畢業論文是對所學專業領域進行深入研究,從而為今后的職業發展打好基礎。下面是一些畢業論文寫作的指導原則,可以幫助你順利完成論文。
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇一
摘要————————————————————(300字)。
引言————————————————————(500字)。
一,網絡教學(xx字)。
1.2.網絡教學與傳統教學的比較分析--------------。
二,網絡課程(xx字)。
2.2.我過網絡課程模式現狀與問題的思考------------------。
三,網絡教學平臺設計的理論基礎(xx字)。
四,網絡教學平臺功能描述(1000字)。
五,網絡教學平臺的設計與現實(xx字)。
5.1.課堂教學-----------------------------。
5.3.概念檢索-----------------------------。
六,數據庫部分的.設計與現實(1000字)----------。
七,用戶管理權限部分的設計與實現(1000字)------。
九,參考文獻(200字)----------------------。
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇二
有了一個好的提綱,就能綱舉目張,提綱摯領,掌握全篇論文的基本骨架,下面是一篇關于室內設計的論文提綱,供大家參考。
3dstudiomax是pc機上最流行的三維建模、渲染、動畫制作軟件,計算機輔助設計軟件中最成功的一個,同時也是全球使用人數最多的三維設計軟件之一。主要用于影視、游戲、建筑效果圖制作及廣告制作。不過與國外的技術相比,國內三維行業還有待提高。
因此本人根據室內設計的要求,對3dstudiomax在建模、材質、燈光上的應用進行了較為深入的學習,主要完成對實體的建模、材質特性的分析、燈光的特性和分布,并由此設計了一套室內設計圖。運行結果表明:本文所設計的室內設計圖可以滿足客戶、施工人員和開發商三方面的需要。
室內設計圖主要應用于室內裝潢。它突破了以往用平面圖紙設計的局限,取而代之的是三維帶來的多角度的真實視覺效果,空間的分配,家具的擺設和整體的風格都一目了然。而其部件的明確性,易改性給裝潢帶來了簡便從而節約了資源。
max,建模,放樣,材質,燈光。
有建筑就有室內,建筑尤如容器的外殼表現為實體,室內尤如器皿的內容表現為虛空,兩者密不可分。完美的建筑是由內外空間設計兩個基本部分組成。因此自從人類開始建筑營造的歷史,建筑與室內的設計就一直由建筑師一方承擔。從嚴格的意義上來講,在現代主義以前既沒有室內設計師,也沒有今天我們所講的室內設計。
主義的時代建筑師更多注重于建筑內外墻面的裝飾,而忽視具有使用意義的功能空間。最初的室內裝飾形態,從法國洞穴巖壁上的健牛畫作,到中國半坡淺穴棚屋的彩陶陳設。都是一種出于審美需要的純藝術形式。隨著社會的發展,文明的進步,裝飾逐步與實用結合。在建筑上很多構件既是結構的需要,同時也起到很好的裝飾作用。古希臘的柱式,古羅馬的柱式,古羅馬的拱券柱廊,成為裝飾與結構功能結合最完美的經典之作;中國木結構的梁架體系,不但成為先進框架結構的楷模,錯綜復雜變化豐富的舉架形式,也成為室內最好的裝飾構件。
在現代建筑的國際室內設計中,裝飾的效果是通過運用簡潔的造型和材料紋理,在布置手法上注重各種器物之間的統一和諧,創造平靜愜意的整體室內環境氣氛來實現的。
隨著三維動畫和視頻特技在影視制作中的應用日益廣泛,學習三維動畫制作是2019年的熱門行業,現在市面上流行的一大堆三維制作軟作讓人不知用何處學起,比喻maya,softimage3d,alias,houdini,z等等。不學又怕自已技術落后,學又不知從何學起,三維就是太難學了。
由autodesk公司出品的3dsstudiomax。它廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域,可以說3dmax是當今最流行的三維動畫軟件,相信在末來二三年,它將是國內動畫制作的主流。
如果你是一個剛剛接觸三維動畫制作的朋友,那么3dmax也許是一個錯誤的選擇,畢竟maya或者softimage|xsi有著更為強大的功能和科學的創作理念。但如果你在max上已經投入了足夠的精力,要想轉學上面的兩個軟件,卻也不是件容易的事情,畢竟他們的創作流程和思維理念有著較大的差異,你需要相當一段時間來痛苦地適應。
如果你要堅持學習max的話,我想它也不會讓你失望。易于上手是它的最大特點,你要深入鉆研下去,許多高級功能可以滿足你大多數情況下的創作需要。更何況max的插件如洪水一般,是任何其他3d軟件都比不了的。
如果你的英語基礎很好,這就不算一個問題。在這里,首先不提倡使用max的各種漢化補丁,它導致了max自身的更加不穩定不說(其本身因各種硬件配置和所謂解密的緣故就不夠穩定),當你對著書本來學習的話,可能找不到書中所講的地方。也不提倡使用“東方快車”等類型的全屏翻譯工具,它同樣會增加軟件的不穩定因素。即指即譯的詞霸型的翻譯軟件會更好一些。另外據一些網友反映,安裝max的漢化補丁后,再安裝一些插件會導致max的癱瘓,這一點也請大家注意。
許多人都是采用參照、臨摹實例的方法來開始學習max的(權且叫做實例學習法),這種方法的優點是感覺能夠較快入門(注意只是一種感覺),缺點也是顯而易見的,就是不利于對max整體結構的理解和掌握。這也是許多朋友在合上書本后,連書中的例子都做不出來的原因。現在許多max的書籍都是在講實例,有的干脆只講實例,說明這種學習方法還是得到了很多人的認可。其實,像max這樣的制作軟件,其知識量之巨大任何一本書都不可能講清楚,試想學習3d的朋友哪個會只抱著一本書學習呢?關鍵是參考各種書籍找到一種最適合自己的學習方法,書籍本身只是作為一種資料來參考而已(不過有些書籍確實不配)。
實例學習法首先要求自己有足夠的耐心,對于任何一個練習都要反復推敲,目的只有一個,就是理解實例所涉及的所有知識點,只有這樣你才算有所收獲。典型的方法是反復練習,并嘗試用不同的方法完成練習,并對所涉及的知識點進一步探索,以求理解更多的功能、參數、選項和方法;其二,要有清醒的頭腦和明確的學習方向。當你學習掌握了足夠的練習制作后,應該及時對所學的知識進行總結和歸納,發現規律,進一步推敲軟件的整體結構和知識體系,這樣才會真正有所提高。
專業余愛好的矛盾。有許多學習3d的人本身就是美術相關專業,也有許多人在學習時對美術知識所知甚少。顯而易見,前者在學習上有一定的優勢,后面的朋友也不要灰心,關于學習三維動畫中專業與技術的爭論在網上從來就沒有停止過,到目前好像也沒見那一方占據絕對優勢。
