教師在編寫小班教案時,要注重培養幼兒的情感態度和價值觀,引導他們形成良好的行為習慣。以下是小編為大家收集的小班教案范文,供大家參考和借鑒。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇一
1、熟悉音樂,根據故事的情節按照樂句變換動作。
2、按照游戲內容創編拔蘿卜,跳舞等動作。
3、學習找好空地方,比較迅速地找到同伴(蘿卜),合作進行游戲。
音樂磁帶。兔子頭飾。
一、幼兒傾聽教師講述的配樂故事一遍。
二、幼兒按照故事情節,嘗試為小兔子匹配動作。
(1)幼兒嘗試為因子部分匹配動作。
教師:小兔子早上起床后,可以做些什么事情呢?
教師反饋幼兒的動作,并播放引子段音樂,幼兒坐在椅子上,嘗試跟著音樂做動作。
(2)幼兒嘗試為a段音樂匹配動作。
教師:小兔子知道要區拔蘿卜,心里很高興,可以用什么動作來表示呢?
教師反饋幼兒的動作(例如:可以跳一跳,拍拍手等),教師播放a段音樂,幼兒嘗試跟隨著音樂坐在椅子上做動作。
(3)幼兒創編拔蘿卜的動作。
教師:我現在是一個大蘿卜,你們怎樣把我拔出來呢?累了怎么辦呢?
教師反饋幼兒的動作,并請一個幼兒到集體中間聽者音樂示范拔蘿卜的動作,教師做蘿卜。
三、幼兒嘗試完整聽音樂"拔蘿卜"。
(1)幼兒分角色表演一遍。
(2)幼兒交換角色表演一遍。
(教師活動過程自述:我班有很好的游戲環境,我和孩子們在有地墊的活動室進行了這個游戲。孩子們對一開始小兔子起床的音樂很感興趣,加了很多自己的生活經驗,比如刷牙,洗臉等動作。在小兔子出門的動作時候,孩子們都亂跳,但是經過我表揚做的好的孩子后,許多孩子開始聽音樂跳了。在音樂結束后,我讓孩子洗蘿卜,切蘿卜,吃蘿卜,享受自己的勞動成果,孩子對再玩音樂游戲就更有興趣了。)。
在這個音樂游戲中,孩子們表現得非常積極主動,很愿意參加到游戲中來,對音樂的旋律掌握得較準,對游戲的玩法及規則掌握得比較好,因此,游戲效果比較好。為什么能達到這樣的效果呢?我認為,第一,這個游戲內容及形式貼近幼兒生活。第二,教師的參入在很大程度上提高了幼兒的興趣。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇二
活動目標:
1、欣賞歌曲,能熟悉著隨音樂自如快樂的表演。
2、初步能夠根據歌詞創編動作。
3、初步學習利用空間,避免與同伴相撞。
活動準備:用紙做的蛋殼一個布絨小雞一只。
活動過程:
1.情景導入。
由一位教師扮小雞,蹲在幼兒看不見的地方,“咚咚咚,快開門呀我要出來。”“小朋友聽,是什么聲音?”“快開門呀,我要出來。”
“咚咚咚,快開門呀,我要出來。”教師出示蛋殼說:“噢,原來是……誰呀?”“是誰在蛋殼里敲門呀?是誰想出來呢?我們來看看誰在里面,原來是一只小雞。”
2.欣賞歌曲。
教師邊打開蛋殼邊唱歌,提問:“小朋友看,是誰出來了?什么樣的小雞?小朋友來摸摸,有什么感覺?”
3.重復欣賞。
請小朋友用手做蛋殼狀。“小朋友,現在你們的手里,也有一個蛋殼,咱們來學學小雞是怎樣從蛋殼里出來的。”
4.初步能夠根據歌詞創編動作。
5.聽音樂進行游戲。
6.為歌曲起名字。
延伸活動:
說說還有哪些動物是從蛋殼里走出來的。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇三
一、活動目標:
1、通過歌曲游戲,讓幼兒在游戲中感應歌曲的拍子。
2、熟悉歌曲旋律并學唱歌曲。
二、活動準備:
cd、故事掛圖、手腕標識帶。
三、活動流程:
1、暖身活動。
以歌曲節奏做前期經驗鋪墊,tatiti為步伐節奏配合語詞進入活動室。
2、故事引導。
故事內容:爸爸媽媽在家里準備舉辦一場盛大的宴會,寶寶一大早就起床幫助,當起了小主人。客人來人,寶寶主動與客人打招呼,對客人說:“你好,請進,請坐。”師問:家里有客人來的時候,還可以對客人說什么?(給客人端茶,煮香噴噴的食物)師問:寶寶還可以做什么服務?(拿拖鞋、與客人握手)。
寶寶一家還為我們準備了一首好聽的歌曲,歌曲的名稱叫做《啦啦啦啦來跳舞》。
3、感應拍子,傾聽歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。
(1)、感應拍子:
第一次:傾聽——感應拍子。
第二次:對語詞的理解和記憶(語詞的內容可以作為下一次傾聽音樂的要求)聽音樂的時候教師可用傾聽狀的動作提示幼兒聽的重點,并做一個動作的引導,也即加入一些肢體動作幫助記憶。
第三次:歌曲游戲幫助幼兒加深感應歌曲拍子(在律動當中,進一步地學唱歌曲)。
a、集體游戲:幼兒圍圈唱,回應老師相同的禮儀動作。
老師在圈內邊走邊唱,走到誰的面前,該生配合詞義律動。
b、單人游戲:幼兒單人結合語詞,配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
c、雙人游戲(固定同伴):幼兒雙人結合語詞,繼續配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
d、雙人游戲(交換同伴):幼兒場地內間奏時四散找伴,找到同伴后根據歌曲詞義做禮儀律動。(幼兒手上綁標識帶,進行一一對應,如紅色對應的找紅色)。
4、結束:今天我們一起玩了啦啦啦啦來跳舞的游戲,我們到外面和其他小朋友一起分享這個有趣的游戲吧!
