教學(xué)工作計劃是一份詳細(xì)規(guī)劃了教師在一段時間內(nèi)的教學(xué)任務(wù)、方法和安排的書面材料,它對于教師和學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展都具有重要的指導(dǎo)作用。教學(xué)工作計劃的編寫可以幫助教師合理安排時間、提前準(zhǔn)備教材和教具,同時也可以幫助學(xué)生預(yù)習(xí)和復(fù)習(xí),提高教學(xué)效果。以下是小編為大家整理的教學(xué)工作計劃范文,供大家參考和借鑒。
石頭剪刀布教案反思(通用15篇)篇一
石頭是石林豐富的自然資源,以孩子們經(jīng)常接觸的石頭作為科學(xué)活動的探索對象,能使幼兒產(chǎn)生濃厚的興趣,求知的欲望。幼兒在教師的科學(xué)引導(dǎo)下,通過自身的活動,對石頭進(jìn)行觀察、感知、講述、尋求答案的探索過程。在這一過程中幼兒可以獲取廣泛的科學(xué)方法,并在玩中發(fā)展智力,體驗接觸大自然的樂趣。
1、了解石頭的基本特性。
2、愿意大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并與教師、同伴交流、分享;
3、能大膽、清楚地表達(dá)自己的見解,體驗成功的快樂。
4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。
重點:了解石頭的基本特性。
難點:愿意大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并與教師、同伴交流、分享;
石頭房子圖片、顏色、大小不一的石頭若干、雞蛋。
一、導(dǎo)入活動。
(1)帶領(lǐng)幼兒隨音樂進(jìn)入活動室;
(2)出示彝族石頭房子圖片,激發(fā)幼兒興趣;“這是什么?”
(3)設(shè)疑提問:“這些漂亮的房子是有用什么材料來建造的?”
“彝族人為什么要選用石頭作材料來蓋房子?”
“石頭到底有什么特別之處”(請小朋友找一個石頭做朋友)。
二、多種感官感知、多向交流、體驗特性。
1、看石頭朋友,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察石頭朋友的形狀、色彩、花紋、大小等。
(1)“請小朋友仔細(xì)看看你的石頭朋友是什么樣子的?”
(2)“請你和旁邊的小朋友比一比,兩塊石頭一樣嗎?哪里不一樣?”
2、聽石頭朋友說話,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)傾聽,了解石頭是否會發(fā)聲。
“怎樣才能讓石頭朋友發(fā)出聲音呢?”(引導(dǎo)幼兒玩石頭)。
3、聞聞石頭朋友,引導(dǎo)幼兒聞一聞,看看它是否有味道。
4、摸石頭朋友,引導(dǎo)幼兒摸摸石頭朋友的臉,再摸摸自己的。臉,比比誰的臉硬,認(rèn)識石頭硬的特性。
“石頭朋友玩累了,讓它坐在你的腿上休息一會兒吧。”
三、設(shè)疑、探索操作-----石頭與雞蛋誰硬?
1、出示雞蛋,提出問題:石頭與雞蛋誰硬?
2、幼兒實驗活動,用石頭與雞蛋相碰,得出結(jié)論:石頭堅硬。
提出問題:我們應(yīng)該怎樣和石頭朋友玩?
引導(dǎo)幼兒想出小朋友玩石頭的時候一定要注意安全,不能亂扔防止打傷人的道理。
四、教師小結(jié):我們石林有很多石頭,彝族人很聰明,知道石頭外型漂亮,沒有味道、很堅硬,所以用石頭來建造房子,不僅美觀、而且環(huán)保、又安全,真好!石頭除了可以蓋房子,還可以制作工具、裝飾品、首飾等,它的用處真大!
五、以送石頭朋友回家結(jié)束活動;
這一活動屬于觀察認(rèn)識型活動。這一活動主要利用了幼兒的感官如觸摸,聽覺等,采用了操作,游戲,比較,發(fā)現(xiàn)等方法,充分認(rèn)識常見的物體____石頭的特點。
石頭剪刀布教案反思(通用15篇)篇二
1、掌握石頭剪刀布的游戲規(guī)則,初步學(xué)唱歌曲。
2、初步感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與游戲結(jié)合的樂趣。
一、游戲?qū)耄柟滩氯螒蚍椒ê鸵?guī)則。
1、提問:你們會玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏?
