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    游戲小活動策劃

    時間:2025-04-30 作者:儲xy
    簡介:百分文庫小編為你整理了這篇《游戲小活動策劃》及擴展資料,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在百分文庫還可以找到更多《游戲小活動策劃》。

    在日常的學(xué)習(xí)、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎?以下是我為大家搜集的優(yōu)質(zhì)范文,僅供參考,一起來看看吧

    游戲小活動策劃 小游戲 活動篇一

    嘟嘴傳吸管游戲。分成若干小區(qū)傳吸管,看哪個小組最快傳完。

    游戲二:吸管吸乒乓球接力比賽。分成若干小組。從小組第一個人開始用吸管吸乒乓球傳給第二個人,第二個再傳給第三個人,直到小組最后一個人。(途中小組的人若將乒乓球掉下則從第一個人重新開始。)

    假設(shè)五個人為一組

    第一個 就是一共準(zhǔn)備五張a4紙 五個人排一隊 然后在地上擺紙 每個人都必須踩在紙上 最后一個人要把紙傳給第一個人 然后依次走下去 要走一段路 不能踩在沒紙的地方 否則認(rèn)為輸

    第二個 每個人抱著后面那個人的腿 也是五個人一組 單腿蹦 不能倒 先到為贏

    第三個 五個人一組 隨機抽一個紙條 上面寫著英文單詞 讓他們用身體擺出來 讓沒見過那個紙的人猜一下 如果很多人猜出來就為過關(guān) 都是假設(shè)為五人一組的1、跳大繩。每組出6人,計兩分鐘內(nèi)跳的總數(shù)。

    2、競走。每組出一人,在場來回一次,時間最短者獲勝。

    游戲小活動策劃 小游戲 活動篇二

    小游戲活動方案

    【篇1:小游戲活動策劃書】

    小游戲活動策劃書

    一、活動背景

    本次活動是基于2011年紫金礦業(yè)學(xué)院暑期社會實踐之暑期夏令營而開展的,通過活動中一些游戲的互動增進實踐隊隊員與小營員之間的相互認(rèn)識,讓所有活動人員在游戲中放松自我、盡情娛樂,同時培養(yǎng)他們的團隊協(xié)作能力。

    二、活動主題

    快樂游戲,快樂成長

    三、活動時間

    2011年7月12號19:00--21:00

    四、活動人員

    實踐隊所有隊員及所有小營員

    五、活動形式 1、五毛和一塊

    場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

    人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限

    裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令

    規(guī)則如下:

    在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

    游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。2、結(jié)對而行

    道具:繩子若干 參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

    游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達(dá)終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

    3、拍七令

    人數(shù):無限制

    方法:多人參加,從1-99報數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不

    許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則唱一首歌。

    興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。4、解套

    參與人數(shù): 5~10人

    地點要求:要求有一個比較開闊的空地

    游戲組織:

    1)要求所有的參與者圍成一個圈。

    2)從任何一個人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。

    3)這時所有人的手連接起來,形成一個交錯的套,此時要求大家在不松開手的情況下,通過移動自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯的套,打開成一個或若干個圈。5、瞎子走路

    游戲規(guī)則:兩人一組(如a與b)

    a先閉上眼睛,將手交給b,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引a行進。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,b閉眼,a指引b走路

    分析:

    通過親身體驗,讓學(xué)員體會信任與被信任的感覺

    作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事

    而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚

    另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建 6、超級比一比(猜成語)游戲規(guī)則:

    1)分組,每組差不多五到七人

    2)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會看到下一人的后腦瓜子!)

