在教學過程中,一份好的教案模板可以幫助教師更好地組織教學內容和活動。接下來請大家一起來欣賞一份精彩的教案模板范文,相信會給大家帶來很多靈感。
圖形王國教案(模板19篇)篇一
《綱要細則》中指出:"教師要利用兒童感興趣的身邊的事物與現象作為科學探究的對象。"中班的幼兒對圖形和色彩非常感興趣。設計這個活動,是以運用身體拼擺圖形的形式吸引幼兒注意力,使幼兒對學過的圖形有進一步的了解。進而通過欣賞圖片、拼圖形等來促進幼兒的創新思維能力和動手操作能力的發展,更有利于激發起幼兒的學習興趣,促進幼兒大膽的思考和積極的創作欲望。
1、在認識圓形、三角形的基礎上,創造性地進行圖形組合。
2、引導幼兒嘗試用自己的身體演變圓形和三角形,鞏固幼兒對圓形和三角形特征的感知。
3、激發幼兒探索的欲望,培養幼兒的動手操作能力。
1、ppt課件;
2、幼兒操作材料:圓形、三角形小圖形若干,白紙若干;拼圖紙、彩筆若干。
活動重點:引導幼兒用自己的身體演變出圓形和三角形。
解決方式:幼兒對圓形和三角形特征的感知。
活動難點:嘗試用圓形和三角形進行圖形組合。
解決方式:通過愉悅的故事情節,
1、"圖形王國"故事導入,引導幼兒感知圓形和三角形的特征:
(1)出示圓形和三角形,引導幼兒說說圓形和三角形的特征。
(2)教師小結:圓形有一條邊、沒有角,三角形有三條邊、三個角。
2、引導幼兒用身體演變圖形:
(1)"圖形王國"里的三角形和圓形想和小朋友們玩捉迷藏的游戲,請小朋友們來找一找藏在老師的身體上的圖形寶寶,并說出它是三角形還是圓形。
(2)引導幼兒用自己的身體演變圖形,找一找藏在小朋友的身上的三角形和圓形。
3、欣賞圓形和三角形的組合拼圖:
(1)依次出示由圓形和三角形組合拼成的不同圖片,引導幼兒說說哪些是圓形,哪些是三角形。并點數圓形有幾個,三角形有幾個。
(2)教師小結:圖形王國里所有的東西都是由三角形和圓形組成的'。三角形和圓形可以組成魚、小雞、花、房子等等好多東西。
4、幼兒分組操作,教師指導:
(1)第一組,教師引導幼兒用不同大小、不同顏色的圓形和三角形拼圖形。
(2)第二組,找出畫中的圓形和三角形根據提示涂上不同的顏色。
5、結束:
讓幼兒為大家介紹一下自己拼出來的或者是涂顏色的是什么圖形,讓他們都加入到圖形王國里面去。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
圖形王國教案(模板19篇)篇二
1.認識幾種常見的昆蟲。
2.了解昆蟲的基本特征。
3.培養幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5.激發幼兒對科學活動的興趣。
1.玩具卡:《獨角仙大賽》。
2.掛圖:《昆蟲大集合》。
3.獨角仙相關參考資料。
4.觀察記錄表。
5.有關描述昆蟲的圖畫書。
1.請幼兒觀察掛圖,說一說:
(1)哪些昆蟲是曾經見過的?
(2)它們叫什么名字?
2.請幼兒觀察圖片上昆蟲的外形特征,并將幼兒所說的內容記錄在觀察記錄表格上。
3.和幼兒一起討論剛才記錄的內容。
(1)我們來比較這些昆蟲哪些地方是一樣的?(如都有6只角、大部分有翅膀、身體分成頭、胸、觸角、有殼等。)猜謎游戲:
(2)把幼兒分組。
(3)教師根據昆蟲的外形和特征出謎面,請幼兒說出謎底。
(4)進行搶答,大隊一次得一顆星,得星最多得小組獲勝。
圖形王國教案(模板19篇)篇三
小班幼兒對生活中常見的物體有一定的經驗,并且能夠說出一些簡單的形狀名稱,《3-6歲兒童學習與發展指南》中提出“3~4歲幼兒能注意物體較明顯的形狀特征,并能用自己的語言描述。”為此,我設計了一節始終通過在情景中游戲的辦法讓幼兒鞏固對圓形、三角形和長方形的`認識。
鞏固對圓形、長方形、三角形的認識。
根據物體的形狀特征,進行簡單的分類。
以游戲為主、結合操作性、講解演示法。
一、開始部分。
情景導入,介紹三個圖形寶寶。
師:今天老師帶來了三個圖形寶寶。
a.第一個圖形寶寶說,我像奧利奧餅干,我還像呼啦圈,你們知道是什么圖形寶寶?
b.第二個寶寶說,我像電視機,我像教室的門,你們猜一猜是什么圖形寶寶?
二、基本部分。
(一)第一次操作,對三種圖形加深認識。
1.三個圖形寶寶要帶我們去圖形王國探險,我們一切去圖形王國看一下,看看發生了什么事情。
3.泡泡找出來了,圖形寶寶走出了泡泡橋,來到了一條森林小路。小路上面有一個個長方形的洞洞,圖形寶寶不能走過去。這時候怎么辦?用長方形的石頭給補上。
(二)第二次操作,找出不同物品有不同的形狀。
1.他們走過了泡泡橋,走過了森林小路,走過了森林,來到了一座城堡。
3.引導幼兒找出各種物品的形狀。
(三)第三次操作,做圖形統計表,不同形狀的物品歸類總結。
三、結束部分。
三個圖形寶寶帶著禮物回家,圖形王國探險結束。
活動延伸:
小朋友們,生活中還有哪些形狀,一起去找找吧!
