教學工作計劃是教師對學生發展需求和特點進行深入分析和研究的基礎。希望大家在編寫教學工作計劃時能夠結合這些范文的優點,做好個人的教學設計。
數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇一
教材簡析:
本課是引導同學認識半圓形、并能通過自身的發明活動對半圓形進行藝術改造,變化出各種不同的景物。
教學目標:
1、引導同學嘗試把半圓形進行添加、組合,變化出各種不同的景物。
2、通過對半圓形的設計,激發同學豐富的想象力。
教學重難點:
1、引導同學將半圓形變化出各種景物。
2、引導同學將剪貼出的景物組成有趣的畫面。
教學準備:
教師:實物投影儀、半圓形的教具若干,展示作品、制作工具。
同學:各種顏色的彩色紙、半圓尺、剪刀膠水、水彩筆、舊掛歷、畫報等。
活動一:
通過教師的活動啟發同學認識半圓形,并認識到其他半圓形的物體:
活動二:
看書,分析平面的、立體的半圓形的做法。
讓同學通過討論找方法和可以利用哪些工具。
總結:剪、畫、綜合。
活動三:
以小海龜為例先分析再示范如何用半圓形的紙片制作。
最后將做好的小海龜選擇合適的背景粘貼。
活動四:
你想運用半圓形做什么?怎樣做?想好了就動手吧!
活動五:
同學將制作好的半圓形物體選擇適合的背景組成有趣的畫面。
活動六:
收拾整理。
課后拓展:啟發同學利用其他形狀變化出各種動物或物品。
教學評價:
1、是否用半圓形變化出許多景物。
2、能否把剪貼出的景物組成有趣的畫面。
3、能否設計制作出半圓形的立體玩具。
札記:
數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇二
幼兒對于“年、月、日”這樣抽象的.概念掌握起來有很大難度。因此,結合我班的實際情況(幼兒識字較多,每周值日生工作,已掌握了“星期”這一概念),我在活動設計中,人物化的將“年、月、日”融入故事中,使原本抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒主動學習留下余地。
【活動目標】。
1.初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關系;了解一年又12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。
2.引導幼兒知道日歷等是記錄或查看時間(日期)的工具;學習查看的他們的方法。
3.培養幼兒的觀察和想象力,發展幼兒的交往能力。
【活動準備】。
1.大字卡(年、月、日)各一張;自制外形狀房子裝的20xx年1月――12月的月歷(大月、小月、2月的數房子大小有區分);小字卡和數字(12、30、31、28、365)人手一份。
2.各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展區。
【活動流程】。
1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。
(1)說一說,你發現了什么?
(2)那幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子?
2.出示數字卡(12、30、31、28、365),猜猜與“房子”有什么聯系,明確探索的任務。
(1)幼兒擺弄數字卡并認讀。
(2)你認為數字與房子有什么聯系?(鼓勵幼兒大膽想象)。
3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關系。
(1)教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過程中,設置問題,引導幼兒發現大“房子”里日娃娃數量的差異和聯系(大月31日、小月30日;均從1日開始)。
(2)幼兒操作小字卡、數字卡來回答問題:年媽媽的孩子叫什么名字?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?大月房子有哪幾月?小月房子有哪幾月?大月有多少日?小月有多少日?頂小的月是幾月?有多少日?年媽媽共有多少個日娃娃(用不同的數數法了解)。
4.學習查看掛歷的方法,練習。
數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇三
幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,《綱要》提出:“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。”華東師大學黃瑾教授指出:“幼兒教師要有一雙發現數學的眼睛。”我們的生活中到處都充滿了規律排序,孩子們在生活中會有意無意的發現這些規律美,我們教師正是發現、運用和創造這些有規律美的引導者。
因此,在《有趣的排序》活動中,我們充分利用交互式電子白板的拖拉放大、無限克隆、拍圖上傳、屏幕標注等功能,增強活動的游戲性。讓幼兒與白板互動,提高幼兒參與活動的興趣,滿足幼兒探索和操作的需要,讓幼兒在游戲中獲得認知。
1、能發現并說出物體排列的規律,并嘗試根據已有經驗創編新的排列規律。
2、學習按顏色、形狀等某種模式進行重復性排序,提高推理能力及動手能力。
3、體驗幫助別人及獲得成功后的快樂。
中班幼兒喜歡動手操作,具有創新意識,常常在游戲的時候進行排列活動,我們運用信息技術引導幼兒共同發現和創造豐富的排列模式,使幼兒對物體按規律排列的認識有所提升,幫助幼兒提高邏輯思維能力和創新能力。
信息準備:希沃交互式電子白板課件;
物質準備:串項鏈的各類珠子及線繩等操作材料。
本次活動中的亮點在于充分運用了電子白板的互動和展示功能,為課堂教學提供趣味操作的同時,人機互動,共享交流,這是以往傳統教學手段所難以媲美的。
1、白板的互動:在幼兒園的數學活動中,幼兒的實踐操作是重要的學習手段。我們結合幼兒的生活經驗,將交互式白板和常規教學有機結合起來,遵循幼兒數學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規律,通過設置情趣化的游戲“走小路”、“過小橋”、“爬雪山”等操作環節,使幼兒始終處于主動探索的狀態,并引導幼兒得出結論,讓幼兒在“玩中學,做中學”。這樣,不僅輕松地解決了活動重點和難點,更使活動錦上添花,大大激發了幼兒學習的興趣。
2、白板的展示:白板和手機助手相結合的展示功能為教師提供了一個非常具體的展示平臺,幼兒的操作過程及作品通過在線直播或拍圖上傳等展示方式讓幼兒更直觀形象的進行學習,并相互比較,相互欣賞。實現了師幼互動、人機互動和幼兒間的互動交流。
分析感知規律并能按規律排序。
嘗試創造不同的排列方法,實現自由排序。
1、遮擋隱藏:在導入環節通過遮擋隱藏功能制造出小龍人一半身體藏在大樹后面,一半身體露在外面的表象,當幼兒輕點小龍人時,小龍人出現,展現出被幼兒找到的樣子,增加神秘感,引起幼兒濃厚興趣。
2、無限克隆:在幼兒發現排列規律并操作的基礎環節里,我們用無限克隆和拖拉功能,設計了三次闖關活動讓幼兒進行操作。如在“走小路”環節,讓幼兒在白板上將小路按規律鋪好,屏幕下方設有圓形、三角形、長方形三個克隆圖形,幼兒可以在這三個圖形上無限克隆出多個圖形,并拖拉到“小路”上進行排列。讓幼兒在拖拉的過程中,滿足幼兒操作的需要,感受電子白板的神奇。
3、聲音插入:我們在白板中插入錄制的人物聲音,將幼兒帶入故事情境,讓幼兒大膽猜測并激發其進一步探索的興趣。省去老師的引導,讓活動自然地進入下一環節。
4、拍圖上傳:在幼兒分享作品提升經驗環節,我們利用希沃助手實現手機與白板結合的功能,將幼兒串成的項鏈作品展示到大屏幕上,拖拉放大,使全體幼兒能看到每個人的作品。讓幼兒講解自己排列的規律,進行相互比較相互欣賞,實現了師幼互動、人機互動和幼兒間的互動交流。
5、屏幕標注:在幼兒分享作品提升經驗環節里,為了能較好地引導幼兒重點觀察分析排列的規律,強化認知排列模式,我們用白板中“畫筆”的標注功能圈出作品,便于幼兒辨別區分。
6、插入背景音樂:在幼兒動手串項鏈環節中,我們插入《為了媽媽》這首背景音樂。讓孩子們再次融入到情境中,使枯燥的數學操作活動在寬松快樂的音樂氛圍中進行,幼兒情感得到共鳴升華,同時增加了完成任務的動力。
一、開始部分:以故事《小龍人找媽媽》導入,激發幼兒參與活動的興趣。
1、通過幼兒喜歡的游戲形式導入活動,激發幼兒操作白板的興趣。
師:你們都玩過捉迷藏嗎?今天老師請來了1位小客人,他也愛玩捉迷藏,我們一起來找找他吧!
