<ul id="mouqm"></ul>
  • <strike id="mouqm"></strike>
    <ul id="mouqm"></ul>

    人機界面設計論文(熱門17篇)

    時間:2025-05-13 作者:夢幻泡

    范文是在學習過程中對一定范圍的內容進行總結和歸納的樣本作文。小編為大家整理了一些經典的范文范本,希望能夠對大家的寫作有所啟發。

    人機界面設計論文(熱門17篇)篇一

    高等院校學籍學歷信息管理系統給高校教育管理帶來的巨大便利是無庸置疑的,但目前的應用中尚存在很多的問題。如一部分工作實現了計算機化而另一部分卻仍處于手工處理狀態,這使得二者之間的信息共享變的困難;另外如代碼標準不統一,工作人員計算機水平參次不齊也有一定影響。

    而技術上的問題主要有:。

    (1)功能單一。某個系統只是為了解決一個具體的問題而開發的,如招生工作是一個系統,培養工作又是一個系統,畢業就業工作還是一個系統。用不同的系統對學生的不同階段進行教育管理,造成了教育管理流程上的不通暢、銜接不良、影響了信息的共享和綜合利用。

    (2)系統孤立。某些系統處于單機應用狀態,即僅限于負責此項業務的工作人員使用,各處室之間、院系之間還不能很好的溝通。現實情況要求很多部門協同工作才能完成(如學生錄取、新生報道、到校分班、修改專業等)。系統之間的孤立造成智能管理機制的缺乏,不能提供充分的信息分析與決策支持的能力。

    (3)系統的可升級性與延伸功能有待提高。近幾年高校發展迅速,學生規模、辦學層次進步快,同時國家賦予高校的責任與任務日漸增加(根據國征〔〕3號文件,普通高等學校應屆畢業生入伍服兵役將成為國家征集義務兵的發展方向),這些都對學院的可升級性與延伸功能提出了新的要求。

    綜上所述,高校必須針對自己目前的實際情況及未來若干年的預測情況開發出適用的學籍學歷信息管理系統。

    2.2相關研究。

    目前我國高校學籍學歷信息管理系統的建設處于發展的`關鍵時期。國內外科研單位對高校學籍學歷信息管理系統進行單獨立項研究較少,主要由軟件企業和開發商在開發時各自單獨實現,也有許多高校自行開發并使用學籍學歷信息管理系統,無統一組織。從目前各高校學籍學歷信息管理系統具體的支撐技術來看,高校學籍學歷信息管理系統的正常運行主要需要數據庫技術、數據交換技術和數據庫的數據結構維護方面的支持。

    如何有效地集成這些技術或設計新的可行性方案,使高校學籍學歷信息管理系統的使用、維護工作變得簡易化、智能化、人性化也正是所要解決的主要問題。

    人機界面設計論文(熱門17篇)篇二

    隨著科技創新,可穿戴計算技術發生了重大改進,在某些領域已經取得突破性的進展,而移動互聯網產品也不斷增加投入可穿戴式的研究與開發。目前市面上取得公認效果的除了谷歌公司的增強現實眼鏡,蘋果公司的iwatch蘋果手表、華為的運動手環,還包括兒童電話手表、跟蹤老年人活動的項鏈和增強互動的智能手表等等。

    新的可穿戴設備在硬件開發的同時,基于交互技術,同樣亟需相應研究適配微型屏幕的用戶界面(ui)設計規律。微小屏幕限制了可用的物理空間,或交互面積,例如顯示內容、接收內容以及用戶輸入。除此之外,可穿戴的ui必須高效、直觀,提供即時的反應和最終用戶的反饋。此外,可穿戴式的用戶交互常常發生于動態的使用環境中。

    腕戴設備的交互特點是隨時隨地、方便易得。同時,能夠不斷收集關于用戶和周圍環境的數據,提高人們對日常生活習慣、體力活動水平和日常生活習慣的認識。可穿戴設備通過數據采集系統也更容易收集平時用戶容易忽略的數據和可視化信息。因為該設備具有貼近人體和連續使用的特點,更容易識別用戶的活動和位置。可穿戴設備中,手表是代表性產品之一,在可穿戴計算領域獲得了越來越多的開發關注。手腕已被證明是用戶快速訪問設備的一個極好的位置,只需要抬起手臂一個動作便可以將用戶感興趣的信息發送傳遞。燈光閃爍,蜂鳴聲或快速振動可以有效性快速進行信息傳達。

    雖然腕戴設備為用戶提供了幾個好處,設計界面和交互方法,仍然是具有挑戰性的。用戶界面設計的復雜性必須適當簡化,其中包括:(1)功能激活盡量精簡,避免意外輸入;(2)精簡信息層級;(3)數據準確,避免歧義;(4)豐富用戶手勢的識別設計。

    目前商業化的手腕設備通常發行一套微交互設計準則,支持可穿戴設備的應用開發。蘋果、三星和android均采用了微交互設計準則,例如,蘋果開發了設計指引,以支持蘋果手表的接口設計。其中涉及個人,整體和輕量級的互動,即微交互。蘋果手表的微交互關注了個人通信,局限屏幕用戶界面設計(優化屏幕空間)和快速交互行動。此外還提供用戶界面元素(例如,圖像,表格,和滑塊),以及如何設置圖標和圖像。此外個性化,環境敏感和易用性也是手腕可移動設備強調的內容。界面設計內容重點包括:標題,標志,按鈕,網格,彈出窗口和列表等。

    用戶輸入則是手表設備采用得最少的交互內容之一,替代用戶輸入的方式主要是通過自然手勢和簡單按鈕完成交互響應。在手勢控制的人機交互方面,由簡單的到復雜的,大致可以分為三個層次:二維手型識別、二維手勢識別、三維手勢識別。多維手勢識別是微交互的重中之重。例如,2015年科研工作者針對手勢層次構建了智能手表的一個多維輸入空間,結構為直接接觸型手勢,追蹤手勢(當手勢涉及三維空間并包含深度信息)和內部感應作用(當傳感器被動地收集輸入數據)。

    當用戶接收交互活動時,如訪問信息,響應一個動作,收到一個通知,在短時間內(小于3秒)的交互,可稱為微交互。微交互能夠在最快速簡潔的條件下然讓用戶完成他們的交互活動。因此微交互的用戶界面設計的規則是小塊簡單,只維持基本的ui元素在一個簡單而直觀的布局。常見的例子在手腕的cromi互動式可穿戴包括,從ui和系統輸出響應:顯示日期、時間、天氣、來電、步驟和心率數;從設備輸出反饋:燈光閃爍,發出嗶嗶聲,嗡嗡聲;用于輸入用戶:一按下按鈕,點擊裝置,滑動手勢,手腕的運動(例如,旋轉,敲門)。

    手腕可穿戴設備由于圖形顯示所固有的物理尺寸約束,往往需要用戶界面表現出單一簡化的基本內容。為了能夠滿足要求,必須組織多維的圖形用戶界面,以呈現信息塊,旨在提高的圖形用戶界面的可讀性。

    在一個腕戴設備一方(或矩形)顯示坐標軸是最直觀:水平(x)和垂直(y)。用戶界面信息的排布遵循無限滾動軸的概念(交互連續)。例如,在用戶界面設計上,用戶可以在兩個方向上滾動瀏覽——沿水平(x)或垂直(y)軸。水平軸為用戶提供設備交互功能(例如,家庭、設置、活動數據),垂直軸提供了基于每一個主要功能的子任務或更多細節。瀏覽界面輸入命令可以在任何形式交互(例如,觸摸,手勢,按下按鈕,撥輪)。

    無限連續為有限的可穿戴設備界面設計提供了設計靈活性,以創建多維用戶界面。通過構建多維度的信息分布來避免在用戶交互的復雜繁瑣。

    可穿戴設備的交互設計有兩個重要內容:微交互和多維界面設計。微交互模式可以幫助設計人員在設計可穿戴設計的階段,更容易理解用戶的情境交互體驗,而多維界面設計能夠確保發揮高質量的移動交互功能。

    人機界面設計論文(熱門17篇)篇三

    高校學籍學歷信息管理系統是一個系統工程,涉及到數據庫的設計與維持,學生信息統計與分析,數據的注冊、數據的交換、數據的校驗比對、數據的查詢、數據的反饋等方面。

    (1)研究方法:高校學籍學歷信息管理系統研究主要采用實驗性方法。首先從系統總體的角度把握系統將來的維護要求,從架構開始,每一步的設計開發都充分考慮系統可能會出現的性能擴展、功能變遷,以“堅持不修改源程序,小幅度和簡單的維護實現系統功能擴展”的原則,在系統實現的每一個環節緊緊抓住動態維護的思想,同時大量閱讀國內外為解決同類問題而提出的各種解決方案,在此基礎上結合目前高校學籍學歷信息管理系統特點和其所要實現的功能,提出改良設計的方案。

    (2)技術路線:主要采用xml技術和元數據庫技術和jsp技術實現。數據庫的智能維護通過數據注冊中心完成,通過數據注冊中心對元數據進行修改;數據交換部分使用元數據和jsp技術動態生成xml交換數據包(因數據交換平臺的技術已經相當成熟,所以平臺技術不是主要的研究方向);使用動態配置表的方式實現數據的動態比對和加載,配置表程序可根據元數據庫數據格式描述動態生成數據配置表;考慮到查詢客戶端的多樣性和各單位現有系統的兼容性,采用動態sql技術實現查詢,使用插件對browse客戶端進行升級或修改(使用不同插件可增加客戶端的功能而不必修改現有多種類型的查詢平臺),從而實現查詢結果展示的多樣性;數據反饋的動態性通過反饋配置表方式實現。

    (3)安全性方面:采用用戶名密碼驗證方式,防止非法用戶登錄和越權操作。采用隧道技術避免數據遠程傳輸帶來的安全隱患,同行降低系統的使用環境要求,保證公網傳輸的安全性。

    人機界面設計論文(熱門17篇)篇四

    本論文為《人機工程學》課程的考核環節,通過書寫論文鞏固課堂教學過程中所講授的知識內容,掌握人機工程學在作業環境、操作系統等方面的應用。

    二、論文選題:

    論文題目為自選,應用人機工程學的知識對研究對象進行分析,確定其合理性;應用人機工程學的知識對研究對象進行設計,使其復合人機工程要求。(只選一個方面)。

    三、論文內容:

    1、應用人機工程學的知識對研究對象進行分析,確定其合理性。研究對象可以為操作環境、操作系統、人及交互產品、日常用品等。

    2、應用人機工程學的知識對研究對象進行設計,使其復合人機工程要求。研究對象可以為操作環境、操作系統、人及交互產品、日常用品等。

    要求要有必要的圖表說明。

    四、論文要求:

    1.時間:

    論文上交日期為2011年1月10日。2.字數要求:字數不少于3000字。3.提交文件:

    同時提交打印稿和電子稿件。

    五、評分原則。

    1.考核成績(1)平時成績20%;(2)論文70%。2.評分原則。

    課程論文(設計)中,最終的論文或設計說明書并不能完全反映學生的真實水平,因此,對同學的評分,特別要注意抓兩頭:一頭抓平時,一頭抓論文。可按下述原則作原則上的評定成績:

    成績優秀的條件:

    (2)論文或設計中沒有較大錯誤和較多的一般性錯誤(允許有個別非原則性錯誤);

    人機界面設計論文(熱門17篇)篇五

    隨著手持終端和移動互聯網的發展,app以其便捷、迅速、可個性化定制推送等特點在信息服務和知識傳播領域得到了廣泛應用[2]。在大數據時代,app的應用分享了大量信息允許我們可以在移動設備上隨時隨地學習。但是在目前看來市場上對于中醫針灸類的app出現較少,新一代的移動終端設計現在已經不能滿足于實用性和功能性的要求,我們在產品的基礎上還要做好產品的界面設計,app的界面是用戶選擇最直接的原因,用戶期望可以獲得一個輕松愉快視覺享受的界面環境,同時也希望app可以簡單明了的反映app的功能與文化內涵,這表明手機界面設計質量十分重要,友好的界面設計已經成為應用完成的重要部分,基于此我們做了針灸app的界面設計。

    在項目實施前期。我們針對于中醫藥大學接下來多次隨機調查問卷,無論是醫學專業或者非醫學專業人士都表示62.5%的同學認為非常有必要開發一款關于針灸學習app幫助學習,在市場需求后,我們進一步調查其對app的功能的需求,發現在應用中加入界面的簡潔性與文化內涵,針灸的解剖定位,特殊用法與禁忌和真實的案例詳解是大家迫切希望在app中看到的。同時我們分析已經存在于市場上的針灸app類軟件,如金華佗,灸大夫,360針灸3d助手等,對比優勢與劣勢,有助于我們更好地在研發過程中完善我們的應用。因此,從考慮市場以及廣大中醫愛好者的角度,運用360°可任意翻轉無視覺死角的3d人體模型作為穴位定位的載體,結合真實臨床針灸病例展示穴位功效,構建簡潔大方富有中醫文化底蘊的界面成為移動app要解決的問題。

