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    社區趣味運動會活動方案(大全14篇)

    時間:2025-05-08 作者:儲xy
    簡介:百分文庫小編為你整理了這篇《社區趣味運動會活動方案(大全14篇)》及擴展資料,但愿對你工作學習有幫助,當然你在百分文庫還可以找到更多《社區趣味運動會活動方案(大全14篇)》。

    為了確保我們的努力取得實效,就不得不需要事先制定方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。優秀的方案都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關內容,希望對大家有所幫助。

    小學趣味運動會活動方案 社區趣味運動會活動方案篇一

    展現全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!

    20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

    中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

    1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).

    1,袋鼠跳 :

    比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向 b 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊時脫去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進,如上述循環直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績為評判標準.

    道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.a,b 兩隊

    起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

    詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須

    重新套上后方可繼續比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

    2,端水梅花樁:

    比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒滿水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去.到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶, 然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務.10 個人循環輪流.從開始計時,3 分 鐘后比較終點的水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2

    米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿.

    3,智慧拔河:

    比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,并將分組人 員數量報與裁判,比賽開始后人數不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.

    道具: 長約 20 米的繩子三根.

    詳細規則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

    4,動感顛球:

    比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝.

    道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.

    1,踩氣球:

    比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.

    道具: 每組 20 個氣球

    詳細規則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.

    2,喝啤酒:

    比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝.

    3,呼啦圈:

    比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,

    堅持到最后的人獲勝.

    1,每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名1 分.

    2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.

    3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每次違例將扣 2 分.

    4,整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:

    全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;

    全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

    違規次數少,服從裁判;

    1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;

    2,場地布置,在運動會開始前,由 mh 提前布置好 11:30—12:30;

    3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始.

    4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;

    5,運動會主席宣布運動會正式開始(1 分鐘); 請 sk 領導宣布運動會開始; 各隊帶到指定休息區(比賽場地的四邊,每隊一邊);

    6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細規則; 工作人員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄成績.

    7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進行趣味游戲環節 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦圈.

    8, 繼續后兩項比賽 15:30—16:40;

    9, 根據成績,評選優勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績

    10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發獎品; 獲獎隊伍代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.

    1,拱形門,橫幅標語

    2,彩旗

    3,擴音喇叭,口哨

    4,各種比賽道具,積分表

    5,各隊隊旗

    小學趣味運動會活動方案 社區趣味運動會活動方案篇二

    比賽開始前,8名隊員分別拉住雷霆鼓的8個延長把手,另有1名隊員負責放置球。裁判發令后,開始原地掂球,在規定的時間內,掂球次數多者名次列前。

    比賽開始前,8名參賽隊員手拿3塊泡沫墊站于起跑線后,裁判發令后,8名隊員同時站在一塊泡沫墊上,依次交替向前行進。以最后一名隊員通過終點并將泡沫墊收回為計時結束,用時少者名次列前。

    8名運動員手持裝有10個乒乓球的盤子起跑,依次將球放進沿途設置的10個杯中,跑到折返點后返回,依次將球撿起并放進盤中,跑回起點交給隊友,依次進行。每個隊參賽人數為10名。去時必須把球種進杯中,回時收起。違者為犯規,不記成績。

    每隊8名隊員,距離6米,按每隊在規定時間(3分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次。

    比賽規則:

    1)每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束

    2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規,一次犯規加時20秒。

    每人身上套5個氣球,時間3分鐘,在規定的區域內通過擠、撞、碰、閃,將對方身上氣球擠破,看誰在最短的時間內身上的氣球沒有破的多著為勝,評出一二三名。

    比賽紀律:比賽中應服從裁判,以裁判員的判罰為最終為判決。

    每組5人,比賽開始前,參賽隊員穿上大鞋在起跑線上做好準備,裁判發令后,隊員開始走或跑,賽程30米,最后用時最少隊為勝。

    每組8人,一起站在環形的布條中間,距離30米,利用雙腳使環形布條向前滾動,看哪一組最后一個人過了終點線用時最少的隊算贏。

    小學趣味運動會活動方案 社區趣味運動會活動方案篇三

    主要目標:練習改變方向爬行

    指導要點:

    家長躺下當做大山,邊說兒歌邊讓孩子往家長身上爬,當爬上大山的山頂時,家長和寶寶親一親、抱一抱,然后爬下山。

    兒歌:

    爬爬爬,爬大山,

    爬上大山看一看,

    大山高,大山大,

    山上風光關如畫。

    主要目標:練習雙手雙膝爬行動作。體驗與同伴游戲的樂趣。 ‘

    活動材料:地毯、頭飾、玩具。

    指導要點:

    家長們面對面蹲著或跪在場地上,互相手拉著手當做老鼠洞,讓寶寶們練習鉆、爬。教師說完兒歌后,孩子們開始鉆、爬老鼠洞,一個跟著一個鉆、爬,避免互相碰撞。

    主要目標:練習手膝著地爬行,同時鍛煉膽量。

    活動材料:鉆桶兩個,小熊胸飾、手鈴若干個。

    指導要點:

    教師引導寶寶手膝著地并爬進鉆桶中,家長在鉆桶的另一端搖

    手鈴,吸引寶寶向前爬行。

    建議:

    在家中,家長可利用電動小玩具(如會走的小狗)等吸引寶寶爬行,當寶寶爬一段距離后,讓他拿起玩具玩一會兒,加強興趣。之后,可反復練習此游戲。

    注意:在寶寶爬行時。家中容易破碎的東西和危險的物品要遠離寶寶。 .

    主要目標:

    ① 練習爬過四面圍合的洞。

    ②鍛煉孩子的膽量并滿足其肢體動作發展的需要。

    活動材料:廢舊的長方形空紙箱2-3個(如電視、冰箱等盒子),當做要鉆的洞洞。

    指導要點:

    ⑴將紙箱兩頭打開,一個個接好,引導孩子從一個洞口爬到另一個洞口。

    ⑵將紙箱一個與另一個錯開擺放,引導孩子從一個洞口爬到另一個洞口。

    幼兒園小班六一親子活動方案

    活動目標:

    通過活動,幼兒知道六月一日是國際兒童節,是小朋友自己的節日,體驗節日的快樂。

    材料準備:

    小紅花、鵪鶉蛋、大頭娃娃、氣球等游戲用品、音樂帶

    活動過程:

    1、 與孩子共同討論:今天是什么節日?為什么又請來了家長?

