教學工作計劃包括教學目標、教學內容、教學重難點、教學時間安排、教學方法和評價方式等內容。以下是小編為大家整理的一些教學工作計劃的案例和經驗分享,供大家參考學習。
認識鍵盤教案(專業17篇)篇一
1、能辨認出鐘表上的整點、半點。
2、知道時針、分針及其表示時間的關系。
3、引導幼兒對數字產生興趣。
4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
1、樂趣卡:認識鐘表
2、聲音:鐘表的秒針
3、涂色:鐘表
一、激發幼兒興趣教師壓低聲音:請小朋友安靜,仔細聽,這是什么聲音?
播放鐘表的聲音,請幼兒聽。(滴答滴答響)
二、觀察活動
1、出示鐘表
(1)觀察一下鐘面上都有什么?
(2)鐘面上有多少數字?這12個數字是怎么排列的?(重點認識幾個數字位置12、3、6、9)
(3)比比看,兩根針什么地方不一樣?(長短、粗細)短短粗粗的這根針我們叫它時針,長長細細的這根針我們叫它分針。
三、實踐操作
1、教師演示課件,幼兒說出時間。3―65認識鐘表請幼兒觀察后說出是幾點。1點,4點,8點。課件:3―64認識鐘表4點,2點,7點,10點。
2、教師操作,讓幼兒理解并掌握分針、時針與數字的關系。
(1)觀察時間為12點鐘表請小朋友看一看鐘面上時針和分針都指在哪一個數字上?(12)仔細看!把分針撥1圈,時針有什么變化?(時針走一格)(2)教師再次操作,讓幼兒觀察分針和時針的變化。
小結:當分針走1圈,時針走一個數字(一格),這就是一小時。
四、認識整點、半點,尋找和發現他們之間的規律
1、看看12點、1點有沒有相同的地方?(分針都指向12)小結:當分針指向12時,時針指向幾,就是幾點整。
2、對比時間為12點半、1點半鐘表有沒有相同的地方?"出自:屈;老。師教案網"(分針都指向6)小結:當時針指在兩個數字中間,分針指在6上,就是半點。
3、課件:3―69認識鐘表進一步引導幼兒觀察總結出:分針指6,時針前面的數字是幾,就是幾點半。
五、幫助幼兒理解鐘表的功能,培養幼兒愛惜時間的好習慣。
2、總結:鐘表是計時工具,它可以告訴人們,現在是什么時間了,應該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣。
活動中,為提高幼兒學習的興趣,我采用先進的教學方法,利用課件教學,知識的呈現與幼兒生活實際相結合,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動地掌握知識。
《綱要》中指出科學教育的目標是讓幼兒“對周圍的事物、現象感興趣,有好奇心和求知欲。能用適當的方式表達、交流探索的過程和結果”。
科學教學應該是從幼兒的生活經驗和已有知識背景出發,向他們提供充分從事科學活動和交流的機會。活動中,我首先用舒緩的音樂形成輕松的活動氣氛,在認識時鐘環節,我為幼兒準備足夠多的材料,并說明時鐘在日常生活中的多用性和普遍性,使幼兒充分感受時鐘就在身邊的生活中,認識時鐘對學習、生活有很大幫助,從而產生學習興趣和學習動機。
本次活動的不足在于,自己在環境創設方面有所忽略,在環境創設中,教師應投放一些可操作的玩具鐘表,或者一些flash游戲為幼兒創造良好的環境。無論是教師預設還是幼兒生成,任何活動都有一個目標,環境就是為了目標的順利實現而服務的,它潛移默化地促使幼兒根據其原有經驗做出判斷。為幼兒提供觀察、思考、發現、表達的機會。
認識鍵盤教案(專業17篇)篇二
活動安。
排
第
周
星期三。
教學內容。
數學《認識圓形》認知目標:通過觀察,了解圓形的基本特征。
1、播放dvd,故事欣賞。2、問題解決。(1)根據故事內容進行提問活動過程(2)讓幼兒在教室找一找圓形的物,:找到后,和幼兒一起總結圓形的特征:圓形是圓滾滾的,光滑的,沒有角的。(3)用圓形泡棉和圓形印章進行操作,再次感受圓形的特征。3、鞏固拓展。4、集體檢查操作結果。5、表揚能找到圓形物品和說出圓形特征的小朋友,結束課堂。
活動延伸。
園內活動:游戲:圓形變變變。
教學反思。
認識鍵盤教案(專業17篇)篇三
知識目標:
通過觀察、操作等活動,初步認識并辨認長方形、正方形、三角形和圓,體會“面”在“體”上。
能力目標:
在動手操作的過程中形成空間觀念和創新意識。
情感目標:
通過圖形在生活中的廣泛運用,感受到數學知識與生活息息相關,激發學生對數學學習的興趣。
教學重點。
會辨認這四種圖形。
教學難點。
體會“面”在“體”上。
教學準備:
長方體、正方體、圓柱等立體圖形,學具盒。
教學過程:
(一)創設情境,導入新課。
(課件出示:漂亮的城堡)。
今天,我們的好朋友淘氣準備帶我們去參觀數學王國中的圖形城堡,想不想去呢?淘氣有個要求,這節課你必須認真聽講,積極發言。做到了嗎?在這座城堡里,住著各種形狀的圖形,請小朋友們認一認,說一說這些圖形的名字。
長方體、正方體、圓柱和球都是立體圖形。在圖形的城堡里,除了立體圖形家族,還住著一個龐大的家族,那就是平面圖形。(課件出示:平面圖形)。
揭示課題:今天,我們就要一起來認識這些平面圖形。(板書:認識圖形)。
(二)操作交流,探究新知。
1、感知“面”在“體”上。
(1)觀察操作。
淘氣告訴我們一個小秘密,他說這些平面圖形都藏在大家桌面上的物體中,請大家找一找、摸一摸你桌上的物體其中一個面,并說一說你摸的感覺。趕快行動吧!