    針灸3dapp由解剖,穴位,書籍,病案,交流,養生六個部分組成。

    (1)解剖:解剖主要是按照西醫的說法去分析人體的身體構造,包括人體的肌肉群等等,對人體結構有一個初步的了解。

    (2)穴位:以中醫角度去切入,包括人體的3d模型圖,穴位分類穴位測試三個內容。可以進行360度可任意翻轉無視覺死角的3d人體模型作為穴位定位的載體,便于使用者明確穴位具體定位,有利于調動成像記憶,同時在點擊穴位的同時顯示該穴位的用法,常見穴位搭配組合以及禁忌。還有相關題庫進行檢驗測試。

    (3)書籍:與中醫針灸類金華佗公司合作提供大量電子類中醫書籍,設置有書籍分類,經典書單,我的書庫三個部分,用戶可以在分類中查看自己想要的書籍,在書單中重溫皇帝內經的經典之美。為不同的針灸愛好者縮小可搜索范圍,書籍首頁還提供了一目了然的熱搜榜,經典榜設置,有利于用戶最快方便地找到感興趣的書籍。

    (4)病案:聯系調取院里有價值的住院病歷,整理收集到的資料進行分析匯總放在此款應用上,此部分包括病案分類,病案時間,我的收藏,我的筆記四個部分。可以在分類窗口查看不同中醫證型病案,在時間里面查看最新病例,對于喜歡或者個人覺得有價值的病案,可以收藏或者寫下自己的理解與感悟。

    (5)交流:主要包括名師平臺,杏林大講堂,以及針灸圈三個部分,在名師平臺上,可以直接向醫生提問,由系統選擇空閑時間的醫生進行回答提供相關建議,同時查看到來自嶺南地區的中醫名師,選擇科室,地區,以及醫院是私營或者公營,指定醫生回答。在杏林大講堂部分我們提供基于我校特色的杏林視頻以及學習自戀,供大家學習,在針灸圈來自于不同地區的用戶可以在這里互相交流針灸學習,針灸心得針灸愛好等。

    (6)養生:包括養生文章和養生食譜兩個部分,在養生文章中我們每天推送經過篩選的優質公眾號養生文章以及中醫針灸方面的重大事件,有利于用戶了解更多針灸信息。在養生食譜方面,我們發揮中醫特色,推送各類中藥食譜藥膳等,安全可靠,為廣大用戶提供健康的中醫食療方案。

    (1)logo設計。以中醫針灸中最為經典的針灸場景作為背景,漸變藍置于兩側,淡化背景,并在圖片中央顯示陰陽太極眼,“針灸助手”四個大字圍繞著太極眼似乎在旋轉,應用圖標功能一目了然。

    (2)整體以及部分色彩設計。本app是屬于醫療學習行業,色彩不宜過分鮮艷濃烈,應以視覺舒服為主。而淡淡的天藍色給人如沐春風,色彩柔和很適合學習類app,為了不過分單調,我們采用了漸變天藍色,在背景中加入淡化后的水印中醫藥樣本,整體氛圍看起來簡潔大方,同時也突出了中醫文化氛圍。

    (3)中醫圖標設計。因為界面是扁平的,所以會采用扁平型的且具有表象的符號來設計圖標,在針灸app設計圖標中,加入了大量中醫文化元素,如“書籍”圖標我們選擇“竹簡”作為表象,“解剖”圖標我們選擇“大骨”作為表示,在穴位部分以針刺動作作為概述性表達。

    (4)界面布局設計。在界面設計的基礎上,按照app界面組成結構,遵循ui界面設計的法則,使用photoshop軟件,文件設置大小為符合大多數智能手機的640px*1136px進行ui界面設計,界面主要包括“解剖,書籍,穴位等6個界面以及每個部分點進去的二三四級界面。

    本針灸app以用戶的角度與體驗去設計這款app界面,符合用戶的使用習慣,發揚了中醫文化底蘊,界面設計自然大方,中醫文化氣息濃厚,操作使用起來界面功能一目了然。但是實施起來也會有一些不足之處,希望在接下來的用戶體驗中繼續改進。

    人機界面設計論文(熱門17篇)篇六

    摘要:近年來,人機工程學得到了飛速發展,并已逐步發展成為了一門多學科交叉的工業設計學科。人、機器以及環境之間的關系是人機工程學的主要研究目標。在科學技術飛速發展的今天,人機工程學該門學科具有一定的現實意義。本文從人機工程學角度入手,系統的闡述了人機工程學相關理論的研究速度,旨在進一步推動人機工程學理論研究工作的深入。

    關鍵詞:人機工程;人體性能;環境因素。

    人、機器和環境之間的關系是人機工程學的主要研究內容,該門學科的研究方法眾多,評價手段非常豐富,包括心理學和生理學等等,通過對人機工程學理論的深入研究,我們能夠通過多門學科的有效應用,為工業設計領域提供必要的理論依據,這種做法能夠有效提高我國工業設計領域的工作效率,能夠極大的改善工業設計的工作方式,因此,我們必須對其予以高度的重視。

    一、人體特性。

    二是能夠確保作業者四肢所分擔的工作量保持適中;

    三是適應群體的范圍非常廣泛;

    四是安全性高,舒適、便捷。

    在設計作業空間的過程中,我們應當遵循以下幾點要求:

    2)在設計作業空間的過程中,設計者還應當依照具體設施和元件的使用頻率進行布置。在最佳操作區域內放置的設施和元件往往是一些使用頻率較高的元件,值得注意的是,在依照該順序進行擺放的過程中,應當盡可能的將上述元件安排的接近一些,這樣做能夠使整個操作過程形成一個流水線,極大地提高了工作效率。

    3)在設計作業空間的過程中,設計者除了應用上述順序進行排序外,還可以依照不同設施和元件的功能來進行排序,這樣,能夠極大地方便操作,提升管理水平。值得注意的是,上述排列順序并不是獨立存在,是有機結合在一起的。設計者在進行空間布局的過程中,應當將上述順序有機結合在一起,并在此基礎上,充分考慮作業的安全性、人流的組織形式以及方便特殊人群等因素,可見,雖然空間布置看上去比較簡單,其中所蘊含的道理則非常的多。

    二、機器系統。

    作業者以及機器的使用者所操作和使用的產品就是指人機工程學中的“機”,值得注意的是,大家在理解這一概念的過程中,應當明確這里所說的“機”并不是狹義的機器。機器系統主要研究和設計人機界面層次,它具有一定的具體性。一般情況下,我們會將機器系統劃分為兩個方面,一是顯示設計,二是控制設計。很早以前的一段時間內,我們都是通過手工技能來實現對機器質量的控制的,在這種情況下,作業者及機器的使用者與機器之間的協調配合就顯得非常重要。常見的手動控制機器的作業包括機床操作等等。隨著社會的發展,科學技術水平的提升,大型智能機器應運而生。與傳統機器不同,大型智能機器的輸出量非常大,其操作幅度也越來越復雜,這就要求作業者以及機器使用者(人)具有較強的決策能力,能夠正確的判斷信息,并以此為依據選擇正確的操作方案。現如今,人機工程學的主要研究內容已經逐步向顯示器與控制器的設計方向轉變。顯示器在工作過程中占據著非常重要的位置,主要原因在于,現如今的生產過程中,操作人員需要大量的處理信息,這就要求操作人員具備精準的、快速的信息處理速度,而上述這些要求則必須通過顯示器來實現;控制器在信息傳遞的過程中也發揮著巨大的作用。筆者認為,設計師在設計控制器的過程中,應充分考慮操作人員的性別特征以及生理尺寸,這樣才能夠提高工作效率。

    三、環境因素。

    在人機系統中,環境的作用也非常的重要。所謂環境主要是指人們工作的環境以及生活的環境。這些小環境往往與人機系統存在著密切的聯系。工作環境不好,會給作業者帶來一定的負面影響,例如,作業者如果長期在聲音較大的環境下工作,就會導致聽力有所下降等。因此,必須對環境因素給予高度的重視。通過長期的研究與實踐我們可以得出這樣的結論,在深入了解人體對環境中各種因素適應能力的基礎上,我們可以確定什么樣的環境才能夠保障作業者以及機器使用者工作的舒適度,才能夠確保他們的安全,使整個作業在安全的環境下進行,這樣做,能夠極大地提高作業者以及機器使用者工作的積極性,保障他們的健康。四、結語總而言之,工業設計中人機工程學理論的研究具有非常重要的意義,它能夠進一步提高作業者的工作效率,保障作業者的人身安全,除此之外,還能夠實現流水操作,從而推動工業領域的發展,正因如此,我們應當對其予以高度的重視。

    作者:王興單位:九江職業技術學院。

    參考文獻:。

    [1]盧兆麟,湯文成.工業設計中的人機工程學理論、技術與應用研究進展[j].工程圖學學報,,06:1-9.

    [3]姚君,劉淼,陳亞明,王菊.基于人機工程學知識的設計認知與應用方法研究[j].包裝工程,,06:5-8.

    人機界面設計論文(熱門17篇)篇七

    人機工程學把人機環境作為一個系統,充分重視作為重要元素的人、機、環境的關系極其相互作用。要求在機械制造過程中,充分考慮機器如何適應人的要求,考慮人的行為能力、技術水平與操作特點,使技術更適應于人來操作。隨著現代化工業的發展和新技術的應用,人們的工作方式也發生著相應的變化。概括地說,人機工程學主要研究兩方面問題,即機器怎樣設計才能適合人的使用,以及人與機器怎樣分工才合理。在現代大工業背景下,人機工程學愈來愈受到經營者、技術界的重視。

    所謂人機工程學,亦即是應用人體測量學,人體力學、勞動心理學等學科的研究方法,對人體結構特征和機能特征進行研究,提供人體各部分的尺寸、重量、體表面積、比重、重心以及人體各部分在活動時的相互關系和可及范圍等人體結構特征參數;還提供人體各部分的出力范圍、活動范圍、動作速度、動作頻率、重心變化以及動作時的習慣等人體機能特征參數,分析認得視覺、聽覺、觸覺以及膚覺等感覺器官的技能特性;分析人在各種勞動時的生理變化、能量消耗、疲勞機理以及人對各種勞動負荷的適應能力;探討人在工作中影響生理狀態的因素以及生理因素對工作效率的影響等。

    2、人機工程學對機器的要求隨著科學技術的高度發展,向工廠提供那種只注重機器本身效率的機械產品現在已不合時宜了。企業希望制造提供的機械產品能綜合考慮人的情緒、能力和所處的環境等因素,希望所操縱的機械不要付出過強的體力勞動,使操縱者始終保持精神飽滿,能保證操作安全,并保護環境與生態。

    2.1便于信息交互與處理。

    可以想象,在優美、整潔的環境里工作,身體就不易疲勞,精神也會保持愉快,產品的數量和質量就會提高。因此,人機工程學十分重視具體的環境對人的工作效率、身體健康的影響。要求生產過程不污染環境,不對生態帶來不利影響,也是人機工程學關注的重要問題。現代汽車正試用零污染的天然氣、電能作動力,以代替柴油機。

    2.3安全防護。

    安全維護有兩方面內容:一方面是采取措施避免操作錯誤,對機器進行防護。操作錯誤可能是來自外界或內部的某些干擾而產生的誤動作,也可能是由于操作者本身的錯誤行為而引起的操作錯誤。采取的措施有:防止超載的安全裝置、自動鎖緊裝置、控制開關的閉鎖裝置等。目前,大型機電一體化設備一般具備自診斷功能。一旦發生故障,能夠快捷地檢測故障,判斷原因,準確定位故障點。另一方面是對操作者人身安全的保護。如行走車輛為了保護駕駛員的安全,除了三點式安全帶、安全氣囊、abs防抱制動系統外,還出現防翻滾駕駛臺等。另外,報警系統、防護罩、擋板、絕緣外殼、噪聲隔絕裝置的采用,也都是切實可行的。

    現代機電產品往往標榜自己的設計符合人機工程學原理,并以此為賣點。汽車產品也不例外,幾乎每一款新車的宣傳資料都印有“人機工程”的字眼,但事實情況有時并非如此。現代機器的設計不僅要考慮機器本身的功能,還要考慮機器與人、機器、環境之間的關系。這樣,就產生了兩條邊界:人-機器、機器-環境。而人機工程學就是研究“人-機器”這條邊界的問題的。人與機器共同工作,人有人的特性,機器有機器的特性,要設計出最大限度與人協調工作的機器,就要充分研究兩者的特性,才能設計出良好的人機界面。人機工程在對人的特性進行詳細研究的基礎上設定了一系列的設計標準,用來指導機器產品的設計,主要是人和機器之間的界面設計。其中,與汽車相關的主要方面內容如下。

    3.1。

    基于人體形態的界面設計不同地區和人種、不同年齡和性別都具有不同的身體尺寸,為不同地區和群體設計的汽車就要參考特定對象的人體參數,在現代社會條件下,以一種產品規格想占有不同地區的市場是很困難的。設計一臺機器首先要考慮采用什么身體形態來操縱,選定姿態后,還要考慮以最舒適的方式對人體進行支撐,并適當地布置被操作對象的位置,從而減少疲勞和誤操作。

    3.3。

    基于力特性的汽車設計人體在不同的姿態下,用力的疲勞程度不同,操縱機器所需的力量應該選擇在對應姿態下不易引起疲勞的范圍內。例如,轉向助力器就是為了減輕操縱力而設計的。人體在不同的姿態下最大拉力、最大推力也不相同,例如,坐姿下人腿的蹬力在過臀部水平線下方20度左右較大,操縱性也較好,所以剎車踏板就安裝在這個位置上。

