬上改了過來,用對了標記。
還有幼兒在練習時,黃顏色的蠟筆不夠用,有的小朋友居然拿別的顏色代替了,我在之前也沒有考慮到這些,其實這個也很重要,不然幼兒就形成錯誤概念了。孩子們做習題時,有的幼兒還需要再引導引導,引導的方式要恰當,需要了解幼兒的認知能力和表達能力。
中班數學游戲教案反思報告(專業17篇)篇九
1、在感受表演游戲《三只熊》的基礎上,使幼兒知道表演的.名稱,表演中的角色及內容。
2、引起幼兒想表演的愿望。
二、準備。
1、場景布置:熊的家。
2、教師活動前排好表演。
三、活動過程。
(一)、交代課題名稱,引起幼兒看表演的興趣。
指導語:“今天,要請小朋友看一個表演,名字叫《三只熊》,看看表演中有誰?”
(二)、幼兒觀看表演,知道主要內容,激發幼兒想表演的愿望。
1、表演第一遍。
(1)、剛才表演叫什么名字?
(2)、這個表演中有些誰?
(3)、小姑娘這樣好不好?
2、表演率二遍。
(1)、為什么三只熊生氣了?
(2)、小姑娘這樣做,熊有沒有同意?
(3)、請小朋友想辦法,小姑娘怎么做熊就不會生氣了?(在門口等,敲門……)。
3、表演第三遍。
(1)、三只熊為什么會抓小姑娘的?
(2)、這個表演中的三只熊、小姑娘都是誰演的?
(3)、你們想不想也來表演?
4、表演第四遍。
教師表演,請四名想表演的幼兒分別扮演大、中、小熊及小姑娘,跟著老師嘗試著表演。
(三)、講評。
中班數學游戲教案反思報告(專業17篇)篇十
執教人:
執教年級:
執教時間:
設計思路:在〈一樣的小熊在哪里〉的活動中,我為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進行比較,辨別事物間的細小差異,并給小熊配對,提高幼兒的視覺辨認能力。
一:活動目標。
1、能按順序的進行細致的觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來;
2、提高幼兒的視覺辨別能力。
二:活動準備。
1:掛圖:〈〈視覺辨認〉〉;
2:幼兒用書:〈〈我的數學〉〉第22頁;
3:小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;
4:水彩筆、粉筆。
三:活動流程。
1:引入活動;游戲:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小熊的卡片;集體游戲;個人操作。
四:活動過程。
(一)引入活動。
故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環節。
(二)游戲:“猜猜我是誰”
玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。
(三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。
玩法:
教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
(五)游戲:“找到小熊哥哥與小熊弟弟”
2:發書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。
中班數學游戲教案反思報告(專業17篇)篇十一
設計思路:
在〈一樣的小熊在哪里〉的活動中,我為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進行比較,辨別事物間的細小差異,并給小熊配對,提高幼兒的視覺辨認能力。
一:活動目標。
1、能按順序的進行細致的觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來;。
2、提高幼兒的視覺辨別能力。
3、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。
4、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。
二:活動準備。
1:掛圖:〈〈視覺辨認〉〉;。
2:幼兒用書:〈〈我的.數學〉〉第22頁;。
3:小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;。
4:水彩筆、粉筆。
三:活動流程。