2、幼兒示范,教師總結(jié)方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布。
二、在歌曲中開展猜拳游戲,幫助幼兒熟悉歌曲旋律與歌詞。
1、幼兒在歌曲中自由結(jié)對開展猜拳游戲。
2、提問:游戲時有沒有聽到歌曲里輸?shù)囊环绞窃趺醋龅模浚ㄝ數(shù)母易撸?/p>
三、學(xué)唱歌曲,嘗試配很簡單的動作。
1、完整欣賞歌曲。
2、師幼共同整理歌詞。
3、教師帶動幼兒有節(jié)奏的念唱歌詞。
4、跟著音樂練唱歌曲。
5、在熟練的基礎(chǔ)上配合相應(yīng)的動作進(jìn)行兩兩合作表演。
本首歌曲以猜拳這個幼兒熟悉的游戲為素材進(jìn)行創(chuàng)作,節(jié)奏鮮明,情境豐富,幼兒活動興趣十分的.高漲。雖然通過游戲的開展和歌詞的練習(xí),但是由于歌曲本身的速度有點快,幼兒跟唱起來有點困難!活動前應(yīng)該要對速度做好調(diào)整準(zhǔn)備,讓有趣的歌曲能成為更適合小班的合適教材。
石頭剪刀布教案反思(通用15篇)篇三
教師播放《海底總動員》的精彩片段,學(xué)生欣賞。交流:
同學(xué)們,剛才這個動畫片你們看過嗎?知道叫什么名字嗎?在影片中你看到了哪些海洋生物呢?(小丑魚、)。
物吧。(板書課題:我愛海洋)。
1.欣賞圖片(播放課件):
師:大家都知道“美人魚”的傳說吧,其實海洋里有種生物常被人認(rèn)作“美人魚”,這就是儒艮,它屬于國家一級保護(hù)動物,一般在隱蔽條件良好的海草區(qū)底部生活,定期浮出水面呼吸,常被認(rèn)作“美人魚”,給人們留下了很多美麗的傳說。
師:這是殘忍好斗的章魚,它雖然叫魚,但并不是魚類,而是軟體動物,它有八條長的腕足,腕足內(nèi)側(cè)有很多吸盤,有的體內(nèi)有墨囊。它力大無比、足智多謀,不少海洋動物都怕它。
師:看,噴云吐霧的烏賊,你們知道它有什么特征嗎?(它還叫墨斗魚,屬于無脊椎軟體動物。在海洋生物中,烏賊的游泳速度最快。它隨身攜帶裝滿“墨汁”的墨囊,遇到險情時,便將墨汁射出“煙幕彈”,乘機逃之夭夭)。
師:還有兇猛無比的鯊魚,號稱“海中狼”、“海中霸王”。鯊魚雖然兇猛,面目可憎,但全身都是寶,是重要的經(jīng)濟魚類。
師:瞧,這是艷麗無比的珊瑚,它以捕食海洋里細(xì)小的浮游生物為食。
聰明無比的海豚也來了,它可是鯨類王國中最大的家族。師:其他的生物就不一一介紹了,大家欣賞一下。
2.討論探究。
師:同學(xué)們,浩瀚的海洋是孕育生命的搖籃,它哺育著形形色色的海洋生物,那你們還見到過哪些更神奇的海洋生物呢?你最喜歡哪些海洋生物,為什么呢?大家互相談?wù)勛约簩Q笫澜绲母惺芎秃5咨锾攸c的認(rèn)識。
3.欣賞探究。
師:看來同學(xué)們認(rèn)識的海洋生物真的很多哦,下面大家一起來欣。
賞小朋友自己設(shè)計的海洋生物。你們覺得他們設(shè)計的作品怎么樣呢?(形狀、花紋、色彩)。
4.學(xué)生設(shè)計,教師指導(dǎo)(多媒體課件播放)。
師:欣賞了小朋友的作品,我看大家都有點迫不及待了,下面我們就利用自己所帶的材料,找自己的好伙伴,將喜歡的海洋生物或者想象中的海洋生物用自己喜歡的方法表現(xiàn)出來。組長注意分工!我們來看哪組同學(xué)的構(gòu)思最巧妙、作品與眾不同哦。
5.作業(yè)展示和評價。
師:把做好的作業(yè)展示,并分組說說構(gòu)思、設(shè)計意圖。其他學(xué)生進(jìn)行品評,讓學(xué)生學(xué)會如何欣賞和評價一幅作品,可以從構(gòu)圖、造型、色彩、裝飾花紋等多方面進(jìn)行評價。
6.拓展延伸:
同學(xué)們,這堂課你們用各種表現(xiàn)形式設(shè)計了形形色色的海洋生物。海底世界美麗富饒,是大自然賦予我們?nèi)祟惖墓鍖殻覀冊诟惺芩赖耐瑫r更有責(zé)任去保護(hù)它,那怎么去保護(hù)呢?這個問題留到課后大家共同探討一下。
教學(xué)反思:
石頭剪刀布教案反思(通用15篇)篇四
培養(yǎng)幼兒動作的靈活性。
全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴瑩Q后面一位幼兒繼續(xù)進(jìn)行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。
猜拳時要同時亮出手勢。
"剪刀"贏"布","布"贏"鎯頭","鎯頭"贏"剪刀"。
游戲反思:
《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統(tǒng)的游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,還能訓(xùn)練幼兒快速的反應(yīng)能力。他們多習(xí)慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。
