編寫策劃書之前,我們需要充分了解項目的需求和目標,以便制定出可行的計劃和策略。策劃書范文中的成功案例和經驗分享可以幫助我們避免一些常見的策劃錯誤和失誤。
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇一
評審人員:陳立、胡龍斐、周洋
策劃人:李為
班級文化是一種隱性的教育力量,表現出一個班級獨特的風貌和精神,它是一種充滿柔性的、溫和的、人文的精神、制度、關系和環境的綜合存在,是一種新的德育模式,對學生身心發展有舉足輕重的作用。班級文化可分為“硬文化”和“軟文化”。所謂硬文化,是一種“顯性文化”,可以摸得著、看得見的環境文化,也就是物質文化,比如教室墻壁上的名言警句,英雄人物或世界名人的畫像;懸掛在教室前面的班訓、班風等醒目圖案和標語等等,這些都是體現一個班級文化的成分,班徽最具代表性.班徽是班級個性文化的集中展示,是一個班級的標志。代表了一個班的形象。它與懸掛在教室前面的班訓、班風等醒目圖案和標語同要重要,同時會讓同學們更加重視班集體、熱愛班集體.為了展現班級特色,激發同學們的創新意識,增強班級凝聚力,班委特決定舉行班徽設計征集大賽,希望同學們積極參加,發揮創意,為班級文化建設貢獻一份自己的力量。
1.前期準備工作:
在11月20號前,做好宣傳發動工作,并宣布比賽相關事宜。在11月25號前每個寢室至少完成一份作品并上交參加比賽(電子圖稿)。由宣傳委員和心理委員負責征集工作。
2比賽流程:
a.開幕詞致辭人:預定時間:5分鐘
b主持人介紹比賽規則及相關事宜預定時間:5分鐘
c按照寢室號順序,參賽作品作者依次上臺向大家展示班徽,并向大家簡單介紹班徽設計含義和寓意。
d選手全部介紹完畢后,全班同學對班徽設計作品進行現場投票,票最多的作品將征選為我班班徽。
e特約嘉賓評委點評或老師點評。
1.班徽設計主題要求
a作品要有鮮明主題,內容積極向上,體現集體意識。
b.作品版面要求簡潔大方,具有美感。
c.要有作者自己的思想和創意,體現班級特色。
2.獎勵措施:根據最后投票結果,評出一名優勝獎,給與適當物質獎勵。并將其作品征選為班徽。
機電一體化2班班委會20xx年11月15日
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇二
班級文化建設之班徽征集
xx年月日
多媒體教室
04班全體班委
04全體同學
主持人:
評伸人員:商學院張玲老師
策劃人:殷少鋒
班級文化是一種隱性的教育力量,表現出一個班級獨特的風貌和精神,它是一種充滿柔性的、溫和的、人文的精神、制度、關系和環境的綜合存在,是一種新的德育模式,對學生身心發展有舉足輕重的作用。班級文化可分為“硬文化”和“軟文化”。所謂硬文化,是一種“顯性文化”,可以摸得著、看得見的環境文化,也就是物質文化,比如教室墻壁上的名言警句,英雄人物或世界名人的畫像;懸掛在教室前面的'班訓、班風等醒目圖案和標語等等,這些都是體現一個班級文化的成分,班徽最具代表性.
班徽是班級個性文化的集中展示,是一個班級的標志。代表了一個班的形象。它與懸掛在教室前面的班訓、班風等醒目圖案和標語同要重要,同時會讓同學們更加重視班集體、熱愛班集體.
我們要使班徽體現班級文化建的作用。
徽征主要是為展現班級特色,激發同學們的創新意識,增強班級凝聚力,我班將舉行班徽征集賽,希望同學們積極參加,發揮創意,為班級文化建設貢獻一份力量。
1.前期準備工作:
在月號前,做好宣傳發動工作,并宣布比賽相關事宜。在月號前每個寢室至少完成一份作品并上交參加比賽(電子圖稿或手繪稿均可)。由宣傳委員和組織委員負責征集工作。
2比賽流程:
a.開幕詞致辭人:預定時間:5分鐘
b主持人介紹比賽規則及相關事宜預定時間:5分鐘
c按照寢室號順序,參賽作品作者依次上臺向大家展示班徽,并向大家簡單介紹班徽設計寓意。
d選手全部介紹完畢后,全班同學對班徽設計作品進行現場投票,票最多的作品將征選為我班班徽。
e特約嘉賓評委點評或老師點評。
1.班徽設計主題要求
a作品要有鮮明主題,內容積極向上,體現集體意識。
b.作品版面要求簡潔大方,具有美感。
c.要有作者自己的思想和創意,體現班級特色。
2.獎勵措施:根據最后投票結果,評出一名優勝獎,給與適當物質獎勵。并將其作品征選為班徽。
1.買獎品:300元左右.(評選前三名,最佳設計獎一名,優秀獎一名)發放相應的獎品.
供給:300元左右.
商學院04班
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇三
主持人:
評伸人員:商學院張玲老師
策劃人:殷少鋒
班級文化是一種隱性的教育力量,表現出一個班級獨特的風貌和精神,它是一種充滿柔性的、溫和的、人文的精神、制度、關系和環境的綜合存在,是一種新的德育模式,對學生身心發展有舉足輕重的作用。班級文化可分為“硬文化”和“軟文化”。所謂硬文化,是一種“顯性文化”,可以摸得著、看得見的環境文化,也就是物質文化,比如教室墻壁上的名言警句,英雄人物或世界名人的畫像;懸掛在教室前面的班訓、班風等醒目圖案和標語等等,這些都是體現一個班級文化的成分,班徽最具代表性.
班徽是班級個性文化的集中展示,是一個班級的標志。代表了一個班的形象。它與懸掛在教室前面的`班訓、班風等醒目圖案和標語同要重要,同時會讓同學們更加重視班集體、熱愛班集體.
我們要使班徽體現班級文化建的作用。
徽征主要是為展現班級特色,激發同學們的創新意識,增強班級凝聚力,我班將舉行班徽征集賽,希望同學們積極參加,發揮創意,為班級文化建設貢獻一份力量。
1.前期準備工作:
在月號前,做好宣傳發動工作,并宣布比賽相關事宜。在月號前每個寢室至少完成一份作品并上交參加比賽(電子圖稿或手繪稿均可)。由宣傳委員和組織委員負責征集工作。
2比賽流程:
a.開幕詞致辭人:預定時間:5分鐘
b主持人介紹比賽規則及相關事宜預定時間:5分鐘
c按照寢室號順序,參賽作品作者依次上臺向大家展示班徽,并向大家簡單介紹班徽設計寓意。
d選手全部介紹完畢后,全班同學對班徽設計作品進行現場投票,票最多的作品將征選為我班班徽。
e特約嘉賓評委點評或老師點評。
1.班徽設計主題要求
a作品要有鮮明主題,內容積極向上,體現集體意識。
b.作品版面要求簡潔大方,具有美感。
c.要有作者自己的思想和創意,體現班級特色。
2.獎勵措施:根據最后投票結果,評出一名優勝獎,給與適當物質獎勵。并將其作品征選為班徽。
1.買獎品: 300元左右.(評選前三名,最佳設計獎一名,優秀獎一名)發放相應的獎品.
