幼兒園教案可以保證教學內容的完整性和連貫性,確保教學過程的有效性。以下是精選的幼兒園教案示例,幫助教師更好地理解教案的編寫方法。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇一
開學了,我們班的孩子們都成了中班的“哥哥”和“姐姐”,這個稱號使得他們感到自豪和驕傲。每一件事情,孩子們都想去嘗試著做,進取地參與,甚至還模仿大人般照顧同伴。
游戲的過程中,我發現我班的孩子異常投入,并且,也很有“大人”的感覺,有的教弟弟妹妹怎樣做病人;有的帶弟弟妹妹到娃娃家做客;有的手牽著手從這個游戲角玩到那個游戲角。而弟弟妹妹呢,他們雖然不明白是怎樣一回事,可是居然不哭也不鬧,跟隨在哥哥姐姐的身邊。
活動結束的時候,我班的孩子還有禮貌地向弟弟妹妹說“再見”,并且主動地送他們回到教師的身邊。當我和班上的孩子交流活動經驗的時候,他們都興高采烈地談起自我的感受,有的說:“弟弟本來不愿意和我玩,之后我說了‘請’字,他就愿意玩了。”有的說:“我牽了兩個妹妹去看病。”還有的說:“那個弟弟害怕打針,于是我叫醫生輕輕打,不能用力。”我聽了笑著問:“你們喜歡和弟弟妹妹一齊玩游戲嗎?”孩子們一齊高興地說:“喜歡,很喜歡!”話語問我感受到了孩子們的歡樂。
一次無意的混齡游戲,使我感受到了班上的孩子確實在長大,確實懂事了很多,并且,一幅幅其樂融融的游戲場景讓我看到:當孩子們擁有了一個比原先更為豐富的游戲場所時,他們的自主性和主動性會有進一步的提升,他們的交往本事也會得到進一步的提高。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇二
角色游戲是應幼兒角色模仿、扮演的需求而生的游戲,豐富、適宜的材料能夠更好地支撐他們的游戲,讓他們創造性地反映個人的生活經驗。由于帶給了一些恰當的材料,在本次游戲中能夠看出幼兒游戲的熱情,部分幼兒完全進入游戲角色。如:醫院里面的分工明確,一名護士掛號,其他醫生分別進行身高、體重和牙齒的檢查,顧客按照流程圖一項一項有序體檢。同時,幼兒也能根據帶給的材料創造性地變出新的玩法,如:鮮花禮品店的員工利用禮品盒開展“抽獎”的游戲來吸引顧客。
同時也能看到游戲存在的不足:
1.增加標識性材料,彰顯材料的標識作用。
在幼兒的角色意識還不夠強時可能出現角色爭搶的行為,針對這樣的狀況能夠帶給一些標識性的材料,幫忙幼兒明確自我的角色,如:在小劇院帶給掛卡,讓工作人員明白自我具體的工作分工;在鮮花禮品店增加角色分工的標識,將制作鮮花和買賣鮮花的人員明朗化。
2.增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。
適當暗示性材料的帶給能夠增強游戲的情節,避免勞動力的消耗。如:在小劇院中,能夠帶給“開場”和“休息”的牌子,讓顧客明白小劇院的作息時間,讓小劇院游戲貼近現實生活。在美味點心店中增加印花圖案,模仿超市的促銷環節,給幼兒心理上的暗示。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇三
一、游戲創設遵循課程目標:
經過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發展初步的人際交往能力。我們根據幼兒的興趣點和生成點,創設與課程相關的動態的活動環境,促進幼兒的發展。如在新的《幼兒園課程指導》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節,擴展到生活主題,我們在角色游戲時設置了(我的家、小餐館、小超市)這三個角色游戲。
二、游戲目標與材料提供:
《我的家》目標:1、加深對角色的理解,豐富游戲情節,能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。
2、嘗試分工合作開展游戲,培養初步的合作能力。
成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領帶、媽媽圍裙等。
半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。
《小餐館》:目標:1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點心和特色菜。
2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點餐;能否根據客人需要提供食品,收取費用。
成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動手操作制作各種點心等。
《小超市》目標:1、學習將貨品整理歸類。
成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。
三、游戲環境的創設:
3、根據主題變化不斷調整材料:根據是常課程主題的需要,我們靈活動調整活動中相關的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇四
活動目標:
1、用動作表現歌曲中3/4、2/4拍的節奏。
2、根據歌詞內容做相應的動作。
3、積極投入活動體驗游戲帶來的快樂。
活動準備:魚網一個。
活動過程:
一、在《郊游》樂曲伴奏下進教室。
二、復習歌曲《在農場里》。
三、感受歌曲《小蝌蚪》的樂曲旋律,理解歌詞內容,并做動作。
1、傾聽教師范唱。“青蛙媽媽的孩子小蝌蚪在唱歌,大家注意聽,它唱了些什么?”
