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    趣味運動會方案大型趣味運動會方案(實用16篇)

    時間:2025-06-03 作者:影墨

    運動會是學校舉辦的一項集體活動,旨在增強學生體質,培養團隊精神。接下來,讓我們欣賞一些優秀運動員的表演,領略他們的技巧和風采。

    趣味運動會方案大型趣味運動會方案(實用16篇)篇一

    為了加強公司企業文化建設,培養公司員工的團隊向心力,同時也為了豐富大家的文化生活,加強各支行員工之間的交流,公司領導特倡議舉辦此次趣味運動會。

    參賽對象:xx銀行xx分行的全體員工報名辦法:以支行為單位報名參加

    單項將:按每個單項成績排名予以獎勵,取前三名。團體獎項:按每個代表隊的積分成績予以獎勵,取前三名。

    1、領導嘉賓就座

    2、各代表隊入場

    3、升國旗奏國歌

    4、領導致開幕詞

    5、宣布運動會開幕

    1、車輪滾滾

    比賽方法:每隊需要隊員5人。比賽開始前,6名隊員雙腳分別跨于比賽器材兩邊外側立于起跑線后。裁判發令后,5名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程40米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

    規則重點:一定要整個車輪輪通過終點線才能停下來,選手必須通過手的傳遞讓車輪前行,如果出現拖動向前,視為犯規。

    注意事項:把體力最好的選手放在最后面,比賽過程中選手腳步要慢,手要快,保持一定的距離,以免四個人都擠在最前面。

    2、袋鼠運瓜

    比賽方法:每隊需要隊員3人,3隊同時進行。裁判發令后,1號隊員抱球跳向b點,將球交給b點的2號隊員后返回起點取球;2號隊員抱球跳向c點,將球交給c點的3號隊員后返回b點接球;3號隊員抱球跳向終點,將球放進球筐后返回c點接球。賽程為36米,以最后一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。

    規則重點:選手只能在自己所屬的距離內運瓜,瓜落地需自己撿起,同時不許干擾他人比賽。

    注意事項:比賽前袋鼠服一定要穿好,有的衣服可能大,需要及時調整。跳躍過程中一定要兩腳并攏,以免摔倒受傷。

    3、背球接力

    點的標槍再回到起點,然后把球傳給下一小組的隊員,3小組輪換后,最快的一組為獲勝隊。

    規則重點:在運球的過程,不能用雙手抱球,球從中間滑落后必須原地撿起繼續比賽,同時再撿球的過程不能影響他人比賽;比賽過程中用手扶球和拿球跑均視為為犯規,所取得的成績將被判為無效。注意事項:參賽選最好雙手被扣,這樣更利于側行而不至于背后的球掉地。

    4、協力競走

    比賽方法:比賽開始前,器材置于起跑線后,參賽隊員雙腳固定在行走器上,第一名隊員握住安全把手,后面的隊員將手依次扶持在前方隊員的肩部。裁判發令后,參賽隊員通過協作配合在跑道上共同行進,賽程為35米,以比賽器材的前端觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

    注意事項:比賽前一定要把腳牢牢固定在協力器上面,比賽進行中,每組后面的選手不要用力推前面的隊友,以防摔倒。

    1、各代表隊集合

    2、領導講話

    3、宣布比賽成績

    4、頒獎

    5、運動會結束

    開幕式器材:

    比賽器材:

    車輪滾滾4套;袋鼠運瓜12套;接力球4個;協力競走4套;拔河繩1跟。

    輔助器材:

    秒表2塊兒;風機2臺;積分表3份;喇叭1個;哨子若干;劃線車1臺。

    檢錄員:2名;法令員:1名;計時員:4名;計分員:2名;

    后勤員:2名;各隊負責人:1名;

    趣味運動會方案大型趣味運動會方案(實用16篇)篇二

    4、培養學生的集體榮譽感及勇于競爭克服困難的精神。

    1、確立比賽項目、各項目參加人員及比賽時間;

    2、準備體育器材及道具;

    3、向班級下發報名單及競賽規則并統一時間收回各班報名單

    (報名單回收后各班再不能做任何更改);

    4、向家長發出邀請并(班級)組織家長及學生練習;

    1、一分鐘集體跳繩(2年——4年學生)。

    2、超級伙伴(1年——4年部分學生、家長)。(一年級家長2人學生一人,二年級家長2人學生兩人,三年級家長2人學生4人,四年級家長2人學生4人,每班限報2隊)

