開題報告是科研項目組織和管理的重要依據,也是各方面評估科研項目的重要參考。希望這些開題報告范文能夠給大家帶來一些啟發和思考,為大家的寫作提供多樣化的參考。
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇一
學歷:本科政治面貌:團員。
婚姻狀況:已婚籍貫:河南省新鄉市獲嘉縣。
身高:180公分體重:95公斤。
期望工作地點:新鄉市封丘縣輝縣獲嘉縣衛輝市新鄉縣延津縣原陽縣長垣縣。
求職意向。
行業/職位:行政/后勤行政經理/主管期望月薪:3500元工作性質:全職。
教育經歷。
語言能力。
語種:英語能力:良好。
工作經歷。
公司名稱:河南建業物業有限公司。
公司規模:10~100人。
所在部門:建業春天里項目物業服務中心。
工作分類:房產物業/建筑施工類客服主管。
職位月薪:3000~3999。
工作描述:1、負責轄區內業主關系維護、裝修監管、業主投訴處理、物業費催繳;。
2、負責轄區內綠化、保潔、安防等工作監管;。
3、負責小區內季度主題文化活動及業主興趣活動的組織、實施;。
4、負責轄區內業主回訪、滿意度及品質提升等工作。
在客服主管崗位任職期間,參與交房活動2次,分別是泰宏建業國際城及建業春天里交房。前期物業查驗工作跟進。服務業主300余戶。
公司名稱:河南昌建地產集團moco項目。
公司規模:10~100人。
所在部門:綜合管理部。
工作分類:行政/后勤行政運營主管。
職位月薪:4000及以上。
工作描述:調入子公司做行政運營工作。
主要工作:1.運營類,負責項目運營周月報匯總制作,節點完成情況監督統計。2.行政類,(1)負責撰寫總經理辦公室相關發文(2)項目紀律管理監督(2)辦公用品采購管理(3)招待用煙酒采購及管理等(4)會議紀要整理(5)行政類及培訓類管理制度的修訂。(6)公務車輛管理。
公司名稱:河南昌建地產集團(雙匯地產)。
公司規模:1000人以上。
所在部門:行政運營中心人力資源部。
工作分類:人力資源/管理/招聘/績效培訓專員。
職位月薪:3000~3999。
工作描述:1.主要工作:負責集團人力資源培訓板塊(包括新員工培訓、新動力專業培訓、琢玉計劃、鑄鼎計劃、卓越計劃及總經理培養計劃等職能及技能培訓)的規劃、設計、執行及后評估以及管理制度及流程修訂工作,獨立完成新員工培訓(一個周期15天到30天,包括企業文化培訓、軍訓、拓展訓練及組織集團相應專業板塊的領導講解等)4次,組織技能培訓15余次,管理職能培訓20余次,相應培訓畢業典禮6次。
2.配合性工作:(1)協助招聘專員進行校園招聘3次,本人本科主修視覺傳達(平面設計),獨立設計招聘用宣傳材料(海報、易拉寶、名片、單頁等)3次。(2)負責員工入離職手續辦理。(3)負責員工勞動合同管理及檔案整理。(4)負責集團員工餐卡管理。
自我評價。
經歷房地產人事,行政,營銷及后期物業管理的各個環節,具備良好的溝通協調能力,善于組織并配合團隊工作。
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇二
給各位求職者在寫簡歷時參考。姓名:大學生個人簡歷網年齡:24婚姻狀況:未婚民族:漢族身高:172cm求職意向人才類型:在校學生應聘職位:平面設計師求職類型:實習可到職日期:隨時月薪要求:1~4499元希望工作地區:廣州廣州廣州工作經歷飛藝品牌設計起止年月:-08~-02公司性質:民營企業所屬行業:廣告/媒體擔任職位:平面設計工作描述:這是與同朋友自己開的工作室主要是負責設計vi畫冊等相關內容積累的一定的經驗。離職原因:因為課程比較緊忙不過來就主動退出廣州百勵攝影起止年月:2014-05~2014-06公司性質:私營企業所屬行業:影視/媒體/藝術擔任職位:修圖工作描述:主要是負責修圖畢業院校:仲愷農業工程學院最高學歷:本科獲得學位:學士畢業日期:2016-06專業一:視覺傳達起始年月終止年月學校(機構)所學專業獲得證書證書編號-062013-08天琥教育視覺傳達語言能力外語:英語較差粵語水平:一般其它外語能力:國語水平:良好工作能力及其他專長(本文由大學生個人簡歷網小篇為大家收集)有一定的創意和想法精通photoshop、coreldrawiiiustrator、indesign、等平面設計軟件個人自傳具有較全面的基礎理論知識熟悉本專業技術具有良好的學習能力和實踐能力。熱情隨和具有進取精神和團隊精神有較強的動手能力。適應力強善于提高自己適應工作的需要。待人真誠、積極上進、樂觀豁達有強烈的責任感。
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇三
課程代碼:0504041534。
學分與學時:6學分8周。
課程性質:專業必修課。
畢業設計作為學生畢業前最后一項學習任務,是全面展示學生在校學習成果,檢驗基本功和綜合設計能力的教學實踐活動。是檢驗學生對所學知識、技能掌握程度的最重要、最直接手段。通過畢業設計培養學生良好的思維品質,提高研究問題,獨立解決問題的能力。畢業設計(論文)的目的是培養學生綜合運用所學基礎理論、專業知識和基本技能,提高分析和解決實際問題的能力,使學生在知識、能力和素質方面得到綜合訓練、轉化和提高。
課程內容與學時分配表。
第一章畢業創作。
教學目的:該實踐性課程教學,讓學生綜合運用所學的各方面理論與實踐知識,結合畢業創作課題,進行系統的畢業動畫創作,從而全面測評學生的綜合能力,是對學生四年來專業學習的總結與補充。
基本要求:本課程要求學生充分運用專業知識與技能,以小組為單位進行動畫短片創作。并輔助工作日記等形式,完整記錄創作的過程。
重點與難點:
重點:查閱文獻資料、資料分析整理。
難點:選擇創作主題以及表現風格。
教學方法:堅持教與學,理論與實踐相結合的原則,重實踐教學,指導學生在實踐中發揮所學的知識,展示自己的能力,正確對待這次畢業創作。引導學生在創作中懂得發現問題和解決問題,讓學生學會收集資料、查詢資料、借用和發揮資料。
主要內容:
第一節二維動畫短片創作。
第二節三維動畫短片創作。
第三節創作實施階段。
一、角色設定與場景設計畫稿。
二、文字腳本與分鏡頭腳本。
三、動畫畫稿。
四、視頻作品。
五、工作日記。
六、強調作品的原創性、獨立性。
第二章畢業論文。
教學目的:畢業論文是本專業學生在修滿教學計劃規定的課程學分的基礎上,結合畢業創作,利用專業理論和專業技能,調查研究動畫發展現狀或者發展趨勢,提出鮮明觀點并進行論證。通過做畢業論文,旨在使學生了解和掌握調查研究市場的基本方法,提高其理論水平。
基本要求:要求學生掌握畢業論文的格式,把握自己的觀點,做到觀點突出以及獨創性。
重點與難點:
重點:論文創作主題以及表現風格。
難點:論文創作主題。
教學方法:理論講授。
主要內容:
第一節設計題目的選題。
第二節畢業論文格式及內容。
第三節畢業答辯。
五、課程教學方式與考核方式。
1.教學方式:實踐教學。
2.考核方式:畢業創作60%、畢業論文40%。
六、參考教材及教學參考資料。
[1][英]哈羅德威特克,約翰哈拉斯.動畫的時間掌握.北京:中國電影出版社,1999.
[2]葛競.影視動畫劇本創作.北京:海洋出版社,20xx.
[3]嚴定憲.動畫技法.北京:中國電影出版社,20xx.
[4]涂先智.動畫短片制作.長沙:湖南師范大學出版社,20xx.
[5]馬華.影視動畫影片分析.北京:海洋出版社,20xx.