2、根據歌詞內容,師生共同創編動作。
3、在教師帶領下,邊念兒歌邊做動作,表現歌曲中3/4、2/4拍的節奏變化。
4、在歌曲旋律伴奏下,嘗試配歌詞,學唱歌曲。
5、在歌曲錄音的幫助下,邊唱歌曲邊做動作。
四、邊唱歌,邊玩游戲。
1、教師講解游戲玩法及規則。
“小蝌蚪邊唱歌邊在水里游,玩得很開心,調皮的孩子拿來魚網捉小蝌蚪,靈活的小蝌蚪快快地游回去了。”“魚網出現時,小蝌蚪才能游回家去!”
完整游戲,幼兒邊唱歌邊按歌詞內容和歌曲節拍做動作,歌曲結束,魚網出現,小蝌蚪逃回家去。在自然角中投放小蝌蚪并向幼兒介紹小蝌蚪變青蛙的過程。豐富幼兒的生活經驗。在《郊游》樂曲伴奏下進教室。復習歌曲《在農場里》然后學唱歌曲。
最后邊唱歌邊玩游戲。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇五
活動目標:
1、進一步掌握理發程序,嘗試給顧客“染發”。
2、主動與顧客交流,學會招待顧客。
3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
4、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
游戲準備:
1、經驗準備:幼兒對理發的程序有一定的了解,懂得基本的`禮貌用語。
2、物質準備:增設招待區的水和書,染發的工具。
游戲過程:
1、提出上次游戲存在的問題。
師:上次游戲中顧客反映理發師只會簡單的剪發而已,很多小朋友有提議增加染頭發,很多小朋友對于染發不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發。
2、教師示范染發,引進新經驗。
師:小朋友看老師是怎么染發的,有幾個步驟?現在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。
小結:
今天我們學習了染發,染發要做到以下幾點:
(1)調藥水。
(2)刷染膏。
(3)蓋錫箔紙。
(4)蒸發。
(5)整理、噴定型水。
(6)帶發套。
3、提出游戲要求:
(1)理發師要正確的操作染發,主動與顧客交流。
(2)理發店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
4、幼兒游戲,教師觀察指導。
讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入游戲進行指導。
重點指導理發師染發還有主動的介紹。
5、游戲講評。
6、幼兒收拾整理游戲材料。
要求:
(1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。
(2)那里的玩具放回到原位。
活動反思:
在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規則。
在知識準備方面我們做得還不夠,繼續請家長配合我們的工作,帶幼兒去理發店參觀。老師提供有關的資料豐富幼兒的知識經驗。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇六
1、根據孩子游戲的需求產生新內容“茶樓自助餐”。幼兒能有序的在自助餐區自由取食物,創造性進行游戲。
2、幼兒大膽扮演茶樓工作人員的角色,明確角色意識,知道該做些什么,如何對待客人。
3、使用文明語言,做文明的人,能主動說“歡迎光臨”“歡迎下次再來!”等等。
幼兒能有序的在自助餐區自由取食物,創造性進行游戲。
:茶壺、茶杯、自助餐的各色食物。
一、情境表演,導入游戲。
教師扮演茶樓老板:大家好,今天我們茶樓重新開張,隆重推出美味的自助餐區。每桌都有熱情的服務員,顧客可以點茶喝,也可以自己拿盤子去自助餐區拿自己喜歡吃的食物哦!