    3、趕豬接力(3年——4年學生分為男、女兩組每班每組限報4人)。

    4、30米著裝跑(1年——4學生分為男、女兩組每班每組限報2人)。

    5、運輸泥鰍(1———4年學生分為男、女兩組每班每組限報2人)。

    6、劃船比賽(1——4年家長及老師分為男、女兩組每班每組限報1隊每隊為2人)。

    7、拔河(1——4年學生男生10名女生10名)。

    1、一分鐘集體跳繩:全班參加,聽裁判員哨音比賽開始(開始后一秒沒跳者視為失誤)在比賽時間內失誤者停止跳繩原地站立或坐下。比賽以各班失誤人數的多少來確定比賽勝負(失誤少的班級成績靠前)

    2、超級伙伴:以二人三足為例把臨近兩人的內側腿用綁帶固定在一起進行30米比賽。兩名家長帶領1――4名學生在起點準備聽到裁判員槍聲后進行比賽;比賽按運動員到達終點的先后順序確定比賽勝負(先到者成績靠前)。

    3、趕豬接力:每隊的道具是一棍一球,每名隊員利用木棍控制皮球在自己的跑道內進行比賽(身體任何部位不能觸球)采取迎面接力的方法進行比賽;運動員分別在起點和終點準備,聽到裁判員槍聲后進行比賽;比賽按每組最后一名運動員到達終點的先后順序確定比賽勝負(先到者成績靠前)。

    4、30米著裝跑:在30米跑道中設置衣服、褲子兩個著裝點;要求穿完服裝要整齊(場地中有裁判監督)。運動員在起點準備,聽到裁判員槍聲后進行比賽;比賽按運動員到達終點的先后順序確定比賽勝負(先到者成績靠前)。

    5、運輸泥鰍:在規定的比賽場地內,把起點裝有泥鰍的桶里的泥鰍全部運輸(用手)到另一端的空桶內,返回起點。運動員在起點準備聽到裁判員槍聲后進行比賽;比賽按運動員到達終點的先后順序確定比賽勝負(先到者成績靠前,如在一分鐘內沒有人完成,按桶里的魚數的多少論勝負)。

    6、劃船比賽:兩人一組,雙方均坐在對方雙腳背上,雙手相扶,兩人配合利用腿的直、屈使“小船”向前行進。運動員在起點準備聽到裁判員槍聲后進行比賽;比賽按動員到達終點的先后順序確定比賽勝負(先到者成績靠前)。如在一分鐘內沒有人到達,按離終點的遠近順序確定比賽勝負(離終點近者成績靠前)。

    7、拔河:略。

    趣味運動會方案大型趣味運動會方案(實用16篇)篇三

    副組長:xxxxxxxxxxxx。

    成員:xxxxxxxxxxxx。

    運動場。

    活動分為個人項目和集體項目。

    1、前拋實心球(男女)。

    2、立定跳遠(男女)。

    3、1500米(男子)。

    4、800米(女子)。

    方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環直到終點,最先到達終點者獲勝。

    規則:

    (1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

    (2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位也不能觸地。

    (3)、違規者必須從頭開始。

    (4)、小墊子必須首尾相連,中間不能有空隙。

    (1)、比賽人數及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

    (2)、比賽規則:

    1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

    2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。

    規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

    1)比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行。

    2)比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

    3)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

    4)比賽規則:

    每隊12人,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

    返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

    跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

    5)全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

    6)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發,依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。

    特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。

    全體初一、初二在校學生。

    (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

    (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

    (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

    (四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實后,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。

    (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

    (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

    (三)團體前兩名頒發獎狀。

    1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

    2、各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

    趣味運動會方案大型趣味運動會方案(實用16篇)篇四

    東區中學田徑場。

    1、個人項目分組(分男女組計分):

    男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)。

    老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)。

    2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組。

    1、投靶擲準。

    2、足式保齡球。

    3、自行車慢行。

    4、飛盤進門大賽。

    5、定點投籃比賽。

    6、趕豬賽跑。

    1、抱三球接力。

    2、三分鐘跳長繩。

    3、拔河。

    1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

    2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

    1、個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

    2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

    3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

    1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

    2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

    3、所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

    4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

    趣味運動會方案大型趣味運動會方案(實用16篇)篇五

    帶動家人和身邊人積極參加扶殘助殘活動,在全社會弘揚和諧友愛、平等互助的良好風尚。

    關愛殘疾人是經濟發展和社會進步的重要標志,對構建和諧社會具有重要的意義。關心殘疾人,支持殘疾人事業的發展,在全社會營造關愛殘疾人的良好氛圍,從而實現殘疾人與健全人的“平等、參與、共享”,共創美好生活。

