活動方案的成功與否,還取決于我們對參與者的需求和期望的了解,在此基礎上進行合理的規劃和安排。以下是小編為大家整理的優秀活動方案范文,希望對大家有所啟發。
中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇一
目標:
關心朋友,同情朋友的痛苦。
材料:
錄音機、磁帶、一封信。c。
過程與指導:
1、讀信。出示一封信,告訴幼兒,這封信是xx小朋友請爸爸媽媽代寫的,他爸爸要我念給你們聽。
2、提出問題讓幼兒想辦法。xx生病住進了醫院,他非常想念我們小朋友,可是他病重又不能出院,那我們想個什么辦法才能讓他安心住院呢,誘導幼兒采用錄音或寫信的辦法,把關心小朋友的心情錄下來。
3、錄音。幼兒每人想好一句表示關心、想念和希望xx早日康復的.心情的話,老師用錄音機依次錄下來或代筆寫成信。
4、老師代表大家的心愿將錄音磁帶或信送給xx小朋友,或請家長代轉。
建議:
1、此活動可配合美工區、結構區,可引導細軟畫幾幅畫,或結構一些玩具,或準備一點小禮物贈送病兒。
2、組織此活動之前應與生病幼兒的家長取得聯系,以使后病幼兒聽了錄音以后能請家長及時帶回音,表示謝意。
中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇二
點名游戲。
教師向家長介紹活動目標和要求:家長鼓勵寶寶聽到點名后,能大膽走向教師。對于膽小的寶寶,家長可牽著寶寶走向教師。
教師邊拍手邊唱歌曲:“×××,×××,你在哪里”請寶寶大膽地走向老師,并回答“老師,我在這里”。(老師擁抱每位寶寶,拉近距離)。
開火車。
教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉動的動作邊說兒歌:"我的火車馬上就要開."。
小孩小孩真愛玩。
誰來跑。
中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇三
活動目標:
1、練習雙腳交替在直線型、s型“木樁”上行走,保持身體平衡。
2、能根據木樁擺放的距離、形狀等,創造性地玩木樁。
3、敢于在高矮不同的木樁上走過,體驗和木樁做游戲的快樂。
活動重點:
練習雙腳交替在直線、s型“木樁”上行走,保持身體平衡。
活動難點:
能根據木樁擺放的距離、形狀等,創造性的玩木樁。
活動準備:
1、用易拉罐、紙筒、奶粉桶制作的“木樁”若干。
2、課前觀看《西游記》,了解故事情節及孫悟空的本領。
活動過程:
一、創設“孫悟空變變變”游戲情境,進行熱身活動。
教師以“孫悟空變變變”游戲,引導幼兒通過變大象、老鷹等動作練習上肢擺動、單腳站立等動作,進行熱身練習。
二、通過“在花果山玩游戲”,探索木樁的多種玩法。
1、根據木樁擺放的位置,引導幼兒創造性的玩木樁,如:繞木樁、滾木樁、單腳站在木樁上等。
2、師友交流并展示玩木樁的多種方法,及時肯定和小結,重點練習在木樁上平衡站穩的方法。
三、開展“騰云駕霧”學本領游戲,練習掌握雙腳交替走木樁。
1、師幼自主擺放直線木樁,練習雙腳交替走直線木樁。
(1)幼兒自主擺放出高、中、低三組高度不同的直線木樁進行練習。教師觀察幼兒動作,引發幼兒討論交流:“怎樣能平穩、連貫走完?”掌握雙腳交替走木樁的要領。
動作要點:雙手側平舉,上體直,眼睛看準木樁,落腳到樁中間,單腳支撐的時間短。
(2)鼓勵幼兒選擇其他高矮不同的直線木樁進行練習。要求木樁跌落者應返回起點重新開始。
師幼分享經驗:“你是用什么方法走的?”可請個別幼兒師范,進一步掌握平衡走的要領。
2、將直線調整為s型木樁,練習雙腳交替走曲線木樁。
(1)引導幼兒觀察木樁的變化,探討走s型木樁的方法。提問:到拐彎處怎么走?
