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大學知識競賽活動策劃書篇一
計算機的世界無窮無盡,然而我們卻了解有限。作為當代大學生,應當具有對于計算機方面知識的一定的了解。
隨著信息時代的來臨,電腦互聯網以最先進的方式,成為全社會各階層人士所必須的學習工具、交流工具。其目的是把我們改造為真正的信息時代的新人類:一個會運用新工具的人;創造新生活的人;一個真正與時俱進的人!
在信息高速發達的今天,要努力學習電子計算機基礎知識以及電腦網絡專業知識。學習新的知識,攝取新的信息,儲存新的觀念,增強自己的知識修養,勇敢地承擔起歷史的重任并迎接信息時代的挑戰!
通過電腦知識競賽,幫助同學們了解更多計算機基礎知識,擴展同學們的知識面。
xx師范學院全體學生
(1)活動準備
1、協會提前選出此次活動負責人,負責此次活動的整體執行,負責人的擔任由會員自鑒!
2、由宣傳部撰寫宣傳稿,并去各班宣傳。
3、由組織部邀請嘉賓及評委
(2)活動開展
1、活動分為兩個部分:
第一部分知識競賽筆試:參賽者同一考場答題,由評委批改并選出進入下一輪的人員。
第二部分現場答題:進入第二輪的參賽者通過抓鬮分成六個小隊,分別進行輪流口答與集體搶答,記錄得分情況,最終由評委當場評出各項獎項。
2、活動流程
大學知識競賽活動策劃書篇二
(1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;
(2)擴大同學們的'知識面,增加文學知識,提高文學素養;
(3)在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化
拓展文學知識,提高文學素養
此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。
1、中國古代文化知識;
2、中國近現代文學知識;
3、外國文學知識;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)
19:00比賽正式開始
第一輪:
獨闖奇關(個人必答題)--選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪
共渡險關(團隊必答題)--問答題,每題10
第三輪
大學知識競賽活動策劃書篇三
現代社會越來越注重在校大學生的綜合素質,各大高校、用人單位都在積極培養、錄用人才方面也越來越重視大學生的綜合素質,而當代大學生最缺乏的就是社會實踐、社會認識和社會經驗。身為綜合素質要求主體的大學生更應積極響應,應主動提高自身的綜合素質,積極為學校發展、國家現代化建設做出應有的貢獻。
然而,環境的愈加惡劣和人口、資源、疾病、經濟等世界性問題無時無刻不在提醒著人們:昔日生機勃勃的綠色家園,我們賴以生存的地球家,面臨著一系列嚴重的問題。因此,在第四十三個世界地球日即將來臨之際,公共管理學院學生科協響應石家莊經濟學院學生科技工作辦公室和學生科協的相關號召,舉辦世界地球日主題活動“玩轉地球”——世界地球日大型科普知識競賽。
本活動主要采取寓教于樂的方式,模擬環球旅行,使各參賽隊伍親自組成不同的旅游團,通過答題來環游世界的七大洲、四大洋,通過回答各大洲、大洋所面臨的突出的生態環境問題,使大家在輕松愉快的氛圍中親自感受整個世界所面臨的環境問題,以此來呼吁更多的同學參與到“保護地球,呵護人類共同家園”的隊伍中,突出呵護地球是我們每個人共同的責任。同時,作為當代大學生,我們應當攜起手來,以自身的實際行動,從一點一滴中體會不同環保組織的付出和努力,來保護我們的地球,一起動手從身邊的小事做起,共同呵護人類賴以生存的家園,為了綠色地球的明天而共同努力。
為了提高大學生的環保意識,使大學生了解到人類賴以生存的共同家園——地球面臨的`各種問題,讓低碳成為一種生活方式。也為了讓當代大學生意識到保護地球的活動要懂得持之以恒,從身邊做起、從你我做起,主動做到珍惜環境、構建綠色和諧校園,學會用實際行動來裝點環境、美化校園。同時,也為了增加大學生對世界地球日相關知識的了解,讓世界地球日得到更多人的熟知,使大家認識到,我們應該和身邊的人一起做一些身體力行的事情,珍惜糧食、節約用水用電、多乘座公共交通出行,共同保護珍惜我們賴以生存的地球資源。