    殘疾人是社會主義大家庭中的平等一員,這個特殊而困難的群體,與健全人相比,往往在現實生活中失去很多平等競爭的條件,希望能夠通過這次活動,讓青少年朋友們更加真心地幫助殘疾人。給殘疾人以平等的地位和均等的機會,共享社會物質文化發展的成果。關愛殘疾兒童,送去溫暖,為殘障人士營造一個寬容、無歧視的社會環境。

    20xx年12月3日

    某小學兒童,殘疾兒童

    1.向某小學進行宣傳

    2.開展愛心救助活動

    3.展板上留下祝福語言

    xxxx學院xx學院,xx市某小學

    趣味運動會方案大型趣味運動會方案(實用16篇)篇六

    揚體育精神展青春風采。

    面向八八班全體同學。

    主辦人員:班主任xxx老師

    承辦人員:

    時間:20xx年x月x日——x月x日。

    地點:籃球場。

    1、個人項目:

    五十米跑

    立定跳遠

    2、男女混合集體項目:

    投沙包

    五十米混合接力

    立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數點后兩位小數,按跳的遠度評出名次。

    五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

    跳繩:一分鐘時間跳得個數。

    投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

    五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。

    活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)

    單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。

    團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。

    趣味運動會方案大型趣味運動會方案(實用16篇)篇七

    為增強國學班孩子們之間及家長們之間的交流,同時培養孩子們“健康第一”的體育理念,增強孩子們“團結友愛、協作互助”的團隊意識,同時為慶祝“旭辰國學教育機構”組建4周年,特舉行此次“旭辰國學教育機構首屆親子趣味運動會”。

    旭辰國學堂的簡要介紹。國學堂20xx年創辦,后來在新村街道的支持下,全體學員進入碧海鴻庭小區上課,國學堂是以學齡前兒童、青少年和家長為主要服務對象。現已開辦國學班9個班,每班配備一位老師和一位管理員,免費帶領大家學習國學經典。旭辰國學堂本著讓孩子們在快樂中學習國學,提高素質的宗旨為廣大國學愛好者提供服務。

    1.主題:和諧、健康、快樂。

    2.口號:我運動、我健康、我快樂。

    1.比賽時間:20xx年5月2日9:00。

    2.比賽地點:泰豐公園(鴿子放飛場地東側)。

    此次親子運動會的參與對象為國學堂全部師生及學生家長。賽前準備報名表,以班級為單位,在想參與的項目上畫勾,并交給本班老師,由組委會匯總后進行分組,再反饋給家長。

    1.集體項目:9個班每班10個學生及這10個學生的家長參與,抽簽決定,某個班輪空,其余8各班兩兩對決,再抽簽有一個輪空,再兩兩對決,剩三個隊,最后一次抽簽,賽兩次分出1、2、3名。

    2.分組比賽:以班級為單位進行分組比賽。分組比賽每班限報2個家庭。每次上場6組。

    1)雙人面對面托球跑:孩子和家長面對面夾住一個球,跑大概30米。每組取前兩名,再決賽,取前三名。

    2)乒乓球托球接力賽:比賽規則同托球跑(只要求學生參加)。用球拍托著乒乓球跑至終點,中途可以掉,撿起來接著跑。(大孩子甲組,小孩子乙組)。

    3)雙人綁腿跑比賽:比賽規則同托球跑。

    4)九個班老師和管理員接力賽,同時比,時間短的獲勝。

    五、報名時間。

    四月份第一次課開始報名,兩周截止。第三次課把安排及分組情況通報家長,并在首次。

    通知時做動員。可以向家長說明我們此次運動會的意義,因為是公益學堂,希望家長能夠提供友情捐助,并在開幕式上提出表揚和感謝。(捐贈內容:乒乓球、球拍、拔河繩、幼兒園用的拍球)如可友情贊助,請于本班老師聯系,截至報名同時。

    (一)流程。

    1、主持人先簡要說明“旭辰教育國學堂”的相關情況及舉辦此次運動會的原因。(3分鐘)。

    2、入場式表演:各班選一個舉牌員,上書“國學堂x班”(運動員進行曲),站在規定位置。

    3、請創始人姜老師講幾句話。(五分鐘)。

    4、對幾個國學堂教室贊助方表示感謝,并請其中一個代表講話。

    5、姜老師宣布運動會正式開始。各班級學生歸位。

    7、頒獎。

    (二)相關準備。

    1、

    2、組委會(工作組)人員工作分配。

    總調度1人、報名統計出表2人、采買3—4人、現場維持秩序各班老師和管理員、頒獎人員(姜老師、來賓)、禮儀員(拿獎品的')3人、現場運動員點名通知4人(2人通知,2人在候場處組織)、主持人1人、攝影2人(有條件的話可留視頻資料)。