(2)幼兒自選1-2種不同高度的s型木樁進行練習。
小結:看誰木樁的位置再落腳,拐彎時注意身體保持平衡。
3、將三組木樁連在一起,延長距離,練習連續走過s型木樁的動作技能,提高游戲難度。
鼓勵幼兒大膽行走,鞏固身體平衡的動作技巧。
小結:走長距離的木樁時,要堅持、不能著急,隨著木樁變化的感受、調整身體的平衡,站不穩的時候可以停下來穩一穩,就能順利連貫地走完。
四、開展“蟠桃園摘桃”游戲,幼兒自選路線走高低、遠近不同的木樁,再次提高游戲難度。
1、請幼兒在方形場地內自主擺放木樁(木樁打亂順序,高低、遠近不同)。引導幼兒觀察場地布局并思考自己的行走路線。
2、第一遍游戲:從方形場地中自主選擇路線平穩地走過。鼓勵順利通過的幼兒說說成功的感受。
3、第二遍游戲:引導幼兒挑戰自我,選擇不同路線再次嘗試走過高矮、遠近不同的木樁,增加游戲的挑選性。表揚挑戰自我,增加難度的幼兒。
五、創設“吃桃”的游戲情境,進行快樂放松活動。
1、在“吃桃”的游戲情境中引導幼兒進行吸呼氣和全身放松活動。
2、把小木樁送回“家”,離開場地。
活動反思:
本活動,我以幼兒熟悉的《西游記》為主線,以“變變變”、“騰云駕霧”、“蟠桃園摘桃”等游戲情境貫穿始終,從準備活動、動作練習到放松活動,都較好的體現了情境化、游戲化;三首不同風格的《西游記》樂曲在活動中起到了渲染氣氛的作用,充分調動幼兒參與活動的興趣和練習的熱情。
首先,我創設“孫悟空變變變”游戲情境,進行熱身活動。以《西游記中》激烈的樂曲激發起幼兒興趣。其次,通過設計“在花果山玩游戲”環節,探索木樁的多種玩法。引導幼兒創造性的玩木樁,重點練習在木樁上平衡站穩的方法,為后面的活動奠定基礎。
在這個環節中,孩子們創新出了好多不同的玩法,如:繞木樁、滾木樁、跳木樁、單腳站在木樁上等。在此基礎上,又開展了“騰云駕霧”學本領這一環節,主要讓幼兒練習掌握雙腳交替走木樁。
先從走直線開始,個別幼兒不能平穩走過,嘗試第二次明顯有進步,第二步進行走“s”型,幼兒在走直線的基礎上走“s”型相對容易些,但個別幼兒在拐彎時有些不穩。第三步將三組木樁連在一起,延長距離,練習連續走過s型木樁的動作技能,提高游戲難度。緊接著又開展“蟠桃園摘桃”游戲,幼兒自選路線走高低、遠近不同的木樁,再次提高游戲難度。
幼兒在此環節中表現不一,有的選擇比較簡單的路線,有的喜歡挑戰難度。最后一個環節,創設“吃桃”的游戲情境,進行快樂放松活動。
此次活動我充分放手鼓勵幼兒依據情境自主擺放木樁、自由選擇適宜路線練習,從三排直線擺放到變s型再到變方陣,給予幼兒不同的體驗與挑戰,很好地體現了幼兒的主體性,幼兒積極性較高。但幼兒在走木樁時因水平不一樣,有快有慢,個別幼兒出現有推搡現象,走完的幼兒在等待時稍微有點亂,應該在開始之前加以強調。總體來說,活動目標完成得不錯。
中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇四
一、活動目標:1.學習閱讀指示牌。2.根據指示做動作。
二、活動準備:自制有趣的指示牌。
三、活動過程:1.事先與幼兒討論幼兒園的運動設備,并為它們命名。2.來到幼兒園的操場,向幼兒說明游戲規則及擺放好指示牌。3.選首兒歌或童謠,讓幼兒在歌聲中按照指示牌方向準備出發。如到“圓圓國”拿起呼啦圈在地上或身上轉一下、用單腳跳到“百花國”聞聞花香、走到“石頭國”抱抱石頭看有多大、“滑梯國”里可溜滑梯、再到“洞洞國”穿過拱橋、“繩子國”是跳5次繩才算通過、“昆蟲國”則要學一種昆蟲的動作。回到目的地時,便成為“快樂國”里的精靈了。
中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇五
活動目標:
