一個好的教學計劃可以為學生提供高質量的教育資源,促進他們全面發展。在編寫教學計劃時,可以參考其他教師的經驗和教學案例,汲取借鑒。
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇一
中班幼兒的年齡大約在4歲左右,本學期仍有一部分是新生,沒有上過幼兒園,他們一直在家人的呵護下成長,他們所處的環境不同,所受的教育不同,因此他們在數學的知識方面、能力方面及情感方面存在一定的差異。根據以上情況,本學期將對幼兒有針對的進行教學組織和設計,借助具體的事物和形象進行初步的邏輯思考,激發幼兒的探究和思考能力。我們將關注班里所有幼兒的發展,使每一個孩子都有進步。
1、認識1~10以內的數字,理解數字的意義,會用數字表示物體的數量。
2、學習目測樹群,學習不受物體空間排列形勢和物體大小等外部因素的干擾,正確判斷10以內數量。
3、認識長方形、梯形、橢圓形。
4、學習用各種幾何體進行拼搭和建造活動。
5、學習概括物體的兩個特征;學習按物體的某一特征和數量進行分類。
6、學習按量的差異進行7以內的正逆排序。
7、觀察、比較、判斷10以內的數量關系,逐步建立等量觀念;運用已有的知識經驗,解決新問題,學習新知識,促進初步的推理和遷移能力的發展。
8、初步理解昨天、今天、明天的含義,知道它們之間的關系,學習正確運用這些時間詞匯。
9、學習區分和說出以自身為中心的前后方位;學習區分和說出物體之間的上下、前后位置關系;學習按指定方向運動。
10、幼兒能注意和發現周圍環境中物體量的差異、物體的形狀,以及它們在空間的位置等。
1、教師根據數學計劃按時開展數學活動。
2、為幼兒提供多種操作,探索的機會,鼓勵幼兒積極操作,探索。
2、結合實際生活中的物品幫助幼兒學習,理解數學知識。
4、結合游戲活動,操作,鞏固數學知識。
5、結合操作卡片,幫助幼兒學習上,理解數學知識。
6。家長配合教師,共同幫助幼兒學習,理解數學知識。
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇二
3.出示水果的貼絨卡片,按名稱在貼絨板上排成一一對應的3行,讓幼兒數一數每行水果有多少,在旁邊貼上相應的數卡,隨后,交換相鄰組的數字卡片,讓幼兒思考:這些水果和它旁邊的數字一樣多嗎?怎樣才能使它們一樣多?(去掉一個或添上一個)。
4.教師出示任意一張數字卡片,要求幼兒分別發出比數字多1,少1或一樣多的某一動物的叫聲。
(1)引導幼兒數一數老鼠和花生;螞蟻和米粒各有多少,將多的去掉1或少的添上1。
(2)啟發幼兒先數一數水中有多少條魚,畫出魚吹的泡泡7個,水底的水草8棵。
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幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇三
1、引導幼兒學習排序,讓幼兒在探索活動中,嘗試和發現不同的排序方法。
2、發展幼兒的發散性思維,培養幼兒的探索精神。
排序材料:積木、動物小人、雪花片。
課件(有關排序圖案的衣服、杯子、帽子、項鏈、毛巾、水果等等)。
提問:1、活動室和原來有什么不同(板凳是兩種顏色的)。
2、再看看我們今天排的隊伍和原來排隊一樣嗎?哪里不一樣?(排的是一隊,一個男孩一個女孩)。
3、手指游戲:《合攏放開》。
今天,張老師要和大家一起學習《排序》,什么是排序呢?(把物體按照一定的規律排排隊。就像剛才小朋友的隊伍,小板凳的隊伍還有手指游戲中的合攏放開、小手指爬這些都是排序)排序有好多種方法,看看他們是怎樣排的。
a、根據課件,引導幼兒發現不同的排序方法。
b、提供材料,引導幼兒一起嘗試排序。
c、觀察圖片,說出解決方法。(排序的方法可真多,我們可以按物品的大小、形狀、顏色、數量、長短、種類等特征來排隊。下面我們看看這些排序,有問題嗎?)。
d、欣賞了解更多種排序方法,鞏固對排序的認識。
1、操作活動,為幼兒提供多種排序材料供幼兒練習;
2、手工活動《美麗的項鏈》(用手工紙條粘合、串聯的方法)。
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇四
1、能手口一致的點認數字。
2、憑借對數字字形的認知經驗,大膽嘗試運用數字構造圖形,在活動中充分體驗想象創作的樂趣。
3、在活動中培養幼兒互幫互助的良好品質。
1、由數字組成的小兔、松鼠的圖片。
2、電話號碼卡片、卡紙做的平面電話。
3、蠟筆和畫紙。
1、手指游戲導入:(老師:)小朋友們好,今天上課之前老師想和小朋友一起做個游戲。(1頭牛、2匹馬,3只小羊找媽媽。4只雞吃米米、5只鴨嘎嘎嘎,6只小鳥叫喳喳。7條魚游游游、8只螃蟹橫著爬,9條小蟲慢慢爬。10個數字真有趣,我們一起做游戲)。
給誰打電話?(出示由數字組成的兔子和松鼠圖片,引導幼兒觀察圖形是有數字變形后組合而成。如:兔子長長的耳朵是由數字3變形而來的,兔子的眼睛其實就是0等等)。
3、認識了這兩位神奇的數字朋友,現在我們要幫大象伯伯打電話了,教師引導幼兒在卡紙做的電話上手口一致的點讀電話卡片上的數字。
4、讓幼兒用畫筆在紙上大膽地運用數字創作一些圖形。
5、教師總結,結束活動。(今天我們認識了有趣的數字,還用數字畫了一些漂亮的小東西,還幫助了大象伯伯,老師覺得小朋友非常棒,我們夸夸自己吧。嗨嗨嗨,我最棒;嗨嗨嗨,我真棒。)。
區角活動:數字造型作品展示。
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇五
1、在游戲活動中學習6的形成,認識數字6,理解6的實際意義。
2、激發學習興趣,發展幼兒操作,思維能力。
3、培養幼兒對數字的認識能力。
4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
1、蘿卜、青菜、磨菇卡片各6張,1—6數字卡片。
2、蘿卜圖片(數量是幼兒人數的三倍),上貼各種圖形(如圖)另備與蘿卜上所貼形狀相同的圖形若干。
3、兔子拼圖(幼兒人數的一半),反面劃成6格,分別寫上1—6的的數字并剪開。同樣大小的底板圖也劃成相應的6格,畫上1—6的圓點。
1、拔蘿卜、青菜,采蘑菇(學習6的數數,認識數字6)。
(1)律動:師幼扮兔子隨音樂“兔跳”。
(2)說說你(兔子)喜歡吃什么?