    3)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。

    4)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計時每人十到十五秒的時間傳動作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動作的人不可用寫或出聲來表達(dá)題目。

    5)比到最后一人時,主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯,可叫第一個比的人再比一次。6)每組輪留上去比不同的題目。

    六、活動組織

    【篇2:趣味游戲活動策劃書】

    xx學(xué)院“一院一特色”活動

    主辦單位:

    承辦單位:

    xx學(xué)院團委 xx團支部 xx團支部 xx團支部 xx團支部

    大 家 樂 趣 味 活 動 策 劃 書 策劃:2012級經(jīng)濟與管理學(xué)院

    主辦單位:經(jīng)濟與管理學(xué)院

    活動主題:小型趣味活動

    指導(dǎo)老師:xxx

    活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學(xué)生之間的相互溝通與了解。

    一、承辦單位:2012級經(jīng)濟與管理學(xué)院的四個專業(yè)團支部:

    經(jīng)濟學(xué)團支部、電子商務(wù)團支部、市場營銷團支部、信息管理團支部.二、活動目的:為了積極響應(yīng)學(xué)院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學(xué)之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。 三、活動人員:以2012 級經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。

    四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。

    五、活動流程:

    (1)本學(xué)院的同學(xué)在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學(xué)的人數(shù),其他學(xué)院的同學(xué)可現(xiàn)場報名;(2)活動過程中的裁判及各活動負(fù)責(zé)人從各專業(yè)選出活動前各裁判需要對各個活動的規(guī)則詳細(xì)了解,做到公正嚴(yán)明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;

    (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

    (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關(guān)工作,搞好活動預(yù)期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

    六、活動器材:由各個負(fù)責(zé)人根據(jù)賽程需要準(zhǔn)備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

    七、獎項及獎品設(shè)置:起草賽程相應(yīng)的獎品設(shè)置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負(fù)責(zé)處(設(shè)置獎品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。

    八、活動賽程內(nèi)容及規(guī)則 活動一(背靠背);

    游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負(fù)責(zé)人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

    獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)

    活動二(夾彈珠);

    注意事項:

    (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

    (2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

    獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

    (文件一由經(jīng)濟學(xué)統(tǒng)一負(fù)責(zé) 負(fù)責(zé)人:劉媛,徐安穩(wěn))

    活動三(千鈞一發(fā));

    游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水

    杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

    活動四(信任前行);

    游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

    注意事項:

    (1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

    (2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴(yán)明。

    (3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎。

    (文件二由電子商務(wù)統(tǒng)一負(fù)責(zé) 負(fù)責(zé)人:王雪、趙霞)

    活動五(七彩連環(huán)炮);

    游戲規(guī)則:

    【篇3:公司年會小游戲方案大全】

    ? 看誰學(xué)得像

    要某人會某種舞蹈、武功或拳法等,讓n人來學(xué)表演 ? 爆竹三聲,瞎子吞蛋

    各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快的速度吹爆5個氣球,吹完后另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快的速度吃完2顆雞蛋為獲勝

    ? 一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。

    這個游戲很能調(diào)節(jié)氣氛,也很整人哦。。? 買奧利奧,然后打中間的奶油刮下去,涂上牙膏!

    讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什么反應(yīng),哈哈哈!

    ? 男的當(dāng)傷員,女的當(dāng)護士,用卷筒紙(每人一卷)包扎,從頭到腳,做

    木乃伊狀,誰包扎的最好、最嚴(yán)得獎!青蛙大戰(zhàn)

    ? 坐氣球拼禮品:用具:5把椅子、每張椅子放3支氣球的;每個氣球里面都有

    一個字,其中兩個字可以拼成禮品全稱。? 游戲規(guī)則:8人一組,共3組,轉(zhuǎn)圈搶椅子,限定時間為2分鐘,2分鐘后,搶到椅子的嘉賓統(tǒng)一在一分鐘捏坐爆氣球拼禮物,拿到全稱的嘉賓才能有生理禮品。

    ? 游戲2:搶凳子; 用具:5把椅子,圍成一圈;

    ? 游戲規(guī)則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉(zhuǎn)圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶

    坐,沒有搶著的輸;

    ? 游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

    ? 游戲規(guī)則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。? 游戲4:呼啦圈傳區(qū)別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個; ? 游戲規(guī)則:3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉(zhuǎn)呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;

    ? 游戲5:踩氣球;用具:100個氣球

    ? 游戲規(guī)則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時

    間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。? ? ? ? ? ? ? ?

    瞎子摸東西:紗布,物品.概要:蒙眼前進摸東西 方法: 各隊輪流派出1人。把東西放在起點前方5步的地方。回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。能夠準(zhǔn)確前進拿到東西教多的一組獲勝。參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。該游戲大約持續(xù)20分鐘。? ? ?