1、學習兩個人用棍子運球。
2、通過教師的語言提示和同伴的示范作用,逐步掌握運西瓜技能。
3、控制自己的耐心,堅持把西瓜運到終點。
活動重點:
學習兩個人用棍子運球。
活動難點:
掌握運的技能,控制力量。
活動準備:
棍子人手一根、球(幼兒人數的一半)、障礙物(椅子或者蹺蹺板代替)3個。
活動過程:
1、開始部分:
隊列練習:四路縱隊--兩路縱隊--開花走--大圓。
游戲:大皮球,邊唱歌邊做動作。
2、基本部分:
(1)教師引出游戲"豬八戒運西瓜"。
(2)幼兒自由找空地方嘗試運球。
要求:兩個人一組,商量好誰拿皮球,看哪組小朋友能堅持長時間不掉下來。
(3)請兩組幼兒示范。
講解:兩個人手里的棍子要保持一定的距離,不能太近,球會滑下來,距離太遠,球會漏下來,兩人走路速度要一樣。
(4)全體幼兒排隊進行抬西瓜接力。
反饋:如果球掉下來,再用兩根棍子從地上把球夾起,繼續前進。
(5)幼兒再次進行比賽。
要求:到了終點后要繞過小椅子過來。
中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇六
1嘗試改變塑料布的形狀、大小,探索不同的玩法,激發游戲的興趣和創造的熱情。
2在快樂、自由的游戲氛圍中鍛煉跑、跳、爬、鉆等基本動作。
3充分體驗合作游戲的快樂。
活動準備。
1一塊粉綠色的長方形塑料布。(孩子們玩過的那塊,長約4米。寬約2米。)。
2音樂兩段,第一段熱烈、活潑,第二段柔美、寧靜。
3幼兒熟悉音樂游戲"轉轉轉,變成一個大大卷"。
活動過程。
一、開始部分。
1啟發幼兒回憶前一天在自然狀態下玩塑料布的情景,激發幼兒繼續玩塑料布的興趣和熱情。
2幼兒自由圍坐在塑料布旁,請幼兒說一說、摸一摸塑料布。
提問:這塊大大的塑料布你們覺得像什么?摸一摸、抓一抓有什么感覺?
3幼兒和塑料布自由玩。(幼兒個別活動,可以爬、滾、跑、鉆,教師及時糾正幼兒的基本動作,為下一階段的活動作準備。)。
二、基本部分。
1啟發幼兒根據塑料布輕、軟、滑的特點,探索如何改變塑料布的大小和形狀。
提問:塑料布又軟又輕,我們和它一起玩個"快樂變變變"的游戲好嗎?怎樣變呢?誰來試一試?(啟發幼兒嘗試用折、疊、團、卷等方式將大塑料布變窄、變圓……)。
2引導幼兒探索形狀和大小改變后的塑料布的玩法,感受合作游戲的快樂。
第一次探索游戲:引導幼兒合作玩一整塊塑料布。(可以啟發幼兒把塑料布想象成帳篷、雨傘、魚網等,幼兒在其中自由運動、游戲。)。
第二次探索游戲:引導幼兒探索將大塑料布變窄變小(幼兒可嘗試將塑料布對折1~2次,改變其大小),教師根據幼兒能力的不同,引導幼兒合作練習跨跳寬塑料布或窄塑料布。
第三次探索游戲:結合變窄的塑料布,啟發幼兒想象,把塑料布當成"大大卷",全體幼兒合作玩音樂游戲"轉轉轉,變成一個大大卷"。(每個幼兒緊貼著塑料布,一手抓住塑料布的一邊,邊唱兒歌邊開心地跑動做游戲。音樂游戲歌詞:轉轉轉,向里轉,轉成一個大大卷:轉轉轉,向外轉,轉成一個泡泡糖。耶--)。
三、結束部分。
師:小朋友們真能干,一塊普通的塑料布也能玩得這么開心。現在我們都有點累了,塑料布也累了,我們一起躺在上面休息一會兒,好嗎?(在柔和的音樂中,孩子邊聽音樂邊做放松動作,結束本次活動。)。
活動延伸。
1繼續引導幼兒尋找生活中的塑料布制品,進一步了解塑料布制品給我們生活帶來的方便。
2在美工區中嘗試用塑料制品做成美麗的飾物來美化教室,也可以在表演區里將塑料布制作成時裝,表演"時裝秀"。
中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇七
地點:中班教室。