學校對開題報告所要求的標準構成因素來說,就是對即將投入寫作的論文的選題的緣起和意義、論題中的基本概念、相關研究成果、所采用的主要研究方法、可能提供的知識創新,以及論文的工作大綱和主要參考文獻的總體陳述。
那么,上述所有這些內容的陳述,又是為了什么呢?以我的理解,就是為了論證論文寫作的可行性。由老師和同學面對面進行質辯交流的開題報告會,就是對論文研究計劃的可行性的論證會。
這是因為,論文的寫作,對于學生而言,投入巨大,存在風險;而且,由于答辯和畢業的deadline,一旦因選題的錯誤中途寫不下去了,很難再有時間更換論題和進行相關積累。
在這個意義上,對學生及其導師來說,對于開題報告的討論和審議,就是師生雙方建立對論文寫作的信心。因為這的確會降低論文寫作的風險。沒有經過開題報告會的論文,或者沒有回應和解決開題報告會上提出的問題的論文,都會在答辯時面對更大的風險。
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇四
性別:女。
出生年月:1988年6月。
工作經驗:應屆畢業生。
畢業年月:7月。
最高學歷:本科。
畢業學院:北京服裝學院。
居住地:廣東省深圳市南山區。
籍貫:山東省青島市市北區。
求職概況/求職意向。
職位類型:全職。
期望月薪:面議。
期望地點:廣東省深圳市,北京市朝陽區,山東省青島市。
期望職位:美編設計美術教師。
意向概述:主要意向是從事平面設計,編輯排版或者繪畫類行業及相關教育工作。
教育經歷。
時間院校專業學歷。
9月-7月北京服裝學院平面設計視覺傳達本科。
工作經歷/社會實踐經歷。
時間工作單位職務。
207月-年12月百麗國際旗下優購科技有限公司美術編輯。
2011年3月-2011年6月北京市藝龍旅行網平面美編。
3月-206月北京市斐斯泰廣告公司平面設計師。
3月-年6月北京大學生廣告大賽網站部部長。
校內獎勵。
獲得時間獲得獎項學校。
12月北京服裝學院校級三好學生北京服裝學院。
月北京服裝學院校級三好學生北京服裝學院。
2012月二等獎學金北京服裝學院。
校內職務。
擔任時間職務名稱學校。
年月-年12月文藝委員北京服裝學院。
年月-2008年12月實踐部副部長北京服裝學院。
2008年9月-2011年7月班長北京服裝學院。
自我評價。
聯系方式。
電子郵箱:
手機:
qq/msn:
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇五
職位名稱:
工作地區:
成都市龍泉驛;成都市青羊區;。
待遇要求:
元/月可面議;不需要提供住房。
到職時間:
可隨時到崗。
技能專長。
語言能力:
英語;。
教育培訓。
教育經歷:
時間。
所在學校。
學歷。
培訓經歷:
時間。
培訓機構。
證書。
(本文來源于大學生個人簡歷網請注明)
工作經歷。
其他信息。
自我評價:
非常熱愛市場銷售工作,有著十分飽滿的.創業激情。在巨合房地產代理有限公司兩年從事市場銷售工作中積累了大量的實踐經驗。能團結自己的同事一起取得優異的銷售業績。
發展方向:
非常熱愛市場銷售工作,有創業激情。能團結自己的同事一起取得優異的銷售業績。
其他要求:
聯系方式。
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇六
給各位求職者在寫簡歷時參考。姓名:大學生年齡:24婚姻狀況:未婚民族:漢族身高:172cm求職意向人才類型:在校學生應聘職位:平面設計師求職類型:實習可到職日期:隨時月薪要求:1~4499元希望工作地區:廣州廣州廣州工作經歷飛藝品牌設計起止年月:-08~-02公司性質:民營企業所屬行業:廣告/媒體擔任職位:平面設計工作描述:這是與同朋友自己開的工作室主要是負責設計vi畫冊等相關內容積累的一定的經驗。離職原因:因為課程比較緊忙不過來就主動退出廣州百勵攝影起止年月:2014-05~2014-06公司性質:私營企業所屬行業:影視/媒體/藝術擔任職位:修圖工作描述:主要是負責修圖畢業院校:仲愷農業工程學院最高學歷:本科獲得學位:學士畢業日期:2016-06專業一:視覺傳達起始年月終止年月學校(機構)所學專業獲得證書證書編號-062013-08天琥教育視覺傳達語言能力外語:英語較差粵語水平:一般其它外語能力:國語水平:良好工作能力及其他專長(本文由大學生小篇為大家收集)有一定的創意和想法精通photoshop、coreldrawiiiustrator、indesign、等平面設計軟件個人自傳具有較全面的基礎理論知識熟悉本專業技術具有良好的學習能力和實踐能力。熱情隨和具有進取精神和團隊精神有較強的動手能力。適應力強善于提高自己適應工作的需要。待人真誠、積極上進、樂觀豁達有強烈的責任感。
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇七
課程代碼:xxx。
學分與學時:6學分8周。
課程性質:專業必修課。
二、課程教學目標與任務。
畢業設計作為學生畢業前最后一項學習任務,是全面展示學生在校學習成果,檢驗基本功和綜合設計能力的教學實踐活動。是檢驗學生對所學知識、技能掌握程度的最重要、最直接手段。通過畢業設計培養學生良好的思維品質,提高研究問題,獨立解決問題的能力。畢業設計(論文)的目的是培養學生綜合運用所學基礎理論、專業知識和基本技能,提高分析和解決實際問題的能力,使學生在知識、能力和素質方面得到綜合訓練、轉化和提高。
三、學時安排。
課程內容與學時分配表。
四、課程教學內容與基本要求。
第一章畢業創作。
教學目的:該實踐性課程教學,讓學生綜合運用所學的各方面理論與實踐知識,結合畢業創作課題,進行系統的畢業動畫創作,從而全面測評學生的綜合能力,是對學生四年來專業學習的總結與補充。
基本要求:本課程要求學生充分運用專業知識與技能,以小組為單位進行動畫短片創作。并輔助工作日記等形式,完整記錄創作的過程。
重點與難點:
重點:查閱文獻資料、資料分析整理。
難點:選擇創作主題以及表現風格。
教學方法:堅持教與學,理論與實踐相結合的原則,重實踐教學,指導學生在實踐中發揮所學的`知識,展示自己的能力,正確對待這次畢業創作。引導學生在創作中懂得發現問題和解決問題,讓學生學會收集資料、查詢資料、借用和發揮資料。
主要內容:
第一節二維動畫短片創作。
第二節三維動畫短片創作。
第三節創作實施階段。
一、角色設定與場景設計畫稿。
二、文字腳本與分鏡頭腳本。
三、動畫畫稿。
四、視頻作品。
五、工作日記。
六、強調作品的原創性、獨立性。
第二章畢業論文。
教學目的:畢業論文是本專業學生在修滿教學計劃規定的課程學分的基礎上,結合畢業創作,利用專業理論和專業技能,調查研究動畫發展現狀或者發展趨勢,提出鮮明觀點并進行論證。通過做畢業論文,旨在使學生了解和掌握調查研究市場的基本方法,提高其理論水平。
基本要求:要求學生掌握畢業論文的格式,把握自己的觀點,做到觀點突出以及獨創性。
重點與難點:
重點:論文創作主題以及表現風格。
難點:論文創作主題。
教學方法:理論講授。
主要內容:
第一節設計題目的選題。
第二節畢業論文格式及內容。
第三節畢業答辯。
五、課程教學方式與考核方式。
1.教學方式:實踐教學。
2.考核方式:畢業創作60%、畢業論文40%。
六、參考教材及教學參考資料。
參考資料:
[1][英]哈羅德?威特克,約翰?哈拉斯.動畫的時間掌握.北京:中國電影出版社,.
[2]葛競.影視動畫劇本創作.北京:海洋出版社,.
[3]嚴定憲.動畫技法.北京:中國電影出版社,.
[4]涂先智.動畫短片制作.長沙:湖南師范大學出版社,.
[5]馬華.影視動畫影片分析.北京:海洋出版社,2008.
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇八
形式美研究是設計構思的依據和前提,創意形式獨特的包裝定位策略才能指導成功的包裝設計。通過現代包裝設計創意定位研究,加深消費者對產品的認識了解,在消費者的心目中增強商品的品牌意識和價值意識,占領消費者的心理空間和視覺空間,指導并完成消費行為。
在商品同質化現象日趨嚴重的今天,我們總是希望能夠借助一種方法,讓原本雷同的商品以差異化形態展現在顧客眼前。無疑,跳眼的包裝設計以其出眾的視覺識別力所形成的感官高度評判,會幫助我們的商品從眾多競品中脫穎而出,使消費者留意、停頓、觀察,贊賞并產生購買行為,這也是每個商家所追求的最理想化的包裝設計。而讓這種讓人過目不忘的包裝的最重要的表現形式就是具有獨特的形式美。
食品包裝是食品商品的組成部分。食品工業過程中的主要工程之一。它保護食品,使食品在離開工廠到消費者手中的流通過程中,防止生物的、化學的、物理的外來因素的損害,它也可以有保持食品本身穩定質量的功能,它方便食品的食用,又是首先表現食品外觀,吸引消費的形象,具有物質成本以外的價值。因此,食品包裝制程也是食品制造系統工程的不可分的部分。但食品包裝制程的通用性又使它有相對獨立的自我體系。
根據本課題研究任務,從方便面包裝裝潢設計入手,進行深入的理論分析,并用綜合方法設計方便面的系列包裝設計。采用理論與實踐結合的方法,進行比較研究,采取正交試驗方式選取最佳方案,并進行重點調查,實證分析。
1、進行市場調查,了解該類別產品包裝設計市場現有情況,分析其中的創意手法和設計風格。
2、查找各種食品包裝設計的書籍和材料,確定如何將商品包裝形象與現代設計理念有機結合的方法。
3、學會獨立分析問題和解決問題的方法,運用所學知識進行包裝設計和平面設計;并按照確定的理念設計包裝結構及裝潢設計。
1、第一階段:畢業設計動員,確立設計方向,收集、分析、整理資料。
2、第二階段:創作構思:搜集素材,素材處理,素材提煉。
3、第三階段:確定畢業設計初稿,在老師的指導下完成設計稿。
準備情況(查閱文獻資料及調研情況、實驗儀器設備準備情況等):
1、食品網站。
2、包裝設計基礎與創意(張大魯、吳鈺編).。
3、包裝設計實務教程(李曉民、康立新編).。
4、企業文化與包裝的聯系。
基于對食品的市場概括和對產品的分析,所以我們的包裝設計的特點是對方便面本身做。
出價值的包裝,由于該產品面向廣大群眾,因此,如何能使產品在市場中脫穎而出的同時節約包裝成本成為我們這次包裝設計的首要問題,通過對包裝盒的觀察與研究,我們組將對方便面這一系列的產品進行包裝盒的設計,同時將包裝盒的設計能夠在一定的程度上保護好產品的同時,又能引起消費者的注意。
在對產品做出理解和分析后,在市場環境的熏陶下,我們三人經討論在包裝設計過程中,我們要考慮很多的因素:
1、科學性。
要使包裝設計達到科學合理,不僅要運用數學,力學,機械學等自然科學的知識,而且要涉及經濟學,美學,心理學等社會科學的組織。
2、技術性。
包裝結構必須充分考慮機械成型性,特別是現代技術條件下的機械成型性。
3、保護性。
保護產品以免受到外來障礙的侵襲和沖擊,包括防潮、防霉、防蛀、防震、防漏、防碎、防擠壓等。
4、便利性功能。
商品包裝在生產―流通―消費各主要環節上都應有以下工功能:
(1)便于生產制造,適應工藝操作。
(2)便于商品流通,使之裝卸省力、堆碼牢固。
(3)便于陳列銷售,有利于貨架和櫥窗的擺放、展示、有利于分類保管和拆零、分售。