師幼配合音樂走出活動室。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇四
1、理解兒歌內容,能清晰的說出兒歌。
2、能用固定音型敲打出兒歌的節奏,感受兒歌的歡快。
3、感知各種顏色,能用自己喜歡的顏色對魚兒進行涂色。
1、手搖鈴、響棒若干、彩筆。
2、《魚兒魚兒水中游》掛圖。
3、音樂《水族館》。
一、通過復習,鞏固上節課所學內容。
1、復習兒歌。
2、根據固定音型的節奏,邊拍手邊念兒歌。(1-2遍)。
二、直接引入,激發幼兒興趣。
師:小朋友們今天老師帶來了一個好朋友,聽,它是誰?(放音樂)在幼兒說出是“小魚”后,出示小魚的掛圖。
三、引導幼兒探索小魚的特征,能大膽的用肢體動作變現小魚。
1、師:請小朋友們仔細的看一看,小魚有什么秘密呢?(小雨生活在水里)。
2、教師放《水族館》讓孩子們做小魚在教室里游來游去。
四、欣賞兒歌,理解兒歌內容。
1、初步感知兒歌內容。
師:小魚在水里,老師今天要帶你們去看看小魚在水里是怎么生活的。(聽錄音)。
2、再次欣賞2-3遍,樂意跟著錄音一起念兒歌。
師:會念的小朋友可以大聲的念,不會念的寶寶可以輕輕的,邊聽邊念。
五、用固定音型敲打兒歌節奏。
1、教師示范邊拍打手搖鈴邊念兒歌,讓幼兒感知兒歌的節奏。
2、幼兒用拍手的方式打出兒歌節奏。
3、分發幼兒人手兩根響棒,用固定音型敲打兒歌節奏。
六、用自己喜歡的顏色對魚兒進行涂色。
1、師:小魚聽了我們的兒歌,特別的開心,它想送我們沒人一個魚寶寶,讓我們幫魚寶寶涂上你喜歡的顏色。
2、邊聽音樂《水族館》,邊涂色。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇五
1、熟悉歌曲旋律,能夠邊唱歌邊玩游戲。
2、能在歌詞的提示下,大膽地用肢體表現游戲中的動作。
3、愿意遵守游戲規則,體驗與同伴共同游戲的快樂。
1、公雞、母雞紙偶,公雞頭、母雞頭。
2、假花一朵,糖果一個,一塊布,蕓豆、簍子若干。
一、復習音樂《》。
二、游戲導入。
1、猜碗里的花。
指導語:我的碗里有一樣東西,等音樂停下來的時候請你猜猜在哪個碗里?
2、猜口袋里的公雞頭母雞頭。
師:我的'口袋里還有東西呢,等會兒請你們來猜一猜在哪個口袋里?
三、初步學唱歌曲《公雞頭》。
1、出示公雞頭、母雞頭紙偶,自然引入歌曲。
指導語:看你們玩得這么開心,公雞頭母雞頭也來湊熱鬧啦!
公雞頭母雞頭會唱一首好聽的音樂,我們來聽一聽。(教師范唱)。
你們剛才聽到了什么?
2、教師再次進行范唱,幼兒仔細傾聽。
指導語:我們再來聽一聽,歌曲里還唱了些什么?
3、教師再次歌唱。
指導語:我們來聽一聽《公雞頭母雞頭》。
4、師幼一起唱。
指導語:我聽到有的小朋友已經會唱這首歌了,那我們一起來唱一唱。
四、邊唱歌邊游戲,會玩《公雞頭母雞頭》的游戲。
1、教師請一名幼兒示范玩游戲。
指導語:現在老師要請一位小朋友和我玩游戲,
老師來藏豆豆,那誰來猜豆豆?(我要把我的豆豆放在后面藏藏好,小手握握緊,不讓她看見。)。
(交代游戲規則:如果猜對了,就由猜對的人去喂,猜錯了,就由藏豆的人去喂)。
我的公雞頭和母雞頭呢?我們來喊一喊:公雞頭,母雞頭!