有美術及相關專業知識的朋友在學習max(當然也包括其它三維創作軟件)時,在建模及材質的色彩配置等方面顯然有一定的優勢。沒有這方面基礎的朋友也不要泄氣,畢竟是用計算機進行創作不同于繪畫等現實中的美術創作,其中有許多規律性和程式可循,且現在軟件的許多優化參數設置及智能化功能,本身就是對你專業技能的一種彌補。只要在學習軟件技術的同時,有選擇地閱讀和參考和學習一些相關知識,同樣可以制作出優秀的作品。
3dsmax運行于windows98,windowsntwindows2019平臺。一個完全,多線程,可充分發揮對稱多處理器和任意網絡渲染能力的一個強大軟件。目前在中國市場上有四個版本,分別是2.0版、2.5版、3.0版、3.1版。我們的教學就是教3.1版本的。這個軟件自誕生以來,就以一體化、智能化界面著稱。一體化是指所有工作,如:三維造型、二維放樣、幀編輯、材質編輯、動畫設置等都在統一的界面中完成,這樣就避免了屏幕切換帶來的麻煩。所謂的智能化是指那些條件具備,當前能夠起作用的工具圖標才能被激活,這有點難理解,通俗點說,就是能在當前符合你制作某動畫時能被用上的命令它才被你所用,反之,某些命令就不能被你所用。3dmax的nurbs模塊,可使動畫,渲染,和造型更逼真,更準確,完美的渲染分辨率可達到電影膠片的質量。
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇三
以《關于培育和完善建筑勞動力市場的思考》為例,為大家分享提綱模版:
1、提綱撰寫范例一(列寫簡單提綱):
一、緒論。
二、本論。
(一)培育建筑勞動力市場的前提條件。
(二)2012年建筑勞動力市場的基本現狀。
(三)培育和完善建筑勞動力市場的對策。
三、結論。
2、提綱撰寫范例二(列詳細提綱):
一、緒論。
1、提出中心論題;
2、說明寫作意圖。
二、本論。
(一)培育建筑勞動力市場的前提條件。
1、市場經濟體制的確立,為建筑勞動力市場的產生創造了宏觀環境;
2、建筑產品市場的形成,對建筑勞動力市場的培育提出了現實的要求;
3、城鄉體制改革的深化,為建筑勞動力市場的形成提供了可靠的保證;
4、建筑勞動力市場的建立,是建筑行業用工特殊性的內在要求。
(二)具體市場分類。
1、供大于求的買方市場;
2、有市無場的隱形市場;
3、易進難出的畸形市場;
4、交易無序的自發市場。
(三)培育和完善建筑勞動力市場的對策。
1、統一思想認識,變自發交易為自覺調控;
2、加快建章立制,變無序交易為規范交易;
3、健全市場網絡,變隱形交易為有形交易;
4、調整經營結構,變個別流動為隊伍流動;
5、深化用工改革,變單向流動為雙向流動。
三、結論。
1、概述當前的建筑勞動力市場形勢和我們的任務;
2、呼應開頭的序言。
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇四
第一章緒論。
1.1歷史與發展。
第二章關于3dsmax。
2.13dsmax簡介。
2.23dsmax的一些主要應用領域。
2.33dsmax的運行環境。
2.43dsmax中常用的基本的概念。
3.1素材的導入與渲染。
3.2材質的實現。
3.3材質顏色。
3.4墻紙在室內設計渲染中的效果體現。
3.5基本參數的設定。
第四章。
4.1燈光的實現。
4.2模擬頂燈效果。
4.3模擬射入室內的光線。
4.4補光。
第五章。
結束語。
致謝。
參考文獻。
摘要。
3dstudiomax是pc機上最流行的三維建模、渲染、動畫制作軟件,計算機輔助設計軟件中最成功的一個,同時也是全球使用人數最多的三維設計軟件之一。主要用于影視、游戲、建筑效果圖制作及廣告制作。不過與國外的技術相比,國內三維行業還有待提高。
因此本人根據室內設計的要求,對3dstudiomax在建模、材質、燈光上的應用進行了較為深入的學習,主要完成對實體的建模、材質特性的分析、燈光的特性和分布,并由此設計了一套室內設計圖。運行結果表明:本文所設計的室內設計圖可以滿足客戶、施工人員和開發商三方面的需要。
室內設計圖主要應用于室內裝潢。它突破了以往用平面圖紙設計的局限,取而代之的是三維帶來的多角度的真實視覺效果,空間的分配,家具的擺設和整體的風格都一目了然。而其部件的明確性,易改性給裝潢帶來了簡便從而節約了資源。
關鍵詞:3dstudiomax,建模,放樣,材質,燈光。
第一章緒論。
1.1歷史與發展。
室內設計是伴隨著現代主義建筑的發展逐漸成長起來并成為獨立專業的。
有建筑就有室內,建筑尤如容器的外殼表現為實體,室內尤如器皿的內容表現為虛空,兩者密不可分。完美的建筑是由內外空間設計兩個基本部分組成。因此自從人類開始建筑營造的歷史,建筑與室內的設計就一直由建筑師一方承擔。從嚴格的意義上來講,在現代主義以前既沒有室內設計師,也沒有今天我們所講的室內設計。
傳統的室內裝飾。
主義的時代建筑師更多注重于建筑內外墻面的裝飾,而忽視具有使用意義的功能空間。最初的室內裝飾形態,從法國洞穴巖壁上的健牛畫作,到中國半坡淺穴棚屋的彩陶陳設。都是一種出于審美需要的純藝術形式。隨著社會的發展,文明的進步,裝飾逐步與實用結合。在建筑上很多構件既是結構的需要,同時也起到很好的裝飾作用。古希臘的柱式,古羅馬的柱式,古羅馬的拱券柱廊,成為裝飾與結構功能結合最完美的經典之作;中國木結構的梁架體系,不但成為先進框架結構的楷模,錯綜復雜變化豐富的舉架形式,也成為室內最好的裝飾構件。
在現代建筑的國際室內設計中,裝飾的效果是通過運用簡潔的造型和材料紋理,在布置手法上注重各種器物之間的統一和諧,創造平靜愜意的整體室內環境氣氛來實現的。
第二章。
2.13dsmax簡介。
隨著三維動畫和視頻特技在影視制作中的應用日益廣泛,學習三維動畫制作是20的熱門行業,現在市面上流行的一大堆三維制作軟作讓人不知用何處學起,比喻maya,softimage3d,alias,houdini,z等等。不學又怕自已技術落后,學又不知從何學起,三維就是太難學了。
由autodesk公司出品的3dsstudiomax。它廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域,可以說3dmax是當今最流行的三維動畫軟件,相信在末來二三年,它將是國內動畫制作的主流。
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇五
1緒論………………………………………………………………………………….