    2、 游戲:

    1) 花兒找家:黑板上貼著各種顏色的花,孩子找出與自己相同顏色的花,并講出它是什么顏色?

    2) 剝鵪鶉蛋:每人三個鵪鶉蛋,看誰剝得快,剝完送給家長品嘗。

    3) 貼鼻子:每個孩子將手中的圖片“鼻子”貼在相應的“臉上”,貼對的分發獎品。

    4) 運氣球:孩子與家長先把氣球吹大,然后背對背把氣球運回筐里。

    3、 孩子們表演節目

    4、 共同演唱歌曲:慶祝六一

    小學趣味運動會活動方案 社區趣味運動會活動方案篇四

    3月28日下午2:00——4:00

    學校教學樓前

    障礙賽跑、二人三足賽、投活動籃、南水北調

    1、障礙賽跑:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)

    2、投活動籃:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,限時5分鐘,以規定時間內投進筐的個數計成績。每班派一名家長站在規定的圓圈里雙手持筐,其他人站在起投線后,發令后依次將沙包投進筐內。(全體學生與家長共同參加。)

    3、二人三足賽:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)

    4、南水北調:每班限定學生和家長各16人(8男8女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離15m)盛水的容器裝水并跑回,將水倒在起點的容器中并將水杯交下一名隊員,后面隊員依次繼續,6分鐘內“調水”最多的班級獲勝。

    注:

    1、最終上場人數,以活動當天最少班級人數為準。

    2、每個孩子準備兩個沙包。

    3、已經確定來校參與活動的男家長,請不要再換人,我們要確保男家長的數量。

    4、望各位家長做好比賽準備,注意著裝要便于運動,以確保在運動安全。

    小學趣味運動會活動方案 社區趣味運動會活動方案篇五

    為更好豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去,充分展示中專學生健康向上,充滿活力、和諧友好的精神風貌,現決定于5月下旬在全校范圍開展第二屆趣味運動會。

    一、活動領導小組:

    組 長

    副組長:

    二、活動時間:5月下旬

    三、活動地點:運動場

    四、活動內容:

    (一)學部方隊跑比賽

    1、評分標準如下

    1)儀容儀表(10分) 2)服裝(10分) 3)步伐排面(50分) 4)口號(10分)

    5)精神風貌(10分) 6)集隊疏散紀律(10分)

    2、要求:所有同學參加,確實因病因事或特殊情況不能參加者需有學部統一假條,每少1人從總分中扣0.5分,5分扣完為止。

    (二)趣味活動比賽

    1、具體安排如下

    項目

    承辦學部

    場 地

    參加人數

    活 動 辦 法

    預計

    時間

    雙人

    跳繩

    美術服裝學部

    體育場南面

    塑膠場地

    5隊(不限男女)

    兩人一組進行跳繩,一分鐘時間內,以次數多少取名次。繩子過兩人頭和腳記1次。以五組總成績計算最后成績。

    30分鐘

    跳長繩比賽

    經濟貿易學部

    主席臺南面跑道

    2隊(不限男女),每隊10人。

    第一輪:一字跳繩。中間八人,兩頭兩人搖繩,90秒時間,以次數多少取名次。繩子過所有人頭和腳記1次。

    第二輪:8字跳長繩。一組8人,兩頭兩人搖繩,每個人分別從跳繩的一邊跳到另一邊,90秒時間,以過繩人數多少取名次,繩子過頭和腳算一次。

    以兩輪總次數計算最后的成績。

    30分鐘

    趣味投籃

    旅游幼教學部

    主席臺北面跑道

    每學部1隊.每隊11人。

    每隊11人,其中一人手拿網袋做球籃,其余10人在距離10米(男),6米(女)位置每人投一球,先男后女。每進一球得一分,最后以得分高的隊伍為勝隊,如遇同分,則按原來順序加賽1球,直至決出勝負。

    30分鐘

    20人21足

    數控技術學部

    大操場

    男女各1隊,每隊20人。

    20人用松緊帶將腳連接,跑50m計時,以所有人都到終點為準。以時間多少來取名次。

    90分鐘

    趣味

    接力賽

    機電模具學部

    主席臺前

    跑道

    1隊(每隊8男8女)

    每位同學參加進行接力比賽,跑20m,做規定項目,完成之后拿接力棒返回。第1-4名同學做10個俯臥撐,第5-8名同學做15個仰臥起坐,第9-12同學跳繩50次,第13-16名同學踢毽子20次。以時間來取名次。犯規取消成績。

    30分鐘

    趣味

    接力

    信息技術

    主席臺前跑道

    各1隊(每隊5男5女),起點6人,終點4人)

    1、第一個隊員從起點出發,用球拍托乒乓球到30米外的第二個隊員處,期間球如落地則需撿起放好繼續出發;

    2、第二個隊員將報紙貼在前胸,跑回且保持不掉,如果掉下重新貼起跑到對面交給另一名同伴;

    3、第三、四個隊員并排站立,出發前將相鄰腿綁一起,作雙人同步跑,跑到終點;

    4、第五個隊員跑回起點,中途放置一道數學題(10數以內,如:(2*3+9)/3-4+8=?),隊員跑到此處將題算出答案,答案對可以繼續前行,不對重算,以完成時間計算名次,少者勝。

    30分鐘

    2、計分要求

    各項目均以各組總成績計名次,總次數相同,以第一成績高者排名在前。按名次高低,分別積6、5、4、3、2、1分。

    五、評比獎項

    1、學部方隊跑比賽評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

    2、趣味活動比賽設單項獎和團體獎,每個項目前3名分別設獎,六項總分合計評出團體前3名。

    3、評選第二屆趣味運動會“精神文明”學部1名。標準如下:

    1)入場和退場組織有序(10分)

    2)觀眾秩序和會場組織情況(會場紀律、會場衛生、會場氣氛)(30分)

    3)運動員文明參賽情況(10分)

