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    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)

    時間:2025-06-08 作者:雨中梧

    教學(xué)工作計劃需要細(xì)致地安排每個教學(xué)環(huán)節(jié)的時間分配,確保教學(xué)進(jìn)度的順利進(jìn)行。以下是一些教學(xué)工作計劃案例,可以幫助大家更好地理解和編寫自己的計劃。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇一

    活動目標(biāo):

    1、能大膽嘗試,積極探索,體驗合作的樂趣。

    2、發(fā)現(xiàn)力的傳遞現(xiàn)象。

    3、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進(jìn)一步探索事物變化的愿望。

    活動準(zhǔn)備:

    長條形木塊5筐。

    活動過程:

    一、創(chuàng)設(shè)問題情境,幼兒自由嘗試探索。

    1、我們把積木一塊一塊的豎起來,然后用手指輕輕推第一塊積木,你猜后。

    面的積木會發(fā)生什么有趣的事?

    2、幼兒猜想并自由發(fā)表建議。

    3、幼兒嘗試探索。

    四個人一組互相商量怎么玩,可以在桌子上或者地板上玩。

    4、交流演示。

    小結(jié):把積木一塊一塊的排好,用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會一塊跟著一塊的倒下去。

    5、為什么用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會一塊跟著一塊的倒下去?(力的傳遞)。

    二、幼兒第二次嘗試探索。

    2、幼兒嘗試探索。

    3、交流演示。

    小結(jié):把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指輕輕推第一塊積木,前面的積木倒了,后面的積木沒有倒,因為拿掉積木的.地方距離太大了,力傳不過去了。

    三、幼兒第三次嘗試探索。

    1、是不是只有排成直線才能推倒所有的積木?還有別的排法嗎?

    2、幼兒嘗試。

    3、交流不同的排法。

    四、結(jié)束。

    1、引導(dǎo)幼兒給游戲取名字。

    2、提出“多米諾骨牌”游戲名稱,請幼兒回家和家長一起查閱游戲的來歷和成人的多種玩法。

    活動反思:

    1、教學(xué)各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個問題時引導(dǎo)幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達(dá)。

    2、活動時應(yīng)該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。

    3、活動中“幼兒交流演示”的時間安排可以再緊湊一些。

    小百科:多米諾骨牌是一種用木制、骨制或塑料制成的長方體骨牌。玩時將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就會產(chǎn)生連鎖反應(yīng),依次倒下。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇二

    活動目標(biāo):

    1.感受多米諾骨牌效應(yīng),初步感知推力的作用。

    2.能用多種方法玩骨牌,積極用語言表達(dá)自己的操作。

    活動準(zhǔn)備:

    骨牌若干盒、投影儀、課件、錄像、地墊。

    活動過程:

    (一)幼兒探索玩骨牌。

    1.教師出示麻將牌并進(jìn)行介紹。

    教師:今天老師帶來了好玩的玩具,看看是什么呀?它還有一個好聽的名字叫骨牌。今天我們就和骨牌來玩一個有趣的游戲,比一比哪個小朋友玩的方法多。

    2.引導(dǎo)幼兒用多種方法玩骨牌。

    3.通過投影儀請個別幼兒示范多米諾骨牌的玩法。

    1.幼兒嘗試操作。

    2.集中交流各自的玩法。

    3.教師:原來擺骨牌時要讓它們一個一個豎立著排,并且前后的距離要一樣多,這樣在第一塊骨牌的上面用力的時候就更容易成功。

    1.猜測原因。

    教師:我們只推了第一塊骨牌,為什么后面的會一塊接一塊都倒下呢?

    2.觀看課件,了解原因。

    教師:你看到了什么?聽到了什么?

    教師小結(jié):原來我們推了第一塊骨牌,在力的作用下,它倒下去的時候就會把力傳到第二塊,第二塊倒下去時又會把力傳到第三塊,就這樣,一塊接一塊地最后都倒下。

    3.合作玩骨牌。

    4.游戲:人體骨牌。

    活動延伸:

    觀看錄像,拓展經(jīng)驗。

    活動反思:

    1、教學(xué)各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個問題時引導(dǎo)幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達(dá)。

    2、活動時應(yīng)該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。

    3、活動中“幼兒交流演示”的時間安排可以再緊湊一些。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇三

    2.四小框多米諾骨牌;課件;起始點標(biāo)志及四個藍(lán)色圓點。

    理解力的傳遞原理,能合作完成“排長龍”游戲。

    1.師:張老師給你們準(zhǔn)備了一些積木,請你們?nèi)タ匆豢础⒚幻⒈纫槐冗@些積木,會有什么發(fā)現(xiàn)?(幼兒動手操作)。

    2.師:誰來說說你的發(fā)現(xiàn)?(幼兒講述)。

    3.小結(jié):這些積木有個好聽的名字,叫“多米諾骨牌”,它們是長方形的、木頭做的、大小都一樣。

    (評析:這一環(huán)節(jié)通過讓幼兒去看看、摸摸、比比“多米諾骨牌”,充分調(diào)動起幼兒的感官去了解“多米諾骨牌”這種材料的基本特性。)。

    1.師:那多米諾骨牌是怎么玩的呢?我們一起來看段視頻就知道了。

    (幼兒觀看視頻)。

    2.師:誰來說說這些骨牌是怎么擺放的?發(fā)生了什么事?(幼兒講述,例如:幼:骨牌全部倒下去了。師:是一下子全部倒下的嗎?)。

    3.師:那么這些骨牌為什么會一塊接著一塊地倒下呢?

    4.小結(jié):原來骨牌是一個個豎著排的,只要推倒第一塊骨牌,它就會碰倒第二塊,第二塊倒下碰倒第三塊,就這樣一塊碰倒一塊,直到骨牌全部倒下,這種現(xiàn)象叫力的傳遞。

    (評析:借助“多米諾骨牌”玩法的視頻,能讓幼兒在看看和講述中對“多米諾骨牌”的玩法有了一個初步的了解,那就是骨牌一定要豎著排的,為下面的操作探索做好了前期的經(jīng)驗鋪墊,可以與幼兒平時玩的積木有所區(qū)別,同時也可以讓幼兒感知力的傳遞現(xiàn)象。)。

    1.師:那請你們也來用骨牌排一排,排好后輕輕地碰倒第一塊骨牌,看看后面的骨牌會不會一塊接一塊地倒下去。

    2.師:誰來說說你剛剛是怎么排的?骨牌有沒有一塊接著一塊地倒下去呢?(幼兒介紹)。

    3.借助課件,幫助幼兒感知骨牌排列的間距。

    師:哦,你是這樣排的,誰和他排的一樣的?你們的骨牌是一塊接著一塊倒下的嗎?(教師操作驗證)那我們來看看結(jié)果哦。

    a一下子全倒下了。

    b后面的沒有接著倒下。

    c一塊接著一塊倒下。

    4.小結(jié):通過我們的操作,發(fā)現(xiàn)原來骨牌排的時候不能緊緊靠攏的,那樣會一樣子就倒下去的;也不能太遠(yuǎn),不然前面的'一塊倒下就不能碰倒后面的一塊了;擺的時候應(yīng)該一定要注意保持前后一定的距離哦。

    (評析:看了視頻后,幼兒已經(jīng)迫不及待地想自我嘗試了,我們就順勢自然過渡幼兒幼兒的操作探索這一環(huán)節(jié),讓幼兒自己在探索中對比和視頻中看到的結(jié)果情況,從中通過講述、比對和驗證發(fā)現(xiàn)骨牌的間距擺放這一重點。)。

    1.師:接下來老師要請我們小朋友一組合作,在地板上用多米諾骨牌玩“排長龍”的游戲。

    介紹游戲規(guī)則:每組都必須將骨牌的第一枚放置在這起始邊上,從這一直往后排,排好后所有人都到邊上等待,到時候每組請一個代表來推,看看哪一組排的又長又好!

    2.幼兒操作。

    3.4人同時推第一枚骨牌,看結(jié)果。幼兒說說結(jié)果,找找失敗的原因。

    (評析:通過“排長龍”游戲?qū)⒈敬位顒犹嵘絰x,這樣幼兒就可以將自己掌握到的本領(lǐng)以比賽的形式展現(xiàn)出來,充分調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的氣氛。同時在比賽的時候,培養(yǎng)幼兒之間的合作能力。)。

    師:我們小朋友玩“排長龍”游戲玩的很好哦。我們剛剛都把骨牌排成直線,那還可以排成其他的形狀嗎?下課后可以再去嘗試一下啊!

    (評析:“多米諾骨牌”有更多的排列圖形,是一項益智類的操作活動,啟發(fā)性的言語可以讓幼兒在課后繼續(xù)保有探索的意向,給他們指明了更高、更難的目標(biāo)方向。)。

    整個活動環(huán)節(jié)、思路很清晰,教學(xué)難度層層遞進(jìn),借助視頻和幼兒對多米諾骨牌的自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過一節(jié)活動課認(rèn)識了一個新鮮的事物。這次活動,教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介入”這三個主要的介入點來組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學(xué)活動,使得幼兒在看看、玩玩、想想、動動手中培養(yǎng)了一定的探究能力,同時充分體驗到多米諾骨牌的好玩之處。

    1.新的材料對幼兒而言比較新穎,具有誘惑力,在課堂上面孩子們?nèi)滩蛔∪[弄它們,這樣上課的注意力就分散了許多。建議在課前和幼兒來了“約定”,讓課堂的常規(guī)更好些。

    2.環(huán)節(jié)一,并不會影響到本次活動課的重點教學(xué),可以刪除,將更多的時間留在幼兒的探究環(huán)節(jié)。

    3.幼兒的探究環(huán)節(jié),建議老師要放開些,讓幼兒真正在探究中掌握多米諾骨牌的正確玩法,不要過多的去引導(dǎo)。教師可以在幼兒探究的過程中用相機(jī)或者錄像去捕捉幼兒排列多米諾骨牌的各種情況,在介紹和講解的時候就可以針對這些情況來分析,有所針對性。