    ? 游戲:踩氣球 目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

    要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:每組每人的左腿和右腿綁在一起,每人綁兩個氣球。十人開始

    踩其他兩組的氣球,要求兩人的心要齊,在保護自己的氣球不被踩還要踩到別人的氣球,最后剩氣球最多的一組為獲勝。?

    些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了

    ? 事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運動。然后讓每個人

    分別抽一個,不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

    分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。matrix, spider man, super man都很有意思的 ?

    ? 可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能

    看的那人指揮.? 嗡嗡~~ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

    ? 首先準(zhǔn)備問題若干,報紙一張.規(guī)則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題 答錯問題,報紙折半繼續(xù) 答對問題,問下一道 男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物 總共20道問題,問完時,男女還能符合上一條規(guī)則時,游戲結(jié)束發(fā)獎品 善解人意 分成2組,每組3~5個人,排成兩縱列 人與人之間不能說話,只能靠動作表達(dá)意思 鐵人三項 連續(xù)完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球 最后還要閉眼旋轉(zhuǎn)15圈 速度最快者有獎 踩氣球。一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。十人一組 男女間隔 兩組人用嘴將撲克牌傳遞 先傳完的勝利 有電腦有投影儀的話 搞個經(jīng)典影視配音也不錯啊。逢x,x的倍數(shù),帶有x的數(shù)字不能說,要以蹲一下來表示。例如:x=3 那么幾個人排好隊,一個一個說: ? ? ? ? ? ?

    ? 1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14…… 每個人分兩個烤地瓜,4個人一起比賽,看誰先吃完!發(fā)兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。然后念出來。。不用寫名字的。念出來一樣很好玩的說!此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

    要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組

    道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

    將游戲規(guī)則告知大家

    每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

    其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小獲勝。

    背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

    聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

    我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃….。?

    道具:“寶物”(一般為字條)

    參加人員:集體 尋寶大行動

    游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵

    ? 各隊抽出兩名隊員,必須有一名男隊員,比賽開始后,男隊員戴上女式

    假發(fā)在場上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1)此游戲最精彩之處是男隊員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場效果十分熱烈、搞笑。? 公司年會游戲節(jié)目 ? 夾波珠

    ? 規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量

    多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)? 三人抱成團

    ? 規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最

    短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!? 動作接龍 ? 規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!? 倒著說

    ? 規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以

    任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。? 雙龍戲珠接力賽

    游戲小活動策劃 小游戲 活動篇三

    幼兒園簡單的徒手類游戲。2012年03月19日 13:44:15

    一.徒手類游戲:

    1.粘泡泡糖。所有的孩子圍成一個圓圈,邊拍手邊說:“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子問:“粘哪里?”老師說:“粘肩膀(或身體的其他部位)。”孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

    2.天氣預(yù)報。老師說:“下大雨。”孩子說:“不怕。”老師說:“下雪。”孩子說:“不怕。”當(dāng)老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

    3.搭三角形。孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,“三角形”一起向左走三步,老師說向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。

    4.老鼠籠。班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其余的孩子扮演老鼠,游戲開始,所有的孩子一起說:“老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。”扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞s跑,當(dāng)說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

    5.人槍虎。孩子分成人數(shù)相等兩隊,面對面站好,每隊選出一個隊長,然后隊長統(tǒng)一隊里的動作,(兩臂屈肘胸前交叉為人,雙手在胸前做射擊狀為槍,兩臂屈肘兩手上舉于頭的兩旁,五指張開為虎。人可以拿槍,槍可以擊虎,虎可以吃人)。老師說1,2,3開始,兩隊立刻同時做出自己隊的動作,勝隊立即追負(fù)隊,被抓住的孩子加入勝隊,游戲重新開始,結(jié)束時以人多的隊為勝。

    6.蘿卜蹲。孩子圍成一個圓圈,一個孩子開始說:“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx(說另一個小朋友的名字)蹲。”(xx代表小朋友的名字),被點到名字的小朋友開始游戲,依次類推。

