在進行調查報告撰寫之前,我們需要通過充分的調研和數據收集來獲得相關信息。接下來,讓我們一起來看看這些調查報告的案例,從中學習和總結經驗。
初中生與網絡調查報告(模板17篇)篇一
20xx年5月國家教育部對本科和大專各10個專業的招生分別亮起了“紅燈”;其中高職的包括“計算機科學與技術”、“計算機應用與維護”專業和“動漫”專業。說明當前計算機行業的大學畢業生技能的要求國家高,傳統的一般計算機技能已經有過剩的趨向,這也為我們培養計算機人才的“出口”提出了警示。
第二、計算機系領導調查周邊市區,合肥、蕪湖、江蘇昆山、無錫等省市的大中型企業、計算機制造廠家,通過走訪合作企業、用人單位,尋找相應的潛在調查對象。教研組的金秋樂、吳遠根、孫江利、樊紅芳等5位老師走訪了馬鞍山市10家公司,并和公司的人事經理、技術主管等相關人員就崗位需求、人才素質要求和待遇報酬等問題進行了調查,并得到了可貴的一線資料:
技能,能夠從技術上實施信息化系統的構成和配置,以及從事網絡管理員工作。對他們的主要要求是網絡技術的熟練應用、動態網頁、靜態網頁設計開發能力,具有職業道德、社會責任感、團隊精神等。其三是從事應用型工作的專門人才。他們主要從事企業與事業單位信息系統網絡的管理、運行、維護的技術工作,以及在計算機與軟件企業中從事系統集成或售前售后服務的技術工作。對他們的要求是熟悉多種計算機軟硬件系統的工作原理,能夠從技術上實施信息化系統的構成和配置。
2、通過調查我們感到不同行業和不同類型企業對應聘者專業技能的要求不同。人力資源主管認為排在頭三位的專業技能分別是:計算機軟件的應用能力、數據庫知識和操作系統知識;it項目主管認為排在頭三位的專業技能則分別是:計算機硬件組裝與維護能力、計算機軟件的應用能力、網絡管理和維護能力,此外依次需要具備數據庫知識和操作系統知識。
3、花山軟件協會20xx年1月交流會上,多家軟件公司經理表示非常需要既懂計算機技術又懂銷售技能的復合型人才。因為,現在開發出應用軟件還不夠,當前特別需要軟件銷售人員,希望學校在課程設置上能夠考慮。
4、加強職業道德和社會責任感的教育是一個大家都認為重要但實際上很容易被弱化的問題。學生的道德教育培養僅僅依靠教學和活動還不夠,還需要有一個評價的平臺。這些問題不易被察覺,也無法提供定量的分析和評價;而一旦出現問題,損失則可能很大。在對“畢業生上崗后存在的主要問題”的回答中,前5項依次是:
(1)對工具和方法的應用技術不足、經驗不足;
(2)缺乏獨立解決問題的能力、責任心不足;
(3)職業道德和紀律性不強;
(4)知識體系結構不合理,范圍狹窄,內容陳舊;
(5)溝通能力較弱。另有部分的項目主管認為員工責任心不強。不少管理者抱怨有些員工跳槽太頻繁,往往更多地考慮個人的待遇,而不太考慮集體和社會利益。人力資源經理和項目經理都表示不太愿意要那些頻繁跳槽的.求職者。價值觀的問題已經越來越排在專業技術問題前面了。“先學做人,再學做事”已經被社會要求驗證。
教研組就以上調研結果,展開了討論,達成了共識,提出了有針對性的幾點建議:
1、關于強化“產學結合”的模式,已經越來越需要擴大。我們同企業進行了溝通,希望企業能與學校開展合作開發項目,讓學生能在在校學習期間就能接觸企業的實際操作項目。企業也希望課程教學內容更加貼近企業實際工作需要,關于具體設置方案需要進一步和企業進行磋商。
2、對計算機專業課程設置再進行修訂,辦公自動化工作方向是我們畢業生從事較多的工作,多開設提高實際對手能力的應用型技術的課程,并加大實踐課的課時。
3、應該聘請部分企業技術人才,讓企業的技術主管人員來校給學生進行短期授課,讓學生更早的了解企業相應崗位的技能要求,使學生能零距離上崗。
4、教師進修是一項培養教學人才的大計。近三年,我們每年都安排了教師暑期進修,但這種模式還不能適應計算機技術變化發展的形勢,建議要采取脫產進修的方式,有計劃第安排教師去企業掛職鍛煉和到名校進修。
5、20xx年的調研工作是在20xx年的調研基礎上進行的,兩次調查有相同的情況,也發生了很多變化。根據我們生源的情況,文科類比例越來越大,所以,我們計算機網絡技術專業的課程設置也應該更多地考慮學生能力來設置。學校的核心是學生,學生的關鍵在能力,而能力的培養不僅是內容問題,更重要的是形式能不能反映內容,我們目前的高職教育模式如果不徹底改變,就無法適應市場對畢業生工作能力的要求,長期下去我們就可能丟失市場。
初中生與網絡調查報告(模板17篇)篇二
既然是做網絡營銷,那么網上我們需要具備哪些呢?方便別人,方便自己。
1、醫院形象網站。
醫院網站是關鍵,其中包括網站的訪問速度,網站整體設計布局,網站相關欄目內容。
2、簡潔方便多樣的溝通工具。
每個人所用的工具不一樣,因此我們要考慮周全,不浪費一個流量,常用的溝通工具包括:qq、商務通、免費電話、msn、微博等。記住,我們要的是間接方便多樣的溝通工具。
3、細節決定成敗。
細節決定成敗誰都知道,具體在這就不講了。
1、醫院內部形象。
內部形象包括醫院的環境,導醫接待,醫院相關榮譽,醫院專家榮譽,院內活動等。主要是包裝醫院內部的東西。
2、醫院外部形象。
外部形象很重要,比如醫院參與的公益活動,參與了抗震救災的活動,參與了扶貧的活動,參與了社會某某愛心公益活動等。
1、專業知識的強化。
咨詢人員,也就是我們網上的客服人員,必須對專業知識了如指掌,同時懂的結合不同的季節、病人做不同的解釋。同時還需要進行心理學、禮儀方面的學習,這才是完美的客服。
2、咨詢技巧的強化。
咨詢技巧就是為什么要學習心理學和禮儀的升華。
3、客戶是我們朋友。
這句話是我經常給我們下面的.人説的,不管客人來與不來,我們先做朋友。做醫院的人要牢記:“大醫院做品牌、小醫院做口碑”
1、客戶管理。
這個比如我們要知道客人的姓名、電話、地址、治療項目、生日、家庭成員、喜好等等。具體為什么,換位思考一下,就明白了。
2、客戶拜訪回訪。
制定客戶回訪計劃,不要舍不得錢,有必要的話,買兩斤水果親自拜訪一下,效果往往很好。
3、后期跟蹤開發。
跟蹤開發就好比客人帶客人,客人開發客人。當一個客人為我們帶來一個客人的時候,我們就多一個。
初中生與網絡調查報告(模板17篇)篇三
網絡文學是一種新興的產物,它因互聯網的存在而產生,但它與傳統文學又是密不可分的,現在我們就對網絡文學做一個較初步的調查,希望能使愛好網絡文學的人們較深入地了解網絡文學。
據調查,90%的網友知道網絡文學。
47%的網友認為網絡文學與傳統文學存在著很大的區別。較大多數人認為網絡文學的優點是不受約束,寫作風格隨意,上傳速度快,讀者面廣,也有少數人認為網絡文學區別與傳統文學的最大優勢是它更貼近人們的生活,更隨意,更自然。還有人喜歡它挑戰大,可以滿足目前無較高文學水平但有相當創作熱情的網友們的寫作欲望。還有的人認為可以實現讀者與作者間即時互動交流,鼓勵人們個性的張揚,使文學開始變得大眾化,不僅僅只是少數人的專利。還有人認為它較容易登上文學網站,因為他跳過了傳統文學通常有的編輯關卡。
對于網絡文學的不足之處,57%的人們認為是目前無專門保護網絡作家版權不受侵犯的法律條文,還有33%的人認為它不成體系,沒有深度,不具文學性,網絡文學參與者的功力不夠,不能與傳統文學相提并論。其他的人認為支持或鼓勵其發展的大眾媒體不多,有些作品并不適合大多讀者,但無法制約和抵制。另外還有人認為有些網絡作家寫作創作態度過于浮躁,并且寫手間水平相差懸殊。所以,網絡文學的進一步發展與社會的保護措施,網絡寫手們素質和文學修養的進一步提高是相輔相成的。
網友們大多認為由于網絡文學還是個新興事物所以是影響其發展的最大障礙,有些人認為是因為網絡作家沒有稿費,傳統作家很少融入網絡文學的創作。網絡文學應該保持自己的特色,不應盲目地朝著傳統文學靠近,只有個性化才是維持發展的唯一道路。還有人認為參與網絡文學的人們還是太過于浮躁,有點急功近利,有些人希望早日成為象痞子蔡那樣的網絡作家,早點成名,而并非純粹的為了創作而創作。再此,我希望,能有更多的網絡寫手說你想說的,想你所想的,表達你想表達的。我們會用心聆聽你來自您心靈的聲音。
80%的網友都讀過痞子蔡的《第一次親密接觸》,另外還有50%的人讀過安妮寶貝的《告別蔚安》,還有其他的讀過《過激行為》《斷線》《太陽與火山》等文章。50%的網友們經常光顧網絡文學網站,其中52%的人們去榕樹下(),還有38%的人去多來米網站的黃金書屋,還有些人經常光顧新浪的bbs論壇。85%的網友們十分熟悉bbs,30%都曾在bbs發表過他們的見解或文章,綜上所述,表明了網絡文學已經越來越多地被人們閱讀并喜愛,它在internet上已占有不可忽視的地位了。
到底怎么樣的作品才稱得上是網絡作品?網友們是仁者見仁,智者見智。有的人認為內容一定要與網絡息息相關的,有的人說一定要在線寫作才算。但絕大多數人認為只要是在網絡上發表的,風格迥然,概念新穎或有文學性和可讀性的就能稱得上是網絡作品。50%的人認為bbs(電子公告欄)對網絡文學的推動起著不容置疑的作用。在早期,bbs可以說是網絡文學發展的奠基石,許多優秀的作品都是在bbs中貼出,包括最具代表性的《第一次親密接觸》。bbs在網絡文學發展過程中就象傳統作家與媒體的`關系。所以網絡文學與bbs這種載體的關系在很長的一段時間內不但不會消逝,而且還會互相更好地促進、推動彼此的發展和繁榮。
說了這么多的網絡文學,當然最主要的還是離不開那些優秀的無私奉獻的網絡作家們。現在從網絡文學投身于更為廣闊的傳統文學的代表性網絡作家(例如痞子蔡、安妮寶貝等),我們對于他們的發展道路的改變又是怎么理解的呢?38%的網友們認為網絡作家之所以出書是因為能讓更多的讀者接觸到他們的作品,讓更多的人了解網絡文學,并參與到這一新興的創作領域里。有人說可以給那些自命不凡的傳統作家們上一堂課,你們能做到的我們一樣做的到。當然其轉變還要看機會和自身功力等諸多因素。總的來說,無論網絡作家朝哪個方向發展,無論網絡文學和傳統文學到底存在著多大的差異,絕大多數的人覺得只要是他們喜歡的作品,他們并不在乎是網絡文學還是傳統文學。所以網友們呼吁網絡作家和傳統作家能少一點功力,多一點淳樸,少一點浮躁,多一點厚實,少一點傳統,多一點隨意。網友們希望網絡文學能借鑒傳統文學的優點,能溶入或培養更多優秀的原創寫手,希望社會能給它更大的空間和更多的關愛,讓我們共同期盼網絡文學能更上一層樓。
初中生與網絡調查報告(模板17篇)篇四
乙:網絡對我的幫助可大了!它經常為我的學習提供不少課外知識,是我的好幫手!
