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防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇一
尊敬的青少年朋友們:
網絡,在21世紀是個眾人熟知的詞語,乃家喻戶曉,走入人類的生活。隨著科技發展:手機、電腦等電子產品在家家戶戶之中都可以看見,已不再是一種遙不可及的奢望。
網絡的`出現給21世紀的人們帶來了其他的方便――現在的婦女不一定是上街購買生活所需物品,只需坐于家中登錄淘寶天貓,阿里巴巴等購物app通過網絡支付。
網絡的出現造成網絡游戲的誕生。游戲這個鮮明的詞語闖入了青少年的生活之中。自然,不可以否認的是游戲有時可以提高人們的智商指數、靈活思維。但是,青少年們由于過于沉迷于網絡游戲,網絡的弊尤為明顯――大多數游戲經營開發商陰險狡炸、詭計多端。為了使游戲火熱,得到更多利潤不屑在游戲中受了許多誘惑系統,如:讓你升級或是分發類似于游戲中,可以使用的金錢,給操縱者在短暫的榮耀感,還有許多不良網站,使許多處于花樣年華的,青少年誤入歧途。天天沉迷于網絡無法自拔。少年們多數出現各種不良狀況如:精神的狀態處于萎靡不振,導致聽課內容的質量大打折扣。成績流水線下滑,甚至從此一蹶不振,自暴自棄。還有些學生才入網絡游戲這個無底之洞,整天呆網吧之中,滴水不沾、廢寢忘食過于興奮身體承受不了導致猝死。
網絡在我們良好的使用下能為我們帶來利,但若我們并不良好的使用它,而是登陸不良網站,沉迷網絡游戲,那么網絡的弊也會隨之降臨!
在此我提倡:
1、要良好利用網絡這個資源,不要成沉迷于網絡游戲,莫負花樣年華!
2、每天可以上網的時間不超過一小時,違規采取適當處罰措施。
第二次發布在班級群里,并且扣分;第三次沒收,待家長來取。
倡議人:xxx。
20xx年xx月xx日。
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇二
尊敬的同學們:
隨著時代的發展,科技的進步,許多電子產品相繼問世。這些電子產品在給人們的生活帶來便利的同時也對人類造成一定的危害。比如網絡游戲,它是祖國的“食人花”。一旦迷上網絡游戲,則難以逃脫它的束縛。我們應該深刻認識到它對青少年的危害并遠離它。
沉迷于網絡游戲會影響青少年的身體健康,新聞上不時會出現這樣的報道:某某學生因沉迷電子游戲在網吧沒日沒夜地玩游戲,結果猝死。即使沒有猝死,經常近距離的面對電子屏幕,對眼睛極為有害,很多同學的視力因此而急劇下降。
沉迷于網絡游戲會嚴重影響學業。玩游戲時精神不可避免地要緊張、亢奮,神經中樞系統很容易失調,失去平衡,結果上課時都想著玩游戲,不能集中注意力聽講,導致成績直線下滑。甚至有一些孩子因為迷戀電子游戲而厭學逃學。
沉迷于網絡游戲不僅荒廢學業,還嚴重腐蝕青少年的思想。長時間玩游戲會使青少年人格發生明顯改變,變得自私、孤僻、冷酷、暴躁。如果不及時醒悟,電子游戲會將他們送上違法犯罪的道路。據說合肥兩名青年模仿網游,相約殺人焚尸練膽,手段極其殘忍。警方抓獲兩名犯罪嫌疑人經審訊得知,原來兩位都長期沉迷于電子游戲。久而久之,就形成了暴力傾向,甚至產生了效仿游戲中砍殺人的想法從而導致兩名老人的身亡。以上真實的事例,足以體現沉迷電子游戲的青少年通過在虛擬世界中的打拼搏殺,在實際生活中效仿帶來的“災難”。因此,對于心理發展還不成熟,行為自控能力較弱的青少年來說,網絡游戲中的暴力情節極可能會成為引發他們犯罪的誘因。
網絡是把雙刃劍,它既可能成為你生活和學習的好伙伴,也可能成為你成長路上的黑衣殺手。因此我強烈呼吁廣大青少年兒童,要健康上網,適時上網,科學上網,千萬不能沉迷于網絡游戲而毀掉你的美好前程。
倡議人:xxx。
20xx年xx月xx日。
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇三