1.1課題背景及目的……………………………………………………………。
1.2國內外研究狀況………………………………………………………。
1.3課題研究方法……………………………………………………………。
1.4論文構成及研究內容………………………………………………………。
2公允價值計量屬性的定義和發展………………………………………………….
2.1公允價值的概念……………………………………………………………。
2.2公允價值概念的變遷………………………………………………………。
1.2.1公允價值在美國的應用歷史和現狀………………………………。
1.2.2公允價值在我國的應用歷史和現狀………………………………。
3新準則中公允價值的具體體現……………………………………………………。
3.1在金融工具確認和計量準則中公允價值的體現…………………………。
3.2在投資性房地產準則中公允價值的體現…………………………………。
3.3在債務重組準則中公允價值的體現………………………………………。
3.4在其他具體準則中公允價值的體現………………………………………。
4公允價值在我國企業應用中存在的問題…………………………………………。
4.1我國經濟環境不成熟導致信息的可靠性無法保證……………………….
4.2公允價值的實施成本的限制…………………………………………….
4.3公允價值計量對利潤的影響…………………………………………….
4.4公允價值計量屬性與其他計量屬性的磨合問題………………………….
5公允價值合理運用的建議………………………………………………………。
5.1改善經濟環境建立公平自愿的活躍市場………………………………。
5.2謹慎選擇公允價值計量屬性合理確定公允價值………………………。
5.3提高會計人員的專業素質完善企業內控制度…………………………。
4.3.1加強會計人員的職業道德培養……………………………………。
4.3.2提高會計人員的職業判斷能力……………………………………。
4.3.3完善企業內部控制制度……………………………………………。
5.4健全公允價值相關法律法規建立公允價值披露和審計制度…………。
4.4.1健全公允價值相關法律法規………………………………………。
4.4.2建立公允價值披露和審計制度……………………………………。
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇六
隨著網絡的發達,更多的新事物源源不斷地涌現出來。網絡和電子商務的出現徹底改變了原有的市場營銷理論和實務存在的基礎。基礎變了,環境變了,市場變了,隨之而來的營銷和管理模式也將發生根本的改變。透過寫博客的形式,介紹銷售人自己和銷售產品,達到交商友和產品銷售的人也逐日增多。由此產生了新的創新營銷--博客營銷。
1、什么是博客營銷,博客營銷不等于營銷博客。
2、博客營銷的現狀及發展。
3、博客營銷的基本特征。
4、理解博客營銷帶給企業的機遇與挑戰。
5、博客營銷對網絡營銷的挑戰及對策(存在的不足)。
(一)引言。
介紹博客營銷的現狀、特征、發展前景并提出問題。
對博客營銷進行淺析,解決問題。
1、什么是博客營銷,博客營銷不等同于營銷博客。
(1)什么是博客營銷。
(2)理解博客營銷不等同于營銷博客。
2、博客營銷的現狀及發展。
(1)博客營銷的現狀。
(2)博客營銷的發展前景。
3、博客營銷的基本特征。
(1)博客營銷以博客的個人和觀點為基礎。
(2)企業的博客營銷思想有必要與企業網站內部策略相結合。
(3)合適的博客環境是博客營銷良性發展的必要條件。
(4)博客營銷應正確處理個人觀點與企業立場的關系問題。
4、理解博客營銷帶給企業的機遇與挑戰。
5、博客營銷對網絡營銷的挑戰及對策(存在的不足)。
(三)結論:博客營銷是創新營銷下的新模式,它是網絡時代下創新營銷的產物。
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇七
摘要:3dstudiomax是pc機上最流行的三維建模、渲染、動畫制作軟件,計算機輔助設計軟件中最成功的一個,同時也是全球使用人數最多的三維設計軟件之一。主要用于影視、游戲、建筑效果圖制作及廣告制作。不過與國外的技術相比,國內三維行業還有待提高。
因此本人根據室內設計的要求,對3dstudiomax在建模、材質、燈光上的應用進行了較為深入的學習,主要完成對實體的建模、材質特性的分析、燈光的特性和分布,并由此設計了一套室內設計圖。運行結果表明:本文所設計的室內設計圖可以滿足客戶、施工人員和開發商三方面的需要。
室內設計圖主要應用于室內裝潢。它突破了以往用平面圖紙設計的局限,取而代之的是三維帶來的多角度的真實視覺效果,空間的分配,家具的擺設和整體的風格都一目了然。而其部件的明確性,易改性給裝潢帶來了簡便從而節約了資源。
關鍵詞:max,建模,放樣,材質,燈光。
第一章緒論。
1.1歷史與發展。
室內設計是伴隨著現代主義建筑的發展逐漸成長起來并成為獨立專業的。
有建筑就有室內,建筑尤如容器的外殼表現為實體,室內尤如器皿的內容表現為虛空,兩者密不可分。完美的建筑是由內外空間設計兩個基本部分組成。因此自從人類開始建筑營造的歷史,建筑與室內的設計就一直由建筑師一方承擔。從嚴格的意義上來講,在現代主義以前既沒有室內設計師,也沒有今天我們所講的室內設計。
傳統的室內裝飾。
主義的時代建筑師更多注重于建筑內外墻面的裝飾,而忽視具有使用意義的功能空間。最初的室內裝飾形態,從法國洞穴巖壁上的健牛畫作,到中國半坡淺穴棚屋的彩陶陳設。都是一種出于審美需要的純藝術形式。隨著社會的發展,文明的進步,裝飾逐步與實用結合。在建筑上很多構件既是結構的需要,同時也起到很好的裝飾作用室內設計畢業論文提綱模板室內設計畢業論文提綱模板。古希臘的柱式,古羅馬的柱式,古羅馬的拱券柱廊,成為裝飾與結構功能結合最完美的經典之作;中國木結構的梁架體系,不但成為先進框架結構的楷模,錯綜復雜變化豐富的舉架形式,也成為室內最好的裝飾構件。
