在策劃書中,我們需要明確活動的主題、目標、參與人員以及具體的時間安排。策劃書范文五:活動名稱為“健康跑步活動”,旨在倡導健康的生活方式,通過跑步活動提高人們的身體素質和健康意識。
內部聯誼策劃書(通用15篇)篇一
一、活動前言:
本學期的活動馬上要進入尾聲,這個“新團隊”在一年的風雨洗禮下也成了“老團隊”,大家相濡以沫,為給西部孩子帶去更多的幫助這一共同目標奮斗了一年。xx年的活動馬上就要結束,考試又要臨近,一個緊張的氛圍正在向另一個緊張的氛圍轉變,為此協會特組織一次部內聯誼。
二、活動目的:
通過此次聯誼加強協會內人員的`溝通與聯系,增強協會整體凝聚力,同時總結這學期的主要工作,為下學期工作的順利開展打下基礎。
三、活動對象:。
“東鄉行”協會全體成員。
四、活動時間:
6月17日下午14:00—17:00。
五、活動地點:
信息學院北樓a423。
1.播放歡快的音樂或是mv;。
2.人員到齊后由主持人宣布“東鄉行”西部志愿者協會內部聯誼晚會正式開始;(2-3min)。
(ps:主持人一男、一女,要求娛樂性強、能調動現場氣氛)。
(ps:會長團講話在3分鐘以內,部長講話在2分鐘以內)。
4.才藝展示(15min)。
(每個部門推薦當天可以表演的節目,思想匯報專題經過篩選后確定節目列表)。
5.游戲環節。
1拍七令。
游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則應接受相應懲罰。
2天氣預報。
游戲規則:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。第一輪自己拍,第二輪是從第二個人開始,與右邊的人為一組互拍。不同效果比較,30’思考,協作的作用。再做一遍。如還有做錯則接受相應懲罰。
3刮大風。
游戲規則:每個人都有一把椅子坐,主持人沒有位子坐,然后主持人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。5分鐘結束后,沒有位置的人將接受懲罰。
4警察抓小偷。
游戲規則:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯會有相應懲罰措施。
5老鼠獅子大象。
游戲規則:兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三勝的原則,最后輸的隊會有相應懲罰措施。
6.活動末尾:由主持人總結本次活動,宣布活動圓滿結束。
7.會場恢復原貌。
內部聯誼策劃書(通用15篇)篇二
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活動目的:由于大一新生剛剛來到大學,對這個陌生的環境還不熟悉,繼而又加入了一個自認為不錯的社團。在這樣的背景下,我們揚帆起航社舉辦了一次社團內部的聯誼,加強社員的內部聯系,互相認識,是他們感覺到社團的溫暖,進而保證以后社團的活動能夠更的進行。
活動對象:社團內部成員
活動材料:紅紙,瓜籽,蘋果,筆記本,音響設備,條幅
活動過程綜述:
社長與各個部長組成理事會共同商量社團內部聯誼,并定出詳細的計劃,各個部統籌安排,并明確各個部的責任。
--辦公室在理事會開完會后便開始寫活動策劃,并及時交給外聯部去拉外聯,同時積極準備籌劃買東西,在活動前買好所需的材料。
--組織部負責寫展牌,并積極調動社員參與增強部長與社員的聯系和認識。
--外聯部收到辦公室的策劃書之后,開始帶著社員去拉外聯,讓他們接觸一下怎樣與企業接觸,怎樣去拉外聯。
--實踐部負責協調各個部,并在活動中控制現場秩序。
在活動前各個部長提前到場,帶領社員去布置會場,包括黑板,條幅和活動現場位置安排。
首先由主持人介紹咱舉辦此次活動的目的,并由會長做賀詞祝愿揚帆起航社能夠揚帆起航,放飛夢想。希望大家能夠充分自己的才藝,玩得開心,愉快。
主持人活動記錄:
節目單:詩歌朗誦《再別康橋》(劉雅茜)
歌曲《和你在一樣》(李世慧)
小品《發生在女生門口的事》(楊志學,王慧君,劉慧欣)
歌曲《彩虹》
當節目單上的節目演完之后開始挨著出節目,并在活動過做一些小游戲,活躍氣氛。在活動結束后由社長做最后活動總結。
內部聯誼策劃書(通用15篇)篇三
在這個秋風送爽的季節,我們學生會注入了兩批新鮮血液。我們的家族日益龐大,師兄師姐們在經過一年的鍛煉后越發成熟穩重,師弟師妹們則是那樣朝氣蓬勃,熱情滿腔地準備在師兄師姐的帶領下干一番事業。隨著成員越來越多,工作越來越繁忙,部門之間的溝通越來越少,這不利于我們整個家庭的內部團結與協作,也違背了大家想在這個組織里認識更多朋友的初衷。于是,內部聯誼在此時顯得尤其重要。
為了讓各個部門成員之間都能互相認識,交流,為了促進各個部門之間的團結和協作,為了讓大家找到更多志同道合的好朋友;為了讓大家更快更好的融入我們這個大家庭,xxx系學生會內部聯誼勢在必行。讓學生會的所有成員都能參與其中,享受游戲的快樂,感受家人的溫暖,牽手共創更加輝煌的未來!
男生女生一起來。
xx。
待定。
整個學生會(部門按照自愿組合或抽簽決定)。
1、前期交流。
(1)開場。
a、主持人致辭,并宣布聯誼會開始。
b、把所有成員分成三個或四個小組一起圍圈做,每個小組根據以下的項目相互了解對方的信息,并盡量牢記,限時10—15分鐘。(具體信息項目:姓名、班別、出生年月、星座、大概的性格特點、是否單身、喜歡異性的類型、興趣愛好、特長、偶像、喜歡的顏色、喜歡吃的水果、喜歡的歌曲風格、喜歡的電影等)。
c、交流完畢之后下一環節是“你了解多少呢?”。每個組里出一兩個挑戰者,把了解到組里每個成員的信息都講出來,,講得最多最準確的哪個是勝利者,可獲得勝利便簽一張。
d、大家根據這一環節了解到的大概人員信息,開始考慮現場與自己志同道合的異性,準備下一環節的組隊。
(2)組隊。
給每個女生派發一個螺絲釘,每個男生派發一個螺絲帽。為迎合男生節關愛男生的主題,我們一改男生選女生的常規方式,將選擇權交給男生。所有男生排成一排,先逐個詳細自我介紹一下。男生自我介紹完畢后,每個女生都去選擇自己想要合作的男生,并拿著螺絲釘走到他面前。如果出現幾個女生選擇同一個男生的情況,女生可以對那個男生說一些話或做一些表示來感動男生或者為自己爭取一下。最后每個男生挑選其中一個女生,與之組隊,并把螺絲帽套在女生的螺絲釘上,作為組隊標志。(選擇時要求男生女生不能來自同一個部門,并且男生不能選擇沒有選擇他的女生)沒有被選擇的男生可以自由挑選沒有組隊的女生。剩下的女生或男生則退出作觀眾。
(3)交流。
組隊成功后,每隊有2-3分鐘的時間交流并討論出各隊宣戰書(包括隊名和口號,附加宣戰動作),然后一一宣戰。主持人根據隊伍的數量分組進行比賽游戲環節,每次比賽參賽隊伍三或四隊。
2、比賽環節。
(1)男背女答。
男生背起女生站在圓弧軌道上,主持提出問題后發出開始的指令,聽到指令后男生就背著女生快跑到前面搶凳子(小方框),女生坐到凳子即為搶凳子成功。(女生不能在凳子前著地再坐上凳子上)搶到凳子的隊伍可以回答問題,回答正確,則貼一個勝利標簽,回到原地開始下一個問題。如果回答錯誤,則其他隊伍可以搶答。每個問題最多回答3次,3次都回答錯誤則主持人宣布該題答案并開始下一各問題。(問答題詳見附錄)。
(2)眉目傳情。
這一環節把每兩個隊伍作為一組(兩男兩女),組與組之間進行pk。主持人將4個人站成一直排。游戲規定左眼、右眼、嘴巴的閉合次數分別代表個位數、十位數、百位數。主持人給每組第一個人一個三位數,并把數字展示給所有觀眾看,但不能讓比賽中的其他組員看到。然后第一個人向后面那個人用左眼、右眼、嘴巴來報數,最后一個人最快將正確數字報出來的那組為勝。勝利的那組每人獲得一個勝利便簽。
(3)搶人大作戰。