    4.其中探索中給出的三種現(xiàn)象情形中:骨牌緊密排列,倒下來教師總結(jié)是的一下子倒的,其實有些概念的錯誤,它其實也是一塊接著一塊倒下的,只是倒下來的時候加快了速度。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇四

    1、看看、說說生活中常見的紙。

    2、嘗試用團(tuán)、拋、踢等不同的動作玩紙,體驗活動的快樂。

    餐巾紙、手工紙(紅黃藍(lán)綠)、

    報紙、超市的廣告紙;紙箱等輔助材料。

    導(dǎo)入:這是——出示紙袋。可以放什么我在紙袋里放了,寶寶喜歡的紙,猜猜看是什么紙。

    看看講講。

    1、餐巾紙(生活)———邊出示邊說,這是———餐巾紙。

    餐巾紙幫寶寶擦什么。

    你是怎么擦的學(xué)檫鼻涕。

    兒歌:餐巾紙,折起來,擦鼻涕,真干凈。

    擦過的餐巾紙放哪里。

    2、過渡:我的紙袋里還有——出示。

    手工紙(顏色)———這是什么顏色的手工紙(紅黃藍(lán)綠)。

    手工紙可以干什么(可以剪、可以撕)。

    游戲:手工紙變變,變架飛機(jī)飛飛……。

    3、過渡:寶寶看,這是什么紙。

    超市的廣告紙(認(rèn)說日常用品)———。

    想不想看看,廣告紙上有什么。

    我看到了牛奶、鞋子、電風(fēng)扇空調(diào)等。

    小結(jié):寶寶和爸爸媽媽,想到超市買東西,一起先看看廣告紙。

    4、過渡:我們再看看,紙袋里還有——。

    報紙(新聞)———報紙是誰看的。

    報紙上有什么誰得了金牌。

    小結(jié):寶寶長大了,也來看新聞、看故事。

    玩玩。

    過渡:老師帶來了許多看過的舊報紙。

    團(tuán)——唐老師來超級捏捏捏!(團(tuán)成球)問:捏成了什么。

    寶寶也來捏。

    捏捏捏,用力捏。誰的球兒最最小比一比誰的球兒最最小。

    過渡:我們一起和報紙球做游戲吧。

    指導(dǎo)語拋——我的`報紙球,飛起來嘍!

    踢——我的報紙球,踢起來嘍!

    滾——我的報紙球,滾過來嘍!

    5、整理。

    報紙球,快過來,放在一起變一變。

    許多小球,變成幾個大球擦汗休息。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇五

    1.鼓勵幼兒想出多種方法玩圈,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性。

    2.在游戲中鍛煉幼兒雙腳行進(jìn)跳的能力。

    3.體驗和同伴一起游戲的樂趣。

    4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

    5.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

    能探索出紙圈的多種玩法。

    紙圈人手一個、平整的活動場地。

    1.今天老師帶你們?nèi)ネ婧貌缓?好,開上你們的小汽車,出發(fā)。汽車進(jìn)站了,請你們找好了車位停好車。

    剛才我們把紙圈當(dāng)成了方向盤,那除了可以當(dāng)方向盤外,還可以怎樣玩呢?你們?nèi)ピ囈辉嚢伞?/p>

    幼兒自由探究紙圏的玩法。教師邊巡視邊認(rèn)真觀察幼兒。

    2.小朋友們玩得真開心,現(xiàn)在誰大膽地來說一說你是怎么玩的。請個別幼兒展示玩法,老師引導(dǎo)幼兒跟著學(xué)一學(xué),玩一玩。

    3.小朋友們說了許多玩法,你們想不想知道老師是怎么玩的?(.教案網(wǎng)出處)把紙圈放在地上,兩腳并攏,膝蓋彎一彎,然后跳進(jìn)圈內(nèi)。

    教師講解示范。幼兒反復(fù)練習(xí)。啟發(fā)幼兒將紙圈排列組合成不同形狀,練習(xí)連續(xù)向前跳圈,提醒幼兒雙腳并攏。

    4.跳圈比賽,將幼兒分組成兩組進(jìn)行。

    5.你們都有點累了, 我們一起放松一下。蹬蹬腳、敲敲腿、伸伸懶腰、相互捶捶背等。

    6.開車回家。

    活動開始我讓幼兒動腦筋想一想紙圈可以怎么玩?想的辦法越多越好,幼兒便想出各種富有童趣的玩法,有的扔、有的跳、有的把圈背在背上當(dāng)烏龜殼、有的當(dāng)方向盤,幼兒一個個玩得很開心。幼兒也能主動參與到活動中來,在玩樂中促進(jìn)了幼兒基本動作的發(fā)展。但由于氣溫高,天氣熱,沒有達(dá)到我預(yù)期的效果。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇六

    1、讓幼兒知道廢紙也可以用來做游戲。學(xué)會廢舊利用。

    2、通過游戲讓幼兒學(xué)會合作,在游戲中得到鍛煉。

    每人一根紙棒。

    1、幼兒熱身準(zhǔn)備,集體做紙棒操。

    2、師幼做炒黃豆的游戲。

    教師講游戲規(guī)則:每相鄰的兩組幼兒面對面的'站好,兩人雙手握住棒尖,邊念兒歌邊做炒黃豆的游戲,教師和一名幼兒在前面做示范。

    3、幼兒按要求做游戲。教師將沒做成功的幼兒請到前面再做一次,大家?guī)退麄冋覜]做成功的原因。得出結(jié)論:炒黃豆是要方向一致,否則黃豆就跑到鍋外面去了。

    4、小兔看見小雞在幫忙運(yùn)黃豆,小兔也來幫忙,你們知道小兔是怎么走路的啟發(fā)幼兒,并學(xué)小兔走路,蹦蹦跳跳。幼兒把紙棒當(dāng)做一口袋黃豆扛在肩上,分組蹦蹦跳跳的運(yùn)回家。

    今天我們炒了黃豆,小雞,小兔都來幫忙,運(yùn)了好多好多的黃豆。我們有好多的伙伴,你們高興嗎?因此我們把他們請到家里來做客,幼兒唱找朋友歌曲結(jié)束活動。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇七

    1.能用簡單的語言或動作表達(dá)自己的想法。

    2.能想出關(guān)于紙的多種玩法。

    各種軟硬不同的紙若干(皺紋紙,卡紙,包裝紙等)。河馬玩紙的卡片9張。

    事先做好的紙飛機(jī),紙帽子,紙窗花,小雪花,紙風(fēng)箏。

    引入觀察活動――游戲活動――自由探索活動。

    一、觀察教室里貼的各種紙做的窗花,折出的各種紙制品,吊的紙飛機(jī)、

    小雪花等。自由觀察、講述

    師:“這是什么呀?”“你看到了什么?”鼓勵幼兒與旁邊的朋友講一講。

    幼:“這是飛機(jī)。”“這是花。”“這是小鳥。”

    師:“他們都是用什么做的呢?”

    幼:“紙做的。”

    師:“對,這些都是紙做的,他們都是河馬的寶貝。”

    (此環(huán)節(jié)是為了讓幼兒對紙產(chǎn)生興趣而設(shè)計的一個活動,通過顏色鮮艷的、制作精美的各種紙制品來刺激托班幼兒的視覺,給他們以美的熏陶,激起他們繼續(xù)探索的欲望)

    二、引導(dǎo)幼兒觀察自己的河馬軟紙的卡片,鼓勵幼兒說一說河馬用紙做了那些游戲。

    師:小河馬還玩了許多游戲,我們一起來說一說河馬用紙還玩了那些游戲吧。

    幼兒邊看自己的卡片,邊自由發(fā)言:

    (幼兒在2-3歲時,他們的思維是在直接感知具體事物時進(jìn)行的。邊做邊想,邊看邊想。在這一環(huán)節(jié)的設(shè)計上,教師考慮在激發(fā)幼兒探索紙的愿望基礎(chǔ)上,結(jié)合他們的年齡特點,讓他們進(jìn)一步感知河馬玩紙的各種玩法,來拓寬幼兒的視野;并通過創(chuàng)設(shè)一種自由發(fā)言、討論的氣氛,讓幼兒想講就講,充分尊重幼兒,促進(jìn)了他們的口語表達(dá)能力的提高。在活動進(jìn)行中,幼兒都能準(zhǔn)確的根據(jù)圖片正確的說出圖片上的內(nèi)容,并表現(xiàn)出了極大的參與積極性)

    教師拿出準(zhǔn)備好的各種顏色、各種軟硬度、各種大小的紙,讓幼兒自

    由選擇,探索紙的各種玩法。

    師:“今天老師也給小朋友準(zhǔn)備了各種各樣的紙,你們想和河馬一樣玩紙嗎?”

    幼:“想”

    師:“好,那小朋友你們來選一張紙,想怎么玩就怎么玩吧?”

    (幼兒非常高興終于可以自己玩紙了。在老師的鼓勵引導(dǎo)下,他們有的把紙捏成一團(tuán),做成了紙球扔了;有的把紙撕成小碎片,撒在地上;有的在紙上涂涂畫畫;有的把紙裹成一根大大的紙棒,轉(zhuǎn)過來轉(zhuǎn)過去……他們大部分玩的方法和之前河馬的玩法差不多。這時,有一個孩子把紙頂在了頭上,和別的小朋友的玩法都不一樣,是一個不錯的主意。我觀察到后,立刻讓全班的小朋友看一看他和別人不一樣的玩法,引起了幼兒爭先恐后的模仿,全體幼兒的自信心和參與性大大的增強(qiáng)。這時,我又鼓勵幼兒……)

    師:“剛才,雯雯把紙頂在了頭上,變成了一把小雨傘,想的可好了。那紙還可以怎樣玩呢?放在其他的地方呢?”