在現代建筑的國際室內設計中,裝飾的效果是通過運用簡潔的造型和材料紋理,在布置手法上注重各種器物之間的統一和諧,創造平靜愜意的整體室內環境氣氛來實現的。
第二章。
2.13dsmax簡介。
隨著三維動畫和視頻特技在影視制作中的應用日益廣泛,學習三維動畫制作是的熱門行業,現在市面上流行的一大堆三維制作軟作讓人不知用何處學起,比喻maya,softimage3d,alias,houdini,z等等。不學又怕自已技術落后,學又不知從何學起,三維就是太難學了。
由autodesk公司出品的3dsstudiomax。它廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域,可以說3dmax是當今最流行的三維動畫軟件,相信在末來二三年,它將是國內動畫制作的主流。
如果你是一個剛剛接觸三維動畫制作的朋友,那么3dmax也許是一個錯誤的選擇,畢竟maya或者softimage|xsi有著更為強大的功能和科學的創作理念。但如果你在max上已經投入了足夠的精力,要想轉學上面的兩個軟件,卻也不是件容易的事情,畢竟他們的創作流程和思維理念有著較大的差異,你需要相當一段時間來痛苦地適應。
如果你要堅持學習max的話,我想它也不會讓你失望。易于上手是它的最大特點,你要深入鉆研下去,許多高級功能可以滿足你大多數情況下的創作需要。更何況max的插件如洪水一般,是任何其他3d軟件都比不了的。
如果你的英語基礎很好,這就不算一個問題。在這里,首先不提倡使用max的各種漢化補丁,它導致了max自身的更加不穩定不說(其本身因各種硬件配置和所謂解密的緣故就不夠穩定),當你對著書本來學習的話,可能找不到書中所講的地方。也不提倡使用“東方快車”等類型的全屏翻譯工具,它同樣會增加軟件的不穩定因素。即指即譯的詞霸型的翻譯軟件會更好一些。另外據一些網友反映,安裝max的漢化補丁后,再安裝一些插件會導致max的癱瘓,這一點也請大家注意。
許多人都是采用參照、臨摹實例的方法來開始學習max的(權且叫做實例學習法),這種方法的優點是感覺能夠較快入門(注意只是一種感覺),缺點也是顯而易見的,就是不利于對max整體結構的理解和掌握。這也是許多朋友在合上書本后,連書中的例子都做不出來的原因。現在許多max的書籍都是在講實例,有的干脆只講實例,說明這種學習方法還是得到了很多人的認可。其實,像max這樣的制作軟件,其知識量之巨大任何一本書都不可能講清楚,試想學習3d的朋友哪個會只抱著一本書學習呢?關鍵是參考各種書籍找到一種最適合自己的學習方法,書籍本身只是作為一種資料來參考而已(不過有些書籍確實不配)。
實例學習法首先要求自己有足夠的耐心,對于任何一個練習都要反復推敲,目的只有一個,就是理解實例所涉及的所有知識點,只有這樣你才算有所收獲。典型的方法是反復練習,并嘗試用不同的方法完成練習,并對所涉及的知識點進一步探索,以求理解更多的功能、參數、選項和方法;其二,要有清醒的頭腦和明確的學習方向。當你學習掌握了足夠的練習制作后,應該及時對所學的知識進行總結和歸納,發現規律,進一步推敲軟件的整體結構和知識體系,這樣才會真正有所提高。
專業余愛好的矛盾。有許多學習3d的人本身就是美術相關專業,也有許多人在學習時對美術知識所知甚少。顯而易見,前者在學習上有一定的優勢,后面的朋友也不要灰心,關于學習三維動畫中專業與技術的爭論在網上從來就沒有停止過,到目前好像也沒見那一方占據絕對優勢。
有美術及相關專業知識的朋友在學習max(當然也包括其它三維創作軟件)時,在建模及材質的色彩配置等方面顯然有一定的優勢。沒有這方面基礎的朋友也不要泄氣,畢竟是用計算機進行創作不同于繪畫等現實中的美術創作,其中有許多規律性和程式可循,且現在軟件的許多優化參數設置及智能化功能,本身就是對你專業技能的一種彌補板默認。只要在學習軟件技術的同時,有選擇地閱讀和參考和學習一些相關知識,同樣可以制作出優秀的作品。
2.2運行環境。
我們的教學就是教3.1版本的。這個軟件自誕生以來,就以一體化、智能化界面著稱。一體化是指所有工作,如:三維造型、二維放樣、幀編輯、材質編輯、動畫設置等都在統一的界面中完成,這樣就避免了屏幕切換帶來的麻煩。所謂的智能化是指那些條件具備,當前能夠起作用的工具圖標才能被激活,這有點難理解,通俗點說,就是能在當前符合你制作某動畫時能被用上的命令它才被你所用,反之,某些命令就不能被你所用。3dmax的nurbs模塊,可使動畫,渲染,和造型更逼真,更準確,完美的渲染分辨率可達到電影膠片的質量。
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇八
1.1.1寬帶業務的重要意義及其高速發展。
1.1.2中國移動寬帶業務的發展現狀與挑戰。
1.2研究意義。
1.3研究內容。
1.4論文結構。
2.1背景。
2.2“服務易”無線廣告平臺的功能需求。
2.3“服務易”無線廣告平臺的總體設計方案。
2.4“服務易”wifi認證管理系統功能簡介。
2.5常見問題與解決措施。
2.6本章小結。
3.1項目團隊組建。
3.2軟、硬件等相關準備。
3.3“服務易”平臺的特色宣傳。
3.4商業運營目標設定及推廣部署。
3.5風險分析和評估。
3.6本章小結。
4.1“服務易”無線廣告平臺的實現技術說明。
4.2“服務易”平臺商業運營的兩種模式。
4.3“保利西街”項目的實現與商業運營。
4.4“千燈湖”項目的實現與商業運營。
4.5本章小結。
5.1公司內部的階段性評估。
5.2公司外部的階段性評估。
5.3“服務易”專利申請評估。
5.4本章小結。
