范文范本可以幫助我們拓寬思路,學(xué)習(xí)到不同領(lǐng)域的寫作風(fēng)格和表達(dá)方式。下面是一些精選的范文范本,供大家參考和學(xué)習(xí)寫作技巧。
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇一
主持人將身份卡洗混后按照座位順序分發(fā)給每人一張,待所有人確認(rèn)自己身份后宣布天黑。
1、盜賊(僅第一晚)——進(jìn)行換牌(可不換,但若兩張身份卡都是狼人則必須換)。
2、丘比特(僅第一晚)——讓丘比特指定任意兩人(可以是自己)相愛,由主持人通知相愛的兩個(gè)人互相睜眼確認(rèn)對方。
3、情侶(僅第一晚)——相互認(rèn)識,但不可以互看身份卡。
4、守衛(wèi)——指定本晚要守護(hù)的人(可以守護(hù)自己)。
5、預(yù)言家——每晚可以確認(rèn)一個(gè)人的真實(shí)身份,需由主持人翻給預(yù)言家看,有點(diǎn)像警察,但是他死了并不代表狼人贏。
6、狼人/小女孩——狼人相互認(rèn)識,商量后用手示意殺一人。等主持人說“狼人請殺人”后小女孩才可以偷看,但被發(fā)現(xiàn)則小女孩成為替死鬼。
7、女巫——狼人殺人后,女巫可以選擇使用靈藥救活一人或者使用毒藥毒死一個(gè)人,也可以把機(jī)會留到下一輪。靈藥和毒藥都只能使用一次。
8、吹笛者——迷惑兩個(gè)人。由主持人通知被迷惑的人。
9、被迷惑的人——每晚都要互相確認(rèn)誰被迷惑了。
主持人宣布昨晚哪個(gè)村民遭到不測,翻開死者身份并宣布,然后死者不可以說任何話并退出游戲,在接下來的游戲中也絕對不可以以任何形式與游戲者交流。
主持人翻開新月事件卡宣讀,并按照規(guī)則進(jìn)行游戲。
選舉警長,警長由于威信所以在接下來的投票中一票當(dāng)作兩票。
當(dāng)票死者是獵人時(shí),他可以宣布身份并立刻向仍然在游戲中的任何一個(gè)人發(fā)射一顆絕命子彈,這個(gè)人必須死(若獵人被女巫毒死或者殉情而死則不可以帶走任何人)。
當(dāng)死者是情侶之一時(shí),另一個(gè)也應(yīng)立刻殉情。
當(dāng)死者是警長時(shí),他要確定一個(gè)繼任者,或撕掉權(quán)力。
在限定時(shí)間內(nèi),所有村民開始討論,從每個(gè)人的發(fā)言里面真假難辨的信息中推斷他們的身份吧!
票死階段。主持人倒計(jì)時(shí)五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的將被處決。若出現(xiàn)平票,則再進(jìn)行一次投票,若仍然是平票,則直接進(jìn)入夜晚。
主持人宣布天黑,重復(fù)以上過程。
特殊情況:如果兩個(gè)戀人一個(gè)是村民,一個(gè)是狼人,則他們必須消滅除了他倆之外的全部游戲者。
吹笛者:場上所有活著的`人都被他施過魔法。
最新v1.01版更改了一些規(guī)則和修復(fù)了之前的漏洞,如勝利條件狼人改成殺掉全部普通村民即可(不需要?dú)⒛芰φ撸?/p>
【補(bǔ)充】混血情侶:混血兒的情侶無論是好人還是狼人,都屬于第三方,必須除掉除愛神外的所有好人和壞人。混血情侶獲勝,除愛神之外的好人和狼人都輸。如果游戲中只剩下混血情侶,或者混血情侶和愛神,那么混血情侶獲勝!
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇二
游戲,并非為娛樂而生,而是一個(gè)嚴(yán)肅的人類自發(fā)活動(dòng),懷有生存技能培訓(xùn)和智力培養(yǎng)的目標(biāo)。以下是小編整理的關(guān)于橙光游戲《一品青樓》游戲攻略,希望大家認(rèn)真閱讀!
一品青樓是一款劇情豐富,古風(fēng)濃厚的文字rpg游戲。揚(yáng)州自古煙花之地,你是城中一個(gè)貧窮的小丫頭,被母親賣到青樓。
你將扮演一個(gè)貧窮小女孩,經(jīng)歷各種霸凌后,奮斗成功,逆襲成人生贏家!
所以是成為欺男霸女、無惡不作的.青樓老板娘?
還是成為艷名遠(yuǎn)播、名揚(yáng)天下的花魁?
怒目而視 迅速跟上 明白了 十 丫頭 紅牌 穿粉色衣裳的 澆水(每晚必澆)
2月:畫室 很好 書室 后院一層湘楚館 自我介紹 沉默
3月:琴室 舞蹈 棋室 恐怕不簡單
4月:歌藝 棋室 書室 幫 反抗
6月:要 歌藝 歌藝 舞蹈 推門進(jìn)去 帶面具
aaabb 大聲阻止
9月:琴室 琴室 琴室 1231
10月:去后院刷抱琴特殊事件 要 出言相助 棋藝 棋藝 攔著不讓客人進(jìn)
11月:書室 書室 書室 楚楚
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇三
一、本合同是由深圳市節(jié)約用水辦公室印制的格式文本,作為深圳市水量平衡測試技術(shù)服務(wù)合同的統(tǒng)一格式文本使用。
二、本合同文本適用于深圳市水量平衡測試技術(shù)服務(wù)合同,簽約方按照合同的性質(zhì)并根據(jù)具體條款的提示內(nèi)容簽訂合同。
三、對于合同有關(guān)條款,簽約方需約定更多內(nèi)容的,可另行附頁。
四、本合同書中,凡是當(dāng)事人約定認(rèn)為無需填寫的條款,應(yīng)在該條款填寫的空白處劃(/)表示。
五、委托代理人簽訂本合同時(shí),應(yīng)當(dāng)出具有效的授權(quán)委托書。
深圳市水量平衡測試技術(shù)服務(wù)合同書。
本合同簽約各方就本合同中所描述的技術(shù)服務(wù)內(nèi)容、工作條件、費(fèi)用支付、驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn)、違約責(zé)任以及與之相關(guān)的技術(shù)和法律問題經(jīng)過平等協(xié)商,在真實(shí)、充分地表達(dá)各自意愿的基礎(chǔ)上,根據(jù)《中華人民共和國民法典》之規(guī)定,達(dá)成如下協(xié)議,由簽約各方共同恪守。
第一條簽約方。
委托方(甲方):
受托方(乙方):
第二條簽約時(shí)間和地點(diǎn)。
本合同由上述簽約方于年月日在簽訂。
第三條項(xiàng)目名稱及范圍。
第四條服務(wù)內(nèi)容。
4.1服務(wù)的要求和方式:
4.1.1乙方測試前的準(zhǔn)備工作:
(1)按測試方案三級計(jì)量要求,核實(shí)需配備的計(jì)量儀表數(shù)量及表位。
(2)對整個(gè)供水管網(wǎng)系統(tǒng)進(jìn)行勘查,核實(shí)、建立完整準(zhǔn)確的給、排水管網(wǎng)檔案。
(3)普查單位內(nèi)主要耗水設(shè)備的運(yùn)行狀態(tài)及系統(tǒng)流程。
4.1.2乙方的測試工作:
(1)完成檢漏工作,并達(dá)到測試要求。
(2)完成單元平衡測試,并達(dá)到測試要求。
(3)完成給、排水管網(wǎng)平面圖。
(4)完成計(jì)量水量網(wǎng)絡(luò)圖。
(5)完成測試數(shù)據(jù)的計(jì)算、匯總、分析。
(6)完成水量平衡測試報(bào)告書及存檔軟件資料。
4.2技術(shù)指標(biāo)和參數(shù)(或考核指標(biāo)):乙方各項(xiàng)工作均符合《深圳市單位用戶水量平衡測試驗(yàn)收辦法》要求,測試報(bào)告驗(yàn)收合格。
4.3技術(shù)服務(wù)質(zhì)量、期限保證:
4.3.1乙方制定切實(shí)可行的測試方案,并得到甲方的認(rèn)可。
4.3.2乙方備齊水表、流量計(jì)、溫度計(jì)、秒表等測量工具,甲方應(yīng)按照測試方案要求安裝、校驗(yàn)計(jì)量儀表等。
4.3.3乙方嚴(yán)格按照《深圳市單位用戶水量平衡測試方法》要求,完成測試報(bào)告書及存檔軟件資料,保證測試工作按《深圳市單位用戶水量平衡測試驗(yàn)收辦法》中附表《單位用戶水量平衡測試工作考核表》的要求通過驗(yàn)收。
第五條計(jì)劃安排。
5.1乙方提供測試的期限:
5.2乙方測試工作的進(jìn)度:合同簽訂后,自甲方付款之日起,乙方在日內(nèi)提出具備測試條件需完善的各項(xiàng)工作及方案,之后日內(nèi)甲方按乙方所提方案完成有關(guān)工作,并及時(shí)通知乙方。乙方即時(shí)進(jìn)行實(shí)際測試,在日內(nèi)完成所有測試內(nèi)容,并編寫完成測試報(bào)告和軟件資料,最后由甲方報(bào)送驗(yàn)收部門。
5.3測試期限的延長:在簽訂本合同時(shí)或在履行本合同期間,由于不可抗力或非乙方的原因?qū)е聹y試進(jìn)度停滯或者延誤,甲、乙雙方應(yīng)進(jìn)一步約定相應(yīng)延長的測試期限。
不可抗力是指不能合理預(yù)見的、不能克服和不能避免的事件或情形。不可抗力包括但不限于:
5.3.1雷電、地震、火山爆發(fā)、滑坡、水災(zāi)、暴雨、海嘯、臺風(fēng)、龍卷風(fēng)或旱災(zāi);
5.3.2流行博瘟疫;
5.3.4全國性、地區(qū)性、城市性或行業(yè)性罷工;
5.3.5由于不能歸因于乙方的原因引起的供水中斷。
第六條工作條件和協(xié)助事項(xiàng)。
6.1甲方為乙方提供如下條件:
6.1.1提供測試所需資料、數(shù)據(jù)等,包括:建筑物平面布置圖、給水管網(wǎng)系統(tǒng)圖、用水設(shè)備平面布置圖及明細(xì)表、單位部門結(jié)構(gòu)框圖、近兩年及本年度實(shí)用水量(產(chǎn)值、產(chǎn)量)報(bào)表;對工業(yè)企業(yè)單位用戶還需提供生產(chǎn)工藝流程圖、重點(diǎn)用水工序及測試期間產(chǎn)值、產(chǎn)量數(shù)據(jù)等。