教師邀請幼兒上臺操作,找找小客人在哪兒?
點擊隱藏的小龍人,播放哭泣音頻。
2、能關注別人的情緒,并想辦法讓他快樂起來。
(1)師:他是誰?他怎么了?發生了什么事情?
幼兒大膽猜測,播放《小龍人找媽媽》故事音效,幼兒傾聽。
(2)師:小龍人好傷心呀,怎樣讓他快樂起來呢?
二、基本部分:按規律進行排序。
師:我們要去幫小龍人找媽媽,會經歷很多的困難和挫折,你們怕不怕?一起出發吧!
1、線索一:走小路——尋找女媧娘娘。
師:翠翠婆婆告訴小龍人,他的媽媽是女媧娘娘,要找到女媧娘娘我們要走過一條智慧小路。小路上排列了各種形狀的磚塊,我們必須找出磚塊的規律,按照規律來走,才能成功,一起試試吧!
(正方形、圓形、三角形、正方形、圓形、三角形……)。
幼兒操作,闖關成功時,出現音頻喝彩聲。
點擊女媧娘娘,播放音頻:“孩子們,我不是小龍人的媽媽,小龍人的媽媽是龍女,你們去龍宮找她吧!”
師:女媧娘娘不是小龍人的媽媽,她說小龍人的媽媽是誰呀?那我們繼續找吧!
2、線索二:過小橋——尋找龍女。
師:去龍宮找龍女會經過一座橋,可是這座橋上少了幾塊木板,大家動腦筋,幫忙補齊吧!
(紅紅黃黃藍藍紅紅黃黃藍藍……)。
幼兒操作,闖關成功時,出現音頻喝彩聲。
點擊龍女,播放音頻:“孩子們,我不是小龍人的媽媽,小龍人的媽媽是雪山女神,你們去雪山找她吧!”
3、線索三:爬雪山——尋找雪山女神。
師:我們要爬上雪山,必須把空缺的腳印補齊才能登上山頂,一起試試吧!(單雙單雙雙單雙單雙雙……)。
幼兒操作,闖關成功時,出現音頻喝彩聲。
出示雪山背景,播放音頻:“孩子們,我就是小龍人的媽媽,可是在一次雪崩中我為了救一只受傷的北極熊,被雪山老妖抓走壓在雪山底下,現在需要小朋友們親自動手做一串神奇項鏈,掛到雪山頂上,我才能夠重獲自由,你們愿意幫助我嗎?”
4、線索四——制作神奇項鏈。
師:現在需要我們動手做一串神奇項鏈,掛到雪山頂上,才能救出雪山女神。一定要用自己的規律去排列項鏈才能變的神奇,一起努力吧!
播放背景音樂《為了媽媽》,幼兒自由按規律排序。
將幼兒作品拍圖上傳,拖拉放大,幼兒介紹自己項鏈的規律,體驗成功的樂趣。
師:作品完成了,我們把它放到雪山頂上吧!
將圖片縮小并拖拉至山頂,點擊雪山頂上放光芒的特效,闖關成功,出現音頻喝彩聲。
點擊出現雪山女神動畫,播放雪山女神音頻:“孩子們,謝謝你們,我終于可以和我的孩子團聚了,謝謝大家!”
點擊出現小龍人動畫,播放小龍人音頻:“謝謝小朋友們幫我找到媽媽,我現在好開心好快樂呀!”
師:你們幫小龍人找到了媽媽,你們開心嗎?幫助別人是一件快樂的事情。孩子們,你們真棒!
三、結束部分。
師:神奇項鏈呀,還有一個重要的作用,就是它能夠給人帶來快樂,我們把神奇項鏈送給更多需要的人吧!
在日常生活中引導幼兒觀察、發現周圍環境中的一些規律,如排隊時、做動作游戲時。
1、幼兒層面。本次活動有效的證明,在幼兒園數學排序的活動中,恰當的運用新媒體新技術,能更加提高幼兒數學的學習興趣,更契合幼兒數學教學游戲化的特點。讓枯燥的排序教學活動變得趣味無窮。使幼兒真正的化被動為主動,做學習的小主人。
2、教師層面。我們通過對信息技術的研究,使用互交式白板進行教學,不僅滿足了幼兒身心發展的需要,對于教師而言,活動的準備工作也愈加變得有意思了。在以前的準備活動中,教師也許要分飾多個角色,而有了互交式白板的幫助,組織活動時更得心應手了,教師在教具的準備方面節省了很多的時間。同時,制作白板課件的過程,也是教師熟悉課程、自我反思與精益求精的過程。
3、不足之處在于很多活動設計有時難以實現,對于白板圖庫的資源,如果能多設計些適合幼兒園教學的交互式和多媒體模板,方便幼兒園教學活動的操作就更好了。
數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇四
一、活動目標:
1、感受數字的豐富變化,體驗數字給生活帶來的方便與有趣。
2、復習9以內的數字、數數,并區分6與9。
二、活動準備:
1、幾何圖形組合畫三幅(還有小動物)。
2、幼兒每人一份數字卡片。
3、每組提供白色紙條、漿糊、記號筆。
三、活動過程:
(一)、看圖編電話號碼。
(1)我們將要去春游了,我想邀請小動物一起去請大家想想辦法用什么方法通知它們?(幼兒泛講)。
師:你們真會動腦筋,想了很多辦法,那么,用什么方法最好呢?
(2)打電話要查電話號碼,我們來查一查動物家的電話。
教師分別出示圖形卡。(小猴、小熊、小兔)。
師:這是小猴家的電話。讓幼兒觀察發現小猴家只有圖形,沒有號碼。
(3)引導幼兒看圖數數編號碼。(三家全部觀察后,人人翻譯號碼)。
(人手一份操作用具。可以用數字貼號碼,也可用筆寫號碼)。
a、請各組派代表在黑板上貼數字。
b、集體念號碼583469583496582734。
c、驗證號碼的正確性,老師撥打電話。
(二)、感知數字的豐富變化。
(1)思考:這些號碼都有6個數字,為什么電話號碼是不一樣的?