二、角色分配。
1、教師根據幼兒意愿確定茶館經理一名、茶桌邊的服務員4名、自助餐區的服務員2名。
2、幼兒集體推選出其他角色負責人,再由負責人再去請工作人員。
3、指導其他幼兒結伴協商。
1、教師以記者的身份參觀采訪茶樓的自助餐區,及時幫助,指導幼兒。
3、鼓勵茶道表演處演員大膽使用材料,使用各種材料進行表演。并創造出新的游戲情節;鼓勵幼兒按自己意愿進行活動,幼兒能及時找替代物來替代。
4、使用文明語言,做文明人。
四、游戲講評。
1、教師請在自助餐區用過餐的幼兒展現活動的過程:服務員禮貌招待客人,認真泡茶,端茶,倒茶和回收吃剩的食物。
2、教師以記者的身份鼓勵和表揚在游戲中表現出色,創造性使用材料,發展出游戲新情節的幼兒,并歡迎幼兒到時收看采訪的節目。
3、結束游戲,整理玩具。
幼兒將自己部門的玩具分類整理好。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇七
一、游戲目標:
1.嘗試在游戲中滲透有關慶“六一”的情節內容。
2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。
二、游戲準備:
1.劃分好各角區,提供相應的游戲材料。
2.豐富幼兒有關慶“六一”的生活經驗。
3.幼兒已按意愿選擇好游戲角。
三、游戲過程:
(一)談話,引出游戲主題。
1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節。
(二)提出游戲要求。
1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候對寶寶說些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節日?誰來介紹一下。
(三)幼兒游戲,老師指導。
教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發展游戲情節。
(四)游戲評價。
1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結開心的原因)。
2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)。
2.教師小結:今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節,現在老師也祝福大家:節日快樂,天天開心。
(五)收拾、整理游戲材料。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇八
1、引導幼兒扮演熟悉的角色,體驗生活,知道角色名稱,模仿最基本的動作和進行簡單的角色對話。
2、培養幼兒的合作意識,游戲中能創造性使用游戲材料的行為。
3、通過游戲對理發店有進一步的了解。
1、教師出示工作牌,提供角色。
師:你們知道理發店里都有誰嗎?
2、和幼兒一起回憶已有經驗,商討角色行為。
師:理發店的老板要做什么事?理發師呢?收銀員、洗發師又要做些什么?他們會說些什么話?請幼兒回憶、回答。教師提示幼兒理發店一般有什么工作,讓幼兒模仿各個角色的基本動作,什么角色該負責什么工作,來了客人應該如何招待。
3、幼兒選擇自己喜歡的角色,嘗試游戲。
教師請個別幼兒分別老板、理發師、洗發師等工作,進行表演。表演結束后請觀眾幼兒講評這一組小朋友表演的好不好,并說明哪里好,哪里需要改進。
可再請一組幼兒進行嘗試表演。簡短講評。
4、幼兒自主游戲,教師巡回觀察、指導。
老師可融入角色,扮演顧客和幼兒一起進行游戲。指導語:“哎呀,這里新開了個理發店呀,正好我要洗個頭,順便剪個新發型!”
5、交換角色,繼續進行游戲。
6、游戲結束,收拾好玩具,教師進行游戲小結。
教師播放拍攝的錄像,引導幼兒觀察哪個角色表演的好,為什么?表揚創造性地玩游戲的幼兒。也可以說說哪個角色需要改進,練習說其中的對話,模仿工作人員的動作。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇九
活動目標:
1、引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。
2、游戲中有簡單的角色語言和行為。
3、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
活動準備:
1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:
時間:20xx年6月8日(周五)。
活動過程。
下午指導要點:
1、游戲前簡單的導入,激發興趣2、幼兒自主開展,
觀察與指導重點:。
(1)幫助幼兒一起布置游戲場地。
(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。
(3)教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。
3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現有價值的游戲片斷。
觀察與推進:
觀察:幼兒在協商角色時已經能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協調同伴間的糾紛。
推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地復述故事。由于課件中的故事角色對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。
第二次活動:
活動時間:20xx年6月15日(周五)下午活動準備:大的點心盤(增添)指導要點:
1、教師結合上次開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
2、以談話形式增強角色意識,強調要堅守“崗位”;并強調幼兒遵守游戲常規。
3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據幼兒意愿加以調整。
4、幼兒游戲,教師指導(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導醫院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
