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    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)

    時間:2025-06-10 作者:文鋒

    制定讀書計劃可以幫助我們堅持閱讀,并養成良好的學習習慣。下面是我自己制定的一個讀書計劃,希望可以給大家提供一些思路和參考。

    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)篇一

    小學信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有四個班.他們對于什么是信息技術,怎樣規范地進行電腦操作幾乎是一個空白.據調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限于一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其余的學生則沒有真正看見過電腦.為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃.

    1、知識與技能:

    (1)了解什么是信息技術與信息技術的應用.

    (2)了解計算機的硬件組成并初步認識軟件.

    (3)學會使用"畫圖"軟件畫畫.

    (4)學會瀏覽網絡,搜索保存資料.

    (5)學會windows的基本操作和資源管理

    (6)初步掌握word的文字編輯及美化修飾

    (7)初步學習電子板報的制作

    2、過程與方法:

    通過講解法、示范法、范例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和基本技能,了解信息技術的發展和基本應用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發學生學習信息技術,提高對信息的采集、整理、加工、存儲和應用能力,教育學生正確理解與信息技術相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎.

    3、情感態度與價值觀

    認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習.

    1、教材的知識體系結構分析:

    本冊教學內容主要分為四部分,第一部分主要是通過學會畫畫學會使用畫圖軟件,進而熟悉掌握電腦的基本操作.第二部分是通過瀏覽網頁,初步了解互聯網,并進一步學習網上搜索及保存網上資料,收發電子郵件等.第三部分是通過學習word,初步掌握文字的編輯及美化修飾,讓計算機真正的服務于我們的生活及學習.第四部分是簡單的windows基本操作及資源管理,用于平時學生自己對計算的維護.

    2、本冊教材在學科教學中地位和作用:

    本冊教材是學生接受真正系統的信息技術教育的開始,也是培養學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養基本的信息技術能力特別是培養學生良好的學習習慣的關鍵階段.打下一個好的基礎,為以后的學科學習起到重要作用.

    3、教學重點、難點分析:

    重點:畫圖軟件的使用,網上資源的搜索及保存

    難點:畫圖軟件中曲線工具、橡皮工具的使用;網上搜索時關鍵字的選擇及條目的篩選.

    1、落實教學"五認真"的具體措施,"五認真"即認真備課、認真講課、認真輔導、認真布置作業、認真考核.

    2、加強提優補差工作,對于優秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧.對于學困生,要在課上、課后給予更多的幫助、關心和指導,對于特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養學生的特長.

    3、教研工作的目標和計劃:

    積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,努力將自己的實踐活動轉化為理論.

    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)篇二

    三年級本期教材學校選用的是陜西人民教育出版社的教材,“windows xp”操作系統,全冊共分十五個課時。教材主要內容介紹了windows的桌面、任務欄設置,文件及文件夾的操作與管理,和畫圖軟件的使用。本人認為教材結構編排合理,重難點突出,符合小學生的認知特點,有利于小學生上手學習。

    二、學情分析:

    本期三年級共一個教學班,每班學生46人。由于學生人數較少,可全部課時都安排在機房授課。本期所授的操作系統部分教學內容枯燥,且涉及到很多專業的計算機詞匯,對于小學生而言,理解起來有一定難度,所以應多設計精彩任務激發學生的學習興趣,以達到最佳的教學效果。

    本校學生上學期學習內容為《畫圖》,和本期知識聯系不大,但同學們對計算機的基本操作有一定了解。對于從外地轉入的新學生要著重關注他們計算機素養的訓練。

    三、教學目標:

    知識目標:了解操作系統以前doswin32win98win me版本的發展歷史及現有的win xp和vista操作系統。

    技能目標:

    1、掌握對電腦桌面、屏保、任務欄、時間的基本設置。

    2、了解文件名、文件類型、文件擴展名及文件屬性等基礎知識和常用文件名的意義。

    3、了解文件的路徑及文件和文件夾的管理,資源管理器的使用方法。

    4、對學生計算機素養的培養,在教學中貫穿“菜單、下拉菜單、標簽卡、對話框等”等操作訓練。

    情感目標:了解世界最大的軟件公司microsoft的發展,和比爾蓋茨的創業歷史(微軟是做dos起家),告訴孩子們注重創新的民族是最有希望的民族,鼓勵同學們學習先進的科技知識,積極創新探究,時代雜志分析過下一個比爾會出在中國。

    四、教學措施;

    每節課教材安排內容不多,但操作系統學起來比較枯燥,可能學生的學習興趣會受影響,所以在教學中應多與學生交流,多做一些互動的游戲以提高學習興趣。

    對于每節課的教學任務要精心設計,才能有效的利用課堂時間。

    五、教學進度;

    根據學校教學周歷對課堂教學時間安排暫定每周一節課時,若時間寬松可補充操作系統的安裝、控制面板的設置及軟件安裝的相關知識。

    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)篇三

    一、學生情況分析:

    三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知欲望盛。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛煉好自己的實際操作能力。

    這些學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,會上點英文字母的鍵盤輸入,有些學生對一部分學生已經摸清了鍵盤上各個字母的位置,對windows界面也有所了解只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不段強化技能訓練,提高學生操作水平和并對《畫圖》軟件進行深化教學。

    總之,這學期的教學內容都是建立在前面學習內容的基礎上的,教學內容相對比較簡樸,重要的是養成學生學習電腦的好習慣。

    二、教材分析。

    本教材根據現實需要,選擇了最有用的教學內容。

    根據小學生的年齡、愛好、知識、認知結構等特點,按從簡樸、到復雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序。編寫時力求做到易讀易懂、易教易學,同時兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能夠通過“邊聽講(或讀課文),邊上機操作”的方式把握有關的知識和方法。教材中的每一課的末尾都著意安排了適當的作業,除便于學生用來復習、鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發揮自己的想象力和創新能力,幫助他們養成獨立獲取、運用知識的習慣,培養他們的自學能力。每冊書的最后都安排了一課綜合訓練,以便學生將所學知識和方法融合貫通,從而培養學生綜合運用知識和方法的能力。

    三、教學重點及難點:

    使學生把握xp的基本操作,能夠對《畫圖》進行深化的編輯與修改。

    讓學生能夠用一種簡單易學的中文輸入法。

    四、教學目標。

    知識與技能目標:

    通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具。”

    使學生了解使用拼音輸入漢字、標點符號等方法;用《畫圖》畫一些具體的組合圖形。

    過程與方法目標:

    要求學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。

    培養學生準確的操作姿勢,培養學生操作電腦的良好習慣。

    通過應用《畫圖》軟件進行圖形處理的操作,讓學生感受計算機提供的圖形處理工具。

    情感態度與價值觀目標:

    建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識;通過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。

    通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。

    五、教學措施。

    通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,并且讓學生能夠學會一些基本操作。

    以淺顯易學的實例帶動理論的學習和應用軟件的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”著手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生發現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模塊可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。

    教學進度表。

    周次內容課時。

    第1周《畫圖》工具的應用復習1課時。

    第2周第1課保存文件1課時。

    第3周第2課查找文件1課時。

    第4周第3課文件操作.1課時。

    第5周第4課規范使用計算機1課時。

    第6周第5課圖形的剪貼1課時。

    第7周第6課添加文字1課時。

    第8周第7課航天飛機1課時。

    第9周第8課七星瓢蟲1課時。

    第10周第9課小企鵝1課時。

    第11周第10課小蜜蜂1課時。

    第12周第11課小燕子1課時。

    第13周第12課青蛙寶寶1課時。

    第14周第13課花朵1課時。

    第15周第14課櫻桃小丸子1課時。

    第16周第15課活用“畫圖”1課時。

    第17周第16課創作畫圖1課時。

    第18周期末復習1課時。

    第19周期末考試1課時。

    周次內容課時。

    第1周《畫圖》工具的應用復習1課時。

    第2周第1課保存文件1課時。

    第3周第2課查找文件1課時。

    第4周第3課文件操作.1課時。

    第5周第4課規范使用計算機1課時。

    第6周第5課圖形的剪貼1課時。

    第7周第6課添加文字1課時。

    第8周第7課航天飛機1課時。

    第9周第8課七星瓢蟲1課時。

    第10周第9課小企鵝1課時。

    第11周第10課小蜜蜂1課時。

    第12周第11課小燕子1課時。

    第13周第12課青蛙寶寶1課時。

    第14周第13課花朵1課時。

    第15周第14課櫻桃小丸子1課時。

    第16周第15課活用“畫圖”1課時。

    第17周第16課創作畫圖1課時。

    第18周期末復習1課時。

    第19周期末考試1課時。

    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)篇四

    人類社會已經進入21世紀,以計算機和網絡為基礎的信息技術已廣泛應用于人類社會的各個領域,信息技術的掌握與應用程度已成為一個國家綜合國力的象征之一。學會信息的收集、存儲、分析、處理、發布和應用是新世紀對第個公民的基本要求。原教育部長xx在中小學信息技術教育會議上指出:“過去的十年中,互聯網的多媒體技術已成為拓展人類能力的創造性工具,為了適應科學技術高速發展及經濟全球化的挑戰,發達國家已經開始把注意力放在培養學生一系列的能力上,特別要求學生具備篩選和獲取信息、準確地鑒別信息的真偽、創造性加工和處理信息的能力,并把學生掌握和運用信息技術的能力作為與讀、寫、算一樣重要的新的終生有用的基礎能力。在知識經濟時代,信息素養已成為科學素養的重要基礎。”

    二、教學目標。

    四年級:1、認識計算機的硬件組成,正確的開關機,了解計算機在日常生活中的應用。2、簡單使用計算機,了解鍵盤、鼠標的使用,能輸入簡單的文字。

    五年級:1、掌握文字錄入的基本方法,養成正確的姿勢,科學的指法,培養盲打的習慣。2、認識操作系統,了解應用軟件,了解windows中文件、文件夾的基本操作,學習使用附件中的畫圖程序。

    六年級:1、認識軟盤、光盤等存儲介質,掌握使用windows附件中的錄音機、計算器等應用程序。2、學習使用word文字處理軟件,進行文字處理。

    學情:五、六年級學生已經上過一個學年的信息技術課,具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都非常喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。上個學期我采取的是課前在教室里上理論課的,交代清楚學習要點后再來機房實踐,效果還不錯,這個學期要堅持這種教學方法。同時加強五、六年級學生的教學管理,根據他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習內容。比如課堂學習以游戲、活動為主,盡量將理論學習的時間壓縮在20分鐘以內。五、六年級學生要給他們規范的學習方式,用建構主義原理幫助他們建立關于計算機的系統知識,提倡他們運用信息技術于其他學科學習中,均衡地發展學生的信息技術素養。2、四年級學情:四年級學生剛接觸信息技術,充滿好奇和渴望。我打算先讓他們去感受一下什么是計算機,培養學習興趣,再進行理論和實踐的學習。

    三、教材分析。

    本課程采用xx出版社編寫的教材。教材設計了“學習目標”、“想想看”、“知識窗”、“試試看”、“做做看”和“思考與練習”等一系列欄目。教材以淺顯易學的實例帶動基本知識的學習和應用軟件的操作。各課大都從完成某一任務著手,提出問題或目標,通過示范操作或閱讀課本完成任務,從而激發學生的學習興趣,培養學生發現問題和解決問題的能力。教材以信息處理為主線,注重培養學生的信息意識以及獲取、分析、處理、傳遞、運用信息的技能,培養學生自主學習和合作學習的能力,培養學生創新精神和實踐能力。

    四、教學的突破點與創新點。

    1、以課改理念設計、教學,積極發揮學生的主體參與作用。

    2、發揮信息技術的工具職能,整合學科教學。

    3、發揮“小能手”的幫學作用,提高課教學效率。

    4、組織學生合作學習,培養團隊精神,增強合作意識。

    5、每課以主題鮮明的任務驅動,在實踐操作和探索的過程中學習操作技能。

    6、組織“小擂臺”、“操作小能手”、“我真行”等多形式、多層次的比賽活動,培養學生的學習興趣和適應時代新潮的競爭意識。

    7、加強學法指導,積極創造自主學習的機會。

    8、注重對弱勢對象的幫扶補救。

    五、教學的方法措施。

    1、運用任務驅動的教學方法進行教學。

    2、教學時通過演示計算機應用軟件的形式向學生介紹知識。

    3、傳授知識時突出一個“新”字、落實一個“趣”字、突出一個“活”字、落實一個“學”字(為學生服務);教學過程突出一個“難”字(找準知能點、難點及關鍵)、落實一個“行”字(引導學生進行思維訓練和認知能力訓練);鞏固知能突出一個“實”字(雙基訓練應落到實處)、落實一個“促”字(促進學生學以致用、創新實踐)。