2、請兩名幼兒示范玩游戲。
指導語:這一次我要請一個男孩子和一個女孩子來玩游戲。(誰來藏,誰來猜?)。
3、兩兩結伴玩游戲。
指導語:請你和身邊的好朋友面對面做做好,看著他的小眼睛。
請椅子下面有豆豆的小朋友來藏豆豆,沒有豆豆的小朋友來猜豆豆。
4、散點玩游戲。
指導語:這一次我們請女孩子來藏豆豆,那誰來猜豆豆啊?(男孩子)。
等一會兒請一個女孩子找一個男孩子,手拉手找一個空地方站站好。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇六
一、教材剖析:
這是一首abca的樂句曲式,音樂一共有三段,其中第一段和第三段是唱詞,第二段則是念詞。
二、教學目的:
1、感受詩詞的意境美,學習有情緒地朗讀古詩。
2、初步引導幼兒感受abca的樂句曲式,學唱唱名旋律。
三、教學重點和難點:
重點:引導幼兒感受詩詞的意境美,學習有情緒地朗讀古詩。
難點:初步引導幼兒感受abca的樂句曲式,學唱唱名旋律。
四、活動籌備:
古詩vcd碟和音樂cd碟各一張、錄音機、水袖若干、寫有唱名旋律(每句唱名旋律都用色紙遮蓋住)的大白紙一張、3種顏色的水彩筆各一支。
五、活動過程:
1、故事引導:
一天早上,寶寶從甜美的夢中醒來,他把小手從被窩里伸了出來,咦,氣象變得好暖和呀!怎么啦?原來是春天已經來到了,寶寶從床上站起來伸了個大懶腰,,他開心腸念起詩來:“春眠不覺曉,處處聞啼鳥,夜來風雨聲,花落之多少。”
2、情境拼圖。
1)觀看古詩vcd碟,引導幼兒從中感受詩詞的意境美。
――春天來了,春天的景象是怎么樣的呢?
引導幼兒說出春天里常見的景象,如:很多花開了、小鳥飛來了、會下細細的小雨等等。同時請幼兒用動作把述說到的事物表現出來。
――詩人給我們朗誦了一首古詩,這首古詩的名稱是什么?
2)請幼兒依照詞意用手舞出“春眠、鳥啼、風雨、落花”的動作。
3、完全欣賞音樂一遍。
1)幼兒完全欣賞音樂一遍后,教師接著再朗讀一遍古詩,提問:古詩中有幾句話?
2)聽音樂(音樂播放兩遍)做動作。唱詞時用水袖扮演古人穿的衣襟隨樂句起舞;念詞時用水袖做毛筆隨樂句畫出線條。
4、旋律曲式。
教師:“剛才我們唱的古詩,它們還有另外一種好聽的唱法,我們來聽一聽,它們是怎么唱的。
1)出示寫有唱名旋律的大白紙,教師邊唱唱名旋律邊掀開遮住唱名旋律的色紙,引導幼兒學唱唱名旋律。
2)請幼兒察看唱名旋律,并說說這四句唱名旋律有什么異同。
3)畫出旋律線條。
教師在寫有唱名旋律的大白紙上,邊唱旋律邊用不同顏色的水彩筆畫出樂句,同時引導幼兒知道這是abca的樂句曲式。
5、停滯:帶領幼兒邊聽音樂邊做“春眠、鳥啼、風雨、落花”的舞蹈動作走出活動室。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇七
1、肢體律動:聽音樂進行簡單的肢體律動。
2、樂意用身體動作來表現樂曲旋律,體驗音樂活動的樂趣。
《綱要》指出,藝術活動是幼兒表達自己的認識和情感的重要方式,這與奧爾夫音樂教育提倡的是一種原本性的音樂教育理念是十分吻合的。奧爾夫音樂活動注重音樂對幼兒的整體性影響,重視讓幼兒在親身體驗的過程中運用多種感官感受音樂、主動地、創造性地表現音樂,重視幼兒在學習過程中的即興表現,強調“在即興的活動中幼兒做的好不好不是關鍵,做不做才是關鍵”。
《威廉泰爾序曲》是奧爾夫音樂課程中的一個內容。樂曲節奏鮮明,引起幼兒活動的愿望和興趣,使幼兒在聽聽、跳跳、做做、扭扭的律動活動中,感受樂曲,發展對音樂的感受能力及動作的協調性。音樂《威廉泰爾序曲》是通過故事貫穿整個活動過程的,幼兒所做的一切身體動作、節奏動作都是在音樂的氛圍中進行的。活動以節奏為紐帶,把動作、舞蹈、語言緊密聯結在一起,讓幼兒能興致勃勃地跳著自己創編的舞蹈,進行著游戲,讓幼兒在盡情的表現中體驗到快樂。
活動重點:樂意用身體動作來表現樂曲旋律,體驗音樂活動的樂趣。
活動難點:聽音樂進行簡單的肢體律動。
馬兒的頭飾、馬鞭、磁帶。
(一)、熱身活動:
1、用腳步聲輕重表現聲音的大小。
2、看老師手勢的'高低表現聲音的強弱(用腳步聲和樂器)。
(二)、律動游戲。
1、出示雙響筒叫出它的名字。
2、用嘴巴模仿雙響筒發出的聲音(馬兒走路的聲音)。
3、引出故事:馬媽媽要教小馬學本領(聽音樂講故事)。
(1)媽媽教小馬飽步。
(2)教小馬跳過小河。
(3)穿過樹林。
(4)上山坡、下山坡。
4、幼兒模仿小馬的動作。
5、再次欣賞音樂并創編小馬所學的本領。
6、音樂表演;幼兒當小馬拿馬鞭進行游戲。
7、小馬離開活動場地結束活動。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇八
1、進一步區分對身體主要器官和部位的認識。
2、發現身體部位可以發出各種各樣的聲音,并大膽地進行嘗試表現為音樂伴奏。
3、萌發喜歡打擊類音樂活動。
能區分身體的主要器官并能發現身體部位可以發出不同的聲音。
大膽用身體部位為音樂伴奏。