圖形王國教案(模板19篇)篇四
1.通過對比,感知圓形、三角形、正方形、梯形的基本特征。
2.在愉悅的游戲情節中,能夠區分三種幾何圖形。
3.激發濃厚的探索興趣。
4.培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5.發展幼兒邏輯思維能力。
1.初步了解生活中的基本圖形。
1.四種幾何圖形卡片若干、有關圖形的實物若干。
2.幾何圖形拼組成的圖畫。
3.魔術箱、魔法棒。
4.小雞、小狗、小貓、小熊圖片。
5.找房子操作卡。
活動過程一、導入部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
1.游戲:摸一摸"魔術箱"。
師:"小朋友們,今天我從圖形王國借來一個魔術箱,(出示魔術箱)這個魔術箱可神奇了,你們想不想知道魔術箱里藏了什么呢?那我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。"(1)念兒歌:"魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?"摸出一本正方形的積木,問:"這是什么?它的正面是什么形狀?"提問"日常生活中還有那些東西是正方形的?"(啟發幼兒說出)提問"你怎么知道,它們是正方形的呢?"總結:正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。
(2)再念兒歌:"魔術箱子東西多,請小朋友來摸一摸。"當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復進行。依次提問"你怎么知道,它們是.....形的呢?"并進行總結:
圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;梯形:四條邊、四個角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個角還不一樣大,像滑梯一樣。
(3)教師:原來魔術箱里可以變出圓形,三角形,正方形,梯形,那圖形王國里肯定還有很多有趣的圖形,我們一起去參觀一下。
2.師:"咦!這四個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了。""小雞、小狗、小貓,小熊,怎么啦?"(教師模擬小動物的聲音)"我們找不到家,見不到媽媽了!",小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?"3.師:"你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家。"師:"小動物說它們的房子都是有形狀的:
仔細聽,小雞說,"我的房子是三角形的。"小狗說,"我的房子是正方形的。"小貓說,"我的房子是梯形的。"小熊說,"我的房子是圓形的。"4.提問:小動物的房子都是什么形狀得呀?首先,小雞的房子是什么形狀的?依次提問小狗、小貓、小熊家的房子是什么形狀的?幫幼兒回憶一下。
5.幼兒操作:接下來,請小朋友幫小動物們找房子了,在找的時候要注意小動物們的房子的形狀是不一樣的,在找到他們的房子后,將房子貼在對應的小動物的'后面,全部找完后,請你們把操作卡貼到黑板上,不用搬椅子,當聽到音樂結束后,請小朋友坐回原來的位置。
四、找一找,數一數。
2.教師用魔法棒依次"變"出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形,及數數每種圖形有幾個。
五、操作練習。
結束部分:讓幼兒鞏固對四種幾何圖形的認識。
師:"小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?"(依次出示四種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
師:"圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?"活動延伸:
1.讓幼兒把小動物的"房子"分類放到區域角中。
2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
圖形王國教案(模板19篇)篇五
一、開始部分:集中幼兒的注意力師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國玩一玩。
二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識四種幾何圖形。
1、認識認識圓形、正方形、三角形,知道其簡單特征。
2、游戲:圖形寶貝站起來。
玩法:師說:"請圓形寶貝站起來",是圓形的幼兒馬上站起來。
3、游戲:圖形寶寶找家。
1)、師:圖形寶寶累了,想要回家睡覺了。我們一起把他們送回家吧!
2)、出示貼有圖形標記的房子師:這是誰的家(圓形的家)請一個小朋友幫忙把圓形寶寶送到他家里,(教案出自:屈老師教案網)送的時候要對他說:"我把圓形寶寶送到圓形的家"。(方形、三角形)。
4、游戲:誰的本領大教師用ppt依次"變"出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
三、結束部分:操作練習給圖形、三角形、方形涂色鞏固對三種幾何圖形的認識。
師:"圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?
圖形王國教案(模板19篇)篇六
1.通過對比,感知圓形、三角形、正方形、梯形的基本特征。
2.在愉悅的游戲情節中,能夠區分三種幾何圖形。
3.激發濃厚的探索興趣。
4.通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
活動準備。
經驗準備:
1.初步了解生活中的基本圖形。
物質準備:
1.四種幾何圖形卡片若干、有關圖形的實物若干。
2.幾何圖形拼組成的圖畫。
3.魔術箱、魔法棒。
4.小雞、小狗、小貓、小熊圖片。
5.找房子操作卡。
活動過程。
一、導入部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
1.游戲:摸一摸“魔術箱”。
師:“小朋友們,今天我從圖形王國借來一個魔術箱,(出示魔術箱)這個魔術箱可神奇了,你們想不想知道魔術箱里藏了什么呢?那我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。”
(1)念兒歌:“魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?”摸出一本正方形的積木,問:“這是什么?它的正面是什么形狀?”提問“日常生活中還有那些東西是正方形的?”(啟發幼兒說出)提問“你怎么知道,它們是正方形的呢?”總結:正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。
(2)再念兒歌:“魔術箱子東西多,請小朋友來摸一摸。”當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復進行。依次提問“你怎么知道,它們是.....形的呢?”并進行總結:
圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;梯形:四條邊、四個角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個角還不一樣大,像滑梯一樣。
(3)教師:原來魔術箱里可以變出圓形,三角形,正方形,梯形,那圖形王國里肯定還有很多有趣的圖形,我們一起去參觀一下。
二、游戲:小動物找家。
3.師:”你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家。“師:”小動物說它們的房子都是有形狀的:
仔細聽,小雞說,“我的房子是三角形的。”小狗說,“我的房子是正方形的。”小貓說,“我的房子是梯形的。”小熊說,“我的房子是圓形的。”
4.提問:小動物的房子都是什么形狀得呀?首先,小雞的房子是什么形狀的?依次提問小狗、小貓、小熊家的房子是什么形狀的?幫幼兒回憶一下。
5.幼兒操作:接下來,請小朋友幫小動物們找房子了,在找的時候要注意小動物們的房子的形狀是不一樣的,在找到他們的房子后,將房子貼在對應的小動物的后面,全部找完后,請你們把操作卡貼到黑板上,不用搬椅子,當聽到音樂結束后,請小朋友坐回原來的位置。
三、找一找,數一數。
2.教師用魔法棒依次”變“出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形,及數數每種圖形有幾個。
四、操作練習。
結束部分:讓幼兒鞏固對四種幾何圖形的認識。
師:”小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?“(依次出示四種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
師:”圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?“活動延伸:
1.讓幼兒把小動物的”房子“分類放到區域角中。
圖形王國教案(模板19篇)篇七
1、啟發幼兒探究圖形奧秘的興趣。
2、培養幼兒初步的觀察、判斷、分類的能力。
3、鞏固對圖形的認識,按照圖形的兩種特征分類。
4、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。
5、培養幼兒比較和判斷的能力。
1、不同顏色、形狀的圖形卡片。
2、不同圖形拼成的圖畫三副。
3、“火車”、盆子。
4、《找朋友》音樂磁帶。
一、開始:
1、音樂游戲《找朋友》。
放音樂,教師帶領幼兒進入活動室內,教師引導幼兒做各種舞蹈動作,進行找朋友音樂游戲。
2、想象與討論。
教師小結:剛才,小朋友都找到了自己的好朋友,大家玩的真開心,老師也非常開心,因為老師知道,小朋友們非常講文明講禮貌,而且喜歡認識很多很多的朋友。今天啊,老師給大家帶來了好多新的小朋友,你們想不想和他們一起玩?(引導幼兒想象是什么樣的新朋友,并討論、回答)。
教師小結:小朋友都想和新朋友一起玩啊,真好!這些新的朋友也很想和你們玩,他們已經等不及了,坐著飛機往我們這兒飛呢。看,他們的降落傘飛下來了。小朋友,大家快來找一個自己喜歡的好朋友。
——教師從高處撒下圖形娃娃卡片。
二、認識圖形娃娃的顏色、特征。
教師小結:好了,大家都找到了自己喜歡的圖形娃娃做好朋友。現在,我有幾個問題要考考小朋友們。
1、你找到的圖形娃娃是什么顏色:?你還見過這種顏色的東西有哪些?
請小朋友回答。
教師小結:我們的圖形娃娃有三種顏色:紅色、藍色、黃色。
2、你找到的圖形娃娃是什么形狀的?你還見過這種形狀的東西有哪些?
請小朋友回答。
3、游戲:火車游玩。
(1)教師:看,那邊有一列火車,火車有七個不同形狀的車廂,請大家上車時不要坐錯了車廂,請你們進入和你們圖形娃娃一樣形狀的車廂。
教師:喀嚓喀嚓喀嚓,大家注意了,火車開動了,我們要去游玩了,你們高興嗎?