    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)篇五

    本學期選用的教材是泰山出版社的《小學信息技術》三年級下冊教材。此冊教材分兩個單元,第一單元漢字輸入,第二單元網上沖浪。

    1、讓學生掌握漢字輸入的基本技能,絡知識和進行上網操作練習以及網頁的查找、下載與保存。

    2、讓學生進一步了解計算機的廣泛用途,并從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。

    3、從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。

    4、培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。

    (一)教學內容:

    學習在寫字板或word中進行漢字輸入、絡知識和進行上網操作練習以及網頁的查找、下載與保存。

    (二)教學要求:

    使學生能比較全面第了解、掌握“計算機基礎知識、網絡知識以及漢字輸入”等的基礎知識,并能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。

    讓學生了解和學會網上的會員注冊、上傳下載、論壇討論等技能,培養學生運用網絡平臺開展有意義的學習及增強活動的意識和能力。

    (三)教學重點、難點:

    1、基礎知識的掌握。

    2、各種基本概念、操作的掌握。

    3、實踐訓練、操作的有機、靈活運用。

    三年級一班:該班現有學生46人,該班整體情況較好,學生的學習積極性較高,但學生兩極分化的現象比較嚴重。

    三年級二班:該班現有學生46人,該班整體情況稍差,主要是上課時學生興趣不高,導致學生上課認真聽講不夠,極個別的學生自制能力差,但全班的學習風氣還是很好的。

    在信息技術教學中,跳出學科本位,從教育的高處來看信息技術的教學,教學變為充滿活力和創意的`學習活動因此,我覺得可以應用以下教學方法:

    1、演示法:演示法指的是教師通過“實物”、“圖片”、“視頻”等特殊媒體把知識信息傳遞給學生的教學方法。在班級組織形式下的教學,對于基本操作的教學顯然不能用“一對一”、“手把手”的教學方法實施教學,只能采用廣播方式,把操作步驟、過程展示給學生,學生依此為模仿的對象,進行初步操作的模仿,從而達到基本操作的入門。

    2、“任務驅動”教學法:“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上,以學生為主體,實施探究式教學模式的一種教學法。從學習者的角度說,“任務驅動”是一種學習方法,適用于學習操作類的知識和技能,從教師的角度說,是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法,符合探究式教學模式,適用于培養學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。一般來說,一個完整的任務驅動教學由以下幾個過程構成:任務設計、任務布置、學生自主探求任務的完成、任務完成評估。

    3、活動教學法:即是在活動教學法的基礎上,從培養學生信息素養的整體來設計主題,以主題為線,以活動為形式,貼近學生生活,把學生日常接觸的生活場境、平常喜歡進行的活動同信息技術的應用作一個交融點,以學生為本,關注人文,從信息技術與課程整合的角度在課堂上培養信息素養。

    以“漢字輸入、絡操作”等為學習重點,適當輔之于游戲、組織競賽等形式,以提高學生的興趣。

    1、以學生上機操作為主,教師講解為輔。

    2、注重輔差、培優、提中。

    3、注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,并能舉一反三。

    4、盡量加大學生上機操作力度,做到熟練第掌握所學的知識。

    5、注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。

    6、結合組織相應的競賽提高學生的興趣。

    7、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。

    第一周:拼音寫漢字。

    第二周:拼音寫詞組。

    第三周:詞組大演練。

    第四周:標點符號的輸入。

    第五周:寫信交流。

    第六周:看圖寫短文。

    第七周:期中作品制作。

    第八周:網上世界真奇妙。

    第九周:關鍵字查詢。

    第十周:目錄檢索。

    第十一周:網頁下載與保存。

    第十二周:文字下載與保存。

    第十三周:網上學習。

    第十四周:網上尋寶。

    第十五周:才藝展示。

    第十六周:期末作品。

    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)篇六

    三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知欲望盛。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛煉好自己的實際操作能力。

    三年級學生對計算機的基礎知識還比較陌生。本學期要在教學中讓學生計算機,強化技能訓練,提高學生操作水平。

    總之,這學期的教學內容都是建立在學習內容的基礎上的,教學內容相對比較簡樸,重要的是養成學生學習電腦的好習慣。

    二、教材分析。

    本教材根據現實需要,選擇了最有用的教學內容。

    根據小學生的年齡、愛好、知識、認知結構等特點,按從簡樸、到復雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序。編寫時力求做到易讀易懂、易教易學,同時兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能夠通過“邊聽講(或讀課文),邊上機操作”的方式把握有關的知識和方法。教材中的每一課的末尾都著意安排了適當的作業,除便于學生用來復習、鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發揮自己的想象力和創新能力,幫助他們養成獨立獲取、運用知識的習慣,培養他們的自學能力。每冊書的最后都安排了一課綜合訓練,以便學生將所學知識和方法融合貫通,從而培養學生綜合運用知識和方法的能力。

    三、教學重點及難點。

    使學生把握xp的基本操作,能夠對《畫圖》進行深化的編輯與修改。

    四、教學目標。

    知識與技能目標:

    通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具。”用《畫圖》畫一些具體的組合圖形。

    過程與方法目標:

    要求學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。

    培養學生準確的操作姿勢,培養學生操作電腦的良好習慣。通過應用《畫圖》軟件進行圖形處理的操作,讓學生感受計算機提供的圖形處理工具。

    情感態度與價值觀目標:

    建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識;通過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。

    通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。

    五、教學措施。

    通過講授,示范,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,并且讓學生能夠學會一些基本操作。

    通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生發現問題和解決問題的能力。

    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)篇七

    一、任教班級學生學習情況分析:

    小學信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有四個班。他們對于什么是信息技術,怎樣規范地進行電腦操作幾乎是一個空白。據調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限于一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其余的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。

    二、教學目標:

    1、知識與技能:

    (1)了解什么是信息技術與信息技術的應用。

    (2)了解計算機的硬件組成并初步認識軟件。

    (3)學會使用“畫圖”軟件畫畫。

    (4)學會瀏覽網絡,搜索保存資料。

    (5)學會windows的基本操作和資源管理。

    (6)初步掌握word的文字編輯及美化修飾。

    (7)初步學習電子板報的制作。

    2、過程與方法:

    通過講解法、示范法、范例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和基本技能,了解信息技術的發展和基本應用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發學生學習信息技術,提高對信息的采集、整理、加工、存儲和應用能力,教育學生正確理解與信息技術相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。

    3、情感態度與價值觀。

    認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。

    三、教材分析:

    1、教材的知識體系結構分析:

    本冊教學內容主要分為四部分,第一部分主要是通過學會畫畫學會使用畫圖軟件,進而熟悉掌握電腦的基本操作。第二部分是通過瀏覽網頁,初步了解互聯網,并進一步學習網上搜索及保存網上資料,收發電子郵件等。第三部分是通過學習word,初步掌握文字的編輯及美化修飾,讓計算機真正的服務于我們的生活及學習。第四部分是簡單的windows基本操作及資源管理,用于平時學生自己對計算的維護。

    2、本冊教材在學科教學中地位和作用:

    本冊教材是學生接受真正系統的信息技術教育的開始,也是培養學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養基本的信息技術能力特別是培養學生良好的學習習慣的關鍵階段。打下一個好的基礎,為以后的學科學習起到重要作用。

    3、教學重點、難點分析:

    重點:畫圖軟件的使用,網上資源的搜索及保存。

    難點:畫圖軟件中曲線工具、橡皮工具的使用;網上搜索時關鍵字的選擇及條目的篩選。

    四、改進教學的措施:

    1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真備課、認真講課、認真輔導、認真布置作業、認真考核。

    2、加強提優補差工作,對于優秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對于學困生,要在課上、課后給予更多的幫助、關心和指導,對于特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養學生的特長。

    3、教研工作的目標和計劃:

    積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,努力將自己的實踐活動轉化為理論。

    五、教學進度。

    (略)。

    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)篇八

    學生在學校里已經接觸過計算機的硬軟和軟件的一些知識,,但是對于特殊的軟件還是抱有很大的學習興趣和好奇心。本學期主要是從直覺上繼續學習畫圖軟件的一些功能,以及學會修飾和裝扮圖形,和學習運用因特網訪問網站,下載資源,利用有效的資源幫助我們的學習,通過這些知識的學習和應用,激發學生學習興趣,學生在學習過程中逐步學會觀察、思考、聯想和大膽操作,能夠獲取自己想得到的東西,表達自己的思想,培養學生信息技術意識和能力。

    三年級的這本教材的主要學習內容為:運用畫圖軟件修改和調整圖形,復制和粘貼的使用,因特網的強大功能以及做網絡文明小公民的意義。本書注重培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。

    通過信息技術課程的學習,教育學生正確認識和理解信息技術相關文化、倫理和社會等問題,負責地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下不要的基礎。

    教學重點:便捷訪問網站的方法和理解網絡文明小公民的意義。

    教學難點:

    1.復制和粘貼命令的使用。

    2.遨游因特網的注意事項和主要用途。

    教學目標:

    1.讓學生在畫洗衣機的過程中,感受圖形的整體性,從而培養學生的整體感。

    2.讓學生了解修改圖形的多種方法,培養學生的創新能力。

    3.通過學習復制、粘貼圖形,培養學生的自學能力和發現問題、解決問題的能力。

    4. 認識計算機網絡在人類生活中的作用,養成良好的上網習慣。

    5. 了解計算機病毒的傳播途徑和防治措施。

    6. 培養學生進行自主探究、協作學習的能力。

    達成措施:

    1.根據學生的具體情況對教學的內容、時間以及例題的難易程度等進行適當的調整。

    2.為適合小學生的認知能力和心理、生理特點,教學方法采用“任務驅動”法。讓學生了解相關的知識和操作方法,可以上機操作完成相應的任務,并很快就能看到自己的學習成果。這樣不僅可以讓學生在完成任務的過程中增長知識和才干,大大提高學生的學習效率。同時可以使學生體驗成功的喜悅,增強學生的自信心。在學生整個學習過程,伴隨著他們的是一次又一次的成功與自信,有利于調動學生學習的興趣和積極性。這種“享受成功的教育” 對學生的成長非常有利。

    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)篇九

    教學目標:

    1、初步了解電腦在生活中的運用;

    2、初步掌握電腦各外觀部件的名稱;

    3、基本掌握電腦的開機、關機操作;

    4、熟悉電腦桌面;

    二、教學重點:掌握電腦的開關機工作;

    三、教學難點:電腦的關機操作;

    四、教學過程:

    (一)、了解電腦在生活中的用途:

    教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么?

    1.學生自由發言;

    注:可行的話教師可在電腦上演示操作;

    2.教師補充說明紹電腦的常規用途;

    3.教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學習等等。

    1.讓學生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分?注:學生可口說也可手指。

    教師拿出或指出相應的設備,介紹其名稱并簡單介紹其功用。

    2.看誰識的快;

    教師任意指出設備,學生報出名稱。

    3.考一考;

    1.學生自由討論。

    2.學生自問自答:

    方法:讓一學生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學來回答,他能幫我們做些什么事教師一旁點拔,補充。

    3.教師總結介紹:

    如:打印機、掃描儀、優盤、攝影(相)機、投影儀、寫字板、刻錄機等。有條件的話可拿出展示介紹。

    (三)、初試電腦。

    教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多)。

    1.學生依據電視機的開關猜測。

    2.教師講解開機的方法。

    a:打開顯示器的開關。

    b:打開主機上的開關。

    注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關,后開主機的開關。

    3.確定開關:

    a:教師指出顯示器及主機上的開關。

    b:學生互指顯示器及主機上的開關。

    4.開機。

    a:教師開機。

    注:應講清電腦開機中有個啟動畫面并需有一定的時間,需耐心等待。

    b:學生開機。

    要求相互監督、提醒。

    5.接觸桌面:教師指出,我們開機后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。

    教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢?學生回答。

    教師歸納、補充說明:

    a:桌面上我的電腦、我的文檔、網上鄰居等我們可統稱圖標。

    b:任務欄的介紹。

    c:開始按鈕的介紹。

    6.關機:

    教師提問:那我們用完電腦后,又應該做什么呢?怎么做呢?