    3、所需物品:

    現場音響(最好是拉桿音響)、無線話筒2個、腰麥2個(如不全可替換,注意交接節點)、哨子兩個、乒乓球一盒、球拍6個(備用2個)、幼兒園拍球6個(備用2個)、綁腿的繩子6條(備用2條)、拔河繩1條、獎品n種分出等級、創口貼、氣球若干(烘托氣氛)。塑料椅若干、家長和孩子的椅子自備(也可坐地上)。

    4、服裝:最好工作人員服裝統一,可要求各班有自己的隊服(自買,老師倡議,不強迫)。

    (三)結束后工作組收攤。

    趣味運動會方案大型趣味運動會方案(實用16篇)篇八

    為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

    20xx年5月4日13點。

    縣政府大院。

    團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河。

    個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球。

    1、參賽隊伍組成:

    團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

    個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

    2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

    3、參加人員憑入場券參加比賽。

    4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱xxxxx@163.(聯系電話:552xxxx)。

    5、報名截止日期:20xx年5月3日。

    1、團體項目:每個項目評出前三名。

    2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;

    3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

    1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

    2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

    3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的`統一指揮。

    4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

    1、團體項目的獎品統一由領隊領取;

    2、個人項目的過關獎當場領取;

    3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

    團體項目:

    1、手足情深(全隊人員)。

    比賽規則:

    (1)比賽賽距:場地長約10米;

    (2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。

    2、滾雪球(全隊人員)。

    (1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

    (2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

    (3)比賽規則:

    (2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;

    (3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手;

    (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

    3、協力過河(全隊人員)。

    比賽道具:5個磚塊;

    比賽距離:10米;

    比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。

    1、小李飛鏢。

    比賽道具:飛鏢3枚。

    比賽規則:

    (1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。

    (2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。

    (3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。

    2、拋繡球(男女各一名)。

    比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)。

    比賽規則:

    (3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內塑料球到達6個以上方可投擲乒乓球,未到達者散失比賽資格。參賽者簍內球總數到達15個以上者則獲獎。

    3、螃蟹夾球(2人)。

    比賽道具:籃球4個。

    比賽距離:10米。

    比賽規則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須回到起點重新夾球。游戲結束后夾球總個數到達4個者獲獎。

    趣味運動會方案大型趣味運動會方案(實用16篇)篇九

    我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的.快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

    時間:10月15日--16日地點:籃球場。

    1.項目名稱:《30米迎面接力》。

    參賽人數:男女各10人。

    參賽規則:各班男、女生(甲、乙隊)分別站在比賽場地的兩端,聽到教師發令后,甲隊的第一名同學右手持接力棒快速向乙隊跑去,跑到乙隊接力區后與乙隊第一名同學交接棒后站到乙隊隊尾,接棒后的乙隊同學持棒向甲隊快速跑去,后面的同學按上述方法依次進行,直到最后一名同學完成比賽,以時間計算成績。

    2.項目名稱:《跳大繩》。

    參賽人數:男女各5人(其中可以有一名正或副班主任)。

    比賽規則:

    (一)比賽時間,限時2分鐘,繩子長短不限;

    (二)比賽中,2人搖繩,其他人同時跳,要求參賽隊員們配合默契,一鼓作氣完成比賽;

    (三)比賽當中繩子受擋中斷時,在限定時間內可以繼續重跳,跳動個數連續計算;

    (四)以在限定時間內所跳總次數多者為勝,若出現成績相同,則抽簽決定名次。

    3.項目名稱:《踢足球》。

    參賽人數:男3女2。

    比賽規則:

    (一)球門分為六大格,第一排3分2分3分,第二排2分1分2分;

    (二)每人連續踢3個球,以參賽運動員踢中格子的分數相加計算成績,踢中數多的隊名次列前,若總數相同,則以個人成績決定名次。

    1.一至六年級各項比賽均取前三名,按5、4、3、1記分。團體總分的計算:按各單項得分計算,積分多者名次列前;如積分相等,;則按單項第一名多者列前,以此類推。

    2.三~六年級比賽項目成績計入校田徑運動會總分成績里。

    趣味運動會方案大型趣味運動會方案(實用16篇)篇十

    1、參與隊伍組成:

    團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

    個人項目:以1人或2人為單位參與,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

    2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參與,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

    3、參加人員憑入場券參加比賽。

    4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱。

    5、報名截止日期:20xx年5月3日。

    1、團體項目:每個項目評出前三名。

    2、個人項目:參與選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;

    3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

    1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

    2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

    3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。

    4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

    5、遵守比賽時間,按時檢錄、參與。檢錄不到者以棄權處理。

    1、團體項目的獎品統一由領隊領取;