成員們不必沮喪之前沒有和想要合作的人組隊,現在搶partner的機會來了。男生女生都可以宣戰,宣戰時要發表宣戰宣言(如“xxx,我要挑戰你,我要搶xxx作為我的隊友。”)并向想要搶的人提一個愿望,如果挑戰成功,被搶人要實現他(她)的'愿望,并與之重新組隊。被挑戰者務必應戰,守衛隊友失敗的,要與宣戰者的原隊友重新組隊。搶人大作戰中挑戰勝利的人將獲得一個勝利標簽,重新組合的隊伍下一環節比賽。
女生版挑戰任務:兩人在原地自轉5圈,然后跑到5米遠的白板前做一題算術題。做出答案馬上舉手示意主持人,若正確,則勝利,若主持人說答案錯誤則馬上開始重新計算。最先算出正確答案者搶人或保衛成功。
例:算術題。
12x14+13x15+16x16=?ans:619。
男生版挑戰任務:兩人用左手掰手腕定勝負。掰贏者搶人或保衛成功。
(4)有型有款有默契。
1、piggoodsportfamily。
2、badlovehappycoffee。
3、jobeasystartschool。
(5)一反常態。
每個隊伍首先派一個人出來,排成一排,然后聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!誰做錯一個動作就出局,最后留下那一人為勝利者,可獲得一張勝利便簽。然后隊伍中的另一個人也排成一列進行第二輪的比賽,勝利者也可獲得一張勝利便簽。號令類似于舉左手、舉右手、蹲下、站起來、兩手舉起、向左轉等等。
(6)終極pk:便簽大轉移(可自由挑選比賽類型)。
各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,在30秒內,在水杯中用光滑的筷子把波子夾出來,誰夾的數量多誰獲勝。
b、斗快吸珍珠。
各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,兩人開始喝珍珠奶茶,然后全部人開始從5秒倒數,倒數完后兩人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,誰吸得珍珠比較多誰獲勝。
c、斗快吃蘋果。
支持人在開始提出第一個問題后,兩位女生開始削蘋果皮,兩位男生負責搶答問題,每答對一題,男生可以吃一口蘋果,最快吃完蘋果的為勝。(男生不能吃到有皮的蘋果,女生削蘋果時也不能把大片的果肉切去)。
3、獎賞與懲罰。
獎賞:
比賽結束后,勝利標簽最多的那個隊伍獲得最佳組合獎,可優先挑選禮品;勝利標簽排名第二的那個隊伍獲得比賽優勝獎,可得到一份禮品;最后在組隊環節時最多人挑選的那位男生獲得最具魅力獎,也可得到一份禮品。
懲罰:
勝利標簽最多的一隊可以指定兩個隊組做出懲罰,或者主持人可抽簽抽出獲獎外的其中兩個隊伍進行懲罰。(懲罰可以由觀眾決定,也可以參考提供的懲罰。)。
例:懲罰。
1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》繞場一圈。
2、各自用自己的家鄉話進行情詩朗誦,要求深情對望。
3、表演電影經典橋段(泰坦尼克號中的“youjump,ijump”、或大話西游中的“曾經有一份······”等)。
4、尾聲。
各部長總結發言,成員發表合作感言,并在精美的留言板上寫下留言,可以是參加這次聯誼的感想,想對隊友說的話等。
一、活動背景:在這個秋風送爽的季節,我們學生會注入了兩批新鮮血液。我們的家族日益龐大,師兄師姐們在經過一年的鍛煉后越發成熟穩重,師弟師妹們則是那樣......
內部聯誼策劃書(通用15篇)篇四
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一、活動主題
某某協會人力資源部聯誼活動
二、活動背景
青協人力資源部是一個全新的部門,而各位副部也是剛剛選出來的,相互之間缺乏了解。我們想借助這個活動讓大家相互了解,增進友誼,使青協人力資源部能夠成為一個真正意義上的大家庭,以便大家今后更好的交流,更好的為青協人力資源部服務。
三、活動時間
本周六(6月16日)晚6點
四、活動地點
待定
五、活動內容
部內聚餐
活動內容豐富,聚餐與游戲相結合。在聚餐前后,可以進行多種游戲。有擊鼓傳花游戲、趣味的殺人游戲、特別的皇帝游戲、1234567游戲。游戲中的敗者要為大家表演節目,而后做自我介紹。最后沒有做過自我介紹的人要求單獨做自我介紹。在游戲中熟識,在游戲中團結,在游戲中快樂。
精彩節目,不容錯過。
六、活動過程
1、進行擊鼓傳花游戲,隨著音樂進行傳花游戲。音樂停止,花傳到誰那誰表演節目。節目內容不限。
2、聚餐中。。。。。。
3、趣味的殺人游戲進行中。。。。
4、皇帝上轎游戲進行中。。。。。
5、1234567游戲進行中。。。。。
七﹑活動中應注意的問題及細節
由于部內經費有限,所以本次活動自費,采取aa制原則。但保證每人花費在20元以內,保證物有所值。
八﹑活動組織策劃、負責人及主要參與者
活動組織策劃、負責人:部長徐建利、周雪珍、李甜、姜書琴
主要參與者:青協人力資源部全體成員
附件:游戲規則及獎懲措施:
1、殺人游戲:游戲方法:
1.準備撲克牌,有多少人就準備幾張。但里面必須要有一張k,代表killer(殺手)。
2.主持人把每一張牌發給大家,沒人知道誰的牌是什么,也不能告訴別人自已的牌。
3.主持人叫大家閉眼,代表晚上睡覺時間;接著,請殺手張開眼睛,問他想殺誰,殺手不能出聲,只能用指的指出想殺的人。主持人知道是誰后,叫他回去睡覺。
4.主持人叫每個人張開眼睛,代表白天睡醒了。說出昨夜被殺的人,這時被殺的人可以或不用指出一個他認為是兇手的人。讓被指出的人為自已辨解后,全體投票他是否為兇手。如果過半數,這人就死了。他必須秀出自已的牌給大家看。如果不是k,代表他是平民,大家都殺錯人了。游戲繼續(從3開始)。
如果是,游戲結束,兇手輸了。
游戲注意事項:
*晚上時,沒人可以張開眼睛,但可以故意制造出聲音。
*被殺的人在下一回晚上時,可以張開眼睛看誰是兇手,但不能告訴其他人。
*只有被殺的人才能提名兇手。所以是一個白天提名一個人。
大家公認的,不論他是不是兇手,都要向大家介紹自己。即“某某,哪個院,失敗了。”
2、皇帝上轎游戲
我們每個人都有個編號比如說其中一個人喊2號皇上
響應號數的人就雙手叉腰喊上轎旁邊的兩個人就是1號和3號就在旁邊拿手扇風
皇上左邊的人必須拿右手扇風右邊則拿左手扇風否則犯規
喊的那個人可以擾亂視線比如說喊2號皇上手指5號皇上
皇上沒喊上轎旁邊人就扇了也算犯規
玩的時候很多人一著急自己是皇上自己雙手也跟著扇或是拿反手扇了
3、1234567游戲
挨個輪流數數凡是跟7有關和7的倍數都不說用咳嗽代表
比如說5﹑6﹑咳﹑8、913﹑咳﹑15、16﹑咳﹑..25、26﹑咳﹑咳﹑29
內部聯誼策劃書(通用15篇)篇五
由于大一新生剛剛來到大學,對這個陌生的環境還不熟悉,繼而又加入了一個自認為不錯的社團。在這樣的背景下,我們揚帆起航社舉辦了一次社團內部的聯誼,加強社員的內部聯系,互相認識,是他們感覺到社團的溫暖,進而保證以后社團的活動能夠更的進行。
社團內部成員
紅紙,瓜籽,蘋果,筆記本,音響設備,條幅
社長與各個部長組成理事會共同商量社團內部聯誼,并定出詳細的計劃,各個部統籌安排,并明確各個部的責任。
辦公室在理事會開完會后便開始寫活動策劃,并及時交給外聯部去拉外聯,同時積極準備籌劃買東西,在活動前買好所需的材料。
組織部負責寫展牌,并積極調動社員參與增強部長與社員的聯系和認識。
外聯部收到辦公室的策劃書之后,開始帶著社員去拉外聯,讓他們接觸一下怎樣與企業接觸,怎樣去拉外聯。
實踐部負責協調各個部,并在活動中控制現場秩序。
在活動前各個部長提前到場,帶領社員去布置會場,包括黑板,條幅和活動現場位置安排。
首先由主持人介紹咱舉辦此次活動的目的,并由會長做賀詞祝愿揚帆起航社能夠揚帆起航,放飛夢想。希望大家能夠充分自己的才藝,玩得開心,愉快。