供給: 300元左右.
商學院04班
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇四
一、活動目的:
1.豐富同學們的課余文化生活。
2.通過班徽設計活動增強同學們的動手動腦能力以及團結協助能力,培養同學們的創新意識。
3.通過班徽設計活動,讓本院具有繪畫及平面設計特長的學生(尤其是大一新生)能夠一展所長,并使其在個人素質能力方面得到發展提高,培養他們積極參加集體活動,勇于面對競爭,敢于展示自我的優秀品質。
4.活躍校園文化氣氛,提高學生的文化藝術品位,展示大學生的個性風采,豐富各位同學的校園生活,展示各位同學的才能與創新能力。
5.展示班級風采,增強班級凝聚力。
二、主辦單位:
化學工程學院新聞宣傳中心。
三、活動時間:
20xx年11月1日至20xx年12月31日。
四、活動流程:
第一階段(活動前)。
1.新聞宣傳中心秘書處擬定策劃,宣傳部設計展板、海報、橫幅等。
2.新聞宣傳中心宣傳部到各個班級進行活動的宣傳工作,調動學生參加活動的積極性,為活動的開展奠定良好的基礎。
3.宣傳部負責印制該活動的海報、橫幅的工作,外聯部負責拉贊助,為活動提供盡可能多的經費。
第二階段(活動開展)。
20xx年11月1日到20xx年12月31日是活動開展的時間。首先要做的就是宣傳,即讓盡可能多的班級參與到這次活動中來。
在宣傳方面除了我們中心本身優勢還可以加上一些獨特且有效的宣傳方式在全院進行全方位的宣傳,使我們的活動讓最多的人了解并參與進來,從而達到預期的效果。
我們的宣傳方式有:。
展板宣傳:學校食堂前,青年廣場、宿舍樓大廳里展出我們的展板讓盡可能多的人了解我們的活動。
橫幅宣傳:在一些人流量較多并且比較醒目的地方,掛上橫幅,讓來來去去的人,不經意間已經接受了我們所要傳達的信息。
海報宣傳:我們相信醒目的`海報一定會吸引同學們的注意力,將班徽設計大賽這個活動廣而告之。
傳單:由我們中心的成員,將傳單發放到我院每個寢室,這樣的宣傳效果一定非同凡響。
在我們的大力宣傳之后,活動已經深入人心,越來越多的班級將會參與進來。
各班級班委組織每一位同學進行班徽設計活動,激發同學的想象力和創造力,設計出具有班級特色的班徽。各班同學集思廣益,發揮創新才能,籌劃制作方案。各班同學開始分工合作,制作自己參賽的作品。
我們會制作一些投稿箱放在一些指定的地點,比如說放在寢室樓的大廳里,或者在青年廣場指派我們的工作人員負責收集,所以同學們只需將自己制作的作品放到那里即可。電子稿的班級則直接將自己的作品發到我們指定的郵箱中。
第三階段(活動評選)。
這個階段為了保證竟賽的公正性,我們會請資深教授進行評比。
1.20xx年11月30日之前,所有參賽作品匯總上交大賽組委會,之后組織教授評委進行評審公布獲獎名單。
2.20xx年12月7日至12月31日,在青年廣場、梁希廣場、食堂周圍及其它人流量比較大的公共場所展示優秀獲獎作品,供全校師生欣賞。
3.20xx年12月18日晚7點,在青年廣場舉行頒獎儀式。屆時邀請各評委及團委、學生會等部門干部出席。
4.活動結束后,作品由各班收藏。
五、比賽形式及要求:
參賽方式:以班級為單位參加比賽。
作品表現形式:可以是油畫,水彩畫,鉛筆畫等繪畫作品,也可以是電腦構圖作品等(但必須是自己班構思創作的,不得下載抄襲)。作品表現內容:參賽者可根據各班情況,針對本班特色將自己的感想來合理設想,用自己的雙手勾勒出心目中的圖畫,可以在作品旁進行說明,使主題思想更加明確。主辦單位將根據情況將系列優秀的作品于20xx年12月7日至12月31日在青年廣場、梁希廣場、食堂周圍及其它人流量比較大的公共場所展出,以獲得進一步的宣傳效果。所以作品要能體現出班級精神,具有一定的宣傳效果易于讓大眾理解并接受。
參賽作品要求:
1、參賽作品必須是a3(297×420)規格,在作品背面標明學院、專業、班級及相關聯系人的電話。
2、參賽作品必須是原創,且不能與別的比賽重復。所有參賽作品正面展示內容部分均不得標注學院、班級,或者其他可以識別作者以及參賽班級的記號,違反規定者將取消參賽資格。
3、參賽者可根據需要用比較詳細的補充說明材料來闡述作品內容。以上說明材料要通俗、易懂簡明,語言文明,并緊扣設計作品所表達的內涵.
六、面向對象:南京林業大學化學工程學院大三以下學生(含大三)。
七、可行性分析:
1、此次活動的作品制作起來比較容易。只需通過一些顏料、幾張海報紙就可以做出來;文字類更容易,只需要動腦筋想,就可以出作品,即操作起來比較得心應手。
2、此次活動內容簡單,活動所需設備較少,所需經費也少,故可行性很高。
3、班徽是班級的標志,大學生是當今社會的領軍人物,我們希望通過這個活動培養大學生的集體主義感和凝聚力,使他們更加深入地了解了責任與義務,提升了自身思想道德素質,用實際行動去表現自我,張揚個性,通過這次活動,他們的榮譽感由個人上升到學校乃至社會。
八、預計效果:
此次活動的開展,將使更多的同學進一步了解到他們目前生活的班級,增強同學之間的合作意識,增加班級的活力,號召同學們共同為班級的學習環境而戰,為班級名譽而戰,為學校榮譽而戰。所以同學們必定會踴躍參加,使校園氣氛更加活躍起來,這次活動也必定以他的特殊魅力深入人心,在校園中產生非同一般的反響,促進南林人積極進取,開拓創新。
九、獎項設置:
本次班徽設計大賽將設立一等獎1個,二等獎3個,三等獎5個;評選工作由新聞宣傳中心負責并統一進行總結表彰。
一等獎1名:獎金500元。
二等獎3名:獎金300元。
三等獎5名:獎金100元。
十、本活動最終解釋權歸化學工程學院新聞宣傳中心所有。
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇五
班級文化是一種隱性的教育力量,表現出一個班級獨特的風貌和精神,它是一種新的德育模式,對學生身心發展有舉足輕重的'作用。班徽是班級個性文化的集中展示,是一個班級的標志。代表了一個班的形象。為進一步豐富和繁榮校園文化生活,激發理學院學生的想象力、創造力,增強班集體的凝聚力,展現各班學生的風采特色,體現當代大學生的朝氣與活力,理學院科協特舉辦此次班徽設計大賽。
1、活躍我院文化氣氛,提高學生的文化藝術品位,展示大學生的個性風采。
2、豐富各位同學的校園生活,展示各位同學的才能與創新能力。
3、展示班級風采,增強班級凝聚力活躍校園文化氣氛,豐富我院同學的課余活動,提高同學們的團結互助思想。
構建和諧校園,展示班級風采。
理學院大二全體學生。
本次大賽分為兩個階段:
(一)網絡投票和校園展示階段。
1、由各參賽班級統一上交參賽作品,科協將參賽作品上傳網絡,利用網絡平臺對所有參賽作品進行網絡投票。