全縣互聯網經營者、廣大家長、網民朋友:
近年來,隨著互聯網普及率提高,網絡游戲產業快速發展。由于部分未成年人自控能力相對缺乏,沉迷于網絡游戲,影響了正常生活學習和身心健康。為弘揚社會主義核心價值觀,營造積極向上的網絡文化環境,切實保護未成年人身心健康、防范網絡沉迷。特發出如下倡議:
一、各類網絡服務提供者應自覺遵守國家法律、法規,大力弘揚社會主義優秀傳統文化和道德準則,推進網絡文明建設,積極提供健康綠色的網絡文化產品和信息內容服務,為未成年人健康成長營造良好的網絡環境。
二、各類網絡平臺應認真履行平臺監管責任,強化內容審核把關,有效遏制網絡不良信息的制作和傳播,不斷提高網絡從業人員的職業素養,自覺接受社會和公眾監督,共建共享清朗網絡空間。
三、新聞媒體和網絡媒體應加強對全社會的正面宣傳和引導,樹立尊重、保護、教育未成年人的良好風尚,推廣預防未成年人沉迷網絡的有效手段,講清沉溺網絡的危害,號召家長、學校共同履行未成年人監護和守護責任。
四、家長應強化監護意識,及時關注未成年人的網絡行為,有效引導未成年人進行有益身心健康的`活動,預防和制止未成年人沉迷網絡游戲等不良行為。
五、青少年應培養積極健康的興趣愛好,多參加一些文體活動,減少使用電子產品的時間,把更多的精力用在增長知識、強健體魄上。
“少年興則國家興,少年強則國家強。”防范未成年人沉迷網絡游戲任重而道遠,讓我們攜起手來,為未成年人營造清朗的網絡空間,共同守護未成年人的健康成長。
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇四
少年兒童是國家的未來,民族的希望。兒童時期具有良好的心理發展,是一個人終生心理健康的基礎。防止未成年人沉迷網絡游戲是全社會共同的責任。家庭是孩子的“第一個課堂”,父母是孩子的“第一任老師”,為切實保護未成年人身心健康、預防未成年人過度沉迷網絡,xx市xx路小學向社會各界發出如下倡議:
家長是孩子最好的老師。要做科學上網的榜樣,清醒認識網絡這把“雙刃劍”,合理利用互聯網,自覺遠離“低層次”網絡信息。要做適度娛樂的榜樣,適度使用網絡游戲產品,不做“低頭族”“手機黨”,不做家中游戲“推廣者”“代言人”。
有效溝通是孩子成長進步的前提。要加強與孩子的.溝通,及時了解孩子上網狀況,清楚其“數字軌跡”,及時引導交流,講清沉溺網絡游戲的危害,增強其判斷力、免疫力。要主動與學校配合,關注孩子校內外表現,主動配合學校教育,及時通報情況,及早發現沉迷隱患,引導孩子“綠色上網”。
最好的愛是陪伴。要豐富興趣愛好,培育孩子多種興趣特長,陪伴孩子多參加有益身心健康的活動,合理安排放學后和節假日生活,構建和諧的親子關系。要強化監護責任,妥善保管好支付寶、微信及網銀支付密碼,落實實名注冊要求,利用“家長模式”等技術,控制好游戲時段和時長,及時發現、制止和矯正孩子沉迷網絡游戲和不當消費等行為。
“青年興則國家興,青年強則國家強。”防范未成年人沉迷網絡游戲任重而道遠,讓我們攜起手來,為未成年人營造清朗的網絡空間,共同守護未成年人的'健康成長。
xxx。
20xx.x.x。
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇五
親愛的同學們:
網絡在21世紀是個眾人熟知的詞語,哪家喻戶曉,走入人類的生活,隨著科技的發展,手機,平板電腦等電子產品在家家戶戶之中都可以看見幾不是一種遙不可及的奢望。
在此我向大家提倡:
一、要良好利用網絡,這個資源不要成天沉迷網絡游戲,莫負花樣年華。
二、每天可以上網的時間不超過一小時,家長可以監督。
三、在教室一律不玩電腦,平板手機等網絡游戲。
四、倡導文明上網,在家長監督上下網。
五、禁止進入不良網站。
親愛的同學們,為了我們的身心健康,為了我們的學業成功,讓我們告別網吧,拒絕有網游遠離網毒吧!