(2)鼓勵各角色、各主題間的交往。
(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規則。
(4)及時支持幼兒生成的新的主題。
5、游戲結束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。
活動反思:
觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯下來,想全班分角色進行表演一下,但發現在回憶故事內容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強的幼兒示范表演,并引導坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的.吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現故事的主要情節。
推進:幼兒商量角色時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養幼兒的合作能力。在表演區,我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇十
分析:開展觀摩活動,應該說是幼兒園比較實用而有效的一種教研形式,它為教師間的教學經驗交流提供了一個很好的平臺。但要保證這種基于教學現場的教研的質量,那么,參研的教師首先要學會“觀課”,學會從教學現場“觀”出“問題”,導出思考。從本案例可以看出,旁聽的教師對前面執教老師的游戲導入的教育行為是認真的“觀”,而對幼兒在游戲的表現,則可能覺得司空見慣沒有什么好“觀”的。我們知道,教學現場觀摩,被“觀”的就是教師和幼兒,因為他們是整個教學現場的行為主體,也就是說,教師的“教”和幼兒的“學”,都是觀課老師應該“觀”的內容。在觀摩活動中,老師往往對執教者的“教”比較感興趣,或者說,比較懂得“觀”,比如,教師的問題設計的質量如何?教師啟發的技巧如何?教師活動環節設計如何?教師活動的形式如何?等等。但對幼兒的“學”的“觀”卻顯得有點興趣索然。筆者認為,諸如在創造性游戲、或教學活動中分組操作活動等,教師可以采用定點觀察、或定人觀察兩種基本方法,以定點觀察為主。特別是在角色游戲中的定點觀察,有助于教師對整個游戲主題的開展過程,以及幼兒在游戲中的表現有個完整的了解。不管是定點觀察、或定人觀察,教師在邊觀察的時候,要邊思索這樣的問題:我在看什么?我看到了什么?我可能看懂了什么?如果我是該班的老師,我該如何干預?我的干預可能會產生什么樣的效果?……簡單地說,老師應借這一觀摩的好機會,好好地鍛煉自己的觀察水平,如果老師在這么從容的時間都沒辦法對幼兒進行有效的觀察,那么,要求教師在活動中要善于根據幼兒的反應(即在“活動中反思”),作出適宜的呼應,則無疑是一種不切合實際的奢求。
倡導教師將教學觀摩的重心轉向于幼兒的“學”的好處,除了可以有效地鍛煉自己的觀察水平外,還有助于減輕執教者的壓力,營造一種更開放的、真實的新教學觀摩文化。佐藤學針對執教者對開公開課的“不安”,提出如下建議:“參觀的人是來看學生學習的,授課的好壞無關緊要。只要平時培養了學生如何學習,到時坦然地迎接公開研討會的到來就行了。”、“只要平時以真誠的態度面對每一個學生,認真地培育他們的學習方法,那么根本不需要害怕。就算當天的授課以失敗而告終了,我們要遞的信息也傳遞出去了。”
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇十一
角色游戲是幼兒反映現實生活的一種形式,是幼兒按自我的意愿,根據自我的生活經驗,創造性的反映現實生活。角色游戲是幼兒所喜愛的一種活動,也是極好的教育手段。這天去觀摩了花園幼兒園的角色游戲,深有感觸。我就角色游戲中的角色分配和角色扮演講講我的想法。
扮演角色是角色游戲的中心環節,幼兒要透過扮演角色來滿足自我的愿望。人人都關心自我擔任什么角色,游戲開始時孩子們往往為了爭奪角色引起混亂,潛力強的和強的在一齊就發生爭吵,潛力強的和弱的在一齊,強的總是擔任角色,弱得總是當配角。這種現象幾乎一向存在,因為游戲中產生了相互交往的需要,也就很自然地產生了角色矛盾。
在角色分配中,對一些總是搶當主要角色的孩子,教師就要有意識的引導他們當次要角色,而對膽小懦弱的孩子就鼓勵他去當主要角色。在游戲中,教師要個性觀察那些好動的孩子,他們精力充沛,需要得不到滿足,就會在游戲中四處干擾,不受同伴的歡迎。教師應針對這些孩子的個性特點,創造一個適合于他們的角色,讓他們愉快地參加游戲。在游戲則中,使他們的需要得到滿足,而自然地抑制自我的缺點,到達教育目的。
幼兒玩角色游戲最關心的是自我扮演的什么角色,并以扮演角色、模仿角色活動為滿足。但在剛開始玩角色游戲時,幼兒只是熱衷于模仿某一角色的動作或活動,并不明確自我擔任的角色,需要教師給予啟發。幫忙他們明確自我在游戲中的角色身份,從而更好地模仿這一角色。我們總會發現有孩子無所事事或者拿著游戲區的材料玩教師利用一切機會引導幼兒觀察周圍社會生活,調動和豐富幼兒的生活經驗。如:為了豐富幼兒扮演醫生這一角色的經驗,教師可組織幼兒去參觀醫院。參觀后利用談話啟發幼兒的原有經驗:你去醫院時,你看見醫生是怎樣做的?護士在做什么?最終能夠總結出:醫生為病人看病要先詢問病情,然后檢查,最終再治病。而當護士則負責打針、取藥,護理病人。職責分開,各負其職。孩子們都明白自我干什么,怎樣干了。
生活即課堂。幼兒在觀察周圍世界地過程中,逐步積累經驗,構成社會角色,而角色游戲能使幼兒透過扮演角色,在假想的動作、情景和交往中,反映他們眼中世界。現實生活中的日常觀察有很多,透過每一次觀察,幼兒對不一樣職業的人們工作有了初步感性經驗。所以,掌握和積累社會生活經驗是角色游戲的基礎。
總之,角色游戲貼合幼兒的年齡特點,為幼兒所喜愛。幼兒在扮演角色時,感覺到自我是游戲中的主人,把自我看成是很有本領會做成年人所作的各種工作的人。我們要真正實現角色游戲的教育功能,更有力提高幼兒角色游戲水平,使角色游戲開展得更好,更有教育作用。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇十二
讓幼兒嘗試在游戲中學到知識。以下是專門為你收集整理的幼兒園角色游戲教案,供參考閱讀!