    (經(jīng)過這一啟發(fā),幼兒很聰明的把紙放在了腳上,再踢出去,飛起來。有的又把紙放在兩只腳的中間,夾著跳。有個小孩子又把紙放在了我們班上的“娃娃家”里的洋娃娃身上當(dāng)小被子。想的多好啊!我又及時鼓勵孩子們,幼兒又在“小被子”的啟發(fā)下,利用教室里的玩具,把小玩具放在紙里面,包起來,做成了“紙包包”,得意的在我面前炫耀。在這樣一步一步的啟發(fā)下,教師與幼兒,幼兒與幼兒之間互動,想出了許多關(guān)于紙的玩法,幼兒在活動中得到了自信和成功的體驗。)

    這一節(jié)幼兒的“好玩的紙”的活動是托班下期主題《河馬的寶貝》中一節(jié)活動。它主要是培養(yǎng)幼兒處理圖形類信息能力的游戲。通過讓幼兒從多個角度找出物品的不同的玩法或用途的活動。加深幼兒對物品特征的認(rèn)知,發(fā)展他們在思考問題和解決問題時思維的靈活性。“好玩的紙”這一節(jié)活動的設(shè)計充分考慮到幼兒的思維是直觀的,他們的思維過程離不開直接的感知和動作,思維在動作中進(jìn)行,與行為分不開。根據(jù)這樣的年齡特點和思維特點,制定了活動的目標(biāo)和活動的過程。這個活動的目標(biāo)和重點就是想出關(guān)于紙的各種玩法。為了達(dá)到這一目標(biāo),教師步步引導(dǎo),首先用事先準(zhǔn)備好的各種紙制品來激發(fā)幼兒探索的愿望和興趣,接著又用“河馬玩紙”的卡片讓幼兒觀察講述,進(jìn)一步給幼兒以感官的刺激,引出了讓幼兒模仿的愿望。孩子在前兩步的引導(dǎo)下,自選了不同的紙來模仿玩紙。在玩的過程中,有一幼兒玩的方法與別人都不一樣,我就及時的抓住了這一教育契機(jī),鼓勵幼兒模仿他,并結(jié)合幼兒模仿的行為,鼓勵幼兒除了用頭,還可以用身體的其他部分來玩。在這一指導(dǎo)下,幼兒又玩出了許多的玩法。接著又有幼兒用了班上的玩具來玩紙,教師又緊抓住這一契機(jī),鼓勵幼兒利用其他的輔助材料來玩紙。正是在這樣鼓勵引導(dǎo)下,幼兒思維的靈活性和語言的表達(dá)能力、成功的體驗以及自信心都得到了提高,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目標(biāo)。通過活動我深刻的認(rèn)識到教師要善于抓住活動中的每一個契機(jī),細(xì)心觀察,步步引導(dǎo),從而對幼兒進(jìn)行有效的指導(dǎo),孩子們的思維就會得到更好的萌芽和啟迪。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇八

    活動目標(biāo):

    1.能大膽嘗試,積極探索,掌握多米諾骨牌的玩法。

    活動準(zhǔn)備:

    2.四小框多米諾骨牌;課件;起始點標(biāo)志及四個藍(lán)色圓點。

    活動重點:

    活動難點:

    理解力的傳遞原理,能合作完成“排長龍”游戲。

    活動過程:

    1.師:張老師給你們準(zhǔn)備了一些積木,請你們?nèi)タ匆豢础⒚幻⒈纫槐冗@些積木,會有什么發(fā)現(xiàn)?(幼兒動手操作)。

    2.師:誰來說說你的發(fā)現(xiàn)?(幼兒講述)。

    3.小結(jié):這些積木有個好聽的名字,叫“多米諾骨牌”,它們是長方形的、木頭做的、大小都一樣。

    (評析:這一環(huán)節(jié)通過讓幼兒去看看、摸摸、比比“多米諾骨牌”,充分調(diào)動起幼兒的感官去了解“多米諾骨牌”這種材料的基本特性。)。

    二、引導(dǎo)幼兒看視頻,發(fā)現(xiàn)多米諾骨牌的正確玩法和力的傳遞現(xiàn)象。

    1.師:那多米諾骨牌是怎么玩的呢?我們一起來看段視頻就知道了。

    (幼兒觀看視頻)。

    2.師:誰來說說這些骨牌是怎么擺放的?發(fā)生了什么事?(幼兒講述,例如:幼:骨牌全部倒下去了。師:是一下子全部倒下的嗎?)。

    3.師:那么這些骨牌為什么會一塊接著一塊地倒下呢?

    4.小結(jié):原來骨牌是一個個豎著排的,只要推倒第一塊骨牌,它就會碰倒第二塊,第二塊倒下碰倒第三塊,就這樣一塊碰倒一塊,直到骨牌全部倒下,這種現(xiàn)象叫力的傳遞。

    (評析:借助“多米諾骨牌”玩法的視頻,能讓幼兒在看看和講述中對“多米諾骨牌”的玩法有了一個初步的了解,那就是骨牌一定要豎著排的,為下面的操作探索做好了前期的經(jīng)驗鋪墊,可以與幼兒平時玩的積木有所區(qū)別,同時也可以讓幼兒感知力的傳遞現(xiàn)象。)。

    三、讓幼兒嘗試玩多米諾骨牌,感知骨牌的間距擺放。

    1.師:那請你們也來用骨牌排一排,排好后輕輕地碰倒第一塊骨牌,看看后面的骨牌會不會一塊接一塊地倒下去。

    2.師:誰來說說你剛剛是怎么排的?骨牌有沒有一塊接著一塊地倒下去呢?(幼兒介紹)。

    3.借助課件,幫助幼兒感知骨牌排列的間距。

    師:哦,你是這樣排的,誰和他排的一樣的?你們的骨牌是一塊接著一塊倒下的嗎?(教師操作驗證)那我們來看看結(jié)果哦。

    a一下子全倒下了。

    b后面的沒有接著倒下。

    c一塊接著一塊倒下。

    4.小結(jié):通過我們的操作,發(fā)現(xiàn)原來骨牌排的時候不能緊緊靠攏的,那樣會一樣子就倒下去的`;也不能太遠(yuǎn),不然前面的一塊倒下就不能碰倒后面的一塊了;擺的時候應(yīng)該一定要注意保持前后一定的距離哦。

    (評析:看了視頻后,幼兒已經(jīng)迫不及待地想自我嘗試了,我們就順勢自然過渡幼兒幼兒的操作探索這一環(huán)節(jié),讓幼兒自己在探索中對比和視頻中看到的結(jié)果情況,從中通過講述、比對和驗證發(fā)現(xiàn)骨牌的間距擺放這一重點。)。

    四、引導(dǎo)幼兒合作玩“排長龍”游戲。

    1.師:接下來老師要請我們小朋友一組合作,在地板上用多米諾骨牌玩“排長龍”的游戲。

    介紹游戲規(guī)則:每組都必須將骨牌的第一枚放置在這起始邊上,從這一直往后排,排好后所有人都到邊上等待,到時候每組請一個代表來推,看看哪一組排的又長又好!

    2.幼兒操作。

    3.4人同時推第一枚骨牌,看結(jié)果。幼兒說說結(jié)果,找找失敗的原因。

    (評析:通過“排長龍”游戲?qū)⒈敬位顒犹嵘?*,這樣幼兒就可以將自己掌握到的本領(lǐng)以比賽的形式展現(xiàn)出來,充分調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的氣氛。同時在比賽的時候,培養(yǎng)幼兒之間的合作能力。)。

    五、延伸至課后,啟發(fā)幼兒用骨牌擺出各種形狀。

    師:我們小朋友玩“排長龍”游戲玩的很好哦。我們剛剛都把骨牌排成直線,那還可以排成其他的形狀嗎?下課后可以再去嘗試一下啊!

    (評析:“多米諾骨牌”有更多的排列圖形,是一項益智類的操作活動,啟發(fā)性的言語可以讓幼兒在課后繼續(xù)保有探索的意向,給他們指明了更高、更難的目標(biāo)方向。)。

    活動反思:

    整個活動環(huán)節(jié)、思路很清晰,教學(xué)難度層層遞進(jìn),借助視頻和幼兒對多米諾骨牌的自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過一節(jié)活動課認(rèn)識了一個新鮮的事物。這次活動,教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介入”這三個主要的介入點來組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學(xué)活動,使得幼兒在看看、玩玩、想想、動動手中培養(yǎng)了一定的探究能力,同時充分體驗到多米諾骨牌的好玩之處。

    不足之處:

    1.新的材料對幼兒而言比較新穎,具有誘惑力,在課堂上面孩子們?nèi)滩蛔∪[弄它們,這樣上課的注意力就分散了許多。建議在課前和幼兒來了“約定”,讓課堂的常規(guī)更好些。

    2.環(huán)節(jié)一,并不會影響到本次活動課的重點教學(xué),可以刪除,將更多的時間留在幼兒的探究環(huán)節(jié)。

    3.幼兒的探究環(huán)節(jié),建議老師要放開些,讓幼兒真正在探究中掌握多米諾骨牌的正確玩法,不要過多的去引導(dǎo)。教師可以在幼兒探究的過程中用相機(jī)或者錄像去捕捉幼兒排列多米諾骨牌的各種情況,在介紹和講解的時候就可以針對這些情況來分析,有所針對性。

    4.其中探索中給出的三種現(xiàn)象情形中:骨牌緊密排列,倒下來教師總結(jié)是的一下子倒的,其實有些概念的錯誤,它其實也是一塊接著一塊倒下的,只是倒下來的時候加快了速度。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇九

    1、探索骨牌被推倒的秘密,嘗試骨牌新連接。

    2、培養(yǎng)幼兒大膽嘗試,仔細(xì)觀察和主動積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗合作的'樂趣。

    長條形積木,圖形若干。

    一、設(shè)置懸念引題。

    1、教師出示第一列骨牌,引導(dǎo)幼兒討論:骨牌是怎么樣排列的?

    2、請幼兒猜測結(jié)果并當(dāng)場演示,引導(dǎo)幼兒討論:骨牌是怎么樣倒下去的?

    二、幼兒嘗試,了解力的傳遞。

    1、第一次嘗試。

    1)提出要求:只能推一次,要讓所有的骨牌都倒下去。并思考為什么會這樣?

    2)幼兒操作,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)游戲成功的原因:骨牌為什么會一塊接一塊倒下呢?

    2、第二次嘗試。

    1)骨牌排成直線能推倒,排成彎彎的曲線會怎么樣呢?

