教案模板的合理使用可以提高教學效果和學生的學習成效,使教學更有針對性和實效性。熟練掌握教案模板的設計方法,可以提高教學效率和教學質量。
單雙數的數學教案(模板13篇)篇一
課件ppt,單數,雙數磁性字卡,紅包,1元硬幣一個,1元紙幣一張,1到6數字磁性卡片,黑板。
一,師幼問好。
幼兒:。。。。。
教師:嗯,有想買。。那我們上哪兒去買這些東西啊?
幼兒:。。。
老師先用兩元買。。。再用兩元買。。。最后剩下幾元?還能買嗎?差幾個?
老師也給小朋友準備了幾張代幣劵(ppt課件),是一元到六元錢的,小朋友也想想,圈一圈,看看你的代幣劵能買到幾樣東西?可以和旁邊的小伙伴交流一下,看看你畫的`和小伙伴畫的是不是一樣呢。
討論結果。收好代幣劵和筆。
1.哪幾張是兩元兩元的花剛剛好花完的?像這種兩元兩元的花,剛剛好花完的,它們都有一個共同的名稱:雙數2,哪幾張是兩元兩元的花沒花玩的?沒花完的剩幾個?像這種還剩一個的它們也有一個共同的名稱:單數。
:單數有哪幾個?雙數有那幾個?
三,游戲今天我們認識了單數和雙數這兩個好朋友,我們來玩一個游戲慶祝一下吧。老師把代幣劵上的數字寶寶請來和大家一起玩游戲。游戲規則:我出單數小朋友自己抱自己,我出雙數小朋友和小伙伴們抱一起。
四,結束我們帶上代幣劵排好隊一起去逛超市吧?(播放ppt最后一頁)。
單雙數的數學教案(模板13篇)篇二
老師也給小朋友準備了幾張代幣劵(ppt課件),是一元到六元錢的,小朋友也想想,圈一圈,看看你的代幣劵能買到幾樣東西?可以和旁邊的小伙伴交流一下,看看你畫的和小伙伴畫的是不是一樣呢。
討論結果。收好代幣劵和筆。
1.哪幾張是兩元兩元的花剛剛好花完的?像這種兩元兩元的花,剛剛好花完的,它們都有一個共同的名稱:雙數2,哪幾張是兩元兩元的花沒花玩的?沒花完的剩幾個?像這種還剩一個的它們也有一個共同的名稱:單數。
小結:單數有哪幾個?雙數有那幾個?
三,游戲今天我們認識了單數和雙數這兩個好朋友,我們來玩一個游戲慶祝一下吧。老師把代幣劵上的數字寶寶請來和大家一起玩游戲。游戲規則:我出單數小朋友自己抱自己,我出雙數小朋友和小伙伴們抱一起。
四,結束我們帶上代幣劵排好隊一起去逛超市吧?(播放ppt最后一頁)。
單雙數的數學教案(模板13篇)篇三
1、鼓勵幼兒積極參與多種游戲活動,感知、理解10以內單雙數的含義。
2、引導幼兒在操作中理解并區分10以內單雙數。
3、啟發幼兒發現身邊的單雙數現象,產生對周圍生活中數學現象的興趣。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
單雙數的數學教案(模板13篇)篇四
教法:1、情境法—引入“2元超市”場景。
2、啟發法—注重演示,啟發幼兒理解單雙數的概念。
3、游戲法—購物、兩兩相抱及其他游戲操作。
4、循序漸進法—引導幼兒。
5、直觀法—充分運用“代用券”、“紅藍房子”等直觀教具。
學法:1、由感知到理解再到運用單雙數。
2、在游戲中做到幼兒與教師、同伴以及材料之間的互動,激發其學習興趣。
單雙數的數學教案(模板13篇)篇五
1、介紹“中獎游戲”。
(1)提問:“什么叫中獎?”老師解釋,幫助卡通寶寶找朋友。如果幫它們都找到了朋友(指都找到了一對一對卡通玩具),就算中獎,能得到獎品。如果其中有一個卡通寶寶找不到朋友,則不能得到獎品,也就是沒有中獎。
(2)講解游戲規則。
每人請出若干數量卡通寶寶來做游戲。分成弟弟妹妹兩隊,進行比賽。提示幼兒可用已經玩過的非正式活動中“圈一圈”游戲的方法,來玩中獎游戲。
2、第一輪游戲將幼兒分成兩隊進行,理解雙數和單數的意義。
(1)第一輪比賽結束后,引導幼兒討論:他們能不能中獎?為什么?加深對游戲意義的理解。即:幫助卡通寶寶找到朋友,就能中獎,反之則不行。