    7.斗雞。孩子用手扳住一條腿,游戲開始,孩子互相撞擊,最后,沒有摔倒者為勝利。

    8.紅綠燈。老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),游戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈后立即停止,綠燈可以繼續(xù)行駛,出現(xiàn)錯誤的返回原點重新開始。

    9.編花籃。10個小朋友為一組,將腿盤在一起,然后邊說兒歌邊按一定的方向轉(zhuǎn)圈,若有小朋友的腿掉下,則游戲重新開始。

    10.我有一個大皮球。小朋友拉手圍成一個圓圈,選擇出一個小朋友做追皮球的人,聽老師的口令:“皮球變大了,即孩子拉手往后退,圈變得大一點;皮球變小了,即孩子拉手往中間聚,圈變得小一點;皮球破了,孩子松開手,追皮球的小朋友就開始追小朋友。

    11.狡猾的狐貍。小朋友拉手圍成一個圓圈,閉上眼睛,老師在圈后隨便拍一個小朋友當(dāng)狐貍,但不說出來,等老師說睜開眼睛后,孩子們問問:“狡猾的狐貍在哪里?狡猾的狐貍在哪里?”被拍到的小朋友說:“狡猾的狐貍在這里。”便開始去追小朋友。

    12.剪子包袱錘。兩個小朋友為一組,用腿做剪子包袱錘,勝者向前走一步,最先到達(dá)終點者為最后的勝利者。

    13.口令游戲。老師去捉人,若一個小朋友快被捉住時,說定住,即安全,等其他小朋友拍一下后復(fù)活可繼續(xù)參加游戲。

    14.解扣游戲。4個小朋友為一組,右手在上,左手在下交叉拉手,一個小朋友作為起點開始向外翻,其他小朋友依次進行,等都翻完后,再翻回去。

    二.器械類游戲。

    1.運彩蛋。2個小朋友為一組,將手絹拉平,放一個海洋球在上面,從起點到終點,每次只能運一個,規(guī)定時間內(nèi)多者為勝。

    2.雙棍擔(dān)球。兩個小朋友一組,一人拿一根棍子平行放好,將皮球放在棍子上,從起點運至終點,快者為勝。,3.圍圈踢球。5-10人為一組,小朋友拉手圍成一個圓圈,互相踢圈中的皮球,若球滾出圓圈,則圓圈一起移動直至球在中間,游戲繼續(xù)。

    4.快樂跳跳球。將孩子分成人數(shù)相等的四隊,游戲開始,小朋友騎羊角球并手挎塑料袋(袋內(nèi)裝上一個海洋球),將海洋球運到終點,快速返回,第二個小朋友進行,依次進行,最先運完的一隊為勝利者。

    5.踢紙球。兩個小朋友一組,在場地的兩端分別畫上一個圓圈作為自己的球門,游戲開始,兩人開始踢紙球,要想辦法將紙球踢到自己的圈中,踢進者即為勝者。

    6.蒙眼過障礙。2個小朋友一組,其中一個小朋友蒙上眼睛,另一名小朋友帶其前行,這名小朋友要用語言引導(dǎo)孩子繞過規(guī)定的障礙物,快者為勝。

    7.螞蟻運食。5個小朋友為一組,縱隊站好蹲下,后面的小朋友抱住前面小朋友的腰,排頭拿一個海洋球,游戲開始,將海洋球運至終點,快者為勝。

    8.背對背運球。2個小朋友為一組,背對背將球夾住,游戲開始,將球從起點運至終點,快者為勝。

    9.運沙包。將孩子分為人數(shù)相等的四隊,游戲開始孩子們用腿夾住沙包,從起點運至終點(或是用身體的其他部位托住沙包),快者為勝。

    在討論的過程中,首先,由推薦游戲的老師介紹游戲名稱、玩法及規(guī)則等,然后請幾位老師配合,現(xiàn)場演示一下,對游戲存在的欠缺之處討論修改,最后投票決定是否采用此游戲。

    討論活動結(jié)束后,老師們將這些游戲融合到自己的班級活動中,不僅提高了孩子們戶外活動的興趣,也鍛煉了他們各方面的運動技能,同時培養(yǎng)了和同伴間相互合作的能力。