倡議人:xxx。
20xx年xx月xx日。
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇六
親愛的益海小學學子及家長朋友們:
計算機互聯網作為開放式信息傳播和交流工具,與我們的生活密切相關。互聯網是雙刃劍,越來越多的學生沉迷網絡空間無法自拔。成癮性網絡游戲、邪惡動漫、不良小說、互聯網賭博等問題不斷出現,誘發一些小學生沉迷游戲、行為失范、價值觀混亂等問題,嚴重影響了小學生的學習進步和身心健康,甚至危害到青少年的人身安全和家庭幸福。特別是2020年以來,因防控新冠肺炎疫情,學生居家進行線上學習,客觀上增加了學生與手機、電腦等網絡終端設備的接觸機會和使用時間,更易導致網絡不良信息和網絡游戲對學生產生不良影響和身心危害。教育引導中小學生正確認識、科學對待、合理使用網絡終端,增強對未成年人沉迷網絡游戲的早期識別和干預能力,有效保護學生的身心健康和生命安全,蔚縣益海小學特向全體家長發出如下倡議:
家長是監管學生居家學習生活的第一責任人,各位家長要及時刪除手機、電腦等網絡終端安裝的不良網絡游戲等軟件,銷毀學生持有的不良游戲卡牌等周邊產品,解除綁定的銀行卡、微信、支付寶等付費通道,監督學生注銷不良網絡游戲賬號。
父母是孩子的鏡子,家長需重視網絡成癮的危害、少看電視,抽時間多陪伴孩子,比如陪孩子做一些親子游戲,陪孩子讀一些課外書籍等;在做好個人防護的'前提下,可以跟孩子一起去戶外活動。
家長應多與孩子交流,可以通過一些典型事例告訴孩子過度沉迷網絡的危害,比如長時間上網導致視力下降、網癮少年誤入歧途,追悔莫及等。
疫情發生以來,由于上網課時間較長,活潑好動的孩子長時間在家,難免會有急躁情緒,家長要注意控制自己的情緒,幫助孩子調適心理,盡量避免與孩子發生沖突。要引導孩子正確利用網絡,網上謹慎交友,不單獨與陌生網友線下見面。要注重保護孩子的隱私,不在朋友圈過度“曬娃”,不透露孩子所在學校、班級、家庭住址、出行路線等信息,以免被不法分子利用。
家長要多主動和學校溝通,家校聯手,齊抓共管,讓學生在學校老師和家長的精心呵護下,凈化網絡空間,健康成長。“家校合作”是“最完美的教育”,通過科學的方式方法,幫助孩子提升辨識和自護能力,三方合力,共同促進孩子們茁壯成長,下面附上“預防沉迷網絡”三字文供廣大家長借鑒。
互聯網,信息廣,助學習,促成長。
迷網絡,害健康,五個要,記心上。
要指引,履職責,教有方,辨不良。
要身教,行文明,做表率,涵素養。
要陪伴,融親情,廣愛好,重日常。
要疏導,察心理,舒情緒,育心康。
要協同,聯家校,勤溝通,強預防。
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇七
尊敬的同學們:
當歷史的車輪駛入二十一世紀之際,計算機作為開放式信息傳播和交流工具,走進了我們的生活。計算機在給社會帶來新的文明和進步的同時,其負面效果也日益彰顯,它就像一個不設防的“陷阱”。在我們身邊,一些同學迷戀電腦游戲,他們利用課余、節假日甚至逃課沉浸在電腦游戲中,廢寢忘食,甚至通宵達旦而不能自拔,這些同學熬紅了眼睛,累壞了身體,到了課堂上昏昏欲睡,沒精打彩,嚴重地影響了課堂效率,更有很多同學學習成績因此而一落千丈。
為配合學院創建雙文明先進單位工作,提高學生文明素質,加之正值期中教學檢查階段,計算機系團總支現向全體學生倡議“遠離電腦游戲共創文明校園”。倡議內容如下:
一、讓我們正確使用互聯網,停止電腦游戲一周,全心投入期中考試的準備中,以顯我們遠離電腦游戲的決心。
二、讓我們彼此提醒,不斷提高對電腦游戲的認識,不沉迷電腦游戲,自覺遠離電腦游戲。
三、讓我們彼此監督,自覺抵制網上腐蝕思想、消磨意志以及不健康的內容,上網時使用文明用語。