節目單:詩歌朗誦《再別康橋》
歌曲《和你在一樣》
小品《發生在女生門口的事》
歌曲《彩虹》
當節目單上的節目演完之后開始挨著出節目,并在活動過做一些小游戲,活躍氣氛。在活動結束后由社長做最后活動總結。
內部聯誼策劃書(通用15篇)篇六
策劃書。
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一、???活動背景。
二、???活動目的。
首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的了解,令其盡快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結協作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎。最后,可借此機會讓同學們盡情展示自己,發揮自己的優勢和特長,為今后發揮優勢奠定基礎。
三、???活動名稱。
四、???活動主題。
聯誼讓科協之家更快樂。
五、???活動時間:2019年x月xx日下午12:30—17:00。
活動地點:經濟學院排練場。
參與人員:經濟學院經貿科協全體成員。
六、???活動安排。
(一)、前期安排。
1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,游戲活動中所需問題一份。
2、活動所需道具。
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦后評選)。
4、前期時間安排。
x月xx日?(周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)。
x月xx日(周一)外聯申請場地。
x月xx日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到杜云。
x月xx日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的。
寄語。
)
x月xx日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場。
(二)、活動中安排。
1、組織簽到。
3、節目安排。
(1)宣傳部群魔亂舞。
組織部大合唱《沒有什么不同》。
游戲:紙杯傳球。
(2)外聯部。
三句半。
秘書處話劇《非誠勿擾》。
游戲:佳人何處尋。
(3)科研部情歌對唱。
不規則籃球賽上半場(10分鐘)。
信息部相聲《說四川那些事》。
不規則籃球賽下半場(10分鐘)。
(4)宣傳部歌曲串燒。
組織部話劇《羊羊的寢室生活》。
游戲:背人搶答。
(5)外聯部話劇《新版孔雀東南飛》。
信息部舞蹈串燒。
游戲:蜜蜂采蜜。
(6)科研部《白雪公主y傳》。
秘書處大合唱《我們的科協是花園》。
游戲:新版五人六足。
大合唱《相親相愛一家人》。
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)。
4.發放紀念品。
(三)、活動后。
1.全體合影。
2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場。
3.各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新。
七、各部職責。
宣傳部制作邀請卡。
信息部照相。
組織部負責其他組織工作。
八、?活動中可能出現的問題及解決方案。
1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容。
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)。
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員。
4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替。
九、?預算。
附:各游戲規則。
1、紙杯傳球。
每部5個人,每人一個紙杯,分別放于嘴,頭,上臂,小腿,手背(其中頭,上臂,小腿和手背上的紙杯是通過繩子系在相應的部位),每兩個人之間間隔一臂距離,傳球者移動到接球者位置,接球者不可以動,把乒乓球放入第一個紙杯中,通過各種動作將乒乓球依次傳給下一個人,傳兩個來回,球掉重新開始,在傳球過程中不允許用手觸碰球,先結束者為贏。六隊在排球場縱向排開,同時進行。最長進行10分鐘。
懲罰方式:抽取大冒險的牌,并表演牌上相應的內容。
2、佳人何處尋。
每部2人,主席團2人,事先在紙上寫上“羅密歐”“朱麗葉”“梁山伯”“祝英臺”“郭靖”“黃蓉”“牛郎”“織女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“楊過”“小龍女”7對佳偶的名字,男生背后貼上男性角色的名字,女生背后貼上女性角色的名字,背對著圍成一個圓,隨著音樂繞圈走,主持人喊“看”則可迅速回頭看其他人所扮演的角色,迅速轉回頭,主持人共喊5次,之后主持人喊“開始”,大家根據之前記憶的其他人背后的名字然后推斷出自己身后的名字,15秒內找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到達指定位置,舉手示意,最晚成對的人受罰,游戲過程中不允許說話,不允許幫別人找伴侶。
懲罰措施:蒙著眼睛吹氣球直至氣球吹爆。
3、不規則籃球賽(20分鐘)。
規則:將六個部門分成兩隊(賽前由各部部長抽簽決定),三個部組一隊分別起名為“贏得了”“輸不掉”,每隊派出三男兩女進行比賽,男生比賽規則與正規相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)進行進攻和防守,女生每進一個球得3分,在規定的時間內得分多的一方獲勝。游戲過程中注意安全。
準備:裁判員,計分牌、桌子。
4、背人搶答。
每部6人組成一隊,兩人1組,兩隊同時進行比賽,由半個排球場的東側跑到西側,把背的人放下,可迅速回答問題(主席團出2人提問),正確方能換下一組,錯誤從頭重新開始,直至該隊3組全部完成,先完成者為勝。通過計時的方式確定輸贏。提問的人計時。
懲罰措施:女生給男生扎小辮或卡子(同組的)擺一個迷人的pose。
5、蜜蜂采蜜。
每部出3人,部長2組,主席團1組,以一定的區域代表“花叢”,每三人一組,背向并肩而站,各自外側手撘于后腦勺,內側手側平舉相互交叉,手指鉤住對方外側手,組成一只小蜜蜂,并在兩個外側游戲者的腳踝部都系上兩個氣球,發令后進入花叢,用腳去踩別人的氣球,如果自己腳上的氣球都被他人踩破或者散架則必須退出花叢,規定時間(15分鐘)一到,剩下者為優勝。
懲罰措施:第一個人朝大家喊“我是豬”,第二個人打一下第一個人并大喊“胡說,我才是豬”,第三個人拉住前兩個人并喊“別聽他們的,只有我才是真正的豬”
6、五人六足。
每部一隊,主席團一隊,部長一隊,五人相鄰兩人用繩子綁住小腿,半個排球場一個來回,排球場中央設置障礙,到達終點時每隊需踩爆3個氣球(氣球系在繩子上,繩子由工作人員拉好),先到達終點者為勝。兩個隊同時進行比賽,通過計時的方式(由裁判計時)確定輸贏。游戲開始之前有5分鐘練習時間。
抽獎獎品:1、大柚子??????2、筆?????????3、棒棒糖。
內部聯誼策劃書(通用15篇)篇七
部聯誼在此時顯得尤其重要。
為了讓各個部門成員之間都能互相認識,交流,為了促進各個部門之間的團結和協作,為了讓大家找到更多志同道合的好朋友;為了讓大家更快更好的融入我們這個大家庭,***系學生會內部聯誼勢在必行。讓學生會的所有成員都能參與其中,享受游戲的快樂,感受家人的溫暖,牽手共創更加輝煌的未來!