活動符合孩子的年齡特點且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,訓(xùn)練了幼兒反應(yīng)的靈敏性,同時使他們體驗到了與同伴一起活動的樂趣。
石頭剪刀布教案反思(通用15篇)篇五
1、感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與手指游戲結(jié)合的樂趣。
2、掌握剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,初步學(xué)唱歌曲。
3、能夠根據(jù)剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,參與到游戲中。
1、活動重點。
歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與手指游戲結(jié)合的樂趣。
2、活動難點。
根據(jù)剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,參與到游戲中。
一、開始部分。
音樂導(dǎo)入(欣賞音樂,了解音樂的風(fēng)格及內(nèi)容)。
二、中間部分。
感受音樂,自主學(xué)習(xí)動作,認(rèn)真觀察和練習(xí)。
三、結(jié)束部分。
跟隨音樂嘗試做動作,自主的表現(xiàn)自我。
四、活動延伸。
嘗試用身體其他部位表現(xiàn)兒歌內(nèi)容,進(jìn)一步感受游戲的樂趣。
石頭剪刀布教案反思(通用15篇)篇六
1、熟悉猜拳游戲,提高身體反應(yīng)能力和靈敏性。
2、與同伴互動,共同遵守游戲規(guī)則帶來的樂趣。
3、促進(jìn)幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
道具準(zhǔn)備:愛心能量牌16張、名牌卡16張、游戲音樂。
(1、贏的小朋友向終點線邁一大步,最先走到終點線的獲勝。
2、贏的小朋友跑去抓輸?shù)男∨笥选?/p>
3、贏的小朋友跑去撕輸?shù)男∨笥训拿疲?/p>
1、談話導(dǎo)入。
2、熱身運動。
4、幼兒兩兩結(jié)對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒向終點線邁一大步,最后分出勝負(fù)。
5、幼兒兩兩結(jié)對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒跑去抓輸?shù)挠變海糇サ剑堓數(shù)挠變喊我粋€愛心能量送給贏的幼兒貼在愛心能量牌上。
6、放松。
7、《撕名牌》幼兒兩兩結(jié)對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒跑去撕輸?shù)挠變旱拿啤?/p>
8、游戲結(jié)束,贏的小朋友撓輸?shù)男∨笥寻W癢,之后放松。
剪刀石頭布是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把剪刀石頭布的手上游戲創(chuàng)新為手腳并用游戲,具有挑戰(zhàn)性,符合大班幼兒活潑好動的個性特點。在此游戲的創(chuàng)新活動中,從幼兒自己單手游戲到雙手游戲,再到腳上創(chuàng)新游戲,最后小組競爭分組比賽,……即體現(xiàn)了由易到難、由單人到雙人到多人循序漸進(jìn)的活動過程,既鍛煉了幼兒的腿部力量,提高了幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性,又使他們從中體驗到了合作游戲的快樂!
石頭剪刀布教案反思(通用15篇)篇七
學(xué)情分析:本班是智障三年級的學(xué)生,中度智障,其中有2個孩子是腦癱。班上大部分學(xué)生具備一定的識字、說唱的能力,口語表達(dá)能力較好,樂于參與游戲。
教材分析:“剪刀、石頭、布”的游戲是伴隨每個人成長的生活小游戲,某種意義上而言,它可以說是每個人必須掌握的生活游戲。本課選擇的《剪刀石頭布》兒歌,體現(xiàn)學(xué)習(xí)從孩子們生活中來,也應(yīng)用于孩子的生活,即教學(xué)內(nèi)容的生活化;該兒歌節(jié)奏簡單,旋律優(yōu)美,充滿童趣,適合孩子傳唱,將游戲的規(guī)則通過兒歌唱游的方式,將游戲的規(guī)則、方法表述得簡單、清晰、兒童化,能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,符合智力障礙兒童的認(rèn)知特點;通過對剪刀、石頭、布的手指動作的形象模仿,孩子的手指精細(xì)動作得到進(jìn)一步康復(fù)鍛煉;該游戲是必須兩人以上才能進(jìn)行的游戲,學(xué)生在學(xué)與日常應(yīng)用中,能進(jìn)一步增強與他人溝通、合作的能力,同時,該游戲也將成為孩子們與他人溝通交流的方式之一。
知識與技能:掌握“剪刀、石頭、布”游戲的方法,并能說唱歌曲《剪刀、石頭、布》。
過程與方法:學(xué)生得到愉悅的情感體驗,精細(xì)動作得到進(jìn)一步鍛煉。