2、所有參賽作品將被科協制作成展板,在教學樓進行展覽,由過往的同學通過貼便利簽的形式對自己喜歡的作品進行投票。投票結果。
以上投票結果占總成績40%。
(二)現場答辯環節。
各參賽班級有3-5分鐘的時間為現場評委及觀眾講解自己的作品。要求利用ppt為評委講解創作思路和設計說明,解釋標志的創作理念及蘊意。
答辯環節占總成績60%。
(一)報名要求。
在活動時間內,根據對自己班級氛圍的了解,設計出具有特色的班徽,并配以解說詞。
比賽以班級為單位,各專業班級上交一份作品、報名表及原創聲明(于4月28日晚6點到9點間交到a3314)。
(二)作品要求。
1、要求作品體現班級文化,價值理念和理想信念。
2、設計簡潔、大方、得體,有創意、具有特色。
3、作品要求原創,不得抄襲,一經發現,取消參賽資格。
4、作品格式電子版(ps制圖格式jpg大小2m以上)打印版各一份(a4紙)。
1、4月28晚上交紙質版和電子版,地點a3314。
2、4月29日——5月4日開始網絡投票。
3、5月2日教學樓展示投票。
4、5月8日進行現場答辯。
1、文化內涵(20分):具有獨特的班級文化。
2、內容設計(30分):主題鮮明,思想健康,積極向上。內容明確,通俗易懂。
3、創意性(30分):風格標新立異,創作新穎,大膽設想,展現個性化。
4、解說詞(10分):解說生動,簡單明了,突出主題。
5、整體感覺(10分)。
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇六
班級文化是一種隱性的教育力量,表現出一個班級獨特的風貌和精神。而不僅是一個班級充滿柔性的、溫和的、人文的精神、紀律、關系和環境的綜合存在,班徽還是班級個性文化的集中展示,是一個班級的標志,代表了一個班的形象。為鞏固和繁榮班級文化生活,激發廣大學生的想象力、創造力,增強班集體的凝聚力,所以舉行這次的班徽設計大賽。
鞏固同學ps能力,提高同學創新能力,增強班級凝聚力。
1.豐富同學們的課余文化生活。
2.通過班徽設計活動增強同學們的動手動腦能力以及團結協助能力,培養同學們的創新意識。
3.通過班徽設計活動,培養同學們積極參加集體活動,勇于面對競爭,敢于展示自我的優秀品質。
4.活躍班級文化氣氛,提高學生的文化藝術品位,展示大學生的'個性風采,豐富各位同學的班級生活,展示各位同學的才能與創新能力。
5.展示班級風采,團結班級同學。
20xx年4月12日——4月17日。
電商高171全體學生。
參賽方式:以個人為單位參加比賽。
作品表現形式:由作品格式jpg和psd兩種格式發送(但必須是自己構思創作的,不得下載抄襲)。
作品表現內容:參賽者可根據自己情況,針對本班特色將自己的感想來合理設想,用自己的雙手勾勒出心目中的圖畫,可以在作品旁進行說明,使主題思想更加明確。
參賽作品要求:參賽作品必須是原創。
此次活動的開展,將使更多的同學進一步了解到他們生活的班級,增強同學之間的合作意識,增加班級的活力。
本次班徽設計大賽將設立一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎5名;評選工作由電商高171全體班委負責并統一進行總結表彰。
一等獎1名:頒發榮譽證書和獎品。
二等獎2名:頒發榮譽證書和獎品。
三等獎3名:頒發榮譽證書和獎品。
優秀獎5名:頒發榮譽證書和獎品。
經費由班費提供。
注:本次活動最終解釋權歸電商高171班第二屆班務委員會所有!
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇七
一、活動前言:徽章,簡而言之,就是用來表示一個國家、集體的形象或者是表示一個人的身份、職業的標志。每一個徽章的背后,都為我們展示了它蘊含的深意及設計者匠心獨運的靈感。而班徽表現出一個班級獨特的風貌和精神,它是一種充滿柔性的、溫和的、人文的.精神、制度、關系和環境的綜合存在,是一個班級的標志。為進一步豐富班級文化,體現出1416班同學的朝氣與活力,班委特舉辦此次班徽制作大賽。作為目前朝氣蓬勃的常州交通技師學院1416班的一員,你是否考慮過為班級設計出獨具一格的班徽來展示自己班級的風采呢?常州交通技師學院1416班“班徽設計大賽”,期待1416班的每一位同學來展現你所設計的班徽,展現你的風采。
二、策劃主辦單位:常州交通技師學院1416班。
三、活動對象:全班大學生。
四、活動目的:
1.豐富同學們的課余文化生活。
2.通過班徽設計活動增強同學們的動手動腦能力以及團結協助能力,培養同學們的創新意識。
3.展示班級風采,增強班級凝聚力。
五、創作要求。
1、結合實際條件,創作符合我們現在學習的特點;
2、內容底蘊深厚,要具有班級特色。
3、寓意深刻,造型獨特,具有創新性,色彩鮮明;
4、作品必須原創,不能抄襲。
六、比賽安排。
初賽:作品由小組上交優秀作品參加決賽的評選,每個組上交至少2份作品。
決賽:1.各小組選送的優秀作品由評委們(老師、學生干部、大眾評委等)共同評選出最終的一二三等獎。最終獲獎的作品,制作成展示板展出。
2、各組的作品在xx年12月18日星期四放學前將作品統一交到宣傳委員陶春、康乾坤或班長那里。(注:作品須附有姓名解說詞等)。
七、獎項設置。
一等獎1名二等獎2名三等獎3名。
八、頒獎活動。
評選結果預計于xx年12月19日星期五公布,計劃在xx年12月22日下午班會課在教室進行頒獎儀式(時間如有變動定會及時通知)。
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇八
徽章,簡而言之,就是用來表示一個國家、集體的形象或者是表示一個人的身份、職業的標志。每一個徽章的背后,都為我們展示了它蘊含的深意及設計者匠心獨運的靈感。而班徽表現出一個班級獨特的風貌和精神,它是一種充滿柔性的、溫和的、人文的精神、制度、關系和環境的綜合存在,是一個班級的標志。為進一步豐富班級文化,體現出1416班同學的朝氣與活力,班委特舉辦此次班徽制作大賽。作為目前朝氣蓬勃的常州交通技師學院1416班的一員,你是否考慮過為班級設計出獨具一格的班徽來展示自己班級的風采呢?常州交通技師學院1416班“班徽設計大賽”,期待1416班的每一位同學來展現你所設計的班徽,展現你的風采。
常州交通技師學院1416班。
全班大學生。
1.豐富同學們的課余文化生活。
2.通過班徽設計活動增強同學們的動手動腦能力以及團結協助能力,培養同學們的創新意識。
3.展示班級風采,增強班級凝聚力。
1、結合實際條件,創作符合我們現在學習的特點;
2、內容底蘊深厚,要具有班級特色。
3、寓意深刻,造型獨特,具有創新性,色彩鮮明;