(數字排列的順序不同)。
(2)觀察:
a、在三個電話號碼中有哪些是不一樣的?
(小猴家的號碼是有9、6,小熊家是6、9;小兔家沒有這兩個數子,有的是2、7)。
b、相同的是什么?
(三個號碼都是六位數,前兩位數都有5、8);。
(3)區分6和9。
問:老師也常把6和9搞錯,請你們幫助我記住它。
(讓幼兒說出6的圓圈在下面,9的圓圈在上面。)。
根據幼兒的講述出示數字23456789。
(三)、交流所收集的電話號碼。
增強幼兒有關電話方面的知識。
(1)請幼兒大聲地讀自己帶來的電話號碼。
了解電話號碼是多位數的。
(2)你們知道的電話是幾位數的?(請幼兒根據自己的生活經驗講述)。
(四)、給小動物編電話號碼。
(1)有許多小動物家還沒有電話,我們用數字來幫它們編個電話號碼吧。(有意識地請幾個孩子上來念所編的號碼。)。
提示:可以用貼數字的方法,也可以用筆寫。
(2)教師巡視后提出新的要求。提示幼兒是否每個數字都用了,數一數你編的電話是幾位數的。
四、活動總結:
教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極的幼兒。讓幼兒在積極參與的同時,感受到數學活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂。
五、活動延伸:
把小朋友編的電話號碼做成電話簿。
數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇五
【設計意圖】。
幼兒對于“年、月、日”這樣抽象的概念掌握起來有很大難度。因此,結合我班的實際情況(幼兒識字較多,每周值日生工作,已掌握了“星期”這一概念),我在活動設計中,人物化的將“年、月、日”融入故事中,使原本抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒主動學習留下余地。
【活動目標】。
1.初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關系;了解一年又12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。
2.引導幼兒知道日歷等是記錄或查看時間(日期)的工具;學習查看的他們的方法。
3.培養幼兒的觀察和想象力,發展幼兒的交往能力。
【活動準備】。
1.大字卡(年、月、日)各一張;自制外形狀房子裝的1月——12月的月歷(大月、小月、2月的數房子大小有區分);小字卡和數字(12、30、31、28、365)人手一份。
2.各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展區。
【活動流程】。
1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。
(1)說一說,你發現了什么?
(2)那幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子?
2.出示數字卡(12、30、31、28、365),猜猜與“房子”有什么聯系,明確探索的任務。
(1)幼兒擺弄數字卡并認讀。
(2)你認為數字與房子有什么聯系?(鼓勵幼兒大膽想象)。
3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關系。
(1)教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過程中,設置問題,引導幼兒發現大“房子”里日娃娃數量的`差異和聯系(大月31日、小月30日;均從1日開始)。
(2)幼兒操作小字卡、數字卡來回答問題:年媽媽的孩子叫什么名字?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?大月房子有哪幾月?小月房子有哪幾月?大月有多少日?小月有多少日?頂小的月是幾月?有多少日?年媽媽共有多少個日娃娃(用不同的數數法了解)。
4.學習查看掛歷的方法,練習查找日期。
(1)教師任意說出某月某日,啟發幼兒說出怎樣才能在“月房子”上找出來。
(2)猜謎語并組織幼兒討論日歷的作用,引導幼兒說出日歷作用相同的其他種類。
【活動延伸】。
1.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發現二月,從而了解了“特殊”一年會有366天,每4年就有一次。
2.自制小掛歷。
大班計算活動:比較輕重。
數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇六
設計意圖:
《幼兒園指導綱要》中指出,我們應“引導幼兒結合和利用生活經驗,感受科學給生活帶來的便利,萌發對科學的興趣”。
在本節活動中,我通過生活經驗引導幼兒了解“鄰居”,通過鄰居引出相鄰數。在解決問題的過程中,幫助幼兒用數學的思維理解10以內數的相鄰數,發展幼兒思維能力。并鼓勵幼兒參與活動,用游戲的形式表現自己的探索過程和探索結果,通過活動發展幼兒邏輯思維能力及語言表達能力,體驗成功的喜悅。
活動目標:
1、讓幼兒感知相鄰數,知道找10以內數的相鄰數的方法。
2、通過游戲活動能夠找出10以內數的相鄰數3、培養幼兒對數學活動的興趣,使幼兒在活動中感受成功的喜悅。
3、體驗數學集體游戲的快樂。
4、初步培養觀察、比較和反應能力。
活動準備:
1、教具準備:1—10的數字卡片、ppt課件。
2、學具準備:裝有1—10的數字卡片的紙箱。
活動過程:
一、開始部分。
談話導入:
1、在美麗的森林王國里,住著許多可愛的小動物,城里有一座漂。
亮的城堡,住著三個動物好朋友,你們猜一猜,它們會是誰呢?
2、(播放ppt)讓我們一起來看一看它們到底是誰呢?
二、基本部分。
認識相鄰數:
1、通過找小動物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找“數字寶寶”的鄰居。(出示ppt數字寶寶)。
2、舉例:找3、7的“鄰居”。
通過舉例讓幼兒知道一個數的相鄰數就是比它小1和大1的數。
3、唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數。
4、做游戲找“鄰居”
游戲一:摸彩票找“鄰居”其中一名幼兒在一個裝有2—9的數字的箱子里摸,摸出一個數字卡片,并大聲說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。用不同方式繼續找相鄰數。
游戲二:填表格找“鄰居”發給每位幼兒一張表冊,請寫出中間數字的“鄰居”。
三、結束部分。
活動小結:
今天我們幫數字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(就是比它大1和比它小1的數就是它的相鄰數)。數字寶寶們非常開心,小朋友們開心嗎?今天小朋友們表現的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽,看看他們知道相鄰數嗎?小朋友們再見!
