策劃書的撰寫過程需要團隊合作,各方共同參與,確保方案的完整性和準確性。策劃書的質(zhì)量直接關系到工作的成敗,下面是一些優(yōu)秀策劃書的分享。
最新比賽策劃書(優(yōu)質(zhì)15篇)篇一
博識通達,貫穿古今。
知識競賽主要是指以知識問答、知識比拼為主要內(nèi)容的活動。活動不僅可以豐富學生的課余生活,而且在活動過程中可是促進學生之間的交流,相互學習。同時也促進了同學之間的`情感交流。
(一)承辦單位:
能源與環(huán)境學院素拓部,學習部。
物資準備:辦公室。
(二)競賽時間:
20xx年4月21日。
(三)活動地點:
舊大活。
(四)活動對象:
能源與環(huán)境學院20x級新生。
(五)競賽賽制:
全場比賽賽題內(nèi)容圍繞自然科學,體育娛樂,專業(yè)知識,生活常識,科技發(fā)展,人文素養(yǎng),法制安全等知識點對參賽選手進行多方面問答,考驗選手的綜合素質(zhì)。一共有24名選手,分為8組(7個班以及學生會),每組3人。比賽采用積分制,在四個環(huán)節(jié)的比賽全部結(jié)束后,總積分最高的一組獲勝。第一個環(huán)節(jié)比賽結(jié)束后,分數(shù)排名最后的隊伍可獲得一枚“免答金牌”能夠免答題一題,倒數(shù)第二、三名各得一次場外求助機會(僅在二、三環(huán)節(jié)使用)。
第一環(huán)節(jié)必答題。
主持人分別對每隊提出10個問題。團隊有三分鐘時間回答,如果回答正確每題得10分,答錯不扣分。本回合結(jié)束后計算各隊的分數(shù)并確立“免答金牌”及場外求助機會得主。(每組題目都應從易到難)。
第二環(huán)節(jié)選答題。
本環(huán)節(jié)用于發(fā)揮團隊的特長。由主辦方將所有題目歸類,分為歷史類,體育類,生活類,科學類,趣味答題類(比如猜謎,腦筋急轉(zhuǎn)彎等),詩歌歌曲類,專業(yè)知識類,人文素養(yǎng)類,法制安全類(可再添加)。開始前,各隊派一個人出來抽簽,由第一隊開始,每隊選擇一類專場題目作答,同一類題目只能被選擇一次。答對得十分,答錯則扣五分,每隊答五個題目。
第三環(huán)節(jié)嘉賓抽對號風險答題。
本環(huán)節(jié)由嘉賓選擇題目組號,指定某支隊伍回答。每支隊伍有三分鐘時間作答(每組共有十道題),答對得十分,答錯則扣五分。
第四環(huán)節(jié)團隊搶答題。
將由主持人任選五題讓隊伍作搶答(雙方隊伍在主持人讀完題目后,各方各派一個代表負責搶答,搶答方式:主持人會公布一個討論組或者群每支隊伍派一名代表加群,搶答開始時工作人員或同時發(fā)送一個簡單的算術(shù)題,各隊代表答題按照先后正確與否確定回答問題的隊伍)主持人拿話筒讓這個該組作答,答對加20分,答錯扣10分,最后計算積分取出前三名。
夾氣球。
每隊派出兩名隊員,兩名隊員背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在五分鐘內(nèi)爆破的氣球最多那組勝出。最后獲勝者得到一份小禮品,倒數(shù)前三的小組各進行一次真心話或大冒險(純屬娛樂,不過度)。
附題目:
a)真心話。
1.在現(xiàn)場所有同學中,你看哪位異性同學最舒服?
2.你最怕的事情或東西是什么(說出三件)。
3.你的初戀是幾歲?
4.談過幾次戀愛?
5.打算什么時候結(jié)婚?
6.對夢中情人有什么要求(在一分鐘內(nèi)說出五條)。
7.朋友和男/女朋友那個重要?
8.結(jié)婚后希望生男孩還是女孩(只能選擇一個,說出原因)。
9.從小到大最丟臉出丑的事情是什么?
10.最欣賞自己哪個部位?對自己那個部位最不滿意?
11.哭得最傷心的是哪一次?為什么?
12.最喜歡在座哪位異性,為什么?
13.愿意為愛情犧牲到什么程度?
b)大冒險。
1被懲罰者去隔壁組找一位陌生同學表白。
2.學超級名模走秀,繞桌子或教室一圈。
3.背一位異性繞場一周。
4.原地轉(zhuǎn)10圈(就近靠下);
5.立刻發(fā)一條說說我失戀了。
6.做一段廣播體操大喊我還很年輕。
7.隨便打電話給一個陌生人聊3分鐘。
8.說出你做過最惡心的事。
9.擺個含情脈脈的表情拍照發(fā)說說。
10.做個鬼臉,要觀眾滿意。
注第一環(huán)節(jié)后由文藝部帶來表演,第二環(huán)節(jié)后進行互動游戲。
文藝部帶來表演。
1)、無特殊情況不得遲到。
2)、比賽統(tǒng)計分數(shù)由學習部干事完成。
3)、比賽要求場內(nèi)不要大聲喧嘩,除允許外觀眾不得向參賽者提供賽題答案。
4)各位同學保持會場整潔。
第一階段:
前期通知到大一班長,并由班長通知全體同學。
第二階段:
提前兩個星期,在全校范圍內(nèi)對知識競答比賽進行宣傳。
注:班長宣傳時說明需要每班團隊選好一位組長,想好團隊口號,比賽前喊口號壯威。
1.一等獎(1隊)零食大禮包。
2.二等獎(1隊)u盤一個。
3.三等獎(1隊)鋼筆一支。
4.優(yōu)秀獎(5隊)筆記本各一本。
5.互動游戲小禮品一份。
1.第一名隊伍4分。
2.第二名隊伍3分。
3.第三名隊伍3分。
4.活動參與者2分。
5.觀眾1分。
1、由部門工作會議確定舉辦《一站到底》第五季知識競答。經(jīng)過多次商討確立賽制及各項規(guī)則。
2、宣傳方面:由素拓部與學習部干事張貼橫幅以及宣傳海報(四食堂及三食堂)。
3、由素拓部制作知識競賽ppt及制作知識競賽分數(shù)統(tǒng)計表,
4、禮儀:由素拓部,學習部女干事負責,負責協(xié)助評委和嘉賓入席及簽到。
5、會場布置和秩序維持:素拓部學習部男干事負責維持現(xiàn)場秩序,引導觀眾和選手入席,活動結(jié)束后全體成員留下清理現(xiàn)場。
最新比賽策劃書(優(yōu)質(zhì)15篇)篇二