    二十一世紀人類步入信息時代,隨著計算機網絡技術的發展,基于人機工程學的虛擬設計和測試評價已經成為可能,這不僅可以節約大量時間和資源,而且可以增強企業的競爭能力,人機工程學的發展必然向著信息化、智能化、網絡化的方向發展。人機工程學作為應用性學科,與人的工作生活息息相關,設計生產出更加人性化、高效能的設備、工具和日常生活用品是努力的目標。未來的計算機發展是以人為中心,必須使計算機易用好用,使人以語言、文字、圖像、手勢、表情等自然方式與計算機打交道。隨著人機工程學的應用和實踐,我們相信各個領域將取得更顯著的成績。

    參考資料。

    1王宣;李宏光;趙航。

    現代汽車安全。

    1998。

    2馬江彬。

    1993。

    3胡萍。

    2009。

    4丁玉蘭。

    2005。

    人機界面設計論文(熱門17篇)篇八

    每個人的人生起點,都是一張純白的紙,我們每度過一個365天,都在為自己的人生涂上各種各樣的色彩。許多人會因為無法出人頭地,一直碌碌無為地生活著而抱憾終生,他們常常都會感嘆自己沒有遇到好的機會,而很多人卻因為把握住了機會而一舉成功。

    其實,人生在世,會遇到很多機會。難道,自認為失敗的人生,真的是因為沒有遇到好的機會嗎?或者,這只是一種逃避的借口?又或者,因為粗心大意或者準備不足,我們站在機會的門口卻并不自知。

    曾經有一個耳熟能詳的故事,說的是一批人去應聘,在辦公室內發現了一張揉成團的廢紙,多數的應聘者視而不見地走開了,而有心的應聘者卻將它丟到了廢紙簍內,結果當然是個人素質較好的后者應聘成功。因為,這其實就是招聘單位所出的一道考題。由此可見,機會其實隨處都在,站在機會的門口,是要視而不見地走開,還是把握住時刻邁過門檻去,就得看每個人能否把握了。

    我們的學習與生活中,充滿了各種各樣的機會。可以說,我們站在一道門前,而門內的機會,是我們抓住就可能獲得成功的基石。空想是不能得到認可的,不付出時間和精力去努力地充實自己,當機會來臨時,可能會因為自身的實力不夠而與它失之交臂。所以,我們不能把自己平凡無為的人生歸咎為老天的不公,而應該審視自己,才會獲得進步。

    高考,何嘗不是人生中遇到的一次機會,參加考試的每一個學生,面對的都是同樣的機會,只有平時努力了的人,才能在此取得好成績,獲得成功,從而開始一段新的人生旅程。

    當然,我們也不能因為抓住了一次的機會就洋洋自得,認為自己不需要繼續努力了。因為每得到一個機會,每一次成功,都是一條新的起跑線。如果我們在獲得成功后驕傲自滿,那么,也許正在給其他的競爭者提供戰勝甚至淘汰我們的機會。人,只有在不斷的超越他人,超越自己的道路上,才能實現自己的人生價值。

    也許,機會并不是對每個人都均等。但是,機會往往親睞有準備的人。能把握住機會的人才會獲得成功,這是恒古不變的真理。寶劍鋒從磨礪出,梅花香自苦寒來。只要我們每一天都在努力,相信當我們站在機會的門口時,一定能夠順利通關,邁向充滿希望的未來。

    文檔為doc格式。

    人機界面設計論文(熱門17篇)篇九

    人機工程學是我們專業課,從這門課程中我們必須理解,明白,并且深切的感悟出人機工程學與我們專業,設計的相關性。使我們在產品設計過程中應充分考慮人和所設計的產品及他們所處的環境的協調及統一,提高產品與人之間的和諧關系,盡量滿足舒適和安全的使用要求,以實現“以人為本”的人性化設計思想,使我們在設計方面得到了啟迪和發展,使我們對我們的專業的認識也加深了一步。

    我們看到有越來越多的廠商將“以人為本”、“人體工學的設計”作為產品的特點來進行廣告宣傳,特別是計算機和家具等與人體直接接觸的產品更為突出。實際上,讓機器及工作和生活環境的設計適合人的生理心理特點,使得人能夠在舒適和便捷的條件下工作和生活,人機工程學就是為了解決這樣的問題而產生的一門工程化的科學。

    所謂人機工程學,亦即是應用人體測量學、人體力學、勞動生理學、勞動心理學等學科的研究方法,對人體結構特征和機能特征進行研究,提供人體各部分的尺寸、重量、體表面積、比重、重心以及人體各部分在活動時的相互關系和可及范圍等人體結構特征參數;還提供人體各部分的出力范圍、活動范圍、動作速度、動作頻率、重心變化以及動作時的習慣等人體機能特征參數,分析人的視覺、聽覺、觸覺以及膚覺等感覺器官的機能特性;分析人在各種勞動時的生理變化、能量消耗、疲勞機理以及人對各種勞動負荷的適應能力;探討人在工作中影響心理狀態的因素以及心理因素對工作效率的影響等。

    人機工程學的范圍是很廣泛的,其基礎學科是研究人的生理、心理。就是實用科學,把技術科學直接應用的實際的操作之中,也是人體工程的本源之處。人機工程學以人為最根本、最直接的研究、服務的對象,所以一切信息必須從人的自身中去獲得,綜合了這些信息才能做出判斷。人類工程學是與人相關的科學信息在對對象、體系和環境進行設計中的應用,它涉及到人類生活的方方面面。理想的設計應當在工作體系、運動、休閑、健康和安全等諸多方面充分體現人類工程學的原理。人機工程學的特點是在認真研究人,機,環境三個要素本身特性的基礎上,不單純著眼于個別要素的優良與否,而是將使用“物”的人和設計的“物”以及人與“物”所共處的環境作為一個系統來研究,在人機工程學中將這個系統稱為“人—機—環境”系統,這個系統中,人,機,環境三個要素之間相互作用,相互依存的關系決定著系統總體的性能,人機工程是科學地利用三個要素見的有機聯系,來尋求系統的最佳參數。隨著機械化、自動化和信息化的高度發展,人的因素在產品設計與生產中的影響越來越大,人機和諧發展的問題也就越來越顯得重要,人機工程學在產品設計的地位與作用愈顯出其的重要性。

    研究方法,對人體結構特征和肌能特征進行研究,提供人體各部分的尺寸、體重、體表面積、比重、重心以及人體各部分在活動時相互關系和可及范圍等人體結構特征參數提供人體各部分的發力范圍、活動范圍、動作速度、頻率、重心變化以及動作時慣性等動態參數分析人的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺以及肢體感覺器官的肌能特征,分析人在勞動時的生理變化、能量消耗、疲勞程度以及對各種勞動負荷的適應能力,探討人在工作中影響心理狀態的因素,及心理因素對工作效率的影響等。人體工程學的研究,為工業設計全面考慮“人的因素”提供了人體結構尺度,人體生理尺度和人的心理尺度等數據,這些數據可有效地運用到工業設計中去。為工業設計中“產品”的功能合理性提供科學依據:現代工業設計中,如搞純物質功能的創作活動,不考慮人機工程學的需求,那將是創作活動的失敗。因此,如何解決“產品”與人相關的各種功能的最優化,創造出與人的生理和心理肌能相協調的“產品”,這將是當今工業設計中,在功能問題上的新課題。人體工程學的原理和規律將設計師在設計前考慮的問題。為工業設計中考慮“環境因素”提供設計準則:通過研究人體對環境中各種物理因素的反應和適應能力,分析聲、光、熱、振動、塵埃和有毒氣體等環境因素對人體的生理、心理以及工作效率的影響程序,確定了人在生產和生活活動中所處的各種環境的舒適范圍和安全限度,從保證人體的健康、安全、合適和高效出發,為工業設計方法中考慮“環境因素”提供了設計方法和設計準則。以上幾點充分體現了人機工程學為工業設計開拓了新設計思路,并提供了獨特的設計方法和理論依據。社會發展,技術進步,產品更新,生活節奏緊張,這一切必然導致“產品”質量觀的變化。人們將會更加重視“方便”、“舒適”、“可靠”、“價值”、“安全”、和“效率”等方面的評價,人機工程學等邊緣學科的發展和應用,也必須會將工業設計的水準提到人們所追求的那個嶄新高度。

    汽車是人的代行工具,與人在日常生活中息息相關,己形成獨特的汽車文化。“一堆冰冷的鋼鐵”是無法滿足現代人精神和文明需要的。車身造型設計必須以人為本,體現人機協調,使用操作方便、舒適,使汽車適應人的各種生理和心理要求,從而提高工作效率、保障安全、維護健康。未來的車身造型設計將在車身外觀設計、人機工程以及室內環境等方面更加注意人性化的發展。人機工程學在對人的特性進行詳細研究的基礎上設定了一系列的設計準則,用來指導汽車產品的設計,主要是人和汽車之間的界面設計。在“綠色浪潮與汽車”、“人-機-環境大系統觀與汽車設計”中,現代機器的設計不僅要考慮機器本身的功能,還要考慮機器與人、機器與環境之間的關系。這樣就產生了兩條邊界:人-機器、機器-環境。而人機工程學就是研究“人-機器”這條邊界的問題的。人與機器共同工作,人有人的特性,機器有機器的特性,要設計出能最大限度與人協調工作的機器,就要充分研究兩者的特性,才能設計出良好的人機界面。人機工程學在對人的特性進行詳細研究的基礎上設定了一系列的設計準則,用來指導機器產品的設計,主要是人和機器之間的界面設計。其中與汽車設計相關的主要有:基于人體感官的界面設計;基于人體形態的界面設計;基于力特性的界面設計;基于人腦特性的界面設計等等。

    家具設計中要考慮的因素遠比人機工程學要多,任何成功的設計都是綜合考慮人、社會、經濟、技術、材料等多種因素的結果,人機工程學只是其中需要的一個重要因素,它只是在家具設計的各個要素中給予理論上的指導。在進行設計時,選定特定消費群,特定環境之后,在人機工程學的指導下進行人與“物”、人與環境的分析,從而初步確定設計的定位。設計展開階段,人機工程學對家具設計的各個要素都有一定的指導作用,在各個要素的確定中,要考慮人機工程學因素,但不能僵硬地套用人機工程學提供的數據以及各種參數。即便人機關系本身也是包含多方面、多層次的內容,從流通過程來考慮,我們要考慮運輸、銷售、使用、維修、回收全過程中可能發生的人機關系。因此,要求家具設計師在整個家具設計過程中,堅持人機工程學與家具設計的指導與被指導原則,避免僵硬的套用數據及參數,要具有全局觀念,分清各種影響因素的主次關系,從而協調好它們之間的關系。在家具設計全過程的各個階段,人機工程學都是驗證家具設計的舒適性、宜人性、方便性以及功能合理性的有力武器。設計過程中確定最佳設計方案后,要運用人機工程學理論以及人機工程學試驗對該設計方案進行驗證,驗證設計方案的尺寸舒適性、操作方便性、以及宜人性等,并將驗證中發現的不合理因素反饋到設計生產中,進行及時地設計調整,從而設計出能與人達到最佳匹配的家具。當然,在人機工程學對設計的驗證過程中,要綜合考慮各方面因素,不能把人機工程學因素作為設計的唯一衡量標準,例如公共座椅的設計,它在尺寸上不一定完全滿足尺寸的舒適性,但是它是合理的設計。一項好的家具設計是可以涵蓋形態和人機因素的,產品的外形一樣可以有機會做人機工程的發揮。除了在一般產品外,特殊消費群體的家具產品在人機工程學上也有更多的考慮。因此設計師在充分考慮了人機工程學的基礎上,為不同的群體設計出不同充滿人性話的家具。

    隨著生活在不斷的改善,人們對住房的要求也越來越高。這里所謂的高,不是指家具多豪華,多貴重,而是住房的設計以及家具的設計是否更符合人的習性,是否給人帶來更多的方便,在方便之余在提倡豪華。優秀的住宅空間設計應充分聯系生活的實際與應用的關系,并將兩者有機的結合起來,如說是設計住宅空間,倒不如說是設計生活方式。設計住房要考慮到3個方面:1)居住空間與人機工程學;2)居住空間中人的活動行為;3)居住空間與人際的關系,這是設計者應該考慮到的問題。就拿我們學生寢室來說吧,它的設計也是要根據人體工程學來的。通常大學里每個寢室都住了6個人,怎么樣才能使6個人住在一起不擁擠呢?一個好的設計可以解決這些問題。

    寢室是最簡單的住所了,在不大的范圍里擺了幾張床,桌子和椅子。就拿我們寢室來說,我們寢室住了6個,從我們寢室門進來,右邊是衣櫥,左邊是衛生間,衣櫥分兩層,上下各3個。但由于上層的有些高,不方便使用,每次放取衣服時都要借用板凳才行。這個沒有考慮周全。我覺得6個衣櫥應該全在一層比較好,這樣方便每個人使用。在每個人衣櫥的下面還和做兩個柜子。在進門的邊上應該做一個鞋架,這樣宿舍就不會很亂。衛生間太小,每次只允許一個人進去,多一個則會擁擠。每天早上起床趕著出門時,大家就像是熱鍋里的螞蟻--七上八下。你來我往,大家爭先恐后的上衛生間,前面的剛進去,后面的就在摧她趕快出來。實在是不方便,我認為衛生間應該大一點,也便于里面的空氣流通,一次可以進去兩人,就像公廁一樣,中間做個屏障。目前的衛生間只有一個洗澡用的噴頭,但噴出來的只有冷水,難道我們洗澡要用冷水嗎?如果不提供熱水,倒不如不要噴頭。