    4)項目承辦(活動組織有序,無意外)(50分)

    六、評委:張文龍 鄭忠穎 蔡文蘭 黃益群 鄭曉珍 姚新科 廖建霞 林 敏

    七、各類保障

    1、 場地布置負責:體育組

    2、 器材準備負責:體育組、各學部

    3、 音響話筒負責: 教務處、信息中心

    4、 紀律、秩序、安全管理:學生處 、保衛處

    八、注意事項:

    1、各學部做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂踏草坪,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

    2、各學部要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求下班參加活動,并協同管理好各班。

    九、各學部于通知后比賽前,作好學部參賽人員的選拔工作,于5月中旬將各項目參賽名單和承辦項目具體方案發回周磊辦公平臺。

    十、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

    小學趣味運動會活動方案 社區趣味運動會活動方案篇六

    一、活動宗旨:

    為全面貫徹黨的教育方針,及《中央國務院關于加強青少年體育增強青少年體質的意見》的精神,認真落實“健康第一”的指導思想,讓學生積極參與體育鍛煉,提高學生體質健康水平。

    1、通過開展親子同樂活動,讓幼兒與家長一起體驗運動快樂,加強家長與孩子之間的情感交流。

    2、激發學生參加體育活動的興趣,在活動中增強其團結協作、遵守規則的意識,提高幼兒的身體素質。

    3、培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。

    二、活動時間:20xx年x月x日下午1:15—15:00

    三、裁判組成員

    四、活動項目

    1、游戲名稱:夾球接力跳(一年級每組10個家庭,二年級每組11個家庭)

    參賽對象:媽媽和孩子共同參與

    游戲準備:皮球8個

    游戲規則:媽媽雙腳夾球在起點作準備,聽到口令,立即夾著球跳到孩子處,孩子趕快抱起球跑回起點,把球交給下一位媽媽,以此接力,最先完成的班級為勝利。

    2、碎碎平安(一年級每組10個家庭,二年級每組11個家庭)

    參賽對象:爸爸和孩子共同完成

    游戲準備:氣球若干

    游戲規則:爸爸站在起點,孩子手拿氣球站在家長對面,家長聽到信號后跑到對面孩子處,把孩子手中的氣球吹大、綁好,然后孩子再把氣球坐破,家長等氣球破后,抱起孩子向起點跑去,第二位家長出發,以此接力,最先完成的班級為優勝者。

    3、踩石過河(一年級每組10個家庭,二年級每組11個家庭)

    參加對象:家長和孩子

    游戲準備:硬紙16張

    游戲方法:孩子拿紙給家長鋪路,家長兩腳要依此踩在紙上通過河流,家長和孩子利用兩張紙通過10米寬河,進行接力,最先完成的班級為優勝者。

    4、兩人親子帶人跳繩(一年級每組10個家庭,二年級組每組12個家庭)

    準備:繩子10根。

    玩法:家長和孩子一起站在圈內,聽到口令后開始跳,在一分鐘內兩人齊心協力,家長帶動孩子跳,時間到后以班級跳的總個數相加,最后以總數最多的班級為優勝者。

    五、活動程序

    1、開幕式:一二年級學生、家長在正班主任的帶領下集中到大操場,全體裁判員到場。

    (1)校長致詞

    (2)負責人講本次活動須知

    2、活動過程。一二年級同時進行,正班主任根據活動項目對本班學生和家長帶到指定場地,帶領本班家長參加活動。

    3、活動結束,全體學生、家長集中大操場進行頒獎活動。

    報名辦法:在人人參與的原則基礎上,以班級為單位每個家庭參加一個項目,如遇人數不夠的,個別家庭可以參加2個項目。希望每個家庭踴躍參加本次親子運動會。

    最后主委會根據各班成績及參賽風格評出:最佳風采獎、最佳和諧獎、最佳組織獎、精神文明獎等獎項。

    小學趣味運動會活動方案 社區趣味運動會活動方案篇七

    值此元旦之際,為豐富學生課余生活,創建文明、健康、活潑、和諧的校園文化。讓學生積極投身健康的體育活動中,做一個健康向上,充滿活力的小學生。

    20xx年12月xx日

    地點:甌海區郭溪一小操場

    1-3年級:1分鐘跳短繩 50米迎面趣味接力比賽;

    4—6年級: 跳“8”字繩比賽 50米迎面趣味接力比賽

    (1)1分鐘跳短繩:全班;

    (2)跳“8”字繩比賽:全班;

    (3)50米迎面趣味接力:

    一年級:每班報:44人(男女不限)

    二年級:每班報:40人(男女不限)

    三年級:每班報42人(男女不限)

    四年級:每班報44人 (男女不限)

    五年級:每班報48人(男女不限)

    六年級:每班50人(男女不限)

    1. 1分鐘跳短繩集體賽

    a、一分鐘的時間內,單人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人最后成績。

    b、其方法為:單、雙腳起跳身體騰空后,跳繩自雙腳后沿身體額狀軸旋轉360度為一周計算為一次,如未完成,則計算為一次失敗。

    c、比賽時,須有二人記數,然后互報數目,以低數為準記錄成績。

    名次設定:全班成績總和除以人數,求出平均數,由高到低取前三名。

    2.跳“8”:字繩集體賽

    a、由12人組成,其中2人負責搖繩,其余10人進行跳繩。

    b、比賽開始,先由裁判員提示做好比賽準備,然后發出比賽指令,負責搖繩的隊員開始運作,比賽正式進行。

    c、比賽方法以8字接力。

    d、比賽跳繩過程中可以停頓,以3分鐘結束時的總次數為最后成績。

    名次設定:

    全班成績的總和除以小組數,求出平均數,由高到低取一名

    本次活動各班需全員參與,如身體原因不能參加者,提前給老師說明。

    未盡事宜,另行通知。

    2.迎面趣味接力賽

    本次比賽采用迎面接力形式,塑膠跑道長50米,寬1.25米。

    (1)每班面對面站好,每人只跑1次,各隊持棒排頭向對面跑去,將棒子傳交給對面排頭,排在隊伍后面;接棒者在接棒后迅速向前跑,依次進行,直至各隊最后一人。

    (2)各班必須始終跑在本班級的跑道內,跑錯跑道取消比賽名次。

    1.本次比賽只計團體成績。

    2.團體名次:各年級組按參加隊數量順減一名錄取。

    小學趣味運動會活動方案 社區趣味運動會活動方案篇八

    選手:以個人為單位

    器械:兩個盆,乒乓球若干個

    場地:籃球場上放置一高一低兩個盆和一雙筷子。

    規則:

    (1)兩個盆相距一米,參賽選手必須把球從低的盆中利用筷子夾到高的盆中,夾的過程中不得用手抓或者身體的任何部位使球進入高的盆中,否則判為該球失敗,不計入總數。

    (2)夾球過程中不能用手抓球,如乒乓球掉落盆外,該球可以視為放棄,可以重新從盆里夾另外的球,并加以計數。

    計時與名次:時間1分鐘,以夾球個數多者勝出。若個數相同,則名次并列。

    選手:以個人為單位

    器械:三個氣球

    場地:4m乘4m正方形場地

    規則:所有隊員分為若干組,每人三個氣球,聽到哨聲后在規定比賽場地內從手中同時放開三個氣球并開始計時,選手可以用身體的任何部位拍擊氣球,使三個球在空中運動不得停留在身體的任何部位。有任何一個氣球觸及地面停止計時,比賽結束。比賽過程中,身體的任何部位不得觸及比賽場地之外的地面(線為比賽場地),否則判比賽結束停止計時。

    計時與名次:比賽取前八名,時間多者列前。

    選手:以教研組為參賽單位,小的教研組合并參賽,其中合并的教研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組。

    器械:接力棒

    場地:在田徑場上劃兩條起跑線,距離20米。

    比賽方法:每隊由八名選手參加比賽(其中必須有二名女教師),每位選手跑完20米以后繞過障礙跑回起點將接力棒交給下一位隊員。以此類推,直到最后一名隊員跑回起點計時,用時少者名次列前。

    規則:

    (1)采用站立式起跑,當裁判員發出“預備”口令后,所有隊員做好準備,聽到起跑信號(哨聲)后方可跑進,不得搶跑,搶跑二次的隊取消比賽資格。

    (2)比賽中必須繞過障礙物后才能返回,如違反規定,則取消該隊成績。

    (3)接棒運動員雙腳不得越過起跑線接棒。如違反規定,則取消該隊成績。

    計時與名次:最后一名隊員身體各部位均過終點停表計時,用時少者勝出。

    選手:以教研組為參賽單位,每個教研組都必須參加,其中合并的教研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組。五人任意組合,男女不限

    場地:田徑場跑道

    比賽方法:

    劃兩條相距30米的平行直線,一條為起跑線,一條為終點線。5名隊員平行站在起跑線上,相鄰隊員用手掌持球,掌心相對,五指朝上,利用兩人手掌的推力使球不掉下來。五人共持四只排球。聽到出發信號后,集體向終點線跑進。

    比賽規則:

    (1)站在起跑線后結隊成預備姿式,等待起跑發令。當裁判發出“預備”口令后,所有隊員做好準備,聽到起跑信號(哨聲)后方可跑進,不得搶跑,搶跑二次的隊取消比賽資格。

    (2)比賽中如中途掉球,所有隊員必須立即停止并回到出現上述情況的地點,在裁判員指揮下重新開始起跑。其間,裁判不停表,不再發出起跑口令。落地點由裁判員確定。

    (3)全隊以最后一名隊員軀干過終點線為比賽結束。

    (4)聽到出發信號后開始計時,最后一名隊員軀干過終點線后沿計時結束,用時短者獲勝。

    (5)比賽中途不得換人。

    比賽場地及器材

    比賽在田徑場中間進行,使用標準排球。

    計時與名次:比賽取前八名,用時少者列前。

    選手:以教研組為單位,每個教研組都必須參加,其中合并的教研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組,每隊8人,性別不限,比賽時,從8人中任選2人搖繩。

    (一)比賽方法:

    兩人搖繩,6名隊員成一路縱隊站立在規定區域內(長5米、寬1米),聽到開始信號(哨聲)后,兩人搖繩,使繩向一個方向從6位隊員的一側,經頭頂到另一側,繩子繞過360度回到起始位置繼續,中間6位隊員原地跳,以6人都跳過繩子計算為一個。

    (二)比賽規則:

    1、比賽時間為2分鐘,在規定時間內跳的個數多少排定名次,次數多者名次列前,如相等則失敗次數少者名次列前,如再相等,則并列。

    2、中間6位隊員必須在規定區域內成一路縱隊跳繩,不得出區域或踩線,如有發生,則判犯規,每犯規一次算一次失敗,并在比賽結束后扣所跳繩個數3個。

    3、以繩子繞過一圈(360度),且6位隊員同時跳過,方能計算個數。如有隊員未跳過不計個數,可繼續開始。一隊比賽時,由3人計數。

    4、比賽時上場8人,性別不限。

    5、比賽開始后不得換人,中途也不得缺人,不足8人時比賽則中止,不計成績。

    (三)比賽場地及器材:

    比賽在田徑場,比賽時用麻繩,直徑約為1cm,長度為7米。

    小學趣味運動會活動方案 社區趣味運動會活動方案篇九

    本次活動圍繞“大手牽小手,一起來運動”為主題,為孩子和家長創造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上、勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中成長!

    1、通過活動讓幼兒體驗運動的快樂,培養幼兒活潑開朗的個性,增進親子之情。

    2、在活動中,培養幼兒自信、大膽、勇于競爭的品質。

    3、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好地促進家園雙溝通。

    20xx年*月*日

    “大手牽小手,一起來運動”

    幼兒園

    1、各班提前發放通知,請家長選擇參與項目,做好運動會的報名、統計等工作。

    2、游戲中所需物品由各項目組織人負責準備。

    3、各班要提前指導家長和孩子熟悉游戲方法,提醒家長與孩子要遵守游戲規則。

    4、游戲場地、音響、話筒由分管老師負責安排。

    5、各班教師組織好當天幼兒安全、衛生、護理等一日常規活動。

    6、各班級要進行進退場的演練,確保活動的有序開展,保證幼兒安全。

    7、后勤人員組織好幼兒的獎品發放。

    1、教師致辭:

    尊敬的各位家長朋友,親愛的小朋友們:大家好!