男生女生一起來
xx
待定
整個學生會(部門按照自愿組合或抽簽決定)
(1)開場
a、主持人致辭,并宣布聯誼會開始。
b、把所有成員分成三個或四個小組一起圍圈做,每個小組根據以下的項目相互了解對方的信息,并盡量牢記,限時10—15分鐘。(具體信息項目:姓名、班別、出生年月、星座、大概的性格特點、是否單身、喜歡異性的類型、興趣愛好、特長、偶像、喜歡的顏色、喜歡吃的水果、喜歡的歌曲風格、喜歡的電影等)
c、交流完畢之后下一環節是“你了解多少呢?”。每個組里出一兩個挑戰者,把了解到組里每個成員的信息都講出來,,講得最多最準確的哪個是勝利者,可獲得勝利便簽一張。
d、大家根據這一環節了解到的大概人員信息,開始考慮現場與自己志同道合的異性,準備下一環節的組隊。
(2)組隊
給每個女生派發一個螺絲釘,每個男生派發一個螺絲帽。為迎合男生節關愛男生的主題,我們一改男生選女生的常規方式,將選擇權交給男生。所有男生排成一排,先逐個詳細自我介紹一下。男生自我介紹完畢后,每個女生都去選擇自己想要合作的男生,并拿著螺絲釘走到他面前。如果出現幾個女生選擇同一個男生的情況,女生可以對那個男生說一些話或做一些表示來感動男生或者為自己爭取一下。最后每個男生挑選其中一個女生,與之組隊,并把螺絲帽套在女生的螺絲釘上,作為組隊標志。(選擇時要求男生女生不能來自同一個部門,并且男生不能選擇沒有選擇他的女生)沒有被選擇的男生可以自由挑選沒有組隊的女生。剩下的女生或男生則退出作觀眾。
(3)交流
組隊成功后,每隊有2-3分鐘的時間交流并討論出各隊宣戰書(包括隊名和口號,附加宣戰動作),然后一一宣戰。主持人根據隊伍的數量分組進行比賽游戲環節,每次比賽參賽隊伍三或四隊。
(1)男背女答
男生背起女生站在圓弧軌道上,主持提出問題后發出開始的指令,聽到指令后男生就背著女生快跑到前面搶凳子(小方框),女生坐到凳子即為搶凳子成功。(女生不能在凳子前著地再坐上凳子上)搶到凳子的隊伍可以回答問題,回答正確,則貼一個勝利標簽,回到原地開始下一個問題。如果回答錯誤,則其他隊伍可以搶答。每個問題最多回答3次,3次都回答錯誤則主持人宣布該題答案并開始下一各問題。(問答題詳見附錄)
(2)眉目傳情
這一環節把每兩個隊伍作為一組(兩男兩女),組與組之間進行pk。主持人將4個人站成一直排。游戲規定左眼、右眼、嘴巴的閉合次數分別代表個位數、十位數、百位數。主持人給每組第一個人一個三位數,并把數字展示給所有觀眾看,但不能讓比賽中的其他組員看到。然后第一個人向后面那個人用左眼、右眼、嘴巴來報數,最后一個人最快將正確數字報出來的那組為勝。勝利的那組每人獲得一個勝利便簽。
(3)搶人大作戰
成員們不必沮喪之前沒有和想要合作的人組隊,現在搶partner的機會來了。男生女生都可以宣戰,宣戰時要發表宣戰宣言(如“xxx,我要挑戰你,我要搶xxx作為我的隊友。”)并向想要搶的人提一個愿望,如果挑戰成功,被搶人要實現他(她)的愿望,并與之重新組隊。被挑戰者務必應戰,守衛隊友失敗的,要與宣戰者的原隊友重新組隊。搶人大作戰中挑戰勝利的人將獲得一個勝利標簽,重新組合的隊伍下一環節比賽。
女生版挑戰任務:兩人在原地自轉5圈,然后跑到5米遠的白板前做一題算術題。做出答案馬上舉手示意主持人,若正確,則勝利,若主持人說答案錯誤則馬上開始重新計算。最先算出正確答案者搶人或保衛成功。
例:算術題
12*14+13*15+16*16=?ans:619
男生版挑戰任務:兩人用左手掰手腕定勝負。掰贏者搶人或保衛
成功。
(4)有型有款有默契
1、piggoodsportfamily
2、badlovehappycoffee
3、jobeasystartschool
(5)一反常態
每個隊伍首先派一個人出來,排成一排,然后聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!誰做錯一個動作就出局,最后留下那一人為勝利者,可獲得一張勝利便簽。然后隊伍中的另一個人也排成一列進行第二輪的.比賽,勝利者也可獲得一張勝利便簽。號令類似于舉左手、舉右手、蹲下、站起來、兩手舉起、向左轉等等。
(6)終極pk:便簽大轉移(可自由挑選比賽類型)
在這一環節,所有隊伍都可以自由選擇其他隊伍作為挑戰對手,進行pk賽,pk輸了的隊伍要把勝利標簽全部轉移給勝利的隊伍。擁有勝利標簽的隊伍要一直尋找對手pk下去,直至只留下兩個擁有勝利標簽的隊伍即可停止,這兩個隊伍就是最終的勝利者,可獲得精美的禮品。而且勝利標簽較多的那一個隊伍可優先選擇禮品。
a、斗快夾波子
各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,在30秒內,在水杯中用光滑的筷子把波子夾出來,誰夾的數量多誰獲勝。
b、斗快吸珍珠
各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,兩人開始喝珍珠奶茶,然后全部人開始從5秒倒數,倒數完后兩人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,誰吸得珍珠比較多誰獲勝。
c、斗快吃蘋果
支持人在開始提出第一個問題后,兩位女生開始削蘋果皮,兩位男生負責搶答問題,每答對一題,男生可以吃一口蘋果,最快吃完蘋果的為勝。(男生不能吃到有皮的蘋果,女生削蘋果時也不能把大片的果肉切去)
獎賞:
比賽結束后,勝利標簽最多的那個隊伍獲得最佳組合獎,可優先挑選禮品;勝利標簽排名第二的那個隊伍獲得比賽優勝獎,可得到一份禮品;最后在組隊環節時最多人挑選的那位男生獲得最具魅力獎,也可得到一份禮品。
懲罰:
勝利標簽最多的一隊可以指定兩個隊組做出懲罰,或者主持人可抽簽抽出獲獎外的其中兩個隊伍進行懲罰。(懲罰可以由觀眾決定,也可以參考提供的懲罰。)
例:懲罰
1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》繞場一圈。
2、各自用自己的家鄉話進行情詩朗誦,要求深情對望。
3、表演電影經典橋段(泰坦尼克號中的“youjump,ijump”、或大話西游中的“曾經有一份······”等)
4、尾聲
各部長總結發言,成員發表合作感言,并在精美的留言板上寫下留言,可以是參加這次聯誼的感想,想對隊友說的話等。
內部聯誼策劃書(通用15篇)篇八
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,促使學生會各個部門之間的交流與合作,更有利于學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進學生會更好地發展。
略
體育館二樓健美操教室。
xxx。
1.場地的申請。
2.活動相關物品及設備的準備。
3.下達活動通知。
1.各部自行統計到場人數,并交由紀檢部核查。
2.根據參與活動的人數設置a1,a2…b1,b2….c1,c2….等標簽,活動開始前由與會人員抽取,設置abcd….組。
1、主持人致開場白。
2、catwalkshow。
主席團以及每個部門成員(部長包括在內)于活動開始前準備好一組定型pose(可幽默搞笑,可以運用道具展示)。
于活動開始前,每個人按照分組坐在相應的位置。當主持人介紹所屬部門時,該部部長及干事出列,走到教室中央。當該部成員全部上場后,主持人數123,該部成員擺出準備好的pose。由機動組負責人員用相機記錄下這個精彩瞬間。一組完畢,該組成員下場。換下一組。直到全部介紹完畢,進行下個游戲。
3、經典再現。
4、心有靈犀。
上個游戲中沒有參加游戲的五個隊伍參與此游戲。臺上準備了十張卡片,上面寫著人物、地點和在干什么事。根據主持人叫到的順序,各組依次上場參與游戲,參與游戲的小組派出一人作為猜詞者先到教室外面等候,再由小組派出代表抽取卡片,主持人說出卡片內容后,小組派出若干同學表演。表演者商議一分鐘后,猜詞者進入。隊伍通過表演卡片上的情景讓負責猜的同學猜出卡片上的短句。猜測短句時,不能有任何的語言描述,每個小組只能通過肢體語言表達出短句的意思。表達時間為3分鐘,由機動組人員計時,時間到了之后,負責猜短句的人說出自己猜出的短句。