為了響應楚雄師范學院的號召,增強同學體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式,范文,為平時缺乏體育鍛煉的同學們創(chuàng)造運動機會,提供展現(xiàn)個人、集體風采的舞臺,通過廣播體操比賽,發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,使同學們體會團結(jié)的力量。
物電系大一、大二、大三全體同學
新校區(qū)食堂對面
20xx年4月21日上午8:30(如遇天氣問題,另行通知)。
1、以班級為單位參賽
2、比賽開始前,各班在指定位置站立,等待比賽開始
3、各班按指定位置有序的進退場
1、比賽開始前,班級要以四隊隊型排列。
2、比賽評分細則,動作:正確性(10分);規(guī)范性(10分);整齊率(10分);精神態(tài)度(10分);出勤率(10分);(缺一人扣一分)
3、隊員人數(shù)要求:缺勤人數(shù)達10人(含10人)算該班級自動棄權(quán)。
4、評分方法:所有評委的評分中,去掉一個最高分和一個最低分,取平均最后得分(精確到0、01分)。
1、上午8;30點準時開始比賽,比賽班級需提前30分鐘到達場地,排隊,準備比賽,共13個班級,一天早上全部比完。
2、賽前5分鐘,檢查應到實到人數(shù)。
3、比賽要求:每班挑選兩名同學作為領操員,時間由每班班長或體育委員賽前(4月20日晚上七點在564教室)參加抽簽決定,服裝、鞋子不作具體要求,嚴禁穿拖鞋。
4、獎勵辦法:設一等獎(1個班級)、二等獎(2個班級)、三等獎(3個班級)、“體育道德風尚獎”和“鼓勵獎”班級各一個。
5、獲獎班級除頒發(fā)獎狀意外還給予一定的物質(zhì)獎勵。
邀請系領導或老師做嘉賓,共設五位裁判:本系老師二名,學生代表三名。
最新比賽策劃書(優(yōu)質(zhì)15篇)篇三
為了深入實踐“懷天下,求真知”的校訓,弘揚我校“學博為師,德高為范”的學風,提高同學們的教學技能,提升同學們?nèi)谌肷鐣枰腵綜合素養(yǎng),檢驗作為一名準教師的基本素質(zhì),幫助同學們豐富閱歷、提升能力,為了同學們更好地走出校園,步入社會,應對激烈的競爭打下堅實基礎。河北師范大學教育學院將承辦第二十六屆科技文化藝術(shù)節(jié)“模擬課堂”比賽,具體活動事宜通知如下:
走上三尺講臺,展我?guī)煼讹L采
5月7日下午2:00,西校區(qū)西院法政學院502教室
1、各學院選派一名選手參加比賽,并于4月30日18:00之前將名單交于我院學生會或發(fā)送郵件至。
2、所有參賽選手于5月6日中午12點到教育學院學生會抽簽決定比賽順序,并拷貝新課導言部分的課件(也可借助板書)。
3、比賽當天,參賽選手須提前20分鐘到場,并安排就座。
比賽共兩部分:第一部分為職業(yè)技能評比,分為新課導言和課堂突發(fā)事件處理;第二部分為綜合知識問答。
(一)開場舞。
(二)主持人介紹到場評委、比賽環(huán)節(jié)及評分標準,并宣布比賽開始。
(三)各環(huán)節(jié)賽程
1、新課導言:參賽選手自備內(nèi)容進行新課導言(可借助多媒體和黑板),限時3分鐘,并由專業(yè)評委進行點評。
2、課堂突發(fā)事件處理:根據(jù)選手上場前所抽取的題目,由觀眾進行情景再現(xiàn)(案例將涉及教學管理、班級管理等),選手就此情景現(xiàn)場表演解決該問題的方法(表演時可由工作人員予以配合),并由專業(yè)評委進行點評。
3、綜合素質(zhì)問答:每個選手隨機抽取一個題簽,每個題簽有3道題目供選手作答。前兩道題為必答題,每題5分,答對加分,答錯不扣分;第三題為選答題,答對加10分,答錯扣10分。
(四)才藝表演。(由教育學院學生進行表演)
(五)主持人宣布比賽結(jié)果,并公布本場綜合排名情況,及獲獎選手名單。
(六)頒獎
(一)新課導言(總分:10分)
1、導言內(nèi)容體現(xiàn)基礎教育新課標理念
2、有效激發(fā)學生學習動機,導言內(nèi)容關聯(lián)性強
3、板書或課件符合教學要求,形式新穎獨特
4、服裝得體,落落大方,富有朝氣
5、普通話標準語言表達準確、流暢、生動,措辭適宜。
(二)課堂突發(fā)事件處理(總分:10分)
1、反應敏捷,方法便利有效,無負面影響
2、觀點明確,邏輯性強,表述清晰準確
3、舉止從容,動作自然,語言生動,感情真摯
一等獎1名,二等獎3名,三等獎6名。
河北師范大學第二十六屆科技文化藝術(shù)節(jié)組委會
河北師范大學團委學生會
最新比賽策劃書(優(yōu)質(zhì)15篇)篇四
團結(jié)奮進,積極向上,健康活力。
全院學生。
3月203月25日。
體育館北。
公共管理系體藝部。
1、以系為單位組成各參賽隊伍。
2、每隊共20人,男生12人、女生8人,并任命一名領隊。
3、比賽流程a報到:比賽開始前,各隊領隊必須到賽場登記臺簽到。參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽,因特殊原因需要調(diào)換場次的,請?zhí)崆巴ㄖi_場后5分鐘不到的隊伍取消參賽資格。b參加比賽的隊員必須是本系學生,其余人員不得參加。c比賽方法:此次比賽將有8支參賽隊伍(物管、物工、物信各兩支隊伍,物貿(mào)、公管一支隊伍),各系分別組隊,第一階段采用單循環(huán)制進行比賽,取各小組積分前2名進入第二階段淘汰賽,決出1、2、3、4名。勝1場積2分,負1場積1分,棄權(quán)積0分。
1、賽前10分鐘點名檢錄,三次點名不到的代表隊視為自動棄權(quán)。
2、參賽人員不得冒名頂替,啦啦隊員不準上場幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊參賽資格。
3、必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,取消其參賽資格。
4、在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