情感與態(tài)度:進(jìn)一步增強學(xué)生的相互交流及團隊合作意識,激發(fā)學(xué)生熱愛生活的熱情。
確定教學(xué)重點是在明確教學(xué)目標(biāo)的基礎(chǔ)上進(jìn)行制定的,本節(jié)課的教學(xué)重點是通過唱游的方式讓學(xué)生跟著音樂律動并完成游戲。
教學(xué)難點則在于學(xué)生對于游戲規(guī)則的掌握,學(xué)生的模仿能力相對較好,但是抽象思維并作出判斷的能力還是相對較弱,對于游戲中三項規(guī)則需要通過重復(fù)強化,并用卡片的方式出示出來,將抽象規(guī)則轉(zhuǎn)化為形象的圖表,這樣有利于學(xué)生對于游戲規(guī)則的掌握。
(一)“三化”教學(xué)模式。
我校“三化”教學(xué)模式要求:教學(xué)內(nèi)容生活化、教學(xué)形式活動化、教學(xué)組織個別化。本節(jié)課是在“三化”教學(xué)模式的指導(dǎo)下進(jìn)行設(shè)計的:
1、教學(xué)內(nèi)容生活化:剪刀、石頭、布三種物品在生活中隨處可見,貼進(jìn)學(xué)生的生活,學(xué)生對于這三樣物品的外貌特征以及用處都比較熟悉,而由剪刀、石頭、布派生出來的音樂游戲猜拳,學(xué)生在日常生活中偶有接觸,學(xué)生在已有的生活經(jīng)驗中學(xué)習(xí),有利于開展教學(xué)。
2、教學(xué)形式活動化:整節(jié)課都是以“活動”的形式展開教學(xué),從開始的手指操律動(鞏固學(xué)生對于剪刀、石頭、布手勢的掌握鍛煉手指靈活練習(xí)精細(xì)動作)到玩一玩中孩子自行玩耍、接著是大家一起來、最后的貪吃蛇猜拳游戲。一直讓學(xué)生在參與中學(xué),在學(xué)中參與,用活動串接整個課堂,充分調(diào)動了孩子的積極性。也讓孩子們在活動的愉悅氛圍中學(xué)得輕松愉快。
3、教學(xué)組織個別化:在整個學(xué)習(xí)過程中,老師和助教一直進(jìn)行個別指導(dǎo),對于掌握較慢的孩子進(jìn)行引導(dǎo)和示范。幫助孩子更好的掌握教學(xué)內(nèi)容。
(二)角色扮演融入課堂:
在音樂活動中學(xué)生扮演剪刀、石頭、布的不同角色,激發(fā)了學(xué)生的參與熱情,更加積極主動地參與到教學(xué)活動中來。通過角色扮演更直觀地了解不同角色的游戲規(guī)則。
1、激趣導(dǎo)入:上課伊始,老師用設(shè)置懸念的方式引出三位有趣的朋友,引發(fā)學(xué)生的好奇激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有利于學(xué)生快速地進(jìn)入到學(xué)習(xí)的氛圍中去。
2、循序漸進(jìn)教學(xué)法:由淺入深,一步步進(jìn)行學(xué)習(xí)。一開始用簡單的模仿方法讓學(xué)生練習(xí)了剪刀、石頭、布的手型,并通過手指操進(jìn)行練習(xí),然后讓同學(xué)們自由地玩一玩,都是學(xué)生較為容易完成的。然后再逐步深入到游戲規(guī)則的學(xué)習(xí),最后才是學(xué)生自主地玩游戲。讓學(xué)生一步步深入地進(jìn)行學(xué)習(xí)。
3、強化法:整堂課里一直用強化的方法練習(xí)歌曲中重要的部分,各個學(xué)習(xí)的環(huán)節(jié)中強調(diào)學(xué)生反復(fù)讀唱歌曲中重要部分:誰輸誰贏比一比:布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布的游戲規(guī)則,并強化律動動作。
本節(jié)課由:激趣導(dǎo)入——課前律動——新課學(xué)習(xí):聽一聽、玩一玩、學(xué)一學(xué)、比一比、貪吃蛇——小結(jié)拓展這幾個環(huán)節(jié)組成。環(huán)節(jié)之間環(huán)環(huán)相扣,由淺入深,由易到難,小步子,多循環(huán),循序漸進(jìn),自然過渡,充分調(diào)動學(xué)生的興趣和參與課堂的積極性。
(一)激趣導(dǎo)入(預(yù)計用時3分鐘)。
生:想。
師:來看看第一位是是誰呢?
(出示剪刀實物)。
師:對了,是剪刀,同學(xué)們看看它的樣子想想能用我們的小手來模仿一下他嗎?
生:(模仿)。
師:(指導(dǎo))同學(xué)們都模仿得很好。接下來要出場的是第二位他是誰呢?出示石頭實物。
生:石頭。
師:對了是石頭,同學(xué)們看看它的樣子想想能用我們的小手來模仿一下他嗎?
生:(模仿)。
生:布。
師:對了,是布。同學(xué)們看看它的樣子想想能用我們的小手來模仿一下他嗎?
生:(模仿)。
師:(指導(dǎo))同學(xué)們都模仿得很形象。
(二)課前律動(復(fù)習(xí)鞏固)(預(yù)計用時3分鐘)。
師:接下來我們就把這三位朋友的形象帶到《手指操》里,一起做一做吧?
