教案模板可以使教師的備課更加有條理,減少教學中的盲目性和隨意性。下面是一些教案模板的實例,希望能夠對教師們的教學工作有所啟發和幫助。
初中說課稿信息技術(熱門14篇)篇一
教學內容:本課是市編教材初中第二冊第十一課,其主要內容是通過學會應用表格對網頁進行排版,同時掌握網頁中表格、單元格屬性和網頁屬性的設置方法,以達到網頁作品更加美觀、規范。
教材的地位和作用:這節課的前后幾課都是圍繞網頁制作展開的,前面幾課已經學習了如何確定主題,收集、整理素材,并對一個網站進行規劃和設計。本節課是在前幾節課的成果的具體展現,利用表格對網頁內容進行定位,通過修改各種屬性對網頁內容修飾,制作出一張張具體的、美觀的的網頁,同時這些網頁也為后面學習超級鏈接奠定基礎和提供素材。
本節課的重點:運用表格對網頁進行排版和表格屬性的設置。
確定的依據是frontpage軟件制作網頁對網頁內容的定位主要是通過表格來實現的,因此表格對內容的定位將直接影響網頁的制作效果,而表格屬性的設置由于與單元格、網頁屬性設置里具體涉及的項目基本差不多,掌握了表格屬性的設置的話,單元格屬性和網頁屬性可以要求學生舉一反三,所以我將它們定為本節課的重點。
本節課的難點:運用表格對網頁進行合理的排版。
確定的依據是網頁中涉及的網頁內容比較多,有文字、圖片、動畫等,而且不同的網頁內容結構也不一樣,利用表格對網頁內容進行排版的格式也不是千篇一律的。表格內的對象一般比較多,設置也比較復雜,初二年級的學生對于網頁的整體規劃和排版的能力有限,往往不能恰當地利用表格進行定位排版,結果造成整體效果雜亂無章,使人眼花瞭亂。所以我將它定為本節課的難點。
知識和能力方面:通過前面幾節課的學習學生已經初步熟悉了frontpage的編輯環境,掌握了在frontpage中輸入文字,插入圖片的的操作,同時表格的插入在第一冊中word中也詳細地學習過,因此這節課的知識并沒有涉及新概念、新技能,對于學生來說比較容上手。但是這節課是學生第一次利用frontpage制作具體的網頁,最重要的是如何利用已有的知識進行綜合應用并取得良好的效果。而且學生之間也存在一定的差異,所以在教學中我適當地采取分層教學,對于基礎較好的學生我將放手讓他們自學,而對于能力較弱的學生,讓他們在同學和老師的引導、示范講解下完成任務。
根據教學大綱的要求,加上對教材的分解和對學生的了解,我將本節課的教學目的定為以下三大方面。
1、知識與能力目標:
1)學會如何運用表格對網頁進行排版;
2)掌握表格和單元格屬性的設置方法;
3)掌握頁面屬性的設置方法。
2、過程與方法目標:
1)通過任務驅動,引導學生根據“學著做”完成任務,培養學生的自主學習能力;
2)通過分組協作對網頁進行排版設計,培養學生的協作學習、探究學習的能力以及創新精神。
3、情感態度與價值觀目標:
1)鼓勵學生大膽演示、展示作品,培養學生自我表現的能力;
2)通過對表格、單元格和網頁屬性的合理、靈活的運用,培養學生的審美情趣和信息素養。
本節課采用任務驅動的教學方法來組織教學,讓學生根據“學著做”自主學習,在學生學習的過程我給出一些有針對性的問題作為導線,引導學生思考、討論,并將學生操作過程中普遍存在的問題提出來共同探討,讓學生在探究與實踐中解決問題。對于教學中的難點問題:運用表格對網頁進行合理的排版,我通過展示優秀作品,讓學生評析它為什么好,好在什么地方,使學生在評價與交流的過程中掌握知識。
為了充分調動學生學習的積極性,使學生變被動學習為主動愉快的學習,在教學中我采取適當的分層教學,并及時給予揚長性的評價,使每一個學生都能體驗成功,從而激發他們的學習欲望。
1、導入新課。
設置一個簡單的任務:打開“”,要求學生將網頁的內容進行排版,讓它們排在一行象一個網頁的標題。
【設計的目的】由于frontpage中圖片和文字的定位并不word。
那么方便,因此這個看似很簡單的任務并不簡單,可能很多學生并不能很好的完成。通過學生實際與想象中任務難度的強烈的反差,以及利用學生強烈的好奇心來激發學生的學習新知識的欲望。
問學生,在word中文字和圖片通常利用什么進行排版的呢?
【設計的目的】知識回顧,引發學生對word中所學排版技能的。
回憶,如利用文本框,表格進行排版等。通過知識技能的遷移來達到本課課題導入的目的。
2、展開任務。
任務一:插入表格進行排版。
請大家在這個網頁中創建合適的表格,并利用表格對網頁內容進行排版定位。
學生根據上節課設計的主頁構想圖來進行主頁的排版,要求學生自行練習分步插入合適的表格,并將內容移動到表格中。如果遇到困難可以通過下列幾種方法解決:
到教材學習,與同學交流,向教師提問。
【設計的目的】利用表格進行定位和排版是這節課的重點與難點。而網頁中具體的文字與圖片等內容的輸入并不是這節課的主要內容,因此我將網頁中的文字和圖片都已經輸入到這個網頁中,減少學生因輸入這些內容而浪費時間,降低任務難度,把時間留給學生進行表格進行定位和排版,從而提高課堂的效率。
而表格的插入又是以前word學過的知識技能,教師也不必要花大量講解表格如何插入,稍微提示一下即可。留下時間給學生自己操作,一方面可以培養學生的自學能力,另一方面可以讓一些能力較弱的學生通過各種幫助方法也能完成任務。
難點突破:如何將網頁排版設置的美觀和合理,是網頁制作的難點,不同的網頁內容應采用不同的排版方法,本課是第一次具體地制作網頁,應降低要求。我根據學生實際情況讓學生對照上節課書本上的主頁構想圖制作網頁,插入表格時提示學生不要一次性將表格設置好,而應該根據網頁內容分步插入表格,然后進行修改。等到制作網頁有一定經驗后,在課堂練習中要求學生自己拿主意,排版出美觀合理的網頁。
完成這一任務的時候,要求學生完成文字的一些常見設置,比如文字的字體、顏色、大小、對齊方式和段落行距等,可對以前所學的知識進行鞏固,同時也使網頁更加美觀。
3、層層深入。
在學生完成了任務一后進行預覽,教師在大屏幕上投影打開一個制作好的網頁(表格線已經設為0),讓學生比較并說出剛才的學生網頁作品與大屏幕網頁作品之間的區別。
【設計的目的】利用通過對比產生的反差,激發學生的學習興趣,為后面知識點的展開提供鋪墊。同時介紹網頁的三種頁面瀏覽方式。
教師:表格在網頁中的主要作用是對網頁內容進行定位,完成定位功能后的表格線看起來顯得暄賓奪主,破環了網頁的整體氣氛,所以要將它取消,取消表格線后即可起到頁面分隔的作用,又不影響網頁的整體效果。取消表格線可以通過表格屬性中進行設置,下面請看老師的演示。
【設計的目的】這個環節我首先通過示范講解,加深學生的理解,然后讓學生通過練習掌握了基本操作方法。表格屬性的設置是這節課的重點,由于它涉及的設置項目比較多,因此以實際應用比較多的表格線粗細設為0為重點,詳細介紹其設置方法,同時概括地介紹表格屬性中各個選項,達到以點概面的目的。介紹完后要求學生完成下列任務。
任務二:表格屬性的設置。
網頁文件進行以下修飾。
1、將表格的邊框線粗細設置為0;
2、將各個表格的背景顏色設置成自己喜歡的顏色;
3、設置表格的對齊方式為“居中”。
表格屬性的項目比較多,不可能在這節課中對這些項目一一進行設置,在此選擇一些有代表性的項目進行練習。
要求注意顏色的運用和搭配,培養學生的美術素養。
任務三:單元格屬性和網頁屬性的設置。
進行如下設置。
1、將“月亮傳說”的標題單元格顏色設為另一種顏色;
2、設置網頁背景為圖片背景()。
提示學生單元格屬性、網頁屬性與表格屬性的設置方法類似,要求學生舉一反三,自主學習完成這個任務,對個別基礎較差的學生進行單獨輔導。
提示學生注意觀察各屬性對話框中可修改的其它項目,鼓勵學生進行嘗試其它各項目的設置,有所創新地完成任務。
【設計的目的】培養學生自主學習的能力,同時讓學生在自主學習的同時有所創新。
4、鞏固創新。
將學生分為三個小組,每組選“月球概況”、“月球起源”、“內部構造”三個內容的一個,做出網站的一個網頁,要求利用以有的資料進行表格定位,并進行表格、單元格和網頁屬性的設置。
讓順利完成任務的同學示范講解,和全班同學一起交流。
小組內互相交流、評價,展示優秀作品,讓作者說出設計的意圖。通過全班共同評價,制作出排版美觀、合理的網頁作品,同時培養學生的審美能力。最后教師點評,鼓勵學生能有所創新地完成任務。
【設計的目的】培養學生團結協作、相互交流、相互學習的意識,同時也培養學生的創新的能力和創新意識。
5、歸納總結。
問:今天我們主要學習了哪些知識?