卡片短句:人物:xx地點:動物園。
事件:與猩猩搶香蕉。
注:主持人注意提醒現場觀看的同學不要提示。
5、七拼八湊。
品,由主持人宣布開始后,各組才能自行在場內收集并放在指定位置,收集完畢后由組長告知主持人,即此組計時結束。每大組用時最多的小組將在接下來的活動中接受懲罰。
采集物品來自日常的例如:兩幅眼鏡、一毛錢,一塊手表、三根皮帶、一支襪子、
一個錢包,五張飯卡等,物品種類數與各組人數相等,另主持人可根據現場情況宣讀物品。
6、七拼八湊之懲罰。
此游戲將10個小組分成三大組進行比賽,每大組分別為3小組,3小組,4小組組成,每大組比賽完成之后,評出成績最差的一組,該組選出兩名代表接受懲罰。(此游戲共六人接受懲罰)。
勝利的七個小組在進行完游戲之后,每組派出一名代表隨意配出一款百味飲料(由機動組人員本著損人的心態進行調配)。接受懲罰的六個人隨意選擇其中六種飲料喝下去(必須全部喝完)。
紙張,紙盒,卡紙等。
1、活動物品購買20元2、場地租用30元共計:50元。
1、由秘書處和社團部做這次活動的組織準備與活動現場工作。主持人:各環節裁判:機動組:(負責游戲的示范,音響設備控制,煽動現場氣氛,現場秩序的維持與突發事件的應急)。
2、生活部:活動物品購買3、衛生部:場地衛生清理。
4、通訊社:拍照及文字報導等相關宣傳工作。
注:各部門可根據實際情況聯合其他各部門完成各項工作。
1、若晚會前停電,晚會最多推遲1小時舉行,此間觀眾自由處理自己的時間,若停電時間過長,則由主持人宣布晚會改天舉辦。
2、任一游戲在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由主持人迅速組織參與者重演此游戲;若重演仍出現問題,則該游戲立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
3、遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決;
4、各晚會籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助晚會籌備組其他部門的工作,進行互幫互助。
內部聯誼策劃書(通用15篇)篇九
二、活動背景:進入自律部以后,你是不是覺得與部內成員之間還是有些陌生?你是不是走在校園里知道對面的那個人就是自律部的一員,而依然不好意思去打招呼?你是不是覺得自律部里還缺少一點在家的感覺?那么為了促進內部的團結友誼,讓我們來次友誼的聯誼吧。
三、主辦單位:自律部。
四、活動目的:讓大部分人互相熟知,增進友誼。讓大家在今后的活動中,更加團結。讓自律部的發展更具活力。一起享受游戲的快樂,競爭的樂趣。
五、活動開展:
(一)主持人致開場辭。
(二)部長講話,宣布活動開始。
(三)節目表演(中間穿插進行小游戲)。
齊唱朋友。
1.蘇亞杰跳舞《breaking》。
3.譚佩東唱歌《我想大聲告訴你》。
4.真心話大冒險。
5.黃長江吉他獨奏《丁香花》。
6.歌詞接龍。
7.陳漢林唱歌。
8你來比劃我來猜。
9.蘇星唱歌。
10.誰是臥底。
11.賈曉鑫《愿得一人行》。
12.100秒不ng:分為四個游戲環節:“轉圈踩氣球”、“吹乒乓球”、“氣球。
不著地”、“搖擺乒乓球”。本游戲必須以4人(至少1名女生)一小組參加活動,并于游戲場地入口處領取入場券。四個游戲環節的總計時間不超過100秒,參賽小組可內部協調分配人員分別參加4個游戲。
2.游戲環節:。
1)轉圈踩氣球:由小組內1名參賽者在原地大象鼻子轉10圈后,踩爆3個。
氣球即可過關。
2)吹乒乓球:在桌子上并排放臵5個裝滿水的碗,由小組內1名參賽者將。
乒乓球從第一個碗吹至第5個碗,若中途失誤必須從頭開始。
3)氣球不著地:由小組內2名參賽者,用手拍打氣球,將5個氣球同時在空中保持30秒即可過關。
4)搖擺乒乓球:由小組內1名參賽者將裝滿10個乒乓球的紙巾盒(洞朝外)。
綁在腰上,參賽者可以通過任何動作(不可用手)在一定時間內將所有乒乓球全部抖出,時間最長不超過30秒,否則視為通關不成功。
注:四個游戲環節的總計時間不超過100秒,任一環節通關不成功即視為游戲失敗。
12.吳浩裸婚時代片段。
13.合唱相親相愛的一家人。
14.抽獎環節。
(四)部內成員進行自由交流。
(五)部長做總結發言。
(六)合影留念。
(七)打掃衛生。
六、活動前準備:
場地準備:學生處一。
人員分工:杜瑞超負責裝飾會場。
譚佩東負責采購。
杜瑞超負責照相記錄活動。
物資準備:1.會場裝飾用品。
2.小獎品(筆記本,手機繩,小飾品,u盤等)。
3.音響。
4.消耗物品:瓜子,橘子等零食。
預算:200元左右。
七、注意事項。
(一)活動中應避免會議模式,避免工作模式,以免對干事造成心理壓力;應充分調動現場氣氛,拋開班級區別、年級差別、職位高低,以便達到預期目的。
(二)活動時注意安全,聲音不要過大。
(三)主持人一定要帶動整個活動的氛圍,不能冷場。
付:真心話大冒險及其他游戲懲罰措施。
1.蒙眼吹氣球到爆。
2.男生擺一個很娘的pose,其他人拍照留念。
3.大喊我是豬。
4.和男/女朋友進行到哪一步了。
5.最喜歡在座哪位異性。
6.內衣/褲顏色(這個,如果不太熟要慎用啊~)。
7.初吻年齡。
8.自己最丟人的事。
9.最后一次發自內心的笑是什么時候?
10.愿意為愛情犧牲到什么程度。
11.朋友和男/女朋友那個重要(這個是不是有點損……)。
12.身上哪個部位最敏感。
內部聯誼策劃書(通用15篇)篇十
一、活動名稱:。
二、活動背景:
在學校組織的“學風建設年”及弘揚學校積極向上的學風建設的背景下展開的。
三、活動目的:
通過本次聯誼會,可以使學生會內部更加融洽,各部門可。
以更加了解彼此。同時老成員可以認識新成員,新成員可以相互認識了解對方。通過本次聯誼會也可以促進校園和諧風氣。對學生的學習起到促進作用,對校園學風建設也起到一定的作用。
四、活動時間:(待定)。
五、活動地點:(待定)。
六、活動對象:
青海大學學生會全體成員。
七、主辦方:青海大學學生會。
八、承辦方:
青海大學學生會對外交流部。
九、活動內容:
本次活動是以加強學生會內部關系為主題以晚會的形式展開的聯誼會。
十、活動流程:
1、前期宣傳準備工作:召集各部門的負責人開一次會議,會議。
中通知各部門的負責人,并在會中討論聯誼會的具體事宜和他們的意見。做宣傳海報貼在公告欄上。
2、呼吁有才藝的組員報名:各部門在例會上通知各組員,鼓勵。
有才藝的組員積極參加。報名的組員登并整理在附表一內。
3、工作人員組織及安排:在例會中負責人與沒有表演節目的組。
員討論,看誰自愿當此次聯誼會的志愿者并安排志愿者工作。自愿者名單見附表二。
4、會場的前期準備:在聯誼會開始前,由事先安排的志愿者布。
置會場,裝飾會場。
5、展開形式:由選定的主持人道出開場白,宣布聯誼會開始。
然后按組員表演節目表(附表1)開始演出。在表演期間穿插互動節目,如:《踩氣球》、《你比劃我來猜》。具體規則如下:
《踩氣球》規則:事先吹好的氣球扔到觀眾席中,大家一起來踩。
氣球。這主要是讓大家都動起來,活躍全場氣氛。
《你比劃我來猜》規則:由主持人在觀眾中選出幾個人上臺來。
再在其中選出一個人來,由主持人遞給那個人一張要求比劃對象(如猴子,大象等等)的紙條。還有要求那個人不能說話,只能靠肢體語言來表達。
6、后期保衛工作:聚會結束后,組織事先安排的志愿者進行后。
期保衛工作。把裝飾品清理掉,把桌子擺成原來的樣子,地上的垃圾要清理干凈等等。
十一、應急預案:
1、在聯誼會前期準備時就應事先準備一些蠟燭或是一些手電筒。以備聯誼會時突然停電這類事發生,且要做到不慌亂,不發生意外。
2、若參加演出的人員臨時有事情,聚會之前必須被告知主持。
人,如有特殊事件不能到場,則必須第一時間打電話給部長。部長及時通知主持人把該組員的節目跳過,如果有可能就安排到其他節目的后邊。
青海大學學生會對外交流部。