    游戲小活動策劃 小游戲 活動篇四

    戶外小游戲

    1頂氣球比賽

    道具:氣球一個、繩子一條

    參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

    2五毛和一塊

    道具:不需要;

    場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

    人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限

    裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令

    規(guī)則如下:

    在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

    游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊

    5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達(dá)到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

    3游戲名稱:大風(fēng)吹

    游戲規(guī)則:大家圍成一個圓,中間站一個人,中間的人說“大風(fēng)吹”周圍的人集體問:“吹什么?”中間的人可以隨便說:“大風(fēng)吹,吹戴手表的人,或吹穿皮鞋的人。。。”被風(fēng)“吹中”的人,必須穿過圓心,走到對面站好,最后的人,被當(dāng)圓心,再繼續(xù)

    4游戲名稱:捉迷藏游戲

    游戲規(guī)則:將一人用紙蒙上眼睛(誰來當(dāng)?shù)谝粋€倒霉鬼,可以石頭剪力布來決定),在一個范圍內(nèi)讓他捉人,捉到后必須猜出被捉到人的名字才算擺脫成功;其它人不能出范圍。被捉住并成功說出了名字的人及出了范圍犯規(guī)的人接替倒霉鬼。

    5游戲名稱:問非所問

    游戲規(guī)則:前面一人提問為難接下來的人,接下來的人必須回答的跟前面不沾邊,要是不小心上當(dāng)了就算輸了!!回答正確在給下面出題,依次類推。

    例如: 提問:你不喜歡玩這個游戲吧!接下來的人回答: 喜歡玩啊.(就算輸了。)

    6、1元和5角

    ***感覺:互動性很強,而且失敗者通常是幾個人,可以隨機性表演集體節(jié)目,而且大家手拉手更加熟悉,氣氛更濃。

    ***游戲規(guī)則:男士代表5毛,女士代表1塊,大家圍成一圈,手拉手(也有不拉手但拍手的版本,但拉手更有意思),中間的主持人唱諸如“走啊走,走到東頭,走到西頭,男性保健品 游戲人生part1,買顆白菜,2塊賣不賣,不賣,2塊五賣不賣,不賣......4元賣不賣,賣,一旦到“賣”,手牽手轉(zhuǎn)圈的人立刻和男女搭配成四塊,失敗者接受懲罰后重新開始。

    ***說明:很多人都喜歡這個游戲,因為大家很陌生,但通過一些接觸就會更加熟悉起來,然后才可以玩皇帝游戲

    ***適合人數(shù):10人以上

    7、皇帝

    ***感覺:皇帝游戲,就是把“生殺大權(quán)”賦予某人,可以看得到一個人想像力和創(chuàng)造力以及其心理層面,一般都很刺激。但男女對等的時候最有意思,美國西力士 在windows server 2003中玩游戲。這個游戲一般都是比較放得開的時候玩,因為被別人“修理”了以后的人會想出更加有“意思”的方法來處罰其他人,叫做皇帝輪流坐,十年河?xùn)|十年河西。

    ***游戲規(guī)則:按參加人數(shù)拿出撲克牌,12人就拿出 a,2,.......j共計10張,里面混入大小王或其他有標(biāo)記的牌2張,洗牌后每人抽取一張,抽到皇帝、儈子手的人出來去一邊密議處罰方法,密議完成后告訴大家處罰方法,然后皇帝宣讀本次處罰的人任意兩人,從a-j讀兩人。被宣讀的兩人出來表演節(jié)目。

    ***說明:這個游戲很精彩。大家密議的處罰方法不要拘泥,凡是不太過份的都可以,太拘泥就沒有意思了。

    ***適合人數(shù):6人以上,但男女比例協(xié)調(diào)才好玩。

    8、水果蹲

    ***感覺:練腳力

    ***游戲規(guī)則:先給自己起好代號(必須用水果的名字),開頭者必須先用自己的代號蹲然后丟給另一個人蹲,同時說出那人的代號,商用冰柜,例如:開頭(代號:西瓜)的人說:西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲,跟著?芒果?說同樣的話,可以限定?芒果?不能再丟還給?西瓜?,不然這游戲和就是西瓜跟芒果玩完了,大伙就沒份了哦。如果?西瓜?丟給芒果,而?芒果?忘記了自己的代號或反應(yīng)遲,就要表演節(jié)目了