教師小結:小朋友,你們說得真好。我們的火車又要出發了。喀嚓喀嚓喀嚓。我們又回到我們的教室了。請下車了,注意安全。
剛才,圖形娃娃和我們一起快了的旅游,玩得真好。可是啊,有的圖形娃娃臉臟了,有的圖形娃娃手臟了,該怎么辦呢?啟發幼兒回答。
4、游戲:給圖形娃娃洗澡。
教師:我們來幫圖形娃娃洗洗澡。洗澡的時候,圖形娃娃喜歡到和自己一樣顏色的盆子里,請小朋友到和圖形娃娃一樣顏色的盆子里洗澡。
教師啟發幼兒怎樣洗、或說兒歌。
三、游戲:好朋友一起蹲下來。
圖形娃娃又干凈又漂亮了,他們呢,想和小朋友一起“做個好朋友一起蹲下來”的游戲。
放音樂。按照教師口令做游戲。
四、結束。
圖形王國教案(模板19篇)篇八
2.畫一個直徑6厘米的圓,并標注圓各部分的名稱。
學生獨立畫圓,教師巡視。
1. 你會求出自己剛才畫得那個圓的周長和面積嗎?
學生獨立練習,2人板演,講評。
(教師根據學會的回答,整理板書)
1.(1)書本117頁20題中的1
學生獨立畫圓,教師巡視檢查。
(2)書本117頁20題中的2
學生讀題理解題意,動手操作,教師巡視。
交流時說說數對是什么意義?
(3)計算圓的周長和面積。
2.書本117頁第21題
(1)學生獨立填表,再和同桌說說你是怎么得到的?
(2)全班交流,教師板書公式。
3.書本117頁22題
(1)學生讀題理解,說說要求鋼絲的長,必須先求什么?
(2)學生獨立完成。
(3)集體講評
4.書本117頁23 題
(1)學生讀題后問:“什么是廢料?”
(2)那么要求剩下的廢料該如何計算呢?
(3)交流時明確:用正方形的面積-圓的面積
(4)圖2中的圓面積該怎么求?圖3呢?
(5)學生獨立計算,教師輔導。
(6)集體講評
引導學生發現:由于正方形中圓的面積和是相等的,所以每張鐵皮剩下的廢料也是相等的。
思考:你能像這樣在正方形中剪下一些同樣大小的圓,并能使剩下的面積相同嗎?
學生嘗試練習。
圖形王國教案(模板19篇)篇九
1.鞏固圓形、正方形、長方形、三角形,認識半圓形。
2.激發幼兒探索的欲望。
3. 用不同的幾何圖形拼出圖形。
認識半圓形。
用幾何圖形拼出圖
ppt、幾何圖形
一、開始部分
“今天,老師發現了一張信封,我來看看信里說了什么。”
教師讓小朋友坐在座位上,教師坐在前面以開火車的形式來到圖形王國。
“小朋友,讓我們一起開火車到圖形王國”教師放映音樂《火車快飛》。
二、游戲:摸一摸“魔術箱”。
師:“小朋友們,圖形王國到了,圖形王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱。(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
1.教師念兒歌:“魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?”
摸出正方形,問:“它們是什么形狀的?(正方形)”
問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發幼兒說出)
2.再念兒歌:“魔術箱子東西多,請小朋友來摸一摸。”
當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復進行。
3.教師總結:魔術箱里的東西有的是圓形的,有的是三角形的,有的是正方形的,
4.你怎么知道它是三角形/正方形/圓形/梯形的?
正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。
梯形:四條邊、四個角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個角還不一樣大,像滑梯一樣。
三、出示半圓
“小朋友們看一看,在圖形王國里有很多的西瓜,西瓜是什么形狀的,如果老師把西瓜切下來它變成什么形狀的呢。”
“是半圓形的,剛剛老師是橫著切的,現在老師要豎著切,看看是不是變成了半圓。”
“在生活中有哪些是半圓形呢?”
“小朋友們看一看老師可以用風車拼出什么圖形呢”
出示ppt,風車轉動。
四、游戲:小動物找家
“咦!這三個小動物好像在哭,我們來問問它怎么了。“小狗、怎么啦?”
(教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
“小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”
師:“你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家。”
教師請一個小朋友在黑板上來拼出房子 。
小狗說,房子的身子是正方形的,屋頂是三角形的,門是長方形的,窗子是半圓和圓形的。”
五、游戲:誰的本領大
2.教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形,及數數每種圖形有幾個。
六、操作練習
“小朋友們,現在請你們回到自己的座位上,每個小組的小朋友都要拼出不同的圖案”
七、結束部分:
讓學生鞏固對四種幾何圖形的認識。
師:“小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”(讓小朋友說出圖形的名稱)。
師:“圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?
圖形王國教案(模板19篇)篇十
1、認識圓形、方形、三角形,知道各形狀的簡單特征。
2、能按物體的形狀進行分類。
1、錄音機,歡快的音樂。方形、圓形、三角形卡片一張。
2、三種形狀的實物掛牌(與幼兒人數相同)。地上畫有三個形狀。
3、彩泥、泥工板、三種形狀的操作模具若干。
1、師:小朋友,圖形王國里來了幾位朋友,大家想認識他們嗎?(課件:圓形、方形、三角形分別做自我介紹。)
(1)大家好,我是圓形,我的身體呀胖乎乎的,一個棱角也沒有。你們瞧,我的眼睛、嘴巴也都是圓形的呢。
(2)嗨,我是方形,我的身體有四條邊和四個角。非常高興能和大家做朋友。
(3)小朋友好,我是三角形,我呀有三條邊,三個角,大家愿意和我做朋友嗎?
2、師:(課件4)剛才三個形狀朋友介紹了自己,現在,你們認識它們了嗎?能說出它們長什么樣嗎?(請幼兒分別講述三種形狀的特征。如講述有困難,鏈接到前該形狀再自我介紹)幼a:圓形它是圓圓的,沒有角。
幼b:方形它是方方的,有四個角,有四條邊。
幼c:三角形有三條邊、三個角。
師:我們再一起來認識一下這三個朋友,好嗎?(師生共同小結)(評析:在這一環節中,幼兒通過三個圖形的自我介紹,來認識圖形,但小班幼兒在語言表述方面還不夠完善,教師通過個別回答、集體回答,圖形再介紹,使幼兒進一步鞏固了對三圖形的認識。)
(1)哎呀,形狀朋友想請我們幫忙了。我們先看看哪些寶寶在草地上玩?(蘋果、皮球、帽子、電視機、電腦、冰箱、帆船、金魚)(2)它們是什么形狀的?請小朋友說一說。
如:帽子是圓圓的,是圓形媽媽的孩子;電視機、冰箱是方形的,它們是方形媽媽的孩子;帆船寶寶是三角形的,它是三角形媽媽的孩子。
小朋友真棒,幫形狀媽媽把孩子都送回了家。
2、游戲:找朋友師:小朋友看看胸前,你現在是什么寶寶呀?是什么形狀的?看、那邊地上有三個家,我們去找自己的家吧。(放音樂,教師檢查幼兒是否找對家)我們和家里的朋友一起來跳舞吧。
3、做餅干師:哎呀,跳舞跳得肚子都餓了,我們一起來做餅干吧。圓形寶寶喜歡吃圓餅干,方形寶寶喜歡吃方餅干,三角形寶寶喜歡吃三角形餅干,請小朋友到和自己一樣形狀的餅干加工廠去做餅干吧!