2011年11月18日。
附表一:
附表二:
內部聯誼策劃書(通用15篇)篇十一
二、活動背景:心協是個較大的組織,有著五大中心。各中心各司其職,在上學期舉辦了多個活動,但相互間缺少活動與聯系。因此開展本次聯誼活動,增強成員之間的感情交流,共同構建一個歡樂愉悅的心協。
三、活動目的:本次活動旨在增進心協各部門干事之間的交流,加深部門對彼此的了解,促進各部門之間的交流與合作,為后續的活動打下良好的基礎。同時,也希望通過此次活動豐富各部干事課外生活,拓展人際交流。
四、活動時間:2012年4月17日(暫定)
五、活動地點:大學生活動中心202室
六、活動主辦方:心協秘書處
七、活動對象:心協全體干事
八、活動分工:
(未定)確定物品清單,購買物品,并為活動制作各個道具
(未定)準備活動需要的資料、背景音樂等
(未定)布置會場
(未定)主持人,注意保證現場的氣氛
(未定)協助主持人完成游戲
(未定)負責拍照,后期整理材料心協聯誼
九、前期準備:
1、須提前準備活動材料,獎品
2、須安排人員清理活動現場
3、安排活動所需工作人員,如主持人,裁判等
十、活動內容:
(一)團體項目
1、游戲不ng
游戲規則:
(1)游戲設有三道關卡,分別為俯臥撐、跳繩、疊紙杯。從每個中心選取兩男兩女,游戲以小組為單位依次進行。
(2)第一關一名男生完成15個俯臥撐,第二關一名女生完成跳繩50個,第三關由剩下兩人合作疊紙杯。而在游戲過程中,每關完成后開始下一關,如果有一個關卡失敗,比如俯臥撐停下,或繩子停下,或紙杯全部倒下,游戲要從當前關卡重新開始。
(3)每兩組同時按以上方案進行游戲,最后一組單獨完成游戲。由裁判負責計時。
(4)游戲結束后按游戲完成的時間進行評比,按照用時順序決定各組得分,第一名得5分,其次得4分,依次排列,第五名得1分。
游戲細則:
(1)需要設備:跳繩兩根,紙杯23干袋
(2)游戲人數:22人(參賽者每小組4人,選取5個小組,共20計人;主持人;裁判2人)
(3)游戲時間:25分鐘(2分鐘派發材料及宣讀比賽規則,每組分別進行游戲,共需要20分鐘, 3分鐘評比結果并對游戲做出總結)
2、扮時鐘
游戲規則:
(1)從各中心分別選取3名參賽人員,游戲以小組為單位進行。
(2)在墻壁上掛五個正面貼有雙面膠的時鐘模型的紙板,分別將時鐘的刻度標識出來,在距離墻壁56米處設置起跑線。
(3)由3參賽者分別拿著代表時鐘的'秒針、分針和時針的三條硬紙板,在起跑線站成一橫列。
(4)主持人任意說出一個時刻,比如3小時45分15秒,要參賽者迅速地由起點跑到時鐘紙板下,將代表指針的紙板貼在正確的位置,并立即跑回起點。指針貼錯的參賽者計分為0。由一名裁判負責檢查指針粘貼是否正確,由剩下5名裁判負責為5個小組計時。
(5)依據以上規則共進行三輪比賽,每輪比賽結束后按游戲完成的時間對參賽小組進行排名,計分規則同上,其中指針貼錯者在該輪比賽中得0分。
(6)游戲結束后按三輪比賽的累計得分進行排名,得分最高者為最終獲勝小組。
游戲細則:
(1)需要設備:時鐘模型的硬紙板5個,長條形硬紙板5個,雙面膠若干,紅絲帶兩條,紙杯若干,掛鉤6個,方凳5個。
(2)游戲人數:21人(15名參賽人員,6名裁判,現場協調員1名)
(3)游戲時間:15分鐘(3分鐘布置現場及宣讀比賽規則,比賽時間共需要:10分鐘,2分鐘評比結果并對游戲做出總結)
3、齊心協力站起來
游戲規則:
(1)從每個中心分別選取8名參賽者,游戲以小組為單位分別進行。
(2)比賽2組同時進行,最后一組單獨進行,參賽人員背靠背,手臂扣著手臂,圍成一個圓,然后坐在地上。
(3)由主持人宣布游戲開始后,全體參賽人員同時站起來。由裁判負責計時。
(4)比賽結束后按游戲完成的時間進行排名,計分同上。
游戲細則:
(1)需要設備:無
(2)游戲人數:41人(參賽人員40人,裁判1名)
(3)游戲時間:20分鐘(2分鐘布置現場及宣讀比賽規則,游戲時間16分鐘,2分鐘評比結果并對游戲做出總結)
4、猜詞語游戲
游戲規則:
(1)從每個中心分別選取3名參賽者,游戲以小組為單位進行
(2)比賽由5個小組分別進行,由主持人發給參賽者a,b寫有若干成語或詞語的的卡片,a,b查看后面對另一名參賽者c,僅通過表情和動作將這些成語或詞語的意思一一表達出來,由參賽者c猜出。
(3)每組比賽時間均為5分鐘,猜出成語或詞語最多的小組獲勝。由主持人負責計算各小組猜出詞語或成語數。
游戲細則:
(1)需要設備:卡片若干
(2)游戲人數:16人(參賽人員15人,主持人1名)
(3)游戲時間:30分鐘(2分鐘布置現場及宣讀比賽規則,游戲時間25分鐘,2分鐘評比結果并對游戲做出總結)
(二)娛樂活動懲罰項目
由得分最低的兩組抽簽,進行廣告表演。
時間:10分鐘
(三)個人項目
1、馬蘭花開:
游戲規則:
(1)從現場觀眾中選取參賽者,每個中心選取4人,活動以個人為單位;
(3)游戲開始后,參賽者須圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。參賽者須立即與任意5名其他參賽者抱在一起,出現未抱一起的參賽者出局。剩下的人,繼續進行游戲,直至剩下最后2人。
(4)最后剩下的2名參賽者,給予獎勵。
游戲細則:
(1)游戲人數:21人(每個中心出4人,進行兩輪,每輪10人。主持人1名)
(2)游戲時間:15min(3分鐘布置現場及宣讀比賽規則,游戲時間10分鐘,2分鐘評比結果并對游戲做出總結)
(3)注意事項:主持人須根據參賽人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17名參賽者,比較合適的是喊出4朵花,第一局出局一個人,若喊出6朵花,則第一局出局5個人,導致游戲結束過早。
2、我不是豬,我不是狗,我是人
游戲規則:
(1)從現場觀眾中選取參賽者,每個中心選取4人,活動以個人為單位;
(2)參賽者須圍坐成一圈,規定第一名參賽者說“我不是豬”,并任意指向第名參賽者;第名參賽者說“我不是狗”,并任意指向第名參賽者;第名參賽者說“我是人”,并任意指向第名參賽者;第名參賽者說“我不是豬”,并任意指向他人依據上述規則循環進行游戲;在游戲中一旦有參賽者說錯,即淘汰出局,直至剩下最后一人。
(3)游戲按照以上規則進行兩輪
(4)對勝出的參賽者予以獎勵。
游戲細則:
(1)游戲人數:21人(每個中心出4人,進行兩輪,每輪10人。主持人1名)
(2)游戲時間:30min(5分鐘布置現場及宣讀比賽規則,游戲時間23分鐘,2分鐘評比結果并對游戲做出總結)
(3)注意事項:開始由相關人員進行示范,開頭1局熱身,便于大家理解規則
3、盲人與瘸子
游戲規則:
(1)從現場觀眾中選取參賽者,活動以小組為單位;
(3)游戲開始后,讓男生飾盲人(需要帶眼罩),女生飾瘸子(不能走路,由男生背)。地上任意放5個氣球,盲人(男生)背瘸子(女生)由起點出發順利踩破5個氣球則完成本游戲。
(4)按以上規則選取5組男女進行游戲。
(5)最快完成的一組獲勝,獲得獎品。
游戲細則:
(1)需要設備:25個氣球
(2)游戲人數:10人(每輪2人,一男一女。共5輪)
(3)游戲時間:30min(3分鐘布置現場及宣讀比賽規則,游戲時間25分鐘,2分鐘評比結果并對游戲做出總結)
4、蹲蹲樂
游戲規則:
(1)從現場觀眾中選取參賽者,每個中心選取3人,活動以個人為單位;
(2)給每名參賽者起一個代號,比如:茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜;
(3)游戲由其中一名參賽者開始,比如由主持人宣布胡蘿卜(參賽者a)開始,a立即做坐下起立的動作,然后答出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒(任意一名參賽者代號)蹲”,這時候青椒(參賽者b)立即也做坐下起立的動作,然后再說出下一個蹲的是誰,在3秒鐘內接不上的參賽者即被淘汰,如此類推,最后剩下的兩名參賽者獲勝。
(4)游戲按以上規則進行3輪,每輪勝出的2人共同進行最終pk,最終剩下的兩人獲勝并獲得獎品。