(4)便于商品銷售,給商品在銷售過各中的識別、分類、分檔、入庫驗點、出庫交換等提供方便。
(5)便于消費者攜帶和使用。
包裝是產品策劃、宣傳、營銷策略、樹立企業形象的重要環節,包裝設計則是包裝工業發展的靈魂,是溝通設計藝術與現代科技、市場營銷結合融匯的橋梁,設計方案的優劣,直接影響包裝的生產加工與質量性能、商品的消費方式與市場經濟效果。
包裝設計是以保護產品安全流通、方便儲運與消費、促進銷售,依據特定產品的性質、形態和流通意圖,通過策劃構思形成概念,以藝術和技術相結合的方式,采用適當的材料、造型、結構、文字、圖形、色彩和防護技術處理等,綜合創造新型包裝實體的科學處理過程。它在社會生活中有著非常重要的作用,這主要是因為好的包裝設計可以準確地向消費者傳達商品信息,給消費者深刻的印象。
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇九
摘要:我國已經進入新時代,隨著一帶一路的推進,人類命運共同體的建設,世界民族融合和共同發展已經成為時代主旋律,人們對于美好生活的向往日益增多,作為市場營銷手段的視覺傳達設計越加備受社會關注,而創新思維培養至關重要。本文針對視覺傳達設計專業及相關領域進行了調查研究,剖析現狀、分析行業需求、展望行業未來以及如何培養專業創新思維,為社會提供高標準、高技能的視覺傳達設計師。
隨著全球化進程的加快,社會文明程度和民族文化認同感加速融合,作為美學的視覺傳達技術已經展現給我們不一樣的視覺沖擊和震撼,也為我們提供了更強的視覺感受,并且呈蓬勃發展態勢。
我們組成3個調查組,通過分發調查問卷和隨機走訪等辦法,對在校的900名學生進行了調查采訪。73%的被調查者認為視覺傳達設計專業在社會經濟發展進程中曾發揮重要作用。但隨著城市文明的發展,設計與城市文明和人們的欣賞水平不協調等問題也日益凸顯。主要表現在,視覺傳達設計師的作品由于缺乏統一、科學規劃,戶外廣告設置較為零亂,體現在城市中心地帶和主干道戶外廣告密集度太大,規格差異太大,畫面陳舊破損沒有及時更替等等,給人以零亂印象,設計水平偏低。從視覺傳達設計表現形式來看,視覺傳達設計主要以平面傳統載體為主,近年來電子和互聯網的發展使視覺傳達設計顯得非常滯后。從視覺傳達設計內容創意看,語言多平白直敘,效果不甚理想。
從整體上來看,認為視覺傳達設計專業前景較好。通過本次調查不難看出,現如今中國的視覺傳達設計發展空間是越來越廣,發展前景是越發的可觀。但隨著影響力的不斷加大,以及公信度的不斷下滑,怎樣在宣傳產品時,更多的誠信與公益性,是我國現階段視覺傳達設計業值得思考和探討的方向。
視覺傳達設計的發展,離不開社會各界的相互影響與相互促進的,我們可以想象,未來世界將涌現出難以理解的事件、令人震驚的發明和充滿各種新奇挑戰的困境。如今我國視覺傳達專業已經切實感受到來自未來的可能的沖擊,感受其深遠的影響。只有緊跟發生力量轉移的時代的浪潮,正視變化,去關注、去捕捉、去主動迎接。未來的時代將“一切以消費者為中心”,這個全新的掌控未來視覺傳達設計市場的中堅力量已經逐漸形成,新視覺傳達設計所要捕捉的市場機會與決策的依據即新一代的消費方式和生活形態。作為消費者的我們,除了有在“我的地盤我做主”的權利,相應的還有對社會的責任感,對社會發展提出要求的義務。沒有某個行業某個公司是針對一個人建立的,我們的生活也不可能只有一個人存在,我們要經濟發展,我們要社會進步,我們要生活越來越好,只有督促和改變一些不好的,建設更好的事物來改善我們的世界。視覺傳達設計就是我們世界中的一部分,我們的生活和它已經有著千絲萬縷的關系,我們要做的就是相互改變,讓生活變得更美好。
2.社會對于創新性思維培養的期待方面。
從調查結果看,絕大部分受訪者認為視覺傳達設計專業畢業生最重要的素質是創新能力的培養,及時更新新知識和新技能以及團隊合作精神和工作效率等。對于視覺傳達設計專業學生創新能力培養上,主要是注重電腦軟件操作,關注文案策劃,重視美術功底,重視設計思維等等。這就要求我們轉變傳統思想觀念,創新對視覺傳達設計專業學生的培養模式,把培養創新性思維作為學校與社會的重要使命和責任。我們應站在新時代的高度,著手培養高層次的有創新能力的視覺傳達設計師,緊跟知識和技術發展的速度,即便在學校教育之外,人們的學習將越來越多地滲透到個人平時日常的創新思維習慣之中。
3.院校創新性思維培養課程設置方面。
調查結果顯示,十分之一的受訪者認為字體設計課程應該刪除;選擇圖形設計、標志設計、編排設計、廣告文案、包裝設計、選擇攝影等占總體比例的百分之四左右;選擇書籍設計、選擇招貼設計、選擇flash、選擇產品展示的各占總體比例的百分之十左右。這些都為我們創新性思維培養方法的研究提供了依據,我們需要結合社會與時代的實際需求,對視覺傳達專業的發展特點加以分析,掌握最新的相關信息,了解其發展趨向。具體的教學模式應學習國內外已有的先進有效的模式,加強同行業之間的交流溝通,合作探討創新思維的養成。我國的視覺傳達設計專業想在發展迅速、競爭激烈的環境中發展,要學習已有經驗,結合自身實際探索如何在競爭中得到成長。可以聘請一些具有較強創新思維的專業人才,以此來提高視覺傳達專業的創新設計的整體水平,巧妙利用市場競爭,使我國的綜合能力在市場中占有一席之地。另外,課程的設置不該忽視與傳統結合,如何在傳統中尋求突破,既發揚傳統文化又順應時代需求地創新是我國視覺傳達設計不可忽視的問題。
創意產業在發達國家備受青睞,效益較好。國內創意設計要落后于發達國家,辯證地看也蘊含很大的商機,視覺傳達設計行業在設計領域有著巨大的發展空間,是比較有發展潛力的行業。隨著一帶一路迅速興起,視覺傳達設計行業也成為社會熱門行業之一。視覺傳達設計行業的應用范圍越來越廣,各類展覽、展示發布、宣傳機構等更多地借助視覺傳達行業的視覺效應。因此,對于培養視覺傳達設計創新思維專業人才的培養是當務之急。
1.學好專業課程。
視覺傳達設計專業需要具備視覺傳達理論和技能、相應文化和科學知識,并且能夠勝任新聞媒介、品牌經營管理和設計、廣告策劃創意和設計制作、網頁設計工作等業務的高級專門人才。專業必修課程主要有馬克思主義基本理論、視覺傳達設計的基本理論與基本知識,并且要對廣告策劃、品牌設計、網頁會展包裝等內容進行必要的基本訓練,達到本專業畢業生應該具備的知識能力和技能。現如今視覺傳達設計的發展明顯跟不上經濟社會迅猛發展的腳步,人們的審美和消費觀念也有著顯著的提高,這給視覺傳達設計創新性人才的培養帶來了不小的壓力和更嚴格的要求。然而國內現有的教學方法和內容已經無法滿足發展的速度,其中存在很多缺陷,體現在教學效果上誤會明顯的就是學生創新性思維的缺乏。設計上不新穎、效果不理想、市場競爭力不強,面對需求與教學現狀的矛盾,如何才能激發學生的創造性思維,培養其獨立思考的能力,挖掘其潛在的創新意識,引導其設計方向、進而全面提升其綜合藝術素養等一系列問題成為了每一位設計人應思考的問題。很多教師在教學中都會遇到這樣的問題:不知道如何表現主題,脫離不了大眾慣有的視覺元素,找不到圖形抽象表達和設計的切入點……針對這些問題,教學過程中必須貫穿創新性思維模式的培養,從圖形創意到海報設計,再到字體設計或是標志設計等,都應該加強創新性思維的體現。
2.培養審美意識。
我們目前的視覺傳達設計專業教學幾乎沒有鑒賞與分析類課程,學生對此多缺少完整系統的認識,片面地認為視覺傳達設計只是元素的組合羅列,色彩畫面的調整,而沒有作品的理解和創意,缺少有靈魂的作品。這就使學生把時間精力都浪費在技術上,而沒有注意培養自己的審美和創意。然而事實是,成功的視覺傳達設計作品強調從認識,態度和心理三個層面考慮進行創意與設計,而現實情況是,僅注重有表現力和沖擊性的畫面,卻忽視其中的創意,不考慮元素的組合及與產品特征的吻合,顯然那以生成優秀的設計作品。所以,在設計教學中添加經典鑒賞與分析課程是有一定必要性的,讓學生透過作品體會其經典的創意,結合實際市場背景來分析優秀作品中的視覺傳達設計,在系統、具體的分析中學生自然會逐步提升審美能力。
3.開設創造性訓練課程。
通過實踐性訓練培養學生創造性能力,讓學生在訓練中學思維,在實踐中做研究,這對于視覺傳達設計專業的學生而言是創造性思維能力培養關鍵所在。
結語。
進入新時代,人類命運共同體構建已經成為一種強大的力量,全球市場和人類文明對于精神世界的認知迫在眉睫,視覺傳達設計方面不得不承載這一重大責任。我國高等本科教育應該積極主動應對新時代下教育如何從“大國”向“強國”的華麗轉身,應該在院校發展上求突破,注重采取“學生為主體、教師為主導、實踐為主線”的授課原則,堅持“因材施教,因人培養”,讓教學回歸課堂,使學生從知識的接受者變成知識的探索者,進而成為自我能力提升的主動建構者,使藝術教育回歸常識、回歸本分、回歸初心、回歸夢想。
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇十
世界上永恒不變的是變化,在設計界亦是如此。隨著社會、人文自然科學、人類意識流等的不斷變化,在此之前所確立的穩定或已被公認的一成不變的關系,在今天的發展中只是一塊墊腳石或絆腳石。隨變化而變化,隨發展而發展的關系,在設計界可以理解為一種互動關系,在這個互動的過程中。原有的關系必然產生本身的局限性,這就需要變化,在變化中求發展,在發展中重新確立一種新的關系以適應新的要求這種關系的是符合人類審美提高的要求的。但是這種關系發展到一個什么程度,即受眾、設計師、社會及設計作品之間的和諧度;這個是很難以預測的,這種和諧本身就是關系的復合體;就視覺傳達來說,在當今它本身所包含的理論、概念、及對原有與新興設計要求的研究上,無論深度、廣度都已經涵蓋了它所發展而來的平面設計,這是一種設計思維關系的發展,也是原有的平面設計所包容的關系不能適應新的發展而產生的一種不自覺的進步。
我國現行學科分類是長期受計劃經濟模式影響的產物,既缺乏科學依據又層次混亂。將裝潢藝術設計、染織藝術設計、陶瓷藝術設計、室內與家具設計、裝飾藝術設計、環境藝術設計、服裝藝術設計等7種專業合并為“藝術設計”一個專業,是對設計教育發展的倒行逆施,如不抓緊糾正,必將產生更為嚴重的負面影響。高等教育應當著力培養日益細分的職場所需要的專業人才,視覺傳達設計是緊隨時代的發展,由多學科交叉融合而形成的多種細分專業所構成的學科類(也稱二級類)。視覺傳達設計的特殊性,該學科類各專業的相互關聯性和學科歸屬性,決定了這種學科類的地位是不可替代的。
隨著中國的開放改革和社會主義市場經濟體制的構建,更加凸顯出我國高校的設計教育明顯滯后于社會經濟發展的現實需要,也滯后于現代設計的實踐活動。這個問題,長期以來沒有能夠得到根本解決,并且矛盾愈加突出。視覺傳達設計的教育則表現得尤其明顯。承認視覺傳達設計的學科地位,盡快建立起適合中國傳統文化與現代科學技術相結合的,形成有利于生產力高效益發展的視覺傳達設計教育體系,是現階段以及今后相當長的一段時期我們國家社會經濟發展的需要。
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇十一
摘要:這個暑假,我很榮幸的去杭州向正科技有限公司實習,在那里進行了30天的實習,能鞏固自己所學習的專業并學習新的知識,我感慨頗多,我見到了社會的真實一面,實踐生活中每一天遇到的情況還在我腦海里回旋,它給我帶來了意想不到的效果。