    2)幼兒操作,交流討論,分析不能倒下的原因。

    3、第三次嘗。

    幼兒自由選擇圖形,自由結(jié)伴,合作游戲。

    三、延伸活動。

    除了這些圖形,還有哪些圖形也能成功。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇十

    教案中對每個課題或每個課時的教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)步驟的安排,教學(xué)方法的選擇,板書設(shè)計,教具或現(xiàn)代化教學(xué)手段的應(yīng)用,各個教學(xué)步驟教學(xué)環(huán)節(jié)的時間分配等等,都要經(jīng)過周密考慮,精心設(shè)計而確定下來,體現(xiàn)著很強(qiáng)的計劃性。下面是好玩的多米諾骨牌教案,歡迎大家參考借鑒。

    2.四小框多米諾骨牌;課件;起始點標(biāo)志及四個藍(lán)色圓點。

    理解力的傳遞原理,能合作完成“排長龍”游戲。

    1.師:張老師給你們準(zhǔn)備了一些積木,請你們?nèi)タ匆豢础⒚幻⒈纫槐冗@些積木,會有什么發(fā)現(xiàn)?(幼兒動手操作)。

    2.師:誰來說說你的發(fā)現(xiàn)?(幼兒講述)。

    3.小結(jié):這些積木有個好聽的名字,叫“多米諾骨牌”,它們是長方形的、木頭做的、大小都一樣。

    (評析:這一環(huán)節(jié)通過讓幼兒去看看、摸摸、比比“多米諾骨牌”,充分調(diào)動起幼兒的感官去了解“多米諾骨牌”這種材料的基本特性。)。

    1.師:那多米諾骨牌是怎么玩的呢?我們一起來看段視頻就知道了。

    (幼兒觀看視頻)。

    2.師:誰來說說這些骨牌是怎么擺放的?發(fā)生了什么事?(幼兒講述,例如:幼:骨牌全部倒下去了。師:是一下子全部倒下的嗎?)。

    3.師:那么這些骨牌為什么會一塊接著一塊地倒下呢?

    4.小結(jié):原來骨牌是一個個豎著排的,只要推倒第一塊骨牌,它就會碰倒第二塊,第二塊倒下碰倒第三塊,就這樣一塊碰倒一塊,直到骨牌全部倒下,這種現(xiàn)象叫力的傳遞。

    (評析:借助“多米諾骨牌”玩法的視頻,能讓幼兒在看看和講述中對“多米諾骨牌”的玩法有了一個初步的了解,那就是骨牌一定要豎著排的,為下面的操作探索做好了前期的經(jīng)驗鋪墊,可以與幼兒平時玩的積木有所區(qū)別,同時也可以讓幼兒感知力的傳遞現(xiàn)象。)。

    1.師:那請你們也來用骨牌排一排,排好后輕輕地碰倒第一塊骨牌,看看后面的骨牌會不會一塊接一塊地倒下去。

    2.師:誰來說說你剛剛是怎么排的?骨牌有沒有一塊接著一塊地倒下去呢?(幼兒介紹)。

    3.借助課件,幫助幼兒感知骨牌排列的間距。

    師:哦,你是這樣排的,誰和他排的一樣的?你們的骨牌是一塊接著一塊倒下的嗎?(教師操作驗證)那我們來看看結(jié)果哦。

    a一下子全倒下了。

    b后面的沒有接著倒下。

    c一塊接著一塊倒下。

    4.小結(jié):通過我們的操作,發(fā)現(xiàn)原來骨牌排的時候不能緊緊靠攏的,那樣會一樣子就倒下去的;也不能太遠(yuǎn),不然前面的一塊倒下就不能碰倒后面的一塊了;擺的時候應(yīng)該一定要注意保持前后一定的.距離哦。

    (評析:看了視頻后,幼兒已經(jīng)迫不及待地想自我嘗試了,我們就順勢自然過渡幼兒幼兒的操作探索這一環(huán)節(jié),讓幼兒自己在探索中對比和視頻中看到的結(jié)果情況,從中通過講述、比對和驗證發(fā)現(xiàn)骨牌的間距擺放這一重點。)。

    1.師:接下來老師要請我們小朋友一組合作,在地板上用多米諾骨牌玩“排長龍”的游戲。

    介紹游戲規(guī)則:每組都必須將骨牌的第一枚放置在這起始邊上,從這一直往后排,排好后所有人都到邊上等待,到時候每組請一個代表來推,看看哪一組排的又長又好!

    2.幼兒操作。

    3.4人同時推第一枚骨牌,看結(jié)果。幼兒說說結(jié)果,找找失敗的原因。

    (評析:通過“排長龍”游戲?qū)⒈敬位顒犹嵘?*,這樣幼兒就可以將自己掌握到的本領(lǐng)以比賽的形式展現(xiàn)出來,充分調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的氣氛。同時在比賽的時候,培養(yǎng)幼兒之間的合作能力。)。

    師:我們小朋友玩“排長龍”游戲玩的很好哦。我們剛剛都把骨牌排成直線,那還可以排成其他的形狀嗎?下課后可以再去嘗試一下啊!

    (評析:“多米諾骨牌”有更多的排列圖形,是一項益智類的操作活動,啟發(fā)性的言語可以讓幼兒在課后繼續(xù)保有探索的意向,給他們指明了更高、更難的目標(biāo)方向。)。

    整個活動環(huán)節(jié)、思路很清晰,教學(xué)難度層層遞進(jìn),借助視頻和幼兒對多米諾骨牌的自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過一節(jié)活動課認(rèn)識了一個新鮮的事物。這次活動,教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介入”這三個主要的介入點來組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學(xué)活動,使得幼兒在看看、玩玩、想想、動動手中培養(yǎng)了一定的探究能力,同時充分體驗到多米諾骨牌的好玩之處。

    1.新的材料對幼兒而言比較新穎,具有誘惑力,在課堂上面孩子們?nèi)滩蛔∪[弄它們,這樣上課的注意力就分散了許多。建議在課前和幼兒來了“約定”,讓課堂的常規(guī)更好些。

    2.環(huán)節(jié)一,并不會影響到本次活動課的重點教學(xué),可以刪除,將更多的時間留在幼兒的探究環(huán)節(jié)。

    3.幼兒的探究環(huán)節(jié),建議老師要放開些,讓幼兒真正在探究中掌握多米諾骨牌的正確玩法,不要過多的去引導(dǎo)。教師可以在幼兒探究的過程中用相機(jī)或者錄像去捕捉幼兒排列多米諾骨牌的各種情況,在介紹和講解的時候就可以針對這些情況來分析,有所針對性。

    4.其中探索中給出的三種現(xiàn)象情形中:骨牌緊密排列,倒下來教師總結(jié)是的一下子倒的,其實有些概念的錯誤,它其實也是一塊接著一塊倒下的,只是倒下來的時候加快了速度。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇十一

    在我們鎮(zhèn)區(qū),大部分家庭都在做木材工藝品。這幾天,有個家長給我們班級送來約六斤的小木塊,形狀均勻,略長于麻將,但重量遠(yuǎn)比麻將要輕。當(dāng)我看到這木塊時,我就想到了好玩的多米諾骨牌。因為本次活動的重點是讓幼兒玩,結(jié)合《動感天地》這個主題,讓孩子嘗試不同玩法的過程中,感知推力的作用。活動中盡量給于幼兒充分的操作機(jī)會,不斷操作,不斷改進(jìn),獲得知識的提升。

    1、嘗試多米諾骨牌的多種排列方式,樂于操作,敢于探索。

    2、感知推力的.作用,從而使其推到。

    結(jié)合推力的原理,設(shè)計多米諾骨牌的多種排列方法。

    多米諾骨牌每組20塊、紙和筆。

    (一)教師示范游戲的玩法。引發(fā)幼兒游戲的興趣。

    1、介紹材料——小木塊。什么形狀的,你是怎么玩的?

    2、教師展示多米諾骨牌的玩法:今天,這些小木塊要表演魔術(shù)給大家看。教師邊把一塊塊木塊排成直線,邊說:木塊們,排隊啦。待排好后,教師推動第一塊小木塊,并說:“倒。”幼兒目睹一塊挨著一塊就倒了。

    3你們想玩嗎,快去試試吧。

    (二)幼兒初次嘗試玩法。

    1、幼兒操作。

    2、總結(jié)剛才操作的結(jié)果:為什么你沒有成功?(具體遠(yuǎn),一塊挨不到下一塊)。

    3、教師小結(jié)。將骨牌一塊接一塊豎著排成一列。只要推到第一塊骨牌,它就會推到自己前面的一塊,就這樣一塊推一塊,直至骨牌全部倒下。

    (三)幼兒再次嘗試,嘗試多米諾骨牌的多種排列方法。

    1、骨牌排成直線能推倒,排成其他圖形會怎么樣?

    2、以小組為單位,先嘗試在紙上設(shè)計各種圖形。

    3、根據(jù)紙上自己所設(shè)計的圖形,自己分組嘗試,成功的就在自己設(shè)計的圖形后面打勾,如果沒有成功的,找找原因。

    4、共同總結(jié),展示成功的例子。感知推力的作用。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇十二

    活動說明:

    在我們鎮(zhèn)區(qū),大部分家庭都在做木材工藝品。這幾天,有個家長給我們班級送來約六斤的小木塊,形狀均勻,略長于麻將,但重量遠(yuǎn)比麻將要輕。當(dāng)我看到這木塊時,我就想到了好玩的多米諾骨牌。因為本次活動的重點是讓幼兒玩,結(jié)合《動感天地》這個主題,讓孩子嘗試不同玩法的過程中,感知推力的作用。活動中盡量給于幼兒充分的操作機(jī)會,不斷操作,不斷改進(jìn),獲得知識的提升。

    活動目標(biāo):

    2、感知推力的作用,從而使其推到。

    活動重難點:結(jié)合推力的原理,設(shè)計多米諾骨牌的多種排列方法。

    活動準(zhǔn)備:

    活動過程:

    (一)教師示范游戲的玩法。引發(fā)幼兒游戲的興趣。

    1、介紹材料——小木塊。什么形狀的,你是怎么玩的?