(3)為過冬備糧食:拔蘿卜、青菜,采蘑菇。
(4)數數:有幾個蘿卜、幾棵青菜、幾個蘑菇。出示數字6,認讀數字6。
2、分蘿卜:學習6的形成,數數。蘿卜太少不夠吃,請兔寶寶把每個蘿卜分6分。老師示范在一個蘿卜上貼上6個圖形,先貼5個紅色的圓形,再貼1個綠的圓形,5個圓形添上1個圓形是6個圓形,把蘿卜分成6份了。
幼兒操作:找圖形貼到蘿卜上。
3、拼小兔:復習認識數字1—6和6以內數數。老師介紹玩法:出示拼圖底板,上劃成了六格,每格上畫了圓點,我們一起來數一數。出示拼圖6塊,(數一數,認一認它們背后1—6的數字)請兔寶寶將六塊拼圖貼到底板相應的位置。
幼兒操作,老師巡回指導。
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇六
1.能用用語言、圖畫或手勢語描述自己的圖形經驗,大膽與同伴交流。
2.能進行創意動作表達。
初步認識各種幾何圖形,區分各種圖形。
如何引導幼兒比較和區分長方形、梯形、菱形。
學具:圓形、正方形、三角形、半圓形、橢圓形、梯形、長方形、菱形
本節課采用的主要方法有啟發式談話法、觀察法、對比法、操作法、比較法等。
在活動中,突出觀察、比較、啟發談話,大膽發現,使幼兒通過看一看,比一比,說一說,折一折等方法,知道貫穿于教學全過程,且與教法相結合,培養幼兒的思維能力及勇于探索,創新,求知的良好品質,這樣做,使幼兒明白學習不僅僅是為了獲取知識,同時要學會獲取知識和運用知識的方法和能力。
本節課我設計了這樣三個教學程序:
(一)創設情境,引入新知;
(二)觀察思考,探究新知識;
(三)鞏固強化,完善新知識;
1、采用啟發式談話法——活動開始,以幼兒熟知的各種幾何拼搭的物體引出圓形、正方形、三角形、半圓形、橢圓形、梯形、長方形、菱形等,通過看一看,說一說,比一比。認識各種圖形。
2、采用(觀察法、對比法、操作法、比較法)——重要環節介紹:幼兒自選認識的圖形,交流和討論:這是什么圖形?它是什么樣的?我看見過什么東西像這個圖形?老師觀察了解幼兒已經認識到哪些圖形,能夠說出哪些圖形特征和相似物。如果在認識長方形和梯形、菱形時,幼兒容易混淆,讓幼兒跟著老師一起變魔術“把長方形紙變成梯形和菱形的”。使幼兒進一步掌握三種圖形的區別,同時,激發了幼兒的學習興趣有培養了幼兒勤動手動腳,勤探索的良好品質。
3、采用游戲法——鞏固強化游戲:照我說的做
教師發信號,幼兒根據信號自創動作到相應的圖形里。如:請像小貓一樣走進圓形里,像水一樣流進長方形里,像支一樣飄進梯形里。
我班的小朋友,只有把教學與游戲結合一起自然會讓小朋友們感興趣而不覺枯燥無味了...
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇七
(一)教學內容分析。
《一起一起分類病》是一本數學繪本,講述了一開始房間亂糟糟的馬克在得了分類病后,將生活中的衣服、玩具、餅干、人等都要找一找相同和不同,并將它們分類的故事。它是一本圖畫書,栩栩如生、直抵心靈;它也是一本數學書,精確嚴謹,有趣實用。我截取了其中“按物體的二維特征進行分類”的內容作為本次活動的重點,合理利用多媒體信息技術,讓幼兒在網頁游戲中操作、探索、驗證、構建,不斷豐富自己的分類經驗與數學知識。
(二)教學對象分析。
中班幼兒已經能夠根據物體的一種特征進行簡單分類,如將班上的小朋友分成男生和女生,將建構區的雪花片按照顏色放到不同的玩具筐里等。但是“根據物體的二維特征進行分類”對于中班幼兒來說有一定的難度;同時,中班幼兒的思維具有具體形象的特點,因此在整個過程中采用情境化的活動方式,導入生動有趣的二維分類網頁小游戲,讓幼兒在趣味游戲中掌握數學知識,發展數學思維。
(三)教學環境分析。
以無線局域網、html5網頁游戲、airplay同屏鏡像功能、西沃5代操作系統、電子白板一體機、平板電腦、視頻、音頻、錄屏軟件等現代教育信息技術支撐此次活動,利用其直觀、可交互、操作性強等特點,充分發揮其對教學活動的支撐、整合作用,使教學過程更加形象化、生動化、有趣化。突出、突破“學習按物體的二維特征進行分類”這一重難點是本次活動的重要任務。html5網頁游戲設計和平板電腦的支持,實現了人機互動;網頁游戲中分類標準的多重組合使得幼兒端每次接收到的分類表都有所不同,幼兒在趣味游戲中自然地學習二維分類。最后,我將百度搜索引擎服務于教學,通過網絡幼兒進一步認知分類并感知互聯網的強大功能。
二、教學目標。
1.會看標記,在按物體的某一特征進行分類的基礎上,學習按物體的二維特征進行分類。
2.積累各種分類方法的經驗,在觀察比較中,提高思維的正確性、敏捷性。
3.了解分類使我們的生活更有序、整潔、方便、舒適等。
三、教學準備。
1.電子白板教師演示課件一套;
2.電子白板一體機、蘋果平板電腦10臺;
4.經驗準備:幼兒已經掌握了一維分類的相關方法,有去過水果店、超市等地方的經驗;
5.幼兒編號1--10號。
四、教學重、難點。
重點:在情境中感知和認識事物的多樣性,積累各種分類方法的經驗。
難點:會看標記,學習按物體的二維特征進行分類。
五、教學過程。
(一)設疑導入,激發興趣。
導入語:小朋友你們生過病嗎?那你們生過什么病,有什么感覺?