(組織同學(xué)排隊,帶領(lǐng)同學(xué)在音樂的伴奏中完成手指操)。
生:想。
(三)新課學(xué)習(xí)(預(yù)計用時22分鐘)。
1、“聽一聽”
師:那么接下來請同學(xué)們認(rèn)真地聽老師播放的歌曲,你們就會知道了。
播放音樂《剪刀、石頭、布》,師帶領(lǐng)生一起律動。
2、“玩一玩”
師:聽完歌曲同學(xué)們知道他們?nèi)齻€比賽時,玩的是什么游戲嗎?
生:……。
師:他們玩的是剪刀石頭布的猜拳游戲,這個游戲小朋友會玩嗎?
生:……。
(師引導(dǎo)學(xué)生自己玩一玩剪刀、石頭、布的游戲,并從旁指導(dǎo))。
3、“學(xué)一學(xué)”
師:剛剛有同學(xué)上來玩了這個游戲,是不是很有趣呢,現(xiàn)在同學(xué)們一起來吧。
(學(xué)生2人一組扮演不同角色,跟著音樂來表演。并從旁指導(dǎo))。
4、“比一比”
生:石頭和布比:布包住石頭布勝利了石頭輸了。
石頭和剪刀比:石頭錘剪刀石頭勝利了剪刀輸了。
剪刀和布比:剪刀剪破布剪刀勝利了布輸了。
師:對啦,當(dāng)石頭遇到布的時候?誰勝利了?
生:布。
生:石頭。
師:同學(xué)們做得不錯,我們再來一次。
5、游戲“貪吃蛇”
(游戲規(guī)則:由老師帶領(lǐng)開始猜拳,輸?shù)娜艘蚤_火車方式跟在贏的人后面,贏的人變成領(lǐng)隊帶領(lǐng)著隊員找到下一個對手比賽決出勝負(fù),輸?shù)娜烁趧倮娜松砗笾貜?fù)直到座位上的人都進(jìn)行完游戲比賽。)。
(四)小結(jié)拓展(預(yù)計用時2分鐘)。
師:剪刀、石頭和布在比賽中,每個人都有勝利也有失敗,所以他們總是不能決出誰才是最厲害的。其實,他們各有各的長處也各有各的不足,只要他們團結(jié)起來就能更好地完成更多工作。你們說對不對?今天同學(xué)們學(xué)的剪刀石頭布的游戲回家后也跟爸爸媽媽一起來玩玩,下次老師再帶大家去認(rèn)識另一些有趣的新朋友。
石頭剪刀布教案反思(通用15篇)篇八
1、了解石頭的基本特性。
2、愿意大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并與教師、同伴交流、分享。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、培養(yǎng)幼兒對科學(xué)現(xiàn)象進(jìn)行探索的興趣。
活動重點:
了解石頭的基本特性。
活動難點:
愿意大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并與教師、同伴交流、分享。
石頭房子圖片、顏色、大小不一的石頭若干、雞蛋。
一、導(dǎo)入活動。
1、帶領(lǐng)幼兒隨音樂進(jìn)入活動室;
2、出示彝族石頭房子圖片,激發(fā)幼兒興趣;“這是什么?”
3、設(shè)疑提問:“這些漂亮的房子是有用什么材料來建造的?”
“彝族人為什么要選用石頭作材料來蓋房子?”
“石頭到底有什么特別之處”(請小朋友找一個石頭做朋友)。
二、多種感官感知、多向交流、體驗特性。
1、看石頭朋友,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察石頭朋友的形狀、色彩、花紋、大小等。
(1)“請小朋友仔細(xì)看看你的石頭朋友是什么樣子的?”
(2)“請你和旁邊的小朋友比一比,兩塊石頭一樣嗎?哪里不一樣?”
2、聽石頭朋友說話,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)傾聽,了解石頭是否會發(fā)聲。
“怎樣才能讓石頭朋友發(fā)出聲音呢?”(引導(dǎo)幼兒玩石頭)。
3、聞聞石頭朋友,引導(dǎo)幼兒聞一聞,看看它是否有味道。
4、摸石頭朋友,引導(dǎo)幼兒摸摸石頭朋友的臉,再摸摸自己的臉,比比誰的。臉硬,認(rèn)識石頭硬的特性。
“石頭朋友玩累了,讓它坐在你的腿上休息一會兒吧。”
三、設(shè)疑、探索操作-----石頭與雞蛋誰硬?
1、出示雞蛋,提出問題:石頭與雞蛋誰硬?
2、幼兒實驗活動,用石頭與雞蛋相碰,得出結(jié)論:石頭堅硬。
提出問題:我們應(yīng)該怎樣和石頭朋友玩?