教師與學生一起簡短回顧本節課的主要知識點。將前面所學的零散知識匯總,使學生所掌握的感性知識上升為理性知識。
提醒學生要靈活、合理運用動畫效果。
初中說課稿信息技術(熱門14篇)篇二
今天我們學習了林老師的《創建數據表》一課,使我收獲頗多,下面我就這節課談一下自己的看法。
本節課教學目標明確,一、通過創建數據表,了解電子表格軟件的主要功能,二、了解向電子表格輸入數據的方法。在教學內容的處理上,林老師沒有盲從課本,而是創造性地處理教材,以學生普遍關注的“個人身高”問題為契機,引出了個人身高與食物中鈣攝入及日常食物中的鈣含量相關數據,進而對這些數據學生依據個人實際進行處理加工,由于這些數據與學生生活實際相關也是學生普遍關注的問題,這樣精心設計的教學范例更符合學生實際,更能引起學生的關注,激發他們的學習興趣。
林老師在教學的開始用“人的身高與每日鈣的攝入關系”“食物中鈣含量的數據表”的問題,引入課堂,抓住了學生的心理,引起了學生的興趣。又自然而然的把學生往數據處理這方面上來引導。課堂的引入可以說非常成功,緊接著林老師又拋出了本節課的學習任務“請同學們根據這份材料,給自己一天的鈣攝入量做個統計”。以任務驅動學生學習。后續的一系列教與學的互動都是圍繞這一任務而展開,教師在完成這個任務地同時也把本節課的教學目標落實到位。
對本節課教學難點:自動填充的操作方法與技巧。excel界面的認識。林老師處理也非常的有藝術性,她并沒有花過多的時間來消化難點,僅僅采用簡單的演示教學再結合事先準備好的學生自主學習幫助文檔和幫助視頻直觀的演示效果就把本節課的教學難點消于無形,難點變得不難了。excel界面的相關知識點的難點。林老師處理也很適當,她利用了flash游戲——“找茬游戲”來完成從word到excel和知識遷移。然后再通過一個互動小游戲excel界面知多少,讓學生初步感知了excel界面的各部分名稱。僅僅通兩個小游戲林老師很輕松的就把這個小難點給攻了下來。最后林老師還預留了一道探究形的彈性開放題:單元格中自動填充的數據,不僅限于數字,還可以是公式、日期、年份等,同學可以多找些具有內置序列的數據進行自動填充練習,你能從中發現什么技巧和方法。讓學有余力的學生,有更多的`探究空間。既讓大部分學生能學好,又能讓一部分優生能吃飽。
總之整節課下來林老師的教學思路非常清晰,符合教學內容實際,有很強的獨創性,學生新鮮感強,課堂結構嚴謹,環環相扣,過渡自然,教學時間緊湊,分配合理,學生活動也比較充分的。
初中說課稿信息技術(熱門14篇)篇三
各位領導、老師大家好!
我說課的題目是初中信息技術教育下冊第七單元第一節----《快速建立秩序冊》,不足之處敬請予以批評指正。
1.教材分析:《快速建立秩序冊》一節是學習電子表格的基本內容,在這節課使學生了解二維數據表格的基本結構,并能夠利用各種輸入技巧熟練將特征信息制作成精美的二維表格,為將來的數據處理打下基礎。因此,這一節課的內容是本章的基礎內容,學好此節內容為以后利用電子表格進行各種處理操作,解決實際問題打下基礎。
2.教學目標:
(1)知識與技能:使學生了解二維數據表格的基本結構,能夠熟練的制作出精美、實用的二維數據表格。
(2)過程與方法:通過討論趣味運動會活動方案,建立該活動的秩序冊,歸納電子表格的設計和處理方法,根據需求,設計出合適的電子表格方案。
(3)情感態度與價值觀:通過參與趣味運動會活動,樹立集體主義觀念和科學的價值觀。并通過設計電子表格,形成積極主動的學習態度。
3.教學重點和難點。
本節的教學重點是電子表格的輸入技巧與美化方法。
難點是數據的輸入技巧。
1、教法:采用任務驅動教學法和討論法。
采用任務驅動教學法|——通過設立任務,創設情境,激發學生學習的興趣。
啟發法——通過回顧舊知識,啟發學生解答不同的輸入方法及美化與修飾方法,掌握各種輸入技巧與修飾技巧。
3.學法:通過創設活動,激發學生積極思維,在實踐中引發學生發現問題,分析問題,解決問題。
利用網絡教室現代化教學手段采用啟發式教學法,使學生在操作實踐中探索性學習。
硬件準備:計算機網絡教室。
軟件準備:windows操作系統、microsoftexcel、lanstarvcxp純軟件多媒體教學網系統、電子學習檔案袋。
1.教學理念:
新課程改革倡導以學生為主體,教師為主導的教育理念,教師在教學過程中,本著啟發、引領的教學方法,使學生在學習中發現問題,提出問題,分析問題,解決問題,不斷提高學生的信息素養。通過應用軟件的學習不斷提高學生的綜合實踐能力,變要我學為我要學,旨在培養學生積極探索的精神及挖掘他們的開拓創新能力。
2.新課引入。
教師提出電子表格作品的設計理念是什么呢?
