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    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)

    時間:2025-06-06 作者:飛雪

    策劃方案的編制需要考慮各種因素,包括時間、資源和人力等。在進行策劃方案時,有一些經典案例可以借鑒,下面是其中的一些。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇一

    趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個項目多多,為的是玩轉大家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,項目包含快樂大腳、同舟共濟、集體跳繩接力、摸石過河、陽光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球、紙衣往返接力、同“舟”共濟、仙人指路、網球擲準、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、瞎子敲鑼、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。

    1、投靶擲準

    比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環數多的為先,若環數相同,可追加一鏢,決出名次。

    比賽規則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。

    2、足式保齡

    比賽規則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數我者為勝。

    3、袋鼠夾球

    比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,

    每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進到達終點(25米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以時間計分。

    4、孤島求生

    預賽的規則是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉圈,音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。

    5、跳長繩

    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

    比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的`為冠軍。名次取前三。

    6、袋鼠跳

    參賽者:每班10人

    裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

    比賽場地:學校操場。20米。

    7、鴻運彩球

    比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發令后,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

    8、百米障礙跑

    9、瘋狂毛毛蟲

    比賽開始前,6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,6名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

    2、裁判必須做到公平、公正、公開。

    3、比賽前由各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

    4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

    5、工作人員持場地的衛生,工作人員保持現場的衛生。

    6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇二

    二、地點:××××體育場。

    三、參加對象:全市國有、非公有企業負責人與青年員工。

    四、具體要求:以企業為單位組隊,要求各企業統一著裝,自帶旗幟,旗幟上標記有企業標志,趣味運動會策劃方案。

    五、流程安排:

    1.市委領導致歡迎詞;

    2.xxx講話;

    3.運動員代表宣誓;

    4.裁判員代表宣誓;

    5.領導宣布趣味運動賽開始;

    6.各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

    六、比賽項目:、

    集體賽:趣味接力賽。

    個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組)。

    七、比賽方法:

    個人賽和集體賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按企業統一著裝。

    (一)個人賽。

    1.花樣跳繩。

    比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。分16組同時進行。

    時間安排:8:45~9:00正跳比賽。

    9:00一9:15倒跳比賽。

    9:15—9:35正編麻花比賽。

    道具:跳繩(各參賽人員自帶)。

    裁判:16人。

    現場仲裁(兼計時):1人。

    2.企鵝漫步。

    分組方式:

    分16組同時進行。

    時間安排:8:45~9:40比賽。

    道具:

    旗幟×20。

    塑料球3×20。

    秒表×2。

    裁判:8人。

    現場仲裁:1人。

    3.自行車慢騎。

    比賽規則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝,規劃方案《趣味運動會策劃方案》。

    分兩塊場地同時進行,每組8人同時進行30米。

    時間安排:8:45~9:40比賽。

    道具:自行車(各參賽人員自帶自行車)。

    秒表×2。

    裁判:8人(一人負責兩道)。

    現場仲裁:2人。

    三個個人項目共需裁判32人,現場仲裁4人。

    (二)集體賽—趣味接力賽。

    接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的`比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

    各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。

    1.手足情深(彎道)。

    參賽隊員:每隊1人。

    比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

    道具:發令槍1只。

    發令員:1人。

    現場裁判:8人(全程跟隨運動員)。

    2.山路彎彎(彎道)。

    參加人員:每隊1人。

    比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。

    道具:凳子8把。

    現場裁判(維持秩序):2人。

    3.寶貝新娘。

    參加人員:每隊3人。

    比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

    現場裁判(維持秩序):2人。

    4.齊心協力。

    參賽人員:每隊2人。

    比賽規則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

    道具:排球10只。

    現場裁判(維持秩序):2人。

    5.地道英雄(彎道)。

    參加人員:每隊1人。

    比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

    道具:跨欄3×8。

    護膝lo對。

    護肘10對。

    現場裁判(維持秩序):2人。

    6.我是喬丹(彎道)。

    參賽人員:每隊1人。

    比賽規則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

    道具:籃球10只。

    現場裁判(維持秩序):2人。

    7.過橋袋鼠。

    參加人員:每隊1人。

    比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

    道具:長凳2排各8條。

    麻袋(麻袋上繪制圖案)10個。

    現場裁判(維持秩序):2人。

    8.巨人腳步。

    參賽隊員:10人,其中至少3名女運動員(分在兩段)。

    比賽規則:分兩段,每段25米,每段5人,參賽運動員踩在木板上。

    前進,完成50米賽段。

    道具:特制木板8塊。

    現場裁判(維持秩序):2人。

    注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。共需裁判23人。

    時間安排:9:45—10:05第一組。

    10:10.10:35第二組。

    10:40~11:00第三組。

    11:05—11:25第四組。

    11:30~12:00決賽。

    12:00頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎)。

    八、記分方法:

    按各企業集體和個人項目得分之和排列總團體名次。集體和個人項目均取前8名,個人分值為9/7/6/5/4/3/2/1,跳繩3個分項的分值為4.5/3.5/3/2.5/2/1.5/i/0.5,集體分值為個人3倍計。

    九、獎勵方法:

    1.大會設總團體優勝獎8個。按集體和個人成績總和錄取前8名,獎勵團體冠、亞、季、優勝獎杯。

    2.設集體優勝獎8個。趣味挑戰賽取前8名為集體優勝獎,給予榮譽證書。

    3.花樣跳繩的三個項目、企鵝漫步、自行車慢騎各取男、女前3名,給予證書和獎金。

    4.個人優勝獎頒獎在集體賽開賽前進行,集體優勝獎和團體優勝獎頒獎在集體賽結束后進行。

    十、仲裁委員會組成(略)。

    十一、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇三

    提高員工素質,倡導績效團隊,營造和諧氛圍,構建成功企業。期望在緊張的工作之余,給廣大員工提供一個緩解壓力的平臺,創造一次開心一笑的時刻。

    20xx年11月24日。

    上午:

    8:30-9:00——比賽團隊進場列隊,主持人隆重請出董事長。

    9:00-9:15(董事長致開幕詞)。

    下午:

    公司全體在職員工(包括各分支機構)。

    總顧問:xx。

    總指揮:xx。

    總協調:xx。

    副協調:xx。

    籌備組主任:xx。

    副主任:xx。

    委員:各部門負責人。

    裁判長:(xx)。

    統計:xx。

    集體運動比賽。

    (一)參賽規劃。

    1、本次運動會共設5(或者任何數量)個代表隊,分別為xxxx。

    2、參加人員必須是本公司員工,每個運動員最多只能報兩個項目。由于比賽活動時間為一天,因此請各員工根據自身的身體條件合理的選報運動項目。

    3、各代表隊選出一名隊長,負責與籌備組聯系,并給代表隊設定名字以及每隊的口號,于x月x日前各代表隊把各項目參賽人員報到行政人事部,由大賽組委會編定比賽日程表和秩序表。

    報名截止后各代表隊原則上不得隨便更換運動員,否則取消該代表隊在該項目的參賽資格。

    4、各代表隊須自行組織進行賽前訓練。

    (二)集體運動項目及獎項設置。

    (三)獎金設置。

    (四)運動比賽紀律。

    1、全體工作人員必須在指定時間內到位,認真組織比賽;讓比賽活動能準時、有順序的進行。

    2、堅持公平、公正原則,嚴禁工作人員或裁判員有任何舞弊行為;

    3、全體參賽運動員必須服從保安、工作人員及裁判安排,聽從指揮,不弄虛作假,以“友誼第一、比賽第二”的精神來參加競賽。

    a)全體人員須隊列整齊,口號響亮,著裝整齊,表現出依黛麗良好的精神面貌。

    b)各部門必須組織部門員工文明觀賽。

    c)嚴禁喧嘩、起哄、打架鬧事等行為,情節嚴重者開除處理。

    d)當天任何人不得擅自提前離開比賽場地。

    e)保持賽場內清潔。禁止亂扔果皮、食品袋、飲料罐,違者每人/次罰款100元(部門主管占30%,違規者占70%)。

    f)本次賽事相關的比賽規則最終解釋權歸運動會籌備組。

    (五)籌備工作安排表。

    (七)費用預算。

    (八)附件及表單。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇四

    運動會設總團體獎、單項團體獎、個人名次獎、優秀組織獎、體育道德風尚獎。團體按名次給予不同獎勵,前三名優秀組織獎和體育道德風尚獎頒發獎杯、證書和體育器材,個人獎勵前六名,頒發榮譽證書和獎品(詳見獎勵方案)。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇五

    1、上午除行政部、本次活動評委會成員及參與其他人員正常上班,下午13:00全員在指定地點集合步行前往運動會場。

    2、13:30運動會開幕入場式(各代表隊參賽人員列隊參加)各參賽隊在12月29日確定本隊隊名、隊呼、及各項目參賽人員。

    3、公司將對前三名進行獎勵(獎品)。

    4、17:30閉幕式(頒發各單項獎及團體獎)。

    另:行政部根據各項目的報名情況,在12月28日前將活動項目的具體時間表公布。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇六

    職責:負責開、閉幕式策劃、組織工作;準備《國歌》《運動員進行曲》等音響資料;準備領導在開、閉幕式上的講話稿;安排主席臺座次;編排演出節目順序、彩排;負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作;負責運動會會標的設計和制作。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇七

    目的:

    在年會其間組織一次有意義的團隊活動,以此來加強各團隊的組織協調能力,充分展示積極向上,勇不服輸的精神境界。各市場精英參與,將公司的這種良好氛圍傳達到各地。

    全員動員,全員參與。

    11月28日下午13:30需考慮飯后不宜劇烈運動,給足消化時間。

    主辦:總裁辦。

    承辦:員工俱樂部。

    協辦:各中心(室)、銷售公司(各省區辦)、精細化工。

    進程表:略。

    地點:大夫山森林公園內。

    拔河比賽。

    以華東、華南、華北、華西、總部、精細化工(與研發中心組隊)為單位,共六單位,各單位派出15名隊員參加此比賽。

    采用淘汰制。第一回合,一賽定乾坤,現場抽簽決定對決雙方,勝方轉入下局。第二回合交叉,三方爭奪冠、亞、軍。

    裁判組:主裁判段維勤助理裁判由主裁判指定計分員劉荔枝。

    典雅高爾夫:(模擬高爾夫)詳見企劃中心冬季活動方案。

    現場設置。

    第一步:檢查道具,是否有缺(道具:球道一塊、球桿一支、小球數個;三折板一塊,地貼一塊)。

    第二步:按照設計樣圖擺好道具。

    第三步:每二人一組,一方打球,一方撿球。

    第三步:共十個場地,每場地20人,按排隊先后進行。

    高爾夫小姐培訓手冊(即裁判員,總裁判由卜令舉擔任,此比賽規則解釋權歸卜令舉所有,本組活動沒有計分員,由高爾夫小姐即時給以公布成績并發放獎券)。

    外在形象要求。

    身高:1.55~1.65米。

    體形:身材勻稱。

    著裝:身穿白色襯衫,服裝必須干凈整齊。

    相貌:陽光大方,有活力,親和力強。

    妝容:淡妝,不能佩戴首飾。

    表情:面帶微笑,笑容自然不僵硬。

    高爾夫動作要領。

    站姿:雙腳平貼地面,膝部放松,保持脊椎平直,從腰部開始整個上身向前傾。(站直時脊椎與地面的角度是90度,然后彎曲膝部,上身從髖部前傾大概45度,就是一個合適的脊椎角度)。