引導(dǎo)幼兒想出小朋友玩石頭的時候一定要注意安全,不能亂扔防止打傷人的道理。
四、教師小結(jié):
我們石林有很多石頭,彝族人很聰明,知道石頭外型漂亮,沒有味道、很堅硬,所以用石頭來建造房子,不僅美觀、而且環(huán)保、又安全,真好!石頭除了可以蓋房子,還可以制作工具、裝飾品、首飾等,它的用處真大!
五、以送石頭朋友回家結(jié)束活動;
這一活動屬于觀察認(rèn)識型活動。這一活動主要利用了幼兒的感官如觸摸,聽覺等,采用了操作,游戲,比較,發(fā)現(xiàn)等方法,充分認(rèn)識常見的物體____石頭的特點。
石頭剪刀布教案反思(通用15篇)篇九
適合年齡:大、中、小班幼兒。制作步驟:手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。
大、中、小班幼兒。
手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;
腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。
游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開布,布能包住石頭,三者間互為勝負(fù)。
此游戲具有很強的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的限制,隨時隨地可玩。
(1)、動手動腳,能培養(yǎng)幼兒的靈敏性。
(2)、動口動腦,能培養(yǎng)幼兒的思維能力和判斷能力。
(1)、直接玩法(以兩人為例)用手的玩法:兩人一起說“石頭剪子布”,當(dāng)說到“布”時,二人同時伸出一只手,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。
用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說“石頭剪子布”,當(dāng)說到“布”時,兩人的腳各自開立或并攏,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。
(2)、串聯(lián)玩法(以兩人為例)。
跳格子(室外做)。
兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰勝誰向前跳一格,比誰跳得遠(yuǎn)。
(3)、先決后玩法。
幼兒在拍球,轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”比賽勝負(fù),再決定誰先拍或先轉(zhuǎn)或先跳。
(4)、集體玩法。
全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴瑩Q后面一位幼兒繼續(xù)進(jìn)行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。
猜拳時要同時亮出手勢。
“石頭剪子布”是一種民間游戲,有著豐富的民間風(fēng)味。它具有很強的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的限制,隨時隨地可玩,形式靈活多變,幼兒玩起來其樂無窮,可謂是孩子們百玩不厭的游戲。作為幼兒教師要善于挖掘?qū)氋F財富,不斷引導(dǎo),不斷創(chuàng)新,讓民間游戲更好地體現(xiàn)它的實有價值。
石頭剪刀布教案反思(通用15篇)篇十
1、熟悉猜拳游戲,提高身體反應(yīng)能力和靈敏性。
2、與同伴互動,共同遵守游戲規(guī)則帶來的樂趣。
3、促進(jìn)幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
5、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
道具準(zhǔn)備:愛心能量牌16張、名牌卡16張、游戲音樂。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:有玩剪刀石頭布游戲的經(jīng)驗。
用腳玩剪刀石頭布的游戲分出勝負(fù)。(1、贏的小朋友向終點線邁一大步,最先走到終點線的獲勝。2、贏的小朋友跑去抓輸?shù)男∨笥选?、贏的小朋友跑去撕輸?shù)男∨笥训拿?。
1、談話導(dǎo)入。
2、熱身運動。
3、兩個教師示范游戲《剪刀石頭布》的玩法。
4、幼兒兩兩結(jié)對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒向終點線邁一大步,最后分出勝負(fù)。
5、幼兒兩兩結(jié)對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒跑去抓輸?shù)挠變海糇サ剑堓數(shù)挠變喊我粋€愛心能量送給贏的幼兒貼在愛心能量牌上。
6、放松。
7、《撕名牌》幼兒兩兩結(jié)對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒跑去撕輸?shù)挠變旱拿啤?/p>
8、游戲結(jié)束,贏的小朋友撓輸?shù)男∨笥寻W癢,之后放松。
剪刀石頭布是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把剪刀石頭布的手上游戲創(chuàng)新為手腳并用游戲,具有挑戰(zhàn)性,符合大班幼兒活潑好動的個性特點。在此游戲的創(chuàng)新活動中,從幼兒自己單手游戲到雙手游戲,再到腳上創(chuàng)新游戲,最后小組競爭分組比賽,……即體現(xiàn)了由易到難、由單人到雙人到多人循序漸進(jìn)的活動過程,既鍛煉了幼兒的腿部力量,提高了幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性,又使他們從中體驗到了合作游戲的快樂!
石頭剪刀布教案反思(通用15篇)篇十一
1、嘗試用小手將彩紙撕出大小不同的紙片。
2.會用糨糊均勻涂抹、粘貼小魚的身體和尾巴。
3.尊重別人的大膽想像與表現(xiàn),喜歡參加撕紙活動。
4.引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
5.在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。
1、"美麗的海底世界"示范作品(撕貼的方法制成的)。
2.底版、彩紙、糨糊、抹布、彩筆、蔞子、大小標(biāo)記。
3.學(xué)習(xí)單《彩虹魚》。
一、以"海底世界"為話題,導(dǎo)入活動
1、請幼兒猜猜大海里會有些什么。
2.教師出示范例"美麗海底世界",引導(dǎo)幼兒觀察海底世界到底有什么。
3.重點引導(dǎo)幼兒觀察小魚的造型結(jié)構(gòu):小魚是什么形狀的?由哪幾部分組成?