    2、個人項目的過關獎當場領取;

    3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

    團體項目:

    1、手足情深(全隊人員)

    比賽規則:

    (1)比賽賽距:場地長約10米;

    (2)比賽賽制:參與者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。

    2、滾雪球(全隊人員)

    (1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

    (2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

    (3)比賽規則:

    (2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;

    (3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手;

    (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

    3、協力過河(全隊人員)

    比賽道具:5個磚塊;

    比賽距離:10米;

    比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。

    個人項目:

    1、小李飛鏢

    比賽道具:飛鏢3枚

    比賽規則:

    (1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。

    (2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。

    (3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。

    2、拋繡球(男女各一名)

    比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)

    比賽規則:

    (2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內塑料球到達6個以上方可投擲乒乓球,未到達者散失比賽資格。參與者簍內球總數到達15個以上者則獲獎。

    3、螃蟹夾球(2人)

    比賽道具:籃球4個

    比賽距離:10米

    比賽規則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須回到起點重新夾球。游戲結束后夾球總個數到達4個者獲獎。

    趣味運動會方案大型趣味運動會方案(實用16篇)篇十一

    一、運動會主題:

    和諧、創新、陽光、健美

    二、活動目的:

    為了更好地展現師生的風采,以健康向上,充滿活力的.精神面貌樹立新時代大學生形象,并培養團隊合作精神,用健康的身體投身于工作與學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

    三、運動會時間:**年5月(具體時間另行通知)

    運動會地點:學院操場

    參與隊伍:學院學生以系為單位組成6支隊伍,教師組成1支隊伍。每隊設領隊1名,各隊于5月x日前將報名表以電子文檔形式送至學生處。

    四、參賽項目:

    集體賽;寢室趣味接力賽;個人賽;

    五、參賽方法

    (一)個人賽(每項每隊報名男女各2人,可兼報。)

    1、跳繩1分鐘計時賽

    參賽規則:參賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行,雙飛計兩個。

    分6組同時進行。

    2、踢毽子1分鐘計時賽

    參賽規則:參賽限時1分鐘,以規定時間內踢的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。

    分6組同時進行。

    3、定點投籃:

    規則:圍繞三分線(女子參賽可將距離縮短)設定3個投球點,每個點每位選手投出5個球(共計15個),每球記1分,2分鐘內得分多者獲勝。

    4、羽毛球拍托球3分鐘計時賽

    規則:在參賽規定時間內(3分鐘),在規定距離內(15米)從起點由工作人員將羽毛球放在參賽者球拍上(每次一個),參賽者利用羽毛球拍托球(羽毛球)數量多者獲勝。中途球掉落回起點重新開始。

    5、釣魚

    規則:在參賽規定時間內(3分鐘),從起點出發到終點釣起易拉罐返回起點,釣起易拉罐最多者獲勝。在參賽的過程中,只可用手拿繩,不可觸碰其他道具。運送過程中掉落回起點重新開始。

    6、夾乒乓球

    規則:從起點到終點夾起盤子內的乒乓球放入起點指定容器內,在規定時間內(三分鐘)夾取數量最多者獲勝。中途球掉落需回終點指定容器內重新夾起。

    7、一心二用

    規則:參賽者從起點跑到二十五米處抽取計算類題目,在剩下的二十五米中看題、思考,并在到達終點時將答案寫在答題紙上后,停止計時。(答錯者加十秒)用時最少者獲勝。

    8、搭橋運磚

    規則:在規定距離內(女30米男50米),每10米為一個階段,選手將磚向終點移動,腳隨磚落地的位置放該磚上,若腳落地需在落足階段起點位置重新開始,先到終點者獲勝。

    9、金雞獨立

    規則:參賽者一只腳站立在半塊磚上,另一只腳至少抬高至膝蓋以上,十分鐘后,蒙上雙眼,并在頭頂放置一個蘋果,蘋果落地,則被淘汰,堅持時間最長者獲勝。

    (二)寢室趣味接力賽

    各參賽隊伍必須以寢室為單位的兩組參賽隊參加預選賽,(男女寢室不限)每組3支隊伍,每組取前1名進入決賽,決賽規則同預選賽。

    1、手足情深(彎道)

    參賽隊員:每隊2個四人寢室,共八人

    參賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成15米賽段,4人完成接力。

    2、山路彎彎(彎道)

    參加人員:每隊2個六人寢室,共十二人

    參賽規則:在直線距離上,參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑1圈,接力完成60米賽段。

    3、齊心協力

    參賽人員:每隊2個四人寢室,共八人

    參賽規則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段(20米),然后由另兩名參賽運動員接力完成余下20米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