只要我們邁出一小步,通過我們每個人的實際行動就可以使我們的校園、地球家園變得更綠色、更美麗、更和諧。
身體力行,愛護地球
xx年4月21日14:
圖書館學術報告廳
苗芳
公共管理學院學生科協創新實踐部
石家莊經濟學院校本部全體在校生
1、選手簽到就位;嘉賓、觀眾就位;播放背景音樂,ppt
2、主持人開場白
3、主持人宣讀本次知識競賽規則(競賽規則詳見后)
4、知識競賽正式開始
(1)每隊選出一個人進行抽簽決定答題順序;
(2)每組選出一個人參與“完美組團游”環節;
(3)中場表演及觀眾互動;
(4)互動游戲結束后,進行“豪華單人游”環節;
(6)按知識競賽規則繼續比賽;
(7)答題環節結束,工作人員按照通過站數的原則計算比賽結果,嘉賓講話并頒獎。
大學知識競賽活動策劃書篇四
普及創業知識,點燃創業激情
通過本次競賽,為在大學生提供一個學習創業知識、了解國家政策和企業創辦流程等的機會,同時也可以借此規劃一下自己的職業生涯;通過競賽,給同學一個展現自我的舞臺,培養他們的創業能力;通過競賽,促進同學之間,專業之間的友好交流,營造大學溫馨的學習氛圍。
作為21世紀的大學生,我們更應該抓主機遇,用各種知識武裝自己的頭腦,提前掌握充足的創業知識,為以后獲得較高的工作崗位或者自己創業打下堅實的基礎.
主辦單位:經濟與管理系創業協會
xx科技學院全體學生
本次比賽可個人參賽也可組隊參賽,每組人數為1至4人。
2.短信報名:編輯短信“隊名+隊長+隊長聯系方式+隊員名字及聯系方式”發送至xx(xx)
3.現場報名:填寫活動報名表于12月20日16:30至18:00點交至b座102c室。
報名時間:2014年12月15日至2014年12月20日
初賽時間:2014年12月21日(周日)16:00
地點:c座601
決賽時間:2014年12月28日(周日)19:30
地點:b座602
(一)初賽
初賽采取筆試方式進行,各參賽小組以小組為單位進行筆試測驗和搶答測試,最后算取總分,按總分從高到低排序,筆試選拔4支成績優秀的代表隊進入決賽。(筆試題型包含判斷題、選擇題、案例分析題等。搶答題為選擇題、判斷題、填空題等)
(三)決賽
具體細則如下:
1.各隊自我介紹,并就本組理解的創業知識作一個簡短的發言。
2.答題環節,題型有是非題、搶答題、風云對決、風險題與情景模擬題。
1是非題(必答題,每隊各5題,每題10分):4支隊伍隨機抽取一組是非題目,每組5題,由主持人提問,選手只需回答“對”或“錯”,答對1小題加10分,答錯不扣分。每題限時15秒,超過時間判為無效。
3風云對決(共10題,每題30分):該環節采取搶答方式進行,在主持人說開始后,每隊用按鍵器搶答,搶先摁到的代表隊有選擇是否回答該題的權利,首先按鈴的隊伍可選擇該題是由自己回答或是其他三支隊伍中的一支回答。若自己回答,答對加30分,答錯扣除30分;若讓其他隊回答,對方答對的話對方加30分,自己扣除30分,對方答錯得話自己加30分,對方扣除30分。在主持人喊開始前摁響的'代表隊,取消搶答資格,并扣除10分。
1、在半決賽和決賽中,每支代表隊在整個比賽過程中各有三次求助機會,分別為:場內求助2次,降低難度1次。
2、比賽所涉及的知識主要包括大學生創業扶持政策、企業創辦的條件及流程、社交禮儀、相關法律文獻等。
第一名:獎金200元+院級榮譽證書+味食尚提供的免費自助火鍋。
第二名:獎金100元+院級榮譽證書+眼鏡直通車提供的價值298元的近視鏡一副。
第三名:獎金50元+院級榮譽證書+校園琴行提供的精美笛子一份。
最佳風采獎:獎品+院級榮譽證書+眼鏡直通車提供的價值198元的隱形眼鏡一副。
注:凡入圍決賽的選手均有機會獲得由校園琴行傾情提供的吉一把,隨學隨送。同時也可免費獲得調音器、變調夾、琴弦等樂器配件和精美笛子。
大學知識競賽活動策劃書篇五
活動主題:大學生百科知識競賽
活動口號:“集百家之長,會我班風采!”