為了對數據進行有效的整理、分析,并能迅速地處理數據。
為做好趣味運動會的報名和組織工作,根據同學們的報名參賽情況設計班級競賽的秩序冊,用電子表格形式制作出精美實用的作品。
初中說課稿信息技術(熱門14篇)篇四
本課教學以設計編寫簡單的程序為任務主線,熟悉vb編程的環境,學習可視化編程的方法與概念。將編程的方法與概念及思想滲透到真實的任務情境中是一種比較高效務實的教學策略。避免單純的概念說教,也容易實現可視化編程的方法與概念的具體落實。教師能夠講清可視化編程的幾個重要概念。學生也按教學設計完成小程序的編寫任務。教學中師生交流和諧融洽,學生學生認真,同學間交流能順利完成教學任務??梢娖綍r教師教學嚴謹,學生訓練有素。以下就幾個方面做簡單點評,希望批評指正。
1.過程與思想。
本模塊教材《算法與程序設計》以vb語言程序設計為載體,通過讓學生親歷具體的程序設計案例,學習可視化編程的思想與方法。程序設計是過程,而在完成程序設計中學習通過計算機解決問題的思想方法、學習編程的基本算法,進而引導學生體會編程思想是本模塊的重要教學內容。而本節課正是基于前兩章學生學生編程結構之后,對可視化編程的方法與概念的一次整理與總結。教師在出示教學目標時應明確指出本節課不是做一個vb程序,而要淡化“vb”的概念,要將學習內容擴展到所有計算機編程語言的共通的程序設計理念。通過程序設計學習思想與方法才是真正的目標。
2.通過交流理解概念。
本節中概念集中抽象,如:對象、屬性、方法、過程、事件等。教師將幾個概念集中講解,之后切入到小程序的制作中講解設置對象的屬性。前后銜接有脫節之感。在上課的前23分鐘進行全體控制時間有些長,學生注意力容易分散。一些概念可以讓學生來舉例,看看學生是如何理解的。教師補充。對于控件箱里的控件,也可讓學生先試試。
3.整合促進高效。
本節教材有編程的概念,也包含認識控件的教學內容。內容與概念學習分開安排。教師在講解時將兩部分內容整合在一起,把控件的學習融入到“對象”這一概念上學習上。在容量上實現了1=1+1,在教學時間上實現1+12,提高了教學效率。
本節課整體上來講是一節成功的課。學生學習狀態積極,編程習慣好,作業完成情況較好。經過一年高中信息技術教學實踐,納老師已經總結出一些值得同行借鑒的教學經驗。希望今后大家多進行交流。
初中說課稿信息技術(熱門14篇)篇五
本課是海南省中小學《信息技術》教材八年級上冊中的第一章第三節。這一章從增強學生的切身感受、激發學生興趣入手,深入淺出地介紹多媒體組成要素中,文字、圖像、聲音、視頻和動畫的基本知識,以及處理這些對象的工具軟件的操作使用方法,通過powerpoint軟件,讓學生實際制作一個多媒體作品。
本節課是采用powerpoint制作多媒體作品的第六個課時,在學習本節課之前,學生已經初步具備利用powerpoint創作、編輯多媒體作品的能力,這節課可以說,是原有基礎上的一個再提高,即使靜態的演示作品變為動態的演示作品,既可調動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶。所以,本節課采取充分發揮他們的想像能力和動手能力,放手讓學生自主探究學習的辦法,實現學會學習、提高能力和陶冶情操的完美結合。
當前,信息技術教學內容著重選取促進學生信息素養的基礎內容進行教學,重點讓學生掌握信息技術這個基礎工具,培養學生利用這個工具進行其他學科學習和終身學習的可持續發展能力。根據高中學生心理、智力發展水平以及他們的知識經驗和情感需求,我確定本節課的教學目標為:
1.知識目標。
掌握powerpoint演示文稿自定義動畫設置的一般方法。
2.能力目標。
(1)培養學生的實踐能力。
(2)提高學生對信息的處理能力。
3.發展目標。
(1)培養學生創新、團結協作的能力。
(2)培養學生自主學習的能力。
(3)培養學生適應未來社會競爭和發展的能力。
4.情感目標。
(1)培養學生嚴謹務實的作風、認真學習的態度和探索新知識的興趣。
(2)培養學生尊重他人的思想感情。
1.教學重點。
(1)自定義動畫效果的設置。
(2)動畫幻燈片對象順序的調整。
2.教學難點。
(1)自定義動畫效果設置的方法。
本課采用“任務驅動----師生討論----任務完成----效果評價----歸納匯總”的五步教學模式。在整個的教學過程中,教師只是作為學生主動建構知識的幫助者、促進者,而不是知識的傳授者、灌輸者。以下是教師活動圖:
設計任務----啟發討論----講解輔導----歸納問題教師在本節課的教學中,設計了四個任務,讓學生通過完成任務來自主建構自己的知識體系。學生每完成一個任務,都從設計任務開始,教師從學生學習遇到的問題入手,引出學習任務,然后引導、啟發學生進行探究,思考完成任務的辦法,對比較集中的問題,或者學生比較棘手的問題,教師進行適當的引導,最后同學生一起歸納解決問題的辦法。
在教學中,教師應充分強化自己的角色意識,始終以學生的朋友身份出現,讓學生時刻感受到與教師處于平等的地位。二要注意分層要求學生。針對學生學習基礎的差異,在設計任務時要注意任務的層次性。不同基礎的學生賦予不同的任務。
在傳統的教學模式中,學生總是處于被動灌輸的地位。學習成為了學生的苦差事,不愿學、不會學的情況比較普遍。在學生的學習過程中,教師充分尊重學生的主體地位,一切為了學生的發展。
一是創設輕松和諧的學習氛圍,使學生時刻保持良好的學習心境;二是提供更多表達、交流的機會,鼓勵學生敢想敢說,培養他們協作學習的好習慣;三是通過積極鼓勵學生大膽操作實踐,發現問題、討論問題、解決問題,讓學生保持高度的探索欲、嘗試欲;四是讓學生通過成功的`作品,更多地體驗一種成就感,進一步激發他們強烈的創造欲望。
以下是學生活動圖:
思考討論----探索質疑----筆記心記----自主創造學生在完成每一個任務的過程中,總是從思考討論完成任務的辦法開始,然后對討論的結果進行探究驗證,找到正確答案之后,把它牢記下來,最后在理論的指導下自主創造。
1.復習導入。
課前任務:(上節課學習內容)。
請以教師節問候語為題,創作至少由1幅幻燈片構成的演示文稿(圖和文均不少于2個)。
學生活動:復習、實踐,完成課前任務。教師活動:巡視、答疑。
教師提示:編輯制作完成的演示文稿還不是一個完整的演示文稿,教師適時播放演示范例,導入課題。
在這個過程中,教師采用創設情景,激趣導入。上課后,我直接播放精心準備的范例,創設優美的情景,當學生還沉浸在優美的意境中時,我緊接著問:想不想把課前準備的演示文稿設置成如此優美的演示文稿呢?回答是肯定的,教師順勢導入課題:演示文稿自定義動畫的設置。
2.新課。
任務一:請你為自己創作的演示文稿的各個對象設置不同的動畫效果。
學生活動:思考、討論、實踐,完成任務一。教師活動:巡視、答疑、輔導。
師生共同小結:要設定一個對象的動畫效果,必須先選定對象,再進行設置。