    住在高樓的學生,有誰愿意去開水房提水呢?連喝的水都不愿下去提,更別說洗澡提水,只好用電熱快了。所以既然學校裝了噴頭就應該提供熱水,這樣學生就不會在用電熱快了,安全也提高了。與衣櫥并排的是桌子,上面有書架,衣櫥和桌子的中間有點空,有電腦的剛好可以放電腦箱子,沒電腦的放行李箱。桌子對面是床,3張上下鋪。寢室里還有電視,但是擺放的太高,開關電視時很不方便,應該提供一張桌子,放電視,電話。寢室的天花板上有3盞日光燈,兩臺電扇,電扇的風實在是太小了,夏天無法照顧到6個人,為了大家能睡個好覺,就要多裝一臺電扇。最外面是陽臺,有一扇玻璃門劃開了空間,陽光可以直接照射進來。陽臺一側是水池,兩個,也少了,應該在加一個。這就是我對我們寢室的人機工程學分析,有很多的東西還需要改進。

    通過上面的介紹和分析,我們不難發現人機工程學在我們生活中的應用是非常的廣泛,我們的生活也離不開它,設計一件好的產品我們一定要好好利用人機工程學。

    人機界面設計論文(熱門17篇)篇十

    高等院校學籍學歷信息管理系統給高校教育管理帶來的巨大便利是無庸置疑的,但目前的應用中尚存在很多的問題。如一部分工作實現了計算機化而另一部分卻仍處于手工處理狀態,這使得二者之間的信息共享變的困難;另外如代碼標準不統一,工作人員計算機水平參次不齊也有一定影響。

    而技術上的問題主要有:。

    (1)功能單一。某個系統只是為了解決一個具體的問題而開發的,如招生工作是一個系統,培養工作又是一個系統,畢業就業工作還是一個系統。用不同的系統對學生的不同階段進行教育管理,造成了教育管理流程上的不通暢、銜接不良、影響了信息的共享和綜合利用。

    (2)系統孤立。某些系統處于單機應用狀態,即僅限于負責此項業務的工作人員使用,各處室之間、院系之間還不能很好的溝通。現實情況要求很多部門協同工作才能完成(如學生錄取、新生報道、到校分班、修改專業等)。系統之間的孤立造成智能管理機制的缺乏,不能提供充分的信息分析與決策支持的能力。

    (3)系統的可升級性與延伸功能有待提高。近幾年高校發展迅速,學生規模、辦學層次進步快,同時國家賦予高校的責任與任務日漸增加(根據國征〔〕3號文件,普通高等學校應屆畢業生入伍服兵役將成為國家征集義務兵的發展方向),這些都對學院的可升級性與延伸功能提出了新的要求。

    綜上所述,高校必須針對自己目前的實際情況及未來若干年的預測情況開發出適用的學籍學歷信息管理系統。

    2.2相關研究。

    目前我國高校學籍學歷信息管理系統的建設處于發展的'關鍵時期。國內外科研單位對高校學籍學歷信息管理系統進行單獨立項研究較少,主要由軟件企業和開發商在開發時各自單獨實現,也有許多高校自行開發并使用學籍學歷信息管理系統,無統一組織。從目前各高校學籍學歷信息管理系統具體的支撐技術來看,高校學籍學歷信息管理系統的正常運行主要需要數據庫技術、數據交換技術和數據庫的數據結構維護方面的支持。

    如何有效地集成這些技術或設計新的可行性方案,使高校學籍學歷信息管理系統的使用、維護工作變得簡易化、智能化、人性化也正是所要解決的主要問題。

    高校學籍學歷信息管理系統是一個系統工程,涉及到數據庫的設計與維持,學生信息統計與分析,數據的注冊、數據的交換、數據的校驗比對、數據的查詢、數據的反饋等方面。

    (1)研究方法:高校學籍學歷信息管理系統研究主要采用實驗性方法。首先從系統總體的角度把握系統將來的維護要求,從架構開始,每一步的設計開發都充分考慮系統可能會出現的性能擴展、功能變遷,以“堅持不修改源程序,小幅度和簡單的維護實現系統功能擴展”的原則,在系統實現的每一個環節緊緊抓住動態維護的思想,同時大量閱讀國內外為解決同類問題而提出的各種解決方案,在此基礎上結合目前高校學籍學歷信息管理系統特點和其所要實現的功能,提出改良設計的方案。

    (2)技術路線:主要采用xml技術和元數據庫技術和jsp技術實現。數據庫的智能維護通過數據注冊中心完成,通過數據注冊中心對元數據進行修改;數據交換部分使用元數據和jsp技術動態生成xml交換數據包(因數據交換平臺的技術已經相當成熟,所以平臺技術不是主要的研究方向);使用動態配置表的方式實現數據的動態比對和加載,配置表程序可根據元數據庫數據格式描述動態生成數據配置表;考慮到查詢客戶端的多樣性和各單位現有系統的兼容性,采用動態sql技術實現查詢,使用插件對browse客戶端進行升級或修改(使用不同插件可增加客戶端的功能而不必修改現有多種類型的查詢平臺),從而實現查詢結果展示的多樣性;數據反饋的動態性通過反饋配置表方式實現。

    (3)安全性方面:采用用戶名密碼驗證方式,防止非法用戶登錄和越權操作。采用隧道技術避免數據遠程傳輸帶來的安全隱患,同行降低系統的使用環境要求,保證公網傳輸的安全性。

    人機界面設計論文(熱門17篇)篇十一

    公共空間設計教學是讓學生通過練習掌握設計過程及設計要點。部分高等院校的公共空間設計教學一般采用講授法和練習法,教師將相關理論知識在課堂上進行講授,學生對教師規定的空間形式進行設計,在設計過程中,學生在教師的指導下對設計進行改進,最終確定設計方案。這種教學方式的學習過程是封閉式的,學生對案例的理解局限在書本和圖紙上,沒有情境式學習,這樣的學習過程不能使學生從根本上理解設計,導致學生在課程結束后出現的問題較多。如,對于空間尺寸沒有概念,空間組織設計連貫性差,空間風格不統一,等等。

    19世紀80年代,英國工藝美術運動領導者威廉?莫里斯提出“設計來源于人民,服務于人民”,明確指出設計是為大眾服務的,設計的基礎是服務于人。教師在教學過程中通過滲透人機工程學進行教學,能夠讓學生認識到設計的根本目的。

    人機工程學研究人體各部分結構尺寸、人體機能特征參數,分析人的視覺、聽覺等感官機能等內容,將這些內容融入公共空間設計,能夠提升空間的實用性,使空間更好地服務于使用者。但是學生對于人機工程學相關知識了解較少,教師在課程初期通過課堂講授法為學生傳授相關理論知識是有必要的。教師將人機工程學相關理論知識在授課過程中對學生進行滲透,使學生初步認識人機工程學與設計的關系,在思想上轉變學生對于設計是“針對造型和顏色進行”的理解,讓學生認識到設計的目的在于功能。教師在課堂中講解人機工程學的相關理論,讓學生在公共空間設計中能夠運用人機工程學的相關理論,從而培養學生的人本設計理念,使其設計不再盲目追求形式。

    2.培養學生自主學習。

    現階段普通高等院校的設計專業學生大多在入學前只有一些美術功底,并不具備設計基礎,面對設計因為知識匱乏而不知如何下手,在這種情況下,教師成為引導學生的主要力量。為了培養學生自主學習、自主觀察的學習習慣,在教學過程中,傳授知識點已經不再成為課堂教學的主要目的,教師應引導學生自主學習,讓學生學會自學成為一個主要的教學目的。教師要將學生分組,讓學生對所在城市的某些空間進行實地調研,走出教室、走進社會,通過自己的觀察分析豐富自身的知識結構,完成學習任務。在這個階段,教師需要為學生布置好調研的主要任務,讓學生通過測量、拍照、記錄數據,接觸設計、感受設計,使其能夠通過觀察認識到設計應服務于人,優秀的設計應以功能為主要目的。這樣既提高了學生自主學習的能力,又培養了學生的觀察和總結的學習習慣。

    三、交流使學生構建設計思維。

    環境藝術設計專業學習是系統的、循序漸進的過程,學校制訂培養方案,教師通過教學環節讓學生接觸設計案例進行學習。公共空間設計教學中的實踐調研環節,讓學生通過調研活動對公共空間形成初步認識。學生在學習過程中構建合理的設計思維有利于設計方案的形成。教師在學生構建思維的過程中起到了舉足輕重的作用,將學生在實踐調研中統計的數據和收集的設計資料進行匯總,并運用演示法將其展示給學生,學生小組間通過討論交流數據。教師在這個過程中對學生進行思維引導,把握好學生發散思維的方向,將學生討論的結果匯總后進行講解分析,幫助學生構建公共空間設計思維。

    四、結語。

    教師應在公共空間設計教學中正確引導學生,讓學生在空間設計練習過程中將人機工程學與設計相結合,使學生在設計中不局限于設計形式的變化,而將設計轉向以體現功能為主要目的,促進學生學習的可持續發展。

    人機界面設計論文(熱門17篇)篇十二

    對虛擬現實藝術中的軟件界面進行設計時,必須遵循兩個原則,即效率性原則及有效性原則。軟件系統的功能性直接決定軟件界面設計有效性,軟件設計的效率性應用在設計層的表面。在軟件界面的設計中,其效用性的原則主要是對用戶使用軟件系統可以做什么進行確定,只要是比較容易被利用、訪問的界面設計都是有用的`、高效的軟件設計,且在相應程度上能夠證明所設計的軟件是成功軟件。另外,虛擬現實軟件界面的效率性比較便于用戶進行便捷、快速的操作,其比較重視用戶檢索時間及檢索效率,對用戶能夠在最短的時間內獲得較多所需的內容要求進行滿足,且其主要是對虛擬現實藝術中可用性的軟件界面進行檢驗。

    人機界面設計論文(熱門17篇)篇十三

    安全人機工程學是從安全角度出發,討論人、機和人機相互關系的規律,運用系統工程的方法研究各要素之間的相互作用、相互影響以及它們之間的協調方式,通過設計使人一機系統的總體性能達到安全、準確、高效、舒適的目的。

    機械系統過程的任何階段都必須有人參與,人始終起著主導作用,是最活躍、最難把握,同時也最容易受到傷害的。由于機械設計違反安全人機學原則導致的事故時有發生,據國外資料統計,生產中有58%一70%的事故是與忽視人的因素有關。因此,機械設計應考慮與人體有關的人體測量參數、人的感知特性、反應特性及人在勞動中的心理特征,以減少人為差錯,最大限度地減輕體力、腦力消耗及精神緊張感。

    1.忽略安全人機學可能產生的危險。

    (1)由于生理影響產生的危險。不利于健康的.操作姿勢、用力過度或重復用力等體力消耗產生的疲勞所導致的危險。

    (2)由于心理-生理影響產生的危險。在對機器進行操作、監視或維護時,由于精神負擔過重、缺乏思想準備以及過度緊張等原因,造成心理負擔過重而導致的危險。

    (3)由于人的各種差錯產生的危險。受到環境不利因素的干擾或由于人-機配合、協調不當,使人產生各種錯覺而引起誤操作所造成的危險。

    2.機械設計中安全人機學的應用原則。

    在機械設計中,根據安全人機學原則,通過減小操作者心理和生理的不利影響,協調好人、機的功能分配和相互作用來改善機器的操作性能和可靠性,從而減少機器使用各階段的差錯概率,以保障安全。機械設計時應考慮以下幾個方面:

    (1)合理分配人機功能。在機械的整體設計階段,要分析、比較人和機的各自特性,合理分配人機功能。在可能的條件下,盡量通過實現機械化、自動化,減少操作者干預或介入危險的機會。隨著微電子技術的發展,人機功能分配出現向機器轉移,人從直接勞動者向監控或監視轉變的趨勢,向安全化生產邁進。

    (2)適應人體特性。在確定機器的有關尺寸和運動時,應考慮人體測量參數、人的感知反應特性以及人在工作中的心理特征,避免干擾、緊張、生理或心理上的危險。

    (3)友好的人機界面設計。人機界面,即在機器上人、機進行信息交流和相互作用的界面。人、機相互作用的所有要素,如操縱器、信號裝置和顯示裝置,都應使操作者和機器之間的相互作用盡可能清楚、明確,信息溝通快捷、順暢。

    (4)作業空間的布置。這是指顯示裝置和操縱裝置的位置,以及確定合適的作業面。它對操作者的心理和行為可產生直接影響。作業空間布置應遵從重要性原則、使用順序原則、使用頻率原則、使用功能原則。其中,重要性原則是第一位的,首先應考慮對安全關系重大的、對實現系統目標有重要影響的操縱器和顯示器,即使使用頻率不高,也要將其布置在操作者操作和視野的最佳位置,這樣可以防止或減少因誤判斷、誤操作而引起的意外傷害事故。

    顯示裝置、操縱裝置,以及與人的勞動姿勢有關的工作空間和操作行為等,是人機要求集中體現之處,應滿足人體測量參數、人體的結構特性和機能特性、生理和心理條件,合乎衛生要求。