    (1)學生指出應關閉電腦。

    (2)教師講解關閉電腦的步驟:

    a:教師演示關機步驟。

    b;教師講解關機重點:

    五、板書:單擊開始按鈕——關閉系統——選擇“關閉計算機”(使小圓點出現在此選項前)。

    ——關閉顯示器(等顯示器滅掉后關閉)。

    六、學生熟悉,關機步驟。在相互監督下進行關機。教師一旁巡視。

    七、教師課堂小結:

    a:學生回答今天學到了什么?有什么用?b:教師補充回顧。

    一、教學目標。

    知識目標:認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。

    技能目標:

    1、學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。

    2、能通過“關閉”按鈕關閉一個窗口。

    情感目標:

    1、培養學生協作學習、與人合作的意識。

    2、激發學生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。

    二、教學重點:鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動。

    三、教學難點:鼠標的雙擊操作。

    四、課前準備:檢查學生計算機中鼠標的設置是否正常。桌面上的圖標排列方法不能設為“自動排列”。

    五、課時安排:一課時。

    六、教學過程:

    (一)、談話導入、激發興趣。

    有誰知道它為什么叫鼠標嗎?

    講述鼠標名稱的由來。

    (二)、認識鼠標。

    1.那么大家對鼠標了解嗎?誰能給大家說說它的身體構造嗎?

    學生的回答給予正確的評價,注意鼓勵為主;總結學生回答后師述鼠標的各部分名稱。

    2.接下來讓我們照著書本上p5的“試一試”來和我們的新朋友好好交流一下。

    3.讓學生說說他們所見。

    (三)、用鼠標“排座位”

    1.在我們電腦的桌面上有很多的“同學”,今天我要大家來當一會老師,給他們排座位,大家看屏幕,仔細看老師的操作。

    2.接下來請大家按照自己的想法,給小朋友們排一排吧,注意p6上電腦精靈的提示喲。

    3.展示個別學生的桌面,邀請其說明如何操作。

    (四)、用鼠標查生日。

    1.有沒有同學知道自己的生日是星期幾呀?(出生那年)。

    2.其實我們的電腦朋友能夠幫助我們解決問題,接下來請大家按照p6——7頁開始嘗試查找自己的生日,并且把結果填寫在書本上。

    3.請做的好的學生給大家示范講解自己是如何操作的。

    4.讓學生進行p7的試一試練習。

    (五)、小結。

    1.我們通過今天的學習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。2.今天我們大家都學習的很好,讓我們更好看地熟悉熟悉鼠標,請同學們用自己的鼠標完成p7上的練習1、2。

    教學目標:

    1.熟練使用鼠標的移動、單擊、拖動、雙擊,學會雙擊快捷圖標進入游戲。2.感受電腦的無窮魅力,培養對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦游戲。教學重點:鼠標的雙擊、單擊、拖放。引導學生正確地看待電腦游戲。教學難點:鼠標的雙擊。教學過程:

    一、知識遷移引入。

    小朋友,上節課我們認識了鼠標。學會了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來用鼠標玩游戲。

    二、引導學生在玩游戲中掌握鼠標的操作。

    認識快捷圖標。

    1.老師已經給大家準備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。

    2.你試著用鼠標把其中的涂色游戲打開行嗎?

    師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!

    (教師邊講解要領邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。)雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。教師到學生中指導。

    打開的同學可自己先試著玩玩。

    學習單擊鼠標。

    在學生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。

    2.交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。用多媒體軟件切換演示。

    3.學習關閉游戲。

    有哪位小朋友能關閉這個小游戲?如果沒有,老師演示。

    用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關閉游戲。學習鼠標的拖動。

    1.下面我們再來玩另一個游戲“拼圖”,請大家把它打開。請小朋友們玩玩看,你會嗎?

    2.師:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。

    先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。

    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)篇十

    1、教材的知識體系結構分析:

    本冊教材共有5個單元,第一單元“與計算機見面”,讓你認識計算機,學會使用鼠標指揮計算機做事;第二單元“向計算機中輸入字符——認識、使用鍵盤”,讓你學會使用鍵盤輸入字符,并能在記事本中寫日記;第三單元“熟悉windows”,帶領你熟悉windows桌面,學會使用和管理“桌面”,認識計算機窗口;第四單元“計算機中的文件和文件夾”,讓你了解計算機中文件的管理方式,學會管理計算機中文件的方法;第五單元“信息與信息技術”介紹信息及信息技術基礎知識。

    2、本冊教材在學科教學中地位和作用:

    本冊教材是學生接受真正系統的信息技術教育的開始,也是培養學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養基本的信息技術能力特別是培養學生良好的學習習慣的關鍵階段。打下一個好的基礎,為以后的學科學習起到重要作用。

    3、教學重點、難點分析:

    重點:靈活使用鍵盤、鼠標。

    難點:掌握管理計算機文件的方法。

    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)篇十一

    小學信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有三個班。他們對于什么是信息技術,怎樣規范地進行電腦操作幾乎是一個空白。據調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限于一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其余的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。

    (1)了解什么是信息技術與信息技術的應用。

    (2)學會鍵盤指法及漢字輸入訓練。

    (3)學會在記事本中輸入文字及編輯文字。

    (4)學會使用“畫圖”軟件畫畫。

    (5)認識ie瀏覽器,體驗因特網在生活中的應用。

    好的信息素養,把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。

    通過對電腦的親自操作,養成對信息技術的學習興趣,初步形成對信息技術的科學態度和學習信息技術的科學方法,激發起熱愛科學、關心社會的情感,認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。

    本冊教學內容主要分為四部分:第一部分信息技術基礎及電腦常識。第二部分是鍵盤指法及漢字輸入訓練。第三部分是電腦畫畫基礎。第四部分是因特網基礎。

    本冊教材是學生接受真正系統的信息技術教育的開始,也是培養學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養基本的信息技術能力特別是培養學生良好的學習習慣的關鍵階段,打下一個好的基礎,為以后的學科學習起到重要作用。

    重點:操作鍵盤的正確姿勢,正確畫圖軟件的使用。

    難點:畫圖軟件中曲線工具、橡皮工具的使用。

    1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真備課、認真講課、認真輔導、認真布置作業、認真考核。

    2、加強提優補差工作,對于優秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對于學困生,要在課上、課后給予更多的幫助、關心和指導,對于特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養學生的特長。