6.1.2提供場地、設(shè)施和測試條件等,包括:根據(jù)測試要求完善三級計(jì)量和管網(wǎng)局部改造工程,并提供必要的人員配合及測試人員便利的工作條件。
6.1.3其他協(xié)助事項(xiàng):
6.2提供上述工作條件時(shí)間:
第七條保密要求。
7.1保密范圍:
7.2保密期限:
第八條驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn)和方法。
8.1驗(yàn)收時(shí)間和地點(diǎn):由市節(jié)約用水辦公室或區(qū)水務(wù)主管部門確定驗(yàn)收的時(shí)間和地點(diǎn)為準(zhǔn)。
8.2驗(yàn)收方法:由市節(jié)約用水辦公室或區(qū)水務(wù)主管部門(或其委托單位)組織,根據(jù)《深圳市單位用戶水量平衡測試驗(yàn)收辦法》的有關(guān)內(nèi)容和要求進(jìn)行驗(yàn)收。
第九條測試技術(shù)服務(wù)費(fèi)及支付方式。
9.1經(jīng)雙方協(xié)商確定,該項(xiàng)目技術(shù)服務(wù)費(fèi)總額為:
(大寫)。
9.2該項(xiàng)目技術(shù)服務(wù)費(fèi),按以下方式支付:
9.2.1一次總付,支付時(shí)間和方式:
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇四
重裝好辛苦。
安裝是很簡單的,插上網(wǎng)線,依照提示一步一步的大概一個(gè)小時(shí)就可以看到登錄界面了。不過安裝時(shí)遇到一個(gè)很有趣的問題,我先用40x刻的盤,結(jié)果安裝時(shí)總是讀不出來(是我的筆記本光驅(qū)讀盤能力的緣故?),后來改用16x,讀得很爽,不知這個(gè)問題是否普遍,回頭搜一下。說一點(diǎn),安裝完基本系統(tǒng)后選擇“下載languagesupport”,這樣安裝完畢后會自動(dòng)下載簡體中文的語言包。
記錄一下自己的設(shè)置過程,為了萬一再重裝的時(shí)候作參考。
編輯/etc/apt/,刪除所有內(nèi)容,然后將下面的行貼上去。
原文轉(zhuǎn)自:
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇五
碎靈擊,封骨印,金蟬脫殼,凝石咒,癡心烈,禁靈鎖,礪刃,入夢咒,吸星奪月,刀劍破,焚魄咒,綿骨咒。既然是控場的職業(yè),敏捷當(dāng)然重要,不過這里要說一下的問題就是,這個(gè)門派的血成長好像很多。
我想說的就是,圣巫應(yīng)該分成三大流派,無敏純血,無血純敏以及高敏血控。當(dāng)然你也可以中庸加點(diǎn),不過請問下,要敏沒敏要血沒血,何來控場?這其中就要說到先手控場跟后手控場。
第一出手速度跟輸出系出手速度。
兩種區(qū)別在于,前者要求第一出手,先控制對方控制系出手,但是對于隊(duì)伍以及寶寶的要求非常之高,而且敏裝的要求也是很恐怖。后者要求是,低于控制系出手,但是要快于輸出系出手。優(yōu)點(diǎn)是血多于純敏以防對方敏攻寶寶秒殺,而且能控制對方輸出系出手,需要對于敏捷這一屬性有深刻的了解,而且需要許多比自己快的血寶寶,以便加血救人。
是比較另類的一種控制系,放棄敏捷換來高生存率,要的`是本回合最后一個(gè)出手,換來的是等同于下回合第一個(gè)出手。生存率之高,絕對令小強(qiáng)都為之汗顏。
純敏控場,高敏,超敏,務(wù)必保證第一個(gè)出手,這點(diǎn)達(dá)不到的話,那你就是場上的廢物,等于你們隊(duì)伍4個(gè)人打?qū)Ψ?個(gè)。別說你能吃藥抵消狀態(tài)之類,只要有比你快的,你就永遠(yuǎn)是隊(duì)友的累贅。沒有很多rmb的朋友,最好望而卻步,不要輕易嘗試,其中的心酸非常人所能企及。血少防少,野外升級都會被怪秒,裝備的要求又無比的高,而且對于寶寶的要求更是重中之重。寶技巧攻略吧。
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇六
游戲,隨人類而造。在人類社會中,游戲不僅僅保留著動(dòng)物本能活動(dòng)的特質(zhì),更重要的是作為高等動(dòng)物的.人類,為了自身發(fā)展的需要?jiǎng)?chuàng)造出多種多樣的游戲活動(dòng)。以下是小編整理的關(guān)于一品青樓游戲攻略,希望大家認(rèn)真閱讀!
第一月:學(xué)琴、學(xué)琴、學(xué)棋、右二(好感10)、富得流油
第二月:學(xué)畫、很好、書法、后院湘楚(好感5)、沉默、
第三月:學(xué)琴、學(xué)舞、學(xué)棋、思考
第四月:學(xué)歌、學(xué)棋、書法、幫、反抗
第六月:要、學(xué)歌、學(xué)歌、學(xué)舞、推門、帶面具、
第八月:學(xué)歌、學(xué)歌、學(xué)棋、aaabb、大聲阻止、
第九月:學(xué)琴、學(xué)琴、學(xué)琴、1231
第十月:刷抱琴特殊事件、學(xué)棋、學(xué)棋、攔著
第十一月:書法、書法、書法、楚楚、
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇七
繼南北駝梁后,我想扎營的心越發(fā)的高漲,但是沒有裝備的我,沒有任何的思考,報(bào)名跟著n老師去云霧山了。臨近登山的前一天,我問n老師,我沒裝備咋辦啊,能夠安排我跟人混賬嗎?因?yàn)槲乙恍南胫熨~,從未想過我要重裝(千萬不要有我這個(gè)想法),對于我這個(gè)菜驢來說讓我重裝登山,我是有壓力的。反正結(jié)果就是我務(wù)必去租裝備干云霧山。當(dāng)時(shí)有些害怕了,登的山屈指可數(shù)的我,從來沒有重裝過的我,真的背得動(dòng)戶外店里租的裝備嗎?當(dāng)時(shí)我想到了我的朋友小酷,立馬給他打電話說了我的狀況,小酷毫不猶豫的說把他的裝備給我使,真的個(gè)性感謝小酷借給了我裝備。
周五晚上,裝備已經(jīng)打包好了,我的情緒是亢奮的,我有了全程重裝的想法,因?yàn)閚老師在這次云霧山的微信群里說這次體驗(yàn)重裝云霧山,有拖拉機(jī)把裝備拉到1800米的石碑處,這次活動(dòng)就是逗我們這些菜驢玩兒的。n老師有說過我,連驢都算不上,我就適合走冰山梁的那種路線,當(dāng)時(shí)看到了群消息我就想著,菜就菜唄,誰不是從菜到強(qiáng)啊,我就不信了,我不能全程走下來。但是周五晚上我背上背包的那刻,再上秤一稱重量,我就對自己說,我錯(cuò)了,原諒我年少輕狂口出狂言吧,我全程重裝不行,哈哈哈。我的心里活動(dòng)總是豐富的。
周六很早我就起床了,比以往出門的時(shí)間提前了20分鐘,因?yàn)槲遗卤成习ペs地鐵會遲到,我是明智的,因?yàn)槲以谟汉蛯m換乘上樓梯的時(shí)候我的身子都是偏的,就算這樣我的腿我的腳我的大腦是興奮的沒有停下過。到了東直門見到的第一個(gè)人是一顆星大叔,一顆星大叔都快70歲了,在山舞社我最佩服人之一就是大叔,別看大叔一把年紀(jì)了,體力體能絕不輸于我們這些所謂的年輕人。在車上我是跟圖爺坐一齊的,我對圖爺說,“圖爺,我明白你要去太白十月份還要去新疆車師古道在練負(fù)重呢,我昨晚夢見你要全程重裝,怎樣樣啊這次你全程重裝不,你要全程重裝我就跟你一塊兒做伴啊!哈哈哈,圖爺是我大五臺認(rèn)識的,大五臺下撤的時(shí)候我已經(jīng)走瘸了,圖爺扶著我走了一段,我很感謝圖爺。
我們到達(dá)n老師提前聯(lián)系好有拖拉機(jī)農(nóng)家院的時(shí)候,已經(jīng)下雨了,農(nóng)家院的大哥說這雨就算停了,拖拉機(jī)也上不去。也許這就是天意吧,老天爺滿足了我想干又不敢干的事,下雨了我只能重裝干下來。我看的出圖爺也是竊喜的,圖爺對我說“這下高興了吧,滿足了你全程重裝的心愿”。“圖爺,這不也是滿足你的心愿了嗎,哈哈”。我們從農(nóng)家院開拔了,圖爺,小五,還有我,我們?nèi)齻€(gè)人圖爺說是山舞社的三賤客,我們在最后慢慢走著,之后圖爺說他要先走了,他超過了n老師一行人,我和小五跟上了n老師,沒一會走在前面的我看見了圖爺在下撤,我當(dāng)時(shí)想著圖爺是不是忘拿東西了,結(jié)果圖爺說一個(gè)人在前面走的太孤單寂寞,還是要跟大伙一齊走帶勁兒。
下著雨的山路個(gè)性滑,大家又都背著個(gè)性重的包,我們一行人大多都是菜驢,強(qiáng)驢們還背著腐敗物資等著在扎營處腐敗犒勞自己,我想我們這一行人沒一個(gè)人逃脫了摔跤吧…這一路別提多艱辛了,好不容易歷經(jīng)完雨爬,天快黑了,但是我們離營地還有一段不短的距離,也許是老天爺?shù)木祛櫍覀冊谠旗F山石碑處親眼見到了個(gè)性的美的云海,當(dāng)時(shí)n老師個(gè)性激動(dòng)的說“這一路的辛苦都是值得的,我就明白都是值得的..”作為領(lǐng)隊(duì),肯定不會像我們這些人不管不顧的只明白欣賞云海拍照,沒等我們我們逗留太久,合影都沒拍,n老師就催著我們趕緊走到達(dá)營地扎營。云霧山石碑處離營地真的挺遠(yuǎn)的,我們需要翻過山再下撤再登上有木屋的草甸,因?yàn)橹挥心抢镉兴矗枰匮b的我們把水給卸成了一天的量,不到達(dá)水源處第二天我們返程肯定不行。還是沒能逃脫夜爬的命運(yùn),司馬大哥主動(dòng)承擔(dān)起了帶領(lǐng)前隊(duì)先走,n老師收隊(duì)帶著后隊(duì)走,雖然已經(jīng)天黑了,我也是第一次夜爬,不明白為什么,可能跟山舞社走線的次數(shù)比較多了,我沒有害怕,只有往前繼續(xù)走一個(gè)想法,小五把登山杖給我用了所以一路我都沒怎樣摔跤,小五在我面前摔了一跤,我看到她笑了,我明白她沒事,我一個(gè)勁兒的笑還嘲笑她”小五你的屁股沒救了,你說你每次登山你的褲子從來都沒有干凈過,你咋就不帶一條換洗褲子呢”也許小五被我的笑聲傳染了吧,她自己也一個(gè)勁兒的在那笑著說我的屁股真是沒救了,哈哈哈。因?yàn)樾∥搴竺孢€有_,小五時(shí)不時(shí)的在叫她,怕她跟不上,我和小五在司馬大哥和_的路程中間,聽著_的聲了我和小五就加快點(diǎn)速度跟上司馬大哥,因?yàn)樗抉R大哥有軌跡,我們務(wù)必得跟上。