1.嘗試在游戲中滲透有關慶“六一”的情節內容。
2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。
1.劃分好各角,提供相應的游戲材料。
2.豐富幼兒有關慶“六一”的生活經驗。
3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。
(一)談話,引出游戲主題。
1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節。
(二)提出游戲要求。
1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候對寶寶說些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節日?誰來介紹一下。
(三)幼兒游戲,老師指導。
教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發展游戲情節。
(四)游戲評價。
1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結開心的原因)。
2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)
2.教師小結:今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節,現在老師也祝福大家:節日快樂,天天開心。
(五)收拾、整理游戲材料。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇十三
娃娃家,公共汽車,菜場,點心店。
(1)對角色游戲感興趣,同伴之間多交流合作。
(2)對各個游戲區有一定的認識。
(1)布置游戲環境。
(2)游戲材料:各種玩具,橡皮泥。
娃娃家:
(1)幫助幼兒認識和區分角色,自主選擇游戲身份。
(2)鼓勵娃娃家的'成員參與其他的游戲。
公共汽車:
提醒做司機的幼兒排好座位。
司機與乘客之間要禮貌對話。
菜場:
(1)區分不同類的水果和蔬菜。
(2)嘗試用簡單的對話進行買賣。
點心店:
(1)注意玩泥的常規,不弄臟地面和桌面。
(2)能做出各種點心。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇十四
2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;。
活動內容:娃娃家、醫院、理發店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
一、引導語。
小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫院的醫生不夠了,那是因為醫院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫院,幫助病人看病。
教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;。
普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;。
教師觀察:。
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;。
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;。
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;。
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;。
三、教師評價。
1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發現;并給予肯定和鼓勵;。
2、對今天在游戲中能夠監守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇十五
今日,快餐店區域活動時,我以顧客的身份來到快餐店中和其他小朋友一齊選擇食物。這時,快餐店的“售貨員”十分熱情,為我介紹她們那里的“食物”:有漢堡包、各種飲料、冰淇淋、三明治等等好吃的東西。幾個“顧客”都你選這個我選那個,弄得售貨員不明白先聽誰的好。
當我問到有沒有“點餐單”時,售貨員們回答我:“沒有”。孩子們問我:“什么是點餐單?”我還沒說話,一位小朋友說:“就是飯館點菜的那個。我和爺爺奶奶去飯館吃飯就有那個東西!”我說:“對呀!就像一本小書一樣的東西。上頭有很多好吃的東西。”“沒有。沒有!”售貨員說。“那我們怎樣點呢?”一位“售貨員”對我們說:“你們看著那里。”邊說邊指指架子上的東西:“想要哪個就指指唄!”