    人機界面設計論文(熱門17篇)篇十四

    摘要:隨著經濟社會的快速發展以及人們生活水平的不斷提高,對于智能電視有了更高的需求,而在智能電視的發展中,人機交互環節至關重要,關系到整個智能電視方案的成敗。本文主要針對目前的智能電視人機交互方案方式進行研究,通過分析智能電視人機交互方案的必要性及其主要的實現形式,以期更好的改善目前的智能電視人機交互設計。

    關鍵詞:智能電視;人機交互;用戶體驗。

    一、引言。

    智能電視的發展是計算機、網絡以及數字電視技術共同發展和融合的結果,并且呈現出了快速增長的趨勢,在人們的生活中顯現出日益旺盛的趨勢,并且在很大程度上滿足了人們對于高水平智能化網絡電視的需求。智能電視的設計方案主要源于人們對于電視操縱技術的一鍵式要求,因此傳統電視中的遙控器已經無法滿足人們對于智能電視設計的要求。在智能電視的設計中,最為關鍵的環節就是智能電視的人機交互界面的設計,它的設計方案直接決定著智能電視整個方案的成敗,在實際的社會中,常用的智能電視交互設計方案主要有語音控制、多觸點控制、多屏幕互動等,并且隨著智能電視設計方案的不斷成熟和人們對于智能電視設計方案要求的改變也在不斷發生著變化。

    智能電視的發展已經成為一種潮流,而且其發展呈現出快速增長的趨勢,發展的勢頭不可阻擋。根據有關研究結構的調查結構顯示,截至2013年年底,我國的智能電視市場份額預計將會超過50%,而且全球的智能電視滲透率也將會超出30%大關。在未來的智能電視發展中,其首選的方案是走開放式的發展路線,因此智能電視的交互界面設計的重要性遠遠超出其自身硬件的設計。同時,作為目前人們家庭中的重要娛樂方式,智能電視的交互技術對于人們的感受起到重要的影響作用,對于客戶的產品體驗至關重要,一個設計完善的用戶交互界面會直接改變一個智能電視設計方案的命運。在目前,智能電視的交互界面呈現出顯著的多樣性特點,主要運用到觸摸、肢體語言、語音等交互方式,并且還有一些其他的新型交互《www.》方式正在研究中。在智能電視的時代,其不斷豐富的應用已經成為了家庭娛樂的焦點,在家庭娛樂中占居著重要的位置。經過若干年的發展,智能電視的應用程序已經有了明顯的增加,而且其人機交互方式的設計也呈現出顯著的多樣化發展趨勢。在傳統的遙控器基礎上開發出了語音控制、人臉識別、觸摸等新型的人機交互技術,并且各項技術也在不斷的改善過程中走向成熟。下面對目前主流的智能電視人機交互方式進行詳細的分析。

    (一)語音識別技術。采用語音識別的交互方式主要是通過機器對所采集到的人的語言進行模數轉換,并且按照預先設置的程序將其進一步轉化為高級指令代碼。在語音識別技術中主要有特征提取技術、模式匹配技術以及模型訓練技術等。語音識別技術具有良好的復雜控制功能的難題,與傳統的手動控制方式相比,語言控制方式能夠更加方便快捷的實現人們對智能電視的控制。例如采用語言控制交互方式的智能電視,人們無需找到遙控器就可以通過語言對電視實現控制,省去了人們大量的時間,同時也給用戶帶來了良好的產品體驗。海爾公司在2001年推出的語音識別技術、抗干擾技術、數字信號處理技術等科技含量較高的智能化語音控制交互方式的電視。tcl在2011年推出的智能電視采用的是云端的方式實現語音的識別和合成,即電視可以對用戶的語音信號進行智能化的數據分析,并且通過控制端口執行語音信號的指令。采用語音控制的智能電視為用戶帶來了生動、便捷的交互體驗,同時能夠為用戶提供針對性的服務,在客戶體驗方面進一步拉近了與客戶的距離,實現了智能電視設計的巨大飛躍。

    (二)肢體語言識別。肢體語言識別技術主要指的是人們采用手型、身體動作等符號信息向智能電視傳遞指令,也是一種新型化的智能電視人機交互方式。肢體語言交互方式的主要設計理念是消除正常人與聾啞人群的距離,為聾啞人群提供全新的智能電視交互方式。其典型的應用最早出現在kinect的設計上,主要是利用紅外攝像頭對人體的肢體動作進行捕捉,并且通過預先設定的智能算法對這些肢體的變動進行分析,以獲得用戶對智能電視的控制指令。海信于2011年推出的基于感應觸控的智能電視就是采用的肢體動作識別技術,它的應用實現了智能電視與人進行互動,為用戶帶來了全新的使用體驗。在采用肢體動作交互方式設計的智能電視中,完全可以拜托擺脫傳統的手動式遙控器控制方式,充分實現了人機交互的虛擬化。然而,在肢體動作識別技術中仍然存在著諸多挑戰,例如動作識別技術在對人體的肢體動作進行分析時存在精度的不足問題。在智能電視的人機交互設計方式中,肢體動作交控制方式有著十分廣闊的應用前景,而且假如將肢體交互與語音控制相結合,就可以進一步完善對智能電視的智能化控制,進一步提升智能電視的交互體驗,對于提升智能電視的設計標準起到重要的作用。

    (三)智能觸控技術。智能觸控技術的大規模應用是在iphone推出以后,而且隨著人們對于智能觸控技術關注程度的不斷提升,智能觸控技術也有了很大程度的發展,目前已經被廣泛的應用于小型化終端設備的設計中。海爾在2009年推出的智能化led屏幕觸控技術的智能電視就是采用的觸控技術,用戶可以通過led屏幕對智能電視進行多種形式的控制,同時配備有多元化的外接設備,進一步完善了用戶的多樣化需求。實際上,觸控技術在智能電視交互方式的設計中也同樣可以用于屏幕的觸控操作中,用戶可以通過屏幕觸控的方式輸入控制信息,實現對于電視的控制。

    (四)多屏互動。所謂的多屏互動指的是基于閃聯協議的設計,并且通過無線方式實現連接。例如常見的安卓系統就可以應用于平板電腦、智能手機等,同時可以實現對設備內信息的輸出、展示和控制等操作,在不同的平臺上都可以實現控制。同時,多屏互動的方式在一定程度上弱化了電視自身的概念。

    參考文獻:

    [1]謝世海,劉芬。淺談智能電視人機交互方式[j].科技信息,2013,3.

    [2]李冠,李德娣。以用戶為中心的互聯網電視人機交互界面的設計與應用[j].計算機光盤軟件與應用,2012,22.

    [作者簡介]楊越松(1984-),女,吉林人,碩士,實習研究員,研究方向:計算機科學與技術。

    人機界面設計論文(熱門17篇)篇十五

    摘要:數字化的虛擬環境下,計算機和用戶之間的交互主是經過界面實現,而界面是用戶和虛擬世界之間的中介。科技不斷進步及社會的逐漸發展,人們更加注重軟件使用過程中的舒適性及方便性,對其使用方面提出了較高要求,而界面的設計在軟件開發過程中早已發展成最主要的環節之一。筆者對虛擬現實藝術軟件界面的設計進行分析,著力把軟件界面的各方面設計進行統一,進而形成一個完整的設計框架。

    伴隨科學技術的持續發展,一些軟件編碼的設計水平早已達到較高層次,且人們早已不再滿足軟件計算的功能,而是更加重視軟件的使用效果及整體的環境,且軟件界面的設計發展成目前研究中的熱點問題。軟件界面的設計在設計學科中屬于比較重要的分支,其綜合了藝術及技術兩個方面的知識,以產品中的形式美及功能美對不同用戶的心理需求進行滿足。

    人機界面設計論文(熱門17篇)篇十六

    摘要:計算機和因特網的出現,使得信息的傳遞打破了更多的時空障礙,信息以前所未有的數量和速度呈現在人們面前。信息可視化就是將紛繁復雜的信息更有效地傳遞給信息受眾,并以視覺感知為主的交互界面做為最有效的信息傳播媒介。通過論述,進一步理解信息可視化在人機交互界面設計中的應用。闡明了界面設計中的“以人為本”設計思想,并將該思想貫穿于整個界面設計的全過程中。

    關鍵詞:信息可視化;交互界面;設計。

    自1946年,世界上第一臺電子數字計算機(eniac)在美國誕生到現在,雖然發展只有短短的半個多世紀時間,但它已經深深地滲透到我們生活的各個角落,影響著我們人類的基本生活模式。從計算機的出現,人類就在不停地探索如何進行更有效的人機交互,尤其當今是一個信息時代,網絡的快速發展,大量的信息涌入人們生活的各個方面。一方面,這給人們帶來了無限信息,人們可以快速獲得所需的資源。另一方面,信息泛濫也使得人們為之煩惱。技術工程師和設計師逐漸意識到單純地提供信息及美觀的交互界面并不能很好地幫助人與機的溝通,關鍵是如何使溝通更加快速、準確,讓人們快速方便地接收、理解并利用信息。

    目前人機交互界面主要以視覺傳遞為主,因此信息可視化的應用和研究獲得廣泛的關注。從中應尋找一種匹配的、易于理解的視覺形式表現在交互界面中。與此同時界面設計更應該體現“以人為本”的設計核心,運用美學與人機工程學的人與物的設計,展現了一種人文精神,是人與產品、人與自然完美和諧的結合設計。

    一、信息可視化的理解。

    信息開始只是一條條粗糙的原始數據。圖表的出現是一大進步,是圖形化的開始,其目標是使抽象數據更易于被人們理解。隨著技術的進步、網絡的發展,各種復雜的圖形不斷出現,它們能夠呈現更多的信息,有助于幫助人們獲得更多的資源。但人們如何可以通過交互操作,能夠自主地對信息進行過濾、篩選,采用合適的方式來瀏覽信息,并發現所需的資源。這就要通過人機交互界面設計來實現。

    二、信息可視化在人機交互界面上的理論研究。

    1視覺感知的理論研究。

    視覺感知是人腦對直接作用于眼睛器官的客觀事物的個別屬性的反映。

    (1)視覺注意力。人的神經系統高級中樞的加工能力是有限的,面對外界大量的信息,視覺注意力會有選擇性地集中在具有強烈刺激性的對象上。

    (2)視覺流程。人的視覺習慣一般是從上到下,從左到右的順時針進行,且水平方向優于垂直方向。人眼對屏幕瀏覽的視覺習慣是從屏幕左上方開始,所以一般網頁界面左上方為重要的標志信息。

    (3)色彩的識別。當人們在辨認多種不同顏色的時候,其易辨認的順序依次是紅、綠、黃、白。

    (4)視容量與記憶。視容量是指在一定的時間內,視覺所能容納的信息量。人眼的視覺容量一般用比特作為計算單位。人的正常視覺容量約為每秒25比特,即大約每秒4個信息單位(如文字)。視覺容量的接受過程受到視覺對象的清晰程度、照明對比程度以及人們的文化程度和實際經驗等因素的影響,每個人略有不同,因此一般交互界面的標題信息需要簡短、醒目。

    2視覺認知的理論研究。

    視覺認知是人通過感知器官接收信息,然后在人腦中對具體事物的印象進行加工所發生的反映。

    (1)視覺認知的選擇性。首先人們總是選擇少數事物作為認知對象,而對其余的事物較為模糊。其次在固定不變的背景上,運動的物體容易成為認知對象。因此在交互界面中一些重要的信息通過動畫的形式出現。

    (2)視覺認知的整體性。人們具有把個別屬性、個別部分綜合成為一個統一的有機整體的能力。因此同一頁面設計要有統一風格,便于人們加深印象,易于操作。

    (3)視覺認知的恒常性。對某些對象在一定范圍內變化時,人們的認知印象在相當程度上卻保持相對穩定的特性。如不同頁面的右上角始終有最小化、最大化、關閉按鈕的認知印象。

    (4)視覺認知的理解性。用已往所獲得的知識經驗來理解當前的認知對象的特性。如不同頁面的不同房子圖形按鈕,人們都會聯想到首頁的意思。

    人機交互(human-computerinteraction)是在人與計算機的交互中,發展出來的一門新的學科,主要研究人和機器相互關系的科學。中心問題是研究開發便于用戶使用的交互式產品。在交互過程中,產品應易學,能有效使用,并能提供舒心的用戶體驗。設計交互界面反映著人――物之間的交互關系,在設計界面時,要考慮以下幾點特征,才能更好地進行人機信息交互:

    (1)界面設計要符合人的認知習慣,使人獲得精神上的滿足。情感化的界面設計能符合多數人的認知情感,反映著設計與人的關系,能夠使人心情愉快、富有啟發性和讓人有成就感等方面的用戶體驗。

    (2)界面中顯示的信息要形象、直觀、準確和便于交互。界面設計要符合所需求信息可視化特征,在保證足夠準確的條件下,要盡量降低顯示的復雜性,避免過多的信息干擾用戶感知。如百度網站的交互界面信息表達得簡練化。

    (3)人機交互界面設計要考慮色彩、觀看距離和計算機屏幕大小等方面的影響。對顏色的運用要符合色彩搭配的一般原理,重點突出、層次分明。(4)出錯和幫助設計,盡量減少用戶挫折感。當用戶操作錯誤時,系統要提供錯誤提示告訴用戶該如何處理。具有在線幫助功能,但也要考慮在界面上使用什么樣的信號來指示在線幫助的存在。