伴隨著美妙的琴聲,我們迎來了本學期的'半日開放活動,半日開放活動,讓家長通過半日開放活動,了解幼兒在園的學習情況;發現幼兒在各個方面的發展;看看幼兒又在哪些方面的得到了進步等等。我們希望通過半日開放活動讓家長更深入的了解我們的工作、發現孩子的成長。具體活動安排如下:
一、晨檢活動(7:40―7:50):
教師以飽滿的精神、熱情的接待每位幼兒,做到一摸、二問、三看、四查。
二、晨間鍛煉(7:50―8:25)。
滾筒。
目標:
三、晨操(8:30―9:00)。
做操時,幼兒精神飽滿,動作規范、到位、整齊。
四、教學活動(9:00―9:30)。
復習本學期所學的歌曲、兒歌和故事。
五、盥洗、點心(9:30―9:50)。
盥洗時不在廁所內大聲吆喝,知道節約用水;回到教室自己拿點心,安靜進食,餐后能自己收拾自己的桌面,能將小椅子推倒桌子下面。
六、親子游戲(9:50―10:50)。
1。拋接海洋球。
2。歡樂小企鵝。
3。運皮球。
4。爭分奪秒。
七、午餐(10:50―12:00)。
安靜進餐,不挑食、不剩飯,餐后會收拾自己餐具,保持桌面清潔,飯后漱口、擦嘴。
中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇八
小士兵。
活動目標:
3、體驗合作創編游戲的樂趣。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
環境材料:
平衡板一條,鉆圈兩個櫈子兩張,繩子一條、草皮。
活動過程:
1、教師講解示范動作:目視前方抬頭挺胸一步一步走過獨木橋。鉆過山洞時身體不能碰到鉆圈。跳過垂直障礙物時,單腳起跳。
2、幼兒分組練習。
3、學習小士兵演習:走過獨木橋,鉆過山洞,跳過垂直障礙物。
指導:
水平一:鼓勵能力強的幼兒在走平衡木時可變換手臂的動作或頭頂沙包在平衡木上走。
水平二:雙手伸開使到身體平衡,單腳跳過垂直障礙物時前腳跨過障礙物,后腳也要跟著起跳。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇九
1、通過活動的開展,讓家長和孩子充分感受節日的氣氛,培養幼兒表演的才能,讓孩子體驗參與節目表演的快樂與自豪。
2、增強家園聯系、社區合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。
3、通過展牌向家長、社會展示幼兒素質教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。
二、活動安排。
1、活動時間:6月1日上午8:00。
2、活動地點:幼兒園內。
3、參與人員:全園幼兒、家長、教師。
3、音響、攝像:--。
4、安全工作:各班班主任。
5、主持人(幼師1人,幼兒2人)。
三、活動流程。
1、領導代表講話。
2、幼兒文藝匯演。
3、家長帶領幼兒參加親子游戲活動。
中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇十
1、學習游戲“二人三足”,并嘗試用與同伴按節奏同步前進的方法,探索多人共同游戲。
2、通過游戲,發展幼兒的下肢力量,提高幼兒動作的協調性與平衡性。
3、積極參與游戲活動,體驗與同伴合作、競爭的愉悅。
【游戲準備】。
1、物質準備:布條、彩色即時貼、小椅子、沙包若干。
2、場地準備:
【游戲過程】。
一、兩兩結合,探索“二人三足”能平穩走動的方法。
1、了解游戲名稱及要求。要求:兩兩結合,用布條綁住兩人中間的兩條腿,在膝蓋以下,腳踝以上的位置,松緊要適度,變成“二人三足”。綁好之后,可以四處活動,探索能平穩走動的方法。
2、幼兒自由嘗試練習,教師巡回觀察,了解幼兒練習情況。
3、交流經驗:你們在走的時候遇到了哪些困難?怎么樣走才能不摔倒?