幼兒用模具、彩泥進行制作。
(評析:在這一環節中,教師采用了多媒體課件、游戲的形式,由個別到集體,逐步加深活動內容。讓幼兒對物體按圖形分類有了更深的認識。)
由于小班幼兒對動畫、卡通人物特別感興趣,教師自制了動畫課件。在第一環節和第二環節中的第1個活動中,將三個圖形設計成了卡通動畫形象,讓圖形自己進行講述,這樣比較容易吸引幼兒的注意力。設計的兩個游戲,在幼兒進行分類練習的同時,發展了幼兒的合作精神和動手能力。整節課設計情節連貫,思路清晰,適合小班年齡的特點。
圖形王國教案(模板19篇)篇十一
進入中班后,幼兒在認識圓形、三角形、正方形、長方形的基礎上,又認識了梯形,但他們對于梯形的特征還比較模糊,不能把握梯形的各種變化。本次活動通過尋找游戲激發幼兒探索梯形特征的興趣,引導幼兒在游戲的過程中,進一步感知梯形的特征,加強對梯形的認識,在找一找、比一比、玩一玩中,體驗圖形游戲的樂趣,在游戲和生活中積累經驗,嘗試運用。
1.在故事情境中,感知梯形的特征。
2.通過找一找、比一比、玩一玩,體驗數學活動的樂趣。
1.課件《圖形王國的故事》。
2.蜘蛛拼圖操作材料若干。
3.正方形、長方形、三角形的彩色手工紙若干。
4.紙板裁割成的圖形若干。
一、在故事情境中引出梯形,激發幼兒的探索興趣
1.講述故事《圖形王國的故事》。
2.關鍵提問:
(1)咦?這里少了誰?
(引導幼兒快速觀察,在眾多的圖形中發現少了什么形狀,并鼓勵他們大膽表述。)
(2)梯形弟弟在干什么?
(要求幼兒觀察畫面,嘗試通過人物的動作、表情描述畫面,引入"捉迷藏"的尋找游戲。)
(3)如果你們遇到梯形弟弟,會對他說什么?
(引導幼兒結合自己的生活經驗大膽表達,在勸說"梯形"的過程中,換位思考,感受家人關愛、牽掛孩子的情感。)
二、在找找、玩玩中,加強感知,進一步掌握梯形的主要特征
1.第一次尋找比較,感知梯形的主要特征。
關鍵提問:
(1)請出一個三角形和梯形比一比,它們有什么不一樣?
(教師出示九宮格,讓幼兒在眾多的三角形中指認梯形,說說三角形與梯形的不同,初步感知梯形"有四條邊、四個角"的特征。)
(2)正方形、長方形為什么不能稱梯形呢?
(教師出示不服氣的正方形、長方形,鼓勵幼兒觀察正方形、長方形和梯形的區別,嘗試描述區別,感受梯形"一組對邊平行、另一組對邊不平行"的特征,說服不服氣的形狀們。)
2.第二次尋找比較,鞏固對梯形主要特征的認識。
關鍵提問:
這些梯形長得一樣嗎?哪里不一樣?
(出示九宮格,幼兒在眾多形狀中指認出直角梯形、等腰梯形、不等腰梯形,嘗試描述不同梯形的特征,結合生活經驗,展開想象,說說這些梯形像什么,通過對對邊形態的感知,鞏固梯形"一組對邊平行、另一組對邊不平行"的特征。)
3.蜘蛛拼圖游戲,經驗運用。
關鍵提問:
(1)這一次梯形躲到哪去了?
(出示蜘蛛拼圖,提出操作要求。開始幼兒可能會遇到很多相似梯形的干擾,可以引導幼兒嘗試轉動蜘蛛網,調整觀察角度,根據梯形的特征,比一比,找出梯形。)
(2)看一看,這些都是梯形嗎?你是用什么方法找到梯形的。
(在集體驗證中,幼兒觀察黑板上的"梯形",大膽糾錯和辯論,再一次鞏固對梯形特征的認識。)
三、折出梯形,體驗圖形游戲的樂趣
(請幼兒再一次自主探索,根據梯形的主要特征嘗試自我驗證,結合已有經驗,動手嘗試折出梯形,送到"梯形"小房子里,體驗圖形游戲的樂趣。)
2.延伸活動:拼圖游戲瞧,梯形請來了好多兄弟姐妹,我們和這些圖形寶寶一起到圖形王國玩拼圖游戲吧!
反思《xx市學前教育課程指南》中明確指出"對周圍環境中的數、形等現象敏感,運用已有經驗和簡單的數學方法解決生活和游戲中的問題"是幼兒學習活動的基本經驗。本次活動,旨在引導幼兒感知梯形的特征,是一次從規則形狀到不規則形狀的認識提升,通過這種提升,能解決幼兒新的游戲問題,豐富幼兒新的游戲經驗,是一次快樂的挑戰和探索。
本次活動是一次數學探索活動,是對幼兒已有經驗的提升,為幼兒積累了日常生活中所需要的經驗,體現了教育的連續性、關聯性和科學性。本次活動立足幼兒的年齡特點和學習規律,一步步引導幼兒提升經驗。因此,開展活動前,教師需要做好充分的`準備工作,如通過談話、參觀、個別化學習以及關于"平行"的教學活動,讓幼兒感知和理解"平行",且能夠通過目測找到"平行"的存在,從而為進一步感知梯形的特征積累經驗。
活動中,幼兒通過目測對是否是梯形進行判斷,在多次判斷、辨析中鞏固對梯形的認識。由于年齡特點的關系,幼兒往往看得清,說不清,為此.,如何根據幼兒的年齡特點、學習規律以及生活經驗,找到一個科學、嚴謹,且適合幼兒檢驗的方法,這是一個需要進一步實踐研究的問題。我們設想在大班階段對此進行探究。
附:圖形王國的故事
圖形王國教案(模板19篇)篇十二
設計意圖:
“幾何圖形”是數學活動的重要內容,經過小班和中班一個學期的學習,我班的孩子已初步認識了圓形、半園形、三角形、正方形和長方形,而且對這些圖形有較濃的興趣,當我把各種圖形展現在孩子們面前時,他們都能自發的拼出一些簡單的物體。為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特征,進一步鞏固分類、統計等數學概念,發揮他們的想象力及動手操作能力。將游戲貫穿于整個活動過程,通過創設情景,以送圖形寶寶回家及用圖形寶寶拼禮物等有趣的活動吸引幼兒的學習興趣,讓幼兒在玩中學,學中玩,從而獲得有關數形的感性認識,讓幼兒在操作活動和奇妙的想像中進入美麗的數學世界。
1、鞏固幼兒對長方形、正方形、三角形、園形、半園形的認識,進一步鞏固分類、統計等數學概念。
2、發展幼兒的想象力及動手操作能力。
3、激發幼兒參與數學活動的興趣,培養幼兒初步的團結協作精神。
1、相機和幻燈機各一臺,眼罩和幼兒人數相等。
2、幾何圖形若干,房子5間,數卡1、2、3、4、5,計錄紙與幼兒人數相等,圖形國王頭飾一個,筆和泥工板與幼兒人數相等。
(一)教師扮演圖形國王,帶領幼兒參觀圖形王國,激發幼兒參與活動的興趣
(二)談話活動:
1、你看見了什么?