    最為常見的錯誤是耷拉著雙肩和弓起背部。

    握桿:握住握把,桿頭部朝下,步驟如下:

    1)右手握住球桿下方的金屬柄,球桿保持在您的正前方。

    2)將左手移至桿柄,做出握手動作,抓住桿柄時,前臂保持正對前胸。

    3)確定右手握桿位置,在左手五指端底部握住桿柄。

    4)最后,球桿頭部對準球。

    常見的錯誤是先將桿頭著地,后再調正握桿的位置。這往往造成左手掌持桿過多。

    揮桿:揮桿步驟如下:

    第一步:揮桿前的準備動作:握緊球桿頂端、瞄準、站好姿勢,作好打球準備。

    第二步:把手臂舉過右肩膀的時候,將重心右移。要注意動力平衡、揮桿弧線與地面所形成的角度、打球姿勢、球桿上下揮動所劃出的弧線長度等。

    第三步:把手臂舉過左肩膀的時候,將重心左移。要注意協調揮桿速度、力道、球桿揮動所劃出的弧線寬度。揮桿時,左手臂上半截與身體上半截保持接近、以桿頭面的中心點打中球的適當部位。

    手握球桿時,并不須用十分力氣,只需"像握著一只受傷的小鳥"。

    揮桿力度不可過大,揮桿弧度不得超過45°。

    保持身體平穩,避免大幅晃動。

    每人五桿,進大洞為一等獎,進小洞為二等獎。當時發獎票,到公司兌獎。

    每省區參賽人數不能超過10人。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇八

    7.1本次活動團體賽共計劃分為膠印車間、洼印車間、印后車間、物控中心,管理部(包括行政部、財務部、銷售部、工程部、質控部)等五大的部門,每個大的部門下可組織幾個小的參賽隊,參加各項團體賽。

    7.2各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯絡和團隊管理,會務組負責對各自參賽人員名單的核對。

    7.4個人項目,自愿報名參加,不受部門約束。

    7.3參賽裝備:統一穿廠服。

    7.4全部比賽項目采用淘汰制,直到第一名產生為準。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇九

    3.1事務組:

    負責人:郝偉。

    成員:楊鵬、李紅江。

    職責:

    a.制定運動會各項工作流程。

    b.編制經費預算。

    c.做好各類物資的準備工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等)。

    d.負責協調各部門的工作。

    e.按規程要求接受運動員報名。

    f.負責比賽場地的劃定。

    g.準備比賽用的各類表格。

    h.及時匯集各項目比賽成績,統計各隊得分情況并及時公布。

    3.2攝影組:負責人:何白梅職責:負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作。

    3.3裁判組:負責人:張波成員:郝偉、黃鼎山、祝一超、周仲生、趙小林、徐寶川、梁國定、曹海華、黎儉能職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統籌協調工作。

    3.4設備組:

    負責人:祝一超。

    成員:工程部全體同事。

    職責:負責主席臺音響器材、背景等的安裝及使用效果保障。

    3.5醫療組。

    負責人:吳對。

    成員:保安隊2名隊員。

    職責:負責運動會現場各種傷病人員的救治。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇十

    副主任:xxx。

    總裁判長:xxx。

    委員:xxx。

    (二)大會仲裁委員會名單。

    委員:各代表團團長。

    職責:負責運動員資格的終審和對各單項競賽中有關問題的最終裁決。

    (三)大會資格審查組名單。

    委員:

    職責:負責審查運動員的參賽資格。

    (四)組委會辦事機構及成員名單。

    1、會務組:

    組長:xxx。

    成員:xxx。

    職責:制定工作流程圖。編制經費預算,確定開支標準及管理辦法。做好各類物資的準備和管理工作(按計劃購置辦公用品、服裝、器材、獎品、紀念品,定制獎杯(牌)、制作隊旗和引導牌。建立各種物品出入庫手續和領取、發放、使用制。指定開幕式、閉幕式和文藝演出活動指揮小組。負責協調各部門的工作。對運動會現場進行布置。邀請和接待領導。

    2、競賽組:

    組長:xxx。

    成員:xxxx。

    職責:按規程要求接受運動員報名。組織編排各比賽項目賽事,編制大會總秩序冊負責比賽場地的'劃定。召開領隊、教練技術會議。準備比賽用各類表格。及時匯集各項目比賽成績,統計各代表隊得分情況并及時公布。印制與運動會相關證件。負責裁判員的培訓工作。負責開幕式出場儀式安排。組織閉幕式頒獎。

    3、宣傳組:

    組長:xxx。

    成員:xxxxx。

    職責:負責開、閉幕式策劃、組織工作。準備《國歌》《運動員進行曲》等音響資料。準備領導在開、閉幕式上的講話稿。安排主席臺座次。編排演出節目順序、彩排。負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作。負責運動會會標的設計和制作。

    4、裁判組:

    組長:xxx。

    成員:xxxxx。

    職責:保證各競賽項目按規程順利完成。負責裁判員的培訓工作。

    5、后勤組:

    組長:xxx。

    成員:xxx。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇十一

    職責:按規程要求接受運動員報名;組織編排各比賽項目賽事,編制大會總秩序冊負責比賽場地的劃定;召開領隊、教練技術會議;準備比賽用各類表格;及時匯集各項目比賽成績,統計各代表隊得分情況并及時公布;印制與運動會相關證件;負責裁判員的培訓工作;負責開幕式出場儀式安排;組織閉幕式頒獎。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇十二

    全礦所有團支部。

    以團支部組隊,要求由團支部標志。

    1,團委書記講話;

    2,領導致詞并宣布比賽開始。

    本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分。

    1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。

    2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)。

    3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。

    4,準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。

    6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

    7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇十三

    為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。

    “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——xx第二屆趣味運動會。

    主辦:人力資源部。

    協辦:綜合管理部。

    團體賽。

    項目一:拔河比賽。

    比賽規則:兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

    參賽人數:每隊各xx人,其中男性x人,女性x人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

    賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

    項目二:背球接力賽。

    比賽規則:x人為一小組,x小組進行接力背球。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發繞過終點的標桿再回到起點,然后把x個球傳給下一組的隊員,x小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短x隊為勝。

    參賽人數:每隊各x人,x人一小組,共x小組,男女不限。

    項目三:共同進退。

    比賽規則:每隊x名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為x米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

    參賽人數:每隊x人,男女各x人,比賽時需男女混合排列。

    項目四:接力跑賽。

    比賽規則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒?!影魠^內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

    參賽人數:每隊x人,x男x女。

    項目五:接龍跳繩。

    比賽規則:比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時。

    起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最后取成績最好的前三名。

    參賽人數:每隊x人,男女不限。

    個體賽。

    項目六:乒乓球賽—單打。

    比賽規則:x人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

    參賽人數:每組x人,男比男,女比女。

    項目七:自行車慢騎。

    比賽規則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

    參賽人數:每隊x人,男女不限。

    項目八:呼啦圈。

    比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)。

    項目九:足式保齡球。

    按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數少于xx人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和pmc倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

    公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現象。

    x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

    具體參賽時間依報名人數確定后另行通知。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇十四

    一、背景:趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神?!巴嬷邢硎芸鞓罚瑲g樂中得到收獲”。

    二、工作分組及成員設置。

    4、保衛組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行;負責人:xxx六、組織辦法:

    (一)快樂抱抱爆比賽時間:15:10~15:30道具:氣球10個規則:

    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

    裁判:2人(二)三人四足比賽時間:15:30~16:00。

    規則:

    1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

    2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

    3.在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

    規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

    裁判:4人。

    (四)托球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30。

    道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個。

    規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

    裁判:4人。

    五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個。

    規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

    裁判:4人(六)袋鼠跳接力比賽時間:17:00~17:30道具:麻袋8個,氣球若干規則:

    1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協助。

    2、前行過程中若出現雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續開始。

    3、若因躍跳重心不穩而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續前行。

    4、行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續開始。5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區外,待比賽人重新套麻袋。

    裁判:4人。

    (七)花樣跳繩比賽時間:17:30~18:00道具:跳繩4-5根。

    參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。規則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

    裁判:4人,1人計時。(八)呼啦圈。

    比賽時間:17:30~18:00道具:呼啦圈4個。

    規則:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。

    裁判:2人。

    比賽時間:18:00~18:30道具:長跳繩兩根。

    規則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。(十)后方支援行動比賽時間:18:30~19:00規則:

    1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯絡員、一位后方聯絡員。

    2、線兩邊。

    3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯絡員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。

    4、任務宣布之后各組前方聯絡員迅速跑至白線,向線后站立的后方聯絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯絡員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯絡員,由后方聯絡員遞給前方聯絡員。若組員私自遞給前方聯絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

    5、前方聯絡員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束后至間隙處計算直線長度。

    6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。

    7、四輪支援行動結束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

    七、活動要求及注意事項:

    1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

    4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

    八、經費預算一、獎項設置。

    二、采購道具及備用品。

    9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元。

    附件:報名表。

    單位名稱:負責人:電話(手機):

    報名咨詢電話:xxx聯系人:xxx。

    一、活動目的:為培養員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動。

    二、時間:五月初(具體時間待定)。

    三、地點:

    四、參與對象:公司全體職員(門店可視營業情況選擇參與)。

    五、運動會內容:以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵。

    七、具體項目及細則:。

    1、踢毽子比賽。

    細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。

    2、二人三足跑比賽。

    細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

    3、螃蟹背西瓜。

    4、趣味繡球。

    5、摸石過河。

    細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)。

    6、翻山越嶺。

    細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。a先在第一標記物處當“嶺”,b在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后b當“嶺”,由a進行翻越,依次循環,直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)。

    一、活動主題:快樂運動健康工作。

    二、活動目的:為提高全體機關干部團體協作能力,體驗運動樂趣,

    增強健身意識,營造“比健康、比工作、比效率”的濃厚氛圍。

    三、活動時間:年月日。

    四、活動地點:大院院內。

    五、參加人員:全體機關干部。

    六、活動流程:

    (一)團體項目:

    1、背夾球接力比賽道具:氣球。

    比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出2組(4人)進行比賽;比賽開始時各組在起點處站成一路縱隊,每組隊員背對背,兩人手臂相挽,將球夾在兩人的后背之間。裁判發令后,第一組隊員出發,到終點處時,將球傳給第二組,第二組以如此的形式出發。第三、四組以此類推。第四組先到終點的代表團為勝。