教學反思:
數學來源于現實,存在于現實,并且應用于現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。
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數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇七
一、導入活動:鞏固對常見平面圖形的認識。
播放ppt第1頁請幼兒觀看,這是什么呀?今天老師要給小朋友變個魔術,小朋友可要看仔細哦。
二、講解"公用邊"。
2播放ppt第4-6頁。成功了嗎?我用5根雪糕棒也拼搭出了兩個三角形,咦?奇怪了,同樣是兩個三角形,為什么前面我用了6根雪糕棒,而現在我只用了5根雪糕棒也能搭出兩個三角形?(引導幼兒說出兩個圖形都用到中間的一根雪糕棒)。
小結:原來這根雪糕棒即是上面三角形的一條邊,也是下面三角形的一條邊,兩個三角形都用到了這條邊,(教案出自:屈老師教案網)我們就把這條兩個圖形都用到的邊叫做"公用邊"。
三、創設情境,引發幼兒對闖關游戲的興趣,啟發幼兒用雪糕棒拼搭出圖形,感知圖形公用邊的特征。
1.播放ppt電話聲音,教師模仿接電話,告知電話內容,引入闖關游戲。
2.引導幼兒用公用邊的方法拼搭出要求的圖形,進行闖關游戲。
第一關:播放ppt第7---10頁,引導幼兒用6根雪糕棒,用公用邊的方法拼搭出一個三角形,和一個正方形,并找出它們的公用邊。
3.幼兒自由操作,教師巡回指導。
4.幼兒展示自己拼搭成果,并找出公用邊。
小結:集體觀看ppt第11---12頁,原來6根雪糕棒可以拼搭出方向不同的圖形,而且每個圖形都有一條它們的公用邊。
第二關:播放ppt第13---14頁,引導幼兒用公用邊的方法,用最少的雪糕棒拼搭出2個正方形和1個長方形,并找出它們的公用邊。
5.幼兒自由操作,教師巡回指導。
6.幼兒展示自己拼搭成果,并找出公用邊。
小結:集體觀看ppt第15頁,引導幼兒感知用最少的雪糕棒拼搭出的每一條邊都是長方形和正方形的公用邊,這些邊共組成了一個長方形和兩個正方形。
7.集體觀看ppt第16---17頁,聽音樂《大家一起喜洋洋》與同伴一起高興的跳舞,體驗闖關成功的樂趣。
四、教學延伸。
播放ppt第18頁,羊村村長也想考考我們聰明的小朋友給我們小朋友出了一道題,請你回家和爸爸媽媽一起用公用邊的方法,用最少的雪糕棒拼搭出5個正方形和3個三角形。
數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇八
活動目標:
1,熟練進行7以內數數,復習幾何圖形。
2,體驗元宵節里的節日氣氛。
3,培養幼兒對數字的認識能力。
4,引發幼兒學習圖形的興趣。
5,引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動準備:
1,7幅房屋圖片、(如圖一)門內各有禮物一件(如圖二)。
2,燈籠底版(如圖三)、燈籠(如圖四)。
3,色紙、剪刀、膠水、線等。
活動過程:
1,找禮物:
–“新年已經過了,小朋友收到的禮物是什么?”
a,出示小房屋,幼兒觀察并回答:
–“一共有幾幢房子?”“有什么不同”?“每種房子各有幾幢?”
(引導幼兒從屋頂的形狀、房子的顏色、窗的數量等進行觀察、數數。)。
b,請幼兒打開房門,找出禮物并數數:
–“你找到什么禮物?”“你的禮物是由什么圖形組成的?各有幾個?”
–“哪些禮物的圖形和數量一樣多?”“哪種禮物的圖形數量最多?哪個最少?”
2,做花燈:
–“元宵節最高興的事情是什么?(看花燈)我們也來做花燈吧?”
a,幼兒每人一張燈籠底版圖,去尋找形狀、點數均對應的燈籠:
重點指導幼兒正確數數,同時正確辨認幾何圖形。
b,正確配對以后進行粘貼。穿上線,并用彩紙剪成流蘇,裝在燈籠上。
3,玩花燈:
–“讓我們提著燈籠互相拜年吧!”
–幼兒尋找燈籠形狀一樣或點數一樣的朋友,互相問好,并說一句祝福的話。
活動反思:
整個活動讓幼兒在輕松愉快的氛圍中進行操作、學習,幼兒的認知由抽象變具體,由單一變多樣;給幼兒充分展示和交往合作的機會,注重幼兒語言表達能力的培養,因為是幼兒真正親手操作的,幼兒都會說,說得都非常好,很有條理;通過幼兒動手操作,可培養幼兒的想象力和創造力。
數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇九
1初步學習用對邊折、對角線折、過中心點折的方法把規則的圖形等分成兩份,并知道部分小于整體,整體大于部分。
2.在操作實踐過程中,能標新立異。
各種圖形的紙若干、剪刀教學過程:
1.提問,引出課題。
誰能告訴練老師《兩紙笨狗熊》的故事中狐貍是怎樣騙小熊的面包吃的?如果給你一個圓面包,你會分成一樣大的兩塊嗎?你們都說會,現在我給你們每人一塊,讓你們來分,相信你們一定會分得很好!
幼兒操作,等分圓形,引出概念二等分。
(1)請你想辦法把它分成一樣大的兩份。分好了還要想辦法證明你分的兩份一樣大。幼兒操作:任意對邊折。
(2)誰來告訴大家你是怎樣把圓形分成一樣大的兩份。演示驗證。
(3)引出概念:把一個圖形分成一樣大的兩份就叫圖形的二等分。
(4)理解整體與部分的關系。
分出來的一份和原來的相比哪個大?哪個小?分出來的每一份是原來的多少?幼兒說,然后老師演證。
出示兩個一樣的圓形,將其中一個二等分,然后將等分后的半圓和另一個圓形相比,得出結論:部分小于整體,二等分后其中的任意一部分是整體的一半;整體大于部分,整體是二等分后任意一部分的兩倍。
3.請幼兒等分三角形、梯形。(左右對邊折)幼兒操作:左右對邊折。
4.請幼兒等分正方形、長方形。
(1)幼兒操作:上下左右對邊折、對角線折、過中心點折。
(2)在視頻轉換儀展示折法,幼兒說一種老師展示一種。
(3)小結:正方形、長方形都不止一種分法。你們已經會了上下左右對邊折、對角線折。還有一個分法如果你們掌握了,能使一個正方形、長方形有若干種二等分的結果。這就是過中心點折的方法。
(4)幼兒操作。
(5)請幼兒講述如何等分的。
5圖形拼圖教后感:選課有趣新穎,幼兒很感興趣,都樂意動手操作,分得很對,就是紀律有點亂。