    4、地道英雄(彎道)

    參加人員:每隊2個四人寢室,共八人

    參賽規則:參賽運動員將分別將左右腿綁在一起(2人3足),在行進中鉆過3個欄架,完成30米賽段,然后由另兩名參賽運動員完成接力,鉆過余下的三個欄架,完成30米賽段,用時最短組獲勝。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

    5、我是喬丹(彎道)

    參賽人員:每隊2個六人寢室,共十二人

    參賽規則:參賽運動員后退運籃球,接力完成60米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

    (三)集體賽:

    1、眾志成城拔河參賽

    參賽隊員:30人,其中至少15名女運動員。

    參賽規則:三局兩勝制

    2、集體跳大繩

    參賽隊員:15人,其中至少5名男隊員。

    參賽規則:每隊5次機會,5次累計次數最多的為優勝。

    3、緊急救助

    參加人員:每隊9人

    參賽規則:參賽開始4名女選手雙手交叉搭成“擔架”,一名女選手打扮成“傷員”坐在“擔架”上,完成25米賽段。然后由4名男選手搭成“擔架”接力跨越障礙完成剩余25米賽段,如果“傷員”落地,在落地處重新坐上“擔架”前進。

    六、獎項設置和評選辦法:

    (一)凡參加者均擁有院級德育認證加分。

    (二)各項最終評出前三名,一、二、三等獎各一名,(個人賽分男女組,寢室趣味接力賽以寢室為單位,集體賽以系為單位),獲獎代表隊可獲得相應證書。

    (三)每項參賽都有積分,(一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),最終積分前三名的系代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎的團隊將頒發榮譽證書。

    七、注意事項:

    1、各參賽隊做好隊員的組織工作,按時參加參賽。

    2、參賽場地地面比較粗糙,請注意參賽過程中運動員的安全。

    3、貫徹和諧、友誼第一,成績、參賽第二的精神。

    本細則未盡事宜由組委會賽前商定;

    活動最終解釋權歸院學生處所有。

    沈陽師范大學渤海學院學生處

    趣味運動會方案大型趣味運動會方案(實用16篇)篇十二

    我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的.步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發學生的學習積極性和主動性。

    通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯系,展現西南大學學生的真我風采。

    團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。

    主辦單位:共青團西南大學委員會

    西南大學學生會

    承辦單位:西南大學學生會體育部

    (1)道具準備:工作道具、游戲道具

    (2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)

    (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

    (4)清空比賽場地。

    (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。

    (一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

    (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

    (三)活動內容

    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

    (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

    (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

    (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

    (5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。

    (四)注意事項:

    (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

    (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

    (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

    (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

    (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

    (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

    (五)獎項設置

    本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

    盆、糖、筷子、繩子

    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

    (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

    (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

    (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。

    (5)決賽:相同比賽規則,勝者為總冠軍。

    (1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。

    (2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。

    (3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續進行比賽。不規定一次夾糖個數。

    共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

    接力棒、秒表

    (1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。

    (2)七組比賽同時進行。

    (3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發令聲后第一個隊員持棒開始

    跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

    (1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規。

    (2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發生爭執或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

    比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

    (1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

    (2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

    (3)比賽以淘汰賽進行,由規定時間內跳過者個數決定獲勝隊伍并頒發獎品。

    (1)在比賽中,如有人出現失誤導致跳繩未連續接上,則這名跳員的跳數不計,比賽繼續進行。

    (2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

    本游戲最后取前兩名,分別頒發獎品。

    氣球若干、粉筆若干、繩子若干

    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

    (2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。

    (3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

    (4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規定的區域內。游戲進行一分鐘。

    (5)規定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發獎品。

    (1)游戲只能在劃定的區域內進行,出區域者淘汰。

    (2)結束后腳上氣球最多組獲勝。

    (3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

    共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

    (1)各個部門應及時聯系好參賽選手;

    (2)本次比賽不分男女組;

    (4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;

    (5)安全第一,活動中避免發生任何事故;

    (6)友誼第一,比賽第二!