(二)共讀繪本,積累分類經驗。
1.衣服分類:馬克在做什么?他把什么和什么放在一起?
【媒體運用:利用電子白板的圈畫筆功能】。
2.玩具分類:后來馬克看到自己的玩具,又想要分類了。那他是怎樣分類的呢?
【媒體運用:利用電子白板的即時性觸發動畫功能】。
3.對“一起一起分類病”的`了解。
師:現在你們對這個分類病有沒有一點了解呢?幼兒說說自己的理解。
小結:“一起一起分類病”是對周圍的事物都要分類的一種病。得了這種病的人無論看到什么東西,都會把相互之間的相同點和不同點找出來,分類并起出新名字。
【媒體運用:視頻+解說、班級優化大師】。
(三)情境操作,自主學習。
1.自主嘗試。
后來看到家里這么多的東西,你覺得得了分類病的馬克會怎樣來分類呢?請你們每個人拿出自己的平板試一試,分一分。
2.師幼同評。
師:都分好了,我們來看看分得對不對呢?
(2)小朋友,有沒有發現這前面還有兩個標記呢?這個標記是鞋柜,這個標記是洗手間。把分類錯的圈出來。
【媒體運用:利用airplay投照片功能、圈畫筆功能】。
(四)鞏固運用,舉一反三。
1.討論二維分類標準。
馬克在操場上遇到了一群小朋友,他會怎樣分類呢?
小結:男孩女孩分一分,衣服不同分一分,一個分類表就出現了!提醒你們哦,你們每個人的分類表可能不一樣,一定要看清楚標記再分。
【媒體運用:白板的動畫觸發功能】。
2.幼兒情境操作,教師巡回指導;師幼評價。
【媒體運用:利用html5網頁游戲、airplay鏡像投屏功能;班級優化大師】。
(五)經驗遷移,拓展分類。
1.續讀繪本,水果店的老板也有分類病。
你們覺得水果店的老板有沒有得“分類病”呢?為什么?幼兒回答并說出理由。
【媒體運用:音頻】。
【設計意圖:通過音頻,再次激發幼兒的興趣,拓展對“分類病”的經驗。】。
2.其他有分類病的人。
(六)聯系生活,感悟分類的價值。
1.師:平時我們認為“病”都是不好的,那你覺得我們今天說的這種“分類病”是好還是不好呢?后來馬克醒了,原來他做了一場夢,他并沒有生病,而是養成了分類的好習慣。
2.百度也有分類的好習慣,搜索“動物”、“水里的動物”等。
【媒體運用:百度搜索引擎】。
3.分類與生活。
其實生活中很多地方都用到分類。分類可以讓我們的生活更有序、方便、整潔和舒適。
【媒體運用:視頻】。
【設計意圖:觀看視頻,直觀感知分類可以讓我們的生活更有序、方便、整潔和舒適。】。
結束:現在我們去幼兒園里找一找,看看有沒有哪些東西也是這樣分類擺放的,看看幼兒園里有哪些人也有這種分類的好習慣。走吧!
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇八
數是幼兒早期數學概念發展的重要基礎,中班幼兒是通過實際操作感知數的形成的。本次活動通過游戲的方式,創設“鳥兒舞會”游戲情境,激發幼兒學習興趣,在有趣的游戲中引導幼兒感知8添上1是9理解9的形成,學會點數9以內的物體并說出總數,指導幼兒運用數學知識解決實際問題的能力。
1. 學習9的的形成,知道8添1是9,能手口一致點數9以內的物體。
2. 理解9的實際意義,正確認讀數字9 。
3. 愿意幫助別人,接受任務并能努力完成。
1. 教師自制課件。
2. 三角形、正方形卡片人手各9張。
1. 播放課件,引導幼兒觀看“鳥兒舞會”入場式,復習8以內的數。
提問:舞會上入場的鳥兒有幾只?小喜鵲也飛來了,現在一共有幾只?小鳥們分別在哪個入口呢?引導幼兒點數小鳥衣服上的圖案,幫它們找到相應的入口。
2. 播放課件,幼兒觀看“鳥兒舞會”頒獎的場景,初步學習9的形成。
教師導語:小喜鵲的獎品藏在房間中,它需要闖過不同的關卡才能得到獎品,讓我們一起來幫助小喜鵲吧。
(1)出示數字8,小喜鵲要拿出相應數量的正方形卡片,一一對應擺在三角形卡片下面,比較說出兩種卡片誰多、誰少,怎樣變成一樣多。引導幼兒用添上一個或去掉一個的方法變成一樣多。
(2)關卡二——尋找寶箱:有8把鑰匙,小喜鵲要打開9扇帶鎖的門,才能找到藏在房間中的獎品,怎么辦?引導幼兒找到另外1把鑰匙,打開帶鎖的門,幫小喜鵲拿到獎品。
3. 創設“鳥兒舞會”游戲情境,引導幼兒鞏固9以內數的點數。組織幼兒玩“抱團”游戲:幼兒扮演小動物,在場地上自由舞蹈、玩耍,教師說出抱團的人數,幼兒找到相應數量的朋友抱成一團。例如:教師說“9人抱團”,幼兒尋找朋友,9個人抱成一團。
活動結束:播放舞會音樂,幼兒快樂舞蹈。
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇九
目的:
1、學習在指紋圖案上添加簡略的線條,表現人物的動態。
2、體驗運用新的繪畫方式進行美工活動的樂趣。
準備:
1、每桌一盒印泥,一塊半濕的抹布。
2、畫紙、黑色水彩筆人手一份。
3、講述童話《小人國》,并在室內張貼紙紋畫供幼兒欣賞。
過程:
1、引發興趣。
(2)請幼兒仔細觀察,大膽判斷。
2、了解“指紋畫”的作畫方法。
(1)出示印泥,請幼兒嘗試印出自己的指紋。
(2)啟發幼兒思考:怎樣才能印出清晰的指紋?