在完全天黑前,司馬大哥在山頭喊著這有云海,太美了,當(dāng)時(shí)小五轉(zhuǎn)頭看著我,小五很懂我,她明白我興奮了給我讓道,我背著包跑上了那個(gè)山頭,云海震感了我,這就是我一向渴望想看到的云海,圖爺也被云海吸引了,一個(gè)勁兒的用相機(jī)拍照,但是當(dāng)時(shí)天已經(jīng)快黑完了,相機(jī)也拍不出我們?nèi)庋劭吹降拿溃谖覀兣恼盏墓Ψ颍覀兦瓣?duì)的人齊了,大家一齊往扎營處出發(fā),到達(dá)扎營草甸會經(jīng)過懸崖,因?yàn)樘旌诘年P(guān)系,危險(xiǎn)程度看似沒那么恐怖,但是我的手電光個(gè)性亮,我能清楚的看見我們走的路有多危險(xiǎn),我沒有聲張,但是在懸崖拐彎處路太滑,圖爺不留意滑倒了,我還沒反應(yīng)過來,司馬大哥又在我后面滑倒了,當(dāng)時(shí)我真的嚇壞了,此刻想想,挺后怕的,我怕他們掉下去該怎樣辦,我們一路留意翼翼的走著,我們到達(dá)了草甸,但是有水源的小木屋在哪呢,天已經(jīng)黑了,最后是奧迪大哥和小五找到了小木屋,我們前隊(duì)就在小木屋附近扎營了。我們都挺擔(dān)心后隊(duì)的,有手臺的給n老師發(fā)消息,但是發(fā)不出去,最后是誰的首臺抄收了n老師,我也不清楚,反正當(dāng)時(shí)聽到了他們的消息,大家都比較心安了。
我覺得我就是個(gè)拖累,天黑了大家也都累了,還碰上我這個(gè)不會扎帳篷的,只能靠小五和圖爺了,說到這我就想吐槽,小酷的帳篷真是夠奇葩,大家的帳篷都扎好了,我們在這一向裝也沒見裝好,小五急了,她說我就跟這帳篷杠上了,務(wù)必給扎好,小五真是聰明,是她扎好了帳篷,剛弄好帳篷,我們聽到了n老師的聲音,小五拿上我的手電和司馬大哥去接后隊(duì)了,我都弄好防潮墊吹好枕頭,后對只有幾個(gè)人到了一會了,也沒見最后的幾個(gè)人回來,也聽不見n老師和小五的聲音,我心里有點(diǎn)發(fā)毛了,我想到了懸崖處,他們不會出什么事吧,我管圖爺拿了他的一點(diǎn)都不亮的手電想去找找他們,走到一半的時(shí)候我不敢走了,我怕別到時(shí)候他們到了,我卻不見了,這不是添麻煩嗎,我大喊小五的名字,沒人回答我,我就回到了營地。山里的夜晚個(gè)性冷,大家也累了餓了,小高和匣子起鍋準(zhǔn)備刷羊肉了,還有風(fēng)火輪大哥他們也都起鍋了,他們都讓我一塊兒吃喝點(diǎn)湯,但是我不能吃羊肉,我也吃不下,謝謝隊(duì)員們的邀請。其實(shí)當(dāng)時(shí)我心里挺害怕的,這是我第一次夜里待在山上,沒有事做我就一邊做拉伸一邊望著后隊(duì)的方向,他們最后都到了,n老師背包實(shí)在太重了,他到了都快累塌了,我把n老師的裝備和腐敗物資從他包里拿了出來,我不會扎帳篷嘛,圖爺讓我拿著手電照著,小五和圖爺把n老師的帳篷搭起來了,我們也開始起鍋涮肉了,隊(duì)員們拿著酒過來敬n老師,n老師這一路真是不容易,給他一個(gè)贊。
我們都腐敗完畢,n老師的帳篷搭好的時(shí)候沒用帳篷釘,準(zhǔn)備睡覺的時(shí)候下雨了,要用帳篷釘?shù)臅r(shí)候,n老師的賬篷釘不見了,好吧,我肯定被罵了,n老師鉆進(jìn)帳篷說就是找不到了,丟了,睡覺(第二天找到了帳篷釘,不然我都會覺得我方)。小五很淡定的來我這拿我沒用完的帳篷釘給n老師帳篷用上了帳篷釘。我是跟小五一齊睡的,小五也挺奇葩的,登山還帶ipad看起了電視劇,跟小五瞎聊了幾句我就昏昏沉沉的睡著了,這一覺我睡的聽安穩(wěn)的,這還得感謝小五,她要不跟我一齊睡,我估計(jì)睡不著。早晨被隊(duì)員們的聲音叫醒了“日出個(gè)性美,大家趕緊出來看日出吧”我看過好多日出了確實(shí)不如聽到有云海一樣能刺激我。小五給我說她一夜都沒怎樣睡好,說又熱又冷的。我問她我睡覺有沒有影響到她,這次我還算乖,因?yàn)橛兴ё∥遥抑皇鞘址诺叫∥孱^上好多次,還翻到她那邊睡覺,要是沒睡袋,我想小五會跟我媽一樣會嫌棄跟我一塊睡覺吧,哈哈。
我們在水源處打水,這就是傳說中的'風(fēng)火輪大哥。
一夜的安穩(wěn)換來的當(dāng)然不是順風(fēng)順?biāo)蠹铱赐耆粘龊蠖紱]有找到水源,n老師個(gè)性著急給明白哪有水源的人打電話,結(jié)果時(shí)間太早別人都是關(guān)機(jī)狀態(tài),最后是跟誰打通了我也記不清人名了,我只看到了n老師穿著全是漏網(wǎng)的鞋拿著登山杖就到處找水源了,皇天不負(fù)有心人,n老師找到了水源,大叫我們?nèi)パb水,等他回來的時(shí)候褲子鞋全濕了…….
這次重裝云霧山不僅僅滿足了我想看云海的愿望,扎營的愿望,也有很多震撼我的事:
在云霧山報(bào)名快結(jié)束的時(shí)候,n老師帶來了兩個(gè)姑娘,其中一個(gè)姑娘叫kimi,她也震撼了我,kimi因?yàn)楹苌賲⒓芋H友的登山活動(dòng),也是第一次重裝,所以速度跟不上我們,但是她一路的咬牙堅(jiān)持,從沒有說過一句我不走了之類的話,我打心底里佩服她。
別看一顆星大叔快70歲了,但是大叔的體力體能比我們大多數(shù)人都好,但是大叔個(gè)性仗義,他一向在最后陪著kimi走,kimi也告訴我,沒有大叔她真的走不下來。
感動(dòng)的事還有好多,我就不一一列舉了,也許這就是我喜歡登山的答案,生活在有愛的世界里你我都會改變。我們都不曾相識,我們都無親無故,我們依舊能夠一齊走,哪怕只有這么一次回憶也很知足。生活中從不缺少有愛的事情,只是我們都缺少發(fā)現(xiàn)愛的眼睛,這次云霧山不管怎樣說,我覺得真特么值!
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇八
1預(yù)言家,女巫不得輕易暴露身份。
2、預(yù)言家盡量需要驗(yàn)證一些玩游戲水平比較高的人的身份,并且在第二輪以后,要盡快驗(yàn)證對于一些自己覺得比較可疑,但又無法下定論的人的身份。預(yù)言家在第三輪之后要盡快地暴露自己的身份,發(fā)揮自己的作用。
3、女巫最好能配合預(yù)言家的話來使用毒藥。如果在前面就被殺了,就要靠自己的推理以及直覺毒死一個(gè)人。
4、村民的語氣盡量平靜,是別人覺得你是貨真價(jià)實(shí)的村民,同時(shí)也要提供一些有價(jià)值的有可信度,說服力的說辭。村民被狼人殺死之后就要大膽地說出自己是村民。
5、狼人跳預(yù)言家自刀騙藥的'情況也存在,救不救預(yù)言家在你女巫,如果玩家站邊的預(yù)言家倒了玩家肯定要救,分不清預(yù)言家不救的話,第二天另一個(gè)預(yù)言家買單出局進(jìn)入深推,深推玩家有把握也可以。
新手局與標(biāo)準(zhǔn)局均采取屠邊規(guī)則,即狼人勝利條件:屠殺所有平民或屠殺所有神。好人勝利條件:狼人全部死光。
歡樂狼人殺新手局為9人局——3狼3民3神,3神分別為預(yù)言家、女巫、獵人。
歡樂狼人殺標(biāo)準(zhǔn)局為12人局——4狼4民4神,4神分別為預(yù)言家、女巫、獵人、守衛(wèi)。
游戲分為狼人陣營與好人陣營:
*狼人陣營角色:狼人,每晚可以集體指定殺死一位玩家。
1、村民:無特殊能力,憑借白天的信息票出狼人。
2、預(yù)言家:每晚可以查驗(yàn)一位玩家身份為狼人或是好人。
3、女巫:有一瓶解藥和一瓶毒藥。解藥可以救活晚上被殺死的玩家,毒藥可在晚上毒死任意玩家。女巫不可自救。且同一個(gè)晚上不能同時(shí)使用解藥和毒藥。
4、獵人:當(dāng)獵人被狼人殺害或在白天被投票死亡時(shí),可以射殺任意玩家(俗稱帶走)。但被女巫毒死,則無法發(fā)動(dòng)技能。
5、守衛(wèi):每晚可守護(hù)一位玩家(可守護(hù)自己),狼人當(dāng)晚無法殺死被守護(hù)的玩家,但不能連續(xù)兩晚守護(hù)同一玩家。特別注意:若守衛(wèi)所守衛(wèi)的玩家被殺,同時(shí)也被女巫解救,則兩種技能效果一并失效,玩家死亡。(新手模式不存在此角色)。
警長(新手模式不存在此角色):
1、警長擁有決定發(fā)言順序、歸票、票數(shù)+0.5的權(quán)利。
2、在首夜天亮后,所有玩家可以參加警長競選。在競選環(huán)節(jié)發(fā)表競選演講后,由未競選者進(jìn)行投票,得票多者當(dāng)選。若平票,則競選者繼續(xù)發(fā)言,未競選者投票。若再次平票,則未競選者發(fā)言,未競選者投票。若出現(xiàn)第三次平票,則當(dāng)晚無警長。
3、警長若被殺死,可轉(zhuǎn)移權(quán)力給其他玩家。
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇九
假期里,少年宮泡泡營組織我們?nèi)ビ瓮媪藸€蘋果樂園。它位于杭州蕭山區(qū)風(fēng)情大道255號休博園內(nèi),是中國最大、華東唯一的全室內(nèi)高科技親子樂園。下面由我給大家做小導(dǎo)游,帶你們?nèi)€蘋果樂盡情的玩耍吧!