(2)第二輪比賽后,引導幼兒討論:為什么弟弟隊(或妹妹隊)總是能中獎?讓幼兒知道游戲中“請多少數量的卡通寶寶”是能否中獎的關鍵。
小結歸納:遇到2、4、6、8、10的數量的卡通寶寶都能找到朋友,也就都中獎。遇到1、3、5、7、9的數量的卡通寶寶都會剩下一個找不到朋友,所以不能中獎。
(3)認識2、4、6、8、10是雙數;1、3、5、7、9是單數。
3、第二次玩中獎游戲,練習正確較迅速的區分10以內的單數和雙數。
(1)介紹第二次中獎游戲規則:老師抽取10以內任意一張數字卡片,如抽取的數字卡片是雙數,幼兒找一個朋友相抱;如抽出的數字卡片是單數,則幼兒作雙臂交叉抱狀。對者得獎,錯者不得獎。
(2)游戲速度要求由慢到快。
(3)游戲評價。
4、第三次中獎游戲,感知10以內單數和雙數的排列規律。
(1)介紹游戲規則:有1—10的數字卡片,幼兒根據老師要求翻卡片,如翻對則中獎。
(2)出示從小到大排列的1—10的數字卡片(反面),告訴幼兒這些數字卡片是從小到大,從1開始排隊的',讓幼兒了解其排列順序。游戲開始,教師發口令。1:翻出這些卡片中全部的雙數。2:翻出這些卡片中全部的單數。
(3)討論:某某小朋友怎么會較快的把全部雙數卡片翻出來呢?
某某小朋友怎么會翻得較慢,漏了一個單數?有沒有讓他翻得又。
快又對的好辦法?(感知和積累1—10中單雙數見。
(4)講解小結。
單雙數的數學教案(模板13篇)篇六
本次活動前,我們已通過非正式活動“圈一圈”投放了有關區別單雙數的活動材料,如對實物數一數,圈一圈的活動。部分幼兒已有將兩個數量的實物圈成一個集合的感性經驗,初步感知了數量中單雙數的意義,但這僅是一些初步的,點滴的,零碎的經驗,尚需幫助幼兒進行整理,使幼兒從具體的,形象的事物現象中抽象,提煉出單數和雙數的概念。因此我們設計安排了本次活動。通過多個游戲活動環節,讓幼兒區別單雙數,并感知單數和雙數的排列規律,激發幼兒對數活動的興趣,提高幼兒積極思維的能力。
單雙數的數學教案(模板13篇)篇七
目標細化思路:
1.引導幼兒從生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣,是科學領域數學活動的目標。而中班年齡段的幼兒有了一定的生活經驗,探索的欲望更加強烈。因此著重幼兒在數學中去感悟,體驗;探索,交流的過程,就顯得尤為重要。基于以上目標要求,我認為可以運用有趣的游戲和操作,來引導幼兒感知單雙數的奧秘。
2.單雙數是5—7歲幼兒數學活動中必不可少的內容,同時也伴隨著中班孩子社會經驗的增多,而不斷在生活中出現。但同時他們并不真正理解單雙數的含義。因此本節課通過讓幼兒在游戲和操作中不斷地體驗感知,從而探索出單雙數的含義。
3.本節課首先讓幼兒通過找朋友的游戲,去親身體驗和感受數量中單和雙的'現象。接著讓幼兒幫動物寶寶兩個兩個找朋友,通過量的單和雙,去發現單雙數的奧秘。最后請幼兒在種樹的游戲中,通過操作去驗證,進而探索出單雙數的含義。
活動目標:
1.理解單,雙數的含義。
2.通過操作活動,掌握判斷單,雙數的方法,探索10以內單雙數。
3.體驗參加判斷單、雙數游戲的樂趣。
重點:理解單雙數的含義。
難點:操作判斷10以內的單雙數。
活動準備:
經驗準備:幼兒已會玩《找朋友》的游戲。
環境準備:學具:“樹苗”、“苗圃”、數卡、操作單。
教具:笑臉、哭臉、動物圖片等。
活動過程:
(一)開始部分:
1、拉起小火車去春游,引出課題。
師:春天到了,草兒綠,花兒開,讓我們和好朋友拉起小火車,一起去春游吧。
2、《找朋友》游戲,引導幼兒體驗數量單和雙的現象。
師:數一數幾名幼兒參加了?猜一猜他們全部都能兩個兩個的找到朋友嗎?