數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇十
1、能發現并說出物體排列的規律,并嘗試根據已有經驗創編新的排列規律。
2、學習按顏色、形狀等某種模式進行重復性排序,提高推理能力及動手能力。
3、體驗幫助別人及獲得成功后的快樂。
中班幼兒喜歡動手操作,具有創新意識,常常在游戲的時候進行排列活動,我們運用信息技術引導幼兒共同發現和創造豐富的排列模式,使幼兒對物體按規律排列的認識有所提升,幫助幼兒提高邏輯思維能力和創新能力。
信息準備:希沃交互式電子白板課件;
物質準備:串項鏈的各類珠子及線繩等操作材料。
本次活動中的亮點在于充分運用了電子白板的互動和展示功能,為課堂教學提供趣味操作的同時,人機互動,共享交流,這是以往傳統教學手段所難以媲美的。
1、白板的互動:在幼兒園的數學活動中,幼兒的實踐操作是重要的學習手段。我們結合幼兒的生活經驗,將交互式白板和常規教學有機結合起來,遵循幼兒數學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規律,通過設置情趣化的游戲“走小路”、“過小橋”、“爬雪山”等操作環節,使幼兒始終處于主動探索的狀態,并引導幼兒得出結論,讓幼兒在“玩中學,做中學”。這樣,不僅輕松地解決了活動重點和難點,更使活動錦上添花,大大激發了幼兒學習的興趣。
2、白板的展示:白板和手機助手相結合的展示功能為教師提供了一個非常具體的展示平臺,幼兒的操作過程及作品通過在線直播或拍圖上傳等展示方式讓幼兒更直觀形象的進行學習,并相互比較,相互欣賞。實現了師幼互動、人機互動和幼兒間的互動交流。
分析感知規律并能按規律排序。
嘗試創造不同的排列方法,實現自由排序。
1、遮擋隱藏:在導入環節通過遮擋隱藏功能制造出小龍人一半身體藏在大樹后面,一半身體露在外面的表象,當幼兒輕點小龍人時,小龍人出現,展現出被幼兒找到的樣子,增加神秘感,引起幼兒濃厚興趣。
2、無限克隆:在幼兒發現排列規律并操作的基礎環節里,我們用無限克隆和拖拉功能,設計了三次闖關活動讓幼兒進行操作。如在“走小路”環節,讓幼兒在白板上將小路按規律鋪好,屏幕下方設有圓形、三角形、長方形三個克隆圖形,幼兒可以在這三個圖形上無限克隆出多個圖形,并拖拉到“小路”上進行排列。讓幼兒在拖拉的過程中,滿足幼兒操作的需要,感受電子白板的神奇。
3、聲音插入:我們在白板中插入錄制的人物聲音,將幼兒帶入故事情境,讓幼兒大膽猜測并激發其進一步探索的興趣。省去老師的引導,讓活動自然地進入下一環節。
4、拍圖上傳:在幼兒分享作品提升經驗環節,我們利用希沃助手實現手機與白板結合的功能,將幼兒串成的項鏈作品展示到大屏幕上,拖拉放大,使全體幼兒能看到每個人的作品。讓幼兒講解自己排列的規律,進行相互比較相互欣賞,實現了師幼互動、人機互動和幼兒間的互動交流。
5、屏幕標注:在幼兒分享作品提升經驗環節里,為了能較好地引導幼兒重點觀察分析排列的規律,強化認知排列模式,我們用白板中“畫筆”的標注功能圈出作品,便于幼兒辨別區分。
6、插入背景音樂:在幼兒動手串項鏈環節中,我們插入《為了媽媽》這首背景音樂。讓孩子們再次融入到情境中,使枯燥的數學操作活動在寬松快樂的音樂氛圍中進行,幼兒情感得到共鳴升華,同時增加了完成任務的動力。
一、開始部分:以故事《小龍人找媽媽》導入,激發幼兒參與活動的興趣。
1、通過幼兒喜歡的游戲形式導入活動,激發幼兒操作白板的興趣。
師:你們都玩過捉迷藏嗎?今天老師請來了1位小客人,他也愛玩捉迷藏,我們一起來找找他吧!
教師邀請幼兒上臺操作,找找小客人在哪兒?
點擊隱藏的小龍人,播放哭泣音頻。
2、能關注別人的情緒,并想辦法讓他快樂起來。
(1)師:他是誰?他怎么了?發生了什么事情?
幼兒大膽猜測,播放《小龍人找媽媽》故事音效,幼兒傾聽。
(2)師:小龍人好傷心呀,怎樣讓他快樂起來呢?
師:我們要去幫小龍人找媽媽,會經歷很多的困難和挫折,你們怕不怕?一起出發吧!
1、線索一:走小路——尋找女媧娘娘。
師:翠翠婆婆告訴小龍人,他的媽媽是女媧娘娘,要找到女媧娘娘我們要走過一條智慧小路。小路上排列了各種形狀的磚塊,我們必須找出磚塊的規律,按照規律來走,才能成功,一起試試吧!
(正方形、圓形、三角形、正方形、圓形、三角形……)。
幼兒操作,闖關成功時,出現音頻喝彩聲。
點擊女媧娘娘,播放音頻:“孩子們,我不是小龍人的媽媽,小龍人的媽媽是龍女,你們去龍宮找她吧!”
師:女媧娘娘不是小龍人的媽媽,她說小龍人的媽媽是誰呀?那我們繼續找吧!
2、線索二:過小橋——尋找龍女。
師:去龍宮找龍女會經過一座橋,可是這座橋上少了幾塊木板,大家動腦筋,幫忙補齊吧!
(紅紅黃黃藍藍紅紅黃黃藍藍……)。
幼兒操作,闖關成功時,出現音頻喝彩聲。
點擊龍女,播放音頻:“孩子們,我不是小龍人的媽媽,小龍人的媽媽是雪山女神,你們去雪山找她吧!”
3、線索三:爬雪山——尋找雪山女神。
師:我們要爬上雪山,必須把空缺的腳印補齊才能登上山頂,一起試試吧!(單雙單雙雙單雙單雙雙……)。
幼兒操作,闖關成功時,出現音頻喝彩聲。
出示雪山背景,播放音頻:“孩子們,我就是小龍人的媽媽,可是在一次雪崩中我為了救一只受傷的北極熊,被雪山老妖抓走壓在雪山底下,現在需要小朋友們親自動手做一串神奇項鏈,掛到雪山頂上,我才能夠重獲自由,你們愿意幫助我嗎?”
4、線索四——制作神奇項鏈。
師:現在需要我們動手做一串神奇項鏈,掛到雪山頂上,才能救出雪山女神。一定要用自己的規律去排列項鏈才能變的神奇,一起努力吧!
播放背景音樂《為了媽媽》,幼兒自由按規律排序。
將幼兒作品拍圖上傳,拖拉放大,幼兒介紹自己項鏈的規律,體驗成功的樂趣。
師:作品完成了,我們把它放到雪山頂上吧!
將圖片縮小并拖拉至山頂,點擊雪山頂上放光芒的特效,闖關成功,出現音頻喝彩聲。
點擊出現雪山女神動畫,播放雪山女神音頻:“孩子們,謝謝你們,我終于可以和我的孩子團聚了,謝謝大家!”
點擊出現小龍人動畫,播放小龍人音頻:“謝謝小朋友們幫我找到媽媽,我現在好開心好快樂呀!”
師:你們幫小龍人找到了媽媽,你們開心嗎?幫助別人是一件快樂的事情。孩子們,你們真棒!
三、結束部分。
師:神奇項鏈呀,還有一個重要的作用,就是它能夠給人帶來快樂,我們把神奇項鏈送給更多需要的人吧!