5、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各領隊謹記,轉(zhuǎn)告給各隊員。
6、各隊伍需努力完成比賽,不可有縮水現(xiàn)象。
7、獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
8、比賽時裁判應確保雙方已做好準備才吹哨,第一次吹哨為號發(fā)令表示比賽正式開始,當裁判吹第二次哨時表示比賽已有勝負,該局比賽結(jié)束。
最新比賽策劃書(優(yōu)質(zhì)15篇)篇五
風箏的季節(jié)又來到了,為了豐富同學們的課余生活,讓同學們在忙碌學習的同時也能有一個放松自我,體會春天的機會,特舉辦此次風箏大賽。
3月15日下午一點半(視天氣情況調(diào)整)
學校9號宿舍樓對面草坪
(教學區(qū)前的草坪)
1、制作海報
2、由生活部提供詳細的活動計劃,將其作為宣傳材料發(fā)放到各班,在全院范圍內(nèi)廣泛宣傳。
在宣傳委員處報名,并由生活委員報上。每參賽隊由3~5名隊員組成
1、由參賽選手自己購買或制作風箏。
2、賽前生活部開會,將各項工作落到實處
3、比賽前召集參賽隊成員,將比賽進程向他們說明
i、參賽隊數(shù)相對較少時可舉行預、決賽:將參賽隊兩兩分組,在不同區(qū)域同時進行預賽,再舉行晉級賽。
ii、參賽隊數(shù)相對較多時可舉行分組賽:將參賽隊編號,每組三到五隊,第一組開始后第二組準備。
i、放飛的高度和速度……………………30分
ii、風箏在空中的穩(wěn)定程度………………30分
iii、成功放飛所試次數(shù)……………………20分
iv、評委意見………………………………20分
風箏:6*13=78元
獎品:80元
總計:158元
最新比賽策劃書(優(yōu)質(zhì)15篇)篇六
豐富校慶文化,展示礦大學子對母校的熱愛、祝福和期望。弘揚中國傳統(tǒng)文化藝術(shù),體現(xiàn)時代鮮明特色,展現(xiàn)大學生的自主創(chuàng)新能力。同時也可以更好地宣傳書法協(xié)會,擴大書法協(xié)會的影響力,使大部分的同學都能在一定程度上了解書法協(xié)會.
(一).前期準備:
1. 宣傳部寫好宣傳單,組織部協(xié)助在公教區(qū)、宿舍樓等地貼好宣傳
單,宣傳我們的活動
2.在一食堂,二食堂前分別張貼海報和手寫通知。
3. 提前制作宣傳單與海報。
4. 提前批好活動場地和條幅。在活動當天即10點提早兩小時布置活動現(xiàn)場,包括桌椅及音響的擺放、條幅的懸掛等。
5、音響器材租用
準備時間:四月10日
借用物品:音響、麥、調(diào)音器
注意事項:(1)音響、麥、調(diào)音器可以向校內(nèi)樂團借,借用是態(tài)度一定要誠懇,和對方說明用途,討論好借用時間,簽寫借條。
本次活動需要參賽者上交一張寫在a4紙上的作品。a4紙左邊由鋼筆書寫漢語作品,右邊由鋼筆書寫英語作品(內(nèi)容要一樣),并從中對折。
交作品時間:4月11日——4月18日
交作品地點:男生交到書法協(xié)會活動室桃二b209(開門時間晚上7:00-9:00)
女生交到 (聯(lián)系人: 電話: )
在二食堂前進行征集作品的展示。
(三).活動后期:
1.整理收拾現(xiàn)場,將桌椅等放回原處。
2.宣傳部要及時上傳照片與稿件。
3.進行活動資料匯總,做好相應的活動總結(jié)。
1. 提前安排好人員的工作,確保都能準時到常
2. 活動中各項工作必須要做的迅速準確。
3. 桌椅以及其他必備設施必須提前準備好。
4. 確保人員的到位,各司其職。
最新比賽策劃書(優(yōu)質(zhì)15篇)篇七
以紙牌游戲為渠道,豐富同學們的晚自習生活,增進同學們之間的互相了解,增添校園歡樂氛圍,讓同學們感受合作的快樂,宣揚當代大學生的青春朝氣與活力。
1、參賽對象:xx全體學生
2、比賽時間:每周一和周三晚自習
3、比賽地點:8號樓414教室
4、報名方法:組織部發(fā)動報名,以兩人為單位報名。
5、比賽規(guī)則:抽簽分組比賽,學生會(紀檢部)每桌派一個人做評委,做好記錄。
6、比賽實行淘汰制,進行3局兩勝淘汰賽!即一輪結(jié)束后獲勝者進入下一周的比賽。同上將評出周冠軍,月冠軍以及最后的總冠軍。另外還評出最佳搭檔以及給力搭檔若干名。
頒發(fā)xx雙扣王證書以及禮品一份
xx學院團委學生會
xx年3月5號
備注:總冠軍爭霸賽需要了解游戲相關的課外知識與信息,通過最后問答環(huán)節(jié)才可獲得總冠軍的稱號!實行現(xiàn)場搶答制。(知識問答環(huán)節(jié)由學習部負責,找出與游戲相關的問答知識,并做好問答卷。)
xx雙扣大賽由宣傳部做好宣傳工作,統(tǒng)計好比賽選手名單,實時報道比賽進程。
xx雙扣大賽裁判,評審由紀檢部成員擔任。學生會主席擔任監(jiān)督工作,做到公平公正原則。場內(nèi)不得有人圍觀,喧嘩。
xx雙扣大賽現(xiàn)場報道,拍照,由外聯(lián)部擔任。后期可向其他學院發(fā)起挑戰(zhàn)。
xx雙扣大賽后勤工作(如現(xiàn)場布置,打掃等)由生活部負責。
xx雙扣大賽總冠軍頒獎儀式由文藝部策劃(包括助興演出,頒獎人員安排)。
活動最后由辦公室主任總結(jié)活動,報告上級。
最新比賽策劃書(優(yōu)質(zhì)15篇)篇八
erp用友手工沙盤以生產(chǎn)型企業(yè)為背景,讓每個參賽學生置身商業(yè)實戰(zhàn)場景,以各自代表的企業(yè)經(jīng)營管理者的身份,涉及財務、物流、生產(chǎn)、營銷等重要角色,實地體驗商業(yè)競爭的激烈性。更重要的是,在整個沙盤模擬操作過程中能夠極大激發(fā)學生的學習熱情,鍛煉學生全局觀念以及規(guī)劃能力。