    三、信息可視化在人機交互界面的設計研究。

    信息可視化中交互界面設計的優劣直接影響操作結果和用戶感受。這就要求技術工程師與設計師共同合作。一方面需要對數據的結構、特征有著充分的理解;另一方面需要正確理解用戶,滿足用戶的需要。

    1對原始數據進行合理篩選。

    由于信息的龐大,毫無保留地將全部信息呈現給用戶是不合理的。應當根據交互界面設計目的,只挑選最具代表的部分,同時,保留一個途徑以便于用戶訪問更深層次的信息。這映射到視覺表現形式上,則是對空間的合理利用,即如何在有限的空間里顯示無限的信息。

    2信息元素的正確表示。

    信息是抽象的,因此每一條信息應該有一個最能夠代表其含義的視覺元素來表示它。可以采用簡單的幾何圖形,也可以采用圖標,甚至照片和短片。例如肯德基網站推出的新品西班牙紅燴烤雞腿堡就是以廣告短片的信息表達方式準確、生動地描述其產品的背景和風味。讓人從視覺中想象得到它的美味,促其用戶購買。

    3界面設計要一致協調,具有連貫性。

    交互界面的設計應該遵循一致性的操作概念,在版面設計、內容安排與瀏覽方式甚至導航欄、按鈕及色彩都應該有一致和統一的設計。這樣的設計能給用戶帶來預期的行為模式而更有操作上的安全感,而不至于產生混亂和不知所蹤的感覺。

    采用標準化或通俗易懂的圖標可以減少用戶對操作命令或功能的記憶負擔,可以使用戶比較集中注意在自己的信息上。如果圖標不能準確表達其欄目或鏈接的含義,可以使用精確的文字加以輔助說明。另外,整體交互界面色彩要美觀協調,導航之間跳轉要連貫等都視作基本的要求。

    4技術對交互界面設計具有較大影響。

    多媒體技術、動畫技術和虛擬現實技術的發展,使文字信息轉化為圖像、聲音和視頻等多種形式,使信息更豐富、更直接地呈現在界面中。

    5合理的工具設置或操作方式的設計。

    用戶需要一定的操作或工具的幫助才能完成與界面的交互。這些工具應當放在最為順手的地方,便于獲取。工具本身也應該是最自然的操作方式。

    6幫助用戶發現問題的設計。

    好的信息可視化形式,是能夠讓用戶從界面上就能夠發現問題或規律。比如色彩的純度可以表示危險度,密度的分布提示用戶趨勢發展方向。此外,還可以采取一些提示、警告來幫助用戶。

    四、結語。

    人類文明的每一次進步都是技術革新和藝術創意的完美結合。歸根結底,技術為“人”服務,設計為“人”服務,交互界面設計的發展歷程更體現了“以人為本”的思想不斷得到重視。界面設計是一個融合了設計學、認知心理學、語言學等學科的復雜工程。信息可視化的人機交互界面設計只是界面設計發展中的一個階段,相信不久的將來更為人性化,更接近于自然形式的人機交互技術將進入到我們的生活,帶給我們更多的便利和可能性。

    人機界面設計論文(熱門17篇)篇十七

    通過對人性化產品設計具體案例的分析來說明了人性化設計中所包含的人機工程學因素,并進一步闡述了在產品設計中的人機工程學的工作步驟,指出中國未來的產品設計必須以創意與革新為首要條件,符合人機工程學,使人性化的設計真正體現出對人的尊重和關心。同時也是最前沿的潮流與趨勢,是一種人文精神的體現,是人與產品完美和諧的結合。

    社會的發展、技術的進步、產品的更新、生活節奏的加快……等等一系列的社會與物質的因素,使人們在享受物質生活的同時,更加注重產品在“方便”、“舒適”、“可靠”、“價值”、“安全”和“效率”等方面的評價,也就是在產品設計中常提到的人性化設計問題。

    所謂人性化產品,就是包含人機工程的產品,只要是“人”所使用的產品,都應在人機工程上加以考慮,產品的造型與人機工程無疑是結合在一起的。我們可以將它們描述為:以心理為圓心,生理為半徑,用以建立人與物(產品)之間和諧關系的方式,最大限度地挖掘人的潛能,綜合平衡地使用人的肌能,保護人體健康,從而提高生產率。僅從工業設計這一范疇來看,大至宇航系統、城市規劃、建筑設施、自動化工廠、機械設備、交通工具,小至家具、服裝、文具以及盆、杯、碗筷之類各種生產與生活所創造的“物”,在設計和制造時都必須把“人的因素”作為一個重要的條件來考慮。若將產品類別區分為專業用品和一般用品的話,專業用品在人機工程上則會有更多的考慮,它比較偏重于生理學的層面;而一般性產品則必須兼顧心理層面的問題,需要更多的符合美學及潮流的設計,也就是應以產品人性化的需求為主。

    那么,對于一件產品是如何來評價它在人機工程學方面是否符合規范呢?以德國sturlgart設計中心為例,在評選每年優良產品時,人機工程上所設定的標準為:

    1)產品與人體的尺寸、形狀及用力是否配合;。

    2)產品是否順手和好使用;。

    3)是否防止了使用人操作時意外傷害和錯用時產生的危險;。

    4)各操作單元是否實用;各元件在安置上能否使其意義毫無疑問的被辨認;。

    5)產品是否便于清洗、保養及修理。

    一般情況下,在設計教育中常以上述第三項較為強調,而消費者在購買商品時,則是以產品的視覺效果、商場氣氛及價值來決定購買行為的成立與否,但作為一名好的設計師應為產品長期使用的效果及舒適性負責,尤其是避免傷害與危險的防止更是不可忽視的考慮因素。如,在操作計算機的上機姿勢中,在現行的上機條件下,操作員常常是手臂向前懸空著來操作鍵盤和鼠標的。手臂的懸空形成了肩頸部的靜態疲勞,使得操作員不得不將背部靠在椅子靠背上作業(后靠姿勢會加大懸空的手臂的前伸程度,從而增大肩部所需要的平衡力矩,加快肩頸部的疲勞),而當操作員脫離靠背又手臂懸空時,體重就全部需要由脊柱來承擔,其結果或者是腰背的疲勞酸痛,或者是腰肌放棄維持直坐姿勢而塌腰駝背,或者是把手腕抵在桌沿而引發腕管綜合癥。那么,要解決諸如此類的問題,設計師就必須充分考慮人機工程學的因素。

    所謂人機工程學,亦即是應用人體測量學、人體力學、勞動生理學、勞動心理學等學科的研究方法,對人體結構特征和機能特征進行研究,提供人體各部分的尺寸、重量、體表面積、比重、重心以及人體各部分在活動時的相互關系和可及范圍等人體結構特征參數;還提供人體各部分的出力范圍、活動范圍、動作速度、動作頻率、重心變化以及動作時的習慣等人體機能特征參數,分析人的視覺、聽覺、觸覺以及膚覺等感覺器官的機能特性;分析人在各種勞動時的生理變化、能量消耗、疲勞機理以及人對各種勞動負荷的適應能力;探討人在工作中影響心理狀態的因素以及心理因素對工作效率的影響等。

    人機工程學因素往往是企業提高其競爭力的手法之一。若說“人性化產品”是與“人”合為一體的產品設計,“人機工程因素”則是設計工業產品時的人機界面所必須考慮的因素。在我國即將加入wto所面臨的沖擊下,中國的制造業無不是嚴陣以待,企圖在競爭中保持優勢。管理大師麥克·波特(michaelporter)曾說過,企業具備競爭優勢的兩個方式,一是擴大生產規模,走向規模經濟,才能占有成本上的優勢;另一個便是創造企業或產品的附加值,制造消費者趨之若鶩的心理。在現今產品和質量逐步提高,且消費者對商品品質要求越來越高的情況下,各產品制造商們無不力求突破,希望能出奇制勝,打動消費者的心。拿當今世界上提出的“健康”人機工程學的新要求為例,即是用某些考慮人機因素的輔助性產品,如:電動腰靠、紫外線阻隔(uv、cut)等來提高產品人性化的層次,籍此創造其他品牌無法模仿的優勢,而贏得消費者青睬的。

    工業設計師指出,就電腦的相關部件和設備而言,如鍵盤、鼠標等輸入裝置,因使用者可能長時間利用其從事工作或娛樂,接觸的時間較長,在使用時也可能十分投入。因此,人機工程學就成了設計上最主要的條件之一。

    人機工程學的顯著特點是,在認真研究人、機、環境三個要素本身特性的基礎上,不單純著眼于個別要素的優良與否,而是將使用“物”的人和所設計的“物”以及人與“物”所共處的環境作為一個系統來研究。在人機工程學中將這個系統稱為“人——機——環境”系統。這個系統中,人、機、環境三個要素之間相互作用、相互依存的關系決定著系統總體的性能。本學科的人機系統設計理論,就是科學地利用三個要素間的有機聯系來尋求系統的最佳參數。

    系統設計的一般方法,通常是在明確系統總體要求的前提下,著重分析和研究人、機、環境三個要素對系統總體性能的影響,如系統中人和機的職能如何分工;如何配合;環境如何適應人;機對環境又有何影響等問題,經過不斷修正和完善三要素的結構方式,最終確保系統最優組合方案的實現。這是人機工程學為工業設計開拓了新的思路,并提供了獨特的設計方法和有關理論依據。

    作為一個全息系統的局部,一個產品中包括了我們這個商品社會中的全部信息。一件設計優良的產品,必然是人、環境、經濟、技術、文化等因素巧妙融合、平衡的產物。開始一項產品設計的動機可能來自各個方面,有的是為了改進功能,有的是為了降低成本,有的是為了改變外觀,強化“柜臺效應”,以吸引購買者,更多的情況是上述幾方面兼而有之。于是,對設計師的要求就可能來自功能、技術、成本、使用者的愛好等各種角度。不同的產品設計的重點也大不相同,暖水瓶的設計顯然就要比香水瓶的設計考慮更多的人機問題;再以肇及設計所設計的電腦游戲遙感器為例,乍見此產品時,看似不符合人機工程學,但實際使用時卻很合手,操控性良好,而且遙感器外型頗酷,用此搖桿玩空戰游戲,有操控戰斗機的味道。相比于市場上其他同類型的產品,即使售價比一般產品高出許多,也一樣大受歡迎,足見其魅力所在。但也有這樣一種產品,在市場上受到歡迎,是因其外型討好且成本不高所致,但缺點是產品輕,因此,在使用時本來一只手操作很方便,卻不得不雙手并用才行,這就是該產品在人機工學上的不足之處;但在成本、售價及市場因素的考慮下,廠商還是推出此種產品。而對于專業用品就不同了,例如美發師每天所使用的吹風機,除草機工人所使用的修剪機就絕對不能輕視人機工程學在生理層面上的考慮。

    然而,一個好的產品設計是可以涵蓋形態和人機因素的,產品的外形一樣也可以有機會作人機工程的發揮。以teage為微軟所設計的易用鼠標球而言,該鼠標是特別為兒童體驗電腦而設計的,在方案決定之前對兒童的抓握方式進行了研究,黃白兩色相間的鼠標球使兒童們在學習電腦時,增加了趣味性和功能性。該產品已經超脫了產品造型上的束縛,除讓其更好用之外,也同時賦予了產品新的意義與想象空間。

    除了一般的大眾消費品之外,專為特殊族群所設計的產品在人機工程學上也有更多的考慮。如,殘疾人用的瓷器套具,此套設計是專為殘疾人做的餐具,又不讓人直接看出它們是專為殘疾人做的。故而,設計師在充分考慮了人機工程學的基礎上,特別處理手把的凹凸,使患者拿在手里有一種心態上的平衡感,既能看到,又能摸到,但又不那么顯眼。

    再以醫療設備來說,病床、醫療椅等產品,在設汁上不只是考慮操作要符合人機工程學,在材料上也應力求人性化,增加產品的親和力,以提高產品的“eq”。

    由于學科來源的多樣性和應用的廣泛性,人機工程學中采用的各種研究方法種類很多,有些是從人體測量學、工程心理學等學科中沿用下來的,有些是從其他有關學科借鑒過來的,更多的是從應用的目標出發創造出來的。其中常用于一般產品設計領域的方法有如下幾類:

    1,測量方法。

    測量方法是人機工程學中研究人形體特征的主要方法,它包括尺度測量、動態測量、力量測量、體積測量、肌肉疲勞測量和其他生理變化的測量等幾個方面。

    2.模型工作方法。

    這是設計師必不可少的工作方法。設計師可通過模型構思方案,規劃尺度,檢查效果,發現問題,有效地提高設計成功率。

    3.調查方法。

    人機工程學中許多感覺和心理指標很難用測量的辦法獲得。有些即使有可能,但從設計師工作范圍來看也無此必要,因此,設計師常以調查的方法獲得這方面的信息。如每年持續對1000人的生活形態進行宏觀研究,收集分析人格特征、消費心理、使用性格、擴散角色、媒體接觸、日常用品使用、設計偏好、活動時間分配、家庭空間運用以及人口計測等,并建立起相應的資料庫。調查的結果盡管較難量化,但卻能給人以直觀的感受,有時反而更有效。