四、嚴格遵守學校作息時間,不遲到,不早退,不曠課,養成良好的學習、生活規律。
五、樹立崇高的理想,增強學習的進取心,努力學習科學文化知識,提高我們辨別是非的能力。
作為當代的大學生,我們處在學習最先進科學文化知識的關鍵階段。時間如此珍貴,我們的精力應該集中在廣泛學習課內外知識上。讓我們提高文明意識,不僅在日常學習生活中處處展現文明學子的風采,在網絡虛擬環境下也可以自覺維護健康網絡。逐漸遠離電腦游戲,共創文明校園。
倡議人:xxx。
20xx年xx月xx日。
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇八
尊敬的家長朋友們:
“互聯網+”時代,我們的學習生活都與網絡緊密地聯系在了一起。然而,網絡是把雙刃劍,我們在享受其便利的同時,也產生了許多“煩惱”。隨著暑假的到來,青少年兒童的上網問題,更是成為很多家長的隱憂。
為了引導學生養成健康文明的網絡生活習慣,防止沉迷網絡,抵制網絡暴力等有害信息,營造一個安全健康文明的網絡環境,促進學生健康成長,xx縣實驗小學在此向廣大師生和家長發出如下倡議:
一、家長要以身作則,為子女樹立榜樣。首先家長要以身作則,做到不信謠不傳謠,不在網絡上誣蔑欺騙,自覺抵制負面網絡信息,不沉迷網絡游戲,不做“低頭族”。其次家長要引導學生正確認識網絡,樹立文明上網意識,幫助學生在日常生活中合理把控上網時間和上網時段,正確處理好上網與學習、生活的關系,自覺以學習為重,利用網絡資源提升自身素質,塑造美好心靈。
二、學生要爭做文明上網的踐行者、網絡安全的小衛士。從現在做起,從自身做起,學習必備的防護技能,遠離網絡欺詐、網絡暴力,形成必要的安全意識;在老師和家長的引導下合法、合理地使用網絡資源,善于運用網絡資源學習各種有用信息;積極參與學校組織的閱讀、繪畫、書法、朗誦、體育鍛煉等各種實踐性活動,從而培養興趣、提高能力、增長知識、開拓視野,防止沉溺網絡,做一名優秀文明上網宣傳者和踐行者。
三、教師要自覺遵守互聯網相關法律法規,建好、管好、用好班級群、朋友圈、個人抖音等平臺,加強學生《全國青少年網絡文明公約》等知識教育,通過組織國旗下演講、文明上網知識競賽,觀看文明上網教育視頻,開展文明上網主題班會等活動,不斷培養學生網絡文明意識,增強明辨是非、判別對錯的能力,引導學生做一名安全上網、文明上網、健康上網和綠色上網的好學生。
各位家長、老師、同學們,我們是網絡文明的受益者,更應該成為網絡文明的建設者。希望大家牢固樹立自律、自強、自愛的意識,提高明辨是非、自我保護和防范不良行為的能力。讓我們從我做起,從現在做起,遠離網吧,文明上網,讓網絡陪伴我們健康成長!
倡議人:
日期:
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇九
親愛的同學們,互聯網作為開放式信息傳播和交流工具,早已走進了我們的大學生活。互聯網是雙刃劍,它能成就一個人的未來,也能毀掉一個人的青春。許多同學沉溺于網絡虛擬世界,脫離現實,荒廢學業,消磨意志,沉迷其中而無法自拔,摧毀了自己并妨礙身邊同學。
教訓是慘痛的,回憶是痛苦的'。有很多同學因為在宿舍沉迷“電游”影響其他同學休息造成同學關系緊張而發生矛盾;也有同學因為沉迷“電游”荒廢學業半路退學或完不成學業;更有人因為沉迷“電游”而使原本美好的家庭,親情和友情在網絡游戲面前竟“游離失所”。同學們,沉迷網絡游戲已經嚴重影響到了自身正常的作息和其他同學健康正常的生活學習,給同學、家庭和社會帶來了不可彌補的痛苦和損失。看到這些情形,我們還能再沉默嗎?同學們,大家熬的不是夜,熬得是青春呀,讓我們從今天開始,從自己做起,早睡早起,走下網絡,按時休息;走向操場,擁抱琴房;愛上圖書館,為自己插上翅膀!
