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網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊(熱門13篇)篇一
“你瞧,我有趙云!”
“這有什么大不了的,我有李白。”
每當(dāng)下課,我們班的一些同學(xué)都會三三兩兩聚在一起,手里拿著一堆游戲牌,聊著電子游戲。雖然電子游戲好玩,能夠幫助我們緩解學(xué)習(xí)壓力,但是在我看來,電子游戲弊大于利。
首先,電子游戲會浪費(fèi)學(xué)生大量的時間。有的學(xué)生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越想玩,幾個小時不停歇。時間就從玩游戲中悄悄溜走,無聲無息。
其次,電子游戲非常容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。因?yàn)閷W(xué)生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會設(shè)置升級、獎勵等機(jī)制,使游戲玩家獲得成就感,一步一步沉迷下去,以致不顧學(xué)業(yè),成績直線下降,更有甚者還會逃課去玩電子游戲。我們班那幾個天天聊電子游戲的同學(xué)經(jīng)常欠交作業(yè),學(xué)習(xí)成績較差,老師經(jīng)常會約見他們的家長。
而且,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發(fā)極端行為。我經(jīng)常看到這樣的新聞報(bào)道,一些學(xué)生因?yàn)槌撩噪娮佑螒蜃兊眯愿窆缕Вl(fā)家庭矛盾。還有青少年為了充值玩電子游戲,進(jìn)行偷竊和搶劫。令我印象最深刻的一則報(bào)道是幾個月前,在湖南武陵山區(qū)的一個貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,為了在現(xiàn)實(shí)世界中體驗(yàn)殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。
最后,電子游戲還會傷害眼睛。許多學(xué)生每天長時間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦和手機(jī),屏幕會產(chǎn)生輻射,導(dǎo)致視力下降,甚至還會誘發(fā)白內(nèi)障、青光眼等嚴(yán)重疾病。
電子游戲雖然好玩,可以緩解學(xué)習(xí)壓力,但是對于大多數(shù)普通學(xué)生來說,還是弊大于利。電子游戲會浪費(fèi)學(xué)生大量的時間;容易上癮,使學(xué)生荒廢學(xué)業(yè);內(nèi)容不健康的電子游戲會影響學(xué)生的心理健康;長時間玩電子游戲會傷害眼睛。鑒于以上理由,我支持全面禁止學(xué)生玩電子游戲。
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網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊(熱門13篇)篇二
我總以為網(wǎng)絡(luò)游戲舒服,安逸。可現(xiàn)在看來,并不想我想象的那樣。
前不久,我爸爸他們要考試電腦,所以在無賴之下買了一個,這下我可高興了。因?yàn)槲铱梢栽诩依锏碾娔X上玩?zhèn)€痛快,什么“熱血傳奇”“跑跑卡丁車”“勁舞團(tuán)”只要是網(wǎng)絡(luò)游戲我都愛。
網(wǎng)線牽起了,我就忙著下載游戲。不到一天,我就把我愛的網(wǎng)絡(luò)游戲全給下載起了,這下我可舒服了。整天都打,打到了連飯都不吃的地部。但是我爸爸媽媽的愛好可完全給我不一樣,不是看電影就是斗地主,就沒我的份,我有不敢說,所以我就像霜打的茄子一樣在床上顯出一幅無精打采的樣子,爸爸瞅了我一眼沒說什么,可我的心里像十五個吊桶打水一樣,我趕緊在床上坐端正,爸爸語重心長的對我說:“兒子,不是我不讓你打,是網(wǎng)絡(luò)游戲的害處太多了,后來爸爸給我說了一些網(wǎng)絡(luò)游戲的害處,菜家有一個孩子在網(wǎng)吧里玩游戲,后來他媽媽去叫他,他一下子把他媽媽摔在了地上,后來他媽媽因?yàn)橄氩煌ǎ统运幇炎约憾舅懒耍@就是網(wǎng)絡(luò)奪取了媽媽的生命,奪取了一家人的幸福生活,我聽后,膽戰(zhàn)心驚,似乎覺得有點(diǎn)道理,但是還是經(jīng)不住網(wǎng)絡(luò)游戲的誘惑,總感到是爸爸虐待了我,我還很埋怨他。還在他不注意的時候悄悄的做一些鬼臉,解我心里的這股悶氣。
但是后來我仔細(xì)的想了以后,我的想法有了一些改變,我初步的認(rèn)識到我錯了,我發(fā)現(xiàn)了我越來越想打了,甚至有些格不掉了。還發(fā)現(xiàn)我的視力下降了,看東西沒有以前清楚了。所以我越來越感覺的爸爸說的話是多么的對,我決定從現(xiàn)在開始到大學(xué)畢業(yè),也不打網(wǎng)絡(luò)游戲了。
謝謝您,爸爸,是您讓我走出了網(wǎng)絡(luò)的陰影,讓我離開了網(wǎng)絡(luò)游戲這個害人的東西,謝謝您,爸爸!