目前全球寬帶業務在高速發展,但傳統移動互聯網在速率和資費上滿足不了人們激增的上網需求。而wifi寬帶免費無線接入則能較好地解決移動互聯網在資費和速率兩方面的不足。但是無論是由企業、商家等自建局部wifi熱點,或由地方政府主導建設全市區wifi熱點,雖能滿足手持智能設備的移動上網需求,但都面臨著提供免費服務的同時建設及維護成本高昂的問題。同時,互聯網寬帶業務建設和銷售過程中,中國移動并不具備獨特優勢。在以上綜合背景之下,中國移動佛山公司創新性地提出并打造了“服務易”無線廣告平臺和商業運營模式。它很好的滿足了人們日益劇增的移動上網需求,又解決了巨大網絡建設的成本問題,通過經營無線廣告平臺的收益平衡網絡建設維護的成本支出。本文較詳細地闡述了作者參與“服務易”項目的項目管理過程。
論文闡明了“服務易”無線廣告平臺的功能需求、總體設計方案,在該方案中運營商獨立或聯合政府、各企業商家建設免費wifi熱點,民眾享受免費wifi的同時,接受有限度的廣告植入及后續短信等營銷推廣,通過衍生的廣告收入來支付免費wifi熱點的建設維護成本。由于項目涉及的軟件開發和硬件制作需要專業的人員進行完成,中國移動佛山公司進行供應商投標的方式,委托廣州藍杰科技公司等公司進行專業的軟件、硬件建設,并承擔實際運營過程中平臺的維護、廣告的商業運營等。
“服務易”項目嚴格按照項目管理的思想有條不紊地推進,論文也呈現了作者作為項目的管理人員,從中國移動佛山公司方面進行整個項目商業運營的籌備管理工作,包括商業運營團隊組建、產品的軟硬件供應商選定與采購、平臺特色總結與宣傳單張制作、商家資費標準制定和風險評估等。
論文提出了“服務易”無線廣告平臺兩種主要的商業運營模式,分析“商家自營”和“委托他營”兩種模式的異同。并通過“保利西街”和“千燈湖”兩個實際案例驗證了“服務易”無線廣告平臺兩種商業運營模式的可行性與商業價值。最后進行了項目的閉環管理和階段性總結。階段性的閉環處理為下階段的完善及商業運營做好堅實準備。
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇九
重要性是會計、審計理論與實務中的一個基礎概念和基本原則,在會計和審計中有著十分廣泛的運用,以及重要性原則在實際工作中的應用。
(一)重要性的判定。
(二)對重要性原則的進一步分析。
1、運用重要性原則是“成本效益原則”的要求。
2、運用重要性原則,有利于把握住問題的實質,抓住關鍵點。
3、運用重要性原則需合理運用會計職業判斷。
(一)成本會計信息的成本構成。
1、處理和提供成本會計信息的成本。
2、傳遞成本會計信息的成本。
3、訴訟成本。
4、競爭和談判劣勢。
5、管理和業績評價的機會成本。
6、其他成本。
(二)、成本會計信息的效益構成。
(1)降低成本。
(2)增加企業的利潤。
(3)為企業戰略提供支持。
以上成本會計信息的成本與效益分析的啟示如下:
第一,隨著社會經濟的發展,無論是企業的外部信息需求者還是企業的管理當局對成本會計信息的需求加強。
第二、成本會計信息的成本與效益大部分是難以計量的。
第三、成本會計信息是一個動態的、相對的概念。
第三、重要性原則在成本會計中的運用分析。
重要性原則在成本會計中的運用較為普遍,主要體現在以下幾個方面:
(一)賬戶設置。
(二)輔助生產費用的分配。
1、直接分配法符合重要性原則。
2、計劃成本分配法按重要性原則可以簡化核算。
3、順序分配法,充分體現出了重要性原則的思想。
(三)生產費用在完工產品和在產品之間的分配。
1、不計算在產品成本法。
2、在產品按所消耗原材料費用計價法。
3、在產品按年初固定成本計價法。
4、在產品按完工產品成本計算。
5、定額成本法計算在產品成本。
(四)聯產品和副產品成本的計算。
(五)制造費用計劃分配率分配法。
(六)固定資產后續支出的核算。
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇十
第一章導論1。
第一節選題的背景和意義1。
第二節國內外研究綜述3。
第三節研究的思路和方法4。
第二章循環經濟發展與稅收政策支持的基礎性考察6。
第一節循環經濟的定義及相關問題說明6。
第二節稅收及稅收政策相關問題的界定和說明7。
第三節循環經濟發展與稅收政策支持關系的考察10。
第三章寧夏循環經濟發展過程中稅收政策支持的。
實踐。
及問題分析14。
第一節循環經濟實施的層次性和我國發展的總體現狀14。
第二節寧夏循環經濟發展過程中稅收政策支持的具體實踐15。
第三節寧夏循環經濟發展過程中稅收政策支持存在問題分析24。
第四章提升寧夏循環經濟發展過程中稅收政策支持力度的對策研究.28。
第一節加快稅收政策支持循環經濟的立法和稅收原則的制定28。
第二節完善支持寧夏循環經濟發展的稅收體系29。
小結34。
附錄36。
參考文獻42。
致謝44。
個人簡介及攻讀碩士學位期間論文發表情況46。
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇十一
一、我國外貿依存度的現狀2。
二、我國名義外貿依存度提升的原因3。
三、我國外貿依存度實際水平的估算和與國際間貿易的比較5。
(一)我國外貿依存度實際水平的估算5。
1、加工貿易在對外貿易結構中的比重較大5。
2、我國gdp總值被低估5。
3、匯率的影響5。
4、外資企業的影響6。
5、產業結構的影響6。
(二)我國外貿依存度的實際水平的國際比較6。
四、外貿依存度增高對我國經濟的影響7。
(一)外貿依存度增高對我國經濟的不利影響7。
1、對外貿易摩擦加劇8。
2、影響國家經濟安全8。
3、影響國內產業發展8。
4、惡化貿易條件8。
(二)外貿依存度增高對我國經濟有利影響9。
1、促進了有序競爭9。
2、中國在世界貿易中的分額上升9。
3、通過加工貿易熟悉了國外的技術、管理、市場9。
4、中國貿易的發展創造了大量的`就業機會9。
五、合理調控外貿依存度的措施9。
1、繼續擴大對外開放9。
2、擴大內需10。
3、促進加工貿易的升級轉型10。
4、大力發展服務貿易10。
5、重視我國進出口依存度的結構性指標,推進市場多元化和出口產品結構優化戰略10。
6、完善國內經濟核算制度10。
7、完善人民幣匯率形成機制,保持人民幣匯率基本穩定11。
結論與啟示11。