1、使同學們在游戲般的模擬企業(yè)經(jīng)營中體驗完整的企業(yè)經(jīng)營過程,把握正確的經(jīng)營思路和管理理念。在活動中體悟企業(yè)經(jīng)營管理的關鍵,了解erp對企業(yè)管理的解決之道。使投身相關行業(yè)的同學盡早掌握相關知識經(jīng)驗,符合企業(yè)需求。
2、為同學在將來就業(yè)和對自己的職業(yè)規(guī)劃上有一個更加清晰的認識,增加同學們的創(chuàng)業(yè)意識,以創(chuàng)業(yè)帶動就業(yè),為社會創(chuàng)造更大財富。
3、培養(yǎng)同學們管理、合作共贏、溝通交流實踐的能力;強化同學們學以致用的思想,引導同學們從書本模式上走向?qū)嵺`模式。
4、通過宣傳讓我校更多的同學去了解erp沙盤模擬對抗賽,使erp沙盤模擬比賽能在我校發(fā)展壯大,歷屆傳承。
馳騁沙場 誰與爭峰
xx年9月4 日xx年11月29日
桂林電子科技大學商學院全體同學
1、參賽人員:桂林電子科技大學全體在校生
2、參賽形式:小組自愿報名,每組5個人(建議有一名會計或財務管理專業(yè)的學生)
3、具備強烈的團隊意識,良好的團隊協(xié)作能力,有較強的創(chuàng)新能力,主觀能動性強。
4、團隊成員要對企業(yè)戰(zhàn)略、生產(chǎn)營銷、財務管理等有一定的興趣和基礎并對相關知識有總體的把握。
桂林電子科技大學商學院實驗室
本次比賽采用的是手工沙盤,比賽全程都是盤面上完成,比賽采用的是用友手工沙盤系統(tǒng),該系統(tǒng)是一套全程實戰(zhàn)的企業(yè)模擬經(jīng)營訓練系統(tǒng)。手工沙盤逼真模擬真實市場環(huán)境與企業(yè)的實際經(jīng)營管理,讓參賽隊伍在模擬環(huán)境下完成一家企業(yè)的運營管理。所有參加訓練的學生分成10個小組,每個小組組建并經(jīng)營一家企業(yè),每組有5名成員,小組成員分別擔任總經(jīng)理、財務總監(jiān)、銷售總監(jiān)、生產(chǎn)總監(jiān)等角色組成公司的管理層。所有小組都將經(jīng)歷為期6年的模擬經(jīng)營。
教師在整個訓練過程的不同階段扮演著調(diào)動者、觀察家、引導者、分析員、教練員等不同角色,教師的重點在于幫助學生熟悉運營規(guī)則,總結(jié)經(jīng)營績效,分析管理問題,改進管理水平,提升企業(yè)經(jīng)營績效,幫助學生對企業(yè)運營管理有更深刻直觀的理解與體驗。各小組根據(jù)教師的進度控制,通過對本企業(yè)實時數(shù)據(jù)及競爭對手數(shù)據(jù)的分析,制訂企業(yè)運營中的各項管理決策,與其他學生組成的虛擬企業(yè)展開競爭,并努力使企業(yè)績效達到最佳。
策劃時間安排如下
時間
內(nèi)容
負責人
9月4日9月8日
策劃書編寫
何開、王云峰
9月9日9月14日
策劃評估
羅思
9月15日9月22日
比賽宣傳
待定
9月23日9月30日
接受報名
待定
10月3日10月17日
賽前培訓
待定
10月23日11月28日
比賽進行時
待定
11月30日
賽后頒獎及總結(jié)
待定
2、本次比賽采用電子報名,期間均可提交報名表,報名表請發(fā)送至25xxxxx24@
3、在食堂中央接受現(xiàn)場報名及咨詢:10/09/25~10/09/27
4、報名截止日期:10/09/30日18:00(報名隊伍數(shù)目達到60支不再接受報名)
5、聯(lián)系人及電話 :何開--13978382xxx
注:由于軟件限制,本次比賽上限為60支隊伍,超過60支隊伍立即不接受報名,若有意參賽的隊伍,請盡早提交報名表。
為了更好地讓更多的同學參與到本次沙盤模擬大賽中來,本次宣傳活動著重在前期的投入,而后適當?shù)丶骖櫥顒舆M行和活動結(jié)束兩個時段。
大賽的通知以桂林電子科技大學erp用友手工沙盤交流賽通知,在該通知中應該包含有對整個大賽的比較詳細的介紹:什么是erp沙盤模擬大賽、參賽要求、活動時間、大賽流程、報名時間和方式、培訓方案和報名表。
宣傳單主要是簡單的下發(fā)大賽的通知和對大賽的簡單介紹并附上活動時間和報名方式。 噴繪(2張)、海報(5張)、橫幅(2條)、通知(40份)
(一)前期宣傳
宣傳所用媒介:噴繪、海報、網(wǎng)絡、通知
宣傳手段:
1、班長例會: 針對商學院,在預點名之前把大賽的通知和報名表下發(fā)給各班班長,使得他們得以在預點名時就收到通知并在當周的晚點名時下達該通知和報名表,宣傳本次模擬大賽的活動事宜,并以此向下派發(fā)報名表鼓勵廣大同學積極參加。
2、海報:以海報為宣傳主力,貫穿整個宣傳活動。在校內(nèi)宣傳欄里張貼本次活動的海報。(5張)
4、網(wǎng)絡宣傳:可以在校園網(wǎng)首頁、二頻、院年級網(wǎng)頁、院年級群等多個平臺為本次活動廣泛宣傳。
(二)中期宣傳
1、通過建立本次活動的q群和申請固定的郵箱和加各隊隊長為飛信好友,在群共享里上傳有關資料和通知(培訓的安排、時間、地點、實驗室開放情況等)。
2、通過新聞、網(wǎng)站等途徑進行階段性賽事轉(zhuǎn)播、宣傳(文字、dv等形式)。
(三)后期宣傳
1、海報:公布比賽情況
2、網(wǎng)絡: 可以在校園首頁、院年級群等多個平臺宣布比賽情況
具體安排如下:
第7周 周六第一組 周日第二組
第8周 周六第三組 周日第四組
第9周 周六第五組 周日第六組
第10周 周六第七組 周日第八組
第11周 周六第九組 周日第十組
第12周 決賽
比賽平臺
初賽:用友erp企業(yè)經(jīng)營系統(tǒng)(手工沙盤)+物理沙盤
決賽:用友創(chuàng)業(yè)者企業(yè)經(jīng)營系統(tǒng)(電子沙盤)+物理沙盤
參賽評分標準
以最終的權(quán)益、生產(chǎn)能力、市場和現(xiàn)金流等為本次大賽評分標準。
(權(quán)益系數(shù)比分為準)
裁判組:負責規(guī)則解釋和爭端裁定,收集各年報表,組織訂貨會。