4、作品必須原創,不能抄襲。
初賽:作品由小組上交優秀作品參加決賽的評選,每個組上交至少2份作品。
決賽:
1.各小組選送的優秀作品由評委們(老師、學生干部、大眾評委等)共同評選出最終的一二三等獎。最終獲獎的作品,制作成展示板展出。
2、各組的作品在xx年12月18日星期四放學前將作品統一交到宣傳委員陶春、康乾坤或班長那里。(注:作品須附有姓名解說詞等)。
一等獎1名二等獎2名三等獎3名。
評選結果預計于xx年12月19日星期五公布,計劃在xx年12月22日下午班會課在教室進行頒獎儀式(時間如有變動定會及時通知)。
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇九
1、為了豐厚校園文明生活,增強學院校風學風的建立,緩解辛勞學習帶來的.緊張疲勞,進步大先生各方面的本質。
2、show出自我show出特性。
院團委。
院文娛部。
全院全體先生。
秋實樓六樓。
在校男,女;對服裝扮演有必然興味或喜好的同窗均可報名。男生身高在米以上,女生身高在米以上;身體安康,能順應排演及有關活動。
體型條件,文明藝術,根本素養,表示才能,發明才能。
1、3月24日由團委組織在食堂門口張貼海報宣傳“非模大賽〞。鼓舞先生積極參與。報名截止日期至3月26日.。
2、報名選手需順應排演工夫,初賽前由指定任務人員進展短工夫培訓。
3、初賽工夫定為3月11日早晨六點四十之前觀眾到場,在指定地點坐好。
4、六點五十評委到場,在指定地點坐好。
5、七點競賽正式開場:
初賽流程及評分規范:
自我引見:要求口齒明晰,有完好的表達才能,表示小氣得體。總分10分。
根底臺步:要求步伐平均、到位、標準,節拍感強,面部表情不慌不忙。總分30分。
身體協調性:選手本身比例平均,均衡感、協調性好。總分10分。
服裝搭配:
1、生機裝要求展現青春生機。安康的特性。
2、自在裝束:要求服裝樣式、顏色搭配妥當,能將本身條件揚長避短。每套服裝15分,總分30分。
舞臺表示力:要求表示小氣得體,能依據不同的裝束展示不同服飾的特性。全體印象深入明了。總分20分。
初賽服裝由選手自行預備,當選者需再參與短期模特培訓之后參與決賽。
6、決賽賽工夫定為3月21日早晨六點四十之前觀眾到場,在指定地點坐好。
挨次。
競賽內容。
服裝預備。
評分規范。
評分。
1、生機裝。
隊行,t臺,服裝引見。
生機裝。
搭配得體,引見精確,青春生機。
30分。
2、古裝展現。
舞臺,t臺。
古裝。
形體完滿、具有大先生的時代氣味及美感。
35分。
3、畢業設計服裝展現。
隊行,t臺,服裝引見。
學校提供。
投合當今環保認識,并結合奧運。
35分。
決賽臺下有記者團成員跟蹤拍攝,然后評委教師進展點評。
5、評分開場,觀眾和選手略微等候。
6、掌管人頒布發表最初成果,一等獎一名,二等獎一名,三等獎兩名,優秀獎一名,接上去是頒獎,由評委下臺頒獎。
7、評委和一切選手合影紀念。
8、競賽完畢,團委任務人員做好賽后任務及衛生清算。
各班班長將參與非模競賽的人員名單于3月26日前上交團委。
月x日晚7:00在秋實樓六樓進展初賽。
3、活動要求:各支部要仔細看待,鼓舞先生積極參與。
參賽選手要仔細預備,
獎項設置:對參與競賽的人進展證書、獎品及加分鼓舞。
海報宣傳:60元。
舞臺安插:400元。
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇十
活動時間xx年4月。
活動地點溫州大學茶山校區。
所需經費3000元。
經費來源學校支持與協會資金。
活動負責人戴雅麗聯系電話15869689725指導老師姓名郭文斌職稱13868802239姓名嵇小怡職稱13758453351活動策劃(包括活動目的、內容、形式、步驟等的分析,活動各項資金的預算,及活動成果去向等相關內容,可附具體策劃書)。
在現實生活中,一個人,一件事,一個時段的相對完美是可以做到的。每個人,每件事,每個時刻的絕對完美是不可能的。同樣,幸福也是,人生絕大部分時間都是平淡,無聊和寂寞的,就像有人說的:抖開生活的包袱,都是瑣事、煩事、累事。幸福快樂的感受是瞬間的,所以才值得追求,記憶和珍藏。
班主任工作似乎和“瑣事”“煩事”“累事”直接掛鉤,和下班后還要家訪,談心,和各種責任,壓力,復雜的關系聯系在一起。雖然學校很重視班主任工作,班主任津貼不斷增加,雖然職稱直接與班主任工作年限掛鉤,……趨利避害,追求幸福是人的本性。
尋找班主任工作的幸福,讓我們一起行動起來吧!
最后,獻上朱永新教授的一首小詩,和大家一同分享:
有一種態度叫享受。
有一種感覺叫幸福。
學會面帶微笑才能享受生活。
懂得播種快樂才能收獲幸福。
那么,親愛的老師。
讓我們面帶微笑,讓孩子的心田充滿陽光。
讓我們播種快樂,讓學生的明天更加輝煌。
讓我們,也把微笑和快樂貯滿自己的心房。
1、通過班會活動方案的展示,了解主題班會的主旨和過程,為日后的班主任工作打下基礎,更為師范生提供一個展示自己教育思想和才華的機會,將所學理論知識付諸于實踐的平臺。
3、通過實踐環節,將策劃方案付諸實踐,充分鍛煉自身的師范技能、組織能力和溝通交流能力。
4、通過參加此次活動,能有不同的教育觀點和思路的碰撞,迸發出的火花,取得教學相長之效。
xx年4月底5月初。
溫州大學所有在校學生,重點是師范生。
校社聯,班主任工作研究會和教育協會。
(一)前期準備。
1、宣傳工作。
(1)在各個生活區和相關學院粘貼海報和橫幅。
(2)以短信的形式,通知各個班級的班長。
(3)在生活區人多的地方發放活動宣傳單。
2、確定主持人。
要求普通話標準,應變能力較強,有一定經驗者更佳。(主持人應當在活動之前對選手的背景和他們的參賽設計方案有一定的了解。)。
3、提前邀請資深老師做評委。
4、申請場地。
(二)初賽環節。
1、賽前準備。
(1)布置會場。
a)安排好觀眾席、評委席、參賽選手席及主持人的位置。
b)準備好評委需要用到的物品,包括紙、筆、礦泉水。
(2)收集參賽選手的班會策劃稿(參賽者最遲于活動前兩天上交有關設計方案和ppt等)。
2、活動時間。
xx年4月17。
2、活動地點。
北校3號樓101室(暫定)。
3、班會主題。
環境保護、安全教育、學會感恩、珍愛生命、網絡文明、師生的和諧關系……。
(以上主題僅供參考,選手可根據自身情況自定主題,要求主題健康積極。)。
4、活動形式。
ppt展示+選手的講解。
5、活動順序。
(1)開場主持人,介紹評委嘉賓,以及比賽規則。
(2)指導老師簡短發言。
(3)參賽選手正式按照事先排定(抽簽)的順序上臺說課,闡述自己的主題班會方案。
(4)指導老師點評,及給出相應的分數,從高到低刪選出10名選手,參加決賽環節。