甲:是嗎?它是怎樣幫助你的?
乙:記得有一回,我正專心致志地做暑假作業,一道拓展題把我難住了。奧運會起源于哪個國家?它是經過怎樣的發展才形成如今的形式的?一向不太愛看課外書的我苦思冥想,絞盡腦汁也想不出來,急得像熱鍋上的螞蟻——團團轉。媽媽見我如此焦急,問明原因后,教了我一招:上網查找!我如同找到救命稻草一般,打開電腦,輕輕敲了幾下鍵盤,不到三分鐘,有關奧運會的知識便映入我的眼簾,這個難題就輕而易舉地解決了。以后,我便常常到網絡上查找資料,不但解答了許多難題,而且還拓寬了知識面呢!
甲:看來,網絡對你的幫助著實不小哇!(轉問丙)你又是如何面對網絡的'呢?
丙:唉,都怪我自制力太差,在玩網絡游戲上吃了個大虧。
甲:哦,網絡也有不好的一面?
丙:是的,前一段時間,我家購置了一臺電腦。我迫不及待地翻出說明書,玩上了網絡游戲。從此以后,我就完完全全被網絡游戲所吸引,如同走火入魔一般。遲到、曠課、不做作業……我想盡一切辦法擠出時間玩網絡游戲,逃學也成了我的家常便飯。家長的責罵,老師的教誨,同學的疏遠……我把一切都拋在腦后。在期中測試中,原本學習成績還算中等的我,竟一下子進入了倒數的名次。
甲:原來,網絡給予我們的,不僅僅是幫助,它還會給我們帶來不小的危害呢!上網的確有利也有弊,網絡就好像一把“雙刃劍”,如果你能把控它,它就像忠實的老牛為你服務,如果你沉迷于它,它就像個惡魔將你毀滅。你是愿意做它的主人還是獵物?這要靠你的自制力去選擇!
初中生與網絡調查報告(模板17篇)篇五
由于通訊技術和信息技術的迅猛發展,網絡在短短20年間從無到有,逐漸擴展到全球的每個角落。計算機已進入千家萬戶,被許多家長和學生廣泛接受并熟悉。小學《信息技術》課的開設,更是為學生的學習內容、學習方式增添了時尚的元素,擴充了信息的容量,從而改變了信息被接收和分配的方式,對小學生的生活、學習、產生了深刻的影響。
事物總有正反兩面性,計算機網絡也像其它事物一樣,在產生積極影響的同時,也可能會產生一些消極的負面影響。特別是小學生,當他們面對這些五光十色的外部信息時,由于年齡較小,辨別是非的能力較差,很容易受其中一些不良信息的影響。因此,關注網絡環境下的小學德育問題,引導小學生文明上網,促進小學生健康快樂地成長,是刻不容緩的事情。
我長期從事小學信息技術教學工作,在網絡環境下對小學生出現的各種道德品質現象是耳聞目睹,親身經歷,確實感到網絡德育,已成為新世紀學校德育的新課題,給小學德育工作提出了新的要求。作為一名信息技術教師有責任、有義務針對在網絡環境下小學生出現的德育問題積極探索教育方法和途徑,努力營造一個和諧、文明的網絡環境。
每當接手一個新的班級,我都會進行一次問卷調查。內容為1、你家有電腦嗎?2、你上網嗎?(經常、每周一次、偶爾)3、你想學到什么計算機知識?(上網查閱資料、玩游戲、打字)。結果表明有90%的家庭購買了電腦,周末上網的人約70%,選擇想學的計算機知識75%選擇了玩游戲,而上網查資料的、網上學習的不足20%。
小學生是單純的、童言無忌,調查問卷的結果是發自內心的。我無權指責學生們的對與錯,但問卷的結果表明,小學生已經被網絡五光十色的信息深深地吸引。小學生身體和心理還很不成熟,生活閱歷也十分膚淺,對各類誘惑缺乏抵制力、也缺乏美丑善惡的判斷力,因此,引導小學生遵守網絡文明公約,共創和諧網絡環境,是一個信息技術教師應盡的責任和義務。
小學生上網的時候,很容易沉溺于中,網絡成了部分家長眼中的洪水猛獸。網絡有其進步的作用,禁止孩子上網會使孩子接受不到網絡知識和技能的教育,使家里的電腦成了擺設,使教育沒有面向未來,不利于孩子提高素質,發展能力。然而為了讓孩子學習網絡知識而對其上網采取不聞不問的放任態度無疑是飲鴆止渴,從一個極端走向了另一個極端。其實網絡是一種中性的東西,其善惡取決于使用它的人。
據統計,目前我國上網人數已達2650萬,并以每年翻一番的速度增長,其中青少年占80%以上。網絡已成為青少年學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺,他們通過互聯網逐漸認識繽紛的世界,解決形形色色的問題、結交各式各樣的朋友,接受五光十色的信息。互聯網改變了原有的思維方式。同時,小學生最容易受到網絡不健康現象的侵害,互聯網對小學生思想品德的形成將會產生越來越大的影響,所以應積極探尋培養小學生網絡道德的方法和途徑。
大禹治水運用了“導”的方法,這值得我們借鑒。引導學生處理好虛擬世界與現實世界的關系,休閑娛樂與學習的關系。指導學生將時間和精力用到學習和創造當中去,讓學生從被動的接受各種信息轉為主動的將精力用到學習網絡知識技能,或利用各種網絡學校學習各學科知識。
例如,在上了《網上學習》這一課后,我鼓勵家中有電腦的同學周末上101遠程教育網、淄博網校等,讓學生進行語文、數學同步學習。這樣做的益處顯而易見,學生上網的時間用在基礎學科的學習上,杜絕瀏覽不良網站,消除不良信息給學生造成的影響。通過網校學習不僅鞏固了語文、數學知識,而且也提高了學生的網絡知識和技能。
再例如,學習了《關鍵字查詢》、《目錄檢索》這兩課,我結合學生的語文作業——語文手抄報(有關黃河的內容),積極提倡上網查閱各種黃河的資料,讓學生體會網絡的平等性、開放性和互動性的特點,寓教育于樂,引導學生收集有用的.信息,從而進一步培養學生的網絡技能和網絡道德。
網絡的信息是海量的,各種信息良莠不齊,一些不健康的網站、信息會對小學生造成誘惑、甚至侵害,所以只“導”不“堵”,對于一些自制力差的學生難以起到網絡道德意識的培養,所以還要用“導”的對立面——“堵”,以尊重孩子為前提,用“堵”的方式,做到曉之以理,動之以情,幫助小學生建立正確的網絡道德意識。
作為師長,要用自己的威信,嚴正地向孩子申明上網的最基本原則:不準主動地查找、瀏覽不健康網站,即使被動地收到不健康內容,要做到關閉其窗口,不要懷著好奇心去瀏覽觀看,以免誤入歧途。我還讓小學生背誦《全國青少年網絡文明公約》,(要善于網上學習,不瀏覽不良信息。要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人。要增強自護意識,不隨意約會網友。要維護網絡安全,不破壞網絡秩序。要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。)逐句講解每一句的含義,讓小學生感到只有遵守該公約,文明上網才是一名有道德、有思想的優秀當代小學生。
在講第二單元《網上沖浪》時,發生這樣一件事情對我觸動頗深。
有一課是《網上世界真奇妙》,重點講授讓學生學會如何訪問一個網站并學會瀏覽該網站的相關信息。我以訪問我校校園網為例,深入淺出地做了講解。學生學得很快,我就放心地讓學生上互聯網訪問兒童網站。可不一會,就發現有學生對校園網上的文章亂發表評論,語言很不恭敬。我通過查找發表評論的ip地址找到了亂發言的兩位同學。我問他們為什么評論的語言這樣難聽?其中一個學生說,我在“車迷論壇”上看到還有比我發表更難聽的評論呢?我意識網絡上很多不文明的行為,如垃圾郵件、帶病毒的文件,含有不健康內容的郵件、虛假信息的發布,欺騙或用不文明語言攻擊他人等等對小學生造成一定的暗示作用:網絡可以為所欲為。真得可以為所欲為嗎?不,針對這種現象,做為信息技術教師有責任、有義務對小學生進行必要的網絡道德意識培養,使他們懂得凈化網絡環境的重要性。
我沒有聲色俱厲地批評他們,而讓他們再背誦一遍《全國青少年網絡文明公約》,針對第二句“要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人。”我問他倆,做到了嗎?我明確地指出:有不同意見可以大膽發表自己的言論,亮出自己的觀點,但一定有禮、有節,要友好交流而不是靠語言侮辱、貶低別人來襯托出自己水平的高低。上網時要做一個有文明、有修養的小學生,逐步提高自身的網絡道德。那兩位同學意識到自己的錯誤,從那以后班里再也沒有出現胡亂發表評論的現象。
教師的言行對學生來說,本身就是一種德育力量,為此,信息技術教師要以教師自己的高尚人格去影響學生。
信息技術教師要不斷提高自身的網絡素養,不斷學習網絡操作技能,不斷地提高網絡運用能力,成為學習型、科研型的教師。只有掌握好計算機技能,熟悉網絡,才能指導學生有效地運用網絡資源,才能有條件深入地了解學生的網絡意識和心理變化,及時解決網絡傳播中的問題,從而針對教學過程中小學生出現各種各樣的思想品德問題及時發現閃光點,進行表揚,及時捕捉不足點,運用行之有效的方法和手段,去進行德育教育,使網上的思想教育落到實處。
總之,在全面推行科教興國的今天,德育仍是一面重要的旗幟,在網絡世界里,只有正確引導祖國的未來,網絡德育工作才能上一個新臺階,學生們才能健康快樂地成長,孩子擁有今天,才會擁有燦爛的明天。
初中生與網絡調查報告(模板17篇)篇六
中國是十三億人口的大國,是全世界最大的服裝消費國和生產國。近幾年中國的服裝業有著較大的發展,服裝業的發展大大推動了中國國民經濟的發展,2005年紡織服裝的總產值約占全國總產值的十分之一,雖然我國的服裝行業產量高,但是不應該僅僅局限于傳統的銷售模式,應當有機的結合當今電子商務領域,才能實現企業的利潤最大化。