由于沒有“點餐單”,我們只好看著想要的東西來點一點。很是不方便。
分析:
在平時的區域活動中,大家的操作活動都有些模式化了。游戲的資料、材料在段時間內很少有變化的。綱要和指南中都提到:教師要滿足幼兒多方面的發展需求,引導孩子們在生活和活動中生動、活潑、主動的學習。在這次活動中,孩子們盡管有興趣,可是也是沒有什么創新。經過這次以角色的身份深入到孩子中去,了解孩子的興趣和需求,發現問題,幫忙幼兒解決問題,在游戲中及時發現孩子的興趣點和需求,思考如何挖掘其中的教育價值。在與孩子們共同動手創設游戲環境、準備材料、滿足需求的過程中,使孩子們的主動性、創造性、自信心等進取的自我意識得到了發展,動腦動手解決問題的本事、交往本事得到了提高。這種孩子的興趣、需求不斷得到滿足的游戲才有活力,才能促進幼兒發展。
指導與調整:
此刻,孩子們的生活經驗十分的豐富,想法也跟著開闊起來了,也很有創意。當教師提到“食譜”時,幼兒就會聯想到飯店里的“點菜譜”。雖然當時沒有現成的東西,幼兒也能經過自我的方式來解決好問題——看著食物來點一點。盡管這個解決方式很簡單,但也說明幼兒有獨立解決問題的本事了。可是經過實際活動來看,幼兒看著東西來點餐,的確有些不貼合實際生活。于是我們調整了材料的投放,增加了點東西的“菜單”,這樣既拓展了游戲的資料,又方便了幼兒對材料的整理。讓活動更有秩序的開展下去。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇十六
一、引出主題:
2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。
二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。
1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)。
2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。
三、分配角色:
旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。
其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。
2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)。
3、指導娃娃家把家中的環境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。
五、游戲評價:
1、重點評價旅行社的開展情況:
接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……。
2、幼兒分組快速整理游戲材料。
教案設計頻道小編推薦:幼兒園大班教案|幼兒園大班教學計劃
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇十七
大班:
1、根據近期幼兒園開展食欲活動的需求產生新內容“小辰光果茶店”。幼兒能有序的在操作區域進行游戲,創造性進行游戲。
2、幼兒大膽扮演果茶店工作人員的角色,明確角色意識,知道該做些什么,如何對待客人。
3、使用文明語言,做文明的人,能主動說“歡迎光臨”“歡迎下次再來!”等等。
中班:
1、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。
2、讓幼兒學會協商分配角色,提高語言溝通能力。與同伴積極交往,友好合作。
3、積極參與游戲,體驗游戲樂趣。
幼兒能有序的根據客人要求點餐配餐,創造性進行游戲。
茶壺、茶杯、水果、點心。
一、情境表演,導入游戲。
教師扮演果茶店老板:由于天氣漸漸炎熱起來,我們小辰光果茶店重新開張。
二、角色分配。
1、需要招募服務員若干:接待員一名,配餐員3名,果茶調配師1名,糕點師2名。
2、幼兒自主選擇角色,明確角色職責。
3、指導其他幼兒結伴協商。
4、邀請中小班弟弟妹妹一起游戲。
1、教師以記者的身份參觀采訪果茶店的切配區,及時幫助,指導幼兒。
3、鼓勵配餐區幼兒大膽使用材料,使用各種材料進行搭配。并創造出新的果茶推薦給客人;鼓勵幼兒按自己意愿進行活動,幼兒能及時找替代物來替代。
4、體驗游戲樂趣,幼兒之間用游戲語言歡樂交往。
四、游戲講評。
1、教師請在果茶店展現幼兒活動的過程:服務員禮貌招待客人,認真泡茶,端茶,倒茶和回收吃剩的食物。
2、教師以記者的身份鼓勵和表揚在游戲中表現出色,創造性使用材料,以物代物,積極發揮幼兒的想象力和創造力。
4、下一次游戲需要增添新材料,豐富角色語言和行為,豐富情景內容。
3、結束游戲,整理玩具。