4、小結:兩個人的步子要一樣大,還要保持同一節奏,明確什么時候出綁在一起的腿,這樣才能走的平穩。
二、再次練習,嘗試加快速度、提高難度。
1、自由練習,嘗試加快速度,教師觀察指導,提醒幼兒注意安全。
2、自由組合:你想幾個人一起走,就用剛才的方法把幾個人的腿綁起來。
三、分組自由練習,探索、嘗試多人組合平穩走動的方法,教師觀察指導,提醒幼兒注意安全。
1、比一比:哪一組走得又快又穩。
3、游戲《運糧食》(兩次)。創設情境,用比賽的形式進行游戲。
五、放松活動。
1、小結。
2、放松活動,自然結束。
中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇十一
設計思路:
我們班幼兒在“春夏秋冬”的主題活動中,已積累了一些有關四季的生活經驗,知道一年四季與植物、動物及人們生活的密切關系。在選用《四季游戲》這一活動時,是基于幾方面考慮:1、以故事導入,拉近四季與小朋友的距離。2、我們班幼兒已積累一定的生活經驗,具有交流分享的基礎。3、教師組織集體游戲,是希望通過游戲,來引發幼兒集體合作的意識。4、在活動中,結合漢字學習,符合大班年齡特征和識字愿望。5、每個個體對四季的感受和想法是不同的,通過繪畫完全表現幼兒對四季的看法,體現了自主性。
活動目標:
1、理解故事內容,知道四季的基本特點和輪換的'順序。
2、感受四季的不同特征,體驗游戲的快樂。
活動準備:
《魔法奶奶的電話》的故事,有關四季的漢字卡、問題卡若干,畫紙、水筆、圓形紙若干。
活動過程:
一、故事導入(運用故事的手段引出活動的主題)。
(一)欣賞故事《魔法奶奶的電話》。
今天老師帶來一個故事,聽聽故事里發生了一件什么事?(引導幼兒帶著問題聽故事)。
(二)提問:
1、魔法電話能撥通誰的電話?
2、卓子喜歡什么季節,為什么?(學習新詞:風箏)。
3、湯豆喜歡什么季節,為什么?(學習新詞:游泳、西瓜)。
4、小添喜歡什么季節,又是為什么?(學習新詞:棗子、涼爽)。
5、卓子又是怎么說的?(過年、雪)。
6、你喜歡什么季節,為什么?(鞏固關聯詞:因為···所以···)。
集體討論后,個別回答。(幼兒之間經驗分享交流)。
教師小結:小朋友有的喜歡春天,有的喜歡夏天,有的喜歡秋天,有的喜歡冬天。其實每個季節都有它們不同的特點,所以每年我們都要過四季,春天過完過夏天,夏天過完過秋天,秋天過完過冬天,冬天過完又要過春天,一年四季都是輪換的。
二、四季游戲。
1、出示“春”、“夏”、“秋”、“冬”漢字卡認識。(復習對四季漢字的認識以及幼兒參與游戲的自主性)。
2、幼兒分組:春季組、夏季組、秋季組、冬季組。
3、介紹游戲規則。(掌握游戲規則意識)。
4、集體游戲:貼漢字。
(游戲后教師引導幼兒互相糾錯)。
三、畫畫喜歡的季節(用繪畫的方式進行表征)。
提問:一張圓紙怎么讓它變成一樣大小的六份呢?(教師引導幼兒在圓形紙上六等分后作畫)。
四、四季搶答賽(復習鞏固對四季特征的認識)。
1、介紹游戲規則。
2、幼兒游戲:一人抽題,教師讀題,請幼兒搶答。(熟練的掌握對四季的認識)。
中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇十二
目的:
1、提高幼兒反應的速度和動作的靈敏性。
2、培養幼兒互相合作的精神以及集中的注意力。
準備:
若干只圈(不超過幼兒人數的一半);鈴鼓一只。
過程:
1、教師將圈四散地放在場地周圍。
2、游戲開始,教師用手搖動鈴鼓,幼兒在場地周圍自由奔跑。當教師用手拍鈴鼓“兩下”時,表示一只圈可以站兩個人,幼兒應迅速去搶占圈,這時教師改為搖動鈴鼓。待教師鈴鼓一停,若還沒有占圈的幼兒則為失敗者。需暫停一次游戲。然后繼續游戲。
3、3、當教師拍“一下”鈴鼓時,表示一只圈只能站一個人。若教師拍“3下”,則表示一只圈可以站三個人。
4、一名、二名、三名在前面游戲中勝出的幼兒復賽中產生。
規則:
(1)在占圈時教師用手搖動鈴鼓,幼兒必需在場地周圍跑,不得停下來或繞著一只圈跑。
(2)幼兒只需有一只腳踩進圈內,即表示已占了圈。
(3)當教師尚未發出占圈的人數之前:幼兒要保持安靜。
教師應根據幼兒的人數與圈的數量來確定幾人占圈,也可以隨時調整圈數,以便適應游戲的需要。
目的:
鍛煉幼兒的協調能力以及觀察、判斷的能力。
準備:
玩具數個,膠圈一個。
過程:
教師將玩具小車或玩具動物分散擺放在場地上,幼兒安靜地坐在場地的一端,教師依次叫每一個幼兒將膠圈拋向玩具,如果膠圈將玩具套上了,這個玩具就被這個幼兒拿下場,看誰套的玩具多誰就為勝。(獎勵辦法按具體情況定)。
規則:拋圈時腳不能超過前面規定的警戒線規定的警戒線。
中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇十三
一、活動目標:
1、運用動作和聲音表現撓癢癢的樂句。
2、感受情景游戲帶來的愉悅情緒。
(一)發聲練習:好寶寶。
幼兒聽音樂邊唱好寶寶邊做動作。
(二)熟悉歌曲中的內容和情節,為游戲作準備。
1、聽歌曲。
師:今天,我們要一起來聽一首很好聽的歌曲。一起來聽一聽歌曲里唱了什么?(播放音樂磁帶)。
師:歌曲里唱到了什么?(讓幼兒說出毛毛蟲、大樹)。
幼兒說出歌曲中的內容后,教師出示相應的大樹、毛毛蟲圖片。
2、聽故事。
教師講述毛毛蟲和大樹之間的故事。
師:大樹爺爺為什么笑呀?