全球經濟發展正在進入信息經濟時代,網絡營銷是未來25年內世界經濟發展的一個重要推動力,其產生的作用甚至可以與200年以前工業革命對經濟發展的促進作用相媲美。因特網的迅速發展使之成為繼傳統市場之后的又一個巨大市場,是因為它構筑覆蓋全球的商業營銷網,因而獲得全球性的、無限的商務空間。目前全球因特網用戶已經超過30億,并且仍在不斷增長。2010通過網絡貿易完成的交易額達1萬億美元,而2011年將達到1.8萬億美元,未來10年,1/3的全球國際貿易將以網絡貿易的形式來完成。巨大的市場與無限的商機,展現出這一市場實和潛在的豐厚商業利潤。未來各國將為吸引資本以構筑信息基礎設施而展開激烈競爭。基于以上作用,近年來各國都將發展網絡營銷作為角逐國家競爭力的大計。認識這一大勢對中國傳統企業轉型以及產業的發展具有重要意義。
2、研究目的。
本文通過對網絡市場的調研,著重分析xxx集團的服裝行業,以分析溫馨鳥集團是否適合發展網絡市場,其分析結論將為公司網絡營銷調整提供依據,明確網站運營管理的的發展方向。
3、調查范圍。
調查時間是2013年9月1號到2013年9月19號,調查方式為問卷式訪問調查,本調查總體對象是網民,選取的樣本總數為100,回收可以利用的問卷數目為90。調查結束后,我們對結果進行統計和分析,并對其結果予以總結,其調查報告如下:
二、調查結果分析。
1、服裝市場的交易規模。
從上圖可知,中國的服裝網絡購物市場的交易規模的前景很有發展,持續增長,但是,它的增長率卻是逐漸在降低。而且,服裝網購占整體網購比重也不是很大。總體上來講,中國的服裝網絡購物市場的交易規模還是很有前景的。
2、網購的對比。
可以看出,大多數的人有過網購的經歷,也看出了互聯網的發展,由此可以得出,網上銷售還是可以的。
3、影響購物的因素。
影響購物的因素有產品的做工、產品的款式、價格、色彩、品牌、面料的品質、穿著的舒適度、及服務等。但從圖可知,最主要的因素有款式、價格、品牌、舒適度等,由此可以看出,現代社會越來越多的人注意儀表。人們對服裝的要求也越來越高。他們希望在一個產品檔次全、產品質量高、環境舒適的服裝市場購買服裝。
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初中生與網絡調查報告(模板17篇)篇七
當今的網絡直播平臺在很多大學生里面都很受歡迎,此次調查的目的是為了了解大學生對于網絡直播平臺的態度以及了解。為網絡直播平臺的發展做出一點參考。本次資料不參與商業活動。謝謝。
性別、年級、觀看原因、觀看類型、觀看時間、是否想成為主播,以及對于網絡直播的態度。
首先,調查的前提默認為觀看網絡直播,從瀏覽量到回收量可以看出:高達75%的人是觀看網絡直播的。這說明網絡直播這個行業正以不可忽視的速度進入大眾的眼中,并且大多數的人都接受了網絡直播這個互聯網新興行業。并且在對于網絡直播的支持態度占大多數。可以看出網絡直播平臺的發展是十分具有潛力的。觀看直播的時間方面,一般都控制在一個小時以內,占比69。4%,而且大部分人都是在無聊時觀看。這可以看出大部分人管理時間的能力還是很好的,能夠控制好自己的時間,不影響正常的作息時間。網絡直播的觀看時間相對的'健康對于很多人來說十分的受歡迎,很多人在這個直播平臺的觀看時間相對應的自由。由此看出網絡直播的優勢。
在所有類型的直播中,游戲類和才藝類直播最為受歡迎,其中才藝類更甚。這也反映了電競行業的興起,直播行業也更應該注重與電競行業的關聯。同時,體育類直播看的人最少,我們應該思考如何增加更多體育類型的直播,以及加入更多的娛樂主播來增加直播的娛樂性和觀賞性。
總的來說,網絡直播行業推動了互聯網行業的發展,帶動了電競行業的發展,但任何行業不能胡亂發展,我們要杜絕網絡直播中不好的現象,制定良好的行業規則,并且在內容上做出更多的改進與監管,使得這個行業良好發展。大多數大學生對于網絡直播的態度表示支持,在許多年輕消費力的推動下。網絡直播的發展十分良好。總結:通過這次調查,我對對大學生參與網絡直播的程度及大學生對網絡直播行業的看法有了一定科學的認識。但在調查過程中發現自己的問卷設計不完整,問題不太準確。很多方面不足。希望這次能吸取經驗。以后更好的發布問卷調查。
初中生與網絡調查報告(模板17篇)篇八
奧美中國近日發布了《中國的生產消費者(chinaprosumers)》調研報告。該報告通過探究網絡社區得以形成的原因以及生產消費者們發揮影響力的技術基礎,著重分析了這些因素對社會和個人生活的影響。
奧美中國調研部試圖發現這樣一群核心的生產消費者他們聰明、活躍并且善于使用技術;他們從互聯網和數字媒體上獲取信息,在生活方式和品牌選擇的方方面面影響著大眾。在這次調查中,我們研究了在游戲、音樂、娛樂、電子商務、在線討論和博客領域的生產消費者,目的在于理解他們的動機和價值觀念,并解釋他們影響力的本質。本研究部分探究網絡社區得以形成和生產消費者們發揮影響力的技術基礎,并側重分析這些因素對社會和個人生活的影響。這些影響包括:身份意識的復興網絡身份進一步真實和透明化,一個更加自信的中國人的.身份意識正在興起。
實用主義的價值觀生產消費者們更傾向于推薦那些優質而價格偏低的商品。審美文化的興起生產消費者站在審美文化的最前列。這表明對于普通大眾來說,日常生活的任何一個方面都可以被時尚化。網絡互動的游戲本質網絡互動提供了豐富的在線文化和多樣的人格面貌,這些條件為生產消費者提供了可以參與其中的廣博的娛樂方式和空間。
傳統價值觀和現代價值觀的碰撞生產消費者們試圖重新詮釋中國傳統價值觀念里的關系中的自我,并且形成一個獨立于社會責任和家庭責任之外的新自我。本研究認為,網絡影響力的本質是不同尋常的。這是因為,生產消費者們并不是在領導潮流,而是在某種運動或趨勢處于潛伏或一觸即發之際,為之宣傳造勢,起到推波助瀾的作用。我們認為成功的營銷并不在于找到那些具有影響力的人并將現成的想法交給他們,而是發掘社會中潛在的趨勢走向,并且幫助生產消費者發現它們。
調研團隊認為,要調動、發揮生產消費者的影響力,可以采用如下策略:
對于一個品牌來說,成為生產消費者和消費大眾之間對話的一部分,增加品牌自身和使用者/支持者之間的聯系,在各種網絡社區之間建立關系,可以為品牌的發展提供巨大的機遇。吸引生產消費者最根本的一步,是將品牌的獨白變為雙向的對話。我們必須將生產消費者視作品牌的朋友而不是單純的消費者。他們的作用,就如同品牌本身的作用一樣,在于將想法和意見播種在他們各自的社會網絡中。
從整體上來看,生產消費者可以歸入不同的人物原型,正如品牌本身一樣。將二者聯合在一起,對于為一個品牌找到合適的代言人起著關鍵性的作用。這也說明即使某人的觀點在網上得到了重視,他/她也許不一定能成為一個品牌可以與之聯合的生產消費者。
生產消費者,正如我們所發現的,是一群獨立思考、熱愛自由的人。在他們的人際網絡和博客中,生產消費者會宣傳自己對社會、家庭、文化和消費行為的理想。按照大理想的概念,品牌的終極目標是使人類和人類的生活更加美好,而不僅僅是滿足理性的或感性的利益訴求。每一個大理想會孕育出一項運動或事業,而這樣的事業可以由品牌來發起和支持。網絡世界便是一個發起運動的絕佳環境,而生產消費者們則是這些運動的領跑者。
初中生與網絡調查報告(模板17篇)篇九
隨著信息化時代的邁進、網絡普及、電腦成本的不斷下降,網上購物已經慢慢地從一個新鮮的事物逐漸變成人們日常生活的一部分。網絡正在沖擊著人們的傳統消費習慣和思維、生活方式,以其特殊的優勢而逐漸深入人心。截止12月31日,淘寶網注冊會員接近5億,覆蓋了中國絕大部分網購人群;20xx年淘寶交易額為11000億元,突破萬億大關。近年來,根據消協統計,網購成為增長行最快的投訴熱點之一。然而,網絡詐欺層出不窮,商品也不總是物美價廉,誠信與信譽問題已提到最高程度。網絡消費是否具有被大學生青睞的趨勢,我針對網民最多的成員之一,在校大學生開展一次問卷調查,旨在通過數據來顯示分析大學生網購的特點與趨勢,必且以此分析我國電子商務的發展現狀及前景。
(一)調查的背景和目的。
隨著網絡的普及,電腦成本的不斷下降,網上購物已經從過去霧里看花遙不可及的狀態,變成了當今最火爆,最適合上班族、年輕族購物口味的一種購物方式。網上購物已經慢慢地從一個新鮮的事物逐漸變成人們日常生活的一部分,沖擊著人們的傳統消費習慣和思維、生活方式,以其特殊的優勢而逐漸深入人心。大學生作為對網絡最敏感的人群,他們對網上購物行為接受很快,是未來購物市場上的對象或潛在用戶。
這次大學生網上購物調查的研究目的就是為了研究大學生網上購物行為并對其進行分析,了解當代大學生對網絡購物的消費態度以及我國當前網上購物的現狀及未來對網購發展潛力的期望和認識。
(二)調查方法和對象。
這次的調查,我主要是對在校大學生的調查,因為在校大學生受教育程度較高,對網絡的使用駕輕就熟,對適合在網上銷售的滿足精神需要的產品具有更多的需求,其預期收入也相對較高,因此由大學生主宰未來網絡消費的可能性較大。
本次我主要采取問卷調查法。首先,制作出調查問卷;然后,用隨機抽樣的方法向本校大學生以及一部分外校大學生發放紙質版問卷,進行問卷調查,然后對問卷進行了統計和分析,最后得出了結論和認識。
調查對象性別。
通過本次的調查,我一共調查了100人,在本次的調查對象。
中男生有46人,女生有54人。從圖中可以看出調查對象中女生人數比男生人數多。
調查對象年級。
通過上圖,可以看出本次調查的問卷發放的范圍大二的學生較多(調查時間為20xx年6月底),這也收我年級的局限性,由于大四的學生基本沒在學校了,所以我就取消了對大四學生的調查。
調查對象月生活費水平。
通過調查顯示,每月生活費有15%的人在500元以下,生活費有60%的人在500-900元之間,生活費有25%的人在900元以上。由此可見,大學生是一個相對比較富裕的群體,只要企業有足夠的心思來滿足大學生的需要的話會有很大的市場。
4、是否有網購經歷。