    2、教師展示多米諾骨牌的玩法:今天,這些小木塊要表演魔術(shù)給大家看。教師邊把一塊塊木塊排成直線,邊說:木塊們,排隊啦。待排好后,教師推動第一塊小木塊,并說:“倒。”幼兒目睹一塊挨著一塊就倒了。

    3你們想玩嗎,快去試試吧。

    (二)幼兒初次嘗試玩法。

    1、幼兒操作。

    2、總結(jié)剛才操作的'結(jié)果:為什么你沒有成功?(具體遠(yuǎn),一塊挨不到下一塊)。

    3、教師小結(jié)。將骨牌一塊接一塊豎著排成一列。只要推到第一塊骨牌,它就會推到自己前面的一塊,就這樣一塊推一塊,直至骨牌全部倒下。

    (三)幼兒再次嘗試,嘗試多米諾骨牌的多種排列方法。

    1、骨牌排成直線能推倒,排成其他圖形會怎么樣?

    2、以小組為單位,先嘗試在紙上設(shè)計各種圖形。

    3、根據(jù)紙上自己所設(shè)計的圖形,自己分組嘗試,成功的就在自己設(shè)計的圖形后面打勾,如果沒有成功的,找找原因。

    4、共同總結(jié),展示成功的例子。感知推力的作用。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇十三

    1、理解作品中的情節(jié)發(fā)展,能用簡單、形象的動作扮演故事中的角色,初步學(xué)說故事中的對話。

    2、知道生活中的許多物體都能像鏡子一樣成像。

    3、能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。

    4、通過視聽講結(jié)合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。

    理解作品中的情節(jié)發(fā)展,能用簡單、形象的動作扮演故事中的角色,初步學(xué)說故事中的對話。

    掛圖28號;《小朋友的.書我探索我快樂》;磁帶及鏡子。

    活動環(huán)節(jié)。

    預(yù)設(shè)時間。

    一、引發(fā)討論,喚起原有經(jīng)驗。

    提問:你們見過冰嗎?冰是什么樣子的?

    小老鼠們也得到了一塊冰,它們會把冰當(dāng)成什么呢?聽聽故事,你就知道啦。

    二、出示掛圖,傾聽故事,理解故事第一部分。

    1、教師講述故事。從開始至“因為他們從來沒有用過鏡子”。

    提問:小老鼠們得到了一塊怎么的冰?

    你猜,小老鼠們得到冰時的心情是怎樣的?

    你能學(xué)一學(xué)他們驚喜的樣子嗎?

    鼠老大想用冰做什么?鼠老二是怎么說的?鼠小小想用冰做什么?

    2、學(xué)一學(xué)小老鼠們的話。

    3、討論:如果是你,你怎么用冰做成一面鏡子呢?

    三、出示掛圖2,理解冰鏡子的制作方法。

    1、教師講述故事,至“做成可好大的一面冰鏡子”。

    提問:小老鼠們是怎么做冰鏡子的?

    四、出示掛圖3,教師講述故事至“大家都排著隊,來小老鼠家照鏡子”。

    提問:哪些小動物到小老鼠家里來照鏡子?小花貓(小兔子、蛤蟆大姐)是怎樣照鏡子的?

    1、請幼兒學(xué)學(xué)小動物照鏡子的樣子。

    2、討論:如果是你,你會用鏡子做什么?

    五、出示掛圖4,傾聽故事至結(jié)尾,了解冰的特性。

    1、猜測:晚上,小老鼠們睡覺了,“滴答,滴答………”咦?是什么聲音?

    2、教師講述故事至結(jié)尾。

    提問:為什么冰鏡子不見了,到哪里去了?

    小老鼠們發(fā)現(xiàn)冰鏡子不見了,會是什么表情?你能學(xué)一學(xué)嗎?

    除了用冰做鏡子,你覺得還可以用什么材料做鏡子?

    六、完整欣賞故事錄音,給故事取名字。

    1、幼兒邊聽故事邊看書“冰鏡子”。

    師幼一起講述故事。

    我們一起再來看看、講講這個故事吧。請幼兒扮演小老鼠,說說小老鼠的話。

    2、給故事取名字。

    提問:我們來給故事去個名字吧。

    教師根據(jù)幼兒的回答作出相應(yīng)回應(yīng),引導(dǎo)幼兒了解名字可以是故事中的主要角色或主要事件等。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇十四

    1、積極動腦,嘗試用各種方法使風(fēng)車轉(zhuǎn)動起來。

    2、感知空氣的流動能產(chǎn)生風(fēng),了解風(fēng)的作用和危害。

    3、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

    4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。

    1、紙板,吸管,紙扇,氣球,風(fēng)車,風(fēng)箏。

    2、制作課件。

    1、課前導(dǎo)入。

    教師:今天由徐老師帶你們一起玩游戲,學(xué)本領(lǐng),開心嗎?那就請大家和我一起做段音樂律動吧!(播放《去郊游》音樂)。在做音樂律動時收到"無風(fēng)國國王"送來的求助信。(親愛的xx班小朋友,我是無風(fēng)國的國王,我有個煩惱,最近我們國家的溫度特別高,但又沒有風(fēng),所以感覺非常的熱。聽說xx班的小朋友不但聰明,而且還很樂于幫助他人。你們愿意幫助我嗎?)。

    教師:那請小朋友和老師一起出發(fā),去無風(fēng)國幫助國王吧!

    國王:歡迎你們來到無風(fēng)國,快請坐。我又件非常苦惱的事情想請聰明的小朋友幫幫忙,我們的國家沒有風(fēng),所以感覺非常的熱,請你們想想辦法,幫我制造風(fēng)。

    2、探索:制造風(fēng)。

    教師:小朋友們在怎樣的`情況下會有風(fēng)?

    教師:在沒有風(fēng)的情況下。小朋友有什么辦法制造出風(fēng)來呢?

    幼兒:自由暢所欲言。

    教師:老師帶來了風(fēng)車和一些材料,分別有紙板,紙扇,吸管,氣球。請小朋友用這些材料制造風(fēng),讓風(fēng)車轉(zhuǎn)動起來。(幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo))。

    教師:小朋友們真能干,能用這么多種方法制造風(fēng),讓風(fēng)車轉(zhuǎn)動,下面我要請小朋友到坐位上來告訴其他小朋友你是怎樣制造風(fēng)的。(請幼兒上來演示,并給予獎勵。)。

    總結(jié):我們用材料讓空氣流動,空氣的流動形成風(fēng)。

    國王:謝謝xx班的小朋友,幫我想出了這么多制造風(fēng)的好辦法,現(xiàn)在我就回去告訴大家。再見!

    3、拓展:風(fēng)的作用和危害。

    教師:我們知道如何制造風(fēng),而且風(fēng)在熱的時候可以讓我們感覺到?jīng)隹欤悄銈冎里L(fēng)還有什么作用嗎?(播放視頻)。

    小結(jié):風(fēng)力發(fā)電:因為有風(fēng),風(fēng)力車能為我們發(fā)電。

    帆船:因為有風(fēng),航海員才能揚(yáng)帆遠(yuǎn)航。

    種子傳播:因為有風(fēng),蒲公英的種子才能灑滿山坡,甚至更遠(yuǎn)。

    放風(fēng)箏:因為有風(fēng),風(fēng)箏才能飛得更高。

    幼兒:自由暢所欲言。

    教師:現(xiàn)在老師給小朋友看看視頻,看看風(fēng)到底有哪些危害。(播放視頻)。

    小結(jié):原來臺風(fēng)、龍卷風(fēng)會給我們帶來這么在的危害,甚至還會危害到人類生命財產(chǎn)安全。

    4、結(jié)束:今天我們一起學(xué)習(xí)了有關(guān)風(fēng)的知道,還動手制造了風(fēng),風(fēng)給人類帶來很多好處,但有時也會給人類帶來危害。小朋友表現(xiàn)的很棒,老師準(zhǔn)備了風(fēng)箏,讓我們一起到室外去放風(fēng)箏和風(fēng)做游戲吧!

    新《綱要》指出:幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創(chuàng)設(shè)條件,運(yùn)用各種感官,動手動腦,探究問題,解決問題從而體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。我設(shè)計的這節(jié)科學(xué)探究活動,一開始就利用魔術(shù)箱變魔術(shù)這一孩子感興趣的現(xiàn)象深深吸引住了孩子的眼球,激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,使幼兒“無心”的好奇轉(zhuǎn)化成了“有意”的求知動力,促使幼兒對科學(xué)活動的探索欲望。

    活動中,教師首先緊緊圍繞活動目標(biāo),設(shè)計了具有觀察性、開放性和層次性的提問,如在活動的對于環(huán)節(jié)中,把塑料袋變鼓,使幼兒感知到我們的周圍有空氣,把充滿氣的氣球松口吹到幼兒的頭發(fā)上,讓幼兒通過觀察,對比,知道了流動的空氣形成了風(fēng),不動的空氣不是風(fēng)。活動就這樣把幼兒引入到科學(xué)的氛圍之中誘發(fā)了幼兒的積極思維。其次,《綱要》中強(qiáng)調(diào):“教師應(yīng)提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運(yùn)用多種感官、多種方式進(jìn)行探索提供活動的條件。”活動中,幼兒通過“做中學(xué)”活動的重要環(huán)節(jié),選擇材料制造人造風(fēng),讓風(fēng)車轉(zhuǎn)起來,在動手、交流與表達(dá)中獲取知識,并在此過程中習(xí)得學(xué)習(xí)的方法。最后,生成新的問題:怎樣讓羽毛飛起來?引領(lǐng)幼兒再次深入地進(jìn)行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當(dāng)了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導(dǎo)者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結(jié)。幼兒始終是主體,他們通過觀察、動手、探究,梳理出新的知識經(jīng)驗使他們在實踐中增長才干。當(dāng)然,在幼兒的科學(xué)活動中,我們應(yīng)該加強(qiáng)對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強(qiáng)他們的獨(dú)立性、探索性,使幼兒把學(xué)習(xí)任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學(xué)知識,走進(jìn)科學(xué),也讓科學(xué)之光,能照亮孩子成長之路。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇十五

    1、幼兒用泥沙石堆積、黏結(jié)立體造型,發(fā)展幼兒合作力、想象力、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力。

    2、在玩中進(jìn)一步了解泥沙石的性質(zhì)、作用、它們的聯(lián)系,體驗玩的樂趣,產(chǎn)生對自然物的喜愛,對家鄉(xiāng)美景的熱愛,對藝術(shù)家的敬佩之情。

    3、大膽說出自己的理解。

    4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

    1、錄像:家鄉(xiāng)的泥沙石景點。

    2、室內(nèi)有教師制作的泥沙石盆景兩個。

    3、室外走廊有各種泥、各種石、沙盆、樹枝、假花。

    4、勺、水桶、鏟子等操作工具、幼兒衛(wèi)生服。

    5、古典音樂、照相機(jī)。

    1、欣賞錄象或下載圖片《家鄉(xiāng)的景點》。

    小朋友,這些天我們在和泥土、沙、還有石頭交朋友。有的藝術(shù)家用泥沙石在我們家鄉(xiāng)和祖國造了許多美麗的景點。下面讓我們來欣賞。(有石林、建筑、假山、雕塑、石橋、泥塑作品等)

    幼兒欣賞,交流。

    你看到了什么美麗的景色? (關(guān)注幼兒描述)

    這些景點是用什么做的? (幼兒觀察到各種泥沙石)

    你喜歡泥沙石造的景點嗎?為什么?