1:引入活動;游戲:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小熊的卡片;集體游戲;個人操作。
四:活動過程。
(一)引入活動。
故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環節。
(二)游戲:“猜猜我是誰”
玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。
(三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。
玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
(五)游戲:“找到小熊哥哥與小熊弟弟”
2:發書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。
活動反思:
數學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創設最佳情景,激發幼兒的學習興趣,調動幼兒積極性,最大限度地發揮幼兒身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協調發展。引導幼兒在“玩“中學,“趣”中練,“樂“中長才干,“賽”中增勇氣。提高學習效率,培養幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。
中班數學游戲教案反思報告(專業17篇)篇十二
1、訓練幼兒的身體協調性。
2、讓幼兒在游戲中體會生活的樂趣,提高他們處理多種指令的能力。
小馬運糧圖片。
1、教師帶領小朋友來到戶外做準備活動。
(1)教師帶領小朋友做準備活動,注意著中活動膝關節和手腕。
(2)教師指導小朋友列隊站好,彼此間要有一定的距離。
2、游戲開始。
1)出示小馬運糧的展示圖。
(3)教師示范一編完整的動作,小朋友注意仔細觀察教師的動作。
(5)教師給小朋友幾分鐘的時間練習各個動作和記住做每個動作的順序。
(6)在小朋友熟悉了所有動作和順序后,幼兒開始玩小馬運糧的游戲。
3、游戲結束。
(1)小朋友吸收今天所學的動作。
(2)教師幫助小朋友整理自己的儀表。
如果條件允許,小朋友在游戲結束以后最好能夠換一套干凈的衣服。
體育活動是幼兒體育的主要內容,開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養幼兒參加體育活動的興趣和習慣,增強體質,提高對環境的適應能力。針對大班的年齡特點和興趣點,用幼兒感興趣的方式發展基本動作,老師作為教育的支持者,在創設了森林、山坡、草地、河流的情景,孩子們會覺得很有趣,也能發展孩子的爬、繞障礙物跑、跨跳的能力,過程中,提高動作的協調性、靈活性。在小馬運糧的活動中,由易到難,培養幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主動、樂觀、合作的態度。培養幼兒不是只會讀書應試的“書呆子”,而是一個生龍活虎般的全面發展的新人。
中班數學游戲教案反思報告(專業17篇)篇十三
1.能發現物體簡單的排序規律,樂于交流自己的發現。
2.積極嘗試用不同的材料按一定的規律排序,提高學習數學的興趣。
3.在用動作表現規律的過程中體驗活動的樂趣。
1.一男一女間隔排隊的圖片,蘑菇房(小兔的家),樹、小樹、紅花、黃花小圖片若干,魔術棒一根(里面藏著三條蠟光紙做的彩練,一條是紅、黃間隔排列,一條是紅、藍間隔排列,一條是紅、黃、藍間隔排列),《開汽車》音樂。
2.幼兒操作材料:珠子、雪花片各若干,畫有12支小蠟燭的作業紙。
一、創設情境,感知規律
教師出示“一男一女間隔排隊”的圖片,提問:圖上的小朋友是怎么排隊的?
師:小朋友也按這樣的規律排隊,好嗎?
幼兒一男一女排好隊,聽《開汽車》的音樂去小兔家。
二、觀察發現,探索規律
1.出示小兔的家。
師:小兔家到了,瞧,這兒長了一排樹呢!仔細看看,這排樹是按照什么規律栽的?(一棵樹兩棵小樹間隔)
師:再看看花園里有什么。這么多花呀,這些花有什么規律?(兩朵紅的兩朵黃的間隔),接下去是什么顏色的花?為什么?(請幼兒先說,然后請一名幼兒上來接著往下排)
2.變魔術。
師:小兔家周圍的環境好美啊,今天老師也帶來了禮物要送給小兔,是什么禮物呢?請看魔術棒變變變。