是否由圖可見,可以清晰的看出,將近70%的學生有有過網購經歷,這個數據說明網上購物游很大的市場,大學生的思想比較先進,容易接近新事物,所以網購在大學生中比較盛行。網購也可能成為一種趨勢,相信會有越來越多的大學生進行網購。
網購原因分析。
(1)據調查顯示,沒有嘗試網購或對網購有所顧忌的原因主要是:對網上購物支付安全、對商品質量不信任;以及可能是所購買商品價值較大,不愿意或不敢在網上購買;還有就是對網上商品的服務不太滿意所致。
一部分人認為網上購物方式時尚、新穎,對網購比較青睞。
大學生對購物網站的選擇特征。
本次問卷調查中主要涉及的網站有:淘寶網、京東商城、當當網、卓越網、拍拍網等。從調查結果來看,大學生在日常生活中瀏覽的網上購物網站中比例較大的是:淘寶網、當當網、卓越網(如圖表五所示)。這大學生有著較清晰地品牌意識,對知名度高,信譽良好的網站更加青睞。也說明未來大學生網上購物時如淘寶網、當當網、卓越網成為學生們的首選。
大學生網購行為的特征。
購買的商品或服務類型:
從調查結果來看,大學生在網上購買的商品和服務的排名依次是:服裝類(%)、圖書音像(%)、小飾品(%)、生活用品(%)、數碼產品(%)和其他類(%)。可以看出服裝類、書籍音像類所占比例較大;其次小飾品、生活用品、數碼產品也占一定比例。這體現了大學生在網購類型中以生活必需品為主,而且在學習用途(如圖書)中所占比例也較大。
與網上購物其他類型相比有所不同的是:對網上購買數碼產品的接受程度顯然還有待提高,其主要原因是:數碼產品價值較高,消費者不太信任;由于數碼產品的性質和別的商品不太相同,一般購買它時需要見到樣品。這可能就是制約網上購買數碼產品發展的重要原因。
大學生選擇網購平臺的標準。
本次實驗調查有關網購平臺標準方面共涉及以下幾方面的內容:產品品牌、產品質量、產品價格、產品服務、產品口碑及其他因素。通過調查顯示,大學生在選擇網購平臺時主要對產品質量(%)、產品價格(%)、產品口碑(%)的因素考慮較大。這反映出大學生在選擇網上購物時還是相對比較理性的,更關注的是產品質量和產品價格;對產品品牌的需求不是很大(%)以及較大的依賴產品口碑可能是因為對網上購物還不是太信任,更多的是靠消費者在網上的評價來進行分析和選擇的;而對產品服務較看重的只有(%)可能是因為商家的服務整體上不是太好,更多的是需要改善,所以消費者也只能選擇一種默許的態度了。
(四)存在的問題與對策。
根據以上分析,我針對調查中發現的`在校大學生網上購物存在的一些問題,提出一些初淺的看法和建議:
網絡購物的薄弱環節。
調查顯示,無論是否有購物經歷的大學生都對網購存在一定的擔心因素,他們普遍認為網購在很多方面還有待提高,如商品的質量(%)、商家的售后服務(%)、網上支付安全(%)以及送貨速度(%)等。
以上調查結果說明,大學生在選擇網上購物時還不能完全接受,尤其是對網上商品的質量還很不滿意,在這方面還希望商家能夠提供質量合格并且和網上差別不熟太大的商品;再者,商家不能認為一旦網上商品賣出后就與自身無關,還應提供較好的售后服務,以滿足消費者的需求。
網絡購物存在的制約因素。
有些大學生認為,目前,不少網站的網上購物流程較繁瑣,這影響了一部分大學生的購物積極性。如果此點得到改善,網上購物的比例會更高,金額會更大,對電子商務交易也會有促進作用。
網絡購物的安全性問題。
份認證和身份識別技術的應用,通過宣傳教育讓人們了解網上信用機制,學會信用評估和鑒別方法,對于促進網上購物的發展也具有現實的意義。
有關網絡購物的法律方面。
據調查,大學生在對網購方面的法律了解程度上嚴重欠缺:比較了解的僅有%,了解一點的也不過一半(%),不了解的(%)和有困難求助他人的(%)占到了所調查人的一半。這說明網上購物的相關法律知識還需要大力宣傳和普及。一方面,商家應著手向消費者宣傳網購的流程和法律;另一方面,大學生自己在購物之前也應對網購的法律做一主動的了解,以便于遇到問題時維護自身的合法權益。這樣才能促進網上購物的健康持續發展。
(五)調查總結與展望。
網上購物發展前景廣闊。
大學生雖然對網上購物有較大的不滿或意見,但對網購的未來發展前景還是比較樂觀的。此次問卷調查也支持這一結果,%的被調查學生認為網上購物是個不錯的行業,有很大的發展前景;即使只有%的大學生也認為網上購物發展的還不錯,可以試試;然而,僅有10%的大學生認為網上購物發展前景不太樂觀或對其不太關注。
大學生網上購物市場已經形成。
由調研我們可以看出,大學生上網已經普及,并且大學生對網絡有一定的依賴性,同時,在曾經有過網上購物經驗的人群里有相當一部分大學生對其進行的網上購物是基本滿意的,至少說明他們對網上購物是能夠接受。以上調查結果告訴我們,網上購物市場的擴大,正等待商家去進一步開發。
網購和傳統購物的對比。
雖然說網上購物有很多的優勢,而傳統的購物形式還是不可替代的。比如去買衣服、鞋子,以及自己沒有用過的化妝品或者是家電數碼等價值較大之類的東西,需要自己本人親自去試了才確定要買,這樣的商品,人們一般情況下還是會選擇傳統購物。
電子商務的快速發展給網購帶來新的革命,新的生機,也極大的帶動了物流業的發展。可以見得,網上購物預期很好,未來的發展前幾不可估量。
網上購物市場的基礎環境越來越穩定,各種知名網站(如淘寶網、當當網、卓越網)的網上購物平臺已成為當代大學生網上購物的場所。隨著我國經濟持續快速的增長,人民生活水平的提高,中國電信網絡規模的壯大,電腦的普及率的提高、計算機技術的發展以及政府多層次多角度推動,網上購物市場越來越火爆,會逐漸發展并形成人們購物的主要形式;網上購物也勢必在上述因素的推動下朝著更加健康、穩定、廣闊的道路發展。
親愛的同學:您好!為了了解目前大學生網上消費的基本情況,我設計了這次大學生網上消費情況的調查問卷調查,共13道問題,非常感謝你在百忙之中填寫這份問卷。請你您認真閱讀每一項問題并選擇你認可的選項,本次調查采用不記名的形式。對于您的合作,我們再次表示感謝!
您的性別是?()。
男女。
您所在的年級?()。
大一大二大三。
您的月生活費是多少?()。
元以下元元以上。
你是否有通過網絡進行購物的經歷?()。
是否。
如果沒有,那么您沒有網絡購物原因是?()。
擔心產品質量商品服務擔心支付安全商品價值大小個人興趣愛好。
如果你有網購過,那么你選擇網購的原因是什么:()[多選]。
方便、快捷價格實惠商品種類多樣配送快捷,方式時尚新穎其他。
你所選擇的購物網站有哪些?()[多選]。
淘寶及阿里巴巴網站京東商城網。
當當網等購書網站卓越網拍拍網其他。
你網絡購物時,最看重的是什么()。
支付安全商品質量送貨速度售后服務e.其他。
你對網絡法律的認知程度?
比較了解了解一點不了解有困難求助他人。
您認為網絡購物那些方面有待提高?()[多選]。
支付安全商品質量送貨速度售后服務其他。
您對網絡購物發展的前景怎么看?
很好,是個不錯的行業還可以,可以試試。
前景不樂觀,做這個的公司太多了不怎么關注。
如果有機會,你是否考慮網上消費?()。
是否。
結束語:此次,我們針對大學生網絡消費行為情況作了全面的消費調查剖析,感謝大家認真完成問卷!
初中生與網絡調查報告(模板17篇)篇十
調查背景:眾所周知,現在的社會是一個信息化的社會,越來越多的高科技產品出現。而計算機的發明無疑是最大的跨越!有了計算機,才會有網絡。因為有了計算機,我們的工作變得更快捷;因為有了網絡,我們能與千里之外的朋友或親人交談;因為有了網絡,世界變成了一個小村子。網絡給我們帶來了許多便捷,我們可以聊天,購物,玩游戲,找工作,看新聞······但是網絡也有不好的方面,它會讓人沉溺在虛幻世界里。由于現在大學生一般都會有電腦,為了了解他們利用網絡的情況,所以我就關于大學生使用網絡的情況做了一個調查。
調查目的:了解當前大學生的網絡使用情況,知道他們利用網絡的目的,發現所存在的問題,并提出解決方法,使大家能夠正確的認識網絡,不被其所影響。
調查時間:20xx年10月~11月。
調查方式:網絡調查,填寫問卷調查。
內容摘要:本報告通過整理調查的數據,列舉出網絡的好處及缺點,并結合被訪者的答案和意見,作出相應的分析;會摘取相應的信息,來使本報告更有說服力;本報告還會有作者的個人意見和分析,提出改善的方案,使報告更有意義。
關鍵詞:大學生,網絡使用。
正文:
1:你有用手機或電腦上網嗎?
通過調查,大多數的大學生都在使用網絡,因為網絡的方便,快捷和信息的大量性,使它成為當今社會的交流工具的首選。所以,大多數的人都會選擇使用網絡來進行他們的工作或學習。而作為大學生,社會的新一代領導人,我們不管是學習還是生活,都離不開網絡!我們或許有其他的信息來源,但網絡,絕對是我們的不二選擇。
2:你使用網絡的頻率是?
從調查結果來看,大學生幾乎每天都上網的人占了絕大部分,這再一次證明了網絡在大學生中的重要地位。我們的學習離不開網絡。因為大學不同于中學,所以的事情都有老師替我們操心,我們所要學的內容,老師也會幫我們安排好。上大學后,老師就不再扮演那樣的角色了,我們如果有不懂的地方,我們之能自己去解決。而這時候,網絡就起了一個很大的作用。
3:你每天上網上多長時間?
網絡的內容真的是豐富啊!我們可以在網上做好多的東西。從調查結果可知,
大多數的同學上網都是為了娛樂,例如聊天,看電視,等等;但是也有較多同。
學利用網絡來幫助他們的學習,例如收集資料等。我們現在的生活條件是大大的改善,我們有很好的學習環境和條件,我們要懂得珍惜,所以我們要好好的利用網絡,把它用到對我們好的方面,而不是只做一些無謂的事情,讓自己后悔。
5:你對上網的的依賴程度?