(2)匯報交流。
說一說:你摸一摸自己找的圖形的面,有什么感覺?(引導學生說出“面”的主要特點是平。)。
2、動手操作,合作學習。
(1)教師啟發:誰能想出一個好辦法,把這些平面圖形從立體圖形上請出來,留在桌上的白紙上呢?小組合作討論方法。引導學生想出多種辦法(可用描、畫、印等方法),給予贊揚。
(2)老師已經為你們準備好了紙張,下面就請大家動手選自己喜歡的立體圖形,把這些平平的面請下來吧。
(3)匯報、展示不同的方法。
3、小結。
像這樣把物體的一個平平的面表示成一個平平的圖形,這些圖形就叫做平面圖形。
4、大家真了不起,老師也將這些平平的面請到了電腦上,仔細觀察會發生什么變化。
(課件演示,出示四中圖形名稱,板書。)。
5、想一想,立體圖形和平面圖形有什么不同呢?你想怎么記住這四位新朋友呢?
6、仔細觀察哪兩個圖形長的比較像呀。怎么區分它們呢?(課件演示)。
7、我們已經認識了這些圖形,下面就用小棒來擺一擺,看一看你能擺出哪些圖形。(學生動手操作,演示)。
師:有沒有擺出圓的?及時鼓勵。現在能不能快速的將這些圖形分一分呢?這道題就藏在數學書中36頁,誰能找到它,快速的練一練。
8、間休:幸福拍手歌。
小結:正是這些交通標志牌無時無刻都在提醒著我們注意交通安全。
(三)鞏固加深,遷移拓展。
1、猜一猜。
2、快速的找到37頁練一練第二題,看誰涂得又快又漂亮。
3、在點子圖上畫出一個長方形,一個正方形和一個三角形。看誰的動作最輕畫的又快又好。
4、數一數。正方形和三角形的個數。
5、欣賞圖形。
(四)全課總結。
認識鍵盤教案(專業17篇)篇四
活動目標1.知道圓形的基本特征,并能與其它圖形區分開來。
2.能正確尋找周圍生活中類似的圓形的物品。
活動準備。
1.自制的圓形蛋糕,小兔、小豬、小貓的頭飾圖片各一張,各種圖形的餅干若干。
2.教室的四周擺放各種圓形的物品。
活動流程。
一、引題,引發幼兒興趣。
1.今天小兔要過生日,有兩個朋友來做客,我們一起來看看它們是誰吧。出示圖片,請幼兒說一說它們叫什么名字,并請幼兒向小動物問好。
噢,原來是小豬和小貓來啦。
2.朋友們送來了一個蛋糕還有各種美味的餅干。出示自制的圓形蛋糕和餅干。(通過教具吸引幼兒的眼球,更好的激發幼兒參與活動的興趣,調動幼兒參與活動的積極性)。
二、提出問題,認識圖形。
1.寶寶們你們知道這是什么形狀的蛋糕嗎?可以提問個別幼兒。回答圓形。然后講解圓形的特征:邊不是直的,沒有角,摸一摸是光滑的。
2.因為小兔喜歡吃圓形的蛋糕。看看美味的餅干里有沒有圓形,小兔還喜歡吃圓形的餅干。請幼兒在各種形狀的餅干里找到圓形的餅干,并檢查幼兒是否拿對。
3.現在寶寶們來告訴老師小兔、小豬、小貓的哪個部位是圓形。
4.請寶寶說一說生活中有哪些物品是圓形。(蘋果,西瓜,籃球,碗,盆等)。
活動結束。
認識鍵盤教案(專業17篇)篇五
教材分析:
教材從觀察情景圖入手,讓學生說一說圖中的事情,然后結合學生的生活實際,說一說人民幣的用處;本節課的學習內容離學生生活實際比較近,他們在學前有一定的知識儲備,所以接著可以讓學生自主觀察、認識、交流各種面值的人民幣,再從分類、換錢等活動中深化人民幣的認識,從中知道1元=10角,1角=10分。
教學目標:
1、在充分利用學生已有經驗的基礎上認識人民幣。
2、認識人民幣單位元、角、分,知道1元=10角,1角=10分。
3、通過換錢的游戲活動掌握元、角、分之間的關系。
教學重點:
認識人民幣及單位,知道1元=10角,1角=10分。
教學難點:
在活動中學會與他人合作、交流。
教學準備:
課件、各種面值人民幣票樣、零錢。
教學流程:
一、故事導入。
了解人民幣的歷史,體會認識人民幣的重要性。
二、說說人民幣的用處。
1、同桌互相認。
2、考眼力,指名認識人民幣。
3、交流你是怎么認的。
4、仔細觀察,你還能看到哪些主要的圖案。
四、分類。
1、同桌合作將各種面值的人民幣進行分類。
2、在實物投影下匯報。
五、猜價錢。
出示一些文具,猜猜它們的價錢,再出示實際應付的錢,讓學生認一認。
六、在換錢過程中體會1元=10角,1角=10分。
1、師用1角換學生手中1元,在活動中體會1元=10角。
2、唱歌《一分錢》。
七、小小銀行,模擬換錢。
(1)師生換錢。
(2)同桌練習。
(3)指名表演。
八、摸袋游戲。
九、全課小結。
課堂實錄:
一、故事導入。
師:我們都知道,現在在買東西的時候用什么付帳?(錢)可是,古時候還沒有出現貨幣之前,人們是怎么購買東西的。讓我們一起來看個小故事。(課件播放故事)。
老師帶著學生回顧這個故事,故事中的這個人想買什么?(船)賣船的人讓他用什么買才肯把船賣給他?(羊)他又找賣羊的人,賣羊的人需要什么?(斧頭)還好他身上帶有斧頭,這樣他用斧頭買了羊,又用羊買了他想要的船。你覺得他這個買法怎么樣?(很麻煩)還是現在有了錢便利多了,我們國家的錢叫什么?(人民幣)這節課我們就一起來認識人民幣(板書課題)。
二、說人民幣的用處。
師:想一想,我們生活中的哪些地方會用到人民幣?
生1:買吃的東西的時候。
生2:買衣服的時候。
生3:買車,給車加油用到錢。
生4:媽媽發工資。
師:老師這也有些例子,咱們一起來看一看吧?(出示課件)。
1、上車投幣;
2、到超市購物;
3、到柜元機提款。
師:剛才我們說了人民幣有這么多用處,那你認識它們嗎?