(5)歡送老師,清理場地。
6、評分標準。
(1)班會主題設計是否符合學生思想狀況和心理狀態等;是否有較強的時代性和針對性。
(2)班會流程是否緊湊清晰、環環相扣,是否緊扣主題。
(3)班會形式是否生動有趣,圍繞主題寓教于樂。(4)在主題班會中,學生是否能積極參與、如果有教師參與,師生之間、同學之間是否互動良好。
(5)整個主題班會氣氛是否活躍,情緒積極向上。
(6)主題班會結束時,是否有明確的主題落腳點,活動是否達到預期效果。
7、獎項設置。
初賽只篩選出前十名,進入下一階段的比賽。
(三)實踐環節。
1、活動目的。
讓參賽者充分體驗班主任開展主題班會的過程,深切感受開展主題班會的意義,以便讓參賽者在真正成為班主任時,能夠從容的應對在主題班會中可能出現的問題。
2、活動時間。
xx年4月18-xx年5月1日。
3、活動地點。
各個(組)參賽同學,確定自己開展的班會的主題,確定好要實踐的地點,例如在小學、初中、高中,或是自己的班級,只要能夠開展主題班會的即可。如果實在沒有地點實踐,本協會可以提供實踐的地點。
4、注意事項。
(四)決賽環節。
1、賽前準備。
(1)準備情景答辯的題目。
(2)布置會場。
a)安排好觀眾席、評委席、參賽選手席及主持人的位置。
b)準備好評委需要用到的物品,包括紙、筆、礦泉水。
(3)邀請評委老師。
(4)購買獎品和禮品。
2、活動時間。
xx年5月1日。
3、活動地點。
北校音樂廳(暫定)。
4、活動形式。
自我介紹(1分鐘)+成果展示(5分鐘)+主題演講(3分鐘)+情景答辯(3分鐘)。
注:1、成果展示要有活動開展的效果分析。
2、演講主題為“尋找班主任工作的幸福”
3、情景答辯是現場抽簽。
5、評分標準。
總分:30分(成果展示:10分主題演講:10分情景答辯:10分)。
注:按總分的高低順序選出獲獎選手。
6、獎項設置:
一等獎:1名二等獎:2名三等獎:3名。
(五)后期制作。
1、將優秀主題班會方案設計策劃匯編成冊進行存檔;
2、將此次的活動進行成果展示。
3、做好活動總結。
另附表指導老師意見指導老師簽名:
年月日中心主任意見簽名:
蓋章。
年月日主席團意見簽名:
蓋章。
年月日校團委意見簽名:
蓋章。
1、此申報書作為校級學生社團舉行各類面向全校并具一定規模的活動申報之用。
2、此表一式二份,一份送社聯,一份學生社團自存。
另附表。
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇十一
創業設計大賽是三峽大學一項結合項目策劃與學生實踐的大型活動。三峽大學具有注重實踐的優良傳統,而創業設計大賽正是學校體現優良傳統和展示教學成果的平臺。正值宜昌市勞動局siyb項目在三峽大學培訓之時機,給學生提供了一個絕好的機會參與社會實踐,同時大賽也給予了同學一個提升能力的空間,一個挑戰自我的舞臺;另一方面,同學們可以用新鮮的創意和理念,通過校企聯合的形式,為企業的發展注入新的活力,是提高企業的知名度和影響力,樹立企業良好形象的有效途徑,同時提高學校的知名度。我們本著“創業就是最好的就業”的理念策劃本次大賽。
創新源于專業,創業改變命運。
1、通過比賽增強學生的創新精神及策劃熱情,提高學生的創新精神和實踐能力,使學生的綜合素質得到進一步的提高,培養學生對社會的適應能力及對新事物的探索精神,為更好適應工作與社會做準備。
2使、校園文化生活更加豐富多彩,促進校園學術文化氛圍的形成。讓學校與企業、社會的聯系更加緊密,提高學校的社會影響力及知名度。
3。、與知名企業的合作,為企業提供有助于企業開拓廣闊市場及獲得更多利潤的優秀創業設計作品,為企業推薦綜合素質較高的學生作為后備力量,進一步鞏固企業良好社會形象并提升公眾影響力。
4、培養學生的主人公意識,以學校為舞臺,更大程度發掘自己的潛能,在參與活動的過程中發現自我,實現自我。
5、面對目前創業人士的增加,特別是小投入的項目更加吸引有創業激情的人,因此我們立志于精心挑選投入不超過15萬元的可行性項目投放市場,以吸引到小投入創業者。
1、參賽對象為三峽大學在讀學生,要求以組隊形式報名,報名表格在協會辦公室領起。
2、大賽以xx創業設計小組(團隊)形式參賽。參賽者可自行組成優勢互補、專業配備科學、人員結構合理的創業設計小組,參賽小組每隊8人以下。
3、參賽小組應該在深入研究市場走向和企業銷售投資情況的基礎上集體討論并制作有針對性和可實施性的創業設計書上交本協會辦公室,由協會邀請企業專業人士和學校老師進行評審,所有商業策劃的實施方案投入資金均不得超過15萬元。
4、所有完成的創業(商業)計劃書要求有文字版和電子版兩種。
5、如果參賽隊伍能夠自主聯系到方案的實施單位,或自己進行實踐,并得到實施單位的證明,經過核實可以直接進入決賽,并有決賽附加分。
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇十二
為提高同學們對專業知識的認識程度、學習熱情與創新性思維;使同學們能將理論知識與實踐很好地結合,強化實踐動手能力;特此舉辦蘭州交通大學土木工程學院首屆混凝土設計大賽。
比賽為三人一組。內容主要是《土木工程材料》課程中的基礎知識以及與配置高強混凝土有關的所有內容。形式分為筆試部分、實驗部分。首先是筆試部分,根據筆試成績選拔出優秀小組進入實驗部分。實驗部分主要取決于選手配置出的3個混凝土標準試件的重量、強度、流動性、經濟性的重要指標。實驗材料包括水泥、礦物外加劑、減水劑、沙子、石子等。最終由實驗成績決出名次。比賽主要考察同學們拌制混凝土的基本技能,更重要考察的是參賽人員對輕質、高強、經濟、環保的新型混凝土的認識。(詳情請見“土木工程學院首屆混凝土設計大賽策劃書”)。
土木工程學院大二、大三在校本科生。
于本田老師趙延華老師。
實驗時間:4月下旬。(具體時間另行通知)地點:三號實驗樓。
報名時間:4月9日上午9:00至4月13日下午9:00。
報名方式:1)編輯短信發送比賽所用信息至。
2)填寫報名表后發送至郵箱:。
報名成功后請加群:。
進入實驗部分的小組請節約使用水泥、減水劑、礦物外加劑等污染環境的材料。注意環保,不要浪費。
xxx。
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇十三
主辦單位:時間:
策劃書**系團委學生會20xx年11月15號。
校園文化建設之**系系徽班徽征集。
**系團委學生會。
**系各班級。
系部文化是一種隱性的教育力量,表現出一個系獨特的風貌和精神,它是一種充滿柔性的、溫和的、人文的精神、制度、關系和環境的綜合存在,是一種新的德育模式,對學生身心發展有舉足輕重的作用。系徽是系部個性文化的集中展示,是一個系部的標志,代表了一個系的形象。它與懸掛在系部走廊的展示牌、標語同要重要,同時會讓同學們更加重視系部這個大家庭。我們要使系徽體現班級文化建設的作用。