學生在完成這個任務的過程中,教師一定要積極進行學法的指導,讓學生自主探索、自主實踐。
教師質疑:展示一張學生已設定好演示動畫的“國慶節祝賀”賀卡,給予肯定評價;同時指出其中兩個演示動畫順序設置不正確,需要調整。
任務二:請調整幻燈片對象呈現的順序,并嘗試將幾個對象設置成連續呈現的方式。
任務三:請插入一段聲音,并設置成連續播放。學生活動:分組討論、深入探究,完成任務三。教師活動:巡視、答疑,效果評價。
師生小結:多媒體對象的設定除了需要在效果和順序項里設置以外,還必須在多媒體項里進行設置。
3.歸納總結。
本節課要點:(利用幻燈片逐條顯示)掌握powerpoint演示文稿自定義動畫設置的一般方法,學會設置文字、圖片、多媒體的動畫,調整順序。
自定義動畫設置的一般方法:
選定對象----設定(調整)----預覽----確定。
4.課堂練習。
請繼續完善你的自定義動畫設置(第一層次要求)。已完成同學,可以相互協作,也可嘗試設置幻燈片的切換方式,并設置成連續自動播放的形式(第二層次要求)。
5.效果評價。
通過網絡點播幾位同學的典型作品,利用大屏幕進行展示,先請同學互評,并請制作比較優秀的同學介紹學習方法。然后教師集中給予肯定,指出其中還需要提高的地方,并鼓勵學生在課后繼續學習。
本節課由于突出以任務驅動為主線,以學生的自主探究學習為中心,充分調動了學生學習的積極性,學生勤于動手、敢于創新,課堂氣氛活躍;從完成任務情況看,知識目標完全達到,能力、發展和情感目標基本實現。
20xx年xx月xx日。
初中說課稿信息技術(熱門14篇)篇六
這節課是重慶大學出版社出版的《初中信息技術》九年級第一章網頁制作中的重要組成部分,是在學生初步認識并掌握了網頁簡單制作的基礎上,指導學生給網頁添加字幕、交互式按鈕、插入flash動畫、插入背景音樂等動態效果,使網頁變得有聲有色。從而完成對三峽網頁的裝扮、修飾、美化任務,提高自身藝術修養。
隨著互聯網的普及,制作網頁也成為一個附帶的產物流行起來。在學習本課內容前,學生已經學會上網、word和powerpoint軟件,還會制作簡單的網頁,動手能較強。初三學生有較強的邏輯思維能力,處于這個年齡段的學生思維活躍,對許多事物充滿了好奇心,富有探索精神。因此在上這節課的時候,教師應充分考慮到學生的這些特點。
根據本章教學要求和本課特點,我制定了以下教學目標:
『知識目標』:使學生掌握網頁制作中添加動態效果的方法。
『能力目標』:讓學生能夠熟練、靈活地美化自己的網頁作品。
『情感目標』:通過網頁制作,培養學生對美的感受及創造美的能力,提高自身的藝術修養。
本節課應突出的重點是:在網頁中添加字幕、交互式按鈕,插入flash動畫,插入背景音樂,綜合運用素材,使自己的網頁更美觀。
本節課教學難點是:對素材的.更精細設置,對各個對話框的具體設置及其功能運用。
信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。以培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現教學目標我設計的教學方法以學生任務驅動為主線,通過自主探究、教師綜合演示、效果對比、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。
本節課教學內容抽象,根據九年級學生心理特征,有較強的抽象邏輯思維能力,因此以形象直觀思維為主,使用多媒體作為輔助教學手段,變抽象為形象,為學生提供豐富的感性材料,促進學生對知識的感知、理解,激發學習的興趣。
為引導學生自主探究學習,培養學生良好的學習方法與學習習慣,進行小組競賽學習,讓學生看一看、想一想、練一練,以練為主,親自實踐、積極動腦動手學習新的知識。
初中說課稿信息技術(熱門14篇)篇七
今天聽了王xx老師執教的《數字與信息一課》,下面就本課談談自己的幾點體會:
本課是新課程第十冊數學廣角中的一節實踐活動課,主要是向學生滲透一些重要的數學思想方法,是通過日常生活中的一些事例,使學生初步體會數字編碼方法在解決實際問題中的應用,并通過觀察、比較、猜測來探索數字編碼的簡單方法,讓學生學會運用數字進行編碼,初步培養學生的抽象、概括能力?!稑藴省分兄赋?,第二學段要讓學生“進一步體會數在日常生活中的作用,會運用數表示事物,并能進行交流”。在日常生活中,數有著非常廣泛的應用,在第一學段學生已經有了初步體會,特別是在一年級上冊認數的時候,教材在“生活中的數”版塊中就已經出現了像郵政編碼、門牌號、車牌號這樣的數在生活中的應用實例。數可以用來表示數量和順序,這一知識點學生是已經知道的,而數還可以用來編碼,這對學生來說是不大熟悉的,本節課就是在學生的生活經驗和已有知識的基礎上,進一步體會數字編碼在日常生活中的應用,并通過實踐活動進行簡單的數字編碼,培養學生的數學思維能力。
王老師本課的導入頗有新意,以屏幕中描述老師的語句來激發學生的學習熱情,老師詼諧幽默的表達讓孩子不知道老師葫蘆里賣的什么藥,學習興趣和注意力一下子就被吸引到課堂上來,牢牢抓住孩子新奇的心理特點。
王老師讓孩子課前來搜集一些身份證號碼,和老師的號碼來比一比,小組內說一說,自己看懂了什么,聯系孩子已經知道的知識,在班上自由發揮自己的意見,尊重孩子的主體性。教學內容以學生的知識經驗為基礎,教師再進行適當的補充,知道其它一些數字表示什么意思。然后通過對身份證號碼去掉或者增加后的數字和原來的數字進行比較,體現了數字的額簡潔化和有意化。
教學完身份證號碼后,老師設計了一個偵探活動,讓學生體會到學有所用。后面設計的生活中一些數字如114、119、110等等,讓孩子了解了生活中數字的作用,并且延伸到郵政編碼,門牌號等等,體會到生活中數字的重要性,體會到數學和生活的緊密聯系。值得探討的問題是:教師的語言再精煉些,教學效果會更好。
初中說課稿信息技術(熱門14篇)篇八
在引入過程中,教者先采用了提供了一系列圖片,讓學生感覺體會有底紋和沒底紋的區別,認識有底紋可以讓畫面更美觀,以此激發學生的`學生的學習興趣。然后就接著創設有效合理的問題情境,問學生是不是想學習這種制作的方法,充分調動了學生探究興趣。
本課的教學重點是,讓學生學會新建,選色,上色,使用濾鏡。
信息技術教學有其學習的特殊性,不得不依靠講授法進行教學,講授中教者以學生為主,緊緊圍繞教學目標來開展,有機的將教學難點分散,突出重點。教者在合理運用講授法時沒有進行滿堂灌,而是有他獨特的教學魅力,語言親切、自然,術語規范、正確,演示時正確、熟練,不拖沓,舉止穩重,給學生以信賴。
在進入取色,上色學習過程中,教師從小處入手,注意新舊知識之間的聯系,不停的提出問題難度,讓學生找到取色上色方法,并付諸實踐。
學習濾鏡過過程,教者采取了和學生共同發現的過程,教者通過簡單的講授后,讓學生發揮自己的主觀能動性,給予學生實踐,讓他們在自由的想象天空中學習。