2、你最喜歡什么圖形?它是怎樣的?
(三)送圖形寶寶回家:
1、出示五間房子,幼兒數一數,并說出總數。
2、幼兒觀察每間房子都住了什么圖形寶寶,并說給同伴聽。
3、幼兒戴眼罩在自己的桌面摸圖形,然后打開眼罩看自己摸的圖形是否對。4、把自己摸到的圖行寶寶送回家。
(四)用圖形拼畫,并記錄各種圖形的個數。
1、國王今天過生日,想收到小朋友的禮物,請小朋友用各種圖形拼一份禮物送給國王。
2、幼兒在優美的音樂聲中用各種圖形拼物體,教師把幼兒的作品用相機拍下。
3、幼兒記錄自己用的各種圖形的數量,并說說自己送的是什么禮物。
4、用幻燈展示幼兒的禮物,并請幼兒檢查他的記錄是否正確。
(三)延伸活動
幼兒回家后和爸爸媽媽一起去尋找自己沒有認識的圖形,明天來告訴老師。
活動后的自我反思:
為了組織好本次活動我反復進行了多次的考慮,研讀孩子的興趣以及孩子的原有水平等等。經過小班和中班一個學期的學習,我班的孩子已初步認識了圓形、半園形、三角形、正方形和長方形,而且對這些圖形有較濃的興趣,當我把各種圖形展現在孩子們面前時,他們都能自發的拼出一些簡單的物體。根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標,目標是:鞏固幼兒對長方形.正方形.三角形.園形.半園形的認識,進一步鞏固分類、統計等數學概念。活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環境、材料相互作用獲得發展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。活動中應力求“形成合作式的師幼互動”,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學。活動中我運用了情景表演法,通過設計有情節的活動引起幼兒積極參與活動的興趣。不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發了幼兒的學習興趣。本活動采用的幼兒學法有操作法,讓幼兒通過動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習。還采用了交流法,在交流的過程中既能發展幼兒的語言表達能力。又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享。本活動設計活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,本活動設計嘗試以趣味性、直觀形象的游戲情境貫穿全程,以送圖形寶寶回家及用圖形寶寶拼禮物等有趣的活動吸引幼兒的學習興趣,讓幼兒在玩中學,學中玩,從而獲得有關數形的感性認識,讓幼兒在操作活動和奇妙的想像中進入美麗的數學世界。中班幼兒的思維具有具體性、形象性的特點,認識過程中,注意力較易轉移,如何在有限的時間里,科學、有效地完成教育任務、實現教育目標,是中班教學活動組織的難點,也是我常考慮的問題,但在活動的組織中存在不少的問題:
1、《綱要》中指出的“生生互動”“師幼互動”沒有得到很好的體現,老師沒有能很好地引導孩子,給予孩子的思考時間不夠。如幼兒在觀察圖形王國看到的圖形和幼兒摸圖形寶寶時,由于老師急于進行下一環節,沒有讓幼兒有充分時間交流和討論,交流討論是非常重要的,能使幼兒相互吸取經驗,相互的學習。在出示房子時沒有引導孩子點數,沒有能把握有利的機會讓幼兒學習點數。在出示房子時沒有注意說錯的孩子,及時進行引導和糾正。五間房子可以引導孩子復習排序的知識,同時老師不應該在房子那里貼好數字,應該引導排序讓幼兒選數字貼上。從而更好更大地發揮教具的作用。
2、教學內容多,每個環節時間不夠,幼兒不能充分操作。老師還沒有能靈活地調整教學內容。在本次活動中幼兒由于觀察不細致,在老師提問題時有幼兒說看見了梯形,請他來找只是亂指,如果我在這時就出示梯形,讓幼兒找找梯形和正方形、長方形和三角形的不同點和相同點,然后再讓幼兒根據自己的意愿通過折一折變成梯形,這樣也許會收到意想不到的教學效果。
3、沒有能很好地完成教學目標,教學重難點不夠突出。本活動由于時間關系,在后面的拼圖形并記錄是活動的重難點,盡管幼兒有一點記錄經驗但還是不明白老師的要求的,在這時應該采用演示法,通過請能力強的幼兒演示記錄一幅圖給孩子看,同時幼兒可以有不同的記錄方法幫助他們獲得一定的理解,讓幼兒在原有水平上得到提高。
圖形王國教案(模板19篇)篇十三
設計意圖:
“幾何圖形”是數學活動的重要內容,經過中班一個學期的學習,我班的孩子已初步認識了圓形、半園形、三角形、正方形和長方形,而且對這些圖形有較濃的興趣,當我把各種圖形展現在孩子們面前時,他們都能自發的拼出一些簡單的物體。為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特征,進一步鞏固分類、統計等數學概念,發揮他們的想象力及動手操作能力。將游戲貫穿于整個活動過程,通過創設情景,以送圖形寶寶回家及用圖形寶寶拼禮物等有趣的活動吸引幼兒的學習興趣,讓幼兒在玩中學,學中玩,從而獲得有關數形的感性認識,讓幼兒在操作活動和奇妙的想像中進入美麗的數學世界。
1、鞏固幼兒對長方形、正方形、三角形、園形、半園形的認識,進一步鞏固分類、統計等數學概念。
2、發展幼兒的想象力及動手操作能力。
3、激發幼兒參與數學活動的興趣,培養幼兒初步的團結協作精神。
1、相機和幻燈機各一臺,眼罩和幼兒人數相等。
2、幾何圖形若干,房子5間,數卡1、2、3、4、5,計錄紙與幼兒人數相等,圖形國王頭飾一個,筆和泥工板與幼兒人數相等。
(一)教師扮演圖形國王,帶領幼兒參觀圖形王國,激發幼兒參與活動的興趣。
(二)談話活動:
1、你看見了什么?
2、你最喜歡什么圖形?它是怎樣的?