1、樂器3件(圓舞板、響棒、鈴鼓)。
2、嘴巴、手、腳圖片各一張及音樂伴奏。
一、律動,激發幼兒參與音樂活動的興趣。
師:小朋友們今天鈴鼓樂器來跟你們做游戲,跟著鈴鼓走走吧!(當鈴鼓節奏快時,幼兒快些走,當鈴鼓節奏慢時,幼兒慢些走)二、認識樂器,激發幼兒觀察的興趣。
1、聽聲音猜樂器。
師:史老師還請來了其他的樂器寶寶,它們要跟小朋友玩個猜猜樂的游戲,一起來猜猜它們是誰?(出示圓舞板、響棒、鈴鼓)。
2、引導幼兒傾聽樂器發出的聲音,并讓幼兒說說。(依次講講三種樂器發出的聲音)。
二、引導幼兒發現身體能發出聲音的部位,逐步認識身體樂器。
師:小朋友,不光我們的樂器你發出好聽的聲音,我們身上一些地方也能發出好聽的聲音呢?你試試看,能不能讓它發出聲音來。
幼兒嘗試后并讓幼兒說說自己身上哪個部位能發出聲音,是怎么發出的如:嘴巴,當幼兒說出嘴巴的時候,教師出示圖片,并讓幼兒知道這是嘴巴樂器幼兒說說嘴巴除了小朋友說的一種以外,還有沒有其他的方法(彈舌頭、用力抿嘴)。幼兒集體練習幼兒想到的方法。手:可以拍手,也可以拍其他的身體部位。腳:碰腳、跺腳等。
三、利用身體樂器給音樂伴奏。
1、分部位給音樂伴奏(嘴、手、腳)。
2、游戲:看指令選身體樂器演奏師:小朋友,現在老師和你們來玩個游戲,老師這里的三張圖做標記,等一下,音樂響起的時候,大家要邊聽邊看我的指揮,我指到哪種身體樂器,你們就用哪種身體樂器演奏。
3、演奏2—3邊結束。
四、結束活動。
師:身體原來能發出這么多好聽的聲音,讓我們一起去告訴其他班的小朋友吧!(開火車離開教室)。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇九
1、感知ab兩段不同的音樂,感應ab曲式。
2、嘗試樂器演奏,學會正確的演奏方式。
3、通過肢體律動,感應固定拍。
4、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。
1、道具準備:彩色沙巾若干、手搖鈴人手一個、配套音樂和掛圖。
2、情感經驗準備:有觀察云的經驗。
一、故事導入。
教師播放音樂,同時講訴白云在天上一會一個樣,一會兒變成什么,一會兒變成什么和白云乘著風在天上飄動的故事,讓幼兒感知音樂。
二、音樂律動。
1、個別體驗:
a、教師帶著幼兒坐下或跳躍,空手抓白云的動作。
b、跟著音樂,前后、左右搖擺。
2、兩人一組牽手。
三、造型游戲,感知音樂。
配合音樂,教師做大象云的造型,在a段音樂時伸出長長的鼻子或大大的耳朵到處走;b段音樂時用鼻子或耳朵左右搖擺。
四、利用樂器感知音樂。
1、教師介紹樂器,并激發多種演奏方式的創編。
2、a段敲奏手搖鈴,b段搖奏手搖鈴,原地搖晃。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇十
1、在感知音樂《七士進階》的基礎上,能在長音與重音處準確做出打蚊子動作。
2、樂意參與音樂游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
感知音樂中的長音與重音,并做出相應的動作。
1、音樂圖譜《打蚊子》。
2、音樂《七士進階》。
(一)導入活動,幼兒聽音樂進場。
1、師:孩子們,讓我們跟著音樂一起進來吧。
(二)欣賞音樂,初步熟悉音樂《打蚊子》的旋律。
2、請幼兒回答,教師小結。
(三)進一步欣賞音樂,熟悉與理解音樂的長音與重音,并能做出相應的打蚊子動作。
1.幼兒欣賞第一遍音樂《打蚊子》。
2、幼兒欣賞第二遍音樂《打蚊子》。
讓我們來聽一下是不是這樣的。(在長音處做蚊子飛的動作)。
3、幼兒欣賞第三遍音樂《打蚊子》。(教師示范拍蚊子)。
師:蚊子真討厭,我要把他趕走,聽聽在音樂的哪里是打蚊子?
4、看圖譜聽音樂,重點在重音處打蚊子。
教學建議:對于幼兒出現的小狀況予以提醒調整。
(四)在“打蚊子”的游戲中進一步聽辨長音與重音,并能準確做出打蚊子的動作。
1.師幼共同做打蚊人。
2、教師做蚊子,幼兒做打蚊人。
3、分角色玩游戲。
請一部分小朋友圍成圓圈做打蚊人,3-5個小朋友在圓圈內做蚊子。
(五)結束部分。
現在蚊子都被我們趕走了,讓我們跟狼狽逃走的蚊子再見吧。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇十一
1、感受音樂的活潑與動感,知道被蚊子咬后的正確處理方法。
2、能遵守游戲規則,并嘗試跟著音樂創造性地表現拍蚊子、止癢等動作。
3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
1、物質材料準備:ppt、圖譜、音樂、蚊子道具、滅蚊拍。
2、知識經驗準備:知道一些止癢、滅蚊的方法。
(一)故事導入,激發興趣。
最近老師發現好多寶寶身上都出現了紅色的包,這些包是怎么來的?今天老師給你們帶來一個和蚊子有關的故事,故事就藏在音樂里,你們仔細聽哦!
這段音樂講了一件什么事情?我們一起來聽一聽拍蚊子的`故事!