關鍵詞:努力勤奮;團隊精神;
“千里之行,始于足下”,這短暫而又充實的實習,向他人虛心求教,與人文明交往等一些做人處世的基本原則都要在實際生活中認真的貫徹,好的習慣也要在實際生活中不斷培養。我認為對我走向社會起到了一個橋梁的作用,過渡的作用,是人生的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有著很大幫助。這一段時間所學到的經驗和知識是我一生中的一筆寶貴財富。這次實習也讓我深刻了解到,和團體保持良好的關系是很重要的。
一、實習單位介紹。
公司歷程:2002年,浙江工業大學藝術學院新媒體設計系成立,開始了在多媒體、網絡和3d虛擬現實領域的教學、研究和設計實踐。
2006年,新媒體設計的學科隊伍并入浙江工業大學工業設計研究所(系)繼續發展,并開始培養數字媒體與交互設計的研究生。
2009年,交互設計研究所成立,下設虛擬現實工作室等5個實驗室,同時注冊杭州向正科技有限公司,實現了產學研一體化的發展。
公司由多年從事互聯網運營、廣告設計、軟件開發以及動漫制作具有設計開發工程師們組成的優秀團隊,一直以來專注于高端網站建設、以及政府虛擬互動軟件、動漫營銷策劃等,浙江工業大學藝術學院產學研一體戰略合作商。是浙江工業大學交互設計研究所-web創新實驗室。
業務涵蓋:企事業單位互聯網應用服務、網站建設、web互動游戲、多媒體展示設計、動漫設計、flash動畫設計、seo網站優化推廣、電子商務的應用、等視覺設計推廣領域。
二、實習內容。
這次實習我主要是做一些簡單的平面設計,一些輔助的圖標,并且學習網站模塊的設計和一些簡單的flash。面對一些新的知識,新的軟件,剛開始自己害怕,因為在公司里實習的都是一些本科畢業的大三學生,而我在學歷上低人家一等,又沒接觸那新知識,剛開始自己很彷徨,但有誰一開始就會運用沒雪國的知識我想,所以自己并不灰心,也不給別人戴高帽,也不能給自己臺階下只有拿出自己的本事,再加勤奮好學,什么事情都可以辦好。、第一周,我先熟悉整個公司的設計部門他們的工作職責,雖然是設計部但任務還是不一樣的的,有動漫小組,主要負責一些動漫設計,包含很多,策劃、臺本繪制、動畫設計、場景設計、配音、配樂、后期合成。游戲、教學課件、電子雜志、影視制作、flash全站開發等交互設計。包括windows/mac/linue等操作系統平臺的軟件界面設計解決方案。提供會展、活動、企業、產品、軟件、網站等系統的吉祥物及表情設計公司/產品/服務等品牌標志以及定制化vi設計。專業的公司、產品、門戶等各類型網站圖形設計服務。
最主要是幫助網站小組做一些簡單的排版,和一些圖片后期制作,在這里才發現原來自己在學校所學的東西是多么缺乏內容,看來真的步入了社會就真的很現實不是由自己的主觀意識,和自己的設計理念。我們要從顧客的角度,商品在市場的銷售情況宣傳力度等等來考慮,有時候自己覺得十分完美的作品,顧客不喜歡照樣通宵達旦的改。
第二周,我開始試著學習flash動畫的制作,在練習摳圖,就花費了一個星期,看似簡單的東西,里面卻深藏不露,特別是自己一點也沒接觸過的那是雪上加霜,因為本來對于ps不怎么好的我又開始專研flash,晚上還要回家加班加點。第三周,第4周繼續在這設計小組,每天的工作雖然還是這樣子,但是卻很有挑戰性,人應該不怕辛苦,怕的是你知道辛苦卻不去堅持與努力。少壯不努力老大徒傷悲,說的就是我們這一代的年輕人,在經濟發展越來越強大的中國,許多的父母開始寵溺自己的孩子,有些家庭給予的孩子不是精神上的文化而是一些物質的追求導致現在的孩子在遇到一點點困難的時候就開始退縮。
三、
實習小結。
在這30天里,我經歷了很多,每天面對的不是父母那微笑的面龐,沒有那冒著熱氣的飯,沒有輕松的時刻可以好好的看看電視節目。犧牲了許多的,但我也收獲了很多的東西,那是每天在家里看看電視,吃喝玩樂中學不到的。
在實習中,有些前輩他情緒不是很好的時候,自己忙著自己的設計,關心不到我時我會試著等他心情好的時候在去請教他,每當遇到問題的時候我都會先把它記錄下來,在他們閑暇的時候去請教。這樣既不影響他們的工作,也不耽誤自己的學習,也能他們對于我的印象有個比較好。
網頁是世界上最有價值的不動產之一。人們在這個不足0.1平米的空間內投資達數百萬美元。網頁對公司的影響比簡單的電子商務增收方法大得多;網頁也是公司對外的臉面。web站點就像一棟房子,它的每一個窗口都可以看成一扇門,人們可以沿著搜索引擎其他web站點的鏈接,繞過主頁而進入web的深層。
多欠缺的知識。于是回歸本源,先把課本上的東西弄通再談其他。然后又到圖書管里借了幾本網頁制作方面的書籍來參考。
在對基本知識有了詳細的了解之后,做起東西來就得心應手多了,知道引導頁能過加映像之后,我決定為我的網頁設計一個引導頁。
然后是主頁和二級頁面的設置。要注意,網上只能使用jpg和gif兩種圖象格式,其他諸如bmp和tif等很通用的格式都不能用在網上,因為它們太大了,但可以用圖象軟件進行轉換,比如office97的照片編輯器。把準備在主頁上出現的圖象放進相應的目錄里后.在一步一步的邊學邊做的過程中,看著心中的東西一點一點的出來,真的很有成就感。雖然自己的網頁技術還差的遠,但是回顧一下這周真的學到了很多的東西。
廣告界有這么一種說法:“只怕想不到,不怕做不到。”一語道出了創意的重要性。其實,創意在哪里都是“干金難買”,因為,它只屬于你。其實,技術不難學到手,難的是在工作中時時讓自己的腦袋運轉,激蕩自己的獨特的思想和想法。只有這樣,你才能在工作中突出自己,顯現自己的價值。
踏進辦公室,只見幾個陌生的臉孔。我微笑著和他們打招呼。從那天起,我養成了一個習慣,每天早上見到他們都要微笑的說聲“早晨”或“早上好”,那是我心底真誠的問候。我總覺得,經常有一些細微的東西容易被我們忽略,比如輕輕的一聲問候,但它卻表達了對同事對朋友的關懷,也讓他人感覺到被重視與被關心。我第一次面對一個陌生的環境,還記得第一天來的時候什么也不懂,站在辦公室的門口不知所措.不過好在,同事的熱心關懷和幫助讓我盡快的熟悉了這個大家庭.對于以后的日子給了我很大的幫助與鼓勵.我終于明白了:溝通是一種重要的技巧和能力,時時都要巧妙運用。認識一個人,首先要記住對方的名字。
了解一個人,則需要深入的交流。而這些,都要自己主動去做。在工作的時候要經常面帶微笑,這樣會讓別人有個預約的心情,不會再看見你的一張苦瓜臉后,更加不愿意的教你,這樣子自己更吃虧。一個月的暑期實踐過得很快,自己慢慢地開始習慣了這種生活和這項工作,犯的錯誤也越來越少了,老板也夸獎我適應性很強,工作能力也錯,以后要是暑期還想實踐就到我這來。那時離開時還真有點舍不得呢。
其實,不管在哪個行業,激情和耐心都是不可或缺的。激情讓我們對工作充滿熱情,愿意為共同的目標奮斗;耐心又讓我們細致的對待工作,力求做好每個細節,精益求精。激情與耐心互補促進,才能碰撞出最美麗的火花,工作才一能做到最好。我自己覺得實習最重要的是:要勤學勤問,要膽大心細。
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇十二
一段辛苦的實習生活已經告一段落了,想必都收獲了成長和成績,是時候寫一篇實習報告好好總結一下了。是不是無從下筆、沒有頭緒?以下是小編為大家整理的視覺傳達專業實習報告范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。
專業實習是我校藝術設計(視覺傳達)專業的一項專業實踐教學環節,在本專業的理論教學和實踐教學的緊密配合中起著至關重要的作用,對于本專業學生進入各類工作崗位起到積極的指導性作用。
(一)實習目的。
1、通過實習使學生們熟悉本行業內優秀的企業及公司,懂得運用正確的立場、觀點、方法認識問題思考問題,獨立地、客觀地分析和解決設計中的實際問題,使學生將來能更迅速地適應工作。
2、檢驗學生掌握基礎理論知識的水平,培養學生理論聯系實際的能力,將所學的理論知識及技巧運用到實際設計中去,發現不足、找出差距,有針對性地加以提高,以便為后期的畢業設計打下更好的基礎。
3、加強學生和社會的聯系,了解本行業的發展趨勢以及市場對本專業的新要求、新需求,并對教學中存在的問題進行調研整改,從而促進教學質量的提高。
(二)實習任務。
1、完成對行業內優秀的公司進行參觀學習,并與其負責人討論交流;
2、完成對當地優秀的專業展覽、導向系統的參觀記錄;
3、返校后學生須完成實習日記及實習報告,教師須完成實習總結報告。
此次實習的安排內容如下:
9月10日:查找資料準備面試;
9月11日:參加實習面試;
9月12日:參加實習面試;
9月13日:面試獲批;
9月14日:第一天實習作圖,熟練應用軟件;
9月15日:作圖熟悉環境;
9月16日:接到任務,交流學習;
9月17日:熟悉工作流程;
9月18日:交流體驗;
9月19日:了解設計公司的團隊精神;
9月20日:指導設計作品,總結實習感悟;
9月21日:整理資料,完成作業。
第一天就開始找實習公司,因為實習的時間比較短,好多公司都不接受,之前找的實習公司都不接受實習時間比較短的,接連找了兩天,都是以失敗告終,我們就放棄了去公司實習的打算,剛好有人給我們介紹了一個工作室,讓我們去那邊實習,就這樣,我們在北稍門的標牌市場找到了這個實習工作室。
從學校來這個工作室實習一個星期,從來工作室的那天起我就感受到工作室與學校截然不同的人際關系和生活方式。一個星期下來,感受到了許許多多在學校永遠無法理解和體會的東西,設計流程,人際關系,團隊精神……一切都是那么的新奇,一切都和學校生活有那么大的差距。這周實習的日子里,我也體會出了專業知識的重要性,發現了自己尚且不足的方面,懂得了設計需要堅持學習和創新。
因為考慮到以后畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我自己綜合素質的培養,鍛煉和提高。
第一天來到工作室,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,還好,老板熱心,讓我們熟悉了一下這里的環境,了解了一下工作室的狀況,也包括工作室里的其他成員等等,最終工作室的老師給我讓我們用photoshop和coreldraw等軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老板在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。
因為這次實習我們還要做項目,所以我們就給老板說明了我們的情況,老板也想看看我們的能力就先讓我們做一些設計,也明確的說了,我們可以找一些項目做,做完后他會給我們指導一下,或是在做的過程中有什么不懂或是軟件上的問題都可以問他,對于老板的熱心我們還是很感激的。
其間我們也做了一些設計,開始我不知所措,畢竟是第一次在實踐中做這么正式的工作。由于自己經驗不足,在校的時候實際鍛煉機會比較少,在軟件操作上也是不夠成熟,所以就只能做一些瑣碎的設計。