活動目的:
作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質,展現電氣1101班學子的風采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。
活動策劃人:魯軍 姬文栓
活動時間:xx年11月
活動地點:3號教學樓211教室
活動對象:物理與電子工程學院 電氣1101班全體學生
活動準備:
1.提前將全班同學分為三隊,每對14人,并選出隊長。
2.在每隊中選出2名同學分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。
3.將班長和副班長及一名同學作為監督人員,并維持班上的紀律問題。
活動形式:本活動分為三個階段
第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)
第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)
第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)
活動流程:
一,由活動策劃人進行宣布活動內容和要求
二,由每對闡述自己隊的隊名和口號
三,宣布活動開始
四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作
五,第一階段完后,由策劃人總結第一階段的`每對得分情況,并進行下一階段競賽
六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作
七,第二階段完后,由策劃人總結第二階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽
八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作
九,第三階段完后,由策劃人總結三個階段的每對總分情況
十,將進行評出優秀隊和每對的優秀個人,并給予獎勵
十一,由班長對本次活動進行點評及總結
十二,由策劃人宣布本次活動結束。
注意事項:
1.答題開始搶答時,要“舉手+報告,并站起來回答”,答題時其他人不得喧嘩
2.計時人員和計分人員要公平和公正
3.本活動將進行2個多小時
活動獎項:優秀團隊:
優秀個人:
大學知識競賽活動策劃書篇六
本站發布大學生詩文知識競賽活動策劃,更多大學生詩文知識競賽活動策劃相關信息請訪問本站策劃頻道。
以下是本站為大家整理的【大學生詩文知識競賽活動策劃】,供大家參考!
一、活動引言
為了更好地貫徹《*中央國務院關于進一步加強和改進大學生思想政治教育的意見》(中發[xx]16號)*廣東省委《*廣東省委、廣東省人民政府關于進一步加強和改進大學生思想政治教育的實施意見》(粵發[xx]12號)文件精神,進一步發展校園文化建設,營造健康積極、和諧團結的校園文化氛圍,促進大學生的健康成才,籍社團活動月的`契機,漫雪詩社特意舉辦詩文知識競賽,增強同學們對詩的情感深造。
60年的歲月變遷,人們生活在繁華的社會之中難免會遺忘從前,只有回味過去的魅力,才會使自己得到身心的提升。詩,一種富有魅力的文字,它以其獨特的魅力記載著祖國的發展,記錄著青春蕩漾的激情,它是一首青春和諧的旋律,是一篇歌頌發展的禮贊。為了營造良好的校園文化底蘊,提高學生對祖國的詩歌認知,為了豐富學生多姿多彩的校園生活,學習詩人的高尚情操深化自我;為了詩的源遠流傳,從而使詩具有頑強的生命力,我們選擇用詩文知識競賽去喚醒我們的記憶,追尋發展的足跡。
二、活動主題:追尋足跡煥發青春共創和諧
三、活動簡介
1、活動對象:華南師范大學南海校區全體學生
2、活動時間及地點
地點:小型電影院(初定)
時間:十一月至十二月
3、主辦單位:華南師范大學南海校區學生社團聯合會
策劃承辦單位:華南師范大學南海校區漫雪詩社