二、講解示范小魚的撕貼方法
1、引導(dǎo)幼兒猜猜小魚的制作方法:今天的這些小魚不是用筆畫出來的也不是用剪刀剪出來的,仔細(xì)看一看,猜猜用的什么方法?(教師可用撕的動作提示。)
2.教師示范撕紙方法,幼兒練習(xí):一只手捏住彩紙的最上面,另一只手緊靠,用勁撕開小口子,然后兩只手一起從上往下慢慢撕動,撕出想要的形狀。
4.粘貼小魚:在底版上將小魚進(jìn)行組合,提醒幼兒用糨糊均勻抹在身體和尾巴上粘貼。
三、幼兒操作,教師指導(dǎo)
1、每人取兩張彩紙,選擇撕的紙組合粘貼成一條條小魚。教師提醒幼兒魚尾巴要靠近身體粘貼,并注意保持桌面、地面整潔。
2.大膽想像,在底版上用彩筆添畫海水、水草乖,豐富美麗的海底世界。
3.相互交流,發(fā)現(xiàn)自己和別人創(chuàng)作中的長處。
作為教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的不同特點,給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動的樂趣,從而增強自信心。
石頭剪刀布教案反思(通用15篇)篇十二
1、體驗合作游戲的樂趣,并用良好的心態(tài)對待輸贏。
2、在老師引導(dǎo)下初步嘗試與同伴間的合作學(xué)習(xí)與游戲,增進(jìn)與同伴間的合作協(xié)調(diào)能力。
3、根據(jù)音樂旋律和節(jié)奏匹配動作,學(xué)會換位置找朋友的方法,遵守游戲玩法與規(guī)則。
(1)初步嘗試合著音樂玩游戲。
(3)合著音樂完整玩游戲。
2、游戲二:變魔術(shù)。
(1)魔法師引入。
魔法師說:“你們石頭剪刀布,誰贏了就要變成小貓,誰輸了就要變成小老鼠,如果是平局就變成小鳥。”
(2)提問:贏了變成什么?那輸了呢?什么時候變成小鳥?
(3)兩位教師示范游戲。
(4)提問:我們是在唱完哪一句變小貓、小老鼠和小鳥的?
(5)幼兒嘗試合著音樂玩游戲。
(6)請幼兒站起來合著音樂完整游戲。
3、游戲三:換位置找朋友玩游戲。
(1)引導(dǎo)幼兒將單圈變成雙圈。
(2)教師示范換位置找朋友。
(3)請幼兒練習(xí)換位置找朋友。
(4)合著音樂完整游戲。
三、與客人老師一起玩游戲,結(jié)束活動。
石頭剪刀布教案反思(通用15篇)篇十三
1、根據(jù)圖譜模仿動作,激發(fā)幼兒對韻律的喜愛。
2、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編動作,從而激發(fā)幼兒的表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。
圖譜、音樂。
師:“今天我們在這里做游戲,小朋友們高不高興啊?那我們用快樂的聲音和客人老師們打招呼。”
幼兒:“客人老師好!”
師“下面王老師要和小朋友們玩一個石頭剪刀布的游戲。以最快的速度找一個好朋友面對面站好,這一輪誰贏了,可以找一個位置坐下來,誰輸了沒關(guān)系趕緊再找下一個好朋友來做這個游戲。”
開始做游戲,贏的小朋友找椅子坐下。輸?shù)男∨笥牙^續(xù)玩。
師:“剛才我們玩了一個什么游戲啊?”幼兒回答:石頭剪刀布的游戲。
教師出示圖示。
師“剛才王老師發(fā)現(xiàn)小朋友做這個游戲的時候可高興啦。有的小朋友都高興地跳起來啦其實我們在生活中都會遇到一些高興地事兒人們都喜歡跳舞,王老師今天也感到特別的高興,因為又可以和我們小朋友一起做游戲了,我也想跳舞,想不想看?”
幼兒“想”。
師:“想看我跳舞待會兒請你們仔細(xì)的看,如果王老師跳的好那你們給我鼓鼓掌好不好?”
教師跳一遍完整的。
師:“好不好看?剛才在王老師跳的舞蹈中你看見了哪些動作?”
幼兒回答,教師一一出示圖片把它們記錄下來。
個別示范動作,幼兒學(xué)習(xí)。強調(diào)動作是石頭剪刀還是布。
師:“下面請小朋友和我一起感受一下這個舞蹈我們還有哪些動作沒有找出來的?”老師和小朋友一起跳。(不跟音樂)。
師:“小朋友們都把這些動作都說出來了,王老師也把這些都記錄下來了。”
師:“那我們就一段一段的來學(xué)好不好?”