大多數的同學都能夠較好的控制自己的上網欲望,能夠不過于依賴網絡。但還是有少數人對網絡太于瘋狂,為了上網而不顧一切。他們可能因為要上網而開始逃課,甚至會因為沒錢上網而走向犯罪這條不歸路!我們是需要網絡,但我們不能因為網絡而失去自我,我們要做的是網絡世界的主人,而不是網絡的奴隸。
6:你認為上網會影響你的學習或工作嗎?
任何事物都有兩面性,網絡對我們大學生來講,是有好有壞的。自制力強的同學利用網絡是游刃有余的,不會對他們的學習造成任何的負面影響,只會讓他們的學習如虎添翼,突飛猛進。但是,自制力稍弱的同學,網絡對他們的影響會較大,一不小心,就會沉淪下去。這就真的很考驗一個人的定力了!但是,我們不能因為定力不夠而拒絕上網,這會令我們跟不上社會的步伐,對我們以后的人生有很不好的影響。所以,我們要做的還是控制好我們自己,提高我們的自制力。這就是最好的辦法,也是一個很好的鍛煉我們自己的機會,我們要學會平衡一下我們的學習和娛樂了。
7:網絡給你帶來了什么好處。
我會列舉一些同學的觀點:a:足不出門,能知天下事;b。
:方便快捷,拓寬視。
大多數的同學都能夠列出網絡給他們帶來的好處,這證明他們能從網絡中獲得了好多。網絡,給我們建造了一個虛擬的世界,在這個世界里,我們能說出我們在現實世界里無法說出的話,而且不用看對方的臉色,不用擔心是否得罪人了。這也是很多人喜歡虛擬世界的原因吧!誰不想活得輕松自由點呢?而這一切,網絡就能做到。
雖然網絡有很多好處,它也有很多壞處。就因為它是虛擬的,人們就算在網絡是聊得很熟,你也不能輕易去相信她(他),因為你還沒真正的與她(他)相處過,你無法知道她(他)的為人的怎樣的,你如果輕信了他人,你可能就會被騙,騙財,騙色,或其他的。所以,我們一定不能輕信網絡的一切信息,我們要學會自己判斷是好是壞,而不是一味的相信,那樣你才能在充滿虛假的網絡虛擬世界里過得更好。
8:許多人對網絡褒貶不一,你是如何看待網絡的?
對于這個問題,被訪者的答案真可謂是五花八門啊。例如把游戲徹底刪除(這個同學可能非常的痛恨網絡游戲吧);有的說要規范所以的網絡信息,把騙人的信息和過期的信息都能及時的處理掉;也有同學像開玩笑一般說要改成我所想要的那樣,不僅要高科技,更要能滿足個人的任何要求;還有的同學回答說從未想過這個問題······雖然各有各的想法,但大家的想法總體上是雷同的,那就是把網絡改成對我們更方便的工具,使我們能夠從中獲得更大的好處。希望我們真的能使網絡變得更健康,更可靠。
以上就是我對調查問卷收集的數據作出的分析。
三:調查結論。
通過這次調查,我可以了解到現在的大學生使用網絡的情況。也知道了網絡對于大學生的作用。大多數的同學能夠較好的應用網絡來提升自己,例如利用網絡來自學,充實自身;或在網絡上閱讀大量的文集,增加自己的文學知識,開闊視野;還可以通過網絡來和同學或老師交流,討論問題,或者是談心,使同學之間能夠更好的了解。但還有少數的同學,沉浸在網絡世界里,不能自拔,這可不是一個好的發現。
初中生與網絡調查報告(模板17篇)篇十一
網絡小說是以網絡為平臺發布的小說,更新速度快、風格自由,受到不少人追捧。但由于網絡小說寫作門檻低,一些寫手為了保證閱讀量,往往連夜趕稿,這也導致部分網絡小說情節和語言經不起推敲,甚至用暴力、色情為噱頭吸引讀者。由于網絡小說的讀者多是青少年,這也引發了人們對于網絡小說對青少年影響的擔憂。近日,社會調查中心通過和民意中國網進行的一項調查顯示,88.8%的受訪者閱讀過網絡小說。但只有20.0%的人覺得當下網絡小說的整體質量好,30.7%的人直言整體質量差。
56.7%的人表示網絡小說受熱捧原因在于“閱讀門檻低,不用過多思考”
調查顯示,88.8%的受訪者表示曾閱讀過網絡小說,其中23.6%的人經常閱讀。
在受訪者看來,網絡小說受熱捧的原因,首先是“閱讀門檻低,不用過多思考”(56.7%),其次是“作者想象力豐富”(53.3%),第三是“可以隨時隨地閱讀”(52.9%)。
福建某地產信息網站新聞主管葉仁忠在上大學時,曾有一段時間很喜歡讀網絡小說。“最夸張的時候,除了吃飯睡覺,其他時間都在讀……后來發現,網絡小說故事情節和人物設定往往大同小異,有新意的極少。作者水平參差不齊,故事脈絡也經常‘驢唇不對馬嘴’。讀完之后感覺特別空虛。”
遼寧某高中語文老師李元棟說,自己在上高中時,很喜歡讀大陸新派武俠代表人物風歌寫的《昆侖》。“作者旁征博引,涉及天文地理、機關算數等各種知識,很有魅力。受這部小說感染,我既想當作家寫出世界,又想遍識物理數學知識去改變世界,總之對很多以前不感興趣的`領域都有了熱情。雖然青春夢短,我最終當了老師,但《昆侖》對我的影響卻很深遠。”
“現在我的學生也常拿著手機看小說,但我發現現在很多小說情節離奇,宣揚暴力、色情。粗制濫造的小說會給學生帶來負面影響,把他們的語言習慣和價值觀引入歧途。”李元棟說。
只有35.4%的人認為網絡小說能給人帶來正面影響。
調查中,30.7%的受訪者直言當下網絡小說整體質量差。48.2%的人感覺“一般”。認為質量好的僅為20.0%。
36.9%的人認為網絡小說不能給人帶來正面影響。35.4%的人認為能帶來正面影響。27.7%的人表示“不好說”。
對于受訪者來說,“打發時間”(71.4%)、“釋放壓力”(50.3%)和“豐富想象力”(33.0%)是閱讀網絡小說的主要意義。
“從調查結果就能看出,網絡小說的最大意義就是打發時間,就和速食食品一樣,并沒有什么營養。”廣東汕頭的李江直言,“網絡小說并非全都不好,但好作品較少,判斷標準就是時間。能在一年以上時間里得到大多數讀者的肯定,才有閱讀的必要。”
知名出版人、磨鐵圖書產品經理布狄認為,“網絡小說的最主要特點就是‘接地氣’,包括題材的互動性和內容的易傳播性等。從語言到取材都很貼近生活,這是網絡小說受到熱捧的主要原因。其實像早期的《第一次親密接觸》等經典作品,都是積極向上、很有文學性的好小說。后來之所以良莠不齊,既源于網絡文學的爆發性繁榮,基數變大,也由于網站和出版商缺乏正確規范和引導,為了利益一味跟風,使得很多劣質作品充斥市場。”
71.6%的人擔憂過度閱讀網絡小說“會陷入不實際的幻想中”
當被問到“是否贊成青年少閱讀網絡小說”時,52.2%的受訪者表示,“可以讀,但要適度”。11.7%的人表示“贊成,多多益善”。也有29.9%的人明確提出“反對,最好不讀”。
過度閱讀網絡小說會帶來哪些影響?71.6%的人認為“會陷入不實際的幻想中”,57.5%的人認為“暴力、色情內容太多,容易讓人產生錯誤價值觀”,52.5%的人表示“被快餐文化侵蝕,難以深入思考”。
“現在網絡小說的讀者還是以中學生、大學生為主,其中高中生超過了半數。他們心智尚未完全成熟,不可否認一些作品對他們產生了很多不好的影響。”布狄坦言,“要規范這個市場,首先,文學網站要承擔責任,在篩選、推薦作品時不僅要關注話題效果,更要審視文學性和價值觀;其次,作為出版商,在發掘有才華的作者時,應以‘出版出書和市場認可’刺激網絡寫手,幫助其完成從業余到職業的轉變,這種轉變會對作品的連貫性和思想性提出更高要求。”
初中生與網絡調查報告(模板17篇)篇十二
作為新時期的大學生,網絡在我們生活中具有不可或缺的重要地位。網上購物已經從以前遙不可及的狀態,變成了當今最火爆,最適合年輕族購物口味的一種購物方式。
網上購物已經慢慢地從一個新鮮的事物逐漸變成人們日常生活的一部分,沖擊著人們的傳統消費習慣、思維和生活方式,以其特殊的優勢而逐漸深入人心。大學生作為對網絡最敏感的人群,他們對網上購物行為接受很快。通過對大學生網絡購物的調查,了解并尋求大學生購物的趨向以及大學生的購物標準等問題。研究大學生網上購物行為并對其進行分析,了解當代大學生對網絡購物的消費態度,正確指導大學生網上購物消費行為。
淘寶、商家信譽、旺旺——這些詞語如今是大學生的常用語,在校園里、在宿舍里,怎樣買到物美價廉的好東西,也是每天都能聽到的討論。再看看那些快遞公司每天中午就像開展銷會一樣,在學校里擺開一長串各式各樣的郵件。求樂、求廉、求方便是大學生網上購物的主要消費動機,男女消費動機存在顯著差異。男生比較看重便捷,而女性更加重視價格。從網上買來一件商品自己是否滿意,除了商品本身外,支付方式、商家信譽、運送滿意度也是影響總體滿意度的幾個重要方面。
但是還有許多同學不懈于或不愿嘗試網上購物,主要心理障礙因素是:產品的品牌、價格、質量、可靠性、保質期等方面,以及網站上同類產品的信息豐富程度、可篩選性、可對比性是否能夠達到購買者的預期標準。此外,網上交易的安全性、方便與否也是影響因素。
男生更多懷疑的是網站信息的可靠性,而女生則更多懷疑的是網上購買產品的質量。
因此,網上購物對于大學生而言的利弊是同時存在的,我們將就此類問題進行簡述與分析。
1、目的:隨著互聯網的飛速發展,網上購物正以越來越強的力度沖擊著各國的消費群體。作為大學生的我們更是不可忽視的進行網購的龐大群體。通過本次調查了解大學生網上購物消費的基本情況,為大學生網上購物的提供一定的參考。
2、調查地點:重慶理工大學、重慶工商大學、重慶交通大學。
3、調查對象:各高校的在校學生。
4、調查方法:發放問卷調查(發放問卷1000份,有效問卷858份)、到部分學校寢室做實地考察(實地考察寢室數有50個)。
5、調查時間:20xx年6月10號——20xx年6月16號。
1、大學生網購網購人數和網購頻率分析大學生網購人數比例分析經常網購20%從不網購7%從不網購偶爾網購經常網購偶爾網購73%如圖所示:
2、大學生網購產品類型分析60%50%40%30%10%0%7%食品電子產品服裝其他13%26.67%網購產品類型53.33%如圖所示:從我們的《大學生網上購物調查問卷》的分析結果,我們不難發現大學生經常購買的產品類型。