爛蘋果樂園包括八個(gè)主題區(qū):魔法叢林、糖果小鎮(zhèn)、荒誕小鎮(zhèn)、水果部落、愛的故事屋、深海廣場、水母廣場、黃金海岸。
一場叢林球戰(zhàn)要打響啦!多彩柔軟泡沫球是水果炮彈,叢林里擺放了許多發(fā)射裝置和設(shè)備:單發(fā)槍、連發(fā)槍、大炮等,都是通過氣動(dòng)發(fā)射炮彈,我們沖進(jìn)戰(zhàn)場,拿上籃子,便開始收集彈*。一切準(zhǔn)備完成,搶大炮去啦!有了高級的發(fā)射武器今天的戰(zhàn)斗一定能獲勝。接著,我迅速的把彈*裝進(jìn)大炮,對準(zhǔn)目標(biāo)按下發(fā)射按鈕,炮彈嗖的一聲飛射出去,不偏不倚正好擊中目標(biāo),哈哈,我的技術(shù)真不錯(cuò)!正在興奮中,不知哪里飛過來一個(gè)彈*打在我的身上,我便立刻展開反擊。戰(zhàn)場上戰(zhàn)火紛飛,你擊我還,打得不亦樂乎。建議可以選擇五連發(fā)的大炮,威力大可以把對手打得落花流水。
接著我們來到二層歡樂世界,里面由深海廣場、水母廣場二個(gè)區(qū)域組成。xd虛擬過山車是首選的項(xiàng)目,進(jìn)去時(shí)我們每人領(lǐng)取一副4d眼鏡并戴好,各自找位置坐下并系好安全帶之后,一次驚險(xiǎn)的過山車游戲便開始了。首先讓我們感覺坐上了過山車,開始在路上開動(dòng),途中經(jīng)歷快要撞車的場景,心一下子緊張起來,感覺太驚險(xiǎn)了。然后有帶領(lǐng)我們直沖到了水里,開到一個(gè)山洞里,然后在熔巖上行駛,突然出現(xiàn)了一個(gè)恐龍頭的骨頭,張開了大嘴巴,好像要把我們吃了一樣,緊張的我緊緊握住扶手,最后從高處一下子沖了下來,全場的.人都發(fā)生了一陣陣尖叫聲,真是驚險(xiǎn)而又刺激。
第三層是黃金海岸,里面是美食和觀賞區(qū)域。在這里可以欣賞金魚搖曳的身姿外,還可以抄起小魚竿,做個(gè)釣魚高手。還有名符其實(shí)的海龜之家,海龜們在這里可以安心地享受陽光與游人投遞的食物。
愉快的爛蘋果之旅結(jié)束了,聽了我簡單的介紹你有沒有想去玩一玩。在你們玩的同時(shí)千萬別忘了要注意安全。
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇十
現(xiàn)如今,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進(jìn)步,各種類型的游戲如雨后春筍般涌現(xiàn)。其中,點(diǎn)游戲作為一種簡單而又有趣的游戲類型,已經(jīng)成為了許多玩家們的最愛。然而,要想在這種游戲中取得好成績,并不像表面看起來那么簡單。經(jīng)過長時(shí)間的鉆研和實(shí)踐,我總結(jié)出了一些點(diǎn)游戲攻略心得體會,希望與大家分享。
第二段:觀察技巧。
在點(diǎn)游戲中,觀察力是至關(guān)重要的一項(xiàng)技能。在游戲進(jìn)行過程中,玩家需要快速而準(zhǔn)確地判斷出哪些點(diǎn)可點(diǎn)擊以達(dá)到最佳效果。首先,要培養(yǎng)良好的觀察習(xí)慣,時(shí)刻保持注意力集中。其次,要學(xué)會分辨不同點(diǎn)的特點(diǎn),掌握規(guī)律。這樣,玩家在游戲中就能更加敏銳地發(fā)現(xiàn)隱藏的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn),從而取得更好的成績。
第三段:快速反應(yīng)。
點(diǎn)游戲?qū)儆诳焖俜磻?yīng)類游戲,因此,玩家的反應(yīng)速度是取勝的關(guān)鍵因素之一。為了提高反應(yīng)速度,玩家需要通過不斷的訓(xùn)練來增強(qiáng)手眼協(xié)調(diào)能力。可通過觀看高手的游戲操作,模仿他們的動(dòng)作,鍛煉自己的動(dòng)作反應(yīng)速度。此外,保持良好的心理素質(zhì)也是非常重要的。只有保持冷靜,才能更好地應(yīng)對游戲中各種突發(fā)情況,取得更高的分?jǐn)?shù)。
第四段:靈活策略。
點(diǎn)游戲中,并非所有的點(diǎn)都是得分點(diǎn)。因此,玩家需要制定出一套更加靈活的策略,以獲取更高的分?jǐn)?shù)。首先,玩家可以優(yōu)先點(diǎn)擊出現(xiàn)頻率較高的點(diǎn),這樣可以盡可能地積累分?jǐn)?shù)。其次,根據(jù)游戲規(guī)則,分析出哪些特殊點(diǎn)會帶來更高的得分獎(jiǎng)勵(lì)。最后,利用一些特殊道具,如加速器或者加分器,來提高玩家的得分。通過合理運(yùn)用策略,玩家可以輕松超越其他玩家,登上游戲排行榜的榜首。
第五段:持之以恒。
點(diǎn)游戲雖然簡單,但不容易玩好。只有持之以恒,不斷努力,才能在游戲中獲得不錯(cuò)的成績。因此,玩家需要保持樂觀的心態(tài),不怕失敗,每次游戲都要以積極的態(tài)度去面對。同時(shí),應(yīng)盡量減少分心的因素,專心致志地玩好游戲,這樣才能在游戲中獲得更好的體驗(yàn)。
總結(jié)。
在點(diǎn)游戲攻略心得體會中,觀察技巧、快速反應(yīng)、靈活策略以及持之以恒是關(guān)鍵。只有掌握了這些技巧和策略,玩家才能在游戲中取得好成績。然而,每個(gè)人的玩游戲的方式都是不同的。只有探索適合自己的方法,并不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn),才能成為點(diǎn)游戲的高手。最后,希望以上的攻略心得體會對大家玩好點(diǎn)游戲有所幫助。
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇十一
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,電子游戲成為許多中學(xué)生平時(shí)娛樂的重要方式之一。對于其中的一些熱門游戲,學(xué)生們總是熱衷于通過各種攻略提高自己的游戲水平。在我也是游戲愛好者的情況下,我特意研究了一些游戲攻略,并將我的心得體會分享給大家。
首先,選擇正確的游戲攻略是提高游戲技能的關(guān)鍵。游戲攻略的質(zhì)量直接影響著我們在游戲中的表現(xiàn)。在選擇攻略時(shí),我們首先要確保攻略是經(jīng)過親自驗(yàn)證過的,而不是僅僅從網(wǎng)上隨便搜索得來的。其次,我們應(yīng)該優(yōu)先選擇那些由專業(yè)玩家或者游戲企業(yè)推出的攻略,因?yàn)檫@些攻略往往是經(jīng)過仔細(xì)分析和測試的,對我們提高游戲技能大有裨益。
其次,閱讀攻略的方法也是關(guān)鍵。很多人只是簡單瀏覽攻略的標(biāo)題或者概述,然后匆匆忙忙地去嘗試游戲中的關(guān)卡或者難題。然而,這樣的做法是沒有效果的。我們應(yīng)該仔細(xì)閱讀攻略的內(nèi)容,理解攻略中介紹的技巧和策略。如果攻略中涉及到一些術(shù)語或者不熟悉的地方,應(yīng)該百度或者咨詢他人,以便真正理解攻略中的內(nèi)容。只有理解了攻略中的方法,我們才能更好地應(yīng)用到游戲中,取得理想的效果。
此外,合理安排游戲時(shí)間也是很重要的。雖然攻略提高了我們的游戲水平,但如果我們沉迷于游戲,將全部時(shí)間都花在游戲上,那是得不償失的。相反,我們應(yīng)該學(xué)會合理安排時(shí)間,確保充分利用游戲攻略的幫助來提高自己的游戲技能。在學(xué)校期間,我們可以合理規(guī)劃每天的游戲時(shí)間,保證游戲不會影響到我們的學(xué)習(xí)和成績。在假期期間,我們可以更加充分利用攻略,但也要適時(shí)地休息,不要把時(shí)間都花在游戲上,忽視身體健康。
最后,我們要善于總結(jié)和分享。在游戲攻略幫助下,我們?nèi)〉昧撕艽蟮倪M(jìn)步,這是非常值得驕傲和慶祝的。然而,我們不能停留在個(gè)人的進(jìn)步上,而是應(yīng)該把游戲攻略的心得體會分享給他人。我們可以通過社交媒體、游戲論壇等途徑,向其他游戲愛好者分享自己的心得和技巧,幫助他們提高游戲水平。這不僅可以增加自己在游戲圈的影響力,還能獲得他人的反饋和建議,從而不斷提升自己的游戲技能。
綜上所述,游戲攻略對于中學(xué)生來說是提高游戲技能的關(guān)鍵所在。選擇正確的攻略、正確的閱讀攻略方法、合理安排游戲時(shí)間,以及善于總結(jié)和分享,這些都是中學(xué)生游戲攻略心得體會的重要內(nèi)容。希望大家能夠運(yùn)用這些心得體會,提高自己在游戲中的水平,更好地享受游戲的樂趣。
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇十二
《爆笑三國》是一款以三國歷史為背景的惡搞卡通游戲,以短小精悍的動(dòng)畫表現(xiàn)和幽默詼諧的對話獲得了眾多玩家的喜愛。在游戲中,我們可以見到各種奇葩角色的登場,如曹操的小弟小喬,孫尚香的私生女等等,他們把三國歷史推到了一個(gè)新的高度。今天,我將為大家分享一下我的《爆笑三國》游戲攻略心得體會。
第二段:提供的攻略。
在《爆笑三國》游戲中,角色的選擇十分重要。不要過分追求人物等級,而要以技能為標(biāo)準(zhǔn),尋找對自己角色有幫助的技能,并對其進(jìn)行培養(yǎng)。此外,在游戲中,需要注意的是盡可能地提高各種資源、裝備和道具的收集率,最好多走幾遍副本,升級釣魚等技能等來提高收益。值得一提的是,在游戲中,'好友'功能的使用經(jīng)常被忽視,但實(shí)際上通過好友可以互相協(xié)助,使游戲體驗(yàn)更加愉快。
《爆笑三國》游戲中的明信片系統(tǒng)、紅包福利和不定時(shí)限定活動(dòng)吸引了廣大玩家的關(guān)注。游戲中的著名漫畫家?guī)淼睦L畫也是該游戲的一大特點(diǎn),萌翻了一眾網(wǎng)友,這也增加了游戲的趣味性。此外,游戲還融入了比較受歡迎的三國主題元素,這讓玩家感受到了對歷史文化的了解。
第四段:個(gè)人心得。
在我玩《爆笑三國》游戲的過程中,我逐漸體會到了游戲中所設(shè)定的多種歷史人物的想象力和創(chuàng)意。這完全摒除了小說和電影中的封建思維,使我在游戲中更加愉快。此外,游戲中的劇情分為章節(jié),較為清晰,不會使初學(xué)者產(chǎn)生困擾,大大增加了游戲的可玩性。
第五段:總結(jié)。
在總結(jié)本文之前,我要強(qiáng)調(diào)一個(gè)觀點(diǎn):游戲的公平性對于任何網(wǎng)絡(luò)游戲都是十分重要的,這對小費(fèi)游戲也是一樣的。當(dāng)然,《爆笑三國》游戲天生具有惡搞、幽默、詼諧的特點(diǎn),是一款十分古怪有趣的卡通網(wǎng)絡(luò)游戲,令其成為眾多玩家心中一顆閃耀的明星。總之,我對《爆笑三國》游戲中娛樂性和玩樂性的高度評價(jià),我相信它會成為廣大游戲愛好者的最愛。
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇十三
隨著科技的發(fā)展,電子游戲已經(jīng)成為了現(xiàn)代中學(xué)生生活中不可或缺的一部分。游戲不僅給予了中學(xué)生們休閑娛樂的機(jī)會,還能提高他們的思維能力和團(tuán)隊(duì)合作意識。作為一名游戲愛好者,我深深感受到游戲帶給我成長和樂趣的同時(shí),同時(shí)也汲取了一些心得與體會。下面我將以五段式的形式,分享我在中學(xué)生游戲攻略中所得到的心得與體會。
首先,游戲攻略的第一步是了解游戲規(guī)則和特點(diǎn)。每款游戲都有自己的設(shè)定和規(guī)則,了解游戲的背景和機(jī)制是玩得好的基礎(chǔ)。在此之前,我們可以通過查閱攻略手冊、觀看游戲視頻等方式來獲取相關(guān)信息。當(dāng)我們了解了游戲的基本設(shè)定和規(guī)則后,就可以更好地制定自己的游戲策略了。
其次,游戲攻略的第二步是不斷調(diào)整和改進(jìn)策略。每個(gè)游戲的玩法都不盡相同,而且游戲中往往存在一些變數(shù)和挑戰(zhàn)。因此,我們需要不斷地調(diào)整我們的策略來應(yīng)對游戲中的變化。如果之前的策略無法取得好的效果,我們可以通過嘗試新的方法和探索新的玩法來提高自己的游戲水平。
第三,游戲攻略的第三步是與他人合作。在許多游戲中,團(tuán)隊(duì)合作是非常重要的。與他人合作可以提升游戲的樂趣,也可以幫助我們更好地解決游戲中的難題。合作要求我們與隊(duì)友溝通并分享信息,相互之間的配合和信任是非常關(guān)鍵的。通過與他人合作,我們可以學(xué)會團(tuán)隊(duì)協(xié)作和互助精神,這些都是日后工作和生活中必備的素質(zhì)。
第四,游戲攻略的第四步是掌握正確的時(shí)間管理和節(jié)奏。游戲時(shí)間的控制是一個(gè)很關(guān)鍵的問題。我們需要保證游戲不會占用過多的時(shí)間,影響我們的學(xué)習(xí)和其他重要的事情。因此,我們要學(xué)會合理地安排和管理游戲時(shí)間,不能沉迷于游戲而忽略了其他重要的事情。此外,良好的游戲節(jié)奏也是游戲成功的關(guān)鍵因素之一,我們需要根據(jù)游戲的需要來掌握正確的操作和出招時(shí)機(jī)。
最后,游戲攻略的第五步是把游戲經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)生活中。游戲不僅僅是一種娛樂方式,它還可以培養(yǎng)我們的思維能力、反應(yīng)能力和團(tuán)隊(duì)合作意識。在游戲過程中,我們常常需要進(jìn)行自我評估和分析,思考如何提高自己的能力和解決問題。這些思考和分析的能力同樣可以應(yīng)用到我們的學(xué)習(xí)和工作中,讓我們能夠更加高效地解決問題和實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。
中學(xué)生游戲攻略不僅是一種娛樂,更是一種學(xué)習(xí)和成長的機(jī)會。通過了解游戲規(guī)則和特點(diǎn),不斷改進(jìn)策略,與他人合作,掌握正確的時(shí)間管理和節(jié)奏,并將游戲經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)生活中,我們可以提高自己的思維能力、團(tuán)隊(duì)合作意識和解決問題的能力。游戲攻略的心得與體會,將成為我們在游戲和生活中的寶貴財(cái)富。
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇十四
就在我和叔叔“開會”時(shí),被我那心細(xì)而又膽小的同學(xué)聽著了,也爭著要去。沒辦法,只得帶著她去了。
去荒島探險(xiǎn)時(shí)首先要干什么?當(dāng)然是準(zhǔn)備一切有可能需要的東西啦!