    ***說明:***建議:代號的時盡量不用好記的名字,例如?西瓜?,玩戶外的人最喜歡的是西瓜,所以這游戲在露營篝火的時候最適合,因為那地方?jīng)]什么可以消遣的。順口就是西瓜。就算是相隔一個再到你,一兒個游戲下來,什么是兒童股骨頭壞死,蹲得你的腳都軟啊!***適合人數(shù):人數(shù)越多就越好玩。

    9海盜船長

    游戲規(guī)則:此游戲人多好玩點。有其中一個人開始,隨便指向誰報“海”,再由被指到的人再隨便指個人報 “盜”,依此類推,被指到“長”的人兩手交叉放胸前,此人的旁邊兩人往雙側(cè)做劃船的動作,同時嘴里要發(fā) 出“嘿咻嘿咻”聲音。當(dāng)然,開始報的人可以用手指自己連著報“海”“盜”“船”“長”幾個字。做錯的罰酒,下一輪有做錯的人開始。

    游戲小活動策劃 小游戲 活動篇五

    1、球員名字接龍:把報名參加的同學(xué)分成兩三組,第一組一個人說出的一名球員的名字后,另一組的同學(xué)進行交接,把第一組同學(xué)所說的人名的最后一個字作為自己要說的,依次類推哪一個組接不上就算輸,或者采用n局幾勝制,輸方要懲罰,比如表演節(jié)目、真心話大冒險之類的。

    2、兩個人用胸部夾著籃球跑,分組進行,跑得最慢的由跑得最快的那一組決定如何懲罰或發(fā)送相應(yīng)的小獎品。現(xiàn)場有計時人員一到兩名,如果有球落地的現(xiàn)象即扣除一定的時間。

    3、有一個人說和籃球有關(guān)的球員或球隊,由其他人猜,猜對的獎勵糖吃等等。(這一個我認(rèn)為與知識競答相似可以不采用)

    4、用具:四張紙條,分別寫著“我”“蓋”“你”“帽”四個字

    人數(shù):每次四個人

    規(guī)則:四個人分別抽紙條,抽到“蓋”字的人根據(jù)其他人表情及細(xì)節(jié)猜誰抽到“帽”,猜錯了由抽到“我”的人想懲罰辦法,由“你”執(zhí)行,猜對了則懲罰“帽”。

    5、用具:若干籃球

    方法:每個人用腿夾著籃球,由主持人下命令做向右轉(zhuǎn)之類的動作,誰的籃球掉了接受懲罰或發(fā)送相應(yīng)的獎品。

    6、坐地起身(無兄弟,不籃球)

    4人一組,圍成一圈,背對背坐在地上(屁股貼地),四人手“橋”手,中間夾籃球,坐地完全站起,可增加人數(shù),難度會增大。

    7、雙手拿住籃球,穿越呼啦圈,可以采用各種方法,要求雙手不離球,身體穿過呼啦圈一次,小組內(nèi)各成員排成一行,間距一米,接力進行。

    8、看球組句

    4人一組,每人手中拿一籃球,籃球上貼上一個小紙條,長寬各1厘米,寫上一個字。當(dāng)裁判吹哨時,比賽開始。4人快速看好自己手上球的字,再快速傳給其他隊友,直到把所有字看完,連成句子后,再迅速跑到各自題板處寫上自己看到的句子,按小組各成員答對所用時間取平均成績,如有一人答錯,成績無效。隊友間不得語言交流,只能相互傳球。

    9、持球答題

    出有關(guān)籃球的四選項題。a對應(yīng)將球放到頭頂,b對應(yīng)將球放胸前,c對應(yīng)將球放背后,d對應(yīng)將球放腳下。兩人一組,一人快速讀題,一人根據(jù)選項操作籃球作答。每組限時2分鐘。旁邊的裁判負(fù)責(zé)計時和計算答對題目個數(shù)。