監(jiān)盤組:每張盤1位監(jiān)盤人員,主要職責是:負責監(jiān)督檢查參賽隊企業(yè)運營流程的規(guī)范性,監(jiān)督是否違規(guī),并對報表進行核查(是否賬實相符)以及解釋比賽規(guī)則等。
交易組:4名人員,主要負責:采購原料、貸款、交貨、生產(chǎn)線、各項資格證、發(fā)訂單等。
1)監(jiān)控各企業(yè)運營流程,不允許違規(guī)(如逆序執(zhí)行、違規(guī)貸款等);
2)銀行信貸管理:負責審核參賽隊貸款資格,發(fā)放貸款,監(jiān)督貸款收回;
3)原料供應商:負責登記參賽隊原材料訂單,按供貨訂單發(fā)放原材料并收款;
5)生產(chǎn)狀況及產(chǎn)出紀錄;
6)生產(chǎn)資格證、市場準入證、iso認證等資格的審定,發(fā)放相應資格證書;
7)設備買賣;
8)核對報表。
優(yōu)勝獎:參加決賽但未獲得以上獎項的參賽隊伍將頒發(fā)桂電第一屆大學生創(chuàng)業(yè)設計暨沙盤模擬經(jīng)營大賽優(yōu)勝獎證書、獲獎獎品。
指導老師:花均南老師
總負責:商學院專業(yè)協(xié)會
總裁判:陳財、何昆霖
裁 判:黨海麗、陳敏嬋、覃進、何寧、梁夢靜、梁淑慧、林濤、陳潔儀
宣傳組:商學院專業(yè)協(xié)會
后勤組:商學院專業(yè)協(xié)會
最新比賽策劃書(優(yōu)質(zhì)15篇)篇九
1.讓在校學生增加英語學習的興趣。
2.通過參與比賽增加集體榮譽感。
(實驗)、(信息)、(統(tǒng)計)。
理學院20xx級各班全體學生。
以單詞游戲的方式比賽。
以班為單位,每班參與成員分成兩組進行比賽。
以最后獲勝組所在班級為獲勝者。
單詞比賽。
1.單詞接龍:形式——主持人給出第一個單詞,參與者接本次的最后一個字母。(規(guī)則—參與者在10秒內(nèi)連接不上直接淘汰)。
2.記憶單詞:形式——參與者瀏覽20個單詞,在1分鐘內(nèi)寫出所有單詞。(規(guī)則—寫出最多的組獲勝)。
3.單詞猜猜猜:形式——在一定時間內(nèi)盡可能說出某一類英文單詞。例:體育:游泳-swimming足球-football(規(guī)則—說出最多的.獲勝)4.英文歌曲知多少:形式——播放熟知的英文歌曲進行比賽。(規(guī)則—說出多的組獲勝)。
(標哥,我們可以進行幾個小比賽?臨時就這么多,你看看行不)。
1.準備:
(1)道具準備從簡。
(2)注意比賽細節(jié),處理好突發(fā)事件。
2.活動流程:
(1)活動開始。
(2)介紹比賽規(guī)則。
(3)開始比賽。
(4)評委做出打分及評價。
(5)總結(jié)比賽比賽成果,宣布比賽結(jié)果。
(6)活動結(jié)束。
九年級英語單詞接龍競賽。
cla________name_________score___________規(guī)則:以上一個單詞的最后一個字母作為下一個單詞的第一個字母接龍單詞,一定要注意寫出的單詞必須是正確的,寫越多越好,但不能重復。計分結(jié)束在第一個錯誤單詞處。如:and-dog-good…如果拼寫第四個單詞錯誤,只能算前三個單詞分數(shù)。
理學院學習部。
20xx.10.5。
最新比賽策劃書(優(yōu)質(zhì)15篇)篇十
本屆朗誦大賽是由新聞與傳播系“xx”朗誦藝術(shù)團(以下簡稱朗藝團)舉辦的,是在立足于新聞系特色的基礎之上,并在團委的大力支持下開展的一項的活動,旨在更好的活躍校園文化,服務學生生活,給廣大熱愛朗誦藝術(shù)的同學一個更好的展示平臺,一個實現(xiàn)自己夢想的機會。
本活動將采取:
參加本次活動的同學以個人或組為單位,進行朗誦。
前期面向全學校選拔優(yōu)秀的朗誦藝術(shù)愛好者。
中期對晉級選手進行專業(yè)朗誦技巧的培訓及節(jié)目彩排。
后期舉辦本次詩詞朗誦會的匯演。
優(yōu)秀朗誦者的朗誦表演需要對朗誦有較高的熱情和較強的聲音控制能力,更需要有高尚的職業(yè)道德,如果朗誦者缺乏這方面的相關知識,那么朗誦者就無法達到傳神的宗旨,他的聲音就無法感動聽眾,震撼心靈,朗誦者意喻傳達的主題思想便也不能表達得淋漓盡致。本次活動將邀請在職老師和資深主持人對成員進行培訓,這就極大的提高了我們活動的質(zhì)量,保證我們的活動更好的達到預期目的。
通過本次詩詞朗誦會,我們將為為喜愛朗誦藝術(shù)的同學搭建一個展示自我風采以及結(jié)交同好者的平臺,培養(yǎng)他們接觸朗誦藝術(shù)、學習實踐,提高朗誦技巧和能力,積極引導他們以正確的價值觀詮釋、演繹他們朗誦的作品,培養(yǎng)他們積極參與社會實踐,提高朗誦氣質(zhì),培養(yǎng)他們的社會責任感,促進自身綜合素質(zhì)的全面提高。
二、實施方案。
活動內(nèi)容、方式及預期效果。
本次詩詞朗誦會以選拔、培訓的形式展開。活動分為初期選拔、選手培訓、彩排、匯演四個階段,所有的環(huán)節(jié)和過程均和朗誦者的相關素質(zhì)和能力相聯(lián)系。此次活動本著“培養(yǎng)更多朗誦藝術(shù)人才,為工大校園文化活動錦上添花”的宗旨。通過舉辦這樣的活動,一方面可以豐富工大的校園活動,另一方面又可培養(yǎng)以及激發(fā)朗誦藝術(shù)愛好者的演繹技能,為工大的騰飛做好人才儲備。
活動進展計劃(包括起止時間及各階段內(nèi)容)。
大賽共分為初選、選手培訓、彩排、匯演四個階段。
初賽:時間:四月下旬。
征集范圍:有此愛好的全體在校學生。
作品要求:內(nèi)容健康,題材新穎,具有教育啟迪作用。
參賽者要求:熱愛朗誦,敬業(yè),能持之以恒的全體在校學生。
培訓:時間:四月下旬。
指導內(nèi)容:對參加活動的同學進行專業(yè)的朗誦藝術(shù)表演培訓。
排練:時間:四月二十五日。
地點:xx。
形式:按活動流程排練。
決賽:時間:四月二十六日。
地點:xx。
具體內(nèi)容:朗誦藝術(shù)表演。
三、活動企劃書。
活動名稱:紀念五四六十周年詩詞朗誦會。