作業評講時,尊重學生,讓學生說,評,與學生積極互動、共同發展,不以教師的作為唯一的標準答案,此時課堂氣氛達到交流的高潮。
在進行教學后,教師并沒有僅僅將本課教學作為終點,而是將本課教學放入全ps學習體系中,提出問題,讓學生思考,為下節課的學習留下伏筆。
能充分發揮學生的主體作用,圍繞教學目標開展各種有效的學生學習活動方式。課堂教學結構完整,過渡自然流暢。以發展互動的多方交流的方式對學生的學習活動進行評價。
當然在教學中的引入環節讓學生認識象素、分辨率以及rgb是否要讓學生學習,在此我并不完全贊同,如果真為了認識象素點,分辨率以及rgb,勢必要加入新的知識點,學生在短短一節課中是無法理解的,這樣有可能偏離本課學習目標,而且這些知識點在簡單學習ps是不會用到的,它需要較強的信息技術知識為基礎來學習,而作為教師教的目的,更重要的不是為了讓學生學會一個軟件而學習,而是為了學會學習方法而學習。再考慮學生年齡特點,盡管是五年級的學生,但個人認為這種抽象理論性強的知識還是不要提前灌輸為好。
初中說課稿信息技術(熱門14篇)篇九
《從internet上下載信息》是浙江教育出版社高中信息技術教材第二版“第四章計算機網絡基礎”中“第四節在internet上獲取信息”中的第二塊內容。本節內容分2課時?!稄膚ww上下載信息》是在學生熟知了www中的常見術語,ie的基本設置以及熟練掌握了通過關鍵詞,利用搜索引擎方便快速地查找資料的基礎上展開的第2課時的教學。在本課時中,學生通過完成特定的資料收集和整理,鞏固了第一課時中所學的知識,進一步理解搜索引擎及關鍵詞,同時也有機地形成了學生對現有的信息進行分類、篩選、組合以及鑒別的能力。
知識目標:要求學生理解下載的作用和意義;
能力目標:基本掌握下載的四種方式的方法中至少一種方法,培養學生合作的精神,解決實際問題的能力,并能在學習中探究規律,舉一反三,融會貫通。
情感目標:培養學生熱愛家鄉的情感。
重點:四種下載方式。
難點:四種下載方式和小組的配合。
教師在占用課堂時間較少(大約是30%)的情況下,采用演示法、講解法、指導法,以任務驅動模式來達到教學效果,同時,教師在教法中適時地給予學生啟示。
學生在教師的指導下帶著任務通過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現知識的傳遞、遷移和融合。本人利用“小組制”,目的是考慮到整個班級水平差異,分8個小組,在每組中設立一位電腦較好的學生擔任組長負責這組學生的答疑和管理這組的紀律等,這樣不但能分擔教師的負擔,而且更能讓更多的學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,在發揮學生的團結互助精神同時也使得本組學生的配合更加默契,也為今后的網頁設計中的小組合作打下基礎。
(一)新課導入。
首先,在屏幕上展示“憶江南”的詩句并結合“乾隆皇帝七下江南”來引出江南風景如畫,令人流連忘返,從而使學生產生一種身為浙江人的自豪感。緊接著就創設一個情景:有一位外地來的游客,她想在浙江游玩,但她不清楚浙江都有些什么名勝古跡。于是,她希望能看到一份有關浙江旅游的特色介紹。(這樣導入新課的目的主要是考慮到如果純粹地教學生下載的方法顯得比較機械而帶有程序性,創設情景之后,能引起學生的興趣和激發學生的內在的潛力)。
問:對我們美麗的家鄉,大家了解多少呢?——引出上網查找資料和資料的保存整理。
憶江南。
江南好,
風景舊曾諳。
日出江花紅勝火,
春來江水綠如藍。
能不憶江南。
(二)新課。
1、介紹“下載”的概念。
2、四種下載的.方式。
(2)保存圖形:最好能重命名。
(3)保存文字:注意保存的載體為一些字處理軟件,易犯的錯誤為選中文字并復制后,在資源管理器窗口中直接粘貼。
(4)下載文件:注意“在文件的當前位置打開”的含義。
法一:左鍵單擊。
法二:右鍵-目標另存為。
法三:下載工具,如影音傳送帶。
法四:右鍵-復制快捷方式。
*教師演示四種下載方式,其中下載文件只演示前兩種方法,后兩種方法只簡單提及,由學生自行探索。
要求:(1)、由小組合作完成;
(3)、作品上傳到服務器的“浙江之旅”文件夾中。
*學生代表演示作品。
3、總結學生演示內容并補充講解。
(1)歸納法,尤其要對教學難點進行講解,并得出結論。
(2)信息的搜索、篩選、整理和匯總的要點與注意點。
(3)小組合作的配合。
4、思考:還有沒有什么別的軟件可以更好地表現和展示這些內容?(為網頁設計埋下伏筆)。
文檔為doc格式。
初中說課稿信息技術(熱門14篇)篇十
我是針對新課標要求鼓勵跨學科的活動主題,實現技術學習與技術應用之間的整合,體現雙價值這一教學目標,我今天說課的題目是《拼出家鄉的好風光》。下面我將從教材分析,教學目標,教學重、難點,教學過程幾個方面來說說我這堂課的設計。
《拼出家鄉的好風光》是《初中信息技術》二年級上冊第二章第四節的內容。它是在學生掌握制作一個完整的flash動畫之后,學習如何利用flash工具,把一個完整的圖片切割成小圖片,再利用flash元件、按鈕和函數功能把小圖片以拼圖游戲的形式合并成原來的圖片。這節課在學生練習flash工具使用的基礎上,進一步鞏固和學習了flash按鈕和函數的使用。同時,通過對地理課上學習的重點地圖的練習,達到鞏固、強化地理知識學習的目的。
一、知識目標:學會使用flash軟件制作拼圖游戲。
二、能力目標:培養學生的知識運用能力、遷移能力、拓展能力;自主探究、相互協作的能力。
三、情感目標:鞏固學生學習的興趣,發現學生的特長。
根據利用flash按鈕和函數控制圖片這一過程比較復雜,而且學生又很難想象到利用按鈕和函數可以達到目的的這一特點,確定利用flash按鈕和函數控制圖片為教學重點和難點。
1、任務驅動法。
2、演示、講解法。
3、分層教學法。
4、協作學習法。
(一)復習提問(2分鐘)。
首先,對與本節課有關的學習內容進行回顧、復習,并請1位學生展示具體的操作。
(二)導入新課(8分鐘)。
2.布置任務:到老師的郵箱里找到老師存儲的地圖文件,下載后,在flash里,把地圖分割成五小塊。想一想,你怎樣處理這五小塊,讓它們以老師給的拼圖游戲的形式動起來。
2..重點講解拼圖游戲的制作過程:(1).將每一塊圖形轉換為影片剪輯——(2)刪除所有剪輯——(3).建立新圖層——(4).從庫里找回所有剪輯——(5).制作按鈕——(6).選擇某一個元件進入元件編輯窗口,選入已經制作好的按鈕——(7)選中此按鈕進行動作設置——對其它四個元件重復(5)、(6)兩步操作——完成任務,進行演示。
(四)學生總結(3):找出老師講解過程中你認為重點的步驟:應該是(5)、(6)兩步,這兩步中學生常常忽略選擇元件,或者是對按鈕進行動作設置時忘記選中按鈕。
(五)協作學習(12分鐘)。
初中說課稿信息技術(熱門14篇)篇十一
各位考官大家好!