通過前兩天的工作實踐與交流,基本上了解了工作室的設計流程。首先是客戶提出要求,然后是老板根據客戶的需求程度,結合團隊的每位工作者的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮每位設計者的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。一個設計團隊是否優秀,首先要看他對設計的管理與分配,將最適合的人安排在最適合的位置,這樣才能發揮每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊并不是要每個人都非常優秀,這樣很容易造成成員之間的分歧。所以在接到一個項目時候,設計師之間要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。而且在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使項目做得更加完善。而有的客戶會盯著設計師把任務做完,往往這種方式基本上是根據客戶的意愿做出來的,設計師們最不喜歡的就是這類客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多的追求設計的時效性,明艷、鮮艷的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更容易吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。這幾天的實習使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為實習的工作室是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不缺乏創意的同時,還要兼顧他在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及的市場進行分析,找到最恰當的消費群體,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切的設計行為都圍繞著核心該概念展開,這樣才能使做的項目不偏離市場。而且做出來的項目也會不僅能讓客戶滿意,還保持了自己的設計風格與自己的對這個項目的創意與創新。
在短短的一周時間里,在做項目的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。在工作室里并不像在學校老師讓我們在做作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,在工作室的要求還是挺嚴的,尤其在時間的限制上,因為客戶給的時間是有限的。短短的一周,我對平面設計有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。而設計師應該和客戶緊密相連,與設計團隊共同收集客戶的反饋意見,反過來說,實踐了“外部”從“內部”而來,“內部”又源于“外部”。我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺得各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對人們的尊重來從事設計。而且,實習還讓我了解了平面排版的整個流程,并熟悉了平面排版的軟件。其實無論是畫冊設計還是報紙排版或是廣告設計,ps的圖片功能都是無比強大的,在做版頭、報眉、刊頭的時候都會用到ps。所以無論如何ps的所有功能我都必須非常熟悉,這樣在做效果時就會很輕松。要把平面設計里的一些設計構思與板式設計結合在一起,這是我實習的最大目的。畢竟我是學平面設計的光是一個小小的排版難不倒我,而真正使報紙具有可觀賞價值才是我應該思考和學習的。我看過許多城市的報紙,廣州、上海、重慶的都做得不錯,有許多東西都可以借鑒,包括網頁設計中許多的構圖都是可以參考的。總之設計就是再構思、組合的一個過程。可以有一些自己設計的版面出版。這樣也為我以后打下一點基礎。
時間過得真快,為期一周的實習就這樣結束了,原來實習并不像想象中的那么輕松與簡單,每天的不停工作,是一種精神上的熬夜,實習的一周里,我學到了很多書上所學不到的,也體驗到了以前未曾體會過的辛苦。在宏觀上對設計有了總體的認識,在微觀上對設計的涵義有了細致的了解,開拓了眼界,找到了不足與差距,增強了我學習的動力。總體來說,這次實習是對我綜合素質的培養,鍛煉和提高。
通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。為我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習工作室的老板也給了我很多機會參與他們的設計,也給了我做的項目做了指導,讓我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題。此外,這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中的工作有促進的作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這幾天的實習時不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷地努力和奮斗才能真正地走好。
我想是生活和現實使我們長大,教會我們如何做人,如何以正確的心態做人,我總結了大的兩方面,一是做事一是待人,做事方面,在工作中的困難讓我學會腳踏實地,確實的,肯定的去做事。我們大多數人偶爾都都會產生懶惰,應付,蒙混過關的心理,一或是頭重腳輕,空想的毛病。這個世界能以經久不息的姿態傲然運轉,必有其殘忍的過濾準則和方式,濫竽充數者必遭淘汰。在具體做事方面,要敢于承擔,勇于承認錯誤也很重要,我想一個成功企業的領導應當看重這點,承認錯誤意味著矛盾被發現,是進步的前提。而對自己的所作所為推脫責任,怨天尤人,是一個徹底失敗者的行為。待人既是在工作中的人際關系處理方面的問題,我想這不應當成為一個問題,總是聽人抱怨職場上人人攻于心計,不過是一些小小的利益問題,未免太過隆重,人與人相處應和諧而自然,我想最關鍵的是坦誠和友善,面對自然和宏觀,你與我卑微且同等,同樣值得哀憐,何必費盡腦汁在無謂的事上。我不希望我是一個軟弱的,逃避的人,因為克服不了自身,而無法從任何方面獲取,并展現自己憤世嫉俗的,狹隘的,輕浮的憂郁。真正的悲觀是一種了解和力量。它藏在歡愉的下面,藏在發力的背后,藏在安寧和冷靜里。我將懂得擔當,寬容,善良,我將變得有力。
我要善于和自己交談,思考帶來的歡愉,遠比他人和物質帶給你的多。不要對他人寄予厚望,但是也不要排斥他人,不要與現實對立。愛他們,對他們付出誠懇和感情,由衷的。但也不必刻意的世故圓滑,巴結的四面八方,自以為自己很精明,卻顯得太隆重。我要活在現實里,學會自己擔當,自己創造,自己走路。世間紛雜蠅營狗茍。人類千奇百怪五花八門,知道事出有因,人行有因。不與之同流合污,但是尊重他們的生活方式。
我要實實在在的去做一些事,不要把努力學習,工作,生活看成痛苦的事情。勞動帶來的歡愉,單純而直接。永遠不要對自己的處境抱怨,更不要抱怨他人,為自己找不是原因的理由。從手下做起,從逼迫自己開始,到真的愿。認真做一件事,并且樂于承擔后果。不要在乎結局。不要問生活要善果。不要患得患失。只需做好該做的,這個過程已是獲取。
當今世界最好的設計作品大多出自歐洲與日本。歐洲的文化與設計風格和我們差異較大,日本較為接近,之所以他或遠或近的輻射到香港以及臺灣等發達城市,再被港臺式的中國文化沖刷后輻射到深圳、上海、北京等沿海發達城市,再次經歷文化沖刷到達中國中部及西北方,此時這種所謂的新式設計思路已經面目全非,支離破碎。然而我們要尊重我們以后將要從事的這個職業,它還是需要我們的創新,把新的思想,文化注入在設計中。
在實習過程中,團隊精神是我感受最深的。小到設計工作室大到一個設計公司,均為一個團隊,只有人心集一才能出品好的設計,這不是個人設計為主導的設計。在設計公司中創造價值不是單憑一人的思維,也是整個公司分工合作的結果。不然南轅北轍,沒有最終的商討意見,只會耽誤設計時間,延長設計過程。
在制作設計作業的過程中,開拓了我的藝術想象力,同時將想象與實踐相結合,又鍛煉我的動手能力,真正達到學習和鍛煉的目的。而且設計時善于聽取他人的意見結合自身的觀點,會讓我們的設計更完美。
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇十三
課程代碼:xxx。
學分與學時:6學分8周。
課程性質:專業必修課。
二、課程教學目標與任務。
畢業設計作為學生畢業前最后一項學習任務,是全面展示學生在校學習成果,檢驗基本功和綜合設計能力的教學實踐活動。是檢驗學生對所學知識、技能掌握程度的最重要、最直接手段。通過畢業設計培養學生良好的思維品質,提高研究問題,獨立解決問題的能力。畢業設計(論文)的目的是培養學生綜合運用所學基礎理論、專業知識和基本技能,提高分析和解決實際問題的能力,使學生在知識、能力和素質方面得到綜合訓練、轉化和提高。
三、學時安排。
課程內容與學時分配表。
四、課程教學內容與基本要求。
第一章畢業創作。
教學目的:該實踐性課程教學,讓學生綜合運用所學的各方面理論與實踐知識,結合畢業創作課題,進行系統的畢業動畫創作,從而全面測評學生的綜合能力,是對學生四年來專業學習的總結與補充。
基本要求:本課程要求學生充分運用專業知識與技能,以小組為單位進行動畫短片創作。并輔助工作日記等形式,完整記錄創作的過程。
重點與難點:
重點:查閱文獻資料、資料分析整理。
難點:選擇創作主題以及表現風格。
教學方法:堅持教與學,理論與實踐相結合的原則,重實踐教學,指導學生在實踐中發揮所學的`知識,展示自己的能力,正確對待這次畢業創作。引導學生在創作中懂得發現問題和解決問題,讓學生學會收集資料、查詢資料、借用和發揮資料。
主要內容:
第一節二維動畫短片創作。
第二節三維動畫短片創作。
第三節創作實施階段。
一、角色設定與場景設計畫稿。
二、文字腳本與分鏡頭腳本。
三、動畫畫稿。
四、視頻作品。
五、工作日記。
六、強調作品的原創性、獨立性。
第二章畢業論文。
教學目的:畢業論文是本專業學生在修滿教學計劃規定的課程學分的基礎上,結合畢業創作,利用專業理論和專業技能,調查研究動畫發展現狀或者發展趨勢,提出鮮明觀點并進行論證。通過做畢業論文,旨在使學生了解和掌握調查研究市場的基本方法,提高其理論水平。
基本要求:要求學生掌握畢業論文的格式,把握自己的觀點,做到觀點突出以及獨創性。
重點與難點:
重點:論文創作主題以及表現風格。
難點:論文創作主題。
教學方法:理論講授。
主要內容:
第一節設計題目的選題。
第二節畢業論文格式及內容。
第三節畢業答辯。
五、課程教學方式與考核方式。
1.教學方式:實踐教學。
2.考核方式:畢業創作60%、畢業論文40%。
六、參考教材及教學參考資料。
參考資料:
[1][英]哈羅德?威特克,約翰?哈拉斯.動畫的時間掌握.北京:中國電影出版社,1999.
[2]葛競.影視動畫劇本創作.北京:海洋出版社,2005.
[3]嚴定憲.動畫技法.北京:中國電影出版社,2001.
[4]涂先智.動畫短片制作.長沙:湖南師范大學出版社,2008.
[5]馬華.影視動畫影片分析.北京:海洋出版社,2008.