    (7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據具體情況再坐安排。

    負責人:蔡文熙

    1負責整個活動的策劃和流程。

    負責人:陳寅

    1、協助負責場地的布置。

    負責人:衛琪

    1.負責活動前期的物資準備。

    負責人:楊熙源

    1.在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道。

    1.聯系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯系。

    2.輔助現場工作。

    負責人:李亞磊

    1.配合新聞中心,做好網絡平臺的相關工作。

    2.負責現場音響設備的調試工作。

    趣味運動會方案大型趣味運動會方案(實用16篇)篇十三

    當前,我國老齡化越來越嚴重,社區中老年人的數量迅速上升,通過了解,我們發現絕大多數的.老人不愿被送去養老機構,也不愿拖累子女,這些老人就獨自照顧自己,退休后沒有了工作方面的交往,更易產生孤單無助感。因此,作為人們日常居住于生活的“社區”,就成為輔助社會、支援家庭,幫助老年人的中間環節,我們的服務不僅是在周末籌辦豐富多彩的社工活動,還會陪伴老人,讓老人感受社區大家庭的關愛。通過鄰里協助網絡和志愿者聯系網絡,構筑鄰里相扶、守望相助的溫馨社區。

    幫助老人處理解決生活困難以及生理和心理難題,增強老人自我效能感和面對生活的自信心;給老人提供多樣化社工活動,豐富他們精神生活;鼓勵老人積極地進行人際交往,提升老人社交的能力,建立支持網絡,使老人之間在生活上和精神上獲得相互的支持;協助社區居委會構建小區文化,拉近小區鄰里關系,打造陽光、和諧小區。

    1、埃里克森的人格發展理論

    此理論將人格的發展分為八個時期,認為每個時期都有一個獨特的發展任務。老年期雖然處于最后一個時期,但仍然是我們要重點關注的時期。這一時期老年人的心態很不穩定,大多數都有消極的思想,面對生活也失去信心,而增加社會交往則可以使他們獲得支持,通過參加小組,利用小組的影響,可以使組員獲得同輩群體的支持,從而改變消極的心態。

    2、符號互動理論:

    此理論認為,人們是在他們的社會環境中、在與他有的交往中獲得他們的自我概念的,換句話說,人們是根據他人對自己的評判、態度來思考自身的。該項目力求幫助老人感覺到自己存在的價值感,摒棄把老人描繪成昏庸、老朽、無用的價值觀念。

    “趣味運動會,拉近你和我”

    20xx年11月

    長江中路社區服務中心

    家在長江中路社區的老年人,以組、以個人為單位參加比賽,活動當天在報名處領取表格即可參加比賽。

    (二)比賽規則:(所有的游戲累計得分,每輪活動前三名分數分別為5、3、1)

    個人:1、穿針引線

    在規定時間內(30秒)將一大一小的兩根針穿在紅線上,以時間最短者為獲勝者。

    2、保齡籃球

    按順序每次一個老人參賽,每兩組同時進行,每個老人有兩次機會參賽。老人距礦泉水瓶5米,老人將籃球當做保齡球滾向排成三角形的礦泉水瓶,取兩次倒的瓶數最多值,每個瓶子計一分。

    3、投擲飛鏢

    按順序每一個老人擲2鏢,參加比賽的老人站在離鏢靶兩米遠出,鏢靶最內圈的紅心是50分、次綠心是25分,以此類推,累計分數最高的為獲勝者。投在線上的不計入分。

    4、投擲羽毛球

    參賽時以個人為單位,共三個紙簍,從起點出發,講abc三個紙簍分別放置在據起點1米、1.5米、2米的距離位置。每個參賽選手拿5個羽毛球,以投入c紙簍最多次數為勝。

    團體:1、舉球過障礙

    用凳子或繩子設置1-2個障礙,兩組選手同時出發,選手一手舉乒乓球拍托球過障礙、途中乒乓球掉落,何處掉落就在何處重新開始進行比賽,以先到達目的地為贏。

    2、趕豬進欄

    在20米直線跑道上,2組參賽的老人在起點用羽毛球拍撥動“豬”(籃球),將豬趕向終點,以用時少者依次排名。趕“豬”途中,球滾出跑道或者用手幫忙,均不計分。

    3、你來比劃我來猜

    由大學生和社區工作人員以及參加此次活動的老年人一起合唱《瀏陽河》(四)統分頒獎

    1、參加活動之前所有大學生志愿者要進行開會做好工作的分工與安排。

    2、在活動過程中,應以安全第一。

    3、大學生志愿者與老人溝通時應注意語氣和用詞。

    4、大學生志愿者與老人共同參加比賽時,應聽從老人的意見。

    5、物資的保存與看護,節省物資,以便循環利用。

    1、長江中路社區居委會工作人員的積極配合

    2、長江中路社區的資金支持

    3、活動場地的協調

    4、社區積極分子與志愿者與大學生志愿者的參與

    趣味運動會方案大型趣味運動會方案(實用16篇)篇十四

    為慶祝2021年教師節,同時活躍老師們身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業余生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序實施,特制定本方案。