為此我們向全體大學生倡議:
一、不忘祖國囑托,牢記師長提醒;規劃大學生活,樹立人生目標。
二、拒絕網絡游戲,珍惜大學時光;端正學習態度,創造優良學風。
三、接受同學監督,自律他。
律結合;黨員干部帶頭,自覺成為表率。
四、學院班級重視,政策措施到位;舍長負責配合,處罰公開嚴明。
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇十
同學們:
互聯網在我們面前展現了一幅嶄新的生活畫面,極大地促進了信息的交流和溝通,成為孩子們生活中的一個重要部分。在網上能夠找到各種各樣的信息,無所不包,無所不含,這當中也充斥著不少不良信息。為了營造安全、健康、文明的網絡文化氛圍,增強青少年朋友自覺抵御網上不良信息的意識和能力,養成健康、科學、文明的網絡生活方式,向全校師生發出如下倡議:
一、嚴格遵守有關法律、法規,遵守學生行為規范,堅決不進入營業性網吧。
二、不流覽色情的網站。不進入青少年不該進入的網站,自覺抵御色情的網站,做到不碰、不沾、不看、不傳。
三、不沉迷網絡游戲。網絡游戲能豐富我們的生活,但又容易使我們沉迷其中難以自拔。我們是學生,學習是我們的'首要任務。游戲永遠只是我們業余生活的點綴。
四、科學上網。努力學習和掌握必備的網絡科學知識,樹立正確的上網觀。充分運用現代網絡優勢,吸取知識,增長本領,豐富閱歷。
五、文明上網。嚴格遵從網絡規則,恪守網上道德,不黑他人網站,不改他人網頁,聊天講文明,發帖遵法律,在虛擬世界里播灑文明之光。
六、綠色上網。主動使用“網絡媽媽”等綠色上網軟件,自覺選擇上網安全通道,正確把握上網時間和上網時段,嚴格屏蔽不良網站,確保個人的身心健康。
百年大計,育人為本。為了祖國的未來,為了家庭的幸福,為了社會的安定,凈化網絡,護衛孩子,提倡綠色上網、文明上網、健康上網。讓我們從自己做起,從現在做起,養成科學、健康、文明的網絡生活方式,珍惜美好時光,把主要精力和時間用于學習,為自己今后的發展奠定良好的基礎。
倡議人:xxx
時間:20xx年xx月xx日
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇十一
尊敬的家長朋友們、親愛的同學們:
近年來,隨著游戲產業快速發展,互聯網普及率提高,我國未成年人玩網絡游戲的比例日益上升。據統計資料顯示,________年我國未成年人網民規模為1.85億,在家里上網的比例為84.48%,上網玩游戲的比例為61%。由于網絡素養尚待提升、自控能力相對缺乏,部分未成年人沉迷于網絡游戲,致使行為失范、過度消費,影響了正常生活學習和身心健康,引起了社會高度重視。
根據《教育部辦公廳等六部門關于進一步加強預防中小學生沉迷網絡游戲管理工作的通知》教基廳函[________]______號文件要求,要深入貫徹《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規要求,認真落實中央有關未成年人網絡環境治理的決策部署,有效預防中小學生沉迷網絡游戲,切實促進中小學生健康成長。
家庭是孩子的“第一個課堂”,父母是孩子的“第一任老師”,為此我們發出以下倡議:
家長是孩子最好的老師。要做科學上網的榜樣,清醒認識網絡這把“雙刃劍”,合理利用互聯網,自覺遠離“低層次”網絡信息。要做適度娛樂的榜樣,適度使用網絡游戲產品,不做“低頭族”“手機黨”,不做家中游戲“推廣者”“代言人”。
有效溝通是孩子成長進步的前提。要加強與孩子的溝通,及時了解孩子上網狀況,清楚其“數字軌跡”,及時引導交流,講清沉溺網絡游戲的危害,增強其判斷力、免疫力。要主動與學校配合,關注孩子校內外表現,主動配合學校教育,及時通報情況,及早發現沉迷隱患,引導孩子“綠色上網”。
每份沉迷的背后,都是愛的缺失,最好的愛是陪伴。要豐富興趣愛好,培育孩子多種興趣特長,陪伴孩子多參加有益身心健康的活動,合理安排放學后和節假日生活,構建和諧的親子關系。要強化監護責任,妥善保管好支付寶、微信及網銀支付密碼,落實實名注冊要求,利用“家長模式”等技術,控制好游戲時段和時長,及時發現、制止和矯正孩子沉迷網絡游戲和不當消費等行為。