班徽主要是為展現班級特色,激發同學們的創新意識,增強班級凝聚力。我班將舉行系徽班徽征集賽,希望同學們積極參加,發揮創意,為系部文化、班級文化建設貢獻一份力量。
1.前期準備工作:。
宣傳部出一份本次活動的宣傳海報。
由宣傳部成員到11級班級宣傳本次活動的各項要求。
3現場解說比賽流程:
a.開幕詞致辭人:預定時間:3分鐘。
b主持人介紹比賽規則及相關事宜。
c按照班級順序,參賽作品作者依次上臺向大家展示系徽班徽,并向大家簡單介紹系徽班徽設計寓意。
d選手全部介紹完畢后,評委對班徽設計作品進行打分。
e特約嘉賓評委點評或老師點評。
1.系徽班徽設計主題要求。
a作品要有鮮明主題,內容積極向上,體現集體意識。
b.作品版面要求簡潔大方,具有美感。
c.要有作者自己的思想和創意,體現班級特色,也可結合我們的校園文化進行設計。
一等獎一名二等獎兩名三等獎三名優秀獎若干。
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇十四
征稿時間。
**年11月16——24日。
活動時間:
**年11月28——29日。
學府東路。
菏澤學院中文系。
承辦單位、媒介教育協會。
1、作品內容、反映各項校園公益事業,包括道德、環保、健康等方面的即可。
2、作品形式及要求。
(1)、平面設計類、海報、照片、繪畫圖片等即可,可以是電腦制作,也可以是手繪。
(2)、文案類、校園文明標語,以公益為主題、話劇、劇稿。
以上所有作品都要附有廣告說明,廣告內容健康高雅,構思新穎,突出時效性,人文性,公德性。作品杜絕抄襲,所有稿件一律不退還。
1、將上交作品進行篩選,展出獲獎及優秀作品。
2、活動同時進行“爭做校園文明大使”簽名活動。
3、活動結束后,整理現場。
校園公益大使、一名。
校園公益之星、二名。
優秀獎、若干名。
1、活動所需材料、膠帶、彩筆、條幅。
2、活動宣傳照片。
3、獎品、筆記本證書。
桌子兩張。
媒介教育協會。
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇十五
模型設計大賽旨在多方面培養大學生的創新思維和實際動手能力,培養團隊精神,增強大學生的工程結構設計與實踐能力,豐富校園學術氛圍,促進交流與學習。
主辦單位:泉州理工學院建筑設計系團總支·學生會。
承辦單位:泉州理工學院建筑設計系學生會學習部。
xx年10月15日—xx年11月15日。
作品于xx年11月1日前必須上交。
xx年10月15—17日,以班級為單位,大一每個班級至少要有三個作品,大二每個班級則至少要有兩個作品,統一找班長報名,由班長到系辦領取報名表,填寫完后20日上交至各級系辦,由學習部統一收集。
1、前期宣傳工作,制作海報、橫幅,營造濃郁的模型設計制作的比賽氛圍,充分調動同學參賽的積極性,并盡可能地提供相關的參賽項目資料信息,更全面地規劃此次活動。在做好宣傳工作的前提下,組織報名工作。
2、報名工作結束,請學院專業老師分別為大一、大二學員進行模型知識講座,對模型設計制作進行專業指導(根據老師時間而定)。參賽者應于xx年11月1日之前將作品上交到各級建筑設計系辦公室,由建筑設計系學生會統一收集妥善保管。
3、xx年11月13日由建筑設計系團總支學生會邀請相關專業老師對作品進行公平、公正、公開評審,11月18日公布評審結果。
4、幾輪審核過后作品得分統一計算評選出一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、最佳創意獎1名、最佳手工獎1名、最佳造型獎1名,通過張貼海報、廣播臺等形式公布獲獎作品名單,并頒發相應的獲獎證書、獎金獎勵獲獎同學,所有獲獎作品將進行展覽。
1、參賽對象:泉州理工學院大一、大二建筑設計系學生。
2、參賽形式:可以個人獨立完成,也可以小組形式合作完成。
3、參賽作品要求原創,不得抄襲,一經發現,立即取消參賽資格。
4、作品要求在a3紙張范圍之內進行手工模型布局,圍繞建筑設計(如校園格局、宿舍布局、環境景觀、室內家居、建筑工程等)進行手工模型制作,制作材料不限,提倡廢品利用(如泡沫、牙簽、保麗龍、易拉罐等)。
5、參賽者上交作品時須另附作品說明表格(包括作品名稱,作者姓名,所在專業,班級,聯系方式以及作品設計思路說明。)。
獎金。
素質拓展分。
榮譽證書。
獎狀。
總計。
一等獎。
150元。
20分。
一本。
二等獎(2名)。
100元。
15分。
一本。
三等獎(3名)。
50元。
10分。
一本。
最佳創意獎。
5分。
一張。
最佳手工獎。
5分。
一張。
最佳造型獎。
5分。
一張。
成本。
500元。
50元。
5元。
555元。
物品。
數量。
單價。
總價。
總計。
橫幅。
2條。
50元。
100元。
預算總計:
700元。
泉州理工學院。
建筑設計系團總支·學生會學習部。
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇十六
3、通過與校外各社團之間的相互合作,展現文學的魅力,提升文學的關注度和參與度,加深彼此之間的了解,相互學習,使彼此都能更好的發展,并不斷挖掘優秀的人才。
4.網絡時代,還原書面信件給人的真實感與親切感。
xx.3.25~xx.4.28。
院初賽:3月30日各院承辦方自定。
社初賽:3月30日15棟某教室。
復賽:4月6日15#118。(院,社承辦)。
決賽:4月20日15#118。(孔目湖文學社承辦)。
華東交大全體在校生及南昌高校在校生。
共青團華東交通大學委員會。
活動策劃承辦方:華東交通大學孔目湖文學社。
活動協辦方:聯通昌北分公司。
華東交大校報、大學生精英論壇、廣播站、孔目湖報。
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇十七
進入21世紀以來,隨著計算機網絡、通信技術的飛速發展,特別是internet在全球的廣泛應用,電子商務已成為企業和組織開展各種商務活動的一種嶄新的技術手段。它不僅改變著我們的生活和工作方式,也帶來了思維方式和行為準則的變化。電子商務作為一種全新的商務模式,它沖擊了傳統的商務模式,影響了傳統的商務流程,也使得企業必須思考如何在各個方面適應電子商務運作的需要。電子商務正從一個概念慢慢變成我們生活中不可缺少的一部分,作為當代大學生,認識、了解、學習、運用電子商務是十分必要的。為給同學們提供一個展示的平臺,經濟管理系將于xx年第24屆科技文化藝術節期間舉辦第三屆電子商務大賽,通過大賽使同學們對電子商務有更加全面的認識,并在實際操作中學習、整合各種專業知識,激發學習興趣,提高綜合實踐能力。