參考文獻11。
作文提綱的形式一般有兩種,
1.標題式提綱。
這種提綱比較簡單,只寫出行文各段的標題。
這是一個標題式的作文提綱,勇簡潔的文字標出了各段的寫作要點。它的特點是文字簡潔、速度較快,適合于對寫作內容較熟悉或時間較緊的情況。但對初學寫作的人來說,很難起到指導作文的作用。
2.要點式提綱。
這種提綱比較詳細,它即要表明作文的中心,又要寫出作文的大致內容;同時,還要交代出文章的詳略。
(三)編寫提綱的要求。
1.要審清題目,確定中心,選擇材料。
作文提綱是寫好作文的基礎,編寫作文提綱要按照寫作文的三個順序:審清題目、確立中心,選擇材料來進行。
作文題目一般給我們規定了寫作范圍(記人、記事、寫景、狀物等)、寫作問題(記敘文、說明文、議論文),所以,審清題目,才能明確寫什么、怎么寫,才能避免文不對題、偏離中心的毛病。
中心思想是一篇文章的靈魂,在編寫作文提綱式時,只有確立了中心,才能圍繞選材,確定重點,安排詳略,等等。選材時要注意緊緊圍繞文章的中心思想,選擇真實可信、新鮮有趣的材料,以使文章中心思想鮮明、深刻地表現出來。
2.要簡潔明了。
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇十二
2,說明寫作意圖。
二、本論。
(一)培育建筑勞動力市場的前提條件。
1.市場經濟體制的確立,為建筑勞動力市場的產生創造了宏觀環境;。
2.建筑產品市場的形成,對建筑勞動力市場的培育提出了現實的要求;。
3.城鄉體制改革的深化,為建筑勞動力市場的形成提供了可靠的保證;。
4.建筑勞動力市場的建立,是建筑行業用工特殊性的內在要求。
(二)目前建筑勞動力市場的基本現狀。
1.供大于求的買方市場;。
2,有市無場的隱形市場;。
3.易進難出的畸形市場;。
4,交易無序的自發市場。
(三)培育和完善建筑勞動力市場的對策。
1.統一思想認識,變自發交易為自覺調控;。
2.加快建章立制,變無序交易為規范交易;。
3.健全市場網絡,變隱形交易為有形交易;。
4.調整經營結構,變個別流動為隊伍流動;。
5,深化用工改革,變單向流動為雙向流動。
三、結論。
1,概述當前的建筑勞動力市場形勢和我們的任務;。
2.呼應開頭的序言。
提綱的選擇要根據作者的需要。如果考慮周到,調查詳細,用簡單提綱問題不是很大;但如果考慮粗疏,調查不周,則必須用詳細提綱,否則,很難寫出合格的論文。總之,在動手撰寫論文之前擬好提綱,寫起來就會方便得多。
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇十三
1.引言8-12。
1.1研究背景8。
1.2研究意義和目的8-9。
1.2.1理論意義8-9。
1.2.2實踐意義9。
1.2.3研究目的9。
1.3研究主要方法9-10。
3.1.2天氣指數保險的外延19。
6.1我國天氣指數保險試點情況55。
7.1我國目前天氣指數保險存在的突出問題63。
在讀期間科研成果目錄82。
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇十四
一、我國外貿依存度的現狀2。
二、我國名義外貿依存度提升的原因3。
三、我國外貿依存度實際水平的估算和與國際間貿易的比較5。
(一)我國外貿依存度實際水平的估算5。
1、加工貿易在對外貿易結構中的比重較大5。
2、我國gdp總值被低估5。
3、匯率的影響5。
4、外資企業的影響6。
5、產業結構的影響6。
(二)我國外貿依存度的實際水平的國際比較6。
四、外貿依存度增高對我國經濟的影響7。
(一)外貿依存度增高對我國經濟的不利影響7。
1、對外貿易摩擦加劇8。
2、影響國家經濟安全8。
3、影響國內產業發展8。
4、惡化貿易條件8。
(二)外貿依存度增高對我國經濟有利影響9。
1、促進了有序競爭9。
2、中國在世界貿易中的分額上升9。
3、通過加工貿易熟悉了國外的技術、管理、市場9。
4、中國貿易的發展創造了大量的就業機會9。
五、合理調控外貿依存度的措施9。
1、繼續擴大對外開放9。
2、擴大內需10。
3、促進加工貿易的升級轉型10。
4、大力發展服務貿易10。
5、重視我國進出口依存度的結構性指標,推進市場多元化和出口產品結構優化戰略10。
6、完善國內經濟核算制度10。
7、完善人民幣匯率形成機制,保持人民幣匯率基本穩定11。
結論與啟示11。
參考文獻11。
作文提綱的形式一般有兩種。
1.標題式提綱。
這種提綱比較簡單,只寫出行文各段的標題。
這是一個標題式的作文提綱,勇簡潔的文字標出了各段的寫作要點。
它的特點是文字簡潔、速度較快,適合于對寫作內容較熟悉或時間較緊的情況。
但對初學寫作的人來說,很難起到指導作文的作用。
2.要點式提綱。
這種提綱比較詳細,它即要表明作文的中心,又要寫出作文的大致內容;同時,還要交代出文章的詳略。
(三)編寫提綱的要求。
1.要審清題目,確定中心,選擇材料。
作文提綱是寫好作文的基礎,編寫作文提綱要按照寫作文的三個順序:審清題目、確立中心,選擇材料來進行。
作文題目一般給我們規定了寫作范圍(記人、記事、寫景、狀物等)、寫作問題(記敘文、說明文、議論文),所以,審清題目,才能明確寫什么、怎么寫,才能避免文不對題、偏離中心的毛病。
中心思想是一篇文章的靈魂,在編寫作文提綱式時,只有確立了中心,才能圍繞選材,確定重點,安排詳略,等等。
選材時要注意緊緊圍繞文章的中心思想,選擇真實可信、新鮮有趣的材料,以使文章中心思想鮮明、深刻地表現出來。
2.要簡潔明了。
作文提綱只是作文的一個思路,一個框架。
因此作文提綱既要完整,又不能過于繁瑣;既要簡潔,又要達到寫作目的。
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室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇十五
摘要:介紹論文主旨,即非信用證交易風險規避的概述.