首先絕大多數大學生選擇的是服裝類產品,其次是選擇在網上充值話費,當然還有部分學生選擇了數碼、圖書類和食品類產品。
3、大學生網購過程中是否有受騙的經歷網上購物,看不見,摸不著,即便商家需講求信用,但一些無良商家還是借此欺騙顧客,從而達到自己盈利的目的。通過問卷調查我們發現還是有部分人有受騙的經歷。
4、大學生網購消費金額情況分析消費的金額主要是由生活水平所決定,而大學生并沒有實際的收入,所以一般的消費金額主要集中在30-60段和60-100段,其中女生偏多。
5、大學生對于網購商品的滿意程度情況分析網上商品無論圖像多么的吸引人,顏色艷麗,但都可能經過修改,跟實際收到的有所色差及型差,所以有時購物人對收到的商品會不滿意,覺得被商家欺騙。
大學生對于網購的商品滿意程度主要集中在“一般”和“滿意”這兩項,也有少部分同學表示“很滿意”和“不滿意”。
網絡購物,是一種極其方便的購物方式。隨著生活水平的提高,網上購物已逐漸成為人們的一種消費方式。
1、“網絡購物”之所以可以深受時代青年的親睞,第一大特點應該就要數它的便捷性,不論你在何時何地,都可以隨時上網“逛商店”,選商品買商品,可以不受時間地點的約束。
2、網上購物要比傳統購物還便宜對于網店比實體店價格還要便宜,主要是由于網店不像實體店,需要花錢租店面以及其他一系列的花費,并且開網店不要任何稅收,這樣就可以省下很多與實體店拼價格。另一點,很多開網店的人都是一手商,拿貨價就要比很多實體店經營者還要低,所以在網上開店價位更低也就合理了,不過并不是所有價格低廉的網店都是這樣的理由,里面不排除有黑心老板將次貨混在里面將價位打低。所以選擇的時候一定要注意商家的信譽度。
3、可以獲得最大的信息量,貨比n家現在的網上商場越來越多,習慣網購的朋友們在選擇產品的時候一般都不會只選一家,看上就購買,而是隨意的挑選,只要你輸入你想了解的商品,同樣的商品不同的商家就會出現,你可以任意挑選,現實中的貨比三家,在網上就可以變成貨比n家,而且不會浪費你很多的時間,而更好的一點是,如果你想選擇一件現實中很難找到的商品,就好像幾十年前的一本很老的小說,現實中你可能很難找到,但在網上要找到你需要的并不是一件難事。
4、不必懷揣巨款購物在購物繳費的時候,網上購物不必像傳統購物那樣,懷揣巨款或拿著信用卡刷卡時候擔心身邊有人會窺伺你,而擔心自己的安全問題,網上支付就不必擔心這些問題,你可以安心的支付而不用過多的考慮周圍是否有壞人在等著搶劫你,因為別人根本不知道你在做什么。
1、配送時間不定雖然方便性讓很多大學生愛上了網購,不過不能說網購就是完美的,在貨物的配送速度問題上,網購就不如傳統購物方便,當你在網上選購好商品,再下單,到收到真正的產品中間短則一到兩天,多則一個星期也有可能,這一點就不像傳統選購,你當時就可以拿到你滿意的產品,而且當你拿到網購的商品后,有可能出現這些或那些小問題,解決起來也比較麻煩,需要再通過郵寄或配送環節更換產品,這樣中間就浪費很長的時間,而在傳統的商場購物的話,當時不滿意的.話就可以隨意的更換。
2、質量不好選擇就像上面說的,的確網店價格低廉是網店吸引消費者的另一法寶,不過不是每家價格標的很低的商家都不能保證他們銷售的產品質量上是沒有問題的,里面會有以次充好的商品,甚至是假貨,在選擇的時候由于消費者無法見到實物,所以上當受騙是難免的。這種事情在實體店一般就不會出現,大家選產品都會注意挑選,有問題當時就可以解決,如果發現假貨就可以立刻退換。
3、不能當場試用的確,在網上選購你可以隨意的挑選,也不會有不耐煩的服務小姐對你的絮叨。不過,它也有先天的缺點,那就是網購的商品你只能在網上看到他的照片,卻不可能當時就見到實物,如果是選購衣服之類的產品,你更不可能當時就試穿或試用,這對消費者來說就是一個很麻煩的事情,或許你看上的產品與實物的差距會很大,這一點在實體店就會令人放心很多。
4、售后很難保證從網上購物的缺點之一就是消費者往往得不到發票,產品得不到保修服務,消費者想要進行維權會很難。發票是消費者維權的基本憑證,沒有發票也就無法受理和解決質量糾紛。
5、網上支付也有風險不要以為像上面說的,就以為網上支付是萬能了,當然不是,他的安全性體現在不必擔心周圍人的窺伺,但卻不能保證網上有沒有窺伺著你,網上盜密碼的也大有人在,而且更不好應付,除非你自己就是個電腦高手,打好了所有的漏洞補丁,做好了所有的安全措施,否則網絡高手要比現實的強盜還要令你頭疼。對于這一點,很多人采取的措施是在網店看好產品的價格,再去實體店選購,以免上當受騙,也不必擔心自己的帳號密碼被盜取。
調查顯示,有大部分大學生喜歡偶爾在網上購物,主要是因為網購節省時間、節約費用和在網上比較容易找到自己需要的東西,其次是因為在網上購物操作方便和可以享受購物的樂趣。
少數大學生在網上購物是為了追求時尚。大學生網上購物的商品主要是服裝類產品。
大多數大學生網上購物的金額也符合大學生的消費水平。
曾經有過網購經歷的人大多數對網上購物的優點具有更強的認同感,她們比起沒有過網絡購物經驗的更相信網絡商家,更習慣網上購物的消費方式。這一結果也說明,上網購物會逐漸成為大學生的生活方式,一旦開始,便很可能會持續下去。我國網絡購物的經營者在多年的經營之后,已經比較理性,知道在網絡購物的發展中應該去做什么和如何做。
根據我們這次的調查也可以看出,大學生—這一未來的主要消費群體對網上購物的前景還是很看好的,說明網上購物這個市場還是具有很大開發潛力的,相關網站,企業和商家應提高宣傳力度,同時對于網絡管理與支付程序等不足加以改進。力求做到盡善盡美,以此吸引更多的潛在客戶群體并且增加老客戶的忠誠度。
不僅讓大學生這一群體了解,也要讓廣大民眾參與進來,促進網上購物的發展。同時,作為大學生的我們也應該適時的節制自己網購的次數,量力而行。另外,我們的注意力也不應集中在一些外在事物上面,要從內而外的發展自己,用知識來武裝自己。五、大學生網購情況調查問卷您好,現在網絡購物已經成為當代的時尚消費,大學生更是作為當中的主力軍,為了解我校大學生的具體網購情況我們特設計了此問卷調查。
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初中生與網絡調查報告(模板17篇)篇十三
作為新時代的大學生,積極參加社會實踐活動對個人成長和發展有著重要意義。社會實踐活動有利于大學生了解國情、認識社會,增強社會責任感和歷史使命感。大學生參加社會實踐是增長見識、奉獻社會,磨練意志、培養品格的一個重要過程,是完成從自然人到社會人轉化的過程,是發展個性、促進個人進步和完善社會角色的過程。
隨著社會的進步,一個專業理論功底扎實,卻缺乏實踐經驗的大學生畢業生,在步入社會初期將面臨很大挑戰。大學生通過參加豐富多彩的社會實踐活動,將自己在課堂上學到的理論知識來分析和解釋現實中存在的問題,實現理論和實踐的融會貫通,可提高大學生應付各種情況的能力,培養廣大學生吃苦耐勞的精神,在實踐中增長自己的見識和才干,學會自我管理,鍛煉自己的人際交往能力和團隊精神,最終實現增長知識、鍛煉能力、全面發展的目的。
在學習《大學生思想道德修養》、《社會學》等課程之后,我們通過對周圍同學寢室生活、使用電腦情況現象的觀察,運用社會學中的相關理論和調查方法,調查分析網絡對大學寢室同學之間心理距離的影響。
隨著現代信息技術的.飛速發展,計算機網絡對大學生的學習生活方式、人際交往及其思想觀念產生深刻的影響。
本小組成員旨在運用社會學理論所學的知識和社會調查方法,通過抽樣調查,對大學生上網時間,內容及形式,對寢室生活的影響進行實證分析,探究網絡對大學生寢室同學之間的心理距離的影響,并為大學生合理使用網絡,培養健康向上的生活習慣,增進寢室同學之間交流互動,營造和諧融洽的寢室生活氛圍提出合理化的建議。
考慮到調查的可操作性,課題組從我院本科生中經過簡單隨機抽樣,抽取80名同學作為調查對象。
在實證的基礎上,定量與定性分析相結合,通過問卷調查、訪談等方式,收集相關數據資料,對數據進行統計分析,探究電腦網絡對大學寢室同學之間心理距離的影響。
本課題組主要采取問卷調查的方法來搜集資料和數據,通過簡單隨機抽樣,從我院本科生中抽取80名同學。為確保問卷的回收率和質量,發放自填問卷,現場填寫回收的方式,問卷發放80份,回收80份,有效問卷71份,有效率88.75%。問卷設計包含對學生基本上網環境的調查,上網的時長、上網內容以及電腦網絡對受調查者本人、室友的影響。
關于人際關系、心理距離的親疏很難通過具體的指標來測量,更多地涉及一種心理感受,因此,小組成員通過訪談的形式,以及他們對和室友的關系的親疏程度的感受,對問卷調查所不能涉及的許多難以量化的指標作一些定性描述,彌補問卷調查的不足,是研究者獲得更多直觀、感性的材料。
在數據統計分析階段,運用spass、execl等數據分析軟件,將每份問卷各項內容錄入之后進行相關數據分析,形成統計表格、圖形,對自變量和因變量進行相關回歸分析,驗證假設。
初中生與網絡調查報告(模板17篇)篇十四
1、大部分青少年喜歡上網。
2、青少年上網的目的:
(1)青少年上網,查閱自己愛好的信息或玩游戲者較多,其次是聊天、娛樂、收發郵件、下載音像資料或圖片,再是查閱資料,做網頁,瀏覽新聞等等。(2)大部分男生上網是為了玩游戲,多半女生是為了聊天。
3、比較熱門的網站:
搜狐、新浪、土豆、優酷等。
4、青少年上網時間:
大部分青少年上網是在節假日,還有一部分是在放學后和同學一起上網。
5、青少年上網途徑:
大部分青少年在家上網,其次是去網吧或者說同學朋友家上網。
6、是否支持青少年上網:
支持者居多,反對者較少,大部分支持者的前提“要正確對待,有限制地上網”。但很多青少年的家長反對或控制孩子上網。其反對原因大多是“上網耽誤學習”及“上網容易受不良信息影響”。
7、網絡對青少年的好處:
(1)可以開闊視野,擴大知識面;
(4)可以促進青少年的學業。在網上查閱信息,非常方便,學生可以根據學習的需要,找到合適的學習資料,甚至是合適的老師。
8、網絡對青少年的壞處。
(1)容易上癮:許多青少年沉迷于網絡游戲,聊天室,影響青少年的健康成長。
(2)容易受網上不良信息影響:許多網站的頁面甚至主頁上,都有一些不健康的內容,青少年很容易受它們的影響。有一些青少年受網上暴力內容的影響,甚至走上了犯罪的道路。
(3)容易荒廢學業:許多青少年自控能力不強,上網經常著了迷,晚上經常拖得很晚,不但影響了這一天的寫作業和復習,還影響到第二天學習。
(4)網上交友問題:許多青少年在網上都有網友,而網絡畢竟是一個虛擬世界,網上許多人說的都是謊話,很容易使青少年說謊,受騙,甚至在這些人的“引導”下誤入歧途。
9、網絡對青少年心理的影響。
(1)許多網絡游戲都含有暴力的內容,很多青少年上網就是為了游戲,經常接觸這些游戲,就有可能使一些青少年摻入恐怖、暴力、以強凌弱等等不好的思想,給青少年的心理造成了較大的危害。
(2)在調查中發現,聊天室中,許多人幾乎句句不離臟話,而且經常談論一些不良的內容。許多青少年長期沉迷于聊天室,不可能不受其影響。
(3)在網上,一切事物都是虛擬的,一些青少年長期沉迷于網絡的虛紀世界里,有的人就會逐漸形成孤僻、沉默、不善于和溝通等性格。
分析:
1、青少年上網主要還是處于好奇心和愛玩。
2、青少年由于上網而出現的問題主要有兩方面:一是影響學習,二是受不良信息的影響。但是調查表明,受到網絡影響的青少年并不多。絕大部分青少年上網還是非常正經的。
3、一些青少年迷戀網吧的原因:
(1)假期缺少能使青少年感興趣的活動。
(2)缺少可以供青少年們娛樂、活動,放松的有益免費場所。許多青少年的學習壓力大,因此在節假日都很想去外面放松一下。現在缺少適合青少年活動的場所。而科技館等場所,雖然比較好,但門票貴而且展品也很少更新,青少年不可能常去。所以,青少年就去網吧放松娛樂。
(3)對非法網吧的打擊力度不夠;
1、青少年要自己加強自控能力,上網避免瀏覽不良信息,并要少玩游戲,安排好上網時間,不要太長,合理地控制好上網時間。
2、老師和家長應引導學生上網,不能盲目的“堵網”,還應該通過各種培訓教育,積極引導學生主動接觸了解并使用網絡,并通過教育提高學生的素質,重點培養他們的判辨是非的能力,增強道德判斷能力,使青少年能自動遠離網上的不良信息,并能熟練的使用網絡來為自己服務。
3、應多多建立一些針對青少年的網站。
新建的網站不應該是說教式的,而應該是非常有趣味,能吸引青少年并能使青少年在“玩”中學到知識,受到教育。應該調查青少年更喜歡什么樣的網站,更喜歡什么內容的網站,并將這些有益的內容加到這些針對青少年的網站中,使它們能真正的貼近青少年,把他們從網絡游戲、聊天室中吸引過來。
可以在這些網站中加入一些論壇,是青少年能在其中暢所欲言,發表對網站、對老師、家長、學校的看法和建議,傾訴自己的想法和苦惱,這樣就能夠用許多青少年都喜歡的方式,不但使青少年遠離不良網站,還能更實際的解決他們的心理問題,改進老師、家長的教育方式,改進網站的內容效果。這樣做往往是事半功倍的。
4、應該努力監督網絡中網站的內容,凈化網上環境,如果發現對青少年思想行為有誤導作用的網站,應該把它們清除這樣才能從根本上解決問題。
5、針對網吧的問題,應該加強對非法網吧的監管力度,一發現非法的網吧,就要堅決清除。可以發動青少年“舉報”非法網吧,給監察網吧提供便利。
還有,青少年也要自覺遵守《全國青少年網絡文明公約》,使自己成為一位文明公民。
附:
《全國青少年網絡文明公約》。
要善于網上學習,不瀏覽不良信息;
要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;
要增強自護意識,不隨意約會網友;
要維護網絡安全,不破壞網絡秩序;
要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。
初中生與網絡調查報告(模板17篇)篇十五
現今許多高校大學生對網絡使用較為普及,網絡對他們的學習、生活、身心健康影響的負面作用也日益浮出水面,一些學生因“網癮”而離家出走、輟學、犯罪等現象層出不窮,給大學生的健康成長帶來了不小的傷害,也給當前的教育工作帶來了不小的沖擊,如何有效地引導大學生合理的使用網絡,己經到了刻不容緩的地步。
1.2、調查目的。
為預防大學生網絡依賴提供相關資料,對大學生網絡使用者的心理健康提供具有價值指導,為相關部門的決策提供具有參考意義的建議。次調查對大學生網絡使用狀況和網絡依賴現狀進行了探討。其中,網絡使用狀況包括網齡、每日上網時間、上網目的、主要使用網絡功能等方面;網絡依賴狀況包括耐受性、人際健康和學業問題、強迫性、戒斷性和時間管理等問題。
1.3、網絡依賴度的基本含義。
對于網絡的過度使用這一現象,最初由美國紐約市的一位精神醫師ivangoldberg提出,并把它稱之為“網絡成癮”。但是“網絡成癮”的概念受到部分學者的質疑,在社會學和心理學領域引起了不小的爭論。有些反對者認為“成癮”(addiction)這一術語是指有機體對某種藥物在心理上和生理上的依賴,是用于攝入某種化學物質或麻藥的行為,比如吸毒,網絡對用戶的吸引不同于化學物質的依賴。也有學者認為網絡成癮是一種被心理健康專業人士和研究者夸大的說法:他們把人們在網絡上花很多時間看作是一種成癮,然而,有些人在閱讀、看電視和工作上也花許多時間,并因此忽視了家庭、友誼和社會活動,卻沒有人把這種行為稱為成癮。
在網絡成癮早期,成癮者先逐漸感受到上網的樂趣,隨著上網時-1-。
間不斷延長,出現對網絡的依賴癥狀。網絡成癮者開始是精神上渴望上網,逐漸發展為軀體依賴,表現為每天起床后情緒低落、思維遲緩和疲乏無力等,上網以后精神狀態才能恢復至正常水平。
根據文獻中對網絡過度使用這一現象的界定,分析認為上網用戶在“網絡成癮”的早期,還未達到可以稱之為“成癮”的嚴重程度,但這時他們的身心已處于亞健康狀態,如果不及時預防,可能發展成嚴重的網絡成癮。因此我們把“網絡成癮”的早期定義為“網絡依賴”,是指一種心理上對互聯網絡的依賴,表現在用戶對互聯網絡使用的認知、情緒和行為三個方面的依賴。
2.1、調查方法。
2.2、樣本份數。
此次調查由于人力物力的限制,采取隨機抽樣法,考慮性別、年級兩方面的`平衡,抽取我院的大學生作為樣本。共發放問卷50份,收回有效問卷44份,回收率為88%。
2.3、研究工具。
通過專業網絡調查問卷網站問卷星編制《大學生網絡依賴成都調查表》。
3.1、問卷基本概況。
此次調查問卷包括16個題目,調查內容涉及兩個方面:一是網絡使用者的網齡、上網時間、上網地點、上網目的、主要的網絡服務功能等,以了解大學生的網絡使用情況;二是網絡依賴狀況。另外還包括大學生的性別、年級兩個層次。
3.2、問卷具體情況。
3.2.1、參與此次問卷的性別成分。
本次隨機抽取成功參與調查的44名學生中,其中有女生15人,占調查樣本的34.09%,男生29人,占調查樣本的65.36%。
3.2.2、參與此次問卷的年級成分。
大一17人,大二16人,大三9人,大四2人,分別占樣本空間的38.64%,36.36%,20.45%,4.55%。
3.2.3、大學生每日上網時間的情況。
小于2各小時的有8人,3-5小時的有26人,6-8小時的有9人,大于9各小時的有1人。
3.2.4、大學生網絡依賴度。
其中吃飯的時候還在上網的有22人,占樣本空間的50%;經常12點之后還在上網的達到35人,占樣本空間的79.54%;不上網就焦慮的有16人,占樣本空間的36.36%;上網上過通宵的有22人,占樣本空間的50%;心情不好就上網的有13人,占樣本空間的29.55%;如果可以不用工作,會與電腦相伴的有4人,占樣本空間的9.09%。覺得沒有網絡生活照樣過的不是的有11人,占樣本空間的25%。
3.2.5、網絡依賴對大學生的影響。
其中因為上網和父母鬧過矛盾的有8人,占樣本空間的18.18%。
3.2.6、上網目的。
其中覺得上網覺得有事做,與安全感,很踏實的有4人,占樣本空間的9.09%;上網是為了游戲的有18人,占樣本空間的40.91%;qq聊天的有27人,占樣本空間的61.36%;聽歌的有30人占樣本空間的68.18%;看新聞的有28人,占樣本空間的63.64%;學習的有28人,占樣本空間的63.64%;打發時間的有29人,占樣本空間的65.91%。
3.2.7、對上網利弊的認識。
有44人利弊都知道清楚,占樣本空間的100%。
4.1、結論。
本研究通過對大學生的網絡使用情況和大學生網絡依賴狀況的問卷調查及對網絡依賴大學生的訪談,分析得出:
4.1.1、女生、男生在網絡依賴程度上無顯著差異。
4.1.2、在網絡依賴程度上,大一年級到大三年級是一個明顯上升的趨勢,大四年級有所降低。而不同年級學生對網絡依賴程度存在顯著差異。具體是大一與大二年級學生的網絡依賴程度沒有顯著差異,大一與大三年級學生網絡依賴程度具有極其顯著性差異,大一與大四年級學生網絡依賴程度具有顯著差異;大二與大三年級學生網絡依賴程度具有顯著差異;大二與大四年級學生的網絡依賴程度沒有顯著差異;大三與大四年級學生網絡依賴程度沒有顯著差異。
4.1.3、上網時間與大學生網絡依賴程度的關系上,兩者具有極其顯著的正相關。