我力爭以后讓壞事變好事,讓網(wǎng)絡(luò)真正的為我們服務(wù)。
網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊(熱門13篇)篇三
隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及、信息技術(shù)不斷發(fā)展、我國信息基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)不斷完善、網(wǎng)民隊(duì)伍不斷擴(kuò)大、需求日益多樣化,網(wǎng)絡(luò)游戲成為網(wǎng)民們熱衷于上網(wǎng)的主要原因和網(wǎng)絡(luò)生活的'重要組成部分.由于網(wǎng)絡(luò)游戲所具有的互動性、娛樂性的天然屬性,更加契合現(xiàn)代人休閑娛樂的欲求,更容易滿足人類娛樂的天性,從而使得網(wǎng)絡(luò)游戲成為一種新興的文化娛樂消費(fèi)形式被廣大網(wǎng)民所認(rèn)同.有人說它是精神毒藥,有人說它是生活良方,褒貶不一.當(dāng)網(wǎng)絡(luò)游戲成為互聯(lián)網(wǎng)業(yè)一個新的贏利源頭、越來越被大眾所接受的時候,因網(wǎng)絡(luò)游戲而隨之悄悄誕生并繁衍的網(wǎng)絡(luò)游戲文化不可避免地走向人類文化舞臺的前臺,而網(wǎng)絡(luò)游戲文化的直接創(chuàng)造者和傳承者是廣大青年群體,這些就更值得我們認(rèn)真審視和深思.
作者:戴冰作者單位:上海師范大學(xué)猶他科技學(xué)院,上海,34刊名:思想理論教育(上半月綜合版)英文刊名:sixianglilunjiaoyu年,卷(期):“”(7)分類號:g0關(guān)鍵詞:
網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊(熱門13篇)篇四
“互聯(lián)網(wǎng)”時代,我們的學(xué)習(xí)生活都與網(wǎng)絡(luò)緊密地聯(lián)系在一起。未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)引發(fā)社會普遍關(guān)注。為了防止少年兒童沉迷網(wǎng)絡(luò),切實(shí)保護(hù)未成年人身心健康,營造一個安全健康文明的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,促進(jìn)學(xué)生健康成長,xx小學(xué)向廣大家長和學(xué)生發(fā)出如下倡議:
家長們,我們需要您這樣做:
1、以身作則,樹立榜樣。
孩子的成長需要您,您是孩子的第一任老師,您自身的習(xí)慣是孩子們的榜樣,也是給孩子最好的禮物。請您在孩子面前盡量減少對手機(jī)的依賴,教會孩子合理使用手機(jī),消除孩子對手機(jī)和網(wǎng)絡(luò)游戲的依賴。
2、陪伴鼓勵,溝通交流。
孩子的成長需要您。當(dāng)孩子遇到挫折和失敗時,需要您的鼓勵和支持。懇請您多抽出時間與孩子溝通交流,了解孩子的心理狀態(tài),給予孩子愛和鼓勵,建立和諧的親子關(guān)系。
3、培養(yǎng)興趣,開拓眼界。
社會不斷發(fā)展,孩子們需要培養(yǎng)廣泛的興趣愛好,這樣才會發(fā)現(xiàn)生活中有很多比網(wǎng)絡(luò)游戲更有趣更有意義的事,比如讀書、繪畫、彈琴、運(yùn)動等,這樣的孩子即使接觸到網(wǎng)絡(luò)游戲也會具備更強(qiáng)的自制力、自控力,不會沉迷其中。
1、遵紀(jì)守法,做網(wǎng)絡(luò)文明踐行者。
孩子們,你們要樹立正確的榮辱觀,抵制腐朽思想的侵害,自覺遵守《全國青少年網(wǎng)絡(luò)文明公約》,自覺抵制手機(jī)游戲誘惑,自覺遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)不良信息,文明上網(wǎng)。
2、交良師益友,爭做網(wǎng)絡(luò)安全小衛(wèi)士。
孩子們,良師益友是我們成長路上的助力者,指引我們前進(jìn)的方向。我們要爭做網(wǎng)絡(luò)安全小衛(wèi)士,堅(jiān)持文明上網(wǎng)、上文明網(wǎng)、上安全網(wǎng)。
3、培養(yǎng)興趣愛好,做健康生活的倡導(dǎo)者。
孩子們,培養(yǎng)廣泛的興趣愛好,是我們新時代好少年的必備素養(yǎng)。我們要積極參與健康有益的文化體育娛樂活動,不斷充實(shí)提高自我,增強(qiáng)抵制網(wǎng)絡(luò)游戲誘惑的自覺性。