首先要帶上兩個(gè)帳篷,而且要確保它沒有問題,否則晚上地方都沒得睡。再帶上地圖,不然迷路了都找不到方向。至于藥品和食物就不多說了,這都是必需品。
經(jīng)過了幾個(gè)小時(shí),終于到了小島,我那位經(jīng)驗(yàn)豐富的叔叔一下子就找到了棲息地,那是一個(gè)山洞,我們連忙架起來帳篷,沒想到架帳篷的同時(shí),小木船漂走了。
我們費(fèi)了九牛二虎之力才把帳篷搭好。已經(jīng)到了晚上了。只好先找?guī)赘赡局︺@木取火把火給生起來。簡單的釣幾條魚吃,就得睡覺了,因?yàn)槭迨逭f:“夜晚容易著涼,所以快點(diǎn)進(jìn)入被窩吧。”
那山洞里黑洞洞的,同學(xué)又膽小,她不敢睡,生怕有個(gè)什么怪物把她刁走了。只能由著她自己去沙灘上散步了。
第二天早上,我們睡醒了,沒想到同學(xué)趴在地上睡著了,叔叔把她抱起來時(shí),發(fā)現(xiàn)她渾身滾燙,發(fā)燒了,只得四處尋找藥箱,在離我這兒兩米處,藥箱就在那里,我連忙踮起腳尖跑過去,但是有一個(gè)討厭的浪打過來,把藥箱給沖走了,我拼命的追趕藥箱,腳下像生了馬達(dá)似的,可我的速度哪能抵得上海浪的速度啊?藥箱一下子就沖出去海中央了。只能給她用冷毛巾敷敷頭了。
由于之前小木船漂走了,要重做一只了。首先,我們?nèi)タ沉艘活w體型較大的樹,再用隨身攜帶的小刀刻出木船的樣子,最后把刻的部分鏤空,一條小木船就做好了!
正在我們以為馬上就能回家了的時(shí)候,我的同學(xué)開口了,她說:“你們不做幾把漿怎么回家呢?”她的這一句話點(diǎn)醒了我們,于是就用剩下的木料做了三把漿。木船終于做好了!我們終于可以回家了!
我們一看到小船做好了,木漿做好了,就連忙收拾好自己的裝備,把望遠(yuǎn)鏡啊,小刀啊,食物啊,還有一些必需品,我們都把它們收進(jìn)了背包里面,時(shí)刻準(zhǔn)備出發(fā)了。
但是,我們行駛了10多米后,小木船因?yàn)橹匦牟环€(wěn)而翻倒了。我們?nèi)诉B忙抓住小木船沿,把小木船翻了個(gè)身,小心翼翼的爬上船,生怕一個(gè)不穩(wěn)又掉進(jìn)水里頭了。
最后三個(gè)人都上了船,小木船慢慢的行駛到了家。
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇十五
近年來,隨著手機(jī)游戲的熱潮,點(diǎn)游戲成為了許多人休閑娛樂的首選。點(diǎn)游戲簡單易學(xué),但要想達(dá)到高分是非常具有挑戰(zhàn)性的。在玩點(diǎn)游戲的過程中,我不僅體驗(yàn)到了游戲帶來的樂趣,更從中領(lǐng)悟到了一些攻略心得體會。今天,我將為大家分享我的心得體會,希望能給廣大點(diǎn)游戲愛好者一些幫助。
首先,了解規(guī)則與技巧是取得高分的基礎(chǔ)。在每一款點(diǎn)游戲中,都有自己獨(dú)特的規(guī)則與技巧,玩家只有精通這些規(guī)則與技巧,才能獲得更高的分?jǐn)?shù)。比如在一些快速點(diǎn)擊的游戲中,要盡可能地利用雙手同時(shí)點(diǎn)擊屏幕來達(dá)到更快的速度。此外,記憶和觀察也是取得高分的關(guān)鍵,烏龜速度的游戲比如“找茬”,不僅要快速找到不同之處,還需記住之前的變化,切勿重復(fù)錯(cuò)誤。
其次,靈活運(yùn)用道具能夠在游戲中起到意想不到的作用。許多點(diǎn)游戲中都設(shè)有一定道具,這些道具可以讓玩家在游戲中取得意想不到的突破。比如在一些速度較快的射擊類游戲中,使用子彈加速器道具可以讓玩家的槍速達(dá)到峰值。而在一些策略類游戲中,購買好的技能卡牌也能夠讓玩家獲得制勝的機(jī)會。所以,在游戲過程中,要善于觀察并及時(shí)使用道具,這樣才能以更好的狀態(tài)應(yīng)對游戲的挑戰(zhàn)。
此外,不斷挑戰(zhàn)自我也能夠提升游戲的樂趣和技術(shù)。點(diǎn)游戲中,只有不斷挑戰(zhàn)自我,突破個(gè)人極限,才能真正體驗(yàn)到游戲的樂趣。每一輪比賽都是一次與自己較量的過程,通過不斷地執(zhí)行技巧和磨練手法,逐漸提高自己的游戲水平。雖然在挑戰(zhàn)的過程中會遇到失敗,但正是這些失敗讓我有了改善的動(dòng)力,也加深了我對游戲規(guī)則和技巧的理解。
另外,團(tuán)隊(duì)合作也是點(diǎn)游戲中的一項(xiàng)重要因素。無論是對戰(zhàn)類游戲還是合作類游戲,團(tuán)隊(duì)合作都能達(dá)到事半功倍的效果。在有些游戲中,玩家需要與隊(duì)友們合作,相互配合,擊敗強(qiáng)大的敵人。團(tuán)隊(duì)合作可以通過互相溝通和制定戰(zhàn)略來實(shí)現(xiàn),只有通過團(tuán)隊(duì)合作才能獲得勝利并與隊(duì)友一起分享游戲的樂趣。
最后,積極心態(tài)是玩點(diǎn)游戲最重要的一點(diǎn)。在點(diǎn)游戲中,積極心態(tài)能夠使玩家更加專注和冷靜地面對游戲中的種種挑戰(zhàn)。無論是遇到難關(guān)還是遭遇挫折,積極心態(tài)讓我保持耐心,并善于總結(jié)失敗的原因,以便在下一次游戲中做出更好的表現(xiàn)。只有積極心態(tài)才能讓點(diǎn)游戲成為一種有益身心的休閑娛樂方式。
綜上所述,點(diǎn)游戲的攻略心得體會在于了解游戲規(guī)則與技巧、靈活運(yùn)用道具、不斷挑戰(zhàn)自我、團(tuán)隊(duì)合作以及保持積極心態(tài)。這些體會不僅在點(diǎn)游戲中適用,也能在其他方面的生活中帶來幫助。點(diǎn)游戲不僅僅是一種娛樂方式,更是一次鍛煉自己技能和心態(tài)的機(jī)會。讓我們在玩點(diǎn)游戲的同時(shí),也不忘總結(jié)經(jīng)驗(yàn),提升自我。
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇十六
隨著科技的發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)的普及,電子游戲已經(jīng)成為中學(xué)生生活中不可或缺的一部分。對于喜愛游戲的中學(xué)生來說,游戲攻略對于提高游戲水平和獲得更好的游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。然而,并非所有中學(xué)生都有攻略的經(jīng)驗(yàn)和技巧。在經(jīng)過長時(shí)間的游戲?qū)嵺`后,我總結(jié)出一些游戲攻略的心得體會,希望能對有需要的中學(xué)生提供一些幫助和指導(dǎo)。
首先,在開始游戲之前,了解游戲的背景故事和基本規(guī)則是非常重要的。在游戲開始前,仔細(xì)閱讀游戲的故事背景,掌握游戲的設(shè)定和故事線索,對于理解游戲的劇情和任務(wù)有很大幫助。同時(shí),了解游戲的基本規(guī)則,掌握游戲中的操作技巧,可以提高游戲的流暢度,防止在游戲中頻繁犯錯(cuò)。
其次,在游戲中遇到困難時(shí),不要害怕嘗試不同的策略和方法。游戲攻略的關(guān)鍵是靈活運(yùn)用不同的策略,找出最適合自己的方法。當(dāng)遇到困難關(guān)卡或者強(qiáng)力的敵人時(shí),嘗試不同的攻擊方式、打擊順序或者防守策略,經(jīng)過多次嘗試,總會找到最有效的解決方案。同時(shí),不要害怕失敗,失敗是成功的一部分,每次失敗都是一次寶貴的經(jīng)驗(yàn)積累。
此外,在玩多人在線游戲時(shí),學(xué)會與人合作是非常重要的。很多游戲需要多人合作來達(dá)到游戲的最終目標(biāo)。與其他玩家進(jìn)行溝通和合作,分享經(jīng)驗(yàn)和策略,可以更快地提升游戲等級和技能。同時(shí),體驗(yàn)到與他人合作的樂趣,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通能力。
還有,不要只關(guān)注游戲攻略,也要注意適度游戲。雖然游戲可以帶來樂趣和挑戰(zhàn),但過度沉迷游戲也會對學(xué)業(yè)和身心健康造成負(fù)面影響。中學(xué)生應(yīng)該掌握適度游戲的原則,合理安排游戲時(shí)間,并將游戲和學(xué)習(xí)、社交等其他活動(dòng)進(jìn)行平衡。只有掌握好游戲的正確使用方法,才能真正享受到游戲的樂趣。
最后,游戲攻略的核心是耐心和堅(jiān)持。很多游戲是需要通過不斷的嘗試和努力來取得進(jìn)展的,不要期望一蹴而就。需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力來摸索和掌握游戲的規(guī)則和技巧。只有通過長期的堅(jiān)持和研究,才能成為游戲的高手。