(3)示范指紋畫的步驟:右手大拇指肚蘸足印泥,穩穩地落在紙上,稍稍向下壓,不要移動,否則印出來的.指紋會模糊不清。
(4)以“小人國的聯歡會上需要一位跳舞的小姑娘”的情景為由,給指紋添畫頭發、五官、四肢等。
3、出示大圖(如圖),師幼共同欣賞小人國的指紋娃娃。
4、幼兒繪畫。
(2)教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽想象,畫出不同形象和動態的指紋小人,使畫面生動而富有情趣。
延伸活動:
1、在美工角里,投放印泥、畫紙、彩色水筆等,鼓勵幼兒發揮想象,創作出更多的指紋形象。除了人物外,還可以畫鳥類、海洋動物等。
2、逐步引導幼兒從單個指紋添畫發展到重疊或多個指紋添畫,變化出各種生動有趣的圖案。
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇十
1、學習合拍的做“走走走走、看”的動作,并根據游戲情節,隨音樂的變化變換動作。
2、在游戲活動中創編交通工具,共同體驗游戲帶來的快樂。
合拍做“走走走走、看”的動作。
在游戲中創編交通工具。
ppt,集合音樂,小羊布玩具一只。
一、介紹偵探社的任務。
教師:“小朋友們好,歡迎來到偵探社,我們偵探社的任務是幫助別人解決困難。你們愿意和我一起幫助別人嗎?”
二、偵探如何探路。
1、接到任務電話:農場主丟了5只羊,需要幫助找回來。
2、偵探如何探路。
1)教師完整示范偵探如何探路。
2)提問:誰剛剛看到我是怎樣探路的。
引導幼兒回答:戴帽子、背書包、走路、看、騎馬。
通過幼兒的回答,分別練習相應的動作。
注意:
1、“走走走走、看”:看的時候腳是不動的,是定住的。
2、“走走走走、看”中走是走了四步。
三、偵探執行任務:幫農場主找羊。
1、出示課件。隨音樂教師帶領幼兒做動作,找到第一只羊。
2、創編交通工具。
1)教師:我們是騎馬去找羊的,還有什么其他交通工具嗎?
幼兒回答并創編動作。
2)、任命“探長”帶領小偵探找羊。
幼兒表演,教師指導,陸續找到2、3、4、5只羊。
表揚做的好的小朋友。
3、完成任務,送小羊回家。
教師:我們的任務完成了,那我們用什么交通工具送小羊回家呢?
幼兒自由回答。
四、活動結束。
幼兒自由選擇交通工具,送小羊回家。
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇十一
1、感知紅黃藍色,并根據色彩標記匹配相應的瓶子。
2、通過變魔術游戲活動,感知兩種顏色混合后變出新顏色的現象,探索顏色變化的規律。
3、積極的參與活動,體驗顏色變化帶來的樂趣。
教學重點、難點。
重點:感知兩種顏色混合后變出新顏色的現象。
難點:幼兒能自主探索出顏色變化的規律。
活動準備。
物質準備:
1、裝有小半瓶水的透明瓶子人手一個,在瓶蓋里面分別涂有紅黃藍顏料。
2、音樂磁帶、紅黃藍顏色標記分別固定在塑料筐上。
經驗準備:熟知顏色變化的規律。
活動過程。
一、趣味引入。
1、教師扮演魔術師,引起幼兒興趣。
(1)教師:我是一個魔術師,我能把這個瓶子里的水變漂亮,你們想看嗎?
(2)教師跟著音樂的節奏搖晃瓶子,引導幼兒發現瓶子里水的變化。
2、出示很多瓶子,引起幼兒的操作興趣。
(1)教師:你想當魔術師嗎?我們一起跟著音樂搖動自己的瓶子吧!
(2)帶領幼兒一起跟著音樂搖動瓶子,鼓勵幼兒說說:你瓶子里的水變化了嗎?變成了什么顏色?讓幼兒可以和同伴自由交流一下。
二、動手操作。
1、觀察顏色標記,開展“送瓶子回家”活動。
(2)引導幼兒根據顏色標記,將自己手中的瓶子,放在相應顏色標記的籮筐里。
2、交換瓶蓋感知兩種顏色混在一起的變化。
(1)教師換一個瓶蓋,搖晃瓶子,引導幼兒觀察瓶子的變化。
(2)啟發幼兒想一想,瓶子為什么會變成顏色呢?幼兒自由講述。
3、幼兒交換瓶蓋,嘗試將兩種不同的顏色混合在一起,觀察色彩的變化。
(1)引導幼兒觀察瓶子的顏色,再取不同顏色的蓋子,換上。
(2)幼兒換好瓶蓋后,跟著音樂搖晃瓶子。
(3)教師:瓶子里的水有變化嗎?變成什么顏色了?哇,顏色可真有趣,不同的顏色混在一起還會變成另一種新的顏色呢!
三、活動延伸。
教師:小朋友讓我們一起拿著自己變出來的顏色,去畫一幅美麗的畫吧。
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇十二
1、認識虛線和實線,學習畫圖.
2、掌握正確的握筆姿勢,練習均勻的涂色.
3、積極快樂的參加美術活動,體驗美術活動的樂趣.
ppt課件。
活動導入;
1、以故事的形式導入。
師:今天天氣真好,小熊貓拿著他最喜歡的氣球去草地上玩耍.突然刮起了一陣大風,等風吹過去后他的氣球就變成了這個樣子.(出示掛圖)。
2、探討氣球的畫法,教師示范.
師:小熊貓真可愛,我們來看看小熊貓有幾個氣球啊(引導幼兒數小熊貓手里的線)。
(1)第一個氣球——涂色。
師:我們來看看小熊貓的第一個氣球變成什么樣了?