(二)逐段欣賞,創編動作。
1、了解a段,創編飛蚊動作:
請你來說一說這一段音樂里,小蚊子在干什么?你聽到了什么聲音?它是怎么飛的呢?
飛來后它做了什么事情?我們跟著音樂一起來當小蚊子吧!
學習b段,創編拍蚊動作:誰被吵醒了?小哥哥做了什么事?他是怎樣拍蚊子?
(三)完整欣賞,快樂游戲。
1、整體演繹,梳理故事。
2、師幼互動,體驗快樂。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇十二
1、體驗音樂的活潑與動感。
2、能手眼協調地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、搽藥等動作,并嘗試創造性地表現這些動作。
3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
1、導入活動。
(1)師:當夏天來到的時候,你們最怕什么?(蚊子)。
(2)蚊子真可惡,我們今天就一起去打蚊子吧。
2、學習不同方位的打蚊子動作。
(l)出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。
(2)教師提驗幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。
(3)幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。
3、創編搔癢癢動作。
(l)師:我被蚊子叮到了,好癢啊,怎么辦呢?(搔癢癢)。
(2)請一幼兒幫老師搔癢癢,老師指出自己很多地方都被叮到了,請幼兒幫他在不同搔癢。(幼兒一邊搽藥,教師一邊用兒歌和音樂清唱導入)。
(3)請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。
(4)師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(搽藥)。
(5)請幼兒做互相搽藥的動作。
(6)幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。
4、完整進行蚊子舞游戲。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇十三
1.了解各種不同動物的動作和聲音,并模仿各種動物。
2.引導幼兒通過打招呼游戲,創編各種不同的肢體動作。
3.在游戲活動中,讓幼兒體驗與動物一起游戲的樂趣。
掛圖、動物圖卡:貓、馬、鳥、鴨、狗、豬、鈴鼓。
紗巾、水袖、各類樂器。
一、故事引導。
出示掛圖,引導幼兒觀察圖畫。
師:嗯,寶寶在草坪上正在和小動物們玩游戲呢,寶寶說啊,叫到誰的名字,誰就要大聲的說“到”,可是,小動物們都不會說“到”,該怎么辦呢?于是,小動物們都想了個辦法,寶寶叫到它們的名字,他們就用美妙的聲音來回答。
二、肢體游戲。
1、點名游戲。
教師引導幼兒以肢體不同部位回答“到”。
師:我們可以用小嘴巴來回答,還可以用什么回答呢?還可以怎么說?(肩、手、臀、頭、舌頭)。
2、肢體意識游戲。
師:小朋友想出了這么多可以回答的部位,那他們都會怎樣動,來回答老師呢?我們一起來看看小朋友的肩膀可以怎樣動。
肩:聳肩、揉肩、擺肩······。
手:揮手、波浪手、推手······。
腳:跳、跺腳、點地······。
3、打招呼游戲。
師:小動物們和寶寶玩的非常的開心,大家都覺得打招呼游戲真好玩,于是,他們把鈴鼓寶寶也請來了,小動物們聽到拍鈴鼓的'聲音就會到處走一走,聽到搖鈴鼓的聲音就會和好朋友打招呼,說“你好、哈羅、嗨·····”還會扭動他們的身體哦!我們也一起來玩吧!
教師拍奏鈴鼓,幼兒到處走,教師搖奏鈴鼓,幼兒和同伴打招呼。
三、動物扮演。
1、介紹動物。
逐段播放cd,教師出示圖卡,幼兒模仿叫聲。
師:我們來聽聽小動物是怎么和寶寶打招呼點的吧!仔細聽,看看誰會先出來呢?
2、角色扮演。
依次出示各種動物圖片,幫助幼兒回憶不同動物的動作及聲音。
發放道具,請幼兒自己裝扮成自己喜歡的動物,聽音樂做律動。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇十四
教學目標:
1.能夠自信、自然、有表情地演唱《幸福拍手歌》。
2.能夠較為準確的演唱連續附點節奏,內心節奏感得到強化。
3.學會生活技能擰瓶蓋。
感受音樂作品歡快的情緒、用歌聲及恰當的肢體語言表現這種情緒;創編歌詞。
空瓶子、松子、歌曲范唱和伴奏。
一、音樂導入:
和幼兒以邊唱邊跳的形式演繹兒歌《愛我你就抱抱我》。
老師:寶貝們想一想當爸爸媽媽親親你、夸夸你、抱抱你的時候你們幸不幸福啊。
幼兒:幸福。
老師:今天啊、老師給大家請來了三個好朋友、先讓我們來問問他們幸福的時候會做什么。(教師分別拿出小熊、小馬、小兔子)。
幼兒:(小熊、小馬、小兔子)當你幸福的時候你會做什么?
教師以動物的口吻回答:
小熊:當我幸福的時候我會拍拍手,請大家跟我一起做,如果感到幸福你就拍拍手、如果感到幸福你就拍拍手如果感到幸福你就拍拍手啊那么大家都一起拍拍手。
小馬:當我幸福的`時候我會跺跺腳,請大家跟我一起做,如果感到幸福你就跺跺腳、如果感到幸福你就跺跺腳,如果感到幸福你就跺跺腳啊,那么大家都一起跺跺腳。
小兔子:當我幸福的時候我會拍拍肩,請大家跟我一起做,如果感到幸福你就拍拍肩、如果感到幸福你就拍拍肩,如果感到幸福你就拍拍肩啊,那么大家都一起拍拍肩。
教師請幼兒回憶小動物們表現幸福的形式。
教師:寶貝們讓我們用小動物們表達幸福的方式在唱個歌吧?