1、同桌互相認人民幣。
師:老師給你和同桌準備了一個盒子,盒子里裝著各種面值的人民幣,你和同桌一張一張的往外拿,每拿一張就互相認一認。(老師巡視并提醒邊認邊說說是怎么認識的?)。
2、匯報交流。
(1)師:老師這也有一套人民幣,想考考你的眼力,你能快速認出他們嗎?
課件依次出來100元、50元、20元、10元、5元、2元、1元、5角、2角、1角、5分、2分、1分。學生認。
(2)師:你們可真厲害,是怎么認的?
生1:我是根據顏色認的,我知道100元是紅色的。
師:你說得很多,那是不是只有100元是紅色的呢?只根據顏色認行嗎?
生2:我是根據大小認的,大點的是100元的,小點的是1元、2元的。
師:那差不多大的怎么區分?
生3:我是根據上面的數字認的?
師:只看數字行嗎?那1元和1角都寫著1。
生4:除了看數字還要看上面的漢字。
師:數字后面都有哪些漢字?
生:有圓、角、分。
師板書:圓(元)角、分,這就是人民幣的單位,一齊讀一下。
(3)你們靜靜地觀察這些人民幣,看看你還能發現什么小秘密?
生1:我發現上面有毛主席的頭像。
生2:我發現上面有花卉。
生3:我發現上面有國徽。
師:“國徽”你找到了嗎?它是什么?(它是我們國家的標志,所以我們在使用人民幣時一定要愛護它,不要亂寫亂畫)。
四、分一分。
師:你們看,這些人民幣這么放在桌子上是不是太亂了,咱們給它分分類整理一下吧。
(1)先自己想一想可以怎么分?再和同桌商量商量,一起在桌子上把它整理好。
(2)集體交流(實物投影演示)。
生1:是按錢上的數字的位數。
師:你的想法真獨特。
生2:是按紙幣和硬幣分的。
生3:是按元、角、分分的。
師:同學們整理得都不錯,不過小朋友們要注意,因為人民幣有很多人都用過,上面難免會留下病毒和細菌,所以為了保障小朋友們的健康,要養成用完人民幣及時洗手的好習慣。
五、猜價錢。
課件依次出示:一支鉛筆、鉛筆盒、書包讓學生猜,再出示錢讓學生認。它們分別是3角、6元5角、35元。
師:我們現在了解了這些文具的價錢,又認識了錢,以后再買文具時我們就可以不用爸爸媽媽帶著了。
六、兌換人民幣。
1、1元=10角。
師:咱們又認錢又換錢一定很累了,一起唱首歌休息一下吧。課件放《一分錢》。
七、小小銀行,換錢游戲。
(1)師生換錢。
師:您好,我有一張5元錢,麻煩您給我換些零錢好嗎?
生1:好的,我用5張1元錢換給你。
師:謝謝。
生:不客氣。
師:我這有一張2元錢誰愿意換給我?
生2:我用兩張1元錢換給你。
(2)同桌練習。
(3)指名表演。
生1:您好,我有一張1元錢,麻煩您給我換些零錢好嗎?
生2:好的,我用2張5角錢換給你。
師:謝謝。
生:不客氣。
師:這個小營業員不僅稱職還很有禮貌,這1元錢還可以怎么換?
生3:5張2角。
生4:10張1角。
八、游戲:摸袋。
師:我這還有一個好玩的游戲,想不想玩?仔細聽規則。
我這有兩個袋,一個上面寫著1,里面裝著帶有數字1的錢,一個上面寫著5,里面裝有帶有數字5的錢,咱們男一組,女一組,每組派一個代表各從袋子里摸一個錢,大者為勝。
利用課件分別從兩個袋子里隨機抽出5分、1角;5角、1元;5元、1分。
九、小結。
這節課,我們一起認識了人民幣,肯定有很多小朋友會獨立到使用人民幣了,但我們還是要養成勤儉節約的好習慣,不要亂花錢。
課后反思:
課程改革賦予我們很多新思想和新理念,對教師角色的定位是學生的引導者、組織者和合作者。本節課我正是用這種理念來設計教學的,力爭體現課程標準中的三維目標。
這節課我根據低年級孩子的年齡和心理特點,通過講故事、做游戲、唱歌等活動調動了學生的積極性。開始的故事引入,使學生了解了人民幣的發展歷史,從中體會人民幣的優越性以及認識人民幣的重要性。猜價錢的游戲是讓孩子們在生活中鞏固人民幣的認識,培養他們的估計意識,在猜的過程中體會數學與生活的緊密聯系。摸袋的游戲是讓學生在深化人民幣認識的同時,在比較過程中體會到辨認人民幣不僅要看數字還要看后邊的單位。這些知識都滲透在這些有趣的活動中,使學生以極大的熱情投入到探索學習中來。
在這節課上學生有三次進行了自主合作學習,分別是認錢、分錢、換錢。為了使他們的合作學習落到實處,我首先為他們創設合作的氛圍,課前我讓他們與同桌交朋友,握握手,為合作創造條件。學習前我讓他們明確內容和要求,使他們知道該干什么和怎么干,保證了活動順利進行。學習時我以朋友的身份加入到他們的討論中,指導他們掌握科學的學習方法。在生生互動、師生交流的過程中學生內化了所學知識,取得了較好的效果。但是在后來模擬換錢游戲時學生不夠熟練,主要是因為為學生提供的時間不夠充分,為他們準備的學具不太好辨認,降低了學生的學習效率。
通過這節課的教學,我感到對于一年級的孩子,除了要讓他們扎實地掌握所學知識外,更主要的是要培養他們良好的學習習慣,教會他們如何思考問題,如何傾聽交流,使數學課堂真正成為全體學生的課堂。對于教師而言,更要提高駕御課堂的能力,以不變應萬變,使我們的課堂更加和諧。
認識鍵盤教案(專業17篇)篇六
1.能說出鍵盤各個區域包含的按鍵,能熟練使用鍵盤敲字。
2.通過觀察教師演示、小組合作等方法,提高合作交流的能力。
3.通過鍵盤按鍵區域的認識,學會打字區分大小寫的基本操作,體會計算機的魔力。
【重點】鍵盤各區域按鍵組成和名稱。
【難點】capslock鍵的靈活使用。
(一)導入新課。
教師通過多媒體展示生活中各種款式的鍵盤圖片,讓學生觀察圖中的不同款式鍵盤,觀察不同鍵盤的異同點。然后提問,“這些鍵盤都是我們生活中常用的一些鍵盤,我們上節課也了解了基本的打字指法,想不想了解更多關于鍵盤使用的知識?”本課以基本的經典鍵盤開展教學。
(二)新課講授。