文檔為doc格式。
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇十四
尊敬的領導:
您好!當您親手開啟這封自薦信,將是對于我過去三年的檢閱;當您最終合上這封自薦信,也許將會為我的人生新的篇章而揭幕。感謝您從百忙之中抽空垂閱我的自己拿新,自信我不會讓您失望。
三年的大學生活,在“嚴謹、求實、創新奉獻”的校訓激勵下,我刻苦學習專業只是,圓滿完成學業。(一)專業學習方面:除以優良成績完成發電廠及電力系統運行專業的所有課程外,我還套讀了三峽大學電氣工程專業,并利用業余時間閱讀有關電力方面的各類書籍和瀏覽電力電網動態。(二)計算機方面:加強了office的高級應用和電子cad、autocad軟件的學習,能熟練的掌握office辦公軟件操作和有效利用互聯網資源。(三)英語方面:有一定的閱讀能力,能借助英文詞典查閱專業資料。(四)課外活動組織方面:積極進取,愛好廣泛,熱愛讀書,不斷提高自身素養,參加學校各方面活動,投身于學生會工作,在日積月累的工作鍛煉中,加強了自己各方面的組織管理能力和協調溝通能力。
大學三年的路即將走過,作為一名大學生,“嚴于律己,以誠待人”是我的人生信條;“永不放棄”是我的人生座右銘。生活中的我樂觀開朗、勤懇踏實、積極上進。我相信,憑著這幾年來認真所學的專業知識、社交能力、社會實踐能力和年輕人特有的活力,定能勝任未來的工作,給您一份滿意的答卷。面對新的起點,我將用自己的知識和能力去迎接挑戰,實現自身的價值。
學業初成的我,會用全部的青春和激情來買你對我嶄新的開始。貴單位朝氣澎湃,我也自信滿滿,蓄勢待發。我堅信,在一個精誠團結,銳意進取的集體鐘,在英明的領導的提攜下,初諳世事的學子足能木可成才,與同事攜手共進,為公司發展添磚加瓦。愿您伯樂慧眼,開始我千里之行。
最后,再次向您表示誠摯的感謝!祝貴公司事業蒸蒸日上,您工作順利,萬事如意!恭候您的回音。
此致
敬禮
您未來的`員工:xxx。
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇十五
隨著人類文明的不斷發展,各種視覺傳達技術為我們提供了豐富多彩的視覺感受,并且已經從傳統的美術、裝飾發展到新聞、電子等新興領域。廣告媒介的發展也非常之迅速,據不完全統計,“十一五規劃”期間,僅北京市大大小小的廣告公司就有3000多家。時代呼喚高質量的廣告和高質量的視覺傳達設計人才。
設計的世界是一個競爭性強,瞬息萬變的世界,要求廣告從業人員對社會有準確的領悟,既對時尚潮流了如指掌,又對民族的,精典的,傳統的設計元素領會透徹;既要關心商家想要做到什么,又要關心老百姓在想些什么;反應敏捷,思維活躍,有飽滿的熱情和充沛的精力。這一切沒有長期的積累和訓練是辦不到的。很多很好的大學視覺傳達設計專業教育正是從這樣一點一滴小處著眼,從基礎理論,基本思維,基本技巧,基本訓練等方面為使學生成為一個合格的視覺傳達設計師而做準備。現在視覺傳達設計行業各媒體,包括電視、報紙、雜志、車體、車內、展位、戶外、dm刊登都是很好的發展趨勢,也被各商家所看好,雖然競爭激烈,但是如果在這一行業做久了,對自身也是一個相當的提高,而且有利于個人發展,對以后的從事行業也有一定的幫助。視覺傳達設計作為一種有償的、付費的信息傳播形式,它利用各種傳播媒介被設計內容傳播給大眾。同時,視覺傳達設計也是文化觀念的載體之一,在一定的社會文化環境中就會產生適應這種社會文化環境的廣告。一方面,視覺傳達設計受到特定的社會文化環境的影響,是反應社會文化的一面鏡子;另一方面,視覺傳達設計本身就是社會文化的一個組成部分,對整個社會文化有著潛移默化的巨大影響。因此,視覺傳達設計除了宣傳具體商品以外,還宣傳了特定的社會價值觀和文化價值觀。
進入21世紀,人類不得不承認技術正在重新構造我們的現實,它已經成為一種強大的力量,在很大程度上控制和決定了社會、經濟、文化及其未來的發展。計算機技術、網絡信息技術、多媒體技術使人們直接面臨“數字化生存”,與此同時,它們也沖擊著傳統的傳達方式,視覺傳達設計正在經歷著一場數字化的革命。而這些先進的技術、先進的探索設備、先進的研究方法和手段,也為設計師觀察事物的角度和思維方式提供了不斷延伸和擴展的機會。因此,我們的設計師只有主動地迎接信息時代的洗禮,從設計理念、視覺語言和技術表現方式的創新入手,堅持三者的辯證統一,才能徹底地推動視覺傳達設計在信息時代的大發展。
案例分析。
肯德基企業視覺識別系統策劃。
近年來,視覺識別系統為越來越多的企業所熟知和運用,成為促進企業發展的一個重要發展環節,肯德基企業在中國的迅速擴大和發展也離不開這一步。
(一)視覺識別系統的重要作用:
1、提升企業管理水平。
2、整齊規劃辦公,生產區域和廠區環境等。
3、規范員工的廠服和標志。
4、統一新的場區視覺系統。
5、增強企業競爭能力。
6、提升企業的文明程度。
(二)肯德基視覺識別要素。
1、肯德基的名稱。
企業名稱即企業的名字,是用文字表現的識別要素,是一個企業的第一人稱。肯德基的英文名字是kentuckyfriedchicken,即肯塔基州炸雞的意思,通常簡稱為kfc。
2、肯德基的標志。
企業標志是指代表企業特征、個性和形象的特定造型、圖案。符號、色彩或其他設計,是企業的代表和象征,借此人們可識別,區別企業。
肯德基的標志是一個老人的笑臉,花白的胡須,白色的西裝,黑色的眼鏡,永遠都是這個打扮。這個和藹可親的老人就是著名快餐連鎖店“肯德基”的招牌和標志——哈蘭·山德士上校,當然也是肯德基這個著名品牌的創造者。在這個標志上給人們留下深刻印象的就是肯德基爺爺的笑容,它給予大家的是一個慈祥的老爺爺的形象,拉近了企業與消費者之間的舉例,同時它也是一個專業的師傅的形象,說明了肯德基里的所有食品都是專業化的。整個企業標志給人以積極向上、快樂、美味以及迎接八方來賓之感。
3、肯德基的標準字。
標準字,又稱組合字體,是指將某種事物、組織、團體的名稱進行整體組合之后所形成的字體。
肯德基的標準字是kfc,配以紅白相間的斜道,和山德士上校的慈祥和藹笑容給人以專業、大方的印象。
4、肯德基的標準色企業標準色是指企業指定某一特定的色彩或一組色彩系統,運用在企業的視覺傳達設計的媒體上,通過色彩的視覺刺激和心理反應,以表現企業的經營理念、組織結構和經營內容等物質。肯德基的標準色主要是紅色,再配以簡單的白色。從交通信號上來講,紅色表示“停”肯德基則充分利用了這一點,招牌的底色做成紅色,當你看到紅色的時候,都會不自覺地自然駐足。而標志上老爺爺穿的衣服是白色的,則給人以專業的廚師的印象,讓消費者對其產生信賴感。
5、肯德基的包裝:
魚條帶:盛裝一份深海鱈魚條(三塊)。
蛋撻盒:一盒蛋撻裝六個。
8號紙袋:早餐時段使用,因為早餐是不提供塑料袋的。
兒童餐紙袋:裝兒童餐,堂食或外帶。
飲料代:外帶飲料和圣代時用,冷熱飲不能同時放在一個飲料袋中。
6、肯德基的廣告:要使廣告具有實現企業視覺識別、樹立企業形象的作用,在進行廣告設計時,必須科學、合理地利用企業視覺識別的基本要素。肯德基廣告語:有了肯德基,生活好滋味、肯德基網站上廣告:
肯德基平面廣告設計:
7、肯德基標識:
肯德基標識自從1952年正式面世以來,歷經五代,受到全球消費者的歡迎。這次推出的肯德基新標識保留了山德士上校招牌式的蝶形領結,但首次將他經典的白色雙排扣西裝換成了紅色圍裙。這紅色圍裙代表著肯德基品牌家鄉風味的烹調傳統。它告訴顧客,今天的肯德基依然像山德士上校50年前一樣,在廚房里辛勤為顧客手工烹制新鮮、美味、高質量的食物。全新肯德基標識為肯德基這一世界上極具聲譽、備受歡迎的品牌增添了與時俱進的現代感。新標識將應用到餐廳設計、廣告、食品包裝、員工制服、公共用品等所有視覺元素。
一、序言。
我院視覺傳達設計專業的人才培養定位是:培養高素質、創新型、應用型視覺傳達設計人才。高素質是基礎,創新能力是核心,應用型是目標。人才培養定位突出創新在人才培養中的核心作用。
2、1調研目標通過問卷調研了解:
(一)掌握當今社會對視覺傳達設計專業的人才需求狀況。
(二)社會對視覺傳達設計專業知識要求。
(三)社會對視覺傳達設計專業技能要求。
(四)社會對視覺傳達設計專業工作態度要求。
2、2調研設計。
(一)調研內容。
調研內容主要針對視覺傳達設計專業進行問卷調查,設置了六個問題。在問卷中,針對未來視覺傳達設計的發展機遇、與其他設計領域的相互結合、從業人員收入、行業對畢業生的素質要求、覺傳達設計專業學生最需要培養的能力、哪些課程應該刪減、新課程開設等方面進行調研。
(二)調研方法。
調研方法主要是問卷調查。由于本次調研以視覺傳達設計專業專業調研為調查主題,為了使得調查結果與社會所需緊密結合,所以將本次調研對象鎖定在該專業的畢業學生以及參加工作多年的從業的人員。
(三)樣本設計。
調查地點定于長三角地區,所調查的樣本構成為視覺傳達專業畢業生或相關行業從業者。
2、3調研實施。
(一)調研時間。
(二)調研實施情況。
本調查采用問卷調查的方式,通過紙質和電子稿的方法發放。在整個的調查過程中,所調查范圍的人數為120人,回收的有效問卷94份,回收率約為百分之85%。
2、4調研具體數據及分析。
(一)問題:你認為未來視覺傳達設計的發展機遇在兩個方向?