內(nèi)容:比賽共分為初選、培訓、彩排、匯報演出四部分。
初選:
時間:四月下旬。
具體內(nèi)容:參加本次活動的同學以個人或組為單位,本次活動的形式主要以朗誦藝術(shù)表演為主。(要求:鼓勵原創(chuàng),要有完整的文字稿作品,思想健、積極、活潑向上。形式多樣,要充分體現(xiàn)當代大學生的精神風貌。表現(xiàn)形式不限,展示手法自擬。另注明:每個參賽節(jié)目限制15分鐘以內(nèi)。)。
培訓:
時間:四月二十二日。
地點:xx。
形式:結(jié)合各位同學的特點和實際情況,對參加活動的同學進行專業(yè)的朗誦藝術(shù)表演培訓。
彩排:
時間:四月二十四日。
地點:xx。
決賽:
時間:四月二十六日。
地點:xx。
活動內(nèi)容:
朗誦藝術(shù)表演:鼓勵作品原創(chuàng),朗誦表演大方得體、自然生動、細膩、有感情、充分把握作品特征,在語言表達方面要吐字清晰、語音標準。要求朗誦者反映的思想感情積極向上,符合當代大學生的思想特質(zhì),朗誦作品有新意,創(chuàng)造力和感染力。服裝要符合作品主題、合體、大方,背景音樂要能準確反映朗誦作品表達的內(nèi)容及情感。考察選手臨場應變、語言組織與觀眾交流與互動能力。
四、決賽活動流程。
1、《沁園春·長沙》。
第一章:五四時期的代表作品。
2、xx《爐中煤》。
3、xx《太陽吟》。
4、xx《冰心的故事》。
5、xx《向曾經(jīng)的勇敢致意》。
第二章:現(xiàn)代的愛國詩篇。
6、xx《我驕傲,我是中國人》。
7。xx《孩子,快抓緊媽媽的手》。
8。xx《向五四青年敬禮》
第三章:青年人的詩篇。
9。xx《我為少男少女們歌唱》。
10。xxxx《冬天的雪》。
11、xx《春天花會開》。
12、合:《祖國,用青春的名義為你歌唱》。
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最新比賽策劃書(優(yōu)質(zhì)15篇)篇十一
計算機技能大賽。
策
劃
方
案
計算機科學協(xié)會。
目錄。
一前言………………………………………………………2。
二大賽簡介…………………………………………………2。
三大賽組織機構(gòu)……………………………………………4。
四大賽流程…………………………………………………6。
五大賽具體內(nèi)容……………………………………………6。
六大賽宣傳策略……………………………………………9。
七大賽資金預算……………………………………………9。
八大賽注意事項……………………………………………13。
九贊助商……………………………………………………14。
附件:比賽項目可行性調(diào)查問卷。
一、前言。
前六屆四川師范大學計算機技能大賽的成功舉辦,很好的向社會各界展示了我們四川師范大學學子的計算機各種技術(shù)水平,營造了我校廣大同學學習計算機技術(shù)的氣氛。每一屆技能大賽的成功舉辦都涌現(xiàn)出一批批優(yōu)秀的同學帶來的一批批批優(yōu)秀作品,涵蓋了很多技術(shù)領域,大賽提供的比賽平臺使選手們一展身手,檢驗了自己的技術(shù)水平,贏得了做項目、到公司實習的寶貴機會。由于大賽的帶動,激勵了我校大學生學習計算機技能的積極性,提高了其運用信息技術(shù)解決實際問題的綜合能力,促進了具有實踐能力的應用型專門人才的培養(yǎng),為同學們建立了展示實踐技能、交流成果的平臺。作為前幾屆大賽的承辦者,我們計算機科學協(xié)會秉承前幾屆大賽的精神,并根據(jù)實際情況予以適當?shù)恼{(diào)整和改進,對第七屆計算機應用技能大賽做出相應的策劃。
二、大賽簡介:
(一)大賽名稱及冠名名稱。
1.大賽全稱:四川師范大學計算機技能大賽(以下簡稱大賽)。
2.單項比賽名稱:四川師范大學計算機技能大賽xxx比賽。
3.冠名名稱。
(1)由執(zhí)行委員會對本屆技能大賽進行賽事招商推廣;
(2)如有冠名,大賽名稱為:四川師范大學第七屆xxx杯計算機技能大。
賽;
(3)如無冠名,大賽名稱為:四川師范大學第七屆計算機技能大賽。
(二)舉辦時間、地點。
20xx年9月25日至12月17日在四川師范大學成龍校區(qū)舉行。
(三)舉辦單位。
主辦單位:四川師范大學。
協(xié)辦單位:學生工作部,校團委,計算機科學學院承辦單位:計算機科學協(xié)會,xxx公司(四)本屆大賽主題享青春之雋永,展師大之e風。
(五)大賽目的。
1.提升四川師范大學學生整體計算機實際操作的能力,向社會展現(xiàn)學校的計算。
機綜合技術(shù)水平,擴大學校在成都其它高校中的影響力。
2.將部分優(yōu)秀作品投入市場,產(chǎn)生實際的經(jīng)濟效益。
3.為學校各部門、實驗室尋找技術(shù)人才,提供一種人才輸送渠道。
4.為學校儲備計算機技術(shù)各方面的人才,以備不時之需。
5.創(chuàng)造一個同學跟老師、公司學習的機會,給同學提供業(yè)余時間的學習平臺。
6.加強學校各學院同學間的計算機技術(shù)學習交流,提供一個相互學習的平臺。
7.提供廣大同學將理論運用到實踐,進行自我檢驗的機會。
8.為其它比賽、項目做一種鋪墊。
(六)比賽項目。
1.基礎上機及鍵盤應用。
2.視覺設計。
3.課件制作及教師技能。
4.程序設計(web開發(fā)和桌面應用程序)。
5.“億道”嵌入式設計與開發(fā)。
6.“思宙”.net程序開發(fā)。
(七)參賽對象。
所有四川師范大學在校學生(包括學校附屬民辦二級學院,成教生及研究生)。
(八)大賽信息公布。
1.學生工作部網(wǎng)站:
http:///。
2.校團委網(wǎng)站:
http:///。
3.計算機科學學院網(wǎng)站:
http:///。
4.計算機科學協(xié)會網(wǎng)站:
http:///rpz。
三、大賽組織機構(gòu):
大賽設立組委會,組委會下設評委會,評委會下設執(zhí)行委員會。