教師在大屏幕上把鍵盤投影到大屏幕上,并且把鍵盤上一些特殊鍵全部標記出來,包括大寫字母鎖定鍵、上檔鍵、退格鍵、回車鍵、空格鍵。教師利用圖片演示講解鍵盤各區域名稱,主鍵盤區包括字母鍵、雙字符鍵、和部分的常用功能鍵,其中字母鍵26個,雙字符鍵21個,標有數字的雙字符鍵也叫數字鍵,第5行長條為空格鍵,第1行最右邊是退格鍵以及主鍵盤和小鍵盤各有一個enter回車鍵。
2.實踐觀察一。
教師提示學生敲擊不同的按鍵有不同效果,根據剛剛認識的鍵盤布局以左右兩個人為一小組完成課本任務步驟——找使用的鍵盤中的雙字符鍵、空格鍵和回車鍵;打開寫字板窗口,輸入26個英文字母,然后敲回車鍵,接著輸入10個數字;敲退格鍵,刪除數字9、8、7,體驗退格鍵的用法。教師根據學生完成情況,選取完成速度最快的學生上臺展示成果,展示完成后進行提問:回車鍵和退格鍵各有怎樣的用處?【回車鍵完成換行,退格鍵用來刪除錯誤輸入內容】評價學生動手操作能力非常強,并再次給學生強調各個特殊鍵的名稱,加深學生印象。
3.實踐觀察二。
教師結合大屏幕所展示的鍵盤圖片,拋出疑問:我們鍵盤左邊第3行有一個capslock鍵,你們知道它叫什么,是用來干什么的嗎?【大寫字母鎖定鍵,用來鎖定字母的大小寫】根據學生回答的情況老師評價同學們真聰明,生活經驗非常豐富。然后教師提示學生筆記本電腦和臺式電腦capslock指示燈所在位置不相同。教師開始進行演示操作:首先連續敲擊字母鍵,讓寫字板窗口中顯示出小寫字母;接下來敲一下capslock鍵,讓學生觀察大寫字母鎖定燈的狀態,再敲擊幾下字母鍵,讓學生根據敲出來的字母和步驟1的字母進行對比不同;最后再一次敲擊capslock鍵,讓學生觀察大寫字母鎖定燈的狀態,再敲幾下字母鍵。提問學生:根據我敲出來的字母和第二步的字母進行對比有什么不同?【敲擊一下capslock鍵,指示燈亮,敲擊字母鍵是大寫】教師根據回答評價學生觀察非常仔細,思維很發散。老師最后再次強調出capslock鍵的作用,然后讓學生根據教師剛剛的演示,獨自進行5分鐘的操作,教師進行巡視。
(三)鞏固提高。
在學生掌握了鍵盤操作之后,開展一個小比賽。請學生以同桌為單位,其中學生根據教師出示的圖片的字母和符號,同時開始使用鍵盤敲擊。看哪位同學完成的又快又準確。
(四)小結作業。
小結:教師根據大屏幕鍵盤圖片提問各區域名稱,學生快速說出。教師點評同學們聽課很認真,記憶力非常強。
作業:用今天所學,嘗試用鍵盤打字一篇日記。
認識鍵盤教案(專業17篇)篇七
3、通過認識鍵盤,感受成功,讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發學生學習計算機的濃厚興趣。教學重點:認識使用主鍵區的幾個控制鍵——enter、backspace、shift和capslock。教學難點:雙字符鍵,shift和backspace。
教學過程:
一、談話激趣,揭示課題;同學們已經能夠熟練地使用鼠標來控制電腦了,實際上,除了鼠標之外,鍵盤也是我們使用電腦的一個重要的輸入設備。我們可以通過鍵盤將命令、數字和文字等輸入到計算機中,因此,熟練地操作鍵盤,是使用計算機最基本的技能之一。我們今天就來學習第七課:認識鍵盤(板書)。
二、演示觀察,認識四區出示鍵盤師:同學們,剛才我們了解了鍵盤是我們最常用的輸入設備,那么,大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎?生:四個部分。師:同學們很聰明,現在老師給出了它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?師指出相應鍵盤分區區域,讓生分別在出示的主鍵盤區、光標控制區,小鍵盤區,功能鍵區名稱中對應的作選擇。(指名說)師讓生在自己的鍵盤上找到四區,和同位合作認識四區的位置和名稱。
三、講練結合,嘗試自學,掌握重點鍵1、主鍵盤區讓生根據師指導步驟操作,(單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(p)”“附件”,單擊“寫字板”命令,打開“寫字板”窗口。)師讓生分別輸入自己的姓名的漢語拼音,然后按“回車鍵”、“退格鍵”、“大小寫字母鎖定鍵”、“shift鍵”說說你能發現什么?小組交流,然后讓各小組分別選一名代表匯報交流的結果。師讓生根據匯報結果,讓生練習操作:(1)、練習輸入26個字母,先輸入小寫字母,再輸入大寫字母,看誰最先輸入完;2、光標控制區3、小鍵盤區四、感受成功,體驗快樂師:通過這節課的學習和操作,你學會了什么?學生小組討論,總結所學的內容及學會的操作。今天我們學習的內容還真不少。我們大家一起認識了一個新朋友——鍵盤(生齊說),了解了鍵盤的各部分名稱及其它們的功能,希望同學們鞏固我們所學的知識,為以后更好的和這個新朋友交往打好堅實的基礎。
認識鍵盤教案(專業17篇)篇八
教學目標?:
1、了解鍵盤的分區,掌握主鍵盤區字母鍵、數字鍵、符號鍵的名稱和分布規律;
2、學會使用幾個常用的控制鍵,能在“寫字板”中輸入字符;
3、通過認識鍵盤,感受成功,讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發學生學習計算機的濃厚興趣。
教學重點:認識使用主鍵區的幾個控制鍵——enter、backspace、shift和capslock。
教學難點?:雙字符鍵,shift和backspace。
教學過程?:
一、談話激趣,揭示課題;
同學們已經能夠熟練地使用鼠標來控制電腦了,實際上,除了鼠標之外,鍵盤也是我們使用電腦的一個重要的輸入設備。我們可以通過鍵盤將命令、數字和文字等輸入到計算機中,因此,熟練地操作鍵盤,是使用計算機最基本的技能之一。我們今天就來學習第七課:認識鍵盤(板書)。
生:四個部分。
師:同學們很聰明,現在老師給出了它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?