    (二)初識電腦朋友。

    (三)走進電腦世界。

    (四)找找鍵位,唱唱歌。

    (五)敲敲鍵盤,聽聽歌。

    (六)打打漢字,說說話。

    (七)輸入謎面,猜謎底。

    (八)輸入小檔案,記錄我成長。

    (九)移一移鼠標,讓文字安家。

    (十)雨過天晴,我來畫云、雨和太陽。

    (十一)車水馬龍,我來畫車、船。

    (十二)夜色朦朧,我來畫夜幕下的大樓。

    (十三)星星一點點,我來畫星空。

    (十四)開戶網絡之旅。

    (十五)體驗網絡世界。

    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)篇十二

    人類社會已進入信息時代,日新月異的信息技術在不斷地改變著周圍的世界。為了推廣計算機信息技術,提高全民族的科學文化素質,發展小學信息技術教育。根據教育部制定的《中小學信息技術課程指導綱要》,確定本課程的教學任務。

    1、了解信息與信息技術的含義,了解常見的信息技術工具的用途。

    2、了解計算機系統的基本組成,掌握計算機的基本操作。

    技能目標:

    3、了解windows操作系統以及對程序窗口的簡單操作。

    4、學會輸入漢字,加強指法練習。

    情感目標:

    5、培養良好的計算機使用習慣和道德觀念。通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感。

    1、了解信息與信息技術的含義,了解常見的信息技術工具的用途。

    2、了解計算機系統的基本組成。

    3、了解windows操作系統。

    難點:1、熟練掌握計算機的基本操作。

    2、對程序窗口的簡單操作。

    3、熟練輸入漢字,正確運用指法。

    信息技術課程內容應該根據學生的特點,考慮學生心智發展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求,結合學生的實際情況,使學生能在受教育階段盡可能多地接受新思想、新方法、新技術,并在信息技術的應用中得到發展。

    (一)課前準備。

    1.深入了解學生。

    教師課前通過多種渠道了解學生的知識與技能水平、學習態度和學習動機等,從學生現實生活經歷和體驗出發,確定學生的原有的認知結構和期望形成的認知結構,找到“原有認知結構”與“期望認知結構”之間的差異,從而確定教學起始點及相應的教學方法策略,為組織教學打下良好的基礎。

    2.科學設計教學方案。

    設計教學方案要針對課程內容模塊化強的特征,注重教學單元的整體設計。對教學單元所涉及到的知識教學內容、技能教學內容以及應用教學內容有一個整體的把握,根據《課程指導綱要》、教材特點和學生實際情況,將教學單元中的教學目標、教學重點、教學難點統籌安排,避免教學的隨意性。

    教材處理時,力求做到內容簡明易學,層次分明,條理清楚。重點突出那些與日常學習和生活緊密相關的知識和技能,讓學生學習之后能夠在日常生活中找到它們的用武之地,通過使用,充分體會到信息技術給他們的學習和生活帶來的便捷和快樂。

    確定教學方法應根據單元教學實際,合理、靈活地選用講解示范、任務驅動、自主探究、合作學習等教法和學法。

    在獨立備課的基礎上,開展集體備課活動。互相交流教學設計方案,相互啟發、取長補短,及時對原有教學設計方案進行調整、補充、完善,形成個性化教案。保證每一個學生的健康發展,從而將素質教育的實施融于信息技術的教學始終。

    3.構建良好的教學環境。

    做好計算機房內部的局域網軟硬件規劃和建設。重視教學需要的素材資源、教學軟件或課件的構建,通過合作開發,形成網絡學習資源,實現共享。

    教師要熟練掌握教學過程中所需的各種硬件和軟件的操作使用方法,課前認真檢查教學設備和教學軟件環境,及時排除設備和軟件故障,并認真做好教具、學具、教學媒體、教學資料等各項準備工作,確保課堂教學順利進行。

    (二)課堂教學。

    將市教科院“三步四環節五課型”的要求落到實處,在教學實施過程注意以下幾點:

    1.營造良好的信息技術學習氛圍。

    在課堂上面向全體學生,建立民主、平等、和諧的師生關系。充分尊重學生個體差異,創造條件,使學習過程突顯主動性與獨創性。根據學生的年齡特征,組織富有創意的學習活動,引導學生主動參與,讓學生自己發現并提出問題,通過問題的解決,激發學生的探究欲望,讓學生在合作、發現、交流中學習。營造良好的信息技術學習氛圍。

    2.注重學生學習方式的轉變。

    注意“以學定教”,注重轉變學生的學習方式,把學生學習過程中的發現、探究、研究、交流、評價等活動凸現出來,使學習成為學生發現問題、提出問題和解決問題的過程。讓學生在親歷處理信息、知識探究、合作交流、解決問題的過程中掌握信息技術基礎知識和基本技能,掌握學習方法,形成正確的情感態度與價值觀。

    3.關注學生個體差異,注重分層教學。

    因為家庭條件不同,孩子接觸微機的程度不一樣,小學生在學習信息技術知識時起點不同,關注學生的個體差異,設立多級學習目標,使不同層次的學生均能發展。具體做法可以在設計常規內容之外,另外設計一到二個較高教學目標的內容,或與本節課目標類似的其它目標,或相同目標的其它活動內容。課堂上,已經掌握了常規內容的學生就可以去學習較高教學目標的內容,或與本節課目標類似的其它目標內容,或相同目標的其它活動內容,基礎差的同學達到常規內容即可。

    4.重視技術學習的實踐性。

    信息技術應用中的可遷移性十分明顯,在認識信息技術基本特征、把握信息技術發展規律的基礎上,有意識地突出各種應用軟件間的關聯使用,引導學生借助已有知識、技能、經驗和方法,通過積極探索,掌握具有廣泛遷移意義的知識、技能和方法,培養學生適應信息技術發展的能力,促進學生可持續發展。

    5.重視課堂教學的檢測評價。

    改變只關注學生學業成績的單一總結性評價,應重視教學效果的及時反饋。針對“學生課堂學習情況如何,是否掌握了知識、技能與方法,還存在哪些問題”等問題,及時掌握教學情況,找出存在的問題以便及時糾正反饋。