    2、欣賞教師的泥沙石作品盆景。

    老師也很佩服這些藝術(shù)家,也學(xué)著他們造了許多美麗的景點, 請小朋友看一看。(教師泥塑的娃娃、花瓶;用泥沙石做的小橋流水人家)

    欣賞教師作品,自由討論。

    你最喜歡哪一處景點?

    老師是怎樣做出來的?(關(guān)注制作技巧:堆積、拼搭、黏結(jié)方法)

    3、好玩的泥沙石。(輕音樂)

    你們想不想也來玩一玩呢?

    跟你的好朋友商量一起:造個什么美麗的景點?用什么材料?

    自由分組玩。

    可以用各種黃、黑、彩泥捏塑;

    可用各種石堆砌、用泥黏結(jié)造石頭亭子、寶塔、動物園、用泥磚造小房、拼成項鏈等)

    可在沙盆里玩一玩。

    為你的作品用花朵、樹枝、彩紙點綴。

    4、玩游戲《旅游》。

    帶領(lǐng)幼兒旅游,幼兒當(dāng)導(dǎo)游介紹自己作品:“這是什么地方?叫什么名字?我們是怎么做的?”其他幼兒當(dāng)游客,可以評價和猜想。

    比如:

    導(dǎo)游介紹:這是我們造的石頭山,下面是小河,有輪船;

    其他游客猜想:石頭山里會有什么奇妙的東西?

    把幼兒的作品用照相機(jī)拍攝。

    放在電腦里配上古箏音樂給幼兒觀看。

    樹立長大做個藝術(shù)家的偉大愿望,把小盆景變成真正的景點。

    本活動是一次生態(tài)式的審美活動,幼兒所喜愛的泥沙石,就是一種小巧、可愛、有趣的自然界的生態(tài)物質(zhì),有的石頭形象富有想象性;活動中幼兒興趣始終處于興奮、主動、積極狀態(tài),百玩不厭。

    在活動中幼兒表現(xiàn)美,創(chuàng)造美,把自己與它們?nèi)転橐惑w。小朋友創(chuàng)造出了《沙漠家》、《恐龍家園》、《泥娃娃家》等泥沙石作品。最后把作品錄象配上音樂放在電視中看,簡直就是美的享受。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇十六

    2、懂得愛護(hù)玩具,感受一起分享玩具的樂趣.

    發(fā)出倡議:“秋天是一個金色的季節(jié),在這多彩的季節(jié)里,我們開展玩具真好玩活動,旨在讓幼兒快速適應(yīng)幼兒園集體生活,消除初次離家生活分離焦慮,請家長讓幼兒帶一兩件自己喜歡的玩具(貼上姓名標(biāo)簽)來園,并讓幼兒懂得說出所帶玩具的名稱外形特征及簡單的玩法,同時告訴幼兒玩具要和小朋友一起玩。”

    收集每一位幼兒的家庭玩玩具活動資料:以小紙條方式介紹在家玩與收拾玩具的趣事等。(用以集體活動中介紹幼兒不同特點、分享幼兒的玩具經(jīng)驗、教師了解并拉近與幼兒心靈的距離等。)。

    1、(把幼兒帶來的玩具布置成一個展會)(播放輕音樂),教師用輕松高興神秘的語言說;,我們班里小朋友帶來的玩具在一起開慶祝會,玩具們說要小朋友們愛護(hù)它們,大家愿意嗎,(教師先說再讓幼兒說要愛護(hù)玩具,輕拿輕放,玩后放回原位),請小朋友記住并按自己說的去做哦,現(xiàn)在讓我們一起去看看玩玩;(符合語言目標(biāo):注意傾聽對方講話,能理解日常用語)。

    2、(幼兒一個一個自由進(jìn)入)教師讓幼兒運(yùn)用看摸聽玩等方法去感受去認(rèn)識玩具,教師引導(dǎo)幼兒介紹自己玩的玩具,請幼兒記住等一會將給大家聽,提醒幼兒愛護(hù)別人的玩具,輕拿輕放,玩好放回原處等.(請幼兒回座位坐好);(符合社會目標(biāo):能主動參與各項活動,有自信心.)。

    3、告訴幼兒你玩了別人的玩具別人也玩了你的玩具,大家一起玩耍開心嗎(讓幼兒回答),剛才我們一起玩大家的玩具也叫分享.(讓幼兒說并記住);(符合社會目標(biāo):樂意與人交往,學(xué)習(xí)互助合作和分享,有同情心.)。

    4、游戲[找玩具]根據(jù)幼兒能力不同提不同要求,如:"請你找一找紅色汽車在哪里"找到后說"我找到一輛紅色汽車",或請幼兒找出并介紹某一件玩具外形、特征、玩法、給人的感覺等(用幼兒自己的語言)(教師給幼兒遞連接詞并給予正面積極評價,)鼓勵幼兒互相學(xué)習(xí)(可以模仿也可以想想怎樣說比他更好,如此滾動進(jìn)行);(符合社會目標(biāo):能努力做好力所能及的事,不怕困難,有初步的責(zé)任感。)。

    5、小結(jié):今天大家玩得開心嗎(讓幼兒回答),所以我們說----玩具真好玩。我們以后玩玩具要怎么做:讓幼兒根據(jù)所學(xué)討論并說出,教師和幼兒一起歸納一起說:愛護(hù)玩具輕拿輕放一起玩(分享)玩好要收拾(在家也一樣)等。教師念一到兩則幼兒在家玩與收拾趣事,鼓勵幼兒繼續(xù)想辦法看誰玩得好收拾得好。(符合語言目標(biāo):鼓勵幼兒大膽、清楚地表達(dá)自己的想法和感受,嘗試說明、描述簡單的事物或過程,發(fā)展語言表達(dá)能力和思維能力。)。

    讓幼兒在家也能繼續(xù)學(xué)習(xí),并把好的用遞紙條形式帶到幼兒園分享。不斷提升玩玩具的樂趣和價值。(符合語言目標(biāo):創(chuàng)造一個自由、寬松的語言環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗語言交流的樂趣,學(xué)習(xí)使用適當(dāng)?shù)摹⒍Y貌的語言交往。)。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇十七

    北方的冬天,到處充滿著寒意。盡管北風(fēng)呼呼地吹著,也擋不住小朋友們對冬天的熱情,堆雪人、打雪仗、拉冰車等等,玩的不亦樂乎。這節(jié)課的設(shè)計是讓孩子們更深刻的理解“冬季”這個季節(jié)。探索“冰”的奧秘。

    1、知道冰的變化,會用不同的方法感知冰的特征,有積極探索冰的興趣。

    2、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

    3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

    4、使幼兒對探索自然現(xiàn)象感興趣。

    5、充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

    知道冰的變化,會用不同的方法感知冰的特征,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

    若干干凈的冰塊、不同形狀的容器、裝飾物品:彩色顏料,毛線繩

    1、幼兒了解水會結(jié)冰,激發(fā)幼兒探索的興趣。

    2、幼兒自選容器玩冰,探索冰的特征。

    3、做實驗,引導(dǎo)幼兒觀察冰塊的變化。

    4、教師與幼兒合作制作冰燈。

    5、分組討論,教師總結(jié)。

    本次活動為孩子們提供了足夠的活動空間,孩子們在活動中的積極性都很高。孩子們親眼見證了水結(jié)成冰,冰化成水的過程。激發(fā)了孩子們的求職欲望。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇十八

    我們班的孩子很喜歡參加體育活動,動作也很協(xié)調(diào)。而晨鍛時,他們對球類特別的感興趣,但大多數(shù)都選擇踢和扔。所以我想通過本次活動,讓每個孩子都能夠在自己原有的基礎(chǔ)上有所突破和發(fā)展,讓每個孩子學(xué)習(xí)到新的玩法,感受游戲的快樂。

    1.引導(dǎo)幼兒體驗用身體夾球側(cè)身并步走,并保持身體的平衡。

    2.通過雙人運(yùn)球,培養(yǎng)幼兒的合作精神。

    3.鼓勵幼兒積極參加體育活動,不怕困難。

    活動重難點:學(xué)習(xí)小螃蟹用身體夾物側(cè)走,并體驗合作的樂趣。

    知識準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)觀察過小螃蟹走路的特征。

    物質(zhì)準(zhǔn)備:小螃蟹胸飾,球(數(shù)量為幼兒的一倍)。

    1.教師已游戲的口吻介入,激發(fā)幼兒活動興趣。

    師:“今天的天氣真好,小螃蟹們和媽媽一起去散散步吧!”幼兒學(xué)小螃蟹跟著媽媽橫著走。

    師:孩子們,你們看這是誰來拉?(小燕子)