    迎著春日的陽光,我們迎來了20xx年春季親子趣味運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領小朋友們努力練習各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機會,堅持訓練。經過一段時間的訓練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了!在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!下面請喊出我們的口號:“快樂運動,健康成長”(鼓舞氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞.

    2、園長致詞,強調“友誼第一,比賽第二”并宣布運動會開始。

    1、幼兒體操展示。

    2、幼兒特色活動展示:各班室外“八個一”特色活動

    3、各班組織親子游戲比賽,場地安排:小班:活動室前;中班:操場;大班:活動室前

    4、教師與家長接力比賽,比賽地點:操場

    5、家長友誼賽:拔河比賽,比賽地點:操場

    游戲玩法:三回合定勝負。由老師當裁判,當哨聲吹響時,家長使勁往各自所在的方向拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!

    6、家長與班級教師交流開學以來孩子生活、學習、習慣等方面的情況。

    在孩子們的歡聲笑語中,我們的活動也已接近尾聲了。通過這次親子運動會,大家的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“大朋友真棒!小朋友更棒!”其實比賽的結果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!

    小學趣味運動會活動方案 社區趣味運動會活動方案篇十

    一,活動主題

    娛樂身心、激揚青春

    活動宗旨

    友誼第一,項目第二。

    二,活動整體方案

    活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

    活動地點:學校田徑場

    主辦單位:教育系學生會

    贊助單位:xx

    活動參與對象:教育系全體師生

    活動主題:教育系趣味運動會

    三,具體活動細則簡介

    項目一:拔河大賽

    參賽者:15人

    裁判員:發令1人,記錄1人。

    項目器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

    項目場地:學校操場

    項目規則:在項目場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。項目準備時間內,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始項目。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布項目結束和勝方。

    拔河賽制:

    1.項目分淘汰賽、決賽兩個賽程。

    2.項目分組及項目首場的站位選取由各班班長抽簽決定。

    3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組項目采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,項目宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

    項目二:螃蟹運球

    參賽者:每班16人

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    項目器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

    項目場地:學校操場,10米

    項目規則:賽道兩端各站8組隊員。項目開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續項目。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組項目。

    項目三:跳長繩

    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

    項目器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

    項目規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。項目開始時開始記圈數。一分鐘項目時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。項目繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

    項目四:袋鼠跳

    參賽者:每班10人

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    項目器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

    項目場地:學校操場。20米。

    項目規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組項目。

    四,獎勵規則。

    五,活動經費預算。

    六,其他

    1.尊重項目,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

    2.裁判務必做到公平、公正、公開。

    3.項目前由各班解讀項目項目細則,讓參賽人員更加清楚各項項目流程和規則。

    4.禁止非工作人員與參賽人員進入項目場地,打亂項目秩序。

    5.持場地的衛生,持續現場的衛生。

    6.請各班參賽隊員準時到達項目場地,項目時間不到者作棄權處理。

    7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌項目、禮貌助威,充分展現各部門風采。

    8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,項目日期另行通知。

    小學趣味運動會活動方案 社區趣味運動會活動方案篇十一

    一、參與形式:

    1、每班級分成6個小組,每小組6—7個親子隊,每個親子隊參加一個項目的比賽。

    2、每個項目有30—31個親子隊參加。比賽設一、二等獎,獲前10名的為一等獎,其他為二等獎。

    二、游戲項目:

    (一)游戲名稱:滾筒樂

    游戲目標:發展幼兒的手腳協調性。

    游戲道具:滾筒6個

    游戲規則:家長滾動滾筒,幼兒在桶內爬行,從起點出發至終點,快者獲勝。

    (二)游戲名稱:穿鞋比賽

    游戲目標:

    1、培養孩子思維的靈活性和發散能力。

    2、練習跳躍等動作。

    游戲規則:出發前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋帶。然后雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。

    (三)游戲名稱:接球游戲

    游戲目標:練習投擲動作,培養孩子的協調性和靈敏性。

    游戲道具:球、塑料桶

    游戲規則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規定的時間內,誰接的球最多誰獲勝。(限時1分鐘)

    (四)游戲名稱:二人三足跑

    游戲目標:學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

    游戲道具:長帶子,小球

    游戲規則:用一根長帶子將家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,家長和孩子雙手拿球,聽到口令后,家長和孩子一起出發向終點跑,到終點后,將球放到籃子里返回,以最先回到起跑線者為勝。

    (五)游戲名稱:小白兔拔蘿卜

    游戲目標:發展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。

    游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。

    游戲規則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發,至終點拔蘿卜后親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。

    (六)游戲名稱:毛毛蟲

    游戲目標:體會親子共同游戲時的平等,和諧。

    游戲道具:小呼拉圈,獨木橋,易拉罐

    游戲規則:每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,從起點出發,途中經過獨木橋、木樁,到達終點后返回,以最先回到起點的家庭獲勝。

    一、參與形式:

    1、每班級分成6個小組,每小組5—6個親子隊,每個親子隊參加一個項目的比賽。

    2、每個項目小班15個親子隊、中班20—21個親子隊參加比賽。比賽設一、二等獎,小班獲前5名、中班獲前6名為一等獎,其他均為二等獎。

    二、游戲項目:

    (一)游戲名稱:

    游戲目標:小袋鼠拍球樂

    材料準備:球7個。

    游戲目的:訓練孩子對身體的控制能力。

    游戲規則:讓孩子雙手抱緊爸爸(媽媽)的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸(媽媽)的胸前,爸爸(媽媽)俯腰拍球,到達終點后放下孩子,親子抱球跑回,用時最短者為勝。

    (二)游戲名稱:接球游戲

    游戲目標:練習投擲動作,培養孩子的協調性和靈敏性。

    游戲道具:球、塑料桶

    游戲規則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規定的時間內(限時1分鐘),接球最多者獲勝。

    (三)游戲名稱:二人三足跑

    游戲目標:學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

    游戲道具:長帶子

    游戲規則:用一根長帶子將家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,家長和孩子一起出發向終點跑,到終點后返回后,以最先回到起點者為勝。