(三)跟著音樂做動作。
師:撓癢癢的動作是什么樣的?(請幼兒表演動作)。
師:誰會做毛毛蟲爬出來的動作?
師:誰愿意扮演毛毛蟲,給大樹爺爺撓癢癢?(請3~4名幼兒)。
教師對幼兒講清規則:聽到歌曲唱啦啦啦的時候就去給大樹撓癢癢。
師:我們都來扮演毛毛蟲。
引導幼兒帶著愉快的情緒邊唱邊做動作。
(四)玩游戲。
1、教師扮演大樹,幼兒扮演毛毛蟲,唱到啦啦啦處教師撓大樹癢癢,幼兒發出哈哈大笑聲或做怕癢的動作。
2、請幾位幼兒扮演毛毛蟲,教師和其他幼兒扮演大樹,游戲反復進行。(引導幼兒邊玩游戲邊唱歌曲)。
(五)復習律動:小魚游。
中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇十四
目標:幼兒自己動手穿衣服,提醒幼兒快速辨別正反面。
正確地穿戴好后,快速整理好自己的睡鋪。
(7:00—7:10)二、盥洗。
目標:按號碼取杯子,毛巾進行盥洗。
在教師的提醒下排好隊伍刷好牙、洗干凈臉。
(7:10—7:20)三、晨檢。
1、幼兒自主喝開水,整理好自己的.衣褲。
排好隊下樓晨檢,做到一個跟著一個走,時刻注意安全。
2、檢查后做一些簡單的律動或晨練。
(7:30—7:50)四、早餐。
1、獨自吃完自己的一份飯菜,安靜就餐不挑食。
2、做到飯后碗底清、桌面清、地面清。
(7:50—8:15)五、晨間活動:
內容:玩圈。
目標:動腦筋嘗試呼啦圈的多種玩法。
用手部力量帶動呼啦圈轉動,促進手部肌肉的發展。
(8:15—8:30)六、晨會。
尊敬國旗,做到升旗時應注意的站立姿勢。
(8:30—8:45)七、早操。
1、要求幼兒聽音樂做操,精神飽滿,動作整齊、到位。
2、提醒跳躍時跟著有樂節奏,不宜太快。
(8:45—8:55)八、課前準備。
幼兒喝開水小便,給生病的幼兒喂藥吃。
(9:00—9:30)九、教學活動1:英語(班級課)。
(9:50—10:20)教學活動2:見后面詳細教案綜合:《找“幫助”》。
(10:30—10:50)十、戶外活動。
目標:1、鼓勵積極參與活動,體驗活動的快樂。
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中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇十五
將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊各設隊長一名,副隊長一名:
一隊:隊長:李陽,副隊長:彭夢寒。
后勤:劉雙,陳麗莎。
二隊:隊長:曾荷花,副隊長:龔伯韜。
后勤:舒芮婭,汪雅靜。
總裁判:呂佳偉,溫敬睿。
1、“得寸進尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)。
規則:三局兩勝,每局各隊派20人,其中各隊男生6人,女生14人,每局需不同隊員參加。
2、“法度奇兵”:(20分鐘)。
規則:每隊使用三塊磚,在規定的區間內踏著磚到達對面隊友處進行接力,比賽用時短的隊獲勝,注意兩隊各出男生4人,女生6人。
3、“全能勇士”:(20分鐘)。
規則:各隊派男生2人,女生3人,將兩個凳子相隔放置,發令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發點有隊友擊掌接力,先完成的隊獲勝。
4、“奪命追魂”:(10分鐘)。
規則:在場地中畫邊長大于四米的正方形框,兩隊各派隊員6名,每次兩名三局兩勝,每隊隊員相間,沿正方形逆時針跑動,追上對方輕拍一下得分。
5“一路聲響”:(10分鐘)。
