無論是身處學校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是我為大家搜集的優質范文,僅供參考,一起來看看吧
元宵節燈謎篇一
2、十(打一成語)。縱橫交錯
3、圓寂(打一成語)。坐以待斃
4、顯微鏡(打一成語)。一孔之見
5、農產品(打一成語)。土生土長
6、翹翹板(打一成語)。此起彼伏
7、望江亭(打一成語)。近水樓臺
8、愚公之家(打一成語)。開門見山
9、氙氚(打一成語)。氣吞山河
10、勞動節國慶節(打一成語)。一五一十
元宵節燈謎篇二
2. 層云隱去月當頭 (打字一) 謎底:屑
3. 家家迎元宵 (學校用語) 謎底:第二節
4. 白糖梅子真稀奇 (打一食物) 謎底:元宵
5. 趕制元宵閑不住 (五字口語) 謎底:忙得團團轉
6. 元宵節前后 (現代小說) 謎底:二月
7. 園外隱約聞猿啼,星月小橋聽蕭聲 (節日紀念日) 謎底:元宵節
8. 此時此地 (劇目) 謎底:元宵謎
9. 一夜魚龍舞 (民俗風俗詞語) 謎底:元宵燈會
10. 新春佳節話元宵 (報刊名) 謎底:半月談
11. 元宵之后柳吐芽 (打一成語) 謎底:節外生枝
12. 萬家燈火鬧元宵 (電影名) 謎底:不夜城、鄉情
13. 燈謎會猜慶元宵 (古文句) 謎底:破題兒第一夜
14. 元宵莫來纏·上樓格 (篇目) 謎底:望勿糾正
15. 元宵燈火已闌珊 (謙辭禮貌用語) 謎底:望多關照
16. 歡歡喜喜做元宵 (音樂詞語) 謎底:快節奏
17. 離別四十年,本聚在元宵。 (打字一) 謎底:舞
18. 元宵虎會 (打字一) 謎底:夤
19. 元宵節后 (打字一) 謎底:完
20. 元宵回暖 (韻目帶數) 謎底:十四寒
21. 元宵之夜遇徐娘 (《射雕英雄傳》人物) 謎底:胖婦人
22. 正月十五晨炊忙 (中驪雙珠) 謎底:元宵·早點·火燒
23. 正月十五打牙祭 (打一成語) 謎底:一年一回
24. 十五日 (打字一) 謎底:胖
25. 元宵出門賞燈 (常言俗語) 謎底:外行看熱鬧
元宵節燈謎篇三
謎面:百里挑一兩傾心(打一字)
謎底:皆
解析:“百”字挑去“一”,余下“白”;“傾”字的中心是“匕”。
謎面:怡心游山陰(打二字城市)
謎底:臺北
解析:“怡”字的“心”游走了,留下“臺”。中國古代歷來有“山南水北謂之陽,山北水南謂之陰”之說,故以“山陰”扣“北”。
謎面:一去就變壞(打一字)
謎底:坯
解析:“坯”字的“一”去了,就變成“壞”字。
謎面:香字少一撇,不作杳字猜(打一字)
謎底:杏
解析:“香”字少去“一”和“撇”,余下“杏”字。
謎面:這聲音來自錢塘江(打一字)
謎底:浙
解析:錢塘江,古稱“浙”。“這”的讀音與“浙”相同。
謎面:新春伊始主人迎(打二字地名)
謎底:廣東
解析:“新春伊”三字的首筆組合起來,可成“廣”字。古時主位在東,謎底以“東”代指“主人”。
謎面:桃李滿天下(打一成語)
謎底:遍地開花
解析:從白居易《奉和令公綠野堂種花》中的“令公桃李滿天下,何用堂前更種花?”詩句中,可以推測出“桃李”指的是“花”。
元宵節燈謎篇四
2、一塊變九塊(打一成語)——四分五裂
5、公開贊助(打湖北一地名)——襄陽
7、西施臉上出天花。——謎底:美中不足
8、財源茂盛達三江(打廣西一地名)——富川
10、翹翹板(打一成語)——此起彼落
11、石頭旁邊有塊皮。(打一字)謎底——破
12、僧穿彩衣(打《水滸傳》人物綽號)——花和尚
13、洋為中用(民族名一)——納西
14、情投意合(打寧夏一地名)——同心
15、發揚大協作精神(青海地名)——互助
16、娘子娘子,身似盒子。麒麟剪刀,八個釵子(打一動物名)——螃蟹
17、東郊遠樹看如畫(打字一)——邦