播放兒歌和幼兒一起做動作演唱兩邊。
二、制作樂器小沙瓶。
教師發給每個幼兒一個瓶子,在發幾粒松子,教會幼兒擰開和擰緊瓶蓋。
三、創編歌詞認識節奏。
教師:寶貝們你們想一想當你幸福的時候會做什么啊?會不會哈哈大笑啊?
幼兒:會。
教師:那請大家跟我一起做如果感到幸福你就笑哈哈,哈哈(哈哈的時候搖晃小沙瓶)。
跟伴奏做兩遍。
教師:時間過得真快,馬上就要下課了,老師想在歌聲中結束我們這節音樂課好嗎?記得,要配合我的歌聲做動作哦!
如果感到幸福你就點點頭,如果感到幸福你就點點頭,如果感到幸福一起說聲再見吧,那么大家都一起說再見。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇十五
1、通過肢體游戲感應“短短短短長”的節奏。
2、模唱唱名問答句,并體驗游戲活動中的快樂。
掛圖、呼啦圈、彩色飄帶、唱名卡。
一、故事引導。
出示掛圖,教師講述故事引導幼兒觀察圖畫。
師:瞧,小動物們都在等著寶寶叫他們的名字呢,小貓、小馬、小鳥、小鴨、小狗、小豬,寶寶點完了名一看,哈哈,大家都到齊了,于是寶寶帶著所有的小動物一起去農場,在農場他們都非常的開心,高興地唱起了好聽的歌。
二、感應特定節奏。
1、肢體律動。
師:我們一起來聽聽動物們唱歌的聲音吧!
播放cd,教師帶領幼兒做肢體律動。
動物叫聲部分感應拍子,咿呀咿呀唷部分感應“短短短短長”的節奏。
第一遍幼兒聽音樂觀察老師的`肢體律動,第二遍請幼兒自己創造不同的肢體動作,第三遍站起來圍圓圈活動。
2、道具游戲。
(1)呼啦圈。
師:寶寶帶著小動物們唱歌,還帶著他們玩鋸木頭的游戲。看看寶寶給小動物們準備了這么多的呼啦圈房子,該怎么玩呢?原來,寶寶已經告訴了小動物們,他給每只小動物準備一間房子,聽到“咿呀咿呀唷”的音樂就要跳到房子里鋸木頭。
教師嘗試讓幼兒根據“短短短短長”的節奏創編各種鋸木頭的動作。
播放音樂,分組游戲。
師:小動物們和呼啦圈一起玩真開心,他們還想出了一個好辦法,請他們的好朋友一起,兩個人玩一個呼啦圈,聽到動物叫聲就和好朋友一起抬著呼啦圈散散步,聽到“咿呀咿呀唷”的音樂就兩人一起用呼啦圈鋸木頭。
播放音樂,若干名幼兒示范,再請全體幼兒一起做。
(2)彩色飄帶。
師:小動物們用呼啦圈鋸了好多短短短短長的木頭,可還是不夠,寶寶給小動物們又送來了另外一種道具,瞧!這是什么?嗯,飄帶也會聽著“咿呀咿呀唷”的音樂鋸短短短短長的木頭哦!讓我們一起來幫小動物們吧!
播放cd,幼兒聽音樂鋸木頭。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇十六
2.樂意用肢體表示短短長的節奏;。
飄帶若干、圖片、鈴鼓一個、白板。
一、故事導入。
三位小精靈送給國王的禮物國王可喜歡了,她吹起了大大小小的泡泡。
二、感知“短短長”的律動節奏。
1.徒手感知。
師:我們一起來吹一個小小的泡泡,再來一個小小的',最后來個大大的。(教師用泡泡的大小來表示“短短長”的節奏,反復進行幾次)。
2.配合音樂,肢體感知。
(1)配合音樂再吹“小小大”的泡泡。
(2)視覺感知“短短長”的節奏(教師隨音樂在白板上畫出“短長”線條,幼兒用手指指)。
(3)肢體創編。
教師激發幼兒利用肢體各部位表示短短長,叫根據具體情況重復數變。
(4)全體幼兒在活動區域內隨意根據音樂表現“短短長”的節奏。
(5)合作表示肢體的“短短長”
幼兒兩兩合作,互相在肢體上畫出“短短長”
三、道具感知“短短長”的律動節奏。
師:漂亮的彩帶也一起來慶祝國王的生日。
每位幼兒持一根飄帶,隨音樂在空中畫出“短長長”的節奏,其余音樂處隨意旋轉飄帶。
(1)教師與一位幼兒示范一次。
(2)全體幼兒一起操作。
四、聽辨樂器演奏的“短長長”節。
1.教師出示樂器,利用兩種演奏方式(敲奏、搖奏)表示短音和長音。
2.請幼兒聽辨短音和長音,并且用肢體表示。
五、導出活動。
播放音樂做肢體律動,走出教室。
(不用寫導入、展開、結束了,直接寫1.2.3等等)。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇十七
一、活動目標:
1.通過律動游戲,感應ab曲式和高低問答句。
2.初步學習頑固伴奏****。
3.體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
二、活動準備:
故事圖片一張、桌布、cd、呼啦圈。
三、活動過程:
1、以《小松鼠進行曲》進場。
2、節奏問好。
3、故事導入:
寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。
4、律動游戲――營地活動。
1)寶寶的小手(小腳)會唱歌:(****)我們去野營,一起搭帳篷……。
2)音樂律動――搭帳篷。
a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
b段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。