總而言之,中學(xué)生游戲攻略需要有基本的了解和技巧,要靈活運(yùn)用不同的策略,與他人合作,適度游戲,并具備耐心和堅(jiān)持。通過這些心得體會,相信中學(xué)生們在游戲攻略中能夠更好地提高自己的游戲水平和獲得更好的游戲體驗(yàn)。同時(shí),也希望中學(xué)生們在享受游戲的同時(shí),不忘學(xué)業(yè)和身心健康的重要性。
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇十七
自從三國時(shí)期以來,三國英雄的故事一直是中國文化中最受歡迎和具有影響力的故事之一。這些故事激勵(lì)了無數(shù)人去克服困難和追求自己的目標(biāo)。隨著科技的進(jìn)步,三國時(shí)期的游戲成為一個(gè)重要的形式,為玩家提供了深入體驗(yàn)和探索這個(gè)時(shí)代的機(jī)會。三國志游戲系列是其中最受歡迎的游戲之一,本文將探討在游戲攻略和心得方面的體會。
第二段:游戲規(guī)則。
首先來看看三國志游戲的規(guī)則,包括選擇角色,了解劇情和任務(wù),掌握地圖和隊(duì)友等。選擇角色是非常重要的,不同角色具有不同的技能和屬性,選擇適合自己風(fēng)格的角色可以提高游戲體驗(yàn)和勝利的機(jī)會。了解劇情和任務(wù)也是至關(guān)重要的,這將幫助玩家更好地了解游戲的背景和目標(biāo)。地圖也是三國志游戲重要的部分,玩家可以了解不同領(lǐng)地之間的地形和地理位置,這有助于玩家更好地規(guī)劃自己的行動(dòng)路線和采取行動(dòng)。最后,隊(duì)友之間的配合也是非常關(guān)鍵的,玩家需要在游戲中培養(yǎng)和發(fā)揮團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和力量。
第三段:攻略經(jīng)驗(yàn)。
攻略游戲的過程中,了解游戲中的一些常見問題和難點(diǎn)會幫助玩家更好地掌握技巧和戰(zhàn)略。比如,有時(shí)候任務(wù)中的一些小任務(wù)可能看起來很簡單,但實(shí)際上要花費(fèi)很多時(shí)間和精力來完成。此時(shí),玩家需要保持耐心和毅力,嘗試多種方法來達(dá)成目標(biāo)。同時(shí),玩家還需要遵循游戲中的一些常見策略,例如,發(fā)展經(jīng)濟(jì),保持士氣高漲,與敵人保持良好的外交關(guān)系等。這些策略可能有時(shí)候看起來很基礎(chǔ)和單一,但它們是游戲中獲得勝利的重要基礎(chǔ)。
第四段:成就心得。
成功完成任務(wù)是每個(gè)玩家的夢想,但是要實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)需要長時(shí)間的努力和付出。完成任務(wù)需要保持心態(tài)平衡和正確的方法。在游戲中,通常需要克服許多困難,如面對強(qiáng)大的敵人,遭受意外傷害等。在這些情況下,一個(gè)好的心態(tài)和耐心是至關(guān)重要的。此外,我們還可以通過與好友聊天分享心得,或者參加游戲討論區(qū)來豐富自己的游戲經(jīng)驗(yàn)和獲取更多攻略。
第五段:總結(jié)。
三國志游戲是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和樂趣的游戲,而且具有很多有益的體驗(yàn)和啟發(fā)。掌握好規(guī)則,運(yùn)用攻略經(jīng)驗(yàn),獲得成就心得,可以讓玩家在游戲中獲得更多的樂趣和意義。三國志游戲也教育玩家價(jià)值觀和團(tuán)隊(duì)合作,這些對于現(xiàn)實(shí)生活也是至關(guān)重要的。總之,如果你還沒有玩過三國志游戲,那么不要錯(cuò)過這個(gè)機(jī)會,去探索這個(gè)美妙的歷史時(shí)期,并享受其中的樂趣和收獲。
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇十八
翻譯:hhw601、介紹:
略2、任務(wù):
你的目標(biāo)是消滅對方的星艦基地,保護(hù)你的星艦基地。、組件:
你需要打印兩張分半的地圖(合并成一張大地圖)和打印一張圖標(biāo)。將圖標(biāo)打印在一張厚的紙上,以方便游戲時(shí)拿起。注:有些圖標(biāo)(船,星艦基地和金錢算子)是雙面的,我將它們粘合在一起。
還有,請準(zhǔn)備1枚六面骰子。這個(gè)骰子是用來在開始游戲時(shí)隨機(jī)選擇星系和初始金錢的。在游戲設(shè)置里這枚骰子只是用來移動(dòng)掠奪船的。
3.1、游戲有關(guān)組件:地圖。
戰(zhàn)爭發(fā)生在銀河系中(每個(gè)格子稱為分區(qū))。
進(jìn)行游戲,將兩張地圖連接在一起(galaxyofd是對稱的)。參考最后的例子。
3.3、游戲有關(guān)組件:圖標(biāo)。
兩個(gè)星艦基地:每位玩家各一個(gè)。每個(gè)星艦基地初始有20裝甲,有3點(diǎn)攻擊能力和每回合能獲得1金錢。如果你的星艦基地被破壞,那么你就輸了!
3.4、、星艦基地裝甲算子和金錢算子:
每位玩家都有1個(gè)星艦基地裝甲算子和1個(gè)金錢算子。每位玩家最多能夠有25的金錢。在星艦基地裝甲算子里有一個(gè)先手的標(biāo)志。
十五個(gè)事物(每局游戲會隨機(jī)選擇)。
星艦基地。
兩艘掠奪船(數(shù)值和船一樣)。
四顆小行星(每個(gè)回合會生產(chǎn)1金錢)。
四顆行星(每個(gè)回合會生產(chǎn)2金錢)。
方每方28艘艦船(總共56):
(注,每方擁有相同的艦船)。
截?fù)魴C(jī)。
清道夫。
貨船。
航空母艦。
轟炸機(jī)。
暗殺者。
驅(qū)逐艦。
截?fù)魴C(jī):快速而便宜,這使得它能夠快速的占領(lǐng)無人的小行星和行星。
清道夫:戰(zhàn)斗結(jié)束后,如果你有清道夫生存下來,你能從每艘被破壞的敵艦中獲得1金錢。
貨船(空/)。
載貨):貨船在戰(zhàn)斗中不是一個(gè)重要的角色,但是它是唯一能夠從行星運(yùn)輸貨物到太空站的船。貨船需要到任意行星去載貨(一艘貨船只能載1貨物),載貨后移動(dòng)到太空站卸貨以獲得獎(jiǎng)勵(lì)(獎(jiǎng)勵(lì)=貨物的價(jià)值。)。
例如:一艘貨船每回合能夠移動(dòng)2格。(載貨、卸貨不用花費(fèi)移動(dòng)力。)任何時(shí)候,一艘空的貨船移動(dòng)到了行星后,翻轉(zhuǎn)該貨船(這是貨船載貨了);任何時(shí)候一艘載貨的貨船移動(dòng)到太空站后,翻轉(zhuǎn)該貨船(當(dāng)成卸貨了),然后玩家就能得到獎(jiǎng)勵(lì)(獎(jiǎng)勵(lì)=貨物的價(jià)值)。
航空母艦:航母是一艘龐大且特殊的艦船。m航速、可靠的戰(zhàn)斗力、大量的裝甲。航母能夠有效地進(jìn)行防御戰(zhàn)、守衛(wèi)行星和保衛(wèi)易受攻擊的艦船。
轟炸機(jī):轟炸機(jī)只能用來做一樣事情:攻擊敵方的星艦基地。轟炸機(jī)不能傷害艦船,只能攻擊星艦基地。這個(gè)能力允許它對星艦基地進(jìn)行打擊。艦船一定不能忽視對它的保護(hù)!因?yàn)檗Z炸機(jī)很脆弱,請確保能為它提供護(hù)衛(wèi)。
暗殺者:快速而高殺傷力。適合對艦船造成傷害。但注意,暗殺者沒有得體的裝甲和價(jià)格不菲吶~驅(qū)逐艦:行走緩慢,但是擁有最強(qiáng)大的殺傷力和最驚人的裝甲。有效地使用它是很難做到的,因?yàn)槠渌灤苋菀讖乃媲疤用摗5?qū)逐艦仍然適合防御戰(zhàn)。
5、、設(shè)置如果你是第一次接觸galaxyofd,不建議你使用者普通設(shè)置,請使用第10條寫的快速設(shè)置規(guī)則。
設(shè)置由三部組成:
a、設(shè)置星系b、主要流程c、開船。
5、、設(shè)置星系(由一位玩家進(jìn)行)。
1、將太空站放在一邊先,然后洗混14個(gè)事物圖標(biāo),正面朝下放置。
2、投一枚骰子,隨機(jī)抽取x個(gè)事物圖標(biāo)。(x=骰子點(diǎn)數(shù)+3)。
3、將太空站和抽取的事物放在一起,然后洗混。
4、將洗混后的各圖標(biāo)按照你的意愿隨機(jī)放置,但要遵從以下原則:每個(gè)格子只能有1個(gè)事物,每個(gè)事物不能接觸。
5、將所有事物翻轉(zhuǎn)成正面朝上,這就是形成galaxyofd的戰(zhàn)場了。