我是x號考生,今天我說課的題目是《動作補間動畫》?,F代教學理論認為,在教學過程中,學生是學習的主體,教師是學習的組織者、引導者,教學的一切活動都必須以強調學生的主動性、積極性為出發點。根據這一教學理念,結合本節課的內容特點和學生的年齡特征,本節課我將從教材分析,教學目標,教學方法,教學過程等幾個方面加以說明。
【過渡語】教材是進行教學的評判憑據,是學生獲取知識的重要來源。首先,我對本節教材進行一定的分析。
本節課選自人教版初中八年級上冊,第一章第二節的內容,本節課的主要內容是flash操作的重要動畫方式之一:動作補間動畫,學生學完本節課內容,對于學習后面的形狀補間動畫的內容,起到了鋪墊的作用。
【過渡語】學生是學習的主人,學生的已有的知識結構和認知水平,是教師授課的依據與出發點。我所面對的學生。
具有了經驗型邏輯思維和抽象思維能力,但思維也具有片面性,容易鉆牛角尖,有叛逆心理,有一定獨立學習能力,興奮性較高,穩定性較差,波動性較大,教師在授課過程當中要多關注學生情緒的波動,給予正確的指導。在此之前他們已經學習了逐幀動畫,對動畫制作已經有了初步的認識,這為順利完成本節課的教學任務打下了基礎,但對于補間動畫的概念的會有一定的困難。
【過渡語】新課標要求教學目標是多元的,主要包括學會、會學、樂學三個維度,所以我確定了如下教學目標:
【知識與技能】。
能夠區分元件和實例。能夠利用動作補間動畫制作動畫作品。
【過程與方法】。
通過小組討論,設計動畫的形式,初步感受補間動畫的制作一般規律。
【情感態度與價值觀】。
通過電子相冊的形式,回顧過去,從而樹立珍惜時間的思想。
【重點】學會制作簡單的動作補間動畫。
【難點】關鍵幀的運用,動作補間動畫的制作方法。
所以我采用的教學方法是演示教學法、任務驅動法、創設情境法。
【過渡語】圍繞以上教學目標、教學重點和難點,根據“教師指導——學生主體——訓練主線”的原則,設計以下幾個教學環節。
(一)創設情境,導入新課。
【設計意圖】新課標告訴我們,信息技術的目的是讓學生學會利用信息技術工具收集和處理信息,以支持學習、探究和解決日常生活問題。因此在導入環節,我就設置了和生活相關的內容,既吸引學生注意力,有突出了信息技術學科和生活的聯系。
(二)任務驅動,自主探究。
觀察是操作的基礎,首先我先展示一個剛剛播放電子相冊的flash源文件,學生注意觀察我的場景、時間軸和屬性的部分,分析我是如何進行操作的。并且讓學生總結操作步驟,學生會發現,想要制作一個簡單的動作補間動畫,需要四個步驟,1.導入圖片;2.設置起始關鍵幀;3.創設結束關鍵幀;4.插入動作補間動畫。
分析人物之后我會進行具體的操作,雖然操作步驟只有四步,但是每個步驟都會有操作的細節,因此我在講授的過程中,要一邊演示一遍講解,操作之前,我會讓學生認真觀察導入中的兩幅圖片的區別,并且提問,大家思考一下,兩幅圖片有哪些地方是有區別的呢?通過觀察,學生會發現,在加工之后的圖片中,增加了初升的太陽,碧綠的草地,還有天空中的大雁。我會適時總結,只要我們從下到上依次繪制草地,大雁和太陽,再把大公雞放在背景中,就能夠完成任務了。
分析任務之后我開始進行具體操作的學習。首先我會通過演示法進行草地的繪制。1.選擇不規則的區域;2.選擇羽化;3.填充綠色;4.用混合畫筆工具繪畫小草和大雁。完成背景中草地和大雁的操作。在演示過程中,對羽化和混合畫筆這兩個學生最新接觸的工具進行細致的講解,讓學生了解這兩個新工具的意義、操作、效果。
給演示文稿增加動畫主要有兩種形式,分別是直接添加動畫,一個是設置切換模式。
首先我會通過演示法進行添加動畫的學習。我會演示添加動畫效果的操作,并且讓學生思考以下問題:
1.添加動畫可以對演示文稿中的哪些內容進行操作。
2.添加演示文稿中有哪些動作效果。
學生通過問題的引導。會發現演示文稿不但能夠給文字添加動畫,還可以給圖形、圖片等多種內容添加動畫。同時添加演示文稿中的動畫效果非常多。由于時間有限我并不能夠介紹所有的動畫效果,因此我設置了一個教學環節,讓學生以小組為單位,分別嘗試使用一種動畫效果,掌握之后,要來到講臺上演示這個動畫效果,并且向同學們介紹這個動畫效果的特點。通過演示,操作,交流分享學會添加動畫效果的內容。
【設計意圖】在教學過程中,我從問題出發,讓學生親歷處理操作、開展交流、相互合作的過程。在引導學生把握知識體系的基礎上,適當放手,讓學生通過自主探究掌握技術工具的操作方法與應用技巧,鼓勵學生在過程中積極思考,大膽想像,勇于創新。
在學生掌握了操作步驟和操作原理之后,我將帶領同學進入下一個教學環節,操作步驟是為了設計出漂亮的動畫而服務的,因此在講授設計動畫效果的環節,我會先提出問題:同學們,電子相冊只有照片的移動會不會還是太單調呢,我們能不能做出其他的效果呢?引導學生閱讀教材,找到答案。學生會發現,利用動作補間動畫還可以改變圖片大小、改變對象的不透明度,旋轉對象。此時讓學生以小組的形式進行學習,合作探究,集體操作的方式進行教學,我會設置一個比賽,讓學生通過看書來學習,不但要學習操作步驟,也要設計相冊效果。制作好之后,會對作品內容進行介紹。引導學生在比一比賽一賽的氣氛中,會更加積極的進行學習。操作完成之后,我會請學生自愿到臺前來進行演示,并且讓這樣的小老師進行講解。讓其他的學生可以通過觀察小老師的教學,完善自己的作品。從而完成電子相冊的設計和操作。并且讓學生能夠發布動畫。
【設計意圖】新課改理念告訴我們,學生是學習的主體,教師是學習的組織者和引導者,因此我會發揮教師的主導作用,發揮學生的主體作用,讓學生通過任務來學習。一方面,可以激發學生的學習動機,另一方面,也可以發展學生的思維能力、想像力以及自我反思與監控的能力。
(三)小結作業。
本節課學習了比較多的概念,工具和操作方法,因此在小結部分,我會讓學生對課程內容進行梳理。復習本節課的內容,在復習時我將從概念的角度,比如關鍵幀、起始關鍵幀、元件、實例。從操作的角度,比如如何做位移動畫,縮放動畫,旋轉動畫等,還要從設計的角度,細節的角度等多個角度進行復習。將本課內容中的知識都進行全面的整理,讓學生從多個角度進行內容分析,有利于學生更加深刻的理解本課的內容。
在作業環節,引導學生觀察生活中的電子相冊,并且思考,是否能夠有今天所學的內容作出相應的效果。
動作補間動畫。
利用導入的圖片制作動畫。
改變對象的大小。
改變對象的不透明度。
旋轉對象。
發布動畫。
初中說課稿信息技術(熱門14篇)篇十二
尊敬的各位專家,各位同行:
大家好!