(三)送圖形寶寶回家:
1、出示五間房子,幼兒數一數,并說出總數。
2、幼兒觀察每間房子都住了什么圖形寶寶,并說給同伴聽。
3、幼兒戴眼罩在自己的桌面摸圖形,然后打開眼罩看自己摸的圖形是否對。
4、把自己摸到的圖行寶寶送回家。
(四)用圖形拼畫,并記錄各種圖形的個數。
1、國王今天過生日,想收到小朋友的禮物,請小朋友用各種圖形拼一份禮物送給國王。
2、幼兒在優美的音樂聲中用各種圖形拼物體,教師把幼兒的作品用相機拍下。
3、幼兒記錄自己用的各種圖形的數量,并說說自己送的是什么禮物。
4、用幻燈展示幼兒的禮物,并請幼兒檢查他的記錄是否正確。
(三)延伸活動。
幼兒回家后和爸爸媽媽一起去尋找自己沒有認識的圖形,明天來告訴老師。
活動后的自我反思:
為了組織好本次活動我反復進行了多次的'考慮,研讀孩子的興趣以及孩子的原有水平等等。經過中班一個學期的學習,我班的孩子已初步認識了圓形、半園形、三角形、正方形和長方形,而且對這些圖形有較濃的興趣,當我把各種圖形展現在孩子們面前時,他們都能自發的拼出一些簡單的物體。根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標,目標是:鞏固幼兒對長方形.正方形.三角形.園形.半園形的認識,進一步鞏固分類、統計等數學概念。活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環境、材料相互作用獲得發展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。活動中應力求“形成合作式的師幼互動”,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學。活動中我運用了情景表演法,通過設計有情節的活動引起幼兒積極參與活動的興趣。不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發了幼兒的學習興趣。本活動采用的幼兒學法有操作法,讓幼兒通過動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習。還采用了交流法,在交流的過程中既能發展幼兒的語言表達能力。又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享。本活動設計活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,本活動設計嘗試以趣味性、直觀形象的游戲情境貫穿全程,以送圖形寶寶回家及用圖形寶寶拼禮物等有趣的活動吸引幼兒的學習興趣,讓幼兒在玩中學,學中玩,從而獲得有關數形的感性認識,讓幼兒在操作活動和奇妙的想像中進入美麗的數學世界。中班幼兒的思維具有具體性、形象性的特點,認識過程中,注意力較易轉移,如何在有限的時間里,科學、有效地完成教育任務、實現教育目標,是中班教學活動組織的難點,也是我常考慮的問題,但在活動的組織中存在不少的問題:
1、《綱要》中指出的“生生互動”“師幼互動”沒有得到很好的體現,老師沒有能很好地引導孩子,給予孩子的思考時間不夠。如幼兒在觀察圖形王國看到的圖形和幼兒摸圖形寶寶時,由于老師急于進行下一環節,沒有讓幼兒有充分時間交流和討論,交流討論是非常重要的,能使幼兒相互吸取經驗,相互的學習。在出示房子時沒有引導孩子點數,沒有能把握有利的機會讓幼兒學習點數。在出示房子時沒有注意說錯的孩子,及時進行引導和糾正。五間房子可以引導孩子復習排序的知識,同時老師不應該在房子那里貼好數字,應該引導排序讓幼兒選數字貼上。從而更好更大地發揮教具的作用。
2、教學內容多,每個環節時間不夠,幼兒不能充分操作。老師還沒有能靈活地調整教學內容。在本次活動中幼兒由于觀察不細致,在老師提問題時有幼兒說看見了梯形,請他來找只是亂指,如果我在這時就出示梯形,讓幼兒找找梯形和正方形、長方形和三角形的不同點和相同點,然后再讓幼兒根據自己的意愿通過折一折變成梯形,這樣也許會收到意想不到的教學效果。
3、沒有能很好地完成教學目標,教學重難點不夠突出。本活動由于時間關系,在后面的拼圖形并記錄是活動的重難點,盡管幼兒有一點記錄經驗但還是不明白老師的要求的,在這時應該采用演示法,通過請能力強的幼兒演示記錄一幅圖給孩子看,同時幼兒可以有不同的記錄方法幫助他們獲得一定的理解,讓幼兒在原有水平上得到提高。
圖形王國教案(模板19篇)篇十四
1.通過對比,感知圓形、三角形、正方形、梯形的基本特征。
2.在愉悅的游戲情節中,能夠區分三種幾何圖形。
3.激發濃厚的探索興趣。
4.通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
經驗準備:
1.初步了解生活中的基本圖形。
1.四種幾何圖形卡片若干、有關圖形的實物若干。
2.幾何圖形拼組成的圖畫。
3.魔術箱、魔法棒。
4.小雞、小狗、小貓、小熊圖片。
5.找房子操作卡。
一、導入部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
1.游戲:摸一摸"魔術箱"。
師:"小朋友們,今天我從圖形王國借來一個魔術箱,(出示魔術箱)這個魔術箱可神奇了,你們想不想知道魔術箱里藏了什么呢?那我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。"
(1)念兒歌:"魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?"摸出一本正方形的積木,問:"這是什么?它的正面是什么形狀?"提問"日常生活中還有那些東西是正方形的?"(啟發幼兒說出)提問"你怎么知道,它們是正方形的呢?"總結:正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。
(2)再念兒歌:"魔術箱子東西多,請小朋友來摸一摸。"當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復進行。依次提問"你怎么知道,它們是.....形的呢?"并進行總結:
圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;梯形:四條邊、四個角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個角還不一樣大,像滑梯一樣。
(3)教師:原來魔術箱里可以變出圓形,三角形,正方形,梯形,那圖形王國里肯定還有很多有趣的圖形,我們一起去參觀一下。
二、游戲:小動物找家
2.師:"咦!這四個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了。""小雞、小狗、小貓,小熊,怎么啦?"(教師模擬小動物的聲音)"我們找不到家,見不到媽媽了!",小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?"
3.師:"你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家。"師:"小動物說它們的房子都是有形狀的:
仔細聽,小雞說,"我的房子是三角形的。"小狗說,"我的房子是正方形的。"小貓說,"我的房子是梯形的。"小熊說,"我的房子是圓形的。"
4.提問:小動物的房子都是什么形狀得呀?首先,小雞的房子是什么形狀的?依次提問小狗、小貓、小熊家的房子是什么形狀的?幫幼兒回憶一下。
5.幼兒操作:接下來,請小朋友幫小動物們找房子了,在找的時候要注意小動物們的房子的形狀是不一樣的,在找到他們的房子后,將房子貼在對應的小動物的后面,全部找完后,請你們把操作卡貼到黑板上,不用搬椅子,當聽到音樂結束后,請小朋友坐回原來的位置。
三、找一找,數一數。
2.教師用魔法棒依次"變"出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形,及數數每種圖形有幾個。
四、操作練習。
結束部分:讓幼兒鞏固對四種幾何圖形的認識。
師:"小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?"(依次出示四種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
師:"圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?"活動延伸:
1.讓幼兒把小動物的"房子"分類放到區域角中。
2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
圖形王國教案(模板19篇)篇十五
1、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
2、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
一、復習幾何圖形。
1、導入:小朋友,今天潘老師要帶你們到魔法王國去,想不想去?那閉上眼睛讓我帶你們出發吧。魔法王國到了,睜開眼睛,瞧這里有一只神奇的魔法盒(出示魔法盒)2、游戲:摸一摸。
(1)看,你摸出的是什么?大聲告訴大家(圓形)圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;(2)繼續摸,誒,他摸出來的是(三角形)。三條邊,三個角,像座小山立得牢;(我們請它立在這里)(3)再請最后一位小朋友上來摸,瞧,他手上的是(正方形)四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。
(4)還有最后一個我來摸出來吧,最后一個是半圓形:從中間將圓形平分為兩半。
小朋友一起和這些圖形寶寶打個招呼吧。(生一起說一說圖形的名稱)二、數圖形記錄圖形。
1、師:“小朋友,魔法王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒(出示魔法棒)它會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示兔子)。
2、小朋友,用你的火眼金睛仔細觀察,小兔身上藏著哪些你認識的圖形寶寶?(邊說邊課件出示)。
再來數數半圓形,魔法棒指到誰就請誰。這里要畫幾個小豎條(我同意)。
三角形等得很著急,請小朋友趕緊幫他忙數一數,神奇的魔法棒會指到誰呢?太厲害了,一下子就數對了。那你告訴我這里要畫幾個小豎條?(看,被魔法棒點了的小朋友多棒呀)小熊謝謝小朋友。
6、魔法棒唔拉拉繼續變,哇,變出了小房子。小房子身上有三角形、長方形還有正方形。我們用最快的速度數一數有幾個三角形?(有幾個就伸出幾個手指)(電腦演示)魔法棒告訴你答案,正確是什么什么,恭喜你們;加油,有幾個長方形,伸出手指,(電腦演示)魔法棒告訴你答案,正確是什么什么,恭喜你們;最后是正方形,一起告訴我? (電腦演示)對了,你們都很厲害。
2、拿出練習紙,看,數數小蝴蝶里有幾個長方形就在這里畫幾條豎線(要畫的漂亮),如果你會寫數字也可以在這里寫數字明白了嗎?每個小朋友拿一張作業紙,從簍子里拿出鉛筆做一做,看看誰最棒。
四、拼圖創作這些圖形寶寶可真厲害,能拼出這么多美麗的圖案,小朋友,你們想不想自己動手來拼一拼創造很多漂亮的圖案?聽好要求,小朋友面前的簍子里有很多圖形寶寶,小朋友選擇你需要的圖形在桌上拼出一個美麗的圖案。開始吧,不要搶,圖形寶寶很多。
教學反思
本節課教學結構合理,幼兒興趣,培養了幼兒手、口一致的數數,并復習數字1—10。幼兒非常積極的上前做題。但有一點,就是有個別幼兒還不會點數的,要加強數數的能力了。
圖形王國教案(模板19篇)篇十六
1、運用圖形進行操作比較,發現它們的排列規律并進行排序。
2、培養幼兒觀察、比較的能力和初步的判斷推理能力。
教具:掛圖(圖形王國),各種拼好的規律紙條若干
學具:白紙條人手一份
1. 教師:小朋友們。今天老師帶小朋友到圖形王國去玩玩,(出示掛圖)圖形王國里有許多的小秘密,老師知道我們大(3)班的小朋友最聰明,一定都能闖過關,你們愿意接受挑戰嗎?那我們出發吧!!