預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)需要我們大家共同努力,讓我們攜起手來,共同守護(hù)未成年人的健康成長,培養(yǎng)有理想、有道德、有文化、有紀(jì)律的社會主義建設(shè)者和接班人。
xxx。
20xx.x.x。
網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊(熱門13篇)篇五
無情地說,網(wǎng)絡(luò)游戲就是不好的,因?yàn)槲覀兌紱]有自制能力,它讓我們墜入了深淵,陷入其中而不能自拔。我也是一個愛玩網(wǎng)絡(luò)游戲的學(xué)生,從六歲就開始接觸網(wǎng)絡(luò)游戲,那時是姐姐帶給我的影響。我在游戲里充過游戲幣,數(shù)字是不小的,我就不詳說了。充游戲幣,那個感覺是很棒很激動的,它可以在游戲中充vip,買衣服,買精靈,買房子,買下各種豪華的東西,它可以在游戲里滿足自己的種種需求,似乎自己能主宰游戲里的一切。然而,這畢竟是虛擬的世界,它和現(xiàn)實(shí)的世界是截然不同的。許多學(xué)生沉溺其中,在虛擬世界里叱咤風(fēng)云,縱橫捭闔,一旦回到現(xiàn)實(shí)世界卻悶聲不語,甚至面對最親的爹娘也冷若冰霜。
網(wǎng)絡(luò)游戲如同那美麗的花,它可以讓你一瞬間對它產(chǎn)生深深的迷戀,然后引著你漸漸地走向死亡......世界上很多因網(wǎng)絡(luò)游戲而死亡的人群,他們的后果是多么不堪設(shè)想,正是因?yàn)檎J(rèn)識到了網(wǎng)絡(luò)游戲的危害,我才下決心遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,使自己的生活迎來了陽光。
啊,朋友,網(wǎng)游外的世界是如此的精彩,你還會只惦念那一種絕情的瞬間嗎?
網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊(熱門13篇)篇六
我們都知道,有許多少年因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲而迷失了自我,失去了原來的健康活潑,積極向上,我們可以看到他們迷上電腦之后有多么痛苦,我看見網(wǎng)上有許多的例子,像有一位同學(xué)因?yàn)槊陨狭穗娔X所以變賣家電,是他的家長不得不把手提電腦沒收讓他找不到,于是這位同學(xué)幾次報(bào)警,謊稱家里電腦被盜,最后因?yàn)橐蛑e報(bào)警情故意擾亂公共秩序,目前被警方依法給予行政拘留5天的處罰。有了上面的前車之鑒,我們知道,其實(shí)玩游戲是一種可以令人上癮的東西,類似毒品。
但是正處于小學(xué)階段的我們也渴望有一片屬于自己的天地,加上應(yīng)試教育的作業(yè)壓力,我們不得不想到玩電腦游戲來彌補(bǔ)這樣的心理。可是緩解也要有一個度,我們不能主次不分,我們的主要任務(wù)還是學(xué)習(xí),而不是讓我們?nèi)iT的玩電腦。假想一下,如果全世界的人們?nèi)绻慷荚谕骐娔X游戲,沒有人工作,沒有人學(xué)習(xí),拿這個世界將會亂成什么樣子?我們不得而知。但是這將是一個多么令人恐懼的世界啊!電腦游戲不是生活的全部,它只是生活的一部分,他是一種很好的交流工具,人類有了它就能隨時隨地地獲得信息.因此,就有越來越多的網(wǎng)絡(luò)游戲出現(xiàn)。有部分電腦游戲是以暴力或是其他不良信息作為主題的,當(dāng)學(xué)生玩這種游戲時,就會被灌輸這樣的想法。現(xiàn)在網(wǎng)上有許多騙人的東西,已有不少人上當(dāng)受騙了,我覺得,我們應(yīng)該有一顆警惕心,防止一些壞人的犯罪行為。
我認(rèn)為,上網(wǎng)最主要的目的應(yīng)該是查找資料,而不是一味的玩游戲,沉迷游戲,這是不好的。萬一沉迷于玩游戲,就會影響許多方面的問題。例如學(xué)業(yè)、與別人溝通等等。所以我們應(yīng)該堅(jiān)決反對沉迷游戲。有一次,我在電視上看到一個男孩,因?yàn)槌撩跃W(wǎng)絡(luò)游戲,天天都不回家,在網(wǎng)吧通宵上網(wǎng)。家長與學(xué)校也已經(jīng)多次勸阻,可還是屢教不改,最終因過于沉迷游戲,導(dǎo)致精神失常,傷害了別人。沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲是一種不好的行為。作為學(xué)生的我們,應(yīng)該把精力放在學(xué)習(xí)上,而不是沉迷與上網(wǎng)玩游戲。我相信,只要我們努力,就一定能將這種不良風(fēng)氣消滅的!