(一)組委會:
由我校學生工作部、校團委、計算機科學學院、xxx公司組成組委會,負責大賽的組織籌辦工作,指導、監(jiān)督評委會、執(zhí)行委員會的相關工作。組委會設名譽主席、主席、執(zhí)行主席、秘書長、委員等職務。
組委會職能:
1.制定和解釋大賽細則;
2.監(jiān)督評委會、執(zhí)行委員會的工作;
3.確定大賽的起止時間和開、閉幕式時間;
4.組織成立大賽評委會和執(zhí)行委員會;
5.審定單項競賽細則;
6.審定競賽與競賽工作相關的總體方案和重大活動方案;
7.審定競賽日程和各單項競賽編排方案、競賽形式,以及各項活動安排;
8.審定贊助商資格,指導贊助形式和內(nèi)容;
9.確認并提供競賽場地、器材、設備;
10.指導檢查大賽的競賽籌備工作;
11.處理競賽爭議問題;
12.審定競賽報名、作品收集、評獎工作方案;
13.審定成績公報方案;
14.審定頒獎工作方案。
(二)評委會:
由參加競賽題制定工作的學校部門、各學院老師組成評委會,負責大賽競賽題的制定,《比賽細則》的制定,現(xiàn)場比賽的評審,作品的審核、評定等工作。評委會設名譽主席、主席、各評審團團長、委員等職務。
評委會職能:
2.監(jiān)督執(zhí)行委員會的籌備、組織工作;
最新比賽策劃書(優(yōu)質(zhì)15篇)篇十二
隨著智能手機的快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機的大潮中,作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力以及團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主要的dota類智力手機游戲。20xx年運行來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在20xx年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手播報。山東青年政治學院手游社是今年新成立的社團,隨著16級小鮮肉們的加入,手游社在慢慢變得完善起來。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個手游,借此機會可以見識各個厲害的高手對決,也可以使廣大參賽隊員結(jié)交朋友,通過比賽建立山東青年政治學院強勁有力的手游戰(zhàn)隊,給大家一個展露水平的舞臺。
山青手游社王者榮耀比賽
加強團隊之間的團結(jié)、友愛、積極向上的精神,加強每個人之間的合作默契,同時能增進人與人之間的感情。最重要的是手游社是今年新成立的社團,開辦此活動能增大社團名氣,更好的凝聚力量,通過手游玩家喜聞樂見的形式來增強玩家的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我的途徑,點燃手游玩家的競爭激情。舉行王者榮耀對抗賽豐富了學校活動內(nèi)容與形式,使學校活動立體多層次,更加豐富的覆蓋不同的學生群體,提高了山東青年政治學院對學校活動的關注度。舉行王者榮耀對抗賽增加了學生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。促進學校手游戰(zhàn)隊的形成。
時間:20xx年11月26日
地點:山東青年政治學院大學生活動中心及電教樓
山東青年政治學院手游社全體成員以及全校熱愛手游的同學們
前期準備:
準備海報張貼與宣傳工作,可選地點為南苑餐廳及北苑餐廳周圍,印制宣傳廣告前期準備工作至少提前一周進行。
活動開展:
(一)活動準備階段(包括宣傳、報名、經(jīng)費、場地等)
報名:需要:姓名,組隊成員(幾個人共同參賽),年級學院,聯(lián)系方式。(以隊為單位)線上報名:在百度貼吧山東青年政治學院吧建立一個報名帖,由宣策部負責統(tǒng)計,在qq群進行公示。
線下報名:在北苑(南苑)廣場建立報名點,進行現(xiàn)場報名。報名規(guī)定時間,時間是結(jié)束后,宣策部負責分組問題。由外聯(lián)部負責聯(lián)系同學(發(fā)短信說明組隊情況并通知時間地點等)
宣傳:由推廣部建立推送消息,在貼吧,空間,qq群,微信等平臺進行推廣并附上報名方式(貼吧鏈接,現(xiàn)場地點)標明時間地點等要素。制作宣傳海報,條幅等在報名點進行宣傳推廣。由外聯(lián)部負責通過學生會組織體育部(網(wǎng)游已經(jīng)被國家列為體育項目),下達各個二級學院,進行推廣,宣傳。由外聯(lián)部拉贊助(例如學校餐廳,微果會等組織)提供經(jīng)費。
場地:由組織部申請報名場地(北苑南苑廣場),并進行場地布置工作;并申請比賽教室(大教室)擔任布置會場和衛(wèi)生工作,并負責會場秩序工作。活動舉辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等)
主要活動場地為報名處和比賽的教室
報名處:由組織部布置場地后(桌椅板凳,海報張貼,懸掛等)后由社長攜眾部長及眾干事進行報名服務工作。
(二)活動后續(xù)階段(包括結(jié)果公示、活動開展情況總結(jié)等)
活動結(jié)果公布:由推廣部進行結(jié)果公布,由宣策部進行活動總結(jié)反饋,推廣部推文,組織部處理衛(wèi)生。社長組織開會,分享心得體會。
(三)活動方式
目標:通過王者榮耀比賽角逐出贏家。
要求:卸掉皮膚
報名:報名須填參賽隊伍(幾個人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)
參賽:五人組隊(自行組隊)報名參賽
段位:不設置段位限制
比賽:全部比賽分為多輪。海選采用bo1模式,從八強開始采用bo3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽模式。全部為征召模式!