    4.數據的處理方法。

    當設計人員測量或調查的是一個群體時,其結果就會有一定的離散度,必須運用數學方法進行分析處理,才能轉化成具有應用價值的數據庫,對設計產生指導意義。

    當今的工業設計師面臨著多種活動和課題,例如:電視資訊、互動電視、通用遙控器等,與企業合作的范圍也很廣,在實施產品的人性化設計過程中,通常采用如下的設計程序:

    1)建立并運用資料庫(這在前面已有論述);。

    2)決定研究主題;。

    3)觀察階段:

    x目標輪廓x訪識/觀察x使用模式/議題。

    4)發展階段:

    x關鍵議題x產品概念x測試與評估。

    在整個研究過程中,人機工程師和工業設計師都必須全程參與,但在各個階段為主為輔的角色會有不同。例如:產品概念由工業設計師主導,測試則由人機工程師主導,每個步驟以劇本的形式來串連溝通。每件產品都有各自的在人機工程學上的特色,特別是消費性產品。以汽車內部設計來說,就有三個表達人機工程需求的方式:一是操控界面,如方向盤的設計;二是座椅及內裝設計,如一些大客車座椅,或者老板椅的靠背上部,都有一道鼓起來的凸包。對于大多數的中國人來說,這個凸包常常是頂在后腦勺,使得身體后靠在椅背時,不得不稍稍低頭。從設計上來說,這道凸包本來是用來墊靠頸部凹處,使人的頭頸更舒服的。問題的出現是由于這些座椅的設計和生產直接從國外引進,而生產者又沒有重新考慮中西方人在身材方面的不同,尺寸上完全照搬。結果西方人墊頸的凸包就頂住了我們的后腦勺;三是情報溝通系統,如導航系統設計及安全警報功能。

    在新的世紀里,我們以新的方式來感知世界,人們越來越多的在追求一種新的生存環境和生存空間,毫無疑義,未來的人性化設計具有更加全面立體的內涵,它將超越我們過去所局限的人與物的關系的認識,向時間、空間、生理感官和心理方向發展,同時,通過現代高科技技術如虛擬現實、互聯網絡等多種數字化的形式而擴延。ideo設計公司的數字化收音機正是基于這一觀念上的最新數字廣播概念設計,通過對使用者狀況的設計構想,研究收音機的可能外觀和操作方式。無論在造型上還是在界面設計上,都使人機交互關系達到物我兩忘的狀態。該收音機上的顯示屏幕以圖形界面來說明音頻節目的內容。設計范圍包括個人化家用收音機、個人可攜式收音機和演藝工作者的專業收音機。

    中國未來的產品設計必須以創意與革新為首要條件,唯有真正好用且務實的商品才能在市場上脫穎而出,讓消費者感到貼心且實惠的產品方是企業制勝的絕佳利器。符合人機工程,人性化的設計是最實在,同時也是最前沿的潮流與趨勢,是一種人文精神的體現,是人與產品完美和諧的結合。使人性化的設計真正體現出對人的尊重和關心。