2)請出單數幼兒玩游戲。
師:數一數多少人?猜一猜他們全部都能兩個兩個的找到朋友嗎?
師:發現了什么?為什么?
(二)基本部分:
1、引導幼兒感知兩個兩個數的方法,探索單雙數的含義。
(1)教師出示動物寶寶(9只豬、10只兔),請幼兒幫動物寶寶兩個兩個的找朋友。
師:數數有幾只?他們能全部找到朋友嗎?誰來試一試?
(2)幼兒用兩個兩個圈一起的方法為動物寶寶找朋友,發現單雙數的奧秘。
(3)引導幼兒發現數量的單雙。
師:哪些數量的動物寶寶,全部找到了朋友?(2、4、6、8、10)出示笑臉娃娃標志。
師:哪些數量的動物寶寶,兩個兩個找朋友最后還剩下一個?(1、3、5、7、9)出示哭臉娃娃標志。
(4)提出疑問,引起幼兒進一步探索的興趣。
2、通過種樹游戲驗證數量的單雙,探索發現單雙數的含義。
(1)幼兒玩種樹游戲。
師:取出一張數卡,拿出相應數量的樹苗,按兩棵一排的要求種在花園里。全部能找到朋友的,把數卡送進笑臉娃娃家里。還剩一個找不到朋友的,就把數卡送進哭臉娃娃家里。
(2)老師驗證操作結果,引導幼兒探索出單雙數的含義。
師:誰把數字送到了笑臉寶寶的家,為什么?都有哪些數字?
師:誰把數字送到了哭臉寶寶的家,為什么?都有哪些數字?
師:其實數字可以分為單數和雙數,猜猜哪些是單數,哪些是雙數?為什么?
小結:1、3、5、7、9是單數,2、4、6、8、10是雙數。
(三)結束部分。
1、游戲:照相。
規則:如果老師出示的數卡是單數,就自己擺個造型照相,如果老師出示的數卡是雙數,就找個好朋友,兩個人一起照合影。
2、兩個人一排拉起小火車出教室,結束活動。
單雙數的數學教案(模板13篇)篇八
認識10以內單雙數》是一個數學活動,其主要目標是:初步理解單數與雙數的含義,學習區分10以內的單數和雙數。
如何將枯燥無味的數學活動融入孩子的生活,激發孩子對數學活動的興趣,是數學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區分10以內的單數和雙數。活動中,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以內的單雙數。
并在此基礎上進一步拓展,啟發幼兒尋找身上哪些器官的個數是單數還是雙數。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰性的游戲中促進了幼兒對單雙數概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數。
在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。
總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。
單雙數的數學教案(模板13篇)篇九
一、教師組織教學,用說夢引起課題,引起幼兒的興趣。
二、1、教師展示十張圖片,集體點數每張圖片上的圖畫,并貼上相應的數字卡片。
2、請幾名幼兒上來給圖畫圈,要求兩個兩個圈在一起,重點讓幼兒會兩個兩個圈在一起,邊圈邊讓幼兒數數。
4、請幾名幼兒回答后,那幾個是全圈完的,那幾個是沒圈完的,全圈完的2、4、6、8、10、是雙數,沒圈完的1、3、5、7、9、是單數。
三、幼兒一起做游戲:摸寶1、教師講解游戲的規則:幼兒從箱中摸出寶貝后,打開數數里面有幾個,是單數還是雙數。并提問為什么是單數、雙數。
2、一起做游戲1—2遍。
四、復習鞏固延伸尋找身體上和活動室內的單雙數。
單雙數的數學教案(模板13篇)篇十
讓幼兒回家后,繼續尋找家里的東西什么是單數,什么東西是雙數,并記錄下來,明天來幼兒園后交給老師。
活動反思:
按照本次活動的設計思路,我的教學目標在這次活動中是不可能一次性完成的,因而下次制定目標的時候不能過多。