調查結果顯示,在94位受訪者中,選企業形象設計的有39人,占總體比例的23.1%;選包裝設計的有10人,占總體比例的5、9%;選網絡傳媒的有56人,占總體比例的33、1%;選樣本與印刷的有6人,占總體比例的3、6%;選婚慶策劃的有9人,占總體比例的5、3%;選新媒體的有33人,占總體比例的19、5%;選攝影攝像的有16人,占總體比例的9、5%。
從整體上來看,超過半數的受訪者認為未來視覺傳達的發展機遇應集中在網絡傳媒方面;另外有一部分受訪者認為企業形象設計、新媒體和攝影攝像也將在視覺傳達未來的發展中占有一席之地樣;相對來說,看好印刷樣本及婚慶策劃市場的比較少。
(二)問題:視覺傳達設計專業應該與哪個設計領域進行相互結合?(多選)。
調查結果顯示,在94位受訪者中,選環境藝術設計的有21人,占總體比例的14、8%;選產品設計的有24人,占總體比例的16、9%;選服裝設計的有9人,占總體比例的6、3%;選景觀設計的有4人,占總體比例的2、8%;選網頁設計的有25人,占總體比例的17、6%;選商業影像的有51人,占總體比例的35、9%;選其他的有8人,占總體比例的5、6%。
從整體上看,超過三成的受訪者認為視覺傳達設計應該與商業影像進行結合,其次是網頁設計、產品設計、環境藝術。選擇服裝設計和景觀設計的受訪者低于一成。
(三)問題:近年來,視覺傳達設計在大設計領域里,收入屬于?
調查結果顯示,19人選擇的收入較高,占總人數的21、1%,61人選擇了收入一般,占總人數的67、8%,選擇收入較低的為10人,占總人數的11、1%。
根據調查結果,視覺傳達設計工作者的收入處于大設計領域中的中等水平,有超過半數的受訪者收入情況一般。另外有兩成的人認為收入較高,認為收入較低的約占一成。
(四)問題:行業對視覺傳達設計專業畢業生最重要的素質要求是?(多選)。
調查結果顯示,選職業道德和工作態度的有27人,占總體比例的20、9%;選相關專業知識的有24人,占總體比例的18、6%;選勝任目前工作的能力的有21人,占總體比例的16、3%;選工作效率的有10人,占總體比例的7、8%;選團隊合作精神的有14人,占總體比例的10、9%;選學習新知識和新技能的態度的有33人,占總體比例的25、6%。
從調查結果看,受訪著認為視覺傳達設計專業畢業生最重要的素質是學習新知識和新技能的態度,其次是職業道德和工作態度、相關專業知識、勝任目前工作的能力、團隊合作精神和工作效率。
(五)問題:您認為當今視覺傳達設計專業學生最需要培養的是?(多選)。
調查結果顯示,對于當今視覺傳達設計專業學生最需要培養的能力和特質中,有35人注重電腦軟件操作,占總體比例的14、6%;關注文案策劃的有24人,占總體比例的10%;重視美術功底的有23人,占9、6%;重視設計思維的有67人,占27、9%;看重社交能力的有29人,占12、1%;認為合作精神重要的有31人,占12、9%;重視思想品德和心理素質的分別有8人和23人,分別占3、3%和9、6%;通過調查我們發現,受訪者們認為當今視覺傳達設計專業學生最需要培養的能力和特質是設計思維,其次分別是電腦軟件操作、合作精神、社交能力、文案策劃能力、美術功底、心理素質和思想品德。
(六)問題:課程設置。您認為以下課程哪些應該刪減?(多選)。
調查結果顯示,認為字體設計課程應該刪除的有12人,占總體比例的8、2%;選擇圖形設計的有7人,占總體比例的4、8%;選擇標志設計的有7人,占總體比例的3、4%;選擇編排設計的有6人,占總體比例的4、1%;選擇廣告文案的有5人,占總體比例的4、8%;選擇書籍設計的有19人,占總體比例的13%;選擇包裝設計的有11人,占總體比例的7、5%;選擇招貼設計的有15人,占總體比例的10、3%;選擇企業形象設計的有8人,占總體比例的5、5%;選擇攝影的有6人,占總體比例的4、1%;選擇coreldraw的有7人,占總體比例的4、8%;選擇photoshop的有3人,占總體比例的2、1%;選擇flash的有18人,占總體比例的12、3%;選擇網頁設計的有5人,占總體比例的3、4%;選擇產品展示的有17人,占總體比例的11、6%;根據調查結果,受訪者認為應該刪減的課程依次為書籍設計、flash、產品展示、招貼設計、字體設計、包裝設計和企業形象設計。選擇圖形設計、標志設計、編排設計、廣告文案、攝影、coreldraw、photoshop、網頁設計的受訪者較少,比例上都5%以下。
2、5調研小結。
本章利用大量表格的形式敘述了問卷調查結果,從94位受訪者對于問卷中六個調查問題的解答,逐一進行了數據整理、分析與探討。最后得出以下幾點結論:
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇十六
本人綜合素質佳,能夠吃苦耐勞,忠誠穩重堅守誠信正直原則,勇于挑戰自我開發自身潛力;做一個主動的人,工作積極熱情,為了自己的目標為了完成自己想要的事情拼命投入力量;具備良好的人品,樂于與人溝通,生活在群體之中,能夠與人進行客觀直接的溝通,具有較強的團隊管理能力和與人合作的’精神,能夠積極互動努力達成團隊的目標;善于學習,勤奮務實,刻苦鉆研,具備廣泛的興趣和很豐富的知識,適應能力強,能夠在很段時間內融入一個新的領域,適應他并且把他做好。
愿意吃苦受累,通過自己富有激情、積極主動的努力實現自身價值。作風優良、待人誠懇,人際關系良好,處事冷靜穩健,能合理地統籌安排生活中的事務。具備較強的邏輯思維和判斷能力,對事情認真負責,有很強的責任心和團隊意識;自信、樂觀,具有一定的創新意識和創造能力。
我是一名應屆畢業生,來自黑龍江省尚志,就讀于江西師范大學,農村生活鑄就了我淳樸、誠實、善良的性格,培養了我不怕困難挫折,不服輸的奮斗精神。通過大學四年的學習,我在本專業的學習中具備了扎實的專業知識以及較強的動手能力。廣泛地學習計算機軟、硬件方面的知識,能熟練地運用平面制作photoshop,coreldraw,dreamweaver等。
過去的幾年大學學習生活中,我對自己的要求是:專業知識要專、知識面要廣、而且還應具有較強的實踐能力。為此,我除了刻苦地學習專業知識外,還廣泛學習英語、計算機、文學等來拓寬自己的知識面,并且多次利用假期進行社會實踐和實習,努力把自己培養成社會所需要的復合型人才。
積極的大學生活中,曾擔任學生會部長一職,組織了一些活動(如攝影展,化妝舞會等),具有比較強的組織能力。我知道將來的社會,合作與競爭同樣重要,因此我在工作學習中也有意識地加強自己的團隊意識。在與同學的一次次團結協作中,我學會了如何將自己融入到集體中去,并發揮出更大的能量。
對一個剛步入社會的`大學生來說,能進入一個具有濃郁的人情味、合理健全的競爭機制和富有深度文化底蘊的企業單位,無疑是一個良好的開端。如蒙錯愛,我將與全體員工一道,以自己全部的學識,不懈的努力,全身心地投入,為部門或公司的發展與輝煌盡自己的綿薄之力。
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇十七
民族:漢族年齡:30。
婚姻狀況:已婚專業名稱:視覺傳達。
主修專業:工藝美術類政治面貌:其他。
畢業院校:福州大學廈門工藝美院畢業時間:7月。
最高學歷:本科電腦水平:精通。
工作經驗:五年以上身高:175cm體重:65公斤。
現所在地:新羅區戶籍:新羅區。
求職意向。
期望工作地區:新羅區期望工作性質:全職。
最快到崗時間:隨時到崗需提供住房:不需要。
教育/培訓。
教育背景:
學校名稱:福州大學廈門工藝美術學院(9月-207月)。
所在地:廈門鼓浪嶼證書:
培訓經歷:
工作經驗。
公司名稱:龍巖興想房地產開發有限公司(10月-至今)。
公司規模:50~200人工作地點:龍巖。
職位名稱:策劃經理。
工作描述:龍巖興想房地產開發有限公司(龍巖興想房地產開發有限公司注冊資金1億元,擁有總資產10億多元,其中流動資金5億多元。龍巖項目占地273畝,開發面積56萬平方。)2010月–至今工作描述:1.根據項目市場定位,參與興想江山名筑整體營銷推廣計劃的制定并執行;2.對廣告、制作、策略、媒介和活動公司的考察與選擇;3.參與制定樓盤全程廣告發布方案,樓盤vi系統的設計,對外包裝風格定位、完成樓書、dm單、宣傳海報等的設計;4.根據項目推廣計劃對接媒體并執行廣告發布,以及廣告效果的評估;5.廣告公司、活動公司和媒體等外部資源服務商的儲備、對接及跟進。
公司名稱:福建邦馬飾品有限公司(10月-年10月)。
所屬行業:耐用消費品(服飾·紡織·家具…)公司性質:集體企業。
公司規模:200~500人工作地點:龍巖。
職位名稱:策劃設計主管。
工作描述:福建邦馬飾品有限公司(福建邦馬飾品有限公司是一家集研發、生產、銷售為一體,專注于中高端毛絨飾品市場的中型企業。)2010月-2013年10月企業性質:集體企業行業類別:生產、制造、加工擔任職位:策劃設計主管工作描述:1.制定,安排部門的日常工作;2.組織協調項目進行,及時與領導溝通,匯報工作進展;3.指導,督促部門同事的工作,幫助其提升;4.做好與乙方合作單位的溝通,督促項目的完成,及質量的把控;5.參與公司產品策劃,主導市場推廣策劃。
公司名稱:威縱品牌策劃(4月-2011年10月)。
所屬行業:廣告·會展·公關公司性質:私營.民營企業。
公司規模:10人以下工作地點:龍巖。
職位名稱:設計總監。
工作描述:自辦工作室204月-2011年10月企業性質:民營/私營公司行業類別:廣告、公關、設計擔任職位:策劃、設計、客服工作描述:了解客戶需求,依據市場及實際情況為客戶量體裁衣,從策劃、設計到落地執行一條龍,后續回訪客戶,了解客戶的'后期需求,繼續為客戶服務。服務過地產、汽車4s店、企業等。
公司名稱:福建佳麗斯家紡有限公司(9月-2010年3月)。
所屬行業:耐用消費品(服飾·紡織·家具…)公司性質:私營.民營企業。
公司規模:200~500人工作地點:龍巖。
職位名稱:平面設計師。
公司名稱:廈門頂軒包裝有限公司(2007年8月-207月)。
所屬行業:貿易·商務·進出口公司性質:私營.民營企業。
公司規模:50~200人工作地點:廈門。
職位名稱:產品設計師。
工作描述:公司是自主設計,生產中高端包裝禮盒。本人在職期間負責設計包裝禮盒,跟進打樣,確保禮盒的成型。參與產品推廣,策劃招商事宜。任職期間,本人參與設計的《清茶》《閑庭雅敘》都有客戶訂單,批量生產。
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇十八
視覺傳達設計專業就業方向與就業前景分析這都是為了各位同學多了解對于視覺傳達設計專業就業方向與就業好不好,請大家認真閱讀。
視覺傳達設計是指設計者利用平面視覺符號——文字、插圖和標志,來傳遞給接受者各種信息的設計。
其主要功能是起到傳播和推廣的作用。
視覺傳達設計專業經常被稱為平面設計,它涉及到的領域有很多,例如:報紙、雜志上的各種平面廣告、道路兩側的廣告牌、燈箱等都屬于視覺傳達設計的領域。
在設計學中,其內容主要包括:廣告設計、印刷設計、書籍裝幀設計、海報招貼設計、產品包裝設計、企業形象設計(vi設計)、展示設計、數碼影像設計等。
視覺傳達設計專業主要采用“設計項目教學法”進行教學,通過貼近于實際應用的教學案例,讓學生了解平面廣告設計流程及內容,掌握平面設計領域中各種設計項目的設計規律與表現技法,讓學生熟練使用多種平面設計軟件,使學生具備可以完成平面廣告設計任務的能力。