電子商務大賽集專業性、綜合性、參與性、對抗性、娛樂性為一體,將電子商務基礎知識與網店設計、運營相結合,提供給同學們充分展現自我的平臺,并借此在校園內營造一種學習、使用電子商務的氛圍,讓電子商務真正融入同學們的生活。
1、普及知識,交流經驗。
電子商務的應用是未來社會的發展趨勢,在校大學生應是這一新生事物的接受者,此次大賽就是要在全體學生中傳遞電子商務知識,交流電子商務經驗,提高電子商務的普及與應用。
2、整合知識,提高能力。
電子商務大賽是一個綜合性比賽,其中涉及計算機知識、市場營銷、物流等多種知識,通過比賽可以讓同學們將所學的知識融會貫通,提高理論聯系實際以及分析問題、解決問題的能力。
3、培養團隊意識。
電子商務大賽分為個人比賽和團體比賽,其中團體比賽要求參賽成員精誠合作,充分發揮個人專長,互相配合下取得最終勝利。同時,通過比賽,提高同學們對各種不同電子商務平臺的理解與運用能力。
本次大賽本著公平公正的原則,以普及電子商務知識為目的,重在提高同學們的電子商務應用能力,培養創新意識,開拓思路,展現才華。
1、報名時間:xx年3月9日——3月18日。
2、報名地點:教學樓b607。
3、比賽時間:電子商務基礎知識初賽3月30日,決賽4月12日。
4、比賽地點:一樓報告廳。
本次電子商務大賽由兩部分組成,分別為電子商務基礎知識大賽、電子商務網店設計大賽。
1、電子商務基礎知識大賽。
為提高同學們對電子商務基礎知識的掌握程度,大賽承辦單位將在賽前半個月對各參賽選手進行培訓。電子商務基礎知識大賽分為初賽和決賽兩個階段。
(1)初賽。
初賽的主要形式為筆試,各參賽選手在規定時間(45分鐘)內做完試卷,成績最高的前8名選手進入決賽。
(2)決賽。
進入決賽的8名選手抽簽分為兩組,進行比賽。決賽的內容主要有:必答題(12道單選,6道多選)、搶答題(6道單選,6道多選)、風險題(分別由10分題、20分題、30分題和40分題四種類型的題目組成)、附加題(最終成績相同時才啟用)。
2、電子商務應用能力大賽。
環節1:電子商務網店設計大賽。
電子商務網店設計大賽為團體賽,每個代表隊由3名成員組成。每個代表隊成員相互配合,共同制作ppt,并當場講解,限時5分鐘。主要設計內容為:
網店美觀性:參賽選手要具體介紹在那種網絡平臺要求下創立的店鋪,具體介紹網店的市場定位、店面的設計理念,網店的產品選擇以及網店的特色與推銷方法。
網店應用性:設想要網店在正常運營時,將如何處理物流、貨款、銷售以及售后服務等方面的工作,如何提高網店在消費者心目中的形象及知名度,如何提高網店的銷售量。
環節2:“我眼中的電子商務”
參賽對象為有過網絡購物經驗的同學。參賽成員可將自己在網絡購物中的體會與感想、經驗與教訓以及網絡購物的竅門等內容以口頭演講的形式介紹。目的是希望擴大電子商務在同學們中的普及率,促進大家對電子商務的應用。參賽內容主要為:如何高效地開展網絡購物,如何降低風險,如何和賣家討價還價,如何提高商品的質量,如何選擇合適的付款方式,如何選擇信用等級較高的賣家,如何降低物流成本,發現商品存在質量問題或其他問題時,如何退換貨,如何保障自己的權益等。對于以上內容可任選其中幾個方面,要求陳述清楚,有自己獨特的見解,是自己的親身經歷,時間為3分鐘。
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇十八
2、活動對象:09屆全體女生寢室。
通過每個宿舍自己設計各自個性鮮明的舍服,以裁減、手繪的方式在組織者準備的t恤衫上表達,并附上設計構思說明,以達到豐富大家課余生活,從側面咔嚓大家設計能力與動手能力和舍友之間合作溝通能力的目的。
1.宣傳準備:
1、宣傳部出板報進行宣傳。
2)三月上旬通過在08,09屆同學宿舍樓下張貼宣傳海報的方式宣傳此項活動(備注:以往通常采用在院系出展板的方式,我認為在宿舍樓下張貼海報更為合理,因為這樣外院的同學也可以知道此項活動,于是也起到了宣傳建筑學院的效果。海報不用做得很花哨,起到宣傳活動的效果就好)。
3)印發宣傳稿,各部委到各年級宿舍進行宣傳,詳細講解,調動大家積極性。
2.物品準備:1)、在三月上旬根據同學報名情況統計手工設計所需材料和工具并進行購買或租借(如t恤、剪刀、縫紉機、針線,彩帶、松緊帶、扣子、掛飾等)。
2)、獎品購買(根據名次設置不同獎品)。
3.評審準備:選擇展示的教室,聯系評委,制定評分細則。
2)主辦單位會向參賽者提供物品有限,選手可以根據所需自己添加東西。
3)初期活動時間為一周,選手需要在規定時間內完成。
5)最終成果,每個宿舍的舍服至少有2件,是一個系列的,就像快樂大本營中快樂家族的服裝那樣。
1.組織宣傳與報名工作,在三月上旬組織為期一周的宣傳與號召大家報名的工作,在報名過程中詳細了解大家對物品的需求。
2.購置物品,在三月上旬購置物品,列好詳細的物品清單,畫筆與縫紉機采用登記借用的方式無償提供給大家使用,做好完備的記錄,專飾物采用限量登記領取的方式無償提供大家使用,也鼓勵大家自己購買有特色的裝飾物。
評比階段,在三月下旬組織評委進行第一輪的淘汰評比,之后將進入復賽的結果公布于眾,通知進入復賽的寢室積極準備答辯,兩天后舉行舍服設計大賽決賽,由寢室代表上臺詳細講解自己舍服的設計構思與亮點,評委綜合作品與答辯情況給出最終成績,評選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,入圍獎若干。
4.展示階段,評比結束后,設置展示與走秀環節,由禮儀隊以走秀的方式進行作品展示,最后發放獎品。
獎項設置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最講創意獎1名,最佳手工獎1名。
班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇十九
一、活動主題:
安東石油杯西安石油大學創業計劃大賽。
二、活動口號:茫茫企海尋遠帆,
規劃投資覓卓見。
創業構思秀風采,
披荊斬棘亮雄姿。
三、活動時間:20**12/10---20**/05/01。
四、活動目的:
本次創業計劃大賽由安東石油技術有限公司舉辦,響應國家科教興國,人才強國戰略,意在通過比賽的形式吸引我校石油學子有志創業青年積極投入其中,展現創業才華和風采,并通過對其創業想法的評審與獎勵,激勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特色,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。