4、活動負責人:譚嘉欣
四、活動內容:
1、活動形式:分設初賽及決賽
2、活動準備:
(1)申請場地
(2)開設咨詢會
(3)廣播稿宣傳
(4)聯系并邀請嘉賓評委(中文系老師、社聯干部、協會代表)
(5)會場布置
3、活動具體內容:
(1)初賽:申請教室作為初賽場地以筆試形式進行詩文知識的答題,成績的前十位進入決賽。
(2)決賽:初定地點為小型電影院(根據實際調整),決賽當晚采取淘汰形式。
第一環節:必答題(每人5道題目),淘汰得分最低的四人
第二環節:搶答題(每人5道題目),淘汰得分最低的三人
第三環節:選答題(5道題目中任選一題即場作答),抽簽選擇題目,以所得的分數高低決定名次。
(3)老師發表講話及頒獎
4、評分標準:
(1)初賽:筆試中以成績前十名所獲得決賽資格
(2)決賽:第一、二環節從成績高低所獲出線資格。第三環節則通過現場投票決定(觀眾占選手得分比列的20%、社團嘉賓投票占25%,老師評委占55%),綜合得分以高低依次為冠亞季軍。觀眾、社團代表嘉賓和老師評委憑進場時所派發的選票作為投票的有效依據。
華南師范大學南海校區漫雪詩社
xx年xx月xx日
大學知識競賽活動策劃書篇七
待定
待定
:藥科大學全體學生
1、鼓勵大學生積極拓展課外活動,豐富同學們的課余生活;
2、擴大同學們的知識面,增加文學知識、新聞知識和生活常識等;
4、鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才干;
5、提高《春蕾》內部人員的溝通協調合作能力;
6、提升《春蕾》報社的影響力,展現國際醫藥商學院精神面貌和風采。
1、廣告版負責負責借桌子、話筒及教室;
2、排版處和商苑版負責號碼牌、印制計分表及紙牌;
3、宣傳部負責海報、橫幅、噴繪及制作ppt,并于指定時間帶領人員懸掛張貼;
4、文藝版、學習版、新聞版、生活版負責準備知識競賽題目;
5、選定主持人并進行培訓;
6、擺臺前每版部負責插線板。
7、學術版、娛樂版負責活動的其他準備工作。
1、活動宣傳:
(2)張貼海報:在食堂門口、路口、各宣傳欄上張貼活動宣傳海報;
(3)擺臺宣傳:在初賽三天前在食堂門口進行擺臺宣傳及報名;
(4)網絡宣傳:由《春蕾》宣傳部在校內網、qq群及藥大西祠宣傳推廣;
(5)新聞版負責通知大一大二大三各班班長或學習委員,歡迎他們帶領同學們參加此次活動。
2、初賽當天:
(1)主持人開場白;
(2)第一環節:新聞袋袋褲10題關于最近新聞的題目。
(3)熱場游戲:我是007。
規則:
1、大家站成一圈,5-10人為佳。
2、a任意指一個人(b)說“0”,b接著任意指一個人(c)說“0”,c接著任意指一個人(d)說“7”。d則需要表現出被槍打中的神態,最少要大叫“啊”,d旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。
3、d不能舉手,需要發聲,而旁邊2人只能舉手,不能發聲,否則都是錯。
4、一次錯誤產生后,由錯誤人重新開始。可多次重復。
5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。
(4)第二環節:世博任我游10題關于世博會知識的`題目。
(5)熱場游戲:吸管運輸機。
規則:主持人選4名觀眾,60秒內用吸管運輸糖果。運輸的最多的有小禮品。
(6)第三環節:生活達人秀10題關于生活常識的題目。
(7)熱場游戲:飛鏢問答。
(8)第四環節:文學百草園10題關于文學小常識的題目。
(9)第五環節:超級bigbang10題上述題目類型的整合題。
3、后期整理:
(1)合影留念。
(2)記分員統計分數,主席團確定出進復賽者人員名單。
大學知識競賽活動策劃書篇八
1、鼓勵大學生積極拓展課外活動,豐富同學們的課余生活;
2、擴大同學們的知識面,增加文學知識、新聞知識和生活常識等;
4、鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才干;