在日常生活中引導幼兒觀察、發現周圍環境中的一些規律,如排隊時、做動作游戲時。
1、幼兒層面。本次活動有效的證明,在幼兒園數學排序的活動中,恰當的運用新媒體新技術,能更加提高幼兒數學的學習興趣,更契合幼兒數學教學游戲化的特點。讓枯燥的排序教學活動變得趣味無窮。使幼兒真正的化被動為主動,做學習的小主人。
2、教師層面。我們通過對信息技術的研究,使用互交式白板進行教學,不僅滿足了幼兒身心發展的需要,對于教師而言,活動的準備工作也愈加變得有意思了。在以前的準備活動中,教師也許要分飾多個角色,而有了互交式白板的幫助,組織活動時更得心應手了,教師在教具的準備方面節省了很多的時間。同時,制作白板課件的過程,也是教師熟悉課程、自我反思與精益求精的過程。
3、不足之處在于很多活動設計有時難以實現,對于白板圖庫的資源,如果能多設計些適合幼兒園教學的交互式和多媒體模板,方便幼兒園教學活動的操作就更好了。
數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇十一
1、初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系,了解一年,有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。
2、引導幼兒知道日歷等是查看時間(日期)的工具,學習查看他們的方法。
3、培養幼兒的觀察和想象能力,發展幼兒的交往能力。
1、大字卡(年、月、日)各一張,自制外形似房子狀的xx年1月——12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區分),小字卡(同前)和數字卡(12、30、31、28、365)人手1份。
2、各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展覽區。
3、《幼兒畫冊》。
一、導入部分,激發興趣。
導入語:今天老師帶來了一些有趣的數字和小朋友一起做游戲,高興嗎?那我們先一起來認一認、讀一讀。看到這些數字,你想到了什么?(學號、年齡、時間等)。
二、出示房子,講述故事。幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關系。
1)出示房子圖,小朋友瞧,這里還有許多有趣的數字呢!仔細看看,你發現了什么?
你們發現了這么多秘密,真了不起!咦,這些數字里還藏著一個好聽的故事呢!想不想聽?
教師利用大字卡講述故事。
2)幼兒操作小字卡、數卡回答問題。
xx年的孩子叫什么名字?它有多少個日娃娃呀?它為日娃娃蓋了多少座房子?
大月房有哪幾個月?小月房有哪幾個月?
大月有幾日?小月有幾日?
頂小的月是幾月?有多少日?
三、學習查看掛歷的方法,練習找日期。
1)現在老師指日期,請小朋友說出是幾月幾日?
老師說日期,請小朋友把它找出來。
師:那今天是幾月幾日?你們怎么知道的?
教師總結:對了,象日歷、掛歷、臺歷等可以查看日期。
2)前幾天小朋友都帶來了一些掛歷、臺歷,今天我們就來開個展覽會,看看找找說說日期(如:生日、節日等),并介紹給旁邊的小朋友聽。
四、幼兒操作《幼兒畫冊》。結束。
小朋友,你們知道爸爸媽媽、爺爺奶奶的生日嗎?下面我們在用筆將他們的生日圈出來吧!
數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇十二
1。喜歡數學活動,感受數字的有趣。
2。能有意識地觀察生活中的數字。
3。能發揮想象給數字變出更多的造型。
活動準備。
1。兩組數字卡片。
2。三張卡紙,上面有10種顏色的小方形。
3。ppt課件。
活動過程。
一.鞏固數字0―9。
1。師:今天老師帶來了一張紙,上面有很多不同顏色的方格,我請小朋友說說上面有幾個格子。(請小朋友說完之后大家一起數一數)。
2。師:小朋友,橙色的格子上是數字幾?(1)每個不同顏色的格子上都有不一樣的數字寶寶,我請小朋友來猜一猜。
3。師:小朋友把數字寶寶都猜出來了,考驗下朋友的時候到了,現在我點到一個數字小朋友要快速得把它念出來。
二.數字的隊形。
1。師:這10個數字中,哪個數字最大?哪個數字最小?如果讓你來給這10個數字排隊你會怎么排?(引導小朋友從大到小和從小到大)。
2。師:數字寶寶除了可以像剛才一樣有規律的進行排隊之外,它還有很多種排法,我們一起來看看。(播放ppt,圓形、三角形、長方形)。
三.生活中的數字。
2。師:老師也帶來了一些數字寶寶,我們一起看看它們都出現在什么地方。(播放ppt,日歷、藥瓶、體溫計、目錄)。
3。總結:生活中的數字有的是告訴我們時間,有的是告訴我們力量、溫度或者是長度。生活中出現不同的數字都有不一樣的用處。
四.數字變變變。
1。師:現在數字寶寶要跟你玩一個數字變變變的游戲,小朋友的小眼睛可要看仔細了。這是數字幾?數字變變變。(ppt播放數字3,根據變變變的口令出現3的三次變形,讓小朋友說說它們分別像什么。)。
2。師:現在數字3藏在一副畫里,小朋友可要睜大眼睛把它們找出來。
3。師:小朋友很快地找到了數字3,如果我把10個數字合起來變成一幅畫你們都能把它找出來嗎?(出示兩幅圖)。
4。師:如果讓你也用數字變一變,你會把數字幾變成什么?下一次老師請小朋友把你想變的數字都畫下來。這次活動就到這了。
反思:
通過前次的試教及組里的老師一起討論、修改,最終確定了我這節課,而我把這節課放在了家長開放日的時候來上。從小朋友的總體表現來看,這節課還是比較成功的。
這節課的重點的是激發幼兒對數字的興趣,通過猜一猜藏起來的數字,數字在生活中的應用及數字畫等這些環節來完成目標。
在第一個猜數字的環節,孩子們的興趣都非常濃厚,幾乎所有的小朋友都能猜一些特別顯眼的數字如0、8、7、4、1等,但數字5小朋友都把它猜成了是數字6,因為上面一部分是遮住沒有出現的,所以這兩個數字小朋友難免會猜錯,但在小朋友說出原因后我沒有及時地給予糾正,也沒有將數字5和數字6進行比較,而是直接出示了答案,相信小朋友們也沒有真正的弄清楚。