(1)教師拉出第一條彩練的一部分,讓幼兒猜一猜后面拉出來的會是什么顏色,說一說為什么。教師驗證幼兒的猜測,慢慢拉出彩練,將它掛在小兔家門的左邊。
教師小結:彩練是按一個紅圈一個黃圈一個紅圈一個黃圈的規律連起來的。
(2)教師拉出第二條彩練的一部分,讓幼兒猜一猜后面拉出來的會是什么顏色,說一說為什么。教師驗證幼兒的猜測后,將彩練掛在小兔家門的'右邊。
教師小結:這條彩練是按一個紅圈一個藍圈一個紅圈一個藍圈的規律連起來的。
引導幼兒仔細觀察兩條彩練,討論它們有什么相同的地方,有什么不同的地方。
(3)請幼兒猜一猜第三條彩練可能是怎樣排列的,然后再驗證,將彩練橫著掛在門的上方,請幼兒先說說彩練排列的規律,然后教師小結:這條彩練是按一個紅圈一個黃圈一個藍圈間隔排列起來的。
三、分組操作,學習運用
師:小朋友們想送禮物給小兔嗎?老師為你們準備了一些材料,請你們動手做一做。材料可以自己選擇,但一定要有規律地排列。
1.分組操作。
(1)涂生日蠟燭(作業紙上有涂色標記,幼兒按照標記涂蠟燭)。(2)串珠子(提供幾種串珠的圖樣,幼兒選擇圖樣串珠)。(3)擺花兒(提供小、顏色不同的雪花片,讓幼兒自己選擇材料有規律地排序)。
2.展示評價。
將幼兒的作品展示在小兔家門前,請幼兒看看都有哪些規律,及時糾正不按規律排列的作品。
四、肢體動作,表現規律
師:小兔收到家的禮物非常開心,我們來慶祝小兔的生日吧!請小朋友用動作表演我們剛才做的禮物,看誰表演得精彩。(如看作業紙,看到紅蠟燭拍手、看到黃蠟燭點頭)
師:生日會結束了,我們排隊乘車回家嘍,司機叔叔又提出要求,我們排的隊伍要和來的時候不一樣,怎么排呢?(根據幼兒的回答,選中一種規律,如按照兩男兩女排隊,聽音樂邊做動作邊離開活動室)
幼兒學習數學的興趣是在“直接感知、實際操作”的過程中逐漸培養起來的,學習能力也是在做的過程中一步一步提高的。本次活動以“小兔過生日”為線索,將規律滲透在生活情境之中,設計的排隊上車、欣賞美景、猜禮物、做禮物、表演等活動,為幼兒搭建了直接感知、實際操作、主動學習的平臺,讓幼兒從不同的角度感知規律、理解規律,主動建構相關的數學經驗。排隊上車、欣賞美景是前奏,激活了幼兒已有的生活經驗;猜禮物、做禮物是活動的主體部分,禮物中隱藏的秘密激發了幼兒的探究欲望,動手做加深了幼兒對規律的理解和運用;動作表現是升華,豐富了幼兒游戲的形式(有規律地動作)。
中班數學游戲教案反思報告(專業17篇)篇十四
1、運用分類、排序的經驗進行猜撲克牌的活動。
2、有初步的協作、合作、以及解決問題的能力。
自制撲克牌一套、現成撲克牌五套。
一、觀察撲克牌排列規律。
1、出示撲克牌提問:“這是什么?你們玩過嗎?今天老師就用撲克牌來和小朋友做一個有趣的游戲。這兒有一些放大的撲克牌,牌上的數字寶寶已被我悄悄地藏起來了。你們仔細看看,他們是怎么排隊的?”
二、猜撲克牌。
講解游戲規則:老師任意抽調一張撲克牌,你根據規律猜出是什么圖案的、幾個點子的.撲克牌不見了。
1、老師拿,幼兒猜。
2、幼兒拿,另一幼兒猜。并讓幼兒講講:你是怎么找出來的?
三、分組猜撲克牌。
1、講解游戲規則:四人為一組一起合作,人人動手,將老師藏掉的撲克牌找出來。并一起記錄在老師的記錄單上。
2、請客人老師藏掉兩張撲克牌,幼兒找并進行比賽。要求大家一定要商量一下,怎樣才會獲勝。
讓幼兒在區角活動中與同伴或回家后與家長一起玩出更多的撲克牌的玩法。
中班數學游戲教案反思報告(專業17篇)篇十五
1.幼兒感知7以內的數量,理解數字與數量的關系。
2.根據數字和圖形標志匹配相同的圖形。
3.知道做客的基本禮儀,體驗做客的樂趣。
1.課件;
2.幼兒人手一盤魚;
3.幼兒人手一個手環。
教學重點(難點):
學習根據數字在操作板上貼相應數量的盛滿小魚的盤子,并且根據手環上的數字貼相應數量的圖形。
活動過程:
一、準備去做客。(復習7以內的數數)
1.交流做客的禮儀:
師:今天倪老師要帶你們去貓媽媽家做客!你們一定很開心吧!那我們去做客要注意什么呢?(懂禮貌)什么是懂禮貌?看見貓媽媽要打招呼。那還要帶些什么呢?(禮物)帶什么禮物呢?(魚)是呀,貓媽媽最喜歡吃魚了。
2.準備禮物:
幼兒講述自己盆里的小魚個數,并一起驗證。
師:禮物準備好了,我們準備出發啦?。ㄒ魳罚簹g樂舞。教師帶領著幼兒繞著教室走一圈)
二、去做客的路上。
1.出發前的準備。
師:在出發之前,老師可有個要求:你們一路上經過了哪些地方?看到了什么?