師指出相應鍵盤分區區域,讓生分別在出示的主鍵盤區、光標控制區,小鍵盤區,功能鍵區名稱中對應的作選擇。(指名說)。
師讓生在自己的鍵盤上找到四區,和同位合作認識四區的位置和名稱。
三、講練結合,嘗試自學,掌握重點鍵。
讓生根據師指導步驟操作,(單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(p)”“附件”,單擊“寫字板”命令,打開“寫字板”窗口。)。
小組交流,然后讓各小組分別選一名代表匯報交流的結果。
師讓生根據匯報結果,讓生練習操作:。
(1)、練習輸入26個字母,先輸入小寫字母,再輸入大寫字母,看誰最先輸入完;
2、光標控制區。
四、感受成功,體驗快樂。
師:通過這節課的學習和操作,你學會了什么?
學生小組討論,總結所學的內容及學會的操作。
今天我們學習的內容還真不少。我們大家一起認識了一個新朋友——鍵盤(生齊說),了解了鍵盤的各部分名稱及其它們的功能,希望同學們鞏固我們所學的知識,為以后更好的和這個新朋友交往打好堅實的基礎。
認識鍵盤教案(專業17篇)篇九
這是一節小班認識圓形數學課,剛開始我準備了圓形教具,孩子們只在剛開始很好奇,整節課效果不好。課后經過反思我發現小班年齡很小,對圖形的概念完全沒有。所以我選擇以日常生活為切入點。領著孩子們尋找生活中的圓形,我為孩子們準備了很多教具吃的、玩的、用的、穿的。因為是孩子們了解的,所以他們興趣很高。領著他們發現所有圓形物品共同的特點。等他們了解以后,再帶領他們尋找圓形,這時孩子們就能準確的找到生活中的圓形。整節課孩子們興趣很高,從中我發現,只要是孩子們感興趣的接受起來比較快的,記得比較牢。
小班認識圖形《圖形食品品嘗會》教學反思。
我們班孩子在剛開始,有許多小朋友對于圖形的形狀搞不清了。我們班的小朋友他們能夠分辨清楚圓形、三角形,正方形和長方形難以區分,后來我一一給他們講解,他們似乎也是半懂不懂,也許由于小班幼兒入園才一個多月,一些行為習慣的訓練還沒到位,再加上孩子的自控能力較差,注意力容易轉移等特點,所以對于進行游戲活動的材料產生了強烈的好奇心,以至于有小朋友拿著操作材料在參加活動,影響了活動的效果,過后一想是我在放置材料上有欠缺,考慮不周,而至于整個教學過程中的氣氛還是比較活躍的,只是活動的設計上還得動一番腦筋,有待改進。
對于這次開展的教學活動,雖然有不盡人意之處,但是經過這次活動前前后后摸索學習,讓自己有了一定的提高,多多鍛煉才會更好的成長。
小班認識圖形《玩手帕》教學反思。
本節活動是認識圖形的延伸課,在認識圖形的基礎上加以鞏固,教具學具是孩子們熟悉的小手帕,天天與孩子們做伴的小手帕,還能變出其他圖形,這是孩子們所感興趣的,也是本節課亮點。平常的小手帕在孩子們手中會變出各種不同的圖形,隨著折疊的方法、折疊次數不同,可以把手帕變成大小不同的三角形,在我的啟發下幼兒又變出了其他圖形,孩子們邊變邊說興趣很高。從而加深了對圖形的認識。在教學過程中,有個別幼兒還不能順利折出其他圖形,在我的提示下最后可以完成。
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認識鍵盤教案(專業17篇)篇十
小班《認識圓形》的教學反思《認識圓形》這節課在開始部分我首先和孩子們一起玩拋皮球的游戲,然后讓幼兒想一想,說一說什么物體和這個球的形狀一樣的呢?借助故事情節激發了幼兒的學習興趣,并且讓孩子們給小兔送生日禮物的辦法了解,圓形的特征,孩子們都能勇躍的參與進來,并且在動手將圓形的物體從許多物體中拿出來,孩子們也都能成功的完成任務。緊接著提供幼兒人手一份操作材料(橡皮泥)讓幼兒自己動手操作,幼兒不受任何的限制。我用鼓勵、啟發性的語言,建立激勵鼓舞的環境,讓幼兒保持開放的心態,使幼兒個性化潛能得到充分的發揮。總之:本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,。并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。開展的橡皮泥手工制作,比較符合幼兒的興趣和經驗,激勵了幼兒自主探索。給了幼兒一個探索的空間,讓他們再一次次的嘗試中積累了經驗。學會了自主的學習。
認識鍵盤教案(專業17篇)篇十一
技能目標:正確認識電腦各鍵區名稱、功能和分布。
情感目標:培養同學養成正確的鍵盤操作習慣。
重點:了解電腦各鍵區的名稱和分布。
難點:知道電腦各鍵區的功能。
師:我們認識了鼠標這電腦好伙伴,今天,我們還要認識一個好伙伴,它是——(師出示一鍵盤)。
生回答:鍵盤。
師:要想與電腦“說話”,指揮電腦工作,必需學會使用鍵盤。我們常用鍵盤輸入數字、文字、指令、程序代碼等。正確使用鍵盤是使用電腦的基本技能之一。
生看書并考慮。
2、指名上講臺,用鍵盤演示給大家看。
1、對照圖二,說一說主鍵盤區有哪些鍵,分別用什么色塊表示。
2、師:鍵盤上的每一個鍵都有個鍵帽,在鍵帽上標有一個或兩個符號,表示鍵的名稱,有兩個符號的一般以鍵帽下方的字符命名,如圖3所示。
3、逐一認識數字鍵、基準鍵、上行鍵、下行鍵、退格鍵空格鍵和回車鍵在主鍵盤區的分布和功能。
師:認識了主鍵盤區,我們再認識功能區,(出示鍵盤邊講邊指)它位于鍵盤的最上部,運行軟件后,它們會為我們提供快捷的功能,使我們操作電腦更加方便。
同學對照圖9,結合自身使用的鍵盤說說各鍵名稱和功能。
師:當我們要輸入大量的數字時,要用到什么鍵?它們位于鍵盤的什么位置?這個鍵區還有除了數字鍵,還有那些鍵?請同學們從圖10找出答案。
生找答案并回答。
1、對照圖11,在自身鍵盤上找找指示燈區在鍵盤的什么位置?