師:“先看看第一段誰愿意來試試看?”
幼兒示范大家一起學(xué)。再跟著音樂一起跳一遍。
師:“第一段我們已經(jīng)學(xué)會了,誰愿意來試試第二段?”
2個幼兒先示范再和老師學(xué)一遍再跟著音樂跳一遍。
師:“第二段都結(jié)束啦?我們再來試試第三段。”
師:“我們再來試試第四段”。
師:“這個舞蹈一共有幾段啊?一起數(shù)一數(shù)(4段)下面請我們的小朋友認(rèn)真的看一看讀一讀有沒有發(fā)現(xiàn)它們都有什么規(guī)律?發(fā)現(xiàn)的舉手告訴我。”
幼兒:“我發(fā)現(xiàn)每一段的順序是石頭剪刀布。”
一起來讀一讀。
師:“這個舞蹈有這么有趣的規(guī)律我們就把這個舞蹈的名字叫做石頭剪刀嘩啦嘩啦布。”下面請小朋友看著圖把這個舞蹈完整的跳一遍好嗎?(不跟音樂)”評價一下糾正動作。
師:“下面我們配上音樂和你的好朋友面對面完整的跳一遍好嗎?”
最后請客人老師和我們一起跳。
師:“把這么快樂的舞蹈教給其他的小朋友好不好?和客人老師再見。”
石頭剪刀布教案反思(通用15篇)篇十四
1.掌握石頭剪刀布的游戲規(guī)則,初步學(xué)唱歌曲。
2.初步感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與游戲結(jié)合的樂趣。
3.培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動作的`控制能力。
4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
1.提問:你們會玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏?
2.幼兒示范,教師總結(jié)方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布。
1.幼兒在歌曲中自由結(jié)對開展猜拳游戲。
2.提問:游戲時有沒有聽到歌曲里輸?shù)囊环绞窃趺醋龅模浚ㄝ數(shù)母易撸?/p>
1.完整欣賞歌曲。
2.師幼共同整理歌詞。
3.教師帶動幼兒有節(jié)奏的念唱歌詞。
4.跟著音樂練唱歌曲。
5.在熟練的基礎(chǔ)上配合相應(yīng)的動作進(jìn)行兩兩合作表演。
本首歌曲以猜拳這個幼兒熟悉的游戲為素材進(jìn)行創(chuàng)作,節(jié)奏鮮明,情境豐富,幼兒活動興趣十分的高漲。雖然通過游戲的開展和歌詞的練習(xí),但是由于歌曲本身的速度有點快,幼兒跟唱起來有點困難!活動前應(yīng)該要對速度做好調(diào)整準(zhǔn)備,讓有趣的歌曲能成為更適合小班的合適教材。
小百科:“石頭、剪刀、布”是猜拳的一種,兩人玩,起源于中國,然后傳到日本、韓國等地,隨著亞歐貿(mào)易的不斷發(fā)展傳到了歐洲,到了近現(xiàn)代逐漸發(fā)展到世界。游戲規(guī)則中,石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭。
石頭剪刀布教案反思(通用15篇)篇十五
1、能熟練感知左、右。能以自身為中心進(jìn)行區(qū)分。
2、初步理解左右的相對性,嘗試做出迅速的判斷和反應(yīng)。
幼兒用書、各種左、右手伸指、握拳等不同動作的ppt圖片。
1.游戲?qū)搿?/p>
(1)教師讀兒歌“左右手”:一只左來,一只右。左手是剪刀,右手是石頭,石頭剪刀布。
(2)幼兒跟讀,并作相應(yīng)動作。
(3)師:伸出你們的左右(幼兒揮左手),伸出你們的右手(幼兒揮右手)。
(4)幼兒再次朗讀“左右手”兒歌。
2.熟練感知左、右。
(1)師:左手和右手是一對好朋友,請你們告訴我,靠近左手這邊的'是什么?(左邊);靠近右手這邊是什么(右邊)。
(2)師:請你們找找自己身體上的左右有什么。
小結(jié):身體上的左右有眼睛(左右眼)、耳朵(左右耳)、腳(左右腳)、腿(左右腿)。
(3)游戲:教師發(fā)出號令,幼兒去摸相應(yīng)的部位,例如“伸出左手捏住自己的鼻子,伸出右手抓住自己的左耳朵”等,誰做錯了或做得慢就由他來喊口令。
(4)看圖,猜左右。
(5)翻看幼兒用書,完成p6頁練習(xí)。
3.左右的相對性。
(1)老師站在幼兒面前舉右手:小朋友我舉的是右手嗎?
(2)師:請你們也舉起你們的右手,發(fā)現(xiàn)和老師舉起的右手有什么不同?
小結(jié):面對面站著,因為方向不同,左右也就不同。
能按左右的方位要求解決日常生活中的簡單問題。