幼兒將自己部門的玩具分類整理好。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇十八
總結是指社會團體、企業單位和個人對某一階段的學習、工作或其完成情況加以回顧和分析,得出教訓和一些規律性認識的一種書面材料,他能夠提升我們的書面表達能力,因此,讓我們寫一份總結吧。總結怎么寫才是正確的呢?以下是小編收集整理的幼兒園中班角色游戲活動反思總結,僅供參考,大家一起來看看吧。
在上課之前,我了解了下幼兒的興趣以及能力水平,根據中班幼兒年齡特點,中班幼兒基本動作更加靈活。本次活動有利于充分調動幼兒的積極性。在運水過程中,幼兒要先通過小橋才能到達目的地,這樣有利于鍛煉幼兒自身的協調平衡能力。在幼兒自由選擇路線中,讓幼兒自由選擇工具和路線中,充分給幼兒自由選擇的空間。
我們都知道好游戲是孩子們的天性,中班孩子探索欲望強,他們已經不限于教師傳授的單一的游戲方法,總是在游戲中創造各種新的玩法,為了滿足孩子們的探索欲,我設立了兩個目標:一是引導幼兒積極探索運水的方法,練習持物在寬25厘米的平行線中間走發展幼兒走、跑、平衡等基本動作;二是培養幼兒對體育活動的興趣,激發幼兒關心他人,幫助他人的情感。
班級是我們班的孩子,下午天氣比較熱,我開始帶著他們做熱身運動,其實這個很簡單,可是也許是天熱煩躁的緣故,我自己做這個運動的時候也是無精打采的,最后導致我們的熱身運動根本就沒達到預計的要求。
活動在設計的時候,有很多細節問題沒有考慮到位。孩子在運水的時候,我的指導語太少了,而且只顧著看前面的孩子,忽略了后面的孩子。整節課,孩子的運動量沒有達到,以至于我問孩子有沒有出汗時,孩子都回答說沒有,所以路線設計有一定的問題。教師示范時,一共兩個桶,我是一個手拿一個舀水的,等到孩子運水時,我發現了問題,叫孩子一個一個舀,另一個先放在地上,整個過程幼兒也是無精打采的,我沒有站在孩子的角度,把很多細節方面都考慮清楚,才導致這么多的問題。
課后我反思了下今天的教學,從開始我就沒有好好建立一個良好的“體育老師”的狀態,自己也沒有進入角色,在課堂中遇見了突發狀況,還是不能好好的去解決。沒有良好的開端,就不會有優異的課堂,在對于新課程的問題時,我更多的還是要去探知下它的大概,而不是手足無措的上下去。語言的引導以及角色的切入,也在體育課上是必要的,最重要的是直接的口令以及專業的口語,也是必不可少的。
情境教學能避免體育教學中的“說教式”傳統方法,使幼兒在活動、鍛煉、玩樂中受到潛移默化的教育,如何在這節單純的運水活動中設計出“情境”呢,我設計成我國很多地方遭受著百年不遇的大旱,給人們的生活、生產帶來了很大的困難,需要小朋友們來為災區人民―運水,讓小朋友們從小就學會”一方有難,八方支援”這個傳統的美德,同時也讓孩子們知道水是生命之源,要愛惜水、珍惜水,這樣即能滲透的情感教育,又能提高幼兒的上課的積極性。
一、運用教育內容創設情境、運用游戲創設情景,讓幼兒都喜歡玩,使幼兒在動中有趣,動中有情,動中有練,通過意境情緒的驅使幼兒進行積極學習,從而達到學習效果,在體育課的各個部分適當地加入音樂,可使幼兒處于各種不同的情境中。當幼兒順利完成任務的時候,放雄厚的音樂可以振奮人心時,可使幼兒激情百倍,達到一定的運動量。當音樂節奏輕松歡快時,幼兒會處于一種輕松的情境中,有利于消除疲勞。
二、在體育課中,教師應為幼兒提供身體練習的機會和條件,保證幼兒運動的時間要充分,次數要恰當,教師講解、示范應簡明,避免過多的排隊,克服因體育器材少,活動內容貧乏或分組太少而導致等待時間過長的毛病。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇十九
1、會用禮貌用語歡送和迎接。
2、能按教師的引導去溝通。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇二十
1.欣賞、理解散文詩,感受詩歌優美的語言和意境。
2.能膽想像、創編詩歌。
3.培養細致觀察和較完整表述能力。
4.學會有感情地朗誦詩歌,膽參與討論。
5.理解詩歌所用的比喻手法,學會有感情地朗誦詩歌。
背景音樂、四幅情景圖(小雨落在樹葉上、小雨落在傘頂上、小雨鉆進花蕊、小雨落在窗玻璃上)。
一、猜謎語,引出“雨”
師:千條線、萬條線,掉在地上看不見。
師:你喜歡雨嗎?為什么喜歡?
二、欣賞詩歌,理解內容。
1.幼兒欣賞詩歌。
(1)師:今天,老師帶來一首好聽的散文詩《聽雨》,師配樂有感情地朗誦。
(2)提問:散文詩的題目是什么?小雨剛才都發出怎樣的聲音?
2.幼兒再次欣賞詩歌。
師:當小雨發出這些好聽聲音的時候,它都落在哪些地方呢?我們再來聽聽。
3.幼兒觀看課件,理解內容。
師:剛才小雨落在哪里?發出怎樣的聲音?它在干什么?(根據幼兒的回答逐一出示情景圖,助幼兒理解散文。)。
4.幼兒完整欣賞,感受詩歌優美意境。
師:小雨的聲音多好聽!現在讓我們閉上眼睛,再來靜靜地“聽雨”吧!