    評價的形式可靈活多樣,如知識技能學習的評價可以由教師提問學習情況,小組討論、歸納后由組長匯報;也可以由組內互相檢測評價,然后推選代表上臺示范操作與表達;還可以由教師抽調好、中、差三類學生上臺示范操作與表達,以便發現問題及時糾正。評價要以正面引導為主,及時表揚、多鼓勵,對演示表述錯誤的,也應循循善誘、肯定成績,指導學習方法。

    進行評價時,還應當考慮評價活動占課堂整體教學時間的比例。要注重評價的實際效果。要避免使用過于煩瑣的評價程序,占用過多的教學時間進行評價。不能為評價而評價或以評價為目標進行教學。另外,要時刻關注評價對學生學習和教師教學效果的反饋作用,要根據評價的反饋信息及時調整教學計劃和教學方法。

    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)篇十三

    本學期選用的教材是泰山出版社的《小學信息技術》三年級下冊教材。此冊教材分兩個單元,第一單元漢字輸入,第二單元網上沖浪。

    1、讓學生掌握漢字輸入的基本技能,學習網絡知識和進行上網操作練習以及網頁的查找、下載與保存。

    2、讓學生進一步了解計算機的廣泛用途,并從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。

    3、從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。

    4、培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。

    (一)教學內容:

    學習在寫字板或word中進行漢字輸入、學習網絡知識和進行上網操作練習以及網頁的查找、下載與保存。

    (二)教學要求:

    使學生能比較全面第了解、掌握“計算機基礎知識、網絡知識以及漢字輸入”等的基礎知識,并能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。

    使用網絡學習的平臺,讓學生了解和學會網上的會員注冊、上傳下載、論壇討論等技能,培養學生運用網絡平臺開展有意義的學習及增強活動的意識和能力。

    (三)教學重點、難點:

    1、基礎知識的掌握。

    2、各種基本概念、操作的掌握。

    3、實踐訓練、操作的有機、靈活運用。

    三年級一班:該班現有學生46人,該班整體情況較好,學生的學習積極性較高,但學生兩極分化的現象比較嚴重。

    三年級二班:該班現有學生46人,該班整體情況稍差,主要是上課時學生興趣不高,導致學生上課認真聽講不夠,極個別的學生自制能力差,但全班的學習風氣還是***的。

    在信息技術教學中,跳出學科本位,從教育的高處來看信息技術的教學,教學變為充滿活力和創意的學習活動因此,我覺得可以應用以下教學方法:

    1、演示法:演示法指的是教師通過“實物”、“圖片”、“視頻”等特殊媒體把知識信息傳遞給學生的教學方法。在班級組織形式下的教學,對于基本操作的教學顯然不能用“一對一”、“手把手”的教學方法實施教學,只能采用廣播方式,把操作步驟、過程展示給學生,學生依此為模仿的對象,進行初步操作的模仿,從而達到基本操作的入門。

    2、“任務驅動”教學法:“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上,以學生為主體,實施探究式教學模式的一種教學法。從學習者的角度說,“任務驅動”是一種學習方法,適用于學習操作類的知識和技能,從教師的角度說,是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法,符合探究式教學模式,適用于培養學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。一般來說,一個完整的任務驅動教學由以下幾個過程構成:任務設計、任務布置、學生自主探求任務的完成、任務完成評估。

    3、活動教學法:即是在活動教學法的基礎上,從培養學生信息素養的整體來設計主題,以主題為線,以活動為形式,貼近學生生活,把學生日常接觸的生活場境、平常喜歡進行的活動同信息技術的應用作一個交融點,以學生為本,關注人文,從信息技術與課程整合的角度在課堂上培養信息素養。

    以“漢字輸入、學習網絡操作”等為學習重點,適當輔之于游戲、組織競賽等形式,以提高學生的興趣。

    1、以學生上機操作為主,教師講解為輔。

    2、注重輔差、培優、提中。

    3、注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,并能舉一反三。

    4、盡量加大學生上機操作力度,做到熟練第掌握所學的知識。

    5、注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。

    6、結合組織相應的競賽提高學生的興趣。

    7、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。

    第一周:拼音寫漢字

    第二周:拼音寫詞組

    第三周:詞組大演練

    第四周:標點符號的輸入

    第五周:寫信交流

    第六周:看圖寫短文

    第七周:期中作品制作

    第八周:網上世界真奇妙

    第九周:關鍵字查詢

    第十周:目錄檢索

    第十一周:網頁下載與保存

    第十二周:文字下載與保存

    第十三周:網上學習

    第十四周:網上尋寶

    第十五周:才藝展示

    第十六周:期末作品

    第十七周:作品交流欣賞

    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)篇十四

    本學期三年級班學生共25人,機房只有電腦20臺,呈現人多機少的情況,所以教學中只能將學生進行分組。三年級學生在一、二年級已經開始間接接觸信息技術這門課程,在電腦學習方面已經有了一定的基礎。對于文字輸入我早在三年級上學期的時候初步簡單地教授過,所以本學期在內容安排可以適當加快,加強學生的打字速度練習,增加學生的網絡操作。

    本冊教材有三個單元,分別是因特網上長見識、巧手裝飾我的家、中文輸入一點通。每個單元都圍繞一個主題開展多項活動,每節課完成一個活動。

    1、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

    2、學習漢字輸入,了解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。

    3、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源,養成良好的上網習慣,遵守網絡文明公約。

    4、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

    5、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

    6、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成好的計算機使用習慣和責任意識。

    三、教材的重點和難點。

    1、了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣2、養成好的計算機使用習慣和責任意識。3、學會漢字輸入,了解常用的漢字輸入法。

    2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

    3、由于學校存在人多機少的情況,所以采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。

    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)篇十五

    一、指導思想:

    本學期選用的教材是《小學信息技術》三年級下冊教材。此冊教材分兩個單元,第一單元漢字輸入,第二單元網上沖浪。

    1、讓學生掌握漢字輸入的基本技能,絡知識和進行上網操作練習以及網頁的查找、下載與保存。

    2、讓學生進一步了解計算機的廣泛用途,并從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。

    3、從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。

    4、培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。

    二、教學重點及難點:

    (一)教學內容:

    學習在寫字板或word中進行漢字輸入、絡知識和進行上網操作練習以及網頁的查找、下載與保存。

    (二)教學要求:

    使學生能比較全面第了解、掌握“計算機基礎知識、網絡知識以及漢字輸入”等的基礎知識,并能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的.一些事務,做到學以致用。

    使用網絡平臺,讓學生了解和學會網上的會員注冊、上傳下載、論壇討論等技能,培養學生運用網絡平臺開展有意義的學習及增強活動的意識和能力。

    (三)教學重點、難點:

    1、基礎知識的掌握。

    2、各種基本概念、操作的掌握。

    3、實踐訓練、操作的有機、靈活運用。

    三、班級情況分析:

    三年級一班:該班現有學生46人,該班整體情況較好,學生的學習積極性較高,但學生兩極分化的現象比較嚴重。

    三年級二班:該班現有學生46人,該班整體情況稍差,主要是上課時學生興趣不高,導致學生上課認真聽講不夠,極個別的學生自制能力差。

    四、教學策略。

    在信息技術教學中,跳出學科本位,從教育的高處來看信息技術的教學,教學變為充滿活力和創意的學習活動因此,我覺得可以應用以下教學方法:

    1、演示法:演示法指的是教師通過“實物”、“圖片”、“視頻”等特殊媒體把知識信息傳遞給學生的教學方法。在班級組織形式下的教學,對于基本操作的教學顯然不能用“一對一”、“手把手”的教學方法實施教學,只能采用廣播方式,把操作步驟、過程展示給學生,學生依此為模仿的對象,進行初步操作的模仿,從而達到基本操作的入門。

    2、“任務驅動”教學法:“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上,以學生為主體,實施探究式教學模式的一種教學法。從學習者的角度說,“任務驅動”是一種學習方法,適用于學習操作類的知識和技能,從教師的角度說,是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法,符合探究式教學模式,適用于培養學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。一般來說,一個完整的任務驅動教學由以下幾個過程構成:任務設計、任務布置、學生自主探求任務的完成、任務完成評估。

    3、活動教學法:即是在活動教學法的基礎上,從培養學生信息素養的整體來設計主題,以主題為線,以活動為形式,貼近學生生活,把學生日常接觸的生活場境、平常喜歡進行的活動同信息技術的應用作一個交融點,以學生為本,關注人文,從信息技術與課程整合的角度在課堂上培養信息素養。

    五、教法措施:

    以“漢字輸入、絡操作”等為學習重點,適當輔之于游戲、組織競賽等形式,以提高學生的興趣。

    1、以學生上機操作為主,教師講解為輔。

    2、注重輔差、培優、提中。

    3、注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,并能舉一反三。

    4、盡量加大學生上機操作力度,做到熟練第掌握所學的知識。

    5、注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。

    6、結合組織相應的競賽提高學生的興趣。

    7、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。

    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)篇十六

    本課程主要培養學生的信息素養,培養學生對信息技術的興趣和意識,認識計算機、培養學生繪畫能力。本書是在學習電腦的基礎上,的讓學生了解和掌握信息技術基本技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、處理信息的能力。

    本書的主要內容是講解畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。由于三年級學生第一次接觸計算機,首先是讓學生認識計算機,熟練鼠標的操作。為了培養學生的學習興趣,本書主要是讓學生通過學習畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。畫圖軟件是系統自帶的一個比較簡單的畫圖軟件,它能通過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的圖形,并能給它涂上顏色,而每個學生多能畫自己的作品來,這樣能培養學生學習的興趣和信心。

    為了使學生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟件學習,讓學生進一步來畫出各種各樣的圖畫。

    本書通過詳細的介紹的講解,使不同層次的學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。

    讓學生通過學習了解鼠標的操作、掌握書本上要求軋掌握的內容,完成簡單的綜合任務。能夠通過學習,繪畫出一些簡單圖畫。

    要求學生學習和使用計算機不但能幫助解決很多復雜的問題和任務,而且更重要的是能啟發學生思維,開發學生的智力。要使學生學好計算機知識,本學期特制定以下幾點要求:

    1.讓所有學生都能掌握教材所提及到的內容,所有學生掌握畫圖軟件和金山畫王。

    2.讓每一個學生都能利用畫圖軟件或金山畫王畫一些簡單作品。

    3.充分發揮學生學習的主動性、積極性,使學生變“要學”為“樂學”,自覺做學習的主人。

    4.發揮學生的創造力,和綜合使用計算機的能力,讓學生用畫圖軟件或金山畫王畫做出更多的別具一格的作品。

    到了這個階段,學生剛剛開設電腦課,對大部分同學是陌生的,但也一部分同學的電腦水平有了一定的基礎,能夠利用電腦進行輔助學習,了解的電腦的用處,能夠利用電腦來完成一些簡單的操作。在電腦學習中,學生的差異是永遠存在的,因此,在教學中仍然要注意學生之間存在的差異。時注意落實課本的同時,注重拓展與延伸,要顧及兩頭,讓尖子升得到發展,后進生不落后,讓所有的學生都得到提高。進一步提高學生學習信息技術的熱情。

    根據教材內容的編排和學生的實際情況,本學期教學盡量采用“任務驅動”和“實施有差異的教學”的方式進行,通過學習,提高學生自主學習的能力,綜合運用軟件的能力,提高學生的創造力、和實際的動手能力。讓學生學以致用。

    2023年小學信息技術教學計劃三年級大全(17篇)篇十七

    本年級5個班,學生共240余人,他們對電腦的認識與操作僅僅停留在玩游戲上。對于輸入設備(鼠標)操作比較熟練但不規范,鍵盤幾乎都沒有操作過。普遍存在:信息技術課就等同于電腦游戲課的意識偏差。

    1.培養學生學習興趣,養成良好的學習習慣。

    2.認識電腦的基本組成,知道各部分組成的名稱。

    3.鼠標的正確操作。

    4.掌握電腦多媒體應用的簡單操作。

    5.認識鍵盤區域的劃分,練習鍵盤指法。

    1.培養學生良好的上機習慣。

    2.鼠標的正確操作。

    3.掌握電腦多媒體的簡單應用(瀏覽圖片、聽音樂、播放影片)。

    4.鍵盤指法訓練。

    以構建主義理論為指導,使用輔助教學軟件創設情境,采用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探究等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。

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