3)聽音樂進行搭帳篷游戲。
教師先配班教師給幼兒做示范。
a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據情況走動)。
b段:1321放低低,6653舉高高。
幼兒分組進行游戲。
4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。
5、結束游戲《小松鼠進行曲》。
寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
文檔為doc格式。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇十八
2、感應樂句短短長。
3、玩固節奏。
4、初步了解唱名。
活動準備:1、唱名卡2、音樂3、螢火蟲圖片4、手燈。
活動過程:。
一、教師幼兒互相打招呼。
老師:小朋/友--/早上/好--/。
幼兒:丁老/師--/早上/好--/。
老師:小--/朋友/小--/朋友/早上/好--/。
幼兒:丁--/老師/丁--/老師/早上/好--/。
二、故事導入。
老師:“我們上次陪著寶寶來到了郊外,我們和寶寶一起幫助媽媽搭帳蓬,在夏天,下過雨的晚上好舒服呀!寶寶和媽媽在郊外做起了燒烤,有丁老師愛吃的烤面包,還有你們小朋友愛吃的烤雞翅,小動物們聞到香味也都過來了,寶寶和它們開心的玩到好晚呀!動物們都回去睡覺了,寶寶也好累了,于是她想坐在帳蓬的旁邊休息一下再去刷牙睡覺,寶寶發現郊外的天空中有好多好多的星星,一閃一閃太漂亮了,可就在這個時候,這些星星都掉了下來,小朋友們你們知道這些星星為什么掉下來了呢?(幼兒回答)我們聽是是什么掉下來了?”教師播放音樂。
老師:“小朋友們,是什么掉下來了?”(螢火蟲)。
老師:“噢,原來是螢火蟲提著燈蘢一閃一閃的從天空中飛過來!現在我們來認識一下我們今天的朋友螢火蟲吧!”
二、了解螢火蟲的特征和習性。
老師打開螢火蟲書中的圖片介紹螢火蟲的習性和特征。
1、師:“螢火蟲、提燈籠?為什么說它提燈籠呢?因為它的腹部里有個發光體,也就是說它的肚子里有個發光體,所以看起來螢火蟲它會發光,像星星一樣”
2、師:“小朋友們螢火蟲生活在什么地方嗎?(故事導入中有提到夏天下過雨后),它喜歡住在比較潮濕的.地方,北方就很少有螢火蟲,因為北方的氣候比較干燥,不適合螢火蟲生長,所以它一般都在南方,在郊外的夜晚,天氣比較好的時候才會有螢火蟲”
老師展示收集螢火蟲的圖片,老師:“我們再聽一次音樂,小朋友們一起唱”
三、樂句。
1、聽音樂,手指飛舞。
老師:“我們又聽了一遍螢火蟲,請小朋友們跟我學,飛來一只螢火蟲,它在天上飛,飛來飛去它會覺得很累,它需要停下來休息一下,停到我們的身上,休息好了,繼續飛(老師邊唱邊做動作,在樂句末停下來休息一下再飛),最后飛走了”
(動作:伸出一只小手指在空中飛,停在身體的一部位,最后飛起時手指飛向身后)。
播放音樂,再來一次,邊唱邊做動作。
2、感應樂句,短短長。
老師:“螢火蟲總是停在這個地方,老師告訴小朋友,因為這段音樂很長,小朋友們很難唱下來,唱出來也不好聽(示唱),很累吧,所以在音樂中,把一段旋律分成一句一句又一句,這么幾句連在一起就構成了一段優美的音樂,我們今天的音樂分成了六段(邊唱邊演示分成了六段),”
請小朋友跟著老師一起邊唱邊做,再聽音樂做一次(注意:要按照音樂的樂句來停)。
3、音樂游戲。
(1)、燈光游戲:利用燈光點做游戲,規則:老師按照樂句開關燈,燈光走到哪小手指到哪,燈關后小手指收起來。
(3)敲棒游戲:利用敲棒打出樂句句尾,規則:在樂句的句尾處敲打一下。
以上先口唱示范,再跟音樂。
四、了解唱名。
(1)老師打開音樂用書p頁:“螢火蟲飛來了,小朋友看,螢火蟲每次飛是有一定的路線,就是螢火蟲飛過的地方,(按照書上內容,指、唱,適時出示唱名卡,簡音介紹唱名)。
(2)老師:“現在我們就和螢火蟲一起飛一飛,小手指著跟著老師唱,mss,mss,eesmrss;mss,mss,eesmsd’d’,飛到最后的樂句的句尾螢火蟲就飛起了。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇十九
心理作用使他們不敢到教室外面去,衣服忽多忽少,使幼兒容易感冒生病,身體抵抗力下降,影響幼兒的健康,家長也不太放心幼兒早到幼兒園。
幼兒帶感冒藥到幼兒園吃的人數也多了一些,給老師們增添了一些心理負擔。
要使幼兒少生病,就要培養他們去適應環境,多去感受天氣的寒冷,還要多多鍛煉,提高身體素質,讓幼兒健康發展。
1、積極參與集體活動,體驗鍛煉的樂趣。
2、知道自己能參與運動,了解運動的益處。
3、學念兒歌,增強鍛煉的意識。
“我真棒”小班綜合活動設計。
1、在活動區布置有鍛煉身體的相片。
2、每小組三個紅氣球、一個充氣墊、一把扇子、一本小人書、一根吸管、一張薄紙。
3、立體操作學具:“踢皮球”。
4、三只小老鼠頭飾和一個小皮球。
5、小紙條(小尾巴)。
一、參觀活動區。
1、教師:“上次小朋友們都參加了運動會,現在,請小朋友們告訴老師,你們都參加了哪些比賽?”