    2.準(zhǔn)備活動

    以故事的形式引導(dǎo)幼兒做準(zhǔn)備運(yùn)動。

    師:春天來了,小燕子飛來了(上肢運(yùn)動—兩臂在體側(cè) 上下擺動),多開心啊飛到樹林里,許多小樹被春姑娘吹得擺呀擺的(體轉(zhuǎn)—身體左右轉(zhuǎn)動),真帶勁。小燕子飛到公園里,看見許多小朋友在玩蹺蹺板,一上一下真好玩(下蹲運(yùn)動),有趣極了。小燕子又飛到動物園里,看到許多大象,大象的鼻子長又長(腹背運(yùn)動—身體前屈學(xué)長鼻子大象走),像老爺爺拄著拐杖向前走。小燕子又飛到了幼兒園里,看到了許多小朋友在玩皮球(跳躍運(yùn)動),它們也學(xué)著跳上跳下。小燕子還看到了爺爺奶奶在做運(yùn)動(捶捶背,敲敲腿、拍拍屁股)輕松輕松。

    (一)教師運(yùn)用多種方法引導(dǎo)幼兒模仿小螃蟹走

    1.海龜爺爺給我們準(zhǔn)備了一份禮物(許多小皮球),但是呢,海龜爺爺年紀(jì)大了,要我們自己去把它運(yùn)回家。媽媽給你們在家里準(zhǔn)備了一個大筐子,請你們把它運(yùn)到筐子里。

    2.現(xiàn)在請你想個辦法,運(yùn)一只球回家吧。(教師在旁指導(dǎo))

    3.幼兒講述自己的運(yùn)球方法,教師小結(jié)。(強(qiáng)調(diào)側(cè)走)

    (二)引導(dǎo)幼兒雙人運(yùn)球

    2.幼兒選擇好朋友之后一起側(cè)走至海龜爺爺家。

    3.幼兒合作運(yùn)球,教師在旁指導(dǎo)。

    4.幼兒講述自己的.玩法,教師小結(jié)。

    (三)介紹新玩法(兩人抱球側(cè)走)

    2.教師分解示范講解

    第一步:兩人面對面站好

    第二步:將球放在兩人肚子中間夾好,抱緊,防止球掉下來。

    第三步:同時跨出外面一只腳,同時喊“1”;另一只腳靠上時喊“2”。

    3.幼兒按照新學(xué)方法將剩余的球運(yùn)回家。

    (四)游戲部分

    1.我們今天學(xué)了一種運(yùn)球的新方法,現(xiàn)在用這個方法玩一個游戲好不好?

    2.交代游戲規(guī)則,幼兒游戲(兩次)。教師糾正個別幼兒并作總結(jié)。

    小螃蟹跟著媽媽隨音樂做放松活動。(鼓勵幼兒先自己拍拍手臂、膝蓋,再互相拍拍手臂、膝蓋。)

    本次活動的主要目的是讓幼兒學(xué)會雙人運(yùn)球,用身體夾物側(cè)走,同時體驗游戲的快樂。我們班的孩子本身對球類就很感興趣,所以表現(xiàn)都很踴躍。第一次試教課時由于我規(guī)則沒有講解清楚,造成活動秩序有點混亂,在園長及各位老師的指點下,我對教案作了調(diào)整。在第三次活動時強(qiáng)調(diào)了游戲規(guī)則,并重點介紹側(cè)身并步走,效果明顯比上次活動好了許多。但是這次活動我發(fā)現(xiàn),孩子們側(cè)身并步走的時候腳是成45°邁出去的,在介紹規(guī)則之前可以用圖譜來示范平行與垂直的概念,讓孩子更好的理解!

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇十九

    1、在裝水活動中,感知水的特征。

    2、通過操作,知道物體的沉浮現(xiàn)象。

    3、樂意參加玩水活動,積極進(jìn)行探索。

    1、給瓶子裝水:塑料瓶若干,幾種裝水的工具如:漏勺、勺子、碗、漏斗。

    1、建議將該區(qū)游戲放在接近盥洗室的地方,方便孩子倒取水。

    2、準(zhǔn)備幾盆水,讓孩子用提供的裝水工具試一試給塑料瓶裝水,看看怎樣可以把瓶子裝滿水。

    3、提供不同的材料,如:塑料瓶、積木、泡沫、石頭、硬幣、積塑、各種水果等,幼兒觀察物體在水中的沉浮狀態(tài),積累初步的經(jīng)驗。

    一、介紹區(qū)域中提供的各種材料。

    二、提出探索的要求。

    1、分成兩組進(jìn)行探索。(裝水、沉浮)孩子們自主選擇,探索操作完可自由交換。

    2、裝水要求:把瓶子裝滿水。

    3、沉浮要求:看看這些東西放在水里會怎樣?

    三、觀察指導(dǎo)孩子的操作探索。

    根據(jù)幼兒的操作情況進(jìn)一步提出要求。

    2、沉浮活動:先猜一猜哪些會沉下去?哪些會浮起來?(分一下類)然后實踐一下,再分類。

    四、交流操作探索的發(fā)現(xiàn)。

    討論:你有什么發(fā)現(xiàn)?你用什么方法裝水的?哪些東西從沉下去?哪些東西浮在上面?

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇二十

    活動目標(biāo):

    1.了解多米諾骨牌的玩法,感知力的傳遞與路線、間距有關(guān)。

    2.能大膽探索、積極嘗試,體驗合作的樂趣。

    活動準(zhǔn)備:

    多米諾骨牌、操作紙、白板課件,視頻展示臺,電視機(jī)。

    活動過程:

    一、認(rèn)識多米諾骨牌,引起幼兒興趣。

    看,這些是什么?對了,積木,可我想說這是些神奇的積木,為什么呢?有人不相信?那我們一起來看段錄像吧。

    2.看視頻。

    提問:覺得怎么樣?你看到了什么?還有嗎?

    小結(jié):是呀,這些積木都一塊一塊的排好隊,每塊之間都會有一點間隔,用手輕輕推到第一塊以后,后面的會一塊接著一塊往下倒,怎么樣,神奇吧!這些神奇的積木,名字就叫多米諾骨牌。

    二、發(fā)現(xiàn)骨牌倒下去的秘密。

    1.介紹操作板(實投)。

    師:這么有趣的多米諾骨牌,想玩嗎?那今天我們就來玩一玩這個多米諾骨牌,先請小朋友在這張操作紙上玩,怎么玩呢?紙上有什么?(數(shù)字和格子)格子用來做什么的?數(shù)字又代表什么意思?(邊介紹邊在實投上示范:格子是放骨牌的、數(shù)字表示兩塊骨牌之間要空開的格子數(shù))。

    2.提出要求:每個小朋友都有一張操作紙,玩的時候要看清楚紙上的數(shù)字是幾,是2就空2格,3就空——3格,注意一定要輕輕的放哦,都放好了,我們一起數(shù)3下,推到第一塊骨牌,看能不能讓后面的都倒下。

    放好了嗎?好,1,2,3,推!有沒有一塊接著一塊往下倒?成功了沒有?

    3.出示記錄表,統(tǒng)計幼兒的操作情況。

    都成功了嗎?誰愿意來介紹一下?你空開了幾格,成功了嗎?(幼兒視頻展示臺下演示)給大家表演一下吧。

    那其他數(shù)字呢?有沒有不成功的?7格的小朋友,你成功了嗎?來試試!

    小結(jié)成功:現(xiàn)在我們明白了,兩塊骨牌中間空1—6格,距離不超過骨牌的`長度,前面一塊骨牌倒下來能碰到后面的一塊骨牌,好像又用手指推了一下,所以能一塊接著一塊倒下。

    小結(jié)不成功:兩骨牌中間空7格,距離超過骨牌的長度了,就不能成功,它沒有辦法碰到后面一塊骨牌,所以就不能一個接著一個倒下去了。

    4.觀察1—6塊空格倒下后的形狀。

    小結(jié):看,我也按照數(shù)字試了一下,看它們倒下去的樣子都一樣嗎?原來兩塊骨牌之間隔開的距離不同,最后形成的效果也是不同的。

    2.看,這些造型怎么樣?這就是你們今天的第一個任務(wù),你們有信心能完成嗎?這些圖形都在你的操作紙后面,用剛才學(xué)到的本領(lǐng),拿多米諾骨牌在上面擺一擺,擺出這個圖形,完成后用手指推第一塊骨牌就能使后面的每一塊骨牌都倒下去,那就恭喜你完成任務(wù)了。

    3.幼兒根據(jù)圖形擺造型。提醒:放的時候要輕輕的,要注意距離,轉(zhuǎn)彎的時候要把角度調(diào)整好。

    四、嘗試合作,體驗合作的樂趣。

    看,這些是什么?(數(shù)字)那我們今天的第二個任務(wù)是數(shù)字闖關(guān),用骨牌擺擺這些數(shù)字,看你能和剛才一樣成功嗎,不過這次需要更多的骨牌,所以和你對面的小朋友一起合作完成吧!

    2.幼兒兩人一組嘗試合作完成任務(wù)。

    3.完成了嗎?哇,數(shù)字闖關(guān)成功了嗎?都成功了?好吧,我承認(rèn)你們簡直能干的超出了我的想象,所以我要繼續(xù)考考你們,沒有圖形幫忙,你們能自己合作擺造型嗎?試試看吧!

    4.幼兒體驗合作擺造型。

    怎么樣,開心嗎?那我們下次再來擺出更多的造型,好嗎?