關鍵詞:論文中出現頻率最多的幾個詞組.
前言:提出中心論題,即非信用證交易風險的防范.
主體:第一部分:介紹非信用證交易的幾種方式如:t/t,d/pd/a等等.
第二部分:闡明非信用證交易(即對第一部分)的優勢.
第三部分:解釋非信用證交易的風險所在.
第四部分:結合非信用證交易的優勢,來解決它在實際操作中的風險如何規避.
結論:非信用證風險防范總結以呼應論文開頭.
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇十六
副標題網絡教學平臺的設計與現實。
關鍵詞:網絡教學asp網絡課程。
目錄;。
摘要(300字)。
引言(500字)。
一、網絡教學(2000字)。
1.2.網絡教學與傳統教學的比較分析--------------。
二、網絡課程(2000字)。
2.2.我過網絡課程模式現狀與問題的思考------------------。
三、網絡教學平臺設計的理論基礎(2000字)。
四、網絡教學平臺功能描述(1000字)。
五、網絡教學平臺的設計與現實(2000字)。
5.1.課堂學習-----------------------------。
5.3.概念檢索-----------------------------。
六、數據庫部分的設計與現實(1000字)----------。
七、用戶管理權限部分的設計與實現(1000字)------。
八、結論(500字)------------------------------。
九、參考文獻(200字)----------------------。
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇十七
論文提要是內容提綱的雛型。一般書、教學參考書都有反映全書內容的提要,以便讀者一翻提要就知道書的大概內容。我們寫論文也需要先寫出論文提要。在執筆前把論文的題目和大標題、小標題列出來,再把選用的材料插進去,就形成了論文內容的提要。
(二)原稿紙頁數的分配。
寫好畢業論文的提要之后,要根據論文的內容考慮篇幅的長短,文章的各個部分,大體上要寫多少字。如計劃寫20頁原稿紙(每頁300字)的論文,考慮序論用1頁,本論用17頁,結論用1—2頁。本論部分再進行分配,如本論共有四項,可以第一項3—4頁,第二項用4—5頁,第三項3—4頁,第四項6—7頁。有這樣的分配,便于資料的配備和安排,寫作能更有計劃。畢業論文的長短一般規定為5000—6000字,因為過短,問題很難講透,而作為畢業論文也不宜過長,這是一般大專、本科學生的理論基礎、實踐經驗所決定的。
(三)編寫提綱。
論文提綱可分為簡單提綱和詳細提綱兩種。簡單提綱是高度概括的,只提示論文的要點,如何展開則不涉及。這種提綱雖然簡單,但由于它是經過深思熟慮構成的,寫作時能順利進行。沒有這種準備,邊想邊寫很難順利地寫下去。以《關于培育和完善建筑勞動力市場的思考》為例,簡單提綱可以寫成下面這樣:
一、序論。
二、本論。
(一)培育建筑勞動力市場的前提條件。
(二)目前建筑勞動力市場的基本現狀。
(三)培育和完善建筑勞動力市場的對策。
三、結論。
詳細提綱,是把論文的主要論點和展開部分較為詳細地列出來。如果在寫作之前準備了詳細提綱,那么,執筆時就能更順利。下面仍以《關于培育和完善建筑勞動力市場的思考》為例,介紹詳細提綱的寫法:
一、序論。
1.提出中心論題;。
2,說明寫作意圖。
二、本論。
(一)培育建筑勞動力市場的前提條件。
1.市場經濟體制的確立,為建筑勞動力市場的產生創造了宏觀環境;。
2.建筑產品市場的形成,對建筑勞動力市場的培育提出了現實的要求;。
3.城鄉體制改革的深化,為建筑勞動力市場的形成提供了可靠的'保證;。
4.建筑勞動力市場的建立,是建筑行業用工特殊性的內在要求。
知識拓展:
1、論文題目:要求準確、簡練、醒目、新穎。
2、目錄:目錄是論文中主要段落的簡表。(短篇論文不必列目錄)。
3、提要:是文章主要內容的摘錄,要求短、精、完整。字數少可幾十字,多不超過三百字為宜。
4、關鍵詞或主題詞:關鍵詞是從論文的題名、提要和正文中選取出來的,是對表述論文的中心內容有實質意義的詞匯。關鍵詞是用作機系統標引論文內容特征的詞語,便于信息系統匯集,以供讀者檢索。每篇論文一般選取3-8個詞匯作為關鍵詞,另起一行,排在“提要”的左下方。
主題詞是經過規范化的詞,在確定主題詞時,要對論文進行主題,依照標引和組配規則轉換成主題詞表中的規范詞語。
5、論文正文:
(1)引言:引言又稱前言、序言和導言,用在論文的開頭。引言一般要概括地寫出作者意圖,說明選題的目的和意義,并指出論文寫作的范圍。引言要短小精悍、緊扣主題。
〈2)論文正文:正文是論文的主體,正文應包括論點、論據、論證過程和結論。主體部分包括以下內容:
a.提出-論點;。
b.分析問題-論據和論證;。
c.解決問題-論證與步驟;。
d.結論。
6、一篇論文的參考文獻是將論文在和寫作中可參考或引證的主要文獻資料,列于論文的末尾。參考文獻應另起一頁,標注方式按《gb7714-87文后參考文獻著錄規則》進行。
中文:標題--作者--出版物信息(版地、版者、版期):作者--標題--出版物信息。
所列參考文獻的要求是:
(1)所列參考文獻應是正式出版物,以便讀者考證。
(2)所列舉的參考文獻要標明序號、著作或文章的標題、作者、出版物信息。
論文提綱也可以用最簡單的格式和分類,簡單明了地說明論文的目的、依據和意義,甚至是兩句話。這種提綱往往是用于科學論文,而且在對于各種概念有相互聯系而不是孤立的出來討論的情況下。如果總要分出1、2、3......點來寫的話,往往會變成“八股文”的模式,這樣的論文往往是應付式的論文,其真正的科學價值會大打折扣。