第二個環節給數字寶寶排隊,從大到小從小到大小朋友都排的很好,但是按規律給這些數字排成不同的形狀,小朋友就有困難了,站起來的時候能說出自己想要排成的'形狀,到了黑板面前來操作之后便六神無主,這最主要的原因是對10個數字的排序還不夠了解。
第三個環節請小朋友說一說生活中有沒有哪些東西是按這個順序排的,圓形和方形小朋友的響應最激烈,說得也很出乎我的意料,但從大到小和從小到大這些順序小朋友就很難說出來,主要原因是生活經驗還不夠豐富。
第四個環節是請小朋友說一說自己在哪些東西上面也看到過數字,為了節省上課的時間我把這個環節放到了晨間談話的時候,小朋友都能積極開動腦筋,說得也很好,但是老師的回應還不夠,沒有及時地給予鼓勵和認同。
最后一個環節讓幼兒欣賞數字組成的畫并找一找這幅畫中有哪些數字,并把它貼在圖畫的下面。小朋友的操作速度比平時快了很多,但是效果并不是很好,可能是因為這幅圖畫超出了小朋友現在的認知水平。
以上是我對這次數字活動的一個反思,在反思的過程中也非常感謝組內其它老師對我這節課所提出的意見及建議。
數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇十三
活動目標:
1.鞏固對8以內數字的認識,感知8以內的數量關系。
2.感知數字從小到大或者從大到小的排列順序。
3.積極、愉快參與尋找、辨認數字與感知數量游戲。
活動準備:
ppt課件。
活動過程:
一、情景導入,引起幼兒學習的興趣。
1.點擊畫面,談話導入。
二、通過展示課件”亮亮的新家“,集體復習認識8以內的數字。
1.課件出示:亮亮的新家(1-8的數字隱藏在房間中)。
2.觀察、發現、尋找數字。
操作提示:幼兒說出一數字,教師點擊相應的數字圖標,使數字由原來的顏色變成黑色。
3.課件出示:亮亮的新家(黑暗的家)師:”哎呀,停電了,快快找找數字都跑到哪里去了?“(操作提示:教師用聚光燈功能,尋找數字)找到5個數字后,請幼兒從身邊操作盒中找出相應的數字貼在操作板的前5格上。
師:剛才看到這個房間里都有哪些數字呢?請你把它們找出來貼在你的操作紙上。
4.課件出示:亮亮的新家。(房間內有數字3.4.5.6.8)教師進行驗證。
5.引導幼兒觀察、操作,補貼少的的數字(1.2.7)師:”咦,怎么這里只有5個數字呀?還少了哪些數字?“幼兒自己操作,在操作紙的后3格貼上相應的數字。(操作提示:幼兒介紹,教師根據幼兒介紹用白板筆從我的資源里拖出已經放置好的數字1.2.7)。
三、幼兒操作:為數字排隊,課件驗證。
1.教師語言提示,布置任務。
師:”看看這些數字的排隊方法你喜歡嗎?那應該怎樣排才對呢?“。
2.幼兒在操作紙上重新排隊,教師巡回觀察。
3.幼兒介紹操作結果。(操作提示:教師根據幼兒的操作,用白板筆拖動數字至相應的方框中,若幼兒說得不對,則數字在拖到方框時自動彈回原位)。
4.課件展示:點數匹配。
師:現在我們給這幾個數字送上巧克力,它們可以拿到幾個呢?
操作提示:幼兒介紹,教師點擊黃色豎條,在黃色豎條內會出示相應的咖啡色圓點,并通過白板筆拖動每個咖啡色圓點,達到點數確認數量的目的。
5.通過課件的觀察,引導幼兒發現數字的排列順序(從小到大)師:看看這一排巧克力,你發現了什么?操作提示:教師從我的'資源里拖出已經放置好的大小標記。
教師小結:原來我們的這些數字是按照從小到大的順序排列。
師:那么除了從小到大的排序,還可以怎樣排呢?(操作提示:幼兒介紹,教師從我的資源中拖出排列好的數字從大到小)。
四、在分組的競賽游戲中,幫助幼兒鞏固對數量和排序的理解。
游戲:找朋友。
教師出示展板,介紹游戲規則。
1.復習對數物匹配的理解。
操作提示:尋找少了的數字,并且匹配相應的物品。
2.鞏固對數字排列的認識。
操作提示:已經排列好的數字,找一找少了的數字。
3.教師進行一一驗證,發獎。使每個幼兒感受數字游戲帶來的樂趣。
數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇十四
活動目標:1、初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系,了解一年,有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。
2、引導幼兒知道日歷等是查看時間(日期)的工具,學習查看他們的方法。
3、培養幼兒的觀察和想象能力,發展幼兒的交往能力。
活動準備:1、大字卡(年、月、日)各一張,自制外形似房子狀的xx年1月--12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區分),小字卡(同前)和數字卡(12、30、31、28、365)人手1份。
2、各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展覽區。
3、《幼兒畫冊》。
活動過程:
一、導入部分,激發興趣。
導入語:今天老師帶來了一些有趣的數字和小朋友一起做游戲,高興嗎?那我們先一起來認一認、讀一讀。看到這些數字,你想到了什么?(學號、年齡、時間等)。
二、出示房子,講述故事。幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關系。
1)出示房子圖,小朋友瞧,這里還有許多有趣的數字呢!仔細看看,你發現了什么?
你們發現了這么多秘密,真了不起!咦,這些數字里還藏著一個好聽的故事呢!想不想聽?
教師利用大字卡講述故事。
2)幼兒操作小字卡、數卡回答問題。
年孩子叫什么名字?它有多少個日娃娃呀?它為日娃娃蓋了多少座房子?
大月房有哪幾個月?小月房有哪幾個月?
大月有幾日?小月有幾日?
頂小的月是幾月?有多少日?
三、學習查看掛歷的方法,練習找日期。
1)現在老師指日期,請小朋友說出是幾月幾日?
老師說日期,請小朋友把它找出來。
師:那今天是幾月幾日?你們怎么知道的?
教師總結:對了,象日歷、掛歷、臺歷等可以查看日期。
2)前幾天小朋友都帶來了一些掛歷、臺歷,今天我們就來開個展覽會,看看找找說說日期(如:生日、節日等),并介紹給旁邊的小朋友聽。
四、幼兒操作《幼兒畫冊》。結束。
小朋友,你們知道爸爸媽媽、爺爺奶奶的生日嗎?下面我們在用筆將他們的生日圈出來吧!