幼:沒有顏色。
師:那我們來給他涂上漂亮的顏色吧,小朋友可以涂自己喜歡的顏色.老師喜歡紅色,所以我請紅色的蠟筆寶寶來幫我一起給小熊貓的氣球畫上漂亮的顏色.涂色的時候我們一定要從上往下涂,而且要均勻用力涂,不能留白色.不過要小心點,顏色不能涂到氣球外面去了要不然氣球就破了哦.
(2)第二個氣球——沿虛線畫實線.
幼:第一個氣球的線沒有斷,第二個氣球的線斷了.
師:小朋友們觀察的真仔細,我們叫這個斷斷續續線條叫虛線,沒有斷的我們叫實線.我們把虛線之間的線段連接起來變成實線小熊貓的氣球就補好了.補好后我們再涂上漂亮的顏色,小熊貓的第二個氣球就找回來了.
(3)第三個氣球——學習自己畫圓。
師:哇!這個大風太可惡了,把小熊貓的氣球都吹不見了,現在請我們的小朋友給小熊貓畫一個漂亮的氣球吧.
3、幼兒自由繪畫,教師在旁邊指導.
4、展示幼兒作品。
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇十三
1.觀察并理解畫面,學習模仿大獅子說話時的語氣和表情。
2.能根據連續畫面提供的信息,大致說出故事的情節。
3.懂得每個人都有自己的長處,并為自己的優勢感到自豪。
《誰敢嘲笑獅子》ppt
一、引出故事,激發興趣
1.今天,老師帶來了一位神秘的客人,是誰呀?這是一頭怎么樣的大獅子?
2.出示ppti
(從局部到整體呈現獅子)
3.森林里有這樣一頭大獅子,動物們看見了會怎么樣?
4.今天老師帶來了一本書,名字叫《誰敢嘲笑獅子》,我們一起去森林里看一看!
二、閱讀講述,理解故事
1.出示ppt,講述故事開始:
(1)“清晨,森林里很涼快,也很熱鬧,你看見動物們在干什么?
動物們有的跑步,有的在爬樹,還有的在地上爬行。誰都沒閑著,只有大獅子坐著一動不動。他自信地炫耀自己說:“我是森林里最厲害的百獸之王,你們誰也比不過我!”
(2)聽了這話,有小動物不服氣了,它們就嘲笑大獅子,什么是嘲笑?它們想向大獅子發出挑戰。你們覺得哪個小動物敢向大獅子發出挑戰?說說你的理由。
(3)到底是哪些小動物敢向大獅子發出挑戰呢?讓我們一起去看一看。
2.出示三張圖片,請幼兒自主閱讀。
3.出示ppt
(2)出示ppt4,比跑步。
仔細看看大獅子的表情怎么樣?獵豹的'表情呢?獵豹會嘲笑大獅子什么?
它是怎么說的?“雖然你很厲害,但是我跑步比你強!
(3)出示ppt5、ppt6,比爬樹。
你能看出大獅子是怎樣爬上這棵樹的嗎?結果呢?
猴子看見了它爬樹的樣子,偷偷地笑了:“嘻嘻,我爬樹的本領比你大! "
小猴子會怎么說:“雖然你很厲害,但是我爬樹比你強!
上來學一學(表情、動作)
(4)出示ppt10、ppt11,比力氣。
“雖然你很厲害,但是我力氣比你大!”
三、經驗積累,遷移體驗
2.這個故事的名字就叫做”誰敢嘲笑獅子”,我們一起來講一講這個故事吧!
3.總結:我們每個人都像大獅子樣有自己最強的地方,你覺得自己最強的地方是什么?(你真厲害)
同時我們也有不強的地方,你有嗎?沒關系,不強的地方我們不要灰心要加油努力讓它安強,只要我們有最強的地方,我們就是最棒的孩子。讓我們自信地站起來,大膽地告訴大家“我是最棒的”!
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇十四
1、學習朗誦兒歌,理解兒歌內容,對兒歌中好的角色榜樣產生好感并愿意模仿。
2、理解并學說“糟糕”“橫沖直撞”、“胸膛“等詞。
3、能通過表情、動作表現兒歌內容嘗試仿編兒歌的最后一句。
4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
活動重難點。
理解兒歌,愿意模仿兒歌中好的角色榜樣。
理解“糟糕”、“橫沖直撞”、“胸膛”等詞的含義。
活動過程。
談話引出課題。
理解、熟悉兒歌內容。
學習朗誦兒歌數遍。
活動反思。
第二次教學這一內容,反思了上一次的不足,雖然兒歌的內容貼近生活,較吸引幼兒,但是篇幅較長,對剛升入中班的孩子們還是有一定難度,因此我采取了三種方式的教學。
1、圖譜引導:圖譜可以給幼兒最直接的視覺感觸,生動形象的畫面內容有利于吸引幼兒的注意力,幼兒在學習中有了圖片的支撐,記憶的效果明顯提高了。
2、動作輔助:動作旨在于讓幼兒在兒歌的學習中不覺得太過于枯燥,且動作與語言表達也是一種協調性的練習。
3、看圖自說,鞏固練習:集體教學后,我發給幼兒每人一本書,讓孩子們自己邊看圖邊念,以作為鞏固。
設計意圖。
兒歌是幼兒文學學習中,文字較生動簡練,也貼近幼兒生活的文學作品。中班孩子的語言表現欲望和表達能力更為增強,因此對于他們的兒歌學習也有了更高的要求。《學好樣》這首兒歌運用比較形象的正反面動物作為比喻,教導了幼兒走路、坐姿、及唱歌時的良好行為習慣,這也是幼兒除了語言能力外,從這一內容中應學習到得健康能力的改進。
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇十五
1、通過觀察圖片,能辨認數字,在認識數字前提下進行排序。
2、初步了解數字在生活中的運用。
3、對數字變化后的形狀感興趣,并樂意嘗試。
ppt、數字卡片、圖片、彩筆、水粉紙。
善于發現生活中的數字,知道數字代表的意義,感知數字無處不在。
運用數字進行游戲活動,體驗游戲的快樂和數字的有趣。
一、猜想數字、激發興趣.