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇十八
研究背景。
研究對象。
研究方法。
課題研究的目的及意義。
理論價值。
實用價值。
研究工作存在的問題。
研究的框架。
本章小結。
購物中心人性化動線定義。
購物中心人性化動線設計的基本原則。
基于消費者體驗角度的設計原則。
基于商戶營業角度的設計原則。
基于商業物業角度的設計原則。
購物中心人性化動線的設計元素及構成。
購物中心動線設計基本術語。
購物中心動線的分類。
購物中心人性化動線設計的關鍵元素。
購物中心動線設計的布局特點。
本章小結。
購物中心出入口動線設計。
購物中心出入口動線設計方法。
購物中心出入口設置類型。
購物中心外部接駁動線的構成方式。
與外部道路的連接。
停車場動線系統。
行人動線系統。
貨車動線系統。
本章小結。
人性化購物中心平面動線設計的主要內容。
平面動線的基本模式。
平面動線的基本骨架。
人性化購物中心平面動線設計的基本類型。
線形動線的布局。
環形動線的布局。
枝形動線的布局。
人性化購物中心平面動線設計衡量標準。
人性化購物中心平面動線的衡量指標。
可達性和可見性的數學表達。
回環度在動線構成中的存在價值。
本章小結。
人性化購物中心垂直動線設計的主要內容。
以業態分布為主導的設計原則。
以樓層人流分布為主導的設計原則。
以垂直交通工具選擇為主導的設計原則。
人性化購物中心垂直動線設計的重點要求。
垂直交通工具的形式。
垂直交通工具的數量。
垂直交通工具的位置。
人性化購物中心垂直動線設計的分析要點。
中庭的組織。
盡端的處理。
出入口的設置。
立體車庫的對接。
本章小結。
人性化購物中心后勤動線的定義。
后勤動線的設計要點和方法。
后勤通道獨立設計。
后勤通道的防火安全疏散作用。
人性化購物中心停車場設計。
人性化購物中心停車場的設置方式。
人性化購物中心停車場的設計原則。
特色中庭空間。
多樣化的商業廣場。
功能化的下沉式廣場。
綜合屋頂空間。
本章小結。
在購物中心發展的歷程中,購物中的人性化設計,一直和招商、運營、地域文化的特性緊密集合。因此,一個好的購物中心,并非完全依賴于人性化的設計。如何將設計和商鋪租戶的利益完美結合,是一個購物中心成功運營的關鍵。進一步說,不同品牌的需求不同,對面積、位置、技術對接的要求也千差萬別。能夠平衡各個品牌之間的利益,將它們完美的組合在購物中心的不同層級,并通過先進的流線設計讓客群實現共享,這都需要設計團隊的共同努力。
在購物中心的設計中,建筑師永遠不應該是一個獨立的個體,或是僅僅為設計而設計。區別于傳統的住宅設計,購物中心的商業設計需要考慮更多。建筑師不僅僅需要了解商業動線的基礎知識,還需要了解各個業態之間對于具體建筑設計的參數要求,甚至需要熟悉各個品牌的特點以及其核心的聚客優勢。這對建筑師全面的把控能力是極大的挑戰。因此,做好購物中心的設計需要建筑師考慮一下幾個方面:
1.需要真正熟悉和了解購物中心內部流線的規律,選擇合適的流線模式。
2.需要了解不同業態的設計條件,在不同樓層放置合適的業態。
3.需要了解不同業態之間如何配置組合,實現人流的共享。
4.需要了解不同業態的租金模式,品牌風格,實現后期裝修的統一。
5.需要仔細研究顧客心理,行走狀態,從而通過設計實現利益的最大化。
在目前國內商業地產大發展的前提下,作為一名專門從事商業綜合體設計的建筑師,機會很多,挑戰更多。本文作為自己三年以來,從事購物中心專項設計的總結,深感要走的`路還很長,而購物中心的設計,是一個需要不斷學習的過程,永無止境。
室內設計畢業論文提綱參考(匯總19篇)篇十九
(一)要有全局觀念,從整體出發去檢查每一部分在論文中所占的地位和作用。看看各部分的比例分配是否恰當,篇幅的長短是否合適,每一部分能否為中心論點服務。比如有一篇論文論述企業深化改革與穩定是辯證統一的,作者以浙江××市某企業為例,說只要干部在改革中以身作則,與職工同甘共苦,可以取得多數職工的理解。從全局觀念分折,我們就可以發現這里只講了企業如何改革才能穩定,沒有論述通過深化改革,轉換企業經營機制,提高了企業經濟效益,職工收入增加,最終達到社會穩定。
(二)從中心論點出發,決定材料的取舍,把與主題無關或關系不大的材料毫不可惜地舍棄,盡管這些材料是煞費苦心費了不少勞動搜集來的。有所失,才能有所得。一塊毛料寸寸寶貴,舍不得剪裁去,也就縫制不成合身的衣服。為了成衣,必須剪裁去不需要的部分。所以,我們必須時刻牢記材料只是為形成自己論文的論點服務的,離開了這一點,無論是多麼好的材料都必須舍得拋棄。
都是不合乎要求的,這樣的畢業論文是沒有說服力的。為了有說服力,必須有虛有實,有論點有例證,理論和實際相結合,論證過程有嚴密的邏輯性,擬提綱時特別要注意這一點,檢查這一點。
5.依次考慮各個段的安排,把準備使用的材料按順序編碼,以便寫作時使用;6.全面檢查,作必要的增刪。在編寫畢業論文提綱時還要注意:
第一,編寫畢業論文提綱有兩種方法:一是標題式寫法。即用簡要的文字寫成標題,把這部。
分的內容概括出來。這種寫法簡明扼要,一目了然,但只有作者自己明白。畢業論文提綱一般不能采用這種方法編寫.二是句子式寫法。即以一個能表達完整意思的句子形式把該部分內容概括出來。這種寫法具體而明確,別人看了也能明了,但費時費力。畢業論文的提綱編寫要交與指導教師閱讀,所以,要求采用這種編寫方法。
第二,提綱寫好后,還有一項很重要的工作不可疏忽,這就是提綱的推敲和修改,這種推敲和修改要把握如下幾點。一是推敲題目是否恰當,是否合適;二是推敲提綱的結構。先圍繞所要闡述的中心論點或者說明的主要議題,檢查劃分的部分、層次和段落是否可以充分說明問題,是否合乎道理;各層次、段落之間的聯系是否緊密,過渡是否自然。然后再進行客觀總體布局的檢查,再對每一層次中的論述秩序進行“微調”。