附1故事:
“年”孩子真多呀!它給孩子起了一個好聽又奇怪的名字叫做“日”。年媽媽到底有多少個“日”娃娃?數呀數呀,一共有365個日娃娃。
這365個日娃娃住在一起嗎?不、不,那么多的日娃娃擠在一起怎么能行呢,于是,年媽媽就為它們蓋起了12座漂亮的小房子,讓所有的日娃娃分別住在這12座房子里,并且給這些房子起名:一月房、二月房……十二月房。
咦,這些房子怎么看起來有的大,有的小?而且還有一座頂小頂小的房子,這究竟是怎么一回事呀?原來,一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住的娃娃多一點,每座有31個日娃娃;四月、六月、九月、十一月房子里住的日娃娃少一點兒,每座有30個日娃娃;那座頂小的二月房子里,只住了28個日娃娃。
數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇十五
3、幼兒樂于參加活動,喜歡把物體按照一定的順序排列起來。
竹簽數條、各種"糖葫蘆"小卡片(不同顏色、不同大小、不同形狀等等)、多媒體課件。
4、游戲:小朋友準備的禮物給每個幼兒分好糖葫蘆果和竹簽,請幼兒動手按照自己喜歡的順序串好糖葫蘆,親手為小兔子準備生日禮物,完成后請幼兒展示自己的成果,說一說按照什么樣的順序來排序。
教師總結幼兒表現,點評幼兒動手完成的"生日禮物",最后以《生日快樂》歌曲結束活動。
本次活動重點是讓幼兒感知規律,增強觀察力和思維能力;難點是再現或再造規律,能按照一定的規律進行排序。在教學環節設計上,我才用了由淺入深,層層遞進的方法,在活動過程創設小兔子過生日的情境貫穿始終,激發孩子的興趣愛好,幼兒帶著興趣融入其中,易于接受新的知識,這使教學活動能夠順利進行。在游戲操作部分,老師應該面對幼兒先進行示范,以便幼兒能更好的進行操作,我在此環節忽略了示范演示,使得課堂在操作部分紀律上有點亂。這節課整體來看雖然還算成功,但有些孩子未能進行舉一反三的操作,在每個環節結束時未及時進行總結,以至于幼兒在腦海中沒有一個明確的方向,在以后的區角活動中要繼續讓幼兒練習排序。
數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇十六
1.認識10以內單、雙數,引導幼兒理解單雙數的實際意義。
2.幼兒在不斷操作嘗試過程中體驗成功的快樂,激發幼兒學習數學的興趣。
3.發展幼兒對數的辨別能力和快速反應能力。
1.每人一個小碗,內有操作材料:黑白圍棋子若干,記錄紙每人兩張,記號筆每人一支。
2.ppt,筆記本,小黑板兩塊,笑臉和哭臉圖標各一個,寫著單數和雙數的圖標各一個,寫數字用的便簽紙,車牌號,小橋,單號和雙號牌各一個。
一、引出:請小朋友做小科學家,一起來探索一下數字的秘密。看誰能通過自己的探索,發現其中的秘密。
二、幼兒操作。
1.介紹操作材料:林老師為每位小朋友準備了一份操作材料。里面有黑白兩色的圍棋子,請你分別給它們排好隊數一數各有幾顆,然后在兩張白紙上分別記下它們的數量。接下去,還有一樣任務,就是請你們分別給它們找好朋友,兩個兩個放在一起配配對,如果最后發現有一個單獨找不到朋友的,請在數字下面畫上一個哭臉,如果最后都能找到朋友,配成對兒的,我們給它畫上一個笑臉。然后請你分別把你的哭臉和笑臉記錄卡貼到前面的黑板上。
2.幼兒操作,教師巡回指導。
三、集中,區分10以內的單雙數。
1.分別看笑臉和哭臉,笑臉這兒是哪些數字?哭臉這兒又是哪些數字?
幼兒邊說,教師邊記錄數字。小結:笑臉這邊的數字是兩個兩個配對,到最后都能配成對的,我們叫它雙數;而哭臉這邊的數字是兩個兩個配對,到最后只剩下一個單的不能配成對的,我們把這個數字叫做單數。
2.ppt展示,集體區分10以內的單雙數。
3.變臉游戲,進一步發現數字排列中單雙數間隔的秘密。你發現了什么?
4.在身體上尋找分別以單、雙數形式存在的.器官及物體。
四、區分10以上的單雙數。
1.女孩子的人數是單數還是雙數,并想辦法驗證。用配對的方法,兩兩抱一抱。(女孩11名,為單數)。
如果加上林老師呢?有幾位?是單數還是雙數?你是怎么知道的?
2.集體說出更多的單雙數,發現辨別單雙數的秘密:看最后一個數字,如果是單數,那整個數字就是單數,如果是雙數,那整個數字就是雙數。
3.區分幼兒學號的單雙數。(3、4、5、8、10、11、13、14、15、17、18、20、22、23、26、28、29、30、32、34)。
1)請13號站到前面,請大家說說他的學號是單號還是雙號?你是怎么知道的?
2)請剩下的幼兒說說自己的學號,集體判斷是不是雙號?幫助個別幼兒糾正。
五、請小科學家們解決一個生活中的難題。游戲:按單雙號過橋。
人們想到了一個辦法,就是單數日子時只能讓單牌號的車過橋,雙數日子時只能讓雙牌號的車過橋。
2.看ppt,區別車牌的單雙數。
3.游戲:每位幼兒一個車牌號,按教師出示的日期按單雙號過橋,教師當警察,在橋邊檢查過橋車輛。
4.結束游戲:單牌號車請到單號停車場休息,雙牌號車請到雙號停車場休息。請相互檢查車輛停放是否正確。
帶領幼兒到生活中尋找以單數或雙數形式存在的物體。
數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇十七
1、通過圈畫數數活動學習區分單雙數。
2、能正確判斷、區分單雙數。
3、讓幼兒學習簡單的數學題目。
4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
1、圖片十張,1-10的數字卡一套,筆一支。
一、
1、教師展示十張圖片,集體點數每張圖片上的圖畫,并貼上相應的數字卡片。
2、請幾名幼兒上來給圖畫圈,要求兩個兩個圈在一起,重點讓幼兒會兩個兩個圈在一起,邊圈邊讓幼兒數數。
4、請幾名幼兒回答后,那幾個是全圈完的,那幾個是沒圈完的,全圈完的2、4、6、8、10、是雙數,沒圈完的1、3、5、7、9、是單數。
三、分卡片:
把246810從1至10的數列中取出來,讀一讀。告訴幼兒這些都是雙數,剩下的有:13579他們都是單數。
四、復習鞏固延伸
尋找身體上和活動室內的單雙數。
五、讓幼兒拍手再說一遍:
13579是單數,246810是雙數。
1:基本部分開始時部分幼兒圈圖,大家數數,互動還能夠集中幼兒注意力。
2、幼兒的操作知識對數字卡片的接觸,幼兒接觸實際數量頻率太低,表象知識少。
3、最后很快就讓幼兒背誦,讓幼兒接受的有些勉強,過度太快。
數學活動教案有趣的數(實用18篇)篇十八
1、通過圈畫、數數、游戲活動學習區分單雙數。
2、能正確判斷、區分單雙數。
1、圖片十張,1-10的數字卡一套,筆一支。幼兒每人一套小數卡。
2、彩色口袋大的一個,小的與班內幼兒人數相同,內裝彩色塑料插花。
3、紅箱子,綠箱子各一個。
1、教師展示十張圖片,集體點數每張圖片上的圖畫,并請幼兒貼上相應的數字卡片。
2、請幾名幼兒上來給圖畫圈,要求兩個兩個圈在一起,重點讓幼兒會兩個兩個圈在一起,邊圈邊讓幼兒數數。
4、請幾名幼兒回答后,哪幾個是全圈完的,哪幾個是沒圈完的,全圈完的2、4、6、8、10、是雙數,沒圈完的1、3、5、7、9、是單數。
9、游戲:雙數拍手,單數叉腰。
1.本次活動以游戲開始,在游戲中結尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數,豐富多樣的形式使抽象的數學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。
2.整個活動條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數,并運用了觀察法,操作法,游戲發,歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經驗,明確概念的目的。
3.幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經驗,多種智能得到了發展和提高。
4.本次教學活動的難點達成很不理想,第四個大環節,只有極少數幼兒能根據歸納出的單雙數規律,準確說出20以內的數字是單數還是雙數。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數字是單數還是雙數?是我下一步應該思考和探索的問題。