(一)出示ppt1,并提問.
1、你看到了什么?
2、呈現10個格子提問:“共有幾個格子。”
(二)出示ppt2,并提問.
1、每個格子里藏著不同的數字寶寶,邊看邊猜它們分別是數字幾?2、給數字進行排隊,按從小到大、從大到小的順序排隊。
二、數字代表的意義.
1、師:你在生活當中什么地方見到過這些數字?
2、出示ppt,師:為什么上面有數字,都是干什么用的?
三、有趣的數字.
1、出示ppt小雞,師:看,這是什么,有哪些數字組成?
2、出示圖片冰淇淋,師:看,這是什么,有哪些數字組成?
3、出示圖片小貓,師:看,這是什么,有哪些數字組成?
4、出示圖片魔法師,師:看,這是什么,有哪些數字組成?
四、游戲數字,體驗數字的有趣.
1、展示數字創意畫.
幼兒逐一觀察每個由數字寶寶構成的圖形。說一說畫的是什么圖形?有哪些數字組成?
五、活動延伸:你能畫出更多不同的數字畫嗎?
優點:在第一個猜數字環節中,孩子們的興趣很濃厚,開始猜數字了,第一個幼兒看見的.是1,因為1放的最顯眼。在接下來的猜數字過程中,也是有一些難度的,在這個過程中,有的孩子站起來能說好多個,我也采取的相應的表揚,在表揚的方式上也要采取不同的語言。猜數字的環節幼兒的注意力很集中,可能是因為他們沒有見過這樣的形式,感覺很有趣。在這里我想,吸引幼兒的興趣是很重要的,在平時的活動中要關注幼兒的興趣點,發展吸引幼兒興趣的數學區角。不足:第二個環節中的引導不是很深入,對于每張圖片的解釋不是很到位。可以把這個環節做為整個活動的重點,再次開展數字寶寶的活動,深入了解生活中的數字。經過這次的課,我發現數學課,并不是那么簡單,而是要搜集很多資料,在自己的腦海里有大量的信息存儲,在引導幼兒的時候要把自己存儲的信息簡單化教給幼兒,這樣才能達到數學課的目標。
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇十六
1.幫助幼兒認識水墨畫,充分發揮自己的想象,進行大膽表現。
2.引導幼兒掌握用宣紙暈染墨汁的方法,激發幼兒的作畫興趣。
3.培養幼兒對藝術創作的興趣。
二、活動重點。
鼓勵幼兒大膽想象,并感受用畫筆作畫的樂趣。
三、活動難點。
引導幼兒在進行暈染墨汁時,掌握用手往下摁的力度。
四、活動準備。
墨汁、顏料、油畫棒、毛筆、顏料盤、盛好水的盆子,畫紙(用宣紙粘貼在素描紙上面)。
五、活動過程。
(一)教師出示水墨畫圖片,引導幼兒進行欣賞,激發幼兒的興趣。
1.教師:小朋友們,今天老師帶來了一些水墨畫的圖片,請小朋友們和老師一起欣賞。
小結:水墨畫主要用墨汁和毛筆作畫,它可以畫出很多漂亮的事物。
(二)教師示范作畫方式,并進行講解,幼兒觀察。
1.教師出示作畫材料,幼兒欣賞。
教師:小朋友們請看,今天我們要進行一場“水墨變變變”的游戲,老師要用上面的這些材料給大家變一個魔術,請小朋友們認真看哦!
2.教師將水盆放桌子上,然后往盆子里滴墨汁,攪拌,最后將畫紙輕輕的放在水盆上。
3.魔術變好了,請小朋友觀察畫紙上的水墨畫像什么,并進行自主添畫。
教師:請小朋友大膽想象,畫紙上暈染出來的像什么,并用畫筆對它進行添畫。
小結:在作畫過程中,教師提醒幼兒注意用墨汁的衛生;在將畫紙往水里放時,說清楚力度,手輕輕的將畫紙放在水面上,水不能漫過畫紙。
(三)幼兒自主作畫,教師巡回觀察。
六、活動延伸:請小朋友回家也可以教爸爸媽媽一起進行“水墨變變變”的游戲。
關于中班藝術活動《水墨變變變》的教學反思本次教學活動,我選擇用水墨作畫,水墨畫被視為中國傳統繪畫,是國畫的代表,也稱國畫,中國畫。長期以在中國繪畫史上占著重要地位。在幼兒園,能將這種傳統作畫方式以一種幼兒感興趣、能接受的方式來傳承,是非常有意義、有挑戰性的。所以在教學設計的選材、實踐過程中,我始終堅持以“幼兒為主”的設計理念。
首先,欣賞著名的水墨畫,如:山水畫、動物畫、花鳥畫等,激發幼兒對水墨畫的興趣,在欣賞過程中,認真觀察畫面內物體的特征,鼓勵幼兒大膽猜想、討論,發展幼兒的想象力和發散性思維。其次,以“神秘”方式進入主題,如:“小朋友們,老師要和大家一起用墨汁和水來變一個魔術”,在生活中,小朋友們都很喜歡變魔術,在他們眼里,這是一件很神奇的事情。接下來,老師就可以與幼兒一起進入“水墨變變變”的主題活動,當宣紙、墨汁和水碰在一起,畫面暈出來后,我們會發現,因為每個孩子對滴入水中的墨汁攪拌時間、力度等的不同,出來后,每一幅作品都與眾不同,各有千秋。孩子們想象力也很豐富,在之前觀察的基礎上,鼓勵幼兒想象自己的暈出來的水墨畫像什么?并進行大膽的添畫,創作。最后,一節完整有趣的教學活動在開心的氛圍中結束。對于這次活動,雖然孩子們都很喜歡,環節設計也很有趣,尤其在滴墨汁、攪拌、暈染環節,操作性強,結果又沒有規律可循,所以神秘性非常大,最后在添畫過程中,孩子們可以進行天馬行空的想象,這對幼兒來說,是非常開心的,孩子們很享受這種自己的作畫時間。但也有一些地方,可以拓寬教師的教學設計思路,如在圖片欣賞部分,我們也可以選擇真實的動物、卡通人物、山水等,這種顏色會更明亮些,但在教師語言導入部分,就需要多下功夫,來切入活動主題,幫助幼兒多觀察,這樣在孩子們添畫想象時就有更多素材。
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇十七
1、知道生病的人需要大家的關心。
2、能用自己的方式表達對生病的人的關心,愿意主動地關愛同伴。
1、圖片:小朋友生病了。
2、手機一個,并事先與生病孩子的家長作好聯系。
3、《健康歌》音樂。
1、這個小朋友怎么了?對,我們每一個人難免會生病,當你生病的時候有什么感覺?(很難受、掛水手上很痛、身體不舒服、頭痛、頭暈。)。
2、當你生病時你心里會想些什么?(想爸爸媽媽來陪我;想早點好,去幼兒園;想和小朋友一起玩。)。
3、那爸爸媽媽又是怎么關心照顧你的?(帶我去看醫生;喂我吃藥;給我做好吃的東西;陪我,給我講故事。)。
4、小結:是啊,在我們生病的時候,總是需要家人、朋友的關心和照顧。
2、引導幼兒討論慰問語,師:打電話時可以說些什么?(問候的話;提醒的話;想念的話;如身體好點了嗎?哪里不舒服?要多休息,多吃有營養的食品;我們想念你;希望你快點好!)。
3、小結:打電話時我們聲音要小聲點,不能影響病人休息,我們可以問問她生病怎么樣了,哪里不舒服,提醒她多喝水,按時吃藥,告訴她我們很想她,希望早日好起來,一起上幼兒園。
1、好的。我們現在就給一一打個電話表示對她的關心。誰愿意打個電話給一一呢?