    猜你喜歡 網友關注 本周熱點 精品推薦
    通過制定活動方案,可以避免活動中出現的重復、沖突和混亂現象。以下是小編為大家整理的一些經典活動方案,希望能夠幫助到需要的人。20xx年x月x日xx月x日。2、通
    優秀作文是用精準的語言表達出深邃的內涵,給人以美的享受。以下是小編為大家收集的優秀作文范文,希望能夠給大家一些啟發和參考。家,是溫暖的港灣,是前行的動力。家風是
    通過致辭,我們可以表達對重要人物或團體的敬意和感激之情,并向他們致以最真誠的祝福和祝愿。這是一篇振奮人心的致辭,激勵著人們追求更高的目標和理想。各位朋友、各位嘉
    比賽是評判個人或團體在某一領域中表現優秀的方式之一。小編整理了一些優秀的比賽總結范文,供大家參考和學習。安陽市殷都區幸福小學梁瀚文在一個陽光燦爛的下午,我們在幸
    優秀作文不僅僅是字數多少的問題,更關注的是觀點獨特、觀點深入、觀點清晰。欣賞優秀作文的同時,也要學會從中吸取經驗和借鑒優點。看到電視上,那巨龍般的長城,我撒下了
    在簽訂租賃合同之前,雙方應該仔細閱讀合同內容,并對其中的條款進行充分的協商和理解。為了幫助大家更好地理解租賃合同的內容和撰寫方式,下面是一些典型的租賃合同樣本。
    優秀作文不僅能表達作者的個人情感,還能折射社會的熱點問題和文化的特色。欣賞優秀作文可以激發我們的寫作動力,讓我們對寫作充滿熱情。5月20日,大家習慣于稱之為“5
    優秀作文不僅需要語言優美,更需要思想有深度,觸動人心。小編為大家精心收集的這些優秀作文,涵蓋了不同主題和風格,希望能夠讓大家有更多的選擇和借鑒的余地。
    優秀作文的結構應該合理,包括引入、擴展、論證和總結等要素,使文章條理清晰。以下是一些優秀作文的精彩片段,讓我們一起來欣賞一下。親愛的媽媽:今天是西方人的最重要的
    春節是中國人傳承千年的文化活動,寄托了人們的希望和美好祝愿。下面是一些有關春節期間如何裝飾家居和布置過年的建議和創意,一起來看看吧。寒假真的要結束了,它的結束意
    作文是一面鏡子,能夠反映出我們的思考能力和語言表達能力。以下是小編為大家整理的一些優秀作文范文,供大家參考學習。這時,飄下來的不再是雪子,而是雪花了。像一片片鵝
    演講稿范文是演講者的參考資料,它可以幫助演講者了解不同領域的演講要求和特點,提升自己的專業素養。以下是小編為大家收集的演講稿范文,供大家參考。這些范文內容包含了
    通過個人總結,我們可以發現問題,分析原因,并提出改進的措施,從而更好地提升自己。以下是一些寫作風格各異的個人總結范文,希望能讓大家發現自己的寫作風格和表達方式。
    優秀作文不僅僅是語句流暢、結構合理,還要展現作者獨特的思維方式和深刻的洞察力。下面是一篇獨具匠心的作文范文,希望能給大家提供一些寫作的技巧和思路。假期花了半個月
    優秀作文是對作者語言表達能力、思維深度和文學素養的全面檢驗。接下來,我選擇了一些優秀作文的片段,希望能夠給大家帶來一些啟迪和思考。敬愛的抗日烈士們:。今天的中國
    優秀作文往往富有個人特色,能夠打動讀者的情感和思維。以下是一些優秀作文的選段,它們的觀點獨到,用詞精準,希望能給大家帶來一些靈感。家,就像一個安全的避風港,那里
    優秀作文是對所學知識進行運用和鞏固的重要途徑,它能夠加深對知識的理解和記憶。以下是小編為大家挑選的一些優秀作文范文,希望能夠給大家帶來一些啟示和思考。
    演講稿的結尾要有回顧和總結,給聽眾留下深刻的印象和思考。這是一篇經典的演講稿范文,希望對大家的演講寫作有所啟發和幫助。敬愛的老師,親愛的同學們:大家好!沐浴著和
    優秀作文的結構嚴謹有序,每個段落都緊密銜接,構成了一個完整的故事。以下是小編為大家搜集的優秀作文范文,希望能給大家寫作提供一些參考和啟示。我有一個好媽媽,媽媽的
    編寫大班教案需要教師具備扎實的專業知識和教育教學經驗,同時還需要關注幼兒的發展需求和變化。大班教案是指幼兒園大班的教學計劃和教學活動安排,它對于幼兒園教師的教學
    讀后感是對所讀內容的思考和抒發,可以幫助我們更好地理解和吸收書中的知識。以下是小編為大家收集的讀后感范文,希望能夠給大家提供一些思路和啟發。。暑假,我看了一本名
    演講稿的寫作可以幫助小學生提升自己的形象和口才,增強與他人的溝通能力和人際關系。小學生演講稿的種類很多,包括自我介紹、感恩父母、志愿者活動等主題,讓我們一起來看
    我們常常羨慕那些能寫出優秀作文的同學,他們的思維清晰,表達流暢,值得我們學習。這些優秀作文是作者用心之作,希望能夠給讀者帶來思考和啟示。今天是星期天,風和日麗,
    作文是一種能夠培養思維能力和提高語言表達能力的重要訓練方式,寫作技巧的掌握對于學生的綜合素質提升至關重要。小編為大家整理了一些優秀的作文范文,希望能夠激發大家的
    作文是一種文字表達的藝術形式,它能夠展示出作者的思考能力和語言表達能力。接下來是幾篇經典的優秀作文,希望能夠給大家帶來一些啟發和思考。捧起《蘇東坡傳》之時,正是
    寫一篇優秀作文不僅僅是為了得高分,更是讓我們在寫作過程中獲得成長和進步的機會。接下來,我將為大家分享一些優秀作文的摘錄,希望能夠激發大家的寫作靈感。
    優秀作文不僅僅是文字的堆砌,更是作者靈魂的抒發和思想的延伸。下面是一些優秀作文的佳作,讓我們一起欣賞這些精彩的文學之作吧。一眨眼,二十年過去了,科技也變得越來越
    優秀作文可以通過引用名人名言、舉例說明、對比分析等手法來增強其可信度和說服力。通過閱讀優秀作文,我們可以提高我們的審美和欣賞水平。春日的太陽仿佛有魔力一般,使人
    優秀作文是通過獨特的形式和結構來展示作者文采和藝術才華的作文。通過閱讀以下優秀作文的范文,我們可以發現其中蘊含著作者的獨特思想和深刻觀點。歲月就像那手中的一把細
    通過總結心得體會,我們可以更深刻地認識自己,發現自己的優點和不足。希望以下這些心得體會范文能夠為大家提供一些觀點和思路。閱讀是學習的基礎,也是一種享受。在三年級
    申請書是我們向對方陳述目標、動機和能力的利器,它能夠吸引他人的關注和認可。為了更好地了解申請書的寫作要求,以下是一些申請書的樣例,供您參考。尊敬的校領導、老師:
    心得體會不僅僅是表達自己的看法和感受,更是對所學知識和經驗的深入思考和提煉。希望以下這些心得體會能對你的寫作提供一些參考和啟示。學校組織了全體教師去學習,到葛源
    優秀作文是一種精心構思、扣人心弦的文學作品,它能夠打動讀者的內心。通過閱讀以下這些優秀作文,我們不僅可以欣賞其文采,還可以從中汲取靈感和啟發。科技日新月異的發展
    活動總結是對活動過程中遇到的問題、困難和成功進行歸納和總結的好方法。這些活動總結范文涵蓋了各個領域和主題,從學校活動到社會公益活動,從個人成長到團隊合作等等。
    優秀作文是在寫作中達到一定水平并具備較高品質的篇章,它能展現出作者的思想和才能。以下是一些經典的優秀作文片段,讓我們一起欣賞、品味其中的文學之美。于是,在熱鬧非
    一個好的策劃方案能夠提高工作的效率和質量,減少資源的浪費,使實施工作更有針對性和可操作性。想要編寫一個精彩的策劃方案嗎?以下是一些經驗豐富的策劃人員的分享,希望
    優秀作文不僅僅是字句的堆砌,更需要有思想的深度和情感的表達。接下來是小編整理的一些優秀作文范例,希望能夠對大家的寫作有所幫助。夜,很深了吧!躺在床上翻來覆去的我
    優秀作文可以啟發讀者的思考,引起讀者對于問題的關注和思考。接下來,小編將為大家分享一些優秀作文的精彩篇章,一起來欣賞和學習吧。從此,我迷戀清晨的陽光——太陽出來
    自我介紹是建立初次交流的基礎,通過介紹自己可以拉近與他人的距離。自我介紹要有個人特色和獨特之處,避免過于平庸和缺乏個性。尊敬的領導:您好!我是江西現代學院即將畢
    教學工作計劃的編制應該具有針對性和可操作性,能夠幫助教師順利完成教學任務。有了一個好的教學工作計劃,教學事半功倍,以下是一些成功教師的教學計劃,供大家參考。
    優秀作文是在學生作文中表現得較為突出、內容獨特、結構完整、語言得體的作品,具有一定的審美價值和藝術感染力。它不僅能夠展示學生的思維能力和語言表達能力,還能夠給讀
    個人總結是對過去一段時間的回顧,也是對未來制定目標的重要參考。看一下以下的個人總結范文,或許可以幫助你更好地寫出一篇完美的總結。在高三緊張而又忙碌的奔跑中,終于
    優秀作文不僅要注重內容的豐富和觀點的獨到,還要注重語言的精準和修辭的巧妙運用。下面是一些優秀作文的分享,希望對大家的寫作有所啟發。愛是一盞燈,給我們指明道路;愛
    作文是一種語言表達的藝術,而優秀的作文則是在表達中不僅僅能夠清晰準確地傳達意思,更能夠觸動讀者的心靈。以下是小編為大家收集的優秀作文范文,供大家參考借鑒。
    在工作計劃范文中,我們可以總結分析自己在工作中取得的成績和遇到的困難,以及如何解決問題。如果你正在為寫工作計劃范文而煩惱,不妨參考一下以下的案例,或許能夠給你帶
    優秀作文是我們學習語文的目標之一,它讓我們在表達思想和情感上更加自信和準確。優秀作文是對所學知識的巧妙運用,是對思維能力和語言表達能力的綜合考驗。一篇優秀作文不
    感恩是一種責任,能夠讓我們更加關注社會,為他人帶來溫暖和善意。以下是一些感恩的文章,希望能夠激發大家對生活的感激之情。在我心中,我最想感謝的是我的爸爸媽媽。媽媽
    培訓心得的寫作對于將所學知識進行鞏固和復習,以及發現自身學習的盲點和問題都具有重要意義。培訓心得范文中可能會有一些比較典型的案例,可以通過分析這些案例來了解寫作
    寫一篇優秀的作文需要有良好的寫作計劃和組織結構,合理安排篇章的起承轉合。無憂的微笑:每個人都羨慕他的微笑,因為那是一種無憂無慮的微笑。1、你性格內向,平時不大愛
    優秀的作文需要有獨特的思維和觀點,能夠給讀者帶來新的思考和啟示。以下是小編為大家搜集的優秀作文范文,供大家參考學習。。親愛的媽媽:您好!三八婦女節即將來臨,你是
    優秀作文不僅僅是內容上的卓越表現,還需要在語法、拼寫、標點等方面做到無懈可擊。接下來是一些寫作方面的經驗總結,希望能夠對大家的寫作有所啟發。在周日我早早地就要起
    事跡材料是一種對個人或團隊在某個特定領域中所取得進展和成就的記錄和總結形式。在下面的范文中,我們可以看到不同領域和行業的事跡材料,了解不同人物的成就和經驗。
    讀后感是對閱讀過程中的心理體驗和思維過程的一種記錄和反思,它可以幫助我們更好地理解自己。無論是文字的力量還是思想的影響,下面這些讀后感范文或許能讓你更加熱愛閱讀
    演講稿要求清晰、有條理地闡述主題,從而引起聽眾的興趣和共鳴。演講稿是一種需要注意語言的簡明扼要和有效表達的文學形式,它可以幫助我們提高語言表達和思維能力。如何寫
    在總結中,我們可以發現自己可能存在的問題和改進的方向。以下是一些精選的述職報告范文,希望能給大家提供一些寫作技巧和思路。一學年來,本人在教育教學工作中,始終堅
    學生會競選能夠鍛煉學生的領導才能、組織能力和公眾演講技巧。接下來是一些學生會競選中的注意事項和技巧,供大家參考。尊敬的老師、親愛的同學們:大家好!今天,我能站在
    月工作總結是對過去一個月的工作情況進行總結和歸納,可以幫助我們了解自己的工作進展和成績。請大家閱讀以下的月工作總結示例,掌握總結的核心要點和寫作技巧。
    通過學生演講稿,學生們可以提高自己的表達能力和演講技巧,為將來的發展打下基礎。為了讓大家更好地了解學生演講稿的寫作技巧和特點,小編為大家整理了一些精選的范文。
    開學典禮是學校為了增加學生們的歸屬感和集體榮譽感而精心策劃的一項儀式。小編在網上收集了一些關于開學典禮的總結范文,希望對大家的寫作有所幫助。親愛的孩子們:大家好
    通過寫日記,我們可以保持頭腦的清晰和思維的活躍,提高自己的表達和思考能力。小編為大家搜集了一些充滿生活智慧和情感的日記范文,一起來品味吧。終于等到這一天了!我可
    優秀作文能夠體現作者的個性和思想深度,給人以啟發和感受。隨后是一些優秀作文的片段,希望大家能夠從中汲取寫作的靈感。今天,天格外的藍,陽光格外的燦爛,風兒也格外的
    編寫計劃書可以讓我們更加清晰地認識自己的目標和愿景,從而行動起來更加有力。計劃書范文中可能會有一些特定的專業術語和領域知識,需要根據實際情況進行理解和解讀。
    演講稿旨在通過演講者精心設計的詞句和語調,引起聽眾的共鳴和思考。在下面的演講稿范文中,我們可以看到不同演講者的演講技巧和語言運用,這對于提升我們的演講水平有很大
    優秀的作文不僅僅在詞句的運用上達到了爐火純青的境地,更重要的是思想的深度和觸動人心的力量。請大家參考下面這些優秀作文范文,挖掘自己的寫作潛力。我的小妹妹容容已經
    優秀作文不僅僅是語言優美、結構完整,更要有獨特的思想和深度的感受。大家可以參考以下這些優秀作文范文,了解不同題材和風格的寫作技巧。是兩兄弟,住在我的文具盒里面。
    優秀作文是作者思想和情感的真實流露,具有強烈的感染力和說服力。以下是小編為大家整理的一些優秀作文范文,希望能夠給大家帶來一些寫作的靈感和思考。大千世界,植物千姿
    優秀作文是對一段時間內的學習成果進行評估和概括的一種重要寫作形式,它可以讓我們更好地認識自己的優點和不足。以下是小編為大家收集的優秀作文范文,希望能給大家提供一
    優秀作文不僅能表達作者的個人情感,還能折射社會的熱點問題和文化的特色。小編為大家精選了一些優秀作文,希望能夠給大家提供一些寫作思路。是誰,在我們牙牙學語時教會我
    在申請書中,需要詳細總結自己在學校各方面的表現,展示自己的思維方式和解決問題的能力。要想寫一篇成功的學生會申請書,不妨先看看一些范文,獲取靈感,為自己的申請增色
    優秀作文能夠抓住讀者的眼球,通過獨到的觀點和獨特的寫作技巧,給人以審美的享受。以下是小編為大家整理的一些優秀作文范文,供大家參考。這些范文選取了各個領域的經典話
    優秀作文是一面明鏡,能夠準確地反映出作者對事物的觀察和思考。下面是一些成功的作文案例,希望能夠給大家提供一些靈感和思路。人的一生中有許多的第一次,這些第一次就像
    大班教案是教師在教學過程中根據課程標準和教學要求所制定的一種教學計劃。小編為大家準備了一些大班教案的教學視頻,讓我們一起欣賞優秀教師的教學風采。1、了解簡單的消
    在小班教案中,要充分考慮幼兒的身心特點,以及他們的學習需求。小班教案的編寫需要注重學生的個性化和差異化,以滿足不同學生的學習需求。活動目標:1.懂得冰塊會慢慢地
    優秀作文的語言使用恰如其分,既不過于簡單平淡,也不顯得太過華麗繁雜,能夠很好地表達作者的意思。閱讀一些優秀作文的范本,有助于提高自己的寫作水平和思辨能力。
    優秀作文能夠給讀者以思考和啟示,引發共鳴,傳遞真摯的情感。以下是小編為大家收集的優秀作文范文,供大家參考借鑒。這些范文涵蓋了各個領域的優秀作品,包括散文、議論文
    優秀的作文需要有清晰的邏輯思維和豐富的想象力,能夠引起讀者的共鳴和思考。以下是一些被評為優秀作文的范文,希望大家能夠從中受益,提升自己的寫作水平。尊敬的西雅圖酋
    在小班教學中,教師需要準備一份詳細的教案,以確保教學的有序進行。小編為大家整理了一些小班教案的模板,供大家參考和使用。:“1”和“許多”1、通過活動,讓幼兒感知
    進入新的月份了,是時候總結上個月的工作了。我們需要借此機會檢視自己的工作表現。以下是一些實用的月工作總結樣本,供大家參考,希望對大家的寫作有所幫助。
    發言稿是表達思想、分享見解以及引起聽眾共鳴的有力工具。最后,請記住,在寫發言稿的過程中,更重要的是發揮自己獨特的思考和表達方式。尊敬的各位來賓、各位員工:大家好
    活動總結可以幫助我們更好地規劃未來,找到改進自己的方法和途徑。以下這些活動總結范文都是經過認真篩選和編輯的,希望能夠給大家提供一些參考和啟示。“最美不過夕陽紅。
    通過個人總結,我們可以更加全面地了解自己在不同方面的成長和進步,有助于我們更好地規劃未來的發展方向。個人總結可以提出一些改進和發展的建議,為個人的未來發展提供參
    心得體會是對自己所經歷和學到的東西進行思考和歸納的過程,可以促進我們的成長和進步。小編整理了一些精選的心得體會樣本,希望能夠對大家的寫作提供幫助。下里小學王湄
    建立良好的師生關系,增進和學生的互信和互動,營造積極向上的班級氛圍。接下來,請大家一起來欣賞以下這些班主任工作計劃范文,借鑒其中的經驗和做法。主任工作任務艱巨,
    優秀作文能夠展現作者的思辨能力和表達能力,給讀者帶來啟發和思考。接下來是一些我精選的優秀作文,借此展示寫作的魅力和力量。從小到大,幼兒園,小學,初中,我們一同走
    人生是一個舞臺,我們每個人都在上面演繹著自己的角色,傳遞著獨特的情感。接下來是一些著名人士的人生總結,或許能給我們更多的啟發和感悟。生老病死是每一個都必須經歷的
    制定活動方案涉及到資源的合理利用和風險的評估,因此需要有較強的計劃和組織能力。以下是一些成功活動的范例方案,希望對大家的活動策劃工作有所啟發。為全面貫徹落實區教
    心得體會是對自己成長和進步的記錄,也是對自己未來發展方向的規劃和思考。接下來是一些家庭主婦的心得體會,她們通過生活經驗總結出了一些家庭管理的方法。童年是一個五彩
    優秀作文是在語文學習中取得優異成績的體現,它可以展現學生的獨特思維和表達能力。優秀作文的寫作過程需要經過充分的思考和準備,同時還需要注重語言的規范和準確性。小編
    致辭的目的是通過言語表達來傳遞自己的思想感情,從而產生影響力。借鑒他人的成功經驗是一種聰明的做法,以下是一些備受贊譽的致辭文字,希望能夠給大家帶來啟示。
    優秀作文是對學生語言思維和寫作能力的全面評價,能夠展現學生的才華和潛力。以下是一些經典的優秀作文范文,通過閱讀它們,我們可以學習到不同的寫作技巧和風格。
    通過寫心得體會,我們可以與他人分享自己的學習或工作心得,共同進步和成長。小編為大家整理了一些寫心得體會的實用技巧和注意事項,希望對大家有所幫助。第一段:引言(2
    作文的題材和內容千差萬別,但優秀作文的共性在于具備扎實的基礎知識和獨特的見解。以下是小編為大家收集的優秀作文范文,供大家參考和學習。我從一個什么事都不懂的嬰兒成
    作文是展示個人才華和思維能力的重要方式,我們可以通過寫作來提高自己的表達能力。以上是小編為大家推薦的一些優秀作文范文,希望能對大家的寫作提供一些借鑒和思路。
    單位的發展離不開團隊的合作和協作,只有團隊成員相互配合,才能完成既定目標。接下來,我們一起來看看一些成功單位的運營經驗和管理策略。尊敬的各位領導、各位長輩、各位
    優秀作文是作者對生活、人物、事件等的深入觀察和思考,并通過精確的表達方式展現出來。下面是一些優秀作文的片段,希望對大家寫作時能有所啟示。這里有歷史悠久的黃鶴樓;
    大班教案的編寫要考慮學生的年齡特點和認知水平,以及幼兒園教學大綱的要求。通過閱讀以下范文,我們可以了解到大班教案的編寫需要教師的細致觀察和認真思考,以及與幼兒的
    培訓心得體會的撰寫有助于形成自己的學習筆記和學習方法。接下來是一些經過篩選的培訓心得體會范文,希望對大家在寫作時能夠提供一些參考和指導。督導培訓是一項重要的工作
    在特殊場合,致辭是展示自己能力和形象的重要表現方式。面對未來的挑戰,我相信通過我們的共同努力,一定能夠創造更美好的明天。各位領導,各位老師,各位同學:大家好!中
    通過編寫大班教案,教師可以更好地組織教學活動,提高教學效果,培養學生的綜合素質和能力。最后,希望大家能夠善于總結和分享自己的教學經驗和好的教案,為大班教學的改進
    作文是一種能夠展示我們語文能力的重要方式,寫一篇優秀的作文是我們應該追求的目標。以下是一些優秀作文的典型范例,讓我們一起來欣賞和學習。隨著“哇哇”一陣哭聲傳來,
    主站蜘蛛池模板: 久久99国产精品成人欧美| 国产麻豆精品入口在线观看| 国内精品久久久久久99蜜桃| 久久久久久青草大香综合精品 | 精品久久久久久99人妻| 久久青草国产精品一区| 欧产日产国产精品精品| 亚洲国模精品一区| 久久久久亚洲精品无码网址| 国产精品成人小电影在线观看 | 亚洲av无码成人精品区| 国产AⅤ精品一区二区三区久久| 国产精品自拍一区| 999久久久无码国产精品| 久久精品无码一区二区无码| 在线中文字幕精品第5页| 无码日韩精品一区二区人妻| 拍国产乱人伦偷精品视频| 国产线视频精品免费观看视频| 亚洲国产精品久久久久网站| 久久精品国产精品青草app| 国产精品视频一区二区三区| 国产精品女同久久久久电影院| 亚洲精品无码久久久久久| 日韩精品无码人妻一区二区三区| 国产这里有精品| 精品国产人成亚洲区| 国产日韩精品无码区免费专区国产| 久久精品国产91久久综合麻豆自制| 99视频在线观看精品| 精品福利资源在线| 九九99精品久久久久久| 久久国产精品-国产精品| 丝袜美腿国产精品视频一区| 在线精品视频播放| 国产精品自产拍在线18禁| 国产视频精品免费视频| 久久久精品视频免费观看 | 国产亚洲精品精华液| 99re66热这里只有精品| 秋霞久久国产精品电影院|