同學們要規范自身,自覺抵制誘惑,遠離網吧,不沉迷網絡游戲,正確把握上網時間和上網時段。明確上網目的,利用網絡充實、提高、完善自我。宣傳文明上網,倡導文明上網,做綠色上網的宣傳員。關心身邊同學,奉勸遠離網吧,幫助同學充分認識不良網站的危害。
“青年興則國家興,青年強則國家強。”防范未成年人沉迷網絡游戲任重而道遠,讓我們攜起手來,為未成年人營造清朗的網絡空間,共同守護未成年人的健康成長。
讓我們全體家長和同學們信守倡議、自尊自愛、自強不息、嚴格要求自己,讓文明、健康的網絡文化在我校蔚然成風,共同促進我校校園文化的健康發展。
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇十二
“互聯網”時代,我們的學習生活都與網絡緊密地聯系在一起。未成年人沉迷網絡引發社會普遍關注。為了防止少年兒童沉迷網絡,切實保護未成年人身心健康,營造一個安全健康文明的網絡環境,促進學生健康成長,xx小學向廣大家長和學生發出如下倡議:
家長們,我們需要您這樣做:
1、以身作則,樹立榜樣。
孩子的成長需要您,您是孩子的第一任老師,您自身的習慣是孩子們的榜樣,也是給孩子最好的禮物。請您在孩子面前盡量減少對手機的依賴,教會孩子合理使用手機,消除孩子對手機和網絡游戲的依賴。
2、陪伴鼓勵,溝通交流。
孩子的成長需要您。當孩子遇到挫折和失敗時,需要您的鼓勵和支持。懇請您多抽出時間與孩子溝通交流,了解孩子的心理狀態,給予孩子愛和鼓勵,建立和諧的親子關系。
3、培養興趣,開拓眼界。
社會不斷發展,孩子們需要培養廣泛的興趣愛好,這樣才會發現生活中有很多比網絡游戲更有趣更有意義的事,比如讀書、繪畫、彈琴、運動等,這樣的孩子即使接觸到網絡游戲也會具備更強的自制力、自控力,不會沉迷其中。
1、遵紀守法,做網絡文明踐行者。
孩子們,你們要樹立正確的榮辱觀,抵制腐朽思想的侵害,自覺遵守《全國青少年網絡文明公約》,自覺抵制手機游戲誘惑,自覺遠離網絡不良信息,文明上網。
2、交良師益友,爭做網絡安全小衛士。
孩子們,良師益友是我們成長路上的助力者,指引我們前進的方向。我們要爭做網絡安全小衛士,堅持文明上網、上文明網、上安全網。
3、培養興趣愛好,做健康生活的倡導者。
孩子們,培養廣泛的興趣愛好,是我們新時代好少年的必備素養。我們要積極參與健康有益的文化體育娛樂活動,不斷充實提高自我,增強抵制網絡游戲誘惑的自覺性。
預防未成年人沉迷網絡需要我們大家共同努力,讓我們攜起手來,共同守護未成年人的健康成長,培養有理想、有道德、有文化、有紀律的社會主義建設者和接班人。
xxx。
20xx.x.x。
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇十三
尊敬的同學們:
網絡在21世紀是個眾人熟知的詞語,哪家喻戶曉,走入人類的生活,隨著科技的發展,手機,平板電腦等電子產品在家家戶戶之中都可以看見幾不是一種遙不可及的奢望。
一要良好利用網絡,這個資源不要成天沉迷網絡游戲,莫負花樣年華。
二每天可以上網的時間不超過一小時,家長可以監督。
三在教室一律不玩電腦,平板手機等網絡游戲。
四倡導文明上網,在家長監督上下網。
五禁止進入不良網站。
親愛的同學們,為了我們的身心健康,為了我們的學業成功,讓我們告別網吧,拒絕有網游遠離網毒吧!
倡議人:xxx。
20xx年xx月xx日。
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇十四
尊敬的同學們:
電子產品雖然給人們的生活帶來了許多方便,但廣大青少年對電子產品的.吸引力無法抗拒,若長期使用電子產品,必將影響學習,導致胡思亂想,注意力不集中,嚴重者可能會精神恍惚,以致荒廢學業。因此,為了我們的將來,我們應做到以下幾點:
1、學習之余,可下棋、看書,也可以與家長互動,將自己的空余時間用來做有意義的事情。
2、如果確有必要使用電子產品,則每周不可超過2小時。
3、未成年人不可接觸“抖音”“小紅書”“快手”之類軟件,以免受到社會不良思想的侵蝕。家長也要以身作則!