6、決定貿(mào)易價(jià)值(貨船卸貨時(shí)能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù))=距離太空站最近的行星的距離×4。貿(mào)易價(jià)值是固定的,以后也不會更改。
5、2主要流程:
1、猜拳,勝者為先手。先手選擇紅或藍(lán)色的星艦基地,然后另一個(gè)給對方。每位玩家拿相應(yīng)顏色的星艦基地裝甲算子然后放置在地圖“20”處。先手將星艦基地裝甲算子有星艦基地的那面翻轉(zhuǎn)向上,視為該回合的行動(dòng)者。
2、投一枚骰子,每位玩家獲得x金錢(x=骰子點(diǎn)數(shù)+13)。雙方將金錢算子放在自己相應(yīng)數(shù)目的數(shù)字中,代表他擁有的金錢。
3、叫價(jià)爭地盤放置基地:投標(biāo)初始價(jià)為0.由先手開始叫價(jià),他必須選擇放棄叫價(jià)或者升價(jià)。然后輪到對方。如果選擇升價(jià),那么叫出的價(jià)格必須大于先前的價(jià)格。如果一個(gè)玩家不能升價(jià),那么必須放棄。勝方可以將自己的星艦基地放置在地圖任一格上,但要遵從以下原則:不能放置在有事物的格子上、不能與事物相鄰。然后支付最后叫價(jià)的金錢數(shù)。然后對方放置他的星艦基地,而且要與勝方的星艦基地相距大于3距離(敗方不需要付錢)。放置后的星艦基地不能再移動(dòng),所以要慎重!、3起始艦船:
1、每位玩家秘密的購買他想買的任何船只,然后雙方同時(shí)把購買的艦船翻開。支付買船相應(yīng)的金錢,然后將船只放置在各自的星艦基地中。
2、放置你未購買的艦船在你船塢中(見3.1)。然后開始游戲啦!!游戲設(shè)置:
由先手開始,每位玩家輪流執(zhí)行回合直到對方的星艦基地被摧毀。在每個(gè)回合里,按照以下階段進(jìn)行:
1、艦船移動(dòng)2、艦船戰(zhàn)斗3、掠奪船移動(dòng)4、購買艦船5、生產(chǎn)金錢&星艦基地裝甲-1注:玩家可以在游戲中任何時(shí)候認(rèn)輸。他的星艦基地裝甲=0時(shí),摧毀他所有艦船,并馬上輸?shù)粲螒颉!?游戲設(shè)置:艦船移動(dòng):
在每艘艦船的移動(dòng)范圍內(nèi)一艘一艘的移動(dòng)它們。s:至多1格;m至多2格;f至多3格。
你也可以讓你的任意艦船停留在原地。但是,移動(dòng)歸移動(dòng),不能移動(dòng)出地圖啊,這游戲沒黑洞的。一格能容納任何艦船(包括掠奪船)。你任何時(shí)間都能察看你的船只,但你不能察看對方的船只(所以你只能看到對方每格中最上方的船只是什么)。
當(dāng)你的艦船移動(dòng)后進(jìn)入有任何敵人的格子(包括掠奪船),那么你的船必須馬上停下來。
注:如果你的船原來就在敵人的格子中的話,那么移動(dòng)就不需要停下來了。
在艦船移動(dòng)階段:
—如果轟炸機(jī)移動(dòng)到了敵人的星艦基地,那么它會馬上對敵人的基地造成10點(diǎn)傷害(該基地裝甲-10)。
—如果一艘空的貨船移動(dòng)到了一顆行星,它馬上變?yōu)檩d貨。
—如果一艘載貨的貨船移動(dòng)到了太空站,它馬上變?yōu)樾敦洝!?游戲設(shè)置:艦船戰(zhàn)斗:
敵人(包括掠奪船)進(jìn)入由你方艦船控制的格子、你的星艦基地和艦船中時(shí),戰(zhàn)斗發(fā)生。一個(gè)接一個(gè)的解決這些戰(zhàn)斗(由攻方選擇解決哪場戰(zhàn)斗先)。
1、拿走發(fā)生戰(zhàn)斗的那格的所有艦船(包括掠奪船)。
2、雙方各自計(jì)算戰(zhàn)斗力(as)。戰(zhàn)斗值=所有艦船戰(zhàn)斗力(除了轟炸機(jī),因?yàn)樗荒軐ε灤斐蓚ΓH绻麘?zhàn)斗發(fā)生在星艦基地,不要忘記星艦基地也有3戰(zhàn)斗力的哦。
3、雙方各選擇自己一艘艦船(可能會被摧毀)來承受敵人的戰(zhàn)斗力,然后將敵人的戰(zhàn)斗力與選中艦船的裝甲值相減,如果裝甲值變?yōu)?或以下,那么該艦船被摧毀。如此下去,直到一方的戰(zhàn)斗力減到0或者沒有能夠被摧毀的艦船則結(jié)束戰(zhàn)斗。
例子,略!、3游戲設(shè)置:掠奪船移動(dòng):
如果地圖上有任何掠奪船,輪到回合的玩家逐一選擇它們。如果掠奪船本回合已經(jīng)和其它艦船同一格,那么掠奪船不能夠移動(dòng)并馬上與同格的艦船進(jìn)行戰(zhàn)斗。(見6.2)。
如果選擇的掠奪船沒有與其它艦船在同一格上,那么投一枚骰子:如果點(diǎn)數(shù)是1-3,那么掠奪船將進(jìn)行移動(dòng)。如果是4-6,那么該船將不會移動(dòng)。
如果掠奪船該回合進(jìn)行移動(dòng),那么他將會尋找最近的目標(biāo)然后盡最大移動(dòng)距離朝該目標(biāo)直線移動(dòng)。如果有多個(gè)符合條件的目標(biāo),則投一枚骰子來決定目標(biāo)。掠奪船可以進(jìn)攻任何艦船和進(jìn)入任何格子(包括小行星、行星和太空站),但是它不能選擇在星艦基地的艦船為目標(biāo)和不能進(jìn)入星艦基地。如果掠奪船進(jìn)入有任何其它艦船(包括掠奪船)的格子,則馬上停下來戰(zhàn)斗。注:在一場戰(zhàn)斗中,所有掠奪船會站在同一戰(zhàn)線來進(jìn)攻其它艦船。、4游戲設(shè)置:艦船購買:
你可以購買任何艦船只要你有足夠的錢。調(diào)整你的金錢算子然后放置你購買的艦船到星艦基地。你最多可以購買的艦船受它們的數(shù)量限制。、5游戲設(shè)置:生產(chǎn)金錢&星艦基地裝甲-1:
每顆你占領(lǐng)的小行星、行星都會為你生產(chǎn)金錢(小行星1金錢,行星2金錢)。
注:如果你至少有一艘艦船在小行星或行星上,那么你就占領(lǐng)著該星球。如果某星球有不同玩家的艦船或掠奪船,則該星球不屬于任何人(該回合該星球不生產(chǎn)金錢)。
你的星艦基地為你生產(chǎn)1金錢,然后星艦基地-1裝甲。最后,結(jié)束你的回合。、勝利與失敗如果星艦基地被摧毀(裝甲=0或者更少),那么對方將會贏得游戲。、游戲貼士略9、faq由于無含建設(shè)性成分的提問,所以略去。要看的話自己看原版。、快速游戲:
如果你是第一次玩這款游戲,請使用快速游戲來代替普通的游戲設(shè)置。
1、拿出太空站、2小行星、2行星。將他們洗混并隨機(jī)的擺放在地圖上,但必須:每個(gè)格子只能放一個(gè),而且不能與其它事物相鄰。
2、決定貿(mào)易價(jià)值(貨船卸貨時(shí)能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù))=距離太空站最近的行星的距離×4。
貿(mào)易價(jià)值是固定的,以后也不會更改。
3、每位玩家拿走1個(gè)星艦基地。年幼的玩家先放置基地,然后對方再放置。但必須符合以下原則:不能放在有事物的格子中;不能與其他事物相鄰;與對方的星艦基地至少要相距3格。星艦基地放置后就不能更改的了。
4、每位玩家拿取相應(yīng)顏色的星艦基地裝甲算子然后放置在地圖“20”處。年幼的玩家將星艦基地裝甲算子有星艦基地的那面翻轉(zhuǎn)向上,視為該回合的行動(dòng)者。
5、每位玩家獲得15金錢。雙方將金錢算子放在自己相應(yīng)數(shù)目的數(shù)字中,代表他擁有的金錢。
6、每位玩家秘密的購買他想買的任何船只,然后雙方同時(shí)把購買的艦船翻開。支付買船相應(yīng)的金錢,然后將船只放置在各自的星艦基地中。
2、放置你未購買的艦船在你船塢中(見3.1)。然后開始游戲啦!!(參考6.游戲設(shè)置)。
注:快速游戲中是沒有掠奪船的。
游戲玩家推薦的游戲攻略(優(yōu)秀19篇)篇十九
q1.星際對電腦配置的要求是什么?我的電腦很爛。
a1.星際是98年發(fā)行的游戲,對電腦配置的要求非常的低,只要你的電腦不比星際的年齡還大,都可以流暢運(yùn)行星際。
q2.打星際什么樣的鼠標(biāo)好?
a2.對于業(yè)余玩家來說,對鼠標(biāo)沒有什么太大的要求,自己用著順手才是最重要的,但是強(qiáng)烈不建議機(jī)械鼠標(biāo)。
q3.我從來沒打過星際,現(xiàn)在準(zhǔn)備開始打星際了,有什么建議給我么?
a4.官方是沒有中文版的,但是有一個(gè)叫hanstar的軟件可以漢化星際,可以自行百度下載。此軟件只支持很少的幾個(gè)星際版本。
q5.我從網(wǎng)上下載了星際,怎么進(jìn)不去游戲啊?
右鍵-屬性在“用256色運(yùn)行”和“640*480分辨率運(yùn)行”前面打鉤假如還不行請更換顯卡驅(qū)動(dòng)。
q7.我是寬屏的顯示器,玩星際畫面是扁的,怎么辦?