4.1.4、根據大學生網絡使用的不同功能,將其分為網絡關系功能、網絡娛樂功能和信息收集功能。以此為據,把網絡依賴分為網絡關系功能依賴、網絡娛樂功能依賴和信息收集功能依賴。網絡依賴程度得分高的這部分學生使用網絡的功能比較單一,主要集中在網絡的娛樂功能。而中間組和低分組的學生對網絡功能的使用比較均衡。
4.2、建議。
通過對大學生的網絡使用情況和大學生網絡依賴狀況的問卷調查、對網絡依賴大學生的訪談,以及對本研究結果的分析,提出以下針對性建議:
的網絡依賴向更嚴重的情況發展。
4.2.2、對于各年級大學生網絡依賴程度的不同特點以及各年級間不同的差異性程度,我們認為雖然大四年級學生網絡依賴程度有所下降,但其與大三年級的差異沒有顯著性,因此總的來說從大一至大四年級學生網絡依賴程度的發展仍是一個上升的趨勢。這就提醒我們,對于預防不同年級大學生的網絡依賴來說,應該從低年級開始,越早效果越好。為此,應在對大一新生的入學教育中就要著重指出大學生網絡依賴的嚴重后果,并且在大學階段長期開展合理利用互聯網的教育與引導工作。各年級學生也都要有一個對網絡使用的正確認識,從低年級階段就開始遏制大學生網絡依賴的產生。
4.2.3、由于上網時間與大學生網絡依賴具有極其顯著的正相關,因此控制大學生的上網時間應當是預防大學生網絡依賴的有效手段。規范電子游戲市場,創建良好的社會文化環境,同時國家應進一步完善網絡游戲中的防“沉迷”系統。學校要進一步加強對校園網的資金投入,完善學校機房的硬件設備,在校園網中有意識的營造良好網絡文化氛圍,使同學們更多的集中在校內上網。
對于大學生自身,在去上網之前要有明確的計劃和上網目的性,要根據學習要求和生活規律規定自己的上網時間,并限定上網的時間,做到有目的、有針對性上網,不在網絡上無目的的瀏覽網頁,不做或少做對大學生活學習沒有意義的事情,約束自己的行為,從而控制上網時間,防止網絡依賴。
4.2.4、針對網絡依賴程度高的這部分學生使用網絡的功能比較單一,主要集中在網絡的娛樂功能的顯著特點。對于學校,要在大學生中大力開展健康向上、豐富多彩的科技、文娛、體育和社會實踐等校園文化活動,營造良好的校園文化氛圍,培養大學生廣泛的興趣。
初中生與網絡調查報告(模板17篇)篇十六
三只松鼠作為典型的電商性企業代表,在20xx年成立至今,成長得十分迅速,相較于其他品牌的同類產品而言,三只松鼠深受廣大消費者的青睞,在20xx年“雙十一”單日全網交易額高達5.08億元,比20xx年同時期的數額增長了90%。作為一個致力于打造一個互聯網時代的農業生態產業鏈的純互聯網食品品牌的企業,同時也是當前中國銷售規模最大的食品電商企業,無論是在推廣方式還是在與顧客互動方面,都有很多可以進行學習和研究的地方。
(一)產品推廣。
淘寶、京東、1號店等各大電商平臺進行。
(二)推廣渠道。
(1)搜索引擎。
搜索引擎上搜索“三只松鼠”,除了被付費置頂的了三條廣告(直接鏈接到三只松鼠的旗艦店)以外,首條信息就是三只松鼠的官網。用戶可通過點擊詞條,直接進入三只松鼠的官網進行查看。
(2)微信。
微信搜索“三只松鼠”,最先看到的就是三只松鼠的公眾號,也包括了關于三只松鼠的朋友圈、小程序表情等一系列相關信息。
(3)微博。
微博搜索“三只松鼠”,頁面上會顯示很多關于三只松鼠的相關信息,在頁面的最上面有三只松鼠的官位微博,用戶可以通過關注“三只松鼠”,能夠在第一時間看到三只松鼠的最新動態。
(4)百科。
百度百科上,有對“三只松鼠”這個品牌的具體介紹,能讓用戶更加方便、更加全面地去了解這個品牌。
(5)知乎。
在知乎上搜索“三只松鼠”,會彈出很多關于三只松鼠話題的討論,每個用戶都可以查看或編輯回答。可以通過知乎,進行用戶與用戶間的交流。另外,知乎上也有“三只松鼠”已認證的官方賬號。
(6)貼吧。
“三只松鼠”貼吧,在介紹中,用一句“主人,來愉快的玩耍吧!”,拉近了與消費者的距離,增強了與消費者之間的互動性。
(三)品牌推廣。
(1)制作周邊產品。
根據“三只松鼠”的品牌形象制作了一些周邊產品,通過“松鼠口袋”進行銷售,大到毛絨玩具、水杯、抱枕,小到回形針、指甲鉗,消費者能在日常生活中接觸到這些衍生品,使“三只松鼠”的形象更加立體化,也使品牌更具有吸引力和競爭力。
(2)利用自有雜志、系列動漫短片等特色媒介。
通過打造自有雜志以及制作系列動漫短片,對品牌進行推廣。
(3)利用微信、微博等公眾平臺。
不只是互聯網企業,甚至連大多數傳統企業都會利用微信公眾號、微博等其他媒體平臺進行宣傳和推廣,“三只松鼠”也不例外。“三只松鼠”微信公眾號經常會給消費者發一些優惠券或者其他福利。一方面可以促進消費,另一方面在一定程度上也對老顧客進行了良好的客戶關系管理。
(4)口碑營銷。
通過細微的服務,讓三只松鼠走進客戶的內心,客戶會主動向自己周圍的家人、朋友推薦,并在微信、微博等平臺上分享自己的購物體驗,增加了顧客粘性和二次購買。而在現在這種被各種品牌充斥著的時代,口碑營銷是最有效、成本也最小的一種品牌推廣方式。
(5)植入廣告。
由于“三只松鼠”自身有著精準的品牌定位,將目標人群定位在80、90后這一具有個性鮮明、期待美好的購物體驗等特征的群體。通過在熱播電視劇植入廣告,例如《好先生》、《歡樂頌》、《小別離》等進行品牌推廣。
(四)互動渠道。
(1)“松鼠與主人”式的擬人化客服溝通方式。
當顧客點開三只松鼠客服對話框時,出現的第一句問候語就是“主人,您有什么需要?”
(2)各平臺的互動。
“三只松鼠”不只是通過擬人化的客服與消費者進行溝通,它也注重各平臺與用戶的良好互動。在微博、微信、知乎等可以與用戶進行交互的平臺,都有官方的賬號,可以實時與用戶進行互動,給用戶一些良好的體驗。利用微信、微博、自有雜志、系列動漫短片等平臺入口,實現與消費者更好更及時地互動分享,增加了品牌的趣味性、獨特性和互動性。
(3)附贈的產品與用戶進行良好的情感溝通。
除了言語上的互動,“三只松鼠”在每筆訂單結束前,都會給用戶很好的購物體驗。,每次寄給消費者的包裹里面除了用戶付費購買了的產品之外,三只松鼠通過附贈的產品(開箱器、果殼袋、濕巾等)與用戶進行良好的情感溝通。
“三只松鼠”作為電商企業的代表之一,能夠充分地利用互聯網,與消費者或者潛在消費者形成了良好的情感的紐帶,從各平臺收集到的信息來看,“三只松鼠”通過與消費者的互動,走進了消費者的內心,了解消費者的需求,在消費者心中樹立了一個很體貼、人性化的企業形象,這與“三只松鼠”的網絡營銷方案有著密不可分的聯系。
初中生與網絡調查報告(模板17篇)篇十七
隨著信息時代的到來,網絡在大學生的生活中扮演著非常重要的角色,網絡在給我們帶來諸多方便的同時,它的負面影響也越來越引起我們的重視.為了深層次調查網絡對大學生的影響,采用了問卷調查及網上查找資料的方法,本小組進行了此次調研。
調查表明,有部分學生可以有效的控制上網時間和上網次數,而且上網的主要目的也在于搜集學習資料。在問題“5您上網的主要目的是什么?()。
a.學習查資料b.聊天交友c.看博客空間社區d.看新聞e.聽音樂看電影f.其他”中,近45%的同學選擇了聽音樂看電影,34%的同學上網是為了登錄論壇社區,而只有15%的同學選擇了與學習有關的查資料和看新聞,剩余的6%的同學選擇了其它。
托。隨著社會的發展,大學生上網越來越方便,同時更多的學生逐漸沉迷于網絡而不能自拔。有9成的同學每天上網,而這之中有3成的學生每天上網超過了兩個小時,已經影響了他們的正常學習和生活。網絡的消極危害日益嚴重。網絡的`主要積極影響:
d.可以促進學生的學業”多數同學將四個選項全部選擇,這說明作為大學生還是意識到了網絡的優越性并且正在使用這種便利的工具為自己的知識儲備,個性化發展產生了好的作用,利用網絡的交流作用可以讓大學生有一個更加廣闊的平臺展現自己,更加深刻的了解社會。
免了人們直面交流時的摩擦與傷害,從而為人們情感需求的滿足和信息獲取提供了嶄新的交流場所。學生上網可以進一步擴展對外交流的時空領域,實現交流、交友的自由化。同時現在的學生以獨生子女為多,在家中比較孤獨,從心理上說是最渴望能與人交往的。現實生活中的交往可能會給他們特別是向性格的人帶來壓力,網絡給了他們一個新的交往空間和相對寬松、平等的環境。網絡的主要消極影響:
一方面網絡作為一種新的大眾傳播媒介、交往方式,極滿足了人們信息資源共享、進行超越時空限制的交流等需求;另一方面,網絡本身存在著一定缺陷,網絡環境往往較為復雜以及缺乏有效的管理和保護。在“12您認為迷戀于虛擬網絡最主要的負面影響是什么?(多選題)()。
a.影響睡眠障礙,體力透支b.人際關系的淡化。
c.產生消極的道德和價值觀念d.成績下降,學業荒廢e.心理健康受到了影響。
f.其他”中,有37%的學生選擇了b,這說明已經有很大一部分大學生認為沉迷于網絡影響到了他們融入學校這個小社會,并且將來對他們進入真正的社會產生了不可估量的阻礙;48%的同學認為網絡正在影響他們在學校中的正常生活,每天的無精打采,睡眠不足,看不到大學生的朝氣;與此同時成績下降學業荒廢成了必然的結局。
a.能b.不能c.不知道”中超過半數的學生認為網絡可以替代自己的一切興趣愛好,這是一種多么可悲的局面!作為祖國未來的建設者,作為中國最有思想,最有希望的人群竟然認為上網就是自己的興趣愛好所在。少數學生沉溺于網上娛樂而無心向學,有的學生上網造成道德水平下降,這在調查結果中都有顯示,在上面的舉例中已提到。而網絡世界存在的三大危害:暴力游戲、沉溺聊天、泛濫等不利因素,已經影響到了大學生的學習和身心健康。因此,對大學生的上網必須得到有關人士的關注和適時地指導。附件:
1您現在大幾()。
a.大一b.大二c.大三d.大四2您平均每天上網多長時間()。
a.半個小時以b.1個小時c.1-2個小時d.2小時以上3您上網的頻率?()。
a.經常b.一天一次c.幾天一次d.一星期一次4網費來源()。