今天我將和大家一起探討《制作我的名片》一課的教學構思。我將分以下幾個方面來完成說課。
本活動是科學出版社(非零起點)xxxx版七年級上冊第一單元《我的信息生活》中的第二個活動。第一單元《我的信息生活》共有4個活動,分別選取了設計信息與信息技術、文字處理、網絡應用、多媒體表達等方面的內容。為了使非零起點的初中學生在本單元不只是簡單的重復學習,所以在技術學習的基礎之上,活動中還隱含了信息的收集、加工、交流與表達等信息處理流程。本活動的設計目的是通過完整設計制作名片的活動,讓學生對利用文字處理軟件來設計制作作品的過程有一個完整的認識。七年級學生雖然在小學階段學過文字處理軟件,但往往是單純從技術應用的角度來學習的,而在本項活動中,更側重于讓學生能夠熟練掌握信息加工與表達的過程和方法,掌握信息技術處理的完整流程。
基于對《中小學信息技術課程指導綱要》的學習以及對教材的理解和分析,同時結合學生的實際,我制定了以下教學目標:
教學目標。
(一)知識性目標。
1、了解名片的基本常識和設計名片的基本常識。
2、了解利用文字處理軟件制作名片的常用操作和技巧。
3、能夠根據任務,選擇合適的文字處理軟件,加工信息,表達主題。
基本目標:每個學生能制作純文本名片。
拓展目標:能在基本目標的基礎上添加背景、圖片等修飾元素。
(二)過程性目標。
1、體驗設計名片過程。
2、學會參照已有作品,吸收別人的設計思想,設計自己的作品。
(三)情感性目標。
1、小組協作學習,培養合作意識。
2、以積極的態度欣賞別人作品,培養汲取別人作品優點的意識。
3、培養學生自我評價與互評意識。
作為七年級新生剛進入中學不久,對于word軟件,非零起點的學生大多都使用過。但是學生在小學階段的學習,大多是純技術層面的學習,往往有許多學生只知道簡單模仿操作,而不知道從作品的整體角度進行規劃設計。因此,對這些學生應該適當強調規劃和設計的作用,然后在制作階段再考慮如何用技術完成規劃設計。要讓學生體驗到,設計是作品創作的核心,好的作品源于好的設計。
而對于零起點的學生,可以快速帶過規劃,將重點放在制作部分,只要能完成教材中的示范作品,對word軟件有基本的認識就可以了。因為word軟件在后面的教材活動中還有接觸。
七年級學生思維活躍,想象力豐富,好奇心強。對于信息技術這門學科有很強的興趣和求知欲望。在教學中給予正確引導,多給他們鼓勵和支持,培養他們良好的信息素養。
重點:
1、名片的設計,讓學生在名片設計的過程中,掌握一般的名片設計方法,并能適當舉一反三,推陳出新。
2、讓學生了解制作名片的一般過程,并能合理地利用學過的信息技術知識來制作名片。
難點:
在設計制作名片的過程中,讓學生從以前的盲目使用技術的狀態中逐步跳出來,體會到技術為作品、技術為內容服務的思想。
1、本活動在教學中以任務驅動法為主,并采用小組合作,自主探索的形式。本活動教學是利用word制作學生名片,我將整個教學過程分為四個環節,并借助名片制作過程設立了3個基本任務和2個拓展任務。讓學生圍繞著任務進行學習,由于學生基礎參差不齊,在課堂教學中我采用分組合作,互助探究的形式完成教學,這樣不僅使學生的學習目標明確,而且能夠培養他們的合作精神和自主學習能力。
2、創造輕松和諧的學習氛圍,使學生時刻保持良好的學習心境。給學生提供更多表達、交流的機會,鼓勵學生敢想敢說,讓學生通過成功的作品,更多地體驗一種成就感,進一步激發他們強烈的創造欲望。課堂教學的最終目的是“教是為了不教”,因此本節課在教法和學法的落實上,強調以學生為主體,讓學生帶著一個個任務通過自主學習和伙伴合作等方式,自我探索,順利的掌握新知,完成任務。
本活動分兩課時來完成任務,規劃設計約0.5課時,制作部分約1.5課時。
根據實際教學需要,本活動在網絡機房中,教師利用機房的硬件設備和網絡電子教室軟件授課。
規劃階段:采用情景教學和學生自主的方式,發揮學生自己的創造性,去分析問題,解決問題。
制作階段:要讓學生體驗到完整作品的制作過程,使學生的制作有目的、有條理,要引導學生對作品進行技術分析,并能選擇相應的技術手段來實現作品的創作。采用多重任務分層教學,自主實踐等方法。
課時安排。
一課時(規劃設計和制作各約0.5課時,制作部分還可以利用下1課時去完善)。
課前準備。
1、硬件環境:多媒體網絡機房、電子白板。
2、軟件環境:電子教室演示軟件、windows操作環境、word軟件。
3、教師準備:word制作用來對比的名片草稿。
4、學生準備:自己的電子照片,網上搜索的精美名片。
教學環節教師活動學生活動設計意圖。
情景導入。
師生互相問好!
提要求:
仔細觀察、認真思考、大膽嘗試、相互幫助。
同學們通過上節課收集簽名,互相之間已經有了初步的了解。你們還不十分了解老師吧?老師今天給同學們帶來了一樣可以快速了解老師的東西,就在你們的屏幕上面。大家看看是什么?(名片)播放用word軟件制作的老師名片作品。
問:觀察后,你覺得名片有什么作用呢?
(名片既能了解到他人的姓名,單位、愛好,并可以用電話和他人取得聯系。名片,可以讓別人了解自己,也可以很好地了解別人,是與他人做朋友的好幫手。)。
老師也想擁有一張能更多地了解你們的名片,今天我們就來一起來學習如何用word制作名片。
出示課題:《制作我的名片》。
觀察、復習舊知。
觀看、感受。
思考回答。
討論交流。
思考回答。
鼓勵學生。
拉近學生與課本間每周一節課的時間距離,使他們很快進入角色。
創設情境,激發學習興趣,增加師生交流。
開學不久,老師與七年級新生還不是非常熟悉,通過名片來詳細介紹老師,同時也發揮學科優勢,掌握更多的學生信息。更好地搭建師生、生生交流的平臺。
新知探求。
一、分析規劃名片。
為了更好地自己來制作名片,請同學們仔細觀察老師出示的名片作品,思考教材p13研究室。
1、研究老師名片的內容?
2、分析名片的版式和色彩?
師歸納:
文字要素、造型要素、顏色要素。
老師在制作中也不是一蹴而就的。而是經歷了幾張草稿才完成了。出示草稿1和草稿2對比。
問:為什么草稿1老師要修改?
對比草稿2和作品。
問:為什么草稿2老師還要修改?
二、制作名片。
任務1、設置名片版式。
出示3張大小不一的白紙,誰更適合用來做名片呢?為什么?
師:白紙的正面,分別是獎狀(大)、請柬(中)、名片(小)。
請同學們根據教材p16“加工坊”設置名片版式。
回顧名片文字要素,其中姓名最關鍵。
任務2、添加姓名。
請同學們根據教材p20“加工坊”制作藝術字姓名并調整環繞方式。
任務3、制作其他信息。
請同學們根據教材p21“加工坊”制作文本框。
三、美化名片。
如何使自己的名片更有吸引力?
任務4、給背景添加顏色變化。
任務5、添加自己照片或裝飾圖案。
師:
1、紙張的尺寸。
2、示范插入照片或自選圖形的繪制。
3、演示圖形的疊放次序。
四、評價名片。
師引導提示:從文字要素、造型要素、顏色要素三方面去評價。
再展示學生課前搜索的優秀精美名片。
別人的名片中有哪些優點?