2、做一做:找到與三個指示燈名稱一樣的控制鍵,按一按,觀察指示燈亮、滅的變化。
認識鍵盤教案(專業17篇)篇十二
教學內容:教科書第64―66頁的內容。
教學目標:1、讓學生經歷由實物上的角抽象為幾何圖形的角的過程,初步認識角,知道角的名稱,能正確指出物體表面的角,能在平面圖形中辨認角。感知角是有的大小的,能夠直觀區分角的大小。
2、讓學生在學習過程中進一步發展空間觀念和形象思維,積累認識圖形的經驗,增強動手操作的能力。
3、讓學生在認識角的過程中,進一步體會數學與生活的密切聯系,提高學習數學的興趣。
教學重點:形成角的正確表象,初步建立角的概念。
教學難點:通過直觀感知抽象出角的幾何圖形,并體會角的大小與邊的關系。
1、引出角
談話:同學們,在平面圖形的王國里,我們已經認識了哪些平面圖形?
(學生紛紛舉手。)
指一名學生上臺來摸。學生摸出后,加以激勵。隨后提問:如果讓你們來摸你也能摸出來嗎?(生齊答:能!)
師:你們都這么確定能摸出圓來,請問有什么竅門嗎?
(學生答:因為別的圖形都有角,可是圓邊上都是滑滑的,沒有角。)
師:同學們真有辦法!這節課我們就來認識這個新朋友“角”,角也是平面王國里的一個成員。(板書:認識角)
2、找角
師:剛才同學們都說除了圓,其余的圖形中都有角,那么我們就先拿出三角形,請你把角找出來。
指名學生在三角形上找角。
(學生找角只摸頂點。)
教師示范指角:剛才同學們摸的是角的一部分,正確的摸角方法應該是這樣的:(教師從頂點出發摸兩條邊)。
讓學生用這樣的方法重新摸三角形的三個角。
師:現在讓我們到生活中去找找角吧!
1、 抽象角
(課件出示例題情境圖)
師:同學們看一看,你能在哪些物體的面上找到角?
(學生自由的找角,并全班進行交流。)
師:將這些物體面上的角移下來就成了數學上的“角”。(教師邊說邊點擊課件從剪刀、三角形、鬧鐘上抽象出角。如圖:)
2、畫角
師:(教師邊示范邊講解)下面看一看老師怎樣畫角?先畫一點,再從這點出發畫兩條直直的.線,再在里面畫一條弧線,就成了角。(教師分別在黑板上畫出以上三個角。)
3、角的組成
師:同學們觀察一下老師畫的三個角,都有什么共同的特點?
全班交流得出:角有一個頂點和兩條邊。(教師板書:如圖)
邊
邊 邊
頂點 頂點 頂點
邊 邊 邊
4、練習
判斷:出示“想想做做”的第1題。
判斷時讓學生說一說是怎樣判斷的。在追問:你能指出角的頂點和邊嗎?
5、做角“想想做做”的第2題。
用兩根小棒搭出一個角,并指出它的頂點和兩條邊。
學生操作,指名到視頻展示臺上操作,全班交流操作情況。
1、認識角有大小
(1)談話:我們的這個新朋友真的很調皮,它還會變化呢!
教師再轉動分針和時針,使夾角變小。
提問:現在這個角又發生了什么變化?這說明了角怎么樣?(板書:角有大小。)
(2)課件出示例題2中的三個鐘面。
讓學生比較那個角最大,那個角最小,并說說是怎么比較的。
全班交流匯報。(學生可能是觀察邊叉開的程度,也可能數格子,都肯定鼓勵學生。)
2、 做角活動
(1) 談話:角有大小,那么角的大小跟什么有關呢?我們來做個實驗。
用準備好的材料做活動角。
(2) 同桌每人做一個角,比一比誰的角大。
學生活動,教師巡視,發現憑觀察難以比出大小的角,讓這兩位學生上臺全班進行比較。
引導學生用重疊法比較。
多媒體課件演示用重疊法比較的過程,讓學生觀察。
(3)讓學生用自己的話說說你發現角的大小與什么有關、與什么無關。
(4)引申
a、“想想做做”第3題。
生活中有沒有見過這樣的角?(剪刀、扇子)引導學生把扇子和剪刀慢慢打開或合攏,觀察扇子和剪刀中角的大小的變化。
提問:你發現了什么?
b、“想想做做”第4題。
讓學生明確題意。
學生活動,教師巡回指導。
提問:你發現折出的角中,那個最大?那個最小?指給同桌看。
1、談話:這節課我們認識了那個圖形?
如果你是角,你打算怎樣介紹自己。指名學生作角的自述。
3、實踐作業:找找生活中哪些物體的表面上有角,找一找,摸一摸。
游戲的導入引出“角”,然后教師點題說明本節課就來認識“角”,從生活實際引入,充分尊重了學生的年齡特點和認知規律,使得學生對新知的認識有一種親切感,不是突如其來,讓人摸不著頭腦的東西。同時因為他們對角并不陌生,也就增加了學生學習新知的信心。“摸角”和到生活情境中“找角”以及后來的“做角”給了學生實踐操作的時間與空間。讓他們學會展現自己并有機會展現自己,在實踐中探索新知。培養了學生的動手操作能力,同時也培養了他們愿意嘗試的勇氣和實踐探索的精神。
認識鍵盤教案(專業17篇)篇十三
1.使學生能夠大膽地、大方地介紹自己,并學會自我介紹的一些基本方法。
2.指導學生認識班里的同學和任課教師,知道他們的'一些情況和特點。
3.對班級同學和教師產生親近感和進一步交往的興趣。
一、導語。
小朋友,從開學到現在你認識幾個小朋友啦?說說他們的姓名?