游戲是好玩的,但也暗藏著危害。現(xiàn)在有越來越多的好玩的游戲,吸引著人們的眼球,小學(xué)生當(dāng)然不能除外!
孩子們的心中有無數(shù)個問號,可能在學(xué)習(xí)上產(chǎn)生(比如在書中遇到的不懂的疑問,但也可能在各種各樣的游戲上產(chǎn)生:我充值了會不會真的可以變成最厲害的呢?在面對各種各樣的游戲時,孩子們的心中的問號就像泡泡一樣,一個一個滾出來,好奇心也越來越大,就想試一試。試之后呢,又會想:哇!真的可以耶!我要變成最厲害的,反正就一點(diǎn)錢,花了也沒關(guān)系,很劃算的!還能一下子升那么多級!好棒!(貪心、欲望在一點(diǎn)一點(diǎn)的增長)……然后日積月累……“(某某),我這幾天的錢都不知道去哪了,我們家窮得快連飯都吃不起啦!金融危機(jī)!”(某某的媽媽說)“我也不知道!”這時,他/她可能想:都是我不好,我以后一定不玩了!然后改邪歸正……也可能:媽媽的.錢以后還可以賺,反正沒關(guān)系的,而我的游戲卻不能升級了,那才可惜呢!然后一直玩上癮了,離死亡越來越近……(這些都是我的猜測和一些原來玩游戲時我所想到的,但我沒有做過,請不要誤解!)。
每一個人都不同,他們的思維、想法、做法也不一定相同,但上帝對他們都是公平的。同樣都是活著,但是每個人的方式各不相同,誤入歧途不一定得死,但是那樣只會讓你身邊得人感到失望,父母更會痛不欲生,他們生你養(yǎng)你花了多少心血呀!你卻這樣讓他們傷心,干脆當(dāng)初沒有你該多好!如果把你放任自流,不管你的死活,你將會變成怎么樣呢?然而,你快樂的活著,少做點(diǎn)讓父母擔(dān)心的事,父母也會安心的!