5、提高《春蕾》內部人員的溝通協調合作能力;
6、提升《春蕾》報社的影響力,展現國際醫藥商學院精神面貌和風采。
1、廣告版負責負責借桌子、話筒及教室;
2、排版處和商苑版負責號碼牌、印制計分表及紙牌;
3、宣傳部負責海報、橫幅、噴繪及制作ppt,并于指定時間帶領人員懸掛張貼;
4、文藝版、學習版、新聞版、生活版負責準備知識競賽題目;
5、選定主持人并進行培訓;
6、擺臺前每版部負責插線板。
7、學術版、娛樂版負責活動的其他準備工作。
1、活動宣傳:
(2)張貼海報:在食堂門口、路口、各宣傳欄上張貼活動宣傳海報;
(3)擺臺宣傳:在初賽三天前在食堂門口進行擺臺宣傳及報名;
(4)網絡宣傳:由《春蕾》宣傳部在校內網、qq群及藥大西祠宣傳推廣;
(5)新聞版負責通知大一大二大三各班班長或學習委員,歡迎他們帶領同學們參加此次活動。
2、初賽當天:
(1)主持人開場白;
(2)第一環節:新聞袋袋褲10題關于最近新聞的題目
(3)熱場游戲:我是007
規則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。
2、a任意指一個人(b)說“0”,b接著任意指一個人(c)說“0”,c接著任意指一個人(d)說“7”。d則需要表現出被打中的神態,最少要大叫“啊”,d旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。
3、d不能舉手,需要發聲,而旁邊2人只能舉手,不能發聲,否則都是錯。
4、一次錯誤產生后,由錯誤人重新開始。可多次重復。
5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。
(4)第二環節:世博任我游10題關于世博會知識的題目
(5)熱場游戲:吸管運輸機
規則:主持人選4名觀眾,60秒內用吸管運輸糖果。運輸的最多的有小禮品
(6)第三環節:生活達人秀10題關于生活常識的題目
(7)熱場游戲:飛鏢問答
(8)第四環節:文學百草園10題關于文學小常識的題目
(9)第五環節:超級big bang 10題上述題目類型的整合題
3、后期整理:
(1)合影留念
(2)記分員統計分數,主席團確定出進復賽者人員名單
(3)全體人員留下打掃活動現場
(4)指定文藝版和學術版于當晚通知參賽人員比賽結果及復賽相關事宜
1、宣傳活動
a一食堂區域
——宣傳部兩人負責拍照工作。
b二食堂區域
——宣傳部兩人負責拍照工作。
c擺臺結束后,下午前兩節沒課的同學留下清場,整理展板和噴繪,歸還桌子,并打掃場地衛生等。
2、初賽現場:
3、新聞版、學習版、學術版、策劃部、排版處、娛樂版、文藝版、負責做計分員;
4、宣傳部指定人員負責播放ppt;
5、比賽結束后,全員留下打掃,計分員進行結算得出獲勝者名單(30人);
6、宣傳部負責照相;
7、宣傳部隔日負責書寫大字報進行名單公布,并在大字報上發布復賽時間地點的消息。
1、所定擺臺當天若有天氣情況則延期;
2、噴繪看是否有贊助,若沒有則一并由宣傳部做,宣傳單可交由排版處分擔;
4、擺臺時穿《春蕾》服;
5、擺臺結束后針對報名表在初賽前一晚發短信通知進行最后的確認。
6、紙牌提前印100套,每套紙牌標好號碼,易于識別;
8、每環節題目均為選擇題且只有四個選項;
10、簽號預做200個,做兩份,主持人在互動選人時采取不放回抽號;
11、主持人題目后10秒內為答題時間,參賽選手需盡快作答,記分員在10秒后迅速記錄下所負責隊伍的答案(直接記下選手最初的選項),記錄完畢后提醒主持人進行下一題。
1、紙牌、計分表簽號打印費:50元
2、會場布置費:50元(氣球、紙花、膠帶、紙杯等)
3、互動禮品費:元
4、紙筆費:30元
5、傳單:0.1元/張*20xx張=200元
6、海報:100元
7、橫幅:100元----2條
8、噴繪:視外聯情況而定
9、機動: 30元