2、組織孩子打電話問候生病的孩子。
3、小結:一一收到我們的電話問候病一定會更快地好起來的。
1、除了打電話關心生病的同伴,我們還可以怎么去關心她呢?(送上水果、送上禮物、去看望他……)。
2、幼兒選擇繪畫、折紙、寫信等方法表達對一一的關心和照顧。
3、請幾個幼兒說說自己做了一份什么禮物送給一一。
2、小結:你們想到了很多關心同伴的方法,有折紙,有畫畫,有寫信。晚上何老師會把小朋友滿滿的祝福送到一一身邊的。相信有了朋友們的關心,一一小朋友會很快康復。
生病很難受,我們要保護好我們的身體,加強鍛煉,讓我們一起去戶外鍛煉吧。
當拿到教案后,首先大概看了教案的設計環節和目標。原稿教案共有四個環節,一是回憶生病的感受。二是欣賞圖片引導幼兒怎樣關心生病的同伴。三是教師和幼兒討論電話慰問的事宜。四是組織幼兒打電話,鼓勵幼兒主動表達對他的關心。目標為:知道生病的人需要大家的關心;能用自己的方式表達對生病的人的關心,愿意主動地關愛同伴。
我的第一感覺是這樣的社會活動課很沒把握,教案設計又比較平淡,一節課如果既教師沒底,幼兒沒趣,這堂課就一定是不會成功的。因此,圍繞目標,左思又想我又增添了一個環節引導幼兒用自己的方式制作一份禮物放在愛心籃里。小朋友們有的選擇愛心卡片畫出了水果,提醒生病的孩子要多吃水果。有的選擇繪畫加折紙信封的方式,告訴生病的小朋友要多休息。有的選擇折紙,折了許多小動物陪生病的小朋友。我覺得這個環節非常溫馨,既突破了目標第二條,也為本活動錦上添花,是本次活動的亮點。最后,我認為還需增加最后環節,保護身體,加強鍛煉。讓幼兒知道生病是一件非常難受的事,應該要多鍛煉,保護自己的身體。讓整個教案更完整些。
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇十八
《一起一起分類病》是一本數學繪本,講述了一開始房間亂糟糟的馬克在得了分類病后,將生活中的衣服、玩具、餅干、人等都要找一找相同和不同,并將它們分類的故事。它是一本圖畫書,栩栩如生、直抵心靈;它也是一本數學書,精確嚴謹,有趣實用。我截取了其中“按物體的二維特征進行分類”的內容作為本次活動的重點,合理利用多媒體信息技術,讓幼兒在網頁游戲中操作、探索、驗證、構建,不斷豐富自己的分類經驗與數學知識。
(二)教學對象分析。
中班幼兒已經能夠根據物體的一種特征進行簡單分類,如將班上的小朋友分成男生和女生,將建構區的雪花片按照顏色放到不同的玩具筐里等。但是“根據物體的二維特征進行分類”對于中班幼兒來說有一定的難度;同時,中班幼兒的思維具有具體形象的特點,因此在整個過程中采用情境化的活動方式,導入生動有趣的二維分類網頁小游戲,讓幼兒在趣味游戲中掌握數學知識,發展數學思維。
(三)教學環境分析。
以無線局域網、html5網頁游戲、airplay同屏鏡像功能、西沃5代操作系統、電子白板一體機、平板電腦、視頻、音頻、錄屏軟件等現代教育信息技術支撐此次活動,利用其直觀、可交互、操作性強等特點,充分發揮其對教學活動的支撐、整合作用,使教學過程更加形象化、生動化、有趣化。突出、突破“學習按物體的二維特征進行分類”這一重難點是本次活動的重要任務。html5網頁游戲設計和平板電腦的支持,實現了人機互動;網頁游戲中分類標準的多重組合使得幼兒端每次接收到的分類表都有所不同,幼兒在趣味游戲中自然地學習二維分類。最后,我將百度搜索引擎服務于教學,通過網絡幼兒進一步認知分類并感知互聯網的強大功能。
1.會看標記,在按物體的某一特征進行分類的基礎上,學習按物體的二維特征進行分類。
2.積累各種分類方法的經驗,在觀察比較中,提高思維的正確性、敏捷性。
3.了解分類使我們的生活更有序、整潔、方便、舒適等。
1.電子白板教師演示課件一套;
2.電子白板一體機、蘋果平板電腦10臺;
4.經驗準備:幼兒已經掌握了一維分類的相關方法,有去過水果店、超市等地方的經驗;
5.幼兒編號1--10號。
重點:在情境中感知和認識事物的多樣性,積累各種分類方法的經驗。
難點:會看標記,學習按物體的二維特征進行分類。
(一)設疑導入,激發興趣。
導入語:小朋友你們生過病嗎?那你們生過什么病,有什么感覺?