其次幼兒的發展并不充分,只實現了本次活動的第一個目標,能基本區分10以內的單雙數,但是在第二環節執教中,由于我的話語引導不夠到位,幼兒在尋找身體上單雙數的時候,除了牽涉到身體的器官,其他部位沒有找到,所以對于身體的探索欠缺。在引導的話語方面,本次活動的目標是發現身體上的單雙數,活動是在我自己這一主題內,在第二環節引導時,教師可從兩個方面開始引發幼兒探索:1.我們身體上長著的,哪些是單數?哪些是雙數?2.我們身體上穿著的,哪些是單數?哪些是雙數?幼兒在自主探索時,發現的單雙數存在局限性,多以2或者3數量為主,發現的單雙數數量不夠多,不夠大。
還有就是在活動中我的難點和重點沒有凸顯出來。
在活動中我沒有給予每個幼兒操作的機會,我應該在課前給予幼兒每人一次操作的機會,然后開展活動的時候我只需要幫助他們梳理分類就可以了。
單雙數的數學教案(模板13篇)篇十一
1、布置游戲場地。
(1)彤彤電影院的大牌子。
(2)四排小椅子。
2、材料:
(1)數字卡1——10(大的兩份,小的兩份);單數、雙數字卡一份。獎勵牌若干。
(2)分別1——10只不同的小動物。
(3)座位排號:1排1~10號、2排1~10號、3排1~10號(排是紅色,號是藍色。)。
(4)大電影票、小電影票上面印著幾排幾號,號數同座位排號一樣。
(5)雪花片若干。
(6)音樂《找朋友》,《晶碼戰士》視頻。
活動過程:
一、音樂游戲:找朋友讓幼兒邊唱歌邊找好朋友。(教師強調一個人只好找一個好朋友)。
二、認識單數、雙數(出示黑板如圖)。
1、黑板上有什么?每一行有幾只小動物,誰會用數字來表示(請幼兒放上相應的數字)。
2、小動物要出去散步了,我們讓每行的小動物兩個兩個手拉手,排好隊,(教師示范兩、兩排列1~5,幼兒操作6~10)。
3、看看哪些數兩個兩個配對后有一個是單的,哪些數兩個兩個配對后沒有單的?兩兩配對后,有一個單的就叫單數,兩兩配對后,沒有單的就叫雙數。
三、幼兒操作。
2、同上方法出示數字8。
四、鞏固單雙數――游戲“抱雙,躲單”游戲規則:幼兒根據教師念或舉單數雙數,如果教師念的是單數就把頭埋在膝蓋上,如果教師念的是雙數,就用雙手抱住手臂。
五、介紹電影票的作用。
1、師:看電影要買什么?“電影票”幼兒回答。
(教師出示大電影票。)。
2、出示小電影票。
師:貝貝電影院的電影票上有什么?(個別幼兒說:2排6號。這時,還有很多小朋友不認識排和號的漢字,教師強調的指讀。)。
3、師:這2排6號有什么用?(有幼兒答:好找座位。)。
4、師:你發現了什么?(排是紅色的,號是藍色的。這為不識字的幼兒降低了難度。)。
5、教師小結:對了,我們看電影院的時候要按小電影票上的號碼對號入座。
六、看電影《晶碼戰士》。
1、教師發電影票并交代要求:
2、幼兒實踐。
幼兒都坐下后教師便為幼兒播放《晶碼戰士》的動畫片。
單雙數的數學教案(模板13篇)篇十二
1、幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內的單數、雙數。
2、培養幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學活動中的分析和總結能力。
3、幼兒在游戲中體驗參加數學活動的樂趣。
4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、引導幼兒對數字產生興趣。
單雙數的數學教案(模板13篇)篇十三
今天給孩子上的是大班數學活動《認識單、雙數》,活動的重點主要是通過小動物磁鐵的兩兩排隊,讓幼兒感知單、雙數的主要特征。難點是自己操作對比,區分10以內的單、雙數。在環節設置上,我采用了老師先演示,幼兒發現規律,教師總結,幼兒再操作加深感知的方法。教學環節設計合理,符合幼兒的認知水平。在感知操作環節中,通過動手動腦,幼兒能自己總結歸納出1~10的單雙數。培養了幼兒不斷探究知識的欲望。整個教學活動以學生為主體,在活動中感知數學,在操作中理解數學,在游戲中增加了幼兒學習數學的興趣。整堂課下來,課堂氛圍很好,很活躍,幼兒也很投入,回答問題也很積極。這節課上下來,自我感覺也還不錯。沒有十全十美的課堂,有好的留下自然會有不足的存在。有不足,才會讓我更努力的做。做中教、做中學、做中求進步。