5.幼兒朗誦。
師:這首散文詩美嗎?你覺得它哪里美?現在我們用最美的聲音一起來朗誦一遍。
三、創編詩歌,膽表達。
1.提問:調皮的小雨除了落在樹葉、傘頂、窗玻璃上,它還會落到哪里,發出怎樣的聲音。
2.幼兒膽創編,并在集體面前表達。
3.一起朗讀幼兒創編的詩歌。
活動思:
《聽雨》是一首優美而又童趣的散文,語言凝練、韻律和諧,想象豐富,它把雨點擬人化,將雨點落在樹葉、傘頂、花蕊、窗戶上的動態都描繪的有聲有色。其中“沙沙沙、滴滴答、吱溜溜、叮叮叮”等象聲詞的運用增加了散文的`動感。不僅能讓幼兒感受散文的意境美、語言美。同時又易于幼兒模仿、仿編。
在活動中,幼兒基本能夠認真傾聽教師朗誦散文,感受了散文的意境美。但我覺得對散文的理解還不夠。如雨點落到不同的地方發出不同的聲音,雨點為什么會發出這些聲音。為什么落到樹葉上是“玩耍”,而落到傘頂上是“翻跟頭”。在仿編這一環節難度,而臥的指導也不到位。如一個幼兒是這樣編的:嘶嘶嘶,嘶嘶嘶,小雨在和河水打招呼呢。可以看出這個幼兒的創編中出現了問題:雨點落在水面的聲音不符實際,幼兒基本是憑空想象,雨點落在水面所做的事也不合理。仿編既要要求幼兒了解雨聲的象聲詞,又要與雨點落在的地方相對應,還要編一句雨點在相應的地方干什么。這樣難度很,尤其是之前缺乏這方面的經驗。我應該課前應帶幼兒親自去觀察一場雨,聆聽一場雨,豐富幼兒的經驗,這樣活動的效果可能會更好些。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇二十一
上學期我班就投放了"小超市"區角游戲內容,創設游戲的最終目的為讓孩子們在游戲中既可以根據物品的類型進行分類擺放,又可以進行相互之間的角色交往。但在對游戲過程的觀察中我們發現孩子存在著幾種現象:
1、學期初我們發現幼兒物品的擺放漫無目的,隨意的擺放,雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時并不會根據貨物的類型進行分類擺放,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的進行一一對應的擺放。經過觀察我們又發現讓幼兒單單根據圖片進行擺放,好像對于部分幼兒并沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。
2、娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,并會買回一大筐的食物,教師試問:這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創設了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發現了新的'情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進行了交往,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標意識。但買回家的菜一大堆,孩子并不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊。
根據幼兒的表現適時調整材料及給與幼兒進一步的指導反思與調整:
當我觀察了幼兒活動的過程,我認為應該根據幼兒的認知能力和情感需求,設計適合不同層次的游戲場景,使幼兒在游戲中學習上或起到積極的推波助瀾的作用。
1、原有層次為按筐內圖片放入相應的材料,對部分幼兒沒有挑戰,現增加相應的難度,一種增設貨品:葷菜,為幼兒擺放創設障礙;另一種創設擺放圖,溶入了數字配對、顏色配對、圖片配對的難度,讓幼兒挑戰更高層次。
2、解決第二種現象:
(1)制定相關游戲規則:引導娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營業員擺放好貨物后超市開張了,才可以進行購物。
幼兒園角色游戲教案反思(通用22篇)篇二十二
幼兒園戶外游戲教學反思:跳皮筋每個幼兒園都應把游戲作為幼兒園活動的基本內容。自大班開學以來,我將跳皮筋引入了體育活動中,通過游戲,讓孩子探索皮筋的多種玩法。因為跳皮筋對兒童身心健康和智力發展有以下諸多好處:跳皮筋能促進兒童健康發育,能加快胃腸蠕動和血液循環,促進機體的新陳代謝;能提高兒童記憶能力等,有利于兒童健康成長。皮筋的玩法多種多樣,有單人跳、雙人跳,多人合作跳。跳皮筋器械簡單,場地到處都是,簡單易行,是一項適合大眾的體育健身運動。可是就這么個簡單的游戲,有的孩子卻為什么玩不起來呢?首先我形象地向幼兒介紹了游戲的主要規則:游戲中兩人扯皮筋,兩人跳皮筋。
游戲開始了,幼兒跳的一方,玩得很興奮。可仔細一看,卻有很多問題:扯皮筋的幼兒有的將皮筋子抬得很高,跳皮筋的幼兒就會被絆倒;有的幼兒將皮筋子扯著亂跑,跳皮筋的看到同伴扯著皮筋跑,不知道制止而是追著跑;有的則毫無危機感地站在場地中間,局外人似地看著他們跑;有的干脆躲到了場地的盡頭處,等到皮筋掄過來,常常來不及轉身就打在身上了。很快,幼兒在游戲開始時的興奮勁就消失了,最后干脆放棄游戲自己玩了起來。
從幼兒的表現看,他們似乎不太明白游戲的規則,可一問,他們卻講得頭頭是道。
師:為什么你們不喜歡游戲了?
師:那怎么樣就不會絆倒呢?
師:嗯,我們按規則要求進行游戲,那么游戲才能變的好玩。
漸漸地,有一名幼兒突然說:“我不玩了。”四人一組的`游戲因他放棄又無法繼續了。
由于游戲的方法都是幼兒自己提出的,這使他們在游戲中更有主人翁感,玩起來也更加興致勃勃。
幼兒都愿意成為游戲的中心人物,在他們眼里做這件事的人越少這件事就越重要,而且他們也愿意輪換角色進行游戲。如果還是按照原來的規則,游戲將無法正常進行。()。
反思:如何讓幼兒在游戲中得到發展調整游戲方法的權利交給他們。