    10、手腦并用

    選手站在罰球線后投籃(姿勢不限),同時旁邊隊友負(fù)責(zé)念題。投進一球得1分,答對一題得3分。旁邊裁判監(jiān)督答案正誤,計時計分。限時3分鐘。

    游戲小活動策劃 小游戲 活動篇六

    小游戲活動策劃方案

    【篇1:趣味游戲活動策劃書】

    xx學(xué)院“一院一特色”活動 主辦單位:

    承辦單位:

    xx學(xué)院團委 xx團支部 xx團支部 xx團支部 xx團支部

    大 家 樂 趣 味 活 動 策 劃 書 策劃:2012級經(jīng)濟與管理學(xué)院

    主辦單位:經(jīng)濟與管理學(xué)院

    活動主題:小型趣味活動

    指導(dǎo)老師:xxx

    活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學(xué)生之間的相互溝通與了解。

    一、承辦單位:2012級經(jīng)濟與管理學(xué)院的四個專業(yè)團支部:

    經(jīng)濟學(xué)團支部、電子商務(wù)團支部、市場營銷團支部、信息管理團支部.二、活動目的:為了積極響應(yīng)學(xué)院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學(xué)之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

    三、活動人員:以2012 級經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。

    四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。

    五、活動流程:

    (1)本學(xué)院的同學(xué)在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學(xué)的人數(shù),其他學(xué)院的同學(xué)可現(xiàn)場報名;(2)活動過程中的裁判及各活動負(fù)責(zé)人從各專業(yè)選出活動前各裁判需要對各個活動的規(guī)則詳細(xì)了解,做到公正嚴(yán)明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;

    (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關(guān)工作,搞好活動預(yù)期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

    六、活動器材:由各個負(fù)責(zé)人根據(jù)賽程需要準(zhǔn)備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

    七、獎項及獎品設(shè)置:起草賽程相應(yīng)的獎品設(shè)置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負(fù)責(zé)處(設(shè)置獎品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。

    八、活動賽程內(nèi)容及規(guī)則

    游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負(fù)責(zé)人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

    獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)

    活動二(夾彈珠);

    游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學(xué)用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

    注意事項:

    (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

    (2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

    獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

    (文件一由經(jīng)濟學(xué)統(tǒng)一負(fù)責(zé) 負(fù)責(zé)人:劉媛,徐安穩(wěn))

    活動三(千鈞一發(fā));

    游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水

    杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。

    獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

    活動四(信任前行);

    游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

    注意事項:(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

    (2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴(yán)明。

    (3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎。

    (文件二由電子商務(wù)統(tǒng)一負(fù)責(zé) 負(fù)責(zé)人:王雪、趙霞)

    活動五(七彩連環(huán)炮);

    游戲規(guī)則:

    【篇2:集體游戲活動方案(室內(nèi)外均可)】

    集體游戲活動

    1)在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人蒙住眼睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的表現(xiàn)。(道具:布置會場的彩條即可)

    2)3報數(shù) 每隊出2人,并成一排,主持人說一個數(shù)x,每逢x的倍數(shù)或帶有x的說不能說,要蹲一下并說母雞來表示,未能及時反應(yīng)過來的遭淘汰,直到最后剩一人獲勝 3)蛙跳水

    1.全體圍坐成圈。

    2.由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

    3.繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 4)我愛你vs不要臉

    聽上去有些曖昧,實際上是個練反應(yīng)的好游戲。

    規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說我愛你,對右邊的人說不要臉。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

    亮點:當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)我??不要臉或不??我愛你之類的經(jīng)典自白。5)貼牌

    道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

    規(guī) 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。a最大,2最小,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

    亮點:游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到以眼神害人 6)

    猜數(shù)字

    規(guī)則:

    猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

    先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。道具:準(zhǔn)備三個簽,1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

    2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復(fù)的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

    3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

    7)兩只小蜜蜂

    念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??