2.來到圖形王國的大門前,教師:我們先打開王國的門,看見了什么呀?(三層階梯)
教師:每一層都有一個小秘密,要小朋友發現秘密后才能通過,那我們先來走第一層。
(1) 你看見了什么?(是呀,有這么多的圖形寶寶,他們排著整齊的隊伍在歡迎我們小朋友呢?)
(3)教師小結揭示:原來這些圖形寶寶排的時候還有一定的規律呢,它每次都是三個一組,三個一組按這樣的順序不斷的重復下去,那我們就說:有規律。(幼兒跟讀)
(4) 想想:接下去應該怎樣排?
3. 找規律
(1)你發現了什么規律?(如果發現不出,就可以叫小朋友讀一讀)
(2)說說幾個為一組?
(3)教師小結:這些圖形寶寶都是按照紅黃藍的順序不斷重復的。
(4)想想:如果接下去,應該怎樣排?
4.改錯
(1)你發現了什么?
(2)有什么要告訴老師的?
(3)教師小結
請小朋友看,每張桌子上都有圖形王國的國王為你們準備的一份小禮物,你們每人拿一條,但有一個要求:請小朋友先找出紙條上的規律,然后按照這個規律繼續往下添圖形。
(1)幼兒每人領一條。
(2)教師示范,講解方法。
(3)幼兒集體操作
(4)幼兒交流。
幼兒集體操作,設計規律,交流展示。
圖形王國教案(模板19篇)篇十七
《綱要細則》中指出:"教師要利用兒童感興趣的身邊的事物與現象作為科學探究的對象。" 小班的幼兒對圖形和色彩非常感興趣。設計這個活動,是以運用身體拼擺圖形的形式吸引幼兒注意力,使幼兒對學過的圖形有進一步的了解。進而通過欣賞圖片、拼圖形等來促進幼兒的創新思維能力和動手操作能力的發展,更有利于激發起幼兒的學習興趣,促進幼兒大膽的思考和積極的創作欲望。
1、在認識圓形、三角形的基礎上,創造性地進行圖形組合。
2、引導幼兒嘗試用自己的身體演變圓形和三角形,鞏固幼兒對圓形和三角形特征的感知。
3、激發幼兒探索的欲望,培養幼兒的動手操作能力。
1、ppt課件;
2、幼兒操作材料:圓形、三角形小圖形若干,白紙若干;拼圖紙、彩筆若干。
活動重點:引導幼兒用自己的身體演變出圓形和三角形。
解決方式:幼兒對圓形和三角形特征的感知。
活動難點:嘗試用圓形和三角形進行圖形組合。
解決方式:通過愉悅的故事情節,
1、"圖形王國"故事導入,引導幼兒感知圓形和三角形的特征:
(1)出示圓形和三角形,引導幼兒說說圓形和三角形的特征。
(2)教師小結:圓形有一條邊、沒有角,三角形有三條邊、三個角。
2、引導幼兒用身體演變圖形:
(1)"圖形王國"里的三角形和圓形想和小朋友們玩捉迷藏的游戲,請小朋友們來找一找藏在老師的身體上的圖形寶寶,并說出它是三角形還是圓形。
(2)引導幼兒用自己的身體演變圖形,找一找藏在小朋友的身上的三角形和圓形。
3、欣賞圓形和三角形的組合拼圖:
(1)依次出示由圓形和三角形組合拼成的不同圖片,引導幼兒說說哪些是圓形,哪些是三角形。并點數圓形有幾個,三角形有幾個。
(2)教師小結:圖形王國里所有的東西都是由三角形和圓形組成的。三角形和圓形可以組成魚、小雞、花、房子等等好多東西。
4、幼兒分組操作,教師指導:
(1)第一組,教師引導幼兒用不同大小、不同顏色的圓形和三角形拼圖形。
(2)第二組,找出畫中的圓形和三角形根據提示涂上不同的顏色。
5、結束:
讓幼兒為大家介紹一下自己拼出來的或者是涂顏色的是什么圖形,讓他們都加入到圖形王國里面去。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
圖形王國教案(模板19篇)篇十八
一、出示圖片,導入課題。
1、認識圓形、方形、三角形,知道其簡單特征。
師:再一起來認識一下這三個朋友,好嗎?(師小結)圓形它是圓圓的,沒有角。三角形有三條邊、三個角。方形它是方方的,有四個角,有四條邊。
二、按物體的形狀分類。
哎呀,形狀朋友想請小朋友們幫忙了。先看看哪些圖形寶寶在草地上玩?它們是什么形狀的?請小朋友說一說。
如:皮球是圓圓的,是圓形媽媽的孩子。電視機是方形的,它們是方形媽媽的孩子。帆船寶寶是三角形的,它是三角形媽媽的孩子。
小朋友真棒,幫形狀媽媽把孩子都送回了家。
三、游戲:找朋友
師:小朋友看看胸前,你現在是什么形狀的圖形寶寶呀?找和你一樣的圖形寶寶做朋友,一起來跳舞吧。
四、幼兒操作:喂圖形娃娃吃餅干。
哎呀,圖形王國的寶寶們餓了,我們送點餅干給寶寶吃吧。圓形寶寶喜歡吃圓餅干,方形寶寶喜歡吃方餅干,三角形寶寶喜歡吃三角形餅干,請小朋友給圖形寶寶送餅干吧!