最新比賽策劃書(優(yōu)質(zhì)15篇)篇十三
十佳歌手大賽是我院校的傳統(tǒng)文化活動之一,它能進一步豐富校園文化生活,營造積極向上、百花齊放、格調(diào)高雅、健康文明的校園文化氛圍,豐富我校生的業(yè)余文化生活,加強校園精神文明建設,展示我校師生團結(jié)創(chuàng)新、銳意進取、蓬勃向上的精神風貌,同時也給同學們提供一個鍛煉自己的機會和一個展示自己的舞臺。激發(fā)廣大學生愛校和熱愛藝術(shù)、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,不斷提高自身全面素質(zhì),推動校園精神文明建設。
一、活動目的。
此次校園十佳歌手大賽,由我院經(jīng)濟貿(mào)易學院主辦,工商管理學院、工程技術(shù)學院協(xié)辦。此次比賽,有交通銀行全程贊助。本次比賽,是繼去年“校園十佳歌手大賽”之后,我院為繁榮校園文化氛圍,為大一、大二的同學們提供一個戰(zhàn)展示自己的舞臺,所組織的一次大型活動。和往常一樣,我院學生會在活動之初就進行了詳密的計劃,做出詳細的策劃書,并推出一系列宣傳活動,其中包括海報展出,巨型橫幅等宣傳手段。使得本次活動在同學們心目中產(chǎn)生了較大的影響,為本次活動的圓滿奠定了堅實的基礎。
二、宣傳工作。
1、在十佳歌手比賽即將開始報名時,先用十佳海報在人流較多的地方用展板展示(如,第一、二、三餐廳);再通過廣播報道宣傳《校園十佳歌手大賽》。
2、召集各系文藝部向各班級的文藝委員宣傳,再由各文藝委員向自己所在班級宣傳的方式,并且向各班文藝委員派發(fā)有關十佳歌手的宣傳單和報名單,讓所在班級詳細了解十佳歌手比賽的情況和及時報名參與。
3、在經(jīng)歷了初、復賽后,各選手進入決賽的選手名單將用類似海報的形式公布出來(即要求進入決賽的選手每人上交生活照兩張和個人對自己的鼓勵話語和拉票話語),我們會在名單公布后,帶動全院參與十佳歌手大賽,能在決賽時候來為自己喜歡的十佳歌手加油。
三、活動流程。
1、20xx年11月7日本次活動開始正式報名。
3、20xx年11月29日進行十佳歌手總決賽,地點:國興校區(qū)大禮堂。
四、評委。
由藝術(shù)專業(yè)學院老師為主要評委,各學院各出一名有一定音樂基礎的老師作為評委,為此次比賽的公平公正性奠定了基礎。
最新比賽策劃書(優(yōu)質(zhì)15篇)篇十四
開啟學生心智、促進大學生身心健康、和諧發(fā)展,營造積極、健康、和諧的心理健康教育氛圍,充實當代大學生的校園生活,使大學生有機會展示自身的優(yōu)秀素質(zhì),促進大學生全面健康的發(fā)展。
4月24日-5月23日,12號教學樓411、413、415室及藝術(shù)中心多功能廳。
以個人或團隊為單位參賽,可在活動宣傳現(xiàn)場報名或短信報名:發(fā)送“姓名(隊長姓名)+電話+學院專業(yè)”至xxx。
報名截止時間:5月10日。
活動具體細節(jié)咨詢:xxxx。
本活動采用個人或團隊合作的.方式,作品緊扣“呵護心靈·體驗成長”的主題,初賽為現(xiàn)場展示ppt(不加才藝展示),經(jīng)初選后進入決賽并在活動當天進行展示。決賽共分三個環(huán)節(jié):短語ppt展示(文字、圖片等,可配音樂、視頻等,時間5分鐘左右)、寓意闡釋(參賽成員上臺解釋所做ppt的相關寓意,時間2-3分鐘)、自愿才藝展示(合唱、舞蹈、演講、相聲、樂器等,本環(huán)節(jié)為自愿參與)。評委進行現(xiàn)場投票,并參與互動。
進入決賽者需提交:
1、短語ppt一份。
2、寓意闡釋文稿(電子版)。
3、才藝展示名稱。
4、隊名。以上內(nèi)容統(tǒng)一以“隊長姓名+電話”命名發(fā)送。
比賽設一等獎2組,二等獎3組,三等獎5組,優(yōu)秀獎6組,并頒發(fā)校級證書。
最新比賽策劃書(優(yōu)質(zhì)15篇)篇十五
一、活動目的:豐富同學業(yè)余生活,增強同學體質(zhì),培養(yǎng)其團隊精神。
二、活動方式:
1、有67個班分別派出一個代表隊(男、女各4人),通過抽簽方式進行第一輪淘汰賽。
2、由剩余代表隊進行冠、亞、季軍爭奪賽。(抽簽)。
3、比賽項目共分為男單、女單、混雙、男雙、女雙(參賽人員不得同時參加兩個項目的比賽)。
三、活動規(guī)則:
1、比賽開始前一分鐘由裁判組織隊員抽簽(分別注有:1號、2號、3號、4號、5號、6號),1號對3號,2號對6號,4號對5號,且抽到單數(shù)者有選擇場地位置及優(yōu)先發(fā)球權(quán)。
2、每場11個球,五局三勝這,連勝三局者勝出,第四、五局可經(jīng)雙方同意取消(如出現(xiàn)11,則加兩球,連勝兩球者勝出,如a隊1:b隊12,b勝出)。
3、隊員自帶球拍,組織者提供球。
4、不得辱罵對方,一切由裁判判決。
四、活動獎項:冠、亞、季軍各一名。
五、比賽時間:4月7日中午13點。