18、金烏西墜白頭看(河南地名)——洛陽
19、拍一個巴掌。(打一地名)——五指山
20、再三謙讓(打《三國演義》人名)——陸遜
22、腳兒小,腿兒高,戴紅帽,穿白袍(打一動物名)——丹頂鶴
24、眾芳競艷(打《水滸傳》人名)——花榮
26、久旱逢甘露(打水滸傳人物綽號)——及時雨
27、元宵節后捷報多(打一成語)——喜出望外
28、漸漸安定(打《水滸傳》人名)——徐寧
29、肥腿子,尖鼻子。穿裙子,背屋子(打一動物名)——蝸牛
30、劉關張結義區——桃園
31、四通八達(打一成語)——頭頭是道
32、安得后羿弓——射陽
33、七仙女嫁出去一個。(打一成語)——六神無主
35、社會在發展(打《水滸傳》人名)——史進
39、懲惡揚善(打云南一地名)——楚雄
40、年年元宵有謎會(打一電影名)——十五貫賽虎
元宵節燈謎篇五
一、活動主題:猜燈謎、慶元宵
二、活動時間:20xx年x月x日(農歷正月十五)晚6:00
三、活動地點:一樓同仁廳會議室
四、活動準備:
1、2月17日前,人力資源部負責收集各種燈謎,準備獎勵員工的小禮品。
2、場地布置:2月17日上午,設備科協助人力資源部,懸掛好元宵節燈籠;下午下班前在會議室四周拉上紅絲帶,將燈謎吊在上面;活動期間播放節日音樂,渲染氣氛。
3、2月17日晚,人力資源部負責組織猜謎活動,包括人員通知,謎底核對、獎品發放及宣傳拍攝等;保衛科負責維持活動期間的秩序。
五、活動規則:
1、猜謎活動,必須是現場猜謎,不得將謎面揭下帶走。
2、每個猜謎者猜一個燈謎,必須先到指定兌獎處核對謎底,確認無誤后,由巡視人員取下謎面交兌獎處,猜謎者進行登記,填寫所猜中謎面題號、謎底、本人姓名、部門或車間之后,方可領取獎品。
3、猜對一條謎語兌換一份獎品。為了讓更多的員工參與活動,每人次限猜一條。
4、謎語共200條:
5、獎項設置:
共設置獎品200份,猜對一條謎語兌換一份獎品,獎品兌完,活動結束。
六、活動注意事項:
1、猜謎要有秩序,不要大聲喧嘩。
2、謎底猜出后,員工只需把謎面題號記住,到指定兌獎處核對答案,不能將謎面取下。
3、對答案要排隊守秩序,違反者取消猜謎資格。
七、活動費用預算:
1、元宵小燈籠20只,5元×20=100元
2、紅絲帶兩盤,15元×2=30元
3、禮品200份,4元×200=800元
合計費用:約1000元左右。
元宵節燈謎篇六
no.2 逆水劃船(打一成語——力爭上游
no.3 禁止調房(打《水滸傳》人名)——杜遷
no.4 節日的焰火(打一成語)——五彩繽紛
no.5 仙樂(打一成語)——不同凡響
no.6 天不絕曹(打《三國演義》人名)——魏續
no.7 快刀斬亂麻(打一成語——迎刃而解
no.8 輕騎飛躍(打《三國演義》人名)——馬超
no.9 乖(打一成語)——乘人不備
no.10 各一方話鼠(打一畫家名)——吳道子
no.11 無底洞(打一成語)——深不可測
no.12 超好牙刷(打一成語)——一毛不拔
no.13 盲人摸象(打一成語)——不識大體
no.14 初一(打一成語)——日新月異
no.15 女十八兮嘆分離(打《紅樓夢》人名)——杏奴
no.16 醒后得知一場夢(打《西游記》人名)——悟空
no.17 逆水劃船(打一成語)——激流勇進
no.18 啞巴打手勢(打一成語)——不言而喻
no.19 相聲(打一成語)——裝腔作勢
no.20 舉重比賽(打一成語)——斤斤計較
no.21 打邊鼓(打一成語)——旁敲側擊
no.22 僧穿彩衣(打《水滸傳》人物綽號)——花和尚
no.23 八十八(打一成語)——入木三分
no.24 魯達當和尚(打一成語)——半路出家
no.25 零存整取(打一成語)——積少成多
no.26 古代文化(打《三國演義》人名)——史跡