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視覺傳達開題報告大全(20篇)篇十九
課程代碼:xxx。
學分與學時:6學分8周。
課程性質:專業必修課。
二、課程教學目標與任務。
畢業設計作為學生畢業前最后一項學習任務,是全面展示學生在校學習成果,檢驗基本功和綜合設計能力的教學實踐活動。是檢驗學生對所學知識、技能掌握程度的最重要、最直接手段。通過畢業設計培養學生良好的思維品質,提高研究問題,獨立解決問題的能力。畢業設計(論文)的目的是培養學生綜合運用所學基礎理論、專業知識和基本技能,提高分析和解決實際問題的能力,使學生在知識、能力和素質方面得到綜合訓練、轉化和提高。
三、學時安排。
課程內容與學時分配表。
四、課程教學內容與基本要求。
第一章畢業創作。
教學目的:該實踐性課程教學,讓學生綜合運用所學的各方面理論與實踐知識,結合畢業創作課題,進行系統的畢業動畫創作,從而全面測評學生的綜合能力,是對學生四年來專業學習的總結與補充。
基本要求:本課程要求學生充分運用專業知識與技能,以小組為單位進行動畫短片創作。并輔助工作日記等形式,完整記錄創作的過程。
重點與難點:
重點:查閱文獻資料、資料分析整理。
難點:選擇創作主題以及表現風格。
教學方法:堅持教與學,理論與實踐相結合的原則,重實踐教學,指導學生在實踐中發揮所學的`知識,展示自己的能力,正確對待這次畢業創作。引導學生在創作中懂得發現問題和解決問題,讓學生學會收集資料、查詢資料、借用和發揮資料。
主要內容:
第一節二維動畫短片創作。
第二節三維動畫短片創作。
第三節創作實施階段。
一、角色設定與場景設計畫稿。
二、文字腳本與分鏡頭腳本。
三、動畫畫稿。
四、視頻作品。
五、工作日記。
六、強調作品的原創性、獨立性。
第二章畢業論文。
教學目的:畢業論文是本專業學生在修滿教學計劃規定的課程學分的基礎上,結合畢業創作,利用專業理論和專業技能,調查研究動畫發展現狀或者發展趨勢,提出鮮明觀點并進行論證。通過做畢業論文,旨在使學生了解和掌握調查研究市場的基本方法,提高其理論水平。
基本要求:要求學生掌握畢業論文的格式,把握自己的觀點,做到觀點突出以及獨創性。
重點與難點:
重點:論文創作主題以及表現風格。
難點:論文創作主題。
教學方法:理論講授。
主要內容:
第一節設計題目的選題。
第二節畢業論文格式及內容。
第三節畢業答辯。
五、課程教學方式與考核方式。
1.教學方式:實踐教學。
2.考核方式:畢業創作60%、畢業論文40%。
六、參考教材及教學參考資料。
參考資料:
[1][英]哈羅德?威特克,約翰?哈拉斯.動畫的時間掌握.北京:中國電影出版社,1999.
[2]葛競.影視動畫劇本創作.北京:海洋出版社,2005.
[3]嚴定憲.動畫技法.北京:中國電影出版社,2001.
[4]涂先智.動畫短片制作.長沙:湖南師范大學出版社,2008.
[5]馬華.影視動畫影片分析.北京:海洋出版社,2008.
視覺傳達開題報告大全(20篇)篇二十
專業實習是我校藝術設計(視覺傳達)專業的一項專業實踐教學環節,在本專業的理論教學和實踐教學的緊密配合中起著至關重要的作用,對于本專業學生進入各類工作崗位起到積極的指導性作用。
(一)實習目的。
1、通過實習使學生們熟悉本行業內優秀的企業及公司,懂得運用正確的立場、觀點、方法認識問題思考問題,獨立地、客觀地分析和解決設計中的實際問題,使學生將來能更迅速地適應工作。
2、檢驗學生掌握基礎理論知識的水平,培養學生理論聯系實際的能力,將所學的理論知識及技巧運用到實際設計中去,發現不足、找出差距,有針對性地加以提高,以便為后期的畢業設計打下更好的基礎。
3、加強學生和社會的聯系,了解本行業的發展趨勢以及市場對本專業的新要求、新需求,并對教學中存在的問題進行調研整改,從而促進教學質量的提高。
(二)實習任務。
1、完成對行業內優秀的公司進行參觀學習,并與其負責人討論交流;
2、完成對當地優秀的專業展覽、導向系統的參觀記錄;
3、返校后學生須完成實習日記及實習報告,教師須完成實習總結報告。
二、實習安排:
此次實習的安排內容如下:
9月10日:查找資料準備面試;
9月11日:參加實習面試;
9月xx日:參加實習面試;
9月13日:面試獲批;
9月14日:第一天實習作圖,熟練應用軟件;
9月15日:作圖熟悉環境;
9月16日:接到任務,交流學習;
9月17日:熟悉工作流程;
9月18日:交流體驗;
9月19日:了解設計公司的團隊精神;
9月20日:指導設計作品,總結實習感悟;
9月21日:整理資料,完成作業。
三、實習內容及過程:
第一天就開始找實習公司,因為實習的時間比較短,好多公司都不接受,之前找的實習公司都不接受實習時間比較短的,接連找了兩天,都是以失敗告終,我們就放棄了去公司實習的打算,剛好有人給我們介紹了一個工作室,讓我們去那邊實習,就這樣,我們在北稍門的標牌市場找到了這個實習工作室。
從學校來這個工作室實習一個星期,從來工作室的那天起我就感受到工作室與學校截然不同的人際關系和生活方式。一個星期下來,感受到了許許多多在學校永遠無法理解和體會的東西,設計流程,人際關系,團隊精神一切都是那么的新奇,一切都和學校生活有那么大的差距。這周實習的日子里,我也體會出了專業知識的重要性,發現了自己尚且不足的方面,懂得了設計需要堅持學習和創新。
因為考慮到以后畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我自己綜合素質的培養,鍛煉和提高。
第一天來到工作室,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,還好,老板熱心,讓我們熟悉了一下這里的環境,了解了一下工作室的狀況,也包括工作室里的其他成員等等,最終工作室的老師給我讓我們用photoshop和coreldraw等軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老板在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。
因為這次實習我們還要做項目,所以我們就給老板說明了我們的情況,老板也想看看我們的能力就先讓我們做一些設計,也明確的說了,我們可以找一些項目做,做完后他會給我們指導一下,或是在做的過程中有什么不懂或是軟件上的問題都可以問他,對于老板的熱心我們還是很感激的。
其間我們也做了一些設計,開始我不知所措,畢竟是第一次在實踐中做這么正式的工作。由于自己經驗不足,在校的時候實際鍛煉機會比較少,在軟件操作上也是不夠成熟,所以就只能做一些瑣碎的設計。
通過前兩天的工作實踐與交流,基本上了解了工作室的設計流程。首先是客戶提出要求,然后是老板根據客戶的需求程度,結合團隊的每位工作者的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮每位設計者的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。一個設計團隊是否優秀,首先要看他對設計的管理與分配,將最適合的人安排在最適合的位置,這樣才能發揮每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊并不是要每個人都非常優秀,這樣很容易造成成員之間的分歧。所以在接到一個項目時候,設計師之間要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。而且在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使項目做得更加完善。而有的客戶會盯著設計師把任務做完,往往這種方式基本上是根據客戶的意愿做出來的,設計師們最不喜歡的就是這類客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多的追求設計的時效性,明艷、鮮艷的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更容易吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。這幾天的實習使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為實習的工作室是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不缺乏創意的同時,還要兼顧他在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及的市場進行分析,找到最恰當的.消費群體,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切的設計行為都圍繞著核心該概念展開,這樣才能使做的項目不偏離市場。而且做出來的項目也會不僅能讓客戶滿意,還保持了自己的設計風格與自己的對這個項目的創意與創新。
在短短的一周時間里,在做項目的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。在工作室里并不像在學校老師讓我們在做作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,在工作室的要求還是挺嚴的,尤其在時間的限制上,因為客戶給的時間是有限的。短短的一周,我對平面設計有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。而設計師應該和客戶緊密相連,與設計團隊共同收集客戶的反饋意見,反過來說,實踐了“外部”從“內部”而來,“內部”又源于“外部”。我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺得各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對人們的尊重來從事設計。
而且,實習還讓我了解了平面排版的整個流程,并熟悉了平面排版的軟件。其實無論是畫冊設計還是報紙排版或是廣告設計,ps的圖片功能都是無比強大的,在做版頭、報眉、刊頭的時候都會用到ps。所以無論如何ps的所有功能我都必須非常熟悉,這樣在做效果時就會很輕松。要把平面設計里的一些設計構思與板式設計結合在一起,這是我實習的最大目的。畢竟我是學平面設計的光是一個小小的排版難不倒我,而真正使報紙具有可觀賞價值才是我應該思考和學習的。我看過許多城市的報紙,廣州、上海、重慶的都做得不錯,有許多東西都可以借鑒,包括網頁設計中許多的構圖都是可以參考的。總之設計就是再構思、組合的一個過程。可以有一些自己設計的版面出版。這樣也為我以后打下一點基礎。
時間過得真快,為期一周的實習就這樣結束了,原來實習并不像想象中的那么輕松與簡單,每天的不停工作,是一種精神上的熬夜,實習的一周里,我學到了很多書上所學不到的,也體驗到了以前未曾體會過的辛苦。在宏觀上對設計有了總體的認識,在微觀上對設計的涵義有了細致的了解,開拓了眼界,找到了不足與差距,增強了我學習的動力。總體來說,這次實習是對我綜合素質的培養,鍛煉和提高。
五、實習總結及體會:
通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。為我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力。