    (四)游戲名稱:抬花轎

    游戲目標:體會共同游戲的樂趣,增進親子情感的交流。

    游戲規則:每個家庭一個小孩和兩個大人,兩個大人搭起手孩子將孩子托在手上。聽到口令后,由起點線出發至終點返回,最先返回者獲勝。

    (五)游戲名稱:小白兔拔蘿卜

    游戲目標:發展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。

    游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。

    游戲規則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發,至終點拔蘿卜后親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。

    (六)游戲名稱:穿鞋比賽

    游戲目標:

    1、培養孩子思維的靈活性和發散能力。

    2、練習跳躍等動作。

    游戲規則:出發前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,然后雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。

    小學趣味運動會活動方案 社區趣味運動會活動方案篇十二

    為了更好的促進學院文化建設,充分發揮學生干部的模范帶頭作用,提高學生干部在日常工作中的戰斗力和凝聚力,本學期,院團委將繼續深入對院學生會、學生社團的工作指導,加強團學干部的理論素質、工作技能和創新實踐能力的培養,結合院學生會的實際情況,開展學生干部體育文化節。具體安排如下:

    一、活動宣傳口號:

    讓優秀成為一種習慣,優秀的團隊運動起來。

    二、活動目的:

    為了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的課余活動,提升廣大學生干部的綜合素質,以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現集體風采的舞臺,通過比賽體現團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利于今后各項工作的高效進行和默契配合。

    三、活動安排:

    1.活動名稱:學生會體育文化節

    2.活動時間:20xx年xx月

    3.活動對象:團委下屬各組織、各部門

    4.活動形式:集體參與賽

    5.活動地點:xxxxxx學院新校區(硬化地面)

    6.活動主辦方:團委學生會主席團

    7.活動協助方:核算部、人才資源部

    8.活動宣傳:

    (1)、院學生會召開例會進行活動宣傳和動員;

    (2)、各部門內部組織宣傳,講解活動內容、規則。

    四、比賽項目:

    (一)、穿越暴風眼內容:

    規則:......

    (二)、同心協力

    內容:每隊所有隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定

    距離內往返一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續比賽(記錄失誤次數相應扣時間),每隊有x次機會,成功完成一次往返視為勝利。

    道具:繩子(自備)

    規則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假

    一人次多計時xx秒并扣本部門考勤分數,最后成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)

    一、二項目期望目標:認識個人與集體的關系,體驗融入集體才能致勝的真諦,

    感受默契配合帶來的勝利

    (三)、同心解鎖內容:

    規則:

    注意事項:

    三項目期望目標:

    五、活動細則:

    1.比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉著公開,公平,公正的態度對比賽結果作出正確裁決。

    2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。

    3、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。

    4、各隊至少參加一項,最多參加二項。

    5、沒有參賽的部門,由主席團指派,協助主席團完成比賽。

    六、獎項設置

    每個比賽項目評出一等獎x名,每人積x分;二等獎x名,每人積xx分;三等獎x名,每人積x分,設優秀組織獎,每人積x分.

    為豐富同學們的課余生活,加強同學們的體育素質,學生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踴躍報名參加。

    一、個人項目比賽內容及規則

    (一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

    (二)參賽對象——全校同學(自愿報名)

    (三)具體時間安排

    報名時間——即日起至20xx年xx月xx日下午放學前

    初賽時間——20xx年xx月xx日下午x:xx分開始

    決賽時間——20xx年xx月xx日下午x:xx開始

    (四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

    (五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員于xx月xx日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至高x(x)班xxx同學處

    (六)比賽規則

    1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為x分鐘,按報名人數確定每輪xx至xx人一組分別進行比賽。

    2)按報名人數的xx%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有xxx名同學報名,則選出前xx名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最后成績。

    3)按參賽人數的x%設獎,如跳繩有xxx名同學報名參加,則按各位選手的最后成績設前x名獎項。

    4)如在規定時間內,初賽和決賽成績相加后的最后成績出現雷同的,則加時x分鐘進行總決賽。

    二、集體項目一“十人十一足”比賽內容及規則

    (一)項目內容:“十人十一足”

    (二)參賽對象——高中年級

    (三)具體時間安排

    報名時間——20xx年xx月xx日下午放學前

    抽簽時間——20xx年xx月x日上午x:xx(課間操時間)

    比賽時間——20xx年xx日下午x:xx分開始

    (四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約xx—xx米左右)

    (五)報名方式——高x(x)班xxx同學

    (六)比賽規則

    1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員x人,要求至少要有x名女隊員,班主任可作為隊員參加;

    2)按報名隊伍數的xx%設獎;

    3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進行比賽,按每支隊伍最后一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;

    4)比賽途中隊員之間出現腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

    5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。

    三、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規則

    (一)項目內容:“集體跳繩”

    (二)參賽對象——初中年級

    (三)具體時間安排

    報名時間——20xx年xx月xx日下午放學前

    初賽時間——20xx年xx月xx日下午x:xx分開始

    決賽時間——20xx年xx月x日x下午x:xx分開始

    (四)比賽地點——校運動場跑道

    (五)報名方式——高x(x)班xxx同學

    (六)比賽規則

    1)以班為單位,每班選派xx名隊員參賽;

    2)比賽時間為x分鐘。xx人跳繩,x人甩繩,跳繩的xx名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

    3)選前x名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最后成績,設前x名獎項;

    4)如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時x分鐘進行總決賽。

    小學趣味運動會活動方案 社區趣味運動會活動方案篇十三

    響應中央文件精神,認真落實《教育部關于保證中小學每天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每天鍛煉一小時”的口號,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學生的.體質健康水平。

    運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學校課間10分鐘普及,豐富學生課間、課余生活,讓學生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現“團結、堅持、拼搏、創新”的運動會精神,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每天鍛煉一小時的理念,培養學生良好的運動習慣,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質、加強團隊合作的能動性、提高學生的綜合能力,在比賽的過程中充分發揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期xx市少年兒童的風采,促使少年兒童自身全面素質的提高。