五、活動布置:
主辦:校團委。
承辦:企海尋夢社團理財與投資協會創業者協會。
協辦:安東石油技術有限公司。
六、活動形式:
(一)前期宣傳、大賽的組織發動(12月10日-12月18日)既在全校范圍內充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵并發動廣大學生參加比賽。同時務必起到大賽宣傳造勢作用。宣傳方式包括:宣傳手冊、橫幅、展板、手繪創意海報、彩色噴繪海報、網絡平臺,具體實現辦法為:
1、給各學院下發舉辦“創業計劃大賽”的通知,要求各學院鼓勵本院學生積極響應和。
參賽;各學院可成立專門協調機構,在學生中做好充分的宣傳發動工作,要求其通過。
評選的方式推薦一定指標的學生參加。
2、在校園醒目處懸掛宣傳本次大賽的橫幅。本部,南區,新區。
3、制作宣傳展板放在食堂等學生經過易關注到的地方,配合橫幅為本次大賽的宣傳。展板內容為大賽介紹及大致流程。
4、向各院分發宣傳手冊,由院分發至各個班級。
5、手繪一定數量的創意宣傳海報,廣泛張貼于校園各處,以吸引學生眼球,凸顯本次大賽的創新和趣味以及可實踐性。
6、制作彩色噴繪,貼在校園各寢室樓公告欄上。
7、聯系校內網站以及各院qq群,著手在網上建立本次大賽特別活動板塊。如創業論壇、風采展示等形式。
(二)大賽海選。
1、申報。
時間:12月21號18:00―21:00(周三下午)。
地點:食堂三樓306(新校區)。
形式:學生提交創業計劃方案書。
2、評審。
時間:12月22號。
(三)中期宣傳。
1、公布各階段競賽者的名單。(12月26號以及2月29號)。
2、通知競賽者學校的最新信息。
(四)復賽階段。
1、提交方案。
時間:3月7號18:00―21:00。
地點:食堂三樓306(新校區)。
形式:由公布進入大賽復賽階段個人或團隊再次提交修改、完善后的創業計劃方案書。
2、秘密答辯及評審。
時間:3月8號開始。
地點:待定。
形式:評委提問,選手作答。
4、公告。
時間:3月15號。
形式:通過張貼海報公布進入大賽決賽階段個人或團隊名單。
(五)決賽階段。
1、提交方案。
時間:4月4號18:00―21:00。
地點:食堂三樓306(新校區)。
形式:由公布進入大賽決賽階段個人或團隊再次提交修改、完善后的創業計劃方案書。
2、公開答辯及評審。
時間:4月6號19:00(周五晚)。
地點:騰輝大學生活動中心。
形式:專家提問,選手作答。
(六)大賽表彰。
形式:由校領導在騰輝大學生活動中心為優勝團隊頒發獎項。
(七)后期宣傳。
1、展示所取得的成果。
2、公布優勝團隊名單。
七、活動經費預算:
(一)前期宣傳。
橫幅5條*50元=250元(新校區2條、本部2條、南區1條)。
彩色噴繪海報2種*11張*10元=220元(新校區5張、本部4張、南區2張)。
大幅海報5張*50元=250元(2、2、1)。
手繪海報20張*1元=20。
宣傳冊800份*2元=1600元。
合計:2340元。
(二)申報。
報名表:500份*0.2元=100元。
租音響:25元*2天=50元(新校區)。
合計:150元。
(三)答辯。
背景橫幅2校區*50=100元。
現場費用2校區*100=200元。
工作人員工作證2校區*12個*2元=48元。
合計:348元。
(四)表彰。
獎品預計1000元。
(五)應急資金500元。
本次活動預算總計:4338元。
八、負責人。
指導老師:李浩。
活動負責人:王明。
活動財務負責人:楊星祥。
活動組織負責人:習治邦。
宣傳負責人:張嬌、雒瓊。
安全部負責人:柯博、席瑩超。
秘書部負責人:張艷、唐莉宏。
會議主持人:柯磊。
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班徽設計大賽策劃書大全(20篇)篇二十
各位輔導員老師、各位班主任及11級學子:
大家晚上好!
很高興,在這11級學子共聚一堂的時刻,能夠聽到各個班級代表的精彩演說,看到各具創意的班旗、班徽設計圖片。在此,我代表管理學院宣布第四屆“我的班級我們的家”班旗、班徽、班訓設計大賽成功落幕。感謝各位老師、同學們的大力支持和積極參與。
下面,請允許我對此次活動做總結發言:班級,是一個凝聚同學間友情、力量的載體。一個班級,若是擁有一個屬于自己的班級文化氛圍,便可以凝聚同學間的情誼,使大家緊緊的聚在一起。班旗、班徽和班訓是班級個性文化的集中展示,是一個班級的標志,代表了一個班級的形象。
本次活動,就為學院各個班級提供了一次寶貴的機會,它展示了每個班級的集體勞動成果和智慧的結晶,使大家朝著同一個方向努力奮斗。“我的班級我們的家”活動的開展,我認為它將不斷加深大一新生對自己班級的熱愛之情,營造一個良好的班級氛圍,加強班級意識,增強班級凝聚力,展現班級特色,激發同學們的創新意識,增強班級凝聚力,真正發揮班旗、班徽和班訓對班級文化的建設作用,對于學院文化的先進性建設也將起到促進作用。
從比賽的狀況來看,我想每個班級都是精心準備的。從“班級簡介”、“班級特色”、“班旗班徽班訓展示及設計理念”、“班級剪影”、“班級航標”再到最后的“心靈放歌”六大模塊:悅耳的歌聲、記錄生活點滴的視頻、還有大家響亮的班訓吶喊聲,讓我看到了管院每個專業、每個班級的風采,我似乎看到了你們每個人的笑臉、每個人的不平凡,每個人的成長,還有每個人的美好大學生活。你們用你們的智慧和力量讓我看到了新一代管院學子“追求卓越的管理人”的渴望,那些代表班級文化的班旗、班徽和班訓,將陪伴著你們度過大學四年的美好時光。所以,通過這次比賽,我希望大家能夠在遵循院訓的基礎上,努力踐行班訓的教導,為班級的榮譽而奮斗。
今晚的舞臺是屬于全體同學的,你們的團結、你們的熱情,讓我對管理學院這個大家庭倍感榮幸。雖然有些班級可能沒有拿到預想的成績,但比賽的結果并不是最重要的,重要的是你們要能夠從比賽中學到集體榮譽感、學到團結精神、學到“我的班級我們的家”的真正內涵。只要你們努力了,你們每個人都是管院的驕傲,管理學院為你們而自豪。每個班級就是一個家,一個充滿溫暖的家,將記錄你們四年的成功與喜悅。管理之家,一個所有管院人堅實的后盾,將照亮你們前行的路。
另外,我再強調一點,班旗、班徽及班訓設計大賽對于加強學風建設創建先進班集體過程中也發揮著不可替代的作用。良好的班風能夠塑造良好的學風,而良好的學風可以促進先進性班級建設,從而最終推動整個管理學院的進步和發展。
未來的美好,把握在同學們自己手中。在此,我衷心希望11級學子能夠明確自己的大學目標,規劃好生活路線,不斷充實自己、努力奮斗,發揚優秀班級文化,爭做卓越的管理人!
謝謝!