游戲細則:
(1)游戲人數:15人(每輪5人,各部門1人,共3輪)
(2)游戲時間:15min(3分鐘布置現場及宣讀比賽規則,游戲時間10分鐘,2分鐘評比結果并對游戲做出總結)
(四)頒獎
1、團體獎:分數最高的部門可獲得ktv券一張。
2、個人獎:在各環節中分別頒發。
十一、注意事項:
1、前期做好準備工作,確保活動正常進行
2、活動中注意活動氣氛,確保每一位干事都參加進活動。
十二、應急預案:
1、為避免冷場,可進行一些互動,進行有獎知識搶答等;
2、若時間不夠,則根據需要對活動進行刪減。
十三、預計經費:
1、前期準備:各種糖、水果、瓜子,共計100元
3、獎品:團體獎:ktv券一張 100元
4、個人獎:耳機、精美牛皮筆記本等,共計100元
十四、附錄:
1、表演所需廣告
(1)腦白金(連續3次唱出臺詞“今年過年不收禮,收禮只收腦白金”)
(2)大寶sod蜜(臺詞“做義務員的時侯,每天風吹日曬,是大寶sod蜜陪我
走過那段日子,它是我風雨途中的老朋友;從上學的時候到現在,我們都在用大寶sod蜜,它是我們的親密伴侶。十幾年如一,大寶是我們的貼心人。真情永不變,大寶天天見,大寶sod蜜”。)
樣,我就可以把你捧在手心了)
(4)好迪洗發水(臺詞“滴答滴,滴答滴,滴答滴答滴答滴(唱腔),大家好,才是真的好,廣州好迪”)
(5)武林外傳(人在江湖飄啊,誰能不挨刀啊?白駝山壯骨粉,內用外服均有奇效。挨了一刀涂一包,包你想挨第二刀,閃了腰服一包,活到二百不顯老。白駝山壯骨粉,青春的粉,友誼的粉。華山論劍指定營養品,本鎮各大醫館藥鋪均有銷售。購買時請認準黑蛤蟆防偽標志)
2、猜詞語游戲所需詞語
(1) 喜怒哀樂
(2) 雞飛狗跳
(3) 抓耳撓腮
(4) 婀娜多姿
(5) 張牙舞爪
(6) 手舞足蹈
(7) 碎尸萬斷
(8) 手忙腳亂
(9) 掩耳盜鈴
(10)濫竽充數
(11)東躲西藏
(12)上竄下跳
(13)載歌載舞
(14)人歡馬叫
(15)翩翩起舞
(16)輕歌曼舞
(17)聞雞起舞 心協聯誼
內部聯誼策劃書(通用15篇)篇十二
在這個秋風送爽的季節,我們學生會注入了兩批新鮮血液。我們的家族日益龐大,師兄師姐們在經過一年的鍛煉后越發成熟穩重,師弟師妹們則是那樣朝氣蓬勃,熱情滿腔地準備在師兄師姐的帶領下干一番事業。隨著成員越來越多,工作越來越繁忙,部門之間的溝通越來越少,這不利于我們整個家庭的內部團結與協作,也違背了大家想在這個組織里認識更多朋友的初衷。于是,內部聯誼在此時顯得尤其重要。
為了讓各個部門成員之間都能互相認識,交流,為了促進各個部門之間的團結和協作,為了讓大家找到更多志同道合的好朋友;為了讓大家更快更好的融入我們這個大家庭,xx系學生會內部聯誼勢在必行。讓學生會的所有成員都能參與其中,享受游戲的快樂,感受家人的溫暖,牽手共創更加輝煌的未來!
男生女生一起來
xx
待定
整個學生會(部門按照自愿組合或抽簽決定)
1、前期交流
(1)開場
a、主持人致辭,并宣布聯誼會開始。
b、把所有成員分成三個或四個小組一起圍圈做,每個小組根據以下的項目相互了解對方的信息,并盡量牢記,限時10—15分鐘。(具體信息項目:姓名、班別、出生年月、星座、大概的性格特點、是否單身、喜歡異性的類型、興趣愛好、特長、偶像、喜歡的顏色、喜歡吃的水果、喜歡的歌曲風格、喜歡的電影等)
c、交流完畢之后下一環節是“你了解多少呢?”。每個組里出一兩個挑戰者,把了解到組里每個成員的信息都講出來,,講得最多最準確的哪個是勝利者,可獲得勝利便簽一張。
d、大家根據這一環節了解到的大概人員信息,開始考慮現場與自己志同道合的異性,準備下一環節的組隊。
(2)組隊
給每個女生派發一個螺絲釘,每個男生派發一個螺絲帽。為迎合男生節關愛男生的主題,我們一改男生選女生的常規方式,將選擇權交給男生。所有男生排成一排,先逐個詳細自我介紹一下。男生自我介紹完畢后,每個女生都去選擇自己想要合作的男生,并拿著螺絲釘走到他面前。如果出現幾個女生選擇同一個男生的情況,女生可以對那個男生說一些話或做一些表示來感動男生或者為自己爭取一下。最后每個男生挑選其中一個女生,與之組隊,并把螺絲帽套在女生的螺絲釘上,作為組隊標志。(選擇時要求男生女生不能來自同一個部門,并且男生不能選擇沒有選擇他的女生)沒有被選擇的男生可以自由挑選沒有組隊的女生。剩下的女生或男生則退出作觀眾。
(3)交流
組隊成功后,每隊有2-3分鐘的時間交流并討論出各隊宣戰書(包括隊名和口號,附加宣戰動作),然后一一宣戰。主持人根據隊伍的數量分組進行比賽游戲環節,每次比賽參賽隊伍三或四隊。
2、比賽環節
(1)男背女答
男生背起女生站在圓弧軌道上,主持提出問題后發出開始的指令,聽到指令后男生就背著女生快跑到前面搶凳子(小方框),女生坐到凳子即為搶凳子成功。(女生不能在凳子前著地再坐上凳子上)搶到凳子的隊伍可以回答問題,回答正確,則貼一個勝利標簽,回到原地開始下一個問題。如果回答錯誤,則其他隊伍可以搶答。每個問題最多回答3次,3次都回答錯誤則主持人宣布該題答案并開始下一各問題。(問答題詳見附錄)
(2)眉目傳情
這一環節把每兩個隊伍作為一組(兩男兩女),組與組之間進行pk。主持人將4個人站成一直排。游戲規定左眼、右眼、嘴巴的閉合次數分別代表個位數、十位數、百位數。主持人給每組第一個人一個三位數,并把數字展示給所有觀眾看,但不能讓比賽中的其他組員看到。然后第一個人向后面那個人用左眼、右眼、嘴巴來報數,最后一個人最快將正確數字報出來的那組為勝。勝利的那組每人獲得一個勝利便簽。
(3)搶人大作戰
成員們不必沮喪之前沒有和想要合作的人組隊,現在搶partner的機會來了。男生女生都可以宣戰,宣戰時要發表宣戰宣言(如“xxx,我要挑戰你,我要搶xxx作為我的隊友。”)并向想要搶的人提一個愿望,如果挑戰成功,被搶人要實現他(她)的愿望,并與之重新組隊。被挑戰者務必應戰,守衛隊友失敗的,要與宣戰者的原隊友重新組隊。搶人大作戰中挑戰勝利的人將獲得一個勝利標簽,重新組合的隊伍下一環節比賽。
女生版挑戰任務:兩人在原地自轉5圈,然后跑到5米遠的白板前做一題算術題。做出答案馬上舉手示意主持人,若正確,則勝利,若主持人說答案錯誤則馬上開始重新計算。最先算出正確答案者搶人或保衛成功。
例:算術題
12x14+13x15+16x16=619
男生版挑戰任務:兩人用左手掰手腕定勝負。掰贏者搶人或保衛成功。
(4)有型有款有默契
一名隊員按照所給的英語單詞,依次用身體擺出各個字母的形狀(不能在空中寫字,只能擺出造型,不能說話,主持人可告知該單詞的詞性),另一隊員根據提示猜該單詞并說出中文意思。每隊限時3分鐘,猜對數量最多的隊伍為勝,并每人獲得一個勝利標簽。
例:每組單詞列表
1、 pig good sport family
2、 bad love happy coffee
3、 job easy start school
(5)一反常態
每個隊伍首先派一個人出來,排成一排,然后聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!誰做錯一個動作就出局,最后留下那一人為勝利者,可獲得一張勝利便簽。然后隊伍中的另一個人也排成一列進行第二輪的比賽,勝利者也可獲得一張勝利便簽。號令類似于舉左手、舉右手、蹲下、站起來、兩手舉起、向左轉等等。
(6)終極pk:便簽大轉移(可自由挑選比賽類型)
各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,在30秒內,在水杯中用光滑的筷子把波子夾出來,誰夾的數量多誰獲勝。
b、斗快吸珍珠
各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,兩人開始喝珍珠奶茶,然后全部人開始從5秒倒數,倒數完后兩人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,誰吸得珍珠比較多誰獲勝。
c、斗快吃蘋果