    注意事項:交接過程中如果球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續前進。

    2、三人四足:比賽道具:繩子。

    起來,再把第二個人的右腳和第三個人的左腳綁起來,比賽開始,第一組3人從起點向終點跑去,達到終點后第二組以如此的形式出發。第二組最先到達終點的代表隊為勝。

    注意事項:綁腿位置為小腿中部;比賽過程中中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;三人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方。

    3、齊心協力。

    比賽道具:呼啦圈、氣球。

    比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;比賽開始后,第一組兩人綁腿后抱球套在呼拉圈內,從起點跑向終點,到達終點后第二組以如此的形式出發。第二組最先到達終點的代表隊為勝。

    注意事項:如果交接球過程中球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續前進。

    4、心有靈犀比賽道具:題詞卡。

    比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;每組5個。

    成語。

    或詞語,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人表演動作,一人猜測),然后由工作人員把需猜測的成語或詞語舉在猜測人背后,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。兩組猜出詞語最多且用時最少的代表團獲勝。

    注意事項:動作者可以用語言來解釋,但不能說出成語或詞語中。

    的字。

    5、跳大繩比賽道具:跳繩。

    比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團限報10人,男女不限,其中2名為搖繩隊員,上場跳繩隊員為8名。

    注意事項:限時5分鐘,跳繩過程中出現失誤者退出比賽。其他隊員繼續跳繩,跳繩時間最長,剩余隊員最多代表團為勝。

    6、拔河。

    比賽道具:拔河繩。

    比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每個代表團限報10人,女同志不得低于2名。比賽采用三局兩勝制。

    注意事項:要求參賽隊員空手,不準戴手套;出現下列情況判對方獲勝:(1)某隊隊員任何一只腳踩出邊線時;(2)某隊隊員手超過限制標志握繩時;(3)該隊在比賽中人數超出規定時(運動員總數多出規定人數和女運動員少于規定人數);(4)本方非參賽隊員在比賽中接觸拔河繩或參賽運動員身體任何部位時;(5)比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完一場后不可立即松繩。

    (二)個人項目。

    1、托球跑。

    比賽道具:乒乓球、球拍。

    比賽方法:比賽開始,參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發3分鐘內運球最多者為勝。

    注意事項:行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始。

    2、踩氣球比賽道具:氣球。

    比賽方法:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,比賽開始后,每個人一方面去踩破他人的氣球,同時必須保持自己的氣球不被踩爆。剩余氣球最多者勝出。

    注意事項:女同志不得穿高跟鞋;比賽過程中只許踩球不得踢球。

    七、工作人員分工。

    1、每代表團選出兩名裁判。2、活動準備:團委3、活動宣傳報道:宣傳室。

    九、運動會比賽注意事項。

    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。2、裁判必須做到公平、公正、公開。3、各位參賽選手比賽前熟悉比賽規則及流程。4、請保持賽場衛生。

    5、望各代表團積極組織本代表團參加比賽,文明比賽,文明助威,充分展現各代表團風采。

    附件一。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇十五

    目錄。

    一、組織要素。

    二、簡要流程。

    三、現場布置。

    四、流程掌控。

    五、物料配置。

    六、活動執行倒計時工作表。

    七、活動所需表格。

    八、組織管理。

    一、組織要素。

    活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場。

    活動規模:將生產組分為六大塊編號分別為a、b、c、d、e、f,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單)。

    活動對象:生產組全體員工。

    二、簡要流程。

    游戲二:凌波微步預計用時30分鐘6,

    游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘7,

    游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘8,

    游戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘9,

    游戲六:背運氣球預計用時30分鐘10,

    頒獎儀式預計用時20分鐘。

    三、現場布置。

    游戲區:游戲主要活動區。

    服務區:提供參賽者休息、飲水。

    四、具體流程。

    1,人員就位待定。

    主持人:******(主要負責調動現場氣氛,講解游戲規則)裁判:***(主要負責發游戲指令,評判游戲過程中的犯規行為)。

    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員。

    2,主持人致詞。

    (1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規則:

    a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)。

    b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

    3,領導致詞此環節跟領導商議后待定。

    4,游戲一:袋鼠跳。

    名稱:袋鼠跳。

    道具:統一規格布袋4個。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。

    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米。

    游戲規則:

    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環至最后一名隊員。

    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

    游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

    5,游戲二:凌波微步。

    名稱:凌波微步。

    道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。

    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規則:

    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

    游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

    6,游戲三:龍珠戲水。

    名稱:龍珠戲水。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)。

    場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

    游戲規則:

    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

    7,游戲四:奪寶奇兵。

    名稱:奪寶奇兵。

    道具:椅子6*5=30把,氣球18個。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)。

    場地要求:比賽場地10*10米。賽區分abcdef六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

    游戲規則:

    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區域內的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

    游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

    8,游戲五:憤怒的氣球。

    名稱:憤怒的氣球。

    道具:氣球6*3*6=108個,細繩一扎。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)。

    場地要求:比賽場地10*10米。賽區分abcdef六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場地)。

    游戲規則:

    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行游戲。

    游戲評分規則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

    9,游戲六:背運氣球。

    名稱:背運氣球。

    道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把。

    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)。

    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)。

    游戲規則:

    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

    游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

    10,活動結束。

    (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發放紀念品(2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。

    五、物料配置。

    1,游戲道具統計。

    (1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒。

    (2)各游戲環節道具a袋鼠跳:統一規格布袋4個。

    b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只。

    統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:

    冠軍:***,亞軍:***,季軍:***。

    單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品。

    六、活動執行倒計時工作表。

    (待定制)。

    七、活動所需表格。

    八、組織管理。

    安全管理。

    保潔管理應急措施。

    活動內容和細則:

    婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季。

    一、團體項目。

    1、拔河比賽。

    根據各部門實際情況確定人數。采取循環賽,3局兩勝制。

    2、50米2人3足短跑賽。

    方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令后,以到終點時間短者為勝。(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

    3、5分鐘跳繩。

    方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

    4、籃球上籃接力賽。

    方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

    二、個人項目。

    1、百米短跑。

    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

    2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

    3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區。

    4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視為犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

    5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

    獎項類。

    團隊類:一等獎(第一名),洗發水一瓶。

    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包。

    參與獎,護膚香皂一塊。

    個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把。

    二等獎(第二名),洗發水一瓶。

    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包。

    參與獎,護膚香皂一塊。

    一、活動主題:健康人生,快樂你我他。

    二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

    三、活動時間:()月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)。

    四、活動地點:分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)。

    五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

    六、活動組織:

    (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

    擔任人:

    擔任人:

    裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。

    擔任人:

    (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。擔任人:

    七、運動項目、賽事規則及獎項設置。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇十六

    為了促進幼兒身體的發展和基本動作的提高,在教師有目的的組織幼兒參與體育活動和戶外活動的基礎上,我們旨在通過冬季運動的開展豐富幼兒的生活,提高他們參與體育活動的興趣,使幼兒身體得到鍛煉、體質得到增強,從而推動全園體育運動的開展。本著讓每一個孩子參與、快樂、健康的原則,本學期我們根據工作的安排,結合幼兒身體發展情況和日常體育活動開展的情況,在新年即將到來之際,舉行我園的冬季運動會,讓每一個幼兒積極地參與活動。現將本次冬季運動會策劃方案制定如下:

    一、指導思想:

    1、培養幼兒對體育活動的興趣,增強各年齡段幼兒動作的協調性和靈活性,提高幼兒的身體素質。

    2、培養幼兒初步的.團隊意識和競爭意識,幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則。勇于克服困難,體驗勝利的愉悅。

    3、為孩子創設一個大膽與人交往的氛圍,增進小朋友之間,師幼之間的情感交流。

    二、活動時間安排:

    20**年12月9日上午(根據天氣情況改變)。

    9點—10點(中班組5個班)。

    10點—11點(大班組7個班)。

    11點—11點30(小班組5個班)。

    三、活動主題:

    四、活動場地:

    幼兒園大操場。

    五、活動重點:

    1、通過這次運動會讓幼兒進一步提高跑步、騎車、跳躍、鉆爬的能力。

    2、加強幼兒的體育鍛煉、抵抗hini。

    3、培養幼兒之間團結友愛,努力拼搏的精神。

    六、活動準備:

    1、裁判:xxxxxxxx。

    2、主持人:xxxx。

    3、音響準備:xx。

    4、其他準備:彩旗“xx市市級機關幼兒園冬季本資。料來源于貴—州—學—習—網運動會”、滑板車、羊角球、袋鼠跳口袋、鉆爬袋、腳踏車。

    七、活動流程。

    2、中班組5個班進行比賽:(毛毛蟲、頂球接力賽、小猴鉆山洞)。

    3、大班組7個班進行比賽:(滑板車接力賽、腳踏車接力賽、袋鼠跳)。

    4、小班組5個班進行比賽:(小兔跳、爬行比賽、跑步比賽)。

    八、發獎儀式。

    xx市市級機關幼兒園。

    附:20**年12月9日xx市市級機關幼兒園冬季運動會比賽資料:

    小兔跳(小班組)規則:小朋友做小兔跳的動作從起點跳到終點,要求雙腳并攏,手放在頭上進行跳躍,先到達終點為勝利。

    爬行比賽(小班組)規則:幼兒雙手雙腳著地,從起跑線開始向前爬行,先到達終點為勝利。

    跑步比賽(小班組)規則:小朋友從起點開始跑步,先達到終點為勝利。

    毛毛蟲比賽(中班組)規則:每個班小朋友分成四組,蹲下拉住前面小朋友的衣角,聽到口令后向前走,先打到終點者為勝利。

    頂球接力賽(中班組)規則:小朋友將羊角球頂在頭上,進行接力比賽。

    小猴鉆山洞(中班組)規則:小朋友十個人為一組,從山洞的這頭往終點爬行,先爬完的組獲勝。

    滑板車接力賽(大班組)規則:小朋友每7人一組,身體趴在滑板車上進行接力賽,先比賽完的組獲勝。

    袋鼠跳(大班組)規則:小朋友每15人為一組,身體鉆進袋內,雙手提袋,進行跳躍,先到達終點者為勝利。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇十七

    住址:xx市保稅區路xx大廈西樓一層。

    聯系方式:

    被上訴人(原審原告):曹某,女,20歲、漢族,xx市人。

    住址:xx市金花坪1號。

    上訴人因曹訴我司買賣合同糾紛一案,不服xx市資陽區人民法院()資民二初字第51-2號民事裁定,現提出上訴。

    上訴請求:

    一、撤銷資陽區人民法院()資民二初字第51-2號民事裁定書,駁回被上訴人的起訴。

    二、上訴費及其他訴訟費用等由被上訴人曹承擔。

    上訴理由:

    資陽區人民法院以被上訴人曹具備訴訟主體資格,且合同履行地應為xx市資陽區為由裁定駁回上訴人的管轄權異議,是完全錯誤的!資陽區人民法院偏聽偏信,完全不顧證據的是否真實、充分,完全不顧案件的客觀事實,完全不顧仲裁協議的存在,其裁定明顯違背了我國合同法、民事訴訟法、仲裁法等相關法律規定,且,程序也存在明顯的問題!