我還記得我的班主任韓老師也告訴過我們:(記不太清了,大概是這樣)網(wǎng)絡(luò)游戲猶如吸毒。這是對的也可能是錯的。(正方)因?yàn)椤澳恪背撩陨暇W(wǎng)絡(luò)游戲之后就很難自拔,猶如吸毒,那些吸毒者都被關(guān)在派出所戒毒,那是多么難受的事。還有網(wǎng)絡(luò)游戲猶如吸毒,都是因?yàn)楹闷嫘乃鸬摹?反方)網(wǎng)絡(luò)游戲也不一定全都是讓人誤入歧途的,有些還能開發(fā)人的智商,或者是讓人的生活更加美好、多姿多彩。
網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊(熱門13篇)篇七
尊敬的家長朋友們:
現(xiàn)在的小學(xué)生們都非常喜歡上網(wǎng),網(wǎng)絡(luò)給我們提供了一把打開外面廣闊世界大門的鑰匙。然而,它在帶來多彩的同時,也給我們帶來了陰霾;在帶來溝通的同時,也帶來了謊言;在帶來自由的同時,也帶來了放縱……因此,我們常能看到,有的同學(xué)因?yàn)槌撩跃W(wǎng)絡(luò),荒廢了學(xué)業(yè),缺失了道德,甚至還犯下了讓人無法原諒的錯誤。網(wǎng)絡(luò)就像一把雙刃劍,它的負(fù)面影響已經(jīng)成為老師、家長、學(xué)校、以及全社會共同關(guān)注的一個社會問題。
今天我要向各位同學(xué)發(fā)出倡議:
規(guī)范上網(wǎng)、綠色上網(wǎng)、文明上網(wǎng)從我做起。
一、要規(guī)范自身行為,自覺抵制誘惑,遠(yuǎn)離網(wǎng)吧;
二、要明確上網(wǎng)目的,利用網(wǎng)絡(luò)充實(shí)、提高、完善自我;
三、要綠色上網(wǎng),訪問文明網(wǎng)站,做文明上網(wǎng)的模范和榜樣;
四、要參與監(jiān)督管理,做黑網(wǎng)吧的舉報(bào)者,為創(chuàng)造健康潔凈的網(wǎng)絡(luò)空間貢獻(xiàn)力量。
同學(xué)們,我們青少年是網(wǎng)絡(luò)文明的受益者,更應(yīng)該成為網(wǎng)絡(luò)文明的建設(shè)者。文明上網(wǎng)要從我做起,自覺成為文明網(wǎng)民;要互相監(jiān)督,互相幫助,共同倡導(dǎo)和建設(shè)網(wǎng)絡(luò)文明新風(fēng);要開展網(wǎng)上的學(xué)習(xí)和創(chuàng)新,更要注重網(wǎng)下的學(xué)習(xí)和實(shí)踐。為此,我們要齊心協(xié)力自覺遠(yuǎn)離網(wǎng)吧,弘揚(yáng)網(wǎng)絡(luò)文明,倡導(dǎo)健康生活,為營造綠色網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,做出我們新時代青少年應(yīng)有的貢獻(xiàn)。
倡議人:xxx。
20xx年xx月xx日。
網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊(熱門13篇)篇八
網(wǎng)絡(luò)游戲是未成年人喜好的今天,越來越多的青少年對網(wǎng)絡(luò)游戲情有獨(dú)鐘。也正是網(wǎng)絡(luò)游戲是越來越多的未成年人走向了犯罪的邊緣。我在《3.15晚會》上看到這樣一個簡單的統(tǒng)計(jì),中國有71.3%的青少年都在玩網(wǎng)絡(luò)游戲。71.3%,這其中的青少年會有多少人因?yàn)橥婢W(wǎng)絡(luò)游戲而使學(xué)習(xí)成績一落千丈,不知有多少父母在為孩子的前途擔(dān)憂。屏幕上一個十三四歲的孩子淚流面滿面的對父母說:“爸媽,我控制不了自己,可玩了又覺得對不起你們。”在這種進(jìn)退兩難的情況下,這個孩子選擇了一種回避的方式——自殺。在71.3%的青少年中,有8.1%的孩子選擇了這種方式。
網(wǎng)絡(luò)游戲中只有無止境的拼殺,弱肉強(qiáng)食。游戲里你一旦發(fā)了慈悲之心,就意味著死亡已經(jīng)到來,對于一部分的同學(xué)們來說,虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界與現(xiàn)實(shí)世界早已融為一體,他們想殺誰就殺誰,把生活中的每一個人都當(dāng)成了自己的敵人,都想用極其狠毒的方式將其殺死,一解他的心頭之恨,在無形之中他們已經(jīng)走向了犯罪。
長期玩網(wǎng)絡(luò)游戲會導(dǎo)致青少年對世界觀、人生觀、價值觀的歪曲。在此,我想勸告那些愛玩網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)們:“玩網(wǎng)絡(luò)游戲要有一定的限度,要在不耽誤學(xué)業(yè)的前提下少玩一會,把更多的時間和精力用在學(xué)習(xí)上,從而給自己的少年時代留下美好的回憶,而不要留下悔恨的淚水。”
網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊(熱門13篇)篇九
我對上網(wǎng)可是著了迷,幸運(yùn)的是還沒上癮。我在網(wǎng)絡(luò)里最愛上qq,因?yàn)樗芎屯瑢W(xué)、大人、老師一起聊天,我的網(wǎng)名是“插著翅膀的女孩”。你知道我為什么要取一個這樣的名字嗎?我多么希望我有一雙翅膀,它能帶我飛上藍(lán)天,能把我?guī)У綄?shí)現(xiàn)夢想的天地。別以為聊天是消磨時間,其實(shí)也能幫助我們學(xué)習(xí)呢!比如我有一道題不會做,就可以直接在網(wǎng)上向老師討教了。我們五(二)班在qq里成立了一個班級qq群,我們學(xué)生通過這個群了解了老師許多小私事,還在老師的qq空間里看老師每天寫的日志!這可是在學(xué)校里不可能實(shí)現(xiàn)的事啊!