no.27 兔子請老虎(打一成語)——寅yín吃卯mǎo糧
no.28 赫赫小英雄(打《水滸傳》人名)——童威
no.29 眾芳競艷(打《水滸傳》人名)——花榮
no.30.六王畢,四海一(打《紅樓夢》人名)——秦邦業
no.31 圓寂(打一成語)——坐以待斃
no.32 紙老虎(打一成語)——外強中干
no.33 久旱逢甘露(打水滸傳人物綽號)——及時雨
no.34 美夢(打一成語)——好景不長
no.35 漸漸安定(打《水滸傳》人名)——徐寧
no.36 相聲逗樂(打《西游記》人物)——眼看喜
no.37 愛好旅游(打一成語)——喜出望外
no.38 漢朝文書(打《三國演義》人名)——劉表
no.39 社會在發展(打《水滸傳》人名)——史進
no.40 一塊變九塊(打一成語)——四分五裂
no.41 翹翹板(打一成語)——此起彼落
no.42 八駿日行三萬里(打《三國演義》人名)——馬良
no.43 蜜餞黃連(打一成語)——同甘共苦
no.44 桁héng(打一成語)——行將就木
no.45 事事齊全說漢高(打《三國演義》人名)——劉備
no.46 平原門下客三千——勝友如云
no.47 元前明后(打《水滸傳》人名)——宋清
no.48 脫粒機(打一成語)——吞吞吐吐
no.49 再三謙讓(打《三國演義》人名)——陸遜
no.50 濟人急難(打《水滸傳》人名)——施恩
no.51 照相底片——顛倒黑白
no.52 遇事不求人(打一成語)——自力更生
no.53 奧運射擊冠軍(打《水滸傳》人物綽號)——金槍手
no.54 四通八達(打一成語)——頭頭是道
no.55 并重(打一成語)——恰如其分
no.56 三八多面手(打《紅樓夢》人名)——巧姐
no.57 農產品(打一成語)——土生土長
no.58 會計(打一成語)——足智多謀
no.59 皇(打一成語)——白玉無暇
no.60 逐漸繁榮(打《三國演義》人名)——徐盛
no.61 暗中下圍棋(打一成語)——皂白不分
no.62 傘兵(打一成語)——從天而降
no.63 感冒通(打一成語)——有傷風化
元宵節燈謎篇七
2、古代文化(打《三國演義》人名)——史跡
3、事事齊全說漢高(打《三國演義》人名)——劉備
4、逐漸繁榮(打《三國演義》人名)——徐盛
5、輕騎飛躍(打《三國演義》人名)——馬超
6、八駿日行三萬里(打《三國演義》人名)——馬良
7、天不絕曹(打《三國演義》人名)——魏續
8、漢朝文書(打《三國演義》人名)——劉表
9、醒后得知一場夢(打《西游記》人名)——悟空
10、相聲逗樂(打《西游記》人物)——眼看喜
11、各一方話鼠(打一畫家名)——吳道子
12、齊楚燕趙皆降服(打《史記》一句)——四國順之
13、口道恒河沙復沙(打《史記》一句)——不可勝數
14、故(打《史記》一句)——總之不離古文者近是
15、堅持到底(打《史記》一句)——雖死不易
16、死而輕于鴻毛(打《史記》一句)——故無貴無賤
17、好讀書(打《論語》一句)——學而不厭
18、尖(打《論語》一句)——小大由之
19、莫中美人計(打《論語》一句)——戒之在色
20、退席(打《論語》一句)——不在其位
21、門外漢(打《論語》一句)——未入于室也
22、為儲戶保密(打《四書》一句)——慎言其余
23、洪湖歌聲融暮色(打《滕王閣序》一句)——竄梁鴻于海曲
24、回歸洛陽(打《前出師表》一句)——還于舊都
25、科舉制度(打《前出師表》一句)——試用于昔日
26、人家在何處(打《前出師表》一句)——以咨諏zōu善道
27、子游(打《聊齋志異》一篇名)——鼠戲
28、使女擇焉(打《孟子》一句)——決汝漢
29、易之而教之(打《孟子》一句)——選賓為主
30、測鼠(打一詞牌名)——卜算子