    具體事實、理由及法律依據如下:

    一、因原債權人佛山市藍箭電子有限公司未履行通知義務,故,該《債權轉讓協議》對我司沒有約束力,被上訴人曹非買賣合同糾紛的當事人或第三人,無訴訟主體資格,一審法院應駁回其起訴。

    所謂“當事人適格”,也稱為正當當事人或者合格的當事人,是指對于特定的訴訟可以自己的名義成為當事人的資格。判斷當事人適格與否的標準是看當事人是否是所爭議的民事法律關系(即本案訴訟標的)的主體,而原審原告曹與買賣合同糾紛沒有任何利害關系,我司與曹也沒有任何業務往來,她根本就不具備訴訟主體資格。

    《中華人民共和國合同法》第八十條之規定:債權人轉讓權利的,應當通知債務人。未經通知,該轉讓對債務人不發生效力。由此規定可知:合同成立后,債權人應及時地(合理期限)將債權轉讓的事實用合適的方式通知債務人,債務人須接到債權轉讓的通知且知道了通知的內容,此時,轉讓合同開始生效。因為債權轉讓涉及到債務人的實體權利,在沒有履行法定的書面通知義務的情況下,該轉讓協議對債務人沒有任何效力。

    資陽區人民法院在送達駁回我司管轄權異議的民事裁定書時,才送達了《國內特快專遞郵件詳情單》和《投遞結果清單》的復印件,這就是證明佛山市藍箭電子有限公司已經履行債權轉讓通知義務的所有證據。仔細審查上兩份所謂的證據,從中根本無法看出上訴人已經簽收該郵件,首先,在收件人簽名欄中沒有我司員工的簽字;其次,投遞結果顯示是肖紅代收,而我司根本沒有肖紅這個人(我司已提供了勞動局打印的社保費交納清單,該清單顯示我司沒有此人。其實,證明肖紅是我司員工是原審原告的責任);最后,上述兩個證據本身都無任何證明效力,也沒有加蓋具有證明效力的單位公章,不具備證據的真實性、合法性和關聯性。故,上述證據不能證明佛山市藍箭電子有限公司已經履行通知義務,其與原審原告的債權轉讓協議對我司沒有任何效力,資陽區人民法院應依法駁回原審原告無理無據的起訴。

    二、資陽區人民法院以原合同雙方未約定合同履行地,合同履行地應為xx市資陽區為由裁定駁回上訴人的管轄權異議,是完全錯誤的,因為雙方明確約定了合同的履行地是xx市保稅區。

    x年11月29日,上訴人與佛山市藍箭電子有限公司(即與本案原告曹簽訂債權轉讓協議的債權人)經過充分協商,在平等自愿的前提下簽訂了《采購協議》,該協議第2。7條(見第一頁)明確約定了交貨地點:甲方(即上訴人)訂單上指定地點。上訴人與佛山市藍箭電子有限公司在合同履行中所發訂單上都明確約定了交貨地為:xx市保稅區?!吨腥A人民共和國民生訴訟法》第24條規定:因合同糾紛提起的訴訟,由被告住所地或合同履行地人民法院管轄。雙方在《采購協議》、采購訂單中明確約定了合同的履行地、交貨地是xx市保稅區。無論是合同履行地還是被告住所地都在,而不是!

    最高人民法院x年9月12日發布的司法解釋《最高人民法院關于在確定經濟糾紛案件管轄中如何確定購銷合同履行地問題的規定》中明確規定:當事人在合同中明確約定履行地點的,以約定的履行地點為合同履行地。當事人在合同中未明確約定履行地點的,以約定的交貨地點為合同履行地。合同中約定的貨物到達地、到站地、驗收地、安裝調試地等,均不應視為合同履行地(該司法解釋還明確規定:在本解釋之前發布的規定與本解釋不一致的地方,一律以本解釋為準)。該規定更明確了雙方約定的合同履行地是xx市,原審法院無權管轄。

    另外,我司是與佛山市藍箭電子有限公司發生買賣合同關系,即便是債權轉讓成立并生效,但是,債務人對原債權人的抗辯權并未喪失,雙方原來的約定仍然有效!原債權人把債權轉讓給資陽的曹,那么就由資陽的法院管轄,如果把債權轉讓給香港、中國臺灣、美國、伊拉克的自然人或公司等,那么,上述國家或地方的法院就擁有管轄權了嗎?這顯然違背了我國的法律規定和司法宗旨,也不符合情理!