網(wǎng)絡(luò)上也有一些有趣的事情發(fā)生。老師有時候也會被我們搞糊涂呢!有一回,號,我發(fā)給了老師,可老師卻回信說:“不對,怎么顯示的是21歲啊?”我回答說:“這您就不懂了吧,我們現(xiàn)在誰還會寫真實(shí)姓名啊!”老師看了我的回信,還說我是個調(diào)皮的小家伙呢!
網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊(熱門13篇)篇十
編輯本段詳細(xì)。
主題:(大標(biāo)題)前言:(概述)開展活動意義:(為什么開展活動)活動內(nèi)容:(詳情講述該項(xiàng)活動的步驟及活動項(xiàng)目)。
活動執(zhí)行時間:(包括時間段)。
活動范圍:(觀看所針對的對像、區(qū)域)人員配置:(按職就分,所有的工作任務(wù)細(xì)分至每位工作人員身上)前期準(zhǔn)備:(做好對活動前期的調(diào)查、宣傳推擴(kuò)、活動設(shè)備的安排等)。
工作內(nèi)容:(提出工作要求,細(xì)分工作任務(wù)以及提出所完成要求)活動目的:(做出所想達(dá)到的效果)效果評估(效益分析):(預(yù)想活動后所得到的反應(yīng)及達(dá)到的效果)。
物料清單:(對所有用到的宣傳材料、物品等做好登記)。
網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊(熱門13篇)篇十一
我與星羅棋布的網(wǎng)絡(luò)有著千絲萬縷的重要關(guān)系,接下來就是我和網(wǎng)絡(luò)的特殊互動故事了!
我非常非常地喜歡豐富多彩的網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)絡(luò)的有趣誰都知道,它是一本智能詞典他也是一本萬能電子字典,還可以查閱地圖資料和好玩兒的游戲,其中我特別特別喜歡玩游戲哦!
這是一個真真正正的我與電腦的神奇互動故事,很好玩兒的哦!這是一個下午,我正呆在房間里寫作文,寫著寫著,我突然聽到了門鈴聲,還沒等我反應(yīng)過來,就聽見了我的好朋友林宇輝的聲音,我立即高興地跳了起來,趕緊去給宇輝開門,宇輝的來到非常讓我驚喜!于是在我寫完作文之后,就和宇輝玩起了電腦,玩啊玩啊……一轉(zhuǎn)眼就玩了兩個小時,真是光陰似箭,日月如梭啊!它真給我?guī)砹藷o限的歡樂忘記煩惱。
當(dāng)然,電腦對我們的身體健康有時也是沒有任何好處的,比如看時間長了會傷害我們小小的眼睛,如果不間斷的看電腦的話,不僅會影響眼睛還會產(chǎn)生惰性,一直窩在家里,不出家門,身體得不到鍛煉,對我們現(xiàn)在正在長身體的`青少年來說,更是不利。并且有時還有一些十分不良的網(wǎng)站,會影響少年兒童的身心健康。所以說網(wǎng)絡(luò)雖好,但我們也不要成天成謎于網(wǎng)絡(luò)里,活得毫無自己。
這就是我與網(wǎng)絡(luò)的那些事!