a7.假如你的顯示器支持4:3還原功能,那只需在顯示器設(shè)置中打開就行了,假如不支持(絕大多數(shù)都不支持),需要在顯卡驅(qū)動(dòng)中調(diào)整屏幕的寬度,不同顯卡的調(diào)節(jié)方式不同,假如是這樣調(diào)節(jié)的話,退出星際記得調(diào)回原來的比例。
二?上手篇。
進(jìn)入游戲后,選擇singleplayer進(jìn)行單人游戲,再選expansion進(jìn)入母巢之戰(zhàn)(資料片),假如你要玩戰(zhàn)役可以從original(原版)玩起。選擇playcustom,再選擇地圖開始與電腦對戰(zhàn)。母巢之戰(zhàn)中有很多單位在原版中是沒有的,因此下次再發(fā)現(xiàn)什么兵種沒了,看看你是不是進(jìn)到原版里了。
星際的操作不算復(fù)雜,鼠標(biāo)左鍵選擇,右鍵執(zhí)行命令。
另外還有幾個(gè)常用的命令快捷鍵。
h-保持位置,讓部隊(duì)原地待命,h命令下達(dá)后,部隊(duì)不會主動(dòng)攻擊或追殺進(jìn)入視野的敵方單位,但是會攻擊進(jìn)入攻擊范圍的敵人,常用于堵路口。
s-停止命令,讓移動(dòng)或攻擊中的單位暫時(shí)停止一切動(dòng)作,在金甲蟲的炮彈卡住后,按s可以放棄上一發(fā)炮彈立即發(fā)射下一發(fā)。s有時(shí)還用于lurker埋伏槍兵。
p-巡邏命令,讓部隊(duì)從現(xiàn)在位置到指定位置間巡邏,會攻擊進(jìn)入視野的敵方單位,另外還用于雷車,飛龍甚至瓦格雷的甩尾,用來快速轉(zhuǎn)身。
右擊自己的單位可以下達(dá)跟隨命令,星際的跟隨命令沒有魔獸中的人性化,被下達(dá)跟隨命令的單位不會主動(dòng)攻擊敵人。
按住shift鍵可以下達(dá)一串命令,部隊(duì)會按照順序自動(dòng)執(zhí)行命令。
關(guān)于編隊(duì)和編屏。
按下ctrl+數(shù)字可以給當(dāng)前選中的部隊(duì)編隊(duì),單按數(shù)字鍵選中編隊(duì),按兩次數(shù)字鍵可以將屏幕切換到所編部隊(duì)的位置。
按住shift再點(diǎn)擊或框選單位可以指定選中單位加入或踢出當(dāng)前編隊(duì)。
寫到這里發(fā)現(xiàn)沒必要寫的如此詳細(xì)……否則我要累死了……以下抓重點(diǎn)寫……。
三?常識篇。
一。資源采集:
1、一個(gè)水晶礦同時(shí)只能被一個(gè)農(nóng)民采集。因此一開始一定要分農(nóng)民。
2、氣礦在4個(gè)農(nóng)民采集時(shí)速度達(dá)到飽和,但是和3個(gè)農(nóng)民采集的效率相差不足5%,因此推薦用3農(nóng)民采氣。
3、農(nóng)民在進(jìn)行資源采集時(shí)碰撞體積為0,除了建筑物以外,任何單位都不可能卡到農(nóng)民。
二.攻擊類型與防御類型。
攻擊分為爆炸,普通,濺射,震蕩4個(gè)類型。
防御分為小型,中型,大型。
這里的大型小型大家可理解為護(hù)甲類型,和單位真正的體積沒有關(guān)系。
傷害列表為。
爆炸普通震蕩。
小型50%100%100%。
中型75%100%50%。
大型100%100%25%。
神族的護(hù)盾受到任何類型攻擊傷害都是100%。
不過隱飛是大型單位護(hù)甲,那位lz搞錯(cuò)……。
三。攻防計(jì)算。
公式為(攻擊力-防御力)*攻防類型傷害百分比。
有些單位一次攻擊其實(shí)是兩次(甚至三次)傷害,那么防御也要分開計(jì)算(狂熱者,機(jī)器人對空,火兵等……)。
比如狂熱者16的攻擊其實(shí)是8*2的傷害,那么面對1防單位時(shí),傷害為(8-1)*2=14神族單位在盾血交接處受到攻擊,若這次攻擊造成的傷害大于剩余的護(hù)盾值,那便要先計(jì)算護(hù)盾的防御,剩下的傷害再計(jì)算生命值的防御,這兩次防御很可能大大降低神族單位這一次攻擊所受到的傷害。
四。魔法和效果。
2、幻象:創(chuàng)造出兩個(gè)指定單位的鏡像,鏡像沒有攻擊力,并會受到200%的傷害,甚至隊(duì)友也無法分辨。幻象在能量耗盡或被任何魔法效果命中就會消失。
3、反饋:立刻燃燒該單位的所有魔法值,并對其造成和所燃燒掉的魔法值相同的傷害。
4、大漩渦:使小范圍內(nèi)非機(jī)械單位短時(shí)間內(nèi)喪失行動(dòng)能力,會使隱形單位現(xiàn)形。
5、精神控制:控制對方的一個(gè)單位加入到你的陣營中,此法術(shù)同時(shí)會耗盡黑暗執(zhí)政官的護(hù)盾值。
6、分裂網(wǎng):處于分裂網(wǎng)中的地面單位將無法攻擊。
7、傳送:打開一個(gè)蟲洞,使蟲洞附近的友方單位瞬間回到仲裁者身邊。
8、靜止力場:創(chuàng)造一個(gè)靜止力場,使小范圍內(nèi)的單位失去行動(dòng)能力,同時(shí)也不能被攻擊。
9、治療:快速回復(fù)非機(jī)械單位的生命值。
10、致盲彈:使一個(gè)單位的視野降低到1。
11、外科手術(shù):恢復(fù)友軍身上除了靜止力場外的任何不良效果。
12、鎖定:鎖定一個(gè)機(jī)械單位,使其在很長的一段時(shí)間內(nèi)喪失行動(dòng)能力。
:瞬間清空范圍內(nèi)單位的能量值和神族的護(hù)盾值。
15、防護(hù)罩:提供一個(gè)有著250點(diǎn)hp的防護(hù)罩給一個(gè)單位,該單位受到攻擊時(shí),每次攻擊依然會對本體造成0.5的傷害。
16、輻射:對一個(gè)非機(jī)械單位和其周圍的非機(jī)械單位造成持續(xù)的傷害,最多225點(diǎn)。神族的非機(jī)械單位同樣會受到輻射傷害,先扣護(hù)盾再扣生命值,機(jī)械單位則完全不受影響。
17、大和火炮:對一個(gè)單位造成260點(diǎn)爆炸屬性傷害,射程比戰(zhàn)列艦的視野遠(yuǎn)。
18、感染:感染一個(gè)人族的主基地,使其可為我方生產(chǎn)自爆兵。人族基地只有生命值為紅色時(shí)才可感染。
19、寄生:永久獲得該單位的視野。被寄生的單位會以綠色標(biāo)示出來。
20、誘捕:降低范圍內(nèi)單位的移動(dòng)速度和攻擊速度,對某機(jī)械單位幾乎沒有效果。
21、產(chǎn)卵:直接殺死一個(gè)地面單位,并產(chǎn)生兩只broodling。
22、赤蜂群:躲在黃霧中的單位不會被任何遠(yuǎn)程攻擊擊中,但是會受到濺射傷害。
23、瘟疫:對范圍內(nèi)單位造成最多295點(diǎn)持續(xù)傷害,假如一個(gè)單位的生命值不足295,那么則會降到1hp為止。神族的護(hù)盾值不受瘟疫傷害的影響。
24、吞噬:吃掉一個(gè)己方單位,補(bǔ)充蝎子50點(diǎn)能量值。
25、酸性孢子:使目標(biāo)每次受到攻擊多受到1點(diǎn)傷害和降低10%左右的攻擊速度,最多可疊加9次。
五。錄像。
1.08及以后的星際版本才有錄像功能,錄像的版本務(wù)必與星際版本相同才能正常播放。在1.08版本時(shí),錄像開16x速和4x速一樣,一個(gè)小bug。
六。一些常用單位簡稱。
xx=狂熱者。
dr=龍騎士。
ht=電兵=光明圣堂。
dk=隱刀=dark=黑暗圣堂武士。
mm=護(hù)士。
m&m=護(hù)士+槍兵。
arbiter=仲裁者。
ob=叮當(dāng)=探測者。
lurker=潛伏者。
四?網(wǎng)上對戰(zhàn)篇。
1、假如你覺得你的星際水平還不錯(cuò),那你可以嘗試到戰(zhàn)網(wǎng)上和別人對戰(zhàn)。
目前主要有qq,浩方,vs,iccup幾個(gè)對戰(zhàn)平臺,平臺總體實(shí)力由高到低從左到右排,由多到少作弊人數(shù)從右到左排。
3、雙方必須版本相同才能看見房間。
4、假如進(jìn)入游戲后看不見別人建的房間,版本也正確,試著關(guān)閉防火墻和殺毒軟件。還有不要選擇兼容模式運(yùn)行星際,假如還不行只能歸結(jié)為rp問題。
5、假如在選擇連接方式時(shí),ipx鏈接無法進(jìn)入游戲,那么可能是你的電腦沒有安裝ipx協(xié)議,在網(wǎng)絡(luò)連接里選擇你上網(wǎng)的鏈接,右鍵-屬性,在協(xié)議中找到tcp/ip協(xié)議打鉤,系統(tǒng)會自動(dòng)安裝。
五?高級技巧篇。
1、克隆操作。
很實(shí)用的一個(gè)小技巧,在選中多個(gè)單位時(shí),執(zhí)行一個(gè)命令,按下shift鍵點(diǎn)擊單位圖標(biāo)剔除一個(gè)單位,執(zhí)行令一個(gè)命令,再剔除一個(gè)單位……只要你的手夠快就可以瞬間分配不同的任務(wù)給每一個(gè)單位,這正是常見的“自殺克隆”,“閃電克隆”,但是強(qiáng)烈不推薦用克隆操作分農(nóng)民。
2、甩尾。
飛龍甩尾可謂非常實(shí)用的技巧,可以利用飛龍強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性以少勝多。但是多新手對此摸不著頭腦。
首先是飛龍的聚堆,其實(shí)我們只要遍一只沒提速的宿主,或者一個(gè)埋地單位在飛龍的編隊(duì)中,飛龍?jiān)谝苿?dòng)時(shí)便會自動(dòng)聚成一團(tuán),方便甩尾操作。原理就不解釋了。
甩尾時(shí)主要是要掌握好節(jié)奏和距離。飛龍的攻擊距離為3,因此在何時(shí)發(fā)出攻擊命令極為重要。只要你的手夠快,在飛龍最遠(yuǎn)射程發(fā)出子彈后立刻往反方向拉開飛龍,就可以完成一次飛龍甩尾。
甩尾時(shí)可以采用鼠標(biāo)右鍵(等同a鍵),p鍵和h鍵,a鍵火力集中,用于點(diǎn)啥關(guān)鍵目標(biāo),p鍵轉(zhuǎn)身快,用于擺脫自殺蛾追殺,h鍵則可以分散攻擊多個(gè)目標(biāo)。
具體請大家自己練習(xí)。飛龍甩尾的技巧同樣適用于其他空中單位和地面高速遠(yuǎn)程兵種。
3、追尾。
常用于空中單位追殺,現(xiàn)發(fā)展出了農(nóng)民追殺。
原理:星際中單位攻擊都必須靜止不動(dòng),但是對于速度較快的單位來說,從全速移動(dòng)都停止要有一個(gè)減速的過程,我們只需要在減速時(shí)一級快的速度繼續(xù)下達(dá)移動(dòng)命令就可以抵消這段減速繼續(xù)全速移動(dòng)。
這樣就行成了邊打邊跑的效果。
操作方法:在全速移動(dòng)中下達(dá)攻擊命令,在攻擊成功發(fā)出后的一瞬間下達(dá)和原方向相同的移動(dòng)命令。
4、矩陣操作。
也不像原來是全放在一個(gè)點(diǎn)上,而是相隔同樣的距離形成一個(gè)矩陣,這正是所謂的“矩陣閃電”,“矩陣傳送”的由來。矩陣排列成功沒有什么技巧性,地面單位形成矩陣的距離要比空中單位短,具體大約地面2.5格,空中3.5格。
因?yàn)槌晒β实停虼藢?shí)用性不高,但是假如成功完成一次矩陣操作,不僅是極具觀賞性的,也可能對敵人造成致命的打擊。
六?作弊與反作弊。
這個(gè)年頭,戰(zhàn)網(wǎng)上作弊的人已然泛濫成災(zāi),為了有一個(gè)公平的競爭和娛樂環(huán)境,有人開發(fā)了。
反作弊軟件,雖然效果不好,但是總比沒有要讓人安心一點(diǎn)。
推薦反作弊軟件:sb520。
可以即時(shí)顯示apm和游戲時(shí)間,還有彩色id功能。
能檢測一般作弊行為,如開圖,刷錢等,偶爾會誤報(bào)。
殺毒軟件會檢測其為病毒或木馬,原因不明,列入白名單即可。
a2.浩方一個(gè)反作弊的措施,不許其他程序注入星際,可以在浩方設(shè)置里開啟增強(qiáng)模式,即可正常使用反作弊軟件進(jìn)行游戲。
q3.別人很明顯作弊了,為什么sb520沒有反應(yīng)?
a3.別人的作弊軟件可能是收費(fèi)的,你一個(gè)免費(fèi)的反作弊軟件怎么能和人家比……。
a4.…………gg思密達(dá)吧……。
七?關(guān)于星際。
國內(nèi)最大的和星際有關(guān)的媒體就是plu了,會定期舉辦比賽。
但是現(xiàn)在關(guān)注星際的玩家越來越少,plu面臨著很多危機(jī),因此在這里呼吁各位星際愛好者們支持一下plu,就算只是上上網(wǎng)站看看直播都是對他們的支持。
花開總有花落。
往事如葉,被風(fēng)吹的七零八落,只能回味葉在樹上留戀的感覺……。
星際的時(shí)代已經(jīng)過去,這是不可改變的事實(shí),但是只要這個(gè)游戲還有人玩,還有人愛,那它就永遠(yuǎn)都不會死去。
最后謝謝大家耐心的看完了這篇冗長的新手指南貼,希望大家能繼續(xù)支持星際,支持電子競技。