規則:兩隊各派出隊員10人,一隊用凳子,繩子,等為另一隊設置障礙,另一隊隊員蒙著眼睛,在隊長的帶領下,越過障礙,先完成者為勝。
中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇十六
隨著現代化的城市建設,小朋友居住的小區建筑,高樓林立,設施齊全。那些繁華的商業街,安靜的街心花園,會不經意的讓孩子們感到非常的新鮮有趣,他們會用屬于自己獨特眼光去審視著周圍環境所帶來的變化。本次活動,以幼兒生活的真實環境而定,將各種高樓建筑作為設計理念,根據幼兒已有的生活經驗,進行美術創作活動,激發了幼兒美術活動的興趣。
【活動目標】。
1、在觀察小區的基礎上,能嘗試運用各種繪畫形式,大膽設計自己喜歡的小區。
2、體驗美術創作的樂趣。
【活動準備】。
知識準備:
1、通過家園聯系欄,請家長帶孩子了解小區里有什么?能干什么?
2、同幼兒照片收集小區照片并一起布置主題墻。
3、組織談話活動,交流小區的建筑和各種設施、景觀等。
材料準備:
1、粗、細不一的記號筆、水彩筆、油畫棒、畫紙若干。
2、多媒體課件。
【活動過程】。
一、開始部分。
幼兒隨老師進活動室。
二、基本部分。
1、談話:你喜歡自己住的小區嗎?為什么?(啟發幼兒說一說,小區里都有什么是你最喜歡的)。
2、請幼兒共同欣賞有關小區的多媒體課件。
3、提問:今天我們也來當小小設計師,設計一個小區,你會將小區設計成什么樣子?請你和旁邊的小朋友說一說你想設計什么樣的小區。
4、想好了嗎?就請小朋友畫出你心中最美的小區。
5、幼兒作畫,教師巡回指導。鼓勵幼兒發揮想象設計自己喜歡的小區。
6、區的加畫面的趣味、講評作品:啟發幼兒以推銷員的口吻向大家介紹自己的小區。
三、結束部分:
幼兒收拾物品,同老師一起布置“我設計的小區”畫展。
延伸活動:在班級進行“我的小區”建構活動。(附照片)。
設計思路:
注重幼兒的興趣和強調幼兒自主參與活動為中心,活動中教師以引導者的身份出現,對幼兒表達出現困難的地方加以點拔,使每個孩子都能充分自主的參與到活動中。大班幼兒好奇心,自我表現欲望強烈,凡是都想自己動手試一試,做一做。本活動主要練習幼兒粘、剪、畫的技能,在探索操作中體驗成功的喜悅。
活動目標:
1、運用各種材料裝飾,以及運用剪,割,粘貼等技能去完成。
2、幼兒在動手操作中進行大膽創作。
重點:在自由寬松的學習氛圍中,幼兒積極參與,大膽創作。難點:根據不同的半成品去創作出各具特色的作品。
活動準備:
各種輔助材料、剪刀、乳白膠、半成品材料等。
活動過程:
一、教師出示小熊:今天森林里的小熊來到我們大b班做客,小朋友喜歡它嗎?(喜歡)。那么我們每人親手做一份禮物作為見面禮送給它,好嗎?(好)。
二、幼兒觀察自由討論。
引導幼兒根據桌子上的半成品大膽想像,鼓勵幼兒運用自己的剪貼技能把禮物裝飾得更加漂亮。
三、提出要求,教師指導幼兒自己動手操作。教師適時根據隨時出現的問題給予指導,表揚有創意的幼兒。
四、分享創作成果,體驗成功的快樂。
幼兒介紹自己作品,引導幼兒關注他人作品的不同之處。
延伸活動:
對幼兒的教育不是一節課就可以完成的,他與活動的前延后續分不開,所以活動后讓幼兒和自己的作品一起展現在舞臺上,共同分享與交流禮物的意義。
中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇十七
結合學校“六一”兒童節活動的`開展,以“參與美食節、享受快樂生活”為主題,為學生提供施展本領的舞臺,讓學生體驗生活、享受生活,在融合、歡樂的氛圍中體驗到收獲的快樂,促進學生自我服務能力的全面提高。
“參與美食節,享受快樂童年”!