4、堅決抵制“王者榮耀”“和平精英”等容易上癮的網絡游戲,對它們徹底說“不”!
5、相互監督,如果使用電子產品打游戲或刷視頻,應快速制止并進行勸說!
好奇心終究害死貓,因電子產品造成的意外可不少:有些玩“和平精英”的人,認為從高樓跳下去不會死,或可以復活,還真從高樓跳下產生意外。由此可見電子產品的可怕及危害性。所以,我們應該杜絕電子產品,共同創造潔凈的美好生活。
倡議人:xxx。
20xx年xx月xx日。
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇十五
親愛的同學們:
你們好!
今天我給大家演講的`題目是《不要沉迷于網吧》。
網吧,我們可以從它那里查找資料,理解豐富多彩的知識等。
但是,如果我們經常玩電腦游戲,對網絡游戲癡迷上癮,必將會讓我們的學習一落千丈,而且還會給我們帶來嚴重的影響。
上網持續時間過于長,會使大腦神經中樞持續處于高度興奮狀態,引起腎上腺素水平增高,交感神經過度興奮,血壓升高。
這些改變可引起植物神經紊亂,會使體內激素水平失衡,免疫功能降低,誘發種種疾患,如胃腸精神官能癥、心血管疾病、焦慮、緊張性頭痛、憂郁等。
眼睛長時間注視電腦顯示屏,視網膜上的感光物質視紫紅質消耗過多,若未能補充某合成物質維生素a和相關蛋白質,就會導致視力下降、眼痛、怕光、暗適應能力降低等。
甚至與毒品上癮時發作癥狀相似,這些都并不是危言聳聽,影響正常生活及學習,重則導致各種身體精神不適。
親愛的同學們,網絡游戲上癮實在是太可怕了,對電腦網絡游戲上癮了,就好像被魔鬼捉了靈魂。
此致
敬禮!
xxx
20xx年x月x日
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇十六
親愛的廣大家長、同學們:
防止未成年人沉迷網絡游戲是全社會共同的責任,需要社會、家庭、個人的共同努力。然而家庭是孩子的“第一個課堂”,父母是孩子的“第一任老師”,為此我們向社會各界、家庭發出如下倡議:
家長是孩子最好的老師。要做科學上網的榜樣,清醒認識網絡這把“雙刃劍”,合理利用互聯網,自覺遠離“低層次”網絡信息。要做適度娛樂的榜樣,適度使用網絡游戲產品,不做“低頭族”“手機黨”,不做家中游戲“推廣者”“代言人”。
有效溝通是孩子成長進步的前提。要加強與孩子的溝通,及時了解孩子上網狀況,清楚其“數字軌跡”,及時引導交流,講清沉溺網絡游戲的危害,增強其判斷力、免疫力。要主動與學校配合,關注孩子校內外表現,主動配合學校教育,及時通報情況,及早發現沉迷隱患,引導孩子“綠色上網”。
多陪伴、重監管,倡導健康娛樂方式
最好的`愛是陪伴。要豐富興趣愛好,培育孩子多種興趣特長,陪伴孩子多參加有益身心健康的活動,合理安排放學后和節假日生活,構建和諧的親子關系。要強化監護責任,妥善保管好支付寶、微信及網銀支付密碼,落實實名注冊要求,利用“家長模式”等技術,控制好游戲時段和時長,及時發現、制止和矯正孩子沉迷網絡游戲和不當消費等行為。
“少年興則國家興,少年強則國家強。”防范未成年人沉迷網絡游戲任重而道遠,讓我們攜起手來,為未成年人營造清朗的網絡空間,共同守護未成年人的健康成長。
倡議人:xxx
20xx年xx月xx日
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇十七
親愛的同學們:
電子產品雖然給人們的生活帶來了許多方便,但廣大青少年對電子產品的吸引力無法抗拒,若長期使用電子產品,必將影響學習,導致胡思亂想,注意力不集中,嚴重者可能會精神恍惚,以致荒廢學業。因此,為了我們的.將來,我們應做到以下幾點:
1、學習之余,可下棋、看書,也可以與家長互動,將自己的空余時間用來做有意義的事情。
2、如果確有必要使用電子產品,則每周不可超過2小時。
3、未成年人不可接觸“抖音”“小紅書”“快手”之類軟件,以免受到社會不良思想的侵蝕。家長也要以身作則!