    勤學樓慎思樓中間空地。

    本次活動設飛鏢賽、雙人跳繩賽、你投我接、6人拔河友誼賽、排球賽。

    彭政(組織策劃)唐僖龍雙杰(裁判)。

    任正彩(后勤保障)高佳寶(拍照)。

    活動分組:分為語文組13人綜合組12與數學組7人。

    1、垃圾入簍。

    前期準備:打印室廢棄紙若干垃圾簍3個。

    比賽規則:三組排成三列隊(參賽隊員6人)。

    獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

    2、拔河。

    每隊11人,男女不限。

    比賽方法和比賽順序:比賽采用三局兩勝制。首先a隊和b比賽,然后c隊和d隊比賽。ab隊贏的再和cd隊贏的比出第一、二名,ab隊輸的和cd隊輸的再比出第三、四名。

    獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

    每位教師可報個人項目2項。分別取前3名獎勵。

    個人項目1:飛鏢。10環圓心靶,標準距離(靶心高度米,距離米)外投擲,投6鏢,取總環數成績和。

    個人項目2:轉呼啦圈。1分鐘內轉的圈數總和作為成績計數。

    個人項目3:打“保齡球”。距離起點12米的地方擺放6瓶礦泉水,每位選手在規定點打“保齡球”三次,看誰擊倒礦泉水瓶多,多者名次列前(若第一二次全打中,礦泉水瓶可重新擺放)。

    個人項目4:套圈。分別在距離起點2米、3米、4米的平衡線上擺放若個小標志筒。每位運動員5次機會,套中2米點上的標志筒得2分,套中3米點上的`標志筒得3分,套中4米點上的標志筒得5分,以積分多少判定名次。

    個人項目5:1分鐘踢毽子。在米半徑的圓內采取自定的踢毽方式,以在1分鐘之內完成的次數多少判定名次。

    趣味運動會方案大型趣味運動會方案(實用16篇)篇十五

    為更好豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去,充分展示中專學生健康向上,充滿活力、和諧友好的`精神風貌,現決定于5月下旬在全校范圍開展第二屆趣味運動會,以下為趣味運動會活動設計方案。

    組 長:xxx

    副組長:xxx xxx xxx xxx

    成 員:xx xxx xx xxx xx

    5月下旬

    運動場

    活動分為個人項目和集體項目。

    1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(男女)

    3.1500米(男子) 4.800米(女子)

    方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環直到終點,最先到達終點者獲勝。

    規則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

    (2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位也不能觸地。

    (3)、違規者必須從頭開始。

    (4)、小墊子必須首尾相連,中間不能有空隙。

    (1)、比賽人數及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

    (2)、比賽規則:

    1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

    2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。

    規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

    1 ) 比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

    2)比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

    3)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

    4) 比賽規則:

    每隊12人,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

    返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

    跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

    5 )全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

    6)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

    方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發,依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。

    特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。

    全體初一、初二在校學生

    (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

    (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

    (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

    (四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實后,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。

    (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

    (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

    (三)團體前兩名頒發獎狀。

    1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

    2、 各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

    趣味運動會方案大型趣味運動會方案(實用16篇)篇十六

    新年來臨之際,為豐富我校教職工課余生活,增強教師之間的交流合作,培養教師的`團隊意識與協作能力,開展迎新年趣味運動會。

    1、個體項目

    (1)沙包投準

    參賽者在離得分區5米的地方投擲沙包,以沙包落入環形得分區計分,從外到內依次計3分,5分,7分,9分,10分。每人分別投5個沙包,累計計分。

    (2)1分鐘雙人跳

    兩人配合用一根繩子同時跳繩,方法不限,1分鐘累計計數。

    (3)1分鐘雙人踢毽子

    兩人輪流踢毽子,踢一下計一個,一人連踢兩下或以上只計1個,1分鐘累計計數。

    (4)你丟我接

    兩人在距離5米的區域互相配合,一人投球,另一人用竹簍接球。投球人依次將10個網球投向兩人之間的地面,接球人腹部系一竹簍,網球第一次反彈后將球接入竹簍,第二次反彈后接入無效,手不得接觸球或竹簍。接球人可以走動,但兩人的距離不得少于5米。

    2、團體項目

    (1)6人齊走

    6人排成一行,相鄰兩人的腳綁住,一齊向前走30米,最快者勝出。

    (2)夾球接力

    兩人背靠背手挽手,中間夾球,30米接力。每組8人,最快者勝出。

    1、以辦公室為單位,個體項目辦公室每項限報兩人(組)。

    2、個體項目根據成績,取前六名為7分,5分,4分,3分,2分,1分,個人前三名有獎品。

    3、團體項目根據成績,取前四名為11分,9分,7分,5分。

    4、個體項目與團體項目總分累計取前三名,集體獎勵。

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