    動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念啪啪;輸者和聲啊啊;不輸不贏則同時努嘴作咋咋親嘴狀。

    勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。8)007

    由開始一人發(fā)音零隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音零再任指另外一人,第三個人則發(fā)音柒,隨聲用手指作開槍狀任指一人,中槍者不發(fā)音不作任何動作,但中槍者旁邊左右兩人則要發(fā)啊的聲音,群發(fā)郵件,而揚手作投降狀。--出錯者飲!(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)

    9)豬八戒背媳婦。規(guī)則:男生站一排,女生站一排,兩排相距50米左右。然后主持人發(fā)令開始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一對最后完成受罰,哈哈。10)偵探游戲.(wink eyes)

    玩法: 參與者圍圈, 抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手.游戲開始后, 所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時以眨眼(單眼)的方式將與之eye contact的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動作告知大家自己已死.偵探可在圈內(nèi)走動, 并有共3次機會猜測殺手, 力求為民除害.如最后剩余一名平民, 殺手獲勝.下一輪由殺手擔(dān)任偵探.11)老鷹抓小雞

    1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。首先讓一名隊員當(dāng)捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。重復(fù)前面的過程,直到最后一個人被抓住為止。2.開場白示例如下:

    你們當(dāng)中有一人將要感染一種非常罕見的傳染病。他得了這種病以后,接觸到其他任何人,彼此的手就會粘在一起而不能分開。如果他倆接觸到別人,對方的手也會被粘過來。這種病還影響了人的思維,病人不是盡量隔離這種病,反而沉迷于去傳染別人。你們的任務(wù)就是盡量延長自由時間,不要感染這種病。祝你們好運!

    3.給大家指出運動場的邊界。從口袋中拿出網(wǎng)球扔給一個隊員,告訴他們此球已經(jīng)攜帶了病毒,并將傳染給他們(不過,你已經(jīng)對此病毒有免疫力而未被感染)。安全:密切注視粘連隊伍,確保隊尾的成員在活動中不會失去平衡。

    變通:告訴隊員們當(dāng)病毒感染到四個人以后,他們就分裂為兩組,每組兩人。每組病人繼續(xù)去感染別人,直到再次變成四人,重新分裂。

    12)可憐的小貓

    方法: 1.全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。

    2.小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

    4.當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。 13)扯龍尾

    用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體

    玩法:

    1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)

    2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

    4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。5)游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條龍為止。

    6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。

    【篇3:小游戲活動策劃書】

    小游戲活動策劃書

    一、活動背景

    本次活動是基于2011年紫金礦業(yè)學(xué)院暑期社會實踐之暑期夏令營而開展的,通過活動中一些游戲的互動增進實踐隊隊員與小營員之間的相互認(rèn)識,讓所有活動人員在游戲中放松自我、盡情娛樂,同時培養(yǎng)他們的團隊協(xié)作能力。

    二、活動主題

    快樂游戲,快樂成長

    三、活動時間

    2011年7月12號19:00--21:00

    四、活動人員

    實踐隊所有隊員及所有小營員

    五、活動形式 1、五毛和一塊

    場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

    人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限

    裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令

    規(guī)則如下:

    在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。2、結(jié)對而行

    道具:繩子若干

    參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

    游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達(dá)終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

    3、拍七令

    人數(shù):無限制

    方法:多人參加,從1-99報數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不

    許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則唱一首歌。

    興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。4、解套

    參與人數(shù): 5~10人

    地點要求:要求有一個比較開闊的空地

    游戲組織:

    1)要求所有的參與者圍成一個圈。

    2)從任何一個人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。

    3)這時所有人的手連接起來,形成一個交錯的套,此時要求大家在不松開手的情況下,通過移動自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯的套,打開成一個或若干個圈。5、瞎子走路

    游戲規(guī)則:兩人一組(如a與b)

    a先閉上眼睛,將手交給b,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引a行進。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,b閉眼,a指引b走路

    分析:

    通過親身體驗,讓學(xué)員體會信任與被信任的感覺

    作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事

    而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚

    另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建 6、超級比一比(猜成語)

    游戲規(guī)則:

    1)分組,每組差不多五到七人

    2)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會看到下一人的后腦瓜子!)

    3)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。

    4)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計時每人十到十五秒的時間傳動作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動作的人不可用寫或出聲來表達(dá)題目。

    5)比到最后一人時,主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯,可叫第一個比的人再比一次。6)每組輪留上去比不同的題目。

    六、活動組織

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    在日常學(xué)習(xí)、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?以下是我為大家
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