    共青團xx市委

    xx市教育局

    xx市少工委

    xx市少年宮

    20xx年10月30日上午(暫定)

    xx市少年宮廣場

    超越自我我是冠軍

    天天運動,健康一生

    團結、堅持、拼搏、創新

    市直屬小學、各區屬小學在校學生

    1、躍動先鋒:

    ⑴參與人數:20人,10男10女

    ⑵比賽道具:踏板球:1個;短繩:1根,長度2m

    ⑶比賽方法:

    ①每組參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,面對面站立;

    ②比賽以接力跑跳的形式進行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;

    ③第一名參賽隊員完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;

    ④最后一名參賽隊員完全越過起點線后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

    ⑷比賽規則:

    ①根據裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內出發,不可壓線、超線;

    ②各參賽隊在各自跑道中進行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;

    ③預備時,參賽隊員必須手握短繩處于靜止狀態站立在地面,踏板球須置于起跑線內。參賽隊員必須在聽到發令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;

    ④比賽過程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;

    ⑤比賽過程中,參賽隊員每次跳躍必須以跳繩的形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒。

    ⑥接力時,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。

    2、極速穿越:

    ⑴參與人數:22人,11男11女

    ⑵比賽道具:長繩:10根,長度4m

    ⑶比賽方法:

    ①每組參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;

    ②其余20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的一端面對面站立在跑道上,有節奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;

    ③比賽開始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。

    ④被替換的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數第2組的搖繩隊員,依次類推;

    ⑤最后一組參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。(范文網)

    ⑷比賽規則:

    ①根據裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內出發,不可壓線、超線;

    ②預備時,繩子必須處于靜止狀態,搖繩者必須在聽到發令信號后才能搖繩;

    ③比賽過程中,每組參賽隊員必須兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;

    ④比賽過程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不可以停止搖動手中的長繩,直至比賽結束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒;

    ⑤交接長繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰失敗。

    3、錦上添花:

    ⑴參與人數:8人(2名替補)

    ⑵比賽場地:每組邊長4米的正方形區域

    ⑶比賽道具:毽子:1個;檔網:1個,長4m,寬50cm

    ⑷比賽方法:

    ①比賽以對抗形式進行,通過抽簽決定“開球”方;

    ②比賽開始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;

    ③如任何一組參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區域,致使毽子在己方區域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;

    ④本輪獲勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發球”機會;

    ⑥比賽時間為5分鐘,在規定的時間內得分最多的一組隊伍即為獲勝。

    ⑸比賽規則:

    ①根據裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站于己方區域內;

    ②裁判哨聲指示發球后,發球隊員可在己方區域內任意位置發球,且必須在5秒鐘內將毽子擊出;

    ③比賽過程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手臂碰到毽子則判為犯規,每發生一次,該參賽隊總成績扣罰1分,同一名參賽隊員犯規2次,則判該隊員下場,由替補隊員接替;

    ④比賽過程中,毽子在己方區域落地、或在對方區域外落地(出界)、或發球不過網,則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;

    ⑤比賽過程中,毽子在己方區域內傳遞時,同一名參賽隊員不能連續擊毽超過3次,如任一名參賽隊員連續擊毽超過3次,則判該隊員犯規下場,由替補隊員接替;

    ⑥比賽過程中,毽子在己方區域內傳遞時,同一參賽隊不能連續傳遞毽子超過3名隊員,如同一參賽隊在己方區域內連續傳遞超過3名隊員,則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;

    ⑦比賽過程中,任何參賽隊員不得故意接觸檔網妨礙對方參賽隊員,如發生則判該隊員犯規下場;

    ⑧每個參賽隊有2名替補隊員,用于犯規、疲勞等原因下場的參賽隊員的接替,替補隊員名額用滿后則該參賽隊以實際剩余人數繼續參加比賽,被判犯規下場的隊員不得再次上場比賽;

    ⑨比賽時間為5分鐘,判罰、換人等原因的用時在比賽最后補足;

    ⑩在規定的比賽時間內,如對抗的2個參賽隊得分相同,則稍作休息后進行加時賽,時間為2分鐘。

    4、陽光體操:

    ⑴參與人數:參賽隊伍由16名隊員組成,男生不少于4名。

    ⑵比賽場地:14米×14米;

    ⑶比賽音樂:由大會統一播放(徐懷鈺《叮咚》,時長2`49);

    ⑷比賽出場順序:在領隊會上抽簽決定。

    ⑸比賽規則:

    本次大賽將參照執行《國際全明星健身操比賽競賽規則》;

    本次大賽為小學生球操規定套路比賽(包括規定內容和自編內容);

    ①規定內容要求:

    成套動作的規格、順序不能改變;應準確地完成規定動作;整齊劃一與音樂合拍;體現對球的位置、運行路線的控制能力(每次掉球將扣0.1分,如掉球后不撿,徒手完成套路,則扣至0.5分);

    ②自編內容要求:

    規定套路的開始部分(前奏部分)和結束部分前的4×8拍、踏步、跑跳動作、集體配合允許自編。原隊形和隊形變化內容可以自編;隊形變化的動作應利用原套路的動作,但動作的方向和路線可以改變。自編動作的內容必須充分利用“球”的操化動作,不設計高難度的具有危險性的托舉動作。

    ⑹器械要求:

    ①“球”是本次比賽的唯一輕器械;

    ②“球”必須有彈性,便于拍地動作。彩色和材質不論;

    ③“球”的規格:球的大小應為圓周長約50—56公分,直徑為16—18公分。

    1、四個比賽項目各市(區)必須全部參加,其中陽光體操中的動作可做適的改變創新。

    2、以抽簽形式決定比賽出場順序。

    3、比賽方式和比賽規則詳見運動會示范光盤,正式比賽的運動器械由組委會統一安排,學校不需攜帶。

    1、秋季趣味運動會開幕式開展列隊出場儀式,以縣(區)為單位組成方陣,方陣為4列(10行或其他),學生在前,帶隊老師在后,由禮儀隊員組成(組委會安排)統一帶隊入場;