網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊(熱門13篇)篇十二
故事的架構(gòu),基本地圖構(gòu)造,對話劇本的撰寫,場景及角色的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),各觸發(fā)事件的設(shè)定,游戲內(nèi)各系統(tǒng)設(shè)定說明。游戲各類資源的設(shè)計(jì),各菜單的設(shè)計(jì)(附草圖或與美工共同制做),游戲界面的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),游戲開場與結(jié)尾cg的腳本設(shè)計(jì)(與美工共同制做,此項(xiàng)目是否使用由小組討論決定),在游戲美工制作與程序開發(fā)階段負(fù)責(zé)監(jiān)制工作。成功的游戲設(shè)計(jì)者們應(yīng)該能夠而且必須超越直覺判斷和草率行事,他們必然在設(shè)計(jì)中或有意或無意地遵循著某些準(zhǔn)則,正是對這些準(zhǔn)則的正確理解和靈活運(yùn)用保證了一部游戲作品在商業(yè)上和藝術(shù)上的成功,而這些準(zhǔn)則是以下列形式出現(xiàn)的:。
1)底層游戲理論及模型、
2)專門技術(shù)及藝術(shù)表達(dá)手段、
3)具體實(shí)踐及反饋信息。
1、游戲名稱(名稱未定的要有暫名)。
2、游戲類型。
3、運(yùn)行環(huán)境。
包括對應(yīng)機(jī)種和基本配置,以及支持的周邊設(shè)備。
4、載體。
現(xiàn)在一般都是光盤吧,幾張盤,內(nèi)容分別是什么,必要性如何,甚至可包括載體對市場前景影響的分析等等.
5、發(fā)行地域。
以哪些國家或地區(qū)為主,預(yù)計(jì)銷售狀況,以及銷售方式等(如果銷售方式比較特殊的話)。
6、用戶分析。
用戶年齡,性別,以及經(jīng)濟(jì)能力等.
7、游戲概述。
時間空間背景,視角,世界觀,題材,情節(jié),人物簡述(一定要簡單明了)。
8、游戲特征。
應(yīng)該重點(diǎn)描述此游戲不同與其他同類游戲的'重要特征.也就是這個游戲的創(chuàng)意點(diǎn).
分析用戶對這些特征的接受程度,以及和其他同類游戲相比較而言的優(yōu)勢.
9、開發(fā)周期。
前期策劃,實(shí)際開發(fā),測試等各環(huán)節(jié)需要的時間與人員。
10、市場前景分析。
整體大概的格式就是這樣,要想寫好網(wǎng)絡(luò)游戲策劃書,必須要有很好的邏輯思維能力,而且要有很強(qiáng)的想象力。想進(jìn)入這個崗位的同學(xué),那就好好好學(xué)了。
網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊(熱門13篇)篇十三
少年兒童是國家的未來,民族的希望。兒童時期具有良好的心理發(fā)展,是一個人終生心理健康的基礎(chǔ)。防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲是全社會共同的責(zé)任。家庭是孩子的“第一個課堂”,父母是孩子的“第一任老師”,為切實(shí)保護(hù)未成年人身心健康、預(yù)防未成年人過度沉迷網(wǎng)絡(luò),xx市xx路小學(xué)向社會各界發(fā)出如下倡議:
家長是孩子最好的老師。要做科學(xué)上網(wǎng)的榜樣,清醒認(rèn)識網(wǎng)絡(luò)這把“雙刃劍”,合理利用互聯(lián)網(wǎng),自覺遠(yuǎn)離“低層次”網(wǎng)絡(luò)信息。要做適度娛樂的榜樣,適度使用網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,不做“低頭族”“手機(jī)黨”,不做家中游戲“推廣者”“代言人”。
有效溝通是孩子成長進(jìn)步的前提。要加強(qiáng)與孩子的.溝通,及時了解孩子上網(wǎng)狀況,清楚其“數(shù)字軌跡”,及時引導(dǎo)交流,講清沉溺網(wǎng)絡(luò)游戲的危害,增強(qiáng)其判斷力、免疫力。要主動與學(xué)校配合,關(guān)注孩子校內(nèi)外表現(xiàn),主動配合學(xué)校教育,及時通報(bào)情況,及早發(fā)現(xiàn)沉迷隱患,引導(dǎo)孩子“綠色上網(wǎng)”。
最好的愛是陪伴。要豐富興趣愛好,培育孩子多種興趣特長,陪伴孩子多參加有益身心健康的活動,合理安排放學(xué)后和節(jié)假日生活,構(gòu)建和諧的親子關(guān)系。要強(qiáng)化監(jiān)護(hù)責(zé)任,妥善保管好支付寶、微信及網(wǎng)銀支付密碼,落實(shí)實(shí)名注冊要求,利用“家長模式”等技術(shù),控制好游戲時段和時長,及時發(fā)現(xiàn)、制止和矯正孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲和不當(dāng)消費(fèi)等行為。
“青年興則國家興,青年強(qiáng)則國家強(qiáng)。”防范未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲任重而道遠(yuǎn),讓我們攜起手來,為未成年人營造清朗的網(wǎng)絡(luò)空間,共同守護(hù)未成年人的'健康成長。
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