二、揭示課題。
板書:我叫……我家住在……我喜歡……我會……。
2.同桌互相介紹。
3.反饋:說說你的同桌叫什么?家住哪里?他喜歡什么?他會什么?說說名字的由來。
三、才藝大比拼:拿出自己的絕活,來比一比,賽一賽。
五、小結。
開學到現在,小朋友們已經認識了許多的同學和老師,了解到了他們許多情況,同學之間,老師和同學之間互相了解,就能做好朋友。
認識鍵盤教案(專業17篇)篇十四
3、通過認識鍵盤,感受成功,讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發學生學習計算機的濃厚興趣。
重點:認識使用主鍵區的幾個控制鍵——enter、backspace、shift和capslock。
難點:雙字符鍵,shift和backspace。
1課時。
計算機、課件、學生用光盤。
教學環節。
教師活動。
學生活動。
(一)談話激趣,揭示課題。
師:同學們已經能夠熟練地使用鼠標來控制電腦了,實際上,除了鼠標之外,鍵盤也是我們使用電腦的一個重要的輸入設備。我們可以通過鍵盤將命令、數字和文字等輸入到計算機中,因此,熟練地操作鍵盤,是使用計算機最基本的技能之一。我們今天就一起來認識鍵盤。
(課件出示:認識和使用鍵盤)。
學生交流。
(二)演示觀察,認識六區。
(課件出示鍵盤分區圖)。
師:同學們,剛才我們了解了鍵盤是我們最常用的輸入設備,那么,大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能說出它由幾部分組成的嗎?(鍵盤各區域分別用不同的顏色標示出來)。
2、師:同學們很聰明,現在老師給出了它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?
師指出相應鍵盤分區區域,讓生分別在出示的功能鍵區、編輯鍵區、英文數字鍵區、方向鍵區、快速數字鍵區、指示燈區,名稱中對應的作選擇。
3、師讓生在自己的鍵盤上找到六區,和同桌合作認識六區的位置和名稱。
學生討論后回答。
學生回答:功能鍵區、編輯鍵區、英文數字鍵區、方向鍵區、快速數字鍵區、指示燈區。
(三)講練結合,掌握重點鍵。
(一)、介紹功能鍵區。
重點介紹esc鍵。
(二)、英文數字鍵區。
1、(出示英文數字鍵區圖)。
師讓生觀察英文數字鍵區,同桌之間互相說說你觀察到什么。
師:通過觀察,你知道了什么?
3、師讓生根據匯報結果,讓生練習操作:。
(1)、練習輸入26個字母,先輸入小寫字母,再輸入大寫字母,看誰最先輸入完;
(2)、輸入p15“做一做”中的字母和數字。
(3)、練習輸入雙字符鍵。
(三)、方向鍵區。
(出示課件演示各個鍵的名稱及功能)。
(四)、快速數字鍵區。
1、(出示數字小鍵盤圖)。
快速數字鍵位于小鍵盤區的左上角,與之對應的是右上角的“numlock”信號燈。
2、師指名請學生說:你發現數字鎖定鍵有什么功能?
3、師總結:當“numlock”信號燈亮時,可以輸入數字。而燈滅的時候,數字小鍵盤上的2、4、6、8鍵和光標控制區中的方向鍵作用是一樣的;小鍵盤上的0、.鍵也和光標上的insert、delete鍵的作用是一樣的。
(五)、編輯鍵區。
1、出示課件演示各個鍵的名稱及功能。
2、重點介紹delete鍵及其與backspace鍵的區別。
(六)指示燈區。
結合capslock鍵、numlock鍵介紹。
學生交流。
讓生根據師指導步驟操作,(單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序”—“附件”,單擊“寫字板”命令,打開“寫字板”窗口。
小組交流,然后讓各小組分別選一名代表匯報交流的結果。
學生練習。
學生根據師指導步驟操作打開一個課前準備好的文檔,生操作各鍵,觀察光標位置的變化,讓生以小組為單位總結各鍵的作用。
學生動手操作小鍵盤,試檢驗一下數字鎖定鍵有什么功能?
學生操作后交流。
(四)感受成功,歸納小結。
1、結合學生用光盤,組織學生玩游戲“海底漫游”
2、小結。
師:通過這節課的學習和操作,你學會了什么?
今天我們學習的內容還真不少。我們大家一起認識了一個新朋友----鍵盤(生齊說),了解了鍵盤的各部分名稱及其它們的功能,希望同學們鞏固我們所學的知識,為以后更好的和這個新朋友交往打好堅實的基礎。
學生玩游戲“海底漫游”,感受鍵盤的運用。
學
認識鍵盤教案(專業17篇)篇十五
大豆喜排水良好、富含有機質、ph6。2~6。8的土壤。宜適期早播,條播為主。需肥較多,需氮量比同產量水平的禾谷類多4~5倍。結莢期注意適時灌溉和排澇。大豆是自花授粉作物,有些地區仍采用純系育種法。回交法對提高品種的抗病性效果良好。中國大豆育種以品種間雜交為主要方法。采用系譜法選育后代。
大豆一般都指其種子而言。根據大豆的種皮顏色和粒形分為五類:黃大豆、青大豆、黑大豆、其它大豆(種皮為褐色、棕色、赤色等單一顏色的大豆)、飼料豆(一般籽粒較小,呈扁長橢圓形,兩片葉子上有凹陷圓點,種皮略有光澤或無光澤)。
1、幫助幼兒認識黃豆及制品,知道豆制品主要是用黃豆加工制成的,價廉物美。
2、培養幼兒愛吃豆制品的習慣。
1、圖片:豆腐一塊,黃豆一把(可事先浸泡好一部分)。
2、黃豆爺爺頭飾一個。
3、幼兒操作材料黃豆爺爺找寶寶
1、猜謎語,引起幼兒興趣。
1)謎語:四四方方,白白胖胖,一碰就碎,又嫩又香,營養很好,做菜做湯。
2)出示豆腐,討論豆腐是用什么作成的。(出示黃豆,讓幼兒知道用黃豆或其他豆子做成的東西叫豆制品)
2、游戲“黃豆爺爺找寶寶”,認識其他豆制品。
老師戴上“黃豆爺爺”的頭飾,問:我的寶寶在哪里?幼兒答:你的寶寶在這里!(讓幼兒從操作材料中找出“寶寶圖”,如干絲、百葉、豆腐乳、面筋、油炸豆腐果等)
3、幫助幼兒認識豆制品的價值。
引導幼兒討論:豆制品可以怎樣吃?