評價時盡可能多的發掘同學優點,適當提些建議。學生的積極性就這樣被鼓勵了。
觀察、思考回答。
姓名、電話、單位等。
橫式、豎式、單面、雙面。
主色調:藍色。
輔色調:黃色。
文字要素中的姓名設計要醒目。
名片更有吸引力,整體設計美觀,有圖片,或有邊框,字體有顏色、有背景的變化等。
觀察、思考回答。
最小的一張,攜帶方便,節約紙張。
實踐操作、小組協作。
實踐操作、小組協作。
思考回答,感知整體。
認真觀察,思考討論,動手實踐。
實踐操作、小組協作。
學生離位,巡回欣賞、討論、評價同學作品。感知整體。
為新課奠定基礎。
培養學生收集信息的能力,同時為后面的評價準備思路。
提出問題,讓學生自主分析,解決問題。
明確本節課的學習內容和活動任務。
word中默認的頁面是a4紙,平時許多的應用需要設置頁面和頁邊距,如請柬、信封、賀卡、獎狀等。這樣設計的意圖:突出重點,突破難點,名片設計僅是手段,關鍵是通過名片制作,讓學生意識到“不同的需求,word頁面是需要不同設置的”,而具體的操作學生一教就會的。另外這樣的設計還起到分解難度,拓展應用。(純粹理解word中的頁面設置,對零起點學生來說還是相當有難度的)。
理解學習內容、培養學生收集信息的能力和交流信息的能力。
根據學生情況進行多任務分層次教學,培養學生自學能力,交流能力,發現問題和解決問題的能力。
提高學生的鑒賞能力和審美意識。學會用積極地態度去欣賞別人的作品,汲取優秀元素,培養良好的評價意識。
延伸拓展。
從生活中衣服吊牌名片、樹木知識名片、延伸到城市名片:
1、家鄉合肥正在創建第三批全國文明城市,有著“開明開放,求是創新”的城市精神。
2、作為合肥人:
每一個人都是一張流動的城市名片。人人動手參與創建,個個爭當文明市民。
如何使自己成為文明的合肥市民。
讓學生明確自身的社會義務和責任,形成相應的責任感和價值觀。達到“潤物細無聲”的德育效果。
評價小結。
1、能夠根據需要使用文字處理軟件制作名片。
2、學會欣賞、評價,學會汲取優秀作品中的優點。
根據實踐操作,總結歸納學以致用。
教學反思。
這節課我滲透了以下兩個方面的的教學理念:
1、堅持以學生為本的教學原則,使學生變被動學習為主動愉快學習。
2、注重學生學習過程,使用多元評價體系,鼓勵創新。
整個教學思想從提高學生的學習興趣出發,以提高學生的信息處理能力為目的,培養學生的創新能力、自學能力、探索能力以及動手能力,整節課突出學生綜合運用能力,開拓學生的創新精神和實踐能力,注重聯系生活,滲透思想德育教育。
因能力有限,時間倉促,教學設計中有許多不足之處,敬請各位專家、老師批評指正!謝謝!
初中說課稿信息技術(熱門14篇)篇十三
本次說課,我將分三個單項對大家進行介紹,它們分別是:教材分析,教法學法分析以及教學過程。
首先,我將對教材從教學內容、教學目標以及重點難點,3個角度來進行分析。
這節課是整個計算機實訓教學word部分的第4節內容,在前幾節課學習了如何使用word輸入短文、如何對文字、段落進行美化以及如何插入圖片的基礎上,我們本節課的任務是如何用藝術字使word文檔變得更加生動漂亮。所以這節課的教學內容是為學生全面學習word和培養計算機操作能力打下了基礎。
根據計算機實訓課的要求、結合課本教材,我確定本節教學目標如下。他們分別是知識目標,能力目標和情感目標。
使學生掌握插入藝術字的方法,學會調整藝術字并熟悉藝術字工具欄中按鈕的功能及用法,這將是本節課所要達到的知識目標。
在能力目標方面,將著重培養學生的自主學習能力和對知識的遷移能力,養成良好的學習慣,為他們以后的終身學習打好基礎。
情感目標是培養學生審美觀念以及創新意識。
這樣的目標設計,立足教學目標多元化,不僅要使學生掌握知識目標,還要使學生在學習過程中發展各方面的能力目標,體會情感目標。
在了解了教學目標以后,讓我們再來看看本課的重點、難點部分。
由于藝術字工具欄上的按鈕多,學生不容易記憶掌握,所以使學生正確使用“藝術字”工具欄上的工具按鈕來編輯藝術字,將是本節課的難點部分。
以上就是我從3個角度來對教材進行的分析。下面,我們再來看一下本次說課的第二個部分,即教學法分析部分。
整個教學過程當中,我將使用到的教學環境和教具分別包括有:計算機網絡教室、投影儀,word軟件,以及我制作的一份多媒體教學課件。
現在教育理論提倡,教師是學習的組織者、引導者、合作者,根據這一理念,我采用了激,導,探,放,的方法,在教學中,我設計了三個由易到難的任務,激發學生的學習興趣,引導學生實踐操作,鼓勵學生自主探索,并放手讓學生應用知識去大膽創新。
學生作為主體,在學習活動中的參與狀態和參與度是決定教學效果的重要因素,因此,在課堂上我注重實踐操作,給學生提供活動的空間,引導他們自己在活動中發現,在實踐中感知,體現出了做中學,學中做,探索實踐中學,學后嘗試創新的思想。
整節課,為了體現學習活動中學生是學習的主體,我設計了如下的教學程序和時間安排:
復習舊課,創設情境,引入新課4分鐘;講授新課、任務驅動,指導實踐35分鐘;展示作品,歸納總結3分鐘;布置作業,課外延伸3分鐘。而在這其中,新知識講授與課堂實踐將是交叉進行,這樣安排教學時間主要是為了到職業學校實訓課所要求的老師精講課學生多動手的目的。下面我就以教學過程當中這4個環節為主線,配合本堂課的教學課件,來講解本節課的具體實現。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
初中說課稿信息技術(熱門14篇)篇十四
我是針對新課標要求鼓勵跨學科的活動主題,實現技術學習與技術應用之間的整合,體現雙價值這一教學目標,我今天說課的題目是《拼出家鄉的好風光》。下面我將從教材分析,教學目標,教學重、難點,教學過程幾個方面來說說我這堂課的設計。
《拼出家鄉的好風光》是《初中信息技術》二年級上冊第二章第四節的內容。它是在學生掌握制作一個完整的flash動畫之后,學習如何利用flash工具,把一個完整的圖片切割成小圖片,再利用flash元件、按鈕和函數功能把小圖片以拼圖游戲的形式合并成原來的圖片。這節課在學生練習flash工具使用的基礎上,進一步鞏固和學習了flash按鈕和函數的使用。同時,通過對地理課上學習的重點地圖的練習,達到鞏固、強化地理知識學習的目的。
一、知識目標:學會使用flash軟件制作拼圖游戲。
二、能力目標:培養學生的知識運用能力、遷移能力、拓展能力;自主探究、相互協作的能力。
三、情感目標:鞏固學生學習的興趣,發現學生的特長。
根據利用flash按鈕和函數控制圖片這一過程比較復雜,而且學生又很難想象到利用按鈕和函數可以達到目的的這一特點,確定利用flash按鈕和函數控制圖片為教學重點和難點。
1、任務驅動法。
2、演示、講解法。
3、分層教學法。
4、協作學習法。
(一)復習提問(2分鐘)。
首先,對與本節課有關的學習內容進行回顧、復習,并請1位學生展示具體的操作。
(二)導入新課(8分鐘)。
2.布置任務:到老師的郵箱里找到老師存儲的地圖文件,下載后,在flash里,把地圖分割成五小塊。想一想,你怎樣處理這五小塊,讓它們以老師給的拼圖游戲的形式動起來。
2..重點講解拼圖游戲的制作過程:(1).將每一塊圖形轉換為影片剪輯——(2)刪除所有剪輯——(3).建立新圖層——(4).從庫里找回所有剪輯——(5).制作按鈕——(6).選擇某一個元件進入元件編輯窗口,選入已經制作好的按鈕——(7)選中此按鈕進行動作設置——對其它四個元件重復(5)、(6)兩步操作——完成任務,進行演示。
(四)學生總結(3):找出老師講解過程中你認為重點的步驟:應該是(5)、(6)兩步,這兩步中學生常常忽略選擇元件,或者是對按鈕進行動作設置時忘記選中按鈕。
(五)協作學習(12分鐘)。
(六)展示作品(8)。
每個小組展示作品的同時,說出你在完成作品后得到的收獲(包括信息技術學習和地理學習)同學們都能說出對flash的功能上的新的認識,只有很少一部分同學體會到了對地理的學習有很大的幫助,說明要加強拼圖游戲的練習.
(七)布置作業(2)。
每組選出你認為在地理課本上重要的地圖,設計一個既有背景,又有圖片聲音的拼圖游戲。