    三、買賣合同雙方簽訂的《采購協議》中有明確的仲裁協議,約定了買賣合同中發生的一切爭議均由仲裁委員會裁決,協議明確排除了法院的管轄權,而原審法院竟仍認為其有權管轄,實在令人無法理解,此等明顯的司法錯誤實在少見!

    x年11月29日,上訴人與佛山市藍箭電子有限公司(即與本案原告曹簽訂債權轉讓協議的債權人)簽訂的《采購協議》中包含有仲裁條款、品質合約、售后服務協議、采購訂單樣本等。該《采購協議》第9·1條明確約定:“有關此協議的爭議應通過雙方友好協商解決。如果通過協商不能達成一致,雙方同意由仲裁委員會依其仲裁程序、規則進行仲裁。該仲裁決定是終局的,對雙方具有同等約束力,仲裁費用由敗訴方承擔。”這說明上訴人與佛山市藍箭電子有限公司的買賣合同糾紛應由仲裁委員會管轄。

    因為買賣合同的雙方當事人簽訂的仲裁條款,明確排除了法院的管轄。《中華人民共和國仲裁法》第26條明確規定:“當事人達成仲裁協議,一方向人民法院起訴時未聲明有仲裁協議,人民法院受理后,另一方在首次開庭前提交仲裁協議的,人民法院應當駁回起訴,但仲裁協議無效的除外;……?!庇纱丝梢?,買賣合同的雙方自愿選擇解決爭議的方式為仲裁,該約定真實、明確、合法,當屬有效!所以,該案不應由法院管轄,原審法院應當依法駁回原審原告的起訴。

    四、原審法院在司法程序上存在諸多問題,有些屬于明顯的程序違法,顯示公平,具體如下:

    第一、原審法院連法定的15天答辯期都不給,這屬于明顯地程序違法!上訴人在x年1月24日收到原審法院郵寄送達的開庭傳票,而開庭日期確定開庭日期卻定在2月7日(我司相關負責人于x年1月24日才收到法律文書,從1月25日算起到2月7日開庭才14天),為何定的如此倉促?實在令人費解!

    第二、在上訴人一再要求下,原審法院至今未向上訴人送達原審原告提交的相關證據的復印件,而原審法院的辦案人員從趕到,凍結了上訴人的銀行帳號和帳號內的所有資金,他們在至少停留三天以上,在明確知道上訴人詳細地址的情況下卻不向上訴人依法送達相關的法律文書及證據復印件,也不履行告知義務,實在不妥!也嚴重影響了上訴人正常業務的開展,也影響了上訴人的聲譽!

    第四、本案涉案金額較大(46。00萬元),又是歷時兩年多的買賣合同糾紛,其中牽涉管轄權、貨款金額的核對、質量認證和鑒定、數量、交貨期限等多方面的問題,還牽涉債權轉讓等復雜的法律關系,一審法院卻選擇適用簡易程序,這顯然是不合適的!

    請貴院考慮上訴人正當合理的請求,依法撤銷資陽區人民法院()資民二初字第51-2號民事裁定書,駁回被上訴人的起訴,以彰顯法律之公正,以維護上訴人的合法權益!

    特此向貴院提出上訴,請予慎重考慮!

    此致

    xx省xx市中級人民法院。

    上訴人:

    x年x月xx日。

    企業員工運動會策劃方案大全(18篇)篇十八

    為豐富全院干警的業余生活,提高干警工作熱情,增強各庭室、部門的凝聚力,經院工會委員會研究決定,并報處領導同意,定于20xx年12月12日開展一次"遠足健身、趣味娛樂"為主題的工會活動。

    遠足健身、趣味娛樂

    友誼第一,比賽第二

    活動地點:洞坎村農家樂

    活動參與對象:全院干警

    1、全院干警吃完早點后于8:30分到院停車場集合

    2、全院干警從法院出發沿金孔雀大街走路前往洞坎村

    3、院工會委員管有際、楊麗菊進行人員分組并介紹比賽項目;

    4、開始比賽;

    5、頒獎。

    第一組:穆勒門、李罡、王宏程負責活動場地的聯系并負責隊伍行進過程中的安全,穆勒門、李罡任活動總指揮及總裁判。

    第二組:張帥等負責照相。

    第三組:管有際、楊麗菊負責現場趣味活動的組織安排獎品發放,段麗紅、楊菊香、杜鵑、熊會云負責現場記分。 第四組:謝賢君負責聯系農戶(牛主人)。

    1、工會活動屬集體活動,除參賽干警外,其他干警需要到場。若因工作或身體原因不能參加活動的職工,需提前給工會小組長請假,小組長應及時通報機關工會。

    3、比賽時,各組負責人應及時清點參賽人員,協助比賽順利進行。

    1、本次比賽項目均為集體參與項目,每個項目設參與獎和鼓勵獎。

    2、所有干警按現場抽組分為4組集體參賽,每組在每個參賽項目中的得分匯總后作為本次趣味體育活動的評獎依據。

    3、各項目記錄人及時將比賽結果交給劉鎮蓮匯總,匯總后得出名次交主持人。

    第一名鼓勵獎50名,其他參與獎120名十一、宣傳 十二、活動項目簡介

    十人九足

    一、項目類型:團隊協作型

    二、場地要求:一片空曠的大場地

    三、需要道具:

    每組一條長約五米的繩子

    四、詳細游戲規則:

    以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

    五、活動目的:

    一.項目類型:團隊合作型

    二.道具要求:無需其他道具

    三.場地要求:空曠的場地一塊

    四.項目時間:20分鐘-30分鐘

    五.詳細游戲規則:

    1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

    2、在不用手撐地站起來;

    3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。

    在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

    六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

    解手鏈

    一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

    二、游戲人數:8-12 人/組

    三、場地要求:開闊的場地一塊

    四、游戲時間:15分鐘左右

    五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導。

    袋鼠跳

    一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲 二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

    三、需要道具:

    布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

    四、詳細游戲規則:

    每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。

    比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

    五、活動目的:

    "袋鼠跳"游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

    齊眉棍

    合之問題。

    三、場地要求:開闊的場地一塊

    四、需要器材:3米長的輕棍

    五、游戲時間:30分鐘左右

    六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:"照顧好自己就是對團隊最大的貢獻"。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

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