(二)共讀繪本,積累分類經驗。
1.衣服分類:馬克在做什么?他把什么和什么放在一起?
【媒體運用:利用電子白板的圈畫筆功能】。
2.玩具分類:后來馬克看到自己的玩具,又想要分類了。那他是怎樣分類的呢?
【媒體運用:利用電子白板的即時性觸發動畫功能】。
3.對“一起一起分類病”的了解。
師:現在你們對這個分類病有沒有一點了解呢?幼兒說說自己的理解。
小結:“一起一起分類病”是對周圍的事物都要分類的一種病。得了這種病的人無論看到什么東西,都會把相互之間的相同點和不同點找出來,分類并起出新名字。
【媒體運用:視頻+解說、班級優化大師】。
(三)情境操作,自主學習。
1.自主嘗試。
后來看到家里這么多的東西,你覺得得了分類病的馬克會怎樣來分類呢?請你們每個人拿出自己的平板試一試,分一分。
2.師幼同評。
師:都分好了,我們來看看分得對不對呢?
(2)小朋友,有沒有發現這前面還有兩個標記呢?這個標記是鞋柜,這個標記是洗手間。把分類錯的圈出來。
【媒體運用:利用airplay投照片功能、圈畫筆功能】。
(四)鞏固運用,舉一反三。
1.討論二維分類標準。
馬克在操場上遇到了一群小朋友,他會怎樣分類呢?
小結:男孩女孩分一分,衣服不同分一分,一個分類表就出現了!提醒你們哦,你們每個人的分類表可能不一樣,一定要看清楚標記再分。
【媒體運用:白板的動畫觸發功能】。
2.幼兒情境操作,教師巡回指導;師幼評價。
【媒體運用:利用html5網頁游戲、airplay鏡像投屏功能;班級優化大師】。
(五)經驗遷移,拓展分類。
1.續讀繪本,水果店的老板也有分類病。
你們覺得水果店的老板有沒有得“分類病”呢?為什么?幼兒回答并說出理由。
【媒體運用:音頻】。
【設計意圖:通過音頻,再次激發幼兒的興趣,拓展對“分類病”的經驗。】。
2.其他有分類病的人。
(六)聯系生活,感悟分類的價值。
1.師:平時我們認為“病”都是不好的,那你覺得我們今天說的這種“分類病”是好還是不好呢?后來馬克醒了,原來他做了一場夢,他并沒有生病,而是養成了分類的好習慣。
2.百度也有分類的好習慣,搜索“動物”、“水里的動物”等。
【媒體運用:百度搜索引擎】。
3.分類與生活。
其實生活中很多地方都用到分類。分類可以讓我們的生活更有序、方便、整潔和舒適。
【媒體運用:視頻】。
【設計意圖:觀看視頻,直觀感知分類可以讓我們的生活更有序、方便、整潔和舒適。】。
結束:現在我們去幼兒園里找一找,看看有沒有哪些東西也是這樣分類擺放的,看看幼兒園里有哪些人也有這種分類的好習慣。走吧!
幼兒中班數學教學設計(實用19篇)篇十九
1.知識目標:知道糧食的生長過程以及食物的來之不易。
2.能力目標:了解“光盤”行動的意義,能大膽說出節約糧食的好辦法,懂得怎樣愛惜食物。
3.情感目標:萌發幼兒的節約意識,爭做“光盤”小明星
活動重點:幫助幼兒感知食物來之不易,不能隨便浪費,萌發幼兒的節約意識。
活動難點;了解“光盤”行動的意義,能大膽說出節約糧食的好辦法,懂得怎樣愛惜食物。
多媒體課件,背景音樂:《小小一粒米》
2.操作材料:圓形紙、彩筆(同幼兒數)。
一、播放課件,了解糧食的種植過程,體會伯伯農民種糧的辛苦。
感受糧食豐收的喜悅之情。
1.孩子們,春天是播種的季節,我們一起去看一看,農們伯伯是怎樣播種糧食的.出示圖片引導幼兒觀察。
提問:孩子們,你們看到了什么?(播種、澆水、鋤草、噴酒農藥)孩子們看、農民伯伯這是在干什么?(擦汗)這說明農民伯伯很辛苦,播種糧食是一件很辛苦的事情。
我們接著往下看一看(出示圖片)農民伯伯的心情是怎樣的?他為什么會這么開心?
小結:你們看,糧食從播種到收獲很不容易,所以我們要珍惜農民伯伯的勞動成果,愛惜糧食。
今年村里的張伯伯也豐收了,他要進城把糧食送給誰呢?我們一起去看一看。
二、了解“光盤”行動的意義,懂得要倡導節約。
1.創設農民伯伯進城送糧的情境。
小結:到飯店就餐時要適量點餐,不宜浪費,吃不完的食物可以打包帶走。
小結:孩子們你們的這些做法太好了,這種行為就叫做“光盤”
行動,“光盤”行動就是要求人們就餐時不浪費飯菜,吃飯時要吃光盤子里的東西,吃不完的飯菜要打包帶走。
2.了解“世界糧食日”
小朋友我們生活在一個糧食富足的國家,我們不愁吃穿,可是世界上還有很多小朋友和我們不一樣。我們一起去看一看。出示圖片,引導幼兒觀察。
提問:你看到了什么?為什么要節約糧食?我們應該怎樣做才能幫助他們?
小結:為了節約糧食,讓更多的人吃飽,不再挨餓。聯合國糧農組織規定每年的10月16日為“世界糧食日”。倡導節約,愛惜糧食。
三、設計“光盤”標志,爭做“光盤”小明星
小朋友我們一起設計“光盤”行動的標志,爭做“光盤”小明星。讓更多的人懂得愛惜糧食、節約糧食。