小朋友真能干,把餅干送到形狀王國去吧,和那里的形狀寶寶一起分享。
圖形王國教案(模板19篇)篇十九
2、能嘗試將生活中的物品根據圓形、三角形、方形形狀進行分類。
3、體驗參與數學圖形活動的樂趣。
重點難點
重點:正確認識區分圓形、三角形、方形
難點:能將生活中的物品根據圓形、三角形、方形形狀進行分類;
師:我是魚媽媽,今天我要帶我的魚寶寶們去圖形寶寶家里去玩,我的魚寶寶在哪里呀?你們想去嗎?幼答:“想”
【設計意圖】以情境引入的方法刺激幼兒參與活動的積極性。
【活動實錄】魚寶寶的出現立刻引起了幼兒的興趣,并積極與老師互動。
【調整】
1、看圖形卡片,引導幼兒認識圓形、三角形、方形。
1)我們先要來認識一下圖形寶寶。
—— 出示圖形(圓形、三角形、方形)卡片,一一引導幼兒認識,并和他們打招呼。
——圓形寶寶是圓圓的,沒有棱角。三角形寶寶有三條邊、三個角,方形寶寶有四條邊四個角。
【設計意圖】幼兒能正確認識圓形、三角形、正方形
【活動實錄】老師出示圓形,幼兒立刻說出這是圓形,老師一起和圓形寶寶問好,老師出示三角形有的兩三個幼兒能快速說出,老師引導幼兒觀察三角形有三條邊,三個角,老師出示正方形,個別幼兒說出這是正方形,老師引導幼兒觀察,并和幼兒一起數一數有四條邊,四個角,并一一和三角形正方形寶寶打招呼。
活動中幼兒通過仔細的觀察圖形,98%的幼兒能正確認識根據圓形、三角形、正方形。
【調整】活動中盡量少干預孩子以引導為主,給孩子自由學習空間和足夠的時間,讓幼兒自己觀察發現表達,獲得圖形的經驗也是為下次正確區分圖形經驗的鋪墊,充分的引導幼兒用數學語言表達。
2.正確區分三種圖形,引導幼兒通過《小魚游》的游戲根據地上圖形找
家。——你們太厲害了,認識了三種圖形!現在我要來考一考你們,看看你們是不是本領都學會了!魚媽媽來念兒歌,看看那個聰明的魚寶寶能正確的找到圖形寶寶的家。 找家的時候要注意安全,不要撞到碰到。
1)分組:
游戲開始,魚媽媽:小魚小魚游游游,游到三角形寶寶的家,小魚小魚游游游,游到圓形寶寶的家。小魚小魚游游游,游到正方形寶寶的家。
2)教師及時評價幼兒能否正確找到圖形。
【設計意圖】幼兒能根據老師說的圖形找到正確的圖形前站好。
【活動實錄】幼兒一邊聽老師念兒歌一邊模仿小魚游得樣子,并在老師說出圖形時快速找到正確的圖形站好。 這個游戲幼兒都能積極參與,老師對幼兒進行及時的表揚肯定。
活動中幼兒通過仔細的聽兒歌中出現的圖形,95%的幼兒能根據兒歌中的圖形快速找到正確圖形并站好。
【調整】
1、 現場活動中對幼兒的數學語言培養和引導還不是很好。對幼兒的數學經驗的提煉不夠凸顯。
2、活動中要根據孩子的游戲情況及時有效地評價 。
3、活動的評價較簡單,要結合數學核心經驗進行評價。
4.利用 flash 課件與生活物品相結合,引導幼兒正確區分三種圖形 。
——哇!魚媽媽真高興,你們太棒了,現在你們能區分三種圖形,已經通過了 檢驗,現在我要帶你們去圖形寶寶的家幫助圖形媽媽,圖形寶寶把家里的物品 都弄亂了,圖形媽媽沒有時間來整理,你們愿意幫助她們嗎?幼答:“愿意”
1)教師引導幼兒觀察物品根據物品形狀放在相對應的圖形里,幼兒操作
游戲開始,魚媽媽分別請幼兒一個一個操作整理
2)教師及時評價幼兒能否根據物品的形狀找到正確的圖形。
【設計意圖】幼兒能將生活中的物品形狀按照圖形正確區分。
【活動實錄】幼兒一邊看物品一邊將物品與圖形移到相對應的圖形里。這個游戲幼兒都能積極參與,老師對幼兒進行及時的表揚肯定。活動中幼兒通過仔細的觀察生活中的物品形狀與圖形正確區分,98%的幼兒能快速找到正確圖形并放好。
【調整】
圖形媽媽說你們真棒,幫他們把家里的物品整理好了,太感謝你們了。它說要獎勵你們每個小朋友一張火車票說你們今天辛苦了, 教師發火車票,幼兒憑票去坐火車回家。魚寶寶們要看清楚坐那一輛小火車,不要坐錯了喲!
【設計意圖】這個環節是為了進一步提升并鞏固了幼兒認識區分圖形經驗,也充分滿足了幼兒參與數學活動的樂趣。
【活動實錄】幼兒開心的拿著圖形媽媽獎勵的火車票,迫不及待去坐火車。幼兒憑圖形火車票找到對應的圖形火車上車,咔嚓咔嚓開走了。
【調整】教師在發火車票時,應根據幼兒的能力發放,能力強的幼兒發三角形、方形,能力弱的發圓形。
1、活動背景
反思:對于班上大部分幼兒數學能力現狀分析把握較準,
2、活動的重難點
活動反思反思:活動的重難點把握較準。整個活動能圍繞活動的重點開展,并層層推進, 對于難點老師也有相對的引導策略和方法。
3、活動目標
4、活動準備
反思: 此次材料準備的很充足,根據幼兒的年齡特點,創設情景(圖形王國場景)讓幼兒在玩中學學中玩等,同時還考慮到孩子的能力差異以及不同的發展水平為他們準備了不同層次的操作材料,還考慮到孩子對操作材料的持續度,滿足了孩子對材料和活動興趣的保持我在每一個環節都設置了孩子感興趣的點如:小魚學本領、小魚游、幫助圖形媽媽、坐火車等,持續激發孩子的操作興趣,解決了孩子在反復操作中對材料和活動失去興趣的問題。讓孩子們既能享受到操作的樂趣,又能體驗到成功的快樂。每種材料的提供都發揮了它有效地價值。
圖形王國場景的布局非常童趣,滿足支持與之相適應的幼兒游戲的環境。
5、活動過程中運用的方法
活動中用了情境教學法、操作法、觀察法等
活動的目的基本達到,大部分孩子都能認識并區分三種圖形。幼兒參與的興趣也很濃,雖然一些能力弱的幼兒還不能完全表達,但是他們通過今天的活動,已經知道了會區分三種圖形。在今后的活動中,將今天所獲得的收獲感知表現出來,來達到目的。
活動后的調整思考及收獲
我認為我們數學活動在生活中的作用,是要讓孩子將學到的數學知識運用于生活,解決生活中的問題,所以這個活動的目的不僅是認識區分三種圖形,更重要的是將信息技術與我們教學相結合,能到達更好的教學效果并運用到我們的生活當中。
從活動的選擇到活動的實施,每一步每一個環節的設計要讓孩子保持學習興趣,興趣點的選擇、材料投放細節性的思考和數學語言對孩子的刺激思考、以及對孩子提問開放性引導,活動的設計要充分考慮孩子當前的現狀等。