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇二十一

    讓幼兒熟練掌握雙手滾大球動作,提高其動作靈敏性。

    通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

    懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

    大球三個,場地布置(大等邊三角形邊)。

    1、熱身運(yùn)動;

    2、介紹玩法;將全體幼兒分為若干組,每組四人,其中三人各持一個球分別站在角上的區(qū)域內(nèi),一人為裁判兼候補(bǔ)隊員,站于中間圓形區(qū)域內(nèi)。裁判員說:"開始!"三人同時沿逆時針或順時針方向用雙手將球滾向前面的人,然后立即轉(zhuǎn)身接住另一個人滾來的球。如此連續(xù)快速地滾球,直至其中一人來不及接球,此人為失敗者。這時裁判叫道:"停!"失敗者與裁判交換位置后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

    3、交代規(guī)則,提醒幼兒;

    4、幼兒游戲,教師多做示范,幫助幼兒理解有關(guān)規(guī)則,待幼兒熟悉游戲后,可把場地改為方形,進(jìn)行5人4球的游戲。

    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇二十二

    1.幼兒在游戲過程中如何探究干沙和濕沙的區(qū)別。

    2.幼兒在游戲過程中的社會交往情況。

    老師提供的材料:雨鞋、各種小車、大小不同的鏟子、水桶、紗網(wǎng)、仿真煤氣灶、小鍋、水等。

    胡欣然在小鍋里裝了一些沙子,又在小鍋里放了些水,開始攪拌沙子。兩人一邊加沙子一邊攪拌,將沙子攪拌成干干的糊狀時,尹靖琪拿了一只小熊模具,手拿一只小鏟子,從小鍋里挖出沙子,再把將沙子裝進(jìn)模具,邊裝邊說:“我要做一塊巧克力。”裝滿后,她用小鏟子在上面使勁壓了壓,就把模具反過來,想倒出“巧克力”,可是沒倒出來,她又拿小鏟子使勁敲了敲上面,“巧克力”還是倒不出來。尹靖琪也不再倒“巧克力”了,她和胡欣然一起將小鍋裝滿了沙子,放在煤氣灶上,然后打開按鈕,開始煮飯,在煮飯的過程中,她還用鏟子舀點水澆在沙子上,說:“飯煮好啦!開飯啦!”另一邊的余成虎,拿了一只平底鍋,放了點沙子和水,也放在煤氣灶上,一邊攪拌一邊說:“我煮沙子湯啦!”還到旁邊的小樹下摘了幾片綠色的葉子放進(jìn)平底鍋,再攪拌幾下,說:“湯煮好啦!”煮好后,他把一鍋“沙子湯”倒進(jìn)了沙漏里,沙子和水一起流下去了。旁邊的蔣吳可和馬子楊也打來水,將水和沙子進(jìn)行攪拌,然后看著沙子和水一起緩緩流下來,他們兩人反復(fù)玩沙子加水流下來的游戲,這時余成虎也拿了一個沙漏,他只放了沙子進(jìn)去,發(fā)現(xiàn)沙子很難流下來,他又找了根小棒,使勁在里面攪拌,發(fā)現(xiàn)沙子流下來一些,但還是沒怎么少。

    戶外玩沙活動幼兒非常感興趣,沙帶給幼兒非凡的感官體驗,能讓幼兒聚精會神地投入觀察、分類、比較的活動當(dāng)中;玩沙游戲也為幼兒提供自由交往和游戲的機(jī)會,孩子們在玩沙時能夠自主選擇、自由結(jié)伴開展活動;幼兒在捏塑濕沙土和舀水的.時候小肌肉就獲得強(qiáng)化,他們用漏斗來倒水,便發(fā)展出精細(xì)動作的技巧和手眼協(xié)調(diào)的能力。

    《指南》中指出:幼兒的科學(xué)學(xué)習(xí)是在探究具體實物和解決實際問題當(dāng)中,嘗試發(fā)現(xiàn)事物間的異同和聯(lián)系的過程。成人要充分利用自然和實際生活機(jī)會,引導(dǎo)幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題。在科學(xué)探究領(lǐng)域目標(biāo)1親近自然,喜歡探究中指出3-4歲的幼兒喜歡接觸大自然,對周圍的很多事物和現(xiàn)象感興趣,能好奇地擺弄物品。本次我新投放的娃娃家材料引起了幼兒興趣,在玩沙活動中幼兒很自然的玩起了娃娃家游戲,利用小鍋來煮飯、燒湯,把沙子當(dāng)作做飯的材料。孩子們在玩煮飯的過程中通過實際操作了解到沙子輕、又小又細(xì)、加水后容易塑造的特性。目標(biāo)2具有初步的探究能力,3-4歲的幼兒對感興趣的事物能仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)其明顯特征,能用多種感官去探索物體,在游戲中胡欣然和尹靖琪兩位小朋友通過給沙子加水,再進(jìn)行攪拌,發(fā)現(xiàn)沙子可以凝結(jié)在一起,能放進(jìn)模具做巧克力。而余成虎小朋友通過煮沙子湯,發(fā)現(xiàn)沙子是不能溶入到水里的。蔣吳可和馬子楊發(fā)現(xiàn)沙子放進(jìn)沙漏里很難流下去,但是給沙子加一些水,沙子就和水一起流下去了。余成虎小朋友還做一個小對比實驗,他放了好多沙子在沙漏,發(fā)現(xiàn)沙子很難流下去,他還借助了小棒反復(fù)攪拌,發(fā)現(xiàn)還是比較難流到下面去。孩子們一直在專注地探索沙子,并關(guān)注他們的動作所產(chǎn)生的結(jié)果。

    《指南》社會領(lǐng)域人際交往目標(biāo)1愿意與人交往,3-4歲的幼兒愿意和小朋友一起游戲,在活動中,我一共觀察了五位小朋友,尹靖琪和胡欣然兩個人一開始就自由結(jié)伴一起玩游戲,兩人互動較多,一邊玩還一邊進(jìn)行交流。馬子楊和蔣吳可兩個人一直在玩沙漏游戲,兩人一邊操作一邊關(guān)注產(chǎn)生的結(jié)果。而余成虎小朋友基本上是一個人在玩游戲,但是在玩的過程中,他也在關(guān)注著同伴的活動,會模仿同伴的游戲。

    1.活動材料的準(zhǔn)備:基本材料如鏟子、小桶及其他各種小容器,這些材料是每次活動中都應(yīng)該為幼兒投放的,因為它們是每項與玩沙有關(guān)的活動的基本工具。還可投放一些有價值的材料,如放大鏡、漏斗、滴管、積木、模型、玩具人等材料,可以幫助幼兒拓展游戲,將角色扮演和建構(gòu)游戲引入到玩沙活動中,提升幼兒玩沙的質(zhì)量。

    始,慢慢建造出一個建筑物,在玩沙區(qū)開展建構(gòu)性游戲,能讓幼兒的活動更有目的性,而且隱含著一連串的實驗。

    3.在游戲評價環(huán)節(jié)時,可以請孩子們說一說今天玩的什么游戲,和誰一起玩的,發(fā)現(xiàn)了什么,教師幫助幼兒總結(jié)出一些科學(xué)的概念,提升幼兒的科學(xué)素養(yǎng)。

    好玩的多米諾骨牌教案(熱門23篇)篇二十三

    3. 能夠相互協(xié)商,分工合作完成接力比賽。

    幼兒實驗材料:把乒乓球放在杯中;筷子、勺子、鐵絲、吸管、報紙(小組一份);幼兒記錄單,大記錄單記號筆。

    一、嘗試操作

    師:小朋友們,你們看一只乒乓球被管老師不小心掉到了杯子里,你能把乒乓球取出來嗎?有什么辦法呢?(幼兒相互交流)并引導(dǎo)幼兒嘗試?yán)貌牧先〕銎古仪颉?/p>

    二、交流討論

    1、提出問題:你是用什么工具成功取出乒乓球的?兩種工具選哪種更好?老師還有一種方法,吹,三種辦法只能選一種,哪種最好呢?用比賽的方法來驗證哪種方法最好。

    2、吸管有兩頭,應(yīng)該用哪頭來吸乒乓球?

    3、幼兒操作驗證吸管哪一頭合適,驗證完畢后進(jìn)行小組接力賽,師交待比賽規(guī)則后幼兒進(jìn)行比賽。

    4、再次進(jìn)行分組接力賽。

    5、會跳舞的乒乓球展示

    6、小結(jié)

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    保險工作總結(jié)是對一段時間內(nèi)保險行業(yè)職業(yè)生涯中所做的工作和取得的成績進(jìn)行總結(jié)和概括的一種重要文件。在歸納總結(jié)自己的保險工作時,可以參考以下這些范文的寫作風(fēng)格和結(jié)構(gòu)
    發(fā)言稿的語氣要得體,既要表達(dá)自己的觀點和立場,又要尊重聽眾的意見和觀點。發(fā)言稿的寫作技巧對于提高演講效果非常重要,以下是一些優(yōu)秀的發(fā)言稿范文,一起學(xué)習(xí)一下吧。
    工作匯報是在每個工作周期結(jié)束時對工作任務(wù)、工作進(jìn)展、工作成果等進(jìn)行總結(jié)和記錄的一種重要方式,它可以幫助我們梳理思路、反思問題、改進(jìn)工作。工作匯報是工作中必不可少
    作文的內(nèi)容應(yīng)該緊緊圍繞主題展開,有條理地展示自己的觀點和論證過程。以下是一些經(jīng)典的優(yōu)秀作文范文,希望對你的寫作有所啟發(fā)。光陰似箭,日月如梭,眨眼間,二十年過去了
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    寫好作文是一個學(xué)生發(fā)展語文能力的重要標(biāo)志,我們應(yīng)該在平時多加練習(xí)。優(yōu)秀的作文是一種反映思想和情感的藝術(shù)表達(dá)方式,寫好一篇作文不僅需要豐富的詞匯和句型,更需要深入
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    優(yōu)秀的作文不僅能夠傳遞作者的情感和思想,還能夠給讀者帶來美的享受和思想的啟發(fā)。通過閱讀其他人的優(yōu)秀作文,我們可以借鑒他們的寫作技巧和思路。因為有色彩,花才能婀娜
    在這個月里,我經(jīng)歷了許多挑戰(zhàn)和機(jī)遇,需要用一份月工作總結(jié)來記錄下來。在下面,為大家分享一些實用的月工作總結(jié)寫作技巧和方法,供大家參考借鑒。在節(jié)能宣傳周活動一開始
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    寫心得體會是我們對于一段時間內(nèi)的工作和學(xué)習(xí)經(jīng)歷進(jìn)行思考和總結(jié)的一種方式,能夠幫助我們更好地理清思路。我們可以從以下這些心得體會中汲取經(jīng)驗,提升自己的寫作水平。
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