2、幼兒說出比賽的項目后,教師:“小朋友們都真棒,參加了那么多的比賽,有些小朋友還在比賽的那一天照相了,現在,我們大家就一起去看一看他們的比賽吧!”
3、教師帶動幼兒去參觀布置好的活動區,欣賞幼兒參加比賽的相片,并向幼兒提問:“相片里的小朋友在干什么?”
4、再引出主題:“看一看相片里的小朋友們穿的衣服多嗎?”幼兒回答后,教師再向幼兒提問:“小朋友們為什么穿那么多的衣服?”
5、幼兒回答出是因為天氣冷后,教師:“這么冷的天氣,小朋友們都很勇敢,都不怕冷,都能參加運動會,你們真棒!”
二、欣賞故事。
請小朋友們認真地聽,聽完故事后,老師有問題要問小朋友們。
2、教師一邊講故事,一邊做形象動作表演,感情融入集中。
3、教師:“故事講完了,老師給小朋友們提出的`問題是紅氣球怕不怕冷?”
看你們的紅氣球怕不怕冷?”讓幼兒運用教師為他們提供的紅氣球、充氣墊、扇子、小人書、吸管、薄紙等材料,自己動手想辦法給紅氣球制造冷風。
5、教師讓幼兒做完實驗后,再問幼兒:“剛才小朋友們都給紅氣球吹風了,
小朋友們也不要怕冷,要勇敢地和老師出外面去參加游戲、運動、鍛煉身體!”
三、學念兒歌。
1、出示學具,讓幼兒先認識三只小老鼠、一個小皮球、場地的圖片。
學具能活動,又有立體感,讓幼兒認識兒歌里面出現的重要物體。
2、教師:“今天,這三只小老鼠就要給小朋友們表演節目‘踢皮球’。
”然后,一邊操作學具,一邊念兒歌。
3、教師同兩位幼兒一起戴上頭飾,表演三只小老鼠“踢皮球”,教師一邊教念兒歌,一邊同兩位幼兒表演踢皮球的動作。
4、再請三個幼兒戴上小老鼠的頭飾,表演踢皮球,讓全體幼兒和教師一起念兒歌。
5、教師:“你們還想看小老鼠的表演嗎?”激發幼兒的興趣后表演。
6、教師:“小老鼠給小朋友們表演了,現在請小朋友們和老師一起表小老鼠看,好不好?”然后,教師和幼兒一起一邊念兒歌,一邊做簡單動作。
四、戶外活動。
先讓幼兒到戶外走一走,感受天氣的寒冷,再看看哥哥姐姐們的活動:“小朋友們,哥哥姐姐怕不怕冷?”
幼兒回答后,教師再提問:“他們為什么不怕冷?”再引導幼兒一起參與活動,帶動幼兒自由活動,并主持用小紙條做游戲“揪小尾巴”,體驗活動的快樂,知道鍛煉身體的好處。
五、放松活動。
帶動幼兒聽音樂自由地做一些輕松簡單的動作結束活動。
該活動設計比較吸引幼兒的注意力,使幼兒認真聽課,積極回答教師提出的問題,學具新穎,使幼兒好奇、多看不厭,有很容易記住兒歌,運用的內容材料是幼兒剛經歷過的,內容比較貼切,使幼兒容易理解,也使他們對自己有自信心。
游戲活動的選擇也比較能帶動幼兒的活躍性,使幼兒體會到鍛煉身體的快樂。
但這節課的設計也有些不足,就是內容豐富、相對小班上課的時間稍長。
教師和幼兒一起快樂地游戲,使這節課的活動進展比較順利,達到了活動的目的。
奧爾夫打擊樂小班教案(模板20篇)篇二十
1、熟悉音樂旋律,能配合音樂指認五官的位置。
2、學習有節奏地唱準歌曲,喜歡和老師一起做音樂問答游戲。
3、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節,注意隨著音樂的變化而變換動作。
【游戲準備】。
1、音樂錄音磁帶。
2、請一名大班幼兒與教師配合對唱并表演。
【游戲過程】。
1、復習游戲,聽口令指五官:
教師即興說出五官的名稱,并不斷地變換口令,逐步加快速度,幼兒聽完口令立即用手指點五官,如:教師說“眼睛”,幼兒就用手指自己的眼睛。
2、幼兒欣賞教師和大班幼兒表演的游戲:
(1)在音樂得伴奏下,教師和大班幼兒表演游戲:
“我們現在做的游戲和剛才大家一起做的游戲一樣嗎?哪里不一樣?”
(2)再次欣賞表演,幼兒拍打節奏。
(1)請全班幼兒跟著大班幼兒和教師對唱,邊唱邊拍手,手口同步。
(2)師生一起做音樂游戲,唱到“在這里”時,用手指點五官的位置。
(3)提醒幼兒注意唱準3322︳1--0‖。
教學反思。
通過本節課的學習,大部分幼兒已經能基本用漢語流利說出五官,少數幼兒還需加強練習。