6月1日下午2:30。
三年一班。
本班學生、家長和老師。
總負責人:
班主任林老師。
陳屹芯家長。
職責:負責本班美食活動的策劃,組織學生的活動,尤其注。
意現場制作的安全和學生飲食衛生安全,及時作好調控。
協助成員:柯智杰家長。
蔣城芯家長。
林若若家長。
職責:負責協調本班級活動,了解班級準備情況,及時處理。
突發事情,尤其注意學生安全。
班級的衛生和后勤工作:當天的值日生和家委會成員。
1、班級以大組為單位,設置各類美食攤位,如包餛飩、茶雞蛋、煮菜粥、水餃、春卷、做壽司、拌沙拉、爆米花、水果拼盤、飲料、湯圓、各種茶水、點心等小吃。
2、各班根據自己班級設定的內容,準備好餐具、餐桌凳、飲料杯、抹布、垃圾桶等必要的廚房用品,做到保潔、有序、安全。
3、現場制作的菜品需和家長提前溝通,做好準備工作。
中班游戲活動方案設計(通用18篇)篇十八
活動目的:
1、通過表達愿望,激發想象力,抒發美好的情感。
2、培養參與美術活動的興趣。
活動準備:
星空掛圖2副,剪紙小星星,蔬菜制作的拓印物,許愿星。
活動過程:
一、談論有關許愿星的話題。
1、律動《小星星》。
還記得《許愿星的故事》么?假如你有一顆許愿星你想和他說個什么愿望?(幼兒自由回答)。
2、你們看前面有一條銀河,銀河里住著許多小星星,他們知道許愿星在哪里,讓我們到銀河里去問問他們吧!
3、帶領幼兒隨音樂“飛”到“銀河”
二、尋找許愿星。
1、觀察各種星星,請幼兒說說看見了什么顏色的星星。
2、問問小星星許愿星在哪,幫助小星星找伙伴,并粘到到他的身邊。(幼兒在地上找到小星星)。
3、啟發幼兒在“銀河”里邊粘帖星星,邊向小星星詢問“小星星請你告訴我許愿星在哪里?”
三、在拓印中表達愿望。
1、小星星告訴我們:許愿星在更遙遠的天邊,讓我們一起去找吧!
2、帶幼兒“飛”到拓印處,尋找許愿星。
3、找到一顆許愿星,并許愿。教給幼兒許愿時的方法:閉上眼睛,雙手合十,再心中想一個美好的愿望。
4、教師示范拓印。
5、幼兒邊拓印邊許愿,教師適當指導。
四、送愿望。
天亮了,許愿星要忙著為人們送去美好的祝愿,他想請小朋友們一起送愿望好么?
在愉快歡樂的氣氛中結束活動。
大大班美術教案滑滑梯。
一、活動目標:
1、在感知各種滑梯特征的基礎上,進行創造性的設計想象滑梯。
2、能用繪畫的方式表現滑滑梯的大致場景,構圖比較完整。
3、從滑梯的回憶中感受感受自己的成長,萌發對幼兒園的留戀。
二、活動準備:
各種滑梯的圖片、紙、筆、音樂。
三、活動過程:。
1、回憶玩滑梯。
幼兒根據自己的生活經驗自由講述。
2、欣賞各種滑梯圖片。
(1)師:其實除了我們幼兒園的滑梯以外,還有各種各樣的滑梯,我們一起來看看好嗎?
(2)逐一向幼兒播放圖片,讓幼兒邊看邊講滑梯的特征。
(3)教師小結:原來滑梯有這么多的種類,有充氣滑梯、水上滑梯、組合滑梯、卡通滑梯、滑梯床、真是非常的有趣,而且每種滑梯的功能還都不一樣。
3、設計滑梯。
請幼兒自由討論。
(2)教師引導幼兒先畫出滑梯在畫出小朋友上滑梯的。
動作和姿態。
提示:在畫人時侯,可以畫正面的,也可以畫側面的。
4、展示滑梯。
(1)選一些有特殊功能的滑梯作品請幼兒介紹,教師適當小結。
活動延伸:
可請幼兒用彩紙剪貼出滑梯,然后添畫人物。