支持人在開始提出第一個問題后,兩位女生開始削蘋果皮,兩位男生負責搶答問題,每答對一題,男生可以吃一口蘋果,最快吃完蘋果的為勝。(男生不能吃到有皮的蘋果,女生削蘋果時也不能把大片的果肉切去)
3、獎賞與懲罰
獎賞:
比賽結束后,勝利標簽最多的那個隊伍獲得最佳組合獎,可優先挑選禮品;勝利標簽排名第二的那個隊伍獲得比賽優勝獎,可得到一份禮品;最后在組隊環節時最多人挑選的那位男生獲得最具魅力獎,也可得到一份禮品。
懲罰:
勝利標簽最多的一隊可以指定兩個隊組做出懲罰,或者主持人可抽簽抽出獲獎外的其中兩個隊伍進行懲罰。(懲罰可以由觀眾決定,也可以參考提供的懲罰。)
例:懲罰
1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》繞場一圈。
2、各自用自己的家鄉話進行情詩朗誦,要求深情對望。
3、表演電影經典橋段(泰坦尼克號中的“you jump,i jump”、或大話西游中的“曾經有一份······”等)
4、尾聲
各部長總結發言,成員發表合作感言,并在精美的留言板上寫下留言,可以是參加這次聯誼的感想,想對隊友說的話等。
內部聯誼策劃書(通用15篇)篇十三
無論是學校,還是一個班級都要有一定的團結力、凝聚力,那學生會也是如此。兩個月過去了,學生會的一些同學還沒更好的融入學生會這個大家庭,為此學生會特此舉辦一場小晚會。通過這次晚會,使學生會成為一個更具團結力、凝聚力,創造一個溫馨的學生會。
1、2、3、4、5、
提高學生會內部個成員之間的交流能力、自信心等;讓學生會成為一個有團結力、凝聚力、溫馨的學生會。
青春、團結、奮斗。
20xx年11月22日晚7點。
八號樓a303教室。
(一)宣傳工作:由宣傳部張貼海報,通知各個部長。
(二)活動準備:
1、由辦公室負責場地的申請、道具安排等一切工作。
2、由文藝部、外聯部負責會場的布置。
3、由文藝部安排節目節目形式,由各個部門抽取。
4、文藝部負責晚會內容安排。
5、由辦公室邀請嘉賓,負責維護現場秩序及各部門部員簽到工作。
(1)由主持人宣布晚會開始,首先介紹本次晚會的嘉賓,請主席講話。
(2)各部門按照排好的節目順序,一一進行表演。
(3)在晚會中間摻加小游戲。
(4)最后由主席團人員和各部部長跳江南style。
(5)由主席作最后的總結,宣布晚會結束。
(1)文藝部負責音響的安排,節目的順利進行。
(2)紀檢部維持會場的有序的進行。
(3)生活部負責會后衛生的打掃。
八、游戲內容。
糖、水果、氣球、瓜子、裝飾品共計400元。
內部聯誼策劃書(通用15篇)篇十四
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,促進學生會各個部門之間的交流與合作,更有利于學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進學生會更好的發展。
20xx年12月17日晚上。
老食堂三樓。
同濟大學浙江學院學生會全體成員。
1、主持人致開場白,宣布聯誼活動正式開始。
2、分組即按照原先由學生會編排的十一個組為單位,每組由負責人或者副部為小組長,代表所在小組。
3、節目一:宣傳部集體舞。
4、游戲一:銜紙杯傳水。
(1)目的:增進彼此親近感,考驗成員配合、協作能力。
(2)要求:每個組選4個人參與游戲,一共是十一個組,分3批完成整場比賽。工作人員輔助比賽組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,限定時間為5分鐘。最后由工作人員將小水缸里的水倒入計量筒進行測量,水最多組獲得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少組則接受懲罰表演。
(4)道具:40只紙杯、6個水缸、1個計時器、3個計量筒。
(5)工作人員安排:
計時員:王莉云職責:負責計時。
工作人員:湯敏宣卓亞阮棟棟陳松樂孟冉李偉張陽林貝貝。
職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。
5、節目二:生活部體育部學習部歌曲串燒。
6、游戲二:踩氣球。
(1)目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
(2)要求:每個組選出一男一女組成一組。
(3)步驟:當場每個組選出一男一女組成一組,一共是十一個組,分4批完成游戲。所有參賽成員左右腳捆綁4個氣球,在活動開始后40秒,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出獲得5分,第二名3分,第三名1分,氣球破的最多的那組接受懲罰表演。
(4)懲罰措施:如上。
(5)道具:60個氣球、2筒塑料繩、1個計時器。
(6)工作人員安排。
計時員:王莉云職責:負責計時。
工作人員:湯敏宣卓亞阮棟棟陳松樂孟冉李偉。
職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。
7、節目三:紀檢部舞臺劇。
8、游戲三:合力吹氣球。
(1)由計時員為每組計時,一共十一組,先由各組組長抽簽,基本由兩組成員組成一個大組,其中一組由三組成員組成,分三批完成游戲。
(2)各組選出6人(必須有兩個女生),準備六張紙,嘴巴,手a,手b,屁股,腳,腳,每組一個氣球。
(3)拿到“嘴巴”的人必須借著拿到“手a”的人幫助來把氣球吹起(不能用自己的手),拿到“手b”的人扎好氣球,此時拿到“屁股”的人拿著氣球,在拿到“腳”的兩個人抬起到指定的地點,再由拿到“屁股”的人去把氣球給坐破。在限定的5分鐘內,做破氣球最多的的組獲勝得5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的組則接受懲罰表演。
(4)懲罰措施:如上。
(5)道具:20個氣球、2個計時器。
(6)工作人員安排:。
計時員:王莉云職責:負責計時負責抽簽:陳松樂阮棟棟。
工作人員:湯敏宣卓亞周曉萌。
職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。
9、節目四:體育部小品。
10、游戲四:雙龍戲珠。
(1)每個組派三男三女上場,一共是十一組,分三批完成游戲。
內部聯誼策劃書(通用15篇)篇十五
培養三部門成員的團隊精神和協作的能力,拉近成員間的距離,提高部門集體凝聚力,增進三部門間的友誼。
時間:20xx年8月07日
地點:青山人家
參加人員:組織部24人
宣傳部22人
縣委辦 8 人
一、 主持人活動介紹
二、乒乓球接力
游戲規則:每組抽出四個人進行活動,每名參賽者用乒乓球拍托起乒乓球走到10米外的第二個隊員處,掉地則撿起繼續出發;后續隊員依次進行接力,直到所有人都完成,時間短者勝出。
三、夾氣球接力
人夾破氣球 ,聽見聲音第二對開始跑, 直至到最后一個。時間短者勝。
四、心心相印,我來比你來猜
道具:道具有理論科準備
游戲規則: 這個節目由每組選出4人參加 ,分成兩小隊。每組4個題目,時限3分鐘,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(二人為表演動策劃,二人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)猜中題目并且用時最短的小組獲勝(兩小隊成績合計為最后小組成績)。
五、搶凳子
游戲規則:一組人和比人數少1的一組凳子,在音樂聲中,大家齊圍著這組凳子走或跑,音樂聲停止時,每人奮力搶坐到凳子上,未能搶到凳子的人被淘汰,搶到凳子的人再組成新的一組,并減少一個凳子, 再次游戲,直到最后剩一個凳子、一個人為止,留在最后的人為勝利 者。 每組出三個人,然后再分成三個游戲小組,各游戲小組最后勝出者參加最后決賽,決出名次。
六、晚餐開始;由縣委常委、宣傳部部長致祝酒詞。
球拍3副(6支)乒乓球6個
秒表(手機代替)
2.酒水共20xx元
3.獎品500元
隨機應變,視活動當場事件做出相應的措施。