4、堅決抵制“王者榮耀”“和平精英”等容易上癮的網絡游戲,對它們徹底說“不”!
5、相互監督,如果使用電子產品打游戲或刷視頻,應快速制止并進行勸說!
好奇心終究害死貓,因電子產品造成的意外可不少:有些玩“和平精英”的人,認為從高樓跳下去不會死,或可以復活,還真從高樓跳下產生意外。由此可見電子產品的可怕及危害性。所以,我們應該杜絕電子產品,共同創造潔凈的美好生活。
此致
敬禮!
倡議人:xxx
20xx年xx月xx日
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇十八
絡游戲,它是祖國的“食人花”。一旦迷上絡游戲,則難以逃脫它的束縛。我們應該深刻認識到它對青少年的危害并遠離它。
沉迷于絡游戲會影響青少年的身體健康,新聞上不時會出現這樣的報道:某某學生因沉迷電子游戲在吧沒日沒夜地玩游戲,結果猝死。即使沒有猝死,經常近距離的'面對電子屏幕,對眼睛極為有害,很多同學的視力因此而急劇下降。
精神。
不可避免地要緊張、亢奮,神經中樞系統很容易失調,失去平衡,結果上課時都想著玩游戲,不能集中注意力聽講,導致成績直線下滑。甚至有一些孩子因為迷戀電子游戲而厭學逃學。
沉迷于絡游戲不僅荒廢學業,還嚴重腐蝕青少年的。
思想。
長時間玩游戲會使青少年人格發生明顯改變,變得自私、孤僻、冷酷、暴躁如果不及時醒悟,電子游戲會將他們送上違法犯罪的道路據說合肥兩名青年模仿游,相約殺人焚尸練膽,手段極其殘忍警方抓獲兩名犯罪嫌疑人經審訊得知,原來兩位都長期沉迷于電子游戲久而久之,就形成了暴力傾向,甚至產生了效仿游戲中砍殺人的想法從而導致兩名老人的身亡以上真實的事例,足以體現沉迷電子游戲的青少年通過在虛擬世界中的打拼搏殺,在實際生活中效仿帶來的“災難”因此,對于心理發展還不成熟,行為自控能力較弱的青少年來說,絡游戲中的暴力情節極可能會成為引發他們犯罪的誘因。
絡是把雙刃劍,它既可能成為你生活和學習的好伙伴,也可能成為你成長路上的黑衣殺手。因此我強烈呼吁廣大青少年兒童,要健康上,適時上,科學上,千萬不能沉迷于絡游戲而毀掉你的美好前程。
達小六年級一班:索郎能州。
20xx。
年11月18日
防沉迷網絡游戲倡議書(匯總19篇)篇十九
尊敬的家長朋友們:
現在的小學生們都非常喜歡上網,網絡給我們提供了一把打開外面廣闊世界大門的鑰匙。然而,它在帶來多彩的同時,也給我們帶來了陰霾;在帶來溝通的同時,也帶來了謊言;在帶來自由的同時,也帶來了放縱……因此,我們常能看到,有的同學因為沉迷網絡,荒廢了學業,缺失了道德,甚至還犯下了讓人無法原諒的錯誤。網絡就像一把雙刃劍,它的負面影響已經成為老師、家長、學校、以及全社會共同關注的一個社會問題。
今天我要向各位同學發出倡議:
規范上網、綠色上網、文明上網從我做起。
一、要規范自身行為,自覺抵制誘惑,遠離網吧;
二、要明確上網目的,利用網絡充實、提高、完善自我;
三、要綠色上網,訪問文明網站,做文明上網的模范和榜樣;
四、要參與監督管理,做黑網吧的舉報者,為創造健康潔凈的網絡空間貢獻力量。
同學們,我們青少年是網絡文明的受益者,更應該成為網絡文明的建設者。文明上網要從我做起,自覺成為文明網民;要互相監督,互相幫助,共同倡導和建設網絡文明新風;要開展網上的學習和創新,更要注重網下的學習和實踐。為此,我們要齊心協力自覺遠離網吧,弘揚網絡文明,倡導健康生活,為營造綠色網絡環境,做出我們新時代青少年應有的貢獻。
倡議人:xxx。
20xx年xx月xx日。