2.去的路上。
依次出示課件第二、第三、第四、第五、第六、第七、第八幅圖:
教師隨在著畫面的變化提出不同的問題。
第二幅圖:一座小橋
第三幅圖:二座蘑菇亭第四幅圖:草地上有三座房子
3.小結:小朋友想一想,去貓媽媽家經過了哪些地方?出示相應圖片。他們分別可以用什么數字來表示?請小朋友有一句完整的話來表示。
三、去家里做客。(理解數字的含義,會用數字表示物體的數量)
學習做客的禮儀:敲門,你好,歡迎你們來我家做客!
我們給你帶禮物來了。
2.給貓媽媽送禮物:
師:我們給貓媽媽帶來了這么多魚,究竟該放在哪里呢?
貓媽媽說:“別急,我這里有好幾個數字寶寶,你的盤子里有幾條魚就把盤子送到幾的數字寶寶下面。小朋友你會送嗎?好,現在先請女小朋友送,再請男小朋友送?!?/p>
一起驗證一下。
3.貓媽媽也要送禮物給我們。
(1)提出要求:
師:貓媽媽說她收到了禮物非常高興,也有禮物要送給小朋友們,他要給每一個小朋友送一個手環。但是貓媽媽非常忙,禮物只做了一半,剩下的要小朋友們自己動手做了,做對了,禮物就是你的了。
(2)老師示范做手環。那手環怎么做呢?讓老師來告訴你們。出示手環,介紹材料。上面有什么呢?數字和圖形。這是什么意思呢?4和三角形(就是要在手環上貼4個三角形。)
(3)幼兒操作:指導有困難的幼兒,提醒幼兒看清楚數字和幾何圖形。
(4)交流:我做了幾個手環,數數有幾個什么幾何圖形。
三、結束
師:時間很晚了,我們要準備回家了,和貓媽媽說再見吧!(音樂:歡樂舞)
中班數學游戲教案反思報告(專業17篇)篇十六
1、復習鞏固各種圖形的特征。
2、通過動手操作,發展幼兒空間想象能力和創造能力。
3、培養幼兒對數學活動的興趣。
幼兒學具:每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)
一、引出課題,激起興趣
今天我帶來了幾位圖形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術,變成另外一個圖形寶寶呢。
二、復習鞏固幾何圖形
1,教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什么?有幾個?
2,請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會變成什么?
3,教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?
三、游戲“圖形變變變”
1,請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什么圖形?(教師觀察幼兒拼的結果,并在黑板上演示給家看)
2,我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。
四、幼兒操作活動
請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,比比誰設計的小房子最漂亮。
五、請幼兒展示自己的作品,并說說自己設計的房子用了哪些圖形?
中班數學游戲教案反思報告(專業17篇)篇十七
學習數物對立,比較數字的小,學習6以內的加減法。
磁性釣魚竿若干,寫有數字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅。
1.把釣到的魚放到寫有相應數字的魚池中。如:釣到寫有數字4的魚,就把魚放到4號魚池。
2.把釣到的.魚放到比它1或小1的魚池中。如:釣到寫有數字3的魚,就把魚放到4號或者2號魚池中。
3.根據釣到的魚的身上加減式題,把魚放入相應得數的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題“1+2”,就把魚放入3號魚池;釣到的魚上寫有式題“2-1”,就把魚放入1號魚池。