    2、各縣(區)方陣經過主席臺時,同時高呼口號,如“星星火炬,代代相傳”“友誼第一,比賽第二”等,各方陣可自行設計口號,要求簡短精悍,能體現xx市少年兒童的風采和精神面貌;各方陣須攜帶彩色的花環、綢帶、氣球、卡通標語牌等,入場時進行表演;

    3、各縣(區)方陣準備100字以內的解說詞(附1),要求語言簡明扼要、生動形象,能體現本地區、本方陣的特點;

    4、方陣隊列要整齊、步伐一致,少先隊員應佩帶紅領巾,方陣服裝至少要以校為單位統一。

    學校開展:

    學校根據光盤內的比賽項目自選進行課間10分鐘、體育課的全校普及,動員并教授學生練習參與比賽項目。學校自行開展校級比賽,每所小學自行參照校級比賽結果,挑選1個光盤中的比賽項目上報進行區級比賽。

    區級比賽:

    各縣(區)自行開展區級比賽或區級展示,每區每個項目挑選2支隊伍參加xx市舉辦的總決賽。

    市級比賽:

    在各縣(區)少工委、教育局選拔的基礎上進行總決賽,確保每個縣(區)參賽運動員和帶隊老師共計150人出席本次比賽,并于10月10日前將解說詞(附1)、區報名表(附2)、總決賽學校參賽報名表報(附3)連同電子版文件一并報送至xx市少年宮教育活動部。

    聯系電話(傳真):0351-4070030電子郵箱:snghdb@

    活動方案電子版下載地址:xx市少年宮網站

    參加活動人數務必精確,組委會將按照預報人數免費提供午餐和每人一瓶礦泉水,,車費自理。

    各比賽項目設立冠軍、亞軍及季軍各一名,其他均為鼓勵獎,頒發獎杯、獎牌、獎狀、獎品,各比賽項目的每位參賽選手將各有一份紀念品。比賽設立優秀組織獎,并在運動會開幕式上進行頒獎。

    小學趣味運動會活動方案 社區趣味運動會活動方案篇十四

    本著樹立“健康第一”思想,以活動為依托,實施“我參與我快樂”的精神,推動初中體育活動的廣泛開展;傳承楓葉人不斷創新、奮發進取的精神,充分展示學生“快樂、健康、和諧、團結、向上”的優秀品質,培養學生的集體榮譽感。

    運動會時間:20__年_月_日7:30-15:30

    預賽時間:20__年_月_日-xx月11日16:00-17:00

    田徑類:xx0m(男、女),xx00m(男),800m(女),立定跳遠(男、女),實心球(男、女)

    趣味類:滾鐵環、吊瓶、邁向成功、袋鼠跳、公雞下蛋、xx0m迎面接力、拔河

    初中部統籌協調:袁清晨

    副總裁判長:

    趣味裁判長:初中部裁判員:

    20__年_月_日-20__年_月_日(時間待定)

    1、xx0m(男、女)

    方法:每班男、女各2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)規則:預賽:以年級為單位進行,每組4-5人比賽(提前一周進行)決賽:以年級為單位進行,取成績的6人進決賽。

    2、男子xx00m

    方法:每班男生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)規則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。

    3、女子800m

    方法:每班女生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)規則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。

    4、男、女子立定跳遠

    方法:每班男、女各2人。每人連續跳3次,取三跳中的成績記名次,如若犯規將不記成績(必須安規定執行)

    規則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。

    5、男、女子實心球

    方法:每班男、女各2人。每人連續投擲3次,取三投中的成績記名次,如若犯規將不記成績(必須安規定執行)

    規則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。

    6、滾鐵環

    方法:每班男、女各5人(共xx人)。滾鐵環是對人的耐心和平衡技巧的考驗。用一根寬鐵片做一個圓環,再做一個前端帶鉤的推桿,手握推桿推動鐵環向前滾動。

    規則:采取分組迎面接力的形式,將鐵環滾至對面,完成最快的班級獲勝。若半途中圓環倒下須在原定調整好前行,接力距離為20m。前三名班級計入團體總分。

    7、吊瓶

    方法:每班男、女各3人(共6人)。吊瓶是對人的耐心和操作技巧的考驗。把一根長線兩頭分別系上一個長木棍和短木棍(比啤酒瓶口直徑細且長度比瓶口寬),面前放置一個啤酒瓶,只用一只手操作長線吊著的短木棍放進啤酒瓶內提起向前跑動。

    規則:采取分組迎面接力的形式,將瓶吊起跑至對面,完成最快的班級獲勝。操作過程中犯規的將從原地重新開始,接力距離為20m。前三名班級計入團體總分。

    8、邁向成功

    方法:每班男、女各3人(共6人)。每班兩塊長木板,每塊木板上面有xx個腳套,xx名隊員(男前女后)左右兩腳分別踩在兩塊木板上,隊員一起有節奏的邁步向前,走向終點即可。

    規則:比賽距離為20m,一起邁步向前,最快的速度走向終點,前三名班級計入團體總分。以木板后端過終點線為準。

    9、袋鼠跳

    方法:每班男、女各5人(共xx人)。每位運動員必須把雙腳放在編織袋里跳動,若某只腳在比賽時露出編織袋視為犯規,需在原地整理好,再出發。規則:30m往返接力賽,采取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。,用時最短者獲勝。前三名班級計入團體總分。

    xx、公雞下蛋

    方法:每班男、女各5人(共xx人)。每位運動員必須在兩腿中間放一個籃球,進行雙腳同時跳躍向前,兩腿中間的球不能掉落,如有隊員將球掉落,須在原地調整好進行比賽。規則:30m往返接力賽,采取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。,用時最短者獲勝。前三名班級計入團體總分。

    11、拔河

    方法:七年級組(1-5班)、八年級組(1-4班)各選拔20人(男女各xx人)參賽。

    規則:比賽前抽簽決定對手,采用淘汰制,每局交換一次場地,三局兩勝制,表演賽不計成績,第一名發放獎狀。(提前兩周的課間操進行)

    1、個人項目第1-6名記分,分別得7、5、4、3、2、1分。團體第1-3名記分,分別得14、xx、8分。

    2、個人和團體比賽積分記入班級總分。

    3、若成績并列,則共享該名次。

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