豆制品如果和魚肉放在一起燒,營養就更豐富、更全面了,請小朋友說說看,你吃到的豆制品是怎樣燒的?(千張卷肉、豆腐魚頭湯、豆腐果燒肉等)
讓幼兒知道經常吃豆制品,身體會更健康。
認識鍵盤教案(專業17篇)篇十六
1、結合生活情境,認識到生活中處處有角,體會數學與生活的聯系。
2、直觀認識角,知道角的各部分名稱,認識角的符號,比較角的大小。
3、在學習活動中發展空間觀念和形象思維,積累對數學的興趣,增強與同學的交往、合作的意識。
在直觀感知中抽象出角的形狀。
角的大小與兩邊張口的大小有關,與兩邊的長短無關。
白板課件。
揭示課題:認識角(用白板上的聚光燈)。
1、看一看(出示白板課件)找出剪刀、
三角板、鬧鐘上的角。
2、找一找身邊哪些物體上還藏有角?
3、指一指(白板上的資源庫學校大樓圖)學校大樓上的角在哪里?
數學家也給角的各部分起了名字,這個尖尖的點就叫角的頂點,這兩條直直的線叫做角的邊。角有一個頂點和兩條邊。
2、(白板課件)演示角的畫法。
3、教師示范角的畫法(白板上的直尺和筆盒)。
4、標記角(白板筆)。
1、(出示白板課件)比一比三個鐘面上角的大小。
2、教師演示(白板上的學科工具平面圖形),得出結論:角的兩邊張口越大角越大。
3、(白板課件演示)藍角和紅角比大小,得出結論:角的大小與邊的長短無關。
1、判斷(看看哪些是角,哪些不是角,為什么?)。
2、找一找(數一數平面圖形內各有幾個角?)。
3、說一說:(假如你是一個可愛的角,你能向大家介紹一下自己嗎?)。
4、小小歌謠:《小小角》九月開學季,老師你們準備好了嗎?
同學們這節課學習的特別認真,老師送給大家一份禮物---五角星(用白板上的插入功能出示五角星)請大家課后討論研究五角星上藏有幾個角。
認識鍵盤教案(專業17篇)篇十七
今天我上課的內容貴州科技出版社出版的《信息技術》九年義務教育小學三年級下冊第一單元第一課《認識鍵盤》。本節課我將從教材分析、學情分析、教法學法分析、教學過程設計等五個方面進行說課。
《認識鍵盤》是小學三年級下冊教科書中第一單元第一課的內容,接下來呢?我將從教材的地位和作用、教學目標、重難點三個方面來分析教材。
1、教學內容及教學作用與地位。
《認識鍵盤》是貴州科技出版社出版的《信息技術》九年義務教育小學教科書三年級下冊第一單元第一課內容,教學對象是三年級的學生。這節課是小學階段鍵盤認識和指法學習的開門篇也是今后學習漢字錄入的基礎。俗話說“好的開端是成功的一半”因些它占有非常重要的地位。
2、教學目標:本節內容主要是讓學生在實踐中熟悉鍵盤的分布即主鍵盤區、功能區、編輯區、數字鍵區和指示燈。
3、教學重點、難點重點認識使用主鍵區的四個控制鍵—capslock大小寫轉換、shift換檔鍵、backspace退格鍵、enter回車鍵字符輸入。難點雙字符鍵字符輸入過程中各功能鍵的靈活使用。
在此之前學生已經初步了解了計算機的特點和應用熟悉了鼠標操作為本節課的學習打下了良好的基礎。實踐表明大多數學生對枯燥的鍵盤認識不感興趣因此我在課堂上將理論與實踐相結合讓學生體驗收獲培養學生的信息素養。針對本班有部分學生對計算機基本操作已比較熟練因此在教學中應尊重學生由于基礎不同而存在的.差異讓每個學生在原有的基礎上在不同的起點上獲得最優發展。調動學生的積極性對班上的學困生進行幫助與指導以達到分層教學、分層指導之目的。
1、教法:這節課采用的主要方法是引導法、講授法、實踐法和交流討論法引導學生自主探索讓學生直觀感受鍵盤的分區及其功能。本節課知識點對于三年級的學生來說有點難,在學習過程中學生會對鍵盤認識感到很枯燥。因此在教法上我設計了很多圖片導入,使學生產生強烈的探究興趣和欲望。
2、學法:在學法上我根據本班學生發展不均衡的特點對學生施行分層指導分層教學。學法上主要采用自主探究、嘗試操作、討論交流等學習方式。
1、寫字板的打開。
2、認識新朋友——鍵盤請學生自己觀察鍵盤初步認識主鍵盤區、功能鍵區、編輯鍵區、數字鍵區。之后展示放大的鍵盤圖。在這張圖中你都用過哪些鍵。它有什么作用。在這個環節設計上是一一講解各分區。
3、學習主鍵盤區的英文字母鍵、大小寫字母轉換鍵、退格鍵、回車鍵、空格鍵、數字鍵、換擋鍵的使用方法。先讓學生試著按每個鍵,讓學生體會每個鍵的功能。
4、寫字板的關閉。
此環節,通過師生對話互動,提高他們的語言表達能力,調動學生的學習熱情和積極性。同時通過學生之間的互幫互學使不同層次的學生得到進一步的發展,使學生體驗成功的樂趣,增強學習的信心。在這里滲透法制教育。